JP2015042307A5 - Game machine, management device and game system - Google Patents

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上記課題を解決するために、本発明の請求項1に記載の遊技システムは、
遊技を行うことが可能な遊技機と、
遊技者が前記遊技機にて遊技を行った結果である遊技履歴を管理する管理装置と、
からなる遊技システムにおいて、
前記管理装置は、遊技者を識別可能な遊技者識別情報に対応付けて当該遊技者の遊技履歴を記憶する遊技履歴記憶手段を備え、
前記遊技機は、
開始操作がなされてから終了操作がなされるまでの期間において遊技者が当該遊技機にて遊技を行った結果による遊技履歴と、当該遊技履歴を前記管理装置において他の遊技履歴と区別するためのデータとを特定可能な遊技履歴情報を生成する遊技履歴情報生成手段と、
前記遊技履歴情報生成手段が生成した遊技履歴情報を出力する遊技履歴情報出力手段と、
を備え、
前記管理装置は、
前記遊技履歴情報から特定される遊技履歴及び前記データを含む登録要求を受け付ける登録要求受付手段と、
前記登録要求を受け付けたときに、該登録要求に含まれる前記データが、既に登録されているデータと一致するか否かを判定するデータ判定手段と、
前記データ判定手段により前記データが一致しないと判定したことを条件に、該登録要求を行った遊技者の遊技者識別情報と、該登録要求に含まれる遊技履歴と、を対応付けて前記遊技履歴記憶手段に登録する遊技履歴登録手段と、
前記データ判定手段により前記データが一致しないと判定したことを条件に、該データを登録するデータ登録手段と、
を備える
ことを特徴としている。
In order to solve the above-described problem, a gaming system according to claim 1 of the present invention provides:
A gaming machine capable of playing games,
A management device for managing a game history that is a result of a player playing a game on the gaming machine;
In a gaming system consisting of
The management device includes a game history storage unit that stores a player's game history in association with player identification information that can identify the player,
The gaming machine is
In order to distinguish the game history from the result of the player playing the game on the gaming machine from the start operation to the end operation, and the game history from other game histories in the management device Game history information generating means for generating game history information capable of identifying data;
Game history information output means for outputting the game history information generated by the game history information generation means;
With
The management device
Registration request accepting means for accepting a registration request including the game history specified from the game history information and the data;
Data determination means for determining whether or not the data included in the registration request matches the already registered data when the registration request is received;
On the condition that the data determination means determines that the data does not match, the player identification information of the player who made the registration request is associated with the game history included in the registration request, and the game history Game history registration means for registering in the storage means;
Data registration means for registering the data on condition that the data determination means determines that the data does not match;
It is characterized in that it comprises.

本発明の請求項2に記載の遊技機は、
遊技を行うことが可能であり、遊技者が遊技を行った結果による遊技履歴を管理装置にて管理させることが可能な遊技機において、
開始操作がなされてから終了操作がなされるまでの期間において遊技者が当該遊技機にて遊技を行った結果による遊技履歴と、当該遊技履歴を前記管理装置において他の遊技履歴と区別するためのデータとを特定可能な遊技履歴情報を生成する遊技履歴情報生成手段と、
前記遊技履歴情報生成手段が生成した遊技履歴情報を出力する遊技履歴情報出力手段と、
を備える
ことを特徴としている。
A gaming machine according to claim 2 of the present invention,
In a gaming machine capable of playing a game and having a management device manage a game history based on a result of a player playing a game,
In order to distinguish the game history from the result of the player playing the game on the gaming machine from the start operation to the end operation, and the game history from other game histories in the management device Game history information generating means for generating game history information capable of identifying data;
Game history information output means for outputting the game history information generated by the game history information generation means;
It is characterized in that it comprises.

本発明の請求項3に記載の管理装置は、
遊技者が遊技機にて遊技を行った結果である遊技履歴を管理する管理装置において、
遊技者を識別可能な遊技者識別情報に対応付けて当該遊技者の遊技履歴を記憶する遊技履歴記憶手段と、
前記遊技機から出力され、開始操作がなされてから終了操作がなされるまでの期間において遊技者が当該遊技機にて遊技を行った結果による遊技履歴と、当該遊技履歴を前記管理装置において他の遊技履歴と区別するためのデータとを特定可能な遊技履歴情報から特定される遊技履歴及び前記データを含む登録要求を受け付ける登録要求受付手段と、
前記登録要求を受け付けたときに、該登録要求に含まれる前記データが、既に登録されているデータと一致するか否かを判定するデータ判定手段と、
前記データ判定手段により前記データが一致しないと判定したことを条件に、該登録要求を行った遊技者の遊技者識別情報と、該登録要求に含まれる遊技履歴と、を対応付けて前記遊技履歴記憶手段に登録する遊技履歴登録手段と、
前記データ判定手段により前記データが一致しないと判定したことを条件に、該データを登録するデータ登録手段と、
を備える
ことを特徴としている。
The management device according to claim 3 of the present invention is:
In a management device that manages a game history that is a result of a player playing a game on a gaming machine,
Game history storage means for storing a player's game history in association with player identification information capable of identifying the player;
A game history that is output from the gaming machine and is a result of a player playing a game on the gaming machine in a period from the start operation to the end operation, A registration request receiving means for receiving a game history specified from game history information capable of specifying data for distinguishing from a game history and a registration request including the data;
Data determination means for determining whether or not the data included in the registration request matches the already registered data when the registration request is received;
On the condition that the data determination means determines that the data does not match, the player identification information of the player who made the registration request is associated with the game history included in the registration request, and the game history Game history registration means for registering in the storage means;
Data registration means for registering the data on condition that the data determination means determines that the data does not match;
It is characterized in that it comprises.

Claims (3)

遊技を行うことが可能な遊技機と、  A gaming machine capable of playing games,
遊技者が前記遊技機にて遊技を行った結果である遊技履歴を管理する管理装置と、  A management device for managing a game history that is a result of a player playing a game on the gaming machine;
からなる遊技システムにおいて、  In a gaming system consisting of
前記管理装置は、遊技者を識別可能な遊技者識別情報に対応付けて当該遊技者の遊技履歴を記憶する遊技履歴記憶手段を備え、  The management device includes a game history storage unit that stores a player's game history in association with player identification information that can identify the player,
前記遊技機は、  The gaming machine is
開始操作がなされてから終了操作がなされるまでの期間において遊技者が当該遊技機にて遊技を行った結果による遊技履歴と、当該遊技履歴を前記管理装置において他の遊技履歴と区別するためのデータとを特定可能な遊技履歴情報を生成する遊技履歴情報生成手段と、  In order to distinguish the game history from the result of the player playing the game on the gaming machine from the start operation to the end operation, and the game history from other game histories in the management device Game history information generating means for generating game history information capable of identifying data;
前記遊技履歴情報生成手段が生成した遊技履歴情報を出力する遊技履歴情報出力手段と、  Game history information output means for outputting the game history information generated by the game history information generation means;
を備え、  With
前記管理装置は、  The management device
前記遊技履歴情報から特定される遊技履歴及び前記データを含む登録要求を受け付ける登録要求受付手段と、  Registration request accepting means for accepting a registration request including the game history specified from the game history information and the data;
前記登録要求を受け付けたときに、該登録要求に含まれる前記データが、既に登録されているデータと一致するか否かを判定するデータ判定手段と、  Data determination means for determining whether or not the data included in the registration request matches the already registered data when the registration request is received;
前記データ判定手段により前記データが一致しないと判定したことを条件に、該登録要求を行った遊技者の遊技者識別情報と、該登録要求に含まれる遊技履歴と、を対応付けて前記遊技履歴記憶手段に登録する遊技履歴登録手段と、  On the condition that the data determination means determines that the data does not match, the player identification information of the player who made the registration request is associated with the game history included in the registration request, and the game history Game history registration means for registering in the storage means;
前記データ判定手段により前記データが一致しないと判定したことを条件に、該データを登録するデータ登録手段と、  Data registration means for registering the data on condition that the data determination means determines that the data does not match;
を備える  With
ことを特徴とする遊技システム。  A gaming system characterized by that.
遊技を行うことが可能であり、遊技者が遊技を行った結果による遊技履歴を管理装置にて管理させることが可能な遊技機において、
始操作がなされてから終了操作がなされるまでの期間において遊技者が当該遊技機にて遊技を行った結果による遊技履歴と、当該遊技履歴を前記管理装置において他の遊技履歴と区別するためのデータとを特定可能な遊技履歴情報を生成する遊技履歴情報生成手段と、
記遊技履歴情報生成手段が生成した遊技履歴情報を出力する遊技履歴情報出力手段と、
を備える
ことを特徴とする遊技機。
In a gaming machine capable of playing a game and having a management device manage a game history based on a result of a player playing a game,
A game history Results from the player makes a game at the game machine in the period to the end operation after start operation is performed is made, to distinguish it from other game history the game history in the management device and Yu technique history information generating means and the data that generates an identifiable Yu technique history information,
And Yu technique history information output means you output the Yu technique history information that is before Ki遊 technique history information generating means to generate,
A gaming machine characterized by comprising:
遊技者が遊技機にて遊技を行った結果である遊技履歴を管理する管理装置において、  In a management device that manages a game history that is a result of a player playing a game on a gaming machine,
遊技者を識別可能な遊技者識別情報に対応付けて当該遊技者の遊技履歴を記憶する遊技履歴記憶手段と、  Game history storage means for storing a player's game history in association with player identification information capable of identifying the player;
前記遊技機から出力され、開始操作がなされてから終了操作がなされるまでの期間において遊技者が当該遊技機にて遊技を行った結果による遊技履歴と、当該遊技履歴を前記管理装置において他の遊技履歴と区別するためのデータとを特定可能な遊技履歴情報から特定される遊技履歴及び前記データを含む登録要求を受け付ける登録要求受付手段と、  A game history that is output from the gaming machine and is a result of a player playing a game on the gaming machine in a period from the start operation to the end operation, A registration request receiving means for receiving a game history specified from game history information capable of specifying data for distinguishing from a game history and a registration request including the data;
前記登録要求を受け付けたときに、該登録要求に含まれる前記データが、既に登録されているデータと一致するか否かを判定するデータ判定手段と、  Data determination means for determining whether or not the data included in the registration request matches the already registered data when the registration request is received;
前記データ判定手段により前記データが一致しないと判定したことを条件に、該登録要求を行った遊技者の遊技者識別情報と、該登録要求に含まれる遊技履歴と、を対応付けて前記遊技履歴記憶手段に登録する遊技履歴登録手段と、  On the condition that the data determination means determines that the data does not match, the player identification information of the player who made the registration request is associated with the game history included in the registration request, and the game history Game history registration means for registering in the storage means;
前記データ判定手段により前記データが一致しないと判定したことを条件に、該データを登録するデータ登録手段と、  Data registration means for registering the data on condition that the data determination means determines that the data does not match;
を備える  With
ことを特徴とする管理装置。  A management device characterized by that.
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