JP2014138820A5 - Game system - Google Patents

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本発明は、遊技機に対応して設けられ、遊技者が所有する遊技用価値(例えばプリペイド残額,持玉数,貯玉数)を遊技機での遊技に使用させるための使用処理(例えば玉貸処理,持玉払出処理,貯玉再プレイ処理)を行遊技用装置を備える遊技用システムに関する。 The present invention is provided corresponding to a gaming machine, and uses processing (for example, ball lending) for allowing a player to use a gaming value (eg, prepaid balance, number of balls, number of balls) for gaming on a gaming machine. processing, lifting ball payout process relates to貯玉re-play processing) on the gaming system with a row cormorants gaming device.

しかしながら、空き台が発生した場合に全ての空き台情報を提供すると、遊技者に対して訴求力のある情報を提供することができない。 However, if all vacant information is provided when a vacant space is generated, it is not possible to provide appealing information to the player.

本発明は、このような背景のもとになされたものであり、その目的は、遊技者に対して訴求力のある空き台情報を提供することができるような、遊技用システムを提供することにある。 The present invention has been made based on such a background, and an object of the present invention is to provide a gaming system that can provide vacancies with appealing power to players. It is in.

まず手段1に係る発明は、
遊技機(パチンコ機10)に対応して設けられ、遊技者が所有する遊技用価値(プリペイド残額,持玉数,貯玉数)を遊技機での遊技に使用させるための使用処理を行う遊技用装置(カードユニット20)と、
遊技機が稼働しているか否かを特定可能な稼働情報に基づいて、稼働していない遊技機を空き台として特定する空き台特定手段(S62の処理を行うホールコンピュータ70の制御部72)と、
遊技機がいずれの属性に属するかを示す属性情報を記憶する遊技機記憶手段(ホールコンピュータ70の遊技機DB)と、
前記遊技機記憶手段に記憶された前記属性情報を表示条件として設定する表示条件設定手段(ホールコンピュータ70のディスプレイ74)と、から構成され、
前記空き台特定手段は、該表示条件設定手段により設定された表示条件を満たし、かつ稼働していない遊技機を、前記空き台として特定し(S62)、
前記遊技用装置は、前記空き台特定手段により特定された空き台の情報を表示させる空き台表示処理を行う空き台表示手段(S56の処理を行う制御部22)を有することを特徴とする遊技用システム(1)である。
First, the invention according to means 1
Provided corresponding to the gaming machine (pachinko machine 10), gaming value player owned (prepaid balance, number lifting balls,貯玉number) rows use processing for use in a game in the game machine U遊 Technical equipment (card unit 20);
Based whether the gaming machine is operating to a possible operation information specifying the control unit 72 of the hall computer 70 for free base process specifying means (S6 2 identifying the game machine that is not work as free base )When,
A gaming machine storage means (gaming machine DB of the hall computer 70) for storing attribute information indicating which attribute the gaming machine belongs to;
Display condition setting means (display 74 of the hall computer 70) for setting the attribute information stored in the gaming machine storage means as a display condition ,
The vacant stand specifying means specifies a gaming machine that satisfies the display condition set by the display condition setting means and is not operating as the vacant stand (S62),
The gaming device is characterized in that it has a free cab display unit (control unit 22 for performing processing of S56) performing a free cab display process for displaying the free base of the information specified by the previous SL free base specific means This is a gaming system (1).

この手段1に係る遊技用システムによれば、全ての空き台情報を提供するのではなく、表示条件として設定された属性情報を満たす空き台情報を提供することができるので、遊技者に対して訴求力のある情報を提供することができる。 According to the gaming system according to the means 1, it is possible to provide empty table information that satisfies the attribute information set as the display condition, instead of providing all the empty table information. Appealing information can be provided.

また手段2に係る発明は、
遊技機(パチンコ機10)に対応して設けられ、遊技者が所有する遊技用価値(プリペイド残額,持玉数,貯玉数)を遊技機での遊技に使用させるための使用処理を行う遊技用装置(カードユニット20)と、
遊技機が稼働しているか否かを特定可能な稼働情報に基づいて、稼働していない遊技機を空き台として特定する空き台特定手段(S62の処理を行うホールコンピュータ70の制御部72)と、
遊技機における遊技の履歴情報を記憶する遊技機記憶手段(ホールコンピュータ70の遊技機DB)と、
前記遊技機記憶手段に記憶された前記履歴情報を表示条件として設定する表示条件設定手段(ホールコンピュータ70のディスプレイ74)と、から構成され、
前記空き台特定手段は、該表示条件設定手段により設定された表示条件を満たし、かつ稼働していない遊技機を、前記空き台として特定(S62)し、
前記遊技用装置は、前記空き台特定手段により特定された空き台の情報を表示させる空き台表示処理を行う空き台表示手段(S56の処理を行う制御部22)を有することを特徴とする遊技用システム(1)である。
The invention according to means 2
A game machine that is provided corresponding to a game machine (pachinko machine 10) and performs a use process for allowing a player to use a game value (prepaid balance, number of balls, number of balls) owned by a game machine. A device (card unit 20);
Based on the operation information that can specify whether or not the gaming machine is operating, an empty table specifying means for specifying a non-operating gaming machine as an empty table (the control unit 72 of the hall computer 70 that performs the processing of S62); ,
Gaming machine storage means (gaming machine DB of the hall computer 70) for storing game history information in the gaming machine;
Display condition setting means (display 74 of the hall computer 70) for setting the history information stored in the gaming machine storage means as a display condition,
The vacant stand specifying means specifies a gaming machine that satisfies the display conditions set by the display condition setting means and is not operating as the vacant stand (S62),
The game apparatus includes an empty table display unit (control unit 22 that performs the process of S56) that performs an empty table display process for displaying information on an empty table specified by the empty table specifying unit. System (1).

この手段2に係る遊技用システムによれば、全ての空き台情報を提供するのではなく、表示条件として設定された履歴情報を満たす空き台情報を提供することができるので、遊技者に対して訴求力のある情報を提供することができる。 According to the gaming system according to this means 2, it is possible to provide vacant information that satisfies the history information set as display conditions, rather than providing all vacant information, so that the player Appealing information can be provided.

Claims (2)

遊技機に対応して設けられ、遊技者が所有する遊技用価値を遊技機での遊技に使用させるための使用処理を行う遊技用装置と、
遊技機が稼働しているか否かを特定可能な稼働情報に基づいて、稼働していない遊技機を空き台として特定する空き台特定手段と、
遊技機がいずれの属性に属するかを示す属性情報を記憶する遊技機記憶手段と、
前記遊技機記憶手段に記憶された前記属性情報を表示条件として設定する表示条件設定手段と、から構成され、
前記空き台特定手段は、該表示条件設定手段により設定された表示条件を満たし、かつ稼働していない遊技機を、前記空き台として特定し、
前記遊技用装置は、前記空き台特定手段により特定された空き台の情報を表示させる空き台表示処理を行う空き台表示手段を有することを特徴とする遊技用システム。
Provided corresponding to the gaming machine, a row U遊 technique for device use processing for use in a game in the gaming machine value for a game in which the player owns,
Based on identifiable operating information whether the gaming machine is operating, a free base identifying means for identifying as free base of the game machine that is not work,
A gaming machine storage means for storing attribute information indicating which attribute the gaming machine belongs to;
Display condition setting means for setting the attribute information stored in the gaming machine storage means as a display condition ,
The vacant stand specifying means specifies a gaming machine that satisfies the display condition set by the display condition setting means and is not operating as the vacant stand,
The gaming device, gaming system, characterized in that it comprises a free cab display means for performing a free cab display process for displaying the free base of the information specified by the previous SL free base specific means.
遊技機に対応して設けられ、遊技者が所有する遊技用価値を遊技機での遊技に使用させるための使用処理を行う遊技用装置と、
遊技機が稼働しているか否かを特定可能な稼働情報に基づいて、稼働していない遊技機を空き台として特定する空き台特定手段と、
遊技機における遊技の履歴情報を記憶する遊技機記憶手段と、
前記遊技機記憶手段に記憶された前記履歴情報を表示条件として設定する表示条件設定手段と、から構成され、
前記空き台特定手段は、該表示条件設定手段により設定された表示条件を満たし、かつ稼働していない遊技機を、前記空き台として特定し、
前記遊技用装置は、前記空き台特定手段により特定された空き台の情報を表示させる空き台表示処理を行う空き台表示手段を有することを特徴とする遊技用システム。
Provided corresponding to the gaming machine, a row U遊 technique for device use processing for use in a game in the gaming machine value for a game in which the player owns,
Based on the operation information that can specify whether or not the gaming machine is operating, an empty machine specifying means for specifying a non-operating gaming machine as an empty machine,
Gaming machine storage means for storing game history information in the gaming machine;
Display condition setting means for setting the history information stored in the gaming machine storage means as a display condition,
The vacant stand specifying means specifies a gaming machine that satisfies the display condition set by the display condition setting means and is not operating as the vacant stand,
The gaming system includes an empty table display means for performing an empty table display process for displaying information on an empty table specified by the empty table specifying means.
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