JP2017047314A5 - - Google Patents
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- 230000000694 effects Effects 0.000 claims description 15
Description
従来、遊技機では複数の図柄を変動表示可能な表示装置(表示手段)を配置し、パチンコ遊技の制御などに必要な処理を行うため、遊技制御装置(遊技制御手段)、演出制御装置(演出制御手段)を含む各種制御手段を備えている。
これら制御手段のうち、遊技者が遊技をする際に最も注目する表示装置での映像表示は演出制御装置が制御している。演出制御装置は遊技制御装置からの指示に基づいて、その時の遊技状態に対する演出内容(描画内容)を判断して、演出を行っている(特許文献1参照)。
Conventionally, in a gaming machine arranged plurality of variable display capable display device symbol (display means), for performing processing necessary for such control pachinko gaming controller (game control means), effect control device (effect Various control means including control means) .
Of these control means, the effect control device controls the video display on the display device that the player pays the most attention when playing. Based on the instruction from the game control device, the effect control device determines the effect content (drawing content) for the game state at that time and performs the effect (see Patent Document 1) .
請求項1に記載の発明は、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、この遊技制御手段からのコマンドに基づいて演出手段を制御して演出を行うことが可能な演出制御手段を備えた遊技機において、
前記演出制御手段は、
前記演出の進行を制御するデータからなるシナリオテーブルを複数記憶するシナリオテーブル記憶手段を有し、
前記遊技制御手段からのコマンドに応じて選択した前記シナリオテーブルに基づいて前記演出手段を制御して演出を行い、
前記シナリオテーブル内に定義されたウェイト時間値に基づいて、前記演出の進行を制限する複数種類のウェイトを実行可能であることを特徴とする。
The invention described in claim 1
In a gaming machine comprising a game control means for controlling the progress of a game, and an effect control means capable of controlling the effect means based on a command from the game control means and performing the effect,
The production control means includes
It has a scenario table storage means for storing a plurality of scenarios table of data for controlling the progress of the presentation,
It performed effect by controlling the presentation unit based on the scenario table selected in response to a command from said game control unit,
Based on the wait time value defined in the scenario table, wherein the Ru executable der a plurality of types of weights that limit the progression of the effect.
Claims (1)
前記演出制御手段は、
前記演出の進行を制御するデータからなるシナリオテーブルを複数記憶するシナリオテーブル記憶手段を有し、
前記遊技制御手段からのコマンドに応じて選択した前記シナリオテーブルに基づいて前記演出手段を制御して演出を行い、
前記シナリオテーブル内に定義されたウェイト時間値に基づいて、前記演出の進行を制限する複数種類のウェイトを実行可能であることを特徴とする遊技機。 In a gaming machine comprising a game control means for controlling the progress of a game, and an effect control means capable of controlling the effect means based on a command from the game control means and performing the effect,
The production control means includes
It has a scenario table storage means for storing a plurality of scenarios table of data for controlling the progress of the presentation,
It performed effect by controlling the presentation unit based on the scenario table selected in response to a command from said game control unit,
Based on the wait time value defined in the scenario table, gaming machines, wherein the Ru executable der a plurality of types of weights that limit the progression of the presentation.
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