JP2015018325A - 情報処理装置およびその制御方法、プログラム、記録媒体 - Google Patents
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Abstract
Description
特許文献1では、一定時間内に繰り返しフリックが入力された場合に、1回のフリック操作に応じた表示画像のスクロール量を大きくすることが開示されている。
本実施形態では、タッチ操作を認識可能な情報処理装置100に対して、入力情報が何らかの基準値を超えるか否かに基づいて操作種別が特定されるタッチ操作が、繰り返し入力されるやすい状況にあることを判定した上でタッチ操作の種別を特定する例を説明する。特に、ユーザが入力領域(タッチパネル表面等)の1箇所を指でタッチしたまま動かすことで行うシングルタッチ操作が繰り返される場合を想定する。なお、入力情報が何らかの基準値を超えるか否かに基づいて操作種別が特定されるシングルタッチ操作とは、例えばフリックである。フリックは、ユーザが指でタッチパネルをタッチしてから指を離すまでに、タッチ位置を移動させた距離に基づいて取得される、単位時間当たりの移動量が、所定の値を超えることに基づいて特定されることが多い。
第1の実施形態では、同じ種別の操作が繰り返された回数に応じて、次に入力される操作が、直前に入力された操作と同じ種別の操作であると特定されるための基準を異ならせた。
第1の実施形態では、直前に入力された操作が開始された位置に基づいて「入力開始領域」を設定し、新たな操作の入力が「入力開始領域」に含まれる位置から開始されたか否かを判定した。また、右方向のフリック、左方向のフリック等を区別する必要がある場合には、同じ種別の操作が繰り返されやすい状況にあると判定する判断要素の1つとして、入力方向が類似するか否かを判断した。
「入力開始領域」を設定するため、第1の実施形態では、直前に入力された操作の開始位置、第1の実施形態の変形例2では、直前に入力された操作の終了位置を利用した。ただし、「入力開始領域」を設定する基準となる位置情報は、これらに限らない。例えば、繰り返し入力されている同じ種別の操作が開始された位置の平均座標に基づいて「入力開始領域」を設定することもできる。また例えば、連続操作された2回分の操作の入力開始位置の差分から判定領域を設定してもよい。
本実施形態においてもタッチ操作を認識可能な情報処理装置100に対して、入力情報が何らかの基準値を超えるか否かに基づいて操作種別が特定されるタッチ操作が、繰り返し入力されやすいことを判定した上でタッチ操作の種別を特定する例を説明する。ただし、第2の実施形態では、シングルタッチ操作に加えて、ユーザが入力領域の複数個所を同時にタッチしたまま動かすことで行うマルチタッチ操作が繰り返される場合を考慮した例を示す。入力情報が何らかの基準値を超えるか否かに基づいて操作種別が特定されるマルチタッチ操作とは、例えばマルチドラッグ、ピンチ、ローテート等と呼ばれるものがある。ここでマルチドラッグとは、2点のタッチ位置が同時に平行移動される(2点のタッチ位置の間の距離が一定に保たれたまま、同方向に移動される)移動距離が、所定の基準値を超えたことによって特定される。マルチドラッグは、例えばディスプレイに表示される表示画像を、特定の画像に変更させる処理に対する指示操作とされる。また、ピンチとは、2点のタッチ位置の間の距離の変化量が、所定の基準値を超えることに応じて特定される。ピンチは、例えば2点間の距離の変化量に応じて、ディスプレイに表示される表示画像を拡大(あるいは縮小)させる処理に対する指示操作とされる。また、ローテートは、2点のタッチ位置結ぶ直線がなす角度の、タッチ位置の移動前後での変化量が、所定の基準値を超えることに応じて特定される。ローテートは、例えば角度の変化量に応じて、ディスプレイに表示される表示画像を回転させる処理に対する指示操作とされる。第2の実施形態では、マルチタッチ操作を繰り返し入力することで、ユーザの入力が雑となり、タッチ位置の移動量等が不十分となってしまう課題を鑑み、同じ種別のマルチタッチ操作が繰り返されやすい状況かを判定した場合に条件を変化させ操作の種別を特定する。
まず、ステップS401において、直前に入力された操作はマルチドラッグであると特定されたものとする。この場合、ステップS402では、マルチドラッグ操作に関して、繰り返し回数に対応する基準値が設定される。図8(b)は、マルチドラッグ操作の種別に関して、繰り返し回数と設定される基準値とが対応付けられた情報の一例である。マルチドラッグ操作が特定されるための所定の条件は、2つのタッチ位置の間の距離が略一定のまま移動した移動距離が、所定の基準値を超えることである。例えば、繰り返し回数が1回の場合、マルチドラッグ操作が特定されるための基準値である移動距離は「20」となる。なお、単位は[dot]に相当する。この場合は、注目情報から導かれるタッチ位置の移動距離が20dotを超えた場合に、注目情報に基づいて入力される操作の種別はマルチドラッグと特定されることを意味する。また繰り返し回数が2回の場合、基準値は「10」、繰り返し回数が3回以上続いた場合、基準値は「5」と設定される。つまり、繰り返し回数が多くなるほど、マルチドラッグ操作が特定されるための基準値は小さい値となり、マルチドラッグが特定され易くなる。
次に、ステップS401において、直前に入力された操作はピンチであると特定された場合を説明する。この場合、ステップS402では、ピンチ操作に関して、繰り返し回数に対応する基準値が設定される。図8(c)は、ピンチ操作の種別に関して、繰り返し回数と設定される基準値とが対応付けられた情報の一例である。ピンチ操作が特定されるための所定の条件は、2点のタッチ位置の間の距離の変化量が、所定の基準値を超えることである。例えば、繰り返し回数が1回の場合、ピンチ操作が特定されるための基準値である2点のタッチ位置の間の距離の変化量は「20」となる。なお、単位は[dot]に相当する。この場合は、注目情報から導かれる2点のタッチ位置の間の距離の変化量が20dotを超えた場合に、注目情報に基づいて入力される操作の種別はピンチと特定されることを意味する。ピンチの場合も、フリック、マルチドラッグと同様、繰り返し回数が多くなるほど、ピンチ操作が特定されるための基準値は小さい値となり、ピンチが特定され易くなる。
ステップS401において、直前に入力された操作はローテートであると特定された場合も同様である。この場合、ステップS402では、ローテート操作に関して、繰り返し回数に対応する基準値が設定される。ローテート操作が特定されるための所定の条件は、2点のタッチ位置を結ぶ直線がなす角度の、タッチ位置の移動前後での変化量が、所定の基準値を超えることである。ローテートの場合も、フリック、マルチドラッグ、ピンチと同様、繰り返し回数が多くなるほど、ローテート操作が特定されるための基準値は小さい値となり、ローテートが特定され易くなる。
なお、本発明はタッチパネルへのタッチ操作による入力に限られず、ユーザによる同じ種別の入力操作を複数回連続して認識可能な場合に適用可能である。この場合にも、検出した注目情報に基づいて、直前に入力された操作と同じ種別の操作が繰り返されやすい判定される場合には、注目情報に基づいて入力される次の操作が直前に入力された操作と同じ種別の操作であると特定され易くなるように条件を変更する。ユーザによる入力操作とは、操作ボタンを押す動作でも良いし、ジェスチャ入力を行うための人間の動作であっても良い。また入力された操作の種別に対応して実行される処理は、例えば、画像を表示するための描画処理であっても良いし、音声出力などであっても良い。
122 判定部
123 取得部
124 条件設定部
125 特定部
126 領域設定部
128 表示制御部
Claims (15)
- 入力された操作の種別に応じた処理を実行する情報処理装置であって、
入力された注目情報と直前に入力された操作に関する情報とに基づいて、前記直前に入力された操作と同じ種別の操作が繰り返されやすい状況にあるか否かを判定する判定手段と、
前記注目情報により予め設定された所定の条件が満たされたことに応じて、前記注目情報に基づいて入力された操作を特定する特定手段と、
前記判定手段により、前記直前に入力された操作と同じ種別の操作が繰り返されやすい状況にあると判定された場合には、前記特定手段が、前記注目情報に基づいて入力された操作が、前記直前に入力された操作と同じ種別の操作であると特定するための条件を、前記所定の条件よりも満たされやすい条件に設定する設定手段と、
を備えることを特徴とする情報処理装置。 - 前記所定の条件とは、前記注目情報に基づいて取得される値が、前記操作の種別毎に設定された所定の基準値を超えるという条件であって、
前記設定手段は、
前記判定手段により、前記直前に入力された操作と同じ種別の操作が繰り返されやすい状況にあると判定された場合、前記注目情報に基づいて取得される値が、前記所定の基準値よりも低い基準値を超えるという条件を、前記注目情報に基づいて入力された操作が、前記直前に入力された操作と同じ種別の操作であると特定されるための条件として、前記所定の条件よりも満たされやすい条件を設定する
ことを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記判定手段は、前記直前に入力された操作の種別が特定されてから所定の時間の間に、前記注目情報が検出された場合に、前記直前に入力された操作と同じ種別の操作が繰り返されやすい状況にあると判定する
ことを特徴とする請求項1又は2に記載の情報処理装置。 - 前記注目情報として、入力された位置情報を検出する検出手段を更に備えることを特徴とする請求項1乃至3のいずれか1項に記載の情報処理装置。
- 前記判定手段は、前記直前に入力された操作の種別が特定されてから初めて前記検出手段が検出した位置情報が、特定の領域に含まれる位置の情報である場合に、前記直前に入力された操作と同じ種別の操作が繰り返されやすい状況にあると判定する
ことを特徴とする請求項4に記載の情報処理装置。 - 前記特定の領域には、前記直前に入力された操作の入力が開始された時に前記検出手段が検出した位置が含まれる
ことを特徴とする請求項5に記載の情報処理装置。 - 前記検出手段は、入力領域上のユーザによってタッチされたタッチ位置の情報を検出する手段であって、
前記特定の領域は、前記入力領域の一部の領域であることを特徴とする請求項4乃至6のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記直前に入力された操作がマルチタッチ操作であった場合には、
前記特定の領域は、前記直前に入力されたマルチタッチ操作の入力が開始された時に前記検出手段が検出した複数のタッチ位置をそれぞれ含む複数の領域である
ことを特徴とする請求項7に記載の情報処理装置。 - 前記判定手段は、前記直前に入力された操作がマルチタッチ操作であった場合には、
前記特定の領域である複数の領域のそれぞれが、前記直前に入力されたマルチタッチ操作の種別が特定されてから初めて前記検出手段が検出した複数のタッチ位置の少なくともいずれか1つを含む場合に、前記直前に入力された操作と同じ種別の操作が繰り返されやすい状況にあると判定する
ことを特徴とする請求項8に記載の情報処理装置。 - 前記判定手段は、前記直前に入力された操作がフリック操作であった場合には、
前記注目情報に基づいて判定される入力方向が、前記直前に入力されたフリック操作の方向と同じ方向である場合に、前記直前に入力された操作と同じ種別の操作が繰り返されやすい状況にあると判定することを特徴とする請求項7乃至9のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記特定手段は、さらに前記直前に入力された操作と同じ種別の操作が繰り返された回数に対応する条件が満たされることに応じて、前記注目情報に基づいて入力された操作が、前記直前に入力された操作と同じ種別の操作であると特定することを特徴とする請求項1乃至10のいずれか1項に記載の情報処理装置。
- 前記判定手段により、直前に入力された操作と同じ種別の操作が繰り返されやすい状況にあると判定される場合には、前記直前に入力された操作と同じ種別の操作が繰り返された回数に対応する条件で、前記特定手段によって特定された操作に対応する処理を出力装置に実行させる出力制御手段を更に備えることを特徴とする請求項1乃至11のいずれか1項に記載の情報処理装置。
- 入力された操作の種別に応じた処理を実行する情報処理装置の制御方法であって、
判定手段により、入力された注目情報と直前に入力された操作に関する情報とに基づいて、前記直前に入力された操作と同じ種別の操作が繰り返されやすい状況にあると判定する判定工程と、
特定手段により、前記注目情報により予め設定された所定の条件が満たされたことに応じて、前記注目情報に基づいて入力された操作を特定する特定工程と、
設定手段により、前記判定工程において前記直前に入力された操作と同じ種別の操作が繰り返されやすい状況にあると判定された場合には、前記特定手段が、前記注目情報に基づいて入力された操作が、前記直前に入力された操作と同じ種別の操作であると特定するための条件を、前記所定の条件よりも満たされやすい条件に設定する設定工程と
を有することを特徴とする情報処理装置の制御方法。 - コンピュータに読み込ませ実行させることで、前記コンピュータを請求項1乃至13のいずれか1項に記載された情報処理装置の各手段として動作させるためのプログラム。
- 請求項14のプログラムを記憶したコンピュータが読み取り可能な記憶媒体。
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