KR101154137B1 - 터치 패드 상에서 한손 제스처를 이용한 사용자 인터페이스 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 터치 사용자 인터페이스 방법은 터치 패드 표면에서 검출된 터치 입력을 메뉴 진입 제스처로 판정하는 단계, 메뉴 진입 제스처에 이어 검출되는 터치 입력의 시작점, 방향 또는 이들의 조합에 따라, 또는 메뉴 진입 제스처가 이루어진 위치에 따라, 선택 기능들 중 적어도 하나의 선택 기능을 결정하는 단계 및 결정된 선택 기능에 관하여, 선택 기능이 결정된 위치로부터 시계 방향 또는 반시계 방향의 터치 입력, 또는 상하 내지 좌우 방향의 터치 입력을 세부 조절 제스처를 판정하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

터치 패드 상에서 한손 제스처를 이용한 사용자 인터페이스{USER INTERFACE FOR CONTROLLING MEDIA USING ONE FINGER GESTURE ON TOUCH PAD}
본 발명은 사용자 인터페이스에 관한 것으로, 더욱 상세하게는, 터치 사용자 인터페이스에 관한 것이다.
최근 터치 사용자 인터페이스를 이용한 다양한 인터페이스 기법들이 개발되고 있다. 터치 패드 상에서 손가락을 하나 또는 여러 손가락을 터치하면, 손가락과 터치 패드가 접촉하는 면의 제스처를 검출하고 이를 해석하여 특정 동작을 수행하는 방식들이다.
통상적으로 터치 사용자 인터페이스는 두 가지가 있는데, 첫 째는 터치를 이용하여 입력 포인터를 제어하는 방식이다. 이 방식에서는, 입력 포인터가 화면에 표시되고 터치 패드가 검출한 제스처에 의해 입력 포인터가 제어된다.
두 번째 방식은 입력 포인터 없이 터치 좌표로 직접 제어하는 방식이다. 예를 들어, 화면에 나타난 그래픽 오브젝트들 중에서 터치된 좌표 위치에 상응하는 그래픽 오브젝트를 선택하여 동작시킨다.
이보다 진보된 방식은 일정 시간 내에 연속된 터치 좌표들로부터 제스처를 인식하고 제스처에 따라 특정 동작을 구동시키는 방식이다. 나아가, 다수의 손가락들을 이용하는 멀티 터치 기술을 이용하면, 싱글 터치의 경우보다 다양한 동작들, 예를 들어 화면의 특정 부위를 확대 내지 축소하는 동작, 화면을 회전시키는 동작 등을 더 쉽게 구동할 수 있다.
하지만, 구동시켜야 할 동작의 수가 늘어나거나, 또는 터치 스크린과 같이 화면과 터치 패드가 결합된 장치가 아닌 경우에는 다양한 제스처 중 하나를 정확히 구현하여 원하는 동작을 수행하는 것이 불편할 수 있다. 또한 패드 장치의 외형이 작거나 휴대형이어서 한손 멀티 터치에 부적합할 경우에, 멀티 터치로 제스처를 구현하는 것이 오히려 불편할 수 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제는 한 손가락을 이용한 직관적인 제스처로써 제어하기 위한 터치 사용자 인터페이스 장치 및 방법을 제공하는 데에 있다.
본 발명의 일 측면에 따른 터치 사용자 인터페이스 방법은,
터치 패드 표면에서 검출된 터치 입력을 메뉴 진입 제스처로 판정하는 단계;
상기 메뉴 진입 제스처에 이어 검출되는 터치 입력의 시작점, 방향 또는 이들의 조합에 따라, 또는 상기 메뉴 진입 제스처가 이루어진 위치에 따라, 선택 기능들 중 적어도 하나의 선택 기능을 결정하는 단계; 및
상기 결정된 선택 기능에 관하여, 상기 선택 기능이 결정된 위치로부터 시계 방향 또는 반시계 방향의 터치 입력, 또는 상하 내지 좌우 방향의 터치 입력을 세부 조절 제스처를 판정하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라, 상기 메뉴 진입 제스처는,
터치 면적이 소정 값 이상이 되도록 터치하는 제스처, 중심점을 유지한 터치 시간이 소정 시간 이상인 제스처, 동일 위치에 연속적으로 3 차례 이상 터치하는 제스처, 터치 위치에서 기계식 누름 센서가 활성화되는 제스처, 또는 터치 위치에서 압력의 크기가 소정 값 이상인 제스처 중 적어도 하나일 수 있다.
일 실시예에 따라, 상기 터치 사용자 인터페이스 방법은,
상기 터치 입력을 세부 조절 제스처로 판정한 후에, 상기 터치 입력의 회전 각도 또는 이동 거리에 상응하여 상기 선택 기능의 세부 조절을 수행하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라, 상기 터치 사용자 인터페이스 방법은,
터치 입력이 없이 소정 시간이 경과하거나, 상기 세부 조절 제스처와 무관한 위치에서 인가되는 터치 입력을 터치 종료 이벤트로 판정하고 세부 조절을 종료하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라 상기 터치 사용자 인터페이스 방법은,
상기 메뉴 진입 제스처의 판정 이후에 일시적으로, 사용자에게 상기 선택 기능들 중의 적어도 하나를 선택할 수 있는 터치 입력을 가이드하기 위한 그래픽 레이어를 디스플레이에 단독으로 또는 어플리케이션과 중첩하여 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라, 상기 터치 사용자 인터페이스 방법은,
상기 선택 기능의 결정 이후에 일시적으로, 사용자에게 상기 세부 조절을 가이드하기 위한 그래픽 레이어를 디스플레이에 어플리케이션과 중첩하여 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 측면에 따른 터치 사용자 인터페이스 장치는
사용자의 터치 입력을 검출하는 터치 패드; 및
상기 터치 패드 표면에서 검출된 터치 입력을 메뉴 진입 제스처로 판정하고, 상기 메뉴 진입 제스처에 이어 검출되는 터치 입력의 시작점, 방향 또는 이들의 조합에 따라 또는 상기 메뉴 진입 제스처가 이루어진 위치에 따라 선택 기능들 중 적어도 하나의 선택 기능을 결정하며, 상기 결정된 선택 기능에 관하여 상기 선택 기능이 결정된 위치로부터 시계 방향 또는 반시계 방향의 터치 입력 또는 상하 내지 좌우 방향의 터치 입력을 세부 조절 제스처를 판정하는 터치 컨트롤러를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라, 상기 메뉴 진입 제스처는,
터치 면적이 소정 값 이상이 되도록 터치하는 제스처, 중심점을 유지한 터치 시간이 소정 시간 이상인 제스처, 동일 위치에 연속적으로 3 차례 이상 터치하는 제스처, 터치 위치에서 기계식 누름 센서가 활성화되는 제스처, 또는 터치 위치에서 압력의 크기가 소정 값 이상인 제스처 중 적어도 하나일 수 있다.
일 실시예에 따라, 상기 터치 사용자 인터페이스 장치는,
상기 결정된 선택 기능에 관하여, 상기 터치 입력의 회전 각도 또는 이동 거리에 상응하여 어플리케이션 내에서 상기 선택 기능의 세부 조절을 수행하는 프로세서를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라, 상기 터치 사용자 인터페이스 장치는,
상기 메뉴 진입 제스처의 판정 이후에 일시적으로, 사용자에게 상기 선택 기능들 중의 적어도 하나를 선택할 수 있는 터치 입력을 가이드하기 위한 그래픽 레이어를 단독으로 또는 어플리케이션과 중첩하여 표시하는 디스플레이를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라, 상기 터치 사용자 인터페이스 장치는
상기 선택 기능의 결정 이후에 일시적으로, 사용자에게 상기 세부 조절을 가이드하기 위한 그래픽 레이어를 어플리케이션과 중첩하여 표시하는 디스플레이를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 터치 사용자 인터페이스 장치 및 방법에 따르면, 종래에 한 손가락으로 수행하기 어려웠던 화면 특정 부위의 확대 내지 축소, 화면 회전 등의 동작을 한 손가락 터치에 기초한 제스처 인식을 통해 직관적이고 쉽게 수행할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 사용자 인터페이스 장치를 예시한 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 사용자 인터페이스 장치가 터치 면적으로 메뉴 진입 제스처로 인식하는 터치 이벤트를 예시한 도면이다.
도 3a 및 도 3b는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 사용자 인터페이스 장치가 메뉴 진입에 이은 기능 선택 제스처로 인식하는 터치 이벤트를 예시한 도면들이다.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 사용자 인터페이스 장치가 선택된 기능에 따른 세부 조절 제스처로 인식하는 터치 이벤트를 예시한 도면들이다.
도 5a 및 5b는 본 발명의 다른 실시예에 따른 터치 사용자 인터페이스 장치가 터치 면적 및 위치로 메뉴 진입 및 기능 선택 제스처로 인식하는 터치 이벤트를 예시한 도면들이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 사용자 인터페이스 방법을 예시한 순서도이다.
본문에 개시되어 있는 본 발명의 실시예들에 대해서, 특정한 구조적 내지 기능적 설명들은 단지 본 발명의 실시예를 설명하기 위한 목적으로 예시된 것으로, 본 발명의 실시예들은 다양한 형태로 실시될 수 있으며 본문에 설명된 실시예들에 한정되는 것으로 해석되어서는 아니 된다.
이하, 첨부한 도면들을 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시예를 보다 상세하게 설명하고자 한다. 도면상의 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 참조부호를 사용하고 동일한 구성요소에 대해서 중복된 설명은 생략한다.
본 명세서에서 동작은 하드웨어 또는 소프트웨어의 유의미한 구동 형태를 의미하며, 제스처는 사용자의 의도적인 터치 행위를 의미한다.
예를 들어, 메뉴 진입 동작은 사용자가 터치 사용자 인터페이스 장치를 통해 원하는 기능을 선택할 수 있도록 터치 사용자 인터페이스 장치의 기능 선택 동작을 활성화하기 위한 준비 동작이고, 이를 위해 사용자가 터치 사용자 인터페이스 장치에 인가하여 인식되는 터치 입력이 메뉴 진입 제스처이다.
이와 유사하게, 기능 선택 동작은 터치 사용자 인터페이스 장치를 통해 사용자의 적절한 제스처가 인가되었을 때에 해당하는 선택 기능을 활성화하는 동작이고, 기능 선택 제스처는 이렇게 선택 기능을 선택하기 위해 사용자가 터치 사용자 인터페이스 장치에 인가하여 인식되는 터치 입력이 기능 선택 제스처이다.
마지막으로, 세부 조절 동작은 터치 사용자 인터페이스 장치를 통해 사용자의 적절한 제스처가 인가되었을 때에, 선택된 기능의 레벨을 세부적으로 조절하는 동작이고, 세부 조절 제스처는 이렇게 선택된 기능의 레벨을 세부 조절하기 위해 사용자가 터치 사용자 인터페이스 장치에 인가하여 인식되는 터치 입력이 세부 조절 제스처이다.
본 발명의 일부 실시예들은 리모콘과 같은 장치로서, 자체적으로 어플리케이션을 실행하지 않지만, 다른 장치에서 구동되는 어플리케이션에 대해 사용자의 제스처에 기초한 제어 신호를 제공하는 장치로서 구현될 수 있다.
본 발명의 다른 실시예들은 스마트폰과 같은 장치로서, 자체적으로 어플리케이션을 실행할 수 있고, 사용자의 제스처에 기초하여 해당 어플리케이션을 직접 제어할 수 있는 장치로서 구현될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 사용자 인터페이스 장치를 예시한 블록도이다.
도 1을 참조하면, 터치 사용자 인터페이스(UI) 장치(10)는 컴퓨터 시스템과 같은 고성능 장치부터, 화면을 가진 미디어 재생 장치, 휴대전화나 스마트폰과 같은 모바일 장치, 리모콘과 같은 단순 기능의 포인팅 장치에 대응할 수 있다.
터치 UI 장치(10)는 터치 패드(11), 터치 컨트롤러(12), 메모리(13)를 포함할 수 있으며, 실시예에 따라 프로세서(14), 디스플레이(15), 피드백 알림 장치(16), I/O 장치(17), 펑션 버튼(18)를 더 포함할 수 있다.
실시예에 따라서는 터치 컨트롤러(12)와 프로세서(14)가 일체로 형성될 수 있다. 또한 실시예에 따라서는 메모리(13)는 터치 컨트롤러(12)가 배타적으로 접근가능하고, 프로세서(14)도 배타적으로 접근할 수 있는 메모리(13b)가 별도로 제공될 수 있다.
또한, 실시예에 따라서는 터치 패드(11)는 디스플레이(15)와 일체로 형성될 수도 있고, 별도로 구현될 수도 있으며, 디스플레이(15)가 I/O 장치(17)를 통해 터치 UI(10)와 접속되도록 구현될 수도 있다.
터치 패드(11)는 정전식 터치 센서, 압력식 터치 센서 또는 그 밖에 저항성 센서, 표면 탄성파 센서, 광학 센서 등의 센서가 배열되어 사용자의 터치를 좌표 별로 인식하고, 인식된 터치 좌표들을 터치 컨트롤러(12)로 출력한다. 실시예에 따라서, 터치 패드(11)는 위에 예시한 터치 센서들이 배열된 표면 밑에 기계식 누름 센서 또는 압력 센서가 부가되어, 터치 시의 인가되는 힘에 의한 기계식 누름 센서의 눌림 여부 또는 압력 센서가 터치 시에 측정한 힘의 크기를 추가로 측정할 수 있다.
터치 컨트롤러(12)는, 입력된 터치 좌표들에 기초하여 터치 면의 면적, 중심점 좌표, 중심점의 이동 방향, 이동 속도 또는 가속도, 터치 시간 등의 터치 정보를 식별할 수 있다. 실시예에 따라서, 터치 컨트롤러(12)는 식별된 터치 정보들을 프로세서(14)로 전달한다.
프로세서(14)는 터치 면의 면적, 중심점 좌표, 중심점의 이동 방향, 이동 속도 또는 가속도, 터치 시간 등의 정보와, 메모리(13b)에 저장된 제스처 패턴 데이터에 기초하여, 사용자가 의도한 제스처를 메뉴 진입 제스처, 기능 선택 제스처 및 세부 조절 제스처로 판정한다.
한편 다른 실시예에서는, 터치 컨트롤러(12)는 입력된 터치 좌표들에 기초하여 터치 면의 면적, 중심점 좌표, 중심점의 이동 방향, 이동 속도 또는 가속도, 터치 시간 등을 식별한 다음, 프로세서(14)에 의존하지 않고서, 메모리(13a)에 저장된 제스처 패턴 데이터에 기초하여, 사용자가 의도한 제스처를 메뉴 진입 제스처, 기능 선택 제스처 및 세부 조절 제스처로 직접 판정할 수도 있다. 이 경우, 프로세서(14)는 터치 컨트롤러(12)가 제공한 제스처 판정 결과에 따라 어플리케이션에 대해 제어 동작을 수행할 뿐이다.
일 실시예에서 특정 조건을 만족하는 제스처에 기초하여 진입 제스처 여부를 판정한다. 메뉴 진입 제스처로 판정되면, 해당 터치 입력은, 터치 좌표들에 상응하는 위치에 관한 포인팅이나 그 위치에 있는 어플리케이션 그래픽 객체에 대한 선택으로 인식되는 대신에, 소정의 기능을 선택하기 위한 동작으로 인식되며, 곧이어 사용자가 기능 선택을 위해 인가하는 제스처를 판정할 수 있도록 대기한다.
진입 제스처로 판정하는 조건은 터치 면적이 소정의 문턱값 이상이 되도록 터치하거나, 중심점이 움직이지 않고 유지되는 터치 시간이 소정 시간 이상이거나, 동일 위치에 연속적으로 예를 들어 세 차례 터치하거나, 실시예에 따라 기계식 누름 센서를 함께 가진 터치 패드(11)의 경우에 터치 위치에서 기계식 누름 센서가 활성화되거나, 압력 센서를 함께 가진 터치 패드(11)의 경우에 터치 위치에서 압력의 크기가 소정 값 이상인 제스처를 예시할 수 있다.
잠시 터치 면적에 관한 조건을 설명하기 위해 도 2를 참조하면, 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 사용자 인터페이스 장치가 터치 면적으로 메뉴 진입 제스처로 인식하는 터치 이벤트를 예시한 도면이다.
도 2에서, 좌측 상단의 터치 이벤트(21)는 통상적으로 손가락 끝으로 가볍게 터치하였을 때의 터치 면적을 예시한 것으로, 포인팅 동작으로 인식될 수 있다.
반면에, 우측 하단의 터치 이벤트(22)는 손가락을 펴서 손가락 면을 넓게 눌러 터치하였을 때, 이른바 딥 터치(deep touch)의 터치 면적을 예시한 것으로, 사용자가 어떤 의도를 가지고 통상적인 터치와 구분하여 의식적으로 터치한 것으로 이해될 수 있으며, 따라서 이러한 딥 터치는 본 발명의 메뉴 진입 제스처로서 이용될 수 있다.
실시예에 따라서는, 사람의 몸집이나 손 크기에 따라 터치 면적을 구분할 기준이 달라질 수 있으므로, 상기 문턱값은 사용자가 설정하거나 또는 몇 번의 테스트 터치 입력을 통해 학습시킬 수 있다.
실시예에 따라서는, 사람의 몸집이나 손 크기에 따라 터치 면적을 구분할 기준이 달라질 수 있으므로, 상기 문턱값은 사용자가 설정하거나 또는 몇 번의 터치 입력을 통해 터치 UI 장치(10)가 학습하도록 할 수 있다.
다시 도 1로 돌아와서, 터치 UI 장치(10)는 기능 선택 제스처를 인식하며, 사용자가 터치 패드(11) 중앙에서 시작하여 위, 아래, 좌, 우와 같은 방사상의 방향으로 움직였다가 멈추는 제스처를 수행하면, 방향마다 미리 지정된 특정 기능들 중 하나가 선택될 수 있다. 기능 선택 단계에서 선택될 수 있는 특정 기능들은 예를 들어, 화면의 줌, 이동 또는 회전이나, 볼륨의 조절, 채널 변경 등이다.
잠시 기능 선택 동작을 설명하기 위해 도 3a 및 도 3b를 참조하면, 도 3a 및 도 3b는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 사용자 인터페이스 장치가 메뉴 진입에 이은 기능 선택 제스처로 인식하는 터치 이벤트를 예시한 도면들이다.
도 3a는 터치 UI 장치(10)가 리모콘이고 디스플레이(15)가 TV인 경우를 예시한 것이고, 도 3b는 터치 UI 장치(10)가 터치 스크린을 가진 스마트폰인 경우를 예시한 것이다.
터치 패드 상에서 좌/우/상/하의 네 방향으로 예시된 방향으로 터치 입력이 발생하면 해당 터치 입력에 상응하는 선택 기능, 예를 들어, 음량, 화면 배율, 회전, 이동이 선택된다.
다음으로, 도 1을 다시 참조하면, 선택된 특정 기능에 관하여, 터치 UI 장치(10)는 세부 조절 제스처를 인식한다.
세부 조절 동작은, 예를 들어 화면의 줌 인 또는 줌 아웃, 화면의 상하 좌우로 이동, 화면의 시계 방향 또는 반시계 방향 회전, 볼륨의 증감, 채널 이동 등의 동작이다.
세부 조절 제스처를 예시하기 위해 도 4a 및 도 4b를 참조하면, 도 4a 및 도 4b는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 사용자 인터페이스 장치가 선택된 기능에 따른 세부 조절 제스처로 인식하는 터치 이벤트를 예시한 도면들이다.
사용자는 시계 방향 또는 반시계 방향으로 둥글게 원을 그리면서 터치하거나, 좌/우/상/하로 터치함으로써 세부 조절 제스처를 수행할 수 있다. 이때, 선택 기능 동작의 최종 터치 위치에 따라 세부 조절 제스처의 종류는 제한될 수 있다.
예를 들어, 사용자가 시계 방향으로 회전하는 터치 제스처를 수행하는 것은 양의 반응, 즉 화면의 확대(줌 인), 화면의 상/좌 방향 이동, 시계 방향 회전 또는 볼륨의 증가, 채널 번호 증가라는 세부 조절 동작을 하라는 의미의 제스처일 수 있다. 반대로, 사용자가 반시계 방향으로 회전하는 터치 제스처를 수행하는 것은 음의 반응, 즉 화면의 축소(줌 아웃), 화면의 하/우 방향 이동, 반시계 방향 회전 또는 볼륨의 감소, 채널 번호 감소라는 세부 조절 동작을 의미할 수 있다.
나아가, 세부 조절 제스처의 이동 거리 또는 회전 각도는 해당 기능에서 필요한 레벨 값과 선형으로 또는 비선형으로 대응할 수 있다. 예를 들어 손을 떼지 않고 회전시킨 각도에 비례하여 화면이 확대되거나 볼륨이 증가할 수 있고, 또는 제스처의 회전 각가속도에 비례하여 화면의 확대 축소 또는 볼륨 증감이 미세하게 또는 급격하게 가변할 수 있다.
다른 실시예에서는, 제스처와 터치 위치를 함께 고려함으로써, 진입 동작과 기능 선택 동작이 동시에 이루어질 수도 있다.
예를 들어, 리모콘과 같은 경우에, 터치 패드의 너비가 충분하지 않을 수 있는데, 사용자가 터치 패드의 주변부에서 메뉴 진입 제스처로 판정되는 제스처를 수행하면, 메뉴 진입 후 기능 선택을 위해 특정 방향으로 제스처를 취하기에는 터치 패드의 공간이 모자랄 수 있으며, 따라서 일부 기능들은 선택 자체가 불가능할 수도 있다.
이러한 문제를 해소하기 위해, 터치 패드의 특정 절대 좌표 위치에서 진입 제스처가 이루어지면, 애초에 사용자가 특정 기능을 선택하려는 의도였다고 간주하고, 해당 위치에 미리 할당된 하나 또는 다수의 기능을 활성화할 수 있다.
이를 예시하기 위해 도 5a 및 도 5b를 잠시 참조하면, 도 5a 및 5b는 본 발명의 다른 실시예에 따른 터치 사용자 인터페이스 장치가 터치 면적 및 위치로 메뉴 진입 및 기능 선택 제스처로 인식하는 터치 이벤트를 예시한 도면들이다.
예를 들어, 사용자는 터치 패드의 중심부에서 이격된 특정 위치에서 터치 면적이 소정의 문턱값 이상이 되도록 터치하거나, 터치 시간이 소정 시간 이상이거나, 또는 해당 위치에서 연속적으로 여러 차례 터치함으로써, 미리 설정된 기능, 예를 들어 화면의 확대/축소, 볼륨의 증가/감소, 채널의 증가/감소 기능을 활성화할 수 있다.
이어서, 사용자는 곧바로 활성화된 하나 또는 다수의 기능들에 관련된 세부 조절 제스처를 수행할 수 있다.
이때, 진입 및 기능 선택 제스처가 수행되는 터치 위치가 터치 패드의 중심에서 벗어나 주변에 치우쳐 있기 때문에 세부 조절 제스처의 종류도 제한될 수 있다. 예를 들어, 조절하고자 하는 화면의 좌반부에는 네비게이션 화면이, 우반부에는 DMB 화면이 있는 경우에 터치 UI 장치(10)로 화면을 제어하고자 할 때에, 터치 패드의 중심부에서 좌측 주변부에서 진입 및 기능 선택 제스처를 수행하면 네비게이션 화면의 확대/축소 기능이 선택되고, 이어서 우상향을 향해 시계 방향으로 회전하는 제스처를 취하면 그 회전 각도에 상응하는 배율로 확대될 수 있다.
실시예에 따라서는, 진입 및 기능 선택 제스처로 다수의 기능이 활성화되는 경우에는, 이후에 수행되는 세부 조절 제스처에 따라 어느 하나의 기능만이 결과적으로 수행될 수도 있다.
예를 들어, 터치 패드의 중심부에서 좌측 주변부에서 진입 및 기능 선택 제스처를 수행하면 화면의 확대/축소 기능과 화면 패닝 기능이 각각 활성화되는데, 만약 세부 조절 제스처가 시계 또는 반시계 방향의 회전이면 화면 확대/축소 기능이 수행되고, 만약 세부 조절 제스처가 우측 수평 이동이면 화면 패닝(예를 들어 화면에 이등분된 두 개의 화면이 표시되고 있던 중에 좌측 화면이 전체 화면으로 확대 표시되도록 함)을 수행할 수 있다.
또 다른 실시예에서는, 펑션 버튼(18)과 제스처를 함께 고려하여 진입 제스처를 판정할 수 있다.
예를 들어, 펑션 버튼(18)이 눌러진 상태에서 터치 이벤트가 있는 경우에, 이를 진입 제스처로 판정할 수 있다.
앞서 설명한 이러한 실시예들에서, 일단 진입 제스처로 판정된 후에 사용자는 이후 단계의 제스처를 수행하기 전에 터치 패드(11)에서 손을 일시적으로 떼거나 심지어 다른 위치에서 다음 단계의 제스처를 개시할 수도 있으며, 반면에 손을 떼지 않고 연속적으로 제스처를 수행할 수도 있다.
이와 관련하여 터치 UI 장치(10)는 각각의 진입 동작, 기능 선택 동작 및 세부 조절 동작이 개시한 이후 소정 시간 동안에는 적절히 인식할 수 없는 잘못된 터치 입력을 무시하는 톨러런스를 가질 수 있다.
나아가, 기능 선택 제스처 또는 세부 조절 제스처로 인식되지 않는 터치 입력이 있을 경우에, 예를 들어 터치 손을 떼어 터치 입력이 있던 위치로부터 떨어진 터치 패드의 빈 위치에 짧게 터치하는 경우에, 진입 동작 단계로 진입한 이후에 메뉴 진입을 취소할 수 있다.
한편, 프로세서(14)는 어플리케이션을 실행할 수 있고, 현재 실행 중인 어플리케이션에 관련하여, 앞서 판정된 제스처에 따른 제어 동작을 수행할 수 있다.
실행 중인 어플리케이션 및 제어 동작에 따른 어플리케이션의 동작 상태 변화는 디스플레이(15)를 통해 사용자에게 표시될 수 있다.
실시예에 따라, 프로세서(14)는 제스처 판정 결과에 따라 사용자에게 진입 동작에 이은 기능 선택 및 세부 조절 제스처를 가이드하기 위해 그래픽 레이어를 디스플레이(15)에 어플리케이션과 중첩하여 표시할 수 있다.
기능 선택을 보조하는 그래픽 레이어는 화면 가운데에 화살표와 선택 기능들을 상징하는 아이콘 등으로 표현되어 사용자로 하여금 직관적으로 특정 선택 기능을 선택하기 위해서 해당 방향으로 제스처를 취하도록 유도할 수 있다. 나아가, 제스처의 인식 결과에 따라 화살표 또는 아이콘에 시각적인 변화를 줄 수 있다.
세부 조절을 보조하는 그래픽 레이어는 숫자, 눈금, 잣대 등으로 표현되어 사용자로 하여금 직관적으로 원하는 크기의 세부 조절을 수행하도록 유도할 수 있다.
마지막으로, 세부 조절의 조작을 마치고 사용자가 손가락을 뗀 후 소정 시간이 경과하거나, 사용자가 세부 조절 제스처와 무관한 위치를 터치하는 터치 종료 이벤트가 판정되면, 세부 조절 단계가 종료된다. 실시예에 따라, 터치 UI 장치(10)는 기능 선택 단계로 돌아가 추가로 다른 기능 선택을 위해 소정 시간 대기할 수도 있고, 그대로 전체 절차를 종료할 수도 있다.
터치 UI 장치(10)는 또한 피드백 알림 장치(16)를 더 포함할 수 있는데, 피드백 알림 장치(16)는 사용자가 수행한 터치 입력에 의해 제스처가 성공적으로 인식되었을 때에 이를 사용자에게 피드백할 수 있도록 진동 또는 특정한 기계음을 발생시킬 수 있다.
I/O 장치(17)는 터치 UI 장치(10)가 다른 장치들과 연결될 수 있도록, 예를 들어 USB, IR, RF, 블루투스, ZigBee와 같은 데이터 링크를 제공할 수 있다.
실시예에 따라서, 터치 UI 장치(10)는 I/O 장치(17)를 통해 예를 들어, TV와 연결되어 리모콘으로 활용될 수도 있고, 컴퓨터와 연결되어 입력 포인터를 움직이는 사용자 인터페이스로 활용될 수도 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 사용자 인터페이스 방법을 예시한 순서도이다.
도 6을 참조하면, 터치 사용자 인터페이스 방법은 단계(S61)에서, 터치 패드 표면에서 검출한 터치 입력을 메뉴 진입 제스처로 판정한다.
구체적으로, 터치 입력이 검출되는 좌표들의 면적, 즉 터치 면적이 소정의 문턱값 이상이 되도록 터치하거나, 중심점이 움직이지 않고 유지되는 터치 시간이 소정 시간 이상이거나, 동일 위치에 연속적으로 여러 차례 예를 들어 3 차례 이상 터치하는 경우에, 나아가 실시예에 따라 기계식 누름 센서를 함께 가진 터치 패드(11)의 경우에 터치 위치에서 기계식 누름 센서가 활성화되거나, 압력 센서를 함께 가진 터치 패드(11)의 경우에 터치 위치에서 압력의 크기가 소정 값 이상인 경우에, 메뉴 진입 제스처로 판정된다.
이어서, 선택적인 단계인 단계(S62)에서는, 단계(S61)에서 진입 제스처로 판정되면, 일시적으로 사용자에게 진입 제스처에 이은 기능 선택 제스처를 가이드하기 위한 그래픽 레이어를 디스플레이에 단독으로, 또는 어플리케이션과 중첩하여 표시한다.
그래픽 레이어는 제스처의 종류와 방향 및 선택 기능을 표현한 화살표와 아이콘을 포함할 수 있다. 이러한 화살표와 아이콘은 사용자의 제스처에 따라 실시간으로 동적으로 변화할 수 있다.
실시예에 따라, 터치 UI 장치(10)가 디스플레이를 포함하면서 어플리케이션을 구동할 수 있는 스마트폰과 같은 장치라면, 그래픽 레이어는 디스플레이에 어플리케이션과 중첩하여 표시될 수 있다. 다른 실시예에서, 터치 UI 장치(10)가 디스플레이는 있지만 어플리케이션을 구동하지는 않는 장치라면, 그래픽 레이어는 단독으로 디스플레이에 표시될 수 있다. 또 다른 실시예에서, 터치 UI 장치(10)가 디스플레이도 없고 어플리케이션도 구동하지 않는 리모콘과 같은 장치라면, 그래픽 레이어는 TV와 같은 외부 장치에 단독으로 또는 어플리케이션과 함께 표시될 수 있다.
단계(S63)에서는, 메뉴 진입 이후에 터치 패드 표면에서 검출한 터치 입력의 시작점, 방향 또는 이들의 조합에 따라, 또는 진입 제스처가 이루어진 위치에 따라 선택 기능들 중 적어도 하나의 선택 기능을 결정한다.
이어지는 선택적인 단계인 단계(S64)에서는, 단계(S63)에서 특정한 선택 기능이 결정되면, 일시적으로 사용자에게 해당 선택 기능의 세부 조절을 가이드하기 위한 그래픽 레이어를 디스플레이에 어플리케이션과 중첩하여 표시한다. 그래픽 레이어는 제스처의 종류와 방향 및 세부 조절의 크기를 표현한 화살표, 아이콘, 숫자, 눈금, 잣대 등으로 표현되어 사용자로 하여금 직관적으로 원하는 크기의 세부 조절을 취하도록 유도할 수 있다. 이러한 화살표와 아이콘 등의 표현은 사용자의 제스처에 따라 실시간으로 동적으로 변화할 수 있다.
단계(S65)에서는, 단계(S63)에서 결정된 선택 기능에 관하여, 선택 기능이 결정된 위치로부터 시계 방향 또는 반시계 방향으로 원을 그리면서 터치하거나, 상하 또는 좌우로 터치하는 세부 조절 제스처를 인식하고, 회전 각도 또는 이동 거리에 상응하는 세부 조절을 수행한다.
단계(S66)에서는, 세부 조절의 조작을 마치고 사용자가 손가락을 뗀 후 터치 입력이 없이 소정 시간이 경과하거나, 사용자가 세부 조절의 조작과 무관한 위치를 터치하여 터치 종료 이벤트가 판정되면, 세부 조절 단계가 종료된다. 실시예에 따라, 단계(S62) 또는 단계(S63)의 기능 선택 단계로 돌아가 추가로 기능 선택을 위해 소정 시간 대기할 수도 있고, 그대로 전체 절차를 종료할 수도 있다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명이 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 이는 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 따라서, 본 발명의 사상은 아래에 기재된 특허청구범위에 의해서만 파악되어야 하고, 이와 균등하거나 또는 등가적인 변형 모두는 본 발명 사상의 범주에 속한다 할 것이다.
또한, 본 발명에 따른 장치는 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 기록매체의 예로는 ROM, RAM, 광학 디스크, 자기 테이프, 플로피 디스크, 하드 디스크, 비휘발성 메모리 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
10 터치 UI 장치
11 터치 패드
12 터치 컨트롤러
13 메모리
14 프로세서
15 디스플레이
16 피드백 알림 장치
17 I/O 장치
18 펑션 버튼

Claims (11)

  1. 터치 패드 표면에서 검출된 제1 터치 입력이 메뉴 진입 제스처로 판정되면, 상기 메뉴 진입 제스처에 이어 검출되는 제2 터치 입력을 기다리는 단계;
    상기 메뉴 진입 제스처가 이루어진 위치, 상기 제2 터치 입력의 시작점, 상기 제2 터치 입력의 방향, 또는 이들의 조합에 따라, 선택 기능들 중 적어도 하나의 선택 기능을 결정하는 단계; 및
    상기 결정된 선택 기능에 관하여, 상기 선택 기능이 결정된 위치로부터 시계 내지 반시계 방향, 또는 상하 내지 좌우 방향의 제3 터치 입력을 기초로 세부 조절 제스처를 판정하는 단계를 포함하고,
    상기 제1 터치 입력은 제스처 패턴에 기초하여 메뉴 진입 제스처인지 여부가 판정되며,
    상기 제1 터치 입력이 메뉴 진입 제스처로 판정되면 상기 제1 터치 입력이 검출된 좌표들에 상응하는 위치에 관한 포인팅 또는 선택으로서 인식보다 우선하여 상기 제2 터치 입력의 인식이 이루어지는 것을 특징으로 하는 터치 사용자 인터페이스 방법.
  2. 청구항 1에 있어서, 상기 메뉴 진입 제스처는,
    터치 면적이 소정 값 이상이 되도록 터치하는 제스처, 중심점을 유지한 터치 시간이 소정 시간 이상인 제스처, 동일 위치에 연속적으로 3 차례 이상 터치하는 제스처, 터치 위치에서 기계식 누름 센서가 활성화되는 제스처, 또는 터치 위치에서 압력의 크기가 소정 값 이상인 제스처 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 터치 사용자 인터페이스 방법.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 터치 입력을 세부 조절 제스처로 판정한 후에, 상기 터치 입력의 회전 각도 또는 이동 거리에 상응하여 상기 선택 기능의 세부 조절을 수행하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 사용자 인터페이스 방법.
  4. 청구항 3에 있어서,
    터치 입력이 없이 소정 시간이 경과하거나, 상기 세부 조절 제스처와 무관한 위치에서 인가되는 터치 입력을 터치 종료 이벤트로 판정하고 세부 조절을 종료하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 사용자 인터페이스 방법.
  5. 청구항 1에 있어서, 상기 메뉴 진입 제스처의 판정 이후에 일시적으로, 사용자에게 상기 선택 기능들 중의 적어도 하나를 선택할 수 있는 터치 입력을 가이드하기 위한 그래픽 레이어를 디스플레이에 단독으로 또는 어플리케이션과 중첩하여 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 사용자 인터페이스 방법.
  6. 청구항 1에 있어서, 상기 선택 기능의 결정 이후에 일시적으로, 사용자에게 상기 세부 조절을 가이드하기 위한 그래픽 레이어를 디스플레이에 어플리케이션과 중첩하여 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 사용자 인터페이스 방법.
  7. 사용자의 터치 입력을 검출하는 터치 패드; 및
    상기 터치 패드 표면에서 검출된 제1 터치 입력이 메뉴 진입 제스처로 판정되면 상기 메뉴 진입 제스처에 이어 검출되는 제2 터치 입력을 기다리고, 상기 메뉴 진입 제스처가 이루어진 위치, 상기 제2 터치 입력의 시작점, 상기 제2 터치 입력의 방향, 또는 이들의 조합에 따라, 선택 기능들 중 적어도 하나의 선택 기능을 결정하며, 상기 결정된 선택 기능에 관하여, 상기 선택 기능이 결정된 위치로부터 시계 내지 반시계 방향, 또는 상하 내지 좌우 방향의 제3 터치 입력을 기초로 세부 조절 제스처를 판정하는 터치 컨트롤러를 포함하고,
    상기 제1 터치 입력은 제스처 패턴에 기초하여 메뉴 진입 제스처인지 여부가 판정되며,
    상기 제1 터치 입력이 메뉴 진입 제스처로 판정되면 상기 제1 터치 입력이 검출된 좌표들에 상응하는 위치에 관한 포인팅 또는 선택으로서 인식보다 우선하여 상기 제2 터치 입력의 인식이 이루어지는 것을 특징으로 하는 터치 사용자 인터페이스 장치.
  8. 청구항 7에 있어서, 상기 메뉴 진입 제스처는,
    터치 면적이 소정 값 이상이 되도록 터치하는 제스처, 중심점을 유지한 터치 시간이 소정 시간 이상인 제스처, 동일 위치에 연속적으로 3 차례 이상 터치하는 제스처, 터치 위치에서 기계식 누름 센서가 활성화되는 제스처, 또는 터치 위치에서 압력의 크기가 소정 값 이상인 제스처 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 터치 사용자 인터페이스 장치.
  9. 청구항 7에 있어서,
    상기 결정된 선택 기능에 관하여, 상기 터치 입력의 회전 각도 또는 이동 거리에 상응하여 어플리케이션 내에서 상기 선택 기능의 세부 조절을 수행하는 프로세서를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 사용자 인터페이스 장치.
  10. 청구항 7에 있어서,
    상기 메뉴 진입 제스처의 판정 이후에 일시적으로, 사용자에게 상기 선택 기능들 중의 적어도 하나를 선택할 수 있는 터치 입력을 가이드하기 위한 그래픽 레이어를 단독으로 또는 어플리케이션과 중첩하여 표시하는 디스플레이를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 사용자 인터페이스 장치.
  11. 청구항 7에 있어서,
    상기 선택 기능의 결정 이후에 일시적으로, 사용자에게 상기 세부 조절을 가이드하기 위한 그래픽 레이어를 어플리케이션과 중첩하여 표시하는 디스플레이를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 사용자 인터페이스 장치.
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