JP2014508444A - オーディオ処理デバイス - Google Patents

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Abstract

【課題】音声処理装置。
【解決手段】本願発明は、入力音声信号を定めているデータを受信するために適切な、少なくとも1つのコネクタ(2、7)と、ラウド・スピーカ(12、13)を目的とする少なくとも1つの信号を、前記規定するデータの関数として、決定するのに適切な処理モジュール(5、6)と、少なくとも1つの他のオーディオ処理デバイスと通信するための通信モジュール(8、9)とを含むオーディオ処理デバイス(1)に関するものである。このデバイスは、別の同様なオーディオ処理デバイスの近接性を検出するのに適切な検出モジュールを更に含むことを特徴とする。この処理モジュールは、前記ラウド・スピーカを目的とする前記信号を、さらに、他の検出されたデバイスの数の関数として決定するのに適切である。
【選択図】図1

Description

本願発明は、複数のオーディオ・チャンネルに対応する入力音声信号を規定するデータを受信するのに適切な少なくとも1つのコネクタと、ラウド・スピーカを目的とする少なくとも1つの信号を、前記規定するデータの関数として、決定するのに適切な処理モジュールと、を含むオーディオ処理デバイスであって、前記デバイスは、別の類似したオーディオ処理デバイスの近接性を検出するのに適切な検出モジュールを更に含み、前記処理モジュールは、前記ラウド・スピーカを目的とする前記信号を、さらに、他の検出されたデバイスの数の関数として決定するのに適切なものである、オーディオ処理デバイスに関するものである。
欧州特許出願公開第2194438号明細書は、そのようなオーディオ処理デバイスを記載しており、そして、それは、たとえば、音楽ファイルなどを提供するMP3(「MPEGオーディオ・レイヤ3」)リーダや、コンピュータなどの、携帯用のオーディオ装置に接続する手段を備えている。このオーディオ処理デバイスはラウド・スピーカを有しているドッキング・ステーションの下に置かれ、例えば、入力データを音声信号に変換すること、音声信号に含まれるいくつかのトラックの中からトラックを選択すること、その他のデータ・ファイルの上の操作を実行する。他のオーディオ処理デバイスとの無線接続の手段により、同じ音楽を、同時に他のラウド・スピーカで演奏することができる。
欧州特許出願公開第2194438号明細書
本願発明は、音声信号を、そのようなオーディオ処理デバイスを使用して、非常に豊かに、より満足な方法で復元するためのソリューションを提案する。
その目的のために、本願発明は、その信号の決定が、(i)前記入力音声信号を前記デバイスと別の検出されたデバイスとの間の距離の関数として規定するデータに対応する複数のオーディオ・チャンネルの中からチャネルを選択することと、および/または、(ii)前記入力音声信号を前記デバイスと別の検出されたデバイスとの間の距離の関数として規定するデータに対応する複数のチャネルの中から異なるオーディオ・チャンネルを組み合わせることと、および/または、(iii)前記組合せの頻度を選択することと、の処理機能を備える処理モジュールにより行われることを特徴とする、前述のタイプのオーディオ処理デバイスに関するものである。よって、オーディオ処理デバイスは、ラウドスピーカシステムによって演奏されることを目的とする信号の内容を、検出されたデバイスの数の関数として、適応させる。そのようなデバイスの1つは、その数に基づいて、少なくともそれらのいくつかの機能性を特化することによって、デバイスの到着または出発の関数として自動的に、そして、動的に再構成することができるように、いくつかのオーディオ処理デバイスの近接性をフルに活用することができる。
ある実施形態において、本願発明によるオーディオ処理デバイスは、以下の特徴の1つ以上を更に含む。
オーディオ処理デバイスは、少なくとも1つの他の同様のオーディオ処理デバイスと通信するための通信モジュールを備える。
その通信手段は、無線トランシーバ・モジュールを備え、そのモジュール内で、検出モジュールは、無線処理デバイスにより、所定の閾値以上のレベルで、前記他の処理デバイスにより放射される無線信号が受信される場合に、別のオーディオ処理デバイスの近接性を検出するのに適切である。
処理モジュールが、それぞれのラウド・スピーカを目的とする複数の信号を決定するのに適切であり、前記信号の各々は、前記規定するデータ、および、他の検出されたデバイスの数の関数として、決定される。
このオーディオ処理デバイスは、1つ以上のラウド・スピーカを含むオーディオ検索システムを備え、各々のラウド・スピーカは、その処理モジュールでラウド・スピーカへの決定された信号を受信して、復元するのに適切である。
そのモジュールは、さらに、他の検出されたオーディオ処理デバイスのラウド・スピーカを目的とする前記信号を、さらに、他の検出されたデバイスの数に基づいて決定するのに適切である。
検出モジュールは、さらに、それ自身の空間位置、および/または、それが受ける回転、および/または、前記他の検出されたデバイスの前記相対的な空間位置、および/または、前記検出されたデバイスと少なくとも他の検出されたデバイスとの間の距離、およびその処理モジュールは、さらに、それ自身の推定された位置、および/または推定された回転、および/または、推定された相対位置、および/または、前記推定された距離、の関数として、ラウド・スピーカを目的とする信号を決定するためには、どれが適切か、を推定するのに適切である。
その信号の決定は、前記デバイスと前記他のデバイスとの相対位置の関数として、チャネルまたはチャネルの組合せの周波数を選択することを含む。
前記モジュールは、オーディオ処理デバイスの相対的な高さ位置を推定するのに、また、前記推定された位置の関数としてラウド・スピーカを目的とする信号を決定するのに適切である。
前記オーディオ処理デバイスは、別のオーディオ処理デバイスの近接性が検出されるときに、ユーザーに通知を発するのに適切であり、前記ラウド・スピーカを目的とする前記信号を、さらに、他の検出されたデバイスの数の関数として決定するために、前記ユーザーからの指示を待つのに適切である。
この指示は、前記オーディオ処理デバイスに与えられたインパクトの、検出モジュールによる検出に対応する。
オーディオ処理デバイスは、別の近くのオーディオ処理デバイスを検出した後に、マスタ・デバイス状態とスレーブ・デバイス状態の中から状態を選択するのに適切である。スレーブ・デバイスに、前記スレーブ・デバイスにおけるラウド・スピーカを目的とする前記信号の関数として、入力音声信号を定めているデータを提供しているマスタ・デバイスが、定められる。
オーディオ処理デバイスは、オーディオ処理デバイスに与えられたインパクトの、前記検出モジュールによる検出または不検出の関数として、マスタ・デバイス状態とスレーブ・デバイス状態の中から状態を選択するのに適切である。
コネクタは、入力音声信号を規定するデータを受信するのに適切であり、ソース・デバイスを収納し、前記データを収集するために、前記収納されたソース・デバイスとインタフェースするのに適切である。
オーディオ処理デバイスは、別の近くのオーディオ処理デバイスによって規定される音を録音すること適切であるマイクと、前記録音された音の少なくとも1つの部分とラウド・スピーカを目的とする処理モジュールで決定される信号の一部分との間の比較の関数として、ラウド・スピーカを目的とする処理モジュールにより決定される前記信号を同期させるための手段を備える。
本願発明は、以下の記述を読み、付随する図面を調べることにより、よりよく理解される。これらの図面は、具体例として提供される。しかし、本願発明に関しては、非限定的である。これらの図面は、次のようなものである。
図1は、本願発明の1つの実施形態のオーディオ処理デバイスの概略図である。 図2は、本願発明の1つの実施形態の2つのオーディオ処理デバイスの前面図である。 図3は、1つのオーディオ処理デバイスから来て、それらが離れている距離の関数として、別のオーディオ処理デバイスによって受信される信号レベルの曲線を示す。 図4は、本願発明の1つの実施形態の表面領域の分割である。 図5は、本願発明の1つの実施形態における、2つのオーディオ処理デバイスを示す。 図6は、本願発明の1つの実施形態における、2つのオーディオ処理デバイスを示す。 図7は、本願発明の1つの実施形態における、オーディオ処理デバイスの壁面の前面図である。 図8は、本願発明の1つの実施形態における、位置が変化したときの筐体の外観である。 図9は、本願発明の1つの実施形態における、位置が変化したときの筐体の外観である。
図1は、本願発明の1つの実施形態における、オーディオ処理デバイス1の概略図であり、以下では、オーディオ筐体1と呼ぶ。
オーディオ筐体1は、たとえばMP3プレーヤーやラジオ・ストリームなどのオーディオ・データ・ソースに接続するのに適切である入力コネクタ2を含む。
前記オーディオ筐体1は、マイク3と、データを保存するメモリ領域6と、マイクロプロセッサーで実行されるときの処理操作を定めているソフトウェア命令と、検出モジュール4とを備える。
それは、たとえば、インターネットから直接的に音声ストリームを得るために適切な、インターネット・インターフェース7を更に含む。
記述された実施形態において、オーディオ筐体は、2台の増幅器10、11を備える。増幅器10は、2つのラウド・スピーカ14、15に接続している。増幅器11は、2つのラウド・スピーカ12、13に接続している。ラウド・スピーカは、たとえば、あらゆる音声周波数を復元するのに適切である。
さらに、オーディオ筐体1は、筐体1と同様の他のオーディオ筐体と通信している通信モジュールを含む。考慮している実施形態において、この通信モジュールは、例えば、記述されたケースにおける、Wi−Fi、ブルートゥースまたはZigbee(登録商標)タイプの技術を用いる無線送信機8と無線受信機9を備える。本願発明のインプリメンテーションには、無線通信手段が特に適しているが、それでも、本願発明は、有線通信手段で実装することができる。
オーディオ筐体1は、マイク3に接続しているマイクロプロセッサー5と、検出モジュール4と、メモリ6と、入力コネクタ2と、インターネット・コネクタ7と、無線送信機8と、無線受信機9および増幅器10、11とを備える。
ある実施形態において、オーディオ筐体1は、たとえば携帯電話、コンピュータ、楽器、その他またはたとえばスピーカー・システム周辺機器などの、任意のタイプの音声ソースを接続するための、標準のまたは専用タイプの更なる入出力コネクタを含む。
さらなる要素、例えば、バッテリーを有する電力供給ユニット、および/または、電源、ユーザー・インターフェース、特に、ON/OFFボタン、その他に接続するためのプラグなどが、オーディオ筐体1に含まれるが、しかし、ここで示されていない。
検出モジュール4は、筐体1と同一タイプの別のオーディオ筐体が近くに存在するのを検出するように設計される。
他の筐体から受信され、それらを閾値S0と比較した、Zigbee(または選択されたテクノロジー依存して、Wi−Fiまたはブルートゥースなど)信号のフィールド・レベルを測定するように構成される。
オーディオ筐体によって受信されるフィールド・レベルの進展が、それが別の筐体から離れている距離の関数として、1つの実施形態において、図3に示される。よって、典型的には、それらの2つの筐体の間の距離が距離d1より少ないとき、別の筐体から1つの筐体によって受信されるフィールド・レベルは、S0より大きい。
1つの実施形態において、d1は、1メートル(m)に対応する。距離d2が3mに等しいところで、S0/3のレベルが、受信され、そして、ほとんど存在しないレベルが、30m離れたところで受信される。
ある実施形態にしたがって、d1は、たとえば10cm、20cm、1m、2mなど、異なった値を想定することができる。
筐体1によって受信されるフィールド・レベルがS0より大きいとき、筐体1は別の筐体の存在を検出して、たとえば特徴的な「ビープ(BEEP)」など、ユーザーに通知することを目的とする信号を発する。各々のデバイスは、音声信号を発する。
検出モジュール4も、また、3本の直角軸X、Y、Zに沿って3つの線形加速度を計算する3つのアクセロメーターを備える位置センサーを含む。3本この軸X、Y、Zは、筐体1と同様のオーディオ筐体2と比較して、図2で例示される。したがって、検出モジュール4は、位置センサーにより計算される加速度から、いつでも、筐体1による運動や回転などともに、基準点に関する、オーディオ筐体1の位置を決定することができる。
さらに、上で示された「ビープ(BEEP)」通知信号の発信に続いて、筐体1は、そのビープの問題の後に、他の検出した筐体と接続する、ユーザーからのコマンドを待機するのに適切である。
手元にあるケースにおいて実施形態おいて、「ビープ(BEEP)」に応答して待たれるコマンドは、互いに近傍にあるものとして検出された2つの筐体のうちの1つの上で、ユーザーによって加えられる押圧タイプのインパクトである。この押圧は、それを受信している筐体によって、その検出モジュール4のアクセロメーターを使用して、検出される。
その押圧の受信に続いて、その2つの筐体は結合し、そして、さらに、マスター筐体が指定され、他のものは、スレーブ筐体となる。
結合の後のスレーブ筐体の検出手段により、その位置ポイントに関して検出された位置や方向の各々の変更は、のスレーブ筐体のZigbeeトランスミッター手段で、マスター筐体へ送信される。
考慮している実施形態において、押圧を受信している筐体は、スレーブ筐体である。
マスター・オーディオ筐体が定められると、近くに別の筐体にその筐体を持ってきて(d1より小さい距離に)、前記のステップを繰り返すことで、十分である。すなわち、マスター筐体に、それを結合させ、そして、それを、更なるスレーブ筐体と宣言するために、検出の後、押圧することである。
よって、マスター筐体とスレーブ筐体の数nを得ることが可能であり、nは、種々の整数値を想定することができる。
1つの実施形態において、同様に、どんなスレーブ筐体の上ででも結合を実行することが可能である。このように、別のスレーブ・オーディオ筐体が、1つのオーディオ筐体をスレーブ状態にすることができ、そして、次に、マスター筐体またはマスター筐体に結合している筐体に結合する。
筐体は、それがマスター筐体と宣言されるときに、スレーブ筐体のラウド・スピーカに提供されるとともに、そのラウド・スピーカに提供されることを目的とするオーディオ信号を決定するように適応される。
この決定は、スレーブ筐体の数n、および/または、マスター筐体が各々のスレーブ筐体から離れている距離や、これらの筐体の互いに関する相対位置の関数としてなされる。
1つの実施形態において、この決定は、更に、筐体の一部もしくは全部の間の相対距離または位置の関数としてなされる。それは、また、筐体の任意の相対運動の関数として動的に更新される。
各々の結合は、(距離d1以内で)結合したマスター筐体とスレーブ筐体の同定された位置点に対応する。結合の後にスレーブ筐体の検出モジュールによって、その位置点に関して検出された位置や方向における各々の変更は、マスター筐体へのスレーブ筐体のZigbee伝達手段により、送信され、後者は、したがって、そのスレーブ筐体の各々の位置を知っている。例えば、1つの実施形態において、マスター筐体は、一部の平面(X、Y)を、異なった位置の数Nを含む位置のマトリクスに、再分割する。それは、図4で示される、1ないし16の数字が与えられた16の異なった位置を含む4*4マトリックスのようなものである。位置番号は、それ自体にだけでなくそれに結合する各々の筐体にも割り当てられる。
信号と位置のこれらの決定は、メモリ領域6に保存されたソフトウェア命令を使用して、マイクロプロセッサー5で実行されることにより、なされる。
図2は、図1で概略的に示されるタイプの2つのオーディオ筐体20、21の正面を表す。これらの筐体20、21の各々のそれぞれの前面において、2つのラウド・スピーカの各々の2つの列に配置された4つのラウド・スピーカが見える。
よって、図1に関して、オーディオ筐体20において、ラウド・スピーカ1220と1320は、ラウド・スピーカ12、13に対応し、ラウド・スピーカ1420と1520は、ラウド・スピーカ14、15に対応する。オーディオ筐体21において、ラウド・スピーカ1221と1321は、ラウド・スピーカ12、13に対応し、ラウド・スピーカ1421と1521は、ラウド・スピーカ14に対応する。
本願発明に従うオーディオ筐体は、ユーザーにより簡単に運ぶことができるように、外のハンドル(図示せず)を更に含むことができる。
独立モードにおける、筐体1のタイプの筐体の動作を考える。
そのような場合には、マイクロプロセッサー5の制御の下で、オーディオ・データは、たとえば、コネクタ2に接続しているMP3リーダのMP3ファイルまたはコネクタ7からダウンロードされるファイルなどオーディオ・ソースから得られ、メモリ領域6のバッファ・メモリに保存され、それから、処理される。
その処理は、MP3ファイルの関数として、オーディオ信号、たとえば、左のチャネル音声信号と正常なチャネル音声信号から成り立つステレオ信号、を決定する動作を含む。右のチャネル・オーディオ信号は、増幅器11に送られ、ラウド・スピーカ12と13に結果として生じる信号を送る前に、拡大され、右チャネルRの信号に対応している音を生成する。同様に、左のチャンネル信号は、増幅器10に送られ、ラウド・スピーカ14と15に、結果として生じる信号を送る前に、拡大され、右チャネルRの信号に対応している音を生成する。1つの実施形態において、増幅器10、11の各々は、ラウド・スピーカ12、13、14、15のセットに接続しており、実際に、各々の増幅器10、11で駆動されるラウド・スピーカの選択は、空間における、回転、方向や、傾きの観点から、オーディオ筐体1の空間位置に依存する。
よって、筐体1は、そのふるまいをそれ自身の位置に適応させ、その検出モジュール4を使って決定される。例えば、図8に関して、上述の初期位置、左に示されており、筐体が、右に90度傾いている場合には、(軸Yのまわりの回転、中央で示される中間位置、右で示される最終的な位置)、左のチャネルL(増幅器10で提供される)をラウド・スピーカ13と15とで、およびラウド・スピーカ12と14で、右チャネルR(増幅器11で提供される)を演奏するように、設計されており、同様に、図9で示すように、ラウド・スピーカの正面の外観図で、初期位置が左側に示されているが、筐体を軸Zのまわりで水平に180度回転させた場合には、筐体1は、左右のチャネルを逆にする。右で示される、後面の外観を有する到着位置において、ラウド・スピーカ12、13は、増幅器10から来ている左のチャネルをブロードキャストし、ラウド・スピーカ14、15は、増幅器11から来ている右のチャネルをブロードキャストする。
MP3ファイルが信号5.1または7.1を定める場合には、左のチャネルと右のチャンネル信号が、そこから抽出される。
MP3ファイルがステレオ信号ではなく、しかし、モノフォニックの信号を定める場合には、その場合に依存して、その同一のモノフォニックの信号が、増幅器10、11に送られ、あるいは、ある場合には、ステレオ出力を提供するために、マイクロプロセッサー5による処理が適用されて、増幅器10、11の各々へ、異なった信号が与えられることになることに留意する。
2つのオーディオ筐体20と21が、先に述べたように独立したモードで両方とも動作する場合を考える。
よって、ラウド・スピーカ1220と1320は、オーディオ筐体20のコネクタ2または7の入力として使われる、所定のオーディオ・ファイルの右チャンネル信号に対応する音を生成し、およびラウド・スピーカ1221と1321は、オーディオ筐体21(図2において「R」を参照)のコネクタ2または7の入力として使われる所定のオーディオ・ファイルの右チャンネル信号に対応する音を生成する。ラウド・スピーカ1420と1520は、オーディオ筐体20の入力として提供されるオーディオ・ファイルの左のチャンネル信号に対応する音を生成し、一方、ラウド・スピーカ1421と1521は、オーディオ筐体21(図2において「L」を参照)の入力として提供されるオーディオ・ファイルの左のチャンネル信号に対応する音を生成する。
これらのオーディオ筐体20、21が、次に、互いの距離がd1より小さいところに、図2で例示される矢Fで示されるように、それらが結合されるように、互いに近づけられる場合を考える(たとえば、筐体の1つのユーザーが、他方に近づけたような場合)。
それらの各々は、それらのそれぞれの検出モジュールを用いて、別の筐体が、近くにあることを検出する、したがって、次に、ユーザーに通知することを意図して、それらは特徴的な「ビープ(BEEP)」信号を送信する。ユーザーは、オーディオ筐体21を押圧する。次に、2つのオーディオ筐体20と21が結合し、筐体20がマスター筐体となり、筐体21がスレーブ筐体となる。
マスター筐体20は、そのコネクタ2または7を介して入力として与えられたオーディオ・ファイルから、各々の筐体20、21によって復元されるべきオーディオ信号を決定する。
筐体20、21が互いに非常に近くにある限り、(たとえば、閾値D(たとえばd1と等しい)より小さく、互いから少し離れている)、それらは、同一のステレオ・サウンドを演奏する。
音声データから筐体20によって決定され、その入力コネクタ2または7により受信された、右のチャンネル信号と左のチャンネル信号を定めているデータは、Zigbee通信手段によって筐体21に送られる。
次に、筐体21は、それ自身の入力コネクタ2、7の上で受信されたデータから来るステレオ・サウンドの以前の生成を止める。受信された右のチャンネル信号が、筐体21の増幅器を介して、筐体21のラウド・スピーカ1221、1321に、送られる。一方、左のチャンネル信号が、筐体21の増幅器を介して、ラウド・スピーカ1421と1521に送られる。
筐体20において、それが独立したモードで動作しているので、ラウド・スピーカ1220と1320は、右のチャンネル信号に対応した音を生成し、ラウド・スピーカ1420と1520は、筐体20のコネクタ2、7で受信されたオーディオ信号の左のチャンネル信号に対応する音を生成する。
したがって、2つの筐体20、21は、同一の音楽を送り、各々がステレオで演奏し、音のパワーが増加する。
次に、筐体20、21は、ユーザーによって互いから、互いからの距離が閾値D(たとえば、d1と等しい)より大きくなるまで、徐々に遠ざけられるが、しかし、それらの相互のZigbeeカバー領域の中に留まる。
筐体20と21の間に起こる結合に続いて、マスター筐体20は、筐体20、21の位置の変化と、間の距離を通知される。
マスター筐体20は、続いて、相対位置を決定する。
次に、マスター筐体20は、2つの筐体20、21の相対的な移動に続いて、各々の筐体20、21によって復元されるべきオーディオ信号を動的に適応させる。
図4で示される位置マトリクスにおいて、移動の終了時に、筐体20は、位置8にあり、一方、筐体21が位置12にある。
1つの実施形態において、それらが離れている距離が閾値距離Dより小さい限り、2つの筐体20、21は、同一の音楽を、各々ステレオで送り続ける。
マスター筐体20によって、それらが離れている距離が閾値Dより大きいと決定されたときには、図5で示すように、マスター筐体20のコネクタ2または7から来ているオーディオ・ファイルの左のチャンネル信号が、オーディオ筐体20、21の間で、ラウド・スピーカに向かってユーザーの左に位置しているラウド・スピーカの全てに提供される(この場合には、筐体20のラウド・スピーカ1220、1320、1420、1520)。一方、オーディオ・ファイルの右のチャンネル信号は、他のオーディオ筐体20、21のラウド・スピーカの全てに提供される(この場合には、筐体21のラウド・スピーカ1221、1321、1421、1521)。
次に、各々の筐体は、同一のモノラル・チャンネルをそのスピーカのすべてに演奏する。
よって、音の空間出力が、拡大される。本願発明は、彼らの相対位置の関数として、結合したオーディオ筐体の各々の関数を特殊化することを可能にする。
それは、マスター・オーディオ筐体が、どの筐体が左のチャネルを演奏し、どの筐体が右のチャネルを演奏するかについて決定することを許容する結合したオーディオ筐体の移動の各々についての知識である。
別の実施形態において、筐体20、21の各々のステレオ信号からモノフォニックの信号へのブロードキャストの移行は、マスター筐体20の制御のもとで、筐体の相対的な移動の過程の上で、徐々に起こる。例えば、図6で示すように、左に位置している筐体20が、左に位置しているラウド・スピーカ1420と1520上で左のチャンネル信号を演奏し、および右に位置しているラウド・スピーカ1220と1320の上で、右のチャンネル信号(L+r)をミックスした左のチャンネル信号を演奏する。一方、右に位置している筐体21は、左に位置しているラウド・スピーカ1421と1521の上で、右のチャンネル信号(R+l)をミックスした左のチャンネル信号を演奏し、右に位置しているラウド・スピーカ1221と1321の上で、右のチャンネル信号を演奏する。
このミキシングは、移動の過程の上で、距離Dを横切るまで、徐々に減少する。
したがって、移動の間、音の空間出力は、移動の関数として最適化される。
1つの実施形態において、さらに3つのスレーブ・オーディオ筐体が、次に、マスター・オーディオ筐体と結合される。結合の後に、たとえば、それらが、図4で示される位置マトリクスの位置2、6、16に置かれる。したがって、それらは、位置8と12にある筐体20と21に追加される。
この実施形態において、マスター筐体20は、それ自身のラウド・スピーカによって復元されるべき信号、および、その数Nの関数としてN=4スレーブ筐体の各々のラウド・スピーカによって復元されるべき信号を決定するのに適切である。
この場合には、マスター筐体20の制御のもとで、各々の筐体は、マスター筐体20の入力オーディオ・ファイルの構成5.1のチャネルに、選択的に割り当てられ、各々の筐体は、次に、システム5.1の専用エンクロージャの演奏に特化される。演奏されるチャネルは、互いに別々である。
1つの実施形態において、どちらが、位置または距離の関数として上記された特殊化、周波数に対する相対的な特殊化と結合できるのか、結合できないのかは、筐体の相対位置の関数として、たとえば、軸Zに沿った、および/または、筐体の間の距離の関数として、マスター筐体によって制御される。
実際に、マスター筐体は、それに結合する異なるスレーブ筐体の位置を知っている。1つの実施形態において、それは、図7で示すように、(図示したケースでは、9つの筐体を含む)筐体の全てのラウド・スピーカが、音声信号の低音部をブロードキャストするように、筐体から成る壁を有する筐体を制御することができる。下の筐体101、102、103のラウド・スピーカは、低音部のみをブロードキャストし、中間の筐体201のラウド・スピーカ、202、203は、低音部と中音部のみをブロードキャストし、そして、上の筐体301のラウド・スピーカ、302、303は、低音部と高音部のみをブロードキャストする。
1つの実施形態において、いかなる不調和も回避するために、筐体は、それらのそれぞれのマイク3を用いて、いかなる処理や伝送の待ち時間をオフセットするように、それら自体を同期させる。低音部のようなオーディオ信号の特定の部分は、左右分化されない。したがって、それらが本願発明によって特殊化されたときでも結合した筐体の全てに存在する。他の筐体のラウド・スピーカから送られたこれらの部分は、各々の考慮された筐体のマイクにより記録され、マイクを使って拾われる部分と、考慮された筐体によって演奏される対応する部分の間での(たとえば2つの部分の間の相関関係による)比較により再校正が許容される。
本願発明の実施形態にしたがって、筐体のオーディオ機能性の適合化(専用チャネルの動的アロケーションによって、いくつかのチャネルを結合することによって、および/または、周波数関連の特殊化)は、近傍の筐体の数、筐体間の距離、筐体の、特に、高さの面での相対的なポジショニング、その他、の間の要因、またはいくつかの要因の組合せの関数として、行われる。
図面を参照して記載された実施形態において、オーディオ処理デバイス1は、4つのラウド・スピーカと2台の増幅器を統合している。しかしながら、他の実施形態においては、本願発明によるオーディオ処理デバイスは、増幅器やラウド・スピーカのどんな整数でも含み、そして、それは、特にゼロである場合でもあり得る。本願発明によるオーディオ処理デバイスが統合ラウド・スピーカを含まないときには、それは、出力端子全体にわたり、ラウド・スピーカを目的とする信号を配送する。これらの信号は、次に、オーディオ処理デバイスと関連した外部ベースの1つ以上のラウド・スピーカの入力端末に提供される。この外部ベースは、直接接続によってオーディオ処理デバイスに接続しており(たとえば、外部ベースの筐体へのデバイス・クリップ)、そして、それは有線でも、無線でもあり得る。
特にそのような実施形態の1つにおいて、オーディオ処理デバイスは、例えばiPodまたはiPhoneのような外部取り外し可能なデバイスである場合があり得る。そして、それは必要な検出デバイス、アンテナ、そして、マイクを有し、たとえばダウンロード可能なソフトウェアアプリケーションによって指示される。上に記述された、マイクロプロセッサー5によりなされる、異なるラウド・スピーカによって演奏されるオーディオ信号を適応させるように、本願発明を実行する処理操作は、つぎに、そのアプリケーションのソフトウェア命令によって規定される。
したがって、このアプリケーションをダウンロードしていて、マイクを備えている2つ以上の携帯電話、マイクロプロセッサー、アンテナと、検出デバイスは結合することができ、2つの外部ベースを有し、それらが異なる信号(左と右の)を有するとしても、本願発明にしたがって、演奏することができる。
記述された実施形態において、マスター筐体とスレーブ筐体によってされるオーディオ信号を決定するための処理は、マスター筐体においてなされる。別の実施形態において、筐体は、協働モードで動作するのに適切であり、その処理動作は、異なる結合した筐体の間で共有される。
1つの実施形態において、たとえば、位置センサーは、6つのアクセラレータ(慣性ユニット)または、3つのアクセロメーターとコンパスを備える。
1つの実施形態において、オーディオ筐体のアクセロメーターによる位置センサーは、たとえば、筐体によって発せられる音を分析することによって、位置と移動(空間における回転、移動)を決定することを可能にしている他のテクノロジーを用いて位置センサーにより置き換えられる。
したがって、本願発明は、演奏すべきオーディオ信号または周波数範囲のいくつかのチャネルの中から、演奏するチャネルのタイプに関して、そのオーディオ回復機能の特殊化、および/または、適応化するのに適切な筐体を提案する。特殊化および/または適応化が、近傍に存在する他の筐体の機能性に適用できるか否かは、それらの筐体の数や、それらのそれぞれの位置に依存する。これらの構成は、携帯型筐体のグルーピングと移動を、特に、同一の住居の中で、最も動的に使用することを可能にする。

Claims (15)

  1. 複数のオーディオ・チャンネルに対応する入力音声信号を規定するデータを受信するのに適切な、少なくとも1つのコネクタ(2、7)と、
    前記規定するデータの関数として、ラウド・スピーカ(12、13)を目的とする、少なくとも1つの信号を決定するために適切な処理モジュール(5、6)と
    を備えるオーディオ処理デバイス(1、20、21)であって、
    該オーディオ処理デバイスは、別の類似したオーディオ処理デバイスの近接性を検出するのに適切な検出モジュール(4)であって、前記処理モジュールは、前記ラウド・スピーカを目的とする前記信号を、さらに、他の検出されたデバイスの数の関数として決定するのに適切である検出モジュールを更に備え、
    前記オーディオ処理デバイスは、
    前記処理モジュール(5、6)により行われる前記決定が、
    (i)前記入力音声信号を前記デバイスと別の検出されたデバイスとの間の距離の関数として規定するデータに対応する複数のオーディオ・チャンネルの中からチャネルを選択すること、および/または、
    (ii)前記入力音声信号を前記デバイスと別の検出されたデバイスとの間の距離の関数として規定するデータに対応する複数のチャネルの中から異なるオーディオ・チャンネルを組み合わせること、および/または、
    (iii)前記組み合わせの頻度を選択すること、
    を含むことを特徴とする、オーディオ処理デバイス。
  2. 請求項1にしたがう少なくとも1つの他のオーディオ処理デバイスと通信するための通信モジュール(8、9)を備える請求項1に記載のオーディオ処理デバイス(1、20、21)。
  3. 前記通信モジュール(8、9)は、ラジオ・トランシーバ・モジュールを備え、
    前記検出モジュール(4)は、所定の閾値以上のレベルで、無線処理デバイスにより、前記他の処理デバイスにより放射される無線信号が受信される場合に、別のオーディオ処理デバイス(21)の近接性を検出するのに適切である、請求項2に記載のオーディオ処理デバイス(20)。
  4. 前記処理モジュール(5、6)は、それぞれのラウド・スピーカを目的とする複数の信号を決定するのに適切であり、
    前記信号の各々は、前記規定するデータ、および、検出された他のデバイスの数の関数として、決定される、請求項1ないし3のいずれか1項に記載のオーディオ処理デバイス(1、20、21)。
  5. 1つ以上のラウド・スピーカを備えるオーディオ検索システムであって、各々のラウド・スピーカが前記処理モジュールにより、前記ラウド・スピーカに対して決定された信号を受信して、復元するのに適切な、オーディオ検索システムを更に含む請求項1ないし4のいずれか1項に記載のオーディオ処理デバイス(1、20、21)。
  6. 前記処理モジュール(5、6)は、さらに、他の検出されたオーディオ処理デバイスのラウド・スピーカを目的とする前記信号を、さらに、他の検出されたデバイスの数の関数として、決定するのに適切である、請求項5に記載のオーディオ処理デバイス(1、20、21)。
  7. 前記検出モジュールは、さらに、それ自身の空間位置、および/または、それが受ける回転、および/または、前記他の検出されたデバイスの相対的な空間位置、および/または、前記検出されたデバイスと少なくとも他の検出されたデバイスとの間の距離、を推定するのに適切であり、
    前記検出モジュールは、前記ラウド・スピーカを目的とする前記信号を、さらに、それ自身の推定された位置、および/または、前記推定された回転、および/または、前記推定された相対的位置、および/または、前記推定された距離、の関数として、決定するのに適切である、請求項1ないし6のいずれか1項に記載のオーディオ処理デバイス(1、20、21)。
  8. 前記決定は、チャネルの、または、チャネルの組合せの頻度を、前記デバイスと前記他のデバイスとの相対位置の関数として、選択することを含む、請求項1ないし7のいずれか1項に記載のオーディオ処理デバイス(1、20、21)。
  9. 前記検出モジュールは、オーディオ処理デバイスの相対的な高さ位置を推定するのに、また、前記推定された位置の関数としてラウド・スピーカを目的とする信号を決定するのに適切である、請求項1ないし8のいずれか1項に記載のオーディオ処理デバイス(1、20、21)。
  10. 前記オーディオ処理デバイスは、別のオーディオ処理デバイスの近接性が検出されるときに、ユーザーに通知を発するのに適切であり、
    前記ラウド・スピーカを目的とする前記信号を、さらに、他の検出されたデバイスの数の関数として、決定するために、前記ユーザーからの指示を待つのに適切である、請求項1ないし9のいずれか1項に記載のオーディオ処理デバイス(1、20、21)。
  11. 前記指示は、前記オーディオ処理デバイスに与えられたインパクトの、前記検出モジュールによる検出に対応する、請求項10に記載のオーディオ処理デバイス(1、20、21)。
  12. 別の近くのオーディオ処理デバイスを検出した後に、マスタ・デバイス状態とスレーブ・デバイス状態の中から状態を選択するのに適切であり、
    スレーブ・デバイスに、前記スレーブ・デバイスにおけるラウド・スピーカを目的とする前記信号の関数として、入力音声信号を定めているデータを提供しているマスタ・デバイスが、定められる、請求項1ないし11のいずれか1項に記載のオーディオ処理デバイス(1、20、21)。
  13. 前記オーディオ処理デバイスに与えられたインパクトの、前記検出モジュールによる検出または不検出の関数として、マスタ・デバイス状態とスレーブ・デバイス状態の中から状態を選択するのに適切である、請求項10に記載のオーディオ処理デバイス(1、20、21)。
  14. 入力音声信号を定めているデータを受信するのに適切なコネクタ(2、7)は、ソース・デバイスを収納するのに、前記データを収集するために、前記収納されたソース・デバイスとインタフェースするのに適切である、請求項1ないし13のいずれか1項に記載のオーディオ処理デバイス(1、20、21)。
  15. 前記オーディオ処理デバイスは、
    別の近くのオーディオ処理デバイスによって規定される音を録音するのに適切なマイク(3)と、
    前記録音された音の少なくとも1つの部分とラウド・スピーカを目的とする処理モジュールで決定される信号の一部分との間の比較の関数として、ラウド・スピーカを目的とする処理モジュールにより決定される前記信号を同期させるための手段と、
    を備える、請求項1ないし14のいずれか1項に記載のオーディオ処理デバイス(1、20、21)。
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