JP2014213002A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】第1抽選の結果に基づき第1演出内容セットのいずれかを選択して実行させる。第1演出内容セットの内容を、第2抽選の結果に基づき選択した第2演出内容セットで修正する。修正第1演出内容セットに基づき演出を実行させる。演出のバリエーションを増やした時でも記憶容量はそれほど増えることがなく実装が容易であり、遊技者の操作に応じてダイナミックに演出内容を切り替えることができる。
【選択図】図8
Description
前記演出は、遊技者による複数の操作それぞれに対応して前記演出用デバイスが所定の動作を行うものであり(前記複数の操作それぞれに対応する前記演出用デバイスの所定の動作を、以下「演出要素」と表記する)、
前記演出抽選部は、遊技者による前記複数の操作のうちのひとつを第1演出抽選契機として第1抽選を行い、前記第1演出抽選契機の後になされる遊技者の前記操作のひとつを第2演出抽選契機として第2抽選を行い、
前記演出記憶部は、
それぞれ複数の前記演出要素を含む演出内容セットであって、前記第1抽選の結果に基づきいずれかが選択される複数の第1演出内容セットと、
それぞれ複数の前記演出要素を含む演出内容セットであって、前記第2抽選の結果に基づきいずれかが選択される複数の第2演出内容セットとを予め記憶し、
前記演出抽選部は、
前記第1抽選の結果に基づき複数の前記第1演出内容セットのいずれかを選択し、
遊技者による前記操作が行われたとき、選択された前記第1演出内容セットから前記操作に対応する前記演出要素を出力して前記演出用デバイスに前記演出要素を行わせ、
前記第2抽選の結果に基づき複数の前記第2演出内容セットのいずれかを選択し、
前記第2抽選がなされたとき、選択された前記第1演出内容セットの前記演出要素から、前記第2抽選の後に行われる前記操作に係る前記演出要素を削除するとともに、削除された前記演出要素に代えて選択された前記第2演出内容セットの前記演出要素の対応するものを書き込み(前記第2演出内容セットの前記演出要素が書き込まれた前記第1演出内容セットを、以下「修正第1演出内容セット」と表記する)、
前記第2抽選の後において遊技者による前記操作が行われたとき、前記修正第1演出内容セットから前記操作に対応する前記演出要素を出力して前記演出用デバイスに前記演出要素を行わせる、ものである。
選択された前記第1演出内容セットの前記演出要素から、前記第2抽選の後に行われる前記操作に係る前記演出要素を削除するとともに、削除された前記演出要素に代えて選択された前記第2演出内容セットの前記演出要素の対応するものを書き込むことに代えて、
選択された前記第1演出内容セットの前記演出要素の前記第2抽選の後に行われる前記操作に係る前記演出要素を、選択された前記第2演出内容セットの前記演出要素の対応するもので上書きしたものを前記修正第1演出内容セットとしてもよい。
この図において電源系統についての表示は省略されている。図示しないが、スロットマシンは商用電源(AC100V)から直流電源(+5Vなど)を発生するための電源部を備える。
一般的に、遊技機において、メダルの投入(クレジットの投入)に始まり、入賞の場合は払い出しが終了するまで(又はクレジット数の増加が終了するまで)が一遊技である。リプレイ入賞した場合及び何ら入賞しなかった場合はそれが確定した時点(例えば、全てのリールが停止し表示された時点)で一遊技が終了する。一遊技が終了するまでは次回の遊技に進めないという決まりがある。
なお、「フリーズ1」は一例であって、他の演出態様であってもよい。
第1抽選契機かどうかは、メイン基板10からのコマンドにより知ることができる。
演出抽選部20Cは図示しない乱数発生器から乱数値を取得し、これを第1抽選テーブルTCB−1の内容と比較して、演出A乃至C(演出内容セットTA乃至TC)のいずれかを選択する。抽選処理は公知であるので、その説明は省略する。
演出抽選部20Cは、メイン基板10からのコマンドに基づき遊技者による操作が行われたかどうか判断し、当該操作に応じて選択された第1演出内容セットから当該操作に対応する演出要素を出力して演出用デバイスDVに演出要素を行わせる。
以下に説明する図9の例を参照すると、同図のt2で予告音1が、t3で背景1が実行される。
演出抽選部20Cは、メイン基板10からのコマンドに基づき遊技者による操作が行われたかどうか判断し、当該操作に応じて修正第1演出内容セットから当該操作に対応する演出要素を出力して演出用デバイスDVに演出要素を行わせる。
NOのとき、S16の修正された第1演出内容セットに基づく演出を続ける。
第2演出を実行する場合(YES)、S14に進む。実行しない場合(NO)、S13bに進む。例えば、第2停止の押し順が正解のときにのみフリーズが発生し、第2停止の押し順が誤ったときにフリーズが発生しないことがある。
図9の演出Aの場合は、S13aでNOとなり、第1演出内容セットに基づきt3でアクション1、t4でアクション2が実行される。
NOのとき、S16の修正された第1演出内容セットに基づく演出又はS13bの修正前の第1演出内容セットに基づく演出を続ける。
20M 演出記憶部
134 スタートスイッチ
140 ストップボタン
BET ベットスイッチ
DV 演出用デバイス
LMP 発光素子(演出用デバイス)
LCD 液晶表示装置(演出用デバイス)
SP スピーカ(演出用デバイス)
TA乃至TC 第1演出内容セット
TF1、TF2 第2演出内容セット
TCB−1、TCB−2 抽選テーブル
Claims (2)
- 遊技を開始するためのスタートスイッチと、前記スタートスイッチの押下を契機として回転を開始する複数の回胴と、前記複数の回胴をそれぞれ停止させるための複数のストップボタンと、遊技に係る演出の内容を予め記憶する演出記憶部と、予め定められた抽選を行い当該抽選の結果に基づき前記演出記憶部から所定の前記演出の内容を読み出す演出抽選部と、前記演出抽選部の出力に基づき前記演出を提供する演出用デバイスと、を備える遊技機において、
前記演出は、遊技者による複数の操作それぞれに対応して前記演出用デバイスが所定の動作を行うものであり(前記複数の操作それぞれに対応する前記演出用デバイスの所定の動作を、以下「演出要素」と表記する)、
前記演出抽選部は、遊技者による前記複数の操作のうちのひとつを第1演出抽選契機として第1抽選を行い、前記第1演出抽選契機の後になされる遊技者の前記操作のひとつを第2演出抽選契機として第2抽選を行い、
前記演出記憶部は、
それぞれ複数の前記演出要素を含む演出内容セットであって、前記第1抽選の結果に基づきいずれかが選択される複数の第1演出内容セットと、
それぞれ複数の前記演出要素を含む演出内容セットであって、前記第2抽選の結果に基づきいずれかが選択される複数の第2演出内容セットとを予め記憶し、
前記演出抽選部は、
前記第1抽選の結果に基づき複数の前記第1演出内容セットのいずれかを選択し、
遊技者による前記操作が行われたとき、選択された前記第1演出内容セットから前記操作に対応する前記演出要素を出力して前記演出用デバイスに前記演出要素を行わせ、
前記第2抽選の結果に基づき複数の前記第2演出内容セットのいずれかを選択し、
前記第2抽選がなされたとき、選択された前記第1演出内容セットの前記演出要素から、前記第2抽選の後に行われる前記操作に係る前記演出要素を削除するとともに、削除された前記演出要素に代えて選択された前記第2演出内容セットの前記演出要素の対応するものを書き込み(前記第2演出内容セットの前記演出要素が書き込まれた前記第1演出内容セットを、以下「修正第1演出内容セット」と表記する)、
前記第2抽選の後において遊技者による前記操作が行われたとき、前記修正第1演出内容セットから前記操作に対応する前記演出要素を出力して前記演出用デバイスに前記演出要素を行わせる、ことを特徴とする遊技機。 - 遊技を開始するためのスタートスイッチと、前記スタートスイッチの押下を契機として回転を開始する複数の回胴と、前記複数の回胴をそれぞれ停止させるための複数のストップボタンと、遊技に係る演出の内容を予め記憶する演出記憶部と、予め定められた抽選を行い当該抽選の結果に基づき前記演出記憶部から所定の前記演出の内容を読み出す演出抽選部と、前記演出抽選部の出力に基づき前記演出を提供する演出用デバイスと、を備える遊技機において、
前記演出は、遊技者による複数の操作それぞれに対応して前記演出用デバイスが所定の動作を行うものであり(前記複数の操作それぞれに対応する前記演出用デバイスの所定の動作を、以下「演出要素」と表記する)、
前記演出抽選部は、遊技者による前記複数の操作のうちのひとつを第1演出抽選契機として第1抽選を行い、前記第1演出抽選契機の後になされる遊技者の前記操作のひとつを第2演出抽選契機として第2抽選を行い、
前記演出記憶部は、
それぞれ複数の前記演出要素を含む演出内容セットであって、前記第1抽選の結果に基づきいずれかが選択される複数の第1演出内容セットと、
それぞれ複数の前記演出要素を含む演出内容セットであって、前記第2抽選の結果に基づきいずれかが選択される複数の第2演出内容セットとを予め記憶し、
前記演出抽選部は、
前記第1抽選の結果に基づき複数の前記第1演出内容セットのいずれかを選択し、
遊技者による前記操作が行われたとき、選択された前記第1演出内容セットから前記操作に対応する前記演出要素を出力して前記演出用デバイスに前記演出要素を行わせ、
前記第2抽選の結果に基づき複数の前記第2演出内容セットのいずれかを選択し、
前記第2抽選がなされたとき、選択された前記第1演出内容セットの前記演出要素の前記第2抽選の後に行われる前記操作に係る前記演出要素を、選択された前記第2演出内容セットの前記演出要素の対応するもので上書きし(前記第2演出内容セットの前記演出要素が書き込まれた前記第1演出内容セットを、以下「修正第1演出内容セット」と表記する)、
前記第2抽選の後において遊技者による前記操作が行われたとき、前記修正第1演出内容セットから前記操作に対応する前記演出要素を出力して前記演出用デバイスに前記演出要素を行わせる、ことを特徴とする遊技機。
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