JP5765060B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
先ず、スタートスイッチが操作されることにより、スタートスイッチがONとなる。これを受けて遊技機内部の当選判定手段により抽選処理が行われる。ここで所定の役に当選すると当選フラグがセットされる。回転リールの回転が開始する。ストップスイッチが操作されることにより、ストップスイッチがONとなる。そして、対応する回転リールの回転が停止する。全部の回転リールに対応するストップスイッチの操作が行われた後、当選フラグ成立中に当該当選フラグに対応する入賞図柄が有効入賞ライン上に揃ったか否か、すなわち、入賞が確定したか否かが判定される。入賞が確定したと判定された場合、入賞図柄に相当するメダルが払い出される。
前記表示装置は、予め定められた期間であるフレームを単位として画像を表示するものであり、
前記サブ基板は、前記表示装置に字幕を表示させるためのコマンドであって、前記字幕の表示期間に対応して予め定められた表示フレーム数又は当該表示フレーム数を指定するための情報(以下「表示フレーム数情報」と記す)を含む字幕表示コマンドを前記表示制御部へ送信し、
前記表示制御部は、前記字幕が表示されているフレーム数をカウントするカウンタを備え、
前記字幕表示コマンドを受けて前記表示装置に字幕を表示させ、
前記字幕表示コマンドに含まれる前記表示フレーム数又は前記表示フレーム数情報で指定される表示フレーム数を前記カウンタにセットし、前記フレームを単位として前記カウンタを動作させ、
前記カウンタが予め定められた値になったとき、前記字幕を非表示にするものである。
例えば、0.1秒間隔で自動的に減算するものでもよい。
図1は前扉を閉めた状態を示すスロットマシンの正面図、図2は前扉を180度開いた状態を示すスロットマシンの正面図を示す。
図1及び図2中、100はスロットマシンを示すもので、このスロットマシン100は、図1に示すように、スロットマシン本体120と、このスロットマシン本体120の前面片側にヒンジ等により開閉可能に取り付けられた前扉130とを備えている。前記前扉130の前面には、図1に示すように、ほぼ中央にゲーム表示部131を設け、ゲーム表示部131の右下隅部に、遊技者がメダルを投入するためのメダル投入口132を設け、メダル投入口132の下側には、メダル投入口132から投入され、詰まってしまったメダルをスロットマシン100外に強制的に排出するためのリジェクトボタン133が設けられている。
また、前記ゲーム表示部131の左下方には、ゲームを開始するためのスタートスイッチ134を設けてあり、3つの回胴のそれぞれに対応して3つのストップスイッチ140を設けてある。前扉の下端部中央には、メダルの払出し口135を設けてある。前記ゲーム表示部131の上側には、液晶表示装置LCDが設けてある。
この図において電源系統についての表示は省略されている。図示しないが、スロットマシンは商用電源(AC100V)から直流電源(+5Vなど)を発生するための電源部を備える。
常に巻線一相のみに電流を流す。位置決め精度は良い。
二相に電流を流す。一相励磁の約2倍の出力トルクが得られる。位置決め精度は良く、停止したときの静止トルクが大きいため、停止位置を確実に保持できる。
一相と二相を交互に切り替えて電流を流す。一相励磁・二相励磁の場合のステップ角度の半分にすることができるので、滑らかな回転を得られる。
字幕制御部2002と表示フレーム数設定部2003が、サブ基板20からの字幕表示コマンドを受信する。
表示フレーム数設定部2003が字幕表示コマンドから表示フレーム数を読み出し、これをフレーム数カウンタ2004に設定する(プリセットする)。表示フレーム数の値は任意であるが、字幕表示コマンドで表示する字幕の表示期間を、フレームを単位とした値に相当する。なお、後述の図7、図8の場合には、所定の画面が表示された時点で字幕が強制的に消去されるので、字幕表示コマンドの表示フレーム数は当該字幕が表示されるべき最大限の長さに設定されている。
フレーム数カウンタ2004の値が特定の値のときに「YES」と判定し、S13で字幕を表示する。字幕を表示したら図5の処理を抜ける。
すなわち、「YES」であることが字幕表示の契機となる。「YES」となるのは、例えば次のような場合である。
0(ゼロ)のときは、字幕を表示すべき期間が終了したことを意味するから「YES」と判定し、S16で字幕を非表示とする。すなわち、「YES」であることが字幕消去の契機となる。
例えば、画面に特定の画像(WINロゴ)が表示されたかどうか判定し、表示されているときに「YES」となる。どの画像が前記特定の画像であるかは、予め定められている。「YES」のとき、S22の処理を行う。
上述のリセットを行う。
20 サブ基板
200 液晶制御基板
2001 アニメーション制御部
2002 字幕制御部
2003 表示フレーム数設定部
2004 フレーム数カウンタ
2005 描画制御部
LCD 液晶表示装置(表示装置)
Claims (3)
- 演出に係る処理を行うサブ基板と、演出に係る画像を表示する表示装置と、前記サブ基板の制御に基づき前記表示装置を制御する表示制御部とを備える遊技機において、
前記表示装置は、予め定められた期間であるフレームを単位として画像を表示するものであり、
前記サブ基板は、前記表示装置に字幕を表示させるためのコマンドであって、前記字幕の表示期間に対応して予め定められた表示フレーム数又は当該表示フレーム数を指定するための情報(以下「表示フレーム数情報」と記す)を含む字幕表示コマンドを前記表示制御部へ送信し、
前記表示制御部は、前記字幕が表示されているフレーム数をカウントするカウンタを備え、
前記字幕表示コマンドを受けて前記表示装置に字幕を表示させ、
前記字幕表示コマンドに含まれる前記表示フレーム数又は前記表示フレーム数情報で指定される表示フレーム数を前記カウンタにセットし、前記フレームを単位として前記カウンタを動作させ、
前記カウンタが予め定められた値になったとき、及び、前記表示装置の画面において予め定められた画像を表示したとき、前記字幕を非表示にする、ことを特徴とする遊技機。 - 前記表示制御部は、予め定められた画像を前記表示装置に表示したとき、前記カウンタを前記予め定められた値に設定することを特徴とする請求項1記載の遊技機。
- 前記サブ基板は、前記表示装置に字幕を表示させるためのコマンドであって、前記表示フレーム数情報を含む字幕表示コマンドを前記表示制御部へ送信するとともに、
前記カウンタは、予め定められた時間を単位として動作することを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の遊技機。
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JP2011124662A JP5765060B2 (ja) | 2011-06-02 | 2011-06-02 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2011124662A JP5765060B2 (ja) | 2011-06-02 | 2011-06-02 | 遊技機 |
Publications (2)
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JP2012249816A JP2012249816A (ja) | 2012-12-20 |
JP5765060B2 true JP5765060B2 (ja) | 2015-08-19 |
Family
ID=47523246
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP2011124662A Expired - Fee Related JP5765060B2 (ja) | 2011-06-02 | 2011-06-02 | 遊技機 |
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2011
- 2011-06-02 JP JP2011124662A patent/JP5765060B2/ja not_active Expired - Fee Related
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