JP2014090742A - Game system, control method used therefor, and computer program - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game system capable of increasing variations of privileges obtained by a lottery.SOLUTION: A game system 1 offers a lottery chance by which at least one of a plurality of items pertaining to a game may be included in a lottery object as privilege candidates; sets the lottery object of the lottery chance such that at least one item of a plurality of items that are selected by at least one player may be included in the lottery object as privilege candidates; and, when an item selected as the privilege candidate at the lottery chance is drawn, offers the item as the privilege.

Description

本発明は、各プレイヤに所定のゲームを提供するゲームシステム等に関する。   The present invention relates to a game system for providing a predetermined game to each player.

メダルゲームを提供するゲーム機を含み、抽選の特典としてメダルゲームで使用可能なメダルが利用されているゲームシステムが知られている(例えば、特許文献1参照)。   A game system is known that includes a game machine that provides a medal game and uses medals that can be used in a medal game as a bonus for a lottery (for example, see Patent Document 1).

特許第4701281号公報Japanese Patent No. 4701281

特許文献1のゲームシステムでは、抽選によって得られる特典は、メダルゲームのメダルと予め決まっている。したがって、抽選によって得られる特典のバリエーションが限定されてしまう。また、特典が予め決まっているので、特典に対する各プレイヤの個別のニーズを満たすことは難しい。   In the game system of Patent Document 1, a privilege obtained by lottery is determined in advance as a medal of a medal game. Therefore, the variation of the privilege obtained by lottery will be limited. Moreover, since the privilege is determined in advance, it is difficult to satisfy the individual needs of each player for the privilege.

そこで、本発明は、抽選によって得られる特典のバリエーションを増やすことができるゲームシステム等を提供することを目的とする。   Then, an object of this invention is to provide the game system etc. which can increase the variation of the privilege obtained by lottery.

本発明のゲームシステムは、各プレイヤに所定のゲームを提供するゲームシステムであって、前記所定のゲームに関連する複数のゲーム要素のうちの少なくとも一つが特典候補として抽選対象に含まれる抽選機会を付与する機会付与手段(10)と、少なくとも一人のプレイヤによって選択された前記複数のゲーム要素のうちの少なくとも一つの選択ゲーム要素が前記特典候補として前記抽選対象に含まれるように前記抽選対象を設定する対象設定手段(10)と、前記抽選機会において前記選択ゲーム要素が抽選された場合に、当該選択ゲーム要素を特典として付与する特典付与手段(10)と、を備えている。   The game system of the present invention is a game system that provides a predetermined game to each player, and has a lottery opportunity in which at least one of a plurality of game elements related to the predetermined game is included in a lottery target as a privilege candidate. The lottery target is set so that the opportunity granting means (10) for granting and at least one selected game element among the plurality of game elements selected by at least one player are included as the privilege candidate in the lottery target. Target setting means (10) to perform, and a privilege granting means (10) for granting the selected game element as a privilege when the selected game element is drawn in the lottery opportunity.

本発明によれば、所定のゲームに関連する複数のゲーム要素のうちプレイヤによって選択されたゲーム要素を抽選対象とする抽選機会が付与される。また、プレイヤが選択したゲーム要素が抽選された場合には、そのゲーム要素が特典として付与される。つまり、抽選機会の抽選の特典をプレイヤが決定することができる。プレイヤによって特典が選択されるので、予め特典が限定されている場合に比べて、抽選によって得られる特典のバリエーションを増やすことができる。また、特典のバリエーションが増加するので、各プレイヤの個別のニーズを満たす可能性も増加する。これらにより、抽選への期待を増加させることができるので、ひいては特典に関連する所定のゲームの興趣性を向上させることができる。   According to the present invention, a lottery opportunity is given for a game element selected by a player among a plurality of game elements related to a predetermined game. In addition, when a game element selected by the player is drawn, the game element is given as a privilege. That is, the player can determine a lottery privilege for the lottery opportunity. Since the privilege is selected by the player, the variation of the privilege obtained by the lottery can be increased as compared with the case where the privilege is limited in advance. Moreover, since the variation of a privilege increases, possibility that the individual needs of each player will be increased also increases. As a result, the expectation for the lottery can be increased, so that the interest of the predetermined game related to the privilege can be improved.

どのようなゲーム要素が特典候補の抽選対象に設定されてもよい。例えば、本発明のゲームシステムの一態様として、前記複数のゲーム要素のうち各プレイヤが所持するゲーム要素を管理するための管理データ(24)を記憶する管理データ記憶手段(11)を更に備え、前記対象設定手段は、前記管理データに基づいて前記プレイヤによって自己の所持するゲーム要素が前記選択ゲーム要素として選択された場合に、当該選択ゲーム要素が前記特典候補として前記抽選対象に含まれるように前記抽選対象を設定するゲームシステムが採用されてもよい。また、このゲームシステムの一態様として、ゲームシステムは、前記選択ゲーム要素を提供するプレイヤの所持するゲーム要素から前記選択ゲーム要素が除外されるように、前記管理データの内容を更新する要素除外手段(10)を更に備え、前記特典付与手段は、前記選択ゲーム要素が所持対象として追加されるように前記管理データの内容を更新することにより、前記選択ゲーム要素を特典として付与する態様が採用されてもよい。さらに、これらの態様において、前記機会付与手段は、前記抽選対象に含まれる前記選択ゲーム要素を自己の所持するゲーム要素から選択したプレイヤ以外のプレイヤに前記抽選機会を付与してもよい。これらの場合、例えば、自己の所持するゲーム要素のうち不要なゲーム要素を抽選対象として提供することにより、処分することができる。これにより、各プレイヤが所持するゲーム要素の流動性を向上させることができる。   Any game element may be set as a candidate for lottery. For example, as one aspect of the game system of the present invention, the game system further comprises management data storage means (11) for storing management data (24) for managing game elements possessed by each player among the plurality of game elements. The target setting means is configured such that, when a game element possessed by the player is selected as the selected game element based on the management data, the selected game element is included in the lottery target as the privilege candidate. A game system for setting the lottery object may be employed. Further, as one aspect of this game system, the game system includes an element excluding unit that updates the content of the management data so that the selected game element is excluded from the game elements possessed by the player who provides the selected game element (10) is further provided, and the aspect of giving the selected game element as a privilege is adopted by the privilege giving means by updating the content of the management data so that the selected game element is added as a possession target. May be. Furthermore, in these aspects, the opportunity giving means may give the lottery opportunity to a player other than the player who has selected the selected game element included in the lottery object from the game elements possessed by the opportunity. In these cases, for example, an unnecessary game element among the game elements possessed by the player can be disposed of as a lottery object. Thereby, the fluidity | liquidity of the game element which each player possesses can be improved.

また、抽選対象のゲーム要素を選択するプレイヤ及び選択されるゲーム要素の数は、適宜でよい。例えば、本発明のゲームシステムの一態様において、前記対象設定手段は、複数のプレイヤによって選択された複数の選択ゲーム要素が含まれるように前記抽選対象を設定し、前記機会付与手段は、前記抽選機会として、前記複数のプレイヤを対象に当該複数のプレイヤによって選択された前記複数の選択ゲーム要素が前記抽選対象に含まれる抽選機会を付与してもよい。また、この態様において、前記機会付与手段は、前記複数のプレイヤのそれぞれに、各プレイヤが選択した前記選択ゲーム要素の数に応じた回数の前記抽選機会を付与してもよい。この場合、各ゲーム要素を抽選対象に選択する各プレイヤに、その各ゲーム要素を抽選対象とする抽選機会が提供される。また、抽選機会の数は、各プレイヤが抽選対象に選択したゲーム要素の数に応じて付与される。つまり、多くのゲーム要素を抽選対象に選択するほど、抽選機会も多く付与される。したがって、抽選対象にゲーム要素を選択する行為を促すことができる。これにより、抽選機会の興趣性を向上させることができる。   In addition, the number of game elements to be selected and the number of game elements to be selected may be appropriate. For example, in one aspect of the game system of the present invention, the target setting unit sets the lottery target so that a plurality of selected game elements selected by a plurality of players are included, and the opportunity grant unit includes the lottery As the opportunity, a lottery opportunity may be given in which the plurality of selected game elements selected by the plurality of players are included in the lottery target. In this aspect, the opportunity giving means may give each of the plurality of players the number of lottery opportunities corresponding to the number of the selected game elements selected by each player. In this case, each player who selects each game element as a lottery object is provided with a lottery opportunity for each game element as a lottery object. Further, the number of lottery opportunities is given according to the number of game elements selected by each player as a lottery target. That is, the more lottery opportunities are given as more game elements are selected for the lottery. Therefore, an act of selecting a game element can be promoted to a lottery object. Thereby, the interest property of a lottery opportunity can be improved.

抽選機会は、どのように付与されてもよい。例えば、本発明のゲームシステムの一態様として、前記所定のゲームに関連するゲームサービスを提供するユーザ端末(8)とネットワーク(5)を介して接続され、前記ユーザ端末に前記ゲームサービスを実現するための関連サービスを提供するサーバ装置(3)を更に備え、前記ゲームサービスの一つとして、前記抽選機会が付与されるゲームシステムが採用されてもよい。   The lottery opportunity may be given in any way. For example, as one aspect of the game system of the present invention, the game service is connected to a user terminal (8) that provides a game service related to the predetermined game via a network (5), and the game service is realized on the user terminal. A server system (3) that provides a related service for the game may be further provided, and a game system to which the lottery opportunity is given may be adopted as one of the game services.

また、本発明のゲームシステムの一態様として、前記機会付与手段によって前記抽選機会が付与された各プレイヤから所定の対価を徴収する対価徴収手段(10)と、前記対価徴収手段の徴収結果に基づいて、前記抽選対象に含まれる前記選択ゲーム要素を選択したプレイヤに、当該抽選機会を対象に徴収された対価に応じた報酬を付与する報酬付与手段(10)と、を更に備えるゲームシステムが採用されてもよい。この場合、抽選対象のゲーム要素を選択したプレイヤには、そのゲーム要素を特典候補に含む抽選機会の対価に応じて、報酬が付与される。したがって、ゲーム要素を抽選対象に含めるための選択を促進することができる。これにより、抽選機会の興趣性を向上させることができる。   Further, as one aspect of the game system of the present invention, based on the value collection means (10) for collecting a predetermined consideration from each player to which the lottery opportunity is given by the opportunity giving means, and the result of collection by the price collection means The game system further includes a reward granting means (10) for granting a reward corresponding to the consideration collected for the lottery opportunity to the player who has selected the selected game element included in the lottery target. May be. In this case, the player who has selected the game element to be selected as a lottery is rewarded in accordance with the value of the lottery opportunity including the game element as a privilege candidate. Therefore, selection for including the game element in the lottery target can be promoted. Thereby, the interest property of a lottery opportunity can be improved.

本発明のゲームシステムの制御方法は、各プレイヤに所定のゲームを提供するゲームシステムの制御方法であって、前記所定のゲームに関連する複数のゲーム要素のうちの少なくとも一つが特典候補として抽選対象に含まれる抽選機会を付与する機会付与手順と、少なくとも一人のプレイヤによって選択された前記複数のゲーム要素のうちの少なくとも一つの選択ゲーム要素が前記特典候補として前記抽選対象に含まれるように前記抽選対象を設定する対象設定手順と、前記抽選機会において前記選択ゲーム要素が抽選された場合に、当該選択ゲーム要素を特典として付与する特典付与手順と、を備えている。   The game system control method of the present invention is a game system control method for providing a predetermined game to each player, and at least one of a plurality of game elements related to the predetermined game is selected as a privilege candidate. The lottery process for granting a lottery opportunity included in the lottery so that at least one selected game element of the plurality of game elements selected by at least one player is included in the lottery target as the privilege candidate A target setting procedure for setting a target; and a bonus granting procedure for granting the selected game element as a bonus when the selected game element is lottery in the lottery opportunity.

また、本発明のゲームシステム用のコンピュータプログラムは、各プレイヤに所定のゲームを提供するゲームシステムに組み込まれるコンピュータ(10)を、前記所定のゲームに関連する複数のゲーム要素のうちの少なくとも一つが特典候補として抽選対象に含まれる抽選機会を付与する機会付与手段、少なくとも一人のプレイヤによって選択された前記複数のゲーム要素のうちの少なくとも一つの選択ゲーム要素が前記特典候補として前記抽選対象に含まれるように前記抽選対象を設定する対象設定手段、及び前記抽選機会において前記選択ゲーム要素が抽選された場合に、当該選択ゲーム要素を特典として付与する特典付与手段として機能させるように構成されたものである。本発明の制御方法或いは、コンピュータプログラムが実行されることにより、本発明のゲームシステムを実現することができる。   The computer program for a game system according to the present invention includes a computer (10) incorporated in a game system for providing a predetermined game to each player, wherein at least one of a plurality of game elements related to the predetermined game is provided. Opportunity giving means for giving a lottery opportunity included in the lottery object as a privilege candidate, at least one selected game element among the plurality of game elements selected by at least one player is included in the lottery object as the privilege candidate In this way, when the selection game element is selected in the lottery opportunity, the target setting means for setting the lottery target is configured to function as a privilege granting means for granting the selected game element as a privilege. is there. The game system of the present invention can be realized by executing the control method or the computer program of the present invention.

なお、以上の説明では本発明の理解を容易にするために添付図面の参照符号を括弧書きにて付記したが、それにより本発明が図示の形態に限定されるものではない。   In addition, in the above description, in order to make an understanding of this invention easy, the reference sign of the accompanying drawing was attached in parenthesis, but this invention is not limited to the form of illustration by it.

以上、説明したように、本発明によれば、抽選によって得られる特典のバリエーションを増やすことができる。   As described above, according to the present invention, it is possible to increase the variation of benefits obtained by lottery.

本発明の一形態に係るゲームシステムの全体構成の概要を示す図。The figure which shows the outline | summary of the whole structure of the game system which concerns on one form of this invention. ゲームシステムの要部の構成を示す図。The figure which shows the structure of the principal part of a game system. ユーザ提供景品を使用した景品抽選ゲームを説明するための説明図。Explanatory drawing for demonstrating the prize lottery game using a user-provided prize. プレイデータの内容の一例を示す図。The figure which shows an example of the content of play data. 抽選用データの内容の一例を示す図。The figure which shows an example of the content of the data for lottery. 抽選作成処理ルーチンのフローチャートの一例を示す図。The figure which shows an example of the flowchart of a lottery creation process routine. 景品抽選処理ルーチンのフローチャートの一例を示す図。The figure which shows an example of the flowchart of a prize lottery process routine.

以下、本発明に係るゲームシステムの一形態について説明する。図1は、本発明の一形態に係るゲームシステムの全体構成の概要を示す図である。図1に示すように、ゲームシステム1は、複数のゲーム機GM及びサーバ装置としてのセンターサーバ3を含んでいる。ゲーム機GMは、所定の対価の消費と引き換えに、その対価に応じた範囲でユーザにゲームをプレイさせる業務用(商業用)のゲーム機である。ゲーム機GMは、施設としての店舗4等の商業施設に適当な台数ずつ設置される。また、複数のゲーム機GMは、互いに異なる種類のゲームを提供するゲーム機を含んでいる。若しくは、各ゲーム機GMは、複数の異なるゲームを一台で提供するように構成されていてもよい。   Hereinafter, an embodiment of the game system according to the present invention will be described. FIG. 1 is a diagram showing an outline of the overall configuration of a game system according to an embodiment of the present invention. As shown in FIG. 1, the game system 1 includes a plurality of game machines GM and a center server 3 as a server device. The game machine GM is a commercial (commercial) game machine that allows a user to play a game within a range according to the price in exchange for consumption of a predetermined price. An appropriate number of game machines GM are installed in a commercial facility such as a store 4 as a facility. The plurality of game machines GM include game machines that provide different types of games. Or each game machine GM may be comprised so that a several different game may be provided by one.

各ゲーム機GM及びセンターサーバ3は、ネットワーク5を介して相互に通信可能に接続されている。ネットワーク5は、WAN(ワイドエリアネットワーク)5A及びLAN(ローカルエリアネットワーク)5Bを含んでいる。WAN5Aとして、例えば、TCP/IPプロトコルを利用してネットワーク通信を実現するインターネットが利用される。LAN5Bは、各店舗4内の各ゲーム機GM間を接続するように、店舗4毎に構築される。また、LAN5Bは、例えば、TCP/IPプロトコルを利用するイントラネットによって構築されている。LAN5B及びセンターサーバ3は、ルータ6を介してWAN5Aに接続される。   Each game machine GM and the center server 3 are connected via a network 5 so that they can communicate with each other. The network 5 includes a WAN (wide area network) 5A and a LAN (local area network) 5B. As the WAN 5A, for example, the Internet that realizes network communication using the TCP / IP protocol is used. The LAN 5B is constructed for each store 4 so as to connect the game machines GM in each store 4 to each other. The LAN 5B is constructed by an intranet using the TCP / IP protocol, for example. The LAN 5B and the center server 3 are connected to the WAN 5A via the router 6.

なお、ゲーム機GMとルータ6との間にローカルサーバが設置され、そのローカルサーバを介してゲーム機GMがセンターサーバ3と通信可能に接続されていてもよい。また、センターサーバ3は、一台の物理的装置によって構成されている例に限らない。例えば、複数の物理的装置としてのサーバ群によって一台の論理的なセンターサーバ3が構成されてもよい。更に、クラウドコンピューティングを利用して論理的にセンターサーバ3が構成されてもよい。また、ゲーム機GMがセンターサーバ3として機能してもよい。   Note that a local server may be installed between the game machine GM and the router 6, and the game machine GM may be connected to the center server 3 via the local server. Further, the center server 3 is not limited to an example configured by a single physical device. For example, one logical center server 3 may be configured by a server group as a plurality of physical devices. Furthermore, the center server 3 may be logically configured using cloud computing. Further, the game machine GM may function as the center server 3.

また、ゲームシステム1においては、ユーザ端末8からセンターサーバ3へのネットワーク5を介したアクセスが可能である。ユーザ端末8は、センターサーバ3から配信されるゲームソフトフェアを実行することにより、ゲーム装置として機能するネットワーク端末装置の一種である。ユーザ端末8として、例えば、パーソナルコンピュータ8a、携帯電話8b(スマートフォンを含む)等といったネットワーク接続が可能なコンピュータ装置が適宜に利用されてよい。なお、本明細書において、ユーザがゲーム機GMを使用するとき、或いは、ユーザ端末8を介してゲームをプレイするときに、当該ユーザを特にプレイヤと称すことが有る。   In the game system 1, the user terminal 8 can access the center server 3 through the network 5. The user terminal 8 is a type of network terminal device that functions as a game device by executing game software distributed from the center server 3. As the user terminal 8, for example, a computer device capable of network connection such as a personal computer 8a, a mobile phone 8b (including a smartphone), or the like may be appropriately used. In the present specification, when a user uses the game machine GM or plays a game via the user terminal 8, the user is particularly referred to as a player.

センターサーバ3は、ゲーム機GM、及びユーザ端末8に対し、ネットワーク5を介して各種のサービスを提供する。例えば、センターサーバ3は、ゲーム機GM又はそのプレイヤに対して各種のゲーム機用サービスを提供する。ゲーム機用サービスとして、例えば、ゲーム機GMからプレイヤの識別情報を受け取って、そのプレイヤを認証するサービスを提供する。また、認証したプレイヤのプレイデータをゲーム機GMから受け取って保存し、或いは、保存するプレイデータをゲーム機GMに提供するサービスも提供する。更に、ゲーム機用サービスには、ネットワーク5を介してゲーム機GMのプログラム或いはデータを更新するサービス、ネットワーク5を介して複数のユーザが共通のゲームをプレイする際にユーザ同士をマッチングするマッチングサービス等が含まれる。   The center server 3 provides various services via the network 5 to the game machine GM and the user terminal 8. For example, the center server 3 provides various game machine services to the game machine GM or its player. As a game machine service, for example, a service for receiving player identification information from the game machine GM and authenticating the player is provided. In addition, a service for receiving and storing the play data of the authenticated player from the game machine GM or providing the play data to be saved to the game machine GM is also provided. Furthermore, the game machine service includes a service for updating a program or data of the game machine GM via the network 5, and a matching service for matching users when a plurality of users play a common game via the network 5. Etc. are included.

また、センターサーバ3は、ネットワーク5を介してアクセスするユーザ端末8のユーザに各種のWebサービスを提供する。Webサービスとして、例えば、ゲーム機GMにて実行されるゲームを含む各種ゲームに関する各種の情報をユーザに提供するゲーム情報サービスを提供する。また、Webサービスには、ユーザによる情報発信、交換、共有といった交流の場を提供するコミュニティサービス、各ユーザを識別するためのユーザIDを付与するサービス等のサービスも含まれている。更に、Webサービスには、ユーザ端末8からのアクセスに対して所定のゲーム(モバイルゲームと呼ぶことがある)をプレイさせるモバイルゲームサービスが含まれている。そして、モバイルゲームサービスには、一例として、ゲーム機GMが提供するゲームで使用可能な各種景品を抽選して各ユーザに付与する景品抽選サービスが含まれている。景品抽選サービスは、例えば、ユーザIDを所有するユーザにのみ提供される。景品抽選サービスについては、更に後述する。また、例えば、Webサービスを介してユーザ端末8が提供するゲームに関連する各サービスが本発明のゲームサービスとして機能する。一例として、景品抽選サービスが本発明のゲームサービスに対応する。また、例えば、景品抽選サービスを提供するためのWebサービス等、Webサービスの一部が本発明の関連サービスとして機能する。   The center server 3 also provides various Web services to the user of the user terminal 8 that accesses through the network 5. As a Web service, for example, a game information service is provided that provides a user with various information related to various games including games executed on the game machine GM. Web services also include services such as a community service that provides a place for information exchange, exchange, and sharing by users, and a service that provides a user ID for identifying each user. Further, the web service includes a mobile game service for playing a predetermined game (sometimes referred to as a mobile game) in response to access from the user terminal 8. The mobile game service includes, as an example, a prize lottery service in which various prizes usable in a game provided by the game machine GM are lottery and given to each user. The prize lottery service is provided only to, for example, a user having a user ID. The prize lottery service will be described later. Further, for example, each service related to a game provided by the user terminal 8 via a Web service functions as the game service of the present invention. As an example, a prize lottery service corresponds to the game service of the present invention. Also, for example, a part of the Web service such as a Web service for providing a prize lottery service functions as a related service of the present invention.

次に、図2を参照して、ゲーム機GM、センターサーバ3、及びユーザ端末8に関する制御系の主要部の構成を説明する。図2は、ゲームシステム1の要部の構成を示す図である。図2に示すように、センターサーバ3には、コンピュータとしての制御ユニット10と、記憶装置11とが設けられている。制御ユニット10は、マイクロプロセッサと、そのマイクロプロセッサの動作に必要な内部記憶装置(一例としてROM及びRAM)等の各種周辺装置とを組み合わせたコンピュータユニットとして構成されている。なお、制御ユニット10には、キーボード等の入力装置、モニタ等の出力装置等が接続され得るが、それらの図示は省略した。   Next, with reference to FIG. 2, the structure of the principal part of the control system regarding the game machine GM, the center server 3, and the user terminal 8 is demonstrated. FIG. 2 is a diagram illustrating a configuration of a main part of the game system 1. As shown in FIG. 2, the center server 3 is provided with a control unit 10 as a computer and a storage device 11. The control unit 10 is configured as a computer unit combining a microprocessor and various peripheral devices such as an internal storage device (for example, ROM and RAM) necessary for the operation of the microprocessor. Note that an input device such as a keyboard and an output device such as a monitor can be connected to the control unit 10, but these are not shown.

記憶装置11は、制御ユニット10に接続されている。記憶装置11は、電源の供給がなくても記憶を保持可能なように、例えば、磁気テープ等の大容量記憶媒体により構成されている。記憶装置11には、サーバ用プログラム15が記憶されている。サーバ用プログラム15は、センターサーバ3がゲーム機GM、及びユーザ端末8に各種のサービスを提供するために必要なコンピュータプログラムである。制御ユニット10がサーバ用プログラム15を読み取って実行することにより、制御ユニット10の内部には、ゲーム機サービス管理部16及びWebサービス管理部17が設けられる。   The storage device 11 is connected to the control unit 10. The storage device 11 is configured by a large-capacity storage medium such as a magnetic tape, for example, so that the storage can be held without power supply. The storage device 11 stores a server program 15. The server program 15 is a computer program necessary for the center server 3 to provide various services to the game machine GM and the user terminal 8. When the control unit 10 reads and executes the server program 15, a game machine service management unit 16 and a web service management unit 17 are provided inside the control unit 10.

ゲーム機サービス管理部16は、上述のゲーム機用サービスを提供するための処理を実行する。一方、Webサービス管理部17は、上述のWebサービスを提供するために必要な処理を実行する。ゲーム機サービス管理部16及びWebサービス管理部17は、コンピュータハードウェアとコンピュータプログラムとの組み合わせにより実現される論理的装置である。なお、制御ユニット10の内部には、その他にも各種の論理的装置が設けられ得るが、それらの図示は省略した。   The game machine service management unit 16 executes a process for providing the game machine service described above. On the other hand, the web service management unit 17 executes processing necessary to provide the above-described web service. The game machine service management unit 16 and the web service management unit 17 are logical devices realized by a combination of computer hardware and a computer program. Various other logical devices may be provided inside the control unit 10, but these are not shown.

更に、記憶装置11には、サーバ用プログラム15の実行に伴って参照され得る各種のデータが記憶されている。このような各種のデータには、例えば、ID管理データ22、抽選用データ23、及び管理データとしてのプレイデータ24が含まれる。これらのデータの詳細は、後述する。   Furthermore, the storage device 11 stores various types of data that can be referred to as the server program 15 is executed. Such various types of data include, for example, ID management data 22, lottery data 23, and play data 24 as management data. Details of these data will be described later.

一方、ゲーム機GMには、制御ユニット30と、記憶装置31とが設けられている。制御ユニット30は、マイクロプロセッサと、そのマイクロプロセッサの動作に必要な内部記憶装置(一例としてROM及びRAM)等の各種周辺装置とを組み合わせたコンピュータユニットとして構成されている。なお、制御ユニット30には、公知のゲーム機と同様に、プレイヤの操作を入力する操作入力装置、モニタ等の表示装置、スピーカ等の音声再生装置、カードリーダ、コイン認証装置といった各種の入力装置及び、出力装置が接続されるが、それらの図示は省略した。   On the other hand, the game machine GM is provided with a control unit 30 and a storage device 31. The control unit 30 is configured as a computer unit in which a microprocessor and various peripheral devices such as an internal storage device (for example, ROM and RAM) necessary for the operation of the microprocessor are combined. The control unit 30 includes various input devices such as an operation input device for inputting a player's operation, a display device such as a monitor, a sound reproduction device such as a speaker, a card reader, and a coin authentication device, as in a known game machine. And although an output device is connected, those illustrations were omitted.

カードリーダは、ユーザが所持するカード32の情報を読み取ってその情報に対応した信号を制御ユニット30に出力するために設けられる。カード32には、ICチップ、磁気ストライプといった不揮発性記憶媒体(不図示)が設けられている。そして、その記憶媒体には、カード32毎にユニークなID(以下、カードIDと呼ぶことがある。)等が記憶されている。カードIDは、例えば、センターサーバ3上に保存されたプレイデータ24を呼び出すために利用される。センターサーバ3は、ユーザ毎にユニークなユーザIDを利用してユーザ(プレイヤ)を識別する。プレイデータ24も、そのユーザIDと1対1に対応付けられて記録されている。カードIDは、ユーザIDに対して1対1、又は、多対1で対応付けられている。センターサーバ3は、ID管理データ22を参照することにより、カードIDとユーザIDとの対応関係を判別して、プレイヤのユーザIDを特定することができる。なお、カードIDは、カード32にバーコード等の形態で記録されていてもよい。或いは、カード32に代えて、携帯電話等に実装されたICチップ等の記憶媒体にカードIDが記録されていてもよい。   The card reader is provided for reading information on the card 32 possessed by the user and outputting a signal corresponding to the information to the control unit 30. The card 32 is provided with a nonvolatile storage medium (not shown) such as an IC chip or a magnetic stripe. The storage medium stores a unique ID (hereinafter sometimes referred to as a card ID) for each card 32. The card ID is used, for example, for calling the play data 24 stored on the center server 3. The center server 3 identifies a user (player) using a unique user ID for each user. The play data 24 is also recorded in one-to-one correspondence with the user ID. The card ID is associated with the user ID on a one-to-one basis or a many-to-one basis. The center server 3 can identify the correspondence between the card ID and the user ID by referring to the ID management data 22 and specify the user ID of the player. The card ID may be recorded on the card 32 in the form of a barcode or the like. Alternatively, instead of the card 32, the card ID may be recorded on a storage medium such as an IC chip mounted on a mobile phone or the like.

記憶装置31は、制御ユニット30に接続されている。記憶装置31は、電源の供給がなくても記憶を保持可能なように、例えば、ハードディスク、フラッシュSSD(Solid State Drive)などにより構成されている。記憶装置31には、ゲームプログラム34が記憶されている。ゲームプログラム34は、ゲーム機GMが所定のゲーム(アーケードゲームと呼ぶことがある)を提供するために必要なコンピュータプログラムである。制御ユニット30がゲームプログラム34を読み取って実行することにより、制御ユニット30の内部には、ゲームサービス処理部36が設けられる。   The storage device 31 is connected to the control unit 30. The storage device 31 is configured by, for example, a hard disk, a flash SSD (Solid State Drive), or the like so that the storage can be held without power supply. A game program 34 is stored in the storage device 31. The game program 34 is a computer program necessary for the game machine GM to provide a predetermined game (sometimes referred to as an arcade game). When the control unit 30 reads and executes the game program 34, a game service processing unit 36 is provided inside the control unit 30.

ゲームサービス処理部36は、ゲーム機GMにおけるアーケードゲームの開始、進行、及び終了の管理、並びにプレイ料金(所定の対価)の徴収といったアーケードゲームのプレイに関連した各種の処理を実行する。また、ゲーム機サービスの一部は、ゲームサービス処理部36とセンターサーバ3のゲーム機サービス管理部16とが協働することにより実現される。ゲームサービス処理部36は、コンピュータハードウェアとコンピュータプログラムとの組み合わせにより実現される論理的装置である。なお、制御ユニット30の内部には、その他にも各種の論理的装置が設けられ得るが、それらの図示は省略した。   The game service processing unit 36 performs various processes related to the play of the arcade game, such as management of the start, progress, and end of the arcade game in the game machine GM, and collection of a play fee (predetermined consideration). A part of the game machine service is realized by the cooperation of the game service processing unit 36 and the game machine service management unit 16 of the center server 3. The game service processing unit 36 is a logical device realized by a combination of computer hardware and a computer program. Various other logical devices may be provided inside the control unit 30, but these are not shown.

更に、記憶装置31には、ゲームプログラム34の実行に伴って参照され得るゲームデータ35が記憶されている。ゲームデータ35には、例えば、ゲーム画面の背景、キャラクタ、アイテム等の画像を描画するための画像データ、ゲームのBGM、効果音等を再生するための音声データ等が含まれる。また、ゲームデータ35には、例えば、その他にもID管理データ22、及びプレイデータ24が含まれていてよい。ID管理データ22及びプレイデータ24は、例えば、アーケードゲームの実行時に、当該アーケードゲームを実行するプレイヤに対応付けられた部分を含むように、少なくとも一部がセンターサーバ3から提供され、記憶装置31に記憶される。   Further, the storage device 31 stores game data 35 that can be referred to as the game program 34 is executed. The game data 35 includes, for example, image data for rendering an image of a game screen background, characters, items, and the like, audio data for reproducing game BGM, sound effects, and the like. In addition, the game data 35 may include ID management data 22 and play data 24, for example. At least a part of the ID management data 22 and the play data 24 is provided from the center server 3 so as to include a part associated with a player who executes the arcade game, for example, when the arcade game is executed. Is remembered.

また、ユーザ端末8には、制御ユニット40と、記憶装置41とが設けられている。制御ユニット40は、マイクロプロセッサと、そのマイクロプロセッサの動作に必要な内部記憶装置(一例としてROM及びRAM)等の各種周辺装置とを組み合わせたコンピュータユニットとして構成されている。なお、制御ユニット40には、ネットワーク接続が可能な公知のコンピュータ装置が備える各種の入力装置、及び出力装置が接続され得るが、それらの図示は省略した。   In addition, the user terminal 8 is provided with a control unit 40 and a storage device 41. The control unit 40 is configured as a computer unit that combines a microprocessor and various peripheral devices such as an internal storage device (for example, ROM and RAM) necessary for the operation of the microprocessor. The control unit 40 may be connected to various input devices and output devices provided in known computer devices that can be connected to the network, but these are not shown.

記憶装置41は、制御ユニット40に接続されている。記憶装置41は、電源の供給がなくても記憶を保持可能なように、例えば、不揮発性の半導体記装置などにより構成されている。記憶装置41には、端末プログラム45が記憶されている。端末プログラム45は、ユーザ端末8がセンターサーバ3からWebサービスの提供を受けるために必要なコンピュータプログラムである。制御ユニット40が端末プログラム45を読み取って実行することにより、制御ユニット40の内部には、Webサービス処理部46が設けられる。   The storage device 41 is connected to the control unit 40. The storage device 41 is configured by, for example, a non-volatile semiconductor storage device or the like so that the storage can be held even when power is not supplied. A terminal program 45 is stored in the storage device 41. The terminal program 45 is a computer program necessary for the user terminal 8 to receive a web service from the center server 3. When the control unit 40 reads and executes the terminal program 45, a Web service processing unit 46 is provided inside the control unit 40.

Webサービス処理部46は、例えば、センターサーバ3のWebサービス管理部17と協働してユーザがWebサービスを利用するために必要な各種の処理を実行する。このようなWebサービスの一例として、Webサービス処理部46は、ゲーム情報サービスの提供に必要な周知な処理を実行する。また、Webサービスの他の一例として、Webサービス処理部46は、景品抽選サービスを提供するために必要な処理、或いは、コミュニティサービスを提供するために必要な周知な処理も実行する。Webサービス処理部46は、コンピュータハードウェアとコンピュータプログラムとの組み合わせにより実現される論理的装置である。なお、制御ユニット40の内部には、その他にも各種の論理的装置が設けられ得るが、それらの図示は省略した。   For example, the web service processing unit 46 cooperates with the web service management unit 17 of the center server 3 to execute various processes necessary for the user to use the web service. As an example of such a Web service, the Web service processing unit 46 executes a well-known process necessary for providing a game information service. As another example of the Web service, the Web service processing unit 46 also executes a process necessary for providing a prize lottery service or a well-known process necessary for providing a community service. The Web service processing unit 46 is a logical device realized by a combination of computer hardware and a computer program. Various other logical devices may be provided inside the control unit 40, but these are not shown.

更に、記憶装置41には、端末プログラム45の実行に伴って参照され得る各種のデータが記憶されている。このような各種のデータには、例えば、プレイデータ24が含まれる。プレイデータ24は、例えば、Webサービスの提供に必要な部分が含まれるように、少なくとも一部がセンターサーバ3から提供され、記憶装置41に記憶される。   Further, the storage device 41 stores various data that can be referred to when the terminal program 45 is executed. Such various data includes, for example, play data 24. For example, at least a part of the play data 24 is provided from the center server 3 and stored in the storage device 41 so that a part necessary for providing the Web service is included.

次に、センターサーバ3が提供する景品抽選サービスについて更に説明する。景品抽選サービスには、各種景品を抽選する景品抽選ゲームが含まれている。また、景品抽選ゲームで抽選される各種景品は、各ゲーム機GMが提供する各ゲームに関連付けられている。つまり、景品抽選ゲームでは、各ゲーム機GMが提供する各ゲームに関連する各種景品が抽選される。また、景品抽選ゲームは、例えば、所定の対価の消費と引き換えに提供される。なお、景品抽選ゲームは、無償で提供されてもよいし、無償部分及び有償部分が組み合わされて提供されてもよい。また、所定の対価として、例えば、各ゲーム中で使用される通貨或いはポイントが利用されてよい。   Next, the prize lottery service provided by the center server 3 will be further described. The prize lottery service includes a prize lottery game for drawing various prizes. In addition, various prizes drawn in the prize lottery game are associated with each game provided by each game machine GM. That is, in the prize lottery game, various prizes related to each game provided by each game machine GM are drawn. The prize lottery game is provided in exchange for consumption of a predetermined price, for example. The prize lottery game may be provided free of charge, or may be provided by combining a free part and a paid part. Further, for example, currency or points used in each game may be used as the predetermined consideration.

また、景品抽選サービスには、各プレイヤが自己の所持するゲーム要素としてのアイテム等を景品抽選ゲームの景品として提供できる景品提供サービスが含まれる。各ユーザは、景品提供サービスを通じて、例えば、自己が所持するアイテムのうち不要なアイテムを景品抽選ゲームの抽選対象の景品として設定することができる。   The prize lottery service includes a prize providing service that allows each player to provide items as game elements possessed by each player as prizes for the prize lottery game. Each user can set, for example, unnecessary items among the items he / she owns as prizes to be drawn in the prize lottery game through the prize providing service.

図3を参照して、各ユーザが抽選対象として設定した景品(以下、ユーザ提供景品と呼ぶことがある。)と景品抽選ゲームとの関係を説明する。図3は、ユーザ提供景品を使用した景品抽選ゲームを説明するための説明図である。図3は、例えば、ユーザ“A”が景品提供サービスを通じて自己の所持する各アイテムを景品抽選ゲームの景品として提供した場合を示している。図3に示すように、景品提供サービスを通じてユーザ“A”によって提供された各アイテムは、ユーザ提供景品(特典候補)として、景品抽選ゲームの抽選対象に加えられる。ユーザ“A”が設定したユーザ提供景品を景品とする景品抽選ゲームでは、所定の対価の消費と引き換えに、ユーザ提供景品の各アイテムを得るための抽選機会への参加が許可される。この抽選機会には、ユーザ“A”がユーザ提供景品として設定したアイテム数に対応する人数の他のユーザ(ユーザ“A”以外)が参加できる。図3の例では、ユーザ“A”はユーザ提供景品として3つのアイテムを設定しており、これらを景品とする景品抽選ゲームにはユーザ“B”、ユーザ“C”、ユーザ“D”という3人の他のユーザが参加している。これら3人の他のユーザには、景品抽選ゲームにおいて、所定の対価の消費と引き換えに、各ユーザに付与するアイテムを抽選で決定する抽選機会が付与される。そして、抽選結果に基づいて、3人の他のプレイヤのそれぞれにユーザ提供景品の各アイテムが付与される。   With reference to FIG. 3, a relationship between a prize set by each user as a lottery target (hereinafter sometimes referred to as a user-provided prize) and a prize lottery game will be described. FIG. 3 is an explanatory diagram for explaining a prize lottery game using a user-provided prize. FIG. 3 shows a case where, for example, the user “A” provides each item he / she owns as a prize for a prize lottery game through a prize providing service. As shown in FIG. 3, each item provided by the user “A” through the premium providing service is added as a user-provided premium (privilege candidate) to a lottery subject of the prize lottery game. In the prize lottery game using the user-provided prize set by the user “A” as a prize, participation in a lottery opportunity for obtaining each item of the user-provided prize is permitted in exchange for consumption of a predetermined value. Other users (other than the user “A”) in the number corresponding to the number of items set as the user-provided prize by the user “A” can participate in this lottery opportunity. In the example of FIG. 3, the user “A” sets three items as user-provided prizes, and in the prize lottery game using these as prizes, the user “B”, the user “C”, and the user “D” 3 There are other users participating. In the prize lottery game, these three other users are given a lottery opportunity to determine items to be given to each user by lottery in exchange for consumption of a predetermined price. Based on the lottery result, each item of the user-provided prize is given to each of the three other players.

また、ユーザ提供景品を設定したユーザには、抽選機会の付与に伴って、抽選機会が付与されたユーザによって消費された対価に応じて報酬が提供される。例えば、このような報酬として、抽選機会が付与されたユーザによって消費された合計対価がそのまま提供されてもよい。或いは、報酬は、その合計対価の一部であってもよいし、その合計対価に対応する価値の別の特典でもよい。一方、景品抽選ゲームにおいて、ユーザ提供景品のアイテム数に対応する人数のユーザが集まらない場合、つまりユーザ提供景品を得るための抽選機会に必要な人数が参加しない場合、所定期間経過後、ユーザ提供景品を得るための景品抽選ゲームの不成立が決定される。不成立が決定された場合には、ユーザ提供景品は、それらを提供したユーザに再び戻され、引き続きユーザが所持する。このように景品抽選サービスには、各ユーザが所持するアイテムを抽選対象として提供し、その他のユーザに抽選を通じて分配するための景品提供サービスが含まれる。   In addition, the user who has set the user-provided premium is provided with a reward according to the consideration consumed by the user to whom the lottery opportunity has been given, along with the grant of the lottery opportunity. For example, as such a reward, the total consideration consumed by the user who is given a lottery opportunity may be provided as it is. Alternatively, the reward may be a part of the total consideration, or another privilege having a value corresponding to the total consideration. On the other hand, in the prize lottery game, when the number of users corresponding to the number of items of the user-provided prizes does not gather, that is, when the number of users required for the lottery opportunity to obtain the user-provided prize does not participate, the user provision after a predetermined period It is determined that a prize lottery game for obtaining a prize is not established. If the failure is determined, the user-provided prizes are returned to the user who provided them, and the user continues to possess them. As described above, the prize lottery service includes a prize provision service for providing items possessed by each user as a lottery object and distributing them to other users through the lottery.

景品抽選サービスは、例えば、景品設定画面を通じて提供される。より具体的には、各ユーザは、一例として、景品設定画面を通じて、自己が所持するアイテムのうち抽選対象として提供するアイテムを選択する。なお、景品設定画面には、ユーザ提供景品の抽選機会に参加可能な所定期間を設定する機能が含まれていてもよい。或いは、所定期間は、予め一律に設定されていてもよい。   The prize lottery service is provided through a prize setting screen, for example. More specifically, as an example, each user selects an item to be provided as a lottery object among items he / she owns through a prize setting screen. The premium setting screen may include a function for setting a predetermined period in which a user-provided lottery opportunity can be participated. Alternatively, the predetermined period may be set uniformly in advance.

また、抽選によって景品を得たユーザにこの景品を提供したユーザのユーザIDの情報が提供されてもよい。そして、このユーザIDの情報に基づいて、ユーザ提供景品を設定したユーザとこの景品を抽選によって得たユーザとの間にはコネクションが形成されてもよい。図3の例では、景品を提供したユーザ“A”とそれを抽選によって得た3人のユーザ“B”、“C”、“D”との間にコネクションが形成されてよい。例えば、このようなコネクションとして、コミュニティサービスにおいて、限定された情報交換を許可する等の優遇が与えられてもよい。一例として、このような優遇が与えられるコネクションとして、コミュニティサービスにおける仲間登録等が周知である。   In addition, the user ID of the user who provided the prize may be provided to the user who has obtained the prize by lottery. And based on this user ID information, a connection may be formed between the user who has set the user-provided prize and the user who has obtained the prize by lottery. In the example of FIG. 3, a connection may be formed between the user “A” who provided the prize and the three users “B”, “C”, and “D” who obtained the prize by lottery. For example, such a connection may be given preferential treatment such as permitting limited information exchange in the community service. As an example, as a connection to which such preferential treatment is given, friend registration in a community service is well known.

次に、ID管理データ22、抽選用データ23、及びプレイデータ24の詳細について説明する。ID管理データ22は、ゲームシステム1で使用される各種のIDの対応関係が記述されたデータである。例えば、上述したように、カードID(複数でもよい)とユーザIDとの対応関係がID管理データ22に記録される。例えば、その他にも各ゲーム機GMを特定するための筺体ID及び各店舗4を特定するための店舗IDの対応関係等が記録されてよい。   Next, details of the ID management data 22, the lottery data 23, and the play data 24 will be described. The ID management data 22 is data in which correspondence relationships between various IDs used in the game system 1 are described. For example, as described above, the correspondence relationship between the card ID (s) and the user ID is recorded in the ID management data 22. For example, the correspondence relationship between the chassis ID for specifying each game machine GM and the store ID for specifying each store 4 may be recorded.

プレイデータ24は、ユーザID毎に作成されたデータの集合である。いずれかのゲーム機GMでプレイヤがアーケードゲームをプレイする際には、そのプレイヤがゲーム機GMに認識させたカードIDがセンターサーバ3に提供される。そして、そのカードIDに関連付けられたユーザIDに対応するプレイデータ24の少なくとも一部がセンターサーバ3からゲーム機GMに提供され、当該ゲーム機GMの記憶装置31に記憶される。Webサービスが提供される場合も同様である。つまり、Webサービスのために利用されるユーザID等に基づいて、そのユーザIDに対応する部分を含むように、センターサーバ3からユーザ端末8等に少なくとも一部が提供される。   The play data 24 is a set of data created for each user ID. When a player plays an arcade game on any game machine GM, the card ID that the player has recognized by the game machine GM is provided to the center server 3. Then, at least a part of the play data 24 corresponding to the user ID associated with the card ID is provided from the center server 3 to the game machine GM and stored in the storage device 31 of the game machine GM. The same applies when a web service is provided. That is, at least a part is provided from the center server 3 to the user terminal 8 or the like so as to include a part corresponding to the user ID based on the user ID or the like used for the Web service.

図4は、プレイデータ24の内容の一例を示す図である。図4に示すように、プレイデータ24には、ユーザIDの他にも、例えば、抽選ログ及びゲームデータの情報が含まれている。そして、プレイデータ24中の各情報は、ユーザIDと関連付けて記述されている。抽選ログは、景品抽選サービスの利用実績を記録したログの情報である。抽選ログには、例えば、抽選回数、抽選によって得た景品といった利用実績に関する情報が含まれる。ゲームデータは、ゲーム毎に設けられ、各ゲームにおいて使用されるデータである。ゲームデータには、ユーザが各種アーケードゲーム或いはモバイルゲームで記録した成績、ポイント(或いはゲーム内で使用される通貨)、ユーザがゲーム中で所持するアイテムといった各ゲームに関連する情報が記録されている。また、一例として、ユーザ提供景品として設定された各アイテムは、ゲームデータから削除されてよい。この場合、景品抽選ゲームの不成立によって戻されたときには、再度ゲームデータ中に該当アイテムが記述される。   FIG. 4 is a diagram illustrating an example of the contents of the play data 24. As shown in FIG. 4, the play data 24 includes, for example, lottery logs and game data information in addition to the user ID. Each piece of information in the play data 24 is described in association with a user ID. The lottery log is information on a log that records the use results of the prize lottery service. The lottery log includes, for example, information related to usage results such as the number of lotteries and prizes obtained by the lottery. The game data is data provided for each game and used in each game. In the game data, information related to each game such as results recorded by the user in various arcade games or mobile games, points (or currency used in the game), and items owned by the user in the game are recorded. . Also, as an example, each item set as a user-provided prize may be deleted from the game data. In this case, when the prize lottery game is returned due to failure, the corresponding item is described in the game data again.

抽選用データ23は、景品抽選ゲームの抽選対象の各景品を定義するためのデータである。図5は、抽選用データ23の内容の一例を示す図である。図5に示すように、抽選用データ23には、抽選ID、ユーザID、ステータス、期間、及び景品の情報が含まれている。抽選用データ23は、これらの情報が互いに関連付けられて記述されたレコードの集合である。抽選IDは、各レコードを管理するためにレコード毎にユニークに付されるIDである。ユーザIDは、上述の各ユーザを識別するためのIDである。景品提供サービスを通じて作成されたレコードには、ユーザIDの情報として、景品を提供したユーザのユーザIDが記述される。一方、運営者等によって作成されたレコード、つまり運営者等が提供する抽選対象の景品を定義するレコードの場合には、運営者毎等、作成者毎にユニークなIDが記述されてよい。期間は、抽選機会に参加可能な所定期間を示す情報である。ステータスは、各レコードのステータスを管理するための情報である。ステータス情報として、例えば、景品抽選ゲーム実施済み、未実施、不成立といったステータスを示す情報が使用される。景品は、抽選対象のアイテム等を示す情報である。抽選用データ23では、このように景品提供者毎に抽選対象の景品が関連付けられ、一つの抽選毎に抽選対象の景品群が抽選IDを利用して管理されている。   The lottery data 23 is data for defining each lottery subject to be drawn in the prize lottery game. FIG. 5 is a diagram illustrating an example of the contents of the lottery data 23. As shown in FIG. 5, the lottery data 23 includes lottery ID, user ID, status, period, and premium information. The lottery data 23 is a set of records in which these pieces of information are described in association with each other. The lottery ID is an ID uniquely assigned to each record in order to manage each record. The user ID is an ID for identifying each user described above. In the record created through the free gift providing service, the user ID of the user who provided the free gift is described as the user ID information. On the other hand, in the case of a record created by an operator or the like, that is, a record that defines a lottery gift provided by the operator or the like, a unique ID may be described for each creator or the like. The period is information indicating a predetermined period in which participation in the lottery opportunity is possible. The status is information for managing the status of each record. As the status information, for example, information indicating a status such as a prize lottery game executed, not executed, or not established is used. The prize is information indicating an item or the like to be selected by lottery. In the lottery data 23, a lottery prize is associated with each prize provider in this way, and a lottery prize group is managed using a lottery ID for each lottery.

次に、抽選作成処理及び景品抽選処理について説明する。抽選作成処理は、各ユーザが所持するアイテムをユーザ提供景品として設定するために実行される。景品抽選処理は、ユーザ提供景品を抽選対象とする抽選及び所定期間経過後にユーザ提供景品をユーザに戻すために実行される。抽選作成処理及び景品抽選処理は、一例として、センターサーバ3の制御ユニット10がWebサービス管理部17を通じて実行する。なお、抽選作成処理及び景品抽選処理は、その他にもゲーム機GMの制御ユニット30或いはユーザ端末8の制御ユニット40によって実行されてもよい。また、これらの制御ユニット10、30、40は、所定のゲーム、ゲーム機用サービス及びWebサービスを提供するために必要な各種の周知な処理を、それぞれ或いは協働して実行するが、それらの詳細な説明は省略する。   Next, a lottery creation process and a prize lottery process will be described. The lottery creation process is executed in order to set items possessed by each user as user-provided prizes. The prize lottery process is executed in order to return the user-provided prize to the user after the lottery for which the user-provided prize is a lottery object and a predetermined period. As an example, the lottery creation process and the prize lottery process are executed by the control unit 10 of the center server 3 through the Web service management unit 17. In addition, the lottery creation process and the prize lottery process may be executed by the control unit 30 of the game machine GM or the control unit 40 of the user terminal 8. These control units 10, 30, and 40 execute various well-known processes necessary for providing a predetermined game, game machine service, and Web service, respectively, or in cooperation with each other. Detailed description is omitted.

図6は、抽選作成処理ルーチンのフローチャートの一例を示す図である。図6のルーチンは、一例として、所定の作成条件が満たされる毎に実行される。また、所定の作成条件は、例えば、景品設定画面において必要な情報が入力された場合、或いは、入力の完了を示す所定の操作(例えば、終了ボタン等を押す操作)が実行された場合に満たされる。つまり、一例として、図6のルーチンは、景品設定画面において必要な情報の入力が完了する毎に実行される。   FIG. 6 is a diagram illustrating an example of a flowchart of a lottery creation process routine. As an example, the routine of FIG. 6 is executed every time a predetermined creation condition is satisfied. The predetermined creation condition is satisfied when, for example, necessary information is input on the prize setting screen, or when a predetermined operation indicating completion of input (for example, an operation of pressing an end button or the like) is executed. It is. That is, as an example, the routine of FIG. 6 is executed every time input of necessary information is completed on the prize setting screen.

図6のルーチンを開始すると、まずステップS11において、Webサービス管理部17は、ユーザ提供景品の抽選の実行に必要な抽選情報を取得する。抽選情報として、例えば、景品設定画面を通じて各ユーザによって入力された情報が使用される。抽選情報には、例えば、抽選への参加者を募集する期間の情報、ユーザ提供景品として設定された各アイテムの情報及びユーザ提供景品を設定したユーザの情報が含まれる。したがって、例えば、景品設定画面では、これらの期間、アイテム及びユーザの情報(ユーザID或いはカードID等)が入力される。なお、ユーザの情報は、サービス提供時の認証に基づいて取得されてもよい。この場合、景品設定画面では、ユーザID或いはカードIDといった各ユーザを特定するための情報は入力されなくてもよい。   When the routine of FIG. 6 is started, first, in step S11, the Web service management unit 17 acquires lottery information necessary for executing a lottery of user-provided prizes. As the lottery information, for example, information input by each user through the premium setting screen is used. The lottery information includes, for example, information on a period for recruiting participants to the lottery, information on each item set as a user-provided prize, and information on a user who has set a user-provided prize. Therefore, for example, on the prize setting screen, these periods, items, and user information (such as a user ID or a card ID) are input. Note that the user information may be acquired based on authentication at the time of service provision. In this case, information for specifying each user such as a user ID or a card ID may not be input on the prize setting screen.

続くステップS12において、Webサービス管理部17は、ステップS11で取得した抽選情報を抽選用データ23に反映する。具体的には、抽選情報に含まれる期間、景品、ユーザID等を管理するためのレコードが生成されるように、抽選用データ23を更新する(抽選用データ23の生成を含む)。つまり、Webサービス管理部17は、ステップS12において、これらの期間、景品及びユーザID等の情報が互いに関連付けられ、ユニークな抽選IDが付与されたレコードを新たに生成する。さらに、Webサービス管理部17は、抽選用データ23の更新とともに、景品として提供されたアイテムが景品を提供したユーザの所持アイテムから除外されるように、プレイデータ24の内容の更新も実行する。具体的には、抽選用データ23に生成されたレコードに含まれるユーザIDの所持アイテムから提供されたアイテムを削除する。つまり、景品を提供したユーザのプレイデータ24中から景品として提供されたアイテムを削除する。そして、ステップS12の処理を終えると、Webサービス管理部17は、今回のルーチンを終了する。抽選用データ23は、景品抽選ゲームを実行するために使用される。具体的には、抽選用データ23の内容に基づいて景品抽選ゲームの内容が案内され、実行される。したがって、図6のルーチンにより、景品設定画面を通じて設定されたユーザの所持アイテムを抽選対象とする景品抽選ゲームが案内され、実行される。   In subsequent step S <b> 12, the Web service management unit 17 reflects the lottery information acquired in step S <b> 11 in the lottery data 23. Specifically, the lottery data 23 is updated (including generation of the lottery data 23) so that a record for managing a period, a prize, a user ID, and the like included in the lottery information is generated. That is, in step S12, the Web service management unit 17 newly generates a record to which a unique lottery ID is assigned by associating information such as a period, a premium, and a user ID. Further, the web service management unit 17 also updates the contents of the play data 24 so that the item provided as the prize is excluded from the possessed items of the user who provided the prize together with the update of the lottery data 23. Specifically, the item provided from the possessed item of the user ID included in the record generated in the lottery data 23 is deleted. That is, the item provided as a prize is deleted from the play data 24 of the user who provided the prize. Then, when the process of step S12 is completed, the Web service management unit 17 ends the current routine. The lottery data 23 is used to execute a prize lottery game. Specifically, the contents of the prize lottery game are guided and executed based on the contents of the lottery data 23. Therefore, according to the routine shown in FIG. 6, a prize lottery game in which a user's possessed item set through the prize setting screen is a lottery target is guided and executed.

一方、図7は、景品抽選処理ルーチンのフローチャートの一例を示す図である。図7のルーチンは、所定の周期で繰り返し実行される。例えば、図7のルーチンは、抽選用データ23に含まれるステータスの情報に基づいて、ステータスの情報が景品抽選ゲーム未実施に対応するレコードのみを対象に実行される。また、図7のルーチンは、抽選用データ23のレコード毎に実行される。   On the other hand, FIG. 7 is a diagram illustrating an example of a flowchart of a prize lottery processing routine. The routine of FIG. 7 is repeatedly executed at a predetermined cycle. For example, based on the status information included in the lottery data 23, the routine of FIG. 7 is executed only for records whose status information corresponds to the prize lottery game not being executed. Further, the routine of FIG. 7 is executed for each record of the lottery data 23.

図7のルーチンを開始すると、まずステップS21において、Webサービス管理部17は、抽選用データ23の期間の情報に基づいて、所定期間が経過しているか否か判別する。この判別結果が肯定的結果の場合、つまり所定期間を経過している場合、Webサービス管理部17は、ステップS22に進む。ステップS22において、Webサービス管理部17は、対象のレコードの含まれる各景品を提供元のユーザに戻す。具体的には、対象のレコードに含まれる各景品が提供元のユーザのプレイデータ24中に再度所持アイテムとして記述されるように、Webサービス管理部17は、プレイデータ24の内容を更新する。また、ステップS22において、Webサービス管理部17は、抽選用データ23のステータスの情報を未実施から不成立に変更する処理も実行する。Webサービス管理部17は、ステップS22の処理を終えると、今回のルーチンを終了する。   When the routine of FIG. 7 is started, first, in step S21, the Web service management unit 17 determines whether or not a predetermined period has passed based on the period information of the lottery data 23. If the determination result is a positive result, that is, if a predetermined period has elapsed, the Web service management unit 17 proceeds to step S22. In step S22, the Web service management unit 17 returns each premium including the target record to the providing user. Specifically, the Web service management unit 17 updates the content of the play data 24 so that each prize included in the target record is described again as a possessed item in the play data 24 of the user as the provider. In step S22, the Web service management unit 17 also executes a process of changing the status information of the lottery data 23 from not yet implemented. When the Web service management unit 17 finishes the process of step S22, the current routine ends.

一方、ステップS21の判別結果が否定的結果の場合、つまり所定期間を経過していない場合、Webサービス管理部17は、ステップS23に進む。ステップS23において、Webサービス管理部17は、対象のレコードによって実現される景品抽選ゲームの抽選機会に参加を希望しているユーザの数が対象人数を満たすか否か判別する。対象人数は、抽選対象の景品数に対応する。そして、この判別結果が否定的結果の場合、つまり対象人数に足りない場合、Webサービス管理部17は、以降の処理をスキップして、今回のルーチンを終了する。なお、抽選用データ23には、対象人数を示す情報が別途含まれていてもよい。この場合、ステップS23の判別は、この対象人数を示す情報に基づいて実行されてよい。   On the other hand, if the determination result in step S21 is a negative result, that is, if the predetermined period has not elapsed, the Web service management unit 17 proceeds to step S23. In step S23, the Web service management unit 17 determines whether or not the number of users who wish to participate in the lottery opportunity of the prize lottery game realized by the target record satisfies the target number. The target number of people corresponds to the number of prizes to be drawn. If the determination result is a negative result, that is, if the target number is insufficient, the Web service management unit 17 skips the subsequent processing and ends the current routine. Note that the lottery data 23 may separately include information indicating the target number of people. In this case, the determination in step S23 may be performed based on information indicating the target number of persons.

一方、ステップS23の判別結果が肯定的結果の場合、つまり対象人数を満たしている場合、Webサービス管理部17は、ステップS24に進む。ステップS24において、Webサービス管理部17は、対象のレコードに基づく抽選機会の参加を希望している各ユーザから対価を徴収する。なお、対価は、各ユーザが参加の意思表示を行った際に仮徴収されていてもよい。仮徴収とは、各ユーザから一時的に対価を徴収することを意味する。したがって、仮徴収された対価は、各ユーザの消費対象にはできないが、まだ消費はされていない状態にある。仮徴収を行うことにより、参加の意思表示から抽選の実行までの間にユーザの対価が減少し、徴収できなくなる状態を抑制することができる。この場合、ステップS24において、仮徴収された対価の消費が確定される。また、対価が仮徴収されている場合は、ステップS22の処理において、Webサービス管理部17は、仮徴収元の各ユーザに対価を戻す処理を実行してもよい。   On the other hand, if the determination result in step S23 is a positive result, that is, if the target number is satisfied, the Web service management unit 17 proceeds to step S24. In step S24, the Web service management unit 17 collects a consideration from each user who wishes to participate in a lottery opportunity based on the target record. The consideration may be provisionally collected when each user makes an intention to participate. Temporary collection means that a consideration is temporarily collected from each user. Accordingly, the provisionally collected consideration cannot be consumed by each user, but is not yet consumed. By performing provisional collection, it is possible to suppress a situation in which the user's consideration decreases from the participation intention display to the execution of the lottery and the collection becomes impossible. In this case, in step S24, consumption of the temporarily collected consideration is determined. If the consideration is provisionally collected, in the process of step S22, the Web service management unit 17 may execute a process for returning the consideration to each user of the provisional collection source.

続くステップS25において、抽選対象の各景品を抽選機会に参加した各ユーザに分配するための抽選を実施する。つまり、ステップS25において、Webサービス管理部17は、抽選対象の各景品をいずれのユーザに付与すべきかを決定する抽選を実行する。次のステップS26において、Webサービス管理部17は、ステップS25の抽選結果に基づいて、抽選対象の各景品を各ユーザに付与する。具体的には、各景品が各ユーザの所持アイテムとなるように、つまり所持対象として追加されるように、Webサービス管理部17は、プレイデータ24の内容を更新する。続くステップS27において、Webサービス管理部17は、ステップS25で徴収した対価の合計に応じた報酬を抽選対象の各景品を提供したユーザに付与する。つまり、例えば、報酬として対価の合計に対応するポイントが付与される場合には、Webサービス管理部17は、そのポイントの付与が反映されるようにプレイデータ24の内容を更新する。また、この際、Webサービス管理部17は、抽選用データ23のステータスの情報を景品抽選ゲーム未実施から実施済みに変更する処理も実行する。ステップS27の処理を終えると、Webサービス管理部17は、今回のルーチンを終了する。これにより、対象人数が集まった場合にはユーザ提供景品を抽選対象とする抽選が実行され、抽選結果に伴ってユーザ提供景品が各ユーザに付与される。一方、対象人数が集まらず、所定期間を経過した場合には、ユーザ提供景品として設定された各アイテムが提供元のユーザに戻される。また、景品抽選ゲームの実行に伴う対価の徴収及び報酬の付与も実現される。   In subsequent step S25, a lottery for distributing each prize to be drawn to each user who participated in the lottery opportunity is performed. That is, in step S25, the Web service management unit 17 executes a lottery to determine to which user each prize to be lottery should be given. In the next step S26, the Web service management unit 17 gives each user a prize for each lottery based on the lottery result in step S25. Specifically, the Web service management unit 17 updates the content of the play data 24 so that each prize becomes an item possessed by each user, that is, added as a possession target. In the subsequent step S27, the web service management unit 17 gives a reward corresponding to the total consideration collected in step S25 to the user who provided each lottery prize. That is, for example, when a point corresponding to the total consideration is given as a reward, the Web service management unit 17 updates the content of the play data 24 so that the provision of the point is reflected. At this time, the Web service management unit 17 also executes a process of changing the status information of the lottery data 23 from not performing the prize lottery game to having been performed. When the process of step S27 is completed, the Web service management unit 17 ends the current routine. Thereby, when the target number of people gathers, the lottery for which the user-provided prize is a lottery object is executed, and the user-provided prize is given to each user according to the lottery result. On the other hand, when the target number of people is not gathered and a predetermined period has elapsed, each item set as a user-provided prize is returned to the providing user. In addition, collection of compensation and rewards associated with execution of the prize lottery game are also realized.

以上に説明したように、この形態によれば、景品提供サービスを通じて、各ユーザの所持アイテムが景品抽選ゲームの特典候補として抽選対象に設定される。これにより、各ユーザは、不要になったアイテム等を有益に処分することができる。また、不要なアイテムは、抽選を通じて他のユーザに付与される。したがって、不要なアイテムの流動性を向上させることができる。これにより、ゲーム資源を有効活用することができる。   As described above, according to this embodiment, the possessed item of each user is set as a lottery target as a privilege candidate of the prize lottery game through the prize providing service. Thereby, each user can dispose of the item etc. which became unnecessary usefully. Unnecessary items are given to other users through lottery. Therefore, the fluidity of unnecessary items can be improved. Thereby, game resources can be used effectively.

また、景品抽選ゲームの景品候補がユーザによって決められるので、予め景品候補が決まっている場合に比べて、景品の自由度が高い。したがって、抽選によって得られる特典のバリエーションを増やすことができる。また、自己の所持アイテムを景品候補として提供したユーザには、相応の報酬が付与される。したがって、景品候補の提供を促進することができる。また、他のプレイヤのニーズを満たすアイテム等の提供も促される。このため、各ユーザの個別のニーズを満たすアイテム等が景品として提供される可能性を高めることができる。これらにより、景品抽選ゲームの興趣性を向上させることができ、ひいてはゲーム機GMが提供するゲームの興趣性を向上させることができる。   In addition, since the prize candidates of the prize lottery game are determined by the user, the degree of freedom of the prize is higher than when the prize candidates are determined in advance. Therefore, the variation of the privilege obtained by lottery can be increased. In addition, a corresponding reward is given to a user who provides his / her possessed item as a prize candidate. Therefore, provision of a prize candidate can be promoted. In addition, provision of items and the like that meet the needs of other players is also encouraged. For this reason, it is possible to increase the possibility that an item or the like that satisfies the individual needs of each user is provided as a prize. With these, it is possible to improve the interest of the prize lottery game, and consequently improve the interest of the game provided by the game machine GM.

以上の形態において、センターサーバ3の制御ユニット10がWebサービス管理部17を通じて図6のルーチンを実行することにより、本発明の対象設定手段及び要素除外手段として機能する。また、センターサーバ3の制御ユニット10がWebサービス管理部17を通じて図7のルーチンを実行することにより、本発明の機会付与手段、特典付与手段、対価徴収手段及び報酬付与手段として機能する。一方、センターサーバ3の記憶装置11がプレイデータ24を記憶することにより、本発明の管理データ記憶手段として機能する。   In the above embodiment, the control unit 10 of the center server 3 functions as the target setting unit and the element excluding unit of the present invention by executing the routine of FIG. 6 through the Web service management unit 17. Further, when the control unit 10 of the center server 3 executes the routine of FIG. 7 through the Web service management unit 17, it functions as an opportunity giving means, a privilege giving means, a value collection means, and a reward giving means of the present invention. On the other hand, the storage device 11 of the center server 3 stores the play data 24, thereby functioning as management data storage means of the present invention.

本発明は上述の形態に限定されず、適宜の形態にて実施することができる。上述の形態では、ユーザ提供景品の数とそれらが特典候補の抽選機会に参加可能なユーザの数とは一致している。つまり、ユーザ提供景品を特典候補とする抽選機会に参加した各ユーザには、必ず景品が付与され、抽選対象にハズレが含まれていない。しかし、本発明は、このような形態に限定されない。ユーザ提供景品を特典候補とする抽選機会には、抽選対象としてハズレが含まれていてもよい。したがって、ユーザ提供景品の数を超えるユーザに抽選機会が付与されてもよい。   This invention is not limited to the above-mentioned form, It can implement with a suitable form. In the above-described form, the number of user-provided prizes and the number of users who can participate in the privilege candidate lottery opportunity coincide with each other. In other words, each user who participates in a lottery opportunity with a user-provided prize as a privilege candidate is always given a prize, and no lottery is included in the lottery target. However, the present invention is not limited to such a form. The lottery opportunity with the user-provided prize as a privilege candidate may include a loss as a lottery target. Accordingly, a lottery opportunity may be given to users exceeding the number of user-provided prizes.

上述の形態では、ユーザ提供景品は、各プレイヤの所持アイテムから選択されている。しかし、本発明は、このような形態に限定されない。予め用意された複数のゲーム要素の選択候補の中からユーザによって自由に選択されてもよい。   In the above-mentioned form, the user-provided prize is selected from the possessed items of each player. However, the present invention is not limited to such a form. The user may freely select from a plurality of game element selection candidates prepared in advance.

また、上述の形態では、ユーザ提供景品を提供したユーザ以外のユーザに、これらのユーザ提供景品を特典候補とする抽選機会が提供されている。しかし、本発明は、このような形態に限定されない。例えば、抽選機会は、ゲーム要素を提供したプレイヤに対して付与されてもよい。この場合、プレイヤが提供したゲーム要素以外の特典候補は、予め用意(管理者、運営者等により)されていてもよい。或いは、特典候補は、他のプレイヤが提供したゲーム要素によって構成されていてもよい。つまり、複数のユーザが互いに提供し合うことにより構成される特典候補(予め用意された特典を含んでいてよい)を抽選対象とする抽選機会が、これらの特典候補を提供した各ユーザに付与されてもよい。この場合も互いの不要アイテムを処分し合うことができ、かつ、ゲーム資源を有効活用することができる。また、この場合において、抽選機会の数は、提供したゲーム要素の数に応じて付与されてよい。この場合、提供したゲーム要素が多いほど、抽選機会も多く付与される。したがって、ゲーム要素の提供を促進することができる。これにより、抽選機会の興趣性を向上させることができる。   Moreover, in the above-mentioned form, the lottery opportunity which makes these user offer prizes a privilege candidate is provided to users other than the user who provided the user offer prizes. However, the present invention is not limited to such a form. For example, the lottery opportunity may be given to the player who provided the game element. In this case, privilege candidates other than the game elements provided by the player may be prepared in advance (by an administrator, an operator, or the like). Or the privilege candidate may be comprised by the game element which the other player provided. That is, a lottery opportunity for a lottery for a privilege candidate (which may include a privilege prepared in advance) configured by a plurality of users providing each other is given to each user who has provided these privilege candidates. May be. Also in this case, unnecessary items can be disposed of each other, and game resources can be used effectively. In this case, the number of lottery opportunities may be given according to the number of game elements provided. In this case, the more game elements provided, the more lottery opportunities are given. Therefore, provision of a game element can be promoted. Thereby, the interest property of a lottery opportunity can be improved.

上述の形態では、景品は、ゲーム機GMが提供する各種アーケードゲームに関連付けられている。しかし、景品は、このような形態に限定されない。例えば、景品は、ユーザ端末8が提供する各種モバイルゲームに関連付けられていてもよい。また、この場合、ゲームシステム1は、サーバ装置のみによって構成されていてもよい。この場合、ゲームシステムは、ネットワーク5を通じてアクセスされるユーザ端末8を介して(或いは、ユーザ端末8がモバイルゲームを実現するためのサービスを介して)所定のゲームを提供する。   In the above-described form, the prize is associated with various arcade games provided by the game machine GM. However, the prize is not limited to such a form. For example, the prize may be associated with various mobile games provided by the user terminal 8. In this case, the game system 1 may be configured only by the server device. In this case, the game system provides a predetermined game via the user terminal 8 accessed through the network 5 (or via a service for the user terminal 8 to implement a mobile game).

上述の形態では、景品抽選ゲームは、ユーザ端末8を介して提供されている。しかし、景品抽選ゲームは、このような形態に限定されない。例えば、景品抽選ゲームは、ゲーム機GMを介して提供されてもよい。従って、ゲームシステム1は、ゲーム機GMのみによって構成されていてもよい。   In the above embodiment, the prize lottery game is provided via the user terminal 8. However, the prize lottery game is not limited to such a form. For example, the prize lottery game may be provided via the game machine GM. Therefore, the game system 1 may be configured only by the game machine GM.

1 ゲームシステム
3 センターサーバ(サーバ装置)
5 ネットワーク
8 ユーザ端末
10 制御ユニット(コンピュータ、機会付与手段、対象設定手段、特典付与手段、要素除外手段、対価徴収手段、報酬付与手段)
11 記憶装置(管理データ記憶手段)
24 プレイデータ(管理データ)
GM ゲーム機
1 Game system 3 Center server (server device)
5 network 8 user terminal 10 control unit (computer, opportunity grant means, target setting means, privilege grant means, element exclusion means, value collection means, reward grant means)
11 Storage device (management data storage means)
24 Play data (management data)
GM game machine

Claims (10)

各プレイヤに所定のゲームを提供するゲームシステムであって、
前記所定のゲームに関連する複数のゲーム要素のうちの少なくとも一つが特典候補として抽選対象に含まれる抽選機会を付与する機会付与手段と、
少なくとも一人のプレイヤによって選択された前記複数のゲーム要素のうちの少なくとも一つの選択ゲーム要素が前記特典候補として前記抽選対象に含まれるように前記抽選対象を設定する対象設定手段と、
前記抽選機会において前記選択ゲーム要素が抽選された場合に、当該選択ゲーム要素を特典として付与する特典付与手段と、
を備えることを特徴とする、ゲームシステム。
A game system for providing a predetermined game to each player,
Opportunity giving means for giving at least one of a plurality of game elements related to the predetermined game a lottery opportunity included in a lottery target as a privilege candidate;
Target setting means for setting the lottery target so that at least one selected game element of the plurality of game elements selected by at least one player is included in the lottery target as the privilege candidate;
Privilege granting means for granting the selected game element as a privilege when the selected game element is drawn in the lottery opportunity;
A game system comprising:
前記複数のゲーム要素のうち各プレイヤが所持するゲーム要素を管理するための管理データを記憶する管理データ記憶手段を更に備え、
前記対象設定手段は、前記管理データに基づいて前記プレイヤによって自己の所持するゲーム要素が前記選択ゲーム要素として選択された場合に、当該選択ゲーム要素が前記特典候補として前記抽選対象に含まれるように前記抽選対象を設定する、請求項1に記載のゲームシステム。
Management data storage means for storing management data for managing game elements possessed by each player among the plurality of game elements,
The target setting means is configured such that, when a game element possessed by the player is selected as the selected game element based on the management data, the selected game element is included in the lottery target as the privilege candidate. The game system according to claim 1, wherein the lottery target is set.
前記選択ゲーム要素を提供するプレイヤの所持するゲーム要素から前記選択ゲーム要素が除外されるように、前記管理データの内容を更新する要素除外手段を更に備え、
前記特典付与手段は、前記選択ゲーム要素が所持対象として追加されるように前記管理データの内容を更新することにより、前記選択ゲーム要素を特典として付与する、請求項2に記載のゲームシステム。
An element excluding unit that updates the content of the management data so that the selected game element is excluded from the game elements possessed by the player who provides the selected game element;
The game system according to claim 2, wherein the privilege granting unit grants the selected game element as a privilege by updating the content of the management data so that the selected game element is added as a possession target.
前記機会付与手段は、前記抽選対象に含まれる前記選択ゲーム要素を自己の所持するゲーム要素から選択したプレイヤ以外のプレイヤに前記抽選機会を付与する、請求項2又は3に記載のゲームシステム。   The game system according to claim 2 or 3, wherein the opportunity giving means gives the lottery opportunity to a player other than the player who has selected the selected game element included in the lottery object from the game elements owned by the opportunity. 前記対象設定手段は、複数のプレイヤによって選択された複数の選択ゲーム要素が含まれるように前記抽選対象を設定し、
前記機会付与手段は、前記抽選機会として、前記複数のプレイヤを対象に当該複数のプレイヤによって選択された前記複数の選択ゲーム要素が前記抽選対象に含まれる抽選機会を付与する、請求項2又は3に記載のゲームシステム。
The target setting means sets the lottery target so that a plurality of selected game elements selected by a plurality of players are included,
The said opportunity provision means gives the lottery opportunity in which the said some selection game element selected by the said some player is included in the said lottery object as the said lottery opportunity. The game system as described in.
前記機会付与手段は、前記複数のプレイヤのそれぞれに、各プレイヤが選択した前記選択ゲーム要素の数に応じた回数の前記抽選機会を付与する、請求項4に記載のゲームシステム。   The game system according to claim 4, wherein the opportunity giving means gives each of the plurality of players the number of lottery opportunities corresponding to the number of the selected game elements selected by each player. 前記所定のゲームに関連するゲームサービスを提供するユーザ端末とネットワークを介して接続され、前記ユーザ端末に前記ゲームサービスを実現するための関連サービスを提供するサーバ装置を更に備え、
前記ゲームサービスの一つとして、前記抽選機会が付与される、請求項1〜6のいずれか一項に記載のゲームシステム。
A server device connected via a network to a user terminal that provides a game service related to the predetermined game, and providing a related service for realizing the game service to the user terminal;
The game system according to any one of claims 1 to 6, wherein the lottery opportunity is given as one of the game services.
前記機会付与手段によって前記抽選機会が付与された各プレイヤから所定の対価を徴収する対価徴収手段と、
前記対価徴収手段の徴収結果に基づいて、前記抽選対象に含まれる前記選択ゲーム要素を選択したプレイヤに、当該抽選機会を対象に徴収された対価に応じた報酬を付与する報酬付与手段と、
を更に備える、請求項1〜7のいずれか一項に記載のゲームシステム。
Price collection means for collecting a predetermined price from each player to whom the lottery opportunity has been given by the opportunity giving means;
Reward granting means for granting a reward corresponding to the consideration collected for the lottery opportunity to a player who has selected the selected game element included in the lottery target based on the collection result of the consideration collecting means;
The game system according to any one of claims 1 to 7, further comprising:
各プレイヤに所定のゲームを提供するゲームシステムの制御方法であって、
前記所定のゲームに関連する複数のゲーム要素のうちの少なくとも一つが特典候補として抽選対象に含まれる抽選機会を付与する機会付与手順と、
少なくとも一人のプレイヤによって選択された前記複数のゲーム要素のうちの少なくとも一つの選択ゲーム要素が前記特典候補として前記抽選対象に含まれるように前記抽選対象を設定する対象設定手順と、
前記抽選機会において前記選択ゲーム要素が抽選された場合に、当該選択ゲーム要素を特典として付与する特典付与手順と、
を備えているゲームシステムの制御方法。
A control method of a game system for providing a predetermined game to each player,
An opportunity granting procedure in which at least one of a plurality of game elements related to the predetermined game gives a lottery opportunity included in a lottery target as a privilege candidate;
A target setting procedure for setting the lottery target so that at least one selected game element of the plurality of game elements selected by at least one player is included in the lottery target as the privilege candidate;
When the selected game element is drawn at the lottery opportunity, a privilege granting procedure for granting the selected game element as a privilege;
A game system control method comprising:
各プレイヤに所定のゲームを提供するゲームシステムに組み込まれるコンピュータを、 前記所定のゲームに関連する複数のゲーム要素のうちの少なくとも一つが特典候補として抽選対象に含まれる抽選機会を付与する機会付与手段、少なくとも一人のプレイヤによって選択された前記複数のゲーム要素のうちの少なくとも一つの選択ゲーム要素が前記特典候補として前記抽選対象に含まれるように前記抽選対象を設定する対象設定手段、及び前記抽選機会において前記選択ゲーム要素が抽選された場合に、当該選択ゲーム要素を特典として付与する特典付与手段として機能させるように構成されたゲームシステム用のコンピュータプログラム。   An opportunity granting means for giving a lottery opportunity in which at least one of a plurality of game elements related to the predetermined game is included in a lottery object as a privilege candidate, the computer incorporated in a game system that provides a predetermined game to each player Target setting means for setting the lottery target so that at least one selected game element selected from the plurality of game elements selected by at least one player is included in the lottery target as the privilege candidate, and the lottery opportunity A computer program for a game system configured to function as a privilege granting means for granting the selected game element as a privilege when the selected game element is lottery.
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