JP2014029434A - カラオケ装置の近辺のデジタルサイネージで映像音声による広告を出力する際の連携 - Google Patents
カラオケ装置の近辺のデジタルサイネージで映像音声による広告を出力する際の連携 Download PDFInfo
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Abstract
【解決手段】デジタルサイネージは、データベースに格納されている各広告作品が、映像と音声で表現された音声付き広告作品であるのか、映像のみで表現された音声なし広告作品であるのかを区別する作品属性情報を有しており、音声付き広告作品の再生中にカラオケ装置によりカラオケ演奏が開始されるとき、当該広告作品の再生を停止し、データベースから音声なし広告作品を選出して再生する。また、音声なし広告作品の再生中にカラオケ演奏が終了したときには、当該広告作品の再生を停止し、あるいは、当該広告作品を最後まで再生した後に、データベースから音声付き広告作品を選出して再生する。
【選択図】図1
Description
この発明のシステムを構成するカラオケ装置の基本構成は周知慣用のカラオケ装置とほとんど同じでよく、この発明を実施するにあたりすこしの構成を付加するだけでよい。したがって、カラオケ装置の周知慣用技術に関しては必要最小限の説明とする。
この発明のシステムを構成するデジタルサイネージは、カラオケ店においてカラオケ装置の近辺に設置されているデジタルサイネージである。デジタルサイネージの構成も図1に示している。デジタルサイネージはパソコンと同等のコンピューター応用製品であり、典型的には、10〜15インチ程度の画面のデジタルフォトフレームのようなタブレット型コンピューターであったり、20インチ前後のもう少し大型画面のディスプレイ一体型パソコンのような形態の装置である。
以上の説明から明らかなように、デジタルサイネージの記憶装置21とインターネット上の広告管理サーバーのいずれか一方または両方に、デジタルサイネージにて再生可能な広告作品を集約したデータベースが構築されている。そしてデジタルサイネージは、その広告作品データベースにアクセスして任意の広告作品を抽出するために、広告作品データベースの索引情報を有している。索引情報としては、各広告作品ごとにつぎのような情報が含まれている。
● 作品番号/音声の有無/再生時間/データ形式/広告主識別情報/商品識別情報
この発明に係るシステムは、カラオケ装置とデジタルサイネージとが連携するシステムである。デジタルサイネージは、データベースに格納されている各広告作品が、映像と音声で表現された音声付き広告作品であるのか、映像のみで表現された音声なし広告作品であるのかを区別する作品属性情報を有しており、音声付き広告作品の再生中にカラオケ装置によりカラオケ演奏が開始されるとき、当該広告作品の再生を停止し、データベースから音声なし広告作品を選出して再生する。また、音声なし広告作品の再生中にカラオケ演奏が終了したときには、当該広告作品の再生を停止し、あるいは、当該広告作品を最後まで再生した後に、データベースから音声付き広告作品を選出して再生する。
以上のように連携させることにより、カラオケ演奏がなされていない期間においては、デジタルサイネージにより映像に音声を伴った広告作品が再生されるので、カラオケ装置の周辺に居合わせている人に対する広告の訴求効果が大きくなる。しかし、カラオケ演奏が開始されるときには、デジタルサイネージの音声はでなくなるので(聞こえなくなるので)、カラオケを歌う人や聞く人にとって邪魔にならない。
最近のカラオケ装置においては、デジタル技術の進歩により、曲間時間をきわめて小さくすることができるようになった。つまり、リクエスト曲の演奏を終了してから、ほとんど時間をおかずに待ち行列に登録されているつぎの曲の演奏を開始することができるようになっている。そのため、この発明を適用し、曲間時間にデジタルサイネージで音声付きの広告作品を再生するようにしても、待ち行列にいつも複数曲が登録されているような状況では音声付き広告の再生チャンスが少なくなってしまう。そこで、カラオケ制御装置20において、ユーザーインタフェース21により曲間時間を可変設定できるようにプログラム構成し、待ち行列に複数のリクエスト曲が登録されていても、演奏終了と演奏開始の間に少なくとも設定された曲間時間を非演奏状態とするようにする。
以上の説明から明らかなように、この発明の核心とするところは、つぎの事項(1)〜(9)により特定されるシステムとして把握することができる。
(1)カラオケ装置とその近くに設置されるデジタルサイネージからなるシステムであること
(2)カラオケ装置は、待ち行列に登録されたリクエスト曲を順番に演奏処理し、カラオケ音響装置によりカラオケ伴奏音楽を出力するとともに、カラオケ表示装置により歌詞字幕を含んだカラオケ映像を出力すること
(3)デジタルサイネージは、記憶装置に格納された広告作品の中から所定のアルゴリズムにより選出された広告作品を再生し、サイネージ表示装置から広告映像を出力するとともに、再生する広告作品が音声付きである場合はサイネージ音響装置から広告音声を出力すること
(4)デジタルサイネージは、前記記憶装置に格納されている各広告作品が、映像と音声で表現された音声付き広告作品であるのか、映像のみで表現された音声なし広告作品であるのかを区別する作品属性情報を有していること
(5)カラオケ装置は、カラオケ曲の演奏開始時に第1信号を送信するとともにカラオケ曲の演奏終了時に第2信号を送信する送信手段を備えること
(7)デジタルサイネージは、カラオケ装置から送信される前記第1信号および前記第2信号を受信する受信手段を備えること
(8)デジタルサイネージは、音声付き広告作品の再生中に前記第1信号を受信した際、当該広告作品の再生を停止し、前記記憶装置から音声なし広告作品を選出して再生すること
(9)デジタルサイネージは、音声なし広告作品の再生中に前記第2信号を受信した際、当該広告作品の再生を停止し、あるいは、当該広告作品を最後まで再生した後に、前記記憶装置から音声付き広告作品を選出して再生すること
Claims (9)
- つぎの事項(1)〜(9)により特定されるシステム。
(1)カラオケ装置とその近くに設置されるデジタルサイネージからなるシステムであること
(2)カラオケ装置は、待ち行列に登録されたリクエスト曲を順番に演奏処理し、カラオケ音響装置によりカラオケ伴奏音楽を出力するとともに、カラオケ表示装置により歌詞字幕を含んだカラオケ映像を出力すること
(3)デジタルサイネージは、記憶装置に格納された広告作品の中から所定のアルゴリズムにより選出された広告作品を再生し、サイネージ表示装置から広告映像を出力するとともに、再生する広告作品が音声付きである場合はサイネージ音響装置から広告音声を出力すること
(4)デジタルサイネージは、前記記憶装置に格納されている各広告作品が、映像と音声で表現された音声付き広告作品であるのか、映像のみで表現された音声なし広告作品であるのかを区別する作品属性情報を有していること
(5)カラオケ装置は、カラオケ曲の演奏開始時に第1信号を送信するとともにカラオケ曲の演奏終了時に第2信号を送信する送信手段を備えること
(7)デジタルサイネージは、カラオケ装置から送信される前記第1信号および前記第2信号を受信する受信手段を備えること
(8)デジタルサイネージは、音声付き広告作品の再生中に前記第1信号を受信した際、当該広告作品の再生を停止し、前記記憶装置から音声なし広告作品を選出して再生すること
(9)デジタルサイネージは、音声なし広告作品の再生中に前記第2信号を受信した際、当該広告作品の再生を停止し、あるいは、当該広告作品を最後まで再生した後に、前記記憶装置から音声付き広告作品を選出して再生すること - 前記記憶装置は、インターネット上の広告管理サーバーの記憶装置であり、
デジタルサイネージは、広告管理サーバーと通信して広告作品をダウンロードする
請求項1に記載のシステム。 - デジタルサイネージは、音声なし広告作品の再生中に前記第2信号を受信した際、当該広告作品の未再生時間に基づいて、当該広告作品の再生を停止するか、当該作品を最後まで再生するかを決定する
請求項1に記載のシステム。 - 各広告作品に付いている作品属性情報は、各広告作品の出所に関する由来情報を有し、
デジタルサイネージは、前記第1信号や前記第2信号の受信に応答して再生する広告作品を切り換える際、前記由来情報に基づいて切り換える映像作品を選出する
請求項1に記載のシステム。 - 前記由来情報は、広告主を特定する広告主識別情報であり、
デジタルサイネージは、切り換える映像作品として広告主識別情報が同じ広告作品を選出する
請求項4に記載のシステム。 - 前記由来情報は、広告対象商品を特定する商品識別情報であり、
デジタルサイネージは、切り換える映像作品として商品識別情報が同じ広告作品を選出する
請求項4に記載のシステム。 - デジタルサイネージは、前記広告管理サーバーと通信し、複数の広告作品を再生するタイムスケジュール情報をダウンロードする
請求項1〜6のいずれかに記載のシステム。 - カラオケ装置は、曲間時間を可変設定可能な設定手段を有し、待ち行列に複数のリクエスト曲が登録されていても、演奏終了と演奏開始の間に少なくとも設定された曲間時間を非演奏状態とする
請求項1に記載のシステム。 - 請求項1〜8のいずれかに記載のシステムを構成するデジタルサイネージ。
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