JP2014006690A - キャラクター成長サーバー、キャラクター成長方法、キャラクター成長プログラム、キャラクター成長システム、キャラクター成長システムの方法、及び、携帯端末 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】キャラクター成長サーバーは、ユーザーID及び訪問地情報を受信する受信手段と、訪問地属性保持部から訪問地情報に対応する属性及び属性値を取得する訪問地属性決定手段と、ユーザー属性保持部の保持するユーザーIDと属性とに対応する累積属性値及び訪問日時を更新等するユーザー属性更新手段と、ユーザーIDを有する属性に対応する累積属性値及び訪問日時が、成長条件保持部の保持する成長条件を充足する場合には、ユーザーIDに当該成長条件に対応するキャラクターIDを対応させる成長判定手段と、ユーザーIDに対応するキャラクター画像をキャラクター情報保持部から取得する手段と、送信手段と、を備える構成とした。
【選択図】図4
Description
また、ユーザーの属性に則したキャラクターが自動的に表示されてしまうため、キャラクターに反映したくない属性も反映されてしまうという問題がある。
さらに、キャラクターが自動的に成長してしまうため、ユーザーが気に入った状態のキャラクターに戻せないという問題がある。
第1の発明によって、ユーザーの属性に対応する累積属性値及び訪問日時に応じて、ユーザーの成長判定を行い、成長条件を充足する場合には、ユーザーの使用できるキャラクターを増加させることができる。
「訪問地情報」とは、GPSの位置情報や、店舗の位置情報、店舗名等、携帯端末のユーザーが訪れた場所を特定するための情報である。
「属性」とは、訪問地情報に対して設定される、キャラクターの成長条件に訪問地情報を関連づけるための情報である。
「携帯端末」とは、携帯情報端末、スマートフォン及び携帯電話等である。
これによって、当該ユーザーの除外したい属性を、キャラクターの成長に反映させないようにすることができる。
これによって、属性の累積属性値や訪問日時などに対して、柔軟に成長条件を設定できるため、キャンペーンなどに応じた新たなキャラクターをユーザーに使用させることができる。
これによって、キャラクター成長サーバの管理者は、成長条件及びキャラクター画像を柔軟に更新及び追加することができる。
第2の発明によって、ユーザーの属性に対応する累積属性値及び訪問日時に応じて、ユーザーの成長判定を行い、成長条件を充足する場合には、ユーザーの使用できるキャラクターを増加させることができる。
第3の発明を汎用のコンピュータにインストールすることによって、第1の発明のキャラクター成長サーバーを得て、第2の発明のキャラクター成長方法を実行することができる。
第4の発明によって、ユーザーの属性に対応する累積属性値及び訪問日時に応じて、ユーザーの成長判定を行い、成長条件を充足する場合には、ユーザーの使用できるキャラクターを増加させることができる。また、ユーザーは、訪問地情報を送信し、使用できるキャラクターを増加させ、複数のキャラクターの中から所望のキャラクターを選択できるとともに、以前のキャラクターも使用することができる。
第5の発明によって、ユーザーの属性に対応する累積属性値及び訪問日時に応じて、ユーザーの成長判定を行い、成長条件を充足する場合には、ユーザーの使用できるキャラクターを増加させることができる。また、ユーザーは、訪問地情報を送信し、使用できるキャラクターを増加させ、複数のキャラクターの中から所望のキャラクターを選択できるとともに、以前のキャラクターも使用することができる。
第6の発明によって、ユーザーは、訪問地情報を送信し、使用できるキャラクターを増加させ、複数のキャラクターの中から所望のキャラクターを選択できるとともに、以前のキャラクターも使用することができる。
第7の発明をコンピュータにインストールすることによって、第6の発明を得て、ユーザーは、訪問地情報を送信し、使用できるキャラクターを増加させ、複数のキャラクターの中から所望のキャラクターを選択できるとともに、以前のキャラクターも使用することができる。
また、キャラクターに対する成長条件を詳細に設定することによって、ユーザーに特定のキャラクターを使用できるようにすることができる。また、ユーザーの除外したい属性を除外属性として設定しておくことによって、当該属性をキャラクターの成長条件に反映させないようにすることができる。
また、本発明の携帯端末によって、訪問地情報を送信することによって、使用できるキャラクターを増加させることができる。また、ユーザーに複数のキャラクターの中から所望のキャラクターを選択させて使用させるとともに、以前のキャラクターも使用させることができる。
さらに、ユーザーは、お気に入りのキャラクターを作る楽しみを得ることができる。
また、ユーザーが訪問地を訪れることによって使用できるキャラクターが増加するため、事業者は、ユーザーのレストラン、観光地、イベント会場等に赴くモチベーションを高めることができる。
図1は、キャラクター成長システムの概要を示す図である。
図1では、キャラクター成長サーバー1と、複数の携帯端末2(2a、2b)とが、ネットワーク3を介して接続されたキャラクター成長システム4が示されている。ネットワーク3は、有線又は無線を問わない。
まず、携帯端末2のユーザーは、携帯端末2を所持して、店舗などの訪問地を訪れ、訪問地情報を取得する。この訪問地情報は、GPSから取得した位置情報や、店舗のRFIDリーダ/ライタやRFIDタグから取得した店舗の位置情報や店舗名情報である。携帯端末2は、取得した訪問地情報を、キャラクター成長サーバー1へ送信する。
図2は、キャラクター成長サーバー1のハードウェア構成図を示すブロック図である。なお、図2のハードウェア構成は一例であり、用途、目的に応じて様々な構成をとることが可能である。
図3は、携帯端末2のハードウェア構成図を示すブロック図である。なお、図3のハードウェア構成は一例であり、用途、目的に応じて様々な構成をとることが可能である。
表示部27は、液晶パネル等のディスプレイ装置、ディスプレイ装置と連携してコンピュータのビデオ機能を実現するための論理回路等(ビデオアダプタ等)を有する。なお、入力部26及び表示部27は、タッチパネルディスプレイのように、一体となっていても良い。
スイッチ29は、携帯端末2の電源28をON又はOFFにするためのものである。
バス30は、各ユニット間の制御信号、データ信号等の授受を媒介する経路である。
図4は、キャラクター成長サーバー1の機能ブロック図である。なお、キャラクター成長サーバー1の機能は、本実施形態との関係において、ハードウェア及びソフトウェアによって、少なくともこれらの機能が実現されているものであり、その他の機能が実現されていてもよい。
訪問地属性決定手段114、ユーザー属性更新手段116、成長判定手段118、キャラクター画像取得手段120、及び、成長条件更新手段122は、図2の記憶部12に記憶されているアプリケーションをRAMに読み出して、制御部11が実行することにより、実現される。また、成長条件更新手段122は、図2の入力部15により情報が入力される。
訪問地属性保持部112、ユーザー情報保持部113、ユーザー属性保持部115、成長条件保持部117、及び、キャラクター情報保持部119は、図2の主に記憶部12により実現される。
ユーザー情報保持部113は、図7に示すように、ユーザーIDに対応する除外属性と、ユーザーIDに対応するキャラクターIDとを保持するデータベースである。
(イタリアンバーA、イタリア、3)
(イタリアンバーA、 バー、1)
受信した訪問地情報が「イタリアンバーA」であったときに(Aは例えば店名)、取得される属性及び属性値は、「イタリア:3」と、「バー:1」のようになる。
また、訪問地属性保持部112が、次のような訪問地そのものにユニークな属性
(イタリアンバーA、イタリアンバーA、1)
を保持していてもよく、この場合、受信した訪問地情報が「イタリアンバーA」であったときに、取得される属性及び属性値は、「イタリアンバーA:1」のようになる。
([139.7512, 139.7532][35.7033, 35.7065]、東京ドーム、2)
を保持していた場合であって、受信した訪問地情報がGPSの位置情報「139.752209,
35.70548」であったとき、当該位置情報がレコードの訪問地情報の範囲に含まれていれば(この例の場合には含まれる)、取得される属性及び属性値は、「東京ドーム:2」のようになる。
例えば、受信したユーザーIDが「DNP012」であって、ユーザー情報保持部113が、次のようなレコードを保持していた場合、
(DNP012、バー)
除外属性「バー」が取得される。
また、例えば、キャラクターIDが「6」の成長条件は、属性「レストランA○○支店」の累積属性値が10以上で、かつ、属性「レストランA○○支店」に訪問日時が「2012/03/02」より以前のものがある、ことを示している。このときの成長先キャラクター名は、特定の訪問地「レストランA」であって、期間が限定されているので、「期間限定レストランAキャラ」のようにすることができる。
ある属性の累積属性値を所定の値を比較した条件、及び
ある属性の訪問日時を所定の日時と比較した条件
は成長条件であり、さらに、A及びBを成長条件としたときに、
(A)∧(B)、及び、
(A)∨(B)
も成長条件である。
成長判定手段118は、ユーザーIDに係る属性の累積属性値及び訪問日時が、成長条件を充足する場合には、ユーザーIDと当該成長条件に係るキャラクターIDとを対応付けるものである。
(DNP012、イタリア、350)
(DNP012、イタリア、2012/01/20)
(DNP012、イタリア、2012/06/10)
(DNP012、レストランA○○支店、20)
(DNP012、レストランA○○支店、2012/02/01)
すると、成長判定手段118は、ユーザーID「DNP012」に対して、ユーザー属性保持部115から、これらのレコードを取得する。次に、成長条件保持部117が保持するレコードが図10のとおりであるとすると、キャラクター1、3、6に対応する成長条件が充足されるので、成長判定手段118は、ユーザー情報保持部113に、
(DNP012、1)
(DNP012、3)
(DNP012、6)
のレコードを挿入する。なお、これらのレコードがすでにある場合には、挿入する必要はない。
具体的には、キャラクター画像取得手段120は、ユーザー情報保持部113から、ユーザーIDに対応するキャラクターIDを取得する。次に、キャラクター画像取得手段120は、キャラクター情報保持部119から、取得したキャラクターIDに対応するキャラクター画像及びキャラクター名を取得する。
具体的には、成長条件更新手段122は、管理者から、成長条件保持部117の説明において述べた形式で、成長条件の入力を受け付ける。
図5は、携帯端末2の機能ブロック図である。なお、携帯端末2の機能は、本実施形態との関係において、ハードウェア及びソフトウェアによって、少なくともこれらの機能が実現されているものであり、その他の機能が実現されていてもよい。
訪問地検出手段131、表示手段135、及び、選択手段136は、図3の記憶部22に記憶されているアプリケーションをRAMに読み出して、制御部21が実行することにより、実現される。
また、訪問地検出手段131は、図3のGPSチップ24、NFCチップ25、及び、入力部26等により情報が入力される。表示手段135は、図3の表示部27へ情報が出力される。選択手段136は、図3の入力部26により情報が入力される。
キャラクター保持部133は、図3の主に記憶部22により実現される。
具体的には、訪問地検出手段131は、ユーザーの訪問地情報取得指示により、GPSチップ24から、訪問地情報としてGPSの位置情報を取得する。
または、訪問地検出手段131は、ユーザーが訪問地情報取得指示をして、店舗などに設置してあるRFIDタグ等に携帯端末2を近づけると、当該RFIDタグより、図示しないRFIDリーダ/ライタを介して、店舗の位置情報や店舗の名前等の店舗の情報を訪問地情報として取得する。
表示手段135は、受信手段134が、キャラクター成長サーバー1からキャラクター画像等を受信したという信号を得ると、キャラクター保持部133に保持されている選択キャラクターIDに対応するキャラクター画像(及びキャラクター名)を取得して、表示部27に表示する。
選択手段136は、ユーザーから、入力部26で選択要求を受け付けると、表示手段135に選択要求の信号を送信する。そして、選択手段136は、ユーザーから、入力部26で希望のキャラクターIDである選択キャラクターIDを受け付けると、当該選択キャラクターIDをキャラクター保持部133に保持させ、表示手段135へ選択完了の信号を送信する。
続いて、図13及び図14を用いて、キャラクター成長サーバー1と携帯端末2との主要な処理を説明する。図13と図14とは続いており、図13の最下の記号Aから図14の最上の記号Aに移る。
成長判定は、図15の成長判定のフローチャートを用いて説明する。
S33でNoの場合には、S31へ戻る。
その後、S31へ戻る。
以上で、キャラクター成長サーバー1と携帯端末2との主要な処理は、終了である。
図16は、管理者(サーバー側)による成長条件の追加を示すフローチャートである。
以上で、キャラクター成長サーバー1の管理者による成長条件の追加の処理は、終了である。
図17は、ユーザー(携帯端末側)によるキャラクター選択を示すフローチャートである。
以上で、携帯端末2のユーザーによるキャラクター選択の処理は、終了である。
図18は、ユーザー(携帯端末側)による除外属性の追加を示すフローチャートである。
なお、図4に図示しない除外属性更新手段は、入力部15によって実現されることによって、キャラクター成長サーバー1の管理者からも除外属性を入力されてもよい。
例えば、本実施形態における図6〜図9及び図11に示したテーブルのデータベースへの分割の方法は一例であり、これに限られない。例えば、図7と図8のテーブルを1つのデータベースに保持させたり、図9と図11のテーブルを1つのデータベースに保持させてもよい。
本実施形態のキャラクター成長サーバー1によって、訪問地情報から取得したユーザーの属性に対応する累積属性値及び訪問日時に応じて、ユーザーの成長判定を行い、成長条件を充足する場合には、ユーザーの使用できるキャラクターを増加させることができる。
また、キャラクターに対する成長条件を詳細に設定することによって、ユーザーに特定のキャラクターを使用できるようにすることができる。また、ユーザーの除外したい属性を除外属性として設定しておくことによって、当該属性をキャラクターの成長条件に反映させないようにすることができる。
また、本実施形態の携帯端末2によって、訪問地情報を送信することによって、使用できるキャラクターを増加させることができる。また、ユーザーに複数のキャラクターの中から所望のキャラクターを選択させて使用させるとともに、以前のキャラクターも使用させることができる。
111 受信手段
112 訪問地属性保持部
113 ユーザー情報保持部
114 訪問地属性決定手段
115 ユーザー属性保持部
116 ユーザー属性更新手段
117 成長条件保持部
118 成長判定手段
119 キャラクター情報保持部
120 キャラクター画像取得手段
121 送信手段
122 成長条件更新手段
2、2a、2b 携帯端末
131 訪問地検出手段
132 送信手段
133 キャラクター保持部
134 受信手段
135 表示手段
136 選択手段
3 ネットワーク
4 キャラクター成長システム
Claims (10)
- ユーザーID及び訪問地情報を受信する受信手段と、
前記訪問地情報に対応する属性及び属性値を保持する訪問地属性保持部と、
前記訪問地属性保持部から前記訪問地情報に対応する前記属性及び前記属性値を取得する訪問地属性決定手段と、
前記ユーザーIDと前記属性とに対応する累積属性値、及び、前記ユーザーIDと前記属性とに対応する訪問日時を保持するユーザー属性保持部と、
前記ユーザー属性保持部に対して、前記ユーザーIDと前記属性とに対応する前記累積属性値に、当該属性の前記属性値を加えて更新するとともに、前記ユーザーIDと前記属性とに対応する前記訪問日時を現在日時として挿入するユーザー属性更新手段と、
キャラクターIDに対応する成長条件を保持する成長条件保持部と、
前記ユーザーIDに対応する前記キャラクターIDを保持するユーザー情報保持部と、
前記ユーザー属性保持部から取得した前記ユーザーIDを有する前記属性に対応する前記累積属性値及び前記訪問日時が、前記成長条件保持部から取得した前記成長条件を充足する場合には、前記ユーザーIDに当該成長条件に対応する前記キャラクターIDを対応させて、ユーザー情報保持部に挿入する成長判定手段と、
前記キャラクターIDに対応するキャラクター画像を保持するキャラクター情報保持部と、
前記ユーザーIDに対応する携帯端末へ、前記ユーザーIDに対応する前記キャラクター画像を送信する送信手段と、
を備えることを特徴とするキャラクター成長サーバー。 - 前記ユーザー情報保持部は、さらに、
前記ユーザーIDに対応する除外属性を保持し、
前記訪問地属性決定手段は、さらに、
前記ユーザー情報保持部から取得した前記ユーザーIDに対応する前記除外属性と、前記訪問地情報に対応する前記属性とが一致する場合には、当該属性及び対応する前記属性値を破棄する
ことを特徴とする請求項1に記載のキャラクター成長サーバー。 - 前記成長条件保持部が保持する前記成長条件は、
前記属性の前記累積属性値を所定の値を比較した条件、前記属性の前記訪問日時を所定の日時と比較した条件、優先して評価される第1の前記成長条件と優先して評価される第2の前記成長条件との論理積である条件、又は、優先して評価される第1の前記成長条件と優先して評価される第2の前記成長条件との論理和である条件
であることを特徴とする請求項1又は請求項2に記載のキャラクター成長サーバー。 - 前記成長条件保持部に対して、前記キャラクターIDに対応する前記成長条件を更新、又は、前記キャラクターIDに前記成長条件を対応させて挿入し、前記キャラクター情報保持部に対して、前記キャラクターIDに対応する前記キャラクター画像を更新、又は、前記キャラクターIDに前記キャラクター画像を対応させて挿入する成長条件更新手段を、さらに備える
ことを特徴とする請求項1乃至請求項3に記載のキャラクター成長サーバー。 - ユーザーID及び訪問地情報を受信する受信ステップと、
前記訪問地情報に対応する属性及び属性値を保持する訪問地属性保持部から前記訪問地情報に対応する前記属性及び前記属性値を取得する訪問地属性決定ステップと、
前記ユーザーIDと前記属性とに対応する累積属性値、及び、前記ユーザーIDと前記属性とに対応する訪問日時を保持するユーザー属性保持部に対して、前記ユーザーIDと前記属性とに対応する前記累積属性値に、当該属性の前記属性値を加えて更新するとともに、前記ユーザーIDと前記属性とに対応する前記訪問日時を現在日時として挿入するユーザー属性更新ステップと、
前記ユーザー属性保持部から取得した前記ユーザーIDを有する前記属性に対応する前記累積属性値及び前記訪問日時が、キャラクターIDに対応する成長条件を保持する成長条件保持部から取得した前記成長条件を充足する場合には、前記ユーザーIDに当該成長条件に対応する前記キャラクターIDを対応させて、前記ユーザーIDに対応する前記キャラクターIDを保持するユーザー情報保持部に挿入する成長判定ステップと、
前記ユーザーIDに対応する携帯端末へ、前記キャラクターIDに対応するキャラクター画像を保持するキャラクター情報保持部から、前記ユーザーIDに応じた前記キャラクターIDに対応する前記キャラクター画像を取得して送信する送信ステップと、
を含むことを特徴とするキャラクター成長方法。 - コンピュータに、
ユーザーID及び訪問地情報を受信する受信ステップと、
前記訪問地情報に対応する属性及び属性値を保持する訪問地属性保持部から前記訪問地情報に対応する前記属性及び前記属性値を取得する訪問地属性決定ステップと、
前記ユーザーIDと前記属性とに対応する累積属性値、及び、前記ユーザーIDと前記属性とに対応する訪問日時を保持するユーザー属性保持部に対して、前記ユーザーIDと前記属性とに対応する前記累積属性値に、当該属性の前記属性値を加えて更新するとともに、前記ユーザーIDと前記属性とに対応する前記訪問日時を現在日時として挿入するユーザー属性更新ステップと、
前記ユーザー属性保持部から取得した前記ユーザーIDを有する前記属性に対応する前記累積属性値及び前記訪問日時が、キャラクターIDに対応する成長条件を保持する成長条件保持部から取得した前記成長条件を充足する場合には、前記ユーザーIDに当該成長条件に対応する前記キャラクターIDを対応させて、前記ユーザーIDに対応する前記キャラクターIDを保持するユーザー情報保持部に挿入する成長判定ステップと、
前記ユーザーIDに対応する携帯端末へ、前記キャラクターIDに対応するキャラクター画像を保持するキャラクター情報保持部から、前記ユーザーIDに応じた前記キャラクターIDに対応する前記キャラクター画像を取得して送信する送信ステップと、
を実行させるためのキャラクター成長プログラム。 - ユーザーごとに累積した属性によってユーザーが使えるキャラクターを成長させるキャラクター成長サーバーと、キャラクターを表示する携帯端末とが、ネットワークを介して接続されたキャラクター成長システムであって、
前記キャラクター成長サーバーは、
ユーザーID及び訪問地情報を受信する受信手段と、
前記訪問地情報に対応する属性及び属性値を保持する訪問地属性保持部と、
前記訪問地属性保持部から前記訪問地情報に対応する前記属性及び前記属性値を取得する訪問地属性決定手段と、
前記ユーザーIDと前記属性とに対応する累積属性値、及び、前記ユーザーIDと前記属性とに対応する訪問日時を保持するユーザー属性保持部と、
前記ユーザー属性保持部に対して、前記ユーザーIDと前記属性とに対応する前記累積属性値に、当該属性の前記属性値を加えて更新するとともに、前記ユーザーIDと前記属性とに対応する前記訪問日時を現在日時として挿入するユーザー属性更新手段と、
キャラクターIDに対応する成長条件を保持する成長条件保持部と、
前記ユーザーIDに対応する前記キャラクターIDを保持するユーザー情報保持部と、
前記ユーザー属性保持部から取得した前記ユーザーIDを有する前記属性に対応する前記累積属性値及び前記訪問日時が、前記成長条件保持部から取得した前記成長条件を充足する場合には、前記ユーザーIDに当該成長条件に対応する前記キャラクターIDを対応させて、ユーザー情報保持部に挿入する成長判定手段と、
前記キャラクターIDに対応するキャラクター画像を保持するキャラクター情報保持部と、
前記ユーザーIDに対応する携帯端末へ、前記ユーザーIDに対応する前記キャラクター画像を送信する送信手段と、
を備え、
前記携帯端末は、
前記訪問地情報を取得する訪問地検出手段と、
前記ユーザーID及び前記訪問地情報を送信する送信手段と、
キャラクター画像を受信する受信手段と、
受信した前記キャラクター画像を保持するキャラクター保持部と、
前記キャラクター画像を表示する表示手段と、
表示手段に表示される複数のキャラクター画像から、所望のキャラクター画像を選択させる選択手段と、を備え、
選択された1のキャラクター画像を主のキャラクター画像とする
ことを特徴とするキャラクター成長システム。 - ユーザーごとに累積した属性によってユーザーが使えるキャラクターを成長させるキャラクター成長サーバーと、キャラクターを表示する携帯端末とが、ネットワークを介して接続されたキャラクター成長システムの方法であって、
前記キャラクター成長サーバー用のコンピュータは、
ユーザーID及び訪問地情報を受信する受信ステップと、
前記訪問地情報に対応する属性及び属性値を保持する訪問地属性保持部から前記訪問地情報に対応する前記属性及び前記属性値を取得する訪問地属性決定ステップと、
前記ユーザーIDと前記属性とに対応する累積属性値、及び、前記ユーザーIDと前記属性とに対応する訪問日時を保持するユーザー属性保持部に対して、前記ユーザーIDと前記属性とに対応する前記累積属性値に、当該属性の前記属性値を加えて更新するとともに、前記ユーザーIDと前記属性とに対応する前記訪問日時を現在日時として挿入するユーザー属性更新ステップと、
前記ユーザー属性保持部から取得した前記ユーザーIDを有する前記属性に対応する前記累積属性値及び前記訪問日時が、キャラクターIDに対応する成長条件を保持する成長条件保持部から取得した前記成長条件を充足する場合には、前記ユーザーIDに当該成長条件に対応する前記キャラクターIDを対応させて、前記ユーザーIDに対応する前記キャラクターIDを保持するユーザー情報保持部に挿入する成長判定ステップと、
前記ユーザーIDに対応する携帯端末へ、前記キャラクターIDに対応するキャラクター画像を保持するキャラクター情報保持部から、前記ユーザーIDに応じた前記キャラクターIDに対応する前記キャラクター画像を取得して送信する送信ステップと、
を含み、
前記携帯端末用のコンピュータは、
前記訪問地情報を取得する訪問地検出ステップと、
前記ユーザーID及び前記訪問地情報を送信する送信ステップと、
キャラクター画像を受信する受信ステップと、
受信した前記キャラクター画像を保持するキャラクター保持部に保持されている前記キャラクター画像を表示する表示ステップと、
表示手段に表示される複数の前記キャラクター画像から、所望の前記キャラクター画像を選択させる選択ステップと、を含み、
選択された1の前記キャラクター画像を主の前記キャラクター画像とする
ことを特徴とするキャラクター成長システムの方法。 - 訪問地情報を取得する訪問地検出手段と、
ユーザーID及び前記訪問地情報を送信する送信手段と、
キャラクター画像を受信する受信手段と、
受信した前記キャラクター画像を保持するキャラクター保持部と、
前記キャラクター画像を表示する表示手段と、
前記表示手段に表示される複数の前記キャラクター画像から、所望の前記キャラクター画像を選択させる選択手段と、を備え、
選択された1の前記キャラクター画像を主の前記キャラクター画像とする
ことを特徴とする携帯端末。 - コンピュータに、
訪問地情報を取得する訪問地検出ステップと、
ユーザーID及び前記訪問地情報を送信する送信ステップと、
キャラクター画像を受信して、受信した前記キャラクター画像をキャラクター保持部に保持させる受信ステップと、
前記キャラクター画像を表示する表示ステップと、
前記表示手段に表示される複数の前記キャラクター画像から、所望の前記キャラクター画像を選択させる選択ステップと、を実行させ、
選択された1の前記キャラクター画像を主の前記キャラクター画像とする
ことを特徴とする携帯端末のプログラム。
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