JP2013085853A - Game machine and information distribution method - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine or the like capable of surely providing game information to a player during a game, and providing the game information with high additional values for the player.SOLUTION: When a game start signal is detected (S2), a game machine 1 performs drawing processing of a game (S4), and determines a drawing result (S5). When the drawing result is a winning ("winning" in S5), the game machine 1 determines a performance according to the drawing result (S6), and executes a determined performance (S7). Also, the game machine 1 performs detection processing of a portable terminal (S8), and determines a detection result (S9). When the detection result is detected ("detection" in S9), the game machine 1 distributes performance information related to the determined performance through a radio communication module 21 to the portable terminal (S10).

Description

本発明は、遊技情報を配信する遊技機等に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine or the like that distributes game information.

従来、遊技者が所持する情報端末である携帯端末に遊技機に関する情報を提供する情報提供手段としては、二次元バーコードがある(特許文献1参照)。特許文献1には、遊技者が携帯端末により二次元バーコードを読み取ることによって、遊技機に関する情報を携帯端末にて取得する仕組みが記載されている。   Conventionally, there is a two-dimensional barcode as information providing means for providing information related to a gaming machine to a portable terminal that is an information terminal possessed by a player (see Patent Document 1). Patent Document 1 describes a mechanism in which a player acquires information about a gaming machine with a mobile terminal by reading a two-dimensional barcode with the mobile terminal.

特開2005−185604号公報JP 2005-185604 A

ところで、二次元バーコードによる情報提供においては、表示された二次元バーコードを撮像する操作が必要である。しかしながら、撮像操作に不慣れな遊技者は、撮像操作において焦点ずれや手ぶれを生じ易く、良好な読み取りができない、或いは読み取りに時間がかかるという問題があった。特に、当選中等の一定の時間内しか提供されない情報は、遊技しながら撮像操作を行わなくてはならない。従って、撮像操作に慣れている遊技者であっても、焦点ずれや手ぶれを生じ易く、良好な読み取りができない、或いは読み取りに失敗してしまうという問題があった。また、別の問題として、二次元バーコードでは一度に配信可能な情報量が限られており、遊技回数や当選回数等のテキストデータしか配信できなかった。   By the way, in the provision of information using a two-dimensional barcode, an operation for imaging the displayed two-dimensional barcode is required. However, a player who is unfamiliar with the imaging operation is liable to cause defocusing and camera shake in the imaging operation, and there is a problem that good reading cannot be performed or reading takes time. In particular, information that is provided only for a certain period of time, such as during winning, must be imaged while playing. Therefore, even a player who is accustomed to the imaging operation is liable to cause defocusing and camera shake, so that satisfactory reading cannot be performed or reading fails. Another problem is that the amount of information that can be distributed at one time is limited with a two-dimensional barcode, and only text data such as the number of games and the number of winnings can be distributed.

本発明は、前述した問題点に鑑みてなされたもので、その目的とすることは、遊技中の遊技者に対して確実に遊技情報を提供することができ、かつ遊技者にとって付加価値が高い遊技情報を提供することができる遊技機等を提供することである。   The present invention has been made in view of the above-described problems, and the object of the present invention is to provide game information to a player who is playing a game, and has high added value for the player. It is to provide a gaming machine or the like that can provide game information.

前述した目的を達成するために第1の発明は、携帯端末を支持し、無線通信モジュールを内蔵する携帯端末支持台を有する遊技機であって、遊技情報を記憶する記憶手段と、抽選処理を行う抽選手段と、前記抽選手段による抽選結果に応じて演出を行う演出手段と、前記抽選手段による抽選結果が当選の場合には、前記演出手段による演出に関する前記遊技情報である演出情報を前記記憶手段から取得し、取得される前記演出情報を前記無線通信モジュールを介して配信する配信手段と、を具備することを特徴とする遊技機である。第1の発明によって、遊技中の遊技者に対して確実に遊技情報を提供することができ、かつ遊技者にとって付加価値が高い遊技情報を提供することができる。   In order to achieve the above-described object, the first invention is a gaming machine having a portable terminal support that supports a portable terminal and incorporates a wireless communication module, and has a storage means for storing gaming information, and a lottery process. If the lottery means to perform, the effector means for effecting according to the lottery result by the lottery means, and the lottery result by the lottery means win, the effect information that is the game information related to the effect by the effector means is stored. And a delivery means for delivering the effect information obtained from the means via the wireless communication module. According to the first invention, game information can be surely provided to a player who is playing a game, and game information having high added value for the player can be provided.

第1の発明における前記演出手段による演出を出力する表示装置、を更に有し、通信可能な前記携帯端末を検出する検出手段、を更に具備し、前記配信手段は、前記演出手段による演出が終了するまでに前記検出手段によって通信可能な前記携帯端末が検出されなければ、前記演出手段による演出が終了した後の所定時間内のみ、前記演出情報を前記無線通信モジュールを介して配信することを示す第1告知情報を、前記表示装置に出力することが望ましい。これによって、遊技者は、演出中(=当選の遊技中)には遊技に集中することができる。そして、演出終了後に遅滞なく携帯端末を携帯端末支持台に戴置すれば、遊技者は、付加価値が高い情報を得ることができる。   A display device that outputs an effect by the effect means according to the first aspect of the invention, and further includes a detection means for detecting the mobile terminal capable of communication, and the distribution means finishes the effect by the effect means If the mobile terminal capable of communication is not detected by the detecting means until then, it indicates that the effect information is distributed via the wireless communication module only within a predetermined time after the effect by the effect means ends. It is desirable to output the first notification information to the display device. As a result, the player can concentrate on the game during the performance (= during the winning game). And if a portable terminal is placed on a portable terminal support stand without delay after the end of production, a player can obtain information with high added value.

第1の発明における前記配信手段は、前記演出情報を前記無線通信モジュールを介して配信するという遊技機の付加価値を示す第2告知情報を、当選情報と合わせて、前記無線通信モジュールを介して配信することが望ましい。これによって、遊技機の付加価値に関するタイムリーな広告効果を期待することができる。   The distribution means according to the first aspect of the invention includes second notification information indicating added value of the gaming machine that distributes the effect information via the wireless communication module, together with winning information, via the wireless communication module. It is desirable to deliver. This makes it possible to expect a timely advertising effect related to the added value of the gaming machine.

第1の発明における前記配信手段は、遊技開始後に、前記検出手段によって通信可能な前記携帯端末が検出されなければ、前記第2告知情報を前記表示装置に出力することが望ましい。これによって、遊技者に煩わしさを感じさせることなく、遊技機の付加価値を遊技者に告知することができる。   In the first invention, the distribution means preferably outputs the second notification information to the display device after the game is started unless the portable terminal capable of communication is detected by the detection means. Thus, the added value of the gaming machine can be notified to the player without causing the player to feel bothered.

第1の発明における前記携帯端末支持台は、前記携帯端末が戴置される面として水平面と傾斜面とが連接して設けられ、前記水平面に対向する位置に第1無線通信モジュールが内蔵され、前記傾斜面に対向する位置に前記第1無線通信モジュールとは異なる第2無線通信モジュールが内蔵されることが望ましい。これによって、遊技者は、どのような形状の携帯端末であっても、携帯端末を携帯端末支持台に戴置しておくだけで、遊技中に携帯端末を操作することなく、無線通信モジュールを介した通信による遊技情報の提供を受けることができる。また、遊技者は、どのような形状の携帯端末であっても、遊技中に携帯端末のディスプレイを確認することができる。   In the first aspect of the present invention, the portable terminal support base is provided with a horizontal plane and an inclined plane connected as a plane on which the portable terminal is placed, and a first wireless communication module is built in a position facing the horizontal plane, It is desirable that a second wireless communication module different from the first wireless communication module is incorporated at a position facing the inclined surface. As a result, the player can place the wireless communication module in any shape of the portable terminal by simply placing the portable terminal on the portable terminal support base without operating the portable terminal during the game. It is possible to receive game information provided through communication. Further, the player can check the display of the portable terminal during the game regardless of the shape of the portable terminal.

第2の発明は、携帯端末を支持し、無線通信モジュールを内蔵する携帯端末支持台を有し、遊技情報を記憶する記憶手段を具備する遊技機が実行する情報配信方法であって、抽選処理を行う抽選ステップと、前記抽選ステップによる抽選結果に応じて演出を行う演出ステップと、前記抽選ステップによる抽選結果が当選の場合には、前記演出ステップによる演出に関する前記遊技情報である演出情報を前記記憶手段から取得し、取得される前記演出情報を前記無線通信モジュールを介して配信する配信ステップと、を含むことを特徴とする情報配信方法である。第2の発明によって、遊技中の遊技者に対して確実に遊技情報を提供することができ、かつ遊技者にとって付加価値が高い遊技情報を提供することができる。   A second invention is an information distribution method executed by a gaming machine that has a portable terminal supporting base that supports a portable terminal and has a built-in wireless communication module, and that includes storage means for storing gaming information, A lottery step for performing, an effect step for performing according to the lottery result of the lottery step, and a lottery result of the lottery step for winning, if the lottery result of the lottery step is a win, A distribution step of acquiring from the storage means and distributing the acquired effect information via the wireless communication module. According to the second invention, game information can be reliably provided to a player who is playing a game, and game information having high added value for the player can be provided.

本発明により、遊技中の遊技者に対して確実に遊技情報を提供することができ、かつ遊技者にとって付加価値が高い遊技情報を提供することができる遊技機等を提供することができる。   According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine or the like that can reliably provide game information to a player who is playing a game and can provide game information with high added value for the player.

遊技機の外観を示す模式図Schematic diagram showing the appearance of the gaming machine 携帯端末支持台の拡大模式図Expanded schematic diagram of mobile terminal support 遊技機のハードウエア構成図Hardware configuration diagram of gaming machine 遊技機のソフトウエア構成図Game machine software configuration diagram 遊技情報配信処理の流れを示すフローチャートFlow chart showing flow of game information distribution process

以下図面に基づいて、本発明の実施形態を詳細に説明する。本発明の実施形態では、遊技機として回胴式遊技機(通称「パチスロ」と呼ばれる。)の場合を例にして説明する。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. In the embodiment of the present invention, a case of a revolving type gaming machine (commonly referred to as “pachi-slot”) will be described as an example.

最初に、本発明の実施形態における用語の定義について説明する。本発明の実施形態における遊技機は、遊技者にとって付加価値が高い遊技情報を提供する。以下では、「遊技情報」とは、遊技機に関する全ての情報を総称する用語とする。遊技情報の一例としては、当選情報、演出情報等が挙げられる。   First, definitions of terms in the embodiment of the present invention will be described. The gaming machine according to the embodiment of the present invention provides game information with high added value for the player. Hereinafter, “game information” is a term that collectively refers to all information related to gaming machines. Examples of game information include winning information, performance information, and the like.

「当選情報」とは、当日の全遊技回数や当選回数、直近の当選から遊技した回数(=連続落選回数)等である。また、「当選情報」には、前日や前々日等の全遊技回数や当選回数等が含まれていても良い。「当選情報」は、一般にテキストデータである。「当選情報」は、遊技者が遊技台を選ぶ際に参考となる情報であり、一定の価値がある情報と言える。   “Winning information” is the total number of games played on the current day, the number of wins, the number of games played since the most recent win (= number of consecutive wins), and the like. In addition, the “winning information” may include the total number of games, the number of wins, and the like on the previous day and the day before. The “winning information” is generally text data. “Winning information” is information that is helpful when a player selects a game machine, and can be said to be information with a certain value.

また、「演出情報」とは、当選時に遊技機によって実行される演出に関する静止画、動画、音源等である。通常、演出は様々な種類が存在し、遊技機の表示装置等に静止画や動画として出力される。特に、出現確率が低く設定されている「プレミアム演出」については、当選したこと以上の喜びを感じる遊技者も多い。このような遊技者は、「プレミアム演出」が出力されると、自らの携帯端末の撮影装置を用いて撮影する等して、後で個人的に再観賞したり、友人に見せて自慢したりする。従って、「プレミアム演出」に関する演出情報は、遊技者にとって付加価値が高い情報と言える。   “Production information” is a still image, a moving image, a sound source, etc. related to an effect executed by the gaming machine at the time of winning. Usually, there are various types of effects, which are output as still images or moving images on a display device of a gaming machine. In particular, with regard to “Premium Production” with a low appearance probability, many players feel more joy than winning. When such a “premium effect” is output, such a player can re-view personally later by taking a picture using the photographing device of his / her mobile terminal, or show off to a friend To do. Therefore, it can be said that the effect information related to the “premium effect” is information with high added value for the player.

次に、図1〜図3を参照しながら、遊技機の構造やハードウエア構成を説明する。本発明の実施の形態における遊技機は、遊技者の携帯端末を戴置するための携帯端末支持台を備えることが特徴の一つである。   Next, the structure and hardware configuration of the gaming machine will be described with reference to FIGS. One of the features of the gaming machine according to the embodiment of the present invention is that it includes a portable terminal support for placing the portable terminal of the player.

図1は、遊技機の外観を示す模式図である。図1に示すように、遊技機1は、表示装置2、リール3、ベットボタン4、スタートレバー5、リール停止スイッチ6、メダル投入口7、遊技情報配信開始ボタン8、携帯端末支持台9等を有する。   FIG. 1 is a schematic diagram showing an appearance of a gaming machine. As shown in FIG. 1, the gaming machine 1 includes a display device 2, a reel 3, a bet button 4, a start lever 5, a reel stop switch 6, a medal slot 7, a game information distribution start button 8, a portable terminal support base 9, and the like. Have

表示装置2は、遊技中に当選の期待度を示す演出(主に動画)を表示したり、当選の演出を表示したりする。リール3は、遊技において成立した役を示すものである。   The display device 2 displays an effect (mainly a moving image) indicating the expected degree of winning during the game, or displays an effect of winning. The reel 3 shows a winning combination in the game.

ベットボタン4は、遊技のベット数を設定するためのボタンである。スタートレバー5は、遊技開始を指示するためのレバーである。リール停止スイッチ6は、回転中のリール3の動きを停止させるためのボタンである。メダル投入口7は、遊技に用いられるメダルを投入するための開口部である。   The bet button 4 is a button for setting the number of bets on the game. The start lever 5 is a lever for instructing the start of the game. The reel stop switch 6 is a button for stopping the movement of the rotating reel 3. The medal slot 7 is an opening for inserting medals used in games.

遊技情報配信開始ボタン8は、遊技情報の配信開始を指示するためのボタンである。本発明の実施の形態では、後述する図5に示す処理が実行されるためには、遊技情報配信開始ボタン8が押下されていることが前提となる。但し、遊技情報配信開始ボタン8は必須の構成要素ではなく、遊技機1に電源が投入されると、図5に示す処理が実行されるように構成しても良い。   The game information distribution start button 8 is a button for instructing start of distribution of game information. In the embodiment of the present invention, in order to execute the process shown in FIG. 5 described later, it is assumed that the game information distribution start button 8 is pressed. However, the game information distribution start button 8 is not an essential component, and may be configured such that the processing shown in FIG. 5 is executed when the gaming machine 1 is powered on.

携帯端末支持台9は、遊技者の携帯端末を戴置するための支持台である。遊技者は、遊技機1から配信される遊技情報を得たい場合には、携帯端末支持台9に携帯端末を戴置する。   The mobile terminal support base 9 is a support base for placing a player's mobile terminal. When the player wants to obtain game information distributed from the gaming machine 1, the player places a portable terminal on the portable terminal support base 9.

本発明の実施の形態における遊技機1は、後述するように、無線通信モジュールを介して、遊技者が所持する携帯端末に遊技情報を配信する。無線通信モジュールによる近距離通信の例としては、例えば、非接触ICカード(FeliCa(登録商標)等の規格に準ずる。)による近距離通信、Bluetooth(登録商標)、赤外線通信等が考えられる。以下では、無線通信モジュールとして、非接触ICカードを用いる場合を説明する。携帯端末には、非接触ICカードを有するものが数多く存在する。   As will be described later, the gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention distributes game information to a portable terminal possessed by the player via a wireless communication module. As an example of short-range communication using a wireless communication module, for example, short-range communication using a non-contact IC card (according to a standard such as FeliCa (registered trademark)), Bluetooth (registered trademark), infrared communication, or the like can be considered. Hereinafter, a case where a non-contact IC card is used as the wireless communication module will be described. Many portable terminals have non-contact IC cards.

図2は、携帯端末支持台の拡大模式図である。図2に示すように、携帯端末支持台9は、携帯端末が戴置される面として、水平面9aと傾斜面9bとが連接して設けられている。傾斜面9bの傾斜角度(=仰角)は、遊技者が遊技中に携帯端末のディスプレイを確認し易い角度が望ましい。   FIG. 2 is an enlarged schematic view of the portable terminal support base. As shown in FIG. 2, the mobile terminal support base 9 is provided with a horizontal surface 9a and an inclined surface 9b connected to each other as a surface on which the mobile terminal is placed. The inclination angle (= elevation angle) of the inclined surface 9b is preferably an angle at which the player can easily check the display of the portable terminal during the game.

携帯端末支持台9の内部には、水平面9aに対向する位置に第1無線通信モジュールの本体部及びアンテナが内蔵され、傾斜面9bに対向する位置に第1無線通信モジュールと異なる第2無線通信モジュールの本体部及びアンテナが内蔵される。尚、無線通信モジュールの本体部は1つとし、水平面9aに対向する位置に第1アンテナが内蔵され、傾斜面9bに対向する位置に第1アンテナと異なる第2アンテナが内蔵されるようにしても良い。以下では、両方の態様を総称し、携帯端末支持台9の内部には、水平面9aに対向する位置に第1無線通信モジュールが内蔵され、傾斜面9bに対向する位置に第1無線通信モジュールと異なる第2無線通信モジュールが内蔵されるものとして説明する。   Inside the mobile terminal support base 9, the main body and the antenna of the first wireless communication module are built in a position facing the horizontal surface 9a, and a second wireless communication different from the first wireless communication module is placed in a position facing the inclined surface 9b. The module main body and antenna are built in. The wireless communication module has one main body, the first antenna is built in the position facing the horizontal plane 9a, and the second antenna different from the first antenna is built in the position facing the inclined surface 9b. Also good. Below, both aspects are named generically, and the first wireless communication module is built in the portable terminal support base 9 at a position facing the horizontal surface 9a and at a position facing the inclined surface 9b. A description will be given assuming that a different second wireless communication module is incorporated.

ここで、携帯端末支持台9に複数の無線通信モジュールを内蔵する技術的意義について説明する。携帯端末の形状は、折り畳み型、ストレート型、フリッパー型、スライド型、タッチパネル型等、様々である。例えば、折り畳み型の携帯端末は、ディスプレイ等を有する第1面と、テンキー等を有する第2面とが中央部で折り畳まれる構造になっている。そして、第1面と対向する位置に非接触ICカードが内蔵されている携帯端末もあれば、第2面と対向する位置に非接触ICカードが内蔵されている携帯端末もある。   Here, the technical significance of incorporating a plurality of wireless communication modules in the portable terminal support base 9 will be described. The shape of the portable terminal is various such as a folding type, a straight type, a flipper type, a slide type, and a touch panel type. For example, a foldable portable terminal has a structure in which a first surface having a display or the like and a second surface having a numeric keypad or the like are folded at the center. Some portable terminals have a non-contact IC card built in a position facing the first surface, and some portable terminals have a non-contact IC card built in a position facing the second surface.

そこで、本発明の実施の形態では、図2に示すように、水平面9aと傾斜面9bとが連接して設けられた携帯端末支持台9において、水平面9aに対向する位置と傾斜面9bに対向する位置の両方に無線通信モジュールを内蔵しておく。そして、遊技者は、折り畳み型の携帯端末を携帯端末支持台9に戴置する際、ディスプレイ等を有する第1面を傾斜面9bに対向させ、テンキー等を有する第2面を水平面9aに対向させるようにする。これにより、折り畳み型の携帯端末において、遊技者が遊技中に携帯端末の操作をしなくても、無線通信モジュールを介した通信を確実に行うことができる。また、折り畳み型の携帯端末において、遊技者が遊技中に携帯端末のディスプレイを確認することができる。   Therefore, in the embodiment of the present invention, as shown in FIG. 2, in the portable terminal support base 9 in which the horizontal surface 9a and the inclined surface 9b are connected to each other, the position facing the horizontal surface 9a and the inclined surface 9b are opposed to each other. A wireless communication module is built in both of the positions. When the player places the foldable portable terminal on the portable terminal support base 9, the first surface having the display or the like faces the inclined surface 9b, and the second surface having the numeric keypad or the like faces the horizontal surface 9a. I will let you. As a result, in the foldable portable terminal, communication via the wireless communication module can be reliably performed even if the player does not operate the portable terminal during the game. Further, in the folding portable terminal, the player can check the display of the portable terminal during the game.

また、ストレート型、フリッパー型、スライド型、タッチパネル型等の携帯端末にも同様のことが言える。つまり、ストレート型、フリッパー型、スライド型、タッチパネル型の携帯端末を携帯端末支持台9に戴置する際、遊技者が携帯端末を傾斜面9bに対向させるようにすれば、折り畳み型の携帯端末と同様のことが言える。   The same applies to portable terminals such as a straight type, a flipper type, a slide type, and a touch panel type. In other words, when placing a straight type, flipper type, slide type, touch panel type portable terminal on the portable terminal support base 9, if the player makes the portable terminal face the inclined surface 9b, a folding type portable terminal The same can be said.

以上、本発明の実施の形態における遊技機1が、図1及び図2に示す携帯端末支持台9を備えることによって、以下に示す効果がある。
・遊技者は、どのような形状の携帯端末であっても、携帯端末を携帯端末支持台9に戴置しておくだけで、遊技中に携帯端末を操作することなく、無線通信モジュールを介した通信による遊技情報の提供を受けることができる。
・遊技者は、どのような形状の携帯端末であっても、遊技中に携帯端末のディスプレイを確認することができる。
As described above, the gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention includes the portable terminal support base 9 shown in FIG. 1 and FIG.
・ A player can place a portable terminal on the portable terminal support base 9 without any operation of the portable terminal during the game, regardless of the shape of the portable terminal. It is possible to receive game information provided through the communication.
-The player can check the display of the portable terminal during the game regardless of the shape of the portable terminal.

図3は、遊技機のハードウエア構成図である。図3に示すように、遊技機1は、制御装置10、記憶装置11、表示装置2、リール3、ベットボタン4、スタートレバー5、リール停止スイッチ6、メダル投入口7、遊技情報配信開始ボタン8、インターフェース12等が、バス13を介して接続されている。表示装置2、リール3、ベットボタン4、スタートレバー5、リール停止スイッチ6、メダル投入口7、及び遊技情報配信開始ボタン8の機能は、前述した通りである。   FIG. 3 is a hardware configuration diagram of the gaming machine. As shown in FIG. 3, the gaming machine 1 includes a control device 10, a storage device 11, a display device 2, a reel 3, a bet button 4, a start lever 5, a reel stop switch 6, a medal slot 7, and a game information distribution start button. 8, an interface 12, etc. are connected via a bus 13. The functions of the display device 2, the reel 3, the bet button 4, the start lever 5, the reel stop switch 6, the medal slot 7, and the game information distribution start button 8 are as described above.

制御装置10は、CPU(Central Processing Unit)、ROM(Read Only Memory)、RAM(Random Access Memory)等で構成される。CPUは、ROM等に格納されるプログラムをRAM上のワークメモリ領域に呼び出して実行し、バス13を介して接続された各装置を駆動制御し、遊技機1が行う後述する処理を実現する。ROMは、不揮発性メモリであり、プログラム、データ等を恒久的に保持している。RAMは、揮発性メモリであり、記憶装置11、ROM等からロードしたプログラム、データ等を一時的に保持するとともに、制御装置10が各種処理を行うために使用するワークエリアを備える。   The control device 10 includes a CPU (Central Processing Unit), a ROM (Read Only Memory), a RAM (Random Access Memory), and the like. The CPU calls and executes a program stored in the ROM or the like in a work memory area on the RAM, drives and controls each device connected via the bus 13, and realizes processing to be described later performed by the gaming machine 1. The ROM is a non-volatile memory and permanently holds programs, data, and the like. The RAM is a volatile memory, and temporarily stores a program, data, and the like loaded from the storage device 11 and the ROM, and includes a work area used by the control device 10 for performing various processes.

記憶装置11は、制御部11が実行するプログラムに必要なデータ等を格納する。各データは、制御装置10により必要に応じて読み出されてRAMに移され、CPUに読み出されて各種処理に用いられる。   The storage device 11 stores data and the like necessary for a program executed by the control unit 11. Each data is read by the control device 10 as necessary, transferred to the RAM, read to the CPU, and used for various processes.

記憶装置11は、特に、図5の処理において配信される遊技情報や告知情報を記憶する。遊技情報の一例は、前述した通り、当選情報や演出情報などである。告知情報については、図5を参照しながら後述する。   In particular, the storage device 11 stores game information and notification information distributed in the process of FIG. An example of the game information is winning information or performance information as described above. The notification information will be described later with reference to FIG.

インターフェース12は、無線通信モジュール21及び無線通信モジュール22と遊技機1本体とを接続させるためのポート等である。   The interface 12 is a port or the like for connecting the wireless communication module 21 and the wireless communication module 22 to the gaming machine 1 main body.

また、図3に示すように、無線通信モジュール21aは、CPU22、メモリ23、インターフェース24、スピーカ25、LED26、アンテナ27等で構成される。無線通信モジュール21bのハードウエア構成も、無線通信モジュール21aと同様である。   As shown in FIG. 3, the wireless communication module 21a includes a CPU 22, a memory 23, an interface 24, a speaker 25, an LED 26, an antenna 27, and the like. The hardware configuration of the wireless communication module 21b is the same as that of the wireless communication module 21a.

CPU22は、メモリ23等に格納されるプログラムを呼び出して実行し、各装置を駆動制御する。メモリ23は、プログラム、データ等を格納する。インターフェース24は、無線通信モジュール21及び無線通信モジュール22と遊技機1本体とを接続させるためのケーブル等である。スピーカ25は、音によって警告等を発するためのものである。LED26は、光によって警告等を発するためのものである。アンテナ27は、携帯端末との通信において、無線信号を送受信するためのものである。   The CPU 22 calls and executes a program stored in the memory 23 or the like, and drives and controls each device. The memory 23 stores programs, data, and the like. The interface 24 is a cable or the like for connecting the wireless communication module 21 and the wireless communication module 22 to the gaming machine 1 main body. The speaker 25 is for issuing a warning or the like by sound. The LED 26 is for emitting a warning or the like by light. The antenna 27 is for transmitting and receiving a radio signal in communication with the mobile terminal.

次に、図4、図5を参照しながら、遊技機のソフトウエア構成や処理の詳細を説明する。本発明の実施の形態における遊技機1は、遊技情報の配信方法や遊技機1に関する告知方法が特徴の一つである。   Next, details of the software configuration and processing of the gaming machine will be described with reference to FIGS. The gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention is characterized by a game information distribution method and a notification method related to the gaming machine 1.

図4は、遊技機のソフトウエア構成図である。制御装置10が実行するソフトウエアは、遊技制御部31、遊技情報配信制御部32、無線通信モジュール制御部33等を含む。   FIG. 4 is a software configuration diagram of the gaming machine. The software executed by the control device 10 includes a game control unit 31, a game information distribution control unit 32, a wireless communication module control unit 33, and the like.

遊技制御部31は、遊技機1ごとの遊技システムを制御するための機能である。遊技機1の制御装置10は、遊技制御部31の機能に従い、遊技機1の各種デバイスを制御するとともに、遊技の抽選処理や演出処理等を実行する。   The game control unit 31 is a function for controlling a game system for each gaming machine 1. The control device 10 of the gaming machine 1 controls various devices of the gaming machine 1 according to the function of the gaming control unit 31, and executes a game lottery process, an effect process, and the like.

遊技情報配信制御部32は、遊技情報の配信を制御するための機能である。遊技機1の制御装置10は、遊技情報配信制御部32の機能に従い、遊技情報の配信処理や遊技機1に関する告知処理等を実行する。遊技情報配信制御部32の機能の詳細は、図5を参照しながら後述する。   The game information distribution control unit 32 is a function for controlling distribution of game information. The control device 10 of the gaming machine 1 executes game information distribution processing, notification processing related to the gaming machine 1, and the like according to the function of the game information distribution control unit 32. Details of the function of the game information distribution control unit 32 will be described later with reference to FIG.

無線通信モジュール制御部33は、無線通信モジュール21a及び21bを制御するための機能である。遊技機1の制御装置10は、無線通信モジュール制御部33の機能に従い、無線通信モジュール21a及び21bの電源管理処理、どちらが携帯端末と通信するのかを切り替える切替処理、無線通信モジュール21a及び21bを介した携帯端末との通信処理等を実行する。   The wireless communication module control unit 33 is a function for controlling the wireless communication modules 21a and 21b. The control device 10 of the gaming machine 1 follows the function of the wireless communication module control unit 33, the power management process of the wireless communication modules 21a and 21b, the switching process for switching which communicates with the mobile terminal, and the wireless communication modules 21a and 21b. A communication process with the mobile terminal is executed.

図5は、遊技情報配信処理の流れを示すフローチャートである。遊技機1の制御装置10は、遊技機1の電源が投入されると、遊技機1の電源が停止されるまで、図5に示す処理を実行する。   FIG. 5 is a flowchart showing the flow of the game information distribution process. When the gaming machine 1 is powered on, the control device 10 of the gaming machine 1 executes the process shown in FIG. 5 until the gaming machine 1 is powered off.

図5に示すように、制御装置10は、当選情報、及び遊技機の付加価値を示す告知情報を、無線通信モジュール21a又は21b(以下、総称して、「無線通信モジュール21」と表記する。)を介して配信する(S1)。前述した通り、当選情報は、当日の全遊技回数や当選回数、直近の連続落選回数等である。「遊技機の付加価値」とは、当選時に実行される演出に関する演出情報を、無線通信モジュール21を介して配信することである。   As shown in FIG. 5, the control device 10 represents the winning information and the notification information indicating the added value of the gaming machine as a wireless communication module 21a or 21b (hereinafter collectively referred to as “wireless communication module 21”). (S1). As described above, the winning information includes the total number of games of the day, the number of winnings, the number of the last consecutive winnings, and the like. “Additional value of gaming machine” is to deliver effect information related to effects executed at the time of winning through the wireless communication module 21.

前述した通り、当選情報は遊技台を選ぶ際に参考となる情報なので、遊技者は、無線通信モジュール21を介して携帯端末に送信された情報をすぐに確認すると考えられる。そこで、当選情報と合わせて前述の告知情報を配信することによって、遊技機1の付加価値に関するタイムリーな広告効果を期待することができる。   As described above, since the winning information is information that can be used as a reference when selecting a game machine, it is considered that the player immediately confirms the information transmitted to the mobile terminal via the wireless communication module 21. Therefore, by distributing the above-described notification information together with the winning information, it is possible to expect a timely advertising effect related to the added value of the gaming machine 1.

次に、制御装置10は、遊技開始信号を検知する(S2)。より詳細には、スタートレバー5が遊技者によって操作されると、遊技開始信号が制御装置10に送信され、制御装置10が遊技開始信号を検知する。   Next, the control device 10 detects a game start signal (S2). More specifically, when the start lever 5 is operated by the player, a game start signal is transmitted to the control device 10, and the control device 10 detects the game start signal.

次に、制御装置10は、遊技機の付加価値を示す告知情報を、表示装置2に出力する(S3)。表示装置2にはスピーカも付いており、音源も出力可能である。   Next, the control device 10 outputs notification information indicating the added value of the gaming machine to the display device 2 (S3). The display device 2 also has a speaker and can output a sound source.

尚、携帯端末支持台9に携帯端末が戴置されているにも関わらず、遊技機の付加価値を示す告知情報を表示装置2に出力し続けることは、遊技者にとって煩わしい。そこで、制御装置10は、無線通信モジュール21を制御して通信可能な携帯端末の検出処理を行い、通信可能な携帯端末が検出されなければ、遊技機の付加価値を示す告知情報を、表示装置2に出力することが望ましい。   Note that it is troublesome for the player to continue outputting the notification information indicating the added value of the gaming machine to the display device 2 even though the portable terminal is placed on the portable terminal support base 9. Therefore, the control device 10 controls the wireless communication module 21 to detect a mobile terminal capable of communication, and if no communicable mobile terminal is detected, notification information indicating the added value of the gaming machine is displayed on the display device. It is desirable to output to 2.

次に、制御装置10は、遊技の抽選処理を行う(S4)。尚、S3及びS4は、図5に示す順番通りに実行されるわけではない。例えば、制御装置10は、S3の処理については、所定時間ごとに携帯端末の検出処理を行い、遊技機の付加価値を示す告知情報を表示装置2に表示するか否か判断する。一方、制御装置10は、遊技開始信号を検知すると、割込制御によってS4以降の処理を開始する。   Next, the control device 10 performs a game lottery process (S4). Note that S3 and S4 are not executed in the order shown in FIG. For example, in the process of S3, the control device 10 performs a mobile terminal detection process every predetermined time, and determines whether or not notification information indicating the added value of the gaming machine is displayed on the display device 2. On the other hand, when detecting the game start signal, the control device 10 starts the processing from S4 onward by interrupt control.

次に、制御装置10は、抽選結果を判定する(S5)。抽選結果が落選の場合(S5の「落選」)、制御装置10は、S1から繰り返す。抽選結果が当選の場合(S5の「当選」)、制御装置10は、S6に進む。   Next, the control device 10 determines the lottery result (S5). When the lottery result is a loss (“Success” in S5), the control device 10 repeats from S1. When the lottery result is a win (“Win” in S5), the control device 10 proceeds to S6.

次に、制御装置10は、抽選結果に応じて演出を決定する(S6)。前述した通り、演出は様々なものが存在し、それぞれ出現確率が設定されている。尚、ここでの出現確率は、S4の抽選処理における当選確率とは別である。   Next, the control apparatus 10 determines an effect according to a lottery result (S6). As described above, there are various productions, and appearance probabilities are set for each. Note that the appearance probability here is different from the winning probability in the lottery process of S4.

次に、制御装置10は、S6において決定された演出を実行する(S7)。より詳細には、制御装置10は、S6において決定された演出に応じたコンテンツ(静止画や動画など)を表示装置2に出力する。表示装置2にはスピーカも付いており、音源も出力可能である。   Next, the control apparatus 10 performs the effect determined in S6 (S7). More specifically, the control device 10 outputs content (such as a still image or a moving image) according to the effect determined in S6 to the display device 2. The display device 2 also has a speaker and can output a sound source.

次に、制御装置10は、携帯端末の検出処理を行う(S8)。つまり、制御装置10は、無線通信モジュール21を制御して通信可能な携帯端末が存在するか否かを検出する。   Next, the control apparatus 10 performs a portable terminal detection process (S8). In other words, the control device 10 controls the wireless communication module 21 to detect whether there is a portable terminal that can communicate.

次に、制御装置10は、検出結果を判定する(S9)。検出結果が検出の場合(S9の「検出」)、制御装置10は、S10に進む。抽選結果が不検出の場合(S9の「不検出」)、制御装置10は、S12に進む。   Next, the control apparatus 10 determines a detection result (S9). When the detection result is detection (“detection” in S9), the control device 10 proceeds to S10. When the lottery result is not detected (“not detected” in S9), the control device 10 proceeds to S12.

ここで、制御装置10は、携帯端末を検出するか、又は演出が終了するまで、S8及びS9の処理を継続して行う。つまり、制御装置10がS12に進むときには、演出が終了していることになる。   Here, the control device 10 continues to perform the processes of S8 and S9 until the mobile terminal is detected or the effect ends. That is, when the control device 10 proceeds to S12, the effect is finished.

S10では、制御装置10は、決定された演出に関する演出情報(静止画、動画、音源、アニメーション等)を、無線通信モジュール21を介して携帯端末に配信する。配信終了後、制御装置10は、配信対象を当選情報等に再設定し(S11)、S1から処理を繰り返す。   In S <b> 10, the control device 10 distributes effect information (still image, moving image, sound source, animation, etc.) related to the determined effect to the mobile terminal via the wireless communication module 21. After the distribution is completed, the control device 10 resets the distribution target to the winning information or the like (S11), and repeats the processing from S1.

S12では、制御装置10は、演出終了後の所定時間内のみ、演出情報を配信することを示す告知情報を表示装置2に出力する。表示装置2にはスピーカも付いており、音源も出力可能である。そして、演出終了後の所定時間内のみ、制御装置10は、演出終了後の演出情報配信処理を行い(S13)、S11に進む。演出終了後の演出情報配信処理は、時間制限があることを除き、前述のS10と同様である。   In S <b> 12, the control device 10 outputs notification information indicating that the production information is distributed to the display device 2 only within a predetermined time after the production is finished. The display device 2 also has a speaker and can output a sound source. Then, only within a predetermined time after the end of the effect, the control device 10 performs an effect information distribution process after the end of the effect (S13), and proceeds to S11. The effect information distribution process after the effect ends is the same as S10 described above except that there is a time limit.

このように、S10及びS13において演出情報を無線通信モジュール21を介して携帯端末に配信することによって、遊技者は、付加価値が高い情報を得ることができる。特に、出現確率が低く設定されている「プレミアム演出」に関する演出情報は、遊技者にとって付加価値が極めて高い。   In this way, by distributing the effect information to the mobile terminal via the wireless communication module 21 in S10 and S13, the player can obtain information with high added value. In particular, the production information related to the “premium production” having a low appearance probability has very high added value for the player.

また、S12において、演出終了後の所定時間内のみ、演出情報を配信することを示す告知情報を表示装置2に出力することによって、遊技者は、演出中(=当選の遊技中)には遊技に集中することができる。そして、演出終了後に遅滞なく携帯端末を携帯端末支持台9に戴置すれば、S13における演出終了後の演出情報配信処理によって、遊技者は、付加価値が高い情報を得ることができる。   Further, in S12, by outputting notification information indicating that the production information is distributed only to a predetermined time after the production is finished, the player can play the game during the production (= winning game). Can concentrate on. Then, if the mobile terminal is placed on the mobile terminal support base 9 without delay after the end of the effect, the player can obtain high value-added information by the effect information distribution process after the end of the effect in S13.

以上、本発明の実施の形態における遊技機1が、図5に示す遊技情報配信処理を実行することによって、以下に示す効果がある。   As described above, the gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention has the following effects by executing the game information distribution process shown in FIG.

抽選結果が当選の場合、遊技機1の制御装置10が演出情報を無線通信モジュール21を介して配信する。これによって、遊技者は、付加価値が高い情報を得ることができる。   When the lottery result is a win, the control device 10 of the gaming machine 1 distributes the effect information via the wireless communication module 21. Thereby, the player can obtain information with high added value.

遊技機1の制御装置10が、演出が終了するまでに通信可能な携帯端末が検出されなければ、演出終了後の所定時間内のみ、演出情報を無線通信モジュール21を介して配信することを示す告知情報を、表示装置2に表示する。これによって、遊技者は、演出中(=当選の遊技中)には遊技に集中することができる。そして、演出終了後に遅滞なく携帯端末を携帯端末支持台9に戴置すれば、遊技者は、付加価値が高い情報を得ることができる。   If a controllable device 10 of the gaming machine 1 does not detect a portable terminal that can communicate before the end of the presentation, it indicates that the presentation information is distributed via the wireless communication module 21 only within a predetermined time after the end of the presentation. The notification information is displayed on the display device 2. As a result, the player can concentrate on the game during the performance (= during the winning game). And if a portable terminal is placed in the portable terminal support stand 9 without delay after the end of production, the player can obtain information with high added value.

遊技機1の制御装置10が、演出情報を無線通信モジュール21を介して配信するという遊技機1の付加価値を示す告知情報を、当選情報と合わせて、無線通信モジュール21を介して配信する。これによって、遊技機1の付加価値に関するタイムリーな広告効果を期待することができる。   The control device 10 of the gaming machine 1 distributes the notification information indicating the added value of the gaming machine 1 that distributes the effect information via the wireless communication module 21 through the wireless communication module 21 together with the winning information. As a result, a timely advertising effect related to the added value of the gaming machine 1 can be expected.

遊技機1の制御装置10が、遊技開始後に、通信可能な携帯端末が検出されなければ、遊技機1の付加価値を示す告知情報を、表示装置2に出力する。これによって、遊技者に煩わしさを感じさせることなく、遊技機の付加価値を遊技者に告知することができる。   The control device 10 of the gaming machine 1 outputs notification information indicating the added value of the gaming machine 1 to the display device 2 if no communicable portable terminal is detected after the game is started. Thus, the added value of the gaming machine can be notified to the player without causing the player to feel bothered.

以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は、回胴式遊技機に限らず、狭義の遊技機(通常「パチンコ」と呼ばれる。)にも、当然に適用することができる。近年の狭義の遊技機には、自動射出機構を備えており、演出中(=当選の遊技中)を除き、片手のみで遊技することができる。但し、演出中(=当選の遊技中)は、玉の移動作業などが発生し、遊技者は両手を使って遊技することが強いられる。従って、遊技中に携帯端末を操作することなく遊技情報を得ることができる本発明の構成は、回胴式遊技機と同様、狭義の遊技機にも顕著な効果があると言える。   As mentioned above, although embodiment of this invention was described, naturally this invention can be applied not only to a swivel type game machine but a narrowly-defined game machine (usually called "pachinko"). A game machine in a narrow sense in recent years has an automatic injection mechanism, and can be played with only one hand except during production (= during a winning game). However, during production (= during the winning game), ball movement work and the like occur, and the player is forced to play with both hands. Therefore, it can be said that the configuration of the present invention that can obtain game information without operating a portable terminal during a game has a remarkable effect on a narrowly-defined game machine as well as a spinning-type game machine.

本発明の技術的思想は本発明の実施形態として前述した通りであり、本発明の技術的思想によって以下に示す直接的効果及び間接的効果が期待できる。   The technical idea of the present invention is as described above as the embodiment of the present invention, and the following direct effects and indirect effects can be expected by the technical idea of the present invention.

(1)手軽な情報配信
遊技者は、情報を取得するために遊技者が所持する携帯端末を操作する必要がなく、遊技機の所定の位置に携帯端末を置くだけでよい。これにより、携帯端末の操作に不慣れな遊技者及び携帯端末の操作に抵抗を感じる遊技者にも容易に情報を提供することができる。遊技者にとって大当たりに関する情報(=当選情報)には価値があり、このような情報を手軽に入手可能であることは、本発明である遊技機及び情報配信方法を備える遊技場の両方に、付加価値を与えることができる。
(1) Easy information distribution A player does not need to operate a portable terminal possessed by the player in order to acquire information, and only has to place the portable terminal at a predetermined position of the gaming machine. Accordingly, information can be easily provided to a player who is unfamiliar with the operation of the mobile terminal and a player who feels resistance to the operation of the mobile terminal. Information about the jackpot (= winning information) is valuable to the player, and the fact that such information can be easily obtained is added to both the gaming machine of the present invention and the game hall equipped with the information distribution method. Can give value.

(2)リアルタイムかつ扱えるファイルの種類が豊富であり、ファイルサイズの大きなデータが配信可能
遊技者は、希少価値のある演出を含んだ大当たりを体験することに喜びを感じ、またその体験を第三者に伝え、共有することを望む傾向にある。静止画、動画、音源、アニメーション等様々なファイル形式を大きなファイルサイズでかつリアルタイムに配信できることにより、プレミアムな演出を含む大当たりが成立した場合、遊技機から配信する情報を、プレミアムな演出に関する演出情報に設定して、遊技者の所持する携帯端末に遊技者自身が体験したプレミアムな演出を配信することができる。これにより、遊技機および遊技場の両方に付加価値を与えることができる。
(2) There are many types of files that can be handled in real time, and data with large file sizes can be distributed. The player feels joy to experience the jackpot that includes rare effects, and this experience is the third. Tend to want to tell and share with others. Various file formats such as still images, videos, sound sources, animations, etc. can be distributed in real time with large file sizes, so if a big hit including a premium effect is established, the information distributed from the gaming machine is the information related to the premium effect. And a premium effect experienced by the player himself can be distributed to the portable terminal owned by the player. Thereby, added value can be given to both the gaming machine and the game hall.

以上、添付図面を参照しながら、本発明に係る遊技機等の好適な実施形態について説明したが、本発明はかかる例に限定されない。当業者であれば、本願で開示した技術的思想の範疇内において、各種の変更例又は修正例に想到し得ることは明らかであり、それらについても当然に本発明の技術的範囲に属するものと了解される。   The preferred embodiments of the gaming machine and the like according to the present invention have been described above with reference to the accompanying drawings, but the present invention is not limited to such examples. It will be apparent to those skilled in the art that various changes or modifications can be conceived within the scope of the technical idea disclosed in the present application, and these naturally belong to the technical scope of the present invention. Understood.

1………遊技機
2………表示装置
9………携帯端末支持台
9a………水平面
9b………傾斜面
10………制御装置
11………記憶装置
21(21a、21b)………無線通信モジュール
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ......... Game machine 2 ......... Display device 9 ......... Mobile terminal support stand 9a ......... Horizontal plane 9b ......... Inclined surface 10 ......... Control device 11 ......... Storage device 21 (21a, 21b) ... ...... Wireless communication module

Claims (6)

携帯端末を支持し、無線通信モジュールを内蔵する携帯端末支持台を有する遊技機であって、
遊技情報を記憶する記憶手段と、
抽選処理を行う抽選手段と、
前記抽選手段による抽選結果に応じて演出を行う演出手段と、
前記抽選手段による抽選結果が当選の場合には、前記演出手段による演出に関する前記遊技情報である演出情報を前記記憶手段から取得し、取得される前記演出情報を前記無線通信モジュールを介して配信する配信手段と、
を具備することを特徴とする遊技機。
A gaming machine that has a portable terminal support that supports a portable terminal and incorporates a wireless communication module,
Storage means for storing game information;
Lottery means for performing lottery processing;
Production means for producing according to the lottery result by the lottery means,
When the lottery result by the lottery means is a win, the effect information that is the game information related to the effect by the effect means is acquired from the storage means, and the acquired effect information is distributed via the wireless communication module. Delivery means;
A gaming machine comprising:
前記演出手段による演出を出力する表示装置、を更に有し、
通信可能な前記携帯端末を検出する検出手段、を更に具備し、
前記配信手段は、前記演出手段による演出が終了するまでに前記検出手段によって通信可能な前記携帯端末が検出されなければ、前記演出手段による演出が終了した後の所定時間内のみ、前記演出情報を前記無線通信モジュールを介して配信することを示す第1告知情報を、前記表示装置に出力する
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
A display device that outputs an effect produced by the effect means;
Detecting means for detecting the portable terminal capable of communication;
If the mobile terminal that can communicate by the detecting means is not detected by the end of the effect by the effect means, the distribution means will only display the effect information within a predetermined time after the effect by the effect means has ended. The gaming machine according to claim 1, wherein first notification information indicating distribution via the wireless communication module is output to the display device.
前記配信手段は、前記演出情報を前記無線通信モジュールを介して配信するという遊技機の付加価値を示す第2告知情報を、当選情報と合わせて、前記無線通信モジュールを介して配信する
ことを特徴とする請求項2に記載の遊技機。
The distribution means distributes, via the wireless communication module, second notification information indicating added value of the gaming machine that distributes the effect information via the wireless communication module, together with winning information. The gaming machine according to claim 2.
前記配信手段は、遊技開始後に、前記検出手段によって通信可能な前記携帯端末が検出されなければ、前記第2告知情報を前記表示装置に出力する
ことを特徴とする請求項3に記載の遊技機。
4. The gaming machine according to claim 3, wherein the distribution unit outputs the second notification information to the display device when the mobile terminal capable of communication is not detected by the detection unit after the game is started. 5. .
前記携帯端末支持台は、
前記携帯端末が戴置される面として水平面と傾斜面とが連接して設けられ、
前記水平面に対向する位置に第1無線通信モジュールが内蔵され、
前記傾斜面に対向する位置に前記第1無線通信モジュールとは異なる第2無線通信モジュールが内蔵される
ことを特徴とする請求項1乃至請求項4のいずれかに記載の遊技機。
The mobile terminal support is
As the surface on which the mobile terminal is placed, a horizontal surface and an inclined surface are connected to each other,
A first wireless communication module is built in a position facing the horizontal plane,
The gaming machine according to any one of claims 1 to 4, wherein a second wireless communication module different from the first wireless communication module is built in a position facing the inclined surface.
携帯端末を支持し、無線通信モジュールを内蔵する携帯端末支持台を有し、遊技情報を記憶する記憶手段を具備する遊技機が実行する情報配信方法であって、
抽選処理を行う抽選ステップと、
前記抽選ステップによる抽選結果に応じて演出を行う演出ステップと、
前記抽選ステップによる抽選結果が当選の場合には、前記演出ステップによる演出に関する前記遊技情報である演出情報を前記記憶手段から取得し、取得される前記演出情報を前記無線通信モジュールを介して配信する配信ステップと、
を含むことを特徴とする情報配信方法。
An information distribution method executed by a gaming machine that supports a portable terminal, has a portable terminal support base with a built-in wireless communication module, and has storage means for storing gaming information,
A lottery step for performing a lottery process;
A production step for producing according to the lottery result of the lottery step;
When the lottery result in the lottery step is a win, the effect information that is the game information related to the effect in the effect step is acquired from the storage unit, and the acquired effect information is distributed via the wireless communication module. A delivery step;
An information distribution method comprising:
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