JP2013080412A5 - - Google Patents

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Description

押し部材10eは、カバー部10aの裏面(底面部10bに対向する面)に設けられ、力検出部13に対向している。なお、押し部材10eと力検出部13との間には、空間(遊び)dが形成されている。圧縮コイルバネ10fは、カバー部10aと底面部10bとを連結している。圧縮コイルバネ10fは、押し部材10eと力検出部13との間に空間dが形成されるように、カバー部10aを底面部10bの上方で保持する。なお、圧縮コイルバネ10fは、ユーザがカバー部10aを押し込んだ際に縮むが、基板10dが底面部10bに接触する前に、縮み量が最大となる(それ以上縮まない)。
表示制御部232は、地図画像100をスクロール速度V2でスクロールさせる。その後、情報処理装置20は、処理を終了する。スクロール速度調整の例を図8〜図9に示す。加重Fが閾値Thよりも大きくなる場合、図8に示すように、スクロール速度V2は、マウスポインタMPの移動速度V3、即ちマウス10の移動速度V1に一致する。このため、地図画像100は、マウスポインタMPの動きに完全に追従してスクロールする(即ち、本来のスクロール速度でスクロールする)。一方、加重Fが閾値Th以下となる場合、図9に示すように、スクロール速度V2は、マウスポインタMPの移動速度V3、即ちマウス10の移動速度V1よりも小さくなる。このため、地図画像100は、マウスポインタMPの動きに完全には追従せず、マウスポインタMPに引きずられるようにスクロールする。したがって、ユーザは、マウス10をxy方向に移動させる操作の他、マウス10を押しこむ操作を地図画像100の移動に反映させることができるので、地図画像100をより詳細にスクロールさせることができる。また、ユーザは、マウスポインタMPと地図画像100との間にあたかも摩擦力が働いているような操作感覚を得ることができるので、より自然な操作感覚で地図画像100を操作することができる。
次いで、表示制御部232は、地図画像100をスクロール速度V2でスクロールさせる。スクロール減速時の例を図11〜図12に示す。この例では、地図画像100が図11に示す状態から減速する。加重Fが閾値Thよりも大きくなる場合、地図画像100は直ちに停止する。一方、加重Fが閾値Th以下となる場合、図12に示すように、スクロール速度V2は、加重Fに応じて減少する。したがって、ユーザは、マウス10を押しこむ操作を地図画像100の減速に反映させることができるので、地図画像100をより詳細に減速させることができる。また、ユーザは、マウスポインタMPと地図画像100との間にあたかも摩擦力が働いているような操作感覚を得ることができるので、より自然な操作感覚で地図画像100を操作することができる。すなわち、ユーザは、加重Fに応じた摩擦力にて地図画像100のスクロール速度V2を減少させることができる。これにより、ユーザは、より自然な操作感覚で地図画像100を操作することができる。
表示制御部232は、動画200を再生速度V2で再生させる。ここで、再生方向は、再生速度V2が正なら順方向、再生速度V2が負なら逆方向となる。その後、情報処理装置20は、処理を終了する。再生速度調整の例を図14〜図16に示す。加重Fが閾値Thよりも大きくなる場合、図15に示すように、再生速度V2は、マウスポインタMPの移動速度V3、即ちマウス10の移動速度V1に一致する。このため、動画200は、マウスポインタMPの動きに完全に追従して再生される。一方、加重Fが閾値Th以下となる場合、図16に示すように、再生速度V2は、マウスポインタMPの移動速度V3、即ちマウス10の移動速度V1よりも小さくなる。このため、動画200は、マウスポインタMPの動きに完全には追従せず、マウスポインタMPに引きずられるように再生される。
したがって、ユーザは、マウス10をxy方向に移動させる操作の他、マウス10を押しこむ操作を動画200の再生速度に反映させることができるので、動画200をより詳細に再生させることができる。また、ユーザは、動画200に再生方向とは逆方向にあたかも摩擦力が働いているような操作感覚を得ることができるので、より自然な操作感覚で動画200を操作することができる。
次いで、表示制御部232は、動画200を再生速度V2で再生させる。再生速度減速時の例を図18〜図20に示す。この例では、動画200が図18に示す状態から再生されるものとする。加重Fが閾値Thよりも大きくなる場合、動画200は直ちに停止する。一方、加重Fが閾値Th以下となる場合、図19〜図20に示すように、再生速度V2は、加重Fに応じて減少する。即ち、図19に示す場合の加重Fは、図20に示す加重Fよりも小さい。したがって、ユーザは、マウス10を押しこむ操作を動画200の再生速度に反映させることができるので、動画200をより詳細に再生させることができる。また、ユーザは、動画200の再生方向とは逆方向にあたかも摩擦力が働いているような操作感覚を得ることができる。すなわち、ユーザは、加重Fに応じた摩擦力にて動画200の再生速度V2を減少させることができる。これにより、ユーザは、より自然な操作感覚で動画200を操作することができる。
<1−5.第2の変形例>
次に、情報処理装置20の第2の変形例を説明する。第2の変形例に係る情報処理装置20は、ウインドウや各種アイコン等のオブジェクトに対するドラッグ操作を一定の条件下で受け付ける。また、記憶部22は、少なくとも図5(c)に示す動き量決定用グラフL4を記憶している。以下、情報処理装置20が行なう処理を図21に基づいて説明する。なお、ここでは、図22に示すように、ユーザがフォルダob1をドラッグ操作する場合の処理を一例として説明する。
ステップS270において、表示部24は、図22に示すように、フォルダob1及びマウスポインタMPを表示する。次いで、ユーザは、マウス10をxy方向に移動させることで、マウスポインタMPをフォルダob1上に移動させる。次いで、ユーザは、マウス10を押し込みながらドラッグ操作を行なう。
次いで、ステップS280において、変動速度設定部231は、マウス操作情報に基づいて、ユーザがフォルダob1に対してドラッグ操作を行ったか否かを判定する。具体的な処理は上述したステップS20と同様である。変動速度設定部231は、ユーザがドラッグ操作を行ったと判定した場合には、ステップS290に進み、ユーザがドラッグ操作を行っていないと判定した場合には、処理を終了する。
ステップS300において、変動速度設定部231は、加重Fが閾値Thよりも大きいので、動き量の比fを1に決定する。変動速度設定部231は、以下の式(20)〜(21)に基づいて、フォルダob1の変動速度V2である移動速度V2のx’成分V2x、y’成分V2yを設定する。
表示制御部232は、フォルダob1を移動速度V2で移動(ドラッグ)させる。即ち、情報処理装置20は、ドラッグ操作を受け付ける。なお、表示制御部232は、フォルダob1を移動させる場合には、図23に示すように、フォルダob1を拡大してもよい。これにより、ユーザは、フォルダob1をドラッグ操作可能であることを容易に把握することができる。なお、表示制御部232は、フォルダob1を拡大する他、例えば、フォルダob1を潰れた画像とする、色を変える等の処理を行なってもよい。
入力操作部41は、上述した入力操作部31と同様のものであり、トッププレート40bの内側に配置されている。力検出部42は、ユーザによる押し込み力(加重)Fを検出するセンサであり、上述した力検出部32と同様のものである。制御部43は、タッチパッド40の各構成要素を制御する他、入力操作部41から与えられた移動速度情報、及び力検出部から与えられた加重情報を含むタッチパッド操作情報を生成し、送信部44に出力する。送信部44は、第1の実施形態に係る情報処理装置20との間で無線通信が可能となっており、タッチパッド操作情報を情報処理装置20に送信する。即ち、タッチパッド40はいわゆるワイヤレスタッチパッドであるが、ケーブルで情報処理装置20に連結されていてもよい。情報処理装置20は、タッチパッド操作情報に基づいて、第1の実施形態と同様の処理を行なう。即ち、情報処理装置20は、ここでは、フリック操作に基づいて、第1の実施形態と同様の処理を行なう。

Claims (15)

  1. 表示部に表示されたオブジェクトの変動速度を、前記オブジェクトの変動方向に関する操作情報を入力可能な入力操作部への加重に基づいて設定する変動速度設定部と、
    前記オブジェクトを前記変動速度で変動させる表示制御部と、を備える、情報処理装置。
  2. 前記入力操作部は、前記変動速度の基準値である基準変動速度を入力可能であり、
    前記変動速度設定部は、前記基準変動速度と、前記加重とに基づいて、前記変動速度を設定する、請求項1記載の情報処理装置。
  3. 前記変動速度設定部は、前記加重が大きいほど、前記変動速度を前記基準変動速度に近い値に設定する、請求項2記載の情報処理装置。
  4. 前記変動速度設定部は、前記加重が所定値より大きくなった場合に、前記オブジェクトの変動速度を前記基準変動速度に一致させる、請求項3記載の情報処理装置。
  5. 前記変動速度設定部は、前記加重が大きいほど、前記オブジェクトの変動速度を小さい値に設定する、請求項1記載の情報処理装置。
  6. 前記変動速度設定部は、前記加重が所定値より大きくなった場合に、前記オブジェクトの変動速度をゼロに設定する、請求項5記載の情報処理装置。
  7. 前記変動速度には、前記オブジェクトのスクロール速度、拡大縮小速度、再生速度、及び移動速度のうち、少なくとも1つが含まれる、請求項1〜6のいずれか1項に記載の情報処理装置。
  8. 表示部に表示されたオブジェクトの変動方向を入力可能な入力操作部への加重に基づいて、前記オブジェクトの変動速度を設定することと、
    前記オブジェクトを前記変動速度で変動させることと、を含む、情報処理方法。
  9. コンピュータに、
    表示部に表示されたオブジェクトの変動方向を入力可能な入力操作部への加重に基づいて、前記オブジェクトの変動速度を設定する変動速度設定機能と、
    前記オブジェクトを前記変動速度で変動させる表示制御機能と、を実現させる、プログラム。
  10. 前記入力操作部は、前記変動速度の基準値である基準変動速度を入力可能であり、
    前記変動速度設定機能は、前記基準変動速度と、前記加重とに基づいて、前記変動速度を設定する、請求項9記載のプログラム。
  11. 前記変動速度設定機能は、前記加重が大きいほど、前記変動速度を前記基準変動速度に近い値に設定する、請求項10記載のプログラム。
  12. 前記変動速度設定機能は、前記加重が所定値より大きくなった場合に、前記変動速度を前記基準変動速度に一致させる、請求項11記載のプログラム。
  13. 前記変動速度設定機能は、前記加重が大きいほど、前記変動速度を小さい値に設定する、請求項9記載のプログラム。
  14. 前記変動速度設定機能は、前記加重が所定値より大きくなった場合に、前記変動速度をゼロに設定する、請求項13記載のプログラム。
  15. 前記変動速度には、前記オブジェクトのスクロール速度、拡大縮小速度、再生速度、及び移動速度のうち、少なくとも1つが含まれる、請求項9〜14のいずれか1項に記載のプログラム。
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