JP2012139313A - 赤外線通信機能付き玩具自動車 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】
車台11に設けた搭載台12上に携帯型ゲーム装置13を配置し、カードスロット28に挿入されたカートリッジ29のカートリッジ側赤外線通信装置31と、車両11の車両側赤外線通信装置32とを対面させ、赤外線信号により、車両1内の車台制御装置18と携帯型ゲーム装置13の演算装置とが通信できるようにする。携帯型ゲーム装置13によって制御されながら、駆動輪21L、21R、22L、22Rが回転し、車両1が走行するが、赤外線通信によって接続されているため、結線の手間が不要となって容易に取り付けができ、移動の際の振動による接続不良は発生しない。
【選択図】図2
Description
携帯型ゲーム装置には、タッチパネルの他、カメラ、マイクロフォン、スピーカ等の装置が内蔵されており、ゲームプログラムはそれら装置を活用して、ゲームを実行する。
このような携帯型ゲーム装置は広く使用されており、例えば、家庭内の団欒のとき、電車や自動車での移動のとき等にゲームが行われる他、タッチパネルを用いた入力が便利なことから、学習にも使用されている。
また、携帯型ゲーム装置が広く普及したことから、複数人がそれぞれ携帯型ゲーム装置を持ち寄って遊ぶことができる遊び方が求められており、また、携帯型ゲーム装置を一人で複数台所有する場合に、それら複数の携帯型ゲーム装置を使用する遊びも求められている。
本発明は、玩具自動車であって、前記車両側赤外線通信装置は前記搭載台に設けられ、前記車両側赤外線通信装置と前記車台制御装置とは、柔軟な配線によって電気的に接続され、前記電気信号の送受信がされる玩具自動車である。
本発明は、玩具自動車であって、前記車両側赤外線通信装置は前記車台に設けられた玩具自動車である。
本発明は、玩具自動車であって、前記カートリッジが前記カードスロットに挿入された前記携帯型ゲーム装置を前記搭載台に配置すると、前記車両側赤外線通信装置と前記カートリッジ側赤外線通信装置との間で前記赤外線信号の送受信ができるように構成された玩具自動車である。
本発明は、玩具自動車であって、前記車両側赤外線通信装置と前記ゲーム機側赤外線通信装置とは、対面する玩具自動車である。
本発明は、玩具自動車であって、前記車台には、床の有無を検出する床センサと、接触の有無を検出する接触センサと、駆動輪の回転速度を検出する回転速度検出センサと、物体の接近を検出する近接センサとのうち、少なくともいずれか一種類のセンサが設けられ、前記センサの検出結果を示す電気信号は、前記赤外線信号にされて前記車両側赤外線通信装置から前記カートリッジ側赤外線通信装置に送信されるように構成された玩具自動車である。
本発明は、玩具自動車であって、前記制御プログラムによって、自動的に走行する玩具自動車である。
本発明は、玩具自動車であって、前記制御プログラムにより、前記搭載台上に配置された前記携帯型ゲーム装置と無線通信する操作用携帯型ゲーム装置の操作ボタンを操作することにより、前記車両の移動が制御されるように構成された玩具自動車である。
本発明は、玩具自動車であって、前記搭載台上の前記携帯型ゲーム装置はカメラを有し、前記制御プログラムにより、前記カメラの撮影結果は、前記操作用携帯型ゲーム装置の液晶画面に表示されるように構成された玩具自動車である。
制御プログラムが記憶されているカートリッジは、車台とは有線で接続されず、赤外線で接続されているから、結線の手間が不要となり児童でも容易に取り付けることができ、振動による接続不良は生じず、振動による故障や誤動作は生じない。
遠隔操作型制御プログラムで遊ぶ場合、複数個の携帯型ゲーム装置を所有する家庭にとって、複数の携帯型ゲーム装置の豊富な機能を有効に使用して、小コストでおもしろく遊ぶことができる。
図1は本発明の玩具自動車に用いる車両1の斜視図であり、図2は、この車両の内部説明図である。
この車両1は、車台11と、搭載台12とを有している。
車台11の上部には、第二の支持部材38bが取り付けられており、携帯型ゲーム装置13が載置される搭載台12は、第一の支持部材38aの他端と、第二の支持部材38bの上端とに取り付けられている。
この携帯型ゲーム装置13は、本体13aの表面と、蓋13bを閉じたときに本体13aの表面に対向する蓋13bの内側表面とに液晶画面24a、24bがそれぞれ設けられており、携帯型ゲーム装置13は、蓋13bを開けた状態では、蓋13bの液晶画面が、車両1の移動の前方に向くようにして、搭載台12上に載置される。
携帯型ゲーム装置13の内部には、このカートリッジ29に記憶された制御プログラムや、他のカートリッジに記憶されたゲームプログラム等を実行する演算装置が設けられている。
カートリッジ側赤外線通信装置31と車両側赤外線通信装置32とは、それぞれ赤外線送光機と赤外線受光機の両方を有しており、カートリッジ29がカードスロット28の内部に挿入され、その状態の携帯型ゲーム装置13が搭載台12上に乗せられたときに、そのカートリッジ29に設けられたカートリッジ側赤外線通信装置31と車両側赤外線通信装置32との送受光部分が対面し、カートリッジ側赤外線通信装置31と車両側赤外線通信装置32との間で、赤外線の送光と受光ができるようにされている。
少なくとも、カートリッジ側赤外線通信装置31と車両側赤外線通信装置32とが対面する間の部分の上方と、車両側赤外線通信装置32の背面を覆うように、折れ曲がった板形状の遮光部材33aが配置され、車両1の周囲から入射する外光がカートリッジ側赤外線通信装置31と車両側赤外線通信装置32とに入射せず、外光が赤外線信号として誤認識しないようになっている。
演算装置は、入力された検出結果と、カートリッジ29に予め記憶されている基本的なデータと、カメラ36が撮影した画像とに基づいて、移動速度、移動方向、床の有無など検出し、車両1の移動方向や移動速度を決定し、結果を、カートリッジ側赤外線通信装置31と車両側赤外線通信装置32とを介して、車台制御装置18に出力すると、車台制御装置18は、駆動モータ16、方向変更装置19を制御して決定結果を実現する。
この車両1の遊び方は自立走行型と遠隔操作型の二種類あり、先ず、自立走行型について説明すると、搭載台12上の携帯型ゲーム装置13を起動し、カードスロット28内のカートリッジ29に記憶された自立走行型制御プログラムを動作させる。
ここで、前面の接触センサ42を他の車両1の背面の接触センサ42に接触させたときを攻撃成功とするルールがあり、攻撃側の携帯型ゲーム装置13が攻撃を記憶し、攻撃対象の携帯型ゲーム装置13が攻撃されたことを記憶していることが照合されたときに、攻撃成功と判断する。
その回動量は搭載台12上の携帯型ゲーム装置13、又は、それに装着されるカートリッジ29内に記憶させておくことができ、自立走行型制御プログラムが動作するときに、第一の支持部材38aを記憶された値回動させ、座面の傾きを制御することができる。
カートリッジ29には、自立走行型制御プログラムが記憶されたものと、遠隔操作型制御プログラムが記憶されたもの、または、その両方のプログラムが記憶されたものがあり、いずれを用いても車両1を用いて遊ぶことができる。
操作用の携帯型ゲーム装置14と搭載台12上の携帯型ゲーム装置13とは、同種類の装置であり、同じ部材には同じ符号を付して、操作用の携帯型ゲーム装置14の構造の説明は省略する。
操作用の携帯型ゲーム装置14と搭載台12上の携帯型ゲーム装置13とには、無線通信装置が内蔵されており、相互に無線通信することができる。
なお、台可動装置27による第一の支持部材38aの回動も、操作用の携帯型ゲーム装置14によって操作することができる。
以上説明した車両1は、四輪駆動であったが、図3、4に示す車両2のように、前輪は、駆動モータ16によって回転されず、車台11の移動に伴って回転する左右従動前輪23L、23Rに変更しても良い。
車両側赤外線通信装置32は、車台11から離間されており、車両側赤外線通信装置32の周囲の部分は、柔軟で屈伸可能な配線39によって車台制御装置18に有線接続された状態で、遮光部材33bで覆われている
車両側赤外線通信装置32は遮光部材33bによって、搭載台12に固定され、搭載台12の移動により、搭載台12と一緒に移動するようにされている。搭載台12上に携帯型ゲーム装置13が配置されると、携帯型ゲーム装置13が搭載台12と共に移動する際には、車両側赤外線通信装置32は携帯型ゲーム装置13と一緒に移動する。
この車両3では、遮光部材33bは、車両側赤外線通信装置32とカートリッジ側赤外線通信装置31とが対面する部分を覆うように、対面する部分の周囲に設けられており、遮光部材33bによって外光が車両側赤外線通信装置32とカートリッジ側赤外線通信装置31とには入射しないようにされている。
図5に示した車両3は、四輪駆動であったが、二輪駆動であってもよい。
11……車台
12……搭載台
13、14……携帯型ゲーム装置
16……駆動モータ
17……電源
18……車台制御装置
19……方向変更装置
21L、21R、22L、22R……駆動輪
23L、23R……従動前輪
24a、24b……液晶画面
25、26……操作ボタン
28……カードスロット
29……カートリッジ
31……カートリッジ側赤外線通信装置
32……車両側赤外線通信装置
33a、33b……遮光部材
36……カメラ
41……床センサ
42……接触センサ
43……近接センサ
44……回転速度センサ
Claims (9)
- 制御プログラムが記憶されたカートリッジと、
前記カートリッジが挿入されるカードスロットを有し、前記制御プログラムを実行する演算装置が設けられた携帯型ゲーム装置を搭載する搭載台が設けられ、前記制御プログラムによって制御される車両とを有する玩具自動車であって、
前記車両は、
前記搭載台が取り付けられた車台と、
前記車台に取り付けられ、床上に置かれる駆動輪と、
前記駆動輪を回転させ、前記車台を前記床上で走行させる駆動モータと、
走行方向を変更させる方向変更装置と、
前記駆動モータと前記方向変更装置とを制御する車台制御装置と、を有し、
前記カートリッジには、前記カートリッジの内部の電気回路に接続されたカートリッジ側赤外線通信装置が設けられ、
前記車台制御装置には車両側赤外線通信装置が電気的に接続され、
前記車台制御装置と前記演算装置との間で入出力される電気信号が、前記車両側赤外線通信装置と前記カードスロットに挿入された前記カートリッジ側赤外線通信装置との間では赤外線信号で送受信される玩具自動車。 - 前記車両側赤外線通信装置は前記搭載台に設けられ、
前記車両側赤外線通信装置と前記車台制御装置とは、柔軟な配線によって電気的に接続され、前記電気信号の送受信がされる請求項1記載の玩具自動車。 - 前記車両側赤外線通信装置は前記車台に設けられた請求項1記載の玩具自動車。
- 前記カートリッジが前記カードスロットに挿入された前記携帯型ゲーム装置を前記搭載台に配置すると、前記車両側赤外線通信装置と前記カートリッジ側赤外線通信装置との間で前記赤外線信号の送受信ができるように構成された請求項1乃至請求項3のいずれか1項記載の玩具自動車。
- 前記車両側赤外線通信装置と前記ゲーム機側赤外線通信装置とは、対面する請求項4記載の玩具自動車。
- 前記車台には、床の有無を検出する床センサと、接触の有無を検出する接触センサと、駆動輪の回転速度を検出する回転速度検出センサと、物体の接近を検出する近接センサとのうち、少なくともいずれか一種類のセンサが設けられ、
前記センサの検出結果を示す電気信号は、前記赤外線信号にされて前記車両側赤外線通信装置から前記カートリッジ側赤外線通信装置に送信されるように構成された請求項1乃至請求項5のいずれか1項記載の玩具自動車。 - 前記制御プログラムによって、自動的に走行する請求項1乃至請求項6のいずれか1項記載の玩具自動車。
- 前記制御プログラムにより、前記搭載台上に配置された前記携帯型ゲーム装置と無線通信する操作用携帯型ゲーム装置の操作ボタンを操作することにより、前記車両の移動が制御されるように構成された請求項1乃至請求項6のいずれか1項記載の玩具自動車。
- 前記搭載台上の前記携帯型ゲーム装置はカメラを有し、
前記制御プログラムにより、前記カメラの撮影結果は、前記操作用携帯型ゲーム装置の液晶画面に表示されるように構成された請求項1乃至請求項8のいずれか1項記載の玩具自動車。
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