JP2011176845A - 単一の送信機または多数の送信機を有する通信システムのためのエラー訂正マルチステージ符号生成器および復号器 - Google Patents

単一の送信機または多数の送信機を有する通信システムのためのエラー訂正マルチステージ符号生成器および復号器 Download PDF

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Abstract

【課題】送信機または受信機で過大な演算能力またはメモリを必要としないシンプルな誤り訂正符号を提供する。
【解決手段】与えられたキーに対し入力シンボルおよび冗長シンボルを含むシンボルの複合のセットから出力シンボルは生成される。出力シンボルは、各々が独立しており、必要に応じ使用するキーの解像度で事実上無限の数の出力シンボル生成できる。受信された出力シンボルが復号化に付加情報を提供し得るように、多くのシンボルがすでに受信されているときでも出力シンボルは情報付加的である。復号器は、受信される出力シンボルから、検査シンボルを算出する、各々の検査シンボルは1以上の入力シンボルおよび冗長シンボルと関連付けられている。受信した各々出力シンボルに対し、復号器は推定された情報量の累計を更新して、1回以上のラウンドにおいて、全ての各々の入力シンボルまたは入力シンボルのいくつかの可能な値のための確率分布を生成する。
【選択図】図1

Description

<関連出願の相互参照>
この出願は、全ての目的のためにあたかも完全に本文書に記載するかのように本願明細書に引用したものとする、2003年10月6日に出願された”Error-Correcting Raptor Codes”の名称の米国暫定特許出願番号60/509,355に基づく優先権を主張する。
本開示は、以下の本発明の譲受人に譲渡された出願/特許に関連がある:”Information Additive Code Generator and Decoder for Communication Systems”の名称の、マイケル G ルビーに対する米国特許番号6,307,487(以下、ルビーIと呼ぶ)、2001年12月21日に出願された”Multi-Stage Code Generator and Decoder for Communication Systems”の名称の、ショクロラヒ M アミンらの[米国特許出願番号10/032,156]に対する米国特許番号 (以下、ショクロラヒIと呼ぶ)、および、2003年10月1日に出願された”Systematic Encoding and Decoding of Chain Reaction Codes”の名称の、ショクロラヒ M アミンらの[米国特許出願番号10/677,624]に対する米国特許番号 (以下、SED−CRCと呼ぶ)。全ての目的ためにあたかも完全に本文書に記載するかのように、これらの出願/特許のそれぞれの開示は本願明細書に引用したものとする。
送り手と受け手との間で通信チャネルを介して行うファイルおよびストリームの転送は多くの文献の主題として取り上げられてきた。好ましくは、受け手は、送り手からチャネルを介して送信される正確なデータのコピーをあるレベルの確実性をもって受信することを望む。ほとんどの物理的に実現可能なシステムがそうであるように、チャネルは完全な忠実度を有していないため、転送により消失するか歪められるデータを取り扱う方法に関心が生じる。受け手は、いつ破損データが誤ってデータ受信されたかの判断を常に行えるとは限らないので、通常、破損データ(誤り)に比較し欠落データ(消去)を取扱うのは容易である。多くの誤り訂正符号は、消去および/または誤りを修正するために開発された。一般的に、データが送信されているチャネルおよび送信されているデータの性質の不忠実度に関する何らかの情報に基づいて使用する特定の符号(コード)が選択される。たとえば、チャネルが長期間の不忠実度を有することが既知の場合、そのアプリケーションのためにはバースト誤り符号が最適であり得る。短くまれな誤りだけが予想される場合、簡単なパリティ符号が最善であり得る。
通信チャネルを介しての上の多数の送信機および/または多数の受信機間のデータ転送は、また多くの文献の主題として取り上げられてきた。一般的に、多数の送信機からのデータ転送は、多数の送信機の中の協調が送信機が効果の重複を最小化できることを必要とする。データを受信機に送信している典型的多数の送信機システムにおいて、それらがそうするデータが送信する送信機が協調しない、そして、その代わりにちょうどファイルの部分を送信する、受信機が多くの役立たない二重の部分を受信することがありえる。同様に、異なる受信機は時間内の異なる位置に送信機から転送を接続する、懸念は受信機が送信機から受信する全てのそのデータを確保する方法が役立つということである。例えば、送信機がファイルを送信することを望んで、ほぼ同じのデータが連続発信であると仮定する。送信機がちょうどオリジナルファイルの部分を送信して、繰り返す、そして、若干の部分が消失する場合、受信機がファイルの各々の部分の1つのコピーを受信する前に多くの役立たない二重の部分を受信することはあり得る。同様に、部分が複数回誤って受信される場合、受信機に伝達される情報量は非常に受信された誤りデータの累積的な情報より少ない。しばしば、これは、結果として伝送システムの望ましくない非効率性に導く。
しばしば、通信チャネルを通じて送信されるデータは、等しいサイズ入力シンボルに仕切られる。入力シンボルが実はビットストリームに分解されるのであるにせよ、入力シンボルの”サイズ”はビット単位で測定されることができ、入力シンボルが2個のシンボルのアルファベットまたは整数Mのための2個のシンボル別のその他を有するアルファベットから選ばれるときに、入力シンボルはMビットのサイズを有する。
符号システムは、入力シンボルから出力シンボルを作成できる。出力シンボルは、出力シンボルアルファベットの要素である。出力シンボルアルファベットは、入力シンボルのためのアルファベットと同じ特徴を有することができるかまたは有することができない。一旦出力シンボルが作成されると、それらは受信機に送信される。
転送の作業は、転送の特定のタイプに適しているシンボルを作成するために、出力シンボルの後処理を含むことができる。例えば、転送は無線プロバイダからワイヤレス受信機までデータを送信することを構成する、シンボルがあってもよいいくつかの出力は形式にフレームをひとまとめにした、そして、各々のフレームは振幅または位相がフレームに関連がある電波信号に変換されることができる。電波にフレームを変換する動作は変調としばしば呼ばれている。そして、変調は電波信号の情報がその位相において、またはその振幅に格納されるかどうかに依存している位相または振幅変調と更に称する。今日では、この種の調整された転送が、多くのアプリケーション(例えば、無線、衛星通信、ケーブルモデム、デジタル加入者線(DSL)その他)で使用される。
それによって、指定受信者が転送の間、誤りおよび/または消去にさえかかわらずオリジナルデータの正確なコピーを回復できる場合、転送は信頼性が高いと言われる。消去された情報の回復は多くの文献の主題であった、そして、非常に効率的な符号化方法はこの場合考案された。
転送問題を解決するために提案された1つの解は、信頼性を増やすために前方誤り訂正(FEC)符号(たとえばリード−ソロモン符号、トルネード符号または、さらに一般的にいえば、LDPC(低密度パリティチェック)符号またはターボ符号など)を使用することである。LDPC符号化については、送信された出力シンボルは、内容を構成するまさに入力シンボルの代わりに、内容から生成される。従来の誤り訂正符号(例えばリード−ソロモン、LDPCまたはターボ符号)は、固定長の内容のための出力シンボルの定数を生成する。例えば、K個の入力シンボルのために、N個の出力シンボルは、生成されるかもしれない。これらのN個の出力シンボルは、K個のオリジナル入力シンボルおよびN−K個の冗長シンボルを含むことができる。記憶領域が許す場合、送信機は一度だけデータの各々の部分のための出力シンボルのセットを計算することができて、カルーセルプロトコルを用いた出力シンボルを送信できる。
いくらかのFEC符号に関する1つの問題は、それらが過大な演算能力またはメモリが動作することを必要とするということである。他の問題は、出力シンボルの数が符号化処理に先立ってしばしば決定されなければならないということである。エラー率が過小評価される場合シンボルのエラー率が過大に見積もられて、結果として失敗に導くことができる場合、これは結果として非効率性に導くことができる。その結果、従来のFEC方式は、しばしばメカニズムがそれらが動作する通信チャネルの信頼性を推定することを必要とする。例えば、ワイヤレス送信システムで、送信機および受信機は、ノイズの、そして、それ故、チャネルの信頼性の推定値を得るために通信チャネルを探索することを必要とするかもしれない。この種の場合、この探測は非常にしばしば繰り返されなければならない。−その理由は、次のことにある。現実騒音は通信チャネルの品質の急速で一時的な変化による移動目標である。
従来のFEC符号のために、生成されることができる可能な出力シンボルの数は、内容が仕切られる入力シンボルの数と同じ大きさの程度の中である。排他的にではないが、一般的に、ほとんどまたはこれらの出力シンボルの全ては、送信ステップの前に前処理ステップで生成される。これらの出力シンボルは、全ての入力シンボルが、全体で、オリジナル内容と同じ情報量を有する出力シンボルのいかなるサブセットからも再生できる特性を有する。
上記のように、多くの誤り訂正符号に関する1つの問題は、それらが過大な演算能力またはメモリが動作することを必要とするということである。演算能力およびメモリのその使用法でいくらか効率的である通信アプリケーションのために最近開発される1つの符号システムは、LDPC符号システムである。入力データがK個の入力シンボルにより表されて、N個の出力シンボルを決定するために用いるという点で、LDPC符号はリード−ソロモン符号と類似している、そこにおいて、符号化プロセスが始まる前に、Nは固定される。N個のLDPC出力シンボルを作成することを必要とされる数値演算の平均数がN(何十ものアセンブリ符号動作時間Nの次数に)と比例している。そして、全データを復号化することを必要とされる数値演算の合計数がまた、Nと比例していながら、LDPC符号を有する符号化は通常、リード−ソロモン符号を有する符号化に比較し非常に急速である。
LDPC符号は、リード−ソロモン符号に勝る速度効果がある。しかしながら、LDPCおよびリード−ソロモン符号は、いくつかの不利な点を有する。第1に、出力シンボルの数(N)は、符号化処理に先立って決定されなければならない。シンボルのエラー率が過大に見積もられる場合、これは結果として非効率性に導いて、エラー率が過小評価される場合、結果として失敗に導くことができる。これはLDPC復号器が出力シンボルの一定数の受信がオリジナルデータを復号化して、復元することを必要とするという理由である。そして、消されたシンボルの数が符号が配給されたものより大きい場合、オリジナルデータは回復することができない。符号のレートが適切に選ばれる限り、この限定は通常、受け入れられる大多数にとって通信問題であるこれ以外の必要とする、前進はチャネルのシンボル受信のエラー率で推測する。
LDPCの不利な点が符号化する他のものは、それらが符号器および復号器がグラフ構造上の若干の方法に同意することを必要とするということである。LDPC符号は、このグラフが組み立てられる(実質的に復号化を減速できる処理)復号器で、前処理段階を必要とする。さらにまた、グラフはデータサイズにある特定であるので、新しいグラフは使用する各々のデータサイズのために生成されることを必要とする。さらに、トルネード符号によって、必要なグラフの構築は複雑であり、最高の性能を得るためには、異なるサイズのファイルに対するパラメータの異なるカスタム設定をする必要がある。これらのグラフは、重要なサイズであってもよくて、送信機および受信機でそれらの記憶のための重要な記憶量を必要とすることができる。
加えて、LDPC符号は、固定するグラフおよび入力データに関して正確に同じ出力シンボル値を生成する。これらの出力シンボルは、K個のオリジナル入力シンボルおよびN−K個の冗長シンボルを含むことができる。さらにまた、K(例えば3または4回K)の少ない倍数より大きいNの値は、実際的でない。したがって、複数の送信機から同じグラフを使用している同じ入力データから生成される出力シンボルを得ている受信機が多数の二重の出力シンボルを受信することはあり得、それは情報付加的でない。すなわち、その理由は、次のことにある。
1) N出力シンボルは、定刻より早く固定する、
2) シンボルが送信されるたびに、同じN出力シンボルは各々の送信機から送信される、
3) 同じNシンボルは、受信機により受信される。そして、
4) Nは、K.の若干の少ない倍数を実際に上回ることができない。
実質的に、組織立ってない出力シンボルが多くの送信機から受信される場合、若干の出力シンボルがすでに受信されたという確率は1/sqrt(N)の次数の中である、ここで、sqrt(N)は、Nの二乗根を示す。KはおよそN程度である。そして、K個の出力シンボルが必要な所で、より多くの出力シンボルが受信されながら、次の受信された出力シンボルが情報付加的であることはだんだん少なくなる。そして、それは出力シンボルの数がデータを復号化するために受信される必要はあったより、候補者の数がシンボルを出力したかどうかはそれほど大きかったという場合でない。
異なる送信機からの出力シンボルが異なる方法で損なわれることができる場合であっても、彼らがシステムに伝える総情報量はそれらのそれぞれの情報量の合計でない。例えば、シンボルが1つのビット長であると仮定する。そして、同じLDPC符号ビットは2つの異なる転送元(例えば2つの衛星)から受信機により受信される。そして、両方のそのビットは不正な確率pを有する。更に、ビットのうちの1つが0として受信されると、他のものが1として受信されると仮定する。それから、ビットは一緒にオリジナルLDPCビットに関するいかなる情報も伝えない。その理由は、そのビットの状態は50%の確率で0または1を有するからである。しかしながら、個々のビットはいくらかのオリジナルビットに関する情報を与える、ただし、この情報は付加的でない。
従って、必要なものは、それが送信機または受信機で過大な演算能力またはメモリを必要としないシンプルな誤り訂正符号である。そして、送信機および受信機の間の調整を必要とすることなく、効率的にデータを配信可能な、1以上の送信機および/または1以上の受信機を備えるシステムである。
本発明による通信システムの一実施例において、符号器は、複数の冗長シンボルを作成するために、データの入力ファイルを使用する、そこで、入力ファイルは各々入力アルファベットから選ばれる順序秩序ある複数の入力シンボルである。そして、冗長シンボルは冗長シンボルのアルファベットからある。与えられたキーに対し、出力シンボルは、入力シンボルおよび冗長シンボルを含むシンボルの複合のセットから生成され、キーはキーアルファベットから選ばれる。そして、出力シンボルは出力アルファベットから選ばれる。キーIを有する出力シンボルは、生成される出力シンボルのための重みW(I)を決定することにより生成され、重みWは、複数のキーの上の少なくとも2値の間を変化する自然数である、選択されたW(I)関数に従う出力シンボルに関連付けられた入力シンボルIから、選択されたW(I)個の入力シンボルの予め定められた値関数F(I)から出力シンボルの値B(I)を生成する。場合によっては、キーは、符号器の状態に内在する。出力シンボルは通常、各々が独立している。そして、必要に応じて、出力シンボル(Iの解像度)の事実上無限の数を、生成できる。多くのシンボルがすでに受信されるときでも受信された出力シンボルが付加情報を復号化に提供しそうであるように、出力シンボルは情報付加的である。出力シンボルは、一セットの受信された出力シンボルが誤り訂正を支持するために見込みに基づく情報を提供できるようなものである。
本発明の実施例に従う復号器において、それが送信された出力シンボルの任意の部分を受信するだけのときでも、そして、受信された出力シンボルの相当な数が誤っている場合であっても、復号器は入力シンボルを正しく復号化できる。入力データは、ファイルを含んでいる入力シンボルビットの数またはわずかに大きい数の累積的な情報が等しい出力シンボルビットのいかなるセットからも復号化されることができる。
ある特定の復号化において、実施例は、復号器の前に、あるいは、実質的に出力シンボルの受信と同時で、受信される出力シンボルから、検査符号を算出する、各々の検査符号は一つ以上の入力シンボルおよび冗長シンボルを伴う、そして、検査符号の重みは複数の入力シンボルからのシンボルの数およびそれが伴う冗長シンボルである。そして、復号器はシンボルのための重みおよび関連記号の位置をテーブルに格納する。各々の受信された出力シンボルのために、検査符号および記憶の生成に続いて、復号器はさまざまなステップを実行し、以下を含む:
1)受信された出力シンボルの情報量を算出するかまたは推定して、情報量の累計を更新すること、
2)出力シンボルの、キーIおよび出力シンボル値B(I)を識別すること、
3)出力シンボルの重みW(I)を決定し、入力シンボルおよび冗長シンボルから出力シンボルに関連付けられたW(I)個の位置のシンボルを決定すること、
4)重みW(I)および位置を格納すること。
回復過程において、所定数まで、全ての入力シンボルが回復されるまで、または、他の終了条件が満たされるまで、さまざまなステップが繰り返し実行される。上記は各々の入力シンボルを含む、全てまたは入力シンボルのいくつかの可能な値の分布がそうである確率を生成することは確率分布がどこで特定の可能な値を有する入力シンボルの確率を表すかについて決定した。確率分布は、前のラウンドの算出確率に基づいて、各ラウンドで更新される。入力シンボルの全てについて、多くの可能な値のうちの1つが他に比較しありえそうであるまで、この処理は繰り返される。そして、ラウンドまたは他の基準の所定数は満たされるまで繰り返され得る。更新は、すでに復号化されたシンボル、付加的な出力シンボルおよび検査シンボルを考慮できる。
本発明のさらにもう一つの実施例によれば、搬送波に表現されるコンピュータのデータ信号は、出力される。コンピュータのデータ信号は、誤り訂正のために有用で、複数の出力シンボルを含む。複数の出力シンボルは、シンボルが入力シンボルおよび冗長シンボルの順序集合を含んでいるシンボルの複合のセットから生成されることを表し、冗長シンボルは、入力シンボルから生成され、可能な出力シンボルの数はシンボルの複合のセットのシンボルの数非常に大きく、少なくとも一つの出力シンボルはシンボルの複合のセットの複数のシンボルから、そして、シンボルおよびデータ信号の受信機が出力シンボルのいかなる所定数からも所望の精度まで入力シンボルの順序集合を再生させることができるようなものの複合のセットのシンボルの全て少ないものから生成される。
多数の利点が、本発明によって達成される。例えば、特定の実施例において、チャネルを介してデータを転送のため符号化計算能力が引き下げられる。他の特定実施例において、この種のデータを復号化する計算能力は引き下げられる。実施例によって、これらの利点の一つ以上を、達成できる。これらの、そしてまた他の、利点は、本願明細書および特に下記の全体にわたって更に詳細に提供される。
本願明細書において、開示される本発明の性質および効果の一層の理解は、仕様および添付の図面の残りの部分を参照することで理解され得る。
本発明の一実施例に従う通信システムのブロック図である。 図1の符号器をより詳細に示すブロック図である。 スタティック符号化の方法の一実施例を示す簡略フローチャートである。 図2のスタティック符号器の一実施例の図である。 図2のダイナミック符号器の一実施例の簡略ブロック図である。 関連付けられた入力シンボルのセットから出力シンボルを生成する方法と装置を示す図である。 スタティック符号器の一特定実施例の簡略ブロック図である。 図7に示されるスタティック符号器の一実施例の動作を示す。 スタティック符号化処理の簡略フローチャートである。 例えば図1の復号器のような復号器により実行され得る復号処理の簡略フローチャートである。 他の復号器のブロック図である。 復号の一方法を示す簡略フローチャートである。 復号の別方法を示す簡略フローチャートである。 復号のさらなる別方法を示す簡略フローチャートである。 図5のダイナミック符号器により使用され得る関連付けリストを生成する処理を示すフローチャートである。 図5の重みセレクタをより詳細に示すブロック図である。 例えば図16に示される重みセレクタのような重みセレクタにより、与えられた出力シンボルの重み決定のため使用され得る処理のフローチャートである。
詳細な説明
本明細書で使用するさまざまな用語の意味および範囲の説明の後に、”エラー訂正マルチステージ符号化”(EC−MS)と称される符号体系が以下の特定実施例において記載されている。ルビーIおよびショクロラヒIは、本発明の特定実施例に使用され得るシステム及び方法の教示を提供する。しかしながら、これらのシステム及び方法は、本発明に必須のものではなく、多くのバリエーション、変更態様または変形例を使用することが出来ることが理解されるであろう。EC−MSおよびマルチステージ符号化のいくつかのバリエーションは、デジタルファウンテンRaptor符号システムとして市場に出される製品で使用されているかもしれない。
EC−MS符号化では、出力シンボルは、必要に応じて送信機により入力ファイルから生成される。各々の出力シンボルは、他の出力シンボルの生成方法に関係なく生成される得る。いかなる時でも、送信機は出力シンボルを生成するのを止めることができ、送信機の出力シンボル生成の停止・再開に関していかなる制約条件も必要ない。一旦生成されると、これらのシンボルは個々あるいはより大きいグループ(一つ以上の出力シンボルを含むフレーム)の一部として、それらの転送先に送信される。
ここで使用しているように、用語”ファイル”は、1以上の転送元で格納され、1以上の転送先に配信される単位となる任意のデータを示している。したがって、ファイルサーバまたはコンピュータ記憶装置からのドキュメント、イメージ、およびファイルはすべて、配信され得る”ファイル”の例である。ファイルは、既知のサイズ(例えばハードディスクに保存される1メガバイトの画像)でもよいし、未知のサイズ(例えばストリーミングソースの出力からのファイル)でもよい。いずれにおいても、ファイルは一連の入力シンボルであり、各々の入力シンボルは、ファイル内での位置および値を有している。
転送は、ファイルを配信するため、チャネルを介して1以上の送信機から1以上の受信機までデータを転送する処理である。1台の送信機が任意数の受信機と完全なチャネルにより接続している場合、全てのデータが正しく受信され、受信データは入力ファイルの正確なコピーとなる。ここでは、現実のチャネルと同様チャネルは完全でないと仮定する。または、いくつかのシステムについては、データを複数の送信機から送信すると仮定する。多くのチャネルの欠点の中での重要な欠点は、データ誤りおよびデータ不完全性である。
データ誤りは、チャネルが送信データを変更する際に生じる。変更態様は、例えば、衛星通信の場合には空中放電、無線通信の場合には信号強度の損失、コンパクトディスクまたは他のデジタル記憶媒体の表層のかすり傷など多くの要因に依存し得る。
データ不完全性は、いくつかのデータが素通りした後受信機がデータを受信し始める際、受信機が転送終了の前にデータ受信を止める際、または、受信機がデータ受信を断続的に停止し再開する際に生じる。データ不完全性の例としては、入力ファイルであるデータを送信する可動の衛星送信機があり、受信機が範囲内に入る前に転送を開始し得る。一旦受信機が範囲内に入ると衛星が範囲内から移動し出て行くまでデータを受信し得、データを受信していない期間において、範囲に入ってきた他の衛星の送信する同一の入力ファイルのデータを受信開始するため、受信機は自身の衛星アンテナを切り換えることが出来る。
いくつかの通信システムにおいては、受信機は、多数の送信機または複数の接続を使用する1台の送信機により生成されるデータを受信する。例えば、ダウンロード速度を上げるために、受信機は、同一ファイルに関する転送データを送信する複数の送信機に同時に接続するかもしれない。別の例として、ブロードキャスト転送で、多数のブロードキャストデータストリームが、受信機が送信機に接続しているチャネルの帯域幅を持った総伝送速度と適合させるためこれらのストリームの1以上に接続可能となるよう送信されるかもしれない。この種の全ての場合において、懸念点は全送信データの確保は受信機に独立に使用されるということである。すなわち、伝送速度が異なるストリームにおいて非常に異なる場合および誤りの任意のパターンおよび強度がある場合においても、データがそれぞれのストリーム内にある多重ソースデータはそれらの情報をシステムに加える。
一般に、転送は、送信機と受信機とを接続しているチャネルを介して、送信機から受信機にデータを移動する動作である。チャネルは、チャネルがデータを得ながらチャネルは送信機から受信機までデータを移動するリアルタイムチャネルでもよいし、チャネルは送信機から受信機までデータのいくつかまたは全てをその通過部分に格納する格納チャネルであるかもしれない。後者の実施例は、ディスク記憶装置または他の記憶装置である。その実施例において、データを生成するプログラムまたはデバイスが送信機として案出でき、記憶装置にデータを送信する。受信機は、記憶装置からデータを読み込むプログラムまたはデバイスである。送信機が記憶装置上へデータを得るのに利用するメカニズム、記憶装置自身、および、受信機が記憶装置からデータを得るのに利用するメカニズムは、集合的にチャネルを形成する。それらのメカニズムまたは記憶装置がデータを消失しうる可能性がある場合、チャネル内のデータ消去とみなすことができる。
送信機および受信機がデータエラーチャネルによって隔てられるとき、単に入力ファイルの正確なコピーを転送するのではなく、その代わりに、誤りの回復に利用可能な入力ファイルから生成される転送データを用いることが望ましい。符号器とは、そのようなタスクを処理する回路、デバイス、モジュール、またはコードセグメントである。符号器の動作の1つは、符号器が入力シンボルから出力シンボルを生成するということである。ここで、入力シンボルの値のシーケンスは入力ファイルを表す。したがって、各々の入力シンボルは、入力ファイル内での位置および値を有する。復号器は、出力シンボルのいくつかまたは相当な数が誤って受信される時においても、受信機により受信される出力シンボルから入力シンボルを復元する回路、デバイス、モジュールまたはコードセグメントである。
例えばマルチステージ連鎖反応符号を説明するルビーIまたはショクロラヒIのような連鎖反応符号は、多種多様な設定の消去の回復のための効率的な符号化方法である。連鎖反応復号化は、前方誤り訂正の形式であり、消去がある上記の問題を対処する。連鎖反応符号においては、生成され得る可能な出力シンボルのプールは、入力シンボルの数に比較し非常に大きく、ほとんどの場合、事実上無限である。そして、可能性のプールからのランダムな出力シンボルは非常にすばやく生成される。連鎖反応符号においては、出力シンボルは、送信ステップと同時に必要に応じて即座に生成される。
コンテンツの全ての入力シンボルは、元のコンテンツがそうであったことが利用できる累積的な情報量に等しい一組のランダムに生成された出力シンボルまたは元のコンテンツがそうであったことに関するわずかにより多くの情報のほとんど全てのサブセットから再生され得るため、等しい情報よりわずかだけ多い情報により完全な再生の確率は非常に高くなっているという性質を連鎖反応コードは有する。入力シンボルより非常に多くの出力シンボルが生成されることができるため、入力シンボルと同程度の出力シンボルのランダムサンプリングは重なることはあまりなく、それゆえ、”情報付加的”である。
さまざまな連鎖反応符号システムの他の説明は、2000年9月22日に出願された”On Demand Encoding With a Window”という名称の米国特許出願番号09/668,452、および、2000年10月18日に出願された”Generating High Weight Output symbols Using a Basis”という名称の米国特許出願番号09/691,735に記載されていて、それぞれは全ての目的のため、本願明細書において引用したものとする。
連鎖反応符号システムのいくつかの実施例は、符号器および復号器を含む。データはブロックまたはストリームの形で符号器に入力され、符号器は即座にブロックまたはストリームから出力シンボルを生成し得る。例えばショクロラヒIに記載されている実施例において、データはオフラインでスタティック符号器を使用しスタティック入力シンボルに予め符号化し、出力シンボルをオリジナルデータシンボルおよびスタティック入力シンボルの複数から生成してもよい。 連鎖反応符号システムのいくつかの実施例は、符号化および復号化処理は重みテーブルに依存する。重みテーブルは、ソースシンボルのセットにおける確率分布を記載している。すなわち、1と入力シンボル総数との間の任意の数Wについて、重みテーブルは固有の確率P(W)を指示する。重みテーブルが、P(W)がゼロでない重みWについてのみ含むことが望ましい場合、P(W)は、実質的にWの多くの値についてゼロであってもよい。
連鎖反応符号システムのいくつかの実施例において、出力シンボルは、以下の通りに生成される:すべての出力シンボルについて、キーをランダムに生成する。キーに基づいて加重テーブルから重みWを計算する。W個のソースシンボルのランダムあるいは疑似ランダムなサブセットを選択する。これらのソースシンボルのXORから出力シンボルを導出する。以降で、これらのソースシンボルを、出力シンボルの隣接(neighbors)または付随物(associates)と呼ぶ。この基本的方式のさまざまな変更および拡張が可能であり、上述した特許および特許出願に記述されている。
一旦出力シンボルが生成されると、対応するキー、またはキーの再生方法の指示、または受信機が出力シンボルを生成した同一のキーセットを生成可能とする何らかの一般的ランダムソースと一緒に指定受信者に送信される。
特定のアプリケーションにおいては、出力シンボルとして入力シンボルを最初に送信し、続けて、入力シンボルから生成される出力シンボルを送信し転送を続けることが望ましい。この種の符号システムは、システマチック符号システムと呼ばれ、ショクロラヒIに開示されている。
EC−MS符号化は特定の種類の入力シンボルに限定されないが、入力シンボルのタイプはしばしばアプリケーションによって指定される。一般的に、入力シンボルの値は、ある自然数Mについての2個のシンボルから構成されるアルファベットから選択される。この場合、入力シンボルは、入力ファイルからデータのMビットのシーケンスにより表される。Mの値は、しばしばアプリケーションおよびチャネルに基づいて決定される。例えば、1ビットベースの転送チャネルにおいては、1ビットサイズのシンボルが適当であり得る。別の例として、1チャネルあたり複数ビットを転送するために変調を使用する。この場合、各チャネルで転送されるビット数に等しいシンボルサイズを利用するのが適当であり得る。例えば、変調方式として四相位相変調(QPSK)が使用される場合、2ビットのシンボルサイズを選択することは有利であり得る。汎用の通信システムを使用しているEC−MS符号化においては、例えば入力シンボルサイズ(すなわち、入力シンボルにより符号化されるビット数M)のようなアプリケーション特有のパラメータがアプリケーションによりセットされる変数で有り得る。
出力シンボルアルファベットの任意の要素に対して、各々の出力シンボルは、そのシンボルが転送前に有した値の確率を決定する確率分布に関連付けられている。これらの確率または推定値は、有効なシンボルセットからの受信シンボルの距離を算出し抽出することができる。例えば、いくつかのビットは1つのフレームに変調される場合、復調ステップは復調ステップがどれくらい正確かという推定値を提供できる。いくつかの実施態様においては、精度の推定値は2値(例えば、”正確”か”不正確”か)である。他の実施では、推定値は3、4あるいはそれより多い値から1が選択される。
以下で考慮する1つの好ましい実施例において、各々の出力シンボルは”キー”と呼ばれる識別子を有する。望ましくは、各々の出力シンボルのキーは、受信機がある出力シンボルと他の出力シンボルを区別可能とするために、受信機で容易に決定することができる。望ましくは、出力シンボルのキーは、他の全ての出力シンボルのキーとは区別される。また、好ましくは、転送において、受信機が受信された出力シンボルのキーを決定するためのできる限り小さなデータが含まれる。いくつかの実施形態では、出力シンボルのキーは、送信機および受信機間のクロック同期によって、また、個々の出力シンボルのキーの復元を助ける固有の共用値によって決定される。
いくつかのシステムにおいては、キーを複数のデータから形成することが好ましい。例えば、一つ以上の送信機から同じ入力ファイルから生成される複数のデータストリームを受信している受信機で、送信データはパケットのストリームであり、各々が1つの出力シンボルを含むシステムを考える。この種の状況において、キーはシーケンス番号とペアになった固有ストリーム識別子を含むことが望ましい。
可能であれば、出力シンボルの位置によるキーイングが望ましい。位置キーイングは、記憶装置、例えばCD−ROM(Compact Disk Read-Only-Memory)から読み出した出力シンボルに適切に作用し、出力シンボルのキーは、CD−ROM上の位置(すなわち、トラック、+セクター、+セクター内の位置、など)である。また、位置キーイングは、送信機および受信機が同期クロックを有する伝送システムに適切に作用する。この形式のキーイングについては、受信機は、明示的にキーを送信するために必要とされるスペースなしに出力シンボルのキーを再現できる。もちろん、位置キーイングは、この種の位置情報が利用でき信頼性が高いことを必要とする。 いくつかのシステムでむしろ好まれるキーイングの他の形式は、ランダムキーイングである。これらのシステムにおいては、ランダム(または疑似ランダム)な値が生成され、各々出力シンボルのキーに使用される。他の好ましい実施形態では、送信機および受信機は、同一のランダムキーのシーケンスの復元が可能なデータの共通部分について一致させる。ランダムキーイングの1つの特性は、異なる物理的位置で異なる送信機により生成されるキーであっても、同一の値を有するキーの割合いが小さいということである(可能なキーの範囲は十分大きいと仮定する)。キーイングのこの形式は、実装をシンプルにできるため、いくつかのシステムの他の形式より有利でありえる。特に明記しない限り、本願明細書において、使用される”ランダム”値または”ランダム”数が真にランダムに生成されて、更に疑似ランダム的に生成された値または数を含むと理解されなければならない。
前述したように、データ誤りの発生が予想されるか、または、受信機が必ずしも転送の開始及び終了に合わせて受信を開始および終了しないことが予想される場合、EC−MS符号化は役立つ。後者の状態は、本明細書において”データ不完全性”と称する。情報付加的であるため受信されるEC−MS符号化データは非常に独立しており、EC−MS符号化が使用されるとき、これらの状況は通信プロセスに悪影響を与えない。本願明細書に記載されているEC−MS符号システムの場合、出力シンボルのランダムなコレクションが主に情報付加的であるのに十分独立しており、累積的な情報量が十分大きい任意の適当な数の出力シンボルが入力ファイルを回復するために用いることができる。連鎖反応符号化については、受信機は任意の特定出力シンボルセットのピックアップに制約がなく、1台の送信機からいくつかの出力シンボルを受信するか、送信機を他のものに切り替えるか、いくつかの誤りのあるシンボルを受信するか、またはいくつかのシンボルを消失するか、所与の転送の開始および終了をミスするかしても、入力ファイルを回復可能である。受信機および送信機間での協調なしに接続切断可能な能力により、通信プロセスは非常に単純化される。
<システム概要>
図1は、EC−MS符号化を使用する通信システム100のブロック図である。通信システム100において、入力ファイル101または入力ストリーム105が入力シンボル生成器110に対して与えられる。入力シンボル生成器110は、入力ファイルまたはストリームから1以上の入力シンボル(IS(0)、IS(1)、IS(2)、...)のシーケンスを生成し、各々の入力シンボルは値および位置(図1において括弧内の整数として示す)を有する。上述の通り、各々の入力シンボル符号が入力ファイルのMビットとなるように、入力シンボルの可能な値(すなわちアルファベット)は一般的に2個のシンボルのアルファベットである。Mの値は通常、使用する通信システム100により決定されるが、汎用システムにおいては、Mが多様な用途で使用可能となるように、入力シンボル生成器110へのシンボルサイズ入力を含み得る。入力シンボル生成器110の出力は、符号器115に提供される。
スタティックキー生成器130は、スタティックキーS、S、...のストリームを生成する。生成されるスタティックキーの数は通常制限されており、符号器115の特定実施例に依存する。スタティックキーの生成は、更に詳細に以下に記載されている。ダイナミックキー生成器120は、符号器115により生成される各々の出力シンボルに対するダイナミックキーを生成する。各々のダイナミックキーは、同一入力ファイルのダイナミックキーの大部分が固有となるように生成される。例えば、ルビーIに利用可能なキー生成器の実施例が記載されている。ダイナミックキー生成器120およびスタティックキー生成器130の出力は、符号器115に提供される。スタティックキー生成器130の動作は、乱数生成器135により生成される乱数に依存し得る。
ダイナミックキー生成器120により提供される各々のキーIに基づいて、符号器115は、入力シンボル生成器により提供される入力シンボルから値B(l)の出力シンボルを生成する。符号器115の動作は、以下で更に詳細に説明する。各々の出力シンボルの値はキーに基づいて、1以上の入力シンボルおよび入力シンボルから計算された1以上の冗長シンボルの何らかの関数により生成される。ある特定の出力シンボルのもととなった入力シンボルおよび冗長シンボルのコレクションは、本明細書において、出力シンボルの”付随シンボル(associated symbols)”あるいは単に”付随物(associates)”と称する。関数(”値関数”)および付随物の選択は、以下で更に詳細に記載される処理に従って行われる。常ではないが一般的には、Mは入力シンボルおよび出力シンボルに対して同一である、すなわち、それら双方は同数ビットに符号化する。
いくつかの実施形態では、付随物の選択のため入力シンボルの数Kが符号器115によって使用される。入力がストリーミングファイルである場合のように、Kが前もってわかっていない場合は、Kは単に推定値でもよい。また、値Kは、符号器115により生成される入力シンボルおよび中間シンボルに対する記憶領域を割り当てるために、符号器115によって使用されるかもしれない。
符号器115は、出力シンボルを送信モジュール140に提供する。また、送信モジュール140は、ダイナミックキー生成器120からこの種の各々の出力シンボルのキーを提供され得る。送信モジュール140は、出力シンボルを送信し、使用するキーイング方法に従い、送信モジュール140は、受信するモジュール150にチャネル145を介して、送信された出力シンボルのキーに関する何らかのデータを送信するかもしれない。チャネル145は誤りチャネルであると仮定されるが、通信システム100の動作の必要条件ではない。送信モジュール140が出力シンボルおよびそれらのキーに関する必要なデータをチャネル145に送信するのに適しており、受信モジュールがチャネル145からシンボルおよびそれらのキーに関する潜在的な何らかのデータを受信するのに適している限り、モジュール140,145および150は、いかなる適切なハードウェア構成機器、ソフトウェア構成要素、物理メディアまたはそれのいかなる組合せでもありえる。また、受信モジュール150は、受信された出力シンボルの値が転送時にvであった確率の推定値を与える推定器を組み込むことができ、それぞれの出力シンボルについてvの推定値の確率を提供する。付随物の決定に使用する場合、Kの値を、チャネル145を介して送信してもよいし、または、符号器115および復号器155の事前に一致させセットしておいてもよい。
チャネル145が誤りチャネルであると仮定され、誤りは消去にもなり得るため、通信システム100は、受信モジュール150から出力される出力シンボルと送信モジュール140に入力される出力シンボルとの間に1対1の対応があると仮定することは出来ない。事実、チャネル145がパケット網を含む場合、通信システム100は、任意の2以上パケットの相対順序がチャネル145で転送中に保存されることさえ仮定することができない。従って、出力シンボルのキーは上述した1以上のキーイング方式を用いて決定され、必ずしも出力シンボルが受信モジュール150から出力される順番で決定されるというわけではない。
受信モジュール150は、出力シンボル値B(I),B(I),B(I)をそれらの確率の推定値P(I),P(I),P(I),...と共に復号器155に提供する。そして、これらの出力シンボルのキーについて受信モジュール150が受信した任意のデータがダイナミックキー再生器160に提供される。確率は、通常、可能な出力シンボルのセットでの確率分布である。例えば、出力シンボルがビットを表す場合、出力ビットの確率は転送前に出力ビットがゼロビットであったという確率に等しい(1ビットである確率は、1から0ビットである確率を減じたものである)。
ダイナミックキー再生器160は、受信された出力シンボルのダイナミックキーを再生し、復号器155にこれらのダイナミックキーを提供する。スタティックキー生成器163は、スタティックキーS,S,...を再生させて、復号器155にそれらを提供する。スタティックキー生成器は、乱数生成器164から値を受信するか、または、符号化および復号プロセスの間使用される乱数生成器135にアクセスする。乱数がこの種のデバイスに生成される場合、このアクセスは同一の物理デバイスへのアクセスでもよい。または、乱数生成器135と同一の挙動を達成する乱数生成器164において乱数を生成する同一のアルゴリズムへのアクセスでもよい。復号器155は、対応する出力シンボルと共に、ダイナミックキー再生器160およびスタティックキー生成器163により提供されるキーを使用し、入力シンボル(IS(0),IS(1),IS(2),...)を回復する。復号器155は入力ファイル再組立器165に回復された入力シンボルを提供し、それは入力ファイル101または入力ストリーム105のコピー170を生成する。
<符号器>
図2は、図1に示される符号器115のある特定実施例のブロック図である。符号器115は、スタティック符号器210、ダイナミック符号器220および冗長計算機230を備えている。スタティック符号器210は、以下の入力を受信する:a)入力シンボル生成器110により提供されるおよび入力シンボルバッファ205に格納されたオリジナル入力シンボルIS(0),IS(1),...,IS(K−1);b)オリジナル入力シンボルの数K;c)スタティックキー生成器130により提供されるスタティックキーS,S,...;そして、d)冗長シンボルの数R。これらの入力を受信すると、即座に、スタティック符号器205は、後述するようにR冗長シンボルRE(0),RE(1),....,RE(R−1)を計算する。一般的に、冗長シンボルは、入力シンボルと同じサイズを有する。特定実施例において、スタティック符号器210により生成される冗長シンボルは、入力シンボルバッファ205に格納される。入力シンボルバッファ205は論理的なものであってもよい。すなわち、ファイルは物理的にある場所に格納され、シンボルバッファ205の入力シンボルの位置は単にオリジナルファイルのシンボルの位置のリネームでもよい。
ダイナミック符号器220は、入力シンボルおよび冗長シンボルを受信して、下記に詳述されるようにして出力シンボルを生成する。一実施例において、冗長シンボルは入力シンボルバッファ205に格納され、ダイナミック符号器220は入力シンボルおよび冗長シンボルを入力シンボルバッファ205から受信する。
冗長計算機230は、入力シンボルの数Kから、冗長シンボルの数Rを計算する。この計算は、下記に詳述されている。
出力シンボルの生成速度がクリティカルな資源である状況において、出力シンボルの転送が始まる前に、入力ファイルはスタティック符号器210を使用して符号化されてもよく中間デバイスに格納されてもよい。このデバイスは、例えば、ダイナミック符号器220と異なる物理的位置に取付けられた記憶装置でもよく、ダイナミック符号器220その他と同一の物理デバイスに含まれてもよい。ファイルがダイナミック符号器220による符号化に先立って適切にスタティック符号器210によって符号化された場合には、ダイナミック符号器220を実装する計算デバイスはリソースをスタティック符号化に充てる必要はない。したがって、入力ファイルの出力シンボルの生成速度向上、他ファイルの出力シンボル生成、他タスク、その他のためのより多くのリソースを、ダイナミック符号化に充てることができる。スタティック符号化がダイナミック符号化に先立って実行されるか否かは特定の実施例に依存する。
<スタティック符号器の概要>
スタティック符号器210の一般動作を、図3および4を参照して説明する。図3は、スタティック符号化の方法の簡略フローチャートを示す図である。ステップ305において、どれくらいの冗長シンボルが生成されたかについて情報を保持する変数jはゼロにセットされる。それから、ステップ310で、第1の冗長シンボルRE(0)は、入力シンボルIS(0),...,IS(K−1)の関数Fとして計算される。それから、ステップ315で、変数jはインクリメントされる。次に、ステップ320で、冗長シンボルの全てが生成されたかどうか(すなわち、jがR−1より大きいか?)が検査される。Yesである場合、フローは終了する。そうでない場合、フローは、ステップ325へ進む。ステップ325において、RE(j)は、入力シンボルIS(0),...,IS(K−1)および前に生成された冗長シンボルRE(0),...,RE(j−1)の関数Fとして計算される。R個の冗長シンボルが計算されるまで、ステップ315,320および325は繰り返される。
再度図1および図2を参照する。実施例によっては、スタティック符号器210は、スタティックキー生成器130から1以上のスタティックキーS,S,...を受信する。これらの実施例では、スタティック符号器210は、いくつかの又は全部の関数F,F,...Fj−1を決定するために、スタティックキーを使用する。例えば、スタティックキーSは関数Fを決定するために用いられ、スタティックキーSは関数Fその他を決定するために用いられる。あるいは、1以上のスタティックキーS,S,...は関数Fを決定するために用いられ、1以上のスタティックキーS,S,...は関数Fその他を決定するために用いられる。他の実施態様において、スタティックキーが必要でなく、したがって、スタティックキー生成器130は必要でない。
次に図2および図3を参照する。実施例によっては、スタティック符号器210により生成される冗長シンボルは、入力シンボルバッファ205に格納される。図4は、スタティック符号器210の一実施例の動作の簡略図である。特に、スタティック符号器210は、入力シンボルバッファ205にから受信した入力シンボルIS(0),...,IS(K−1)の関数Fとして、冗長シンボルRE(j)(RE(0),...,RE(j−1))を生成する。そして、入力シンボルバッファ205の中へと戻してそれを格納する。関数F,F,...,FR−1の正確な形式は、特定用途に依存する。常ではないが、一般的には、関数F,F,...,FR−1は、それらの対応する引数のいくつかあるいは全ての排他的論理和を含む。上述の通り、これらの関数は、図1のスタティックキー生成器130により生成されるスタティックキー使用してもよいし使用しなくてもよい。例えば、後述する1つの特定実施例で、最初のいくつかの関数はハミング符号を実装し、スタティックキーS,S,..を使用しない。ところが、残りの関数は、低密度パリティチェック符号を実装し、スタティックキーを明示的に使用する。
<ダイナミック符号器の概要>
図2を再び参照する。ダイナミック符号器220は、入力シンボルIS(0),...,IS(K−1)および冗長シンボルRE(0),...,RE(R−1)を受信し、キーIに対応する各々の出力シンボルを生成する。オリジナル入力シンボルおよび冗長シンボルを含んでいるコレクションは、今後”ダイナミック入力シンボル”のコレクションと称する。図5は、ダイナミック符号器の一実施例の簡略ブロック図である。この符号器はルビーIに記載されている符号器の実施例と類似している。ルビーIはこの種の符号器の動作に関する更なる詳細を記載している。
ダイナミック符号器500は、重みセレクタ510、アソシエータ515、値関数セレクタ520および計算機525を含む。図5に示すように、K+R個のダイナミック入力シンボルが、ダイナミックシンボルバッファ505に格納される。実施例において、ダイナミックシンボルバッファ505は、図2の入力シンボルバッファ205である。他の実施態様において、ダイナミックシンボルバッファ505は、入力シンボルバッファ205と別である。図1に示されるダイナミックキー生成器120により提供されるダイナミックキーIは、重みセレクタ510、アソシエータ515および値関数セレクタ520へ入力される。また、ダイナミック入力シンボルの数(K+R)は、これらの3つの構成要素510、515および520に提供される。計算機525は、重みセレクタ510、アソシエータ515および値関数セレクタ520からの出力を受信して、ダイナミックシンボルバッファ505からシンボルを受信するために接続される。計算機525は、出力シンボル値を生成する。図5に示される要素に対する他の等価な装置が用いられ、これが本発明による符号器の1つの実施例であると理解されなければならない。例えば、ルビーIおよびショクロラヒIは、本発明による他の実施例において使用可能な他の符号器を記載している。
動作において、K+R個のダイナミック入力シンボルがスタティック符号器210から受信されて、ダイナミック入力シンボルバッファ505に格納される。前述したように、各々のダイナミック入力シンボルは、位置(例えば、入力シンボルの位置は入力ファイルのオリジナル位置)および値を有する。ダイナミック入力シンボルは、格納されたダイナミック入力シンボルの位置が決定可能である限り、受信された順番でダイナミック入力シンボルバッファ505に格納される必要はない。キーIおよびダイナミック入力シンボルの数K+Rを使用して、重みセレクタ510がキーIを有する出力シンボルの”付随物”であるダイナミック入力シンボルの数W(I)を決定する。キーI、重みW(I)およびダイナミック入力シンボルの数K+Rを用いて、アソシエータ515は出力シンボルに関連付けられたダイナミック入力シンボルの位置のリストAL(I)を決定する。アソシエータ515が定刻より早くW(I)を知ることなくAL(I)を生成可能な場合、W(I)が別にまたは明示的に算出される必要はないと理解されなければならない。一旦、AL(I)が生成されると、W(I)はそれがAL(I)の付随物の数であることから容易に決定される。
アソシエータ515は、入力として受信されたキーI、数Nおよび数tをマッピングし、0およびN−1間の整数のリストX(0),...,X(t−1)を生成する。望ましくは、これらの整数は、区別され範囲内において一様に分散される。例えば、図5のダイナミック符号器500の場合、NはK+Rに等しく、tはW(I)に等しく、そして、AL(I)はリストX(0),...,X(t−1)である。
アソシエータ515によるマッピングは種々の形式になリ得る。ランダムまたは疑似ランダムのビットのソースにアクセスすることにより、その出力をランダムにすることができる。しかしながら、それは、符号器および復号器によって、同一のキーI、同一のNおよび同一のtとなる出力を生成するよう選択されなければならない。この必要条件を満たすために、擬似ランダムシーケンスがキーIのシードとして符号器および復号器により生成されることができる。擬似ランダムシーケンスの替わりに、出力の計算のため真ランダムシーケンスが用いられるかもしれない。しかし、出力を生成するために使用されるランダムシーケンスが復号器に伝えられることが必要とされなければ役立つ。
再び図5を参照する。一旦I、W(I)およびAL(I)が分かると、出力シンボルの値B(I)は値関数VF(I)に基づいて計算機525により算出される。適切な値関数の1つの特性は、AL(I)により指示される付随物の値が、出力シンボル値B(I)およびAL(I)により指示される他のW(I)−1個の付随物の値から導出可能ということである。このステップで使用される望まれる値関数は、この特性を満たし容易に計算、逆計算が可能な、XOR値関数である。しかしながら、他の適切な値関数が、その代わりに使われるかもしれない。例えば、ルビーIは使用可能な他の適切な値関数を記載している。
使用する場合、値関数セレクタ520は、キーIおよびK+Rから値関数VF(I)を決定する。1つのバリエーションにおいて、値関数VF(I)は、全てのIについて同一の値関数VFである。このバリエーションにおいては値関数セレクタ520が必要でなく、計算機525は値関数VFにより構成されることができる。例えば、値関数は、全てのIについてXORである。出力シンボル値は、その付随物の全ての値のXOR(排他的論理和)である。
各々のキーIについて、重みセレクタ510はIおよびK+Rから重みW(I)を決定する。1つのバリエーションにおいて、重みセレクタ510は、キーIを用いてW(I)を最初にランダムな参照数を生成し、そうすると、W(I)の値が保存される重みセレクタ510内(あるいは関連付けられた)分布テーブルを参照するのにこの値を利用することができる。以下、この種の分布テーブルが形成され、アクセスされる方法のより詳細な説明について説明する。一旦重みセレクタ510がW(I)を決定すると、この値はアソシエータ515および計算機525に提供される。
リストAL(I)、重みW(I)および値関数VF(I)が値関数セレクタ520または予め選択された値関数VFを使用して、計算機525は、ダイナミック入力シンボルバッファ505内のAL(I)によって指示されたW(I)個のダイナミック入力シンボルにアクセスし、現在の出力シンボルの値B(I)算出する。AL(I)の算出の手順の実施例は後述する、しかし、他の適切な手順がその代わりに用いられるかもしれない。望ましくは、復号器が利用可能なAL(I)をすでに有しない場合、手順は各々の入力シンボルに既知の出力シンボルのための付随物として選択されるおおまかな均一な可能性を与え、復号器が複製可能な方法の選択を行う。
それから、ダイナミック符号器500はB(I)を出力する。すなわち、実質的に、ダイナミック符号器500は選択された入力シンボルのいくつかの値関数として出力シンボル値B(I)を生成するため、図6に示される動作を実行する。ここに示した例では、値関数はXORである、出力シンボルの重みW(I)は3である。そして、付随するダイナミック入力シンボル(付随物)は位置0,2およびK+R−2にあって、それぞれ値としてIS(0)、IS(2)およびRE(R−2)を有する。したがって、以下のように出力シンボルは算出される。
Figure 2011176845
(Iの値について)
値関数XORが使われる場合、冗長シンボルはオリジナルシンボルIS(0),...,IS(K−1)と同一のビット数を有し、出力シンボルを同一のビット数を有すると理解されなければならない。
生成された出力シンボルは、上述の通りに送受信される。本願明細書において、いくつかの出力シンボルが消失したかもしれないかまたは乱れているようにされたかもしれないか、または一つ以上の符号器により生成されたかもしれないことが、仮定される。しかしながら、受信される出力シンボルがそれらのキーの指示およびそれらの値B(I)が正確であるといういくらかの保証により受信されたことが仮定される。図1に示すように、それらの受信された出力シンボルは、ダイナミックキー再生器160のそれらの指示から復元されるそれらの対応するキー、値KおよびR、および、およびスタティックキー生成器163によって再生するスタティックキーS,S,...と共に、復号器155の入力される。復号器155は、送信された値B(I)の確率指示示度確率を受信し使用するかもしれない。
<スタティック符号器>
オリジナルデータの回復が誤り得るというような方法で、スタティック符号器の主機能は冗長情報をオリジナルデータに加えることになっている。この種の冗長情報は、ダイナミック復号器が回復することができなかった入力シンボルを回復するために、復号器をアシストすることができる。代表的アプリケーションにおいて、スタティック符号器は、消去にかかわらず所望の精度に回復を保証することを必要とされる冗長シンボルの数に関して、および/または、符号化プロセスおよび/または復号プロセスの計算能力に関して効率的でなければならない。例えば、アプリケーションで、ダイナミック復号器のパフォーマンスにより示される所与の目標エラー率pに対して、最大でデータの割合pがエラーになる際、オリジナルデータの速い回復を保証しつつ、できる限り小さい冗長シンボルの数Rを生成する。
これらの必要条件を満たしている符号の種類はLDPC符号である。そして、当業者には有名である。これらの符号は多くの場合オリジナルデータを回復できる一方、まれにそれらが少数のオリジナル入力シンボル以外のすべてを回復する場合がある。したがって、いくらかの誤りがある場合、実施例によってはLDPC符号化の前に入力データはオリジナルデータを回復できる符号を使用して最初に符号化される。この最初の符号化は、最初の複数の冗長シンボルを生成する。この最初の符号化の後、オリジナルシンボルの複数および冗長シンボルの最初の複数個はLDPC符号器を使用して符号化される。符号化の最初の層のための実施例はBCH符号である。そして、それは当業者には有名である。例えば2層あるいは2層以上の符号方式などの他方式もまた使用され得ると理解されることになっている。
図7は、本発明によるスタティック符号器の1つの特定実施例の簡略ブロック図である。スタティック符号器600は、パラメータ計算機605、BCH符号器610および低密度パリティチェック(LDPC)符号器620を備えている。パラメータ計算機605はK個の入力シンボルおよび生成されるR個の冗長シンボルを受信して、パラメータDおよびEを生成する。DはBCH符号器610により生成される冗長シンボルの数を示す。そして、EはLDPC符号器620により生成される冗長シンボルの数を示す。パラメータDはBCH符号器610に提供される。そして、パラメータEはLDPC符号器620に提供される。
BCH符号器610は、入力シンボルバッファ625から入力シンボルIS(0),...,IS(K−1)を受信するために連結され、入力シンボルの数KおよびパラメータDを受信する。応えて、BCH符号器610は、BCH符号に従ってD+1個の冗長シンボルHA(0),HA(1),...,HA(D)を生成する。実施例において、入力シンボルバッファ625は、図2の入力シンボルバッファ205である。BCHを符号化している処理は、D+1個の冗長シンボルをオリジナルのK個の入力シンボルに加え、Dはアプリケーションに依存する。符号器610は、誤り訂正および消去訂正符号の当業者にとって公知のいかなる方法でも行うことができる。
符号器620がそうであるLDPCは入力シンボルIS(0),...,IS(K−1)を受信するために連結され、K+D+1個の入力シンボルおよびBCH符号化冗長シンボル、パラメータE、および、スタティックキーS、S,...を受信する。応えて、LDPC符号器620は、LDPC符号によりE個の冗長シンボルを生成する。LDPC符号器により算出されるE個の冗長シンボルは、R−D−1に等しく、Rは、冗長シンボルの数である。当業者に公知であるように、LDPC符号を使用し情報を符号化するさまざまな方法がある。LDPC符号は、グラフ構造により表されることができ、メッセージノードのセット、検査ノードおよびノードを点検するためにメッセージノードを接続しているエッジを含んでいる。有効なLDPC符号語のセットは、各々のチェックのノードのためのメッセージノードの設定のセットであり、隣接したメッセージノードのXORは0である。特定のアプリケーションにおいて、符号器の実装を単純化し、更に復号器の誤り確率の算出をより容易にするため、メッセージノードが全て同じ度数を有することが望ましい。LDPC符号器620は、誤り訂正および消去訂正符号の当業者にとって公知のいかなる方法で行うこともできる。
図8は、図7に示されるスタティック符号器を使用する本発明の一実施例の動作である。特に、BCH符号器610は、入力シンボルバッファ625(または図2に記載の205)から入力シンボルを受信し、D+1個のBCH符号化冗長シンボルを生成し、入力シンボルバッファ625に格納する。それから、LDPC符号器620は、入力シンボルバッファ625から入力シンボルとD+1個のBCH符号化冗長シンボルを受信し、E個のLDPC符号化冗長シンボルを生成し、入力シンボルバッファ625に格納する。
上述の通り、実施例によっては、LDPC符号器620は図1のスタティックキー生成器130により生成されたスタティックキーS、S,...を受信する。ある実施例において、スタティックキー生成器130は、シードを受信しランダム様の数(スタティックキーS、S,...)を生成する乱数生成器である。シードは、種々の形式になることができる。例えば、それは、真のランダム数生成器の値であってもよい。別の例として、シードはCPUクロックからの決定方法により得られるたストリングでもよい。シードがたとえ何であっても、スタティックキーの同一のシーケンスが復号器により生成可能とするため、それは復号器に伝えられなければならない。多くのアプリケーションでは、あまり大きくないシードであることが有利である。多くのアプリケーションにおいて、シードは32ビット整数または64ビット整数である。
再び図1を参照する。いくつかのアプリケーションにおいては、チャネル145を通じて送信されるファイルまたはストリームは小さい。例えば、入力ファイルは、短い音声メッセージ、または、数十キロバイトまたは数千バイトまたは数ビットの集合を含むウェブページのコンテンツかもしれない。上述したスタティック符号器の実施例において、この種のシナリオにおいて少なくとも良い。例えば、いくつかの上記の実施例は、結果としてメモリおよびプロセッサ速度を非効率的な使うため、データ復元が遅くなリうる。また、いくつかの上記の実施例は、システムのユーザによってセットされた信頼度パラメータでデータを復元するため、より大きい受信オーバーヘッドが必要となリ得る。さらに、いくつかの上記の実施例は、要求されるより信頼性が低いデータの復元となり得る。
入力シンボルの数が減少するときに、復号器の障害率が増加することが分かっている。また、これが主にオリジナルコンテンツのサイズが比較的小さい場合、符号化プロセスがオリジナルコンテンツに関する十分な情報を生成しないという理由であることも分かっている。従って、オリジナルシンボルに関する詳細な情報を伝達する冗長シンボルを生成する符号器の他の実施例は記載されている。
図9は、本発明の一実施例に従って符号化する符号器の処理の簡略フローチャートである。
図に示されるように、ステップ805で、変数iはゼロに初期化される。変数iは、すでに生成される冗長シンボルの数の情報を保持する。ステップ810において、数tは、K/2以上の最も少ない奇数の整数として算出される。ステップ815において、値P,P,...,Pは、K、tおよびスタティックキーSに基づいて生成される。値P,P,...,Pは、入力シンボルの位置が冗長シンボルを生成するために使用される。ある特定の実施例では、図5のアソシエータ515のようなアソシエータは、P,P,...,Pを生成するために用いる。特に、値tはW(I)の入力として提供され、値KはK+Rの入力として提供され、スタティックキーSはキーIの入力として提供される。tの多くの異なる値が類似した符号化効果を得る点に留意する必要があり、したがって、この特定の選択は単なる例である。
ステップ820において、RE(i)の値は、値IS(P),IS(P),...,IS(P)のXORとして計算される。ステップ825において、変数iは次の冗長シンボルの計算を準備するために1だけインクリメントされる。そして、ステップ830で、全ての冗長シンボルが計算されたかどうかが判定される。Noであれば、フローはステップ815に戻る。
<復号器>
図10は本発明による復号プロセスを例示している簡略ブロック図である。そして、それは例えば図1の復号器155のような復号器により実装される。
プロセスは、ステージでダイナミック入力シンボルを復号化する。ステップ905において、復号器は、受信された出力シンボルの付随物のリストを準備する。これは、あらゆる出力シンボルについて、復号器が付随するダイナミック入力シンボルのセットを計算して、情報をいくつかのテーブルに格納することを意味する。そのために、K個の入力シンボルおよびR個の冗長スタティックシンボル関するのと同様に、復号器は、受信された出力シンボルに対応するキーにアクセスすることができる。ステップ910において、復号器は、出力シンボルの付随物の表に、それらの付随物と共に検査シンボルのリストを加える。本発明の好ましい実施例において、検査シンボルはダイナミック入力シンボルの依存を表す。例えば、検査シンボルの付随物がインデックス10、19および32を有するダイナミック入力シンボルである場合、対応するダイナミック入力シンボルのXORが本発明の好ましい実施例においてこの値は固定値になる。本発明の好ましい実施例において、この値はゼロであるが必須ではない。
ステップ915で、プロセスは、検査シンボルの値および出力シンボルのそれを初期化する。このステップにおいて、初期化とは、可能な出力シンボル値ののセットの確率分布の関連付けおよび個々の出力および検査シンボルに対する検査シンボル値を意味する。この確率分布は、次のステップの計算効率を向上させるために、少ない精度で既知でもよい。また、割り当てられた確率は、出力または検査シンボルアルファベットの実質的に多くの値に対してゼロであってもよい。例えば、好ましい本発明の実施例は、検査シンボルの値は0であり、関連する確率分布が0に対し値が1であり、検査シンボルアルファベットの他のいかなる要素に対して0の値である。
ステップ920および930は、反復的に実行されダイナミック入力シンボルの確率を更新する。このタスクのための、例えば、belief−propagationアルゴリズム、min−sumアルゴリズム、または、量子化されたbelief−propagationアルゴリズムのような若干の他のバリエーションなどの周知のアルゴリズムがある。通常、これらのアルゴリズムで、出力または検査シンボルおよびダイナミック入力シンボルとの各々の結合は2つの確率分布を保持する。そして、それは各回において更新される。これらの確率分布は、アルゴリズムの間、前後にパスするメッセージとみなすことが出来る。アルゴリズムの第1のラウンドにおいて、検査および出力シンボルは、それらの付随するダイナミック入力シンボルに自分自身の確率分布をパスする。これは、出力および検査符号およびダイナミック入力シンボルとの結合上のメッセージの1セットを指定する。次のラウンドにおいて、それが全ての他の接続に沿って受信したメッセージに基づいて、あらゆるダイナミック入力シンボルは、この種のあらゆる接続のための第2のメッセージを算出する。これに続いて、あらゆる検査または出力シンボルは、それが全ての他の接続から受信したメッセージなどに基づいてあらゆる接続上の値の第1のセットを更新する。各ラウンド終了後、ダイナミック入力シンボルは、入力される確率分布に基づいてそれらの値の最高の推測を算出して、それらがそれらの値について相当に確かか否か決定する(ステップ930)。全てのダイナミック入力シンボルがそれらの値について確実性が所定レベルを超えた場合、処理は終了する。
この種のメッセージ受渡し処理のいくつかの変更態様が可能である。例えば、プロセスの1回以上の繰り返しの間、ダイナミック入力シンボルの全てがそれらの値について十分な確実性を得るというわけではない、そして、これらの値は復号器によりセットされ、関連する出力および検査シンボルが変化する。そして、それらのダイナミック入力シンボルは復号プロセスから取り除かれることができる。特定の場合において、この種の手順は、結果として計算リソースの相当な節約に導くことができる。他のありうる修正は、別にダイナミック出力シンボルおよび検査シンボルを考慮して、復号化の異なるステージにおいて、それらを使用することである。いくつかの実施例において、この種の時分割は役立ち、全てのダイナミック出力シンボルを処理した後に残るスタティックシンボルを使用して誤りの回復を可能とすることが出来る。例えば、復号器は、ダイナミック出力シンボルだけを考慮して、検査および入力シンボルとの結合の値を更新しないことから始めることができる。所定の繰り返し数だけ処理が繰り返されたあと、または定常状態、またはいくつかの他の基準に対する従って、これらの接続上の値が更新される。
上記の復号器の具体例は、次に示される。本実施例において、出力シンボルアルファベットは、0および1からなるバイナリのアルファベットである。このアルファベット上の確率分布は、したがって、1を得る確率であるために仮定される単一の負でない実数pにより記載されていることができる。付随するダイナミック入力シンボルおよび出力および検査シンボルの間で通過するメッセージは任意の実数であり、−Infは他のいかなる数よりも小さい、そして、Infは他のいかなる数も大きいような2つの特定のメッセージInfおよび−Infを付与している。この場合、あらゆる出力シンボルは、出力シンボルが転送より前の1であったという確率を記載している関連する数により受信された。ステップ915は、あらゆる出力シンボルに対しこれらの値を初期化して、さらに、検査符号の値が確率1に対して0の値であるであることを意味する0に検査シンボルの値を初期化する。
この場合の更新ルールは以下の通りである。
最初のラウンドで、あらゆる出力または検査シンボルは、その初期値をその付随するダイナミック入力シンボルに送信する。以後、あらゆるダイナミック入力シンボルは、以下の値をその関連する出力または検査符号Sに送信する。S以外の全ての関連記号のために、ダイナミック入力シンボルは、確率pを受信して、ln(p/(1−p))を算出して、数tを得るためにこれらの数を合計して、1/(exp(t)+1)をSに送信する。ここで、ln(x)は、xの自然対数である。そして、exp(x)、xの指数関数である。
次のラウンドにおいて、あらゆる出力または検査シンボルは、その付随するダイナミック入力シンボルIに以下の値を送信する。それはI以外の全ての付随するダイナミック入力シンボルから全ての入って来る数を集める。そして、1−2*aを計算しこれらの数の積を掛け合わせ、この結果に1−2*zを掛け合わせ値bを導出する。ここで、zは、シンボルの初期値であって、Iに(1−b)/2を入力する。
上記の処理は、周知のbelief−propagationアルゴリズムを使用しているため、より詳細にここで記載する必要はない。他のバリエーションが、その代わりに使われるかもしれない。
復号器155の異なる実施例は、図11に示される。それは、ダイナミック復号器1005とスタティック復号器1010を備えている。ダイナミック復号器1005は、図1の受信モジュール150から出力シンボルB(I),B(I),...を受信し、ダイナミックキー再生器160からダイナミックキーI,I,I,...を受信する。これらのデータを受信すると、ダイナミック復号器1005は、入力シンボルIS(0),...,IS(K−1)および冗長シンボルRE(0),...,RE(R−1)を復元を試みる。例えば、belief−propagationアルゴリズムまたはその変形のいずれかを使用することによって、一般の復号器と同様に復元を行うことが出来る。本本発明の若干の実施例の1つの効果は、ダイナミック復号器1005が入力シンボルの復号化全部を終える必要はないということである。そして、スタティック復号器1010は、ダイナミック復号器1005が回復しなかった入力シンボルを復号化するために用いることができる。復号器が上で記載されている方法の時分割を使用するときにこれは特に役立つ。
ダイナミック復号器1005によって、得られた入力シンボルおよび冗長シンボルに対応する確率分布は、復元バッファ1015に格納される。ダイナミック復号化終了後、スタティック復号器1010は、ダイナミック復号器1005により回復されないいかなる入力シンボルも回復することを試みる。特に、スタティック復号器1010は復元バッファ1015から入力シンボルおよび冗長シンボルを受信する。加えて、スタティックキー生成器163(図1)が使われる場合、スタティック復号器1010はスタティックキーS0,S,S,...を受信する。図1を再度参照する。1つの特定実施例で、スタティックキーは、通信チャネル145を介してスタティックキー生成器163を駆動する乱数生成器164に乱数生成器135によって使用される一般的なシードを伝達することによって再生可能となる。
回復された入力シンボルは、入力ファイル再構成器165に提供される。スタティック復号器は、ここで記載されている他の復号器と同じ原理に続くことができる。しかしながら、本発明のいくつかの実施例において、スタティック復号器のためのより速い復号化アルゴリズム(例えば従来技術において、技術のそれらにとって公知のビットフリッピング復号器)を使用してもよい。ある場合には、スタティック符号化はBCH符号のような従来の符号を含む。スタティック復号プロセスは、2つの異なる復号器を含むことができ、この種の符号が用いられる場合1つはLDPC符号および1つはBCH符号のために使用される。LDPC符号のための復号器はbelief−propagation復号器またはその変形のいずれかであってもよい、または、それは他のいかなる効率的な復号化アルゴリズム(例えばビットフリッピングアルゴリズム)でもありえる。従来技術において、技術のそれらにとって公知にしながら、BCH符号のための復号器はバーリカンプマッシーアルゴリズムを使用している標準復号器であってもよい、または、belief−propagation復号器であってもよい。
図12は、本発明による復号化のための方法の簡略フローチャートを例示している。ステップ1105において、Q個の出力シンボルが復号器により受信される。Qの値は、入力シンボルの数および使用するある特定のダイナミック符号器に依存する。この値は受信モジュール150のような受信モジュールにより送り届けられ、以下で更に詳細に説明する。Qの値は、また、復号器が入力シンボルを回復できる所望の精度に依存する。例えば、復号器が高確率を有する入力シンボルの全てを回復できることが要求される場合、入力シンボルの数が大きくなるよう、Qは選択されなければならない。特に、用途によっては、入力シンボルの数が大きいときに、Qは3%未満ほどオリジナル入力シンボルの数大きくなる。ほかの応用において、入力シンボルの数が少ないときに、Qは10%ほど入力シンボルの数大きくなる。復号器は入力シンボルの全てを復号化することができないことが受け入れられる場合、Qは入力シンボルの数より少なくありえる。全体の符号システムの1つの目的は、可能な限り数Qを減少させることである、その一方で、復号プロセスの成功に関する良好な見込みに基づく保証を維持する。
ステップ1110において、例えばダイナミック復号器1005のようなダイナミック復号器はQ個の受信した出力シンボルから入力シンボルおよび冗長シンボルを再生するさせる。ステップ1105および1110が実質的に並行して実行されることができることは、よく理解されていることになっている。例えば、ダイナミック復号器は、Q個の出力シンボルを受信する前に、入力シンボルおよび冗長シンボルを再生させ始めることができる。
ダイナミック復号器がQ個の出力シンボルを処理したあと、入力シンボルが所望の精度に回復されたかどうかは判定される。所望の精度は、例えば、入力シンボルの中で全て入力シンボルのいくつかあるいは全て、パーセンテージ、その他であってもよい。入力シンボル全部より少ない場合、あるいは他の特定の確率を下回る場合、belief−propagationまたは他の軟判定復号化方法が用いられる。Yesであればフローは終了する。Noの場合はフローは、ステップ1120へ進む。ステップ1120において、例えばスタティック復号器1010のようなスタティック復号器は、ダイナミック復号器は回復することができなかったいかなる入力シンボルも回復することを試みる。スタティック符号器が、ダイナミック符号器が回復した入力シンボルおよび冗長シンボルを処理した後フローは終了する。
図13は、本発明の態様に従って復号化のための方法の他の実施例を例示している簡略フローチャートである。この実施例は、図12に関して記載されて、それと類似していて、共通してステップ1105,1110、1115および1125を含む。しかし、ステップ1125の後、フローは、ステップ1130へ進に、そこで、入力シンボルが所望の精度に回復されたかどうかは、決定される。Yesの場合フローは終了する。Noの場合はフローはステップ1135へ進む。ステップ1135において、一つ以上の付加的な出力シンボルが受信される。それから、フローはステップ1110へ進行する。その結果、ダイナミック復号器および/またはスタティック復号器は、残った未回復の入力シンボルの回復を試みることができる。
図14は、本発明による復号化のための方法のさらにもう一つの実施例を例示している簡略フローチャートである。この実施例は、上述の時分割手順に関するものである。ステップ1155において、出力シンボルは復号器により受信される。そして、ステップ1160で、ダイナミック復号器は受信された出力シンボルから入力シンボルおよび冗長シンボルを再生させる。それから、ステップ1165で、ダイナミック復号化が処理を終了するかどうかが判定される。この判定は、処理した出力シンボルの数、回復される入力シンボルの数、付加的な入力シンボルが回復されているレート(率)、出力シンボルを処理することに費やされる時間、などの一つ以上に基づくことがありえる。ステップ1155,1160および1165が実質的に並行して実行されることができることは、よく理解されていることになっている。例えば、復号器が出力シンボルを受信し続けながら、ダイナミック復号器は入力シンボルおよび冗長シンボルを再生させ始めることができる。加えて、出力シンボルが受信されると共に、および/または出力シンボルがダイナミック復号器によって、処理している間、ダイナミック復号プロセスを止めるべきかどうかの評価が周期的に実行されることができる。
ステップ1165において、そのダイナミック復号化が停止されることになっていないと判定される場合、フローはステップ1155へ進行する。しかし、ステップ1165において、それがダイナミック復号化が停止されると判定される場合、フローはステップ1170へ進む。ステップ1170において、入力シンボルが所望の精度に回復されたかどうかは、決定される。Yesの場合、フローは終了する。Noの場合はフローはステップ1175へ進む。ステップ1175において、スタティック復号器は、ダイナミック復号器は回復することができなかったいかなる入力シンボルも回復することを試みる。スタティック符号器がダイナミック符号器によって回復された入力シンボルおよび冗長シンボルを処理した後、フローは終了する。
<受信モジュール>
図1に関して、受信モジュール150の主タスクはチャネルから出力シンボルを受信し、シンボルの確率分布を算出して、号器に対する出力シンボルのキーとこの情報を送り届ける。いくつかの実施形態では、受信モジュールは受信された出力シンボルが未知の入力シンボルについて含む情報量上の推定値を算出する。そして、出力シンボルの累積的な情報が入力シンボルを回復するのに十分なときに、それは、一層の出力シンボルの受信をやめるこの推定値を用いることができる。この推定値は、非常に粗くてもよい(例えばちょうど値が”正確””不正確”かどうかの指示)か、非常に微細でもよい(例えばシンボルの値が入力アルファベットからの任意の値であるという確率)。特に、推定値が非常に粗いときには、推定値それ自身が誤りであるかもしれない。
実際には、確率分布は、出力シンボルを表している通信信号の強さおよび強度に基づいて推定されることができる。例えば、この種のデータは、復調技術から得られることが可能である。例えば、あらゆる出力シンボルが2ビット(それは四相位相変調(QPSK)方法を使用して調整される)から成ると仮定する。そして、入って来る搬送波の位相はzであると推定される。それから、確率分布は、転送の前に出力シンボルの値のために得られることが可能である。ここで、4値のいずれかの確率は、受信された位相zまたは距離のいくつかの関数から対応するQPSKコンスタレーションの距離に比例している。この確率分布は、また、信号の強度または他の物理的特性を組み込むことができる。
例えばQPSK変調スキームの2ビットのための各々の出力シンボル符号化のように、各々の出力シンボルをキャリア1つのシンボルを含ん場合最もシンプルになるが、本発明は、この種の場合に限られない。例えば、1つの出力シンボルは、例えば4つのQPSK変調シンボルを含んでいる各々の出力シンボルのように2以上の変調シンボルに符号化してもよい。その実施例において、各々の出力シンボルは、8ビットのために符号化して、63の値の確率分布を有することができた。ここで、受信された出力シンボルによって、符号化されることができた64の可能なビットシーケンスを仮定して、それから1がありえるより少ないものは、一体となってその他の63値の合計をより算出しなかった。
一旦確率分布が得られると、出力シンボルの情報量がありえる推定値は確率分布のバイナリのエントロピーとして算出した。換言すれば、分布が転送の前にp,p,...,pの質量を出力シンボルのm個の可能な構成に割り当てる場合、シンボルの対応する情報量は1+p*log(p)+p*log(p)+..+P*log(p)に等しい。ここで、log(x)は、xの2を底とする対数である。上述の如く、受信モジュールは、出力シンボルが入力シンボルのまわりに伝達するトータル情報量上の推定値を得るために、あらゆる入って来る出力シンボルの情報量を加えることができる。
<アソシエータの実装>
図5を再び参照する。アソシエータ515の一実施例は示される。そして、アソシエータに対する類似物はルビーIに記載したようなものである。ここで、NはK+Rであり、N入力の値は素数の数でなければならない。動作中に、この実施例がAL(I)を計算するために用いるときに、入力サイズK+Rは素数となるよう調整済みである。他の好ましい実施形態では、K+Rが素数であるために、冗長シンボルの数は十分大きく選択される。ある用途では、N個の入力が素数であるという状態はむしろ拘束性がある。
Nが素数の数である必要はないアソシエータを実装する方法は、図15に示される。最初に、ステップ1805で、変数kは0に初期化される。それから、ステップ1810で、ランダムな整数Yが生成される。1つの特定実施例において、出力シンボルのためのキーIは、乱数生成器にシードを与えるために用いる。ステップ1815において、整数Yは、0からN−1の間の数を生成するモジュロ数Nである。ステップ1820において、候補数Yは以前生成された他の数Y(X(0),X(1),...)に対してテストされる。数Yが以前生成された場合、フローはステップ1810に戻る。そうでなければ、ステップ1825で、それらはリストX(0),X(1),..に含まれる。それから、ステップ1830で、W(I)個の数が生成されたかどうかが判定される。Noである場合には、フローはステップ1810に戻る。図15において、示されるフローの結果は、W(I)個の数X(0),X(1),...X(W(I)−1)のリストであり、リストの各々のナンバーXは、0およびN−1間の一意な整数である。それから、ステップ1835で、数X(0),X(1),...,X(W(I)−1)としてリストAL(I)はセットされる。
<重みセレクタの実装>
符号器/復号器のパフォーマンスおよび効率は、図2に示すようにダイナミック符号器220により生成される出力シンボルの重みの分布に依存している。そして、いくつかの分布は他に比較しよりよい。特に、入力シンボルの数Kと比較して収集した出力シンボルの数の過剰を記載しているパラメータAの選択は、主に重み分布の選択に影響を受ける。重み選択の使用可能な態様は後述する。そして、いくつかの重要な重み分布を説明する。図16のブロック図および図17のフローチャートは、これらの概念を例示するために用いる。
図5に示される重みセレクタ510のタスクは、以下の通りである。 キーIおよび長さK+Rを受信すると、重みセレクタは0からK+R−1の範囲の重みと呼ばれる整数W(I)を出力する。ランダムに一様に理想的に整数を生成するアソシエータ515と異なって、後述するように、重みセレクタ510の出力は一定でなくて、特定の重みを有する。
図16に示すように、重みセレクタ510は2つの処理WT_INIT 1905を含む、そして、WT_CALC 1910および2はWT_RBITS 1915およびWT_DISTRIB 1920を表に記入する。第1のキーがテーブルWT_DISTRIB 1920を初期化するために渡されるときに、処理WT_INIT 1905は一度だけ呼び出されなければならない。WT_DISTRIB 1920の設計は、システムの重要な態様であって、非常により多くの詳細の後述される。処理WT_CALC 1910は、キーIに基づいて重みW(I)を作成するという各々の要求に呼び出される。図17のフローチャートに示すように、WT_CALC 1910は、乱数T(2005)を生成するためにテーブルWT_RBITS 1915に格納されるキーIおよびランダムなビットを使用する。それから、Tの値は、テーブルWT_DISTRIB 1920の列数Nを選ぶために用いる。
図16に示すように、WT_DISTRIB 1920のRANGE行のエントリは値MAX_VALの自然数終了の増加列である。そして、WT行は値MAX_WTの自然数終了の増加列である。Tのための可能な値で設定されたものは、0からMAX_VAL−1の間の整数である。望ましい特性は、Tが可能な値の範囲の任意の値である同程度に確からしいであるということである。Nの値は、RANGE(N−1)≦T<RANGE(N)を満たすNが見つかるまで、RANGE行を検索することにより決定される(2010)。一旦Nが見つかると、W(I)の値はWT(N)(テーブルWT_DISTRIBのWT行のN−thなエントリ)に対してセットされる。そして、これは、返された重み(2015,2020)である。図16において、示される実施例テーブルのために、Tが38,500に等しい場合、Nが4であるとわかる、したがって、W(I)はWT(4)=8にセットされる。
<重み分布の選択>
符号化処理のメイン最適化パラメータは、入力ファイルが以下によって完全に復元されることができるようなものである:a)出来る限り少ない出力シンボル、b)出来る限り少ない動作、c)できる限り高い信頼性。一般的に、全てのこれらの最適化基準は、全て出力シンボルのための重み分布の正しい選択によって満たされることができる。すなわち、全てのIについてのW(I)の分布、そして、出力シンボルの上の付随物の分布すなわち、全てのIについてのAL(I)のメンバシップ。復号プロセスが重み分布および付随物の選択上の分布を問わず適用されることができると共に、好ましい実施例が近い最適パフォーマンスのために特に選択される付随物の選択上の重み分布および分布を使用すると強調されなければならない。事実、選ばれた分布における小さい変化が結果としてパフォーマンスの小さい変化だけに導くことができ多くの分布は適切に実行する。
熟練した人々が従来技術において精通する、1つの好ましい実施例の分布を決定するための1つの方法論は密度進化の技術を使用することである。重み分布を設計する他の方法はガウス近似を使用する。そして、設計上の問題は可解なを使用している線形計画方法である問題に変わることができる。この種の方法が、本発明の用途に、重み分布を生成する構成要素によって、使われることができた。
以下、そのような重み分布について説明する。重み分布は表1に示される形式の表として与えられ、P1は重みW1を有する出力シンボルの確率である。P2は重みW2を有する出力シンボルの確率である。そして、P1,P2,...の合計は1である。
Figure 2011176845
この種の分布としては、図16のテーブルWT_DISTRIB1920は、例えば表2に示される形式を有する。
Figure 2011176845
テストされるサンプル分布は、表3に示される形式を有する。
Figure 2011176845
表3の分布(丸めのため1.0000に等しくない)が、実際にはむしろ適切に実行される。例えば、長さ1000の入力サイズに対し10000回実行する、復号器が入力シンボルの復号化に失敗するのは4回だけである。使用するスタティック符号はこの場合4に等しいメッセージ度数を有するLDPC符号であり、2項分布の度数をチェックする。このとき、スタティック符号のレートは、0.97である。出力シンボルの最適数により分割され収集される出力シンボルの数は1.2に等しく、これは20%の受信オーバーヘッドに相当する。
1つの好ましい実施例の分布を決定するための他の方法論は、ルビーIまたはショクロラヒIのそれらとして同じであるか類似した程度分布を使用することである。これらの分布が誤りまたは誤りデータでない、消去だけがある伝送チャネルのために最適化された一方、それらはそれにもかかわらずシミュレーションの良好なパフォーマンスを呈する。例えば、表4の分布は、入力アルファベットが2ビットを含み、破壊が平均0および標準偏差シグマを有するガウス形確率変数によって生じる通信チャネルにおいて、K個の入力ビットに対し少なくとも1−10(−6)の確率で完全に訂正可能である。ここで、Kは65536以上の値であり、シグマは0から2の範囲であり、10%未満のオーバーヘッドを有する
Figure 2011176845
<EC−MS符号のシステマチック符号化>
SED−CRCの教示は、EC−MS符号のためのシステマチックな符号器を設計するために用いることができる。ここで、入力シンボルは、一連の中間の入力シンボルを生成するために一連のシステマチックなキーを使用して、最初に復号化される。次に、マルチステージ符号が出力シンボルを生成する中間の入力シンボルシーケンスに適用され、いくつかはオリジナル入力シンボルを構成する。次のステップでは、受信された出力シンボルは、中間の入力シンボルのシーケンスを回復するために本願明細書において、記載されている方法を使用して復号化される。その後で、このシーケンスは、入力シンボルのシーケンスを得るためにシステマチックなキーを使用して、再び符号化される。
いくつかの実施形態では、ショクロラヒIに記載されているようなパケットよりむしろビットに動作するマルチステージ符号器が使用されている。いくつかの他の実施例において、例えばルビーIに示すシングルステージ符号は、受信機の確率分布蓄積によって組み合わされるかもしれない。
本発明の特定実施例に関して記載した、そして、本発明が請求項の範囲内で全ての変更態様および等価物をカバーすることを目的とすると認められなければならない。
本発明の特定実施例に関して記載した、そして、本発明が請求項の範囲内で全ての変更態様および等価物をカバーすることを目的とすると認められなければならない。

以下に本件出願当初の特許請求の範囲に記載された発明を付記する。
[C1]転送元から通信チャネルを介して転送されたデータを受信する方法であって、前記データは、複数の出力シンボルとして転送され、入力シンボルと冗長シンボルの混合セット内の少なくとも1つのシンボルから生成され、少なくとも1つの出力シンボルは、前記混合セット内の2以上のシンボル、および前記混合セット内の全シンボルより少ないシンボルから生成され、前記混合セット内の所与のシンボルセットのための可能性のある有効出力シンボルの数は、任意の期待サイズの入力ファイルのための、前記入力ファイル内の入力シンボルの数に対して事実上無限であり、前記入力シンボルは、入力シンボルの順序セットからのものであり、前記冗長シンボルは、前記入力シンボルから生成され、該方法は、
前記通信チャネルから出力シンボルを受信することであって、前記通信チャネルは、挿入された誤りおよび/または消失を有する可能性がある、ことと、
少なくとも1つの前記出力シンボルのサブセットを受信するとすぐに、少なくとも出力シンボル確率分布の推定値を決定することであって、出力シンボル確率分布は、受信出力シンボルを鑑みて、特定の出力シンボルが転送された確率を表す、ことと、
前記出力シンボル確率分布の推定値から、入力シンボル確率分布を決定することであって、入力シンボル確率分布は、前記受信された出力シンボルを形成するために符号化された特定の入力シンボルの確率を表す、ことと、
前記受信された出力シンボルから、前記混合セット内の少なくとも1つのシンボルのサブセットを再生することであって、前記混合セット内の前記シンボルのサブセットは、複数の再生された入力シンボルと、複数の再生された冗長シンボルとを含む、ことと、
少なくとも1つの前記出力シンボルのサブセットを受信するとすぐに、前記出力シンボルから、前記混合セット内の少なくとも1つのシンボルのサブセットを再生することであって、前記混合セット内の前記シンボルのサブセットは、複数の再生された入力シンボルと、複数の再生された冗長シンボルとを含み、再生工程は、前記入力シンボル確率分布を使用する、ことと
を備えることを特徴とする方法。
[C2]受信された出力シンボルのために、前記受信された出力シンボルに関連付けられた情報量を決定することと、
複数の受信された出力シンボルに関連付けられた総情報量を累積することと、
前記累積された総情報量が、前記入力シンボルの順序セットの情報内容量に関連する所与の基準を満たすとき、1以上の再生工程をトリガすることと
をさらに備えることを特徴とする、C1に記載の方法。
[C3]前記所与の基準は、前記累積された総情報が、前記入力シンボルの順序セットの情報内容量に少量の付加的な情報量を加えた情報量に等しくなる基準を含むことを特徴とする、C2に記載の方法。
[C4]前記少量の付加的な情報量は、前記入力シンボルの順序セットの情報内容量の百分率であることを特徴とする、C3に記載の受信方法。
[C5]前記百分率は、10%未満であることを特徴とする、C4に記載の方法。
[C6]前記百分率は、5%未満であることを特徴とする、C4に記載の方法。
[C7]出力シンボル確率分布は、各々、2つの可能性の各々に対する確率分布であり、単一の確率として表現可能であることを特徴とする、C1に記載の方法。
[C8]出力シンボル確率分布は、ある復号フェーズでの粗量子化、および他の復号フェーズでの微量子化を有する確率値を含むことを特徴とする、C1に記載の方法。
[C9]出力シンボル確率分布は、各々、2値のうち1つを採用する確率値を含み、前記値の1つは高確率を表し、他は低確率を表すことを特徴とする、C1に記載の方法。
[C10]出力シンボル確率分布は、粗量子化を有する確率値を含むことを特徴とする、C1に記載の方法。
[C11]出力シンボル確率分布は、ビットが転送において1または0であった確率を表す出力シンボルのビット当たりの確率を表すことを特徴とする、C1に記載の受信方法。
[C12]出力シンボル確率分布は、前記出力シンボルの転送における各々の可能性のある値の確率を表す出力シンボルの全てのビットに対する確率を表すことを特徴とする、C1に記載の方法。
[C13]出力シンボル確率分布は、出力シンボルを伝達するために用いるデータシンボル値に対する確率を表すことを特徴とする、C1に記載の方法。
[C14]前記確率分布は、推定された確率がゼロである場合、可能性のある転送されたビット、またはシンボルのエントリーを含まないデータ構造として格納されることを特徴とする、C1に記載の方法。
[C15]各々の出力シンボルは、キーアルファベットから選択されるキーIと関連付けられ、前記キーアルファベットにおける可能性のあるキーの数は、任意の期待サイズの入力ファイルのための、前記入力ファイル内の入力シンボルの数と比較して事実上無限であることを特徴とする、C1に記載の方法。
[C16]前記冗長シンボルは、第1の複数の冗長シンボル、および第2の複数の冗長シンボルを含み、少なくともいくつかの未再生入力シンボルを再生する工程は、
前記第1の複数の冗長シンボルの再生された冗長シンボル、および前記複数の再生された入力シンボルから、前記未再生入力シンボル、および前記第2の複数の冗長シンボルの未再生冗長シンボルのうち、少なくとも1つを再生することと、
前記第1の複数の冗長シンボルの再生された冗長シンボル、および前記複数の再生された入力シンボルからの再生工程が、所望の度合いの正確さに前記入力シンボルを再生しない場合、前記第2の複数の冗長シンボルの冗長シンボル、および前記複数の復号された入力シンボルから、少なくとも1つの未再生の入力シンボルを再生することと
を含むことを特徴とする、C1に記載の方法。
[C17]前記いくつかの未再生入力シンボル、および前記第2の複数の冗長シンボルの未再生冗長シンボルは、LDPC復号器を使用して再生され、前記いくつかの入力シンボルは、前記第2の複数の冗長シンボルの冗長シンボルから、ハミング復号器を使用して、再生されることを特徴とする、C16に記載の方法。
[C18]前記所望の正確さは、前記入力シンボルの完全回復であることを特徴とする、C16に記載の方法。
[C19]前記所望の正確さは、高確率を有する前記入力シンボルの完全回復であることを特徴とする、C16に記載の方法。
[C20]少なくともいくつかの未再生入力シンボルを再生することは、前記入力シンボル全ての再生を含むことを特徴とする、C1に記載の方法。
[C21]少なくともいくつかの未再生入力シンボルを再生することは、前記入力シンボル全てより少ない再生を含むことを特徴とする、C1に記載の方法。
[C22]誤り訂正は、与えられた入力シンボルに対する2以上の可能性の確率推定値を追跡し続け、かつ、最大の確率推定値を選択することによりなされることを特徴とする、C1に記載の方法。
[C23]確率分布は、より確かな確率が前記通信チャネルにおいてより低い信号対雑音比から得られるように、チャネル雑音に基づく確率推定値を含むことを特徴とする、C1に記載の方法。
[C24]確率分布が、受信された信号と、前記受信された信号の可能性のある値との間の距離の関数に基づく確率推定値を含むことを特徴とする、C1に記載の方法。
[C25]受信された出力シンボルの情報量の推定値は、可能性のある転送された出力シンボルに対する前記受信された出力シンボルの確率分布の2値エントロピーとして計算されることが可能であることを特徴とする、C1に記載の方法。

Claims (25)

  1. 転送元から通信チャネルを介して転送されたデータを受信する方法であって、前記データは、複数の出力シンボルとして転送され、入力シンボルと冗長シンボルの混合セット内の少なくとも1つのシンボルから生成され、少なくとも1つの出力シンボルは、前記混合セット内の2以上のシンボル、および前記混合セット内の全シンボルより少ないシンボルから生成され、前記混合セット内の所与のシンボルセットのための可能性のある有効出力シンボルの数は、任意の期待サイズの入力ファイルのための、前記入力ファイル内の入力シンボルの数に対して事実上無限であり、前記入力シンボルは、入力シンボルの順序セットからのものであり、前記冗長シンボルは、前記入力シンボルから生成され、該方法は、
    前記通信チャネルから出力シンボルを受信することであって、前記通信チャネルは、挿入された誤りおよび/または消失を有する可能性がある、ことと、
    少なくとも1つの前記出力シンボルのサブセットを受信するとすぐに、少なくとも出力シンボル確率分布の推定値を決定することであって、出力シンボル確率分布は、受信出力シンボルを鑑みて、特定の出力シンボルが転送された確率を表す、ことと、
    前記出力シンボル確率分布の推定値から、入力シンボル確率分布を決定することであって、入力シンボル確率分布は、前記受信された出力シンボルを形成するために符号化された特定の入力シンボルの確率を表す、ことと、
    前記受信された出力シンボルから、前記混合セット内の少なくとも1つのシンボルのサブセットを再生することであって、前記混合セット内の前記シンボルのサブセットは、複数の再生された入力シンボルと、複数の再生された冗長シンボルとを含む、ことと、
    少なくとも1つの前記出力シンボルのサブセットを受信するとすぐに、前記出力シンボルから、前記混合セット内の少なくとも1つのシンボルのサブセットを再生することであって、前記混合セット内の前記シンボルのサブセットは、複数の再生された入力シンボルと、複数の再生された冗長シンボルとを含み、再生工程は、前記入力シンボル確率分布を使用する、ことと
    を備えることを特徴とする方法。
  2. 受信された出力シンボルのために、前記受信された出力シンボルに関連付けられた情報量を決定することと、
    複数の受信された出力シンボルに関連付けられた総情報量を累積することと、
    前記累積された総情報量が、前記入力シンボルの順序セットの情報内容量に関連する所与の基準を満たすとき、1以上の再生工程をトリガすることと
    をさらに備えることを特徴とする、請求項1に記載の方法。
  3. 前記所与の基準は、前記累積された総情報が、前記入力シンボルの順序セットの情報内容量に少量の付加的な情報量を加えた情報量に等しくなる基準を含むことを特徴とする、請求項2に記載の方法。
  4. 前記少量の付加的な情報量は、前記入力シンボルの順序セットの情報内容量の百分率であることを特徴とする、請求項3に記載の受信方法。
  5. 前記百分率は、10%未満であることを特徴とする、請求項4に記載の方法。
  6. 前記百分率は、5%未満であることを特徴とする、請求項4に記載の方法。
  7. 出力シンボル確率分布は、各々、2つの可能性の各々に対する確率分布であり、単一の確率として表現可能であることを特徴とする、請求項1に記載の方法。
  8. 出力シンボル確率分布は、ある復号フェーズでの粗量子化、および他の復号フェーズでの微量子化を有する確率値を含むことを特徴とする、請求項1に記載の方法。
  9. 出力シンボル確率分布は、各々、2値のうち1つを採用する確率値を含み、前記値の1つは高確率を表し、他は低確率を表すことを特徴とする、請求項1に記載の方法。
  10. 出力シンボル確率分布は、粗量子化を有する確率値を含むことを特徴とする、請求項1に記載の方法。
  11. 出力シンボル確率分布は、ビットが転送において1または0であった確率を表す出力シンボルのビット当たりの確率を表すことを特徴とする、請求項1に記載の受信方法。
  12. 出力シンボル確率分布は、前記出力シンボルの転送における各々の可能性のある値の確率を表す出力シンボルの全てのビットに対する確率を表すことを特徴とする、請求項1に記載の方法。
  13. 出力シンボル確率分布は、出力シンボルを伝達するために用いるデータシンボル値に対する確率を表すことを特徴とする、請求項1に記載の方法。
  14. 前記確率分布は、推定された確率がゼロである場合、可能性のある転送されたビット、またはシンボルのエントリーを含まないデータ構造として格納されることを特徴とする、請求項1に記載の方法。
  15. 各々の出力シンボルは、キーアルファベットから選択されるキーIと関連付けられ、前記キーアルファベットにおける可能性のあるキーの数は、任意の期待サイズの入力ファイルのための、前記入力ファイル内の入力シンボルの数と比較して事実上無限であることを特徴とする、請求項1に記載の方法。
  16. 前記冗長シンボルは、第1の複数の冗長シンボル、および第2の複数の冗長シンボルを含み、少なくともいくつかの未再生入力シンボルを再生する工程は、
    前記第1の複数の冗長シンボルの再生された冗長シンボル、および前記複数の再生された入力シンボルから、前記未再生入力シンボル、および前記第2の複数の冗長シンボルの未再生冗長シンボルのうち、少なくとも1つを再生することと、
    前記第1の複数の冗長シンボルの再生された冗長シンボル、および前記複数の再生された入力シンボルからの再生工程が、所望の度合いの正確さに前記入力シンボルを再生しない場合、前記第2の複数の冗長シンボルの冗長シンボル、および前記複数の復号された入力シンボルから、少なくとも1つの未再生の入力シンボルを再生することと
    を含むことを特徴とする、請求項1に記載の方法。
  17. 前記いくつかの未再生入力シンボル、および前記第2の複数の冗長シンボルの未再生冗長シンボルは、LDPC復号器を使用して再生され、前記いくつかの入力シンボルは、前記第2の複数の冗長シンボルの冗長シンボルから、ハミング復号器を使用して、再生されることを特徴とする、請求項16に記載の方法。
  18. 前記所望の正確さは、前記入力シンボルの完全回復であることを特徴とする、請求項16に記載の方法。
  19. 前記所望の正確さは、高確率を有する前記入力シンボルの完全回復であることを特徴とする、請求項16に記載の方法。
  20. 少なくともいくつかの未再生入力シンボルを再生することは、前記入力シンボル全ての再生を含むことを特徴とする、請求項1に記載の方法。
  21. 少なくともいくつかの未再生入力シンボルを再生することは、前記入力シンボル全てより少ない再生を含むことを特徴とする、請求項1に記載の方法。
  22. 誤り訂正は、与えられた入力シンボルに対する2以上の可能性の確率推定値を追跡し続け、かつ、最大の確率推定値を選択することによりなされることを特徴とする、請求項1に記載の方法。
  23. 確率分布は、より確かな確率が前記通信チャネルにおいてより低い信号対雑音比から得られるように、チャネル雑音に基づく確率推定値を含むことを特徴とする、請求項1に記載の方法。
  24. 確率分布が、受信された信号と、前記受信された信号の可能性のある値との間の距離の関数に基づく確率推定値を含むことを特徴とする、請求項1に記載の方法。
  25. 受信された出力シンボルの情報量の推定値は、可能性のある転送された出力シンボルに対する前記受信された出力シンボルの確率分布の2値エントロピーとして計算されることが可能であることを特徴とする、請求項1に記載の方法。
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