JP2011087796A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】始動入賞に基づく抽選により役物可動体8の演出動作を伴うリーチが選択されると、遊技機の前面に設けられている演出ボタンの操作に伴って役物可動体8が可動可能となる。役物可動体8の演出動作は演出図柄表示装置6に表示される画像と連動するように行なわれる。役物可動体8が未だ動作していないときに演出ボタン27が押下されると、一回の押下に伴って役物可動体8は加速動作と等速動作と減速動作からなる一連の動作を行なう。等速動作中に再度、演出ボタン27を押下すると等速動作期間が延長され、加速・減速動作中に演出ボタン27を押下するとその押下は受け付けられず無効となる。タイミングよい演出ボタン27の押下により役物可動体8を画像に上手く連動させることができ大当たりに対する期待感が高まる。
【選択図】図1
Description
前記役物可動体の動作は遊技内容に関連する演出動作であり、前記予め定められた等速動作の期間中に前記演出ボタンが押下された場合には、前記予め定められた期間の等速動作を延長して継続し、該予め定められた期間の等速動作の終了後に前記減速動作を連続させるように前記モータを駆動制御して前記役物可動体を動作させる遊技制御手段が設けられていることを特徴とするものである。
パチンコ機1は、額縁状に形成されたガラス扉枠25を有し、ガラス扉枠25の背面側には、遊技盤2が着脱可能に取り付けられている。ガラス扉枠25の下方表面には打球供給皿26が設けられ、打球供給皿26の中央前面には役物可動体8を動作させる際に遊技者が操作する演出ボタン27が設けられている。また、打球供給皿26の右下方には、遊技球を遊技領域5へ発射させるためのハンドル28が設けられている。ガラス扉枠25で、遊技領域5の周辺を覆う部分には、点灯・点滅表示により演出表示動作する表示ランプ29が設けられ、また、ガラス扉枠25の上部には、効果音の出力により演出動作するスピーカ30が設けられている。
パチンコ機1には遊技球を検出するための各種スイッチが設けられており、該各種スイッチは、入力ポートを介して制御部に接続されている。上始動口スイッチ42は、上始動口10に入賞した遊技球を検出するスイッチであり、下始動口スイッチ43は、下始動口11に入賞した遊技球を検出するスイッチである。左ゲートスイッチ44は、普通図柄始動ゲート12に入賞した遊技球を検出するスイッチである。カウントスイッチ45は、大入賞口13に入賞した遊技球を検出するスイッチである。左中・左下入賞スイッチ46、右中・右下入賞スイッチ47は、一般入賞口14a、14bに入賞した遊技球を検出するスイッチである。これら各種スイッチによる検出信号は、入力ポートを介して主制御基板41に入力される。また、パチンコ機1には役物可動体8を動作させるための演出ボタン27が設けられており、該演出ボタン27は入力ポートを介して制御部に接続され、該ボタンの操作信号は主制御基板41に入力される。
ハンドル28操作に伴って遊技領域5に発射された遊技球が始動口10又は11に入賞すると始動口スイッチ42又は43によって入賞が検出され、その検出信号が主制御基板41に入力される。この検出信号が入力されるとCPU48において大当たり抽選およびリーチ抽選が行なわれ、それぞれの抽選で乱数値が取得される。取得された大当たり抽選の乱数値が大当たり値であったときは、大当たり遊技を発生させるための大当たりフラグがセットされる。また、取得されたリーチ抽選の乱数値がリーチ値であるとき、あるいは大当たり抽選で大当たりフラグがセットされたときは、リーチ演出を発生させるためのリーチフラグがセットされる。
リーチ抽選によって役物可動体演出リーチが選択されると、パチンコ機1の前面側に設けられている演出ボタン27の操作が受け付け不可状態から受け付け可能状態となり、演出ボタン27の操作に伴って役物可動体8が可動可能な状態となる。この状態において、役物可動体8が未だ動作していないときに演出ボタン27が操作(例えば、押下)される(図4の(イ))と、一回の押下により役物可動体8は図4に示すような一連の動作を行なう。この動作は、横方向を時間(t)、縦方向を速さ(v)として、加速動作を行なうA期間、等速動作を行なうB期間、減速動作を行うC期間から構成されている。各動作期間(A、B、Cの期間)は予め定められており、上記役物可動体8が停止状態のときの1回の演出ボタン27の押下に基づいて上記一連の動作が1回行なわれる。したがって、一連の動作が終了して役物可動体8が停止した(図4の(ロ))後に演出ボタン27がもう一度押下されると上記一連の動作が再度行なわれる。なお、この形態においては、等速動作期間(B期間)が加速動作期間(A期間)および減速動作期間(C期間)に比較して十分に長く設定されている。
始動入賞に基づく抽選によりリーチ演出が選択されると、演出図柄が所定時間だけ変動表示された後に、例えば、演出図柄表示装置6の表示領域3a、3b、3cのうち3a、3bの領域に同一種類の演出図柄が停止表示され3cの領域に引き続き演出図柄が変動表示されているリーチ状態が発生する。そして、その選択されたリーチ演出が役物可動体演出リーチの場合には、リーチ演出が発展し演出図柄表示装置6には、釣りをしている主人公が獲物をヒットしたときの映像が表示される。そして、役物可動体8は、演出図柄表示装置6に表示された釣竿に取り付けられているリールの役を演出し、遊技者の演出ボタン27の押下に伴い回転動作を行なう。また、演出図柄表示装置6には、演出ボタン27の画像とこのボタンを押下(連続押下)すべき旨のメッセージ表示され、遊技者に演出ボタン27の操作を促す。遊技者が演出ボタン27を押下すると、リール(役物可動体8)が回転し、その回転に伴って垂らしてある糸が巻き上げられ獲物が引き寄せられる画像が演出図柄表示装置6に表示される。また、演出図柄表示装置6にはヒットした獲物までの距離が数字等で表示され、リール8の回転に伴って数字が減少し獲物が徐々に釣り上げられていく。
役物可動体演出リーチが開始されると、ステップ81において演出ボタン27が押下されているか否かの判別が行なわれる。演出ボタン27が押下されている場合にはステップ82に進み、役物可動体8が動作中であるか停止状態にあるかの判別が行われる。一方、演出ボタン27が押下されていない場合には役物可動体動作の処理は終了する。
2 遊技盤
3a、3b、3c 表示領域
5 遊技領域
6 演出図柄表示装置
7 普通演出図柄表示装置
8 役物可動体
10 上始動口
11 下始動口
12 普通図柄始動ゲート
13 大入賞口
21 特別図柄表示装置
22 普通図柄表示装置
27 演出ボタン
Claims (3)
- 遊技者による演出ボタンの押下に基づいて予め定められた期間の加速動作、等速動作、及び減速動作の一連の動作を連続して行なうモータが役物可動体に取り付けられ、該役物可動体が前記モータの動きに連動するように構成されている遊技機において、
前記役物可動体の動作は遊技内容に関連する演出動作であり、前記予め定められた等速動作の期間中に前記演出ボタンが押下された場合には、前記予め定められた期間の等速動作を延長して継続し、該予め定められた期間の等速動作の終了後に前記減速動作を連続させるように前記モータを駆動制御して前記役物可動体を動作させる遊技制御手段が設けられていることを特徴とする遊技機。 - 前記等速動作の期間中に前記演出ボタンが押下された場合には、その押下された時点から前記延長される等速動作の期間が開始されることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
- 前記加速動作または減速動作の期間中の前記演出ボタンの押下は、受け付けられないように設定されていることを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。
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