JP2011010842A - 遊技機 - Google Patents
遊技機 Download PDFInfo
- Publication number
- JP2011010842A JP2011010842A JP2009157323A JP2009157323A JP2011010842A JP 2011010842 A JP2011010842 A JP 2011010842A JP 2009157323 A JP2009157323 A JP 2009157323A JP 2009157323 A JP2009157323 A JP 2009157323A JP 2011010842 A JP2011010842 A JP 2011010842A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- data
- display
- value
- timer
- control unit
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Images
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
- Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
【解決手段】複数のビットからなる点灯データを前記副制御部から受けて前記表示器の複数の発光素子の点灯又は消灯を個別に制御する表示制御部とを備える遊技機において、前記点灯データは、第1の複数のビットと第2の複数のビットを含み、前記表示制御部は、前記第1の複数のビットのデータを予め定められた値に変換する値変換手段と、前記値変換手段で変換された値に対して、前記第2の複数のビットのデータに基づき加算、減算又は予め定められた論理演算を行うことでオフセット値を取得するオフセット手段と、前記オフセット値を前記表示器に所定の図柄を表示するための表示データに変換する値−表示データ変換手段とを備える。
【選択図】図6
Description
(1)7つのセグメントの任意のひとつ又は複数の組み合わせを点灯。表示されたものはパターンであって0〜9を意味しないことがある。
(2)最終的には0〜9のいずれかの特定の数値を表示するが、表示される数値が確定された後であっても、表示開始から当該数値の表示までの間において他の数値を順次表示することがある。つまり、数値の表示が変動する(変動表示が行われる)。
前記点灯データは、第1の複数のビットと第2の複数のビットを含み、
前記表示制御部は、
前記第1の複数のビットのデータを予め定められた値に変換する値変換手段と、
前記値変換手段で変換された値に対して、前記第2の複数のビットのデータに基づき加算、減算又は予め定められた論理演算を行うことでオフセット値を生成するオフセット手段と、
前記オフセット値を前記表示器に所定の図柄を表示するための表示データに変換する値−表示データ変換手段とを備え、
前記値−表示データ変換手段で変換された前記表示データに基づき前記複数の発光素子をそれぞれ点灯させる、ことを特徴とする遊技機。
前記識別情報が図柄を表示するものであるとき、前記値変換手段、前記オフセット手段、及び、値−表示データ変換手段により、前記点灯データを前記表示データに変換し、前記表示データに基づき前記複数の発光素子をそれぞれ点灯させることで前記所定の図柄を表示させ、
前記識別情報が図柄を表示するものでないとき、前記点灯データの複数のビットに基づき前記表示器の前記複数の発光素子をそれぞれ点灯させる、ようにしてもよい。
前記表示制御部は、さらに、
前記点灯データ及び前記タイマーデータを複数記憶する点灯データタイマーデータ記憶部と、
前記点灯データ及び前記タイマーデータをひとつづつ読み出す点灯データタイマーデータ読出部と、
前記タイマーデータに基づき計時を行うタイマーとを備え、
前記点灯データタイマーデータ読出部は、前記値変換手段、前記オフセット手段、及び、値−表示データ変換手段により前記点灯データを前記表示データに変換して前記発光素子に前記所定の図柄を表示させるとともに、前記タイマーデータを前記タイマーにセットして計時を行わせ、
前記タイマーは、セットされた前記タイマーデータに基づく計時を終了したときに、前記点灯データタイマーデータ読出部に対して次の前記点灯データ及び前記タイマーデータを読み出させる、ようにしてもよい。
まず、図1を参照して本発明の実施の形態に係る遊技機の外部的構造につき説明する。
外枠50は、遊技機設置営業店に設けられた設置場所(島設備など)へと固定させるための縦長方形状からなる木製の枠部材である。
本体部材51は、外枠50の内部に備えられ、ヒンジ部51aを介して外枠に回動自在に装着された縦長方形状の遊技機基軸体となる部材である。この本体部材51は、枠状に形成されその内側に空間部を有している。
開口枠扉52は、遊技機の前面側となる前記本体部材51の前面に、ロック機能付きで且つ開閉自在となるように装着され、枠状に構成されることでその内側を開口部とした扉部材である。
なお、開口枠扉52の開口部にガラス製又は樹脂製からなる透明板部材が設けられ、開口部近傍に電飾52a、スピーカ52b、などが取り付けられている。
後述する遊技盤(図1では示していない)は、本体部材51の空間部に臨むように、本体部材51に所定の固定部材を用いて着脱自在に装着されている。遊技盤の本体部材51への装着後は、その遊技領域を前記開口部より観察することができる。
(1)複数の遊技球が貯留可能で且つ発射駆動装置48へと遊技球を案内させる通路が設けられた球受皿。
(2)該貯留され発射駆動装置48へと案内された遊技球を前記遊技盤10の盤面11に設けられた遊技領域へと打出す操作を行う回動式操作ハンドル48b。
(3)ブリペイドカード読込み処理関係及び借り受ける遊技球の貸出し処理関係の指示をするボタンを備えた球貸し関係の操作部。
(4)球受皿に貯留させた遊技球を遊技球収集容器(俗称、ドル箱)へと排出解除するための球受皿用の貯留球排出操作ボタン。
40は、前述したように、本体部材51若しくは遊技盤11又はこれらに備え付けられる支持部材などを介して設けられ、電気的な遊技制御の処理を行い主要な処理情報を生成する制御部である。
40bは、前記本体部材51若しくは遊技盤11又はこれらに備え付けられる支持部材などを介して設けられ、前記制御部40にて生成した処理情報を得ることにより所定の出力態様処理をさせる制御を行う副制御部である。
42は、賞球の払い出し制御を行う払出制御部である。
43は、遊技球を払い出す遊技球払出装置である。
44は、図示しないランプや電飾52aを制御する電飾制御部である。
46は、スピーカ52bを制御駆動して音響を発生させる音響制御部である。
49は発射駆動装置48を制御する制御装置であって、回動式操作ハンドル48bを介して遊技球を盤面に設けられた遊技領域へと打出し制御を行うための発射制御装置である。
図3において、11は遊技盤10の盤面である。盤面11は、誘導レール12と、誘導レール12で区画された略円形の遊技領域を落下した遊技球を外部へ導く排出口(アウト口)13と、遊技領域を移動する遊技球の方向を変化せしめる釘14や風車14aなどの障害物を複数個備える矩形の盤面である。
図3では、可変表示装置30aの下側に3つの7セグLED(7セグ表示器)55−1〜55−3が設けられている。
30bは、スルーチャッカー(入賞チャッカー)である。
30cは、普通入賞口を有する普通入賞装置である。
30dは、始動入賞口を有するスタートチャッカー(始動入賞装置)である。
30eは、大入賞口を有するアタッカーである。
以下の説明で、30b乃至30dをまとめて入賞口30などと記すことがある。
なお、図示されていないが、上記30b、30c、30dの内部には球通過検出器20b、20c、20dが設けられている(同図の括弧内の符号はそのことを意味する)。
スタートチャッカー(始動入賞装置)30dは、入賞口の開口範囲の拡縮を行わせる可動片をその両側に備え、遊技球を入賞させることにより可変表示を行わせると共に賞球を遊技者に獲得させる入賞装置である。
アタッカー(大入賞装置)30eは、入賞口を露出させる開口状態と入賞口を閉鎖する閉口状態となる可動扉が駆動制御されるものであり、遊技球を入賞させることにより他の入賞装置と比較してより多くの賞球を獲得させる入賞装置である。
40は、電気的な遊技制御の処理を行い主要な処理情報を生成する制御部(「メイン基板」とも呼ばれる)である。制御部40は遊技領域を移動(流下)して入賞口30b〜30dを通過した遊技球をそれぞれ検出する球通過検出器20b〜20dの信号を入力とし、入賞口30b〜30dの遊技球通過に応じた抽選・判定を行う入賞判定部40aを含む。
43は、遊技利益として入賞口30b〜30dの遊技球通過に応じた及び/又はこれによる抽選・判定の結果に応じた所定数の遊技球を払出す駆動源を備えた遊技球払出装置である。
46は、遊技盤10あるいは遊技機筐体に設けられたスピーカ52bを通じて効果音・音声を発生させる音響制御部である。
他のプロセスで作成された点灯データを受け入れ、処理を開始する。
点灯データの数字フラグFを調べ、これがオン(F=1)であればS3以降の処理を実行する。数字フラグFがオフ(F=0)であればS7の処理を実行する。
値変換テーブル(値変換手段)は、図7の7セグLED制御処理の前に、予めメモリに用意されている。
加算以外の演算も採用できることは、既に述べた。
出力データテーブル(値−表示データ変換手段)は、図7の7セグLED制御処理の前に、予めメモリに用意されている。7セグ表示データは、図6のs1〜s7に対応する。
7セグ駆動データは、図6のL1〜L7に対応する。
図6の点灯データd7〜d1をそのまま7セグ駆動データL1〜L7とする。
点灯データは8ビットのバイナリデータであり、最上位ビットが数字フラグF、それ以外がデータビットd7〜d1である。d7〜d1は、数字フラグFによって異なる。
数字フラグがオフ(F=0)になっている場合は、残りの7ビット(d7〜d1)をそのまま出力する。
例えば、図14に示すような一連のデータP〜Vを作成する。
例えば、図14のデータPを読み出す。S12〜S16の処理を行ったら(S16でNO)、次のデータQを読み出す。以下、同様の処理を行う。
例えば、タイマーに500msをセットする。
例えば、図14のデータPの点灯データ10110010Bをセットする。
図7の処理を実行する。
タイムアウト(例えば500ms経過)であれば、S16の処理に進む。そうでなければ、タイムアウトまで待つ。
全データを読み出したとき(S16でYES)、処理を終了する。読み出していないデータがあるとき(S16でNO)、S11以降の処理を繰り返す。
471 処理選択部(セレクタ)
472 値格納メモリ(値変換手段)
473 加算器(オフセット手段)
474 出力データテーブル(値−表示データ変換手段)
475 点灯データタイマーデータバッファ
476 点灯データタイマーデータ読出回路
477 タイマー
55−1〜55−3 7セグLED
551〜557 セグメント(発光素子、個別発光部)
F 数字フラグ(識別情報)
d7〜d1 7セグLED表示データ
d6〜d4 加算値(第2の複数のビット)
d3〜d1 参照メモリ番号(第1の複数のビット)
s7〜s1 表示データ
L7〜L1 7セグLEDの駆動信号
Claims (3)
- 遊技に係る制御処理を実行する制御部と、前記制御部からの信号に基づいて遊技の演出に係る処理を実行する副制御部と、複数の発光素子を含み、少なくとも数字などの図柄の表示が可能な表示器と、複数のビットからなる点灯データを前記副制御部から受けて前記表示器の前記複数の発光素子の点灯又は消灯を個別に制御する表示制御部とを備える遊技機において、
前記点灯データは、第1の複数のビットと第2の複数のビットを含み、
前記表示制御部は、
前記第1の複数のビットのデータを予め定められた値に変換する値変換手段と、
前記値変換手段で変換された値に対して、前記第2の複数のビットのデータに基づき加算、減算又は予め定められた論理演算を行うことでオフセット値を生成するオフセット手段と、
前記オフセット値を前記表示器に所定の図柄を表示するための表示データに変換する値−表示データ変換手段とを備え、
前記値−表示データ変換手段で変換された前記表示データに基づき前記複数の発光素子をそれぞれ点灯させる、ことを特徴とする遊技機。 - 前記表示制御部は、前記副制御部から前記表示器に図柄を表示するかどうかを判断するための識別情報を受け、
前記識別情報が図柄を表示するものであるとき、前記値変換手段、前記オフセット手段、及び、値−表示データ変換手段により、前記点灯データを前記表示データに変換し、前記表示データに基づき前記複数の発光素子をそれぞれ点灯させることで前記所定の図柄を表示させ、
前記識別情報が図柄を表示するものでないとき、前記点灯データの複数のビットに基づき前記表示器の前記複数の発光素子をそれぞれ点灯させる、ことを特徴とする請求項1記載の遊技機。 - 前記副制御部は、前記点灯データとともに当該点灯データに基づき前記表示器で所定の図柄を表示する時間を指定するタイマーデータをそれぞれ複数生成し、
前記表示制御部は、さらに、
前記点灯データ及び前記タイマーデータを複数記憶する点灯データタイマーデータ記憶部と、
前記点灯データ及び前記タイマーデータをひとつづつ読み出す点灯データタイマーデータ読出部と、
前記タイマーデータに基づき計時を行うタイマーとを備え、
前記点灯データタイマーデータ読出部は、前記値変換手段、前記オフセット手段、及び、値−表示データ変換手段により前記点灯データを前記表示データに変換して前記発光素子に前記所定の図柄を表示させるとともに、前記タイマーデータを前記タイマーにセットして計時を行わせ、
前記タイマーは、セットされた前記タイマーデータに基づく計時を終了したときに、前記点灯データタイマーデータ読出部に対して次の前記点灯データ及び前記タイマーデータを読み出させる、ことを特徴とする請求項1又は請求項2記載の遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2009157323A JP5346714B2 (ja) | 2009-07-01 | 2009-07-01 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2009157323A JP5346714B2 (ja) | 2009-07-01 | 2009-07-01 | 遊技機 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2011010842A true JP2011010842A (ja) | 2011-01-20 |
JP5346714B2 JP5346714B2 (ja) | 2013-11-20 |
Family
ID=43590275
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2009157323A Expired - Fee Related JP5346714B2 (ja) | 2009-07-01 | 2009-07-01 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP5346714B2 (ja) |
Cited By (22)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2012099220A1 (ja) | 2011-01-21 | 2012-07-26 | 兵庫県 | 3次元形状計測方法および3次元形状計測装置 |
JP2013165775A (ja) * | 2012-02-14 | 2013-08-29 | Takao Co Ltd | 弾球遊技機 |
JP2016010552A (ja) * | 2014-06-30 | 2016-01-21 | サミー株式会社 | 遊技機 |
JP2016010550A (ja) * | 2014-06-30 | 2016-01-21 | サミー株式会社 | 遊技機 |
JP2016013413A (ja) * | 2014-12-17 | 2016-01-28 | サミー株式会社 | 遊技機 |
JP2016034345A (ja) * | 2014-08-01 | 2016-03-17 | サミー株式会社 | ぱちんこ遊技機 |
JP2016086845A (ja) * | 2014-10-29 | 2016-05-23 | 京楽産業.株式会社 | 遊技機 |
JP2016086846A (ja) * | 2014-10-29 | 2016-05-23 | 京楽産業.株式会社 | 遊技機 |
JP2016086847A (ja) * | 2014-10-29 | 2016-05-23 | 京楽産業.株式会社 | 遊技機 |
JP2016086850A (ja) * | 2014-10-29 | 2016-05-23 | 京楽産業.株式会社 | 遊技機 |
JP2016086848A (ja) * | 2014-10-29 | 2016-05-23 | 京楽産業.株式会社 | 遊技機 |
JP2016086849A (ja) * | 2014-10-29 | 2016-05-23 | 京楽産業.株式会社 | 遊技機 |
JP2016104442A (ja) * | 2016-03-10 | 2016-06-09 | サミー株式会社 | 遊技機 |
JP2016150009A (ja) * | 2015-02-16 | 2016-08-22 | サミー株式会社 | 遊技機 |
JP2016150014A (ja) * | 2015-02-16 | 2016-08-22 | サミー株式会社 | 遊技機 |
JP2016150016A (ja) * | 2015-02-16 | 2016-08-22 | サミー株式会社 | 遊技機 |
JP2017006796A (ja) * | 2016-10-20 | 2017-01-12 | サミー株式会社 | 遊技機 |
JP2017185130A (ja) * | 2016-04-08 | 2017-10-12 | 山佐株式会社 | 遊技機 |
JP2017185302A (ja) * | 2017-07-12 | 2017-10-12 | サミー株式会社 | 遊技機 |
JP6328309B1 (ja) * | 2017-09-27 | 2018-05-23 | 山佐株式会社 | 遊技機 |
JP2021126579A (ja) * | 2019-09-16 | 2021-09-02 | 株式会社藤商事 | 遊技機 |
JP2021126577A (ja) * | 2019-09-16 | 2021-09-02 | 株式会社藤商事 | 遊技機 |
Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2003126415A (ja) * | 2001-10-26 | 2003-05-07 | Heiwa Corp | 遊技機 |
JP2005279193A (ja) * | 2004-03-31 | 2005-10-13 | Sansei R & D:Kk | 遊技機用制御装置 |
JP2007222241A (ja) * | 2006-02-21 | 2007-09-06 | Okumura Yu-Ki Co Ltd | 遊技機 |
JP2009061091A (ja) * | 2007-09-06 | 2009-03-26 | Newgin Corp | 遊技機 |
JP2010167091A (ja) * | 2009-01-22 | 2010-08-05 | Sammy Corp | 弾球遊技機 |
-
2009
- 2009-07-01 JP JP2009157323A patent/JP5346714B2/ja not_active Expired - Fee Related
Patent Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2003126415A (ja) * | 2001-10-26 | 2003-05-07 | Heiwa Corp | 遊技機 |
JP2005279193A (ja) * | 2004-03-31 | 2005-10-13 | Sansei R & D:Kk | 遊技機用制御装置 |
JP2007222241A (ja) * | 2006-02-21 | 2007-09-06 | Okumura Yu-Ki Co Ltd | 遊技機 |
JP2009061091A (ja) * | 2007-09-06 | 2009-03-26 | Newgin Corp | 遊技機 |
JP2010167091A (ja) * | 2009-01-22 | 2010-08-05 | Sammy Corp | 弾球遊技機 |
Cited By (25)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2012099220A1 (ja) | 2011-01-21 | 2012-07-26 | 兵庫県 | 3次元形状計測方法および3次元形状計測装置 |
JP2013165775A (ja) * | 2012-02-14 | 2013-08-29 | Takao Co Ltd | 弾球遊技機 |
JP2016010552A (ja) * | 2014-06-30 | 2016-01-21 | サミー株式会社 | 遊技機 |
JP2016010550A (ja) * | 2014-06-30 | 2016-01-21 | サミー株式会社 | 遊技機 |
JP2016034345A (ja) * | 2014-08-01 | 2016-03-17 | サミー株式会社 | ぱちんこ遊技機 |
JP2016086845A (ja) * | 2014-10-29 | 2016-05-23 | 京楽産業.株式会社 | 遊技機 |
JP2016086846A (ja) * | 2014-10-29 | 2016-05-23 | 京楽産業.株式会社 | 遊技機 |
JP2016086847A (ja) * | 2014-10-29 | 2016-05-23 | 京楽産業.株式会社 | 遊技機 |
JP2016086850A (ja) * | 2014-10-29 | 2016-05-23 | 京楽産業.株式会社 | 遊技機 |
JP2016086848A (ja) * | 2014-10-29 | 2016-05-23 | 京楽産業.株式会社 | 遊技機 |
JP2016086849A (ja) * | 2014-10-29 | 2016-05-23 | 京楽産業.株式会社 | 遊技機 |
JP2016013413A (ja) * | 2014-12-17 | 2016-01-28 | サミー株式会社 | 遊技機 |
JP2016150016A (ja) * | 2015-02-16 | 2016-08-22 | サミー株式会社 | 遊技機 |
JP2016150009A (ja) * | 2015-02-16 | 2016-08-22 | サミー株式会社 | 遊技機 |
JP2016150014A (ja) * | 2015-02-16 | 2016-08-22 | サミー株式会社 | 遊技機 |
JP2016104442A (ja) * | 2016-03-10 | 2016-06-09 | サミー株式会社 | 遊技機 |
JP2017185130A (ja) * | 2016-04-08 | 2017-10-12 | 山佐株式会社 | 遊技機 |
JP2017006796A (ja) * | 2016-10-20 | 2017-01-12 | サミー株式会社 | 遊技機 |
JP2017185302A (ja) * | 2017-07-12 | 2017-10-12 | サミー株式会社 | 遊技機 |
JP6328309B1 (ja) * | 2017-09-27 | 2018-05-23 | 山佐株式会社 | 遊技機 |
JP2019058524A (ja) * | 2017-09-27 | 2019-04-18 | 山佐株式会社 | 遊技機 |
JP2021126579A (ja) * | 2019-09-16 | 2021-09-02 | 株式会社藤商事 | 遊技機 |
JP2021126577A (ja) * | 2019-09-16 | 2021-09-02 | 株式会社藤商事 | 遊技機 |
JP7220745B2 (ja) | 2019-09-16 | 2023-02-10 | 株式会社藤商事 | 遊技機 |
JP7220744B2 (ja) | 2019-09-16 | 2023-02-10 | 株式会社藤商事 | 遊技機 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP5346714B2 (ja) | 2013-11-20 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP5346714B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5346715B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5899543B2 (ja) | 遊技台 | |
JP4972213B1 (ja) | 遊技台 | |
JP5436286B2 (ja) | 遊技台 | |
JP2008173272A (ja) | 遊技機、プログラムおよび記憶媒体 | |
JP2011125587A (ja) | 遊技台 | |
JP2012040139A (ja) | 遊技機 | |
JP2009028179A (ja) | 遊技機 | |
JP2011200423A (ja) | 遊技台 | |
JP5109056B2 (ja) | 遊技台 | |
JP5480029B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5996622B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5219004B2 (ja) | 遊技台 | |
JP5109057B2 (ja) | 遊技台 | |
JP4549657B2 (ja) | 遊技機 | |
JP6181424B2 (ja) | 遊技機 | |
JP6002918B2 (ja) | 遊技台 | |
JP2024021453A (ja) | 遊技機 | |
JP5996621B2 (ja) | 遊技機 | |
JP6055340B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2024021460A (ja) | 遊技機 | |
JP2024021456A (ja) | 遊技機 | |
JP2024021457A (ja) | 遊技機 | |
JP6050147B2 (ja) | 遊技機 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20120413 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20130724 |
|
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20130730 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20130819 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 5346714 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
S531 | Written request for registration of change of domicile |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |