JP2010110350A - 遊技施設の遊技管理方法および遊技管理システム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】遊技管理システム10では、管理サーバ11が発生した乱数N(11)が貸出機3、カード発行機5、精算機6に送信されて、貸出機側乱数N(3)、発行機側乱数N(5)、精算機側乱数N(6)として記憶保持される。カード発行機5、貸出機3から発行されるプリペイドカード4には、発行機側乱数N(5)、貸出機側乱数N(3)がカード側乱数N(4)として記憶保持される。管理サーバ11との通信コネクションがオンライン状態の場合にはカードID40に基づきカード認証が行なわれ、オフライン状態の場合には、それぞれに記憶保持されている乱数を用いてカード認証が行なわれる。
【選択図】図1
Description
所定の期間毎に乱数を発生し、
前記乱数を、遊技施設における管理サーバ、遊技台でのプレイに必要な遊技媒体の貸出を行なう貸出機、当該貸出機から遊技媒体の貸出を受けるために用いる記憶媒体を発行する発行機、および、前記記憶媒体に記録されている入金残高を現金精算する精算機に、それぞれ記憶保持させ、
前記管理サーバと前記発行機がオンライン状態の時に、前記発行機から記憶媒体を発行する際には、当該発行機は、発行される記憶媒体に書き込まれた入金情報を当該記憶媒体の媒体IDと共に前記管理サーバに送信し、発行される記憶媒体には前記乱数を書き込み、
前記管理サーバと前記発行機がオフライン状態の時に、前記発行機から記憶媒体を発行する際には、前記入金情報を当該記憶媒体の媒体IDと共に記憶保持し、発行される記憶媒体には前記乱数を書き込み、
前記管理サーバと前記発行機が前記オフライン状態から前記オンライン状態に復帰したときに、前記発行機において対応付けした形態で記憶保持されている前記入金情報と前記媒体IDを前記管理サーバに送信することを特徴としている。
前記管理サーバと前記貸出機がオンライン状態の時に、当該貸出機に前記記憶媒体が挿入されると、当該貸出機は、前記記憶媒体の媒体IDを読み出して前記管理サーバとの間で通信を行なって前記媒体IDに基づき当該記憶媒体による遊技媒体の貸出の可否を決定し、前記記憶媒体を用いて遊技媒体の貸出が行なわれると当該記憶媒体の入金残高を更新し、更新後の入金残高を前記管理サーバに送信し、
前記管理サーバと前記貸出機がオフライン状態の時に、当該貸出機に前記記憶媒体が挿入されると、当該貸出機は記憶保持している貸出機側乱数と、前記記憶媒体から読み出した媒体側乱数とが一致するか否かに基づき当該記憶媒体による遊技媒体の貸出の可否を決定し、前記記憶媒体を用いて遊技媒体の貸出が行なわれると当該記憶媒体の入金残高を更新し、更新後の入金残高を記憶保持し、
前記管理サーバと前記貸出機が前記オフライン状態から前記オンライン状態に復帰したときに、前記貸出機において対応付けした形態で記憶保持されている前記入金情報と前記媒体IDを前記管理サーバに送信することを特徴としている。
前記管理サーバと前記貸出機がオンライン状態の時に、当該貸出機から記憶媒体を発行する際には、当該貸出機は、発行される記憶媒体に書き込まれた入金情報を当該記憶媒体の媒体IDと共に前記管理サーバに送信し、発行される記憶媒体に前記乱数を書き込み、
前記管理サーバと前記貸出機がオフライン状態の時に、当該貸出機から記憶媒体を発行する際には、前記入金情報を当該記憶媒体の媒体IDと共に記憶保持し、発行される記憶媒体に前記乱数を書き込み、
前記管理サーバと前記貸出機が前記オフライン状態から前記オンライン状態に復帰したときに、前記貸出機において対応付けした形態で記憶保持されている前記入金情報と前記媒体IDを前記管理サーバに送信することを特徴としている。
前記管理サーバと前記精算機がオンライン状態の時に、当該精算機に前記記憶媒体が挿入されると、当該精算機は、前記記憶媒体の媒体IDを読み出して前記管理サーバとの間で通信を行なって前記媒体IDに基づき当該記憶媒体の入金残高の精算の可否を決定し、精算を行なった後は精算情報を前記媒体IDと共に前記管理サーバに送信し、
前記管理サーバと前記精算機がオフライン状態の時に、当該精算機に前記記憶媒体が挿入されると、当該精算機は記憶保持している精算機側乱数と、前記記憶媒体から読み出した媒体側乱数とが一致するか否かに基づき当該記憶媒体の入金残高の精算の可否を決定し、精算を行なった後は精算情報を前記媒体IDと共に記憶保持し、
前記管理サーバと前記精算機が前記オフライン状態から前記オンライン状態に復帰したときに、前記精算機において対応付けした形態で記憶保持されている前記精算情報と前記媒体IDを前記管理サーバに送信することを特徴としている。
遊技台と、
遊技台でのプレイに必要な遊技媒体の貸出を行なう貸出機と、
前記貸出機から遊技媒体の貸出を受けるために用いる記憶媒体を発行する発行機と、
前記記憶媒体の入金残高を現金精算する精算機と、
前記遊技台、前記貸出機、前記発行機および前記精算機に通信回線を介して接続され、 これらを管理する管理サーバとを有し、
前記管理サーバは乱数発生機能を備えており、
上記の遊技管理方法によって前記記憶媒体を管理することを特徴としている。
図2はカード発行機5のカード発行動作を示すフローチャートである。図1および図2を参照して説明すると、カード発行機5は、制御部50、入出金処理機構51、カードリーダライタ52、カード発行機構53などを備えている。制御部50は入金があると、カード発行機構53、カードリーダライタ52を駆動して、入金額が入金残高41として書き込まれたプリペイドカード4の発行処理を開始する(図2のステップST21)。発行処理においては、管理サーバ11との通信コネクションがオンライン状態であるか否かを確認し(図2のステップST22)、オンライン状態である場合には、カードリーダライタ52によって発行されるプリペイドカード4のカードID40を読み取り、入金残高41とカードID40を対応付けした形態で管理サーバ11に送信する(図2のステップST23)。管理サーバ11との間がオフライン状態の場合には、制御部50は、入金残高41とカードID40を対応付けした形態で内部記憶部55に記憶保持する。
図3は貸出機3によるカード発行動作を示すフローチャートである。図1および図3を参照して説明すると、貸出機3は、制御部30、入出金処理機構31、カードリーダライタ32、カード発行機構33、遊技媒体貸出機構34などを備えている。制御部30は、入金があり、カード発行指示が入力されると、カード発行機構33、カードリーダライタ32を駆動して、入金額が入金残高41として書き込まれたプリペイドカード4の発行処理を開始する(図3のステップST31)。
次に、図4は貸出機3の遊技媒体貸出時のカード認証動作を示すフローチャートである。図1および図4を参照して説明すると、貸出機3にプリペイドカード4が挿入されて遊技媒体の貸出要求が入力された場合には(図4のステップST41)、制御部30は、管理サーバ11との間の通信コネクションがオンライン状態であるか否かを確認する(図4のステップST42)。
次に、図5は精算機6のカード精算動作を示すフローチャートである。図1および図5を参照して説明すると、精算機6は、制御部60と、出金処理機構61と、カードリーダライタ62と、カード回収機構63などを備えている。制御部60は、プリペイドカード4が挿入されると(図5のステップST51)、管理サーバ11との間の通信コネクションがオンライン状態であるか否かを確認する(図5のステップST52)。
以上説明したように、本例の遊技管理システム10においては、管理サーバ11によって発生する乱数を用いて、オフライン状態においてプリペイドカード4の発行処理および認証、精算処理を行うようにしている。したがって、オフライン状態において、プリペイドカード4を発行できない、プリペイドカード4を使用できない、プリペイドカード4の入金残高を精算できない、という不便を解消できる。
上記の例では、記憶媒体としてICカードからなるプリペイドカードを用いた場合を説明したが、記憶媒体としてはコイン状記憶媒体などの異なる形状のもの、記憶形態が異なるものなど各種の記憶媒体を用いても良い。
2 遊技台
3 貸出機
4 プリペイドカード
5 カード発行機
6 精算機
7 遊技島
10 遊技管理システム
11 管理サーバ
12 LAN
13 中継ハブ
14 乱数発生部
15 管理データベース
20 制御部
30 制御部
31 入出金処理機構
32 カードリーダライタ
33 カード発行機構
34 遊技媒体貸出機構
35 内部記憶部
40 カードID
41 入金残高
50 制御部
51 入出金処理機構
52 カードリーダライタ
53 カード発行機構
55 内部記憶部
60 制御部
61 出金処理機構
62 カードリーダライタ
63 カード回収機構
65 内部記憶部
N(11) 乱数
N(3) 貸出機側乱数
N(4) カード側乱数
N(5) 発行機側乱数
N(6) 精算機側乱数
Claims (6)
- 所定の期間毎に乱数を発生し、
前記乱数を、遊技施設における管理サーバ、遊技台でのプレイに必要な遊技媒体の貸出を行なう貸出機、当該貸出機から遊技媒体の貸出を受けるために用いる記憶媒体を発行する発行機、および、前記記憶媒体に記録されている入金残高を現金精算する精算機に、それぞれ記憶保持させ、
前記管理サーバと前記発行機がオンライン状態の時に、前記発行機から記憶媒体を発行する際には、当該発行機は、発行される記憶媒体に書き込まれた入金情報を当該記憶媒体の媒体IDと共に前記管理サーバに送信し、発行される記憶媒体には前記乱数を書き込み、
前記管理サーバと前記発行機がオフライン状態の時に、前記発行機から記憶媒体を発行する際には、前記入金情報を当該記憶媒体の媒体IDと共に記憶保持し、発行される記憶媒体には前記乱数を書き込み、
前記管理サーバと前記発行機が前記オフライン状態から前記オンライン状態に復帰したときに、前記発行機において対応付けした形態で記憶保持されている前記入金情報と前記媒体IDを前記管理サーバに送信することを特徴とする遊技施設の遊技管理方法。 - 請求項1に記載の遊技施設の遊技管理方法において、
前記管理サーバと前記貸出機がオンライン状態の時に、当該貸出機に前記記憶媒体が挿入されると、当該貸出機は、前記記憶媒体の媒体IDを読み出して前記管理サーバとの間で通信を行なって前記媒体IDに基づき当該記憶媒体による遊技媒体の貸出の可否を決定し、前記記憶媒体を用いて遊技媒体の貸出が行なわれると当該記憶媒体の入金残高を更新し、更新後の入金残高を前記管理サーバに送信し、
前記管理サーバと前記貸出機がオフライン状態の時に、当該貸出機に前記記憶媒体が挿入されると、当該貸出機は記憶保持している貸出機側乱数と、前記記憶媒体から読み出した媒体側乱数とが一致するか否かに基づき当該記憶媒体による遊技媒体の貸出の可否を決定し、前記記憶媒体を用いて遊技媒体の貸出が行なわれると当該記憶媒体の入金残高を更新し、更新後の入金残高を記憶保持し、
前記管理サーバと前記貸出機が前記オフライン状態から前記オンライン状態に復帰したときに、前記貸出機において対応付けした形態で記憶保持されている前記入金情報と前記媒体IDを前記管理サーバに送信することを特徴とする遊技施設の遊技管理方法。 - 請求項1または2に記載の遊技施設の遊技管理方法において、
前記貸出機が前記記憶媒体の発行機能を備えている場合には、
前記管理サーバと前記貸出機がオンライン状態の時に、当該貸出機から記憶媒体を発行する際には、当該貸出機は、発行される記憶媒体に書き込まれた入金情報を当該記憶媒体の媒体IDと共に前記管理サーバに送信し、発行される記憶媒体に前記乱数を書き込み、
前記管理サーバと前記貸出機がオフライン状態の時に、当該貸出機から記憶媒体を発行する際には、前記入金情報を当該記憶媒体の媒体IDと共に記憶保持し、発行される記憶媒体に前記乱数を書き込み、
前記管理サーバと前記貸出機が前記オフライン状態から前記オンライン状態に復帰したときに、前記貸出機において対応付けした形態で記憶保持されている前記入金情報と前記媒体IDを前記管理サーバに送信することを特徴とする遊技施設の遊技管理方法。 - 請求項1ないし3のうちのいずれかの項に記載の遊技施設の遊技管理方法において、
前記管理サーバと前記精算機がオンライン状態の時に、当該精算機に前記記憶媒体が挿入されると、当該精算機は、前記記憶媒体の媒体IDを読み出して前記管理サーバとの間で通信を行なって前記媒体IDに基づき当該記憶媒体の入金残高の精算の可否を決定し、精算を行なった後は精算情報を前記媒体IDと共に前記管理サーバに送信し、
前記管理サーバと前記精算機がオフライン状態の時に、当該精算機に前記記憶媒体が挿入されると、当該精算機は記憶保持している精算機側乱数と、前記記憶媒体から読み出した媒体側乱数とが一致するか否かに基づき当該記憶媒体の入金残高の精算の可否を決定し、精算を行なった後は精算情報を前記媒体IDと共に記憶保持し、
前記管理サーバと前記精算機が前記オフライン状態から前記オンライン状態に復帰したときに、前記精算機において対応付けした形態で記憶保持されている前記精算情報と前記媒体IDを前記管理サーバに送信することを特徴とする遊技施設の遊技管理方法。 - 請求項1ないし4のうちのいずれかの項に記載の遊技施設の遊技管理方法において、
所定の期間毎に発生した各乱数を、連続する複数の期間が経過するまで、前記管理サーバ、前記貸出機、前記発行機および前記精算機に記憶保持することを特徴とする遊技施設の遊技管理方法。 - 遊技台と、
遊技台でのプレイに必要な遊技媒体の貸出を行なう貸出機と、
前記貸出機から遊技媒体の貸出を受けるために用いる記憶媒体を発行する発行機と、
前記記憶媒体の入金残高を現金精算する精算機と、
前記遊技台、前記貸出機、前記発行機および前記精算機に通信回線を介して接続され、これらを管理する管理サーバとを有し、
前記管理サーバは乱数発生機能を備えており、
請求項1ないし5のうちのいずれかの項に記載の遊技管理方法によって前記記憶媒体を管理することを特徴とする遊技施設の遊技管理システム。
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JP2014147671A (ja) * | 2013-11-29 | 2014-08-21 | Sankyo Co Ltd | 遊技用システムおよび遊技用装置 |
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JP2002172264A (ja) * | 2000-09-29 | 2002-06-18 | Takasago Electric Ind Co Ltd | 遊技用記録媒体の発行装置および遊技場における記録媒体の管理システム |
JP2003093708A (ja) * | 2001-09-27 | 2003-04-02 | Sankyo Kk | 遊技用システム |
JP2005007016A (ja) * | 2003-06-20 | 2005-01-13 | Glory Ltd | 遊技媒体貸出システム |
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2008
- 2008-11-04 JP JP2008282837A patent/JP5302627B2/ja active Active
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