JP2010104565A - Game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine having a plurality of lottery means, which allows evenly performing lottery by the plurality of lottery means without requiring a complex control means. <P>SOLUTION: In the game machine 2, a distributing member allows a ball 23 to alternatively enter a first start port 29b and a second start port 29c. Lottery for determining winning or losing by a first lottery means 101 and lottery for determining winning or losing by a second lottery means 102 are performed alternatively by making the ball 23 alternatively enter the first start port 29b and the second start port 29c. Thereby, lottery can evenly be performed by the plurality of lottery means. <P>COPYRIGHT: (C)2010,JPO&INPIT

Description

本発明は、遊技機に係り、特に複数の抽選手段を備え、複数の抽選手段による抽選を偏りなく実行可能な遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine, and more particularly to a gaming machine that includes a plurality of lottery means and can execute lottery by a plurality of lottery means without any bias.

パチンコ機においては、弾球された球が遊技領域(遊技盤面上又はその近傍に形成された領域であって、球の流下による遊技や演出を実現するための領域。)を流下して、その流下の過程で球が遊技領域内の遊技釘(ゲージともいう。)や風車に衝突しつつ転回して流下方向が変化する。その結果、遊技領域上に配置された各種入賞口に球が入賞すれば所定の景品球払出しがされ、一方いずれの入賞口にも入賞せずアウト口に球が流入すれば景品球払出しはされない。遊技者は、弾球における自らの技量を発揮して、又は球の流下における偶然性を利用しつつ球の入賞及び景品球払出しを期待し、遊技を楽しむのである。   In a pachinko machine, a ball that has been shot down flows down a game area (an area formed on or near the game board surface for realizing a game or production by the flow of the ball). During the flow-down process, the ball rolls while colliding with game nails (also called gauges) and windmills in the game area, and the flow-down direction changes. As a result, if a ball wins various winning holes arranged on the game area, a predetermined prize ball is paid out. On the other hand, if a ball flows into the out port without winning any prize hole, no prize ball is paid out. . The player enjoys the game by demonstrating his / her skill in the ball or using the chance of the ball flowing down and expecting to win a prize and give away a prize ball.

遊技者は、パチンコ機において大当りに入賞すると、多くの景品球払出しを得ることができるため、大当りとなることを期待して遊技を行う。この大当りの態様として、一般的に第1の特別遊技(1種大当り又は図柄変動大当りともいう。)と第2の特別遊技(2種大当り又は役物大当りともいう。)とが存在しており、各大当りを個別に実現可能な1種タイプ及び2種タイプのパチンコ機や、いずれの大当り態様も実現可能な1種2種タイプのパチンコ機が概念できる。   When a player wins a big hit in a pachinko machine, the player can obtain a lot of prize balls, and thus plays a game with the expectation that it will be a big win. In general, there are a first special game (also referred to as a one-type big hit or a symbol variation big hit) and a second special game (also referred to as a two-type big hit or an item bonus hit). One type and two types of pachinko machines capable of realizing each jackpot individually, and one kind of two types of pachinko machines capable of realizing any jackpot mode can be considered.

近年、1種タイプの遊技機において、1種大当りの抽選手段を複数備え、複数の抽選手段の各々が1種大当りを発生させるように構成した1種1種タイプの遊技機が提供されている。この1種1種タイプの遊技機は、各々の抽選手段による抽選の契機となる始動入賞口を複数備えており、各始動入賞口への球の入球を契機として抽選手段による大当り抽選が行われる。   2. Description of the Related Art In recent years, one type of gaming machine has been provided with a type 1 type of gaming machine that includes a plurality of types of lottery means and each of the plurality of lottery means generates a type 1 big hit. . This 1-type 1-type gaming machine is provided with a plurality of start winning openings that trigger the lottery by each lottery means, and a lottery lottery is performed by the lottery means triggered by the ball entering each start winning opening. Is called.

例えば、第1抽選手段と第2抽選手段を備えた1種1種タイプの遊技機は、第1抽選手段の抽選契機となる第1始動入賞口と、第2抽選手段の抽選契機となる第2始動入賞口と、を備えている。この遊技機は、第1始動入賞口に球が入球すると第1抽選選手段による抽選が実行され、第2始動入賞口に球が入球すると第2抽選手段による抽選手段が実行される。例えば、第1始動入賞口に対してのみ球が入球した場合には、第1抽選手段による抽選のみが行われることとなる。そして、各抽選手段による抽選結果は、図柄表示装置等を介して遊技者に対して報知される。   For example, a type 1 type gaming machine provided with a first lottery means and a second lottery means is a first start winning opening that becomes a lottery opportunity for the first lottery means and a lottery opportunity for the second lottery means. 2 starting prize winning openings. In this gaming machine, when a ball enters the first start winning opening, a lottery is executed by the first lottery selecting means, and when a ball enters the second start winning opening, a lottery means is executed by the second lottery means. For example, when a ball enters only the first start winning opening, only the lottery by the first lottery means is performed. And the lottery result by each lottery means is notified to the player via the symbol display device or the like.

また、1種大当りの抽選手段を備えた遊技機は、抽選手段による抽選がなされた際に、その抽選結果を遊技者に対して直ちに報知できない場合に、予め定められた範囲で取得した抽選結果を保留記憶する保留記憶手段を備えたものがある。この保留記憶手段は、抽選手段毎に予め定められた数の抽選結果を記憶するように構成されており、予め定められた数の抽選結果が記憶されている状態ではそれ以上の抽選結果は記憶できないように構成されている。   In addition, a gaming machine equipped with one type of big lottery means, when the lottery means, when the lottery result cannot be immediately notified to the player, the lottery result acquired in a predetermined range Is provided with a holding storage means for holding and holding. The holding storage means is configured to store a predetermined number of lottery results for each lottery means, and in a state where a predetermined number of lottery results are stored, further lottery results are stored. It is configured not to be able to.

このような保留記憶手段を備え、第1抽選手段による第1抽選と第2抽選手段による第2抽選が実行される1種1種タイプの遊技機では、例えば、第1抽選のみが偏って実行されると、第2抽選が実行されないだけでなく、最大保留数より多い数の第1抽選手段の抽選結果は記憶されず、仮に遊技者にとって有益な抽選結果であっても、その抽選結果は破棄されてしまう。したがって、遊技者に対して抽選手段による抽選結果を付与する機会が少なくなり、遊技者にとって不利益となるおそれがある。   In the type 1 type game machine that has such a holding storage means and executes the first lottery by the first lottery means and the second lottery by the second lottery means, for example, only the first lottery is executed in a biased manner. Then, not only the second lottery is not executed, but the lottery results of the first lottery means more than the maximum number of holdings are not stored, and even if the lottery result is beneficial to the player, It will be destroyed. Therefore, the chance of giving the lottery result by the lottery means to the player is reduced, which may be disadvantageous for the player.

例えば、特許文献1及び特許文献2には、このような問題に鑑みてなされた入球装置が記載されている。これらの入球装置は、複数の異なる抽選手段に対応した複数の球検出手段と、入球装置に入球した球を振り分けて各球検出手段で検出される比率を変化させる振分手段と、各球検出手段が球を検出した際に各検出手段に対応する抽選手段による抽選結果を保留記憶する記憶手段と、を備える。保留記憶手段は、遊技者に対して直ちに抽選結果を報知できない場合には予め定められた範囲で取得した抽選結果を保留記憶する。振分手段は、抽選結果の保留記憶が少ない方の抽選手段に対応する球検出手段に球を振り分ける。   For example, Patent Document 1 and Patent Document 2 describe a ball entry device made in view of such a problem. These ball entry devices are a plurality of ball detection means corresponding to a plurality of different lottery means, a distribution means for distributing the balls entered into the ball entry device and changing the ratio detected by each ball detection means, Storage means for holding the lottery result by the lottery means corresponding to each detection means when each ball detection means detects the ball. The holding storage means holds the lottery result acquired in a predetermined range when the lottery result cannot be immediately notified to the player. The allocating means distributes the spheres to the sphere detecting means corresponding to the lottery means having a smaller lottery holding memory.

特開2005−334253号公報JP 2005-334253 A 特開2005−349105号公報JP-A-2005-349105

これらの入球装置は、球が入球する度に保留記憶手段の保留数を確認してから球を振り分けており、常に保留記憶手段を監視する監視手段及び保留数に基づく振分手段の振分制御手段が必要であり、部品点数の増加及び処理時間の遅延を招くおそれがある。   These ball entry devices distribute balls after confirming the number of holds in the holding storage means every time a ball enters the ball. The monitoring means that always monitors the holding storage means and the distribution means based on the number of holds. Minute control means is required, which may increase the number of parts and delay processing time.

本発明は、上記の事情に鑑みて為されたものであり、複数の抽選手段を有する遊技機において、複雑な制御手段を要することなく、偏りなく複数の抽選手段による抽選を実行することが可能な遊技機を提供することを例示的課題とする。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and in a gaming machine having a plurality of lottery means, a lottery by a plurality of lottery means can be executed without requiring a complicated control means. It is an exemplary problem to provide a simple gaming machine.

上記の課題を解決するために、本発明の例示的側面としての遊技機は、球の流下による遊技を実現する遊技領域が形成された遊技盤と、遊技領域を流下する球が流入可能に配置された振分け部材と、振分け部材によって振り分けられた球が流入可能な第1始動口と、振分け部材によって振り分けられた球が流入可能な第2始動口と、第1始動口への球の入球を契機として第1抽選を実行する第1抽選手段と、第2始動口への球の入球を契機として第2抽選を実行する第2抽選手段と、第1抽選の抽選結果に基づいて第1図柄を決定し、第2抽選の抽選結果に基づいて第2図柄を決定する図柄決定手段と、第1図柄を表示する第1図柄表示手段と、第2図柄を表示する第2図柄表示手段と、第1抽選の抽選結果及び前記第2抽選の抽選結果を演出表示する演出表示手段と、第1抽選の抽選結果及び第2抽選の抽選結果を保留記憶する保留記憶手段と、第1図柄表示手段の変動表示及び第2図柄表示手段の変動表示を制御する図柄表示制御手段と、演出表示手段の演出表示を制御する演出制御手段と、を備え、振分け部材は、第1始動口と第2始動口とに向けて交互に球を振り分けるように構成されており、図柄表示制御手段は、第1抽選及び第2抽選による抽選の順序に対応して第1図柄及び第2図柄を交互に表示するように第1図柄表示手段の図柄表示及び第2図柄表示手段の図柄表示を制御する。   In order to solve the above-mentioned problems, a gaming machine as an exemplary aspect of the present invention is arranged so that a game board in which a game area for realizing a game by flowing down a ball is formed and a ball flowing down the game area can flow in The distributed sorting member, the first start port through which the balls distributed by the distribution member can flow, the second start port through which the balls distributed by the distribution member can flow, and the ball entering the first start port Based on the first lottery result, the first lottery means for executing the first lottery, the second lottery means for executing the second lottery when the ball enters the second starting port, and the first lottery result. A symbol determining means for determining one symbol and determining the second symbol based on the lottery result of the second lottery, a first symbol displaying means for displaying the first symbol, and a second symbol displaying means for displaying the second symbol And the lottery result of the first lottery and the lottery result of the second lottery Effect display means for displaying, hold storage means for holding the lottery result of the first lottery and the lottery result of the second lottery, and the symbols for controlling the fluctuation display of the first symbol display means and the fluctuation display of the second symbol display means Display control means and effect control means for controlling the effect display of the effect display means, and the distribution member is configured to alternately distribute the spheres toward the first start port and the second start port. The symbol display control means displays the symbol display and the second symbol display means of the first symbol display means so as to alternately display the first symbol and the second symbol corresponding to the order of the lottery by the first lottery and the second lottery. Controls the display of symbols.

このように構成された遊技機によれば、振分け部材によって第1始動口と第2始動口に交互に球を振り分けて入球させることができる。第1始動口と第2始動口に交互に球を入球させることにより、第1抽選と第2抽選とを交互に実行することができ、偏りなく複数の抽選手段による抽選を実行することができる。   According to the gaming machine configured as described above, the balls can be alternately distributed to the first start port and the second start port by the distribution member. The first lottery and the second lottery can be executed alternately by causing the balls to enter the first start port and the second start port alternately, and lottery by a plurality of lottery means can be executed without bias. it can.

また、保留記憶手段が抽選手段毎に予め定められた上限内に記憶可能に構成されている場合は、第1抽選の抽選結果による抽選結果と第2抽選手段による抽選結果を交互に記憶するため、一方の抽選結果のみに偏って記憶する場合と比較して、上限数の抽選結果を記憶し易くなり、抽選手段の抽選に基づく利益を遊技者に付与し易くなる。   In addition, in the case where the holding storage means is configured to be able to store within a predetermined upper limit for each lottery means, the lottery result by the lottery result of the first lottery and the lottery result by the second lottery means are alternately stored. Compared with the case where only one lottery result is stored and stored, the upper limit number of lottery results can be easily stored, and the profit based on the lottery by the lottery means can be easily given to the player.

具体的には、保留記憶手段が抽選手段毎に4回分の抽選結果を記憶できる構成であれば、一方の抽選手段に偏って抽選が実行される場合は、一方の抽選手段の最大保留数である4回分の抽選結果のみを保留記憶手段によって記憶する。しかし、各抽選手段による抽選が交互に実行される場合には、一方の抽選手段の最大保留数である4回分と他方の抽選手段の最大保留数である4回分とを合わせた8回分の抽選結果を保留記憶手段によって記憶することができる。   Specifically, if the hold storage means is configured to store the lottery results for four times for each lottery means, when the lottery is biased toward one lottery means, the maximum number of holds of one lottery means Only four lottery results are stored by the storage device. However, when lottery by each lottery means is executed alternately, the lottery for eight times that is the maximum number of holdings of one lottery means and the four times of maximum holding number of the other lottery means is combined. The result can be stored by the holding storage means.

複数の抽選手段を備えた遊技機において、一方の抽選手段に偏って抽選が実行されると、その抽選手段における最大保留数より多くの抽選結果は記憶されず、仮に遊技者にとって有益な抽選結果であっても、その抽選結果は遊技者に報知されずに廃棄されてしまい、遊技者はその抽選結果による利益を受けることができない。その結果、一方の抽選手段における最大保留数の抽選結果が保留記憶手段によって記憶された際には、他方の抽選手段における保留に充分な余裕があったとしても、遊技者が球の発射を停止して遊技を中断して円滑に遊技が継続されないおそれがある。   In a gaming machine equipped with a plurality of lottery means, if a lottery is executed with a bias toward one lottery means, lottery results larger than the maximum number of reservations in the lottery means are not stored, and provisionally useful lottery results for the player Even so, the lottery result is discarded without notifying the player, and the player cannot receive the profit from the lottery result. As a result, when the lottery result of the maximum number of holds in one lottery means is stored in the hold storage means, the player stops firing the ball even if there is sufficient room for the hold in the other lottery means Then, the game may be interrupted and the game may not continue smoothly.

しかし、各抽選手段による抽選を交互に実行させることにより、複数の保留記憶手段による保留数を最大限活用することができ、保留記憶手段によって記憶されない抽選結果を減らすことができる。遊技者は、抽選による利益を失う機会が減り、更に保留記憶手段の保留数に基づいて球の発射を停止する等の操作が不要となり、集中して遊技を行うことが可能となる。   However, by alternately executing the lottery by each lottery means, it is possible to make maximum use of the number of holds by the plurality of hold storage means and reduce the lottery results that are not stored by the hold storage means. The player loses the opportunity to lose the profit due to the lottery, and further, the player does not need to perform an operation such as stopping the launching of the ball based on the number of holds in the hold storage means, and can play the game in a concentrated manner.

なお、振分け部材は、遊技領域を流入する球を第1始動口と第2始動口に振り分けて導くことができるものであればよく、種々の構成を採用することができる。例えば、駆動手段を備え、遊技領域を流下する球が流入した際に、第1始動口に球を導く状態と第2始動口に球を導く状態とを実現して、球を振り分けるように構成してもよい。また他の構成として、遊技領域を流下する球が流入した際に、流入した球の自重によって、第1始動口に球を導く状態と第2始動口に球を導く状態とを実現して、球を振り分けるように構成してもよい。   The distribution member may be any member that can distribute and guide the ball flowing into the game area to the first start port and the second start port, and various configurations can be employed. For example, provided with driving means, when a ball flowing down the game area flows in, a state in which the ball is guided to the first starting port and a state in which the ball is guided to the second starting port is realized, and the balls are distributed May be. As another configuration, when a ball flowing down the game area flows in, a state in which the ball is guided to the first starting port and a state in which the ball is guided to the second starting port is realized by the weight of the flowing ball, You may comprise so that a ball | bowl may be distributed.

第1図柄表示手段における第1図柄の変動表示パターンを複数有する第1変動表示パターンテーブルと、第2図柄表示手段における第2図柄の変動表示パターンを複数有する第2変動表示パターンテーブルと、第1図柄の変動表示パターンを第1変動表示パターンテーブルから選択し、第2図柄の変動表示パターンを第2変動表示パターンから選択する変動表示パターン選択手段と、を更に備え、第1変動表示パターンテーブル及び第2変動表示パターンテーブルは、第1図柄表示手段及び第2図柄表示手段における図柄表示の変動開始から変動停止までの変動時間が略同じ時間に設定された固定時間パターンを有しており、変動表示パターン選択手段は、少なくとも複数回連続して固定時間パターンを選択するように構成することが望ましい。   A first variation display pattern table having a plurality of first symbol variation display patterns in the first symbol display means; a second variation display pattern table having a plurality of second symbol variation display patterns in the second symbol display means; Fluctuation display pattern selection means for selecting a variation display pattern of the symbol from the first variation display pattern table and selecting a variation display pattern of the second symbol from the second variation display pattern, and further comprising: a first variation display pattern table; The second variation display pattern table has a fixed time pattern in which the variation time from the variation start to the variation stop of the symbol display in the first symbol display means and the second symbol display means is set to substantially the same time. It is desirable that the display pattern selection means is configured to select the fixed time pattern at least several times continuously. .

第1図柄表示手段における第1図柄の第1変動表示パターンと第2図柄表示手段における第2図柄の第2変動表示パターンは、固定時間パターンを各々含んでおり、変動表示パターン選択手段が、少なくとも複数回連続して固定時間パターンを選択することにより、連続して同じ変動時間で第1図柄表示手段と第2図柄表示手段に図柄を変動表示させることができる。第1抽選の抽選結果と第2抽選の抽選結果を交互に表示する際に、変動時間を略同じにすることにより、連続して一体的な変動表示を行うことができる。   The first variation display pattern of the first symbol in the first symbol display means and the second variation display pattern of the second symbol in the second symbol display means each include a fixed time pattern, and the variation display pattern selection means is at least By selecting the fixed time pattern a plurality of times in succession, the symbols can be variably displayed on the first symbol display means and the second symbol display means continuously with the same variation time. When the lottery result of the first lottery and the lottery result of the second lottery are displayed alternately, by making the variation time substantially the same, it is possible to perform continuous and integral variation display.

例えば、第1抽選の抽選結果に対応する演出表示と第2抽選の抽選結果に対応する演出表示を同じ変動時間で演出表示することができる。複数の変動に亘って同じ変動時間で演出表示を行うことにより、複数の変動に亘って関連性のある演出表示を実行し易くなる。   For example, the effect display corresponding to the lottery result of the first lottery and the effect display corresponding to the lottery result of the second lottery can be effected and displayed with the same variation time. By performing the effect display in the same variation time over a plurality of variations, it becomes easy to execute the associated effect display over the plurality of variations.

略同じ変動時間の変動表示パターンを連続して選択することにより、抽選結果に対応する演出変動毎に独立した演出表示だけでなく、複数の抽選結果に対応する複数の演出表示に亘って連続性のある演出表示を行うことができる。ストーリーとして連続性のある演出や、段階的に大当りに近づいていくような連続性のある演出等、複数の演出表示に亘って関連性を有する演出表示を行うことにより、演出パターンを多様化することができる。   By continuously selecting a variation display pattern with substantially the same variation time, not only an independent representation for each variation of the production corresponding to the lottery result, but also a plurality of production displays corresponding to a plurality of lottery results A certain effect display can be performed. Diversify the production pattern by providing relevant production displays across multiple production displays, such as a production that has continuity as a story, or a production with continuity that approaches a big hit in stages. be able to.

保留記憶手段に記憶された抽選結果を参照し、この抽選結果に基づいて連続した抽選結果の演出表示に対して特別演出を付与するか否かを決定する特別演出決定手段を更に備え、演出制御手段は、特別演出決定手段によって特別演出を付与することが決定した場合に、特別演出を演出表示するように演出表示手段を制御するように構成することが望ましい。   Further comprising special effect determination means for referring to the lottery result stored in the holding storage means and determining whether or not to give a special effect to the effect display of the continuous lottery result based on the lottery result, The means is preferably configured to control the effect display means so that the special effect is displayed when the special effect determining means determines to give the special effect.

特別演出決定手段は、保留記憶手段に記憶された抽選結果を参照し、参照した抽選結果に基づいて特別演出を付与するか否かを決定する。特別演出は、第1抽選の抽選結果及び第2抽選の抽選結果の演出表示と合わせて演出表示可能な演出又は、第1抽選の抽選結果及び第2抽選の抽選結果の演出表示と差し替えて演出表示可能な演出であり、複数の抽選結果に対応する演出表示において連続して表示される。   The special effect determining means refers to the lottery result stored in the holding storage means, and determines whether or not to give the special effect based on the referenced lottery result. The special effect is an effect that can be displayed together with the effect display of the lottery result of the first lottery and the result of the lottery result of the second lottery, or the effect display of the lottery result of the first lottery and the result of the lottery result of the second lottery. It is an effect that can be displayed, and is continuously displayed in the effect display corresponding to a plurality of lottery results.

例えば、複数回の変動に亘って、演出表示開始時に特別演出として背景に所定のキャラクタを表示する演出表示や、複数変動に亘って演出表示終了時に、表示画面上に横切る物体を表示する演出表示を例示でき、通常の第1抽選の抽選結果及び第2抽選の抽選結果の演出表示とは異なる表示態様が好ましい。このような特別演出を連続して演出表示することにより、複数の抽選結果に対応する演出表示に亘って通常とは異なる特別演出が表示されていることを遊技者が認識し易くなる。   For example, an effect display that displays a predetermined character in the background as a special effect at the start of effect display over a plurality of variations, or an effect display that displays an object that crosses the display screen at the end of the effect display over a plurality of variations The display mode different from the effect display of the normal lottery result of the first lottery and the lottery result of the second lottery is preferable. By continuously displaying such special effects, it becomes easier for the player to recognize that special effects different from normal are displayed over the effect displays corresponding to a plurality of lottery results.

また、特別演出は、保留記憶手段に記憶された抽選結果に基づいており、1の抽選結果を複数の抽選結果の演出表示に亘って連続するように演出することが可能となる。例えば、遊技者にとって利益となる当りの抽選結果が保留記憶手段に記憶されている場合、当りである抽選結果より先の抽選結果を演出表示する際に、当りが近いことを特別演出として演出表示する。その後に、当りの抽選結果に対応する演出をする。このように、当りの抽選結果に関連する演出表示を複数の抽選結果に対応する演出表示に亘って表示することができ、遊技者の当りへの期待感を高めることが可能となる。   Further, the special effect is based on the lottery result stored in the holding storage means, and it is possible to produce one lottery result so as to continue over the effect display of a plurality of lottery results. For example, when a lottery result that is profitable for the player is stored in the holding storage means, when the lottery result ahead of the lottery result that is a win is effected and displayed, the fact that the winning is close is displayed as a special effect To do. After that, an effect corresponding to the winning lottery result is performed. In this way, the effect display related to the winning lottery result can be displayed over the effect display corresponding to the plurality of lottery results, and the player's sense of expectation can be enhanced.

更に、特別演出を演出表示する抽選結果に対応する変動表示パターンを固定時間パターンとすることにより、略同じ時間の特別演出を複数の変動に亘って演出表示することができ、より連続性かつ一体感のある演出を行うことが可能となる。   Furthermore, by making the variable display pattern corresponding to the lottery result for effect display of the special effect a fixed time pattern, the special effect of substantially the same time can be effected and displayed over a plurality of changes. It is possible to produce an experience with a physical experience.

本発明の更なる目的又はその他の特徴は、以下添付図面を参照して説明される好ましい実施の形態によって明らかにされるであろう。   Further objects and other features of the present invention will become apparent from the preferred embodiments described below with reference to the accompanying drawings.

本発明に係る遊技機によれば、振分け部材によって第1始動口と第2始動口に交互に球を入球させ、第1抽選と第2抽選とを交互に実行することができ、一方の抽選手段への偏りを抑制し、複数の抽選手段による抽選を偏りなく実行することができる。また、保留記憶手段を備え、保留記憶手段が抽選手段毎に予め定められた上限内に記憶可能に構成されている場合は、第1抽選の抽選結果による抽選結果と第2抽選手段による抽選結果を交互に記憶するため、一方の抽選結果のみに偏って記憶する場合と比較して、上限数の抽選結果を記憶し易くなり、抽選手段の抽選に基づく利益を遊技者に付与し易くすることが可能となる。   According to the gaming machine according to the present invention, balls can be alternately entered into the first start port and the second start port by the distribution member, and the first lottery and the second lottery can be executed alternately. The bias to the lottery means can be suppressed, and the lottery by the plurality of lottery means can be executed without bias. In addition, in the case where a holding storage means is provided and the holding storage means is configured to be able to store within a predetermined upper limit for each lottery means, the lottery result by the lottery result of the first lottery and the lottery result by the second lottery means Is stored alternately, so that it is easier to store the upper limit number of lottery results than in the case of storing only one lottery result, and it is easier to give a player a profit based on the lottery means. Is possible.

以下、本発明の実施の形態1について図面を用いて説明する。図1は、本発明の実施の形態1に係る遊技機としてのパチンコ機2の正面図である。図2は、図1に示すパチンコ機の背面図である。このパチンコ機2は、枠体(遊技機枠)3、遊技盤ユニット、前面ガラス(前面透明板)10、発射ユニット(不図示)、貯留皿14を有し、遊技盤ユニットには、遊技媒体としての球の流下による遊技を実現するための遊技領域が形成されている。   Hereinafter, Embodiment 1 of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view of a pachinko machine 2 as a gaming machine according to Embodiment 1 of the present invention. FIG. 2 is a rear view of the pachinko machine shown in FIG. The pachinko machine 2 includes a frame (game machine frame) 3, a game board unit, a front glass (front transparent plate) 10, a launch unit (not shown), and a storage tray 14, and the game board unit includes a game medium. As a result, a game area for realizing a game by flowing down a ball is formed.

パチンコ機2は、遊技者が後述する発射ハンドル15を操作することによって、遊技領域16に向けて球が発射ユニットによって発射され、球の流下による遊技が実現される。なお、パチンコ機は、アレンジボール機、雀球機等の組合せ式パチンコ機、いわゆるデジパチタイプ(1種タイプ)やハネモノタイプ(2種タイプ)のパチンコ機等のあらゆるパチンコ機が概念できるが、本実施の形態においては、複数の抽選手段によるデジパチ遊技(1種遊技、図柄変動遊技ともいう。)を実現するいわゆる1種1種タイプのパチンコ機について例示説明する。なお、図柄変動遊技については後述する。   In the pachinko machine 2, when a player operates a launching handle 15 described later, a ball is launched toward the game area 16 by a launch unit, and a game by the flow of the ball is realized. As for the pachinko machine, any pachinko machine such as a combination pachinko machine such as an arrangement ball machine or a sparrow ball machine, a so-called digipachi type (one type) or a honey monotype (two types) pachinko machine can be considered. In the embodiment, a so-called 1-type 1-type pachinko machine that realizes a digipachi game (a type 1 game, also referred to as a symbol variation game) by a plurality of lottery means will be described as an example. The symbol variation game will be described later.

パチンコ機2の枠体3は、後述する遊技盤ユニットを保持するためのもので、このパチンコ機2の周囲及び前方又はそれに加えて後方を囲むように構成される。枠体3の内部側には、遊技盤ユニットの他にも後述する各種電子基板や遊技媒体用の経路等各種機構部品が配置され、枠体3によって周囲側面及び前面又はそれに加えて後方からのパチンコ機2内部側への不正アクセスが防止されるようになっている。   The frame 3 of the pachinko machine 2 is for holding a game board unit to be described later, and is configured to surround the periphery and the front of the pachinko machine 2 or in addition to the rear. In addition to the game board unit, various mechanical components such as various electronic boards and paths for game media, which are described later, are arranged on the inner side of the frame 3. Unauthorized access to the inside of the pachinko machine 2 is prevented.

パチンコ機2の周囲を囲む筐体枠4、その内側にヒンジ部(揺動支持部)22によって前方開閉可能に揺動支持されて遊技盤ユニットを保持する機枠9、機枠9の前方にヒンジ部22によって前方開閉可能に揺動支持されて前面ガラス10とその周囲を装飾する装飾部材32とを保持する装飾枠12とを有して枠体3が構成される。なお、前面ガラス10は、枠体3内部側に保持された遊技盤6を前方から遊技者が視認することができるようにするための透明部材である。   A casing frame 4 surrounding the periphery of the pachinko machine 2, a machine frame 9 that is supported by a hinge portion (swing support portion) 22 so that it can be opened and closed forward, and holds a game board unit. The frame body 3 is configured by including a decorative frame 12 that is supported by the hinge portion 22 so as to be able to be opened and closed forward and holds the front glass 10 and a decorative member 32 that decorates the front glass 10. The front glass 10 is a transparent member for allowing the player to visually recognize the game board 6 held inside the frame 3 from the front.

貯留皿14は、遊技者の持ち球を貯留するためにパチンコ機2の前面に配置された皿部材であって、本実施の形態においては上皿14aと下皿14bとを有している。上皿14aは、球排出ボタン14cを有して遊技盤6の下方、すなわち装飾枠12の下方部分に配置され、下皿14bは、その上皿14aの更に下方に配置されている。   The storage tray 14 is a tray member disposed on the front surface of the pachinko machine 2 to store the player's ball, and has an upper tray 14a and a lower tray 14b in the present embodiment. The upper plate 14a has a ball discharge button 14c and is disposed below the game board 6, that is, a lower portion of the decorative frame 12, and the lower plate 14b is disposed further below the upper plate 14a.

遊技盤ユニットは、遊技盤面(表面)側の略中央にセンター役物7が配置された遊技盤6を有しており、その遊技盤には多数の遊技釘も配置されている。センター役物7の中央部には、演出表示手段としての演出表示装置7aが配置されるとともに、この演出表示装置7aを露出させるための開口部が形成されている。   The game board unit has a game board 6 in which a center accessory 7 is arranged at substantially the center on the game board surface (front surface) side, and a large number of game nails are also arranged on the game board. In the center part of the center accessory 7, an effect display device 7a as an effect display means is disposed, and an opening for exposing the effect display device 7a is formed.

また、演出表示装置7aの上部には、第1図柄表示手段としての第1図柄表示装置17と第2図柄表示手段としての第2図柄表示装置18が設けられている。第1図柄表示装置17には、第1の遊技に対応する第1抽選手段の抽選結果である第1図柄17aの変動が表示され、第2図柄表示装置18には第2の遊技に対応する第2抽選手段102の抽選結果である第2図柄18aの変動が表示される。   Moreover, the 1st symbol display apparatus 17 as a 1st symbol display means and the 2nd symbol display apparatus 18 as a 2nd symbol display means are provided in the upper part of the production | presentation display apparatus 7a. The first symbol display device 17 displays the variation of the first symbol 17a, which is the lottery result of the first lottery means corresponding to the first game, and the second symbol display device 18 corresponds to the second game. The variation of the second symbol 18a, which is the lottery result of the second lottery means 102, is displayed.

第1図柄17aは、第1始動口29bへの球23の入球を契機として実行される第1抽選の結果に対応した図柄である。第1図柄17aの変動表示が所定の当選態様で停止することにより第1特別遊技としての大当りが発生する。第2図柄18aは、第2始動口29cへの球23の入球を契機として実行される第2抽選の結果に対応した図柄である。第2図柄18aの変動表示が所定の当選態様で停止することにより第2特別遊技としての大当りが発生する。   The first symbol 17a is a symbol corresponding to the result of the first lottery executed when the ball 23 enters the first starting port 29b. When the variable display of the first symbol 17a stops in a predetermined winning manner, a big hit as the first special game occurs. The second symbol 18a is a symbol corresponding to the result of the second lottery executed when the ball 23 enters the second starting port 29c. A big hit as a second special game occurs when the variation display of the second symbol 18a stops in a predetermined winning manner.

演出表示装置7aは、例えば、液晶表示装置・有機ELディスプレイ・LED等により構成されて遊技者が遊技盤の前面側から視認可能となるように配置され、映像表示を行うものである。この演出表示装置7aには、第1の遊技に対応する第1遊技領域7bと第2の遊技に対応する第2遊技領域7cを有する。第1遊技領域7bには第1図柄17aに連動する第1装飾図柄7dを含む演出表示がなされ、第2遊技領域7cには第2図柄18aに連動する第2装飾図柄7eを含む演出表示がなされる。第1装飾図柄7dは、第1抽選手段の抽選結果を視覚的に演出するための図柄であり、第1の遊技に対応する。第2装飾図柄7eは、第2抽選手段102の抽選結果を視覚的に演出するための図柄であり、第2の遊技に対応する。   The effect display device 7a is configured by, for example, a liquid crystal display device, an organic EL display, an LED, and the like, and is arranged so that the player can visually recognize from the front side of the game board, and performs video display. This effect display device 7a has a first game area 7b corresponding to the first game and a second game area 7c corresponding to the second game. The first game area 7b has an effect display including a first decorative symbol 7d linked to the first symbol 17a, and the second game area 7c has an effect display including a second decorative symbol 7e linked to the second symbol 18a. Made. The first decorative symbol 7d is a symbol for visually rendering the lottery result of the first lottery means, and corresponds to the first game. The second decorative symbol 7e is a symbol for visually rendering the lottery result of the second lottery means 102, and corresponds to the second game.

遊技盤6は、その遊技盤の前面側に球(遊技媒体)23の流下による遊技を実現するための遊技領域16を構成するための遊技装置体であり、遊技盤を前方から遊技者にとって視認可能となるように枠体3(本実施の形態においては、枠体3の一部としての機枠9。)に保持されている。その遊技盤6には略円形状に周囲を囲むようにレール飾りが取り付けられており、レール飾りの内周面が遊技盤6の表面に対して立設するように配置されている。そして、その内周面によって画定され、内周面に面した略円形状の領域が遊技領域16となっている。   The game board 6 is a game apparatus body for configuring a game area 16 for realizing a game by flowing down a ball (game medium) 23 on the front side of the game board, and the game board is visually recognized from the front by the player. It is held by the frame 3 (in this embodiment, the machine frame 9 as a part of the frame 3) so as to be possible. A rail decoration is attached to the game board 6 in a substantially circular shape so as to surround the periphery, and the inner peripheral surface of the rail decoration is disposed so as to stand upright with respect to the surface of the game board 6. A substantially circular region defined by the inner peripheral surface and facing the inner peripheral surface is a game region 16.

遊技盤6の裏面側には、パチンコ機2の全体の制御を行うメイン制御基板100を収容したメイン制御基板ケース35と、演出表示装置7aの画像演出の制御を行うサブ制御基板120を収容した画像制御基板ケース36と、景品球の払出しを制御する払出制御基板(図示せず)を収容した払出制御基板ケース37と、電源基板(図示せず)を収容した電源基板ケース38と、が配置されている。この各制御基板ケースに収容された各制御基板によって遊技が実現される。更に、遊技盤6の裏面側には、パチンコ機2の遊技状態等の遊技情報を外部に出力するための外部出力端子板39が設けられている。   On the back side of the game board 6, a main control board case 35 containing the main control board 100 that controls the entire pachinko machine 2 and a sub control board 120 that controls the image effect of the effect display device 7a are accommodated. An image control board case 36, a payout control board case 37 containing a payout control board (not shown) for controlling the payout of prize spheres, and a power supply board case 38 containing a power supply board (not shown) are arranged. Has been. A game is realized by each control board accommodated in each control board case. Furthermore, an external output terminal plate 39 for outputting game information such as the gaming state of the pachinko machine 2 to the outside is provided on the back side of the game board 6.

遊技釘は、遊技領域16を流下する球23と衝突してその流下方向を変更させるものであり、多数が遊技領域内に配置されている。また、遊技領域16には、普通入賞口28、始動入賞ユニット29、及び中央大入賞口31等が配置されており、流下する球23が各入賞口等に流入したり、遊技釘に衝突したりすることによって、球23による流下遊技を楽しむことができるようになっている。   The game nails collide with the sphere 23 flowing down the game area 16 and change the flow direction thereof, and many of them are arranged in the game area. Further, the game area 16 is provided with a normal winning opening 28, a start winning unit 29, a central winning opening 31, and the like, and the ball 23 flowing down flows into each winning opening or the like or collides with a game nail. By doing so, it is possible to enjoy the flow-down game by the ball 23.

次いで、図3から図5に基づいて、球振分けユニットとしての始動入賞ユニット29に
ついて詳細に説明する。図3は、始動入賞ユニット29の正面図であり、図4は、図3に示したA−A断面図であり、図5は、始動入賞ユニット29の振分け部材の斜視図であるなお、始動入賞ユニット29の遊技者側(前側)には、始動入賞ユニット29全体を覆うように配置されたカバー部材が設けられているが、図3及び図4においては、説明のためカバー部材を省略する。
Next, the start winning unit 29 as a ball distribution unit will be described in detail with reference to FIGS. 3 is a front view of the start winning unit 29, FIG. 4 is a cross-sectional view taken along the line AA in FIG. 3, and FIG. 5 is a perspective view of a distribution member of the start winning unit 29. The player side (front side) of the winning unit 29 is provided with a cover member disposed so as to cover the entire starting winning unit 29. However, in FIG. 3 and FIG. .

始動入賞ユニット29は、遊技領域16を流下する球23が流入可能な流入口29aと、球23が流入可能な第1領域としての第1始動口29bと、第2領域としての第2始動口29cと、流入口29aから流入した球23を第1始動口29bに向けて導く状態と球23を第2始動口29cに向けて導く状態とを実現可能であり、球23を第1始動口29bと第2始動口29cとに振り分ける振分け部材としての回転体29dと、回転体29dの移動を規制する規制部材としてのバネ部材29eと、を有する。   The start winning unit 29 includes an inflow port 29a through which a ball 23 flowing down the game area 16 can flow, a first start port 29b as a first area into which the ball 23 can flow in, and a second start port as a second area. 29c and a state in which the sphere 23 flowing in from the inflow port 29a is guided toward the first start port 29b and a state in which the sphere 23 is guided toward the second start port 29c can be realized. Rotating body 29d as a distributing member that distributes to 29b and second starting port 29c, and spring member 29e as a restricting member that restricts movement of rotating body 29d.

流入口29aは、遊技領域16を流下する球23が流入可能に配置されている。流入口29aから流入した球23は、回転体29dに導かれる。回転体29dは、軸部29fを中心に図4に示す反時計回りに回転可能に構成されている。回転体29dは、流入口29aから流入した球23が入球可能な第1球受け部29gと第2球受け部29hとを有する。   The inflow port 29a is arranged so that the sphere 23 flowing down the game area 16 can flow in. The sphere 23 flowing in from the inflow port 29a is guided to the rotating body 29d. The rotating body 29d is configured to be able to rotate counterclockwise as shown in FIG. 4 about the shaft portion 29f. The rotating body 29d includes a first sphere receiving portion 29g and a second sphere receiving portion 29h into which the sphere 23 flowing in from the inflow port 29a can enter.

第1球受け部29gは、右方に向かって開口形成されており、入球した球23を右方に配置された第1始動口29bに向けて誘導する。一方、第2球受け部29hは、左方に開口する開口形成されており、入球した球23を左方に配置された第2始動口29cに向けて誘導する。第1球受け部29gと第2球受け部29hは、回転体29dを円周方向に4分割した区画毎に交互に配置されている。回転体29dが90度ずつ回転することにより、流入口29aから流入した球23を入球可能な位置に交互に配置される。   The first ball receiving portion 29g is formed to open toward the right, and guides the ball 23 that has entered the ball toward the first start port 29b disposed on the right. On the other hand, the second ball receiving portion 29h is formed as an opening that opens to the left, and guides the ball 23 that has entered the ball toward the second start port 29c disposed on the left. The first ball receiving portion 29g and the second ball receiving portion 29h are alternately arranged for each section obtained by dividing the rotating body 29d into four in the circumferential direction. As the rotating body 29d rotates by 90 degrees, the balls 23 that have flowed in from the inflow port 29a are alternately arranged at positions where they can enter.

第1球受け部29g及び第2球受け部29hは、入球した球23の重心が軸部29fより前後方向において前方にずれて位置するように構成されている。したがって、第1球受け部29g又は第2球受け部29hに球23が入球すると、入球した球の自重によって回転体29dが回転して、第1球受け部29g又は第2球受け部29hに入球した球23が回転体29dから落下する。   The first ball receiving portion 29g and the second ball receiving portion 29h are configured such that the center of gravity of the ball 23 that has entered the ball is shifted forward from the shaft portion 29f in the front-rear direction. Therefore, when the sphere 23 enters the first sphere receiving portion 29g or the second sphere receiving portion 29h, the rotating body 29d is rotated by the weight of the sphere that has entered the first sphere receiving portion 29g or the second sphere receiving portion 29g. The ball 23 entering the ball 29h falls from the rotating body 29d.

回転体29dの側面には、垂直に交差する突起部29kが設けられている。突起部29kにはバネ部材29eが係合しており、回転体29dの回転移動が規制されている。バネ部材29eは、球23の自重による回転方向(図示する反時計回り方向)に対しては、球23の自重の回転成分より小さい力で規制し、時計回り方向に対していては球23の自重より大きい力で規制する。この構成によれば、球23の自重による回転力に対しては、回転体29dを回転させるように規制を解除して、球23の自重による回転力より小さい力や、時計回りの力に対しては、回転体29dの回転移動を規制することができる。   Protrusions 29k that intersect perpendicularly are provided on the side surfaces of the rotating body 29d. A spring member 29e is engaged with the protrusion 29k, and the rotational movement of the rotating body 29d is restricted. The spring member 29e restricts the rotational direction (counterclockwise direction shown in the figure) due to the weight of the sphere 23 with a force smaller than the rotational component of the sphere 23's own weight. Regulate with a force greater than its own weight. According to this configuration, with respect to the rotational force due to the weight of the sphere 23, the restriction is released so as to rotate the rotating body 29d, and the force smaller than the rotational force due to the weight of the sphere 23 or the clockwise force Thus, the rotational movement of the rotating body 29d can be restricted.

次いで、回転体29dによる球23の振分け態様について、図6に基づいて詳細に説明する。(a)は、流入口29aから流入した球23が入球可能な位置に第1球受け部29gが配置された状態である。バネ部材29eは回転体29dの回転移動を規制している。この状態で球23が流入口29aから入球すると、第1球受け部29gに球23が入球して(b)に示す状態となる。   Next, how the balls 23 are distributed by the rotating body 29d will be described in detail with reference to FIG. (A) is the state by which the 1st ball receiving part 29g was arranged in the position where the ball 23 which flowed in from inflow port 29a can enter. The spring member 29e restricts the rotational movement of the rotating body 29d. When the sphere 23 enters the inlet 29a in this state, the sphere 23 enters the first sphere receiving portion 29g, and the state shown in FIG.

第1球受け部29gに入球した球23の重心は、前後方向において軸部29fより前方に位置しており、この重心に球23の自重が作用する。(b)において示す矢印Gは重力を模式的に示している。この重力Gは、回転体29dの軸部29fを中心として回転方向に作用する力(X成分)とその直交方向(半径方向)に作用する力(Y成分)とに分解できる。この重力のX成分によって、回転体29dが反時計回り方向に回転しようとする。バネ部材29eは、回転体29dの移動を規制しているが、バネ部材29eが球23の自重によって弾性変形するため、回転体29dは反時計回り方向に回転移動する。   The center of gravity of the sphere 23 that has entered the first sphere receiving portion 29g is located in front of the shaft portion 29f in the front-rear direction, and the weight of the sphere 23 acts on this center of gravity. An arrow G shown in (b) schematically shows gravity. The gravity G can be decomposed into a force (X component) acting in the rotation direction around the shaft portion 29f of the rotating body 29d and a force (Y component) acting in the orthogonal direction (radial direction). Due to the X component of gravity, the rotating body 29d attempts to rotate counterclockwise. The spring member 29e regulates the movement of the rotating body 29d. However, since the spring member 29e is elastically deformed by the weight of the sphere 23, the rotating body 29d rotates and moves in the counterclockwise direction.

(c)は回転体29dが回転移動している状態を示している。回転体29dが略90度回転すると、バネ部材29eと突起部29kとの係合が解除され、バネ部材29eが再び回転方向の移動を規制する。このとき、第1球受け部29gに入球した球23は、回転体29dから落下する。各球受け部から落下した球23は、回転体29dの直下に配置された傾斜面に落下する。傾斜面は、正面視にて中央から側方に向けて下降するように傾斜している。第1球受け部29gは、右方に開口形成されており、左方には球23を通過させる開口が形成されていないため、第1球受け部29gから落下した球23は、傾斜面に沿って右方の第2始動口29cに向けて流下する。   (C) has shown the state which the rotary body 29d is rotating. When the rotating body 29d rotates approximately 90 degrees, the engagement between the spring member 29e and the protrusion 29k is released, and the spring member 29e restricts the movement in the rotation direction again. At this time, the ball 23 that has entered the first ball receiving portion 29g falls from the rotating body 29d. The sphere 23 dropped from each sphere receiving portion falls on an inclined surface arranged immediately below the rotating body 29d. The inclined surface is inclined so as to descend from the center toward the side in a front view. The first sphere receiving portion 29g is formed with an opening on the right side, and an opening for allowing the sphere 23 to pass therethrough is not formed on the left side. Therefore, the sphere 23 dropped from the first sphere receiving portion 29g has an inclined surface. Along the second start port 29c on the right side.

このようにして球23の自重によって回転体29dが90度ずつ回転し、第1球受け部29gと第2球受け部29hに交互に球23を流入させることができる。そして、各球受け部に入球した球23は、回転体29dが回転移動することにより、第1始動口29bと第2始動口29cに交互に振り分けられる。第1始動口29bと第2始動口29cには、球23の入球を検出する第1始動口センサ29mと第2始動口センサ29nが各々設けられている。各始動口センサによって球23の入球が検出されると、後述する入球判定手段108によって球23が各始動口に入球したと判定され、第1始動口29bと第2始動口29cへの球23の流入を契機として、第1抽選手段101と第2抽選手段102による抽選が行われる。   In this way, the rotating body 29d rotates by 90 degrees by its own weight, and the spheres 23 can flow alternately into the first sphere receiving portion 29g and the second sphere receiving portion 29h. Then, the balls 23 that have entered the ball receiving portions are alternately distributed to the first start port 29b and the second start port 29c as the rotating body 29d rotates. The first start port 29b and the second start port 29c are respectively provided with a first start port sensor 29m and a second start port sensor 29n for detecting the entrance of the ball 23. When the entrance of the sphere 23 is detected by each start opening sensor, it is determined by the entrance determination means 108 described later that the sphere 23 has entered each start opening, and the first start opening 29b and the second start opening 29c are entered. The lottery by the first lottery means 101 and the second lottery means 102 is performed in response to the inflow of the ball 23.

次いで、パチンコ機2の遊技の流れについて説明する。図示しない球発射装置により球23が発射されると、球23はレール飾りの内周面に沿いつつ進行して遊技領域16内の上部に至る。その後、球23は、複数の通過軌跡に沿って移動し、遊技釘に衝突しつつ遊技領域16を下方に流下する。あるものは普通入賞口28に流入して一定数の景品球払出しの契機となり、あるものはいずれの入賞口にも流入せずに遊技領域内最下部に位置するアウト口30に流入してアウト球としてパチンコ機2の外部側へと排出される。   Next, the game flow of the pachinko machine 2 will be described. When the ball 23 is launched by a ball launching device (not shown), the ball 23 travels along the inner peripheral surface of the rail decoration and reaches the upper part in the game area 16. Thereafter, the ball 23 moves along a plurality of passing trajectories and flows down the game area 16 while colliding with the game nail. Some things flow into the regular winning opening 28 and trigger a certain number of prize ball payouts, and some flow into the out opening 30 located at the bottom of the game area without flowing into any winning opening. The ball is discharged to the outside of the pachinko machine 2.

この始動入賞ユニット29に球23が流入すると、第1始動口29bと第2始動口29cに交互に球23が入球する。第1始動口29bに球23が入球すると、第1図柄表示装置17において第1図柄17aが表示され、演出表示装置7aの第1遊技領域7bにおいて第1装飾図柄7dを含む演出表示がなされる。第2始動口29cに球23が入球すると、第2図柄表示装置18において第2図柄18aが表示され、演出表示装置7aの第2遊技領域7cにおいて第2装飾図柄7eを含む演出表示がなされる。   When the ball 23 flows into the start winning unit 29, the ball 23 alternately enters the first start port 29b and the second start port 29c. When the ball 23 enters the first start opening 29b, the first symbol 17a is displayed on the first symbol display device 17, and an effect display including the first decorative symbol 7d is made in the first game area 7b of the effect display device 7a. The When the ball 23 enters the second starting port 29c, the second symbol 18a is displayed on the second symbol display device 18, and an effect display including the second decorative symbol 7e is made in the second game area 7c of the effect display device 7a. The

第1図柄17a、第2図柄18a、第1装飾図柄7d、及び第2装飾図柄7eの表示は、変動開始から予め定められた所定時間を経過した後に停止する。第1図柄17a及び第1装飾図柄7dが所定の当選態様で停止すると、遊技者に有利な遊技状態である第1特別遊技に移行し、中央大入賞口31の開閉動作が開始される。また、第2図柄18a及び第2装飾図柄7eが所定の当選態様で停止すると、遊技者に有利な遊技状態である第2特別遊技に移行し、中央大入賞口31の開閉動作が開始される。そして、中央大入賞口31が開放して多量の入賞球を受け入れ、多量の景品球が貯留皿14へと払い出されるようになっている。   The display of the first symbol 17a, the second symbol 18a, the first decorative symbol 7d, and the second decorative symbol 7e stops after a predetermined time has elapsed from the start of the change. When the first symbol 17a and the first decorative symbol 7d are stopped in a predetermined winning manner, a transition is made to the first special game which is a game state advantageous to the player, and the opening / closing operation of the central special winning opening 31 is started. Further, when the second symbol 18a and the second decorative symbol 7e are stopped in a predetermined winning manner, the game shifts to the second special game which is a game state advantageous to the player, and the opening / closing operation of the central special winning opening 31 is started. . The central grand prize opening 31 is opened to accept a large amount of winning balls, and a large amount of prize balls are paid out to the storage tray 14.

次いで、このパチンコ機2のシステム構成について詳細に説明する。図7は、パチンコ機2の機能ブロックを示した図である。パチンコ機2は、メイン制御基板とサブ制御基板とを有する制御装置がパチンコ機2の動作制御、表示装置等の演出制御、遊技の進行制御を行う。制御装置には、入賞口としての普通入賞口28、始動入賞ユニット29、及び中央大入賞口31、及び表示装置としての第1図柄表示装置17、第2図柄表示装置18、演出表示装置7a等の各部品が電気的に接続されている。   Next, the system configuration of the pachinko machine 2 will be described in detail. FIG. 7 is a diagram illustrating functional blocks of the pachinko machine 2. In the pachinko machine 2, a control device having a main control board and a sub control board performs operation control of the pachinko machine 2, presentation control of the display device, and game progress control. The control device includes a normal winning port 28 as a winning port, a start winning unit 29, and a central large winning port 31, a first symbol display device 17, a second symbol display device 18, and an effect display device 7a as display devices. These parts are electrically connected.

メイン制御基板100は、第1抽選手段101と、第2抽選手段102と、図柄決定手段103と、保留記憶手段104と、図柄表示制御手段105と、特別演出決定手段106と、パターン記憶手段107と、入球判定手段108と、特別遊技制御手段109と、を備える。サブ制御基板120は、演出決定手段121、演出制御手段122と、演出パターン記憶手段123と、を備える。なお、メイン制御基板100に含まれる各機能は、サブ制御基板120に搭載されるように構成してもよいし、サブ制御基板120に含まれる各機能は、メイン制御基板100に搭載されるように構成してもよい。   The main control board 100 includes a first lottery means 101, a second lottery means 102, a symbol determination means 103, a holding storage means 104, a symbol display control means 105, a special effect determination means 106, and a pattern storage means 107. And a ball entry judging means 108 and a special game control means 109. The sub-control board 120 includes effect determining means 121, effect control means 122, and effect pattern storage means 123. Each function included in the main control board 100 may be configured to be mounted on the sub control board 120, or each function included in the sub control board 120 may be mounted on the main control board 100. You may comprise.

第1抽選手段101は、第1始動口29bへの球23の入球を契機として、通常遊技より遊技者に有利な状態である第1特別遊技へ移行するか否かを判定するための第1乱数値を取得する。第2抽選手段102は、第2始動口29cへの球23の入球を契機として、通常遊技より遊技者に有利な状態である第2特別遊技へ移行するか否かを判定するための第2乱数値を取得する。   The first lottery means 101 is used to determine whether or not to shift to the first special game that is more advantageous to the player than the normal game when the ball 23 enters the first start port 29b. Get one random value. The second lottery means 102 determines whether or not to shift to the second special game, which is a state advantageous to the player over the normal game, when the ball 23 enters the second starting port 29c. 2 Get a random value.

第1抽選手段101及び第2抽選手段102は、乱数値に基づいて第1特別遊技又は第2特別遊技へ移行するか否かを判定する当否判定で参照する当否判定テーブルを複数保持する。複数の当否判定テーブルには、当り又は外れという抽選結果と乱数値とが対応付けられており、当りと対応付けられた乱数値の範囲設定に応じて当否確率が定まる。第1抽選手段は、第1乱数値に基づいて、第2抽選手段は、第2乱数値に基づいて抽選結果を取得する。取得した抽選結果は、保留記憶手段104において一時的に記憶される。   The first lottery means 101 and the second lottery means 102 hold a plurality of success / failure determination tables that are referred to in the determination of whether or not to shift to the first special game or the second special game based on the random number value. In the plurality of success / failure determination tables, a lottery result of winning or losing and a random value are associated with each other, and the success / failure probability is determined according to the range setting of the random value associated with the winning. The first lottery means acquires a lottery result based on the first random number value, and the second lottery means acquires the lottery result based on the second random number value. The acquired lottery result is temporarily stored in the hold storage unit 104.

第1抽選手段101及び第2抽選手段102は、通常時には通常確率の当否判定テーブルを参照し、通常より当選確率が高い確率変動時には通常確率より当りの確率が高い当否判定テーブルを参照する。第1抽選手段101及び第2抽選手段102は、複数の当否判定テーブルのうちいずれかの当否判定テーブルを適宜選択して参照し、乱数値が当りであるか否かを判定する。   The first lottery means 101 and the second lottery means 102 refer to the normality probability determination table at the normal time, and refer to the success / failure determination table having a higher win probability than the normal probability when the probability of winning is higher than normal. The first lottery means 101 and the second lottery means 102 appropriately select and refer to one of the plurality of success / failure determination tables, and determine whether or not the random number value is a win.

第1乱数値及び第2乱数値は、例えば、「0」から「65535」までの範囲の値から取得されるように構成できる。なお、乱数は、数学的に発生させる乱数でなくてもよく、ハードウエア乱数やソフトウエア乱数などにより発生させる疑似乱数でもよい。   The first random number value and the second random number value can be obtained from values in a range from “0” to “65535”, for example. The random number may not be a mathematically generated random number, but may be a pseudo random number generated by a hardware random number, a software random number, or the like.

保留記憶手段104は、第1抽選手段101の抽選結果を記憶する第1保留手段104aと、第2抽選手段102の抽選結果を記憶する第2保留手段104bと、を備える。各保留手段における保留数は各々上限があり、抽選結果は、各保留手段における保留数が所定の上限に達するまで記憶される。本実施の形態では、各保留手段の保留数の上限を各々4とする。各保留手段により保留された保留数は、ランプ等で表示して、遊技者が保留数を確認できるように構成されている。   The holding storage unit 104 includes a first holding unit 104 a that stores the lottery result of the first lottery unit 101 and a second holding unit 104 b that stores the lottery result of the second lottery unit 102. The number of holds in each holding means has an upper limit, and the lottery result is stored until the number of holds in each holding means reaches a predetermined upper limit. In the present embodiment, the upper limit of the number of holds of each holding means is set to 4. The number of holds held by each holding means is displayed with a lamp or the like so that the player can check the number of holds.

第1抽選手段101の抽選結果である第1抽選結果は、第1図柄表示装置17において第1図柄として表示される。また、第1図柄に連動して、演出表示装置7aの第1遊技領域7bにおいて第1装飾図柄7dを含む演出表示がなされる。第2抽選手段102の第2抽選の抽選結果は、第2図柄表示装置18において第2図柄18aとして表示される。また、第2図柄に連動して、演出表示装置7aの第2遊技領域7cにおいて第2装飾図柄7eの形で変動表示される。   The first lottery result which is the lottery result of the first lottery means 101 is displayed as the first symbol on the first symbol display device 17. In addition, in conjunction with the first symbol, an effect display including the first decorative symbol 7d is performed in the first game area 7b of the effect display device 7a. The lottery result of the second lottery by the second lottery means 102 is displayed as the second symbol 18 a on the second symbol display device 18. Further, in conjunction with the second symbol, the display is variably displayed in the form of the second decorative symbol 7e in the second game area 7c of the effect display device 7a.

図柄決定手段103は、第1図柄表示装置17、第2図柄表示装置18、演出表示装置7aに表示する第1図柄、第2図柄、及び各図柄の変動表示パターン、第1抽選手段101及び第2抽選手段102の抽選結果に応じて決定する。   The symbol determination means 103 is a first symbol display device 17, a second symbol display device 18, a first symbol displayed on the effect display device 7a, a second symbol, and a variable display pattern of each symbol, a first lottery means 101 and a first symbol 2 Determined according to the lottery result of the lottery means 102.

パターン記憶手段107は、第1図柄及び第2図柄の停止図柄パターンを決定するために参照すべき図柄パターンテーブル107aを備える。図柄パターンテーブル107aは、第1図柄17aを決定するための第1図柄パターンテーブル107bと、第2図柄18aを決定するための第2図柄パターンテーブル107cと、を有する。各図柄パターンには、第1図柄17a及び第2図柄18aと抽選結果とが関連付けられている。   The pattern storage means 107 includes a symbol pattern table 107a to be referred to in order to determine the stop symbol patterns of the first symbol and the second symbol. The symbol pattern table 107a includes a first symbol pattern table 107b for determining the first symbol 17a and a second symbol pattern table 107c for determining the second symbol 18a. Each symbol pattern is associated with the first symbol 17a and the second symbol 18a and the lottery result.

パターン記憶手段107は、図柄変動表示パターンを決定するために参照すべき図柄変動表示パターンテーブル107dを備える。図柄変動表示パターンテーブル107dは、第1図柄17aを決定するための第1図柄変動表示パターンテーブル107eと、第2図柄18aを決定するための第2図柄変動表示パターンテーブル107fと、を有する。各図柄変動表示パターンは、図柄変動表示パターンと抽選結果とが関連付けられている。   The pattern storage means 107 includes a symbol variation display pattern table 107d to be referred to in order to determine a symbol variation display pattern. The symbol variation display pattern table 107d includes a first symbol variation display pattern table 107e for determining the first symbol 17a and a second symbol variation display pattern table 107f for determining the second symbol 18a. Each symbol variation display pattern is associated with a symbol variation display pattern and a lottery result.

各図柄変動表示パターンは、図柄を変動表示させるときの変動開始から停止までの変動態様が定められた変動表示パターンである。変動態様は、図柄変動の態様と変動時間を含んでいる。変動時間は、図柄が変動を開始してから図柄が停止するまでの時間であり、図柄変動の終了条件として定められている。変動時間の経過時に図柄の変動が停止される。図柄変動表示パターン毎に変動時間は異なるように設定されている。本実施の形態における図柄変動表示パターンテーブル107dは、異なる変動時間に設定された図柄変動表示パターンを含む変動時間パターンテーブル107gと、変動時間が略同じに設定された図柄変動表示パターンのみを含む固定時間パターンテーブル107hと、を備える。   Each symbol variation display pattern is a variation display pattern in which the variation mode from the variation start to the stop when the symbol is variably displayed is defined. The variation mode includes a design variation mode and a variation time. The variation time is the time from when the symbol starts to vary until the symbol stops, and is defined as a symbol variation end condition. When the fluctuation time elapses, the symbol fluctuation is stopped. The variation time is set to be different for each symbol variation display pattern. The symbol variation display pattern table 107d in the present embodiment is fixed including only the symbol variation display pattern in which the variation time is set substantially the same as the variation time pattern table 107g including the symbol variation display pattern set in a different variation time. A time pattern table 107h.

図柄決定手段103は、第1図柄決定手段103aと、第2図柄決定手段103bと、を有する。第1図柄決定手段103aは、第1抽選手段101の抽選結果を取得し、第1図柄パターンテーブル107bを参照し、第1図柄17aの停止図柄を決定する。また、本実施の形態における第1図柄決定手段は、変動表示パターン選択手段の機能も備えており、第1図柄決定手段103aは、第1図柄変動表示パターンテーブル107eを参照し、いずれかの図柄変動表示パターンを選択する。   The symbol determining unit 103 includes a first symbol determining unit 103a and a second symbol determining unit 103b. The first symbol determination means 103a acquires the lottery result of the first lottery means 101, refers to the first symbol pattern table 107b, and determines the stop symbol of the first symbol 17a. Further, the first symbol determining means in the present embodiment also has a function of a variable display pattern selecting means, and the first symbol determining means 103a refers to the first symbol variable display pattern table 107e, and either symbol Select the fluctuation display pattern.

第2図柄決定手段103bは、第2抽選手段102によって決定した抽選結果を取得し、第2図柄パターンテーブル107cを参照し、第2図柄18aの停止図柄を決定する。また、本実施の形態における第2図柄決定手段103bは、変動表示パターン選択手段の機能も備えており、第2図柄決定手段103bは、第2図柄変動表示パターンテーブル107fを参照し、いずれかの図柄変動表示パターンを選択する。   The 2nd symbol determination means 103b acquires the lottery result determined by the 2nd lottery means 102, refers to the 2nd symbol pattern table 107c, and determines the stop symbol of the 2nd symbol 18a. Further, the second symbol determining means 103b in the present embodiment also has a function of a variable display pattern selecting means. The second symbol determining means 103b refers to the second symbol variable display pattern table 107f, and either Select the symbol variation display pattern.

なお、図柄決定手段103は、適宜遊技状態に応じて、変動時間パターンテーブル107g又は固定時間パターンテーブル107hから図柄変動表示パターンを選択するように構成してもよい。第1図柄決定手段103a及び第2図柄決定手段103bは、決定した停止図柄及び図柄変動表示パターンを示す情報を図柄表示制御手段105及び演出制御手段122に送る。   The symbol determining means 103 may be configured to select a symbol variation display pattern from the variation time pattern table 107g or the fixed time pattern table 107h according to the gaming state as appropriate. The first symbol determination means 103a and the second symbol determination means 103b send information indicating the determined stop symbol and symbol variation display pattern to the symbol display control means 105 and the effect control means 122.

特別演出決定手段106は、保留記憶手段104に記憶された抽選結果を参照し、抽選結果に基づいて連続した抽選結果の演出表示に対して特別演出を付与するか否かを決定する手段である。特別演出決定手段は、抽選手段による乱数値が所定の値の場合等、所定の契機により、保留記憶手段104に記憶された抽選結果を参照して、保留された抽選結果の当否情報及び保留記憶手段に記憶されている保留数を取得する。当否情報は、少なくとも当りか外れかの情報を含んでいれば良い概念である。   The special effect determination unit 106 is a unit that refers to the lottery result stored in the hold storage unit 104 and determines whether or not to give a special effect to the effect display of consecutive lottery results based on the lottery result. . The special effect determining means refers to the lottery result stored in the holding storage means 104 by a predetermined trigger, such as when the random number value by the lottery means is a predetermined value, and whether or not the lottery result is put on hold and stored on hold. The number of holds stored in the means is acquired. The success / failure information is a concept as long as it includes at least information on whether or not it is a hit or miss.

パターン記憶手段107は、特別演出を決定するために参照すべき特別演出パターンテーブル107kを備える。特別演出決定手段106は、保留された抽選結果の当否情報に基づいて特別演出を行うか否かを判定し、特別演出を行うと判定した場合には、保留記憶手段から取得した当否情報と保留数に基づいて、特別演出パターンを実行するゲーム数を決定して、特別演出パターンテーブル107kを参照して特別演出パターンを選択する。   The pattern storage means 107 includes a special effect pattern table 107k to be referred to in order to determine a special effect. The special effect determination means 106 determines whether or not to perform the special effect based on the determination result information of the lottery result that is put on hold. Based on the number, the number of games for executing the special effect pattern is determined, and the special effect pattern is selected with reference to the special effect pattern table 107k.

特別演出パターンは、少なくとも演出表示装置7aにおいて、複数の抽選結果に対応する演出表示に亘って表示可能な演出であり、装飾変動表示パターンに基づく演出表示と合わせて表示することができるように構成されている。例えば、保留記憶手段の保留数が4個であり、そのうち4個目(図柄変動の順序が4番目)の抽選結果が当りの場合、特別演出決定手段は、4回分の抽選結果の演出表示に対応する特別演出であって、1番目の図柄変動から4番目の図柄変動に向かう進行に伴って、当りが近づいていることを遊技者が感じられるようなアツイ演出が進行する特別演出を選択する。この特別演出によれば、1番目の抽選結果に対応する演出表示から4番目の抽選結果に対応する演出表示に向けて徐々に当りが近づいてくるような演出を複数の変動表示に亘って行うことができる。1変動のみでアツイ演出表示をする場合と比較して、連続性のある演出を段階的に表示できるため、当りに対する遊技者の期待感を高めることができる。   The special effect pattern is an effect that can be displayed over an effect display corresponding to a plurality of lottery results at least in the effect display device 7a, and can be displayed together with the effect display based on the decoration variation display pattern. Has been. For example, when the number of holds in the holding storage means is four and the fourth lottery result (the order of symbol variation is fourth) is a win, the special effect determining means displays the effect of the four lottery results. A corresponding special effect is selected, in which a hot effect that allows the player to feel that the winning is approaching is selected in accordance with the progress from the first symbol variation to the fourth symbol variation. . According to this special effect, an effect that gradually approaches the effect display corresponding to the fourth lottery result from the effect display corresponding to the first lottery result is performed over a plurality of variable displays. be able to. Compared to the case where the hot effect display is performed with only one change, the continuous effect can be displayed step by step, so that the player's expectation for winning can be enhanced.

特別演出決定手段106は、決定した特別演出情報を演出制御手段122に送る。このように、複数の図柄の変動表示に亘って演出表示可能な特別演出を設けることにより、関連性のある連続した演出を行うことが可能である。更に、保留記憶手段104に記憶されている保留の中に当りがある場合に、その当りを示唆する演出を複数変動に亘って表示することができる。   The special effect determining means 106 sends the determined special effect information to the effect control means 122. In this way, by providing a special effect that can be effected over a variety of symbols, it is possible to perform related effects. Furthermore, when there is a hit in the hold stored in the hold storage means 104, an effect suggesting that hit can be displayed over a plurality of variations.

入球判定手段108は、各入賞口への球の入球を判定する。入球判定手段108は、第1始動口センサ29mの入球検出情報を受け取ると、第1始動口29bに入賞したと判定し、第2始動口センサ29nの入球検出情報を受け取ると、第2始動口29cに入賞したと判定する。入球判定手段108は、中央大入賞口31内に設けられた大入賞センサ(図示せず)の入球検出情報を受け取ると、中央大入賞口31に入賞したと判定する。   The entrance determination means 108 determines the entrance of the ball into each winning opening. Upon receiving the ball detection information from the first start port sensor 29m, the ball determination means 108 determines that the first start port 29b has won, and when receiving the ball detection information from the second start port sensor 29n, 2 It is determined that the start port 29c has won a prize. When the winning determination means 108 receives the winning detection information of a large winning sensor (not shown) provided in the central special winning opening 31, it determines that the central large winning opening 31 has been won.

図柄表示制御手段105は、第1図柄制御手段105aと、第2図柄制御手段105bと、図柄表示調整手段105cと、を含む。第1図柄制御手段105aは、第1抽選手段101による抽選結果を第1図柄決定手段103aにより決定された変動表示パターンに基づいて第1図柄表示装置17に第1図柄17aを変動表示させる。第2図柄制御手段105bは、第2抽選手段102による抽選結果を第2図柄決定手段103bにより決定された変動表示パターンに基づいて第2図柄表示装置18に第2図柄18aを変動表示させる。   The symbol display control means 105 includes a first symbol control means 105a, a second symbol control means 105b, and a symbol display adjustment means 105c. The first symbol control means 105a causes the first symbol display device 17 to variably display the first symbol 17a based on the variation display pattern determined by the first symbol determination means 103a based on the lottery result obtained by the first lottery means 101. The second symbol control means 105b causes the second symbol display device 18 to variably display the second symbol 18a on the basis of the variable display pattern determined by the second symbol determination means 103b based on the lottery result obtained by the second lottery means 102.

第1図柄制御手段105a及び第2図柄制御手段105bは、第1図柄17a及び第2図柄18aの変動表示を開始するタイミングと停止するタイミングにおいて、変動開始コマンドと変動停止コマンドを演出制御手段122に送信する。このコマンドを送ることにより、図柄表示制御手段105及び演出制御手段122による変動表示が同期して、連動を保つことが可能となる。   The first symbol control means 105a and the second symbol control means 105b send a variation start command and a variation stop command to the effect control means 122 at the timing to start and stop the variation display of the first symbol 17a and the second symbol 18a. Send. By sending this command, the variable display by the symbol display control means 105 and the effect control means 122 can be synchronized and kept linked.

図柄表示調整手段105cは、第1図柄17a及び第2図柄18aのうち、一方を変動表示させる間は他方の変動表示の開始を待機させる。図柄表示調整手段105cは、保留記憶手段104を監視して、第1始動口29bと第2始動口29cへの球の入球順序にしたがって、第1図柄17aと第2図柄18aを選択的に変動表示させる。本実施の形態では、第1始動口29bと第2始動口29cとに交互に球が入球するため、第1図柄17aと第2図柄18aとを交互に変動表示させることとなる。更に、図柄表示調整手段105cは、第1図柄17a及び第2図柄18aのうち、一方が当り態様で停止されたときは他方の変動表示の開始を待機させる。   The symbol display adjustment means 105c waits for the start of the other variable display while one of the first symbol 17a and the second symbol 18a is variably displayed. The symbol display adjusting means 105c monitors the holding storage means 104, and selectively selects the first symbol 17a and the second symbol 18a according to the order in which the balls enter the first starting port 29b and the second starting port 29c. Display fluctuation. In the present embodiment, since the balls alternately enter the first starting port 29b and the second starting port 29c, the first symbol 17a and the second symbol 18a are alternately displayed in a variable manner. Furthermore, the symbol display adjusting means 105c waits for the start of the other variable display when one of the first symbol 17a and the second symbol 18a is stopped in the hit state.

特別遊技制御手段109は、第1特別遊技制御手段109a及び第2特別遊技制御手段109bを含む。第1特別遊技制御手段109aは、第1抽選手段101による抽選結果が当りである場合に、中央大入賞口31を開放させることにより第1特別遊技を実行する。第2特別遊技制御手段109bは、第2抽選手段102による抽選結果が当りである場合に、中央大入賞口31を開放させることにより第2特別遊技を実行する。   The special game control means 109 includes a first special game control means 109a and a second special game control means 109b. When the lottery result by the first lottery means 101 is a win, the first special game control means 109a executes the first special game by opening the central special winning opening 31. When the lottery result by the second lottery means 102 is a win, the second special game control means 109b executes the second special game by opening the central special winning opening 31.

特別遊技は、中央大入賞口31の開閉動作を複数回数連続して継続する遊技であり、1回の開閉を単位とした1回又は複数回の単位遊技で構成される。単位遊技は例えば15回を上限として繰り返され、1回の単位遊技において中央大入賞口31を約30秒間開放させる。第1特別遊技制御手段109a及び第2特別遊技制御手段109bは、所定回数単位遊技を消化したときに特別遊技を終了させる。   The special game is a game in which the opening / closing operation of the central special winning opening 31 is continuously performed a plurality of times, and is constituted by one or a plurality of unit games with one opening / closing unit. The unit game is repeated up to 15 times, for example, and the central special winning opening 31 is opened for about 30 seconds in one unit game. The first special game control means 109a and the second special game control means 109b end the special game when the unit game is consumed a predetermined number of times.

演出決定手段121は、第1演出決定手段121a及び第2演出決定手段121bを含む。第1演出決定手段121aは、第1装飾図柄7dの停止図柄と装飾図柄変動表示パターンを、第1図柄17aと第1図柄17aの図柄変動表示パターンとに基づいて決定する。第2演出決定手段121bは、第2装飾図柄7eの停止図柄と装飾図柄変動表示パターンを、第2図柄18aと第2図柄18aの図柄変動表示パターンとに基づいて決定する。   The effect determining means 121 includes a first effect determining means 121a and a second effect determining means 121b. The first effect determination means 121a determines the stop symbol and the decorative symbol variation display pattern of the first decorative symbol 7d based on the first symbol 17a and the symbol variation display pattern of the first symbol 17a. The second effect determining means 121b determines the stop symbol and the decorative symbol variation display pattern of the second decorative symbol 7e based on the second symbol 18a and the symbol variation display pattern of the second symbol 18a.

演出パターン記憶手段123は、装飾図柄変動表示パターンを決定するために参照すべき装飾図柄変動表示パターンテーブル123aを備える。装飾図柄変動表示パターンテーブル123aは、第1装飾図柄7dの停止図柄と第1装飾図柄変動表示パターンを決定するための第1装飾図柄変動表示パターンテーブル123bと、第2装飾図柄7eの停止図柄と第2装飾図柄変動表示パターンを決定するための第2図柄変動表示パターンテーブル123cと、を有する。各装飾図柄変動表示パターンは、第1図柄17a及び第1図柄17aの図柄変動表示パターンと関連付けられている。   The effect pattern storage means 123 includes a decorative symbol variation display pattern table 123a to be referred to in order to determine a decorative symbol variation display pattern. The decorative symbol variation display pattern table 123a includes a first decorative symbol variation display pattern table 123b for determining a stop symbol of the first decorative symbol 7d, a first decorative symbol variation display pattern, and a stop symbol of the second decorative symbol 7e. A second symbol variation display pattern table 123c for determining a second decorative symbol variation display pattern. Each decorative symbol variation display pattern is associated with the symbol variation display pattern of the first symbol 17a and the first symbol 17a.

各装飾図柄変動表示パターンは、装飾図柄を変動表示させるときの変動開始から停止までの変動態様が定められた変動表示パターンである。変動態様は、図柄変動の態様、変動時間、及び演出表示の各領域における演出表示態様を含んでいる。演出決定手段121は、図柄決定手段によって決定された図柄変動表示パターンに応じて、図柄変動表示パターンと等しい変動時間が設定された装飾図柄変動表示パターンを選択する。例えば、固定時間パターンから図柄変動表示パターンが選択された場合は、同じ変動時間の装飾変動表示パターンが選択される。演出決定手段は、決定した装飾図柄変動表示パターンの情報を演出制御手段122に送る。   Each decoration symbol variation display pattern is a variation display pattern in which a variation mode from variation start to stop when a decoration symbol is variably displayed. The variation mode includes a design variation mode, a variation time, and an effect display mode in each region of effect display. The effect determining unit 121 selects a decorative symbol variation display pattern in which a variation time equal to the symbol variation display pattern is set according to the symbol variation display pattern determined by the symbol determination unit. For example, when a symbol variation display pattern is selected from a fixed time pattern, a decoration variation display pattern having the same variation time is selected. The effect determining means sends information on the determined decorative symbol variation display pattern to the effect control means 122.

演出制御手段122は、第1抽選手段101による抽選結果及び第1抽選手段101による抽選結果を、選択された装飾図柄変動表示パターンに基づいて演出表示装置7aの第1遊技領域7b及び第2遊技領域7cに変動表示させる。また、演出制御手段122は、特別演出情報を受け取った場合、装飾図柄変動表示パターンに基づく演出表示と合わせて、特別演出表示を演出表示装置7aの第1遊技領域7b及び第2遊技領域7cに変動表示させる。   The effect control means 122 displays the lottery result by the first lottery means 101 and the lottery result by the first lottery means 101 on the basis of the selected decorative symbol variation display pattern in the first game area 7b and the second game of the effect display device 7a. The area 7c is variably displayed. In addition, when the special effect information is received, the effect control means 122 displays the special effect display on the first game area 7b and the second game area 7c of the effect display device 7a together with the effect display based on the decorative symbol variation display pattern. Display fluctuation.

次いで、このように構成されたパチンコ機における入賞処理について、図8及び図9に示すフローチャートに基づいて説明する。図8は、制御装置における始動口へ入球した球の入賞処理動作の一例であり、図9は、制御装置における抽選結果の表示処理動作の一例である。   Next, the winning process in the pachinko machine configured as described above will be described based on the flowcharts shown in FIGS. FIG. 8 is an example of a winning process operation of a ball that has entered the start port in the control device, and FIG. 9 is an example of a lottery result display processing operation in the control device.

第1始動口29b又は第2始動口29cに球が入賞すると(S1のY)、第1抽選手段101又は第2抽選手段102によって第1乱数値又は第2乱数値を取得して、第1抽選又は第2抽選がなされ、抽選結果を取得する(S2)。次に、保留記憶手段104における保留数が所定範囲内であるか否かを判定する(S3)。本実施の形態では、保留手段による各抽選手段の抽選結果の保留数の上限は4であるため、4以内であるかを判定する。保留手段の保留数が所定範囲以内である場合(S3のY)、保留記憶手段104に抽選結果を格納する(S4)。   When a ball wins the first starting port 29b or the second starting port 29c (Y in S1), the first random number value or the second random number value is acquired by the first lottery means 101 or the second lottery means 102, and the first A lottery or a second lottery is performed to obtain a lottery result (S2). Next, it is determined whether or not the number of holds in the hold storage unit 104 is within a predetermined range (S3). In this embodiment, since the upper limit of the number of holds of the lottery result of each lottery means by the hold means is 4, it is determined whether it is within 4. If the number of the holding means is within the predetermined range (Y in S3), the lottery result is stored in the holding storage means 104 (S4).

次いで、保留記憶手段104に記憶されている複数の抽選結果の中から最初に抽選がなされた抽選結果を読み出す(S5)。読み出した抽選結果に基づいて図柄を決定するために参照すべき図柄パターンテーブル及び図柄変動表示テーブルを遊技状態等に応じて選択する(S6)。   Next, the lottery result that was initially drawn is read out from the plurality of lottery results stored in the holding storage means 104 (S5). A symbol pattern table and a symbol variation display table to be referred to in order to determine symbols based on the read lottery result are selected according to the gaming state and the like (S6).

例えば、確率変動中には、確率変動用の図柄パターンテーブルを選択して、所定モード中には、固定時間パターンテーブルを選択するように構成することができる。本実施の形態では、所定モード中には、固定時間パターンテーブル107hを選択するように構成し、以下所定モード中の処理として説明する。   For example, the symbol pattern table for probability variation can be selected during probability variation, and the fixed time pattern table can be selected during the predetermined mode. In the present embodiment, the fixed time pattern table 107h is selected during the predetermined mode, and the processing in the predetermined mode will be described below.

図柄決定手段103は、抽選結果に応じて、停止図柄と変動表示パターンとを決定する(S7)。図柄決定手段103は、決定した停止図柄及び変動表示パターンを示す情報を図柄表示制御手段105及び演出制御手段122に送る(S8)。次いで、特別演出決定手段106は、特別演出を行うか否かを判定する。本実施の形態では、所定モード中は、ランダムに設定された変動回数処理する度に特別演出を開始するように設定する。特別演出決定手段は、特別演出を行う場合(S8のY)、保留記憶手段104に保留されている抽選結果の情報を取得する。ここで、特別演出決定手段が取得する抽選結果情報は、停止図柄情報であってもよいし、当りか外れかの抽選結果のみの情報であってもよく、保留記憶手段104に記憶されている抽選結果に関連付けられている情報であればよい。   The symbol determining means 103 determines a stop symbol and a variable display pattern according to the lottery result (S7). The symbol determination unit 103 sends information indicating the determined stop symbol and the variable display pattern to the symbol display control unit 105 and the effect control unit 122 (S8). Next, the special effect determining means 106 determines whether or not to perform a special effect. In the present embodiment, during the predetermined mode, the special effect is set to start every time the change number of times set at random is processed. The special effect determination means acquires information on the lottery result held in the hold storage means 104 when performing the special effect (Y in S8). Here, the lottery result information acquired by the special effect determining means may be stop symbol information, or may be information on only the lottery result of winning or losing, and is stored in the holding storage means 104. What is necessary is just the information linked | related with the lottery result.

特別演出決定手段106は、所定の契機に基づいて特別演出を行うか否かを判定する(S9)。この特別演出を行うか否かの判定は、特定の乱数値を取得した場合に特別演出を行うように構成してもよいし、特定の遊技状態である(例えば、確率変動中)所定モードの場合に特別演出を行うように構成してもよい。本実施の形態では、所定モード中は特定演出を行うように設定している。   The special effect determining means 106 determines whether or not to perform the special effect based on a predetermined opportunity (S9). The determination as to whether or not to perform this special effect may be configured such that the special effect is performed when a specific random number value is acquired, or a specific game state (for example, during probability fluctuation) in a predetermined mode. You may comprise so that a special effect may be performed. In the present embodiment, the specific effect is set to be performed during the predetermined mode.

特別演出決定手段106は、保留記憶手段に記憶されている保留数と当否情報を参照して、特別演出パターンを実行するゲーム数を決定して、特別演出パターンテーブルを参照して特別演出パターンを選択する(S10)。なお、本実施の形態では、所定モード中の変動表示パターンは、常に固定時間パターンであり、図柄の変動時間は同じである。特別演出は、固定時間パターンと合わせて表示されるため、特別演出パターンの変動時間も固定時間パターンの変動時間と同じに設定することができる。同じ変動時間の特別演出パターンを設定することにより、複数の変動に亘って表示する特別演出において共通の演出構成を採用しやすくなり、より一体感のある特別演出を表示することができる。   The special effect determination means 106 determines the number of games to execute the special effect pattern with reference to the number of holds and the success / failure information stored in the hold storage means, and refers to the special effect pattern table to determine the special effect pattern. Select (S10). In the present embodiment, the variation display pattern in the predetermined mode is always a fixed time pattern, and the variation time of the symbols is the same. Since the special effect is displayed together with the fixed time pattern, the change time of the special effect pattern can be set to be the same as the change time of the fixed time pattern. By setting a special effect pattern with the same variation time, it becomes easier to adopt a common effect configuration in a special effect displayed over a plurality of changes, and a special effect with a sense of unity can be displayed.

具体的には、例えば、1変動目から3変動目に亘って特別演出を実行する場合において、1変動目が3秒、2変動目が15秒、3変動目が120秒であると、1変動目から3変動目まで共通の特別演出を行うためには、特別演出の変動時間は最大で3秒となる。最も変動時間が短い変動態様に合わせて特別演出の変動時間を設定するため、複数の変動に亘って比較的長い共通の演出をすることは困難となる。しかし、特別演出を実行する複数の変動に亘る変動時間を同じ時間とすることにより、比較的長い特別演出を複数の変動に亘って演出表示することができる。   Specifically, for example, when a special effect is executed from the first change to the third change, if the first change is 3 seconds, the second change is 15 seconds, and the third change is 120 seconds, In order to perform a common special effect from the change to the third change, the change time of the special effect is 3 seconds at the maximum. Since the variation time of the special effect is set according to the variation mode with the shortest variation time, it is difficult to perform a relatively long common effect over a plurality of variations. However, a relatively long special effect can be effect-displayed over a plurality of variations by setting the variation time over a plurality of variations for executing the special effect to be the same time.

また、固定時間変動パターン及び特別演出パターンの変動時間を短く(例えば2秒)設定した場合は、複数の変動に亘って短い変動時間で変動を実行することができる。例えば、1変動から3変動まで特別演出を実行し4変動目の抽選結果が大当たりである場合、1変動目から3変動まで短い変動時間で図柄変動を実行して、早急に4変動目の図柄変動を実行することができる。大当り前の図柄変動を短い時間で消化することができ、遊技者に大当たりが急に近づいてきたようなドキドキ感を与えることができる。   Further, when the variation time of the fixed time variation pattern and the special effect pattern is set short (for example, 2 seconds), the variation can be executed with a short variation time over a plurality of variations. For example, if the special effect is executed from 1st change to 3rd change and the lottery result of the 4th change is a big hit, the design change is executed in a short change time from the 1st change to the 3rd change, and the design of the 4th change is immediately Variations can be performed. It is possible to digest the symbol variation before the big hit in a short time, and to give the player a pounding feeling that the big hit is approaching suddenly.

更に、本実施の形態では、第1始動口29bと第2始動口29cに交互に球23が入球するように構成されており、第1抽選と第2抽選が交互に実行される。したがって、保留記憶手段104が上限まで保留記憶した状態では、8個分の抽選結果を記憶することができる。この最大保留数の変動に亘って、特別演出を実行することにより、より連続性のある特別演出を実行することができる。   Further, in the present embodiment, the ball 23 is configured to alternately enter the first start port 29b and the second start port 29c, and the first lottery and the second lottery are executed alternately. Therefore, in the state where the hold storage unit 104 holds the upper limit, the lottery results for eight can be stored. By executing the special effect over the fluctuation of the maximum number of reservations, it is possible to execute the special effect with more continuity.

特別演出決定手段106は、決定した特別演出パターンを演出制御手段122に送信する(S11)。図柄表示制御手段105は、第1図柄表示装置17及び第2図柄表示装置18における変動表示がなされているかを判定する(S12)。図柄表示制御手段105は、第1図柄表示装置17及び第2図柄表示装置18における変動表示がなされていない場合(S12のY)、変動開始コマンドを演出制御手段122に送信して、第1図柄表示装置17又は第2図柄表示装置18において第1図柄17a又は第2図柄18aを表示させる(S13)。   The special effect determining means 106 transmits the determined special effect pattern to the effect control means 122 (S11). The symbol display control means 105 determines whether or not variable display is performed on the first symbol display device 17 and the second symbol display device 18 (S12). The symbol display control means 105 transmits a variation start command to the effect control means 122 when the variable display is not made on the first symbol display device 17 and the second symbol display device 18 (Y of S12), and the first symbol display device 17 The first symbol 17a or the second symbol 18a is displayed on the display device 17 or the second symbol display device 18 (S13).

演出制御手段122は、図柄表示制御手段105から変動開始コマンドを受信すると、図柄変動表示パターンと特別演出パターンに基づいて、演出表示装置7aにおいて装飾図柄の図柄変動を含む演出を表示させる。図柄表示制御手段105は、変動時間の経過に伴って図柄停止コマンドを演出制御手段122に送信して、図柄表示装置の図柄の変動表示を停止させる。演出制御手段122は、図柄表示制御手段105から変動停止コマンドを受信すると、演出表示装置7aにおける演出表示を停止させる(S14)。   When the effect control means 122 receives the change start command from the symbol display control means 105, the effect display device 7a displays the effect including the symbol change of the decorative symbols on the basis of the symbol change display pattern and the special effect pattern. The symbol display control unit 105 transmits a symbol stop command to the effect control unit 122 as the variation time elapses, and stops the symbol variation display of the symbol display device. When receiving the fluctuation stop command from the symbol display control means 105, the effect control means 122 stops the effect display on the effect display device 7a (S14).

以上、本発明の好ましい実施の形態を説明したが、本発明はこれらに限定されるものではなく、その要旨の範囲内で様々な変形や変更が可能である。例えば、球振分けユニットの振分け部材の変形例を概念することができる。次いで、図10に基づいて、変形例に係る振分け部材について説明する。なお、実施の形態1と同様の構成については同符号を用いて説明を省略する。   As mentioned above, although preferable embodiment of this invention was described, this invention is not limited to these, A various deformation | transformation and change are possible within the range of the summary. For example, a modification of the sorting member of the ball sorting unit can be conceptualized. Next, a sorting member according to a modification will be described based on FIG. In addition, about the structure similar to Embodiment 1, description is abbreviate | omitted using a same sign.

変形例に係る振分け部材は、左右に揺動可能な揺動部材40によって構成されている。揺動部材40は、軸部40aを中心に回転方向に回転可能に構成されている。揺動部材40の左下方と右下方には、揺動部材40の回転移動を規制する右突起部40bと左突起部40cとが配置されている。揺動部材40は、流入口29aから流入した球23を右側に配置された第1始動口29b向けて導く第1球受け部40dと、流入口29aから流入した球23を左側に配置された第2始動口29cに向けて導く第2球受け部40eと、を備えている。各球受け部に入球した球23の重心が軸部40aと左右方向においてずれて位置するように構成されている。入球した球23の自重により揺動部材40が回転移動して、球23を左右交互に振り分ける。   The distribution member according to the modification is configured by a swing member 40 that can swing left and right. The swing member 40 is configured to be rotatable in the rotation direction about the shaft portion 40a. A right protrusion 40b and a left protrusion 40c that restrict the rotational movement of the swing member 40 are disposed at the lower left and the lower right of the swing member 40. The swing member 40 is disposed on the left side with a first sphere receiving portion 40d for guiding the sphere 23 flowing in from the inflow port 29a toward the first starting port 29b disposed on the right side, and the sphere 23 flowing in from the inflow port 29a. A second ball receiving portion 40e that leads toward the second start port 29c. The center of gravity of the sphere 23 that has entered each sphere receiving portion is configured to be shifted from the shaft portion 40a in the left-right direction. The swinging member 40 rotates and moves by the dead weight of the ball 23 that has entered the ball, and the balls 23 are distributed alternately left and right.

次いで、揺動部材40による球23の振分け態様について説明する。(a)は、第2球受け部40eに球23が入球した状態である。揺動部材40の傾斜態様によって、流入口29aから流入した球23はいずれかの球受け部に流入する。(a)は、球23を入球可能な位置に第2球受け部40eが配置されている。   Next, how the balls 23 are distributed by the swing member 40 will be described. (A) is a state in which the sphere 23 has entered the second sphere receiving portion 40e. Due to the inclination of the swing member 40, the sphere 23 that has flowed from the inflow port 29a flows into one of the sphere receiving portions. In (a), the second ball receiving portion 40e is arranged at a position where the ball 23 can enter.

第2球受け部40eに入球した球23の重心は、軸部40aより左側にずれて位置しており、軸部40aに対して反時計回りの回転方向の力が作用する。よって、揺動部材40は、反時計回りに回転する。揺動部材40は、所定角度移動すると右突起部40cに当たり、回転移動が規制されて(b)に示す状態となる。第2球受け部40eに入球した球23は、第2球受け部40eから落下して、第2始動口29cに向けて流下する。この状態では、球23を入球可能な位置に第1球受け部40bが配置されている。次いで流入口29aから入球した球23は、第2球受け部40eに入球する。このように球23の自重によって回転移動する揺動部材によっても、球23を第1始動口29bと第2始動口29cとに球23を交互に導くことが可能である。   The center of gravity of the sphere 23 entering the second sphere receiving portion 40e is shifted to the left from the shaft portion 40a, and a counterclockwise rotational force acts on the shaft portion 40a. Therefore, the swing member 40 rotates counterclockwise. When the rocking member 40 moves by a predetermined angle, the rocking member 40 hits the right protrusion 40c, and the rotational movement is restricted, and the state shown in FIG. The sphere 23 entering the second sphere receiving portion 40e falls from the second sphere receiving portion 40e and flows down toward the second starting port 29c. In this state, the first ball receiving portion 40b is arranged at a position where the ball 23 can enter. Next, the ball 23 entering from the inflow port 29a enters the second ball receiving portion 40e. As described above, the ball 23 can be alternately guided to the first start port 29b and the second start port 29c also by the swinging member that rotates by the weight of the ball 23.

本発明の実施の形態1に係るパチンコ機2の正面図である。It is a front view of the pachinko machine 2 concerning Embodiment 1 of the present invention. 図1に示すパチンコ機2の背面図である。It is a rear view of the pachinko machine 2 shown in FIG. 始動入賞ユニットの正面図である。It is a front view of a start winning unit. 図3に示す始動入賞ユニットのA−A断面図である。It is AA sectional drawing of the start winning unit shown in FIG. 始動入賞ユニットの回転体の斜視図である。It is a perspective view of the rotary body of a start winning unit. 回転体による球の振分け態様の説明図である。It is explanatory drawing of the distribution mode of the ball | bowl by a rotary body. パチンコ機の機能ブロック図である。It is a functional block diagram of a pachinko machine. 始動口へ入球した球の入賞処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the winning process of the ball | bowl which entered the starting port. 抽選結果の表示処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the display process of a lottery result. 変形例に係る振分け部材による球の振分け態様の説明図である。It is explanatory drawing of the distribution aspect of the ball | bowl by the distribution member which concerns on a modification.

符号の説明Explanation of symbols

2:パチンコ機(遊技機)
3:枠体(遊技機枠)
4:筐体枠(枠体の一部)
6:遊技盤(遊技装置体)
7:センター役物
7a:演出表示装置(演出表示手段)
7b:第1遊技領域
7c:第2遊技領域
7d:第1装飾図柄
7e:第2装飾図柄
9:機枠(枠体の一部)
10:前面ガラス(前面透明板)
12:装飾枠(枠体の一部)
14:貯留皿
14a:上皿
14b:下皿
14c:球排出ボタン
15:発射ハンドル
16:遊技領域
17:第1図柄表示装置(第1図柄表示手段)
17a:第1図柄
18:第2図柄表示装置(第2図柄表示手段)
18a:第2図柄
22:ヒンジ部(揺動支持部)
23:球(遊技媒体)
28:普通入賞口
29:始動入賞ユニット(球振分けユニット)
29a:流入口
29b:第1始動口(第1領域)
29c:第2始動口(第2領域)
29d:回転体(振分け部材)
29e:バネ部材(規制部材)
29f:軸部
29g:第1球受け部
29h:第2球受け部
29k:突起部
29m:第1始動口センサ
29n:第2始動口センサ
30:アウト口
31:中央大入賞口
32:装飾部材
35:メイン制御基板ケース
36:画像制御基板ケース
37:払出制御基板ケース
38:電源基板ケース
39:外部出力端子板
40:揺動部材(振分け部材)
40a:軸部
40b:左突起部
40c:右突起部
40d:第1球受け部
40e:第2球受け部
100:メイン制御基板
101:第1抽選手段
102:第2抽選手段
103:図柄決定手段
103a:第1図柄決定手段
103b:第2図柄決定手段
104:保留記憶手段
104a:第1保留手段
104b:第2保留手段
105:図柄表示制御手段
105a:第1図柄制御手段
105b:第2図柄制御手段
105c:図柄表示調整手段
106:特別演出決定手段
107:パターン記憶手段
107a:図柄パターンテーブル
107b:第1図柄パターンテーブル
107c:第2図柄パターンテーブル
107d:図柄変動表示パターンテーブル
107e:第1図柄変動表示パターンテーブル
107f:第2図柄変動表示パターンテーブル
107g:変動時間パターンテーブル
107h:固定時間パターンテーブル
107k:特別演出パターンテーブル
108:入球判定手段
109:特別遊技制御手段
109a:第1特別遊技制御手段
109b:第2特別遊技制御手段
120:サブ制御基板
121:演出決定手段
121a:第1演出決定手段
121b:第2演出決定手段
122:演出制御手段
123:演出パターン記憶手段
123a:装飾図柄変動表示パターンテーブル
123b:第1装飾図柄変動表示パターンテーブル
123c:第2装飾図柄変動表示パターンテーブル
2: Pachinko machine (game machine)
3: Frame (game machine frame)
4: Housing frame (part of the frame)
6: Game board (game device body)
7: Center character 7a: Effect display device (effect display means)
7b: 1st game area 7c: 2nd game area 7d: 1st decoration design 7e: 2nd decoration design 9: Machine frame (a part of frame)
10: Front glass (front transparent plate)
12: Decoration frame (part of the frame)
14: Storage tray 14a: Upper tray 14b: Lower tray 14c: Ball discharge button 15: Launch handle 16: Game area 17: First symbol display device (first symbol display means)
17a: first symbol 18: second symbol display device (second symbol display means)
18a: 2nd pattern 22: Hinge part (swing support part)
23: Ball (game media)
28: Regular winning opening 29: Start winning unit (ball distribution unit)
29a: Inlet 29b: First start port (first region)
29c: Second start port (second region)
29d: Rotating body (sorting member)
29e: Spring member (regulating member)
29f: Shaft portion 29g: First ball receiving portion 29h: Second ball receiving portion 29k: Protruding portion 29m: First starting port sensor 29n: Second starting port sensor 30: Out port 31: Central prize winning port 32: Decoration member 35: main control board case 36: image control board case 37: payout control board case 38: power supply board case 39: external output terminal board 40: swing member (distribution member)
40a: Shaft 40b: Left projection 40c: Right projection 40d: First ball receiver 40e: Second ball receiver 100: Main control board 101: First lottery means 102: Second lottery means 103: Symbol determination means 103a: first symbol determining means 103b: second symbol determining means 104: holding storage means 104a: first holding means 104b: second holding means 105: symbol display control means 105a: first symbol control means 105b: second symbol control Means 105c: Symbol display adjusting means 106: Special effect determining means 107: Pattern storage means 107a: Symbol pattern table 107b: First symbol pattern table 107c: Second symbol pattern table 107d: Symbol variation display pattern table 107e: First symbol variation Display pattern table 107f: second symbol variation display pattern table 107g: variation Inter-pattern table 107h: Fixed time pattern table 107k: Special effect pattern table 108: Entrance determination means 109: Special game control means 109a: First special game control means 109b: Second special game control means 120: Sub-control board 121: Effect determining means 121a: first effect determining means 121b: second effect determining means 122: effect control means 123: effect pattern storage means 123a: decorative symbol variation display pattern table 123b: first decorative symbol variation display pattern table 123c: second Decorative design variation display pattern table

Claims (3)

球の流下による遊技を実現する遊技領域が形成された遊技盤と、
遊技領域を流下する球が流入可能に配置された振分け部材と、
該振分け部材によって振り分けられた球が流入可能な第1始動口と、
該振分け部材によって振り分けられた球が流入可能な第2始動口と、
前記第1始動口への球の入球を契機として第1抽選を実行する第1抽選手段と、
前記第1始動口への球の入球を契機として第2抽選を実行する第2抽選手段と、
前記第1抽選の抽選結果に基づいて第1図柄を決定し、第2抽選の抽選結果に基づいて第2図柄を決定する図柄決定手段と、
前記第1図柄を表示する第1図柄表示手段と、
前記第2図柄を表示する第2図柄表示手段と、
前記第1抽選の抽選結果及び前記第2抽選の抽選結果を演出表示する演出表示手段と、
前記第1抽選の抽選結果及び前記第2抽選の抽選結果を保留記憶する保留記憶手段と、
前記第1図柄表示手段の変動表示及び前記第2図柄表示手段の変動表示を制御する図柄表示制御手段と、
前記演出表示手段の演出表示を制御する演出制御手段と、を備える遊技機であって、
前記振分け部材は、前記第1始動口と前記第2始動口とに向けて交互に球を振り分けるように構成されており、
前記図柄表示制御手段は、前記第1抽選及び前記第2抽選による抽選の順序に対応して前記第1図柄及び前記第2図柄を交互に表示するように前記第1図柄表示手段の図柄表示及び前記第2図柄表示手段の図柄表示を制御する、遊技機。
A game board in which a game area for realizing a game by flowing down a ball is formed;
A sorting member arranged so that a ball flowing down the game area can flow in;
A first start port through which the balls distributed by the distribution member can flow;
A second start port through which the balls distributed by the distribution member can flow;
First lottery means for executing a first lottery triggered by a ball entering the first start port;
Second lottery means for executing the second lottery triggered by the ball entering the first start port;
A symbol determining means for determining the first symbol based on the lottery result of the first lottery and determining the second symbol based on the lottery result of the second lottery;
A first symbol display means for displaying the first symbol;
A second symbol display means for displaying the second symbol;
Production display means for producing and displaying the lottery result of the first lottery and the lottery result of the second lottery;
A holding storage means for holding the lottery result of the first lottery and the lottery result of the second lottery;
A symbol display control means for controlling the fluctuation display of the first symbol display means and the fluctuation display of the second symbol display means;
An effect control means for controlling the effect display of the effect display means,
The distribution member is configured to distribute balls alternately toward the first start port and the second start port,
The symbol display control means includes a symbol display of the first symbol display means so as to alternately display the first symbol and the second symbol corresponding to the lottery order by the first lottery and the second lottery. A gaming machine for controlling the symbol display of the second symbol display means.
前記第1図柄表示手段における前記第1図柄の変動表示パターンを複数有する第1変動表示パターンテーブルと、
前記第2図柄表示手段における前記第2図柄の変動表示パターンを複数有する第2変動表示パターンテーブルと、
前記第1図柄の変動表示パターンを前記第1変動表示パターンテーブルから選択し、前記第2図柄の変動表示パターンを前記第2変動表示パターンから選択する変動表示パターン選択手段と、を更に備え、
前記第1変動表示パターンテーブル及び前記第2変動表示パターンテーブルは、前記第1図柄表示手段及び前記第2図柄表示手段における図柄表示の変動開始から変動停止までの変動時間が略同じ時間に設定された固定時間パターンを有しており、
前記変動表示パターン選択手段は、少なくとも複数回連続して固定時間パターンを選択する、請求項1に記載の遊技機。
A first variable display pattern table having a plurality of variable display patterns of the first symbol in the first symbol display means;
A second variable display pattern table having a plurality of variable display patterns of the second symbol in the second symbol display means;
A variation display pattern selecting means for selecting the variation display pattern of the first symbol from the first variation display pattern table and selecting the variation display pattern of the second symbol from the second variation display pattern;
In the first variation display pattern table and the second variation display pattern table, the variation time from the variation start to the variation stop of the symbol display in the first symbol display means and the second symbol display means is set to substantially the same time. Have a fixed time pattern,
The gaming machine according to claim 1, wherein the variable display pattern selection unit selects a fixed time pattern continuously at least a plurality of times.
前記保留記憶手段に記憶された抽選結果を参照し、該抽選結果に基づいて連続した抽選結果の演出表示に対して特別演出を付与するか否かを決定する特別演出決定手段を更に備え、
前記演出制御手段は、該特別演出決定手段によって特別演出を付与することが決定した場合に、該特別演出を演出表示するように演出表示手段を制御する、請求項1又は請求項2に記載の遊技機。
A special effect determining means for referring to the lottery result stored in the holding storage means and determining whether or not to give a special effect to the effect display of the continuous lottery result based on the lottery result;
The said effect control means controls the effect display means so that the special effect is displayed when the special effect determining means decides to give the special effect. Gaming machine.
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