JP2008245818A - Game machine - Google Patents

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JP2008245818A JP2007089363A JP2007089363A JP2008245818A JP 2008245818 A JP2008245818 A JP 2008245818A JP 2007089363 A JP2007089363 A JP 2007089363A JP 2007089363 A JP2007089363 A JP 2007089363A JP 2008245818 A JP2008245818 A JP 2008245818A
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Withdrawn
Application number
JP2007089363A
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Japanese (ja)
Inventor
Norio Horie
範郎 堀江
Shoji Yoshioka
省次 吉岡
Original Assignee
Samii Kk
サミー株式会社
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Publication date
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To extend the variations of performances and to enable a player to fully feel the enjoyment of a game by effectively utilizing a space. <P>SOLUTION: A slot machine 1 includes: a plurality of reels; stepping motors 22a, 22b and 22c provided corresponding to the plurality of reels for respectively rotating the corresponding reels; a rotary drum device board 23; a main control board 16 for controlling the entire slot machine and supplying rotary drum control signals for driving the plurality of main reels to the rotary drum device board 23; and a sub control board 47 for executing control for the performance of a game and supplying rotary drum performance signals for driving the plurality of main reels to the rotary drum device board 23 in a prescribed case. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、パチンコ店等の遊技場に設置されるスロットマシン等のメダル遊技機、パチンコ遊技機あるいは雀球遊技機、アレンジボール等の弾球遊技機などの遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a medal gaming machine such as a slot machine, a pachinko gaming machine or a sparrow ball gaming machine, or a ball gaming machine such as an arrangement ball installed in a game hall such as a pachinko parlor.
遊技機の1つであるスロットマシンには、従来、以下に示す構成を有するものがあった。即ち、このスロットマシンは、複数種類の図柄を表示した第1リールを複数並設し、停止時の図柄の組み合わせにより当該遊技の遊技結果を表示するための第1リール群と、複数種類の図柄を表示した第2リールを、第1リールの数と同数だけ並設し、その回転若しくは停止動作又は停止時の図柄の組み合わせのうち少なくとも1つによって、当該遊技における演出を行うための第2リール群と、各第1リールを始動させるためのスタートスイッチと、第1リールの数と同数だけ設けられ、対応する第1リールの回転を停止させるためのストップスイッチとを備えている。   Some slot machines, which are one type of gaming machine, have the following configurations. That is, the slot machine has a plurality of first reels displaying a plurality of types of symbols arranged side by side, a first reel group for displaying the game result of the game by a combination of symbols when stopped, and a plurality of types of symbols. As many second reels as the number of the first reels are arranged side by side, and the second reel for performing the effect in the game by at least one of the combination of the rotation or the stop operation or the symbols at the time of the stop. There are provided a group, a start switch for starting each first reel, and a stop switch provided in the same number as the number of the first reels for stopping the rotation of the corresponding first reel.
このスロットマシンでは、各第1リールの直径は、各第2リールの直径より小さく形成されており、前面側から見て、スタートスイッチ及びストップスイッチの上部に第2リール群が配置され、その第2リール群からスタートスイッチ及びストップスイッチに対して遠ざかる側に第1リール群が配置されている。   In this slot machine, the diameter of each first reel is smaller than the diameter of each second reel, and when viewed from the front side, a second reel group is disposed above the start switch and the stop switch. The first reel group is arranged on the side away from the two reel group with respect to the start switch and the stop switch.
また、このスロットマシンでは、スタートスイッチが操作されたときに役の抽選を行う役抽選手段と、第1リール停止制御手段と、第2リール動作制御手段とを備えている。第1リール停止制御手段は、役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、ストップスイッチが操作されたときに、そのストップスイッチに対応する第1リールを停止させるように制御するとともに、役抽選手段による役の抽選においていずれかの役に当選したときは、ストップスイッチが操作された後に第1リールが停止するまでの最大移動図柄数の範囲内においてその役に対応する図柄の組み合わせを有効ラインに停止させるように制御している。   In addition, the slot machine includes a winning lottery means for drawing a winning combination when the start switch is operated, a first reel stop control means, and a second reel operation control means. The first reel stop control means controls to stop the first reel corresponding to the stop switch when the stop switch is operated based on the result of the winning lottery by the winning lottery means, and the winning lottery means If any of the winning combinations is won, the combination of symbols corresponding to the winning combination within the range of the maximum number of moving symbols until the first reel stops after the stop switch is operated becomes an active line. It is controlled to stop.
一方、第2リール停止制御手段は、スタートスイッチが操作されたことに対応して各第2リールを始動させるとともに、ストップスイッチが操作されたことに対応して、そのストップスイッチに対応する第2リールを、役抽選手段による役の抽選結果及び第1リール停止制御手段による第1リールの停止状態に基づいて停止させるように制御している(例えば、特許文献1参照。)。   On the other hand, the second reel stop control means starts each second reel in response to the start switch being operated, and corresponds to the second switch corresponding to the stop switch in response to the stop switch being operated. The reels are controlled to stop based on the result of lottery by the winning lottery means and the stopped state of the first reel by the first reel stop control means (see, for example, Patent Document 1).
特開2004−351026号公報(請求項1、図1)JP 2004-351026 A (Claim 1, FIG. 1)
上記特許文献1に記載されたスロットマシンでは、ゲーム用リールの他に演出用リールを設けているが、いずれもリールであることには変わりはないので、演出の種類は同じであり、演出のバリエーションに欠けるという問題がある。また、ゲーム用リール及び演出用リールは、いずれも、略円筒状を呈した複数のリール、これらを回転駆動する複数のステッピングモータ及び、各リールの外周面に描かれた図柄を背後から照光するための複数のバックランプが必要である。従って、スロットマシンの前扉にはこれらを取り付けるために多くのスペースが必要であり、その分、他の演出装置を取り付けることができないという問題がある。この結果、多彩な演出を行うことができず、遊技の興趣を向上させることができない。
上記した不都合は、スロットマシンだけでなく、スロットマシン以外のメダル遊技機、パチンコ遊技機あるいは雀球遊技機、アレンジボール等の弾球遊技機などの他の遊技機についても、同様に当てはまる。
In the slot machine described in Patent Document 1, an effect reel is provided in addition to the game reel. However, since all are reels, the type of effect is the same, There is a problem of lack of variation. Each of the game reel and the effect reel illuminates from behind the plurality of reels having a substantially cylindrical shape, the plurality of stepping motors for rotating them, and the symbols drawn on the outer peripheral surface of each reel. Multiple backlamps are needed. Therefore, the front door of the slot machine requires a lot of space for attaching these, and there is a problem that other rendering devices cannot be attached accordingly. As a result, various effects cannot be performed and the interest of the game cannot be improved.
The above inconveniences apply not only to slot machines but also to other gaming machines such as medal gaming machines other than slot machines, pachinko gaming machines, sparrow ball gaming machines, and ball ball gaming machines such as arrangement balls.
本発明は、上述した事情に鑑みてなされたものであり、上述のような課題を解決することができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above-described circumstances, and an object thereof is to provide a gaming machine that can solve the above-described problems.
上記課題を解決するために、請求項1に記載の発明に係る遊技機は、複数のメインリールと、前記複数のメインリールに対応して設けられ、対応する前記メインリールをそれぞれ駆動する駆動手段と、遊技機全体を制御するとともに、前記駆動手段に前記複数のメインリールを駆動させるための第1の制御信号を供給する第1の制御手段と、ゲームの演出のための制御をするとともに、所定の場合には、前記駆動手段に前記複数のメインリールを駆動させるための第2の制御信号を供給する第2の制御手段とを有していることを特徴としている。   In order to solve the above-mentioned problems, a gaming machine according to claim 1 is provided with a plurality of main reels and a plurality of main reels corresponding to the plurality of main reels and driving the corresponding main reels. And a first control means for controlling the entire gaming machine, supplying a first control signal for driving the plurality of main reels to the driving means, and controlling for the production of the game, In a predetermined case, the driving means has a second control means for supplying a second control signal for driving the plurality of main reels.
また、請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の遊技機に係り、前記複数のメインリールに対応して設けられ、対応する前記メインリールの回転停止をそれぞれ指示するための複数のストップボタンと、前記複数のメインリールの一斉回転の開始を指示するためのスタートレバーとを備え、前記複数のメインリールは、各外周面に複数種類の図柄が描かれており、前記第1の制御手段は、前記複数のストップボタンの全部又は一部が操作された結果、所定の条件の場合には、所定時間、前記スタートレバーの操作を無効とし、前記第2の制御手段は、前記所定時間内に前記駆動手段に前記第2の制御信号を供給することを特徴としている。   The invention according to claim 2 relates to the gaming machine according to claim 1, and is provided corresponding to the plurality of main reels, and each of the plurality of main reels for instructing to stop rotation of the corresponding main reels. A stop button and a start lever for instructing start of simultaneous rotation of the plurality of main reels, wherein the plurality of main reels have a plurality of types of symbols drawn on each outer peripheral surface; The control means invalidates the operation of the start lever for a predetermined time in a predetermined condition as a result of operating all or a part of the plurality of stop buttons, and the second control means The second control signal is supplied to the driving means within time.
本発明によれば、演出用リールが設けられていたスペースに違う種類の演出手段を設けることができるので、従来と比べて、演出のバリエーションが広がる。また、遊技者とっては、所定の場合、図柄が揃うか否かという遊技本来の目的で設けられている複数のメインリールが演出の目的で使用される。このため、遊技者の期待感が高まり、演出効果を十分に発揮でき、遊技の興趣を向上させることができる。   According to the present invention, since different types of effect means can be provided in the space where the effect reel is provided, the effect variations are widened as compared with the conventional case. Further, for a player, in a predetermined case, a plurality of main reels provided for the original purpose of the game as to whether or not the symbols are aligned are used for the purpose of production. For this reason, a player's expectation increases, a production effect can be fully exhibited, and the interest of the game can be improved.
図1は、本発明の実施の形態に係る遊技機の1つであるスロットマシン1の外観構成を示す正面図、図2は、図1に示すスロットマシン1の前扉3の内部構成を示す背面図である。また、図3は、図1に示すスロットマシン1の筐体2の内部構成を示す正面図、図4は、図1に示すスロットマシン1の電気的構成を示すブロック図である。本実施の形態に係るスロットマシン1は、全体形状が略長方形状を呈している筐体2と、この筐体2の開口部を塞ぐようにして蝶番機構4(図2参照)により開閉可能に取り付けられた前扉3とを備えている。   FIG. 1 is a front view showing an external configuration of a slot machine 1 that is one of gaming machines according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2 shows an internal configuration of a front door 3 of the slot machine 1 shown in FIG. It is a rear view. 3 is a front view showing the internal configuration of the housing 2 of the slot machine 1 shown in FIG. 1, and FIG. 4 is a block diagram showing the electrical configuration of the slot machine 1 shown in FIG. The slot machine 1 according to the present embodiment can be opened and closed by a casing 2 whose overall shape is substantially rectangular, and a hinge mechanism 4 (see FIG. 2) so as to close the opening of the casing 2. And an attached front door 3.
図3に示すように、筐体2内の中央からやや下端寄りにおいて、側板2aと側板2bとの間に架設された棚板11の上面には、回胴装置12が固設されている。この回胴装置12は、左リール21a、中リール21b及び右リール21cを備えている。左リール21a、中リール21b及び右リール21cは、いずれも略円筒状を呈しており、それぞれが回転自在に、かつ、各回転軸が略同一直線上に位置するように並設されている。左リール21a、中リール21b及び右リール21cの各外周面には、複数種類の図柄が入賞役に応じて1個又は数個ずつ略等間隔に描かれている。但し、図柄の配列は、左リール21a、中リール21b及び右リール21cそれぞれで異なっている。これら、左リール21a、中リール21b及び右リール21cは、請求項1及び2における「メインリール」に対応している。   As shown in FIG. 3, a rotating device 12 is fixed on the upper surface of the shelf plate 11 that is installed between the side plate 2 a and the side plate 2 b, slightly closer to the lower end from the center in the housing 2. The spinning device 12 includes a left reel 21a, a middle reel 21b, and a right reel 21c. The left reel 21a, the middle reel 21b, and the right reel 21c all have a substantially cylindrical shape, and are arranged side by side so that each of them can rotate and the rotation shafts are located on substantially the same straight line. On each outer peripheral surface of the left reel 21a, the middle reel 21b, and the right reel 21c, a plurality of types of symbols are drawn at substantially equal intervals, one or several, depending on the winning combination. However, the symbol arrangement differs between the left reel 21a, the middle reel 21b, and the right reel 21c. These left reel 21a, middle reel 21b and right reel 21c correspond to the “main reel” in claims 1 and 2.
ここで、入賞役について説明する。入賞役には、一般に、特別役、特定役、小役、リプレイ等がある。特別役とは、通常遊技とは異なる遊技であって遊技者に有利な複数回の特別遊技に移行させるための役である。通常遊技における役の抽選において特別役に当選し、特別役の図柄の組み合わせが有効ラインに停止したとき、即ち特別役が入賞したことを条件として、通常遊技から特別遊技に移行させる。特別遊技は、通常遊技以上にメダル獲得枚数期待値が大きく、遊技者にとって有利となる遊技である。   Here, the winning combination will be described. In general, the winning combination includes a special combination, a specific combination, a small combination, and a replay. The special role is a role for shifting to a special game that is different from the normal game and is advantageous to the player. When a special combination is won in a lottery for a combination in a normal game, and the combination of symbols of the special combination is stopped on the active line, that is, on the condition that the special combination is won, a transition is made from the normal game to the special game. The special game is a game that has a larger expected medal number than the normal game and is advantageous to the player.
特別遊技には、例えば、BB(ビックボーナス)ゲーム及びRB(レギュラーボーナス)ゲームが含まれる。これらの特別遊技では、いずれも、上限遊技回数が予め定められている。従って、遊技者は、特別遊技の上限遊技回数を最大限に利用して、当選役をできるだけ多く入賞させることにより、より多くのメダル獲得を目指すこととなる。   The special game includes, for example, a BB (Big Bonus) game and an RB (Regular Bonus) game. In these special games, the upper limit number of games is determined in advance. Therefore, the player aims to obtain more medals by making the maximum number of winning games as much as possible by making maximum use of the upper limit number of special games.
また、特定役(SB(シングルボーナス))とは、1回の特別遊技に移行させるための役である。小役とは、所定枚数のメダルを遊技者に払い出す役であり、例えば複数種類設けられている。リプレイとは、前の遊技で投入したメダル枚数を維持した再遊技を行う権利を遊技者に与える役である。   The specific combination (SB (single bonus)) is a combination for shifting to one special game. The small combination is a combination for paying out a predetermined number of medals to the player, and for example, a plurality of types are provided. Replay is a role that gives a player the right to replay while maintaining the number of medals inserted in the previous game.
図3に示す左リール21a、中リール21b及び右リール21cの各回転軸には、ステッピングモータ22a、22b及び22c(図4参照)がそれぞれ連結されている。左リール21a、中リール21b及び右リール21cは、対応するステッピングモータ22a、22b及び22cによってそれぞれ駆動されて回転する。左リール21a、中リール21b及び右リール21cの各内周内側には、上下に連続する複数の図柄を背後から照光するためのバックランプ(図示略)がそれぞれ固定されている。また、回胴装置12の上面には、図3には示さないが、回胴装置基板23(図4参照)が固設されている。   Stepping motors 22a, 22b, and 22c (see FIG. 4) are coupled to the rotation shafts of the left reel 21a, the middle reel 21b, and the right reel 21c shown in FIG. The left reel 21a, middle reel 21b, and right reel 21c are driven and rotated by corresponding stepping motors 22a, 22b, and 22c, respectively. Back lamps (not shown) for illuminating a plurality of vertically continuous symbols from the back are fixed to the inner circumferences of the left reel 21a, middle reel 21b, and right reel 21c, respectively. Although not shown in FIG. 3, a rotating device substrate 23 (see FIG. 4) is fixed on the upper surface of the rotating device 12.
回胴装置12の下方であって、筐体2の底板2cの上面略中央には、ホッパ装置13が固設されている。ホッパ装置13は、前扉3の操作卓3aに穿設されたメダル投入口31a(図1参照)から投入されたメダル(図示略)を貯留するとともに、入賞配当等の際にメダルを払い出す。このホッパ装置13の図中右隣の底板2c上面には、オーバーフロータンク14が固設されている。オーバーフロータンク14には、ホッパ装置13から溢れたメダルが収容される。一方、ホッパ装置13の図中左隣の底板2c上面には、電源装置15が固設されている。   A hopper device 13 is fixed below the rotating device 12 and substantially at the center of the upper surface of the bottom plate 2 c of the housing 2. The hopper device 13 stores a medal (not shown) inserted from a medal insertion port 31a (see FIG. 1) drilled in the console 3a of the front door 3, and pays out a medal at the time of a prize payout or the like. . An overflow tank 14 is fixed on the upper surface of the bottom plate 2c on the right side of the hopper device 13 in the drawing. The overflow tank 14 stores medals overflowing from the hopper device 13. On the other hand, a power supply device 15 is fixed on the upper surface of the bottom plate 2c on the left side of the hopper device 13 in the drawing.
また、回胴装置12の上方であって、筐体2の背板2dには、メイン制御基板16が固設されている。メイン制御基板16は、スロットマシン1の各部を制御する。メイン制御基板16は、中央処理装置(CPU)61、ROM62、RAM63、インターフェイス(I/F)回路64等を有するマイコンを中心として構成されている。   A main control board 16 is fixed to the back plate 2 d of the housing 2 above the rotating device 12. The main control board 16 controls each part of the slot machine 1. The main control board 16 is mainly configured by a microcomputer having a central processing unit (CPU) 61, a ROM 62, a RAM 63, an interface (I / F) circuit 64, and the like.
一方、図1に示すように、前扉3の前面中央からやや下端寄りには、遊技者側に突出して、操作卓3aが前扉3と一体的に形成されている。前扉3は、例えば、硬質プラスチック等から構成されている。操作卓3aの段部3aaの図中右端近傍には、メダル投入部31が形成されている。メダル投入部31の略中央には、遊技者がメダルを投入するためのメダル投入口31aが穿設されている。   On the other hand, as shown in FIG. 1, a console 3 a is formed integrally with the front door 3 so as to protrude toward the player side slightly from the front center of the front door 3 toward the lower end. The front door 3 is made of, for example, hard plastic. In the vicinity of the right end of the step 3aa of the console 3a in the figure, a medal insertion portion 31 is formed. In the approximate center of the medal insertion part 31, a medal insertion port 31a for a player to insert a medal is provided.
一方、操作卓3aの段部3aaの左端近傍に所定距離離れてそれぞれ穿設された2つの貫通孔(図示略)には、1ベットボタン32及びマックスベットボタン33がそれぞれ嵌合されている。1ベットボタン32及びマックスベットボタン33は、スロットマシン1の1ゲームに賭けるメダルの枚数を指示するためのものである。つまり、遊技者が1ベットボタン32を押圧操作することにより、内部的に貯留されているメダルから1枚のメダルが当該ゲームに対して賭けられる。同様に、遊技者がマックスベットボタン33を押圧操作することにより、内部的に貯留されているメダルから最大枚数(通常、3枚)のメダルが当該ゲームに対して賭けられる。   On the other hand, a 1-bet button 32 and a Max-bet button 33 are fitted in two through holes (not shown) drilled at a predetermined distance in the vicinity of the left end of the step 3aa of the console 3a. The 1-bet button 32 and the max-bet button 33 are for instructing the number of medals to bet on one game of the slot machine 1. That is, when the player presses the 1-bet button 32, one medal is bet on the game from the medals stored internally. Similarly, when the player presses the max bet button 33, the maximum number (usually three) of medals is bet on the game from the medals stored internally.
また、操作卓3aの左端近傍に穿設された貫通孔(図示略)には、精算ボタン34が嵌合されている。精算ボタン34は、ゲームに使用するためにメダル投入口31aから投入されたメダルをキャンセルして払い出させることを指示するとともに、メイン制御基板16が内部貯留したメダルを清算して払い出させることを指示するためのものである。   A settlement button 34 is fitted in a through hole (not shown) drilled near the left end of the console 3a. The checkout button 34 instructs to cancel and pay out medals inserted from the medal insertion slot 31a for use in the game, and allows the main control board 16 to settle and pay out medals stored internally. It is for instructing.
さらに、操作卓3aにおいて、上記精算ボタン34の図中右隣には、スタートレバー35が固設されている。スタートレバー35は、上記回胴装置12を構成する左リール21a、中リール21b及び右リール21cの一斉回転の開始を指示するためのものである。このスタートレバー35は、先端に球形状を呈する操作ノブを有する揺動可能な操作桿を備えている。スタートレバー35は、遊技者により操作されていない状態では、操作桿が操作卓3aの正面に対して直交する姿勢を保持している(オフ状態)。遊技者が操作ノブを把持して操作桿を上下左右のいずれかの方向に傾倒操作すると、スタートレバー35はオン状態となる。その後、遊技者が操作桿から手を離すと、内蔵された図示せぬスプリングの付勢力によって操作桿が元の位置に戻り、スタートレバー35は再びオフ状態となる。   Further, on the console 3a, a start lever 35 is fixed on the right side of the settlement button 34 in the drawing. The start lever 35 is for instructing the start of simultaneous rotation of the left reel 21a, the middle reel 21b, and the right reel 21c constituting the above-described spinning device 12. The start lever 35 includes a swingable operating rod having an operation knob having a spherical shape at the tip. In a state where the start lever 35 is not operated by the player, the operating rod holds a posture perpendicular to the front of the console 3a (off state). When the player holds the operation knob and tilts the operation rod in either the up, down, left, or right direction, the start lever 35 is turned on. Thereafter, when the player releases his / her hand from the operating rod, the operating rod is returned to its original position by the biasing force of a built-in spring (not shown), and the start lever 35 is turned off again.
また、操作卓3aの正面略中央には、ストップボタン36a、36b及び36cがそれぞれ所定間隔離れて並設されている。ストップボタン36a、36b及び36cは、上記左リール21a、上記中リール21b及び上記右リール21cの配列にそれぞれ対応しており、対応する上記左リール21a、上記中リール21b又は上記右リール21cのそれぞれの回転停止をそれぞれ指示するためのものである。   Further, stop buttons 36a, 36b, and 36c are arranged in parallel at predetermined intervals in the approximate front center of the console 3a. Stop buttons 36a, 36b and 36c correspond to the arrangement of the left reel 21a, the middle reel 21b and the right reel 21c, respectively, and the corresponding left reel 21a, middle reel 21b or right reel 21c respectively. For instructing to stop the rotation of each.
一方、操作卓3aの図中右端近傍には、前扉3を開錠するための鍵(図示略)が挿入される鍵穴37が穿設されている。この鍵穴37にスロットマシン1の管理者等が所定の鍵を挿入して開錠操作すると、蝶番機構4によって筐体2に取り付けられている前扉3を上記蝶番機構4を軸として前方へ開くことができる。一方、スロットマシン1の管理者等が前扉3を筐体2側に閉じ、前扉3の上記鍵穴37近傍を筐体2側に押し付ける操作をすると、自動的に施錠される。   On the other hand, a key hole 37 into which a key (not shown) for unlocking the front door 3 is inserted is formed near the right end of the console 3a in the drawing. When an administrator or the like of the slot machine 1 inserts a predetermined key into the key hole 37 and performs an unlocking operation, the front door 3 attached to the housing 2 is opened forward by the hinge mechanism 4 with the hinge mechanism 4 as an axis. be able to. On the other hand, when the administrator or the like of the slot machine 1 closes the front door 3 to the housing 2 side and presses the vicinity of the key hole 37 of the front door 3 to the housing 2 side, it is automatically locked.
操作卓3aの上方には、中パネルユニット41が取り付けられている。この中パネルユニット41の略中央には、筐体2内の略中央に固設された回胴装置12に対応して、略長方形状を呈する透明な表示窓41aが形成されている。このため、遊技者は、回胴装置12を構成する左リール21a、中リール21b及び右リール21cがそれぞれ停止した状態において、上記表示窓41aから、各リール21a、21b及び21cのそれぞれの外周面に描かれた縦3行、横3列の図柄を目視することができる。   A middle panel unit 41 is attached above the console 3a. In the middle of the middle panel unit 41, a transparent display window 41a having a substantially rectangular shape is formed corresponding to the rotary drum device 12 fixedly provided in the middle of the housing 2. Therefore, the player can use the display window 41a to move the outer peripheral surfaces of the reels 21a, 21b, and 21c from the display window 41a in a state where the left reel 21a, the middle reel 21b, and the right reel 21c that constitute the spinning device 12 are stopped. The design of 3 rows and 3 columns can be visually observed.
中パネルユニット41の左右には、サイドランプ42a及び42bが取り付けられている。また、中パネルユニット41の上方には、上パネル部43が設けられている。この上パネル部43は、上部ランプ43a、放音部43b及び43c並びに画像表示部43d等から概略構成されている。上部ランプ43aは、前扉3の上端略中央に取り付けられている。   Side lamps 42 a and 42 b are attached to the left and right of the middle panel unit 41. Further, an upper panel portion 43 is provided above the middle panel unit 41. The upper panel portion 43 is generally composed of an upper lamp 43a, sound emitting portions 43b and 43c, an image display portion 43d, and the like. The upper lamp 43 a is attached to the center of the upper end of the front door 3.
サイドランプ42a及び42b並びに上部ランプ43aは、それぞれ高輝度の発光ダイオード(LED)等を内蔵している。後述するサブ制御基板47(図2及び図4参照)は、リーチや大当たり等の際に遊技者の視覚に訴える演出を行うために、サイドランプ42a及び42b並びに上部ランプ43aをそれぞれ点灯又は点滅させる。   The side lamps 42a and 42b and the upper lamp 43a each incorporate a high-intensity light emitting diode (LED) or the like. A sub-control board 47 (see FIGS. 2 and 4), which will be described later, turns on or blinks the side lamps 42a and 42b and the upper lamp 43a, respectively, in order to produce an effect appealing to the player's vision in the event of a reach or a big hit. .
放音部43b及び43cは、前扉3の左右それぞれの端部3b及び3c近傍であって、中パネルユニット41の上部に接して取り付けられている。放音部43b及び43cは、それぞれスピーカ43ba及び43ca(図2参照)を内蔵している。後述するサブ制御基板47(図2及び図4参照)は、ゲーム中に遊技者の聴覚に訴える演出を行うために、当該ゲームの進行に応じて選択した効果音や楽音等を放音部43b及び43cから放出させる。   The sound emitting parts 43 b and 43 c are attached to the upper part of the middle panel unit 41 in the vicinity of the left and right ends 3 b and 3 c of the front door 3. The sound emitting units 43b and 43c incorporate speakers 43ba and 43ca (see FIG. 2), respectively. A sub control board 47 (see FIG. 2 and FIG. 4), which will be described later, emits sound effects and musical sounds selected according to the progress of the game in order to produce an effect appealing to the player's hearing during the game. And 43c.
上記した放音部43bと放音部43cとの間には、画像表示部43dが設けられている。画像表示部43dは、例えば、液晶パネル又はプラズマディスプレイパネル(PDP)等のディスプレイを有している。後述するサブ制御基板47(図2及び図4参照)は、当該ゲームにストーリー性を与えたり、遊技者に内部当選結果を暗示して期待感を惹起させたりする等の演出を行うために、画像表示部43dにゲームの進行に応じて選択した動画像又は静止画像を表示させる。   An image display unit 43d is provided between the sound emitting unit 43b and the sound emitting unit 43c. The image display unit 43d includes a display such as a liquid crystal panel or a plasma display panel (PDP), for example. Sub-control board 47 (see FIG. 2 and FIG. 4), which will be described later, provides an effect such as giving a story to the game or inducing an expectation by implying an internal winning result to the player. A moving image or a still image selected in accordance with the progress of the game is displayed on the image display unit 43d.
一方、操作卓3aの下方には、下パネル44が取り付けられている。下パネル44には、スロットマシン1のモデルタイプ等を遊技者へ認識させるため、例えば登場キャラクターの絵等が描かれている。   On the other hand, a lower panel 44 is attached below the console 3a. On the lower panel 44, for example, a picture of an appearing character is drawn in order to make the player recognize the model type of the slot machine 1 or the like.
さらに、下パネル44の下方、即ち、前扉3の下端には、受皿ユニット45が前扉3と一体的に形成されている。受皿ユニット45の図中右端から左端近傍にかけて、メダルを貯留するための受け皿45aが前扉3と一体的に形成されている。受皿ユニット45の背板45bのうち、上記受け皿45aの左右端近傍には、放音部45c及び45dがそれぞれ設けられている。放音部45c及び45dは、それぞれスピーカ45ca及び45da(図2参照)を内蔵している。後述するサブ制御基板47(図2及び図4参照)は、ゲーム中に遊技者の聴覚に訴える演出を行うために、当該ゲームの進行に応じて選択した効果音や楽音等を放音部45c及び45dから放出させる。   Further, a tray unit 45 is formed integrally with the front door 3 below the lower panel 44, that is, at the lower end of the front door 3. A tray 45 a for storing medals is formed integrally with the front door 3 from the right end to the vicinity of the left end of the tray unit 45 in the drawing. Of the back plate 45b of the tray unit 45, sound emitting portions 45c and 45d are provided in the vicinity of the left and right ends of the tray 45a. The sound emitting units 45c and 45d incorporate speakers 45ca and 45da (see FIG. 2), respectively. A sub control board 47 (see FIG. 2 and FIG. 4), which will be described later, outputs sound effects and musical sounds selected according to the progress of the game in order to produce an effect appealing to the player's hearing during the game. And 45d.
また、受皿ユニット45の背板45bの中央やや左寄りには、入賞時にメダルが排出されたり、後述するメダルセレクタ50(図2及び図4参照)により不適であるとして排除され落下したメダル等が排出されたりするメダル払出口45eが穿設されている。メダル払出口45eは、略長方形状を呈している。受皿ユニット45の左端近傍には、遊技者の喫煙に供するための灰皿46が設けられている。   Further, at the center of the back plate 45b of the tray unit 45, a medal is discharged at the time of winning a prize, or a medal that has been dropped as inappropriate by a medal selector 50 (see FIGS. 2 and 4) described later is discharged. A medal payout port 45e is formed. The medal payout opening 45e has a substantially rectangular shape. Near the left end of the tray unit 45, an ashtray 46 is provided for smoking by the player.
次に、前扉3の背面側の構成について、図2を参照して説明する。図2において、図1の各部に対応する部分には同一の符号を付け、その説明を省略する。前扉3の背面の上端近傍、即ち、図1に示す画像表示部43dの背面側には、サブ制御基板47が固設されている。サブ制御基板47は、主として、ゲームの演出に関して、前扉3に取り付けられている各部を制御する。サブ制御基板47は、CPU71、ROM72、RAM73、インターフェイス(I/F)回路74等を有するマイコンを中心として構成されている。ROM72には、後述する通常時演出内容やウェイト時演出内容等の各種の演出パターンが予め記憶されている。このROM72は、演出パターン記憶手段と呼ぶことができる。   Next, the configuration of the rear side of the front door 3 will be described with reference to FIG. In FIG. 2, the same reference numerals are given to the portions corresponding to the respective portions in FIG. A sub control board 47 is fixed near the upper end of the back surface of the front door 3, that is, on the back side of the image display unit 43d shown in FIG. The sub control board 47 mainly controls each part attached to the front door 3 with respect to the effect of the game. The sub-control board 47 is mainly configured by a microcomputer having a CPU 71, a ROM 72, a RAM 73, an interface (I / F) circuit 74, and the like. The ROM 72 stores in advance various effect patterns such as a normal effect content and a wait effect content, which will be described later. This ROM 72 can be referred to as effect pattern storage means.
サブ制御基板47の両端近傍には、上記した放音部43b及び43cをそれぞれ構成するスピーカ43ba及び43caがそれぞれ取り付けられている。サブ制御基板47の下方であって、表示窓41aの上方には、中パネルユニット41を構成するリール照明部48が取り付けられている。リール照明部48は、例えば、冷陰極蛍光管等を有し、左リール21a、中リール21b及び右リール21cの各外周面を照明する。一方、表示窓41aの下方には、中パネルユニット41を構成する中央表示基板49が取り付けられている。   In the vicinity of both ends of the sub-control board 47, speakers 43ba and 43ca constituting the sound emission parts 43b and 43c, respectively, are attached. A reel illumination unit 48 constituting the middle panel unit 41 is attached below the sub control board 47 and above the display window 41a. The reel illumination unit 48 includes, for example, a cold cathode fluorescent tube or the like, and illuminates the outer peripheral surfaces of the left reel 21a, the middle reel 21b, and the right reel 21c. On the other hand, a central display board 49 constituting the middle panel unit 41 is attached below the display window 41a.
中央表示基板49の図中左端近傍、即ち、図1に示すメダル投入部31の背面側には、メダルセレクタ50が取り付けられている。メダルセレクタ50は、上記メダル投入部31から投入されたメダルの適否を判別し振り分ける装置である。メダルセレクタ50は、投入されたメダルが適正であると判定した場合、上記中央表示基板49を介してメイン制御基板16へメダル受付信号を供給する。メイン制御基板16は、メダル受付信号を受信するごとにクレジットを加算して内部的にメダルを貯留する。   A medal selector 50 is attached near the left end of the central display substrate 49 in the drawing, that is, on the back side of the medal insertion portion 31 shown in FIG. The medal selector 50 is a device that determines and distributes the suitability of medals inserted from the medal insertion unit 31. When the medal selector 50 determines that the inserted medal is appropriate, the medal selector 50 supplies a medal acceptance signal to the main control board 16 via the central display board 49. Each time the main control board 16 receives a medal acceptance signal, it adds credits and internally stores medals.
メダルセレクタ50の図中右隣には、メダルガイド部51が設けられている。このメダルガイド部51は、上記メダルセレクタ50によって選別され検出された適正なメダルを筐体2に固設されているホッパ装置13へ案内する。また、メダルセレクタ50の下方には、フローシュート52が設けられている。このフローシュート52は、上記メダルセレクタ50により不適であるとして排除され落下したメダル又は異物を、前扉3の受皿ユニット45の背板45bに穿設されているメダル払出口45eへ案内する。さらに、このフローシュート52と一体的にメダル払出通路53が設けられている。メダル払出通路53は、前扉3が施錠された状態において、筐体2に固設されているホッパ装置13のメダル排出口(図示略)に当接し、ホッパ装置13から払い出されたメダルを、上記メダル払出口45eへ案内する。メダル払出通路53の図中右隣には、上記した放音部45cを構成するスピーカ45caが取り付けられている。一方、前扉3の背面の図中左下端近傍には、上記した放音部45dを構成するスピーカ45daが取り付けられている。   A medal guide 51 is provided on the right side of the medal selector 50 in the drawing. The medal guide unit 51 guides an appropriate medal selected and detected by the medal selector 50 to the hopper device 13 fixed to the housing 2. A flow chute 52 is provided below the medal selector 50. The flow chute 52 guides dropped medals or foreign matters that are excluded as inappropriate by the medal selector 50 to the medal payout opening 45e formed in the back plate 45b of the tray unit 45 of the front door 3. Further, a medal payout passage 53 is provided integrally with the flow chute 52. The medal payout passage 53 comes into contact with a medal discharge port (not shown) of the hopper device 13 fixed to the housing 2 in a state where the front door 3 is locked, and the medal paid out from the hopper device 13 is received. Then, it guides to the medal payout exit 45e. A speaker 45ca constituting the above-described sound emitting unit 45c is attached to the medal payout passage 53 on the right side in the figure. On the other hand, in the vicinity of the lower left end of the rear surface of the front door 3 in the drawing, a speaker 45da that constitutes the above-described sound emitting portion 45d is attached.
次に、本発明の実施の形態に係るスロットマシン1の電気的構成について、図4に示すブロック図を参照して、説明する。なお、図4では、サイドランプ42a及び42b並びに上部ランプ43aについて、便宜上、単に「ランプ」として示している。メイン制御基板16では、CPU61は、ROM62に予め記憶されているシステムプログラム及びスロットマシンゲーム用のプログラムを読み出し、RAM63を用いるなどして実行し、回胴装置基板23、サブ制御基板47、中央表示基板49及び電源装置基板81にそれぞれ所定の命令を含む制御信号を供給してそれぞれに分散制御を行わせることにより、スロットマシン1全体を集中制御する。また、メイン制御基板16は、所定の条件が成立した場合には、後述するマルチプレクサ24に対して、例えば、”H”レベルの切換信号を供給することにより、サブ制御基板47から供給される回胴演出信号の回胴装置基板23への供給を許可する。   Next, the electrical configuration of the slot machine 1 according to the embodiment of the present invention will be described with reference to the block diagram shown in FIG. In FIG. 4, the side lamps 42a and 42b and the upper lamp 43a are simply indicated as “lamps” for convenience. In the main control board 16, the CPU 61 reads out the system program and the slot machine game program stored in advance in the ROM 62, executes them using the RAM 63, etc., and executes the spinning device board 23, the sub control board 47, the central display The whole slot machine 1 is centrally controlled by supplying a control signal including a predetermined command to the board 49 and the power supply board 81 to perform distributed control. Further, when a predetermined condition is satisfied, the main control board 16 supplies, for example, an “H” level switching signal to the multiplexer 24 described later, thereby supplying a circuit supplied from the sub control board 47. The supply of the trunk effect signal to the spinning device substrate 23 is permitted.
I/F回路64は、メイン制御基板16と、サブ制御基板47、回胴装置基板23、中央表示基板49及び電源装置基板81との間で行われる信号の送受信の際に、タイミングの制御等を行う。但し、メイン制御基板16とサブ制御基板47との間では、メイン制御基板16からサブ制御基板47への信号の送信は行われるが、サブ制御基板47からメイン制御基板16への信号の送信は行われない。   The I / F circuit 64 controls timing when signals are transmitted / received between the main control board 16, the sub control board 47, the spinning device board 23, the central display board 49, and the power supply board 81. I do. However, between the main control board 16 and the sub control board 47, transmission of signals from the main control board 16 to the sub control board 47 is performed, but transmission of signals from the sub control board 47 to the main control board 16 is not performed. Not done.
中央表示基板49は、前扉3の操作卓3aに取り付けられている、1ベットボタン32、マックスベットボタン33、精算ボタン34、スタートレバー35、ストップボタン36a、36b及び36c等がそれぞれ操作されたことにより発生する各種信号を受信してメイン制御基板16へ転送する中継基板として機能する。また、中央表示基板49は、メダルセレクタ50から出力されるメダル受付信号等を受信してメイン制御基板16へ転送することにより、メダル投入部31に投入されたメダルの枚数、異物の投入や目詰まりの発生等を報知する。   In the central display board 49, the 1-bet button 32, the max-bet button 33, the settlement button 34, the start lever 35, the stop buttons 36a, 36b and 36c, etc., which are attached to the console 3a of the front door 3, are respectively operated. It functions as a relay board that receives various signals generated thereby and transfers them to the main control board 16. In addition, the central display board 49 receives the medal acceptance signal output from the medal selector 50 and transfers it to the main control board 16, so that the number of medals inserted into the medal insertion unit 31, the insertion of foreign objects, and the like. Notify the occurrence of clogging.
サブ制御基板47では、CPU71は、ROM72に予め記憶されているプログラム及びデータ等を読み出し、前扉3各部の制御、特に遊技者に対する演出の制御を行う。ROM72には、遊技中の演出(役の当選可能性の告知演出等)に必要なプログラム及びデータ等が予め記憶されている。上記ROM72に予め記憶されているデータ等には、画像表示部43dに表示されるキャラクタ、文字及び背景等の動画像データ及び静止画像データも含まれている。一方、RAM63は、CPU71等が各種の制御を行ったり、画像を作成したりする時に用いられ、データ等が一時的に記憶される。上記RAM73に記憶されるデータ等には、ROM72から読み出したデータ等に基づき表示すべき画像データも含まれている。   In the sub control board 47, the CPU 71 reads a program, data, and the like stored in advance in the ROM 72, and controls each part of the front door 3, particularly for the player. The ROM 72 stores in advance a program, data, and the like necessary for an effect during a game (such as a notification effect indicating the possibility of winning a role). The data stored in the ROM 72 in advance includes moving image data such as characters, characters and backgrounds displayed on the image display unit 43d, and still image data. On the other hand, the RAM 63 is used when the CPU 71 or the like performs various controls or creates an image, and temporarily stores data and the like. The data stored in the RAM 73 includes image data to be displayed based on the data read from the ROM 72.
これにより、サブ制御基板47は、メイン制御基板16から演出に関する制御信号が供給された場合には、サイドランプ42a及び42b、上部ランプ43a並びに放音部43b、43c、45c及び45dを駆動するとともに、画像表示部43dに演出に関する動画像データ又は静止画像データを供給することにより、遊技者の視覚及び聴覚に訴える演出を行う。また、サブ制御基板47は、所定の条件が成立した場合には、回胴装置12を用いた演出を行うために、左リール21a、中リール21b及び右リール21cを駆動するための回胴駆動(励磁)パルスデータを含む回胴演出信号を後述するマルチプレクサ24へ供給する。   Thereby, the sub control board 47 drives the side lamps 42a and 42b, the upper lamp 43a, and the sound emitting parts 43b, 43c, 45c and 45d when the control signal related to the effect is supplied from the main control board 16. Then, by providing the image display unit 43d with moving image data or still image data related to the effect, an effect appealing to the player's vision and hearing is performed. In addition, the sub-control board 47 rotates the left reel 21a, the middle reel 21b, and the right reel 21c in order to produce an effect using the rotating device 12 when a predetermined condition is satisfied. A rotation effect signal including (excitation) pulse data is supplied to a multiplexer 24 described later.
回胴装置基板23は、左リール21a、中リール21b及び右リール21cのそれぞれの回転と制動及び停止の制御を行うために、マルチプレクサ24を介して、メイン制御基板16から供給される回胴駆動(励磁)パルスデータを含む回胴制御信号又は、サブ制御基板47から供給される回胴駆動(励磁)パルスデータを含む回胴演出信号に基づいて、ステッピングモータ22a、22b及び22cへそれぞれ4相の駆動パルス信号を供給するとともに、図示せぬバックランプの点灯、消灯あるいは点滅を行う。   The rotating device board 23 is supplied with a rotating drive from the main control board 16 via the multiplexer 24 in order to control the rotation, braking and stopping of the left reel 21a, the middle reel 21b and the right reel 21c. Four phases are supplied to the stepping motors 22a, 22b, and 22c based on the rotation control signal including (excitation) pulse data or the rotation effect signal including rotation drive (excitation) pulse data supplied from the sub-control board 47, respectively. The drive pulse signal is supplied, and a back lamp (not shown) is turned on, turned off, or blinked.
マルチプレクサ24は、例えば、メイン制御基板16から供給される切換信号が"L"レベルの場合、メイン制御基板16から供給される回胴制御信号を回胴装置基板23に供給し、上記切換信号が"H"レベルの場合、サブ制御基板47から供給される回胴演出信号を回胴装置基板23に供給する。このマルチプレクサ24は、例えば、回胴装置基板23上に設けられている。   For example, when the switching signal supplied from the main control board 16 is at the “L” level, the multiplexer 24 supplies the spinning device control signal supplied from the main control board 16 to the spinning device board 23, and the switching signal is In the case of the “H” level, the rotation effect signal supplied from the sub control board 47 is supplied to the rotation apparatus board 23. The multiplexer 24 is provided, for example, on the spinning device substrate 23.
電源装置基板81には、電源装置15で発生される各種電源電圧をホッパ装置13その他の各部に配電する配電回路(図示略)が形成されており、この配電回路からスロットマシン1の動作に必要な電源を供給する。また、電源装置基板81は、メイン制御基板16からメダルの払い出しをすべき旨の制御信号が供給された場合には、ホッパ装置13を制御してメダルの払い出しを行わせる。   The power supply board 81 is formed with a power distribution circuit (not shown) that distributes various power supply voltages generated by the power supply apparatus 15 to the hopper device 13 and other parts, and is necessary for the operation of the slot machine 1 from this power distribution circuit. Supply the correct power. Further, when a control signal indicating that the medal payout should be paid out is supplied from the main control board 16, the power supply board 81 controls the hopper device 13 to pay out the medal.
次に、上記構成を有するスロットマシン1が行う動作について説明する。このスロットマシン1は、先のゲームにおいて入賞しメダルの払い出しが完了した時、または先のゲームにおいてハズレが確定すると待機状態となる。この状態において、遊技者により1ベットボタン32又はマックスベットボタン33のいずれかが押圧操作されると、内部に貯留したメダル(クレジット)から当該ゲームにメダルが賭けられゲームが開始する。この場合、メイン制御基板16は、マルチプレクサ24に"L"レベルの切換信号を供給している。従って、マルチプレクサ24は、メイン制御基板16から供給される回胴制御信号を回胴装置基板23へ供給することになる。   Next, an operation performed by the slot machine 1 having the above configuration will be described. This slot machine 1 enters a standby state when a prize is won in the previous game and the payout of medals is completed, or when a loss is confirmed in the previous game. In this state, when either the 1-bet button 32 or the max-bet button 33 is pressed by the player, a medal is bet on the game from the medal (credit) stored inside, and the game starts. In this case, the main control board 16 supplies an “L” level switching signal to the multiplexer 24. Accordingly, the multiplexer 24 supplies the spinning device control signal supplied from the main control board 16 to the spinning device board 23.
メイン制御基板16は、ゲーム開始の状態でスタートレバー35の作動を検知すると、左リール21a、中リール21b及び右リール21cを一斉に回転させ始める。この動作と同時に、メイン制御基板16は、例えば、内部で乱数を発生させた後に一の乱数を取得するとともに、ROM62に記憶されている役抽選テーブル内の取得した乱数が属する領域に基づいて、役の当選の有無及び当選役を判定する。   When the main control board 16 detects the operation of the start lever 35 in the game start state, the main control board 16 starts to rotate the left reel 21a, the middle reel 21b, and the right reel 21c all at once. Simultaneously with this operation, for example, the main control board 16 obtains one random number after internally generating a random number, and based on the region to which the obtained random number in the role lottery table stored in the ROM 62 belongs, The presence / absence of a winning combination and the winning combination are determined.
上記役抽選テーブルには、取得可能な乱数値に対して、特別役当選領域、SB当選領域、小役当選領域、リプレイ当選領域、及び非当選(ハズレ)領域等が、所定の割合で設定されている。即ち、役抽選テーブルには、乱数値と各役との関係が定められている。そして、メイン制御基板16が取得した上記乱数値が含まれる領域の役が、役抽選の結果、上記当選役となり、メイン制御基板16は、その抽選の結果をRAM63に記憶するとともに、上記抽選の結果を示す情報、例えばどの役が抽選したかを示す情報やどのような構成の役抽選テーブルが用いられたかの情報等とともに、演出に関する制御信号をサブ制御基板47にそれぞれ送信する。   In the above-mentioned role lottery table, a special role winning area, an SB winning area, a small role winning area, a replay winning area, a non-winning (losing) area, etc. are set at a predetermined ratio with respect to the random numbers that can be acquired. ing. That is, in the combination lottery table, the relationship between the random number value and each combination is defined. Then, the combination of the area including the random number value acquired by the main control board 16 becomes the winning combination as a result of the combination lottery, and the main control board 16 stores the lottery result in the RAM 63 and A control signal related to the effect is transmitted to the sub-control board 47 together with information indicating the result, for example, information indicating which combination has been selected, information indicating what configuration combination selection table is used, and the like.
サブ制御基板47は、メイン制御基板16から送信された当該遊技の抽選で用いた役抽選テーブルの情報、当選した役の情報等、及び演出に関する制御信号を受信すると、これらの情報に基づいて遊技中の演出パターン(通常時演出内容)をROM72から選択する。これにより、サブ制御基板47は、選択した演出パターンに基づいて、サイドランプ42a及び42b、上部ランプ43a並びに放音部43b、43c、45c及び45dを駆動するとともに、画像表示部43dに演出に関する動画像データ又は静止画像データを供給することにより、遊技者の視覚、聴覚に訴える演出を行う。例えば、サブ制御基板47は、サイドランプ42a及び42b並びに上部ランプ43aをそれぞれ点灯又は点滅させたり、画像表示部43dに動画像又は静止画像を表示させたり、あるいは、放音部43b、43c、45c及び45dから効果音や楽音等を放出させたりする。   When the sub-control board 47 receives the control lot-related table information used in the lottery of the game transmitted from the main control board 16, information on the winning combination, etc., and the control signal related to the presentation, the sub-control board 47 The medium production pattern (normal production content) is selected from the ROM 72. Thereby, the sub control board 47 drives the side lamps 42a and 42b, the upper lamp 43a, and the sound emitting units 43b, 43c, 45c, and 45d based on the selected effect pattern, and also displays the moving image related to the effect on the image display unit 43d. By supplying image data or still image data, an effect appealing to the visual and auditory sense of the player is performed. For example, the sub control board 47 turns on or blinks the side lamps 42a and 42b and the upper lamp 43a, displays a moving image or a still image on the image display unit 43d, or emits sound units 43b, 43c, and 45c. And sound effects and musical sounds are emitted from 45d.
次に、遊技者がストップボタン36a、36b及び36cを任意の順番で押圧操作すると、メイン制御基板16は、この押圧操作に応じて、順次、対応する左リール21a、中リール21b又は右リール21cを停止させる。これにより、遊技者は、左リール21a、中リール21b及び右リール21cがそれぞれ停止した状態において、前扉3を構成する中パネルユニット41の表示窓41aから、各リール21a、21b及び21cのそれぞれの外周面に描かれた縦3行、横3列の図柄を目視することができる。   Next, when the player presses the stop buttons 36a, 36b and 36c in an arbitrary order, the main control board 16 sequentially responds to the corresponding left reel 21a, middle reel 21b or right reel 21c. Stop. Thus, the player can make each of the reels 21a, 21b and 21c from the display window 41a of the middle panel unit 41 constituting the front door 3 in a state where the left reel 21a, the middle reel 21b and the right reel 21c are stopped. The design of 3 rows and 3 columns drawn on the outer peripheral surface of can be visually observed.
このような状態において、表示窓41aから目視可能な複数の図柄の中に、「チャンス目」又は「リーチ目」が出現した場合には、メイン制御基板16は、マルチプレクサ24に供給している切換信号を"L"レベルから”H”レベルに変更して供給するとともに、サブ制御基板47に対して「チャンス目」又は「リーチ目」が出現した旨を報知する。上記切換信号が"L"レベルから”H”レベルに変更されている間は、マルチプレクサ24は、サブ制御基板47から供給される回胴演出信号を回胴装置基板23へ供給することになる。   In such a state, when a “chance eye” or “reach eye” appears in a plurality of symbols visible from the display window 41a, the main control board 16 performs switching to be supplied to the multiplexer 24. While changing the signal from the “L” level to the “H” level and supplying it, the sub-control board 47 is notified that the “chance eye” or “reach eye” has appeared. While the switching signal is changed from the “L” level to the “H” level, the multiplexer 24 supplies the spinning device effect signal supplied from the sub-control board 47 to the spinning device board 23.
ここで、「チャンス目」とは、ボーナス入賞の当選成立の可能性を遊技者に示唆するものであり、特定の小役の取りこぼしやハズレであっても出現する出目等をいう。一方、「リーチ目」とは、通常遊技中には出現しない出目、例えば次の遊技以降において特定遊技が実行される旨を意味する出目等をいう。これらの「チャンス目」及び「リーチ目」は、所定時間、対応する左リール21a、中リール21b又は右リール21cが停止して当該「チャンス目」又は「リーチ目」に対応した図柄を表示した後、再び停止状態にある左リール21a、中リール21b又は右リール21cが回転を開始する。上記左リール21a、中リール21b又は右リール21cが停止している状態を「ウェイト」という。この「ウェイト」の時間は、数秒から30秒程度まである。   Here, the “chance” indicates to the player the possibility of winning the bonus winning, and refers to an appearance that appears even if a specific small role is missed or lost. On the other hand, “reach eyes” refers to outcomes that do not appear during normal games, for example, outcomes that indicate that a specific game is executed after the next game. These “chance eyes” and “reach eyes” displayed symbols corresponding to the “chance eyes” or “reach eyes” when the corresponding left reel 21a, middle reel 21b or right reel 21c stopped for a predetermined time. Thereafter, the left reel 21a, the middle reel 21b, or the right reel 21c, which is in the stopped state, starts rotating again. The state where the left reel 21a, the middle reel 21b, or the right reel 21c is stopped is referred to as “weight”. This “wait” time is from several seconds to about 30 seconds.
メイン制御基板16から「チャンス目」又は「リーチ目」が出現した旨が報知されたサブ制御基板47は、この報知に基づいてウェイト時の演出パターン(ウェイト時演出内容)をROM72から選択する。これにより、サブ制御基板47は、選択した演出パターンに基づいて、例えば、停止状態にある左リール21a、中リール21b又は右リール21cのいずれかを逆転させるための回胴駆動(励磁)パルスデータを含む回胴演出信号を生成し、マルチプレクサ24に供給する。   The sub-control board 47 notified of the appearance of “chance eyes” or “reach eyes” from the main control board 16 selects an effect pattern (weight effect contents) from the ROM 72 based on this notification. Thereby, the sub-control board 47, for example, the rotating drum drive (excitation) pulse data for reversing one of the left reel 21a, the middle reel 21b, and the right reel 21c in a stopped state based on the selected effect pattern. Is generated and supplied to the multiplexer 24.
これにより、回胴装置基板23は、サブ制御基板47からマルチプレクサ24を介して供給された、例えば、停止状態にある左リール21a、中リール21b又は右リール21cのいずれかを逆転させる、低速で回転させる、正転及び逆転を所定周期で繰り返す等の制御をするための回胴駆動(励磁)パルスデータを含む回胴演出信号に基づいて、ステッピングモータ22a、22b及び22cへそれぞれ4相の駆動パルス信号を供給するとともに、図示せぬバックランプの点灯、消灯あるいは点滅を行う。従って、停止状態にある左リール21a、中リール21b又は右リール21cのいずれかが逆転、低速で回転、正転及び逆転の所定周期での繰り返し等をする。このため、遊技者は、「チャンス目」又は「リーチ目」が出現したことを認識することができる。   As a result, the spinning device substrate 23 is supplied from the sub-control substrate 47 via the multiplexer 24, for example, reverses any one of the left reel 21a, the middle reel 21b, and the right reel 21c in a stopped state at a low speed. Four-phase drive to each of the stepping motors 22a, 22b, and 22c based on the rotation effect signal including rotation drive (excitation) pulse data for controlling rotation, forward rotation and reverse rotation at a predetermined cycle, and the like. A pulse signal is supplied, and a back lamp (not shown) is turned on, turned off, or blinked. Therefore, any one of the left reel 21a, the middle reel 21b, and the right reel 21c in the stopped state performs reverse rotation, rotation at a low speed, repetition of normal rotation and reverse rotation in a predetermined cycle, and the like. Therefore, the player can recognize that the “chance eyes” or “reach eyes” have appeared.
上記「ウェイト」の時間が終了すると、メイン制御基板16は、マルチプレクサ24に供給している切換信号を"H"レベルから”L”レベルに変更して供給する。従って、マルチプレクサ24は、再び、メイン制御基板16から供給される回胴制御信号を回胴装置基板23へ供給することになる。   When the “wait” time ends, the main control board 16 changes the switching signal supplied to the multiplexer 24 from the “H” level to the “L” level and supplies it. Therefore, the multiplexer 24 again supplies the spinning device control signal supplied from the main control board 16 to the spinning device board 23.
次に、メイン制御基板16は、すべての左リール21a、中リール21b及び右リール21cが停止したことを検知すると、左リール21a、中リール21b及び右リール21cがそれぞれ停止した状態において、左リール21a、中リール21b及び右リール21cの各外周面に描かれている図柄の組み合わせが上記RAM63に記憶された入賞役に係る図柄の組み合わせのいずれかと一致しているか否か判定する。   Next, when the main control board 16 detects that all the left reel 21a, the middle reel 21b, and the right reel 21c have stopped, the left reel 21a, the middle reel 21b, and the right reel 21c are stopped. It is determined whether or not the combination of symbols drawn on the outer peripheral surfaces of 21a, middle reel 21b and right reel 21c matches any of the symbol combinations related to the winning combination stored in the RAM 63.
上記判定の結果、上記入賞役に係る図柄の組み合わせのいずれかと一致した図柄の組み合わせが停止した左リール21a、中リール21b及び右リール21cの各外周面に描かれている図柄の組み合わせの中にある場合には、メイン制御基板16は、その図柄の組み合わせに対応した入賞を確定し、当該入賞役の種類に応じた配当数のメダルをクレジットに加算する。このとき、入賞の配当によりクレジットが上限を超える場合には、メイン制御基板16は、ホッパ装置13を作動させて、超過分のメダルをメダル払出口45eから受皿ユニット45へ払い出す。   As a result of the determination, among the symbol combinations drawn on the outer peripheral surfaces of the left reel 21a, the middle reel 21b, and the right reel 21c, the symbol combination that matches any of the symbol combinations related to the winning combination is stopped. In some cases, the main control board 16 determines a winning corresponding to the combination of symbols, and adds a medal with the number of payouts corresponding to the type of winning combination to the credit. At this time, if the credit exceeds the upper limit due to the payout of the winning prize, the main control board 16 operates the hopper device 13 and pays out the excess medal from the medal payout opening 45e to the tray unit 45.
これと同時に、メイン制御基板16は、確定した入賞役に関する情報をサブ制御基板47に送信する。サブ制御基板47は、メイン制御基板16から送信された入賞役に関する情報を受信すると、この情報に基づいて、上記入賞役に応じた演出パターンをROM72から選択する。これにより、サブ制御基板47は、選択した演出パターンに基づいて、サイドランプ42a及び42b並びに上部ランプ43aをそれぞれ点灯又は点滅させたり、画像表示部43dに動画像又は静止画像を表示させたり、あるいは、放音部43b、43c、45c及び45dから効果音や楽音等を放出させたりする。   At the same time, the main control board 16 transmits information regarding the confirmed winning combination to the sub-control board 47. When the sub-control board 47 receives the information on the winning combination transmitted from the main control board 16, the sub-control board 47 selects the effect pattern corresponding to the winning combination from the ROM 72 based on this information. Thereby, the sub-control board 47 lights or blinks the side lamps 42a and 42b and the upper lamp 43a based on the selected effect pattern, displays a moving image or a still image on the image display unit 43d, or The sound emitting units 43b, 43c, 45c and 45d release sound effects and musical sounds.
以上説明したように、スロットマシン1の遊技者は、1ベットボタン32又はマックスベットボタン33、スタートレバー35及びストップボタン36a、36b及び36cを順次操作することにより、左リール21a、中リール21b及び右リール21cを回転・停止させる遊技操作を行う。これにより、遊技者は、表示窓41aから目視することができる縦3行、横3列の図柄のうち、所定の組み合わせのいずれもが上記入賞役に係る図柄の組み合わせのいずれとも一致しなければ賭けたメダルを失う。一方、遊技者は、上記縦3行、横3列の図柄のうち、所定の組み合わせのいずれかが上記入賞役に係る図柄の組み合わせのいずれかと一致した場合には、入賞が成立し、賭けた枚数以上のメダルを獲得することができる。   As described above, the player of the slot machine 1 sequentially operates the 1 bet button 32 or the max bet button 33, the start lever 35, and the stop buttons 36a, 36b, and 36c, so that the left reel 21a, the middle reel 21b, A game operation for rotating and stopping the right reel 21c is performed. As a result, the player must make sure that none of the predetermined combinations among the three rows and three columns of symbols that can be viewed from the display window 41a matches any of the symbol combinations related to the winning combination. Lost bet medal. On the other hand, if any of the predetermined combinations among the three rows and three columns of the above symbols matches one of the symbol combinations related to the winning combination, the player has won a prize and bet You can earn more medals.
このように、本発明の実施の形態によれば、回胴装置基板23の前段にマルチプレクサ24を設けるとともに、このマルチプレクサ24にメイン制御基板16から供給される回動制御信号と、サブ制御基板47から供給される回動演出信号とを入力している。そして、「チャンス目」又は「リーチ目」が出現した「ウェイト」状態のときにだけ、サブ制御基板47から供給された回動演出信号に基づいて、回胴装置12を制御している。   As described above, according to the embodiment of the present invention, the multiplexer 24 is provided in the front stage of the spinning device board 23, the rotation control signal supplied from the main control board 16 to the multiplexer 24, and the sub control board 47. The rotation effect signal supplied from is input. The spinning device 12 is controlled based on the rotation effect signal supplied from the sub-control board 47 only in the “wait” state in which “chance eyes” or “reach eyes” appear.
従って、上記特許文献1に記載されたスロットマシンのように、ゲーム用リール(メインリール)と同じ種類の演出用リールを設ける必要がないため、演出用リールが設けられていたスペースに違う種類の演出手段(本実施の形態の場合、画像表示部43d)を設けることができる。これにより、従来と比べて、演出のバリエーションが広がる。また、遊技者は、「チャンス目」又は「リーチ目」が出現したことを、単に対応する左リール21a、中リール21b又は右リール21cが停止したことだけで認識するのではなく、逆転、低速で回転、正転及び逆転の所定周期での繰り返し等により、十分に興味を持って認識することができる。この結果、遊技者の期待感が高まり、演出効果を十分に発揮でき、遊技の興趣を向上させることができる。   Therefore, unlike the slot machine described in Patent Document 1, it is not necessary to provide the same type of effect reel as the game reel (main reel). Therefore, a different type of space is provided in the space where the effect reel is provided. Producing means (in the case of the present embodiment, an image display unit 43d) can be provided. Thereby, the variation of production spreads compared with the past. In addition, the player does not recognize that the “chance eyes” or “reach eyes” have appeared, simply by stopping the corresponding left reel 21a, middle reel 21b, or right reel 21c, but reverse rotation, low speed Thus, it can be recognized with sufficient interest by repeating rotation, forward rotation and reverse rotation in a predetermined cycle. As a result, the player's expectation can be enhanced, the effect of the performance can be fully exhibited, and the interest of the game can be improved.
以上、本発明の実施の形態について図面を参照して詳述してきたが、具体的な構成はこれらの実施の形態に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲の設計の変更等があっても本発明に含まれる。
例えば、上述の実施の形態では、左リール21a、中リール21b又は右リール21cを対応するステッピングモータ22a、22b及び22cにより駆動する例を示したが、これに限定されず、他の種類のモータで駆動しても良い。
As described above, the embodiments of the present invention have been described in detail with reference to the drawings. However, the specific configuration is not limited to these embodiments, and the design can be changed without departing from the scope of the present invention. Is included in the present invention.
For example, in the above-described embodiment, the example in which the left reel 21a, the middle reel 21b, or the right reel 21c is driven by the corresponding stepping motors 22a, 22b, and 22c has been described. It may be driven by.
また、上述の実施の形態では、メイン制御基板16がマルチプレクサ24に切換信号を供給する例を示したが、これに限定されず、サブ制御基板47がマルチプレクサ24に切換信号を供給しても良い。
また、上述の実施の形態では、「チャンス目」又は「リーチ目」が出現した「ウェイト」状態のときにだけ、サブ制御基板47から供給された回動演出信号に基づいて、回胴装置12を制御する例を示したが、これに限定されない。例えば、内部中(ボーナス成立後)やメイン制御基板16が何らかの演出を行うと決定した場合にも、所定時間、スタートレバー35の操作を無効とし、この所定時間内にサブ制御基板47から供給された回動演出信号に基づいて、回胴装置12を制御するように構成しても良い。
また、上述の実施の形態では、本発明をスロットマシン1等の遊技機に適用する例を示したが、これに限定されず、本発明は、スロットマシン以外のメダル遊技機、パチンコ遊技機あるいは雀球遊技機、アレンジボール等の弾球遊技機などの他の遊技機にも適用することができる。
In the above embodiment, the main control board 16 supplies the switching signal to the multiplexer 24. However, the present invention is not limited to this, and the sub-control board 47 may supply the switching signal to the multiplexer 24. .
Further, in the above-described embodiment, the spinning device 12 is based on the rotation effect signal supplied from the sub-control board 47 only in the “wait” state where the “chance eyes” or “reach eyes” appear. Although the example which controls is shown, it is not limited to this. For example, even when inside (after the bonus is established) or when the main control board 16 decides to perform some effect, the operation of the start lever 35 is invalidated for a predetermined time and supplied from the sub-control board 47 within this predetermined time. The rotating device 12 may be controlled based on the rotation effect signal.
Further, in the above-described embodiment, an example in which the present invention is applied to a gaming machine such as the slot machine 1 has been described. However, the present invention is not limited thereto, and the present invention is not limited to a medal gaming machine, a pachinko gaming machine, or a slot machine. The present invention can also be applied to other game machines such as a sparrow ball game machine and a ball game machine such as an arrangement ball.
本発明の実施の形態に係る遊技機の1つであるスロットマシン1の外観構成を示す正面図である。It is a front view showing an appearance configuration of a slot machine 1 which is one of the gaming machines according to the embodiment of the present invention. 図1に示すスロットマシン1の前扉3の内部構成を示す背面図である。FIG. 2 is a rear view showing an internal configuration of a front door 3 of the slot machine 1 shown in FIG. 1. 図1に示すスロットマシン1の筐体2の内部構成を示す正面図である。FIG. 2 is a front view showing an internal configuration of a housing 2 of the slot machine 1 shown in FIG. 図1に示すスロットマシン1の電気的構成を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram showing an electrical configuration of the slot machine 1 shown in FIG. 1.
符号の説明Explanation of symbols
1…スロットマシン、2…筐体、2a,2b…側板、2c…底板、2d…背板、3…前扉、3a…操作卓、3aa…段部、3b,3c…端部、4…蝶番機構、11…棚板、12…回胴装置、13…ホッパ装置、14…オーバーフロータンク、15…電源装置、16…メイン制御基板(第1の制御手段)、21a…左リール、21b…中リール、21c…右リール、22a,22b,22c…ステッピングモータ(駆動手段)、23…回胴装置基板(駆動手段)、24…マルチプレクサ、31…メダル投入部、31a…メダル投入口、32…1ベットボタン、33…マックスベットボタン、34…精算ボタン、35…スタートレバー、36a,36b,36c…ストップボタン、37…鍵穴、41…中パネルユニット、41a…表示窓、42a,42b…サイドランプ、43…上パネル部、43a…上部ランプ、43b,43c…放音部、43ba,43ca…スピーカ、43d…画像表示部、44…下パネル、45…受皿ユニット、45a…受皿、45b…背板、45c,45d…放音部、45ca,45da…スピーカ、45e…メダル払出口、46…灰皿、47…サブ制御基板(第2の制御手段)、48…リール照明部、49…中央表示基板、50…メダルセレクタ、51…メダルガイド部、52…フローシュート、53…メダル払出通路、61,71…CPU、62,72…ROM、63,73…RAM、64,74…I/F回路、81…電源装置基板   DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Slot machine, 2 ... Housing, 2a, 2b ... Side plate, 2c ... Bottom plate, 2d ... Back plate, 3 ... Front door, 3a ... Console, 3aa ... Step part, 3b, 3c ... End part, 4 ... Hinge Mechanism: 11 ... Shelf plate, 12 ... Spinner device, 13 ... Hopper device, 14 ... Overflow tank, 15 ... Power supply device, 16 ... Main control board (first control means), 21a ... Left reel, 21b ... Middle reel 21c ... Right reel, 22a, 22b, 22c ... Stepping motor (driving means), 23 ... Rotating device substrate (driving means), 24 ... Multiplexer, 31 ... Medal slot, 31a ... Medal slot, 32 ... 1 bet Button 33, Max bet button 34, Check button 35, Start lever 36 a, 36 b, 36 c Stop button 37 Key hole 41 Middle panel unit 41 a Display window 42 a 42b ... side lamp, 43 ... upper panel part, 43a ... upper lamp, 43b, 43c ... sound emitting part, 43ba, 43ca ... speaker, 43d ... image display part, 44 ... lower panel, 45 ... saucer unit, 45a ... saucer, 45b ... back plate, 45c, 45d ... sound emitting unit, 45ca, 45da ... speaker, 45e ... medal payout port, 46 ... ashtray, 47 ... sub-control board (second control means), 48 ... reel illumination unit, 49 ... Central display board, 50 ... medal selector, 51 ... medal guide section, 52 ... flow chute, 53 ... medal payout passage, 61, 71 ... CPU, 62, 72 ... ROM, 63, 73 ... RAM, 64, 74 ... I / F circuit, 81 ... power supply device substrate

Claims (2)

  1. 複数のメインリールと、
    前記複数のメインリールに対応して設けられ、対応する前記メインリールをそれぞれ駆動する駆動手段と、
    遊技機全体を制御するとともに、前記駆動手段に前記複数のメインリールを駆動させるための第1の制御信号を供給する第1の制御手段と、
    ゲームの演出のための制御をするとともに、所定の場合には、前記駆動手段に前記複数のメインリールを駆動させるための第2の制御信号を供給する第2の制御手段と
    を有していることを特徴とする遊技機。
    Multiple main reels,
    Drive means provided corresponding to the plurality of main reels, respectively, for driving the corresponding main reels;
    First control means for controlling the entire gaming machine and supplying a first control signal for driving the plurality of main reels to the drive means;
    And second control means for supplying a second control signal for driving the plurality of main reels to the driving means in a predetermined case. A gaming machine characterized by that.
  2. 前記複数のメインリールに対応して設けられ、対応する前記メインリールの回転停止をそれぞれ指示するための複数のストップボタンと、
    前記複数のメインリールの一斉回転の開始を指示するためのスタートレバーとを備え、
    前記複数のメインリールは、各外周面に複数種類の図柄が描かれており、
    前記第1の制御手段は、前記複数のストップボタンの全部又は一部が操作された結果、所定の条件の場合には、所定時間、前記スタートレバーの操作を無効とし、
    前記第2の制御手段は、前記所定時間内に前記駆動手段に前記第2の制御信号を供給する
    ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
    A plurality of stop buttons which are provided corresponding to the plurality of main reels and instruct to respectively stop rotation of the corresponding main reels;
    A start lever for instructing start of simultaneous rotation of the plurality of main reels,
    The plurality of main reels have a plurality of types of symbols drawn on each outer peripheral surface,
    The first control means invalidates the operation of the start lever for a predetermined time in the case of a predetermined condition as a result of operating all or a part of the plurality of stop buttons,
    The gaming machine according to claim 1, wherein the second control means supplies the second control signal to the driving means within the predetermined time.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2011200595A (en) * 2010-03-26 2011-10-13 Sammy Corp Slot machine
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