JP2005124739A - Rotary drum device and rotary drum type game machine loaded with the same - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、リールの回転によりその周面に描かれた図柄を変動表示する回胴装置と、それが設けられている例えばスロットマシン等の回胴式遊技機に関する。 The present invention relates to a spinning device that variably displays symbols drawn on its peripheral surface by the rotation of a reel, and a spinning-type game machine such as a slot machine provided with the spinning device.
例えばスロットマシン等の回胴式遊技機には、円筒状のリールが軸方向に3個並べて設置された回動装置が備えられている。回胴装置の各リールの外周面には、その回転方向に沿って複数種類の図柄が印刷されたリールテープが捲装されており、リールが回転・停止の動作を行うことで正面の図柄を変動表示させる。 For example, a swivel type gaming machine such as a slot machine is provided with a rotating device in which three cylindrical reels are arranged side by side in the axial direction. A reel tape on which multiple types of symbols are printed along the direction of rotation is mounted on the outer peripheral surface of each reel of the spinning device, and the front symbols are displayed by the reels rotating and stopping. Display fluctuation.
このような回胴式遊技機は、ゲーム開始の指示がなされるのに従って3個のリールを一斉に回転させ、引き続きゲーム終了の提示がなされと各リールをそれぞれ停止させる。そして、各リールが表示する図柄の組み合わせが所定の有効ラインに揃うと入賞が確定し、揃った図柄の組み合わせに応じて遊技メダルを配当するようになっている。 Such a rotating game machine rotates the three reels all at once as an instruction to start the game is issued, and then stops each reel when the end of the game is presented. When the combination of symbols displayed on each reel is aligned with a predetermined effective line, a winning is confirmed, and game medals are paid out according to the combined combination of symbols.
上述した従来の回胴式遊技機に備えられる回動装置は、図柄の組み合わせによって単に遊技の結果を提示するだけであった。これに対し、表面に鏡面加工が施され裏面に複数の図柄が印刷されたマジックミラーテープがリールテープとして各リールに捲装される回胴装置が提案されている(例えば、特許文献1参照)。 The above-described turning device provided in the conventional spinning-type game machine merely presents the game result by a combination of symbols. On the other hand, a spinning device has been proposed in which a magic mirror tape having a mirror finish on the front surface and a plurality of patterns printed on the back surface is mounted on each reel as a reel tape (see, for example, Patent Document 1). .
この回胴装置によれば、通常の状態おいてはリールの鏡面のみを表示し、リール内部に設けられた照明装置を点灯したときにだけ図柄が表示されるので、遊技に意外性を持たせることができる。 According to this spinning device, only the mirror surface of the reel is displayed in a normal state, and the symbol is displayed only when the illumination device provided inside the reel is turned on, so that the game is surprising. be able to.
しかし、特許文献1に記載の回胴装置は、特定の図柄を強調して表示することはできるが、遊技者の視覚に訴えたり多様な演出を行うことで遊技を楽しませるものではなかった。 However, although the spinning device described in Patent Document 1 can display a specific pattern with emphasis, it has not been able to entertain the game by appealing to the player's vision or performing various effects.
本発明は、こうした従来の課題に鑑みてなされたものであり、遊技者の視覚に訴える演出を効果的に行い、遊技の興趣を従来よりも高めることができる回胴装置、又は回胴式遊技機を提供することを目的としている。 The present invention has been made in view of the above-described conventional problems, and effectively provides an effect appealing to the visual perception of the player, and can increase the interest of the game as compared with the conventional spinning device, or a spinning-type game The purpose is to provide a machine.
請求項1に記載の発明は、図柄が裏面に描かれたハーフミラーテープを捲装する複数の円筒状のリールと、前記ハーフミラーテープの裏面に光を照射して前記図柄を前面に表示させるバックランプとを備える遊技機用の回胴装置であって、前記リールの表示面に向けて映像を投影する投影部と、前記リールの背後の位置に設けられている映像表示部とを更に備えることを特徴とする。 According to the first aspect of the present invention, a plurality of cylindrical reels on which a half mirror tape having a design drawn on the back surface is mounted, and light is applied to the back surface of the half mirror tape to display the design on the front surface. A spinning device for a gaming machine including a back lamp, further comprising: a projection unit that projects an image toward a display surface of the reel; and a video display unit provided at a position behind the reel. It is characterized by that.
請求項1に記載の回胴装置によれば、バックランプを点灯してリールの表示面に図柄を表示し、バックランプを消灯し投影部がリールの表示面に向けて映像を投影すると、リールの周面に捲装されたハーフミラーテープで映像が反射して表示される。また、リールの背後の位置に配置された映像表示部がリールの背景映像を表示する。このように、遊技者の視覚に訴える演出表示を効果的に行う。 According to the spinning device of claim 1, when the back lamp is turned on to display the design on the display surface of the reel, the back lamp is turned off, and the projection unit projects an image toward the display surface of the reel. The image is reflected and displayed by the half mirror tape fitted on the peripheral surface. In addition, a video display unit arranged at a position behind the reel displays the reel background video. In this way, an effect display appealing to the player's vision is effectively performed.
請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の回胴装置であって、前記投影部は、前記リールの表示面側の上下の位置に2個設置されていることを特徴とする。 According to a second aspect of the present invention, there is provided the rotating drum apparatus according to the first aspect, wherein two projection units are installed at upper and lower positions on the display surface side of the reel.
請求項2に記載の回胴装置によれば、リールの表示面側の上下方向から映像を投影することで、リールの表示面のほぼ全面で反射映像を表示する。 According to the spinning device of the second aspect, by projecting an image from the vertical direction on the display surface side of the reel, the reflected image is displayed on almost the entire display surface of the reel.
請求項3に記載の発明は、請求項1又は2に記載の回胴装置であって、前記投影部は、その投影軸が鉛直方向に対して前記リールの表示面に向けて傾斜して取り付けられていることを特徴とする。 A third aspect of the present invention is the rotating drum device according to the first or second aspect, wherein the projection unit is mounted with its projection axis inclined toward the display surface of the reel with respect to the vertical direction. It is characterized by being.
請求項3に記載の回胴装置によれば、投影部は、円筒状のリールのほぼ中心に向けて映像を投影するので、ハーフミラーテープを捲装するリールの周面で反射される映像の歪みを小さくする。 According to the spinning device of the third aspect, the projection unit projects the image toward substantially the center of the cylindrical reel, so that the image reflected on the peripheral surface of the reel equipped with the half mirror tape is displayed. Reduce distortion.
請求項4に記載の発明は、図柄が裏面に描かれたハーフミラーテープを捲装する複数の円筒状のリールと、前記ハーフミラーテープの裏面に光を照射して前記図柄を前面に表示させるバックランプとを備える回胴装置が搭載された回胴式遊技機であって、前記リールの表示面に向けて映像を投影する投影部と、前記リールの背後の位置に設けられている映像表示部とを更に備えることを特徴とする。
The invention according to
請求項4に記載の回胴式遊技機によれば、バックランプを点灯してリールの表示面に図柄を表示し、バックランプを消灯し投影部がリールの表示面に向けて映像を投影すると、リールの周面に捲装されたハーフミラーテープで映像が反射して表示される。また、リールの背後の位置に配置された映像表示部がリールの背景映像を表示する。このように、遊技者の視覚に訴える演出表示を効果的に行う。
According to the swivel type gaming machine according to
請求項5に記載の発明は、請求項4に記載の回胴式遊技機であって、前記投影部は、前記リールの表示面側の上下の位置に2個設置されていることを特徴とする。 A fifth aspect of the present invention is the rotary gaming machine according to the fourth aspect, wherein two projection units are installed at upper and lower positions on the display surface side of the reel. To do.
請求項5に記載の回胴式遊技機によれば、リールの表示面側の上下方向から映像を投影することで、リールの表示面のほぼ全面で反射映像を表示する。 According to the spinning cylinder game machine of the fifth aspect, by projecting an image from the vertical direction on the display surface side of the reel, a reflected image is displayed on almost the entire surface of the reel display surface.
請求項6に記載の発明は、請求項4又は5に記載の回胴式遊技機であって、前記投影部は、その投影軸が鉛直方向に対して前記リールの表示面に向けて傾斜して取り付けられていることを特徴とする。 A sixth aspect of the present invention is the swivel type gaming machine according to the fourth or fifth aspect, wherein the projection unit has a projection axis inclined toward a display surface of the reel with respect to a vertical direction. It is characterized by being attached.
請求項6に記載の回胴式遊技機によれば、投影部は、円筒状のリールのほぼ中心に向けて映像を投影するので、ハーフミラーテープを捲装するリールの周面で反射される映像の歪みを小さくする。 According to the sixth aspect, the projection unit projects the image toward the substantially center of the cylindrical reel, and is reflected by the peripheral surface of the reel on which the half mirror tape is mounted. Reduce image distortion.
請求項1〜3に係る発明によれば、リールの周面に捲装されたハーフミラーテープで投影部からの映像を反射して表示するので、リールの位置において遊技者の視覚に訴える効果的な演出表示を行うことができる。 According to the first to third aspects of the invention, since the video from the projection unit is reflected and displayed by the half mirror tape mounted on the peripheral surface of the reel, it is effective to appeal to the player's vision at the position of the reel. Effect display can be performed.
また、リールの周面で図柄と反射映像を切り換えて表示するので、ゲームの進行状況等に合わせた多様な演出表示を行うことができる。 In addition, since the symbols and the reflected images are switched and displayed on the peripheral surface of the reel, various effects can be displayed according to the progress of the game.
また、映像表示部がリールの背景映像を表示するので、これらリールの反射映像と背景映像とが組み合わされた効果的な演出表示を行うことができる。 Further, since the video display unit displays the background video of the reels, it is possible to perform an effective presentation display in which the reflected video of the reels and the background video are combined.
請求項4〜6に係る発明によれば、回胴装置による効果的な演出表示を行うことで、遊技の興趣を高めることができる。 According to the invention which concerns on Claims 4-6, the interest of a game can be heightened by performing effective production | presentation display by a spinning device.
以下、本発明の好適な実施の形態を説明する。ここでは、本発明が適用された回胴式遊技機として、スロットマシン1について図面を参照しながら説明する。 Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described. Here, a slot machine 1 will be described with reference to the drawings as a swivel type gaming machine to which the present invention is applied.
図1は、スロットマシン1の外観構造を表した正面図、図2はスロットマシン1の内部構造を表した図である。図1及び図2において、スロットマシン1は、箱状の筐体2と、筐体2と蝶番機構により開閉可能に取り付けられたフロントドア3とを備えて構成されている。
FIG. 1 is a front view showing the external structure of the slot machine 1, and FIG. 2 is a view showing the internal structure of the slot machine 1. 1 and 2, the slot machine 1 includes a box-shaped housing 2 and a
フロントドア3の遊技者に面する側には、意匠的にデザインされ硬質プラスチックでそれぞれほぼ一体的に形成された、いわゆる化粧板に相当する上部パネル部4、中部パネル部5、及び下部パネル部6が設けられている。そして、中部パネル部5と下部パネル部6との間に、遊技者側に若干突出し、ゲーム操作をおこなうための後述するスイッチ類が配置されている操作卓7が一体的に設けられている。なお、上部パネル部4、中部パネル部5、下部パネル部6、及び操作卓7は遊技者側に面し、これらにより「前面パネル部」が構成されている。
On the side of the
上部パネル部4には、高輝度発光ダイオード等で形成された演出用ランプ41と、演出効果音を発する図示しないスピーカが裏面側に取り付けられるスリット溝孔からなる放音部42a,42bがそれぞれ配設されている。
The
また、放音部42a,42bの間には、透明な硬質プラスチック板等が嵌め込まれて形成された表示窓44に面して液晶表示部43が配置されている。液晶表示部43は、ゲームの演出に係る映像を表示し表示窓44を通して目視される。
A liquid
中部パネル部5には、硬質プラスチック板等で形成されたパネル面50が設けられている。パネル面50のほぼ中央には略長方形の透明な表示窓51が形成され、表示窓51を通して筐体2内に取り付けられている3個のリール21a,21b,21cと、後述する背景映像表示部29を目視できるようになっている。
The
ここで、詳細は後述するが、回胴装置20は、3個の円筒形状のリール21a,21b,21cが回転軸方向に並べられて構成され、筐体2内に設置されている。各リール21a,21b,21cの周面にはその周方向に沿って複数種類の図柄が描かれ、表示窓51は、一つのリールにつき上下方向に3個の図柄を表示できる大きさに形成されている。つまり、表示窓51を通して、遊技者は、縦方向に3個、横方向に3列の図柄を目視することができる。したがって、ここでは、表示窓51から目視される各リール21a,21b,21cの周面側を「リールの表示面」としている。また、遊技者の指示操作に応じて、各リール21a,21b,21cは回転及び停止の動作が行われ、これにより、表示されるリールの図柄の種類が変更されるようになっている。
Here, although the details will be described later, the rotating
また、中部パネル部5のパネル面50には、当該パネル面50の裏面側に設けられている図示しないランプを点灯させることで例えば入賞役への内部当選など遊技状態を発光表示する演出表示部52と、複数の発光ダイオードがマトリクス状に配列され各発光ダイオードを選択的に発光させることでドット画像を演出表示する演出表示部53と、スロットマシン1にクレジット(貯留)されている遊技メダル(以下、単に「メダル」)数や、入賞によって獲得したメダル数、又は入賞役への当選回数等を数値表示する状態表示LED54が設けられている。更にパネル面50には、スロットマシン1の使用方法やゲーム内容の説明等が、視覚効果を高めてデザインされた文字等によって描かれている。
Further, on the
また、中部パネル部5の側部には、蛍光灯や高輝度発光ダイオードで形成された演出用ランプ55a,55bが設けられ、ゲームの進行に応じてこれらの演出用ランプ41,55a,55bが点滅等する。これにより、ゲームの演出効果を高めるようになっている。
Also, side lamps of the
中部パネル部5の下側には、遊技者側に向かいながら若干下方に傾斜した平面を有する操作卓7が形成されている。操作卓7の当該平面の右側には、メダルを投入するためのメダル投入部71が設けられ、当該平面の左側には、押しボタンスイッチである3個のベットボタン72,73,74が設けられている。
On the lower side of the
ベットボタン72,73,74はスロットマシンの1ゲームに賭けるメダルの枚数を提示するためのボタンスイッチである。ゲームを開始する際にベットボタン72が押圧操作されることで、貯留されているメダルから1枚のメダルがゲームに対して賭けられる。同様に、ベットボタン73又は74が押圧操作されることで、それぞれ2枚又は3枚のメダルが賭けられる。なお、ベットボタン74は、1回のゲームに賭けることができる最多枚数のメダルを提示するために設けられていることから、特に「マックスベットボタン」と呼ばれている。
The
操作卓7の前面左側には、リール21a,21b,21cの回転開始を指示するためのスタートレバー75が設けられ、操作卓7の前面ほぼ中央には、リール21a,21b,21cの回転停止を指示するための押しボタンスイッチである3個のストップボタン76a,76b,76cが各リール21a,21b,21cに対応付けて設けられている。
A
スタートレバー75は、先端に球形の操作ノブを有する揺動可能な操作旱を備え、操作旱が傾倒操作されるとオン、操作旱から手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の位置に戻ってオフ状態となるスイッチユニットで形成されている。ストップボタン76a,76b,76cは、押圧操作することで回転中のリール21a,21b,21cをそれぞれ独立して停止させるためのスイッチである。
The
すなわち、遊技者がベットボタン72,73,74の何れかを押圧操作することで当該ゲームに賭けるメダル数を提示し、そして、スタートレバー75を傾倒操作すると、各リール21a,21b,21cが一斉に回転する。この時スロットマシン1は、当該ゲームの入賞に係る役(入賞役)の抽選を内部的な処理により行う(以下、これを「内部抽選」という)。
That is, when the player presses one of the
各リール21a,21b,21cが所定の回転数に達すると、ストップボタン76a,76b,76cによるリール停止操作が準備完了の状態となる。この状態で、遊技者がストップボタン76a,76b,76cを任意の順序で押圧操作することにより、対応するリールが停止制御される。そして、停止した3個のリール21a,21b,21cにより表示される図柄が上述の内部抽選で当選した役に対応する組合せで有効なライン上に揃うと入賞となり、その入賞役の種類に応じた枚数のメダルが遊技者に配当されるようになっている。
When each
操作卓7の前面右側には、フロントドア3を施錠するための施錠部77が設けられている。スロットマシン1の管理者等が施錠部77に所定の鍵を挿入して開錠操作すると、蝶番機構によって筐体2に取り付けられているフロントドア3を前方へ開くことができ、またフロントドア3を筐体2側に閉じると、自動的に施錠部77がこれらを施錠するようになっている。
A locking
下部パネル部6には、スロットマシン1のゲーム内容又は登場キャラクタなどを紹介するためのパネル61が設けられている。またパネル61の下側には、メダルを排出するための排出口62と、排出されたメダルを受ける受皿63とが設けられている。更に排出口62に隣接して、多数の穴から形成された放音部64a,64bが設けられ、演出効果音を発する図示しないスピーカが放音部64a,64bの裏面側に配置されている。
The
次に、図2を参照して、フロントドア3の裏面構造と、筐体2の内部構造を説明する。なお、図2は、フロントドア3を筐体2から開いた状態を表している。同図において、フロントドア3の裏面上部には、演出用ランプ41の光源である高輝度発光ダイオード31が配列されると共に、上述の放音部42a,42bに対向してスピーカ32a,32bが取り付けられている。また、図2には示されていないが、スピーカ32a,32bの間に表示窓44が位置しており、液晶表示部43がその表示面を表示窓44に向けて取り付けられている。更に、液晶表示部43の裏面側に、電気回路基板で形成されたサブ制御基板330が取り付けられている。
Next, with reference to FIG. 2, the back surface structure of the
なお、詳細は後述するが、スロットマシン1全体の動作は、筐体2側に設けられている主制御基板900によって統括制御されており、サブ制御基板330は、液晶表示部43の表示制御、及び演出用ランプ41,55a,55b、スピーカ32a,32bの制御等、ゲームの演出に係る制御を主に行っている。
Although the details will be described later, the overall operation of the slot machine 1 is comprehensively controlled by the
サブ制御基板330の下方には、リール21a,21b,21cを目視させるための表示窓51を有するパネル面50が取り付けられている。表示窓51の上下端側に、リール21a,21b,21cに向けて映像を投影する2個の投影部34a,34bが取り付けられている。なお、投影部34a,34bは、フラットタイプの例えばカラー液晶ディスプレイであり、詳細については後述する。
Below the
パネル面50の下方には、中央表示基板780と呼ばれる電気回路(中継)基板が設けられている。中央表示基板780には、操作卓7に設けられているベットボタン72,73,74と、スタートレバー75と、ストップボタン76a,76b,76cなどのスイッチ類が電気的に接続されており、これらスイッチ類の出力信号が主制御基板900に転送されるように配線接続されている。
Below the
中央表示基板780の下方には、メダル投入部71より投入される投入物を正規のメダルか異物か判別して振り分けるセレクト機構81と、セレクト機構81で振り分けられたメダルを筐体2内に設けられているホッパ装置85へ案内するガイド部材82と、セレクト機構81で振り分けられた異物を排出口62へ案内するガイド部材83と、ホッパ装置85から排出されるメダルを排出口62へ案内するガイド部材84が設けられている。また、排出口62の両側には、上述した放音部64a,64bに対向してスピーカ35a,35bが取り付けられており、これにより放音部64a,64bを介して演出効果音を出力するように構成されている。
Below the
筐体2内の略中央には、リール21a,21b,21cを備える回胴装置20が設けられている。回胴装置20は、フロントドア3が筐体2側に閉じられると表示窓51にリール21a,21b,21cが対向するように、筐体2の所定フレーム(符号略)に位置決めして取り付けられている。なお、回胴装置20の下面には、リール21a,21b,21cを回転駆動させるステッピングモータを制御するための電気回路基板である図示しないリール制御基板200が設けられている。
A
回胴装置20の斜め後の上方には、表示窓51と対向する背景映像表示部29が筐体2の背板に沿うように取り付けられている。背景映像表示部29は、カラー表示可能な液晶ディスプレイであることが望ましいが、例えばプラズマディスプレイ、または有機ELディスプレイ等のフラットタイプの表示パネルでも良い。
A background
筐体2内の上部には、スロットマシン1の全体動作を集中制御する主制御基板900が取り付けられている。回胴装置20の下方には、ホッパ装置85と、ホッパ装置85から溢れたメダルを収容するための補助貯留部86と、主電源装置87が設けられている。主電源装置87の側面には、いわゆる配電盤に相当する電源装置基板910が設けられている。更に、筐体2の内壁の一端には、遊技場等に設置されている「ホールコンピュータ」と呼ばれる管理用コンピュータと接続可能な外部集中端子基板920が取り付けられている。
A
そして、上述の主制御基板900、サブ制御基板330、中央表示基板780、リール制御基板200、電源装置基板910、外部集中端子基板920は、何れも導電性配線パターンの形成された絶縁性樹脂基板上に集積回路(IC)やトランジスタ、抵抗、コンデンサ等の電子部品が搭載されて配線接続されたいわゆる電気回路基板として形成されている。なお、主制御基板900とサブ制御基板330は、それぞれ硬質プラスチックのケースに収納されたユニット構造となっている。
The
次に、回胴装置20の構造を図3〜図5を参照して説明する。なお、図3は回胴装置20の外観構造を表した斜視図、図4(a)は回胴装置20に備えられた一つのリールユニットを分解して表した平面図、図4(b)はリールの側面図、図5はリールの構造を表す斜視図である。
Next, the structure of the
図3に示すように、回胴装置20は、円筒状の3個のリール21a,21b,21cと、これらリールが回転可能に取り付けられた板状のユニット基板22a,22b,22cと、ユニット基板22a,22b,22cが並べて取り付けられる基板23とを備えて構成されている。ここで、基板23、及びユニット基板22a,22b,22cは、硬質プラスチックでそれぞれ一体形成されたものである。
As shown in FIG. 3, the
各リール21a,21b,21cにはステッピングモータ25a,25b,25cがそれぞれ収容されており、これらステッピングモータによって各リールが回転駆動される。また、ステッピングモータ25a,25b,25cは、基板23の下面に取り付けられている図示しないリール制御基板200から駆動パルス信号が送出され、これによってその回転動作が制御される。
Stepping
回胴装置20を構成している一つのリールユニットを次に説明する。図4(a),(b)において、リールユニットは、上述のユニット基板22aにステッピングモータ25aと、バックランプユニット26aがネジ221,222でユニット基板22aに取り付けられ、ステッピングモータ25aの回転軸の先端にリール21aのボス部211が固着される。
Next, one reel unit constituting the
図5において、リール21aは、ステッピングモータ25aの回転軸が挿入される軸穴を有するボス部211と、ボス部211を中心に放射状に延在する複数本のアーム部212と、アーム部212の先端部分に接続されボス部211の中心から同心円状に形成された第1リング部213と、第1リング部213と同一径を有し、これと所定の間隔をおいて平行に位置する第2リング部214と、第1リング部213と第2リング部214を複数カ所で連結する棒状の梁部215から構成され、これらを骨組み体としてプラスチックによって一体的に形成されている。また、何れか一つのアーム部212には、ユニット基板22aに向けて延びる舌片状の遮光片216が形成されている。
In FIG. 5, the
第1、第2リング部213,214及び梁部215から形成されるリール21aの周面には、長尺状のリールテープ28aが貼り付けられる。リールテープ28aは、プラスチックシートからなり、その表面にはハーフミラー加工が施されて鏡面282aが形成され、裏面には複数種類の図柄281aが印刷さている。そして、リールテープ28aの裏面側がリール21aの周面に当接して捲装されている。これにより、リール21aの周面は、通常の状態では鏡面282aしか見えず、裏面側から光を当てると鏡面282aを透過して図柄281aが見えるようになっている。
A
なお、透明なプラスチックシートの一方の面にハーフミラー加工が施され、他方の面に入射した光をほぼ透過させる性質を有するリールテープをここでは「ハーフミラーテープ」と呼んでいる。また、他のリール21b,21cの周面にも図柄の配列のみが異なる同様のリールテープがそれぞれ捲装されて貼り付けられる。
A reel tape having a property that one surface of a transparent plastic sheet is subjected to half mirror processing and substantially transmits light incident on the other surface is referred to as “half mirror tape”. In addition, similar reel tapes that differ only in the symbol arrangement are fitted and attached to the peripheral surfaces of the
図4において、ユニット基板22aに取り付けられたバックランプユニット26aには、縦方向(リール21aの周方向)に沿って、3個のバックランプ261,262,263が設けられている。バックランプユニット26aはリール21aの内部に収容され、バックランプ261,262,263がリールテープ28aの裏面を照射することにより、リールテープ28aに描かれた3個の図柄をリールテープ28aを透過して表示できるようになっている。
In FIG. 4, the
また、バックランプユニット26aを介してフォトセンサ27aがユニット基板22aに取り付けられており、リール21aが一回転する毎にリール21aのアーム部212に形成された遮光片216がフォトセンサ27aを通過してオン動作させる。フォトセンサ27aは、遮光片216が通過することでリール21aの基準となる回転位置を検出し、この検出信号をリール制御基板200へ出力する。リール制御基板200は、リール21aの回転位置を示すフォトセンサ27aからの検出信号と、ステッピングモータ25aへ出力した駆動パルス信号のパルス数とを対比させて、リール21aの回転と制動、及び停止の制御を適切に行うようになっている。
Further, a
このように、リール21a,21b,21cを有するかかる構成のリールユニットを基板23に3個配列して取り付けることで、回胴装置20が組み立てられる。
In this way, the
次に、回胴装置20と背景映像表示部29による表示動作の一例を説明する。図6は、回胴装置20と背景映像表示部29が設置されたスロットマシン1の筐体2内部の構造を表す図である。同図に示されるように、フロントドア3が筐体2側に閉じられると、中部パネル部5のパネル面50に形成された透明な表示窓51が回胴装置20の表示面側に位置する。
Next, an example of the display operation by the
このとき、フロントドア3側の表示窓51の上下端にブラケット341a,341bを介して取り付けられている投影部34a,34bは、回胴装置20にその投影軸を向けて配置される。つまり、投影部34a,34bは、その表示面の法線方向である投影軸を鉛直方向から若干、リール21a,21b,21cの表示面に向けて傾斜させて取り付けられることで、投影部34a,34bが投影しリール21a,21b,21cの周面で反射されて表示される反射映像の歪みを小さくすることができる。また、スロットマシン1の奥行き幅の増大を防ぐこともできる。
At this time, the
なお、投影部34a,34bを形成する液晶ディスプレイは、バックライトを有してユニット化された自発光型の映像表示装置である。また、投影部34a,34bは、上述の液晶ディスプレイに限定されるものではなく、例えば有機ELから形成された表示装置等、自発光型の表示装置であれば何れでもよい。また、演出画像が印刷された透過フィルムを映写して表示する映写装置のように静止画像を投影する表示装置でもよい。また、投影部34a,34bは、1ライン(光画像列)づづスキャニングして2次元の映像を形成し投影するものでもよい。
The liquid crystal display forming the
図6(a)は、回胴装置20と背景映像表示部29によって演出映像を表示する表示態様を表している。この場合、任意に選択されたリール21のバックランプユニット26が消灯し、そのリール21の表示面に向けて投影部34a,34bが映像を投影すると、リール21の周面に形成されている鏡面で映像が反射する。これにより、遊技者PEYEは表示窓51を通して反射映像MIMGを観察できる。
FIG. 6A shows a display mode in which an effect image is displayed by the
また、回胴装置20の上方に位置する背景映像表示部29が背景映像BIMGを表示すると、遊技者PEYEは、上述の反射映像MIMGと背景映像BIMGとが組み合わされたほぼ連続する演出映像を観察することができる。
When the background
また、図6(b)は、リール21a,21b,21cの図柄を表示する表示態様を表している。この場合、任意のリール21のバックランプユニット26が点灯しそのリール21の裏面に光を照射する。このとき、リール21の内周面に描かれた図柄がハーフミラーである鏡面を透過して表示される。これにより、遊技者PEYEは、表示窓51を通してリール21が表示する図柄像RIMGを目視することができる。
FIG. 6B shows a display mode for displaying symbols on the
なお、バックランプユニット26a,26b,26cのいずれかを選択して点灯させることで、そのバックランプを有するリール21のみに図柄像RIMGを表示させることができる。そして、バックランプユニット26a,26b,26cを点灯させないリール21に向けて部分的に投影部34a,34bが映像を投影すると、そのリール21のみに反射映像MIMGが表示される。
In addition, by selecting and lighting any of the
また、一つのリール21においても、上中下3段に配置されているバックランプ261,262,263のいずれかを選択して点灯させることで、その段に位置する図柄のみを表示させることもできる。
Also, in one
次に、図7のブロック図を参照して、スロットマシン1に設けられている制御システムについて説明する。まず、図2には説明の便宜上示されていないが、主制御基板900には、サブ制御基板330、リール制御基板200、中央表示基板780、電源装置基板910、及び外部集中端子基板920がそれぞれ配線ケーブルによって接続されている。
Next, a control system provided in the slot machine 1 will be described with reference to the block diagram of FIG. First, although not shown in FIG. 2 for convenience of explanation, the
主制御基板900は、マイクロプロセッサMPUと半導体メモリであるROM(Read Only Memory)及びRAM(Random access Memory)が搭載されており、マイクロプロセッサMPUが、ROMに予め記憶されているシステムプログラムとスロットマシンゲーム用のプログラムを実行し、各基板200,330,780,910,920に所定の指令を行ってそれぞれに分散制御を行わせることにより、スロットマシン1全体を集中制御する。
The
サブ制御基板330は、マイクロプロセッサMPUと、半導体メモリROM,RAMと、液晶表示部43等の映像表示装置に映像を表示させる制御を行うためのVDP(Video Display Processor)を搭載している。
The
サブ制御基板330には、演出用ランプ41,55a,55bとスピーカ32a,32b,35a,35b、及び液晶表示部43が接続され、主制御基板900から演出開始を示唆する制御信号が供給されると、これら演出用ランプ41,55a,55bとスピーカ32a,32b,35a,35bを駆動し、また液晶表示部43に演出映像を表示することによって、遊技者の視覚と聴覚に訴える演出を行う。また、主制御基板900は内部抽選した役の情報をサブ制御基板330へ供給し、サブ制御基板330は、その役に相当する演出を演出用ランプ41,55a,55b、スピーカ32a,32b,35a,35b、液晶表示部43、各種遊技情報表示部52,53,54によって行うことにより、遊技者に興味を与える効果的な演出を行うようになっている。
また、サブ制御基板330には投影部34a,34bと背景映像表示部29が接続されている。サブ制御基板330は、主制御基板900から回胴装置20による演出開始を示唆する制御信号が供給されると、この制御信号に従って該当する動画像を表示させるための映像信号を生成し、投影部34a,34bへ出力する。このとき、投影部34a,34bは、制御信号に基づいて選択されたリール21の表示面へ向けて動画像を投影する。また、サブ制御基板330は、主制御基板900から背景映像表示部29による演出開始を示唆する制御信号が供給されると、この制御信号に従って背景映像を表示させるための映像信号を生成し、背景映像表示部29へ映像信号を送出する。背景映像表示部29は、入力した映像信号に基づき背景映像BIMGを表示する。
In addition,
リール制御基板200には、リール21a,21b,21cを回転駆動するステッピングモータ25a,25b,25cと、各リール21a,21b,21cの回転位置を検出するフォトセンサ27a,27b,27cが接続されている。そして、主制御基板900からリール21a,21b,21cを回転又は停止させるべき旨の制御信号が供給されると、リール制御基板200は、フォトセンサ27a,27b,27cからの検出信号を受けて各リール21a,21b,21cの回転位置を適切に把握しつつ、ステッピングモータ25a,25b,25cへの駆動パルス信号を制御してリール21a,21b,21cの動作を制御する。
The
つまり、リール制御基板200は、主制御基板900から各リールの回転開始を示唆する制御信号が供給されると、ステッピングモータ25a,25b,25cを起動させ、リール21a,21b,21cを所定の定速度(例えば80rpm)で回転させるべく制御する。また、主制御基板900から各リールを停止させるべき制御信号が供給されると、ステッピングモータ25a,25b,25cを制動制御し、所定の停止時間(例えば190msec)内にリール21a,21b,21cを停止させる。更には、正面に停止させるべき図柄が指定された制御信号が供給されると、リール制御基板200は、所定の停止時間内にリール21a,21b,21cを制御コマ数(例えば図柄3個分)だけ滑らせる制御、いわゆる引き込み制御を行ってリール21a,21b,21cを停止させ、指定された図柄を正面に表示させる。
That is, when a control signal suggesting the start of rotation of each reel is supplied from the
また、リール制御基板200は各リール21a,21b,21cのバックランプユニット26a,26b,26cと接続されており、それぞれのバックランプ261,262,263を点灯及び消灯させる制御を行う。
The
中央表示基板780は、ベットボタン72,73,74と、スタートレバー75及びストップボタン76a,76b,76cが接続され、これらスイッチ72,73,74,75,76a,76b,76cから出力される出力信号を主制御基板900へ転送する中継基板として機能する。また、中央表示基板780は、セレクト機構81に設けられている遊技メダル検出センサから出力される出力信号を主制御基板900へ転送し、メダル投入部71に投入されたメダル枚数を知らせると共に、異物の投入や目詰まりの発生等を知らせる。
The
そして、主制御基板900は、ベットボタン72,73,又は74がオン操作されると、当該ゲームへの賭け枚数を検知し、スタートレバー75がオン操作されると、リール回転開始の指示がなされたことを検知し、ストップボタン76a,76b,76cが任意の順番でストップ操作されると、その順番でリール21a,21b,21cを停止させるべき指示がなされたことを検知する。
The
ここで、主制御基板900が上述のスタートレバー75がオン操作されたことを検知すると、内部役抽選を行った後、上述のリール21a,21b,21cを回転させるべくリール制御基板200に指令すると共に、サブ制御基板330に指令して、演出用ランプ41,55a,55bと、スピーカ32a,32b,35a,35bと、液晶表示部43による演出を行わせる。
Here, when the
また、ストップボタン76a,76b,76cが任意の順番でストップ操作されると、主制御基板900は、リール21a,21b,21cをストップ操作の順番で停止させ、且つ、上述したように抽選した役に相当する図柄を正面のライン上に揃えるべくリール制御基板200に指令する。また、主制御基板900は、サブ制御基板330に指令して、各ストップボタン76a,76b,76cが押圧操作される毎に、演出用ランプ41,55a,55bと、スピーカ32a,32b,35a,35bと、液晶表示部43による演出を様々に変化させることにより、ゲームの進行状況等を遊技者に告知する。
When the
電源装置基板910は、主電源装置87で発生される各種電源電圧をホッパ装置85その他の各所に配電する配電回路が形成されており、かかる配電回路からスロットマシン1の動作に必要なシステム電源を供給する。また、電源装置基板910は、主制御基板900からメダルの払い出しをすべき旨の指令を受けると、ホッパ装置85を制御してメダルの払い出しを行わせる。
The
外部集中端子基板920は、主制御基板900から出力されるスロットマシン1の状態信号又はゲームの進行状況等を示す信号を、上述のホールコンピュータへ送出するための端子基板である。
The external
次に、かかる構成を有するスロットマシン1の動作例を図8〜10のフローチャートを参照して説明する。 Next, an operation example of the slot machine 1 having such a configuration will be described with reference to the flowcharts of FIGS.
なお、待機状態が所定時間以上続いているときは、主制御基板900からのコマンドを受け、リール制御基板200は、各リール21a,21b,21cのバックランプユニット26a,26b,26cを消灯させる。また、サブ制御基板330は、投影部34a,34bに例えばゲームの開始を遊技者に促すような演出映像をリール21a,21b,21cに向けて投影させる。これにより、リールの21a,21b,21cの鏡面で上述の演出映像が反射し、反射映像MIMGが遊技者側に演出表示される。更には、背景映像表示部29にリール21a,21b,21cの背景となる演出映像を表示させる。また、サブ制御基板330は、液晶表示部43を制御して、ゲームの案内やゲームの概要等に関するダイジェスト映像等を液晶表示部43に表示させる。
When the standby state continues for a predetermined time or longer, the
図8において、遊技者がメダル投入部71にメダルを投入するとゲームが開始され、ステップS101において、主制御基板900が一般遊技モードを設定し、基本的な一般遊技の状態に遷移する。同時に、主制御基板900は、リール制御基板200にゲーム開始のコマンドを送出し、各リール21a,21b,21cのバックランプユニット26a,26b,26cを点灯させ、図6(b)に示したように図柄像RIMGを表示させる。
In FIG. 8, when a player inserts a medal into the
更にステップS102において、主制御基板900からサブ制御基板330へ一般遊技通常表示と呼ばれる演出を行うべきコマンドが供給されると、サブ制御基板330は、演出用ランプ41,55a,55bと、スピーカ32a,32b,35a,35bと、液晶表示部43に一般遊技に対応する光や音による演出を行わせる。
Further, in step S102, when a command for performing an effect called “general game normal display” is supplied from the
次に、ステップS103において、遊技者がベットボタン72,73,74の何れかによって当該ゲームに賭けるメダル数を提示した後、ステップS104においてスタートレバー75をオン操作すると、ステップS105に移行する。
Next, in step S103, after the player presents the number of medals to bet on the game by any of the
ステップS105では、主制御基板900が3個のリール21a,21b,21cを回転させ始め、同時に役抽選(内部抽選)を行う。そして、内部抽選の結果、当選役があるか否か判断し、当選役があると判断するとその当選役に対応するフラグを記憶する。更に、主制御基板900からサブ制御基板330へ当選役に関する演出表示をすべきコマンドが供給され、サブ制御基板330は、液晶表示部43にその当選役に対応する映像の演出表示を行わせる。また、演出表示部52,53にその当選役の図柄等を表示をさせて、遊技者に当選した役を報知する。
In step S105, the
次に、ステップS106において、遊技者がストップボタン76a,76b,76cを任意の順番でオン操作すると、主制御基板900が各リール21a,21b,21cを停止させるための制御を行う。そして、ステップS107において、全てのリール21a,21b,21cが停止したことを検知すると、ステップS108へ移行する。
Next, in step S106, when the player turns on the
ステップS108では、主制御基板900が、停止した各リール21a,21b,21cが表示する図柄と、上述のフラグに対応する役に係る図柄の組み合わせとが一致しているかどうか、つまり入賞か否かを判定する。すなわち、表示窓51に面して停止した9個の図柄のうち、上中下段の横3列の線上に並んだ3組の図柄と、右斜めと左斜めの2本の対角線上に並んだ2組の図柄を調べ、何れか1つの組の図柄が当選役の条件を満足して揃うと、上述のフラグに対応する役に入賞したと判定する。
In step S108, the
次に、ステップS109〜S111において、主制御基板900が入賞役の種類に応じた後述の処理に移行し、入賞していない場合には、ステップS112において一般遊技非入賞演出表示と呼ばれる演出表示を行って、ステップS102からの処理を繰り返す。
Next, in steps S109 to S111, when the
例えば、上述のステップS112において、主制御基板900からサブ制御基板330へ一般遊技非入賞演出表示を行うべきコマンドが供給されると、サブ制御基板330は、演出用ランプ41,55a,55bと、スピーカ32a,32b,35a,35bと、液晶表示部43を制御して、残念な感情を惹起させるような情景を表現した演出を行って、ステップS102からの処理を繰り返す。
For example, in the above-described step S112, when a command to perform a general game non-winning effect display is supplied from the
上述のステップS109において小役に入賞したときには、ステップS113に移行し、一般遊技入賞演出表示と呼ばれる当該小役に対応した演出表示を演出用ランプ41,55a,55bと、スピーカ32a,32b,35a,35bと、液晶表示部43にて行わせる。そして、ステップS114において、主制御基板900はホッパ装置85に指令し、上述の小役に対応する枚数のメダルを払出した後、ステップS102に戻って処理を繰り返す。
When the small role is won in the above-described step S109, the process proceeds to step S113, and the effect display corresponding to the small role, which is called a general game winning effect display, is displayed on the
上述のステップS110において、レギュラーボーナス(以下「RBボーナス」という)と呼ばれる入賞となったと判断すると、図9に示すRBゲームの処理に移行する。また、上述のステップS111において、ビッグボーナス(以下「BBボーナス」という)と呼ばれる入賞となったと判断すると、図10に示すBBゲームの処理に移行する。 In step S110 described above, when it is determined that a win called a regular bonus (hereinafter referred to as "RB bonus") is reached, the process proceeds to the RB game process shown in FIG. If it is determined in step S111 described above that the winning is called a big bonus (hereinafter referred to as “BB bonus”), the process proceeds to the processing of the BB game shown in FIG.
次に、図9を参照して、RBゲームに移行した場合の動作を説明する。なお、RBゲームで入賞すると、上述の一般遊技において入賞した場合よりも多くのメダルを獲得することが可能となっている。RBゲームに移行すると、ステップS201において、主制御基板900がRBゲームモードを設定する。更にステップS202において、主制御基板900からサブ制御基板330へRBゲーム通常表示と呼ばれる演出を行うべきコマンドが供給され、サブ制御基板330は、演出用ランプ41,55a,55bと、スピーカ32a,32b,35a,35bと、液晶表示部43にRBゲームに対応する光や音による演出を行わせる。
Next, with reference to FIG. 9, the operation in the case of shifting to the RB game will be described. In addition, when winning in the RB game, it is possible to acquire more medals than in the case of winning in the above-described general game. After shifting to the RB game, in step S201, the
次に、ステップS203〜S207において、図8に示したステップS103〜S107と同様の処理を行う。すなわち、ステップS203において、遊技者がベットボタン72,73,74の何れかによって当該ゲームに賭けるメダル数を提示した後、ステップS204においてスタートレバー75をオン操作すると、ステップS205でリール21a,21b,21cを一斉に回転させ始めると同時に役抽選が行われ、当選した役に対応する演出表示を液晶表示部43又は演出表示部52,53に行わせる。
Next, in steps S203 to S207, processing similar to that in steps S103 to S107 shown in FIG. 8 is performed. That is, in step S203, after the player presents the number of medals to bet on the game by one of the
そして、ステップS206において、遊技者がストップボタン76a,76b,76cを適宜にオン操作すると、それに応じて各リール21a,21b,21cが制動制御され、ステップS207において、全てのリール21a,21b,21cが停止したことを検知した後、ステップS208へ移行する。
In step S206, when the player appropriately turns on the
ステップS208では、主制御基板900が、停止した各リール21a,21b,21cが表示する図柄を調べ、その図柄の組み合わせが当選役の条件を満足するか判定し、更にステップS209において、入賞か否か判断する。
In step S208, the
ステップS209において入賞しなかったと判断すると、ステップS210に移行して、入賞しなかったことを遊技者に提示するためのRBゲーム非入賞演出表示と呼ばれる演出表示を行う。つまり、主制御基板900からサブ制御基板330へRBゲーム非入賞演出表示を行うべきコマンドが供給され、サブ制御基板330は、残念な感情を惹起させるような情景を表現した演出や、次のゲームに期待させるような情景を表現した映像等を液晶表示部43に表示させる。
If it is determined in step S209 that no winning has occurred, the process proceeds to step S210, where an effect display called an RB game non-winning effect display for presenting to the player that no winning has been made is performed. That is, a command to display an RB game non-winning effect display is supplied from the
引き続き、ステップS211において、主制御基板900が、RBゲームの行われた回数が予め決められている規定ゲーム回数に到達したか判断し、未だ達していなければステップS202に戻って処理を繰り返し、規定ゲーム回数に到達した場合には、ステップS212に移行してRBゲームを終了した後、図8に示したステップS101に移行し、一般遊技を開始する。
Subsequently, in step S211, the
上述したステップS209において、入賞となった場合には、ステップS213に移行し、RBゲーム入賞演出表示と呼ばれる演出表示を演出用ランプ41,55a,55bと、スピーカ32a,32b,35a,35bと、液晶表示部43にて行わせる。
In the above-described step S209, if a winning is achieved, the process proceeds to step S213, where an effect display called an RB game winning effect display is performed with
更に、ステップS214において、ホッパ装置85に指令し、上述の入賞に対応する枚数のメダルを払出した後、ステップS202に戻って処理を繰り返す。
Further, in step S214, the
このように、図9を参照して説明したRBボーナスのゲーム中に、進行中のゲーム内容や入賞に応じた演出映像を表示することにより、遊技者に対して視覚効果や演出効果を高めた演出映像を提供することが可能となっている。 In this way, during the RB bonus game described with reference to FIG. 9, the visual effect and the production effect are enhanced for the player by displaying the production video according to the content of the game in progress and the winnings. It is possible to provide a production video.
次に、図8に示したステップS111からBBゲームに移行した場合の動作を、図10を参照して説明する。なお、BBゲームで入賞すると、上述のRBゲームにおいて入賞した場合よりも多くのメダルを獲得することが可能となっている。 Next, the operation in the case of shifting from the step S111 shown in FIG. 8 to the BB game will be described with reference to FIG. Note that when winning a prize in the BB game, it is possible to obtain more medals than when winning in the above-mentioned RB game.
BBゲームに移行すると、ステップS301において、主制御基板900がBBゲームモードを設定する。更に、BBゲームが開始されたことを告知するためのBBゲーム告知演出表示と呼ばれる演出表示を行う。BBゲーム告知演出表示は、主制御基板900がBBゲームモードを設定し、サブ制御基板330及びリール制御基板200へ演出表示を行うべきコマンドが供給されると、リール制御基板200は、コマンドによって示される適宜に選択された何れかのリール21のバックランプユニット26を消灯させる。同時にサブ制御基板330は、投影部34a,34bを制御し、バックランプユニット26が消灯しているリール21の鏡面に向けて演出映像を投影させる。また、サブ制御基板330は、背景映像表示部29にリール21a,21b,21cの背景となる演出映像を表示させる。このとき、演出用ランプ41,55a,55bと、スピーカ32a,32b,35a,35bと、液晶表示部43で光や音による演出が行われ、BBゲームの開始を更に盛り上げる。
After shifting to the BB game, the
図11は、BBゲーム告知演出の表示例を示している。この表示例の場合、中央のリール21bのバックランプユニット26は点灯して図柄を透過表示させている。また、左右のリール21a,21cのバックランプユニット26は消灯され、これにより両リール21a,21cの図柄は透過表示されない。また、左右のリール21,21cの鏡面に例えば「GO」の文字を表す演出映像が投影されると、これらの映像がリール21a,21cの鏡面で反射して表示される。また、リール21a,21b,21cの背後に背景映像表示部29による例えば「花火」の背景映像BIMGが演出表示される。
FIG. 11 shows a display example of the BB game notification effect. In the case of this display example, the back lamp unit 26 of the
このような視覚に訴える映像を回胴装置20と背景映像表示部29が表示することで、BBゲームが開始されたことを遊技者に報知し、高配当のメダル獲得を期待させるような演出表示を効果的に行うことができる。
Such a visually appealing video is displayed on the
なお、回胴装置20または背景映像表示部29によって行われるこのような演出表示を、他のボーナス(特別)入賞時や小役の入賞時に行ってもよい。また、回転中の3個のリールのうち、特定のリールのみに反射映像を表示させることで、遊技者はそのリールの回転を停止させれば高配当が得られることを知ることができる等、ゲームの楽しみを増大させることができる。
Such an effect display performed by the
ステップS301において、BBゲーム告知演出表示を所定の時間だけ行った後、サブ制御基板330は、投影部34a,34bに演出映像の投影を停止させ、リール制御基板200は、全てのリールのバックランプユニット26a,26b,26cを点灯させ図柄を表示させる。そして、ステップS302において、サブ制御基板330は、演出用ランプ41,55a,55bと、スピーカ32a,32b,35a,35bと、液晶表示部43を制御してBBゲーム通常表示と呼ばれる演出表示を開始させる。
In step S301, after the BB game notification effect display is performed for a predetermined time, the
次に、ステップS303〜S307において、図8に示したステップS103〜S107と同様の処理を行う。すなわち、ステップS303において、遊技者がベットボタン72,73,74の何れかによって当該ゲームに賭けるメダル数を提示した後、ステップS304においてスタートレバー75をオン操作すると、ステップS305でリール21a,21b,21cを一斉に回転させ始めると同時に役抽選が行われ、当選した役に対応する演出表示を液晶表示部43又は演出表示部52,53に行わせる。
Next, in steps S303 to S307, processing similar to that in steps S103 to S107 shown in FIG. 8 is performed. That is, in step S303, after the player presents the number of medals to bet on the game with any of the
そして、ステップS306において、遊技者がストップボタン76a,76b,76cを適宜にオン操作すると、それに応じて各リール21a,21b,21cが制動制御され、ステップS307において、全てのリール21a,21b,21cが停止したことを検知した後、ステップS308へ移行する。
In step S306, when the player appropriately turns on the
ステップS308では、主制御基板900が、停止した各リール21a,21b,21cが表示する図柄を調べ、その図柄の組み合わせが当選役の条件を満足するか判定し、更にステップS309,S310において、入賞か否か判断する。
In step S308, the
ステップS309,S310において主制御基板900が、入賞役に応じた分岐処理を行い、特別入賞のときにはステップS309からステップS316へ移行し、BBゲームの小役入賞のときにはステップS310からステップS314へ移行する。
In steps S309 and S310, the
また、入賞していない場合には、ステップS311に移行して、BBゲーム非入賞演出表示と呼ばれる残念な感情を惹起させるような情景を表現した演出や、次のゲームに期待させるような情景を表現した映像等を液晶表示部43に表示させる。
If no prize has been awarded, the process moves to step S311, where an effect expressing a disappointing emotion called a BB game non-winning effect display, or a scene expected for the next game is displayed. The expressed video or the like is displayed on the liquid
引き続き、ステップS312において、主制御基板900が、BBゲームの行われた回数が予め決められている規定ゲーム回数に到達したか判断し、未だ達していなければステップS302に戻って処理を繰り返し、規定ゲーム回数に到達した場合には、ステップS313に移行して、BBゲームが終了したことを告知するためのBBゲーム終了演出表示と呼ばれる演出表示を行う。そして、BBゲームを終了した後、図8に示したステップS101に移行して一般遊技を開始する。
Subsequently, in step S312, the
上述のステップS310からステップS314に移行すると、BBゲームにおける小役入賞となったことを示すBBゲーム入賞演出表示と呼ばれる、例えば遊技者に対して喜びの感情を惹起させるような情景を表現した演出映像を液晶表示部43に表示させるとともに、演出用ランプ41,55a,55bと、スピーカ32a,32b,35a,35bによる光と音の演出を行う。
When the process proceeds from step S310 to step S314 described above, an BB game winning effect display indicating that a small role winning in the BB game is achieved, for example, an effect expressing a scene that causes a player to feel joy. The video is displayed on the liquid
更に、ステップS315において、ホッパ装置85に指令し、上述の小役入賞に対応する枚数のメダルを払出した後、ステップS312に移行する。
Further, in step S315, the
そして、ステップS312において、主制御基板900が、BBゲームの行われた回数が予め決められている規定ゲーム回数に到達したか判断し、未だ達していなければステップS302に戻って処理を繰り返し、規定ゲーム回数に到達したと判断すると、ステップS313に移行して、BBゲーム終了演出表示を行う。そして、BBゲームを終了し、図8に示したステップS101に移行して一般遊技を開始する。
In step S312, the
上述のステップS309からステップS316に移行すると、特別入賞となったことを示す特別ゲーム入賞演出表示と呼ばれる演出表示を液晶表示部43に表示させるとともに、演出用ランプ41,55a,55bと、スピーカ32a,32b,35a,35bによる光と音の演出を行う。
When the process proceeds from step S309 to step S316, an effect display called a special game winning effect display indicating that a special winning is achieved is displayed on the liquid
ステップS317において、ホッパ装置85に指令し、上述の特別入賞に対応する枚数のメダルを払出させる。そして、ステップS318に移行して特別ゲームの処理を行った後、ステップS312に移行し、BBゲームの行われた回数が予め決められている規定ゲーム回数に到達したか判断する。BBゲームの行われた回数が規定ゲーム回数に未だ達していなければ、ステップS302に戻って処理を繰り返し、規定ゲーム回数に到達した場合には、ステップS313に移行して、BBゲーム終了演出表示を行う。そして、BBゲームを終了し、図8に示したステップS101に移行して一般遊技を開始する。
In step S317, the
なお、ステップS318では、図9に示したRBゲームと同様の処理を行うようになっている。このため、ステップS312でBBボーナスのゲーム回数が規定回数に達したと判断されるまでに、遊技者は複数回のRBゲームを行うことが可能となり、図9に示した1回のRBゲームよりも多くの入賞が得られる確率が高くなっている。 In step S318, processing similar to that of the RB game shown in FIG. 9 is performed. Therefore, the player can play a plurality of RB games until it is determined in step S312 that the number of BB bonus games has reached the specified number, and the player can play a plurality of RB games as shown in FIG. There is a high probability that many prizes will be obtained.
以上説明したように、本実施の形態におけるスロットマシン1によれば、ゲームが行われていない待機状態のとき、又はボーナスゲーム入賞時などにおいて、回胴装置20による効果的な演出表示を行うことで、ゲームの興趣を高めることができる。
As described above, according to the slot machine 1 of the present embodiment, effective presentation display by the
また、本回胴装置20によれば、リール21a,21b,21cによる通常の図柄表示とともに、反射映像を表示することで、遊技者の視覚に訴える効果的な演出表示を行うことができる。
In addition, according to the
また、本回胴装置20によれば、リール21a,21b,21cによる図柄表示と、反射映像の表示とを切り換えることにより、ゲームの進行状況に合わせた多様な演出表示を行うことができる。
In addition, according to the
また、本回胴装置20によれば、背景映像表示部29が回胴装置20の背景としての映像BIMGを表示するので、回胴装置20が表示する映像と背景映像表示部29が表示する映像BIMGとが組み合わされ、これらの映像が連続した演出表示をすることができる。これにより、広い演出表示領域を使った従来行われていない多様な演出表示を行うことができる。
Further, according to the
1… スロットマシン、 2… 筐体、 3…フロントドア
5… 中部パネル部、 7… 操作卓
20… 回胴装置、 21a,21b,21c… リール
22a,22b,22c… ユニット基板、 23… 基板
25a,25b,25c… ステッピングモータ
26… バックランプユニット
27a,27b,27c… フォトセンサ
28a,28b,28c… リールテープ
281a,b,c… 図柄
282a,b,c… 鏡面
29… 背景映像表示部
32a,32b,35a,35b… スピーカ
34a,34b… 投影部
41… 演出用ランプ、 42a,42b… 放音部
43… 液晶表示部、 44… 表示窓
50… パネル面、 51… 表示窓、 52,53… 演出表示部
54… 状態表示LED、 55a,55b…演出用ランプ
62… 排出口、 64a,64b… 放音部
71… メダル投入部、 72,73,74… ベットボタン
75… スタートレバー、 76a,76b,76c… ストップボタン
81… セレクト機構、 85… ホッパ装置、 87… 主電源装置
200… リール制御基板、 330… サブ制御基板
780… 中央表示基板、 900… 主制御基板
910… 電源装置基板、 920… 外部集中端子基板
MIMG… 反射映像、 RIMG… 図柄像
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Slot machine, 2 ... Housing | casing, 3 ...
Claims (6)
前記リールの表示面に向けて映像を投影する投影部と、
前記リールの背後の位置に設けられている映像表示部と、を更に備えることを特徴とする回胴装置。 For a gaming machine comprising a plurality of cylindrical reels that equip a half mirror tape with a design drawn on the back surface, and a back lamp that irradiates light on the back surface of the half mirror tape to display the design on the front surface. A rotating device,
A projection unit that projects an image toward the display surface of the reel;
And a video display unit provided at a position behind the reel.
前記リールの表示面に向けて映像を投影する投影部と、
前記リールの背後の位置に設けられている映像表示部と、を更に備えることを特徴とする回胴式遊技機。 A spinning device comprising a plurality of cylindrical reels for equipping a half mirror tape having a pattern drawn on the back surface, and a back lamp for irradiating light on the back surface of the half mirror tape to display the pattern on the front surface It is a swivel-type game machine installed,
A projection unit that projects an image toward the display surface of the reel;
And a video display unit provided at a position behind the reel.
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- 2003-10-22 JP JP2003362269A patent/JP2005124739A/en not_active Withdrawn
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