JP2007151923A - Lighting device for game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、リールの周面に複数配置された図柄を当該リールを回転させることにより変動表示するスロットマシン等の遊技機に設けられる遊技機用照明装置に関し、より詳しくは、リールに光を効率よく照射することにより図柄を明るく表示させる等の遊技機用照明装置に関する。 The present invention relates to a lighting device for a gaming machine that is provided in a gaming machine such as a slot machine that displays a plurality of symbols arranged on a peripheral surface of a reel by rotating the reel, and more particularly, to efficiently light the reel. The present invention relates to a lighting device for gaming machines such as brightly displaying symbols by irradiating well.
一般に、スロットマシン等の遊技機においては、円筒状の周面に図柄を複数配置した回転可能な3個のリールが筐体内に設けられている。それぞれのリールは、回転することによって図柄を変動表示し、スロットマシンの前面に形成される表示窓を介して表示された図柄の組合せに基づいて、入賞またはハズレ等のゲームの勝敗が判定されるようになっている。 Generally, in a gaming machine such as a slot machine, three rotatable reels having a plurality of symbols arranged on a cylindrical peripheral surface are provided in a housing. Each reel variably displays symbols by rotating, and winning or losing of a game such as winning or losing is determined based on a combination of symbols displayed through a display window formed on the front surface of the slot machine. It is like that.
従来、上述の表示窓が形成される前面パネルの裏面側には、リールに光を照射するための冷陰極蛍光管等を光源とする照明装置が設けられ、照明装置がリールを照射することで、図柄を明るく鮮明に表示している。 Conventionally, an illuminating device using a cold cathode fluorescent tube or the like for irradiating light to a reel as a light source is provided on the back side of the front panel on which the display window is formed, and the illuminating device irradiates the reel. The pattern is displayed brightly and clearly.
しかしながら、冷陰極蛍光管からなる照明装置では、点灯及び消灯の切換え速度に限界があり、例えばリールの回転及び停止の動作に合わせて図柄の照明状態を切換える等の高度な演出を行うには不向きであった。 However, the lighting device comprising a cold cathode fluorescent tube has a limit on the switching speed between turning on and off, and is not suitable for performing high-level effects such as switching the lighting state of the symbol in accordance with the operation of rotating and stopping the reel. Met.
一方、近年、青色発光ダイオードが開発されてから一つのパッケージで白色光を発光できる高輝度の発光ダイオードが普及し始めており、発光ダイオード本来の低消費電力で長寿命の特性に加え十分な応答性(切換え速度)を有することから、遊技機においてもリール等の照明装置の光源としてその可能性が注目されている(例えば特許文献1参照)。 On the other hand, in recent years, since the development of blue light-emitting diodes, high-intensity light-emitting diodes that can emit white light in a single package have begun to spread, and in addition to the low power consumption and long life characteristics inherent to light-emitting diodes, sufficient responsiveness Since it has (switching speed), the possibility is attracting attention as a light source of an illumination device such as a reel in a gaming machine (see, for example, Patent Document 1).
ところで、冷陰極蛍光管等を光源とする従来の照明装置は、リールの視認性を良好にする十分な照射角度を有していたが、発光ダイオードにあっては、従来の光源に比べて点光源に近く照射角度も狭いため、光源を構成する発光素子として数多く配置した場合にはリールの表面で照射ムラ等が生じてしまい、そのままでは十分な視覚効果を発揮することができなかった。 By the way, the conventional illumination device using a cold cathode fluorescent tube or the like as a light source has a sufficient irradiation angle for improving the visibility of the reel. Since it is close to the light source and the irradiation angle is narrow, when a large number of light emitting elements constituting the light source are arranged, irradiation unevenness or the like occurs on the surface of the reel, and a sufficient visual effect cannot be exhibited as it is.
本発明は、こうした従来の問題に鑑みてなされたものであり、光源として発光ダイオード等の点光源に近い発光素子を用いながらも広い照射角度が確保され視覚効果を高めることができる等の遊技機用照明装置を提供することを目的としている。また本発明は、リールの表面に照射ムラ等を発生させず図柄の視認性を向上させることができる等の遊技機用照明装置を目的としている。また本発明は、光を高速で点灯または点滅等させることで、従来よりも高度な演出を可能とする等のリールの照明に好適な遊技機用照明装置を提供することを目的としている。 The present invention has been made in view of such conventional problems, and a gaming machine in which a wide irradiation angle is secured and a visual effect can be enhanced while using a light emitting element close to a point light source such as a light emitting diode as a light source. It aims at providing the illuminating device. Another object of the present invention is to provide an illumination device for a gaming machine that can improve the visibility of symbols without causing uneven irradiation on the surface of the reel. It is another object of the present invention to provide a lighting device for a gaming machine suitable for lighting a reel, such as lighting or blinking light at a high speed to enable a higher level of production than before.
上述した課題を解決するため、請求項1に記載の発明は、遊技者に面する前面パネルに形成した表示窓を介して、周面に複数配置した図柄を変動表示する回転可能なリールを照明するための遊技機用照明装置であって、発光素子を実装した基板と、前記基板と交差し前記発光素子が発光する光を反射させる反射部と、前記基板及び前記反射部とにより囲まれる側に配置される拡散板とを備えてなることを特徴とする。
In order to solve the above-described problem, the invention described in
請求項1に記載の遊技機用照明装置によれば、発光素子が発光した光が直接的に、またその一部が反射部に反射して間接的に拡散板に入射し、更に拡散板を透過散乱して外部へ放射される。これにより、照射効率が向上するとともに、拡散光を生成して広い照射角度が得られる。したがって、例えば点光源に近い発光ダイオードを照明装置の光源として用いても、リールを広範囲にムラ無く照射することができ、図柄等の視認性を良好にして視覚効果を高める。
According to the lighting device for a gaming machine according to
請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の遊技機用照明装置であって、前記拡散板は、その法線が前記リールの回転軸方向ないし前記表示窓側の前記リールの周面にかけて向けられて配置されていることを特徴とする。
Invention of
請求項2に記載の遊技機用照明装置によれば、遊技者に面する表示窓側においてリールを広範囲に且つ効率良く照射することができ、図柄等の視認性を良好にして視覚効果を高めることができる。
According to the lighting device for a gaming machine according to
本発明の遊技機用照明装置によれば、拡散光を生成して広い照射角度が得られるとともに、リールを広範囲に効率良く照射して図柄等の視認性を良好にすることができる。したがって、点光源に近い例えば発光ダイオードを照明装置の光源として用いることができ、低消費電力化と長寿命化が図られる。 According to the gaming machine lighting device of the present invention, it is possible to generate diffused light and obtain a wide irradiation angle, and to efficiently irradiate the reel over a wide range to improve the visibility of symbols and the like. Therefore, for example, a light emitting diode close to a point light source can be used as the light source of the lighting device, and low power consumption and long life can be achieved.
また、発光ダイオードにより光を高速で点灯または点滅等させれば、従来にはなかった高度な演出を行うことができる。 Moreover, if the light is lit or blinked at high speed by the light emitting diode, it is possible to perform a high-level production that has not been achieved in the past.
以下、本発明に係る照明装置の好適な実施形態として、スロットマシンのリールを照明するリール照明装置100について説明する。まず、リール照明装置100が搭載される遊技機の実施例であるスロットマシン1の構造を図1と図2を参照しながら説明する。なお、図1は、スロットマシン1の外観構造を表した斜視図、図2は、スロットマシン1の前扉3を開放して筐体2内部の構造を表した図である。
Hereinafter, a reel
スロットマシン1は、遊技者に面する側にいわゆるフロントマスクが形成された前扉3が、略矩形状の箱体である筐体2の開口に対し、図示しない蝶番機構により開閉可能に取り付けられている。フロントマスクは、上から上パネル部、中パネル部、下パネル部に概ね分けられ、これらは化粧板として視覚効果を高めてデザインされた硬質プラスチックにより一体的に形成されている。また、下パネル部の下方には、メダルを貯留するための受け皿を備える受皿ユニット4が設けられている。
In the
上パネル部には、高輝度の発光ダイオード(LED)を内蔵した上部ランプ5からなる効果ランプが配置され、リーチや大当たり等の際に点灯または点滅して遊技者の視覚に訴える演出を行っている。また、上パネル部の左右位置には、それぞれスピーカを内蔵した放音部7a、7bが設けられ、効果音や楽音等によるゲームの演出を行っている。更に、各放音部7a、7bに挟まれる中央位置には、液晶表示ユニットを配した画像表示部8が形成されている。
The upper panel is equipped with an effect lamp consisting of an
なお、画像表示部8においては、ゲームの進行に応じて適宜選択される動画像を表示して当該ゲームにストーリー性を与えたり、また、ボーナスゲーム等の大当たりの際には、よりダイナミックな画像が表示されて、遊技者に高配当の期待感を引き起こしたりする等の演出を行っている。
The
中段の中パネル部には、その両側に、発光ダイオードを内蔵する効果ランプとしてのサイドランプ6a、6bが設けられている。また、中パネル部の中央には、略長方形の透明な表示窓9aが形成された前面パネルとしての中パネル板9が取り付けられている。そして、この表示窓9aを通して、筐体内に設けられている円筒状の3個のリール10a、10b、10cを遊技者が目視できるように構成されている。
なお、各リール10a、10b、10cの周面には、複数の異なる種類を含む例えば21個の図柄がほぼ等間隔で配列され、表示窓9aに臨む縦3個、横3列の図柄が当該表示窓を通して遊技者に視認されるようになっている。
For example, 21 symbols including a plurality of different types are arranged at almost equal intervals on the peripheral surfaces of the
中パネル板9の下方には、前方に若干突出した操作卓と呼ばれる卓状部が形成され、ここには、ゲームに使用するメダルを投入するための投入口を有するメダル投入部11と、ゲームの操作を指示するためのベットボタン12、スタートレバー13、及び3個のストップボタン14a、14b、14cが配設されている。
Below the
ベットボタン12は、ゲームに賭けるメダルの枚数を提示するための押圧式のボタンスイッチである。スタートレバー13は、リール10a、10b、10cを一斉に回転させる指示をするためのレバースイッチであり、先端に球形の操作ノブを有するレバーを上下左右の何れかの方向に傾倒操作するとオン作動し、レバーから手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の位置に戻ってオフ作動するように構成されている。
The
ストップボタン14a、14b、14cは、各リール10a、10b、10cの回転停止を個別に指示するための押圧式のボタンスイッチであり、各リールの配列に対応してそれぞれ並設されている。
The
フロントマスクの下パネル部を構成するパネル15には、スロットマシン1のモデルタイプ等を遊技者へ認識させるための、例えば登場キャラクターの絵柄(不図示)などが印刷されて表示されている。
On the
前扉3の最下部に設けられた受皿ユニット4には、入賞配当等によりメダルを払い出すメダル払出口16と、スピーカを内蔵しゲームの進行に応じて演出効果音を発生させる放音部17とがそれぞれ配設されている。
The tray unit 4 provided at the lowermost part of the
次に、図2に基づいてスロットマシン1の内部構造を説明する。同図に示されるように、筐体2の内側の上部位置には、スロットマシン1の全体動作を統括制御する主制御基板21が取り付けられている。なお、主制御基板21は、CPU、ROM、RAM、その他周辺機器と通信する際の整合機能を有するインタフェース回路等の電子部品を実装するマイコンベースの制御基板であり、透明な基板ケースに収容されて筐体2内に離脱不能に固定されている。
Next, the internal structure of the
筐体2内のほぼ中央には、3個のリール10a、10b、10cを軸方向に並設したリールユニット10が、前扉3側に形成される表示窓9aに対向して所定のフレームに設置されている。なお、各リール10a、10b、10cは、それぞれの回転軸に設けられたステッピングモータにより回転駆動され、リールユニット10の上部に取り付けた図示しない回胴装置基板を介して主制御基板21が4相の駆動パルス信号を各ステッピングモータへ送出することにより、各リールの回転動作制御及び停止位置制御を行っている。
A
リールユニット10の下方には、前面のメダル投入部11から投入されたメダルを貯留し、入賞配当の際にメダル放出口22aから放出して受皿ユニット4へ払い出すホッパーユニット22が設けられている。また、ホッパーユニット22に隣接する補助タンク23は、当該ホッパーユニットでオーバーフローしたメダルを回収するために設けられている。また、筐体2の底部には、定電圧源からなる主電源装置24が板金ケース内に収容されて配置されている。
Below the
次に、前扉3の裏面側には、その上部の位置に、放音部7a、7bに対向するスピーカ31a、31bが取り付けられている。また、スピーカ31a、31bの間には、上述の画像表示部8に画像を表示させる画像表示装置としての液晶表示ユニット(不図示)と、その背後にマイコンベースのサブ制御基板32が取り付けられている。サブ制御基板32は、上述した液晶表示ユニットによる演出映像の表示制御、上部ランプ5及びサイドランプ6a、6b等の効果ランプを使った照明制御、並びにスピーカを鳴動させ放音部7a、7b、17等を使った演出効果音制御など、ゲームの演出に係る制御を主に行う制御基板である。
Next, on the rear surface side of the
サブ制御基板32の下方には、リール10a、10b、10cを透視させるための透明な表示窓9a等を中パネル板9に形成してユニット化した中パネルユニット33が取り付けられている。また、中パネルユニット33の裏面側には、リール10a、10b、10cの外周面を照射するための本発明に関わるリール照明装置100が表示窓9aの上縁の内側に配置されている。
Below the
更に、表示窓9aの下縁の内側には、スタートレバー13及びストップボタン14a、14b、14c等の操作スイッチ類の信号を筐体2側の主制御基板21へ中継する中央表示基板34等が組み付けられている。
Further, on the inner side of the lower edge of the
中央表示基板34の下側位置には、メダルセレクタ35が取り付けられている。メダルセレクタ35は、前面のメダル投入部11に投入されたメダルの適否を判別する装置である。また、メダルセレクタ35には、フォトインタラプタからなるメダルセンサが搭載され、メダルセレクタ35が適正と判定し振り分けたメダルをメダルセンサが検出することにより、主制御基板21に対してメダル受付信号を出力する。主制御基板21は、メダル受付信号を受信する毎にクレジットを加算しメモリに記憶することで、内部的にメダルを貯留する処理を行っている。
A
更に、メダルセレクタ35の下方には、適正と判定し振り分けたメダルをホッパーユニット22へ案内するメダル受入通路36と、メダルセレクタ35により不適として排除され落下したメダル(または異物)を前面のメダル払出口16へ案内するフローシュート37と、ホッパーユニット22から放出されたメダルを前面のメダル払出口16へ案内するメダル払出通路38が設けられている。更に、前扉3の裏面側下部には、上述した受皿ユニット4の放音部17に対向するようにスピーカ39がそれぞれ取り付けられている。
Further, below the
かかる構造のスロットマシン1は、先のゲームにおいて入賞しメダルの払い出しが完了した時、または先のゲームにおいてハズレが確定すると待機状態となる。この状態において、遊技者がメダル投入部11よりメダルを投入すると、そのメダルがクレジットに加算され内部貯留される。
The
この状態で遊技者がベットボタン12を押圧操作することで、クレジットされたメダルの一部が当該ゲームに賭けられゲームが開始する。そして、遊技者がスタートレバー13を傾倒操作すると、主制御基板21は全てのリール10a、10b、10cを一斉に回転させ、これと同時に入賞役を内部的な処理で乱数抽選する(これを「内部抽選」という)。
When the player presses the
次に、遊技者がストップボタン14a、14b、14cを任意の順番で押圧操作すると、主制御基板21はそれに従い順次対応するリールを停止させる。そして、全てのリール10a、10b、10cが停止した後、主制御基板21は、各リールに表示された図柄の組合せと上述の内部抽選した入賞役に係る図柄の組合せとが一致しているか否かを判定する。これらが一致したときには当該入賞が確定し、その入賞役の種類に応じた枚数のメダルがクレジットに加算され配当される。入賞の配当によりクレジットの上限を超える場合には、その超過した枚数分のメダルがメダル排出口16より受皿ユニット4へ払い出される。
Next, when the player presses the
このように、スロットマシン1の遊技者は、リール10a、10b、10cを回転・停止させる遊技操作を行って、表示窓9aに変動表示した図柄が揃わなければ賭けたメダルを失うが、予め定められた組合せで図柄が揃い入賞が成立すると賭けた枚数以上のメダルを獲得し得るので、技量と運とによりメダルを増やすという興趣を伴った勝敗ゲームを楽しむことができる。
As described above, the player of the
次に、上述したスロットマシン等の遊技機に搭載される、本発明に関わるリール照明装置100を説明する。ここで、図3は、リール照明装置100の外観構造を表した斜視図である。
Next, the
リール照明装置100は、略L字状の断面形状を有する支持体101と、発光素子として高輝度の発光ダイオード102を複数実装する長尺状のLED基板103と、発光ダイオード102が光を照射する側に設けられた無色半透明の光拡散板104とを主に備え構成されている。
The
支持体101は、LED基板103を収容し固定するための凹溝101aaが刳られた基体部101aと、発光ダイオード102が実装される側(凹溝101aa側)に反射面101baを有して基体部101aと直交する反射壁部101bとを備え、表面に光沢を有する例えばアルミ等の金属を板金塑性加工または切削加工等することで一体的に形成されている。
The
光拡散板104は、平板状であり、L字状に折れる支持体101で囲まれる空間(照射側空間)を塞ぐように、基体部101aと反射壁部101bのそれぞれの先端部に斜めに架け渡されて固着されている。なお、光拡散板104は、配列される全ての発光ダイオード102の照射側空間を塞ぐべく基体部101aの長手方向とほぼ同じ長さを有しているが、図3においては、構造説明の便宜上、その右側一部を破断して示している。
The
かかる構造のリール照明装置100の動作を図4の断面図に基づいて説明する。同図によれば、発光ダイオード102が発光する光の一部(直接光DL)は、光拡散板104を透過しながら拡散され、発光ダイオード102を放射光源としない拡散変調された拡散光SLが外部へ放射される。また、発光ダイオード102が発光する光の他の一部(反射光RL)は、反射壁部101bの反射面101baに反射して、光拡散板104を透過し、同じく拡散光SLとして外部へ放射される。
The operation of the
このようにリール照明装置100が拡散光SLを外部へ放射することで、点光源に近い発光ダイオード102を照明装置の光源として用いても、広い照射角度と高い照射効率を得ることができる。
In this way, the
図5は、リール照明装置100が搭載されるスロットマシン1の内部構造を一部破断して表した側面図である。同図に示されるように、リール照明装置100は、その光拡散板104の法線がリール10a、10b、10cの回転軸から若干前方に向けて、中パネルユニット33の表示窓9a上縁内側に配設される。
FIG. 5 is a side view showing a partially broken internal structure of the
かかる状態で配設されたリール照明装置100により、表示窓9aに臨むリール10a、10b、10cの周面を全体的にムラ無く照射することができる。これにより、リールの図柄等の視認性を良好にして視覚効果を高めることができる。
The
また、リール照明装置100は、光源として高輝度の発光ダイオード102を採用することができ、これにより電力消費を少なくし、また長寿命化が図られる。
Further, the
更には、従来の冷陰極蛍光管を光源とするリール照明装置に比べて、光の点灯及び消灯を高速で切り換えることができ、これにより、例えばリール10a、10b、10cの回転に同期して特定の図柄のみを照射して目押しのタイミングをアシストする等の、より高度な視覚効果の高い演出を行うことも可能となる。
Furthermore, light can be switched on and off at a higher speed than a conventional reel illuminating device using a cold cathode fluorescent tube as a light source. Thus, for example, the light can be specified in synchronization with the rotation of the
1…スロットマシン
2…筐体 3…前扉
4…受皿ユニット 5…上部ランプ
7a、7b…放音部 8…画像表示部
9…中パネル板 9a…表示窓
10…リールユニット 10a、10b、10c…リール
11…メダル投入部 12…ベットボタン
13…スタートレバー 14a、14b、14c…ストップボタン
15…パネル 16…メダル払出口
17…放音部 21…主制御基板
22…ホッパーユニット 22a…メダル放出口
23…補助タンク 24…主電源装置
25…電源装置基板 31a、31b…スピーカ
32…サブ制御基板 33…中パネルユニット
34…中央表示基板 35…メダルセレクタ
36…メダル受入通路 37…フローシュート
38…メダル払出通路 39…スピーカ
100…リール照明装置
101…支持体 101a…基体部
101aa…凹溝 101b…反射壁部
101ba…反射面 102…発光ダイオード
103…LED基板 104…光拡散板
DESCRIPTION OF
Claims (2)
発光素子を実装した基板と、前記基板と交差し前記発光素子が発光する光を反射させる反射部と、前記基板及び前記反射部とにより囲まれる側に配置される拡散板とを備えてなることを特徴とする遊技機用照明装置。 A lighting device for a gaming machine for illuminating a rotatable reel that variably displays a plurality of symbols arranged on a peripheral surface through a display window formed on a front panel facing a player,
A substrate on which the light emitting element is mounted; a reflecting portion that intersects the substrate and reflects light emitted from the light emitting element; and a diffusion plate disposed on a side surrounded by the substrate and the reflecting portion. A lighting device for a gaming machine.
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