JP2007130213A - Position detector for game machine and position detection method - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、例えばパチンコ機やスロットマシン等の遊技機に用いられ、遊技球若しくは遊技メダルといった遊技媒体、又は役物装置や演出装置等における可動体を検知対象物としてその位置を特定する位置検出装置及び位置検出方法に関する。 The present invention is used for a gaming machine such as a pachinko machine or a slot machine, for example, and a position detection that specifies a position as a detection target object such as a game medium such as a game ball or a game medal or a movable object device or a production device. The present invention relates to an apparatus and a position detection method.
一般に、パチンコ機においては、遊技盤面の入賞口や球払出装置の払出口等に球通過センサを設け、入賞口に入球した遊技球を検知して入賞の成立や抽選の機会を与えたり、球払出装置の払出口を通過する遊技球を検知して払出球数を取得したりしている。また、スロットマシンにおいても、ゲーム開始に際し投入された遊技メダル(以下「メダル」という)を検知するメダルセンサがメダル選別装置内に設けられている。 Generally, in a pachinko machine, a ball passing sensor is provided at a winning opening on a game board surface or a payout outlet of a ball paying device, and a game ball that has entered the winning opening is detected to give a chance to win a prize or draw, The game ball passing through the payout port of the ball payout device is detected and the number of payout balls is acquired. Also in the slot machine, a medal sensor for detecting a game medal inserted at the start of the game (hereinafter referred to as “medal”) is provided in the medal sorting device.
このように遊技機に数多く搭載されるセンサは、従来、マイクロスイッチ等の機械接点が主に採用されていたが、近年では、耐久性、メンテナンス性、及びコスト等において有利となった光や磁気を利用した非接触式のセンサが多く使われてきている。 Conventionally, many sensors mounted on gaming machines have been mainly used for mechanical contacts such as microswitches. However, in recent years, light and magnetism have become advantageous in terms of durability, maintainability, and cost. Many non-contact type sensors using the sensor have been used.
その一方で、一部の遊技者がセンサを不正に作動させてゲームを行う、いわゆるゴト行為が問題化され、それに対抗するためより高性能・多機能のセンサが遊技機において求められている。例えば、上述のメダル選別装置においては、投入されるメダルの通路内に光センサを2個並べて設け、各光センサがメダルを検知して作動するタイムラグに基づいて正常か異常(不正)かを判定する位置検出機能を備えたメダルセンサが提案されている(例えば特許文献1参照)。 On the other hand, a so-called goto action, in which some players play a game by illicitly operating the sensor, has become a problem, and in order to counter this, a higher performance and multi-functional sensor is required in the gaming machine. For example, in the above-described medal sorting device, two optical sensors are arranged side by side in the path of the inserted medal, and it is determined whether each optical sensor is normal or abnormal (unauthorized) based on a time lag in which the optical sensor detects and operates. A medal sensor having a position detecting function has been proposed (see, for example, Patent Document 1).
また、最近では、パチンコ機等の盤面に設けられる役物装置や演出装置に複雑な動作をする可動体を設け、この可動体が遊技球を搬送することで遊技に意外性を持たせる等の演出が行われており、このような役物装置等の動作制御を行う上でも可動体等の位置を精度良く検出するセンサが必要とされている。 In addition, recently, a movable body that performs a complex operation is provided in an accessory device or a stage device provided on a board surface of a pachinko machine, etc., and this movable body conveys a game ball to make the game unexpected. There is an effect, and there is a need for a sensor that accurately detects the position of the movable body or the like in order to control the operation of such an accessory device.
従来、このような可動体等の検知対象物の位置の検出は、作動した検知素子の配列位置と検知対象物の位置とが1対1に対応する関係に基づいてなされている。すなわち、図1に示されるように、検知対象物OBからの光を受けて作動した例えば反射型の光センサS1’、S2’…、の配列位置に対応して検知対象物OBの位置を特定している。このように、複数配列された検知素子の作動位置に基づいて検知対象物の位置を検出する手法は、検知対象物を遊技媒体(メダル)とする上述したメダルセンサにおいてもその原理が応用されている。 Conventionally, such detection of the position of a detection object such as a movable body is performed based on a relationship in which the array position of the activated detection elements and the position of the detection object correspond one-to-one. That is, as shown in FIG. 1, the position of the detection object OB is specified in correspondence with the arrangement position of, for example, the reflection type photosensors S1 ′, S2 ′,... Operated by receiving light from the detection object OB. is doing. As described above, the principle of detecting the position of the detection target object based on the operation positions of the plurality of detection elements arranged is applied to the above-described medal sensor using the detection target object as a game medium (medal). Yes.
しかし、上述した従来の位置検出センサによれば、複数の検知素子の配列位置と1対1に対応される関係に基づいて位置検出を行うため、特定すべき位置の数と少なくとも同数の検知素子を必要とする。すなわち、位置検出の精度を向上させるには、検知素子数を増やし、また素子を小型化しなければならず、これに伴い実装回路の複雑化やコスト高等を招いていた。また、回路や配線等が複雑化することで、位置検出センサの保守・調整作業が繁雑になる等の問題もあった。 However, according to the above-described conventional position detection sensor, since the position detection is performed based on the one-to-one relationship with the arrangement positions of the plurality of detection elements, at least the same number of detection elements as the number of positions to be specified are detected. Need. That is, in order to improve the accuracy of position detection, it is necessary to increase the number of detection elements and reduce the size of the elements, resulting in complicated mounting circuits and high costs. Further, since the circuit and wiring are complicated, there is a problem that maintenance / adjustment work of the position detection sensor becomes complicated.
本発明は、こうした従来の問題に鑑みてなされたものであり、検知素子の増設やコスト高等を招くことなく、簡素な構成で位置検出の精度を向上させることができる等の遊技機用の位置検出装置及びその位置検出方法を提供することを目的としている。 The present invention has been made in view of such conventional problems, and the position for a gaming machine such as that the accuracy of position detection can be improved with a simple configuration without incurring an increase in the number of sensing elements or high costs. An object of the present invention is to provide a detection device and a position detection method thereof.
上述した課題を解決するため、請求項1に記載の発明は、遊技機に設けられる可動体である1つの検知対象物の存否を検知する検知素子を前記検知対象物の移動軌跡に沿って複数配列し、検知作動した検知素子の位置に基づいて前記検知対象物の位置を特定する位置検出装置であって、複数の前記検知素子のうち互いに隣接する2個の検知素子が同時に前記検知対象物を検知したとき、当該2個の検知素子が配列された区間内に当該検知対象物が在ると判定する位置判定手段を設けたことを特徴とする。
In order to solve the above-described problem, the invention described in
請求項1に記載の位置検出装置によれば、検知作動した検知素子の配列位置に基づいて検知対象物の位置を特定し、互いに隣接する2個の検知素子が同時に作動したときには、当該2個の検知素子が配列された区間内に検知対象物が在ると判定する。これにより、検知素子の数を増やすことなく位置分解能等の精度を向上させることができる。 According to the position detection device of the first aspect, the position of the detection target is specified based on the arrangement position of the detection elements that have been detected and activated, and when two adjacent detection elements are simultaneously activated, the two It is determined that the detection target is in the section where the detection elements are arranged. Thereby, it is possible to improve accuracy such as position resolution without increasing the number of detection elements.
請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の位置検出装置であって、前記位置判定手段には、互いに隣接して配列された前記検知素子の検知結果を論理積演算するゲート素子が少なくとも設けられ、当該検知素子間における前記検知対象物の存否を示す信号を当該ゲート素子が出力することを特徴とする。
The invention according to
請求項2に記載の位置検出装置によれば、論理積を演算するゲート素子は、隣接する当該2個の検知素子が同時に作動したとき、当該検知素子間に検知対象物が在ることを示す信号を出力する。これにより、位置判定手段の構成を簡素化することができる。 According to the position detection device of the second aspect, the gate element that calculates the logical product indicates that when the two adjacent detection elements are activated at the same time, there is a detection object between the detection elements. Output a signal. Thereby, the structure of a position determination means can be simplified.
請求項3に記載の発明は、請求項1又は2に記載の位置検出装置であって、前記検知素子は、発光部と受光部とを備える光センサであり、前記発光部が発光した光が前記検知対象物に反射して前記受光部で受光したとき、当該検知領域における前記検知対象物の存在を検知し作動することを特徴とする。
Invention of
請求項3に記載の位置検出装置によれば、互いに隣接する一方若しくは双方の光センサの発光部が発光した光を検知対象物が反射して当該2個の光センサの受光部が共に受光したとき、当該光センサの区間内に検知対象物が在ると判定する。このように、隣接する光センサ同士の干渉を利用することで、光センサの数を増やすことなく位置分解能等の精度を向上させることができる。
According to the position detection apparatus of
請求項4に記載の発明は、遊技機に設けられる可動体である1つの検知対象物の移動軌跡に沿ってその存否を検知する検知素子を複数配列して構成した位置検出装置による位置検出方法であって、複数の前記検知素子のうちの何れかが前記検知対象物を検知したときには、当該検知素子に対向する位置に前記検知対象物が在ると判定し、複数の前記検知素子のうち互いに隣接する2個の検知素子が同時に前記検知対象物を検知したときには、当該2個の検知素子が配列された区間内に前記検知対象物が在ると判定することを特徴とする。 According to a fourth aspect of the present invention, there is provided a position detection method using a position detection device configured by arranging a plurality of detection elements for detecting the presence or absence of a detection object that is a movable body provided in a gaming machine along a movement trajectory. When any of the plurality of detection elements detects the detection object, it is determined that the detection object is present at a position facing the detection element, and the plurality of the detection elements When two detection elements adjacent to each other detect the detection object at the same time, it is determined that the detection object exists in a section in which the two detection elements are arranged.
請求項4に記載の位置検出方法によれば、隣接する検知素子間を含めて位置判定を行うようにして、検知素子の数を増やすことなく、位置分解能等の精度を向上させることができる。したがって、従来よりも高性能の位置検出装置を実装回路の複雑化やコスト高等を招くことなく簡素な構成で実現することができる。 According to the position detection method of the fourth aspect, it is possible to improve the accuracy such as the position resolution without increasing the number of the detection elements by performing the position determination including between the adjacent detection elements. Therefore, it is possible to realize a position detection device with higher performance than the conventional one with a simple configuration without incurring complexity of the mounting circuit and high cost.
上述したように、本発明の遊技機用の位置検出装置並びに位置検出方法によれば、配列された複数の検知素子のうち何れかが検知対象物を検知したときには、当該検知素子の位置に検知対象物が在ると判定し、隣接する2個の検知素子が同時に検知対象物を検知したときには、当該2個の検知素子が配列された区間内に検知対象物が在ると判定する。このように、隣接する検知素子間を含めて位置の判定を行うことで、従来よりも少ない検知素子数で位置分解能等の精度を向上させることができる。これにより、高い性能を有する位置検出装置を実装回路の複雑化やコスト高等を招くことなく簡素な構成で実現することができる。 As described above, according to the position detection device and the position detection method for gaming machines of the present invention, when any of a plurality of arranged detection elements detects a detection target, detection is performed at the position of the detection element. When it is determined that there is an object and two adjacent detection elements detect the detection object at the same time, it is determined that the detection object exists within a section in which the two detection elements are arranged. Thus, by performing position determination including between adjacent detection elements, accuracy such as position resolution can be improved with a smaller number of detection elements than in the past. Thereby, a position detecting device having high performance can be realized with a simple configuration without incurring complexity of the mounting circuit and high cost.
まず、本発明に関わる位置検出装置が適用される遊技機として、スロットマシンを例に説明する。ただし、本発明はスロットマシンに限らず、パチンコ機又はじゃん球遊技機等の他の遊技機において適用されてもよい。 First, a slot machine will be described as an example of a gaming machine to which the position detection device according to the present invention is applied. However, the present invention is not limited to the slot machine, and may be applied to other gaming machines such as a pachinko machine or a ball ball gaming machine.
ここで、図2はスロットマシンの一実施形態を表した外観斜視図、図3はスロットマシンの前扉を開いて内部の構造を表した正面図である。 Here, FIG. 2 is an external perspective view showing an embodiment of the slot machine, and FIG. 3 is a front view showing the internal structure by opening the front door of the slot machine.
図2を参照し、スロットマシン1は、遊技者側に面しいわゆるフロントマスクを構成する前扉3が略矩形状の箱体である筐体2の開口側に対し図示しない蝶番機構により開閉可能に取り付けられている。前扉3は、上パネル部と下パネル部に概ね分けられ、これらは化粧板として視覚効果を高めてデザインされた硬質プラスチックにより一体的に形成されている。また、前扉3の下部には、メダルを貯留するための受皿部を形成する受皿ユニット4が設けられている。
Referring to FIG. 2, the
前扉3の最上部には、入賞へのリーチや内部当選等の際に様々に変化し、またその動作に合わせて動画像を表示等してゲームを盛り上げる後述のマルチ演出表示装置5が設けられている。
At the top of the
上パネル部の左右両側には、高輝度発光ダイオードを内蔵したサイドランプ6a、6bが配置され、また、スピーカを内蔵する演出用放音部8a、8bが中央の中パネル7に形成されている。また、中パネル7の各演出用放音部8a、8bに挟まれる位置に透明な窓部9aが形成され、これに対向して液晶表示ユニット9が裏面側から取り付けられている。なお、液晶表示ユニット9は、選択された動画像を表示して、当該ゲームにストーリー性を与えたり、また、遊技者に内部当選結果を暗示して期待感を惹起させたりする等の演出を行っている。
また、中パネル7の中央には、略長方形の透明な表示窓7aが形成されている。スロットマシン1は、この表示窓7aを通して、筐体2内に設けられる3個の円筒状のリール10a、10b、10cが目視されるようになっている。すなわち、各リール10a、10b、10cの外周面には複数種類の図柄が描かれ、表示窓7aに臨む縦3個、横3列の図柄が当該表示窓を通して遊技者に表示するように構成されている。
In addition, a substantially rectangular
更に、表示窓7aの周囲には、裏面側に設けられている図示しない白色ランプを点灯させて例えば入賞役への内部当選など遊技状態に関する情報を強調表示する遊技状態表示部11と、複数の発光ダイオードを点灯させてドット画像を演出表示するドットマトリクス表示部12と、スロットマシン1にクレジット(内部貯留)されているメダル数や、入賞によって獲得したメダル数又は入賞役への当選回数等の情報を数値表示する数値情報表示部13が、それぞれ形成されている。
Further, around the
前扉3の中段には、ゲームに使用するメダルを投入するための投入口14aが形成されたメダル投入部14と、ゲームの操作を指示するためのベットボタン15、スタートレバー16、及び3個のストップボタン17a、17b、17cがそれぞれ配設されている。
In the middle of the
ベットボタン15は、スロットマシン1の当該ゲームに賭けるメダルの枚数を提示するための押圧式のボタンスイッチである。スタートレバー16は、リール10a、10b、10cを一斉に回転させる指示をするためのレバースイッチであり、先端に球形の操作ノブを有するレバーを上下左右の何れかの方向に傾倒操作するとオン作動し、レバーから手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の位置に戻ってオフ作動するように構成されている。ストップボタン17a、17b、17cは、各リール10a、10b、10cの回転停止を個別に指示するための押圧式のボタンスイッチであり、各リールの配列に対応してそれぞれ並設されている。
The
前扉3に形成された下パネル部には、スロットマシン1のモデルタイプ等を遊技者へ認識させるため、たとえば登場キャラクターの絵などを表示するパネル3aが設けられている。また、受皿ユニット4には、内部に貯留したメダルを入賞時等において受け皿4aに払い出すメダル払出口18と、スピーカを内蔵しゲームの進行に応じて演出効果音を発生させる演出用放音部19がそれぞれ配設されている。
The lower panel formed on the
次に、図3を参照して、スロットマシン1の内部構造を説明する。筐体2内部において、その上部位置には、スロットマシン1の全体動作を統括制御する主制御基板21が取り付けられている。なお、主制御基板21は、CPU、ROM、RAM、その他周辺機器と通信する際の整合機能を有するインタフェース回路等の電子部品を実装する制御回路基板であり、透明な基板ケースに収容されて筐体2内に離脱不能に固定されている。
Next, the internal structure of the
筐体2内のほぼ中央には、3個のリール10a、10b、10cを軸方向に並設したリールユニット10が、前扉3側に形成される表示窓7aに対向して設置されている。なお、各リール10a、10b、10cは、それぞれのハブ部に嵌合するステッピングモータによって回転駆動される。
A
リールユニット10の下方には、前面のメダル投入部14に投入されたメダルを一旦貯留し、入賞配当の際にメダル放出口22aからメダルを放出して払い出すホッパーユニット22が設けられている。また、上側に開口を有する箱体である補助タンク23は、ホッパーユニット22に隣接して設けられ、当該ホッパーユニットでオーバーフローしたメダルを回収する。
Below the
また、筐体2の底部には、定電圧源からなる主電源装置24及びスロットマシン1に内蔵される各機器へ所要の電力を配電する電源装置基板25が共に同一の板金ケース内に収容されて配置されている。
Further, at the bottom of the
次に、前扉3側には、その上部の位置に上述したマルチ演出表示装置5が取り付けられるとともに、前面の演出用放音部8a、8bに対向するスピーカ31a、31bが取り付けられている。また、スピーカ31a、31bの間に配置されている液晶表示ユニット9(図2参照)の裏面には、当該液晶表示ユニット、スピーカ31a、31b等を制御駆動するサブ制御基板32が取り付けられている。サブ制御基板32は、液晶表示ユニット9による演出映像の表示制御の他、マルチ演出表示装置5、サイドランプ6a、6b並びに演出用放音部8a、8b、19等を駆動制御して、ゲームの演出を主に司っている。
Next, on the
中パネル7に形成された表示窓7a等の下方には、スタートレバー16、ストップボタン17a、17b、17c等の操作スイッチ類の信号を筐体2側の主制御基板21へ中継する中央表示基板33等が組み付けられている。
Below the
また、前扉3の下部には、前面のメダル投入部14に投入されたメダルの適否を判別するメダルセレクタ34が取り付けられている。メダルセレクタ34には、フォトインタラプタからなる図示しないメダルセンサ34aが搭載され、メダルセレクタ34が適正と判定し振り分けたメダルをメダルセンサ34aが検出することにより、主制御基板21に対してメダル受付信号を出力する。主制御基板21は、メダル受付信号を受信する毎にクレジットを加算しメモリに記憶することで、内部的にメダルを貯留する処理を行っている。
A
メダルセレクタ34の下方には、適正と判定し振り分けたメダルをホッパーユニット22へ案内するメダルガイド部35と、メダルセレクタ34により不適として排除され落下したメダル(又は異物)を前面のメダル払出口18へ案内するフローシュート36と、ホッパーユニット22から放出されたメダルを前面のメダル払出口18へ案内するメダル払出通路37が設けられている。更に、メダル払出口18に隣接して、上述した演出用放音部19に対向するスピーカ38が取り付けられている。
Below the
次に、図4に示すブロック図を参照して、スロットマシン1に設けられている制御システムについて説明する。まず、主制御基板21は、CPU211の他にROM212、RAM213等の半導体メモリからなる記憶部が備えられ、ROM212に予め記憶されているスロットマシンゲーム用のシステムプログラムに従ってCPU211が演算処理を実行することで、スロットマシン1全体の動作を制御している。
Next, a control system provided in the
CPU211には、一定周期(数ミリsec)のクロック信号を生成するクロック割込信号生成部214が接続され、毎回のクロック割込に同期して、ベットボタン15、スタートレバー16、ストップボタン17a、17b、17c、及びメダルセレクタ34に内蔵されたメダルセンサ34a等のスイッチ及びセンサ出力を中央表示基板33を介して読み取っている。
The CPU 211 is connected to a clock interrupt
また、主制御基板21には、発振素子及び当該発振素子で生成される短周期のパルス信号をカウントするメモリカウンタとからなる乱数発生部215と、乱数発生部215のカウント値を取得するサンプリング部216とを有してなるハードウエア抽選回路が設けられている。CPU211は、所定の遊技操作に係るタイミングでサンプリング部216を介して乱数発生部215から乱数値を取得し、その乱数値に基づいて入賞役及び演出パターン等のテーブル抽選の処理を行っている。
The
また、CPU211は、各リール10a、10b、10cの回転駆動源であるステッピングモータ101a、101b、101cに対し、上述のクロック割込信号に基づいて生成される4相の回転制御パルスデータを回胴装置基板103により電流増幅して供給している。そして、CPU211は、各リールに設けられた基準位置センサ102a、102b、102cから作動信号を受信する毎にその位置データを校正(リセット)し、これを基準に送出したパルスデータに基づいて、正確に各リールを回転駆動制御している。
In addition, the CPU 211 rotates the four-phase rotation control pulse data generated based on the above-described clock interrupt signal to the stepping motors 101a, 101b, and 101c that are the rotation driving sources of the
また、主制御基板21には、電源装置基板25を経由して、ホッパーユニット22の払出モータ221及び払出センサ222が接続されている。CPU211は、入賞配当若しくはメダルの貸し出し操作がされた際に、払出モータ221を回転駆動して、ホッパーユニット22に貯留されたメダルを所要の枚数だけ受け皿4aへ放出させる。そして、払出センサ222の作動により検知したメダルの払い出し枚数が予定の枚数と一致した時に、当該払出モータの駆動を停止する制御を行っている。
The
また、スロットマシン1のメインスイッチ等が配置され主電源として各機器及び制御基板等へ電力を供給する主電源装置24が、電源装置基板25を介して主制御基板21に接続されている。
Also, a main
また、主制御基板21には、サブ制御基板32が配線接続されている。サブ制御基板32は、サイドランプ6a、6b等の光源である高輝度の発光ダイオード等を点灯又は点滅制御する照明制御部321と、音源データメモリ323から音源データを選択し復号化(再生)した音信号に基づいてスピーカ31a、31b、38を鳴動駆動する音響制御部322と、画像データメモリ325に記憶している画像データを適宜選択して読み取り、一部、画像エレメントのマージ等、編集を加えた画像データを画像制御基板91に出力する画像データ処理部324とを主に有して構成されている。
A
画像制御基板91は、VDP(Video Display Processor)及びフレームメモリやビデオRAM等を搭載しており、画像データ処理部324から供給される画像データに基づいてビデオ信号を生成し、液晶表示ユニット9及びマルチ演出表示装置5の液晶パネル520に演出画像を表示させる。
The
また、サブ制御基板32には、マルチ演出表示装置5の開閉レンズ(511)を正逆方向に回動制御するレンズ制御部326が設けられている。すなわち、詳細は後述するが、レンズ制御部326には、開閉レンズ(511)に連結する電動モータ515に駆動電流を供給するモータ駆動部3261と、開閉レンズ(511)に連動するインデックス片(513a)の存否(有無)を検知する複数個の検知素子からなる光センサ群516の出力に基づいて当該開閉レンズの回動位置を論理判定する位置判定部3262とが備えられている。
The
かかる構成のスロットマシン1は、先のゲームにおいて入賞しメダルの配当が完了した時、又は先のゲームにおいてハズレが確定すると待機状態となる。この状態においてベットボタン15が押圧操作されると、内部に貯留したメダル(クレジット)から当該ゲームにメダルが賭けられゲームが開始する。
The
ゲーム開始の状態でスタートレバー16が傾倒操作されると、主制御基板21は、リール10a、10b、10cを一斉に回転させ始める。同時に入賞役を乱数に基づいて抽選し、その結果をフラグ(メモリ)に記憶する。
When the
次に、遊技者がストップボタン17a、17b、17cを任意の順番で押圧操作すると、主制御基板21はそれに従い順次、対応するリールを停止させる。そして、主制御基板21は、停止した全てのリール10a、10b、10cに表示された図柄の組合せが上述のフラグに記憶された入賞役に係る図柄の組合せと一致しているか否か判定する。これらが一致したときには当該入賞が確定し、その入賞役の種類に応じた配当数のメダルがクレジットに加算される。主制御基板21は、入賞の配当によりクレジットが上限を超える場合には、ホッパーユニット22を作動して、超過分のメダルをメダル払出口18より受皿ユニット4へ払い出す制御を行っている。
Next, when the player presses the
このように、スロットマシン1の遊技者は、リール10a、10b、10cを回転・停止させる遊技操作を行って、表示窓7aに変動表示した図柄が有効ラインに揃わなければ賭けたメダルを失うが、予め定められた組合せで図柄が揃い入賞が成立すると賭けた枚数以上のメダルを獲得し得るので、技量と運とに任せてメダルを増やすという興趣を伴った勝敗ゲームを楽しむことができる。
As described above, the player of the
次に、本発明に関わる位置検出装置が応用される演出装置の実施例として、上述したマルチ演出表示装置5を詳細に説明する。ここで、図5は、マルチ演出表示装置5とその周辺部の構造を表した分解斜視図、図6は、マルチ演出表示装置5の縦断面図である。
Next, the above-described
まず、図5に示されるように、マルチ演出表示装置5は、遊技者に面する前側から順に、開閉レンズユニット510、枠部材525の枠内に収容され固定される液晶パネル520及びバックライトユニット530が、金属製のフレームである支持部材540に図示しないネジにより固定されて組み立てられている。そして、マルチ演出表示装置5は、スロットマシンの前扉3の上部に形成された開口部3bに開閉レンズユニット510が臨む位置に、支持部材540のブラケット部545を介して前扉3の裏側にネジ止め固定されて装着されている。
First, as shown in FIG. 5, the
開閉レンズユニット510は、円弧状に湾曲するレンズ面を有しその湾曲方向と直交する長手方向両端部に扇状の回動支持部513が形成された開閉レンズ511と、開閉レンズ511を回動可能に軸支する一対の軸受部514と、軸受部514に内蔵され開閉レンズ511に連結し回動させる電動モータ515とを主に有して構成されている。
The open /
開閉レンズ511は、水平の回動軸を有する扇状の回動支持部513の円周部に沿って、当該回動軸を中心とする一定の曲率半径を有して上下方向に湾曲するレンズ面を有している。これにより、開閉レンズ511は、当該レンズ面を含む仮想の円筒面上において回動するように構成されている。また、開閉レンズ511の凹側面であるレンズ裏面には、小さな半球状の溝からなる拡散レンズ部512が多数形成され、裏面側から入射した光が複数の拡散レンズ部512により拡散されて表面側に導かれるようになっている。
The open /
また、図6に示されるように、扇状の回動支持部513の軸側一端には、インデックス片513aが延出して形成されるとともに、インデックス片513aの回動軌跡に沿う軸受部514の側壁には、複数の光センサが配列された光センサ群516が設けられている。なお、本発明に関わる位置検出装置は、後述するように光センサ群516により構成され、可動体であるインデックス片513aを検知対象物としてその位置を検出している。
Further, as shown in FIG. 6, an
軸受部514から延びる配線ケーブル517は、サブ制御基板32のレンズ制御部326(図4参照)に接続される。この配線ケーブル517を介して、レンズ制御部326のモータ駆動部3261が軸受部514の電動モータ515へ駆動電流を供給して開閉レンズ511を正逆方向に回動駆動し、またレンズ制御部326の位置判定部3262が光センサ群516の各検知信号に基づいて判定したインデックス片513aの位置を指標に、連動する開閉レンズ511の回動位置(回動角度)を特定している。
The
なお、開閉レンズユニット510は、各軸受部514が支持部材540の両端側に形成されたネジ孔541にネジを介して固定され、また、支持部材540には、開閉レンズ511が後方に回動したときに回動支持部513を挿入させることで干渉を防ぐスリット542が2箇所にそれぞれ形成されている。
In the open /
このように開閉レンズユニット510が支持部材540に固定されることにより、開閉レンズ511は、前扉3の開口部3bを閉塞し液晶パネル520の表示面を覆う位置と、開口部3bを開放し液晶パネル520の背後に退避して当該液晶パネル520の表示面を直接的に遊技者に目視させる位置との間で正逆方向に回動するように取り付けられる。
As the opening /
次に、図6に示されるように、液晶パネル520は、矩形横長の表示面を構成する前面側から順に、透明な保護シート521、液晶パネル本体522、偏光板523等が積層された状態で枠部材525の枠内に収容されている。液晶パネル本体522は、配線ケーブル524を介して画像制御基板91(図4参照)に接続しており、ゲームの進行に応じて適宜選択され送信される画像信号に同期して、ピクセル(画素)単位で光透過率を変化させることにより、その表示面に任意の透過画像を形成している。
Next, as shown in FIG. 6, the
バックライトユニット530は、液晶パネル520と略同寸法同形の導光板531と、導光板531の上下の長辺に平行する冷陰極蛍光管532a、532bと、これらを支持固定する枠部材533とを主に有して構成されている。
The
導光板531は、透明なアクリル等の樹脂又は透明なガラスにより形成され、図6に示されるように、液晶パネル520に光を放出する前側面に、プリズムシート等からなる光学補償シート531aが密着して設けられている。また、導光板531の後側面には、冷陰極蛍光管532a、532bからの光を一面に白色散乱させ前方に向けて反射する拡散反射層531bがドット印刷処理されて形成されている。
The
なお、バックライトユニット530は、支持部材540の上辺から前方に延出する取付部543にネジを介して固定される。また、液晶パネル520を収容する枠部材525を支持部材540の取付部544にネジ止め固定することで、バックライトユニット530の前面に液晶パネル520の背面が対向する。そして、開閉レンズユニット510の各軸受部514を支持部材540両端のネジ孔541にネジ止め固定して、マルチ演出表示装置5が組み立てられる。
The
スロットマシン1に設けられる上述した構造のマルチ演出表示装置5の動作についてその概要を説明する。
An outline of the operation of the
主制御基板21の制御下でサブ制御基板32が出力する画像データに基づいて画像制御基板91が液晶パネル520にビデオ信号を送出することで、液晶表示パネル本体522に透過画像が形成される。こうして液晶パネル520に形成された透過画像は、背後のバックライトユニット530からの散乱光が照射されて、光透過率が高く制御された部分が前面に明るく映し出される。
The
また、サブ制御基板32に設けられたレンズ制御部326は、光センサ群516からの検知信号に基づいて開閉レンズ511の回動位置を検出しながらその開閉動作をフィードバック制御する。
The lens control unit 326 provided on the
開閉レンズ511が液晶パネル520の表示面を覆う閉塞位置に制御された状態では、例えば液晶パネル520に様々な配色、模様、明るさの動画像を形成し、当該開閉レンズ511を介して拡散させて表示することにより、従来、発光ダイオード等で構成される演出用ランプに比して、より自由度が高い表現力を備えた光による演出が可能となる。
In a state where the open /
また、開閉レンズ511を液晶パネル520の背後に退避させ当該液晶パネル520の表示面を開放した状態において、例えばボーナスゲーム等に係る図柄の映像を液晶パネル520で直接的に表示することで、特定のゲームに移行した旨等を強調して告知することができる。
Further, in a state where the open /
また、開閉レンズ511を閉塞位置に制御した状態で、液晶パネル520に例えば内部当選に係る図柄の透過画像を形成することで、当該図柄の画像を開閉レンズ511を介してその拡散効果により漠然と表示することができ、これにより、遊技者に内部当選への期待を惹起させることができる。そして、次第に開閉レンズ511を開放しながら背後の液晶パネル520による画像を見せることで、その期待感を徐々に高めて告知するような演出も行うことができる。
In addition, when the open /
次に、本発明に関わる位置検出装置が上述のマルチ演出表示装置5の開閉レンズ511の回動位置を検出するセンサとして設けられる実施形態について更に詳細に説明する。ここで、図7は本発明に関わる位置検出装置による位置判定のロジックの一例を表した図である。
Next, an embodiment in which the position detection device according to the present invention is provided as a sensor that detects the rotational position of the open /
本位置検出装置は、図7に示すように、複数配列された光センサからなる光センサ群516と、各光センサの検知出力に基づいて開閉レンズ511の指標であるインデックス片513aの位置を論理判定する位置判定部3262とを備え構成されている。なお本明細書では、光センサの作動をローアクティブ、判定ロジックを負論理で説明し、またビット表記ではLレベルの信号を「0」、Hレベルの信号を「1」としている。
As shown in FIG. 7, this position detection device logically determines the position of an
本実施形態による光センサ群516を構成する検知素子は、それぞれ発光部と受光部のペアからなる反射検知型の光センサS1、S2、S3、S4、…であり、上述したように開閉レンズ511と連動しその回動位置の指標となるインデックス片513aの回動軌跡に沿って配列されている。そして、光センサS1、S2、S3、S4、…は、それぞれの発光部が発光・放射しインデックス片513aに反射した光が受光部で受光したとき作動し、このときLレベルの検知信号を位置判定部3262に出力する。すなわち、光センサS1、S2、S3、S4、…は、自己の検知領域における検知対象物(本実施形態ではインデックス片513a)の存否をその反射光により検知している。
The detection elements constituting the
位置判定部3262は、図7の表に示されるロジックでインデックス片513aの位置を判定する。なお、ここでは、4個の光センサS1、S2、S3、S4について位置判定のロジックを原理的に説明するが、発明を実施するに際しては、個々の実施の態様で光センサ及び検出位置の数等の条件に適合した規模の位置判定部3262が用いられる。
The
位置判定部3262は、各光センサS1、S2、S3、S4の出力を各入力ポートに取り込み、それらの配列順に例えば1ビットずつ割り当てた2進数としてコード化することで、図7の表に示されるような光センサの出力状態変数を求める。そして、この出力状態変数と検出位置との関係が予め対応付けたれたメモリテーブルを参照して、インデックス片513aの位置を検出する。
The
図7に示される表を参照し、光センサの出力状態変数と検出位置との対応関係を具体的に説明すると次の通りである。すなわち、光センサS1のみが作動している場合の出力状態変数「E(16進表示)」に対しては、当該光センサS1に対向する正面の位置にインデックス片513aが在る位置P1が判定結果として割り当てられ、光センサS2のみが作動している場合の出力状態変数「D」に対しては、光センサS2の正面の位置にインデックス片513aが在る位置P3が判定結果として割り当てられる。
With reference to the table shown in FIG. 7, the correspondence between the output state variable of the optical sensor and the detection position will be specifically described as follows. That is, for the output state variable “E (hexadecimal display)” when only the optical sensor S1 is operating, the position P1 where the
また、注目すべき点は、互いに隣接する光センサ同士が干渉して同時に作動しているときには、その光センサの配列された区間内にインデックス片513aが在るとして位置が割り当てられる。なお、ここでは、光センサの干渉とは、互いに隣接する一方若しくは双方の光センサの発光部が発光した光を、双方の光センサの受光部が共に受光して作動している状態をいう。
Further, as a point to be noted, when adjacent optical sensors interfere with each other and operate simultaneously, a position is assigned on the assumption that the
例えば、光センサS1と光センサS2が同時に作動している場合の出力状態変数「C」に対しては、当該光センサS1と光センサS2とが配列された例えばその中間にインデックス片513aが在る位置P2が判定結果として割り当てられる。同様に他の光センサ間においても、隣接する光センサ同士が干渉した場合にその区間内に検知対象物が在るとして位置を検出する。
For example, with respect to the output state variable “C” when the optical sensor S1 and the optical sensor S2 are simultaneously operated, the
上述したテーブル参照方式の位置判定部3262は、光センサ群516の検知素子数が比較的少なく、各光センサS1、S2、S3、S4、…の出力を例えばデータバスラインを介して取り込むことが可能であって、ソフトウエア演算処理により位置を判定する場合に有効である。しかし、データバスラインのビット数よりも検知素子の数が多い場合には、演算処理の負荷を軽減するために、次に説明するデコード回路を設けることが望ましい。
The table reference type
図8(a)は、位置判定部3262に設けられるべきデコード回路の一例であり、図8(b)はその論理・動作を表した真偽表である。図8(a)によれば、互いに隣接する光センサS1とS2、S2とS3、S3とS4等の各出力を2入力として論理積を演算するゲート素子GC1、GC2、GC3、…からなる補完回路が設けられ、各出力端子D2、D4、D6、…に、各ゲート素子GC1、GC2、GC3、…による演算結果をそれぞれ出力する。これにより、互いに隣接する光センサ同士が干渉して作動した場合には、これら光センサ間の位置に検知対象物が在ることを示すLレベルの信号が対応する出力端子に出力される。
FIG. 8A is an example of a decoding circuit to be provided in the
また、光センサS1、S2、S3、S4、…の各出力には、当該光センサの両側に隣接する何れかのセンサが干渉して作動している場合に、当該干渉している側の光センサで挟まれる区間に検知対象物が在るとして、当該出力を優先させるゲート素子GP1、GP2、GP3、GP4、…からなる優先回路が設けられている。 In addition, in each output of the optical sensors S1, S2, S3, S4,..., When any of the sensors adjacent to both sides of the optical sensor is operating with interference, the light on the interfering side is detected. Assuming that an object to be detected exists in a section sandwiched between sensors, a priority circuit including gate elements GP1, GP2, GP3, GP4,... That gives priority to the output is provided.
かかる構成のデコード回路は、図8(b)の真偽表に示されるように、複数配列された光センサS1、S2、S3、S4、…の出力に基づいて、隣接する光センサの区間を含めて特定したインデックス片513aの検出位置P1、P2、P3、P4、…を、それぞれ対応する出力端子D1、D2、D3、D4、…にLレベルの信号を出力して示すように構成されている。
As shown in the truth table of FIG. 8 (b), the decoding circuit having such a configuration determines the interval between adjacent photosensors based on the outputs of a plurality of photosensors S1, S2, S3, S4,. The detection positions P1, P2, P3, P4,... Of the
こうして、マルチ演出表示装置5に設けられる本位置検出装置がインデックス片513aの位置を検出して、これを指標に開閉レンズ511の回動位置を特定している。レンズ制御部326は、開閉レンズ511の位置を高精度で検出しフィードバックすることで、その回動制御を安定して行うことができる。
In this way, the position detection device provided in the
本実施形態の位置検出装置又は位置検出方法によれば、検知対象物の位置検出範囲に応じて適宜に定められる一般化したN個の検知素子(光センサS1、S2、S3、S4、…)を用いて、互いに隣接する検知素子間を含めて細分化した2×N−1箇所において検知対象物の位置を特定し検出することができる。これにより、位置検出装置において、検知素子の増設や実装回路の複雑化等、またはコスト高を招かずに、従来よりも簡素な構成で位置分解能等の精度を向上させることができる。 According to the position detection apparatus or the position detection method of the present embodiment, generalized N detection elements (light sensors S1, S2, S3, S4,...) That are appropriately determined according to the position detection range of the detection target. Can be used to identify and detect the position of the detection object at 2 × N−1 locations that are subdivided including the adjacent sensing elements. As a result, in the position detection device, the accuracy of position resolution and the like can be improved with a simpler configuration than before without increasing the number of detection elements, complicating the mounting circuit, or increasing the cost.
本発明に関わる位置検出装置及び位置検出方法は、スロットマシンに限らず、パチンコ機又はじゃん球遊技機といった他の遊技機において可動体が動作制御される役物装置や演出装置等を適用の対象としてもよい。 The position detection device and the position detection method according to the present invention are not limited to slot machines, but are applicable to other devices such as pachinko machines or ball ball game machines that are controlled by a movable body or a production device. It is good.
1…スロットマシン 2…筐体
3…前扉 3b…開口部
4…受皿ユニット 4a…受け皿
5…マルチ演出表示装置 6a、6b…サイドランプ
7…中パネル 7a…表示窓
8a、8b…演出用放音部 9…液晶表示ユニット
10…リールユニット 10a、10b、10c…リール
14…メダル投入部 14a…投入口
15…ベットボタン 16…スタートレバー
17a、17b、17c…ストップボタン 18…メダル払出口
19…演出用放音部 21…主制御基板
22…ホッパーユニット 22a…メダル放出口
23…補助タンク 24…主電源装置
25…電源装置基板 31a、31b…スピーカ
32…サブ制御基板 33…中央表示基板
34…メダルセレクタ 34a…メダルセンサ
38…スピーカ 91…画像制御基板
101a、101b、101c…ステッピングモータ
102a、102b、102c…基準位置センサ
211…CPU 212…ROM
213…RAM 214…クロック割込信号生成部
215…乱数発生部 216…サンプリング部
221…払出モータ 222…払出センサ
321…照明制御部 322…音響制御部
323…音源データメモリ 324…画像データ処理部
325…画像データメモリ 326…レンズ制御部
510…開閉レンズユニット 511…開閉レンズ
512…拡散レンズ部 513…回動支持部
513a…インデックス片 514…軸受部
515…電動モータ 516…光センサ群
517…配線ケーブル 520…液晶パネル
521…保護シート 522…液晶パネル本体、
523…偏光板 524…配線ケーブル
525…枠部材 530…バックライトユニット
531…導光板 531a…光学補償シート
531b…拡散反射層 532a、532b…冷陰極蛍光管
533…枠部材 540…支持部材
541…ネジ孔 542…スリット
543、544…取付部 545…ブラケット部
3261…モータ駆動部 3262…位置判定部
D1、D2、D3、D4…出力端子 P1、P2、P3、P4…位置
S1、S2、S3、S4…光センサ GC1、GC2、GP1、GP2…ゲート素子
DESCRIPTION OF
213 ...
523 ... Polarizing
Claims (4)
複数の前記検知素子のうち互いに隣接する2個の検知素子が同時に前記検知対象物を検知したとき、当該2個の検知素子が配列された区間内に当該検知対象物が在ると判定する位置判定手段を設けたことを特徴とする位置検出装置。 A plurality of detection elements that detect the presence or absence of a single detection target that is a movable body provided in a gaming machine are arranged along the movement trajectory of the detection target, and the detection target is based on the position of the detection element that has been detected and operated. A position detection device for identifying the position of
When two adjacent detection elements of the plurality of detection elements detect the detection object at the same time, it is determined that the detection object is present in a section in which the two detection elements are arranged. A position detection apparatus comprising a determination unit.
複数の前記検知素子のうちの何れかが前記検知対象物を検知したときには、当該検知素子に対向する位置に前記検知対象物が在ると判定し、
複数の前記検知素子のうち互いに隣接する2個の検知素子が同時に前記検知対象物を検知したときには、当該2個の検知素子が配列された区間内に前記検知対象物が在ると判定することを特徴とする位置検出方法。 A position detection method by a position detection device configured by arranging a plurality of detection elements that detect the presence or absence of a detection object that is a movable body provided in a gaming machine along a movement trajectory,
When any of the plurality of detection elements detects the detection object, it is determined that the detection object is present at a position facing the detection element;
When two detection elements adjacent to each other among the plurality of detection elements simultaneously detect the detection target, it is determined that the detection target exists in a section in which the two detection elements are arranged. A position detection method characterized by the above.
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