JP2007151924A - Lighting device for game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技機内に設けられる照明装置に関し、詳しくは、照射角度を広く確保し、遊技機のフロントパネルその他の装備を広範囲に照射可能な遊技機用照明装置に関する。 The present invention relates to a lighting device provided in a gaming machine, and more particularly to a lighting device for a gaming machine that can ensure a wide irradiation angle and irradiate a front panel and other equipment of a gaming machine over a wide range.
一般に、スロットマシン等の遊技機おいては、遊技者に面するフロントパネルに、スタートレバーやストップボタン等の操作手段と、フロントパネルに形成された透明な表示窓を介して複数種類の識別図柄を変動して表示する例えば3個のリールから構成されるリールユニット等が設けられている。すなわち、遊技者の操作によりリールの回転及び停止の制御がされ、停止した3個のリールが表示する識別図柄が例えば同じ種類で一列に揃う等、所定の態様で表示されたとき、その図柄の種類に応じた枚数のメダルが遊技者に配当として払い出すように構成されている。 In general, in a gaming machine such as a slot machine, a plurality of types of identification symbols are provided on the front panel facing the player via operation means such as a start lever and a stop button and a transparent display window formed on the front panel. For example, a reel unit composed of three reels is provided. That is, when the reels are controlled to rotate and stop by the player's operation, and the identification symbols displayed by the three stopped reels are displayed in a predetermined manner, for example, the same type is displayed in a line, The number of medals according to the type is paid out to the player as a dividend.
また、フロントパネルの下部を構成する通常「下パネル」と呼ばれるパネル部材には、ゲームにおいて登場するキャラクター(人物、動物又は擬人化した仮想の主人公等)などの絵柄が印刷されており、その遊技機のゲームの内容や機種等を遊技者に認識させ他機種との混同を防止するとともに、その機種の広告としても機能している。 In addition, the panel member, usually called the “lower panel” that forms the lower part of the front panel, is printed with a picture such as a character (person, animal, personified virtual hero, etc.) appearing in the game. The player recognizes the game content and model of the machine, prevents confusion with other models, and also functions as an advertisement for that model.
従来、上述のパネル部材の裏面側には、当該パネル部材に光を照射するための冷陰極蛍光管等を光源とする照明装置が近接して設けられ、当該パネル部材の裏面を照射して、上述の絵柄を遊技者側に明るく表示している。 Conventionally, on the back side of the panel member described above, an illuminating device having a light source such as a cold cathode fluorescent tube for irradiating light on the panel member is provided close to the panel member. The above-mentioned pattern is displayed brightly on the player side.
ところで、近年、青色発光ダイオードが開発されてから一つのパッケージで白色光を発光できる高輝度の発光ダイオードが普及し始めており、発光ダイオード本来の低消費電力で長寿命の特性に加え十分な応答性を有することから、遊技機においてもかかるパネル部材等の照明装置の光源としてその可能性が期待されている。 By the way, in recent years, since the development of blue light-emitting diodes, high-intensity light-emitting diodes that can emit white light in a single package have begun to spread, and in addition to the low power consumption and long life characteristics inherent in light-emitting diodes, sufficient responsiveness Therefore, the possibility is expected in a gaming machine as a light source of an illumination device such as a panel member.
しかし、例えば上述のパネル部材用の照明装置は、当該パネル部材の裏面側で近接する位置に光源を配置しなければならず、光源として発光ダイオードを冷陰極蛍光管に単に置き換えて設けたとしても、その狭い照射角度特性等により点光源としての効果しか得られず、そのままではパネル部材の視認性を良好にする等の十分な視覚効果が得られなかった。 However, for example, in the lighting device for a panel member described above, a light source must be disposed at a position close to the back side of the panel member, and even if a light emitting diode is simply replaced with a cold cathode fluorescent tube as a light source, Only the effect as a point light source can be obtained due to the narrow irradiation angle characteristics and the like, and a sufficient visual effect such as improving the visibility of the panel member cannot be obtained as it is.
本発明は、こうした従来の問題に鑑みてなされたものであり、光源として発光ダイオード等の点光源に近い発光素子を用いながらも広い照射角度を確保して、低消費電力化や長寿命化を図ることができる等の遊技機用照明装置を提供することを目的としている。また本発明は、遊技機のパネル部材に対し近接する位置でその裏面側を照射する構造でも、当該パネル部材を広範囲に照明して印刷された絵柄等を良好に視認させることができる等の遊技機用照明装置を提供することを目的としている。また本発明は、光を高速で点灯または点滅等させることで、従来よりも高度な演出を可能とする等の遊技機用照明装置を提供することを目的としている。 The present invention has been made in view of these conventional problems, and while using a light-emitting element close to a point light source such as a light-emitting diode as a light source, a wide irradiation angle is secured to reduce power consumption and extend the life. An object of the present invention is to provide a lighting device for a gaming machine that can be realized. In addition, the present invention provides a game in which a printed pattern or the like can be favorably viewed by illuminating the panel member over a wide range even in a structure in which the back side is irradiated at a position close to the panel member of the gaming machine. It aims at providing the lighting device for machines. Another object of the present invention is to provide a lighting device for a gaming machine that enables a higher level of production than before by turning on or blinking light at a high speed.
上述した課題を解決するため、請求項1に記載の発明は、遊技機に設けられる遊技機用照明装置であって、発光素子を実装する回路基板と、前記発光素子が光を照射する側で当該発光素子を覆う半円筒状の拡散板とを備えてなることを特徴とする。
In order to solve the above-described problem, the invention according to
請求項1に記載の遊技機用照明装置によれば、発光素子が発光した光を半円筒状の拡散板を透過させることで、湾曲する拡散板の全面方向に拡散した光を放射することができ、広い照射角度が得られる。また、点光源に近い発光ダイオードを照明装置の光源として用いることができ、低消費電力化、長寿命化等が図られる。更には、発光ダイオードにより光を高速で点灯または点滅等させれば、従来にはなかった高度な演出を行うこともできる。
According to the lighting device for a gaming machine according to
請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の遊技機用照明装置であって、前記遊技機は、遊技者が位置する側の正面に絵柄を印刷表示するパネル部材を備え、当該パネル部材の裏面を照射して当該絵柄を照明することを特徴とする。
Invention of
請求項2に記載の遊技機用照明装置によれば、半円筒状の拡散板により広い照射角度が得られ、例えば点光源に近い発光ダイオードを光源として用いパネル部材の裏面側に近接して配置しても、パネル部材に印刷された絵柄をその正面の全領域で明るく表示することができる。したがって、パネル部材の視認性を良好にして視覚効果を高めることができる。
According to the lighting device for a gaming machine according to
請求項3に記載の発明は、請求項1に記載の遊技機用照明装置であって、前記遊技機は、周面に複数配置した図柄を変動表示する回転可能なリールを備え、前記リールに対し、その回転軸ないし遊技者が位置する側の周面を照明することを特徴とする。 A third aspect of the present invention is the lighting device for a gaming machine according to the first aspect, wherein the gaming machine includes a rotatable reel that variably displays a plurality of symbols arranged on a peripheral surface, and the reel On the other hand, the rotating shaft or the peripheral surface on the side where the player is located is illuminated.
請求項3に記載の遊技機用照明装置によれば、半円筒状の拡散板により広い照射角度が得られ、例えば点光源に近い発光ダイオードをリールを照明する光源として用いても、当該リールを広範囲にムラ無く照射することができる。したがって、リールの図柄等の視認性を良好にして視覚効果を高めることができる。
According to the lighting device for a gaming machine according to
請求項4に記載の発明は、請求項1〜3の何れか1項に記載の遊技機用照明装置であって、前記発光素子を実装する前記回路基板の実装面に、光沢を有する反射面を形成したことを特徴とする。 Invention of Claim 4 is the illuminating device for game machines of any one of Claims 1-3, Comprising: The reflective surface which has a glossiness in the mounting surface of the said circuit board which mounts the said light emitting element Is formed.
請求項4に記載の遊技機用照明装置によれば、発光素子が発光した光の一部が回路基板の実装面に形成された反射面で反射して、湾曲する拡散板の全方向に拡散されて外部に放射される。これにより、広い照射角度と高い照射効率が得られる。 According to the lighting device for a gaming machine according to claim 4, a part of the light emitted from the light emitting element is reflected by the reflecting surface formed on the mounting surface of the circuit board and diffused in all directions of the curved diffusion plate. And radiated to the outside. Thereby, a wide irradiation angle and high irradiation efficiency are obtained.
請求項5に記載の発明は、請求項4に記載の遊技機用照明装置であって、前記反射面は、前記発光素子を配線するための導体パターンと同一の工程で形成されることを特徴とする。 The invention according to claim 5 is the lighting device for gaming machines according to claim 4, wherein the reflection surface is formed in the same process as a conductor pattern for wiring the light emitting element. And
請求項5に記載の遊技機用照明装置によれば、簡易な構成で広い照射角度と高い照射効率が得られ、また照明装置を廉価に製造若しくは提供することができる。 According to the lighting device for a gaming machine according to claim 5, a wide irradiation angle and high irradiation efficiency can be obtained with a simple configuration, and the lighting device can be manufactured or provided at low cost.
本発明の遊技機用照明装置によれば、半円筒状の拡散板により広い照射角度が得られるとともに、例えば下パネル等のパネル部材をその近接する裏面側で効率良く照射して、絵柄等の視認性を良好にし、視覚効果を高めることができる。また、点光源に近い例えば発光ダイオードを照明装置の光源として用いることができ、低消費電力化と長寿命化等が図られる。また、発光ダイオードにより光を高速で点灯または点滅等させれば、従来にはなかった高度な演出を行うことができる。 According to the lighting device for a gaming machine of the present invention, a wide irradiation angle can be obtained by the semi-cylindrical diffusion plate, and for example, a panel member such as a lower panel can be efficiently irradiated on the adjacent back side to Visibility can be improved and visual effects can be enhanced. Further, for example, a light emitting diode close to a point light source can be used as the light source of the lighting device, and low power consumption and long life can be achieved. Moreover, if the light is lit or blinked at high speed by the light emitting diode, it is possible to perform a high-level production that has not been achieved in the past.
以下、本発明に係る照明装置の好適な実施形態として、スロットマシンの下パネルをその裏面側より照明する照明装置100について説明する。まず、照明装置100が搭載される遊技機の実施例であるスロットマシン1の構造を図1と図2を参照しながら説明する。なお、図1は、スロットマシン1の外観構造を表した正面図、図2は、スロットマシン1の前扉3を開放して筐体2内部の構造を表した図である。
Hereinafter, as a preferred embodiment of the illumination device according to the present invention, an
スロットマシン1は、遊技者に面する側にいわゆるフロントパネルが形成された前扉3が、略矩形状の箱体である筐体2の開口に対し、図示しない蝶番機構により開閉可能に取り付けられている。フロントパネルは、上から上パネル部、中パネル部、下パネル部に概ね分けられ、これらは化粧板として視覚効果を高めてデザインされた硬質プラスチックにより一体的に形成されている。また、下パネル部の下方には、メダルを貯留するための受け皿を備える受皿ユニット4が設けられている。
In the
上パネル部には、高輝度の発光ダイオード(LED)を内蔵したコーナーランプ5a、5b及び上部ランプ5c等である効果ランプが配置され、リーチや大当たり等の際に点灯または点滅して遊技者の視覚に訴える演出を行っている。また、上パネル部の左右位置には、それぞれスピーカを内蔵した放音部7a、7bが設けられ、効果音や楽音等によるゲームの演出を行っている。更に、各放音部7a、7bに挟まれる中央位置には、液晶表示ユニットを配した画像表示部8が形成されている。
The upper panel is provided with effect lamps such as
なお、画像表示部8においては、ゲームの進行に応じて適宜選択される動画像を表示して当該ゲームにストーリー性を与えたり、また、ボーナスゲーム等の大当たりの際には、よりダイナミックな画像が表示されて、遊技者に高配当の期待感を引き起こしたりする等の演出を行っている。
The
中段の中パネル部には、その中央に略長方形の透明な表示窓9aが形成された前面パネルとしての中パネル板9が取り付けられている。そして、この表示窓9aを通して、筐体内に設けられている円筒状の3個のリール10a、10b、10cを遊技者が目視できるように構成されている。
A
なお、各リール10a、10b、10cの周面には、複数の異なる種類を含む例えば21個の図柄がほぼ等間隔で配列され、表示窓9aに臨む縦3個、横3列の図柄が当該表示窓を通して遊技者に視認されるようになっている。
For example, 21 symbols including a plurality of different types are arranged at almost equal intervals on the peripheral surfaces of the
中パネル板9の下方には、前方に若干突出した操作卓と呼ばれる卓状部が形成され、ここには、ゲームに使用するメダルを投入するための投入口を有するメダル投入部11と、ゲームの操作を指示するためのベットボタン12、スタートレバー13、及び3個のストップボタン14a、14b、14cが配設されている。
Below the
ベットボタン12は、ゲームに賭けるメダルの枚数を提示するための押圧式のボタンスイッチである。スタートレバー13は、リール10a、10b、10cを一斉に回転させる指示をするためのレバースイッチであり、先端に球形の操作ノブを有するレバーを上下左右の何れかの方向に傾倒操作するとオン作動し、レバーから手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の位置に戻ってオフ作動するように構成されている。
The
ストップボタン14a、14b、14cは、各リール10a、10b、10cの回転停止を個別に指示するための押圧式のボタンスイッチであり、各リールの配列に対応してそれぞれ並設されている。
The
フロントパネルの下パネル部を構成する下パネル15には、スロットマシン1のモデルタイプ等を遊技者へ認識させるための、例えば登場キャラクターの絵柄(図示略)などが印刷されて表示されている。また、下パネル15の両側には、サイドランプ15a、15bが発光ダイオードを内蔵して形成されている。
On the
前扉3の最下部に設けられた受皿ユニット4には、入賞配当等によりメダルを払い出すメダル払出口16と、スピーカを内蔵しゲームの進行に応じて演出効果音を発生させる放音部17a、17bとがそれぞれ配設されている。
The saucer unit 4 provided at the lowermost part of the
次に、図2に基づいてスロットマシン1の内部構造を説明する。同図に示されるように、筐体2の内側の上部位置には、スロットマシン1の全体動作を統括制御する主制御基板21が取り付けられている。なお、主制御基板21は、CPU、ROM、RAM、その他周辺機器と通信する際の整合機能を有するインタフェース回路等の電子部品を実装するマイコンベースの制御基板であり、透明な基板ケースに収容されて筐体2内に離脱不能に固定されている。
Next, the internal structure of the
筐体2内のほぼ中央には、3個のリール10a、10b、10cを軸方向に並設したリールユニット10が、前扉3側に形成される表示窓9aに対向して所定のフレームに設置されている。なお、各リール10a、10b、10cは、それぞれの回転軸に設けられたステッピングモータにより回転駆動され、リールユニット10の上部に取り付けた図示しない回胴装置基板を介して主制御基板21が4相の駆動パルス信号を各ステッピングモータへ送出することにより、各リールの回転動作制御及び停止位置制御を行っている。
A
リールユニット10の下方には、前面のメダル投入部11から投入されたメダルを貯留し、入賞配当の際にメダル放出口22aから放出して受皿ユニット4へ払い出すホッパーユニット22が設けられている。また、ホッパーユニット22に隣接する補助タンク23は、当該ホッパーユニットでオーバーフローしたメダルを回収するために設けられている。また、筐体2の底部には、定電圧源からなる主電源装置24が板金ケース内に収容されて配置されている。
Below the
次に、前扉3の裏面側には、その上部の位置に、放音部7a、7bに対向するスピーカ31a、31bが取り付けられている。また、スピーカ31a、31bの間には、上述の画像表示部8に画像を表示させる画像表示装置としての液晶表示ユニット(不図示)と、その背後にマイコンベースのサブ制御基板32が取り付けられている。サブ制御基板32は、上述した液晶表示ユニットによる演出映像の表示制御、コーナーランプ5a、5b、上部ランプ5c及びサイドランプ15a、15b等の効果ランプを使った照明制御、並びにスピーカを鳴動させ放音部7a、7b、17a、17bを使った演出効果音制御など、ゲームの演出に係る制御を主に行う制御基板である。
Next, on the rear surface side of the
サブ制御基板32の下方には、リール10a、10b、10cを透視させるための透明な表示窓9a等を中パネル板9に形成してユニット化した中パネルユニット33が取り付けられている。
Below the
更に、表示窓9aの下縁の内側には、スタートレバー13及びストップボタン14a、14b、14c等の操作スイッチ類の信号を筐体2側の主制御基板21へ中継する中央表示基板34等が組み付けられている。
Further, on the inner side of the lower edge of the
中央表示基板34の下側位置には、前面の下パネル15に対向するパネル裏板153が取り付けられ、更にその背後に、メダルセレクタ35、メダル受入通路36、フローシュート37及びメダル払出通路38等が配置されている。
A panel back
メダルセレクタ35は、前面のメダル投入部11に投入されたメダルの適否を判別する装置である。また、メダルセレクタ35には、フォトインタラプタからなるメダルセンサが搭載され、メダルセレクタ35が適正と判定し振り分けたメダルをメダルセンサが検出することにより、主制御基板21に対してメダル受付信号を出力する。主制御基板21は、メダル受付信号を受信する毎にクレジットを加算しメモリに記憶することで、内部的にメダルを貯留する処理を行っている。
The
メダル受入通路36は、メダルセレクタ35が適正と判定し振り分けたメダルをホッパーユニット22へ案内し、フローシュート37は、メダルセレクタ35により不適として排除され落下したメダル(または異物)を前面のメダル払出口16へ案内する。メダル払出通路38は、ホッパーユニット22のメダル放出口22aから放出されたメダルを前面のメダル払出口16へ案内する。
The
更に、前扉3の裏面側下部には、上述した受皿ユニット4の放音部17a、17bに対向するようにスピーカ39a、39bがそれぞれ取り付けられている。
Furthermore,
かかる構造のスロットマシン1は、先のゲームにおいて入賞しメダルの払い出しが完了した時、または先のゲームにおいてハズレが確定すると待機状態となる。この状態において、遊技者がメダル投入部11よりメダルを投入すると、そのメダルがクレジットに加算され内部貯留される。
The
この状態で遊技者がベットボタン12を押圧操作することで、クレジットされたメダルの一部が当該ゲームに賭けられゲームが開始する。そして、遊技者がスタートレバー13を傾倒操作すると、主制御基板21は全てのリール10a、10b、10cを一斉に回転させ、これと同時に入賞役を内部的な処理で乱数抽選する(これを「内部抽選」という)。
When the player presses the
次に、遊技者がストップボタン14a、14b、14cを任意の順番で押圧操作すると、主制御基板21はそれに従い順次対応するリールを停止させる。そして、全てのリール10a、10b、10cが停止した後、主制御基板21は、各リールに表示された図柄の組合せと上述の内部抽選した入賞役に係る図柄の組合せとが一致しているか否かを判定する。これらが一致したときには当該入賞が確定し、その入賞役の種類に応じた枚数のメダルがクレジットに加算され配当される。入賞の配当によりクレジットの上限を超える場合には、その超過した枚数分のメダルがメダル排出口16より受皿ユニット4へ払い出される。
Next, when the player presses the
このように、スロットマシン1の遊技者は、リール10a、10b、10cを回転・停止させる遊技操作を行って、表示窓9aに変動表示した図柄が揃わなければ賭けたメダルを失うが、予め定められた組合せで図柄が揃い入賞が成立すると賭けた枚数以上のメダルを獲得し得るので、技量と運とによりメダルを増やすという興趣を伴った勝敗ゲームを楽しむことができる。
As described above, the player of the
次に、上述したスロットマシン等の遊技機に搭載される、本発明に関わる照明装置100を説明する。ここで、図3(a)は、照明装置100の外観構造を表した斜視図であり、図3(b)は、LED回路基板103の一部を拡大して表した平面図である。
Next, the
照明装置100は、長尺で矩形板状の支持体101と、発光素子として高輝度の発光ダイオード102を長手方向に複数実装するLED回路基板103と、発光ダイオード102を覆うように設けられた半割れ円筒状の光拡散板104とを主に備え構成されている。
The illuminating
支持体101は、例えばアルミ等の金属を板金塑性加工または切削加工等して形成され、LED回路基板103が所定箇所でネジ止め固定されている。
The
LED回路基板103の少なくとも発光ダイオード102を実装する側の面(実装面)には、図3(b)に詳細に示されるように、当該発光ダイオード102に駆動電流を供給するためのCu等の導体をベースとする配線パターン103aがプリント形成されている。また、上記実装面の大部分の領域には、配線パターン103aの周りに同じ工程でCuパターンが形成され、更にこれら両方のCuパターンの表面に、光沢を有する半田メッキまたは銀メッキが施されている。これにより、配線パターン103aの周囲の領域にも光沢を有するベタの反射面部103bが形成されている。
As shown in detail in FIG. 3B, at least the surface (mounting surface) on the
光拡散板104は、無色半透明で全体が半円筒状に湾曲する形状を有しており、発光ダイオード102の照射側空間を覆うように、湾曲する両端部が支持体101の縁に固着している。なお、光拡散板104は、配列される全ての発光ダイオード102の照射側空間を覆うべく支持体101の長手方向とほぼ同じ長さを有しているが、図3(a)においては、構造説明の便宜上、その右側一部を破断して示している。
The
かかる構造の照明装置100の動作を図4の断面図に基づいて説明する。同図によれば、発光ダイオード102が発光する光ELは、光拡散板104を透過しながら拡散され、湾曲する光拡散板104の全面方向に放射される。また、発光ダイオード102が発光した光ELの一部も、LED回路基板103の実装面に形成した配線パターン103aと反射面部103bとにより反射して、光拡散板104で透過拡散されて外部へ放射される。これにより、発光ダイオード102を放射光源としない拡散変調された拡散光SLが得られる。
The operation of the
このように照明装置100が光拡散板104の湾曲する全面方向に拡散光SLを放射することで、点光源に近い発光ダイオード102を照明装置の光源として用いても、広い照射角度と高い照射効率を得ることができる。
As described above, the
図5は、下パネル15の照明手段として照明装置100が搭載される実施形態を表した分解斜視図である。
FIG. 5 is an exploded perspective view showing an embodiment in which the
同図に示されるように、下パネル15は、前扉2の下部に形成した収容部の奥板であるパネル裏板153に例えば2個の照明装置100が長手方向を水平にして取り付けられている。そして、パネル部材152を中央に設けた枠部材151が、上記収容部を覆うとともに、照明装置100が近接して対向する位置に取り付けられる。
As shown in the figure, the
パネル部材152は、対向する2枚の透明アクリル板の間に、透光性を有した印刷物(フィルム)が挟み込まれた構造であり、照明装置100がパネル部材152の裏面側を均一に照射することで、印刷物に描かれた絵柄が前面に明るく表示されることとなる。
The
このように、下パネル15の照明手段として設けられた照明装置100によれば、半円筒状に湾曲する光拡散板104を介し発光ダイオード102の光がほぼ180度の照射角度に拡散されるため、パネル部材152と照明装置100が近接して配置される構造でも、下パネル15(パネル部材152)の裏側面の全体をムラ無く照射することができる。パネル部材152の裏側面をほぼ全領域に渡り照明することで、印刷された絵柄の視認性が確保され、これにより、発光ダイオード102のような点光源に近い発光素子を用いても、下パネル15の視覚効果を高めることができる。
Thus, according to the illuminating
また、下パネル15用の照明装置100の光源として高輝度の発光ダイオードを採用することができ、電力消費を少なくし、また長寿命化が図られる。
In addition, a high-intensity light emitting diode can be adopted as the light source of the
また、発光ダイオードは、冷陰極蛍光管に比べて光の点灯及び消灯を高速で切り換えることができるので、下パネル15を使ったより高度な光による演出も行うことができる。
In addition, since the light emitting diode can switch on and off the light at a higher speed than the cold cathode fluorescent tube, it is possible to produce a more advanced light effect using the
なお、本発明に係る照明装置100を例えば図6に示されるリールユニット10の照明手段200として実施しても良い。
In addition, you may implement the illuminating
同図に示される実施例によれば、照明装置100は、LED回路基板103の法線がリール10a、10b、10cの回転軸方向から若干、前方に向けて、中パネルユニット33の表示窓9a上縁内側に配設される。
According to the embodiment shown in the figure, the
かかる位置に配設された照明装置100は、拡散光SLをリール10a、10b、10cに対し、広範囲にムラ無く照射することができる。これにより、リールの図柄等の視認性を良好にして視覚効果を高めることができる。
The
また、照明装置100は、光源として高輝度の発光ダイオード102を採用することができ、これにより電力消費を少なくし、また長寿命化が図られる。
In addition, the
更には、従来の冷陰極蛍光管を光源とするリール照明装置に比べて、光の点灯及び消灯を高速で切り換えることができ、これにより、例えばリール10a、10b、10cの回転に同期して特定の図柄のみを照射して目押しのタイミングをアシストする等の、より高度な視覚効果の高い演出を行うことも可能となる。
Furthermore, light can be switched on and off at a higher speed than a conventional reel illuminating device using a cold cathode fluorescent tube as a light source. Thus, for example, the light can be specified in synchronization with the rotation of the
1…スロットマシン
2…筐体 3…前扉
4…受皿ユニット 5a、5b…コーナーランプ
7a、7b…放音部 8…画像表示部
9…中パネル板 9a…表示窓
10…リールユニット 10a、10b、10c…リール
11…メダル投入部 12…ベットボタン
13…スタートレバー 14a、14b、14c…ストップボタン
15…下パネル 16…メダル払出口
17a、17b…放音部 21…主制御基板
22…ホッパーユニット 22a…メダル放出口
23…補助タンク 24…主電源装置
25…電源装置基板 31a、31b…スピーカ
32…サブ制御基板 33…中パネルユニット
34…中央表示基板 35…メダルセレクタ
36…メダル受入通路 37…フローシュート
38…メダル払出通路 39a、39b…スピーカ
100…照明装置
101…支持体 102…発光ダイオード
103…LED回路基板 104…光拡散板
151…枠部材 152…パネル部材
153…パネル裏板
200…リール用照明手段
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2005
- 2005-12-07 JP JP2005353508A patent/JP2007151924A/en active Pending
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