JP2007044185A - Illumination rendering device of game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、スロットマシンやパチンコ機等の遊技機において遊技の情報の報知や各種演出を行う遊技機の照明演出装置に関する。 The present invention relates to a lighting effect device for a gaming machine that performs game information notification and various effects in a gaming machine such as a slot machine or a pachinko machine.
従来、一般的に、スロットマシンやパチンコ機等の遊技機のフロントパネルには、動画像や効果音等により遊技者へ遊技の興味を惹起し、臨場感を盛り上げる等の目的で画像表示装置や放音演出装置とともに各種の電球や蛍光灯、発光ダイオード等の光源を用いた照明演出装置が設けられている。 Conventionally, in general, on the front panel of a gaming machine such as a slot machine or a pachinko machine, an image display device or the like has been used for the purpose of inviting the player to the game by moving images, sound effects, etc. In addition to the sound emitting effect device, an illumination effect device using various light bulbs, fluorescent lights, light sources such as light emitting diodes is provided.
例えばスロットマシンでは、フロントパネルの上部や側部に設けたレンズパネルの内側に光源を配置し、この光源を定められたプログラムに従って点灯又は点滅させることにより、ビッグボーナス等の特別遊技状態の表示やメダル(遊技媒体)の払い出し等の演出効果を高めている。これらの視覚的演出により遊技者自身の興趣を昂揚させることは勿論、周囲の遊技者に対しても興趣と競争心を惹起することになる。 For example, in a slot machine, a light source is placed inside a lens panel provided on the top or side of the front panel, and the light source is turned on or blinking according to a predetermined program, thereby displaying a special game state such as a big bonus. Production effects such as payout of medals (game media) are enhanced. These visual effects will not only raise the player's own interest, but will also bring interest and competition to the surrounding players.
これらの照明演出装置は、通常、赤色や青色等の有色透明又は半透明の硬質プラスチック等で成形されたレンズパネルと、このレンズパネルの内部に配置された光源装置とから構成されている。光源装置としては蛍光管や電球等が用いられることもあるが、複数の発光ダイオード(LED)を使用したものが多用されている。LEDは、安価で低消費電力で駆動できる上、多様な発光色を有し特定の方向に光度が強い等の特徴を備えている。 These lighting effects devices are usually composed of a lens panel formed of colored transparent or translucent hard plastic such as red or blue, and a light source device arranged inside the lens panel. As the light source device, a fluorescent tube, a light bulb, or the like may be used, but a device using a plurality of light emitting diodes (LEDs) is often used. The LED is inexpensive and can be driven with low power consumption, and has various features such as various emission colors and strong luminous intensity in a specific direction.
ところで、最近遊技機業界では、他社製品との差別化を図るため或いは遊技者の興味を減衰させないために遊技機のデザインチェンジのサイクルが早くなっている。遊技機の前面上部に設けられる照明演出装置は、遊技機の外観上遊技者の興味を惹く部分であり、このレンズパネルを変更するだけのマイナーチェンジも行われている。レンズパネルには種々のカット処理が施され、このカット処理によって光源からの照射光を拡散させて効果的な演出がなされるようになっている。近年、レンズパネルに施されるカット処理も多彩なカット形状が考案され、多彩な演出が可能になっている。 By the way, recently, in the gaming machine industry, the cycle of game machine design change has been accelerated in order to differentiate it from other companies' products or not to attenuate the player's interest. The lighting effect device provided in the upper front portion of the gaming machine is a part that attracts the player's interest in view of the appearance of the gaming machine, and minor changes that only change the lens panel are also made. The lens panel is subjected to various cut processes, and the cut process diffuses the irradiation light from the light source to produce an effective presentation. In recent years, various cut shapes have been devised for the cutting process applied to the lens panel, and various productions are possible.
しかしながら、このような照明演出装置の光源として複数のLEDをユニット化したものを用いる場合、LEDが照射する照射光は指向性を有するため、レンズパネルのカット形状を含めレンズパネルの設計変更が行われると、その都度LEDユニットの照射光の照射角度を最適化しないと思い通りの演出効果が得られないという課題があった。また、レンズパネルとLEDユニットの支持体を設計する際にも、数パターンの試作品の製作及び金型の製作、修正等の開発工程を必要とし、開発時間の長期化とイニシャルコストの増加という問題を生じさせていた。 However, when using a unit in which a plurality of LEDs are unitized as the light source of such an illumination effect device, the design of the lens panel including the cut shape of the lens panel is changed because the irradiation light emitted by the LED has directivity. As a result, there was a problem that the desired effect could not be obtained unless the irradiation angle of the irradiation light of the LED unit was optimized. Also, when designing the support for the lens panel and LED unit, it requires several development processes such as the production of prototypes and the production and correction of molds, which means that the development time is prolonged and the initial cost is increased. It was causing problems.
本発明は、このような課題に鑑みてなされたものであり、レンズパネルの設計変更や異種のレンズパネルへの交換等が生じた場合でも、それに容易に適応してLEDユニットからの照射光が最適な角度で照射される遊技機等の照明演出装置を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of such problems, and even when the design of the lens panel is changed or the lens panel is replaced with a different type of lens panel, the irradiation light from the LED unit can be easily adapted to it. An object of the present invention is to provide an illumination effect device such as a gaming machine that is irradiated at an optimum angle.
上述した課題を解決するために請求項1に記載の発明は、遊技機の前面に取付けられるレンズパネルと前記遊技機の内部から前記レンズパネルに向けて照射光を照射する光源ユニットとを備えた遊技機の照明演出装置であって、前記光源ユニットは、複数の光源素子が実装された光源素子基板と、該光源素子基板を遊技機の装着部に装着する支持体とを備え、該支持体が、前記照射光の前記レンズパネルに対する照射角度を予め定められた複数の角度の何れか一つを選択して設定可能な照射角度設定手段を介して前記遊技機の装着部に装着されてなることを特徴とする。
In order to solve the above-described problem, the invention described in
この請求項1に記載の遊技機の照明演出装置は、光源素子基板を支持する支持体が、照射角度設定手段にて、予め定められた複数の角度から最適な照射角度を選択して光源ユニットを遊技機に装着して構成される。
In the illumination effect device for a gaming machine according to
請求項2に記載の遊技機の照明演出装置は、前記請求項1に記載の遊技機の照明演出装置において、前記照射角度設定手段が、前記遊技機の装着部に装着される照射角度設定部材に一対の軸孔と複数対の係止孔とが形成され、一方、前記支持体には上記一対の軸孔に係合される一対の支軸と上記複数対の係止孔の何れか一対に係合される一対の係止突起とが形成され、上記一対の支軸を上記一対の軸孔に係合した状態で該一対の支軸を支点として前記支持体を回動操作することで上記一対の係合突起が上記複数対の係止孔の何れか一対に係合して前記照射角度が所望に変更設定できるように構成されてなることを特徴とする。この照射角度設定部材に形成された一対の軸孔に軸支される支持体に形成された一対の支軸を支点として、支持体に形成された一対の係止突起が回動操作され照射角度設定部材に形成された複数対の係止孔のうち最適な照射角度を形成する一対の係止孔を選択して係止されて遊技機の照明演出装置を構成する。
The lighting effect device for a gaming machine according to
請求項3に記載の遊技機の照明演出装置は、前記請求項2に記載の遊技機の照明演出装置において、前記照射角度設定部材が、一対の前記軸孔と複数対の前記係止孔とが形成された平行面を有する一対の側壁部が背板部から一体的に延設されて形成されてなることを特徴とする。この背板部から一体的に平行に延設され、一対の軸孔と複数対の係止孔が形成された照射角度設定部材に、前記光源ユニットを最適な照射角度で取付けて遊技機に装着して遊技機の照明演出装置を構成する。
The lighting effect device for a gaming machine according to claim 3 is the lighting effect device for the gaming machine according to
請求項4に記載の遊技機の照明演出装置は、前記請求項2に記載の遊技機の照明演出装置において、前記照射角度設定部材が、一対の前記軸孔と複数対の前記係止孔とが形成された平行面を有する一対の側壁部が前記遊技機の前記装着部から一体的に延設されて形成されてなることを特徴とする。この遊技機の装着部から一体的に平行に延設され、一対の軸孔と複数対の係止孔が形成された照射角度設定部材に、前記光源ユニットを最適な照射角度で取付けて遊技機の照明演出装置を構成する。
The lighting effect device for a gaming machine according to
請求項5に記載の遊技機の照明演出装置は、前記請求項1乃至請求項4の何れかに記載の照明演出装置において、前記光源素子が発光ダイオードであることを特徴とする。前記請求項1乃至請求項4の何れかに記載の照明演出装置の光源素子に発光ダイオードを用いて遊技機の照明演出装置を構成する。
The illumination effect device for a gaming machine according to
請求項1に記載の遊技機の照明演出装置によれば、レンズパネルと、複数の光源素子を実装した光源素子基板を遊技機の装着部に装着する支持体で支持した光源ユニットを備えた遊技機の照明演出装置において、この光源ユニットをレンズパネルに対する照射角度を予め定められた複数の角度の何れか一つを選択して設定可能な照射角度設定手段を介して遊技機の装着部に装着しているので、予め定められた複数の角度から最適な照射角度を選択して設定することができる。従って、レンズパネルの設計変更或いは異種のレンズパネルへの交換等に対して容易に適応でき、所期の演出効果を得ることができる。
According to the lighting effect device for a gaming machine according to
また、レンズパネルと光源ユニットの支持体を設計する際にも、数パターンの試作品の製作及び金型の製作、修正等の開発工程を必要としないので、開発時間の短縮とイニシャルコストの低減を図ることができる。 Also, when designing the support for the lens panel and the light source unit, development processes such as the production of several patterns of prototypes and the production and modification of molds are not required, reducing development time and initial costs. Can be achieved.
請求項2に記載の遊技機の照明演出装置によれば、上記請求項1に記載の遊技機の照明演出装置の効果に加えて、レンズパネルへの光源ユニットの照射角度を予め定められた複数の角度の何れか一つを選択して設定可能な照射角度設定手段が、支持体に形成された一対の支軸及び一対の係止突起と、照射角度設定部材に形成された一対の軸孔及び複数対の係止孔とから構成されているので、簡単な構成で照射角度設定手段を構成することができる。
According to the illumination effect device for a gaming machine according to
また、照射角度設定部材の一対の軸孔に軸支させた支持体の一対の支軸を支点として、支持体の一対の係止突起を回動操作して照射角度設定部材の複数対の係止孔のうちの一対の係止孔を選択して係止しているので、容易に最適な照射角度を設定することができ、所期の演出効果を得ることができる。 Further, a plurality of pairs of the irradiation angle setting members are engaged by rotating the pair of locking projections of the support with the pair of support shafts supported by the pair of shaft holes of the irradiation angle setting member as fulcrums. Since a pair of locking holes among the locking holes are selected and locked, the optimum irradiation angle can be easily set, and the desired effect can be obtained.
請求項3に記載の遊技機の照明演出装置によれば、上記請求項2に記載の遊技機の照明演出装置の効果に加えて、照射角度設定部材を、一対の軸孔と複数対の前記係止孔とを形成した平行面を有する一対の側壁部を背板部から一体的に延設して構成しているので、照射角度設定部材が単一の部品で構成され取扱いを容易にすることができる。
According to the lighting effect device for a gaming machine according to claim 3, in addition to the effect of the lighting effect device for the gaming machine according to
請求項4に記載の遊技機の照明演出装置によれば、上記請求項2に記載の遊技機の照明演出装置の効果に加えて、照射角度設定部材を、一対の軸孔と複数対の前記係止孔とを形成した平行面を有する一対の側壁部を遊技機の装着部から一体的に延設して構成しているので、部品点数を低減することができる。
According to the lighting effect device for a gaming machine according to
請求項5に記載の遊技機の照明演出装置によれば、上記請求項1乃至請求項4の何れか1項に記載の遊技機の照明演出装置の効果に加えて、光源素子に発光ダイオードを用いているので、安価で低消費電力で駆動できる上、多様な発光色を使用することができる。
According to the illumination effect device for a gaming machine according to
以下、本発明に係る遊技機の照明演出装置の好適な一実施形態を、スロットマシンを例に図面を参照して説明する。なお、図1はスロットマシン1の外観構造を表した斜視図、図2は前扉3を開放した状態におけるスロットマシン1の内部構造を表した図である。図3は、スロットマシン1の制御システムを表したブロック図である。
Hereinafter, a preferred embodiment of a lighting effect device for a gaming machine according to the present invention will be described with reference to the drawings, taking a slot machine as an example. 1 is a perspective view showing the external structure of the
図1において、スロットマシン1は、略矩形状の箱体である筐体2と、当該筐体2と蝶番機構により開閉可能に取り付けられた前扉3とを備えている。
In FIG. 1, a
前扉3の前面側は、上部パネル部4と下部パネル部5に略区分けされ、これらは視覚効果を高めてデザインされたいわゆる化粧板として、硬質プラスチックにより一体的に形成されている。更に、下部パネル部5の下方には、入賞時に払い出されるメダル(遊技媒体)を貯留する受皿部6aが一体的に形成された受皿ユニット6が設けられている。
The front side of the front door 3 is roughly divided into an
また、上部パネル部4と下部パネル部5との間には、遊技者側に突出し、ゲーム操作を行うためのスイッチ類が配置されている操作卓7が一体的に形成されている。なお、上部パネル部4、操作卓7、下部パネル部5、及び受皿ユニット6は、遊技者側に面し、これらによって「前面パネル部」が構成される。
An
上部パネル部4の中央には、硬質プラスチック板等で形成されたパネル面41が設けられている。パネル面41のほぼ中央には略長方形の透明な表示窓42が形成され、表示窓42を通して筐体2内に設けられているリールユニット100の3個のリール101a、101b、101cが目視される。
A
ここで、筐体2内に設置されているリールユニット100は、円筒形状のリール101a、101b、101cがそれぞれ回転軸方向に並べられ、各リール101a、101b、101cの外周面にはその周方向に沿って複数種類の図柄が描かれている。遊技者は、表示窓42を通して3列のリールに描かれたそれぞれ上下方向3個の図柄を目視できるようになっている。
Here, in the
また、パネル面41には、裏面側に設けられている図示しないランプを点灯させることで例えば入賞役への内部当選など遊技状態に関する情報を演出表示する遊技状態表示部43と、複数の発光ダイオードを点灯させてドット画像を演出表示するドットマトリクス表示部44と、スロットマシン1にクレジット(貯留)されているメダル数や、入賞によって獲得したメダル数、又は入賞役への当選回数等の情報を数値表示する数値情報表示部45が、それぞれ表示窓42の周辺に設けられている。
In addition, on the
上部パネル部4の上部には、レンズパネル46aの内部に高輝度発光ダイオード等の光源を内蔵する照明演出装置46と、ゲームに係る効果音を発生させるスピーカを内蔵する演出用放音部47a、47bがそれぞれ配置されている。
In the upper part of the
また、演出用放音部47a、47bの間には、透明な硬質プラスチック板等が嵌め込まれて形成された表示窓48aに面して遊技機の演出装置として液晶表示演出装置48が配置されている。なお、液晶表示演出装置48は、ゲームの演出に係る映像やゲーム(遊技)に関する情報を主に表示する。
In addition, a liquid crystal
上部パネル部4の側部には、蛍光灯や高輝度発光ダイオードで形成された演出用照明部49a、49bが設けられている。ゲームの進行に応じて上述した照明演出装置46、複数の演出用照明部49a、49b等が点灯又は点滅することで、ゲームにおける視覚的な演出効果を高めるように形成されている。
On the side of the
操作卓7の上面右側には、メダルを投入するためのメダル投入口71aを有するメダル投入部71が設けられている。また、当該上面の左側には、押しボタンスイッチである3個のベットボタン72、73、74が設けられている。
A
ベットボタン72、73、74はスロットマシン1の1ゲームに賭けるメダルの枚数を提示するためのボタンスイッチである。ゲームを開始する際に、ベットボタン72が押圧操作されることで、貯留されているメダルから1枚のメダルがゲームに対して賭けられる。同様に、ベットボタン73が押圧操作されることで2枚のメダルが賭けられ、ベットボタン74が押圧操作されることで3枚の当該ゲームにメダルが賭けられる。なお、ベットボタン74は、最大枚数のメダルを賭けることから、特に「マックスベットボタン」と呼ばれている。
The
操作卓7の前面左側には、リール101a、101b、101cの回転開始を指示するためのスタートレバー75が設けられている。スタートレバー75は、先端に球形の操作ノブを有する揺動可能な操作旱を備え、操作旱が傾倒操作されるとオン、操作旱から手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の位置に戻ってオフ状態となるスイッチユニットで形成されている。
On the left side of the front surface of the
また、操作卓7の中央には、各リール101a、101b、101cの回転停止をそれぞれ指示するためのストップボタン76a、76b、76cが各リールの配列に対応して並設されている。
In the center of the
さらに、操作卓7の前面の左隅には、ゲームに賭けられたメダルをキャンセルして払い出させることを指示するとともに、後述するメダルクレジット手段210(図3参照)が内部貯留したメダルを精算して払い出させることを指示するための精算ボタン77が設けられている。
Further, in the left corner of the front surface of the
操作卓7の前面右側には、前扉3を開錠するための鍵が挿入される鍵穴78が設けられている。スロットマシン1の管理者等が鍵穴78に所定の鍵を挿入して開錠操作すると、蝶番機構によって筐体2に取り付けられている前扉3を前方へ開くことができ、また前扉3を筐体2側に閉じると、自動的にこれらを施錠するようになっている。
A
下部パネル部5には、スロットマシン1のモデルタイプを遊技者へ認識させる等のため、登場キャラクターの絵などを表示するパネル51が設けられている。下部パネル部5の下側に配置された受皿ユニット6には、入賞時にメダルを排出するメダル払出口61と、払い出されたメダルを貯留する受皿部6aと、演出効果音を発生させるスピーカを内蔵する演出用放音部62がそれぞれ配置されている。
The
次に、図2を参照して、筐体2の内部構造と前扉3の裏面構造とを説明する。同図において、筐体2内の上部には、スロットマシン1の全体動作を集中制御するCPU(マイコン)を備え硬質プラスチックのケースに収納された主制御基板20が取り付けられている。
Next, the internal structure of the
筐体2内の中央には、リール101a、101b、101cを備えるリールユニット100が設けられている。リールユニット100は、前扉3が筐体2側に閉じられると前扉3の表示窓42にリール101a、101b、101cが対向するように、所定フレームに位置決めされて取り付けられている。なお、各リール101a、101b、101cは、それぞれに内蔵されたステッピングモータによって回転駆動される。
A
また、リールユニット100の上部には、各リールを回転駆動する上記ステッピングモータへ4相の駆動パルス信号を送出する回胴装置基板が取り付けられており、主制御基板20が回胴装置基板に回胴駆動(励磁)パルスデータを送出することで、各リールの回転と制動及び停止の制御を行っている。
Further, on the upper part of the
リールユニット100の下方には、ホッパ装置21と、ホッパ装置21から溢れたメダルを収容するための補助貯留部22と、主電源装置23が設けられている。主電源装置23の側面には、いわゆる配電盤に相当する電源装置基板24が設けられている。更に、筐体2の上部右側の内壁に、遊技場に設置されている「ホールコンピュータ」と呼ばれる管理用コンピュータと接続可能な外部集中端子基板25が取り付けられている。
Below the
次に、前扉3の裏面側上部には、本実施形態の要部となる照明演出装置46の光源ユニット300が複数配列されると共に、上述の演出用放音部47a、47bに対向してスピーカ32a、32bが取り付けられている。また、スピーカ32a、32bの間には、液晶表示演出装置48が取り付けられている。更に、液晶表示演出装置48の裏面側には、電気回路基板で形成されたサブ制御基板30が取り付けられている。
Next, a plurality of
なお、スロットマシン1全体の動作は、筐体2側に設けられている主制御基板20によって統括制御されており、サブ制御基板30は、液晶表示演出装置48による演出映像の表示制御、照明演出装置46及び演出用照明部49a、49bを使った演出効果照明制御、並びに演出用放音部47a、47b、62を使った演出効果音制御など、ゲームの演出に係る制御を主に行っている。
Note that the overall operation of the
サブ制御基板30の下方には、リール101a、101b、101cを目視させるための透明な表示窓42が形成されたパネル板が配置され、表示窓42の下方には、前面側のスタートレバー75及びストップボタン76a、76b、76c等の操作スイッチ類の出力信号を主制御基板20へ転送する中継基板として機能する中央表示基板33が設けられている。
Below the
中央表示基板33の下方には、メダル選別装置34が取り付けられている。メダル選別装置34は、メダル投入部71に投入されたメダルの適否を判別し振り分ける装置である。また、メダル選別装置34はメダルセンサを内蔵しており、ゲームの待機状態等において正規のメダルが投入され、メダルセンサがこのメダルを検出することによって、メダル投入の受け付けを示す信号を主制御基板20へ送出する。
A
メダル選別装置34の装置本体の下方には、メダル選別装置34によって振り分けられた正規のメダルを筐体2内に設けられているホッパ装置21へ案内するガイド部材35と、メダル選別装置34により排除されたメダル(又は異物)をメダル排出口61へ案内するガイド部材36が設けられている。また、前扉3の裏面側下部には、ホッパ装置21から排出されたメダルをメダル排出口61へ案内するガイド部材37が設けられている。更に、メダル排出口61に隣接して、上述した演出用放音部62に対向するスピーカ38が取り付けられている。
Below the main body of the
次に、図3のブロック図を参照して、スロットマシン1に設けられている制御システムについて説明する。
Next, a control system provided in the
図3において、主制御基板20は、CPU200と、記憶部201と、メダルクレジット手段210とを備えている。
In FIG. 3, the
記憶部201は、ROM、RAM等の半導体メモリによって構成され、スロットマシンゲーム用のシステムプログラム202が予め記憶されている。主制御基板20は、記憶部201に記憶されたシステムプログラム202に従ってCPU200が演算処理を実行することで、スロットマシン1全体の動作を統括制御している。メダルクレジット手段210は、内部貯留するメダルの数であるクレジットをメモリに記憶する。
The
主制御基板20には、ベットボタン72、73、74、スタートレバー75、ストップボタン76a、76b、76c、精算ボタン77等の操作スイッチ類、メダル選別装置34のメダルセンサ34a、ホッパ装置21等のメダル払出装置、及びサブ制御基板30等が配線ケーブルで接続されている。
The
主制御基板20は、前記操作スイッチ類やメダル選別装置34からの出力信号によりゲームに係る操作を検出する。主制御基板20は、動作モードがメダルベット待機状態となっている場合において、メダルセンサ34aがメダルを検出した場合、検出したメダルをゲームの賭数に加算する。
The
また、主制御基板20は、動作モードがメダルクレジット入力待機状態となっている場合において、メダルセンサ34aがメダルを検出した場合、検出したメダルをメダルクレジット手段210のクレジットに加算する。ここで、メダルベット待機状態とは、1つのゲームが終了した後、当該ゲームにメダルが賭けられるのを待機している状態のことを示している。メダルクレジット入力待機状態とは、当該ゲームにメダルが賭けられた後、メダルクレジット手段210の前記クレジット数が最大値(例えば50)になるまでの状態のことを示している。
The
主制御基板20には各リール101a、101b、101cに設けられる基準位置センサ120a、120b、120cの検出信号が入力され、主制御基板20は、各リールの基準となる回転位置を把握しながら、回胴装置基板130に所定の回胴駆動パルスデータを送出する。回胴装置基板130は、主制御基板20からの回胴駆動パルスデータに従って各ステッピングモータ110a、110b、110cを回転駆動することで、各リール101a、101b、101cの回転及び停止の動作制御を行っている。
Detection signals from
主制御基板20は、入賞が確定した場合等において、ホッパ装置21を制御することで、所定数のメダルを受皿部6aに払い出す。
The
また、主制御基板20は、精算ボタン77が操作された場合、ゲームに賭けられたメダルをキャンセルしてホッパ装置21に払い出させるとともに、メダルクレジット手段210が内部貯留したメダルを精算してホッパ装置21に精算前のクレジット数のメダルを払い出させる。
In addition, when the
サブ制御基板30は、主制御基板20からの制御信号に基づいて液晶表示演出装置48、照明演出装置46、演出用照明部49a、49b、演出用放音部47a、47b、62等の演出装置230を制御駆動することで、遊技者の視覚や聴覚に訴える演出をゲームの進行に応じて行っている。
The
一方、主制御基板20の記憶部201には、入賞抽選テーブル203及び内部抽選フラグ204が記憶されている。例えばCPU200は、スタートレバー75の操作を検出した時点で図示しない乱数発生装置から乱数値を取得し、入賞抽選テーブル203を参照することで、得られた乱数値に割り当てられた入賞役またはハズレを抽選する。そして、CPU200は、乱数値に対応する入賞役が存在すると、それを当該ゲームの入賞役として抽選結果を当選にし、当該入賞役を記憶部201の内部抽選フラグ204に記憶する。ここでは、かかる入賞役の抽選方法を「内部抽選」と呼んでいる。
On the other hand, a winning lottery table 203 and an
次に、スロットマシン1におけるゲーム動作の概要を説明する。スロットマシン1は、先のゲームにおいて入賞しメダルの配当が完了した時、又は先のゲームにおいてハズレが確定すると待機状態となる。この待機状態においては、当該状態を遊技者に示唆するとともにゲーム操作を促す待機モードの演出が行われる。次に、遊技者がメダル投入部71にメダルを投入し、もしくは、何れかのベットボタン72、73、74を押圧操作することで、スロットマシン1は、内部に貯留したメダル(クレジット)から当該ゲームに所定枚数のメダルが賭けられゲームを準備する。
Next, an outline of the game operation in the
ゲーム準備の状態でスタートレバー75が傾倒操作されゲームが開始されると、主制御基板20は、3個のリール101a、101b、101cを一斉に回転させ始めるとともに、上述した内部抽選を実行する。内部抽選の結果は、内部抽選フラグ204に記憶される。
When the
次に、遊技者により何れかのストップボタン76a、76b、76cが押圧操作されることで、リール101a、101b、101cが停止し、主制御基板20は、停止した各リールが表示する図柄と上述の内部抽選フラグ204に対応する入賞役に係る図柄の組合せとが一致しているかどうか判定する。
Next, when one of the
これら図柄の組合せが内部抽選の入賞役と一致し役への入賞が確定すると、スロットマシン1は、主制御基板20によりメダルクレジット手段210の制御を行い、内部貯留しているメダルのクレジット数が所定の数になるまで、当該役の種類に応じて予め決められた配当数のメダルをクレジット数に加算する。さらに、スロットマシン1は、前記配当数と前記クレジット数の加算結果が前記所定の数を超過すると、この超過した数のメダルを受皿部6aへ払い出す。
When the combination of these symbols matches the winning combination of the internal lottery and the winning combination is confirmed, the
次に、図4及び図5を参照して本発明の照明演出装置の第1実施形態について詳細に説明する。 Next, with reference to FIG.4 and FIG.5, 1st Embodiment of the lighting production apparatus of this invention is described in detail.
図4(a)は照明演出装置46に用いられる光源ユニット300及び照射角度設定部材400の分解斜視図、図4(b)及び図4(c)は図4(a)の光源ユニット300と照射角度設定部材400とを組立てた斜視図、図5は遊技機本体の照明演出装置46の装着部500に図4のユニットを装着した要部斜視図である。
4A is an exploded perspective view of the
図4(a)において、符号310は光源素子基板を示し、光源素子としての複数のLED(発光ダイオード)311が実装されている。符号320は光源素子基板310を照明演出装置46の装着部500に装着する支持体を示し、片面側に光源素子基板310を支持するための支持部321、321が設けられている。この支持体320の両側辺部の下縁部から一対の第1の舌片324、324(片方のみ図示している)が支持部321、321と反対側の方向に延設されており、これら一対の第1の舌片324、324の先端部には支持体320の側方に突出する一対の円筒状の支軸323、323(片方のみ図示している)が形成されている。また支持体320の両側辺部の中央部付近から一対の第2の舌片326、326(片方のみ図示している)が第1の舌片324、324と同方向に略同一形状に延設されており、これら一対の第2の舌片326、326の先端部には支持体320の側方に突出する一対の半球状の係止突起325、325(片方のみ図示している)が形成されている。このように構成された支持体320の支持部321、321に光源素子基板310を固着して光源ユニット300が構成される。
In FIG. 4A,
符号400は照射角度設定部材を示す。この照射角度設定部材400は略長方形状の背板部401と、この背板部401の両側辺部から平行面を形成するように延設された一対の側壁部402a、402bを備えている。これら一対の側壁部402a、402bは、背板部401の下縁部側に扇の要が位置するように略扇形状をなし、その下縁側に一対の軸孔420a、420bが穿設されている。符号421は光源ユニット300の支持体320に形成された支軸323、323を軸孔420a、420bへ導くための案内溝を示し、手前側に図示した側壁部402aの内側面にも形成されている。これら一対の軸孔420a、420bからそれぞれ等しい距離を隔てた位置に複数対(図示の実施形態では三対)の係止孔411aと411b、412aと412b及び413aと413bが穿設されている。また、背板部401の側壁部402a、402bが延設された方向と反対側の面には、後述する遊技機の装着部500(図5参照)に照射角度設定部材400を装着するための取付部403、403が形成されている。
上述した光源ユニット300は、支持体320に形成された一対の支軸323、323を照射角度設定部材400の側壁部402a、402bに形成された一対の案内溝421、421に沿って一対の軸孔420a、420bに軸支させるとともに、この支軸323、323を支点として、支持体320に形成された一対の係止突起325、325を回動操作して照射角度設定部材400の一対の側壁部402a、402bに形成された複数対の係止孔411aと411b、412aと412b又は413aと413bの何れかに係止させて照射角度設定部材400に取付けられる。
In the
図4(b)は支持体320の支軸323、323を照射角度設定部材400の軸孔420a、420bに軸支させるとともに、この支軸323、323を支点として、支持体320の係止突起325、325を回動操作して照射角度設定部材400の一対の係止孔411a、411bに係止させて、光源ユニット300を照射角度設定部材400に取付けた状態を示す。この状態では、光源ユニット300のLED311から照射される照射光の角度は、照射角度設定部材400の背板部401に対して略直角(図中、水平方向)となる。
4B, the
図4(c)は支持体320の支軸323、323を照射角度設定部材400の軸孔420a、420bに軸支させるとともに、この支軸323、323を支点として、支持体320の係止突起325、325を回動操作して照射角度設定部材400の一対の係止孔412a、412bに係止させて、光源ユニット300を照射角度設定部材400に取付けた状態を示す。この状態では、光源ユニット300のLED311から照射される照射光の角度は、照射角度設定部材400の背板部401に対して直角よりも下方向に設定される。
FIG. 4C shows the
図5は遊技機本体の照明演出装置46のレンズパネル46a(図1参照)を取り外した状態を示す要部斜視図である。図5において光源ユニット300は図4(b)に示す状態で照射角度設定部材400に取付けられて、取付部403、403により照明演出装置46の装着部500に装着されている。当然、図5に示すように光源ユニット300を照明演出装置46の装着部500に装着した後に、光源ユニット300の支持体320に形成された係止突起325、325を、支軸323、323を支点として回動操作して異なる対の係止孔411aと411b、412aと412b又は413aと413bに係止させることにより、LED311の照射角度を設定変更することも可能である。
FIG. 5 is a main part perspective view showing a state in which the
上述のようにこの第1実施形態においては、光源ユニット300の支持体320に形成された一対の支軸323、323及び一対の係止突起325、325と、照射角度設定部材400の一対の側壁部402a、402bに形成された一対の軸孔420a、420b及び複数対の係止孔411aと411b、412aと412b又は413aと413bの何れか一対の係止孔とによってLED311の照射光の照射角度設定手段を構成しているので、簡単な構成で容易にLED311の最適な照射角度を選択し設定することができる。これによりレンズパネル46a(図1参照)の設計変更や異種パネルへの交換にも容易に適応でき、所期の照明演出効果を得ることができる。
As described above, in the first embodiment, the pair of
図6は本発明の照明演出装置の第2実施形態を示す要部斜視図である。この第2実施形態において、複数のLED311が実装された光源素子基板310とこの光源素子基板310を支持する支持体320とからなる光源ユニット300は上述した第1実施形態のものと同一なので詳細な説明を省略する。
FIG. 6 is a perspective view of a main part showing a second embodiment of the lighting effect device of the present invention. In the second embodiment, a
この第2実施形態は、上述した第1実施形態の照射角度設定部材400に相当する部材510を照明演出装置46の装着部500から一体的に延設して構成した点が第1実施形態と異なる。
This second embodiment is different from the first embodiment in that a
即ち、図6(a)において、平行面を形成するように延設された一対の側壁部502a、502bが照明演出装置46の装着部500から一体的に形成されている。これら一対の側壁部502a、502bには、その下縁側に一対の軸孔520a、520bが穿設されている。これら一対の軸孔520a、520bからそれぞれ等しい距離を隔てた位置に複数対(図示の実施形態では三対)の係止孔511aと511b、512aと512b及び513aと513bが穿設されている。このようにして照射角度設定部材510が構成されている。
That is, in FIG. 6A, a pair of
図6(b)に示すように、光源ユニット300は、その支持体320に形成された一対の支軸323、323を照射角度設定部材510の側壁部502a、502bに形成された一対の軸孔520a、520bに軸支させるとともに、この支軸323、323を支点として、支持体320に形成された一対の係止突起325、325を回動操作して照射角度設定部材510の一対の側壁部502a、502bに形成された複数対の係止孔511aと511b、512aと512b又は513aと513bの何れかに係止させて照射角度設定部材510に取付けられる。
As shown in FIG. 6B, the
また、光源ユニット300を照明演出装置46の装着部500に装着した後に、光源ユニット300の支持体320に形成された係止突起325、325を、支軸323、323を支点として回動操作して異なる対の係止孔511aと511b、512aと512b又は513aと513bに係止させることにより、LED311の照射角度を設定変更することが可能である。
In addition, after mounting the
上述のようにこの第2実施形態においては、光源ユニット300の支持体320に形成された一対の支軸323、323及び一対の係止突起325、325と、照明演出装置46の装着部500から一体的に延設された照射角度設定部材510の一対の側壁部502a、502bに形成された一対の軸孔520a、520b及び複数対の係止孔511aと511b、512aと512b又は513aと513bの何れか一対の係止孔とによってLED311の照射光の照射角度設定手段を構成しているので、簡単な構成で容易にLED311の最適な照射角度を選択し設定することができ、また部品点数を削減することができる。これによりレンズパネル46a(図1参照)の設計変更や異種パネルへの交換にも容易に適応でき、所期の照明演出効果を得ることができる。
As described above, in the second embodiment, the pair of
また、本発明に用いられる照射角度設定部材に形成される複数対の係止孔は、隣接する対の係止孔が独立した孔である必要はなく、串団子状の連続溝で形成しても良い。 In addition, the plurality of pairs of locking holes formed in the irradiation angle setting member used in the present invention do not need to be adjacent holes, but are formed as skewered continuous grooves. Also good.
本発明は、スロットマシンに限らず、照明演出装置を備えたパチンコ機等その他の遊技機にも応用することができる。 The present invention can be applied not only to a slot machine but also to other gaming machines such as a pachinko machine equipped with an illumination effect device.
1…スロットマシン、2…筐体、3…前扉、4…上部パネル部、
5…下部パネル部、6…受皿ユニット、6a…受皿部、7…操作卓、
20…主制御基板、21…ホッパ装置、22…補助貯留部、
23…主電源装置、24…電源装置基板、25…外部集中端子基板、
30…サブ制御基板、32a、32b…スピーカ、33…中央表示基板、
34…メダル選別装置、34a…メダルセンサ、
35、36、37…ガイド部材、38…スピーカ、
41…パネル面、42…表示窓、43…遊技状態表示部、
44…ドットマトリクス表示部、45…数値情報表示部、
46…照明演出装置、47a、47b…演出用放音部、
48…液晶表示ユニット、49a、49b…演出用照明部、
51…パネル、61…メダル払出口、62…演出用放音部、
71…メダル投入部、71a…メダル投入口、
72、73、74…ベットボタン、
75…スタートレバー、76a、76b、76c…ストップボタン、
77…精算ボタン、78…鍵穴、
100…リールユニット、
101a、101b、101c…リール、
110a、110b、110c…ステッピングモータ、
120a、120b、120c…基準位置センサ、
130…回胴装置基板、200…CPU、201…記憶部、
202…システムプログラム、203…入賞抽選テーブル、
204…内部抽選フラグ、210…メダルクレジット手段、
230…演出装置、
300…光源ユニット、310…光源素子基板、
311…光源素子(発光ダイオード、LED)、
320…支持体、321…支持部、
323…支軸、324、326…舌片、325…係止突起、
400、510…照射角度設定部材、401…背板部、
402a、402b、502a、502b…側壁部、403…取付部、
411a、411b、412a、412b、413a、413b、511a、511b、512a、512b、513a、513b…係止孔、
420a、420b、520a、520b…軸孔、500…装着部
1 ... slot machine, 2 ... housing, 3 ... front door, 4 ... upper panel,
5 ... Lower panel part, 6 ... Receptacle unit, 6a ... Receptacle part, 7 ... Console,
20 ... main control board, 21 ... hopper device, 22 ... auxiliary storage part,
23 ... Main power supply device, 24 ... Power supply device substrate, 25 ... External concentration terminal substrate,
30 ... Sub-control board, 32a, 32b ... Speaker, 33 ... Central display board,
34 ... Medal sorting device, 34a ... Medal sensor,
35, 36, 37 ... guide member, 38 ... speaker,
41 ... Panel surface, 42 ... Display window, 43 ... Game state display part,
44 ... dot matrix display section, 45 ... numerical information display section,
46 ... Illumination production device, 47a, 47b ... Production sound emission part,
48 ... Liquid crystal display unit, 49a, 49b ... Illumination section for effects,
51 ... Panel, 61 ... Medal payout port, 62 ... Production sound emission part,
71: Medal slot, 71a: Medal slot,
72, 73, 74 ... bet buttons,
75 ... Start lever, 76a, 76b, 76c ... Stop button,
77 ... Checkout button, 78 ... Keyhole,
100 ... reel unit,
101a, 101b, 101c ... reel,
110a, 110b, 110c ... stepping motors,
120a, 120b, 120c ... reference position sensor,
130 ... Spindle device substrate, 200 ... CPU, 201 ... Storage unit,
202 ... system program, 203 ... winning lottery table,
204 ... Internal lottery flag, 210 ... Medal credit means,
230 ... Directing device,
300 ... light source unit, 310 ... light source element substrate,
311: Light source element (light emitting diode, LED),
320 ... support body, 321 ... support part,
323 ... support shaft, 324, 326 ... tongue, 325 ... locking projection,
400, 510 ... Irradiation angle setting member, 401 ... Back plate part,
402a, 402b, 502a, 502b ... side wall portion, 403 ... mounting portion,
411a, 411b, 412a, 412b, 413a, 413b, 511a, 511b, 512a, 512b, 513a, 513b ... locking holes,
420a, 420b, 520a, 520b ... shaft hole, 500 ... mounting part
Claims (5)
前記光源ユニットは、複数の光源素子が実装された光源素子基板と、該光源素子基板を遊技機の装着部に装着する支持体とを備え、
該支持体が、前記照射光の前記レンズパネルに対する照射角度を予め定められた複数の角度の何れか一つを選択して設定可能な照射角度設定手段を介して前記遊技機の装着部に装着されてなることを特徴とする遊技機の照明演出装置。 A lighting effect device for a gaming machine comprising a lens panel attached to a front surface of a gaming machine and a light source unit for irradiating irradiation light toward the lens panel from the inside of the gaming machine,
The light source unit includes a light source element substrate on which a plurality of light source elements are mounted, and a support body for mounting the light source element substrate on a mounting portion of a gaming machine,
The support body is mounted on the mounting portion of the gaming machine via an irradiation angle setting means capable of selecting and setting any one of a plurality of predetermined angles for the irradiation angle of the irradiation light with respect to the lens panel. A lighting effect device for a gaming machine.
Priority Applications (1)
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---|---|---|---|
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Cited By (4)
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---|---|---|---|---|
JP2015147116A (en) * | 2015-05-26 | 2015-08-20 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | Game machine |
JP2017159127A (en) * | 2017-06-21 | 2017-09-14 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | Game machine |
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JP2018019947A (en) * | 2016-08-04 | 2018-02-08 | 株式会社オリンピア | Game machine |
-
2005
- 2005-08-09 JP JP2005230577A patent/JP2007044185A/en not_active Withdrawn
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Legal Events
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