JP2008245962A - Pinball game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、弾球遊技機に係り、詳しくは、電飾演出、つまり、演出照明機構に関する。 The present invention relates to a ball game machine, and more particularly, to an electrical decoration effect, that is, an effect illumination mechanism.
周知のように、弾球遊技においては、遊技機に装備されている遊技盤面の遊技領域に設けられている各種入賞口に遊技球が入賞すると、その入賞口に設定されている所定数の賞球が払出されるようになっている。
弾球遊技機においては、遊技盤中央に液晶パネルなどを用いた図柄変動表示装置の周囲を装飾するセンター飾りが設けられており、センター飾りには、遊技の内容を演出するための照明装置を設ける場合がある(例えば、特許文献1)。
照明装置の構成としては、LED等の光源とこの光源の前方に配置されて光源から出射される光を拡散させる光拡散部材とを備えた構成がある(例えば、特許文献1)。
As is well known, in a ball game, when a game ball wins in various winning holes provided in the game area of the game board surface equipped in the gaming machine, a predetermined number of awards set in the winning hole are obtained. A ball is paid out.
In the ball game machine, a center decoration is provided in the center of the game board to decorate the periphery of the symbol variation display device using a liquid crystal panel or the like, and the center decoration is provided with an illumination device for producing the contents of the game. It may be provided (for example, Patent Document 1).
As a configuration of the illumination device, there is a configuration including a light source such as an LED and a light diffusion member that is disposed in front of the light source and diffuses light emitted from the light source (for example, Patent Document 1).
一方、光源には、消費電力の少ないという理由からLED等の点光源が用いられることがあるが、点光源からの光は指向性が高く遊技者の目に直接入射した場合に目障りとなる虞があった。
そこで、従来では、前記特許文献1に開示されているように、屈折部として凹凸部を有する光拡散部材を用いて光の指向性を緩和する構成、あるいは指向性の緩和ではないが、光源を分散させて複数の光源が存在するような印象を与えることができるプリズムシートを光源の前面に配置する構成が提案されている(例えば、特許文献2)。
Therefore, conventionally, as disclosed in Patent Document 1, a light diffusing member having an uneven portion as a refracting portion is used to reduce the directivity of light, or the directivity is not reduced. A configuration has been proposed in which a prism sheet that can be dispersed to give an impression that there are a plurality of light sources is arranged on the front surface of the light sources (for example, Patent Document 2).
しかし、前記従来の構成においては、光源からの出射光を指向させることが主目的であるため、照明範囲を拡げたい場合でもその範囲が制約されてしまうことがある。
このため、照明範囲が広い場合には、その範囲の照明に必要な数の光源を準備することが考えられるが、この構成とした場合には、光源数に応じた配線や支持部が必要となることから構成の大型化を招く虞がある。
However, in the conventional configuration, since the main purpose is to direct the light emitted from the light source, the range may be restricted even when it is desired to expand the illumination range.
For this reason, when the illumination range is wide, it is conceivable to prepare as many light sources as necessary for illumination in that range. However, with this configuration, wiring and support portions corresponding to the number of light sources are required. As a result, there is a risk of increasing the size of the configuration.
さらに、LED等の点光源からの出射光は、拡散あるいはプリズム効果による分割によって遊技者の目に直接入射するのが緩和されるものの、演出効果からいうと単に点灯あるいは消灯しているという印象しか受けず、遊技に意外性があまりなく、興趣性を高めることを期待できないことがある。
本発明の目的は、前記従来の遊技機、特に演出照明における問題に鑑み、少ない光源を用いて広い範囲の照明を行うことで意外性を持たせる照明効果により興趣性を高めることができる弾球遊技機を提供することにある。
Furthermore, although the light emitted from a point light source such as an LED is moderately incident on the player's eyes by diffusion or splitting by the prism effect, the impression is that it is simply turned on or off in terms of production effects. In some cases, the game is not surprising and cannot be expected to enhance interest.
An object of the present invention is to take into consideration the problems in the conventional gaming machines, particularly stage lighting, and a bullet ball that can enhance interest by a lighting effect that makes a wide range illumination using a small number of light sources. It is to provide a gaming machine.
この目的を達成するため、本発明は次の構成よりなる。
(1)遊技状態に応じた照明演出が可能な照明装置を備えた弾球遊技機において、
上記照明装置は、
複数の光源を備えた光源基板と、
光源基板の前側に設けられた樹脂製装飾板とを備え、
前記樹脂製装飾板における光源基板側の面に形成されている肉盗みが光の反射部とされ、該光の反射部は角度の異なる面を多数連続させて組み合わせた多面カット面に反射面処理が施されて構成されていることを特徴とする弾球遊技機。
In order to achieve this object, the present invention has the following configuration.
(1) In a ball game machine equipped with a lighting device capable of lighting effects according to the gaming state,
The lighting device is
A light source substrate having a plurality of light sources;
A resin decorative plate provided on the front side of the light source substrate,
The stealing formed on the surface of the resin decorative board on the light source substrate side is used as a light reflecting portion, and the light reflecting portion has a reflecting surface treatment on a multi-surface cut surface in which a number of surfaces having different angles are continuously combined. A ball game machine characterized in that it is configured to be.
(2)前記樹脂製装飾板は、前記光源基板の前方にて傾斜させて配置されていることを特徴とする(1)に記載の弾球遊技機。 (2) The bullet ball game machine according to (1), wherein the resin decorative board is disposed to be inclined in front of the light source substrate.
(3)前記光源基板と前記装飾板との間には、前記装飾板に向けた光の拡散部材が配置されていることを特徴とする(1)または(2)に記載の弾球遊技機。 (3) The ball game machine according to (1) or (2), wherein a light diffusing member directed toward the decorative plate is disposed between the light source substrate and the decorative plate .
(4)前記光の拡散部材は、レンズカット面を有していることを特徴とする(3)に記載の弾球遊技機。 (4) The ball game machine according to (3), wherein the light diffusing member has a lens cut surface.
(5)前記光源基板と前記光の拡散部材との間には、導光部を備えた回転可能な導光部材が配置され、該導光部にはプリズムシートが用いられていることを特徴とする(3)または(4)に記載の弾球遊技機。 (5) A rotatable light guide member having a light guide part is disposed between the light source substrate and the light diffusion member, and a prism sheet is used for the light guide part. The bullet ball game machine according to (3) or (4).
請求項1記載の発明によれば、樹脂製装飾板の肉盗みを光の拡散反射面としているので、特別な部材を用いることなく既存の部材である装飾部材を傾斜させるという簡単な構成により既存部材を利用して照明範囲の拡大が図れる。
請求項2記載の発明によれば、後から照明される装飾部材を傾斜させることにより、光源の数を増加させることなく傾斜面に沿った照射面積を拡げることができる。
According to the first aspect of the present invention, since the stealing of the resin decorative board is the light diffusion reflection surface, the existing decorative member that is an existing member is inclined without using a special member. The illumination range can be expanded using the members.
According to invention of Claim 2, the irradiation area along an inclined surface can be expanded, without increasing the number of light sources by inclining the decoration member illuminated later.
請求項3および4に記載の発明によれば、光源基板と装飾板との間に配置された光拡散部材を用いて光の出射範囲を拡大することができるので、照明範囲の拡大に要する部品点数を最小限のものとすることができる。
請求項4に記載の発明によれば、光源基板からの光の出射側にプリズムシートを備えた導光部材が回転できるようになっているので、光源からの光の出射状態を変化させて単なる点灯や点滅状態とは異なる照明により遊技者への興趣性を高めることができる。
According to invention of
According to the fourth aspect of the present invention, the light guide member provided with the prism sheet can be rotated on the light emission side from the light source substrate. Interesting to the player can be enhanced by lighting different from lighting or flashing state.
以下、図面に示す実施例に基づき本発明を実施するための最良の形態について説明する。 Hereinafter, the best mode for carrying out the present invention will be described based on the embodiments shown in the drawings.
図1は、弾球遊技機に相当する弾球遊技機1000の正面全体図であり、同図において、弾球遊技機1000は、外郭方形枠サイズに形成された縦長の固定保持枠を構成する外枠1の開口前面にて開閉自在に装着された前枠2を備えている。
前枠2は、外枠1の正面右側上下に取り付けられたヒンジ金具3A、3Bにより外枠1に対して開閉可能に取り付けられ、さらに、外枠1の正面左側に設けられた施錠装置4によって閉鎖状態に保持されるようになっている。前枠2の内側には、遊技盤3が収容支持されている。
FIG. 1 is an overall front view of a
The front frame 2 is attached to the outer frame 1 so as to be openable and closable by
遊技盤3は、所定板厚の積層合板の裏側にセルを貼り付けてルーター(役物取り付け孔)加工した化粧板を基板とし、その前面側には図示しないが、環状に取り付けられたガイドレールに囲まれて略円形状の遊技領域6が設けられている。
遊技領域6には、略中央部に表示部6aが設けてあり、表示部6aは、液晶表示装置(以下、液晶表示装置を符号6aで示す)が用いられている。
表示部として用いられる液晶表示装置6aの周りには装飾部6bや始動入賞口6cおよび特別入賞口6dなどがそれぞれ配置されている。遊技領域下部にはアウト球を回収するアウト口6eも設けられており、始動入賞口6cや特別入賞口6dに入賞せずに落下したアウト球を遊技盤3の背面側から機外に排出できるようになっている。
The
In the game area 6, a
Around the liquid
また、前枠2には、覆い部材であるガラスなどの透明板(図示されず)が取り付けられる透明板支持枠220が一体化されて上述したヒンジ金具3A、3Bを介して開閉可能に設けられている。
前枠2の前面下部側で透明板支持枠220の下方には、球受け皿を構成している皿ユニットDUが背面板(図示されず)に設けられており、背面板は前枠2に対して開閉支持され、通常は図示しない施錠装置により閉鎖状態に保持されている。
皿ユニットDUには、遊技球が存在する皿部8だけでなく、皿部の正面右側下部には発射ハンドル9が、そして正面左側下部には灰皿10などが設けられている。
Further, the front frame 2 is integrally provided with a transparent
A tray unit DU constituting a ball tray is provided on the back plate (not shown) below the transparent
In the dish unit DU, not only the
図1において遊技領域に設けられている装飾部6bの一部には、演出内容に応じて点滅可能な照明装置LUが装飾部6bの上部側に配置されている。
照明装置LUは、図2に示すように、遊技盤3の表面側に位置する装飾部6bの後側で光源を備えたランプハウスで構成されており、ランプハウスとしては、遊技盤3の裏面側が開口した箱状のランプハウジング100が用いられている。
In FIG. 1, a lighting device LU that can blink according to the contents of the effect is arranged on a part of the
As shown in FIG. 2, the lighting device LU includes a lamp house having a light source on the rear side of the
図2において、ランプハウスとして用いられるランプハウジング100には、複数のLEDを光源として備えた光源基板101と、光源基板101よりも遊技盤3側に相当する光源基板101の前方に位置して駆動モータMにより回転可能な導光板102と、ランプハウジング100の一部に一体化されて設けられている拡散板103とが内部に備えられている。
In FIG. 2, a
ランプハウジング100は、光源基板101からの光の出射方向で分割されており、照明基板101の裏面側が不透明部100Aに、そして照明基板101の表側、換言すれば照明光源からの光の出射側が透明部100Bにそれぞれ形成されている。
光源基板101は、導光板102と同軸中心を有してランプハウジング100内に設けてあるスタッド部(図示されず)に締結されて取り付けられている。
導光板102は、透明体からなる基盤およびこの表面に位置して光源から入射した光の出射方向を変化させる導光面PSで構成され、回転中心には駆動モータMの出力軸MSと一体化されるボス部が設けられている。導光面PSには、プリズムシートや回折格子あるいはビームスプリッタなどの光路を変更する特性を有した部材が用いられる。拡散板103は、光の出射側の面がレンズカット面とされた構成が用いられている。
The
The
The
図3および図4は、導光板102を遊技面PS側から見た図であり、図3に示すように、透明円盤からなる基盤に導光面PSに用いるプリズムシートが貼付されると(便宜上、図3においてシートを符号PSで示す)、後方に位置する光源基板101の光源であるLED101Aが見えにくい状態とされる。
LED101Aが点灯されると図4(A)に示すように、光源であるLED101Aからの出射光が導光されて発光源を設置数よりも多く見せることができ、回転導光板102が回転すると出射光に対してプリズムシートPSの導光面が回転中心を基準として変位するのに合わせて各LEDからの出射光が発光源中心を基準として公転する状態が得られ(図4(B)において矢印SRで示す状態)、回転導光板102の回転と合わせて回転導光板102の回転中心を基準にした公転(図4(B)において矢印CRで示す回転)と、自転(図4(B)において矢印SRで示す状態)とを繰り返す照明状態が得られる。
3 and 4 are views of the
When the
一方、本実施例における装飾部6bは、複数の樹脂製装飾板が所定間隔で複数積層された構成とされており、それら装飾板のうちで、ランプハウジング100に対向する側に位置する装飾板(便宜上、図2において符号6b1で示す)が、遊技者の視点に向けて傾斜し、換言すれば、上部が遊技者側に向け倒れ気味に傾けてある。従って、装飾板6b1の裏面もその傾斜に従い、上部が遊技者側に傾斜している。
このような傾斜構造とする理由は、演出効果を上げるために遊技盤の後側から照明される装飾部材の面積を大きくする際に、光源の数を増加させないで光の当たる面積を拡げることにある。つまり、光源からの光に直角な装飾部材を傾けると傾斜角に基づいて傾斜した装飾部材の表面に沿った光の照明範囲が拡大されるようにすることである。しかも、傾いている装飾部材の表面で光が反射することにより装飾部材側に光を向かわせることによっても傾斜した装飾部材の照明範囲を広くする効果をねらうことができる。
装飾板6b1の裏面には、図5に示すように、複数の肉盗み6b10が設けられており、本実施例では、これら複数の肉盗み6b10を光の拡散反射面として用いるようになっている。
On the other hand, the
The reason for adopting such an inclined structure is to increase the area exposed to light without increasing the number of light sources when increasing the area of the decorative member illuminated from the back side of the game board in order to enhance the effect. is there. That is, when the decorative member perpendicular to the light from the light source is tilted, the illumination range of the light along the surface of the decorative member inclined based on the tilt angle is expanded. Moreover, the effect of widening the illumination range of the inclined decorative member can also be achieved by directing the light toward the decorative member by reflecting the light on the surface of the inclined decorative member.
As shown in FIG. 5, a plurality of meat steals 6b10 are provided on the back surface of the decorative plate 6b1, and in the present embodiment, the plurality of meat steals 6b10 are used as a diffuse reflection surface of light. .
図5において、装飾板6b1の裏面に形成されている凹部からなる肉盗み6b10の底部は、角度の異なる面を多数連続させた多面カット面とされており、その表面にはクロムメッキ等の光沢処理による反射面処理が施されている。
装飾板6b1の裏面に位置する肉盗み6b10が光の拡散反射面とされていることにより、装飾板6b1の傾斜により肉盗み6b10に入射した光が入射した位置に向けて反射するのでなく、入射方向とは異なる方向に反射することができるようになっている。
In FIG. 5, the bottom portion of the meat stealer 6b10 formed of a recess formed on the back surface of the decorative plate 6b1 is a multi-surface cut surface in which a large number of surfaces having different angles are continuously formed, and the surface is glossy such as chrome plating. The reflective surface process by the process is performed.
By making the meat steal 6b10 located on the back surface of the decorative plate 6b1 as a light diffusive reflection surface, the light incident on the meat steal 6b10 is not reflected toward the incident position due to the inclination of the decorative plate 6b1, but is incident on the surface. It can reflect in a direction different from the direction.
本実施例は以上のような構成であるから、図2に示した光源基板101に設けられているLED101Aが点灯されると、その出射光が回転導光板102において導光され、図4において説明したように、発光源を設置数よりも多数に見せかけた状態とされて拡散板103に達した際に拡散されて装飾板6b1に達する。
装飾板6b1においては、拡散された光が肉盗み6b10の多面カット面で反射されるが、装飾板6b1の傾斜角度に応じた反射角度で装飾板6b1の背面側に向けて光が反射し、装飾板6b1の背面側を照明する。
Since the present embodiment is configured as described above, when the
In the decorative plate 6b1, the diffused light is reflected by the multi-faced cut surface of the meat stealing 6b10, but the light is reflected toward the back side of the decorative plate 6b1 at a reflection angle according to the inclination angle of the decorative plate 6b1. The back side of the decorative plate 6b1 is illuminated.
従って、LED101Aから出射された光は、遊技者に向けて指向するだけでなく、光源に向けた反射方向と異なる方向に反射されて装飾板6b1の背面の照明を行うことができるので、複数に積層されている装飾部の背面側の広い範囲を照明することができ、装飾部6bの広い範囲を照明により視覚的に浮き立たせることができる。
また、装飾板6b1の背面側に位置する支持部(図示されず)や遊技盤3の表面に反射処理が施されていると、それらの面で反射する光により装飾部6bの広い範囲を効率よく照明させて装飾部6bを視覚的に浮き立たせることができる。図2においては反射光Rが遊技盤3の開口3A内に位置する装飾板の一部に反射して前方に位置する装飾板の背面を照明している状態が示されている。光源基板101を含む照明装置LUは、後述する遊技制御手段により点灯制御が行われる。
Therefore, the light emitted from the
In addition, when the support portion (not shown) located on the back side of the decoration board 6b1 and the surface of the
図6は、本遊技機における遊技制御を行う遊技制御手段の構成を示すブロック図であり、次の構成とされている。
図6において、遊技制御手段200は、遊技の進行や演出等を含む弾球遊技機1000全体を統括制御する手段である。遊技制御手段200は、演算等を行うCPUと、遊技の進行等に必要なプログラムや演出用のデータ等を記憶しておくROMと、CPUが各種の制御を行うときに、取り込んだデータ等を一時的に記憶しておくRAM等とを備える。
FIG. 6 is a block diagram showing the configuration of game control means for performing game control in this gaming machine, and has the following configuration.
In FIG. 6, the game control means 200 is a means for overall control of the entire ball and
遊技制御手段200は、遊技盤3の背面側に設けられた制御基板上に設けられている。ここで、遊技制御手段200は、1つの制御基板上に限らず、複数の制御基板上にわたって設けられていても良い。例えば、主として遊技の進行に直接係わる部分の制御を担当するメイン制御基板と、このメイン制御基板に電気的に接続され、主として演出に係わる部分(画像表示、ランプ類の点灯、及びサウンドの出力等)の制御を担当するサブ制御基板とを設けることが挙げられる。このようにする場合、図柄表示機能を有する液晶表示装置6aは、サブ制御基板と電気的に接続される。また、メイン制御基板とサブ制御基板とは、中継基板などを介して接続される構成とすることもできる。
The game control means 200 is provided on a control board provided on the back side of the
遊技制御手段200は、本実施形態では、以下の各手段を備える。
(入賞球検出手段)
入賞球検出手段21は、入賞口センサ5s、始動入賞口6c及び特別入賞口6dに遊技球が入賞したときに、その入賞を検出するものである。これらの始動入賞口6c及び特別入賞口6dには、それぞれ始動入賞口センサ6cs及び特別入賞口センサ6dsが設けられ、それぞれ入賞球検出手段21に電気的に接続されている。
In the present embodiment, the game control means 200 includes the following means.
(Winning ball detection means)
The winning ball detecting means 21 detects a winning when a game ball wins the winning port sensor 5s, the
始動入賞口センサ6csは、始動入賞口6cの入口部分に設けられ、始動入賞口6cへの遊技球の入賞を常時監視しているセンサである。始動入賞口6cに遊技球が入賞すると、始動入賞口センサ6csを通過する。これにより、始動入賞口センサ6csから、そのときの検出信号が入賞球検出手段21に送信される。この検出信号を受信したときに、入賞球検出手段21は、始動入賞口6cに遊技球が入賞したことを検出する。
The start winning opening sensor 6cs is a sensor that is provided at the entrance of the
同様に、特別入賞口センサ6dsは、特別入賞口6dの所定位置に設けられ、特別入賞口6dへの遊技球の入賞を常時監視しているセンサである。特別入賞口6dに遊技球が入賞すると、特別入賞口センサ6dsを通過する。これにより、特別入賞口センサ6dsから、そのときの検出信号が入賞球検出手段21に送信される。この検出信号を受信したときに、入賞球検出手段21は、特別入賞口6dに遊技球が入賞したことを検出する。
Similarly, the special winning opening sensor 6ds is a sensor that is provided at a predetermined position of the special winning
(抽選手段)
抽選手段22は、入賞球検出手段21により、始動入賞口6cへの遊技球の入賞が検出されたことを条件として、可変表示が可能な液晶表示装置6aに表示する停止図柄に関する抽選を行うものであり、本実施形態では、「1」当選/非当選の有無、「2」液晶表示装置6aの図柄の変動表示後の停止図柄、及び「3」図柄の変動表示中の変動パターンの抽選を行う。抽選手段22は、これらの「1」〜「3」の抽選を行うべく、当たり抽選手段22aと、停止図柄抽選手段22bと、変動パターン抽選手段22cとを備える。
(Lottery means)
The lottery means 22 performs lottery related to the stop symbol displayed on the liquid
(当たり抽選手段)
当たり抽選手段22aは、本実施形態では、当たり判定用乱数発生手段と、当たり判定用乱数取得手段と、当たり判定手段とを備える。
当たり判定用乱数発生手段は、制御プログラム等によって所定の周期(例えば、16ビット乱数による0〜65535の周期)を有する当たり判定用乱数を発生させる。当たり判定用乱数取得手段は、当たり判定用乱数発生手段によって発生した当たり判定用乱数のうち1の当たり判定用乱数を、所定の時、本実施形態では始動入賞口センサ6csから送信された検出信号を入賞球検出手段21が受信した時に取得する。
(Winning lottery means)
In this embodiment, the winning lottery means 22a includes a winning determination random number generating means, a winning determination random number acquiring means, and a winning determination means.
The hit determination random number generating means generates a hit determination random number having a predetermined cycle (for example, a cycle of 0 to 65535 by a 16-bit random number) by a control program or the like. The hit determination random number obtaining means detects one hit determination random number among the hit determination random numbers generated by the hit determination random number generation means, at a predetermined time, in the present embodiment, a detection signal transmitted from the start winning opening sensor 6cs. Is acquired when the winning ball detecting means 21 receives the.
当たり判定手段は、当たり判定用乱数取得手段により取得された当たり判定用乱数に基づいて、当選であるか非当選であるかを判定する。当たり判定用乱数発生手段が発生させる所定の周期の当たり判定用乱数のうち、当選に該当する乱数が予め定められている。そして、当たり抽選用乱数取得手段により取得された当たり判定用乱数が、当選に該当する乱数と一致する場合には当選と判定し、一致しない場合には非当選と判定する。
当選と判定された場合には、後述する演出画像制御手段27にコマンドを送る。
The winning determination means determines whether the winning is determined or not based on the winning determination random number acquired by the winning determination random number acquiring means. Of the random numbers for hit determination of a predetermined period generated by the random number generator for hit determination, a random number corresponding to winning is determined in advance. Then, when the winning determination random number acquired by the winning lottery random number acquisition means matches the random number corresponding to winning, it is determined to be winning, and when it does not match, it is determined not to win.
When it is determined that the game is won, a command is sent to effect image control means 27 described later.
(停止図柄抽選手段)
停止図柄抽選手段22bは、当たり抽選手段22aの当たり判定手段の判定結果に基づいて、液晶表示装置6aに停止表示すべき停止図柄を抽選するものである。ここで、当たり抽選手段22aの当たり判定手段により、当選と判定された場合には、複数の当選図柄から、いずれか1の当選図柄を抽選によって選択する。
当たり抽選手段22aの当たり判定手段により当選と判定された場合に用いられるものとして、停止図柄抽選手段22bは、当選図柄選択用乱数発生手段と、当選図柄選択用乱数取得手段と、当選図柄選択手段とを備える。
(Stop symbol lottery means)
The stop symbol lottery means 22b draws a stop symbol to be stopped and displayed on the liquid
The stop symbol lottery means 22b is used when the winning determination means of the winning lottery means 22a determines that the winning symbol selection means, a winning symbol selection random number generation means, a winning symbol selection random number acquisition means, and a winning symbol selection means With.
当選図柄選択用乱数発生手段は、制御プログラム等によって所定の周期を有する当選図柄選択用乱数を発生させる。そして、当選図柄選択用乱数取得手段は、当選図柄選択用乱数発生手段によって発生した当選図柄選択用乱数のうち1の当選図柄選択用乱数を取得する。次いで、当選図柄選択手段は、当選図柄選択用乱数取得手段で取得した当選図柄選択用乱数に対応する当選図柄を選択する。 The winning symbol selecting random number generating means generates a winning symbol selecting random number having a predetermined period by a control program or the like. Then, the winning symbol selection random number acquisition means acquires one winning symbol selection random number among the winning symbol selection random numbers generated by the winning symbol selection random number generation means. Next, the winning symbol selecting means selects a winning symbol corresponding to the winning symbol selecting random number acquired by the winning symbol selecting random number acquiring means.
本実施例では、液晶表示装置6aに停止表示される識別情報としての停止図柄は、左、中及び右の3図柄(数字)から構成されており、「000」〜「999」までの1000通り有する。そして、予め定められた3つの図柄の組み合わせを当選図柄(例えば、「777」、「331」「531」など)に設定している。
また、当たり抽選手段22aの当たり判定手段により非当選と判定された場合に用いられるものとして、停止図柄抽選手段22bは、非当選図柄選択用乱数発生手段と、非当選図柄選択用乱数取得手段と、非当選図柄選択手段とを備える。
In this embodiment, stop symbols as identification information to be stopped and displayed on the liquid
In addition, the stop symbol lottery means 22b is used when the winning determination means of the winning lottery means 22a is determined not to win, the non-winning symbol selection random number generating means, and the non-winning symbol selection random number acquiring means; And a non-winning symbol selection means.
非当選図柄選択用乱数発生手段は、制御プログラム等によって所定の周期を有する非当選図柄選択用乱数を発生させる。そして、非当選図柄選択用乱数取得手段は、非当選図柄選択用乱数発生手段によって発生した非当選図柄選択用乱数のうち1の非当選図柄選択用乱数を取得する。次いで、非当選図柄選択手段は、非当選図柄選択用乱数取得手段で取得した非当選図柄選択用乱数に対応する非当選図柄を選択する。 The non-winning symbol selection random number generating means generates a non-winning symbol selection random number having a predetermined cycle by a control program or the like. Then, the non-winning symbol selection random number acquisition means acquires one non-winning symbol selection random number among the non-winning symbol selection random numbers generated by the non-winning symbol selection random number generation means. Next, the non-winning symbol selecting means selects a non-winning symbol corresponding to the non-winning symbol selecting random number acquired by the non-winning symbol selecting random number acquiring means.
(変動パターン抽選手段)
変動パターン抽選手段22cは、液晶表示装置6aに表示すべき図柄の変動パターンを抽選するものである。
変動パターン抽選手段22cは、変動パターン選択用乱数発生手段と、変動パターン選択用乱数取得手段と、変動パターン選択手段とを備える。
変動パターン選択用乱数発生手段は、制御プログラム等によって所定の周期を有する変動パターン選択用乱数を発生させる。そして、変動パターン選択用乱数取得手段は、変動パターン選択用乱数発生手段によって発生した変動パターン選択用乱数のうち1の変動パターン選択用乱数を取得する。次いで、変動パターン選択手段は、変動パターン選択用乱数取得手段で取得した変動パターン選択用乱数と、当たり抽選手段22aの当たり判定手段での判定結果に基づいて、複数種類の図柄の変動パターンを記憶したデータテーブルを参照して、いずれか1つの変動パターンを選択する。
(Variation pattern lottery means)
The variation pattern lottery means 22c is for drawing a variation pattern of symbols to be displayed on the liquid
The fluctuation pattern lottery means 22c includes a fluctuation pattern selection random number generation means, a fluctuation pattern selection random number acquisition means, and a fluctuation pattern selection means.
The variation pattern selection random number generation means generates a variation pattern selection random number having a predetermined period by a control program or the like. Then, the variation pattern selection random number acquisition unit acquires one variation pattern selection random number among the variation pattern selection random numbers generated by the variation pattern selection random number generation unit. Next, the variation pattern selection means stores the variation patterns of a plurality of types of symbols based on the variation pattern selection random number acquired by the variation pattern selection random number acquisition means and the determination result by the hit determination means of the winning lottery means 22a. One variation pattern is selected with reference to the data table.
本実施例では、当選時用と非当選時用との2つの(変動パターン選択用の)データテーブルを設けておき、当たり判定手段により当選と判定されたときは、当選時用のデータテーブルを用いて、取得した変動パターン選択用乱数に対応する変動パターンを選択する。同様に、当たり判定手段により非当選と判定されたときは、非当選時用のデータテーブルを用いて、取得した変動パターン選択用乱数に対応する変動パターンを選択する。
ここで、本実施例では、図柄の変動表示の開始時には、3つの図柄の全てを変動表示した後、左図柄、右図柄、中図柄の順に停止表示させ、最終的に、3つの図柄の全てを停止表示する。
In this embodiment, two data tables (for variation pattern selection) for winning and non-winning are provided, and when the winning determination means determines that the winning is made, the data table for winning is selected. The variation pattern corresponding to the obtained variation pattern selection random number is selected. Similarly, when it is determined that the winning determination means does not win, a variation pattern corresponding to the acquired random number for variation pattern selection is selected using the data table for non-winning.
Here, in this example, at the start of the variable display of the symbols, after all the three symbols are displayed in a variable manner, the left symbol, the right symbol, and the middle symbol are stopped and displayed in this order, and finally all the three symbols are displayed. To stop display.
(図柄表示制御手段)
図柄表示制御手段23は、始動入賞口6cへの遊技球の入賞により、入賞球検出手段21が検出信号を受信したことを条件として、液晶表示装置6aの図柄の変動表示及び停止表示を行うように制御するものである。
図柄表示制御手段23は、抽選手段22の抽選結果に基づいて、図柄の変動表示及び停止表示を制御する。すなわち、図柄表示制御手段23は、停止図柄抽選手段22bによって選択された停止図柄、及び変動パターン抽選手段22cによって選択された変動パターンに従い、図柄の変動表示及び停止表示を行うように制御する。
(Design display control means)
The symbol display control means 23 performs variable display and stop display of the symbols on the liquid
The symbol display control means 23 controls the change display and stop display of symbols based on the lottery result of the lottery means 22. That is, the symbol display control means 23 performs control so as to perform symbol change display and stop display according to the stop symbol selected by the stop symbol lottery means 22b and the variation pattern selected by the variation pattern lottery means 22c.
(特別遊技制御手段)
特別遊技制御手段24は、当たり抽選手段22aの当たり判定用乱数取得手段により取得された当たり判定用乱数が当選の乱数と一致し、液晶表示装置6aにより停止表示された図柄が当選図柄(例えば「777」)となった場合に、特別遊技に移行させ、その終了条件を満たすまで特別遊技を実行するものである。ここで「特別遊技」とは、通常遊技以上に遊技球が入賞しやすい状態が作り出され、具体的には、特別入賞口6dが開放され、遊技球を受け入れ易い状態となることで、それまで以上に賞球の獲得が期待できる遊技である。
特別遊技中は、特別遊技制御手段24は、特別入賞口6dの開放及び閉鎖動作を行うための特別入賞口駆動装置6ddの駆動を制御する。
特別遊技制御手段24は、特別入賞口駆動装置6ddの駆動を制御して特別入賞口6dを開放しつつ、特別入賞口6dの開放時間や特別入賞口6dに入賞した球数のカウント等を行う。そして、所定の条件を満たしたと判別したときは、特別入賞口6dを一旦閉鎖するように特別入賞口駆動装置6ddの駆動を制御する。
(Special game control means)
In the special game control means 24, the winning determination random number acquired by the winning determination random number acquiring means of the winning lottery means 22a matches the winning random number, and the symbol stopped and displayed by the liquid
During the special game, the special game control means 24 controls the driving of the special prize port driving device 6dd for opening and closing the
The special game control means 24 controls the driving of the special prize opening driving device 6dd to open the
そしてまた、再度、特別入賞口6dの開放条件を満たすと判別したときは、特別入賞口駆動装置6ddの駆動を制御して特別入賞口6dを開放しつつ、特別入賞口6dの開放時間や特別入賞口6dに入賞した球数のカウント等を行う。
具体的には、特別入賞口6dに所定数(例えば10個)の遊技球が入賞するか、又は所定時間(例えば30秒間)経過するまで1回の開放状態を維持する。この動作は、所定回数(例えば15回)まで連続するように設定されている。
When it is determined again that the special winning
Specifically, one open state is maintained until a predetermined number (for example, 10) of game balls wins the special winning
(球搬出制御手段)
球搬出制御手段25は、賞球の払出し等を行うための球搬出装置25dの駆動を制御するものである。上述したように、始動入賞口センサ6cs及び特別入賞口センサ6dsからの検出信号を入賞球検出手段21が受信したときに、その入賞に対応する数の賞球を払い出すように、球搬出装置25dを制御する。球搬出装置25dは、駆動されると、球を弾球遊技機1000の皿部8に払い出す。
(普通図柄制御手段)
普通図柄制御手段26は、上述した普通図柄変動表示装置264dの変動表示及び停止表示を制御するためのものであり、以下の各手段を備える。
(入球検出手段)
入球検出手段262は、有効となっている普通図柄始動口6iを遊技球が通過したときに、それを検出するものである。
ここで、普通図柄始動口センサ6isは、普通図柄始動口6iの遊技球の通過領域の少なくとも一部に配置されており、普通図柄始動口6iの遊技球の通過を常時監視しているセンサである。
普通図柄始動口6iを遊技球が通過すると、普通図柄始動口センサ6isから、そのときの検出信号が入球検出手段262に送信される。この検出信号を受信したときに、入球検出手段262は、普通図柄始動口6iを遊技球が通過したことを検出する。
(Ball carry-out control means)
The ball carry-out control means 25 controls the drive of the ball carry-out device 25d for paying out a prize ball. As described above, when the winning ball detecting means 21 receives the detection signals from the start winning port sensor 6cs and the special winning port sensor 6ds, the ball unloading device pays out the number of winning balls corresponding to the winning ball. 25d is controlled. When driven, the ball carry-out device 25d pays out the ball to the
(Normal design control means)
The normal symbol control means 26 is for controlling the fluctuation display and stop display of the above-described normal symbol fluctuation display device 264d, and includes the following means.
(Entry detection means)
The incoming ball detecting means 262 detects when a game ball passes through the activated normal symbol starting port 6i.
Here, the normal symbol start port sensor 6is is a sensor that is arranged in at least a part of the passing area of the game ball of the normal symbol start port 6i and constantly monitors the passing of the game ball of the normal symbol start port 6i. is there.
When the game ball passes through the normal symbol start port 6i, a detection signal at that time is transmitted from the normal symbol start port sensor 6is to the ball detection means 262. When this detection signal is received, the incoming ball detecting means 262 detects that the game ball has passed through the normal symbol starting port 6i.
(普通図柄抽選手段)
普通図柄抽選手段263は、有効となっている普通図柄始動口6iを遊技球が通過したことを条件として、普通図柄変動表示装置264dに停止表示すべき図柄を抽選によって決定するものである。
普通図柄抽選手段263は、上述した当たり抽選手段22aと同様に、当たり判定用乱数発生手段と、当たり判定用乱数値取得手段と、当たり判定手段とを備える。
(Normal symbol lottery means)
The normal symbol lottery means 263 determines a symbol to be stopped and displayed on the normal symbol variation display device 264d by lottery on the condition that the game ball has passed through the valid normal symbol start port 6i.
The normal symbol lottery means 263 includes a hit determination random number generation means, a hit determination random number value acquisition means, and a hit determination means, in the same manner as the above-described winning lottery means 22a.
(普通図柄変動制御手段)
普通図柄変動制御手段264は、普通図柄始動口6iを遊技球が通過したときに、普通図柄抽選手段263の抽選結果に基づいて、普通図柄変動表示装置264dの図柄の変動表示及び停止表示を行うように制御するものである。
普通図柄変動制御手段264は、普通図柄変動表示装置264dの図柄を所定時間変化させた後、最終的には、普通図柄抽選手段263によって決定された図柄を普通図柄変動表示装置264dに停止表示させる。
(Normal design fluctuation control means)
When the game ball passes through the normal symbol start port 6i, the normal symbol variation control means 264 performs the symbol variation display and stop display of the normal symbol variation display device 264d based on the lottery result of the normal symbol lottery means 263. Is to control.
The normal symbol fluctuation control means 264 changes the symbol of the normal symbol fluctuation display device 264d for a predetermined time, and finally causes the normal symbol fluctuation display device 264d to stop-display the symbols determined by the normal symbol lottery means 263. .
(球誘導装置制御手段)
球誘導装置制御手段265は、普通図柄抽選手段263の抽選結果に基づいて、球誘導装置265dの作動を制御するものである。具体的には、普通図柄抽選手段263による抽選で当選したときには、球誘導装置265dを作動させるように制御する。これとは逆に、普通図柄抽選手段263による抽選で非当選であったときは、球誘導装置265dを作動させない。
作動させる時期としては、普通図柄変動表示装置264dの図柄が所定時間変動し、普通図柄抽選手段263によって決定された図柄が普通図柄変動表示装置264dに停止表示された直後である。
普通図柄抽選手段263による抽選で当選したときには、普通図柄変動表示装置264dには、最終的に「7」の図柄が停止表示される。その直後に、球誘導装置制御手段265は、球誘導装置265dを作動させて、始動入賞口6cの入口部分を拡大させる。
(Sphere guidance device control means)
The ball guidance device control means 265 controls the operation of the ball guidance device 265d based on the lottery result of the normal symbol lottery means 263. Specifically, when winning is made by lottery by the normal symbol lottery means 263, the ball guiding device 265d is controlled to operate. On the contrary, when the normal symbol lottery means 263 is not selected in the lottery, the ball guiding device 265d is not operated.
The timing of operation is immediately after the symbol of the normal symbol fluctuation display device 264d fluctuates for a predetermined time and the symbol determined by the normal symbol lottery means 263 is stopped and displayed on the normal symbol fluctuation display device 264d.
When the normal symbol lottery means 263 is selected, the symbol “7” is finally stopped and displayed on the normal symbol fluctuation display device 264d. Immediately thereafter, the ball guidance device control means 265 operates the ball guidance device 265d to enlarge the entrance portion of the
(演出画像制御手段)
演出画像制御手段27は、液晶表示装置6aに表示される演出画像を制御する。
演出画像制御手段27は、当たり抽選手段22aより、当選の旨のコマンドを受け取った場合には、液晶表示装置6aに表示される演出画像を選択し、これを表示する。
(Production image control means)
The effect image control means 27 controls the effect image displayed on the liquid
When the effect image control means 27 receives a winning command from the winning lottery means 22a, the effect image control means 27 selects the effect image displayed on the liquid
(光源点灯態位選択制御手段)
光源点灯態位選択制御手段28は、演出画像制御手段27と共に動作を行う部分であり、照明装置LUに用いられる発光ダイオード(LED)の点灯タイミングや点灯順序などを選択する手段である。
本実施例では、抽選時において、いわゆる、リーチ状態が発生するのに応じて発光個数や発光順序を変化させ、大当たりの場合と異ならせるようになっていいる。
(Light source lighting position selection control means)
The light source lighting state selection control means 28 is a part that operates together with the effect image control means 27, and is a means for selecting the lighting timing and lighting order of the light emitting diodes (LEDs) used in the lighting device LU.
In this embodiment, at the time of lottery, the number of light emission and the light emission order are changed in accordance with the occurrence of a so-called reach state, which is different from the case of a big win.
1000 弾球遊技機
1 外枠
12 施錠装置
2 前枠
3 遊技盤
6 遊技領域
6a 液晶表示装置(表示部)
6b 装飾部
6b1 装飾板
6b10,6b20 肉盗み
6c 始動入賞口
6d 特別入賞口
100 ランプハウジング
101 光源基板
102 回転導光板
103 拡散部材
200 遊技制御手段
LU 照明装置
1000 bullet ball game machine 1 outer frame 12 locking device 2
6b Decorative portion 6b1 Decorative plate 6b10, 6b20 Meat stealing 6c
Claims (5)
上記照明装置は、
複数の光源を備えた光源基板と、
光源基板の前側に設けられた樹脂製装飾板とを備え、
前記樹脂製装飾板における光源基板側の面に形成されている肉盗みが光の反射部とされ、該光の反射部は角度の異なる面を多数連続させて組み合わせた多面カット面に反射面処理が施されて構成されていることを特徴とする弾球遊技機。 In a ball game machine equipped with a lighting device capable of lighting effects according to the gaming state,
The lighting device is
A light source substrate having a plurality of light sources;
A resin decorative plate provided on the front side of the light source substrate,
The stealing formed on the surface of the resin decorative board on the light source substrate side is used as a light reflecting portion, and the light reflecting portion has a reflecting surface treatment on a multi-surface cut surface in which a number of surfaces having different angles are continuously combined. A ball game machine characterized in that it is configured to be.
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