JP2008229147A - Decorative unit - Google Patents
Decorative unit Download PDFInfo
- Publication number
- JP2008229147A JP2008229147A JP2007074954A JP2007074954A JP2008229147A JP 2008229147 A JP2008229147 A JP 2008229147A JP 2007074954 A JP2007074954 A JP 2007074954A JP 2007074954 A JP2007074954 A JP 2007074954A JP 2008229147 A JP2008229147 A JP 2008229147A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- light emitting
- light
- game
- game board
- ball
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Images
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
Description
本発明は、装飾ユニットに係り、詳しくは、光源と発光部とを別に有する装飾ユニットに関するものである。 The present invention relates to a decorative unit, and more particularly, to a decorative unit having a light source and a light emitting unit separately.
周知のように、パチンコ遊技においては、遊技機に装備されている遊技盤面の遊技領域に設けられている各種入賞口にパチンコ球が入賞すると、その入賞口に設定されている所定数の賞球が払出されるようになっている。また、近年の遊技機には、演出や報知を目的とする発光装置や音響装置が各部に配設されており、所定のタイミングで視覚や聴覚に訴える演出が行われる。
ここで、視覚に訴える演出には、発光ダイオードを用いた演出装置や液晶表示装置等が用いられる。これらの装置は、電気的に駆動する構成となっているため、光源となる素子は、配線基盤等に設けられており、遊技機内に配設する際には、基盤やリード線等と一体として配置されることとなる。
従って、このため、発光素子を設けることのできる場所は、視認できない場所に基盤やリード線を設けることができる位置に限られ、たとえば特許文献1に示されているように、普通電動役物の内部や、特許文献2に示されているように、大入賞口の内部にLEDを設けるといった手法がとられている。
Here, an effect device using a light emitting diode, a liquid crystal display device, or the like is used for an effect appealing to the eye. Since these devices are configured to be electrically driven, the element serving as the light source is provided on a wiring board or the like, and when disposed in a gaming machine, it is integrated with the board or lead wire or the like. Will be placed.
Therefore, the place where the light-emitting element can be provided is limited to the position where the base and the lead wire can be provided in a place where the light-emitting element cannot be visually recognized. As shown in
しかし、上記従来の手法では、背面側に遊技球が通過する装飾部材や、ゲートの側面などには、リード線や基盤を隠す場所がなく、発光する素子を直接設けることはできないため、これらの部分を報知部や演出部材として使用することができないといった問題があった。
この発明の目的は、近傍に基盤やリード線を設けることが困難な場所においても設置可能な発光する装飾ユニットを提供することにある。
However, in the conventional method described above, there is no place to hide the lead wire or the base on the decorative member through which the game ball passes on the back side or the side surface of the gate, and it is not possible to directly provide a light emitting element. There existed a problem that a part could not be used as an alerting | reporting part or a production member.
An object of the present invention is to provide a decorative unit that emits light that can be installed even in a place where it is difficult to provide a base or a lead wire in the vicinity.
以上のような問題を解決する本発明は、以下のような構成を有する。
(1) 弾球遊技機の遊技盤面との間に遊技球が通過し得る通過空間を挟んで、遊技盤面上に設けられ、透光可能な材料で構成された板状の発光部と、
前記発光部の端部において、前記遊技盤面と前記発光部の間に位置し、前記発光部を遊技盤面上に支持する支持部と、
前記支持部内に設けられた光源と、
前記支持部の外側面を覆い、光源からの光を反射して、前記発光部へ光を導く反射部とを有することを特徴とする装飾ユニット。
The present invention for solving the above problems has the following configuration.
(1) A plate-shaped light-emitting portion made of a translucent material provided on the game board surface with a passing space through which the game ball can pass between the game board surface of the ball game machine,
At the end of the light emitting unit, a support unit that is located between the game board surface and the light emitting unit and supports the light emitting unit on the game board surface;
A light source provided in the support;
A decoration unit comprising: a reflection part that covers an outer surface of the support part, reflects light from a light source, and guides the light to the light emitting part.
(2) 前記支持部は、前記発光部と同一材料により一体形成され、かつ中実に構成されている上記(1)に記載の装飾ユニット。 (2) The decoration unit according to (1), wherein the support portion is integrally formed of the same material as the light-emitting portion and is solid.
(3) 前記発光部には光りを拡散させる拡散剤が混合されている上記(1)又は(2)に記載の装飾ユニット。 (3) The decoration unit according to (1) or (2), wherein a diffusion agent that diffuses light is mixed in the light emitting unit.
(4) 前記発光部は、表面に形成された凹凸によって構成された装飾部を有している上記(1)〜(3)のいずれか1に記載の装飾ユニット。 (4) The decoration unit according to any one of (1) to (3), wherein the light emitting unit includes a decoration part configured by unevenness formed on a surface.
(5) さらに、揺動可能に支持された開閉部材が、遊技盤面に突出し入賞口を開放する開放状態と、
開閉部材が入賞口を閉鎖する閉鎖状態との間で揺動し、開放状態では開閉部材上に落球した遊技球を入賞口へ導く開閉式入賞口ユニットを有し、
入賞口が発光部に対向する遊技盤面に位置している上記(1)〜(4)のいずれか1に記載の装飾ユニット。
(5) Furthermore, an open state in which the opening / closing member supported so as to be swingable protrudes on the surface of the game board and opens the winning opening,
The opening / closing member swings between a closed state that closes the winning opening, and has an open / close type winning opening unit that guides a game ball dropped on the opening / closing member to the winning opening in the open state,
The decoration unit according to any one of (1) to (4), wherein the winning opening is located on a game board surface facing the light emitting unit.
請求項1に記載の発明によれば、光源からの光は、反射部によって反射し、支持部内から発光部へ導かれ、板状の発光部が導かれた光によって発光する構成となっており、遊技盤面との間に遊技球の通過空間を確保しつつ、発光する装飾片を遊技領域内に配置させることが可能となる。
請求項2に記載の発明によれば、支持部を発光部と同一材料により一体形成され、かつ中実に構成されているので、発光部と支持部の光伝導媒体が同じとなり、光源からの光を効率よく発光部へ導くことができる。
According to the first aspect of the present invention, the light from the light source is reflected by the reflecting portion, guided from the inside of the support portion to the light emitting portion, and emitted by the light guided by the plate-like light emitting portion. The decorative piece that emits light can be arranged in the game area while ensuring a space for passing the game ball between the game board surface.
According to the second aspect of the present invention, since the support portion is integrally formed of the same material as the light emitting portion and is solid, the photoconductive medium of the light emitting portion and the support portion is the same, and the light from the light source Can be efficiently guided to the light emitting section.
請求項3に記載の発明によれば、発光部が拡散剤を含むことで、導かれた光を発光部内で拡散させ、発光部表面の発光状態を均一な状態に近づけることができる。
請求項4に記載の発明によれば、発光部の表面に凹凸を形成することにより、凹凸により形成される装飾部の装飾を、発光部に導かれた光によって、より鮮明に浮き立たせることができる。
According to the third aspect of the present invention, since the light emitting part includes the diffusing agent, the guided light is diffused in the light emitting part, and the light emitting state on the surface of the light emitting part can be brought close to a uniform state.
According to the invention of
請求項5に記載の発明によれば、開閉部材が設けられた入賞口を、発光部からの光によって照らし、より鮮明に浮き立たせることができ、かつ、発光部を介して入賞口の開閉や、入賞口への遊技球の落入を視認することができる。これにより、発光する発光部を介して入賞口や遊技球を視認することとなり、光源からの光による演出効果をさらに効果的に発揮させることができる。 According to the fifth aspect of the present invention, the winning opening provided with the opening / closing member can be illuminated with the light from the light emitting portion, and can be raised more clearly, and the winning opening can be opened and closed via the light emitting portion. , It is possible to visually recognize the falling of the game ball into the winning opening. Thereby, a winning opening and a game ball are visually recognized through the light emitting unit that emits light, and the effect of the light from the light source can be more effectively exhibited.
図1は、本実施形態における遊技機を示す図である。以下、本明細書において、遊技機の遊技者が配置される側を正面、前面又は前側として表現し、遊技者の配置位置に対して反対側を背面、後面又は後側とし、図1に示されているような正面視において、左右方向をY軸方向、前後方向をX軸方向、鉛直方向をZ軸方向と定義し、右方向をY軸方向の正方向、前側から後側へ向かう方向をX軸方向の正方向、鉛直下方へ向かう方向をZ軸の正方向と定義する。 FIG. 1 is a diagram illustrating a gaming machine according to the present embodiment. Hereinafter, in this specification, the side on which the player of the gaming machine is arranged is expressed as the front, the front, or the front side, and the opposite side to the arrangement position of the player is the back, the rear, or the rear side, and is shown in FIG. In the front view, the left-right direction is defined as the Y-axis direction, the front-rear direction is defined as the X-axis direction, the vertical direction is defined as the Z-axis direction, the right direction is the positive direction of the Y-axis direction, and the direction from the front side to the rear side Is defined as the positive direction of the X axis, and the direction downward in the vertical direction is defined as the positive direction of the Z axis.
図1において弾球遊技機100は、外郭方形枠サイズに形成されて縦長の固定保持枠を構成する外枠1の開口前面に、外枠1に合わせて方形枠サイズに形成された開閉搭載用の前枠2を備えている。
前枠2は、外枠1の正面左側上下に取り付けられたヒンジ金具3A、3Bにより外枠1に対して開閉可能に取り付けられ、さらに、外枠1の正面右側に設けられた施錠装置12によって閉鎖状態に保持されるようになっている。
In FIG. 1, a
The
前枠2の上部領域には、遊技盤3が配置されており、遊技盤3は、所定板厚の積層合板の裏側にセルを貼り付けてルーター(役物取り付け孔)加工した化粧板を基板とし、その前面側には図示しないが、環状に取り付けられたガイドレールに囲まれて画成された円形状の遊技領域6が設けられている。
遊技領域6には、略中央部に表示装置として図柄変動表示装置6jが設置される窓部で構成された表示部6aが設けられている。表示部6aの周りには装飾部材6Bや、始動入賞口6c、および特別入賞口6d、その他入賞口6k、6m、6nなどがそれぞれ配置されている。遊技領域下部にはアウト球を回収するアウト口6eも設けられており、始動入賞口6cや特別入賞口6dに入賞せずに落下したアウト球を遊技盤3の背面側から機外に排出できるようになっている。
In the upper area of the
The
また、前枠2の前面上部側には、遊技盤3を視認できるように透明なガラス盤を備えたガラス枠70が水平方向に開閉可能かつ着脱可能に設けられ、通常は、施錠装置12により閉鎖状態に保持されて遊技盤3の前面を覆っている。
前枠2の前面下部側でガラス枠70の下方には、皿ユニット701が、前枠2に開閉支持されている背面板(図示されず)に取り付けられて設けてある。皿ユニット701は、図示しない施錠装置により通常、閉鎖状態に保持されている。皿ユニット701は、球受け皿を構成している球貯留部701aと、球貯留部701aの正面左側下部に設けられた灰皿701bと、球貯留部701aの正面右側下部に設けられた発射ハンドル701cと、操作装置としてのボタン701dとを有している。
In addition, a
A
次に特別入賞口6dと、特別入賞口6dに付設された装飾ユニットについて詳説する。図2は、特別入賞口6dの開閉機構を備えた入賞口ユニット4と、装飾ユニット5とを示す全体斜視図、図3は同じく平面図、図4は、同じく正面図である。
特別入賞口6dは、遊技盤3の盤面に固定される台板40に形成された通過口42と、通過口42の下端辺側に揺動自在に支持された開閉部材43とを備え、開閉部材43を開閉駆動させる駆動装置を内蔵した筐体41が背面側に設けられている。
Next, the special winning opening 6d and the decoration unit attached to the special winning opening 6d will be described in detail. FIG. 2 is an overall perspective view showing the
The special winning
開閉部材43は、前側に倒れて遊技盤面上に突出し、通過口42を開放した開放状態と、遊技盤面に平行な姿勢となり通過口42を閉鎖する閉鎖状態との間で揺動する。開閉部材43の揺動は、駆動装置41内に設けられたソレノイドによって行われる。
開閉部材43の開放状態では、開閉部材43上に遊技球が落下すると、開閉部材43によって通過口42内へ遊技球が導かれ、筐体41内に設けられた特別入賞口センサ6dsによって、入賞が検出される。
台板40の両端には、普通図柄変動表示装置264dと、特別図柄表示装置401が設けられている。また、台板40の下縁には、アウト口6eが重なる切欠402が形成されている。
The opening /
In the open state of the opening /
At both ends of the
図5は、装飾ユニット5の分解斜視図である。特別入賞口6dの正面側には、装飾ユニット5が設けられている。装飾ユニット5は、特別入賞口6dの両端外側に設けられた一対の支持部51a、51bと、支持部51a、51bの間に架設された発光部52と、支持部51a、51bの外側に覆い被せられる被覆材53a、53bと、光源としての発光ダイオード54a、54bとを備えている。一対の支持部51a、51bと発光部52とは、同一の材料で一体形成されており、構成材料は光を透過し得る材料であり、透明又は半透明の材料であることが好ましい。構成材料としては、例えば、ポリカーボネート、アクリル、ポリアミド等の樹脂、又は強化ガラス等が挙げられる。一体形成された支持部51a、51bと発光部52は、一体として、光を導き、発光する導光部材を構成する。
FIG. 5 is an exploded perspective view of the
図6は支持部51bの断面平面図である。支持部51a、51bの基端は、台板40に、台板40を背面側から挿通するネジ55a、55bによって、それぞれ固定されている。
発光ダイオード54a、54bは、台板40の背面側から挿入固定され、発光部分は台板40の正面側に露出しており、発光ダイオード54a、54bの駆動電力は、台板40の背面側に設けられた電子基盤により供給される。
FIG. 6 is a cross-sectional plan view of the
The
また、支持部51a、51bが台板40に固定された状態で、支持部51a、51b内に収容されている。図6に示されているように、支持部51bの基端面には、発光ダイオード54a、54bを収容する収容部512bが形成されている。なお、支持部51aについては、発光部52の正中線を中心に、支持部51bと線対称形状で、かつ線対称位置に同じ構成が配置されているので、図示は省略する。発光ダイオード54a、54bは、発色の変更が可能なものでも、単色のものでもよい。また、光源としては、発光ダイオードに限られるものではなく、電球、EL(electroluminescence)等であってもよい。
Further, the
支持部51a、51bを覆う被覆材53a、53bは、内側が反射面531bとなっており、発光ダイオード54bからの光を反射し、発光部52へ導くように構成されている。反射面531bは、例えば、明度の高い色(白色に近い色)あるいは、鏡面であると、発光部52へ導光される光の量が多くなるので好ましく、白色あると特に好ましい。この反射面531bは、傾斜しており、遊技盤面に対して垂直な線に対する傾斜角度αは、40度〜50度、より好ましくは44〜46度であるとよい。反射面を傾斜させることによって、発光部52へ導かれる光の量がより増加する。
The covering
また、支持部51aと支持部51bとの対向する対向面511bからも、発光ダイオード54bの光が漏れる構成となっており、特別入賞口6dを左右両側から照らすことができる構成となっている。これにより、左右の支持部51a、51bと発光部52の3方向から特別入賞口6dを照らすことができる。なお、対向面511bに被覆材を設けてもよい。この場合には、発光部52の明るさを増加させることができる。
Further, the light from the light-emitting
支持部51a、51bの間に位置する発光部52は、板状に形成されており、両端から光が導入される。発光部52と支持部51a、51bは、同一材料で構成されているので、光が効率よく伝わる。発光部52の上下端面には、面取りが施され、傾斜面521が形成されている。光が導かれた発光部52は、端面が最も良く光るため、端面を傾斜面521とすることによって、発光部52の正面側に位置する遊技者にたいして、視認容易とすることができる。また、発光している端面が遊技盤面側に向かっていることとなり、発光部52からの光を、遊技盤面や特別入賞口6dに容易に到達させることができる。
The
さらに、発光部52に凹部又は凸部を設け、この凹部又は凸部を、所望の形状を形成することによって装飾部522が構成される。図2又は図5に示されている例では、凹部によって装飾部522が形成されている。この凹部(又は凸部)の縁部は端面となっており、端面部分が他の面よりも明るいため、輪郭部分が強調され、装飾形状を明瞭に表現することができる。
この他、発光部52の材料内に拡散剤を含ませることにより、発光部52の前面及び背面から外側にもれる光の量を増加させることもできる。
Furthermore, the
In addition, by including a diffusing agent in the material of the
以上のように構成された装飾ユニット5の発光部52と特別入賞口6dとの間には、遊技球が通過し得る通過空間56が形成される。以上説明した装飾ユニット5によれば、通過空間56の正面側に位置するガラス枠70のガラス板と遊技領域6との間の極めて狭い空間に、発光部52を配置することができ、発光による装飾部材を配置できる領域を広げることができる。
図7は、他の構成例を示す支持部510bの平面断面図である。支持部510bは、被覆材53bと、対向面側の532bとによって構成され、内部は中空に構成されている。中空とすることにより、光源の熱の拡散を促進し、部材の温度上を抑制することができる。
A passing
FIG. 7 is a plan cross-sectional view of a
次に、本遊技機における遊技制御を行う遊技制御手段について説明する。
図8において、遊技制御手段200は、遊技の進行や演出等を含む弾球遊技機100全体を統括制御する手段である。遊技制御手段200は、演算等を行うCPUと、遊技の進行等に必要なプログラムや演出用のデータ等を記憶しておくROMと、CPUが各種の制御を行うときに、取り込んだデータ等を一時的に記憶しておくRAM等とを備える。遊技制御手段200は、遊技盤3の背面側に設けられた制御基板上に設けられている。ここで、遊技制御手段200は、1つの制御基板上に限らず、複数の制御基板上にわたって設けられていても良い。遊技制御手段200は、本実施形態では、以下の各手段を備える。
Next, game control means for performing game control in this gaming machine will be described.
In FIG. 8, a game control means 200 is a means for overall control of the entire ball and
(入賞球検出手段)
入賞球検出手段21は、始動入賞口6c及び特別入賞口6dに遊技球が入賞したときに、その入賞を検出するものである。これらの始動入賞口6c及び特別入賞口6dには、それぞれ始動入賞口センサ6cs及び特別入賞口センサ6dsが設けられ、それぞれ入賞球検出手段21に電気的に接続されている。
(抽選手段)
抽選手段22は、入賞球検出手段21により、始動入賞口6cへの遊技球の入賞が検出されたことを条件として、可変表示手段である図柄変動表示装置6jに表示する停止図柄に関する抽選を行うものであり、本実施形態では、▲1▼当選/非当選の有無、▲2▼図柄変動表示装置6jの図柄の変動表示後の停止図柄、及び▲3▼図柄の変動表示中の変動パターンの抽選を行う。抽選手段22は、これらの▲1▼〜▲3▼の抽選を行うべく、当たり抽選手段22aと、停止図柄抽選手段22bと、変動パターン抽選手段22cとを備える。
(Winning ball detection means)
The winning ball detection means 21 detects a winning when a game ball wins the
(Lottery means)
The lottery means 22 performs a lottery regarding the stop symbol displayed on the symbol
(当たり抽選手段)
当たり抽選手段22aは、本実施形態では、当たり判定用乱数発生手段と、当たり判定用乱数取得手段と、当たり判定手段とを備える。
当たり判定用乱数発生手段は、制御プログラム等によって所定の周期(例えば、16ビット乱数による0〜65535の周期)を有する当たり判定用乱数を発生させる。当たり判定用乱数取得手段は、当たり判定用乱数発生手段によって発生した当たり判定用乱数のうち1の当たり判定用乱数を、所定の時、本実施形態では始動入賞口センサ6csから送信された検出信号を入賞球検出手段21が受信した時に取得する。
当たり判定手段は、当たり判定用乱数取得手段により取得された当たり判定用乱数に基づいて、当選であるか非当選であるかを判定する。
当選と判定された場合には、後述する演出画像制御手段27にコマンドを送る。
(Winning lottery means)
In this embodiment, the winning lottery means 22a includes a winning determination random number generating means, a winning determination random number acquiring means, and a winning determination means.
The hit determination random number generating means generates a hit determination random number having a predetermined cycle (for example, a cycle of 0 to 65535 by a 16-bit random number) by a control program or the like. The hit determination random number obtaining means detects one hit determination random number among the hit determination random numbers generated by the hit determination random number generation means, at a predetermined time, in the present embodiment, a detection signal transmitted from the start winning opening sensor 6cs. Is acquired when the winning ball detecting means 21 receives the.
The winning determination means determines whether the winning is determined or not based on the winning determination random number acquired by the winning determination random number acquiring means.
When it is determined that the game is won, a command is sent to effect image control means 27 described later.
(停止図柄抽選手段)
停止図柄抽選手段22bは、当たり抽選手段22aの当たり判定手段の判定結果に基づいていて、図柄変動表示装置6jに停止表示すべき停止図柄を抽選するものである。
(変動パターン抽選手段)
変動パターン抽選手段22cは、図柄変動表示装置6jに表示すべき図柄の変動パターンを抽選するものである。
当たり抽選手段22aの当たり判定手段での判定手段での判定結果に基づいて、複数種類の図柄の変動パターンを記憶したデータテーブルを参照して、いずれか1つの変動パターンを選択する。
(Stop symbol lottery means)
The stop symbol lottery means 22b draws a stop symbol to be stopped and displayed on the symbol
(Variation pattern lottery means)
The fluctuation pattern lottery means 22c draws a fluctuation pattern of symbols to be displayed on the symbol
Based on the determination result by the determination means of the winning determination means of the winning lottery means 22a, one of the variation patterns is selected with reference to the data table storing the variation patterns of a plurality of types of symbols.
(図柄表示制御手段)
図柄表示制御手段23は、始動入賞口6cへの遊技球の入賞により、入賞球検出手段21が検出信号を受信したことを条件として、図柄変動表示装置6jの図柄の変動表示及び停止表示を行うように制御するものである。
(特別遊技制御手段)
特別遊技制御手段24は、当たり抽選手段22aの当たり判定用乱数取得手段により取得された当たり判定用乱数が当選図柄変動表示装置6jにより停止表示された図柄が当選図柄(例えば「777」)となった場合に、特別遊技に移行させ、その終了条件を満たすまで特別遊技を実行するものである。ここで「特別遊技」とは、通常遊技以上に遊技球が入賞しやすい状態が作り出され、具体的には、特別入賞口6dが開放され、遊技球を受け入れ易い状態になることで、それまで以上に賞球の獲得が期待できる遊技である。特別入賞口6dを開放する際には、装飾ユニット5の装飾パターンを通常遊技状態のパターンから変更するように構成することもできる。例えば、光源の発色を変更し、あるいは点滅の間隔を変動させるなどである。
(Design display control means)
The symbol display control means 23 performs symbol variation display and stop display of the symbol
(Special game control means)
In the special game control means 24, the symbol in which the winning determination random number acquired by the winning determination random number acquiring means of the winning lottery means 22a is stopped and displayed by the winning symbol
(球搬出制御手段)
球搬出制御手段25は、賞球の払出し等を行うための球搬出装置25dの駆動を制御するものである。上述したように、始動入賞口センサ57及び特別入賞口センサ6dsからの検出信号を入賞球検出手段21が受信したときに、その入賞に対応する数の賞球を払い出すように、球搬出装置25dを制御する。球搬出装置25dは、駆動されると、球を弾球遊技機1の皿701aに払い出す。
(普通図柄制御手段)
普通図柄制御手段26は、上述した普通図柄変動表示装置264dの変動表示及び停止表示を制御するためのものであり、以下の各手段を備える。
(Ball carry-out control means)
The ball carry-out control means 25 controls the drive of the ball carry-out device 25d for paying out a prize ball. As described above, when the winning ball detecting means 21 receives the detection signals from the start winning port sensor 57 and the special winning port sensor 6ds, the ball unloading device pays out the number of winning balls corresponding to the winning ball. 25d is controlled. When driven, the ball carry-out device 25d pays out the ball to the
(Normal design control means)
The normal symbol control means 26 is for controlling the fluctuation display and stop display of the above-described normal symbol
(入球検出手段)
入球検出手段262は、有効となっている普通図柄始動口6iを遊技球が通過したときに、それを検出するものである。
普通図柄始動口6iを遊技球が通過すると、普通図柄始動口センサ6isから、そのときの検出信号が入球検出手段262に送信される。この検出信号を受信したときに、入球検出手段262は、普通図柄始動口6iを遊技球が通過したことを検出する。
(普通図柄抽選手段)
普通図柄抽選手段263は、有効となっている普通図柄始動口6iを遊技球が通過したことを条件として、普通図柄変動表示装置264dに停止表示すべき図柄を抽選によって決定するものである。
普通図柄抽選手段263は、上述した当たり抽選手段22aと同様に、当たり判定用乱数発生手段と当たり判定用乱数値取得手段と、当たり判定手段とを備える。
(Entry detection means)
The incoming ball detecting means 262 detects when a game ball passes through the activated normal symbol starting port 6i.
When the game ball passes through the normal symbol start port 6i, a detection signal at that time is transmitted from the normal symbol start port sensor 6is to the ball detection means 262. When this detection signal is received, the incoming ball detecting means 262 detects that the game ball has passed through the normal symbol starting port 6i.
(Normal symbol lottery means)
The normal symbol lottery means 263 determines a symbol to be stopped and displayed on the normal symbol
The normal symbol lottery means 263 includes a hit determination random number generation means, a hit determination random value acquisition means, and a hit determination means, in the same manner as the above-described winning lottery means 22a.
(普通図柄変動制御手段)
普通図柄変動制御手段264は、普通図柄変動口6iを遊技球が通過したときに、普通図柄抽選手段263の抽選結果に基づいて、普通図柄変動表示装置264dの図柄の変動表示及び停止表示を行うように制御するものである。
普通図柄変動制御手段264は、普通図柄変動表示装置264dの図柄を所定時間変化させ後、最終的には普通図柄抽選手段263によって決定された図柄を普通図柄変動表示装置264dに停止表示させる。
(Normal design fluctuation control means)
When the game ball passes through the normal symbol variation port 6i, the normal symbol variation control means 264 performs the symbol variation display and stop display of the normal symbol
The normal symbol variation control means 264 changes the symbol of the normal symbol
(球誘導装置制御手段)
球誘導装置制御手段265は、普通図柄抽選手段263の抽選結果に基づいて、球誘導装置265dの作動を制御するものである。具体的には、普通図柄抽選手段263による抽選で当選したときは、球誘導装置265dを作動させるように制御する。これと逆に、普通図柄抽選手段263による抽選で非当選であったときは、球誘導装置265を作動させない。
(Sphere guidance device control means)
The ball guidance device control means 265 controls the operation of the ball guidance device 265d based on the lottery result of the normal symbol lottery means 263. Specifically, when winning is made by lottery by the normal symbol lottery means 263, the ball guiding device 265d is controlled to operate. On the contrary, when the normal symbol lottery means 263 is not selected in the lottery, the ball guiding device 265 is not operated.
(演出画像制御手段)
演出画像制御手段27は、図柄変動表示装置6jに表示される演出画像を制御する。
演出画像制御手段27は、当たり抽選手段22aにより、当選の旨のコマンドを受け取った場合には、図柄変動表示装置6jに表示される演出画像を選択し、これを表示する。
選択された演出画像に応じて、装飾ユニット5の発光パターンを変更してもよく、演出画像に応じた発色を選択する構成とすることができる。例えば、演出画像が青系統の色で統一されている場合には、発光部52の発色も同系統の青色に変更するなどである。
(Production image control means)
The effect image control means 27 controls the effect image displayed on the symbol
When the winning image selection means 22a receives a win-winning command, the effect image control means 27 selects and displays an effect image displayed on the symbol
The light emission pattern of the
100 弾球遊技機
1 外枠
12 施錠装置
2 前枠
3 遊技盤
3A、3B ヒンジ金具
5 装飾ユニット
51 支持部
52 発色部
53 被覆材
54 発光ダイオード
56 通過空間
6 遊技領域
6a 表示部
6c 始動入賞口
6d 特別入賞口
70 ガラス枠
DESCRIPTION OF
Claims (5)
前記発光部の端部において、前記遊技盤面と前記発光部の間に位置し、前記発光部を遊技盤面上に支持する支持部と、
前記支持部内に設けられた光源と、
前記支持部の外側面を覆い、光源からの光を反射して、前記発光部へ光を導く反射部とを有することを特徴とする装飾ユニット。 A plate-like light-emitting portion made of a translucent material provided on the game board surface, with a passing space through which the game ball can pass between the game board surface of the ball game machine,
At the end of the light emitting unit, a support unit that is located between the game board surface and the light emitting unit and supports the light emitting unit on the game board surface;
A light source provided in the support;
A decoration unit comprising: a reflection part that covers an outer surface of the support part, reflects light from a light source, and guides the light to the light emitting part.
開閉部材が入賞口を閉鎖する閉鎖状態との間で揺動し、開放状態では開閉部材上に落球した遊技球を入賞口へ導く開閉式通過口ユニットを有し、
入賞口が発光部に対向する遊技盤面に位置している請求項1〜4のいずれか1に記載の装飾ユニット。 Furthermore, the open / close member supported so as to be swingable projects to the game board surface and opens the winning opening,
The opening / closing member swings between a closed state that closes the winning opening, and has an open / close-type passing port unit that guides a game ball dropped on the opening / closing member to the winning opening in the open state,
The decoration unit according to any one of claims 1 to 4, wherein the winning opening is located on a game board surface facing the light emitting portion.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2007074954A JP2008229147A (en) | 2007-03-22 | 2007-03-22 | Decorative unit |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2007074954A JP2008229147A (en) | 2007-03-22 | 2007-03-22 | Decorative unit |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2008229147A true JP2008229147A (en) | 2008-10-02 |
Family
ID=39902651
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2007074954A Pending JP2008229147A (en) | 2007-03-22 | 2007-03-22 | Decorative unit |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2008229147A (en) |
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2011092292A (en) * | 2009-10-27 | 2011-05-12 | Kyoraku Sangyo Kk | Game machine |
JP2011092293A (en) * | 2009-10-27 | 2011-05-12 | Kyoraku Sangyo Kk | Game machine |
JP2011092288A (en) * | 2009-10-27 | 2011-05-12 | Kyoraku Sangyo Kk | Game machine |
JP2020081110A (en) * | 2018-11-19 | 2020-06-04 | サミー株式会社 | Game machine |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH06134081A (en) * | 1992-10-21 | 1994-05-17 | Maki Denshi:Kk | Electrically lighting parts on playing board of japanese pinball game machine |
JPH11206971A (en) * | 1998-01-21 | 1999-08-03 | Sanyo Bussan Kk | Pachinko game machine |
JP2004200120A (en) * | 2002-12-20 | 2004-07-15 | Sharp Corp | Lighting device and amusement arrangement using the same |
JP2007021178A (en) * | 2005-02-03 | 2007-02-01 | Sanyo Product Co Ltd | Game machine |
-
2007
- 2007-03-22 JP JP2007074954A patent/JP2008229147A/en active Pending
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH06134081A (en) * | 1992-10-21 | 1994-05-17 | Maki Denshi:Kk | Electrically lighting parts on playing board of japanese pinball game machine |
JPH11206971A (en) * | 1998-01-21 | 1999-08-03 | Sanyo Bussan Kk | Pachinko game machine |
JP2004200120A (en) * | 2002-12-20 | 2004-07-15 | Sharp Corp | Lighting device and amusement arrangement using the same |
JP2007021178A (en) * | 2005-02-03 | 2007-02-01 | Sanyo Product Co Ltd | Game machine |
Cited By (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2011092292A (en) * | 2009-10-27 | 2011-05-12 | Kyoraku Sangyo Kk | Game machine |
JP2011092293A (en) * | 2009-10-27 | 2011-05-12 | Kyoraku Sangyo Kk | Game machine |
JP2011092288A (en) * | 2009-10-27 | 2011-05-12 | Kyoraku Sangyo Kk | Game machine |
JP2020081110A (en) * | 2018-11-19 | 2020-06-04 | サミー株式会社 | Game machine |
JP7201902B2 (en) | 2018-11-19 | 2023-01-11 | サミー株式会社 | game machine |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP5041785B2 (en) | Game machine | |
JP5396424B2 (en) | Game machine | |
JP4543223B2 (en) | Game machine | |
JP5848658B2 (en) | Game machine | |
JP5271842B2 (en) | Game machine | |
JP6810450B2 (en) | Game machine | |
JP6010405B2 (en) | Game machine | |
JP2012011008A (en) | Gaming machine | |
JP2008119389A (en) | Game machine | |
JP2007222351A (en) | Pachinko game machine | |
JP2007282736A (en) | Game machine | |
JP5357657B2 (en) | Game machine | |
JP2003117082A (en) | Game machine | |
JP2008229147A (en) | Decorative unit | |
JP2008295566A (en) | Pachinko machine | |
JP5881182B2 (en) | Game machine | |
JP2006081769A (en) | Game machine | |
JP2008113912A (en) | Performance device in pinball game machine | |
JP2008229145A (en) | Decorative device | |
JP2003210690A (en) | Game machine | |
JP6045087B1 (en) | Game machine | |
JP2008245962A (en) | Pinball game machine | |
JP5710524B2 (en) | Game machine | |
JP2018099457A (en) | Game machine | |
JP2018099458A (en) | Game machine |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20091202 |
|
RD02 | Notification of acceptance of power of attorney |
Effective date: 20110620 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7422 |
|
RD04 | Notification of resignation of power of attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7424 Effective date: 20110622 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20110707 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Effective date: 20110708 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 |
|
A02 | Decision of refusal |
Effective date: 20111108 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 |