JP2010068920A - コインロックアウト機構を有するゲーム装置 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】本発明は、複数のプレイヤーでプレイ可能なゲーム装置において、ゲームが開始された後、コインロックアウト機構により、コイン投入口をロックアウトすることにより、ゲーム中に他のプレイヤーの参加を防止し、他の画面でも別ラインで同一のゲームをプレイすることができるものと勘違いしてしまうことを防止する。
【選択図】 図4
Description
Claims (5)
- 同一のゲームで複数のプレイヤーがプレイ可能なゲーム装置において、
コインが投入されたことを検出する手段と、
ユーザからのゲーム開始のイベントを受け付ける手段と、
前記コインが投入されたことが検出され、かつ前記ゲーム開始のイベントを受け付けた後、前記ゲームが開始されたことを検出する手段と、
前記ゲームが開始されたたことが検出された場合に、前記ゲーム装置のコイン投入口にコインが投入されることを防止するためのロックアウトの指示を行うロックアウト信号を出力する手段と、
前記出力されたロックアウト信号に応答して、前記コイン投入口をロックアウトするコインロックアウト機構と
を具備することを特徴とするゲーム装置。 - 前記同一のゲームに参加している複数のプレイヤーのゲームが全て終了したか否かを判断する手段と、
全て終了したと判断された場合に、前記コイン投入口のロックアウトを解除するためのロックアウト解除信号を出力する手段とをさらに具備し、
前記コインロックアウト機構は、前記出力されたロックアウト解除信号に応答して、前記コイン投入口のロックアウトを解除することを特徴とする請求項1記載のゲーム装置。 - 前記イベント受付手段は、複数のイベント入力部と、前記複数のイベント入力部のうち、最初にゲーム開始のイベントを受け付けたイベント入力部からゲーム開始のイベントを受け付けた後、所定時間内に、前記最初にゲーム開始のイベントを受け付けたイベント入力部以外のイベント入力部からゲームに参加するためのイベントを受け付ける手段とをさらに具備し、
前記判断手段は、前記ゲームに参加するためのイベントを受け付けた場合に、ゲームに参加するためのイベントを受け付けたイベント入力部のプレイヤーがゲームに参加していると判断することを特徴とする請求項2記載のゲーム装置。 - 前記ゲームは、複数のプレイヤーによって同時にプレイが開始されるゲームであることを特徴とする請求項1記載のゲーム装置。
- 同一のゲームで複数のプレイヤーがプレイ可能なゲーム装置におけるコインロックアウト機構制御方法において、
コインが投入されたことを検出し、
ユーザからのゲーム開始のイベントを受け付け、
前記コインが投入されたことが検出され、かつ前記ゲーム開始のイベントを受け付けた後、前記ゲームが開始されたことを検出し、
前記ゲームが開始されたたことが検出された場合に、前記ゲーム装置のコイン投入口にコインが投入されることを防止するためのロックアウトの指示を行うロックアウト信号を出力し、
コインロックアウト機構が、前記出力されたロックアウト信号に応答して、前記コイン投入口をロックアウトすることを特徴とするコインロックアウト機構制御方法。
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JP2008237961A JP5568228B2 (ja) | 2008-09-17 | 2008-09-17 | コインロックアウト機構を有するゲーム装置 |
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Citations (3)
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---|---|---|---|---|
JPH117572A (ja) * | 1998-05-08 | 1999-01-12 | Sega Enterp Ltd | ビデオゲーム付自動販売機 |
JP2000237458A (ja) * | 1999-02-24 | 2000-09-05 | Namco Ltd | ゲーム装置 |
JP2005261561A (ja) * | 2004-03-17 | 2005-09-29 | Make Softwear:Kk | 遊戯装置、遊戯装置の制御方法、および遊戯装置の制御プログラム |
-
2008
- 2008-09-17 JP JP2008237961A patent/JP5568228B2/ja active Active
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JPH117572A (ja) * | 1998-05-08 | 1999-01-12 | Sega Enterp Ltd | ビデオゲーム付自動販売機 |
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