JP2010063711A - Pachinko game machine - Google Patents
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Description
本発明は、パチンコ遊技機、詳しくは、画像表示器においていわゆる擬似連続変動表示(以下、擬似連表示という。)を行うパチンコ遊技機に関する。 The present invention relates to a pachinko gaming machine, and more particularly to a pachinko gaming machine that performs so-called pseudo continuous variation display (hereinafter referred to as pseudo continuous display) on an image display.
デジパチタイプのパチンコ遊技機は、一般に、遊技制御基板と画像制御基板と特別図柄表示器と画像表示器とを備える。 A digipachi type pachinko gaming machine generally includes a game control board, an image control board, a special symbol display, and an image display.
遊技制御基板は、始動口への遊技球の入賞を契機に乱数を取得する乱数取得手段と、取得した乱数に基づいて大当たり判定を行う大当たり判定手段と、取得した乱数に基づいて、画像表示器で変動表示させる変動パターン(機種によっては100種類以上の変動パターンがある。)の選択を行う変動パターン選択手段と、特別図柄表示器で特別図柄の変動表示を開始させ、選択された変動パターンの変動時間に対応する時間が経過した後、特別図柄表示器において大当たり判定の判定結果に対応する特別図柄を停止表示させる特別図柄表示制御手段と、画像制御基板に対しコマンドを出力するコマンド出力手段とを有して構成される。 The game control board includes a random number acquisition unit that acquires a random number in response to a winning of a game ball at the start opening, a jackpot determination unit that performs a jackpot determination based on the acquired random number, and an image display based on the acquired random number. The variation pattern selection means for selecting the variation pattern to be variably displayed (depending on the model, there are more than 100 types of variation patterns) and the special symbol display start the variation display of the special symbol. Special symbol display control means for stopping and displaying the special symbol corresponding to the determination result of the jackpot determination in the special symbol display after the time corresponding to the fluctuation time has elapsed, and command output means for outputting a command to the image control board; It is comprised.
また、画像制御基板は、画像表示器に複数の装飾図柄表示ラインを表示させ、各装飾図柄表示ラインにおいて、一連の装飾図柄を循環させて変動表示させる、例えば、図11に示すように、画像表示器に左列、中列、右列からなる3列の装飾図柄表示ライン51L、51C、51Rを表示させ、各列の装飾図柄表示ライン51L、51C、51Rに「1」〜「9」までの数字からなる装飾図柄を循環させて変動表示させる変動表示手段と、複数の装飾図柄表示ラインの変動表示を所定の順番で停止させて各装飾図柄表示ラインに所定数の装飾図柄を停止表示させる、例えば、図11における左列、中列、右列からなる3列の装飾図柄表示ライン51L、51C、51Rの変動表示を、最初に左列の装飾図柄表示ライン51Lの変動表示を停止させ、次に右列の装飾図柄表示ライン51Rの変動表示を停止させ、最後に中列の装飾図柄表示ライン51Cの変動表示を停止させ、各列の装飾図柄表示ライン51L、51C、51Rに、縦方向に配列された3つの装飾図柄(上装飾図柄と中装飾図柄と下装飾図柄)を停止表示させる停止表示手段とを有して構成される。
Further, the image control board displays a plurality of decorative symbol display lines on the image display, and circulates and displays a series of decorative symbols in each decorative symbol display line. For example, as shown in FIG. Three lines of decorative
さらに、この種のパチンコ遊技機として、画像表示器においていわゆる擬似連表示を行うパチンコ遊技機が知られている(例えば、特許文献1参照)。 Furthermore, as this type of pachinko gaming machine, there is known a pachinko gaming machine that performs so-called pseudo continuous display on an image display (see, for example, Patent Document 1).
擬似連表示を行うパチンコ遊技機は、複数種類の変動パターン中に予め擬似連を含んだ変動パターンを用意しておき、遊技制御基板において擬似連を含んだ変動パターンが選択された場合に、特別図柄表示器における1回分の変動表示の開始から終了までの期間に同期させて、画像表示器において、装飾図柄の変動表示の開始、変動表示の仮停止(例えば、図11に示すように、左列、中列、右列の各装飾図柄表示ライン51L、51C、51Rが装飾図柄を変動表示している状態(図11(a)の状態)から、最初に左列の装飾図柄表示ライン51Lにおける変動表示が仮停止し(図11(b)の状態)、次に右列の装飾図柄表示ライン51Rにおける変動表示が仮停止し(図11(c)の状態)、最後に中列の装飾図柄表示ライン51Cにおける変動表示が仮停止する(図11(d)の状態。))、再び装飾図柄表示ライン51L、51C、51Rを変動表示する再変動表示(図11(e)の状態)、再変動表示を停止する変動停止(図11(f)、(g)、(h)の状態であり、擬似連1回の場合は仮停止でなく変動停止となる。擬似連2回の場合は、変動停止でなく仮停止となり、さらに、再変動表示が行われ、その後変動停止となる。)を順に実行させている。換言すると、画像制御基板は、遊技制御基板から入力したコマンドに、選択された変動パターンが1回以上の擬似変動を含む変動パターンである旨のコマンドが含まれている場合、複数の装飾図柄表示ラインにおいて、装飾図柄の変動表示を開始させ、少なくとも1回の変動表示の仮停止と少なくとも1回の装飾図柄の再変動表示とを行った後、装飾図柄を停止表示させる擬似連表示制御手段とを有する。なお、仮停止するときは、リーチ(例えば、左、中、右の3列の装飾図柄表示ラインからなり、かつ、各列において3つの装飾図柄を変動停止させ、かつ、上ライン、中ライン、下ライン、右上がり斜めライン、右下がり斜めラインがそれぞれ大当たりラインとなる場合、左列の装飾図柄表示ラインに変動停止した上装飾図柄が右列の装飾図柄表示ラインに変動停止した上装飾図柄又は下装飾図柄と揃った状態になること、又は、左列の装飾図柄表示ラインに変動停止した中装飾図柄が右列の装飾図柄表示ラインに変動停止した中装飾図柄と揃った状態になること、又は、左列の装飾図柄表示ラインに変動停止した下装飾図柄が右列の装飾図柄表示ラインに変動停止した上装飾図柄又は下装飾図柄と揃った状態になること)は発生させず、バラケ目(上記5つの大当たりラインの全てで図柄が揃わない状態である。)で変動停止させる。なお、始動口への入賞を契機として取得された大当たり乱数について特別図柄の変動表示が未だ開始されていない遊技球の個数は保留球として記憶され、特別図柄保留ランプなどで保留球数として表示され、特別図柄表示器が1回分の変動表示を終了した時点で保留球数が「1」だけ減るが、擬似連の場合には、この保留球数が減ることはない。
通常、上記のような擬似連表示は、遊技者に対して、大当たり発生を予感させる演出として用いられ、擬似連の回数が増加するにしたがって大当たり発生に対する信頼度が増大するよう設定されている。 Normally, the pseudo-continuous display as described above is used as an effect that makes the player feel the occurrence of a jackpot, and is set so that the reliability of the jackpot occurrence increases as the number of pseudo-runs increases.
しかし、従来のパチンコ遊技機には、装飾図柄として、大当たりに関与する通常装飾図柄と大当たりに関与しないブランク装飾図柄を予め用意しておき、通常装飾図柄とブランク装飾図柄を交互に配置して一連の装飾図柄を形成するようにしたタイプのパチンコ遊技機が知られているが、このようなパチンコ遊技機であっても、最初に変動停止した列の装飾図柄表示ラインに停止表示された複数の装飾図柄には、必ず通常装飾図柄が含まれる。このため、遊技者は、最初に変動停止した列の装飾図柄表示ラインに停止表示された装飾図柄を視認しただけでは、擬似連が発生する可能性が有るのか無いのか判断することができず、その後、次に変動停止する列の装飾図柄表示ラインの変動表示が停止し、リーチが発生しなかったことを認識し、さらに、最後に変動停止する装飾図柄表示ラインが変動表示を停止した後、保留球数が減らないこと(擬似連でない通常の変動の場合、変動停止後、保留球数が「1」だけ減る。)を確認することによって、はじめて擬似連であると認識できるようになる。 However, in conventional pachinko machines, a normal decorative pattern that is involved in jackpots and a blank decorative pattern that is not involved in jackpots are prepared in advance, and a series of normal decorative patterns and blank decorative patterns are arranged alternately. There are known pachinko machines of the type that are designed to form a decorative pattern, but even with such a pachinko machine, a plurality of pachinko machines that are stopped and displayed on the decorative pattern display line of the column where the fluctuation first stopped are displayed. A decorative design always includes a normal decorative design. For this reason, the player cannot determine whether or not there is a possibility that a pseudo-ream will occur only by visually recognizing the decorative symbol that is stopped and displayed on the decorative symbol display line of the column that has stopped variably. After that, the decorative display line of the next line to stop changing is stopped, and it is recognized that no reach has occurred.Furthermore, after the decorative display line that stops changing last stops changing display, By confirming that the number of reserved balls does not decrease (in the case of normal fluctuations that are not pseudo-reams, the number of retained balls decreases by “1” after the change is stopped), it becomes possible to recognize that they are pseudo-reams for the first time.
本発明は、上記の点にかんがみなされたものであり、遊技者に対して、大当たり発生に対する信頼度が高い擬似連であることを早期に報知し、遊技者の期待感を増進させることができるパチンコ遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been considered in view of the above points, and can promptly notify the player that it is a pseudo-ream that has a high degree of reliability with respect to the occurrence of jackpots, and can increase the player's sense of expectation. The purpose is to provide a pachinko machine.
本発明のパチンコ遊技機は、遊技制御基板と画像制御基板と特別図柄表示器と画像表示器とを備え、前記遊技制御基板は、始動口への遊技球の入賞を契機に乱数を取得する乱数取得手段と、前記取得した乱数に基づいて大当たり判定を行う大当たり判定手段と、前記取得した乱数に基づいて、前記画像表示器で変動表示させる変動パターンの選択を行う変動パターン選択手段と、前記特別図柄表示器で特別図柄の変動表示を開始させ、前記選択された変動パターンの変動時間に対応する時間が経過した後、前記特別図柄表示器において前記大当たり判定の判定結果に対応する特別図柄を停止表示させる特別図柄表示制御手段と、前記画像制御基板に対しコマンドを出力するコマンド出力手段とを有し、前記画像制御基板は、前記画像表示器に複数の装飾図柄表示ラインを表示させ、該複数の装飾図柄表示ラインにおいて、それぞれ一連の装飾図柄を循環させて変動表示させる変動表示手段と、前記複数の装飾図柄表示ラインの変動表示を所定の順番で停止させて各装飾図柄表示ラインに所定数の装飾図柄を停止表示させる停止表示手段と、前記遊技制御基板から出力されたコマンドに、前記選択された変動パターンが1回以上の擬似変動を含む変動パターンである旨のコマンドが含まれている場合、前記複数の装飾図柄表示ラインにおいて、装飾図柄の変動表示を開始させ、少なくとも1回の変動表示の仮停止と少なくとも1回の装飾図柄の再変動表示とを行った後、装飾図柄を停止表示させる擬似連表示制御手段とを有するパチンコ遊技機において、前記変動表示手段は、前記一連の装飾図柄に、大当たりに関与する通常装飾図柄の他に大当たりに関与しないブランク装飾図柄を含ませておき、前記通常装飾図柄と前記ブランク装飾図柄とからなる一連の装飾図柄を循環させて変動表示させるとともに、前記擬似連表示制御手段は、複数の装飾図柄表示ラインのうち、最後に変動表示が停止する装飾図柄表示ラインを除いた装飾図柄表示ラインにおいて、前記停止表示される前記所定数の装飾図柄と同じ数の連続したブランク装飾図柄を停止表示させることを特徴とする。 The pachinko gaming machine of the present invention includes a game control board, an image control board, a special symbol display, and an image display, and the game control board obtains a random number when a game ball is won at the start opening. An acquisition unit; a jackpot determination unit that determines a jackpot based on the acquired random number; a variation pattern selection unit that selects a variation pattern to be displayed in a variable manner on the image display unit based on the acquired random number; After the time corresponding to the variation time of the selected variation pattern has elapsed, the special symbol corresponding to the determination result of the jackpot determination is stopped on the special symbol display. Special symbol display control means for displaying, and command output means for outputting a command to the image control board, the image control board being connected to the image display A plurality of decorative symbol display lines, and a variable display means for displaying a variable number of decorative symbols in a plurality of decorative symbol display lines in a predetermined order. Stop display means for stopping and displaying a predetermined number of decorative symbols on each decorative symbol display line, and the selected variation pattern includes one or more pseudo variations in the command output from the game control board When a command indicating that the pattern is a variation pattern is included, the variation display of the decoration symbol is started on the plurality of decoration symbol display lines, and at least one variation display is temporarily stopped and at least one decoration symbol is displayed again. In a pachinko gaming machine having pseudo continuous display control means for stopping and displaying decorative symbols after performing variable display, the variable display means includes In addition to the normal decorative pattern related to the jackpot, the decorative pattern of the blank includes a blank decorative pattern not related to the jackpot, and a series of decorative patterns composed of the normal decorative pattern and the blank decorative pattern are circulated and displayed in a variable manner. In addition, the pseudo continuous display control means is configured to stop the display of the predetermined number of decorations in a decorative symbol display line excluding a decorative symbol display line in which the variable display stops last among a plurality of decorative symbol display lines. It is characterized in that the same number of consecutive blank decorative symbols as the symbols are stopped and displayed.
本発明のパチンコ遊技機によると、1つの装飾図柄表示ラインに所定数の装飾図柄が停止表示されるパチンコ遊技機において、大当たりに関与しないブランク装飾図柄を予め用意しておき、擬似連表示を行う際、最後に変動表示が停止する装飾図柄表示ラインを除いた装飾図柄表示ラインに、上記所定数と同じ数の連続したブランク装飾図柄を停止表示させるよう構成したため、上記連続したブランク装飾図柄が停止表示された時点で、遊技者はリーチが発生せず擬似連が発生する可能性が有ることを一見して認識可能となり、大当たり発生の信頼度の高い擬似連の発生に対する期待感が増大する。特に、擬似変動が複数回連続する場合、第二回目以降の擬似変動において、連続したブランク装飾図柄を停止表示させることにより、擬似連の発生に対する信頼感が増大するようになる。 According to the pachinko gaming machine of the present invention, in a pachinko gaming machine in which a predetermined number of decorative symbols are stopped and displayed on one decorative symbol display line, blank decorative symbols that are not involved in jackpots are prepared in advance, and pseudo continuous display is performed. At this time, since the same number of continuous blank decorative symbols as the predetermined number are continuously displayed on the decorative symbol display lines except the decorative symbol display line where the variable display stops, the continuous blank decorative symbols are stopped. When displayed, the player can recognize at a glance that there is a possibility that a pseudo-ream will not occur without a reach, and the expectation for the occurrence of a pseudo-reliable with a high reliability of jackpot increases. In particular, when the pseudo variation is continued a plurality of times, in the second and subsequent pseudo variations, the continuous blank decoration symbol is stopped and displayed, thereby increasing the reliability with respect to the occurrence of the pseudo ream.
ここで、前記連続したブランク装飾図柄を、最初に変動表示が停止する装飾図柄表示ラインにおいて停止表示させるようにすると、第二番目以降に変動表示が停止する装飾図柄表示ラインにおいて連続したブランク装飾図柄を停止表示させる場合と比べ、早い時期に擬似連の発生に対する期待感をもてるようになる。 Here, when the continuous blank decorative symbol is displayed in a decorative symbol display line where the variable display stops first, the blank decorative symbol continues in the decorative symbol display line where the variable display stops after the second. Compared with the case where the display is stopped, an expectation for the occurrence of the pseudo-ream is obtained earlier.
前記連続したブランク装飾図柄の配列は、前記一連の装飾図柄において予め固定するようにしてもよいし、あるいは、装飾図柄の変動表示中に通常装飾図柄がブランク装飾図柄へ変化することによって生成されるようにしてもよい。 The arrangement of the continuous blank decorative symbols may be fixed in advance in the series of decorative symbols, or is generated by changing the normal decorative symbols into blank decorative symbols during the decorative symbol variation display. You may do it.
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて説明する。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
図1は、本発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機の正面図、図2は、同パチンコ遊技機の電気系統のブロック図、図3は、遊技制御基板が実行するタイマ割り込み処理の内容を表すフローチャート、図4は、始動口SW処理の内容を表すフローチャート、図5は、特別図柄処理の内容を表すフローチャート、図6は、大当たり判定処理の内容を表すフローチャート、図7は、変動パターン選択処理の内容を表すフローチャート、図8は、画像制御基板が実行する処理の内容を表すフローチャート、図9は、本実施形態に係る一連の装飾図柄の説明図、図10は、複数の装飾図柄表示ラインの表示遷移図をそれぞれ示す。 FIG. 1 is a front view of a pachinko gaming machine according to an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a block diagram of an electrical system of the pachinko gaming machine, and FIG. 3 shows contents of timer interrupt processing executed by the game control board. 4 is a flowchart showing the contents of the start port SW process, FIG. 5 is a flowchart showing the contents of the special symbol process, FIG. 6 is a flowchart showing the contents of the jackpot determination process, and FIG. 7 is a variation pattern selection. FIG. 8 is a flowchart showing the contents of processing executed by the image control board, FIG. 9 is an explanatory diagram of a series of decorative symbols according to the present embodiment, and FIG. 10 is a plurality of decorative symbol displays. Line display transition diagrams are shown respectively.
図1において、パチンコ遊技機は、遊技盤1を備え、遊技盤1は、遊技者がハンドル2を操作することによって発射された遊技球が転動しながら落下してゆく遊技領域3を備える。
In FIG. 1, the pachinko gaming machine includes a
遊技領域3の中央部には、センター装飾部材4が配設され、センター装飾部材4の内側に、画像表示器5の表示画面5aが配される。表示画面5aには、公知のデモ表示、始動口6への遊技球の入賞に基づく装飾図柄の変動表示、大当たり演出などが行われ、これらの演出表示は、後述する画像制御基板54によって制御される。
A
装飾図柄の変動表示の一例を図9及び図10に基づいて説明すると、表示画面5aには、図10に示すような装飾図柄変動表示領域51が設けられ、この表示領域51は、左列、中列、右列の3つの装飾図柄表示ライン51L、51C、51Rからなり、各々の装飾図柄表示ライン51L、51C、51Rには、上下方向に3つの装飾図柄を表示し得るよう構成されている。装飾図柄は、図9に示すように、大当たりに関与する「0」〜「9」の数字図柄からなる通常装飾図柄52と、大当たりに関与しない星マークからなるブランク装飾図柄53とからなり、「0」、星マーク、「1」、星マーク、「2」、星マーク、「3」、星マーク、「4」、星マーク、「5」、星マーク、「6」、星マーク、「7」、星マーク、「8」、星マーク、「9」、星マーク、星マーク、星マークの順で配列された一連の装飾図柄で構成され、この一連の装飾図柄が、各々の装飾図柄表示ライン51L、51C、51Rにおいて順方向又は逆方向へ循環表示される。ここで、3つの連続したブランク装飾図柄(以下、3連ブランク図柄ともいう。)53Aは、各装飾図柄表示ライン51L、51C、51Rにおいて停止表示される装飾図柄の個数が「3」であることに対応して設定されている。そして、3つの装飾図柄表示ライン51L、51C、51Rは、変動表示の際、最初に左列の装飾図柄表示ライン51Lが変動表示を停止し、次に、右列の装飾図柄表示ライン51Rが変動表示を停止し、最後に中列の装飾図柄表示ライン51Cが変動表示を停止するよう画像制御基板54によって制御される。
An example of the decorative symbol variation display will be described with reference to FIG. 9 and FIG. 10. The
センター装飾部材4の左右中央部の下方には、始動口6、7が配設される。始動口6には、遊技領域3を転動落下する遊技球が入賞可能である。始動口7は、開閉可能な電動チューリップで構成され、始動口7には、その開放時のみ遊技球が入賞可能である。始動口6、7に遊技球が入賞すると、後述するように大当たり乱数など各種乱数が取得され、大当たり乱数が所定の大当たり乱数値に該当する場合、遊技者に有利な特別遊技状態となる大当たりが発生する。
Starting
始動口6、7の下方に大入賞口(アタッカー)8が配設される。大入賞口8は、大当たりが発生すると、所定ラウンド数だけ開放動作され、遊技球の入賞を可能にする。
A big winning opening (attacker) 8 is arranged below the starting
その他、遊技領域3には、普通入賞口9、ゲート10、アウト口11などが配設される。
In addition, the
遊技領域3の外側には、始動口6、7への入賞を契機に画像表示器5による装飾図柄の変動表示と同期して特別図柄を変動表示する特別図柄表示器12、始動口6、7へ入賞した遊技球の保留球数を最大4個まで表示する特別図柄保留ランプ13、遊技球がゲート10を通過したことを契機に普通図柄を変動表示する普通図柄表示器14、ゲート10を通過した遊技球の保留個数を最大4個まで表示する普通図柄保留ランプ15などが配設される。
Outside the
次に、パチンコ遊技機の電気系統を図2に基づいて説明する。 Next, the electrical system of the pachinko gaming machine will be described with reference to FIG.
図2において、電気系統は遊技制御基板(メイン制御基板)50を中枢部とし、遊技制御基板50にサブ基板51及び払出制御基板52が接続される。サブ基板(サブ制御基板)51は、演出制御基板53、画像制御基板54及びランプ制御基板55からなり、演出制御基板53は遊技制御基板50に接続され、画像制御基板54及びランプ制御基板55はそれぞれ演出制御基板53に接続される。遊技制御基板50、払出制御基板52、演出制御基板53、画像制御基板54及びランプ制御基板55は、それぞれCPU、ROM、RAMを備え、演出制御基板53は、さらにRTC(リアルタイムクロック)を備える。
In FIG. 2, the electric system has a game control board (main control board) 50 as a central part, and a sub-board 51 and a
遊技制御基板50には、始動口6、7への遊技球の入賞を検知する始動口SW(スイッチ)21、始動口7を開放駆動する電チューソレノイド22、ゲート10を通過する遊技球を検知するゲートスイッチ(SW)23、大入賞口8に入賞した遊技球を検知する大入賞口SW(スイッチ)24、大当たり発生時に大入賞口8を開放駆動する大入賞口ソレノイド25、普通入賞口9への遊技球の入賞を検知する普通入賞口スイッチ(SW)26、特別図柄表示器12、特別図柄保留ランプ13、普通図柄表示器14及び普通図柄保留ランプ15などが接続される。
On the
演出制御基板53には、遊技者によって操作可能な演出ボタン27が接続される。
An
画像制御基板54には、画像表示器5およびスピーカ28が接続される。
The
ランプ制御基板55には、枠ランプ29、盤ランプ30及び可動役物31が接続される。
A
払出制御基板52には、賞球を払出す賞球払出装置の駆動源である払出駆動モータ32が接続される。
The
次に、遊技制御基板50が実行するタイマ割込処理を図3〜図7に基づいて説明する。
Next, a timer interrupt process executed by the
図3は、タイマ割込処理のうち主要な処理のみを表しており、タイマ割込処理は所定周期例えば4msec間隔で実行される。 FIG. 3 shows only main processes among the timer interrupt processes, and the timer interrupt process is executed at a predetermined cycle, for example, at an interval of 4 msec.
タイマ割込処理は、乱数更新処理(ステップS1)と始動口SW処理(ステップS2)と特別図柄処理(ステップS3)と出力処理(ステップS4)とを主要な要素として構成される。 The timer interrupt process includes a random number update process (step S1), a start port SW process (step S2), a special symbol process (step S3), and an output process (step S4) as main elements.
(1) 乱数更新処理(ステップS1)
乱数更新処理は、大当たり乱数、大当たり図柄乱数、変動パターン乱数など所定の乱数を更新することを内容とする。
(1) Random number update process (step S1)
The random number update process includes updating a predetermined random number such as a jackpot random number, a jackpot symbol random number, or a variation pattern random number.
(2) 始動口SW(スイッチ)処理(ステップS2、図4)
始動口SW処理の内容を図4に示す。
(2) Start port SW (switch) processing (step S2, Fig. 4)
The contents of the start port SW process are shown in FIG.
図4において、遊技制御基板50は、始動口SW21の出力信号に基づいて始動口6、7に遊技球が入賞したか否かを判定する(ステップS11)。
In FIG. 4, the
始動口SW21がオンしていないと判定した場合は、始動口SW処理を終了する。 If it is determined that the start port SW21 is not turned on, the start port SW process is terminated.
一方、始動口SW21がオンしたと判定した場合は、始動口6、7への入賞を契機に大当たり乱数を取得することができた遊技球であって、取得した乱数に応じた特別図柄の変動表示が未だ行われていない遊技球の個数を示す保留球数Uが「4」未満であるか否かを判定し(ステップS12)、Uが「4」未満である場合、Uを「1」だけ加算して更新し(ステップS13)、大当たり乱数、大当たり図柄乱数、リーチ乱数を取得、格納し(ステップS14)、始動口SW処理を終了する。
On the other hand, if it is determined that the start port SW21 is turned on, the game ball that has been able to acquire a jackpot random number in response to winning at the
保留球数Uが「4」である場合は、始動口SW処理を終了する。 When the number of reserved balls U is “4”, the start port SW process is terminated.
(3) 特別図柄処理(ステップS3、図5)
特別図柄処理の内容を図5に示す。
(3) Special symbol processing (step S3, Fig. 5)
The contents of the special symbol process are shown in FIG.
図5において、遊技制御基板50は、大当たり中か否かを判定する(ステップS21)。
In FIG. 5, the
大当たりが発生していない遊技状態である場合、次に、特別図柄表示器12において特別図柄を変動表示中であるか否かを判定する(ステップS22)。ここで、特別図柄は、例えば、「0」〜「9」の数字からなる大当たり図柄と、「−」の記号からなるハズレ図柄とにより構成され、「0」〜「9」の大当たり図柄のうち、「0」、「2」、「4」、「6」、「8」が通常図柄つまり大当たり終了後の遊技状態を大当たり確率の低い通常遊技状態に設定する通常図柄として設定され、「1」、「3」、「5」、「7」、「9」が確変図柄つまり大当たり終了後の遊技状態を大当たり確率の高い確変遊技状態に設定する図柄として設定される。
If the game state is that no jackpot has occurred, it is next determined whether or not the special
A. 大当たり中ではなく、かつ特別図柄の変動表示中でない場合(ステップS21、S22)、保留球数Uが「1」以上であるか否かを判定する(ステップS23)。 A. If it is not a big hit and the special symbol is not being displayed (steps S21 and S22), it is determined whether or not the number of reserved balls U is “1” or more (step S23).
保留球数Uが「0」である場合、特別図柄処理を終了する。 When the number of reserved balls U is “0”, the special symbol process is terminated.
一方、保留球数Uが「1」以上である場合、保留球数Uを「1」だけ減算し(ステップS24)、次に大当たり判定処理を行う(ステップS25)。 On the other hand, if the number of reserved balls U is “1” or more, the number of reserved balls U is decremented by “1” (step S24), and then a big hit determination process is performed (step S25).
<大当たり判定処理>
大当たり判定処理の内容を図6に示す。
<Big hit judgment processing>
The contents of the jackpot determination process are shown in FIG.
図6において、遊技制御基板50は、大当たり乱数判定を行う(ステップS41)。
In FIG. 6, the
大当たり乱数判定は、ステップS14(図4)で格納した乱数のうちから大当たり乱数を読み出し、大当たり乱数が、大当たりを発生させる大当たり乱数値と一致するか否かを判定することによって行う。 The jackpot random number determination is performed by reading the jackpot random number from the random numbers stored in step S14 (FIG. 4) and determining whether or not the jackpot random number matches the jackpot random number value that generates the jackpot.
ここで、大当たりが発生する確率つまり大当たり確率は、通常遊技状態と確変遊技状態とで異なり、通常遊技状態の下では大当たり確率が低く設定され、一方、確変遊技状態の下では大当たり確率が高く設定されている。 Here, the probability of jackpot occurrence, that is, the jackpot probability is different between the normal gaming state and the probability variation gaming state, and the jackpot probability is set low under the normal gaming state, while the jackpot probability is set high under the probability gaming state. Has been.
大当たり乱数が、大当たりを発生させる大当たり乱数値に該当せずハズレ乱数値に該当する場合、特別図柄表示器12に停止表示すべき特別図柄としてハズレ図柄をセットする(ステップS42、S43)。 When the jackpot random number does not correspond to the jackpot random number value that generates the jackpot but corresponds to the lost random number value, the lost symbol is set as a special symbol to be stopped and displayed on the special symbol display 12 (steps S42 and S43).
一方、大当たり乱数が、大当たりを発生させる大当たり乱数値に該当する場合、大当たりフラグを立て、大当たり図柄乱数判定を行う(ステップS42、S44A、S44B)。 On the other hand, when the jackpot random number corresponds to the jackpot random number value that generates the jackpot, the jackpot flag is set and the jackpot symbol random number determination is performed (steps S42, S44A, S44B).
大当たり図柄乱数判定は、ステップS14(図4)で格納した乱数のうちから大当たり図柄乱数を読み出し、大当たり図柄乱数が、確変大当たりを指示する確変図柄に該当するか、あるいは通常大当たりを指示する通常図柄に該当するかを判定することによって行う。 The jackpot symbol random number is determined by reading the jackpot symbol random number from the random numbers stored in step S14 (FIG. 4), and whether the jackpot symbol random number corresponds to the probability variable symbol indicating the probability variation jackpot, or the normal symbol indicating the normal jackpot symbol This is done by determining whether it falls under.
大当たり図柄乱数が確変図柄である場合、特別図柄表示器12に停止表示すべき特別図柄として確変図柄をセットし(ステップS45、S46)、大当たり図柄乱数が通常図柄である場合、特別図柄表示器12に停止表示すべき特別図柄として通常図柄をセットし(ステップS45、S47)、大当たり判定処理を終了する。 If the jackpot symbol random number is a probability variable symbol, the probability symbol symbol is set as a special symbol to be stopped and displayed on the special symbol indicator 12 (steps S45 and S46). If the jackpot symbol random number is a normal symbol, the special symbol indicator 12 A normal symbol is set as a special symbol to be stopped and displayed (steps S45 and S47), and the jackpot determination process is terminated.
遊技制御基板50は、上述した大当たり判定処理(図5図示ステップS25)を終了した後、変動パターン選択処理を行う(ステップS26)。
The
<変動パターン選択処理>
変動パターン選択処理の内容を図7に示す。
<Variation pattern selection processing>
The contents of the variation pattern selection process are shown in FIG.
図7において、遊技制御基板50は、大当たりフラグが立っているか否かを判定する(ステップS51)。
In FIG. 7, the
大当たりフラグが立っている場合、画像表示器5において変動表示される演出パターンが複数種類用意された大当たり用テーブルをセットする(ステップS52)。一方、大当たりフラグが立っていない場合、ステップS14(図4)で格納した乱数のうちからリーチ乱数を読み出し、リーチ乱数が、リーチを発生させるリーチ乱数値に該当するか否かを判定する(ステップS53)。リーチ乱数が、リーチを発生させるリーチ乱数値に該当する場合、画像表示器5において変動表示される演出パターンが複数種類用意されたリーチ用テーブルをセットする(ステップS54、S55)。一方、リーチ乱数が、リーチを発生させないリーチ乱数値に該当する場合、画像表示器5において変動表示される演出パターンが複数種類用意されたハズレ用テーブルをセットする(ステップS54、S56)。
When the jackpot flag is set, a jackpot table in which a plurality of types of effect patterns variably displayed on the
ステップS52又はS55又はS56を実行した後、特別図柄表示器12で変動表示される特別図柄の変動時間と画像表示器5で変動表示される演出パターンとからなる変動パターンを決定する変動パターン乱数を取得、格納する(ステップS57)。
After executing step S52, S55, or S56, a variation pattern random number for determining a variation pattern consisting of a variation time of the special symbol that is variably displayed on the
次に、取得した変動パターン乱数がいずれの変動時間及び演出パターンを指定する変動パターンに該当するかを判定し(ステップS58)、変動パターン乱数が指定する変動パターンを大当たり用テーブル又はリーチ用テーブル又はハズレ用テーブルから選択し、セットする(ステップS59)。ここで、変動パターンに含まれる演出パターンには、特別図柄表示器12における1回の変動表示中に、画像表示器5において、装飾図柄の変動表示を開始させ、少なくとも1回の変動表示の仮停止と少なくとも1回の装飾図柄の再変動表示とを行った後、装飾図柄を停止表示させる擬似連表示を行う演出パターンが含まれる。
Next, it is determined which fluctuation pattern random number the obtained fluctuation pattern random number corresponds to the fluctuation pattern designating which fluctuation time and effect pattern (step S58), and the fluctuation pattern designated by the fluctuation pattern random number is determined as a jackpot table or reach table or Select from the table for losing and set (step S59). Here, in the effect pattern included in the variation pattern, during the one-time variation display on the special
変動パターン選択処理(ステップS26)を終了した後、遊技制御基板50は、変動開始コマンドをセットする(ステップS27)。ここで、変動開始コマンドには、現在の遊技状態を指定する遊技状態指定コマンド、ステップS46又はS47又はS43でセットされた確変図柄又は通常図柄又はハズレ図柄を指定する図柄指定コマンド、ステップS59でセットされた変動パターンを指定する変動パターン指定コマンドが含まれる。
After completing the variation pattern selection process (step S26), the
次に、遊技制御基板50は、特別図柄表示器12において特別図柄の変動表示を開始させる(ステップS28)。そして、変動時間の計測を開始し(ステップS29)、特別図柄処理を終了する。
Next, the
B. 大当たり中ではないが特別図柄の変動表示中である場合(ステップS21、S22)、変動時間が終了したか否かを判定する(ステップS30)。変動時間が終了した場合、変動停止コマンドをセットする(ステップS31)。次に、遊技制御基板50は、特別図柄表示器12における特別図柄の変動表示を停止させる(ステップS32)。そして、変動時間をリセットし(ステップS33)、特別図柄処理を終了する。
B. If it is not a big hit but a special symbol is being displayed (steps S21 and S22), it is determined whether or not the variable time has ended (step S30). When the fluctuation time has ended, a fluctuation stop command is set (step S31). Next, the
(4) 出力処理(ステップS4)
遊技制御基板50は、演出制御基板53に対し変動パターン指定コマンドを送信するとともに、払出制御基板52に対し賞球払出に関するコマンドを送信する。
(4) Output processing (step S4)
The
次に、画像制御基板54が実行する変動演出処理を図8〜図10に基づいて説明する。
Next, the variation effect process executed by the
図8において、画像制御基板54は、遊技制御基板50から変動パターン指定コマンドを受信すると、受信した変動パターン指定コマンドが指定している演出パターンに擬似連表示を含んでいるか否かを判定する(ステップS61)。
In FIG. 8, when receiving the variation pattern designation command from the
変動パターン指定コマンドが擬似連表示を含むものでない場合、画像表示器5の3つの装飾図柄表示ライン51L、51C、51Rのうち最初に変動表示を停止させる装飾図柄表示ライン51Lにおいて停止表示させる装飾図柄として、3連ブランク図柄53A以外の装飾図柄つまり通常の停止図柄を選択する(ステップS62)。一方、変動パターン指定コマンドが擬似連表示を含むものである場合、画像表示器5の3つの装飾図柄表示ライン51L、51C、51Rのうち最初に変動表示を仮停止させる装飾図柄表示ライン51Lにおいて仮停止表示させる装飾図柄として、通常の仮停止図柄、つまり、3連ブランク図柄53A以外の装飾図柄、又は、3連ブランク図柄53Aを選択する(ステップS63)。なお、変動パターン指定コマンドが擬似連表示を含むものである場合、3連ブランク図柄53Aのみを選択するようにしてもよい。
When the variation pattern designation command does not include pseudo continuous display, the decoration pattern to be stopped and displayed on the decoration
次に、演出表示を行う(ステップS64)。 Next, effect display is performed (step S64).
演出表示は、例えば次のように行われる。 The effect display is performed as follows, for example.
変動パターン指定コマンドが擬似連表示を含むものでない場合、3つの装飾図柄表示ライン51L、51C、51Rの変動表示を同時に開始させた後、最初に左列の装飾図柄表示ライン51Lの変動表示を、ステップS62で選択した通常の停止図柄が停止表示されるよう停止させ、次に右列の装飾図柄表示ライン51Rの変動表示を停止させ、最後に中列の装飾図柄表示ライン51Cの変動表示を停止させることにより行う。
When the variation pattern designation command does not include pseudo-continuous display, after the variation display of the three decorative
一方、変動パターン指定コマンドが擬似連表示を含むものである場合、図10(a)に示すように、3つの装飾図柄表示ライン51L、51C、51Rの変動表示を同時に開始させた後、図10(b)に示すように、最初に左列の装飾図柄表示ライン51Lの変動表示を、仮停止図柄がステップS63で選択した3連ブランク図柄53Aとなるよう仮停止させ、次に、図10(c)に示すように、右列の装飾図柄表示ライン51Rの変動表示を仮停止させ、次に、図10(d)に示すように、中列の装飾図柄表示ライン51Cの変動表示を仮停止させ、さらに、図10(e)に示すように、再び3つの装飾図柄表示ライン51L、51C、51Rの変動表示を同時に開始させた後、図10(f)に示すように、左列の装飾図柄表示ライン51Lの変動表示を停止させ、次に、図10(g)に示すように、右列の装飾図柄表示ライン51Rの変動表示を停止させ、次に、図10(h)に示すように、中列の装飾図柄表示ライン51Cの変動表示を停止させることにより行う。図10に示した演出表示の例は、1回の擬似連表示を行い、最終的に、左列、中列、右列の3つの装飾図柄表示ライン51L、51C、51Rに「7」、「7」、「7」からなる大当たり図柄が停止表示され、大当たりが発生した場合を示している。
On the other hand, when the variation pattern designation command includes pseudo continuous display, as shown in FIG. 10A, after the variation display of the three decorative
以上説明したように、本実施形態のパチンコ遊技機は、遊技制御基板50と画像制御基板54と特別図柄表示器12と画像表示器5とを備え、遊技制御基板50は、始動口6、7への遊技球の入賞を契機に乱数を取得する乱数取得手段(ステップS14)と、取得した乱数に基づいて大当たり判定を行う大当たり判定手段(ステップS41)と、取得した乱数に基づいて、画像表示器5で変動表示させる変動パターンの選択を行う変動パターン選択手段(ステップS26)と、特別図柄表示器12で特別図柄の変動表示を開始させ、選択された変動パターンの変動時間に対応する時間が経過した後、特別図柄表示器12において大当たり判定の判定結果に対応する特別図柄を停止表示させる特別図柄表示制御手段(ステップS46、S47、S48等)と、画像制御基板54に対しコマンドを出力するコマンド出力手段(ステップS4)とを有し、画像制御基板54は、画像表示器5に3つの装飾図柄表示ライン51L、51C、51Rを表示させ、3つの装飾図柄表示ライン51L、51C、51Rにおいて、それぞれ一連の装飾図柄を循環させて変動表示させる変動表示手段(ステップS64)と、3つの装飾図柄表示ライン51L、51C、51Rの変動表示を所定の順番で停止させて各装飾図柄表示ラインに3つの装飾図柄を停止表示させる停止表示手段(ステップS64)と、遊技制御基板50から出力されたコマンドに、選択された変動パターンが1回以上の擬似変動を含む変動パターンである旨のコマンドが含まれている場合、3つの装飾図柄表示ライン51L、51C、51Rにおいて、装飾図柄の変動表示を開始させ、少なくとも1回の変動表示の仮停止と少なくとも1回の装飾図柄の再変動表示とを行った後、装飾図柄を停止表示させる擬似連表示制御手段(ステップS64)とを有するパチンコ遊技機において、変動表示手段(ステップS64)は、一連の装飾図柄に、大当たりに関与する通常装飾図柄52の他に大当たりに関与しないブランク装飾図柄53を含ませておき、通常装飾図柄52とブランク装飾図柄53とからなる一連の装飾図柄を循環させて変動表示させるとともに、擬似連表示制御手段(ステップS64)は、3つの装飾図柄表示ライン51L、51C、51Rのうち、最後に変動表示が停止する装飾図柄表示ライン51Cを除いた装飾図柄表示ライン51Lにおいて、停止表示される3つの装飾図柄と同じ数の連続したブランク装飾図柄(3連ブランク図柄53A)を停止表示させるよう構成される。
As described above, the pachinko gaming machine according to the present embodiment includes the
本実施形態によると、1つの装飾図柄表示ライン51L、51C、51Rに3つの装飾図柄が停止表示されるパチンコ遊技機において、大当たりに関与しないブランク装飾図柄53を予め用意しておき、擬似連表示を行う際、最後に変動表示が停止する装飾図柄表示ライン51Cを除いた装飾図柄表示ライン51Lに、3連ブランク図柄53Aを停止表示させるよう構成したため、3連ブランク図柄53Aが停止表示された時点で、遊技者はリーチが発生せず擬似連が発生する可能性が有ることを一見して認識可能となり、大当たり発生の信頼度の高い擬似連の発生に対する期待感が増大する。
According to the present embodiment, in a pachinko gaming machine in which three decorative symbols are stopped and displayed on one decorative
また、上記実施形態では、3連ブランク図柄53Aを、最初に変動表示が停止する装飾図柄表示ライン51Lにおいて停止表示させるようにしているが、代わりに、第二番目に変動表示が停止する装飾図柄表示ライン51Rに3連ブランク図柄53Aを停止表示させるようにしてもよい。ただし、最初に変動表示が停止する装飾図柄表示ライン51Lに3連ブランク図柄53Aを停止表示させた場合、早い時期に擬似連の発生に対する期待感をもてるようになる。
In the above-described embodiment, the triple
上記実施形態では、最初に仮停止される装飾図柄表示ライン51Lに3連ブランク図柄53Aを仮停止表示させる構成としたが、本発明は、これに限定されるものではなく、3連ブランク図柄53Aを仮停止表示させる装飾図柄表示ラインは、最後に仮停止される装飾図柄表示ライン51C以外の装飾図柄表示ライン51L又は51Rのいずれであってもよい。また、装飾図柄表示ラインは、横3列に限定されず、縦3列、あるいは、4列以上のものであってもよい。また、各々の装飾図柄表示ライン51L、51C、51Rに停止表示される装飾図柄は3つに限定されるものでなく、また、連続したブランク装飾図柄の個数は複数であればよい。さらに、擬似変動が連続する回数は、1回に限定されるものでなく、複数回でもよく、連続回数が多くなるにしたがって、第二回目以降の擬似変動において、3連ブランク図柄53Aが停止表示されることにより、遊技者は、擬似連の発生に対する信頼感を増大させることになる。
In the embodiment described above, the triple
また、3連ブランク装飾図柄53Aの配列は、上記のように、一連の装飾図柄において予め固定するようにしてもよいし、あるいは、装飾図柄の変動表示中に通常装飾図柄52がブランク装飾図柄53へ変化することによって生成されるようにしてもよい。
Further, as described above, the arrangement of the triple blank
5 画像表示器
6、7 始動口
12 特別図柄表示器
50 遊技制御基板(乱数取得手段、大当たり判定手段、変動パターン選択手段、特別図柄表示制御手段、コマンド出力手段)
51L、51C、51R 装飾図柄表示ライン
52 通常装飾図柄
53 ブランク装飾図柄
53A 連続したブランク装飾図柄
54 画像制御基板(変動表示手段、停止表示手段、擬似連表示制御手段)
5
51L, 51C, 51R Decorative
Claims (4)
前記遊技制御基板は、始動口への遊技球の入賞を契機に乱数を取得する乱数取得手段と、前記取得した乱数に基づいて大当たり判定を行う大当たり判定手段と、前記取得した乱数に基づいて、前記画像表示器で変動表示させる変動パターンの選択を行う変動パターン選択手段と、前記特別図柄表示器で特別図柄の変動表示を開始させ、前記選択された変動パターンの変動時間に対応する時間が経過した後、前記特別図柄表示器において前記大当たり判定の判定結果に対応する特別図柄を停止表示させる特別図柄表示制御手段と、前記画像制御基板に対しコマンドを出力するコマンド出力手段とを有し、
前記画像制御基板は、前記画像表示器に複数の装飾図柄表示ラインを表示させ、該複数の装飾図柄表示ラインにおいて、それぞれ一連の装飾図柄を循環させて変動表示させる変動表示手段と、前記複数の装飾図柄表示ラインの変動表示を所定の順番で停止させて各装飾図柄表示ラインに所定数の装飾図柄を停止表示させる停止表示手段と、前記遊技制御基板から出力されたコマンドに、前記選択された変動パターンが1回以上の擬似変動を含む変動パターンである旨のコマンドが含まれている場合、前記複数の装飾図柄表示ラインにおいて、装飾図柄の変動表示を開始させ、少なくとも1回の変動表示の仮停止と少なくとも1回の装飾図柄の再変動表示とを行った後、装飾図柄を停止表示させる擬似連表示制御手段とを有するパチンコ遊技機において、
前記変動表示手段は、前記一連の装飾図柄に、大当たりに関与する通常装飾図柄の他に大当たりに関与しないブランク装飾図柄を含ませておき、前記通常装飾図柄と前記ブランク装飾図柄とからなる一連の装飾図柄を循環させて変動表示させるとともに、
前記擬似連表示制御手段は、複数の装飾図柄表示ラインのうち、最後に変動表示が停止する装飾図柄表示ラインを除いた装飾図柄表示ラインにおいて、前記停止表示される前記所定数の装飾図柄と同じ数の連続したブランク装飾図柄を停止表示させることを特徴とするパチンコ遊技機。 A game control board, an image control board, a special symbol display, and an image display;
The game control board is based on a random number acquisition unit that acquires a random number in response to a winning of a game ball at a start opening, a jackpot determination unit that performs a jackpot determination based on the acquired random number, and based on the acquired random number, Fluctuation pattern selection means for selecting a variation pattern to be variably displayed on the image display; and a special symbol variation display on the special symbol display is started, and a time corresponding to the variation time of the selected variation pattern has elapsed. Then, special symbol display control means for stopping and displaying the special symbol corresponding to the determination result of the jackpot determination in the special symbol display, and command output means for outputting a command to the image control board,
The image control board displays a plurality of decorative symbol display lines on the image display unit, and the plurality of decorative symbol display lines respectively variably display means for displaying a variable by circulating a series of decorative symbols. Stop display means for stopping the variation display of the decorative symbol display line in a predetermined order and stopping and displaying a predetermined number of decorative symbols on each decorative symbol display line, and the command output from the game control board as the selected When the command indicating that the variation pattern is a variation pattern including one or more pseudo variations is included, the variation display of the decoration symbol is started in the plurality of decoration symbol display lines, and at least one variation display is performed. A pachinko gaming machine having pseudo-continuous display control means for stopping and displaying the decorative symbol after performing temporary stop and at least one re-variable display of the decorative symbol Oite,
The variation display means includes, in the series of decorative symbols, a blank decorative design not related to the jackpot in addition to the normal decorative design related to the jackpot, and a series of the normal decorative design and the blank decorative design. Decorative patterns are circulated and displayed variably
The pseudo continuous display control means is the same as the predetermined number of decorative symbols that are stopped and displayed in a decorative symbol display line excluding a decorative symbol display line in which a variable display stops last among a plurality of decorative symbol display lines. A pachinko gaming machine characterized in that a number of consecutive blank decorative symbols are stopped and displayed.
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