JP2009106341A - Pachinko machine - Google Patents

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JP2009106341A
JP2009106341A JP2007278840A JP2007278840A JP2009106341A JP 2009106341 A JP2009106341 A JP 2009106341A JP 2007278840 A JP2007278840 A JP 2007278840A JP 2007278840 A JP2007278840 A JP 2007278840A JP 2009106341 A JP2009106341 A JP 2009106341A
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Japan
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determination
special symbol
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Tsugihiro Ito
二博 伊藤
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GINZA KK
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GINZA KK
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a Pachinko machine which variably displays two special symbols by using a subsidiary symbol and a subsidiary symbol display device, and clarifies which of the two special symbols is being varied. <P>SOLUTION: The Pachinko machine clarifies which of the special symbols is varied by forming one subsidiary symbol by combining symbols corresponding to the special symbols and replacing the display forms of the combination with one another. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明はパチンコ機において別々の契機に基づく2つの特別図柄を1つの代表図柄を用いて変動表示する機種に関して、特に、この代表図柄の構成と変動表示方法に関する。   The present invention relates to a model that variably displays two special symbols based on different triggers in a pachinko machine using one representative symbol, and more particularly to the configuration of the representative symbol and a variation display method.

従来から2つの特別図柄、2つの始動口、そしてそれぞれに4個の作動保留記憶を備え、特別図柄として8個の作動保留記憶を持つパチンコ機は幾つか開発されている。これらの機種は当初単純に、2つの特別図柄を盤面中央の2つの表示装置でそれぞれに変動表示していた。この場合並行して変動している2つのうちで先に大当たり確定となった特別図柄の大当たり遊技を実行し、他方はその間図柄変動時間のタイマを停止して一方の大当たり遊技終了すると変動を再開するようにしていた。このように並行して変動表示するとタイミング悪く2つの特別図柄ともがリーチ変動するときなど遊技者にいずれの図柄に注目すればよいか迷わせたり、2つの変動が混濁して折角の演出の効果を充分認識させえないなど混乱を与える場合もあった。(たとえば特許文献1)   Conventionally, several pachinko machines have been developed that have two special symbols, two start ports, and four operation hold memories each, and have eight operation hold memories as special symbols. At first, these models simply displayed two special symbols variably on the two display devices at the center of the board. In this case, the bonus game with the special symbol that was determined to be the big winner first is executed out of the two that are changing in parallel, while the other one stops the timer for the symbol variation time and resumes the fluctuation when one of the big bonus games ends. I was trying to do it. In this way, when the variation is displayed in parallel, the player may be wondering which symbol to pay attention to, such as when the two special symbols change in reach, or the effect of the effect of turning corners when the two variations are cloudy In some cases, it was confusing. (For example, Patent Document 1)

その課題に対処するため、2つの特別図柄の変動を同時に実行するのではなく、1つの図柄を使って特別図柄始動口への入賞順に変動を演出する手法を採用した機種が開発されるようになった。この機種の場合、特別図柄は、変動期間と抽選結果だけに絞って単数のLEDの点灯消灯もしくは複数のLEDの点灯パターン、又は7セグ程度の簡単な表示装置として構成し、それとは別に盤面中央の液晶表示装置において、特別図柄の変動に連動して変動表示する大きな副図柄を使って大当たりハズレを演出表示するようにした。この場合2つの特別図柄は1つの同じ副図柄によって変動表示されるので、当該の変動がどちらの特別図柄の変動分であるのか分かりにくいものになっている。これは当初2つの特別図柄による大当たり遊技の内容がほとんど同じものであるため区別する必要性が低くかったことと、逆にこれまで1つの特別図柄に4個の作動保留記憶というスペックが、一見1つの特別図柄と8個の作動保留記憶になったような印象を与えるために、1つの副図柄での変動としていた。またこの副図柄の変動は、本来の特別図柄の変動と変動開始、終了、確定停止表示に関してのみ連動しているもので、特別図柄は変動中であるのに、液晶画面の副図柄の変動では恰も一度停止したような表示のあと再び変動するような疑似変動なる演出、一回の判定結果を複数回の判定結果に見せるような演出など変動表示を盛り上げる要求からこのように行われている。(たとえば特許文献2)   In order to deal with the problem, instead of executing two special symbol changes at the same time, a model will be developed that uses a single symbol to produce changes in order of winning the special symbol starting point. became. In the case of this model, the special symbol is limited to only the fluctuation period and the lottery result, and it is configured as a single LED on / off pattern or a multiple LED lighting pattern, or a simple display device of about 7 seg. In the liquid crystal display device of No. 1, the big hit loss is produced and displayed using a large sub-symbol that is variably displayed in conjunction with the variation of the special symbol. In this case, since the two special symbols are variably displayed by the same sub-symbol, it is difficult to understand which of the special symbols the variation is. This is because the contents of the jackpot game with two special symbols are almost the same at first, so it was not necessary to distinguish between them, and conversely, the spec of four operation hold memories in one special symbol so far, In order to give the impression that there was one special symbol and eight action-pending memories, the variation was made in one sub-symbol. This sub-design variation is linked only to the original special design variation and the start / end / determination display. The special design is changing, but the sub-design variation on the LCD screen This is done in response to a request for enlarging the fluctuating display, such as a pseudo-variation effect that fluctuates again after the display that seems to have stopped once, or an effect that shows one determination result as a plurality of determination results. (For example, Patent Document 2)

しかし最近はさらに遊技性が進んで、せっかく2つの特別図柄を備えているのだから2つあることを遊技に活かそうと、これまでのように2つの特別図柄が全く同じ大当たりではなく、2つの特別図柄の大当たり結果に利益差を持たせた機種が開発され、遊技者にも好まれる様になってきた。たとえば大当たりの後の遊技状態として、通常の確率による時間短縮遊技と、高確率による確率変動(プラス時間短縮)遊技を備え、加えて大当たり遊技の大きさである継続ラウンドが2、7、15ラウンドなどと選択するような構成において、大当たり遊技の時、特別図柄1と特別図柄2で作動する特別電動役物は同じであるものの、一方の特別図柄の大当たり抽選時には他方に比べて、大当たり遊技後に前記通常の確率か確率変動して高確率かに移行する割合を異なったものだったり、大当たり遊技時の継続可能なラウンド数の振り分け率を異なったものとしたものである。また始動口も一方は大きさが常に一定である入賞口に対して、他方は普段は入賞がほとんど不可能で所定契機で入賞可能となるような電動役物と呼ばれる変動入賞口として、遊技状態によって入賞率を著しく異なるものとした。
特開2005−192866号公報 特開2005−342249号公報
Recently, however, the game is more advanced, and since it has two special symbols, there are two special symbols that are not exactly the same jackpot as before. A model with a profit difference in the jackpot result of a special symbol has been developed and has become popular with players. For example, as a gaming state after the jackpot, there are a normal time probability shortening game and a high probability probability variation (plus time shortening) game, and the continuation round that is the size of the jackpot game is 2, 7, 15 rounds In the configuration of selecting, etc., in the case of a jackpot game, the special electric actors operating in the special symbol 1 and the special symbol 2 are the same, but in the jackpot lottery of one special symbol, compared to the other, after the jackpot game The ratio of shifting to the normal probability or the probability change to the high probability is different, or the distribution ratio of the number of rounds that can be continued during the big hit game is different. In addition, one of the starting openings is a prize winning opening whose size is always constant, and the other is a variable winning opening called an electric accessory that is usually impossible to win and can be won at a predetermined opportunity. The winning percentages differed greatly depending on each other.
JP 2005-192866 A JP 2005-342249 A

前記したように、1つの副図柄を液晶表示装置で表示する場合、これまでのように大当たりがいずれの特別図柄で大当たりしても同じであれば問題ないが、2つの特別図柄の大当たりに対して利益差を設けた機種においては、いずれの始動口入賞分か、いずれの特別図柄による大当たりかが曖昧なままでは、遊技者は不利益を被りかねない。たとえば特別図柄1は確変割合が高い代わりに1回の大当たりの大きさが小さく、対して特別図柄2は確変割合は低いが1回の大当たり利益が大きいとした場合、時間の余裕のある遊技者は特別図柄1の始動口入賞を狙い、時間の余裕のない遊技者は特別図柄2を狙いたい。この時副図柄が同じであるといずれの特別図柄の変動割合が高いか実感しにくい。   As described above, when one sub-symbol is displayed on the liquid crystal display device, as long as the jackpot is the same for any special symbol as before, there is no problem, but for the jackpot of two special symbols, In the case of a model with a difference in profit, the player may suffer a disadvantage if it remains unclear which start opening prize or which special symbol is a big hit. For example, if the special symbol 1 has a small probability of a big hit instead of a high probability rate, and the special symbol 2 has a low probability rate but a large bonus profit per player, the player who can afford time Wants to win a special symbol 1 start-up, and a player who doesn't have enough time wants a special symbol 2. At this time, if the sub-symbols are the same, it is difficult to realize which of the special symbols has a high variation rate.

そこでこれまでより当該変動がいずれの特別図柄による変動かが確認できるようにと、副図柄を変動演出している液晶画面内の角に、特別図柄に対応してもう一組の図柄を、例えば副図柄に比べて小さな3桁の数字によって変動を表示する構成が備えられた機種も見受けられる。また2つの特別図柄を区別して変動する時、特別図柄1と2が入れ替わる毎に副図柄を全く異なるものとして変動表示することもできる。しかし元々演出を盛り上げるために自由に画面を使いたいとの主旨から副図柄を使うことにしたものであるから、本来の特別図柄とは別に画面の中に固定的な図柄の表示領域を置くことは演出に邪魔になりこそすれ初期の目的から有効な表示とは言い難い。また図柄を全く変えてしまうことは前回のハズレ図柄が消えてしまうし、変動毎に図柄の種類が全く変わってしまうと変動と変動の繋がりを演出に取り入れにくい、と同時に遊技者からしても繋がりを実感しにくい。   Therefore, in order to be able to confirm which special symbol the variation is due to, it is possible to confirm another set of symbols corresponding to the special symbol, for example, at the corner in the liquid crystal screen where the sub symbol is varied. Some models are equipped with a configuration that displays fluctuations using three-digit numbers that are smaller than the sub-design. In addition, when the two special symbols are changed and changed, the sub-design can be changed and displayed as being completely different every time the special symbols 1 and 2 are switched. However, since we originally decided to use sub-designs because we wanted to use the screen freely to enhance the production, a fixed design display area was placed on the screen separately from the original special design. It is hard to say that it is an effective display from the initial purpose as long as it interferes with the production. Also, if you change the design at all, the previous loss pattern will disappear, and if the type of design changes at every change, it will be difficult to incorporate the connection between the change and the change. It is difficult to realize the connection.

請求項1の発明では、遊技球を検知する手段を備えた図柄始動口と、前記図柄始動口で遊技球が検知されたことに基づいて判定値を抽出する判定値抽出手段と、前記判定値抽出手段で抽出された判定値を判定する判定手段と、前記判定手段の判定結果が大当たりと判定されると大当たり遊技を実行する大当たり遊技実行手段と、前記判定手段による結果を、図柄を変動し停止表示することで報知する図柄表示装置と、前記図柄表示装置を制御する図柄制御手段と、前記図柄表示装置があらたな変動を開始できない場合、変動開始可能となるまで変動を保留する変動保留記憶手段と、を備えたパチンコ機において、前記図柄始動口とそれに対応する前記判定値抽出手段と前記変動保留記憶手段とを複数組備え、前記複数組の変動保留記憶手段のデータを1つの順番に記憶する変動保留記憶順序記憶手段を更に備え、前記図柄制御手段には、一方の判定値抽出手段の判定結果報知のための図柄と他方の判定値抽出手段の判定結果報知のための図柄を、図柄同士は対応するがそれぞれは一方の判定値抽出手段の判定結果と他方とを区別できるように異なる図柄で構成し、これらの対応する図柄を組み合わせて1つの組合せ図柄を合成する図柄合成手段を備え、前記図柄合成手段は、前記変動保留記憶順序記憶手段の記憶順序に基づいて、今回の変動表示が対象とならない判定値抽出手段の判定結果報知のための図柄である場合に、対象となる判定値抽出手段の判定結果報知のための図柄と対象とならない前記図柄との組合せ方を変更して合成し、前記図柄制御手段は、前記前記図柄合成手段が合成した組合せ図柄によって変動表示の対象となる判定値抽出手段の判定結果を変動表示することとした。   According to the first aspect of the present invention, a symbol starting port provided with means for detecting a game ball, a determination value extracting unit for extracting a determination value based on detection of a game ball at the symbol starting port, and the determination value The determination means for determining the determination value extracted by the extraction means, the jackpot game execution means for executing the jackpot game when the determination result of the determination means is determined to be a big hit, and the result by the determination means vary in design. If the symbol display device that notifies by stopping display, the symbol control means that controls the symbol display device, and the symbol display device cannot start a new variation, the variable hold memory that holds the variation until the variation can be started A pachinko machine comprising: a plurality of sets of the symbol start opening, the corresponding judgment value extracting means, and the variable hold storage means; The variable control storage order storage means for storing the data in one order is further provided, and the symbol control means includes a symbol for reporting the determination result of one of the determination value extraction means and a determination result of the other determination value extraction means. The symbols for notification correspond to each other, but each is composed of different symbols so that the determination result of one determination value extraction means can be distinguished from the other, and these corresponding symbols are combined into one combination symbol The symbol synthesizing unit is a symbol for notifying the determination result of the criterion value extracting unit not subject to the current variation display based on the storage order of the variation holding storage order storage unit. In some cases, the design for notifying the determination result of the target determination value extracting means is changed and combined with the symbol that is not the target, and the symbol control means is configured to combine the symbol combining hand. There was to vary displays the determination result of the determination value extraction means to be variably displayed by the synthesized combination symbol.

つまり、独立した契機をそれぞれ備えた特別図柄の一方の判定結果を変動表示する場合に、図柄はそれぞれが識別できる部分を合成したもので構成し、変動対象となる側の判定結果を特定できる構成に図柄を合成し表示する。   In other words, when one judgment result of a special symbol with independent triggers is variably displayed, the symbol is composed of a combination of parts that can be identified, and the judgment result on the side that is subject to variation can be specified A symbol is synthesized and displayed.

請求項2の発明では請求項1の発明の構成に加えて、前記図柄合成手段は、一方の判定値抽出手段の判定結果報知のための図柄の1つ1つに他方の判定値抽出手段の判定結果報知のための全ての図柄がそれぞれ組み合わされた組合せ図柄を合成することとした。   According to a second aspect of the present invention, in addition to the configuration of the first aspect of the invention, the symbol synthesizing means includes one of the symbols for reporting the determination result of one of the determination value extracting means, and the other determination value extracting means. It was decided to synthesize a combination symbol in which all symbols for notification of determination results were combined.

請求項3の発明では請求項1の発明の構成に加えて、前記図柄合成手段は、今回循環変動する図柄列の各組合せ図柄に、対象となっていない判定値抽出手段の判定報知のための図柄のうち前回停止結果を表す図柄を組み合わせたものを合成することとした。   According to a third aspect of the invention, in addition to the configuration of the first aspect of the invention, the symbol synthesizing unit is configured to notify each combination symbol of the symbol sequence that is circulated this time for the determination notification of the determination value extracting unit that is not a target. Among the symbols, a combination of symbols representing the previous stop results was synthesized.

つまり、前回対象となっていた側の判定結果の表示を残したまま今回対象となっている変動表示を実行するので、再び前回対象の判定結果に戻って変動表示する場合に、前回の判定結果による確定停止図柄から変動が始まるので今回との繋がりを保ちやすい。たとえば同じ契機の判定結果による変動が続く毎に停止図柄を大当たり図柄の組合せに近づけていく演出をする時に別の判定結果分が入り込んでも、その別の判定結果分に本来繋げたい停止結果が残っている。   In other words, since the fluctuation display that is the current target is executed while the display of the determination result of the side that was the previous target is left, the previous determination result is displayed when the display returns to the previous target determination result again. Because the change starts from the fixed stop pattern by, it is easy to keep the connection with this time. For example, every time a change due to a determination result of the same opportunity continues, even if another judgment result enters when performing the effect of bringing the stop symbol closer to the jackpot symbol combination, the stop result that you originally want to connect to the other judgment result remains ing.

請求項4の発明では請求項1の発明の構成に加えて、 一方の判定値抽出手段の判定報知のための図柄からもう一方の判定値抽出手段の判定報知のための図柄に変動表示を移行する場合、図柄変動開始時毎に選択された変動時間とは別枠で移行時間が設定され、所定の移行表示を行った後に当初設定の変動表示をすることとした。   In the invention of claim 4, in addition to the configuration of the invention of claim 1, the variable display is shifted from the design for notification of judgment of one judgment value extraction means to the design of judgment notification of the other judgment value extraction means. In this case, the transition time is set separately from the variation time selected every time the symbol variation is started, and after the predetermined transition display is performed, the initial variation display is performed.

請求項1の発明では、2つの図柄(実施例では特別図柄)に対応する1つの副図柄を設け、いずれの特別図柄かを識別できる図柄(絵)部分を組み合わせて副図柄を構成し、2つの特別図柄の入れ替え(一方の特別図柄に対応する副図柄から他方の特別図柄に対応する副図柄への移行)を副図柄の形の変化で区別して表示するとしたので、当該変動がいずれの特別図柄か容易に認識できる。   In the invention of claim 1, one sub symbol corresponding to two symbols (special symbol in the embodiment) is provided, and a sub symbol is configured by combining symbols (pictures) that can identify which special symbol. The change of one special symbol (transition from the sub symbol corresponding to one special symbol to the sub symbol corresponding to the other special symbol) is indicated by the change in the shape of the sub symbol. You can easily recognize the design.

請求項2の発明では、一方の特別図柄の判定結果1つ1つの図柄に他方の判定結果のいずれもが合成されうるので図柄の種類が豊富になる。   According to the second aspect of the present invention, since the determination results of one special symbol can be combined with each of the other determination results, the types of symbols are abundant.

請求項3の発明では、今回変動している図柄に今回は対象となっていない特別図柄の前回判定結果が組み合わされて図柄ができているので、変動対象の特別図柄が移行しても判定結果による停止図柄の繋がりが保たれる。   In the invention of claim 3, since the symbol which is changed this time is combined with the previous determination result of the special symbol which is not the target this time, a determination result is obtained even if the special symbol subject to change shifts. The connection of the stop symbol by is maintained.

請求項4の発明では、変動対象となる特別図柄の移行処理(入れ替え表示)が選択されている変動時間とは別に設定されるので移行表示の時間がそれぞれの特別図柄の変動態様に影響しない。   In the invention of claim 4, since the transition process (replacement display) of the special symbol to be changed is set separately from the selected variation time, the transition display time does not affect the variation mode of each special symbol.

請求項の語句と実施例で使用する語句の対比は下記の通りである。
判定値抽出手段は2つの始動口(23.25)の内部に設けられた遊技球検知スイッチとその検出結果を処理する主制御基板、判定手段は主制御基板ROM内に記憶されたプログラムや判定テーブルとそれを実行する主制御基板CPU、大当たり実行手段は主制御基板と特別電動役物26、図柄制御手段と図柄合成手段は主制御基板とその指示に基づいて液晶表示装置を制御する図柄制御基板、変動保留記憶手段と変動保留記憶順序記憶手段は主制御基板に備えられているRAMが該当する。
A comparison of the words in the claims and the words used in the examples is as follows.
The judgment value extraction means is a game ball detection switch provided in the two start ports (23.25) and a main control board for processing the detection result, and the judgment means is a program stored in the main control board ROM or a judgment. Table and main control board CPU for executing it, jackpot execution means are main control board and special electric accessory 26, symbol control means and symbol synthesis means are symbol control for controlling the liquid crystal display device based on the main control board and its instructions The board, the variable hold storage means and the variable hold storage order storage means correspond to the RAM provided on the main control board.

図1は遊技機としての一例のパチンコ機1を正面から見た正面図であり、図2は遊技盤が備えられていない遊技機の斜視図である。   FIG. 1 is a front view of a pachinko machine 1 as an example of a gaming machine as seen from the front, and FIG. 2 is a perspective view of the gaming machine not provided with a gaming board.

パチンコ機1は、外枠2と、外枠2に対して開閉可能に取り付けられている内枠3とから構成される。さらに内枠3には前面側に開閉可能にガラス枠パネル4と上貯留皿パネル9とが取り付けられ、さらにその下部には下貯留皿パネル14が備えられている。またガラス枠パネル4には、後述する遊技盤18の遊技領域20が視認可能となるよう開口窓部5が形成されており、開口窓部5には裏面から着脱自在に2枚のガラス板6が取り付けられている。また、開口窓部5の周囲は合成樹脂製の枠になっており一部は装飾部7として内部に演出用LEDが配置されている。上貯留皿パネル9の中央には発射する遊技球を貯留する上貯留皿10が設けられていおり、上貯留皿パネル9の右上隅には、パチンコ機の左側に備えるプリペードカード使用による貸し球機と繋がる球貸ボタン11とカード返却ボタン12が配置され、そしてその間にカード残高表示部13が配置されている。また下貯留皿パネル14には、右側に発射装置の発射ハンドル15が設けられ、中央には上貯留皿10から溢れた遊技球を受ける下貯留皿16が備えられている。さらに下貯留皿パネル14の下部には外枠2と一体になった幕板17が備えられている。   The pachinko machine 1 includes an outer frame 2 and an inner frame 3 attached to the outer frame 2 so as to be openable and closable. Further, a glass frame panel 4 and an upper storage tray panel 9 are attached to the inner frame 3 so as to be openable and closable on the front side, and a lower storage tray panel 14 is provided at the lower portion thereof. Further, the glass frame panel 4 is formed with an opening window 5 so that a game area 20 of a game board 18 to be described later can be visually recognized, and the two glass plates 6 are detachably attached to the opening window 5 from the back surface. Is attached. Further, the periphery of the opening window 5 is a frame made of synthetic resin, and a part of the effect LED is arranged inside as a decorative part 7. In the center of the upper storage tray panel 9, an upper storage tray 10 for storing game balls to be launched is provided. In the upper right corner of the upper storage tray panel 9, a rental ball machine using a prepaid card provided on the left side of the pachinko machine is provided. A ball lending button 11 and a card return button 12 connected to each other are arranged, and a card balance display unit 13 is arranged therebetween. In addition, the lower storage tray panel 14 is provided with a launching handle 15 of a launcher on the right side, and a lower storage tray 16 that receives game balls overflowing from the upper storage tray 10 is provided in the center. Furthermore, a curtain plate 17 integrated with the outer frame 2 is provided at the lower part of the lower storage tray panel 14.

一方図示しないパチンコ機裏面には、遊技を制御するCPUを装備した各種基板が備えられている。主な基板としては、遊技の進行中に様々なテータを一時的に記憶するRAM(たとえば始動口通過を契機に抽出した乱数値やそれらの回数である保留記憶やその発生順序である保留記憶順序)やROM(遊技を制御するプログラム、大当たりなどの判定の為のテーブルなどを記録した)と、それらを合わせて演算するCPUからなる遊技を統括的に制御する主制御基板、入賞口への遊技球の入賞を契機に実行する賞球の払い出しを司る払出制御基板、遊技盤に備えられた液晶表示装置を司る図柄制御基板、光源類を司るランプ制御基板、音声装置などを司る音声制御基板があり、これらの基板に電源を供給する電源基板などがある。またこの他に遊技盤等のスイッチからの信号を経由したり、遊技盤に設けられた各種装置に接続する中継基板や、遊技場の島設備を経由してホストコンピュータに信号を送る外部接続基板などが備えられている。   On the other hand, on the back of the pachinko machine (not shown), various boards equipped with a CPU for controlling the game are provided. The main board is a RAM that temporarily stores various data while the game is in progress (for example, a random value extracted when passing through the start port, a reserved storage that is the number of times, and a reserved storage order that is the generation order thereof) ) And ROM (a program for controlling games, a table for determining jackpots, etc.) and a CPU consisting of a CPU that calculates them together, a main control board that controls the game centrally, a game to a prize opening There is a payout control board that controls the payout of prize balls executed when winning a ball, a symbol control board that controls the liquid crystal display device provided in the game board, a lamp control board that controls light sources, a voice control board that controls sound equipment, etc. There are power supply boards that supply power to these boards. In addition, external connection boards that send signals to the host computer via relay boards connected to various devices provided on the game board or via the island facilities of the game hall, via signals from switches such as game boards Etc. are provided.

図3はこのパチンコ機1の開口窓部5の中に備えられた遊技盤18の正面図である。この遊技盤18には、発射装置から発射された遊技球が誘導レール19を通過して進入する遊技領域20が区画されている。この遊技領域20の中央には副図柄を使って特別図柄1と特別図柄2を演出表示する液晶図柄表示装置21が配置され、それを囲むようにセンターケース22が備えられている。センターケース下部には特別図柄1の変動契機となるスイッチを備えた特別図柄1始動口23が備えられ、その下部には普通図柄の当たり時に作動する普通電動役物24が備えられ、この普通電動役物の内部には特別図柄2の変動契機となるスイッチが備えられ特別図柄2始動口25として機能している。またこの始動口の下部には特別図柄の大当たり時に作動する特別電動役物26が配置され、その開口部は前方に傾斜して開口する扉を備えた大入賞口27となっている。また普通電動役物24の左側には普通図柄の変動契機となる普通図柄始動ゲート28が配設され、その左側に3つの一般入賞口29、30、31が設けられている。大入賞口27の左側には、2桁の7セグ表示器で構成された特別図柄1表示器32と特別図柄2表示器33が配置され、大入賞口27の右側には2列10個のLEDが備えられている。この10個の表示装置の機能の内訳は上1段目の2つが特別図柄1の作動保留記憶数表示器34、2段目の2つが普通図柄表示装置35、3段目の2つが遊技状態を示す状態表示装置36、4段目の2つが普通図柄の作動保留記憶数表示器37、最後の5段目が特別図柄2の作動保留記憶数表示器38となっている。また遊技領域最下部の中央にはいずれの入賞口にも入賞しなかった遊技球を遊技機外へ排出するアウト口39が設けられている。   FIG. 3 is a front view of the game board 18 provided in the opening window 5 of the pachinko machine 1. The game board 18 has a game area 20 into which a game ball launched from the launching device enters through the guide rail 19. In the center of the game area 20, a liquid crystal symbol display device 21 for effect display of the special symbol 1 and the special symbol 2 using the sub symbol is arranged, and a center case 22 is provided so as to surround it. The lower part of the center case is provided with a special symbol 1 starting port 23 provided with a switch for changing the special symbol 1, and a lower part thereof is provided with a normal electric accessory 24 that operates when the normal symbol hits. A switch serving as a trigger for fluctuation of the special symbol 2 is provided inside the accessory, and functions as the special symbol 2 starting port 25. In addition, a special electric accessory 26 that operates when a special symbol is hit is disposed at the lower portion of the start opening, and the opening portion is a large winning opening 27 provided with a door that is inclined forward. Further, a normal symbol starting gate 28 that is a trigger for changing a normal symbol is disposed on the left side of the ordinary electric accessory 24, and three general winning holes 29, 30, and 31 are provided on the left side thereof. A special symbol 1 indicator 32 and a special symbol 2 indicator 33 each composed of a two-digit 7-segment display are arranged on the left side of the big prize opening 27. An LED is provided. The breakdown of the functions of these ten display devices is that the first two rows are the special symbol 1 operation pending memory number display 34, the second row is the normal symbol display device 35, and the third row is the gaming state. In the state display device 36, the second and second rows are the normal symbol operation hold memory number display 37, and the last five rows are the special symbol 2 operation hold memory number display 38. In addition, an out-out port 39 is provided in the lowermost center of the game area for discharging game balls that have not won any of the winning ports out of the gaming machine.

ここまでの記載で明らかなように、このパチンコ機は、2つの始動口、2つの特別図柄、1つの大入賞口、1つの普通図柄と普通電動役物で構成されている。そしてこのパチンコ機においては2つの特別図柄を1つの副図柄で入賞順に演出表示することと、いずれの大当たり遊技も1つの大入賞口で実行すること遊技の基本としている。この基本的な遊技の流れをフローチャート図4から図11を参考に説明する。   As is apparent from the description so far, this pachinko machine is composed of two start openings, two special symbols, one big prize opening, one normal symbol and an ordinary electric accessory. In this pachinko machine, two special symbols are rendered and displayed in order of winning with one sub-symbol, and each jackpot game is executed at one big winning opening. The basic game flow will be described with reference to the flowcharts of FIGS.

まず図4と図5に従って普通図柄遊技処理を説明する。普通図柄は前記したように大入賞口左側に備えられた普通図柄始動ゲートを遊技球が通過したことをゲート内部に備えた検知器で検知すると(S301)変動を開始する。しかしこのゲート通過時に普通図柄表示装置35が変動中、若しくは普通電動役物が作動中であると変動を保留して記憶される。この作動保留記憶は4個を限度として記憶され、それ以上の場合はゲート通過による検知結果は破棄される(S302)。この作動保留記憶数が4個未満の場合はゲートを通過すると普通図柄当たり乱数hが抽出され記憶される(S303)。このゲート通過を契機に抽出された乱数値h(n)(nは0から99までの100個で構成され、確率変動機能未作動時は0から50までの51駒が当たりと判定され、確率変動機能作動時は0から96までの97個が当たりと判定される。)は普通図柄の変動中(S304)、普通図柄停止表示中(ハズレ)(S305)、普通電動役物作動中(S306)がいずれもNOと判定されると、確率変動機能の作動時(S309)、未作動時(S310)の判定区分に従って当たりハズレと開放態様(開放延長機能作動時は1秒開放を2回繰り返し、開放延長機能未作動時は1秒開放を1回)が判定される。続いて普通図柄の時間短縮機能の作動時(S312)か未作動時(S313)が判定され変動時間(作動時10秒、未作動時15秒)が決定される。これらのステップで決められた変動時間、図柄停止態様、普通電動役物開放態様は普通図柄の変動が開始できると判断されると、変動開始のコマンドが主基板から普通図柄表示装置に送信され(S314)変動が開始される。そして変動中の普通図柄は決められた変動時間が満了すると(S321)変動の停止(S322)、停止図柄表示時間の設定(S323)が実行されたあと、再度時間が経過したか、図柄が当たりか(普通電動役物を開放する図柄か)、開放延長機能作動中かを判定し(S324からS328)、普通電動役物の作動が開始される。   First, the normal symbol game process will be described with reference to FIGS. As described above, when the normal symbol detects that the game ball has passed through the normal symbol starting gate provided on the left side of the big winning opening as described above by the detector provided inside the gate (S301), the variation starts. However, if the normal symbol display device 35 is fluctuating during the passage of the gate, or if the normal electric accessory is operating, the fluctuation is suspended and stored. The operation hold storage is stored up to four, and if it is more than that, the detection result by passing through the gate is discarded (S302). If the number of stored operation reserves is less than 4, the random number h per ordinary symbol is extracted and stored after passing through the gate (S303). Random value h (n) extracted by this gate passage (n is composed of 100 pieces from 0 to 99, and 51 pieces from 0 to 50 are determined to be hit when the probability variation function is not activated, and the probability When the variable function is activated, 97 symbols from 0 to 96 are judged to be hits.) Normal symbol is changing (S304), normal symbol stop display (losing) (S305), and normal electric accessory is operating (S306) ) Is determined to be NO, the winning variation and release mode are repeated twice according to the judgment category of when the probability variation function is activated (S309) and when it is not activated (S310). When the opening extension function is not activated, it is determined that the opening for one second is performed once). Subsequently, when the normal symbol time reduction function is activated (S312) or not activated (S313) is determined, and the variation time (10 seconds when activated, 15 seconds when not activated) is determined. When it is determined that the fluctuation time, the symbol stop mode, and the normal electric accessory release mode determined in these steps can start the normal symbol change, a change start command is transmitted from the main board to the normal symbol display device ( S314) The fluctuation is started. When the fluctuation time of the normal symbol that is fluctuating expires (S321), the fluctuation is stopped (S322), the stop symbol display time is set (S323), and then the time has passed again or the symbol is hit. Or whether the opening extension function is in operation (S324 to S328), and the operation of the ordinary electric accessory is started.

続いて図6と図7に従って特別図柄1遊技処理について説明する。特別図柄1は図3に示したように2桁の7セグ表示装置で構成されている。この特別図柄1に対しては表1に示すような49種類の副図柄が対応している。この特別図柄1遊技の大当たり確率は0から316までの循環カウンタで構成された大当たり乱数T1(n)は確率変動機能作動時においてはnが7.8.9.10.11.177.178.179.180.181の場合に大当たりと判定し、確率変動機能未作動時はn=7のみを大当たりと判定する。   Next, the special symbol 1 game process will be described with reference to FIGS. The special symbol 1 is composed of a two-digit 7-segment display device as shown in FIG. For this special symbol 1, 49 types of sub symbols as shown in Table 1 correspond. The jackpot random number T1 (n) composed of cyclic counters from 0 to 316 for the jackpot probability of this special symbol 1 game has n of 7.8.9.10.11.1177.178. In the case of 179.180.181, it is determined to be a big hit, and when the probability variation function is not operated, only n = 7 is determined to be a big hit.

特別図柄1は図3に示すように、センターケース下部中央付近に備えられた上始動口(開口幅の変わらない固定入賞口)への遊技球の入賞を契機として、大当たり乱数T1を始めとした各種乱数(それぞれ所定数からなる循環カウンターで構成)を抽出する(S501)。この時抽出された各種乱数は特別図柄1の作動保留数が4個未満の場合に記憶保持され(S502、S503)。続いて役物連続作動装置が作動中か(S504)、すなわち大当たり遊技が実行中かどうか確認し、実行中であればこのルーチンを終了して特別図柄2遊技処理に進む。一方作動中でないと判断すると、特別図柄1の表示装置(又は特別図柄1に対応する副図柄)が変動中か(S505)判定し作動中でなければ続くステップで特別図柄2が変動中か(S506)どうか判断する。ここで変動中でないと判断すると、次に変動すべき図柄が特別図柄1かどうか(S507)を判定し変動すべきと判断すると次のステップに進む。一方S506でYESとS507でNOだった場合はここでこのルーチンを終了する。   As shown in FIG. 3, the special symbol 1 starts with a jackpot random number T1, triggered by the winning of a game ball at the upper starting opening (fixed winning opening with no change in opening width) provided near the center of the lower part of the center case. Various random numbers (each consisting of a predetermined number of circulation counters) are extracted (S501). The various random numbers extracted at this time are stored and held when the number of operation suspensions of the special symbol 1 is less than 4 (S502, S503). Subsequently, it is checked whether the accessory continuous operation device is operating (S504), that is, whether the jackpot game is being executed. If it is being executed, this routine is ended and the special symbol 2 game process is advanced. On the other hand, if it is determined that the special symbol 1 display device (or the sub symbol corresponding to the special symbol 1) is fluctuating (S505), if it is not in operation, whether the special symbol 2 is fluctuating in the following step ( S506) It is determined whether or not. If it is determined that the symbol is not changing, it is determined whether or not the symbol to be changed next is the special symbol 1 (S507). If it is determined that the symbol should be changed, the process proceeds to the next step. On the other hand, if YES in S506 and NO in S507, this routine is terminated here.

続くステップS508では、特別図柄表示装置の確率変動機能の作動中(S509)か未作動中(S510)かによってnの値が判定され大当たりに当選したかどうかを判定する(S511)。ここで大当たりと判定されると、大当たり遊技後に実行される遊技において確率変動機能を作動させるか否か、変動時間短縮回数情報の設定(S513)を実行し、条件装置を作動させることとなる図柄の組合せ(大当たり図柄)を設定する(S514)一方大当たりでないと判定されると条件装置を作動させることとなる図柄の組合せ以外(ハズレ図柄)を設定する(S512)。続いて特別図柄表示装置の変動時間短縮機能作動中か判定し、作動中であれば変動時間短縮機能作動時の変動時間を設定(S516)する。また未作動中であれば変動時間短縮機能未作動時の変動時間を設定(S517)する。この変動時間は作動開始時の作動保留数によって、0個時12秒、1個から2個時8秒、3個時6秒、4個時4秒(但し変動時間短縮機能作動時はこの半分の時間)としている。   In the subsequent step S508, the value of n is determined based on whether the probability changing function of the special symbol display device is operating (S509) or not operating (S510), and it is determined whether or not the jackpot is won (S511). If it is determined that the game is a jackpot, whether or not to operate the probability variation function in the game executed after the jackpot game, the setting of the variation time reduction frequency information (S513) is executed, and the condition device is activated. (S514) On the other hand, if it is determined that it is not a big hit, a combination other than the combination of symbols that will activate the conditional device (losing symbol) is set (S512). Subsequently, it is determined whether or not the variation time shortening function of the special symbol display device is in operation. If it is in operation, the variation time when the variation time shortening function is activated is set (S516). If it is not in operation, the change time when the change time reduction function is not operated is set (S517). This variation time depends on the number of pending operations at the start of the operation, 12 seconds at 0, 1 to 2 at 8 seconds, 3 at 6 seconds, 4 at 4 seconds (however, half of this when the variable time reduction function is activated) Time).

続くS531からS533までのステップが本願の要部を構成する部分である。ここまでのステップで特別図柄1が変動可能状態にあり、当該変動分が大当たりかハズレかが判定されると、これから変動表示すべき図柄の前の停止図柄が特別図柄1に対応する副図柄だったか特別図柄2に対応する副図柄だったかを判定する(S531)。ここで停止図柄が特別図柄2に対応する副図柄だったと判定されると特別図柄1に対応する副図柄の変動開始時に図柄列の入れ替え表示(移行)を実行するよう設定(S532)し、特別図柄1だったと判定されると副図柄の入れ替え表示(移行)をせず、そのまま停止図柄と同じ図柄列を使って変動開始するよう設定する(S533)。この実施例では図柄列のスムーズな入れ替え表示(移行)のために変動の開始時に2秒間使うので、図柄列入れ替え時には主基板で先に決定した変動時間に2秒を追加する為に変動時間を再設定する。ただしこの実施例では予告表示の有り無し表示の選択や変動時間管理などのために、主基板が常に副図柄が特別図柄の1と2のいずれに対応しているか把握しているが、副図柄表示装置を制御する基板に図柄列の入れ替えに関する処理を全て割り振っても良い。   The subsequent steps from S531 to S533 are the parts constituting the main part of the present application. When the special symbol 1 is in a variable state in the steps so far, and it is determined whether the fluctuation is a big hit or a loss, the stop symbol before the symbol to be variably displayed is the sub symbol corresponding to the special symbol 1 It is determined whether the sub-design corresponds to the special symbol 2 (S531). Here, when it is determined that the stop symbol is a sub symbol corresponding to the special symbol 2, a setting is made to execute the symbol string replacement display (transition) at the start of the change of the sub symbol corresponding to the special symbol 1 (S532). If it is determined that the symbol is 1, the sub-symbol replacement display (transition) is not performed, and the variation is set to start using the same symbol sequence as the stop symbol (S533). In this embodiment, 2 seconds are used at the start of fluctuation for smooth replacement display (transition) of the symbol row, so when changing the symbol row, the fluctuation time is added to add 2 seconds to the fluctuation time previously determined by the main board. Reset it. In this embodiment, however, the main board always knows whether the sub symbol corresponds to the special symbol 1 or 2 for the selection of the presence / absence display of the notice display and the change time management. All the processes related to the replacement of the symbol array may be assigned to the substrate that controls the display device.

一方S505でYESの場合、S519に進み特別図柄1の変動時間の停止時間を待ち 、変動時間が満了すると変動の停止と停止図柄表示時間を設定する(S520)。続いて停止表示時間が満了すると停止図柄が条件装置を作動することとなる図柄の組合せかどうか判定する(S521.S522)。ここでYESであれば大当たりとして条件装置及び役物連続作動装置の作動を開始する(S523)。続いて現在の遊技状態が特別図柄表示装置の確率変動機能作動時であればその作動を停止し(S524.S525)、特別図柄表示装置の変動時間短縮機能作動時であれば、特別図柄表示装置の変動時間短縮機能の作動停止、普通図柄表示装置の確率変動機能の停止、普通図柄表示装置の変動時間短縮機能の作動停止、普通電動役物の開放延長機能の作動停止(S526からS530)を設定する。またS522でNO(大当たり図柄の組合せではない)の場合は、まずS540で変動時間短縮図柄による変動時間短縮機能が作動中かどうかを判定し、作動中でなければそのまま次のルーチンに進み、作動中であれば変動回数があらかじめ定めた回数に達しているか判定し(S541)、達していなければそのまま次に進み、達していれば、特別図柄表示装置の変動時間短縮機能の作動停止、普通図柄表示装置の確率変動機能の停止、普通図柄表示装置の変動時間短縮機能の作動停止、普通電動役物の開放延長機能の作動停止(S542からS545)を設定してこのルーチンを終了する。   On the other hand, in the case of YES in S505, the process proceeds to S519, waits for the stop time of the change time of the special symbol 1, and when the change time expires, the stop of change and the stop symbol display time are set (S520). Subsequently, when the stop display time expires, it is determined whether or not the stop symbol is a combination of symbols that will activate the condition device (S521.S522). If "YES" here, the operation of the condition device and the accessory continuous operation device is started as a jackpot (S523). Subsequently, if the current game state is when the probability variation function of the special symbol display device is activated, the operation is stopped (S524.S525), and if the variation time reduction function of the special symbol display device is activated, the special symbol display device. Stop the fluctuation time reduction function of the normal symbol display, stop the probability fluctuation function of the normal symbol display device, stop the fluctuation time reduction function of the normal symbol display device, and stop the normal electric accessory opening extension function (S526 to S530). Set. If NO in S522 (not a jackpot symbol combination), first in S540, it is determined whether or not the variable time reduction function using the variable time reduction symbol is in operation. If it is medium, it is determined whether the number of fluctuations has reached a predetermined number (S541). If not, the process proceeds to the next step. This routine ends after setting the stop of the probability changing function of the display device, the stop of the changing time shortening function of the normal symbol display device, and the stop of the opening extension function of the normal electric accessory (S542 to S545).

続いて図8と図9に従って特別図柄2遊技処理について説明する。特別図柄2は図3に示したように2桁の7セグ表示装置で構成されている。この特別図柄2に対しては表2に示すような49種類の副図柄が対応している。この特別図柄2遊技の大当たり確率は0から316までの循環カウンタで構成された大当たり乱数T2(n)は確率変動機能作動時においてはnが7.8.9.10.11.177.178.179.180.181の場合に大当たりと判定し、確率変動機能未作動時はn=7のみを大当たりと判定する。   Next, the special symbol 2 game process will be described with reference to FIGS. The special symbol 2 is composed of a two-digit 7-segment display device as shown in FIG. For this special symbol 2, 49 types of sub-symbols as shown in Table 2 correspond. The jackpot probability of this special symbol 2 game is a jackpot random number T2 (n) composed of cyclic counters from 0 to 316. When the probability variation function is activated, n is 7.8.9.10.11.1177.178. In the case of 179.180.181, it is determined to be a big hit, and when the probability variation function is not operated, only n = 7 is determined to be a big hit.

特別図柄2は図3に示すように、センターケース下部中央付近に備えられた上始動口の真下に位置する普通電動役物(下始動口)への遊技球の入賞を契機として、大当たり乱数T2を始めとした各種乱数(それぞれ所定数からなる循環カウンターで構成)を抽出する(S601)。この時抽出された各種乱数は特別図柄2の作動保留数が4個未満の場合に記憶保持され(S602、S603)。続いて役物連続作動装置が作動中か(S604)、すなわち大当たり遊技が実行中かどうか確認し、実行中であればこのルーチンを終了して特別電動役物処理に進む。一方作動中でないと判断すると、特別図柄2の表示装置(又は特別図柄2に対応する副図柄)が変動中か(S605)判定し作動中でなければ続くステップで特別図柄1が変動中か(S606)どうか判断する。ここで変動中でないと判断すると、次に変動すべき図柄が特別図柄2かどうか(S607)を判定し変動すべきと判断すると次のステップに進む。一方S606でYESとS607でNOだった場合はここでこのルーチンを終了する。   As shown in FIG. 3, the special symbol 2 is a jackpot random number T2 triggered by the winning of a game ball to a normal electric accessory (lower starting port) located immediately below the upper starting port provided near the center of the lower part of the center case. And various random numbers (each composed of a predetermined number of circulation counters) are extracted (S601). The various random numbers extracted at this time are stored and held when the number of operation suspensions of the special symbol 2 is less than 4 (S602, S603). Subsequently, it is checked whether the accessory continuous operation device is operating (S604), that is, whether the jackpot game is being executed. If it is being executed, this routine is ended and the process proceeds to the special electric accessory processing. On the other hand, if it is determined that the special symbol 2 is not operating, it is determined whether the display device of the special symbol 2 (or the sub symbol corresponding to the special symbol 2) is changing (S605). S606) It is determined whether or not. If it is determined that the symbol is not changing, it is determined whether the symbol to be changed next is the special symbol 2 (S607). If it is determined that the symbol should be changed, the process proceeds to the next step. On the other hand, if YES in S606 and NO in S607, this routine is terminated here.

続くステップS608では、特別図柄表示装置の確率変動機能の作動中(S609)か未作動中(S610)かによってnの値が判定され大当たりに当選したかどうかを判定する(S611)。ここで大当たりと判定されると、大当たり遊技後に実行される遊技において確率変動機能を作動させるか否か、変動時間短縮回数情報の設定(S613)を実行し、条件装置を作動させることとなる図柄の組合せ(大当たり図柄)を設定する(S614)一方大当たりでないと判定されると条件装置を作動させることとなる図柄の組合せ以外(ハズレ図柄)を設定する(S612)。続いて特別図柄表示装置の変動時間短縮機能作動中か判定し、作動中であれば変動時間短縮機能作動時の変動時間を設定(S616)する。また未作動中であれば変動時間短縮機能未作動時の変動時間を設定(S617)する。この変動時間は作動開始時の作動保留数によって、0個時12秒、1個から2個時8秒、3個時6秒、4個時4秒(但し変動時間短縮機能作動時はこの半分の時間)としている。   In the subsequent step S608, the value of n is determined depending on whether the probability changing function of the special symbol display device is operating (S609) or not operating (S610), and it is determined whether or not the jackpot is won (S611). If it is determined that the game is a jackpot, whether or not the probability variation function is activated in the game executed after the jackpot game is executed, the setting of the variation time reduction frequency information (S613) is executed, and the condition device is activated. (S614) On the other hand, if it is determined that it is not a big hit, a combination other than the combination of symbols that will activate the condition device (losing symbol) is set (S612). Subsequently, it is determined whether or not the variable time shortening function of the special symbol display device is in operation, and if it is in operation, the variable time when the variable time shortening function is in operation is set (S616). If not operating, the variable time reduction function is set (S617). This variation time depends on the number of pending operations at the start of the operation, 12 seconds at 0, 1 to 2 at 8 seconds, 3 at 6 seconds, 4 at 4 seconds (however, half of this when the variable time reduction function is activated) Time).

続くS631からS633までのステップが特別図柄1で述べたように本願の要部を構成する部分である。ここまでのステップで特別図柄2が変動可能状態にあり、当該変動分が大当たりかハズレかが判定されると、これから変動表示すべき図柄の前の停止図柄が特別図柄2に対応する副図柄だったか特別図柄1に対応する副図柄だったかを判定する(S631)。ここで停止図柄が特別図柄1に対応する副図柄だったと判定されると特別図柄2に対応する副図柄の変動開始時に図柄列の入れ替え表示(移行)を実行するよう設定(S632)し、特別図柄2だったと判定されると副図柄の入れ替え表示(移行)をせず、そのまま停止図柄と同じ図柄列を使って変動開始するよう設定する(S633)。この実施例では図柄列のスムーズな入れ替え表示(移行)のために変動の開始時に2秒間使うので、図柄列入れ替え時には主基板で先に決定した変動時間に2秒を追加する為に変動時間を再設定する。ただしこの実施例では予告表示の有り無し表示の選択や変動時間管理などのために、主基板がいま副図柄が特別図柄の1と2のいずれに対応しているか把握しているが、副図柄表示装置(液晶表示装置)を制御する基板に図柄列の入れ替えに関する処理を全て割り振っても良い。   The subsequent steps S631 to S633 are the parts constituting the main part of the present application as described in the special symbol 1. When the special symbol 2 is in a variable state in the steps so far and it is determined whether the fluctuation is a big hit or a loss, the stop symbol before the symbol to be variably displayed is the sub symbol corresponding to the special symbol 2 It is determined whether the sub-design corresponds to the special symbol 1 (S631). Here, when it is determined that the stop symbol is a sub symbol corresponding to the special symbol 1, it is set to execute the symbol string replacement display (transition) at the start of the change of the sub symbol corresponding to the special symbol 2 (S632). If it is determined that the symbol 2 is present, the sub-symbol replacement display (transition) is not performed, and the variation is set to start using the same symbol sequence as the stop symbol (S633). In this embodiment, 2 seconds are used at the start of fluctuation for smooth replacement display (transition) of the symbol row, so when changing the symbol row, the fluctuation time is added to add 2 seconds to the fluctuation time previously determined by the main board. Reset it. However, in this embodiment, the main board now knows whether the sub-design is corresponding to the special design 1 or 2 for the selection of the presence / absence display of the notice display and the management of the change time, etc. All the processes related to the replacement of the symbol rows may be allocated to the substrate that controls the display device (liquid crystal display device).

一方S605でYESの場合、S619に進み特別図柄2の変動時間の停止時間を待ち 、変動時間が満了すると変動の停止と停止図柄表示時間を設定する(S620)。続いて停止表示時間が満了すると停止図柄が条件装置を作動することとなる図柄の組合せかどうか判定する(S621、S622)。ここでYESであれば大当たりとして条件装置及び役物連続作動装置の作動を開始する(S623)。続いて現在の遊技状態が特別図柄表示装置の確率変動機能作動時であればその作動を停止し(S624.S625)、特別図柄表示装置の変動時間短縮機能作動時であれば、特別図柄表示装置の変動時間短縮機能の作動停止、普通図柄表示装置の確率変動機能の停止、普通図柄表示装置の変動時間短縮機能の作動停止、普通電動役物の開放延長機能の作動停止(S626からS630)を設定する。またS622でNO(大当たり図柄の組合せではない)の場合は、まずS640で変動時間短縮図柄による変動時間短縮機能が作動中かどうかを判定し、作動中でなければそのまま次のルーチンに進み、作動中であれば変動回数があらかじめ定めた回数に達しているか判定し(S641)、達していなければそのまま次に進み、達していれば、特別図柄表示装置の変動時間短縮機能の作動停止、普通図柄表示装置の確率変動機能の停止、普通図柄表示装置の変動時間短縮機能の作動停止、普通電動役物の開放延長機能の作動停止(S642からS645)を設定してこのルーチンを終了する。   On the other hand, in the case of YES in S605, the process proceeds to S619, waits for the stop time of the fluctuation time of the special symbol 2, and when the fluctuation time expires, the stop of fluctuation and the stop symbol display time are set (S620). Subsequently, when the stop display time expires, it is determined whether or not the stop symbol is a combination of symbols that will activate the condition device (S621, S622). If “YES” here, the operation of the condition device and the accessory continuous operation device is started as a jackpot (S623). Subsequently, if the current game state is when the probability changing function of the special symbol display device is in operation, the operation is stopped (S624.S625). If the special symbol display device is in operation of the variable time shortening function, the special symbol display device is stopped. Stop the fluctuation time reduction function of the normal symbol display, stop the probability fluctuation function of the normal symbol display device, stop the fluctuation time reduction function of the normal symbol display device, and stop the normal electric accessory opening extension function (S626 to S630). Set. If NO in S622 (not a jackpot symbol combination), it is first determined in S640 whether or not the variable time shortening function based on the variable time shortening symbol is operating. If it is medium, it is determined whether the number of fluctuations has reached a predetermined number (S641). If not, the process proceeds to the next step, and if it has reached, the fluctuation time reduction function of the special symbol display device is deactivated. This routine ends after setting the stop of the probability changing function of the display device, the stop of the changing time shortening function of the normal symbol display device, and the stopping of the opening extension function of the normal electric accessory (S642 to S645).

続いて図10と図11に従って特別電動役物処理について説明する。まず始めにこの特別電動役物が作動中であるか否か(S701)判定し、作動中でなければこのり特別電動役物の作動開始時間が判定する。ここで作動開始と判定すると大入賞口を開放する(S702、S703、S704)。つづいて開放した大入賞口に規定個数(たとえば9個)の入賞があったか、また開放してから規定時間(たとえば20秒)経過したか(S705、S706)を判定し、いずれかがYESであれば大入賞口の1回の開放を終了する。続いてこの開放回数があらかじめ定めた回数に達したかどうか(S709)を判定し、達していれば役物連続作動装置と条件装置の作動を停止(S711とS712)する。続いてここで終了した条件装置作動が特定の図柄(確変図柄)による作動だったかどうか(S713)判定し、YESであれば特別図柄表示装置の確率変動機能の作動開始、特別図柄の変動時間短縮機能の作動開始、普通図柄表示装置の確率変動機能の作動開始、普通図柄表示装置の変動時間短縮機能の作動開始、普通電動役物の開放延長機能作動開始(S714からS718)を設定する。またNOであれば特別図柄の変動時間短縮機能の作動開始、普通図柄表示装置の確率変動機能の作動開始、普通図柄表示装置の変動時間短縮機能の作動開始、普通電動役物の開放延長機能作動開始(S721からS724)を設定し終了する。   Next, the special electric accessory process will be described with reference to FIGS. 10 and 11. First, it is determined whether or not this special electric accessory is in operation (S701). If it is not in operation, the operation start time of this special electric accessory is determined. When it is determined that the operation has started, the special winning opening is opened (S702, S703, S704). Next, it is determined whether there are a predetermined number (for example, 9) of winning prizes at the opened big winning opening, or whether a predetermined time (for example, 20 seconds) has elapsed since the opening (S705, S706), and either is YES If this is the case, the one-time opening of the grand prize winner will be completed. Subsequently, it is determined whether or not the number of times of opening has reached a predetermined number (S709), and if it has reached, the operations of the accessory continuous operation device and the condition device are stopped (S711 and S712). Subsequently, it is determined whether or not the condition device operation ended here is an operation based on a specific symbol (probability variation symbol) (S713). If YES, the operation of the probability variation function of the special symbol display device is started and the variation time of the special symbol is shortened. The operation start of the function, the operation start of the probability variation function of the normal symbol display device, the operation start of the variation time shortening function of the normal symbol display device, and the start of the opening extension function operation of the normal electric accessory (S714 to S718) are set. If NO, the special symbol variation time shortening function is activated, the normal symbol display device probability variation function is activated, the normal symbol display device variation time shortening function is activated, and the normal electric accessory opening extension function is activated. A start (S721 to S724) is set and the process ends.

ここまでフローチャートの説明で明らかなように、この実施例では特別図柄1と特別図柄2の大当たりに至るまでの処理手順はほとんど同じであり、大当たり確率や時間短縮機能の作動態様なども全く同じであるが、大当たり遊技の内容については異なるものとしている。これを少し具体的に述べると、まず特別図柄1の大当たり当選による大当たり遊技は、役物連続作動装置の作動による特別電動役物の連続回数(ラウンド数)と確率変動機能作動図柄(確変図柄)選択割合において、2R(ラウンド)確変図柄大当たり0%、7R確変図柄大当たり0%、15R確変図柄大当たり60%、15R非確変図柄大当たり40%と設定されている。一方特別図柄2の大当たり当選による大当たり遊技は、2R(ラウンド)確変図柄大当たり40%、7R確変図柄大当たり30%、15R確変図柄大当たり20%、15R非確変図柄大当たり10%と設定されている。このように上始動口入賞による大当たりは大当たり1回毎の賞球数が多い割合が高く、下始動口入賞による大当たりは賞球数が多い割合が低い、しかし確変図柄の選択割合は上始動口が低く下始動口が高く設定されている。   As is apparent from the description of the flowchart so far, in this embodiment, the processing procedure up to the jackpot of the special symbol 1 and the special symbol 2 is almost the same, and the jackpot probability and the operation mode of the time reduction function are exactly the same. However, the contents of the jackpot game are different. To explain this in more detail, first, the jackpot game by winning the special symbol 1 is the number of consecutive special electrics (rounds) and the probability variation function operating symbol (probability variable symbol) by the operation of the accessory continuous operating device. The selection ratio is set to 0% per 2R (round) probability variation symbol size, 0% per 7R probability variation symbol size, 60% per 15R probability variation symbol size, and 40% per 15R non-probability variation symbol size. On the other hand, the jackpot game based on the jackpot winning of the special symbol 2 is set as 2R (round) probability variation symbol jackpot 40%, 7R probability variation symbol bonus 30%, 15R probability variation symbol bonus 20%, 15R non-probability symbol bonus 10%. In this way, the percentage of winning balls for each big jackpot is high, and the percentage of winning balls for the big starting prize is low, but the percentage of winning balls is low. Is low and the lower start port is set high.

しかし2つの特別図柄の抽選結果によるその後の遊技にどのような差を持たせるかはいくつものパターンが設定でき、たとえば普通図柄の変動態様と普通電動役物の作動態様について、一方は変動時間が短縮され他方は普通電動役物の解放時間延長されるという構成でも有効であるし、もっと直接的に、一方は大当たりの確率が高く役物連続作動回数が少なく、他方は大当たり確率が低く役物連続作動回数が多いという構成でも本願の課題に対して有効である。   However, there are several patterns that can be used to determine the difference in the subsequent game based on the results of the two special symbols. For example, for the variation mode of the normal symbol and the operation mode of the ordinary electric accessory, It is also effective in a configuration in which the release time of the electric utility is shortened while the other is extended, and more directly, one has a high probability of jackpot and less number of consecutive actions, and the other has a low jackpot probability. Even a configuration in which the number of continuous operations is large is effective for the problem of the present application.

(図柄合成手段)
続いてこの特別図柄1と特別図柄2の2つの図柄を、1つの副図柄を使って演出し、1つの特別電動役物を使って大当たり遊技を実行する本願の表示に関する部分を図12と表1と表2を参考に説明する。
特別図柄とそれに対応する副図柄は、特別図柄1が表1の1Aから7Gまでの49種類(数字が大きくアルファベットが小さい組合せ)、特別図柄2が表2の1Aから7Gまでの49種類(アルファベットが大きく数字が小さい組合せ)で表される。2つの特別図柄を表す組み合わされた図柄(図12(A)1A 2C 3E)は、大きく表示された方を当該変動の識別図柄として扱い、表示領域において3列で上から下にかけて縦にスクロール変動する(図12(C))。
特別図柄1の前回停止の図柄(図12(B)1A 2C 3E)が所定時間変動したあと再びハズレの組合せ(図12(D)4A 5C 6E)が停止する。この場合左列(第1列)は表1のA列、右列(第2列)は表1のE列、中列(第3列)は表1のC列を選択してスクロールしている。
続いて特別図柄1から特別図柄2に入れ替えて変動を開始するとき、液晶画面中央で横一列に確定停止中の前記停止図柄(特別図柄1)がスクロール方向とは逆に、上に向かって少し弾むように持ち上がる(図12(F))。その時特別図柄1の識別図柄である1と2と3は持ち上がる過程で縮小し、対してこの時点では特別図柄2の識別図柄であるAとCとEは前回変動時の小さいままで変わらず、確定停止位置の少し上段で特別図柄1と2が同じ大きさ(小ささ)になって一瞬停止する。そして今度は下がる過程で特別図柄2だけが拡大し、組み合わせた大きさが逆転(図12(G)4A 5C 6E)した状態で元の停止位置に戻る。この上下動は2秒間で行われ、その後すぐさま本来のスクロール方向である下に向かって変動開始し識別不能に加速する。そして再び所定時間変動したあと、再びハズレの組合せ(4F 5H 6J)が停止する(図12(H))。この場合左列(第1列)は表2の4列、右列(第2列)は表2の6列、中列(第3列)は表2の5列を選択してスクロールしている。
(Design synthesis means)
Next, the special symbol 1 and the special symbol 2 are produced using one sub-design, and the jackpot game is executed using one special electric accessory. Description will be made with reference to Table 1 and Table 2.
There are 49 special symbols 1 and 49 corresponding to 1G to 7G (a combination of large numbers and small alphabets) in Special Design 1, and 49 special symbols 2 from 1A to 7G in Table 2 (Alphabet). Is a combination of large and small numbers). The combined symbols representing the two special symbols (Fig. 12 (A) 1A 2C 3E) treat the one that is displayed larger as the identifying symbol of the variation, and scroll vertically from top to bottom in three columns in the display area (FIG. 12C).
After the last stop of special symbol 1 (FIG. 12 (B) 1A 2C 3E) fluctuates for a predetermined time, the lost combination (FIG. 12 (D) 4A 5C 6E) stops again. In this case, the left column (first column) is scrolled by selecting column A in Table 1, the right column (second column) is column E in Table 1, and the middle column (third column) is column C in Table 1. Yes.
Next, when the special symbol 1 is changed to the special symbol 2 to start the change, the stop symbol (special symbol 1) that is confirmed and stopped in a horizontal row in the center of the liquid crystal screen is slightly opposite to the scroll direction. Lifts up like a bounce (FIG. 12F). At that time, the identification symbols 1, 2 and 3 of the special symbol 1 are reduced in the process of lifting, whereas at this point, the identification symbols A, C and E of the special symbol 2 remain small at the time of the previous change, The special symbols 1 and 2 become the same size (smallness) slightly above the final stop position and stop for a moment. In this process, only the special symbol 2 expands in the process of lowering, and the combined size is reversed (FIG. 12 (G) 4A 5C 6E) and the original stop position is restored. This up-and-down movement is performed in 2 seconds, and immediately after that, it starts to fluctuate downward in the original scroll direction and accelerates indistinguishably. Then, after fluctuating again for a predetermined time, the lost combination (4F 5H 6J) is stopped again (FIG. 12 (H)). In this case, scroll the left column (first column) by selecting 4 columns in Table 2, the right column (second column) by 6 columns in Table 2, and the middle column (third column) by selecting 5 columns in Table 2. Yes.

この図柄合成手段による2つの特別図柄に対応した1つの副図柄の移行表示(入れ替え表示)は、この実施例では特別図柄の変動開始時に選択した変動時間とは別の、専用の入れ替え時間として設定しているもので、変動データとしても特別図柄1に対応する副図柄から特別図柄2に対応する副図柄への変化行程(図柄合成行程)とその逆の行程(図柄合成行程)を別途表示データとして用意している。そのため入れ替え処理をしない変動が続く場合はこの処理を行わないので表示上もプログラム処理上も無駄な時間を使わないし無駄な動きをしない。   The transition display (replacement display) of one sub-symbol corresponding to two special symbols by this symbol synthesis means is set as a dedicated replacement time different from the variation time selected at the start of the variation of the special symbol in this embodiment. As change data, the change process (design synthesis process) from the sub-design corresponding to special design 1 to the sub-design corresponding to special design 2 and the reverse process (design synthesis process) are displayed separately. As prepared. For this reason, this process is not performed when the change without the replacement process continues, and therefore, useless time is not used for display and program processing, and no unnecessary movement is performed.

上記の図柄合成手段を実行するのは図柄制御基板とそれに制御される装置でありその構成を簡単に説明する。この図柄合成手段は図柄制御基板と液晶図柄表示器、液晶インバータ基板、液晶アナログ基板から構成され、図柄制御基板に備えられたROMに表1と表2に示した図柄の具体的なデータが記録されている。またそれらを拡大縮小するなど移行処理(入れ替え表示)の動画データも記録されている。この図柄制御基板に備えられたサブCPUは主制御基板からの図柄制御コマンドを自身のROMに記録されているプログラムに従い解析する。そしてその解析結果を図柄制御基板内のビデオ・ディスプレイ・プロセッサへ送り、ビデオ・ディスプレイ・プロセッサはROMから対応する動画や図柄等を読み出し、プログラムに従って演算し、液晶アナログ基板に送る。続いてこの演算結果は液晶アナログ基板から液晶インバータ基板を経由して色の補正や輝度調整、昇圧等がなされ液晶図柄表示器において実際の図柄変動として表示される。   The symbol synthesizing means is executed by a symbol control board and an apparatus controlled by the symbol control board, and its configuration will be briefly described. This symbol synthesizing means is composed of a symbol control board, a liquid crystal symbol display, a liquid crystal inverter substrate, and a liquid crystal analog substrate. Specific data of symbols shown in Tables 1 and 2 is recorded in a ROM provided in the symbol control board. Has been. Also, moving image data for transition processing (replacement display) such as enlarging or reducing them is recorded. The sub CPU provided on the symbol control board analyzes the symbol control command from the main control board according to the program recorded in its own ROM. Then, the analysis result is sent to the video display processor in the symbol control board, and the video display processor reads the corresponding moving image, symbol, etc. from the ROM, calculates it according to the program, and sends it to the liquid crystal analog substrate. Subsequently, the calculation result is subjected to color correction, luminance adjustment, boosting, etc. from the liquid crystal analog substrate via the liquid crystal inverter substrate, and is displayed as an actual symbol variation on the liquid crystal symbol display.

また、変形例として、主制御基板は当該変動が特別図柄1か特別図柄2かの指示と変動時間の管理をするのみで、表示に関しては全て副図柄を制御する基板に任せてもよい。この場合、図柄の入れ替えをしない場合も、変動毎に図柄の入れ替え表示のための動き(動き始めにスクロール方向とは逆に少し持ち上がり、組み合わせた図柄の大きさが同じになりそのあと当該変動に対応する図柄が大きくなり通常スクロール方向に加速する)を変動の開始部分に常に加え入れ替え表示時間を別途持たないようにする。そうすることで変動開始毎にどちらの特別図柄が消化されるのか興味を持つことになり、変動毎に今度の変動で大当たりとなれば確変図柄になりやすいとか、沢山賞球が獲得できそうだとか、開始される変動による大当たりの種類に対して期待と興味が湧くことになる。   Further, as a modification, the main control board may only indicate whether the fluctuation is the special symbol 1 or the special symbol 2 and manage the fluctuation time, and the display may be entirely left to the board that controls the sub-symbol. In this case, even if the symbols are not replaced, the movement for symbol replacement display for each change (the movement is slightly lifted in the opposite direction to the scroll direction at the beginning of the movement, and the combined symbols become the same size, and then change The corresponding symbol becomes larger and accelerates in the normal scroll direction) is always added to the starting part of the fluctuation so as not to have a separate display time. By doing so, you will be interested in which special symbol will be digested each time the change starts, and if it is a big hit with the next change for each change, it will be likely to become a probable change symbol, or many prize balls are likely to be acquired Expectations and interest will emerge for the type of jackpot due to the fluctuations that are initiated.

また2つの特別図柄に対応して組み合わせた副図柄は、リーチ時やリーチの最終部分では変動中の特別図柄だけの表示に変更して識別図柄の視認可能度合いを高めても良い。たとえば特別図柄1(1A 2C 3E)が変動を開始し、左列(第1列と右列(第2列)が止まったとき(1 変動中 1)というように変化し、中列(第3列)も数字だけのスクロールで表示される。そして最終的にハズレ(1 3 1)で停止すると元に戻して確定停止表示(1A 3E 1A)する。   In addition, the sub-design combined with the two special symbols may be changed to display only the special symbol that is changing at the time of reaching or at the final part of the reach to increase the visibility of the identifying symbol. For example, when the special symbol 1 (1A 2C 3E) starts to change and the left column (first column and right column (second column) stops (1 during variation 1), the middle column (third (Column) is also displayed by scrolling only numbers, and finally when it stops at a loss (1 3 1), it returns to its original state and displays a fixed stop (1A 3E 1A).

また単純に特別図柄1特別図柄2に対応する絵を組み合わせたもので副図柄を構成( 例えば数字とアルファベットの組合せ 1A 2B 3C 4D 5E 6F 7G)し、前記したように変動毎に対応する側の特別図柄を識別する絵を対応しない側の絵に対して相対的に大きく表示する。それにより変動毎にいずれの特別図柄が対称になっているか認識できるので、このような単純な組合せによる変動表示が本願の目的を達成するにためにもっとも単純明快な手段である。(請求項1に対応)
しかし実施例では本願の目的として、一方の図柄の変動と他方の図柄の変動の切り替わりの明確化又は区別と、同じ図柄の前回変動と今回変動の繋がりに関して、特に後者の同じ側の抽選結果(特別図柄)の前回と今回の間に他の抽選結果(特別図柄)の変動が何回も入ってしまうことで前回の停止結果などが分からなくなってしまうことを防ぐために、副図柄の表示の仕方を使って更なる情報(変動対象外となっている側の停止図柄)を遊技者に与えるようにした。
Also, the sub-symbol is composed simply by combining the pictures corresponding to the special symbol 1 and the special symbol 2 (for example, a combination of numbers and alphabets 1A 2B 3C 4D 5E 6F 7G), and as described above, the side corresponding to each variation The picture for identifying the special symbol is displayed relatively large with respect to the picture on the non-corresponding side. As a result, it is possible to recognize which special symbol is symmetric with respect to each variation. Therefore, the variation display by such a simple combination is the simplest and clearest means for achieving the object of the present application. (Corresponding to claim 1)
However, in the embodiment, for the purpose of the present application, with regard to the clarification or distinction between the change of one symbol and the variation of the other symbol, and the connection between the previous variation and the current variation of the same symbol, in particular, the lottery result on the same side of the latter ( How to display sub-symbols in order to prevent the previous stop result from being unclear due to the number of changes in other lottery results (special symbols) between the previous and current The player is given more information (stopped symbols on the side that is not subject to change) to the player.

また副図柄に関しては2つの特別図柄に対応した部分に加え、もう1つ常に又は共通の図柄若しくは装飾部として組み合わせても良い。たとえば2つのお皿を備えた(天秤)秤の絵を中心にそれぞれ左右の皿の上に特別図柄に対応する図柄が載り、当該変動の時別図柄は重さで相対的に下がるような映像により、図柄の入れ替え動作の補助となる装飾部を加えると入れ替え表示の繋ぎ部分に違和感を与えないものとなる。この天秤の例では天秤が左へ傾いていれば特別図柄1、右へ傾いていれば特別図柄2というようにスクロール中などに識別の図柄が認識し辛い期間にも装飾部(天秤)の形状でいずれの特別図柄かの判断の補助となる。さらに3つ以上の特別図柄を1つの副図柄で実行する場合など、それぞれの特別図柄に対応する部分と入れ替え動作を補助する部分とで図柄を構成するとさらにスムースな表示となる。   In addition to the parts corresponding to the two special symbols, the sub-symbol may be combined with one another or as a common symbol or decorative part. For example, a picture corresponding to a special symbol is placed on the left and right plates, each centered on a picture of a scale with two plates (balance). Thus, when a decorative portion that assists the symbol replacement operation is added, the sense of incongruity is not given to the connecting portion of the replacement display. In this balance example, the shape of the decoration part (balance) even during periods when it is difficult to recognize the identification symbol during scrolling, such as special symbol 1 if the balance is tilted to the left and special symbol 2 if it is tilted to the right. This helps to determine which special symbol. Further, when three or more special symbols are executed with one sub-symbol, when a symbol is constituted by a portion corresponding to each special symbol and a portion assisting the replacement operation, a smoother display is obtained.

この実施例では盤面構成に関して、2つの始動口を上下に配置して、センターケースステージ41を経由して始動口に向かった場合と、経由せずにセンターケース外左側を流下する場合とで入賞率に変化が生まれるような構成にしているが、単に固定入賞口をセンターケース下部に平行に並べて配置しても良く、遊技者の意志で多少なりとも入賞率に差がでるような構造にすれば良い。   In this embodiment, with respect to the configuration of the board surface, a prize is awarded when two start ports are arranged one above the other and are directed to the start port via the center case stage 41 and when flowing down the left outside the center case without passing through. Although the structure is such that the rate changes, the fixed prize opening may be arranged in parallel at the bottom of the center case, and the player will be able to make a difference in the prize rate. It ’s fine.

パチンコ機等の遊技球を用いて遊技を行う遊技機に利用できる。   It can be used for a gaming machine that plays a game using a game ball such as a pachinko machine.

本実施例における遊技機の一例としてパチンコ機の外観を示す概略正面図である。It is a schematic front view which shows the external appearance of a pachinko machine as an example of the game machine in a present Example. 本実施例における遊技機の一例としてパチンコ機の外観を示す概略斜視図である。It is a schematic perspective view which shows the external appearance of the pachinko machine as an example of the game machine in a present Example. 本実施例の遊技盤を示す概略正面図である。It is a schematic front view which shows the game board of a present Example. 本実施例の普通図柄遊技処理を示すフローチャート図である。It is a flowchart figure which shows the normal symbol game process of a present Example. 本実施例の普通図柄遊技処理を示すフローチャート図である。It is a flowchart figure which shows the normal symbol game process of a present Example. 本実施例の特別図柄1遊技処理を示すフローチャート図である。It is a flowchart figure which shows the special symbol 1 game process of a present Example. 本実施例の特別図柄1遊技処理を示すフローチャート図である。It is a flowchart figure which shows the special symbol 1 game process of a present Example. 本実施例の特別図柄2遊技処理を示すフローチャート図である。It is a flowchart figure which shows the special symbol 2 game process of a present Example. 本実施例の特別図柄2遊技処理を示すフローチャート図である。It is a flowchart figure which shows the special symbol 2 game process of a present Example. 本実施例の特別電動役物処理を示すフローチャート図である。It is a flowchart figure which shows the special electric accessory process of a present Example. 本実施例の特別電動役物処理を示すフローチャート図である。It is a flowchart figure which shows the special electric accessory process of a present Example. 副図柄変動表示において特別図柄を入れ替え変えない態様と入れ替える態様を示した図である。It is the figure which showed the aspect which replaces with the aspect which does not replace a special symbol in a sub-symbol fluctuation display. 副図柄の例(表1と表2)を示した図である。It is the figure which showed the example (Table 1 and Table 2) of a sub-symbol.

符号の説明Explanation of symbols

1 パチンコ機(遊技機)
2 外枠
3 内枠
4 ガラス枠パネル
5 開口窓部
6 ガラス板
7 装飾部
8 鍵穴部
9 上貯留皿パネル
10 上貯留皿
11 球貸ボタン
12 カード返却ボタン
13 カード残高表示部
14 下貯留皿パネル
15 発射ハンドル
16 下貯留皿
17 幕板
18 遊技盤
19 誘導レール
20 遊技領域
21 液晶図柄表示装置(副図柄表示装置)
22 センターケース
23 特別図柄1始動口(固定入賞口)
24 普通電動役物
25 特別図柄2始動口
26 特別電動役物
27 大入賞口
28 普通図柄始動ゲート
29 一般入賞口(固定入賞口)
30 一般入賞口(固定入賞口)
31 一般入賞口(固定入賞口)
32 特別図柄1表示器
33 特別図柄2表示器
34 特別図柄1作動保留記憶数表示器
35 普通図柄表示装置
36 状態表示装置
37 普通図柄作動保留記憶数表示器
38 特別図柄2作動保留記憶数表示器
40 ワープルート(センターケース入口)
41 センターケースステージ(センターケース底面)
1 Pachinko machine (game machine)
DESCRIPTION OF SYMBOLS 2 Outer frame 3 Inner frame 4 Glass frame panel 5 Opening window part 6 Glass plate 7 Decoration part 8 Keyhole part 9 Upper storage tray panel 10 Upper storage tray 11 Ball lending button 12 Card return button 13 Card balance display part 14 Lower storage tray panel DESCRIPTION OF SYMBOLS 15 Launch handle 16 Lower storage tray 17 Curtain board 18 Game board 19 Guide rail 20 Game area 21 Liquid crystal symbol display device (sub-symbol display device)
22 Center case 23 Special design 1 start opening (fixed prize opening)
24 Ordinary Electric Accessories 25 Special Design 2 Starting Port 26 Special Electric Accessories 27 Large Winning Port 28 Ordinary Symbol Starting Gate 29 General Winning Port (Fixed Winning Port)
30 General prize opening (fixed prize opening)
31 General winning entrance (fixed winning entrance)
32 Special symbol 1 indicator 33 Special symbol 2 indicator 34 Special symbol 1 action pending memory number indicator 35 Normal symbol display device 36 Status indicator 37 Normal symbol action pending memory number indicator 38 Special symbol 2 action pending memory number indicator 40 Warp route (center case entrance)
41 Center case stage (center case bottom)

Claims (4)

遊技球を検知する手段を備えた図柄始動口と、
前記図柄始動口で遊技球が検知されたことに基づいて判定値を抽出する判定値抽出手段と、
前記判定値抽出手段で抽出された判定値を判定する判定手段と、
前記判定手段の判定結果が大当たりと判定されると大当たり遊技を実行する大当たり遊技実行手段と、
前記判定手段による結果を、図柄を変動し停止表示することで報知する図柄表示装置と、
前記図柄表示装置を制御する図柄制御手段と、
前記図柄表示装置があらたな変動を開始できない場合、変動開始可能となるまで変動を保留する変動保留記憶手段と、を備えたパチンコ機において、
前記図柄始動口とそれに対応する前記判定値抽出手段と前記変動保留記憶手段とを複数組備え、
前記複数組の変動保留記憶手段のデータを1つの順番に記憶する変動保留記憶順序記憶手段を更に備え、
前記図柄制御手段には、一方の判定値抽出手段の判定結果報知のための図柄と他方の判定値抽出手段の判定結果報知のための図柄を、図柄同士は対応するがそれぞれは一方の判定値抽出手段の判定結果と他方とを区別できるように異なる図柄で構成し、これらの対応する図柄を組み合わせて1つの組合せ図柄を合成する図柄合成手段を備え、
前記図柄合成手段は、前記変動保留記憶順序記憶手段の記憶順序に基づいて、今回の変動表示が対象とならない判定値抽出手段の判定結果報知のための図柄である場合に、対象となる判定値抽出手段の判定結果報知のための図柄と対象とならない前記図柄との組合せ方を変更して合成し、
前記図柄制御手段は、前記前記図柄合成手段が合成した組合せ図柄によって変動表示の対象となる判定値抽出手段の判定結果を変動表示することを特徴とするパチンコ機。
A symbol starter equipped with means for detecting a game ball;
A determination value extracting means for extracting a determination value based on detection of a game ball at the symbol start opening;
Determination means for determining the determination value extracted by the determination value extraction means;
Jackpot game execution means for executing a jackpot game when the determination result of the determination means is determined to be a jackpot;
A symbol display device for notifying the result of the determination means by changing and displaying the symbol;
A symbol control means for controlling the symbol display device;
In the pachinko machine provided with the change hold storage means for holding the change until the change can be started when the symbol display device cannot start a new change,
A plurality of sets of the symbol start port, the corresponding judgment value extraction means and the variation hold storage means,
A variable hold storage order storage means for storing the data of the plurality of sets of variable hold storage means in one order;
The symbol control means includes a symbol for notifying the determination result of one determination value extracting means and a symbol for notifying the determination result of the other determination value extracting means. It is configured with different symbols so that the determination result of the extracting means can be distinguished from the other, and comprises a symbol synthesizing unit for synthesizing one combination symbol by combining these corresponding symbols,
The symbol synthesis means is based on the storage order of the variable suspension storage order storage means, and when the current fluctuation display is a symbol for notification of the determination result of the determination value extraction means, the target determination value Changing the combination of the design for reporting the determination result of the extraction means and the design that is not the target,
The pachinko machine, wherein the symbol control means variably displays the determination result of the criterion value extraction means to be variably displayed according to the combination symbol synthesized by the symbol synthesizing means.
前記図柄合成手段は、一方の判定値抽出手段の判定結果報知のための図柄の1つ1つに他方の判定値抽出手段の判定結果報知のための全ての図柄がそれぞれ組み合わされた組合せ図柄を合成することを特徴とする請求項1に記載のパチンコ機。   The symbol synthesizing means includes a combination symbol in which all symbols for notifying the determination result of the other determination value extracting means are combined with each symbol for notifying the determination result of the one of the determination value extracting means. The pachinko machine according to claim 1, which is synthesized. 前記図柄合成手段は、今回循環変動する図柄列の各組合せ図柄に、対象となっていない判定値抽出手段の判定報知のための図柄のうち前回停止結果を表す図柄を組み合わせたものを合成することを特徴とする請求項1ないし2に記載のパチンコ機。   The symbol synthesizing means synthesizes a combination of symbols representing a previous stop result among symbols for notification of determination value extraction means not targeted for each combination symbol of the symbol sequence that circulates and changes this time. The pachinko machine according to claim 1 or 2, characterized in that. 一方の判定値抽出手段の判定報知のための図柄からもう一方の判定値抽出手段の判定報知のための図柄に変動表示を移行する場合、図柄変動開始時毎に選択された変動時間とは別枠で移行時間が設定され、所定の移行表示を行った後に当初設定の変動表示をすることを特徴とする請求項1ないし3に記載のパチンコ機。     When shifting the display from the symbol for notification of determination of one determination value extraction means to the symbol for notification of determination of the other determination value extraction means, a separate frame from the variation time selected each time the symbol variation starts. 4. The pachinko machine according to claim 1, wherein the transition time is set and a predetermined transition display is performed, and then the initial variation is displayed.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2020168549A (en) * 2020-07-20 2020-10-15 株式会社三共 Game machine

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