JP2010046165A - Pachinko game machine - Google Patents

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啓 西尾
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a Pachinkogame machine capable of improving a performance effect by time-sequentially and continuously performing predetermined performance display over symbol display means of a plurality of Pachinkogame machines by simple and easy setting. <P>SOLUTION: The Pachinkogame machine includes clock means 13 capable of specifying the present time, and performance display control means 14 for making the symbol display means 5 perform the performance display of the specified time that predetermined display (arrow) crosses on condition that the predetermined time is specified in the clock means 13. The performance display control means 14 of respective tables can be set so as to successively perform the performance display of the specified time by the symbol display means 5 of another adjacent table after the performance display of the specified time by the symbol display means 5 in one table. <P>COPYRIGHT: (C)2010,JPO&INPIT

Description

本発明は、複数台が隣接して配設されるパチンコ遊技機に関するものである。   The present invention relates to a pachinko gaming machine in which a plurality of machines are arranged adjacent to each other.

通常、パチンコ遊技機の遊技盤に配設された液晶画面等から成る図柄表示手段は、横方向に並んだ3つの図柄列(左図柄、中図柄及び右図柄)を有し、これらの図柄列にはそれぞれ複数の図柄を有している。そして、遊技球が始動口に入賞すると、図柄表示手段の各図柄列が変動表示され、順次停止表示し、その3つの図柄が同じとなって揃った場合、大入賞口を所定タイミングで開閉させ、遊技者にとって有利な特別遊技状態、即ち大当たり状態とされる。   Usually, the symbol display means comprising a liquid crystal screen or the like disposed on the game board of a pachinko gaming machine has three symbol rows (left symbol, middle symbol and right symbol) arranged in the horizontal direction. Each has a plurality of symbols. When the game ball wins the start opening, each symbol row of the symbol display means is variably displayed and sequentially stopped. When the three symbols are the same, the large winning opening is opened and closed at a predetermined timing. , A special gaming state advantageous to the player, that is, a jackpot state.

近時においては、図柄変動以外の種々の演出表示を図柄表示手段で行わせ、遊技性をより向上させることが行われており、例えば特許文献1で開示されているように、店舗のホールにおける島設備に横一列に配設された複数のパチンコ遊技機の図柄表示手段に対し所定の演出表示を経時的に連続して行わせものが提案されるに至っている。具体的には、かかる従来のパチンコ遊技機においては、所定時刻になったことを条件として一列に配設された複数のパチンコ遊技機のプログラムが一斉に実行され、それら図柄表示手段に順次演出表示を行わせることにより所定の表示が経時的に連続して移動する如く見えるよう構成されていた。
特開2006−142106号公報
Recently, various effect displays other than symbol variation are performed by symbol display means to further improve game play. For example, as disclosed in Patent Document 1, in a hall of a store Proposals have been made for a predetermined effect display to be continuously performed over time on the symbol display means of a plurality of pachinko gaming machines arranged in a horizontal row on an island facility. Specifically, in such a conventional pachinko gaming machine, a program of a plurality of pachinko gaming machines arranged in a row is executed at the same time on the condition that a predetermined time has been reached, and the effect display is sequentially displayed on these symbol display means. By performing the above, the predetermined display appears to move continuously over time.
JP 2006-142106 A

しかしながら、上記従来のパチンコ遊技機においては、所定時刻になったことを条件として一列に配設された複数のパチンコ遊技機のプログラムが一斉に実行されるよう構成されていたので、各パチンコ遊技機が島設備の何番目に配設されるのかを事前に把握しておき、その配設位置に応じたプログラムを各々のパチンコ遊技機に具備させる必要があった。よって、各パチンコ遊技機に具備させるプログラムが複雑になってしまうとともに、島設備におけるパチンコ遊技機の順番や全体の配設台数を変更した場合、その対応が困難になってしまうという問題があった。   However, in the above conventional pachinko gaming machine, since the program of a plurality of pachinko gaming machines arranged in a row is executed on condition that the predetermined time has come, each pachinko gaming machine It was necessary to know in advance what number of island facilities would be installed, and to provide each pachinko gaming machine with a program corresponding to the installation location. Therefore, the program to be provided in each pachinko machine becomes complicated, and when the order of pachinko machines in the island facility or the total number of installed pachinko machines is changed, there is a problem that it becomes difficult to cope with it. .

本発明は、このような事情に鑑みてなされたもので、簡易且つ容易な設定により、複数のパチンコ遊技機の図柄表示手段に亘って所定の演出表示を時系列的に連続して行わせ、演出効果をより向上させることができるパチンコ遊技機を提供することにある。   The present invention was made in view of such circumstances, and with a simple and easy setting, a predetermined effect display is continuously performed in time series across the symbol display means of a plurality of pachinko gaming machines, An object of the present invention is to provide a pachinko gaming machine that can further improve the production effect.

請求項1記載の発明は、遊技状態に応じて所定の演出表示が可能な図柄表示手段と、始動条件の成立により大当たり状態の抽選を行うとともに、その抽選結果に基づいた制御コマンドを送信し得る主制御基板と、該主制御基板からの制御コマンドを受信して当該制御コマンドに応じた演出表示を前記図柄表示手段にて行わせる図柄制御基板とを具備し、複数台が隣接して配設されるパチンコ遊技機において、現在時刻を特定可能な時計手段と、該時計手段で所定の時刻が特定されたことを条件として、前記図柄表示手段に対して所定の表示が横切る特定時刻の演出表示を行わせる演出表示制御手段とを備え、一の台における前記図柄表示手段による前記特定時刻の演出表示後、隣接する他の台の前記図柄表示手段による前記特定時刻の演出表示を順次行わせるよう各々の台の前記演出表示制御手段が設定可能とされたことを特徴とする。   According to the first aspect of the present invention, the symbol display means capable of displaying a predetermined effect according to the gaming state, and a lottery in the big hit state when the start condition is established, and a control command based on the lottery result can be transmitted. A main control board and a symbol control board that receives a control command from the main control board and causes the symbol display means to perform an effect display according to the control command, and a plurality of units are arranged adjacent to each other. In the pachinko machine to be played, the clock means capable of specifying the current time and the effect display of the specific time at which the predetermined display crosses the symbol display means on the condition that the predetermined time is specified by the clock means Effect display control means for performing the display, and after the effect display of the specific time by the symbol display means in one stand, the effect table of the specific time by the symbol display means of another adjacent stand Each of the base of the effect display control means so as to sequentially perform, characterized in that is possible to set.

請求項2記載の発明は、請求項1記載のパチンコ遊技機において、前記図柄表示手段にて前記特定時刻の演出表示を行わせる時刻を入力して前記演出表示制御手段に設定可能な入力設定手段を具備したことを特徴とする。   The invention described in claim 2 is the pachinko gaming machine according to claim 1, wherein the symbol display means can input the time at which the effect display at the specific time is performed and can be set in the effect display control means. It is characterized by comprising.

請求項3記載の発明は、請求項2記載のパチンコ遊技機において、前記入力設定手段は、前記時計手段で特定される現在時刻に応じて、前記特定時刻の演出表示を行わせる時刻の入力が許容又は禁止されることを特徴とする。   According to a third aspect of the present invention, in the pachinko gaming machine according to the second aspect of the invention, the input setting means is configured to input a time for performing the effect display of the specific time according to the current time specified by the clock means. It is allowed or prohibited.

請求項4記載の発明は、請求項3記載のパチンコ遊技機において、前記入力設定手段は、前記特定時刻の演出表示を行わせる時刻の入力が禁止される時間帯において、遊技内容に応じて遊技者が操作可能なものであることを特徴とする。   According to a fourth aspect of the present invention, in the pachinko gaming machine according to the third aspect, in the time zone in which the input setting means is prohibited from inputting the time at which the effect display of the specific time is performed, the game according to the content of the game It can be operated by a person.

請求項1の発明によれば、現在時刻を特定可能な時計手段と、該時計手段で所定の時刻が特定されたことを条件として、図柄表示手段に対して所定の表示が横切る特定時刻の演出表示を行わせる演出表示制御手段とを備え、一の台における前記図柄表示手段による前記特定時刻の演出表示後、隣接する他の台の前記図柄表示手段による前記特定時刻の演出表示を順次行わせるよう各々の台の前記演出表示制御手段が設定可能とされたので、簡易且つ容易な設定により、複数のパチンコ遊技機の図柄表示手段に亘って所定の演出表示を時系列的に連続して行わせ、演出効果をより向上させることができる。   According to the first aspect of the present invention, the clock means capable of specifying the current time and the effect of the specific time at which the predetermined display crosses the symbol display means on condition that the predetermined time is specified by the clock means. Effect display control means for performing display, and after the effect display at the specific time by the symbol display means on one stand, the effect display at the specific time by the symbol display means on another adjacent stand is sequentially performed. Since the effect display control means of each stand can be set, a predetermined effect display is continuously performed in time series over the symbol display means of a plurality of pachinko gaming machines by simple and easy setting. The production effect can be further improved.

請求項2の発明によれば、図柄表示手段にて特定時刻の演出表示を行わせる時刻を入力して演出表示制御手段に設定可能な入力設定手段を具備したので、任意時刻に当該特定時刻の演出表示を行わせることができるとともに、設定時刻の変更を容易に行わせることができる。   According to the invention of claim 2, since the symbol display means is provided with the input setting means capable of inputting the time at which the effect display of the specific time is performed and set in the effect display control means, the specific time can be set at any time. The effect display can be performed, and the set time can be easily changed.

請求項3の発明によれば、入力設定手段は、時計手段で特定される現在時刻に応じて、特定時刻の演出表示を行わせる時刻の入力が許容又は禁止されるので、入力設定手段による入力作業を時間帯によって許容又は禁止することができ、例えば営業時間外のみ入力作業を許容させれば、店員等による入力作業を可能としつつ遊技者による当該入力作業を回避することができる。   According to the third aspect of the present invention, the input setting means is allowed or prohibited to input a time for effect display at a specific time according to the current time specified by the clock means. The work can be permitted or prohibited depending on the time of day. For example, if the input work is allowed only outside business hours, the input work by the player can be avoided while allowing the shop staff to perform the input work.

請求項4の発明によれば、入力設定手段は、特定時刻の演出表示を行わせる時刻の入力が禁止される時間帯において、遊技内容に応じて遊技者が操作可能なものであるため、当該入力設定手段が、特定時刻の演出表示を行わせる時刻の入力操作を行わせる設定用の操作手段と、遊技者が操作して所定の演出等を行わせる遊技用の操作手段とを兼用させることができる。   According to the invention of claim 4, the input setting means can be operated by the player according to the game content in the time zone in which the input of the time for performing the effect display at the specific time is prohibited. The input setting means also serves as a setting operation means for performing a time input operation for effect display at a specific time, and a game operation means for a player to perform a predetermined effect or the like. Can do.

以下、本発明の実施形態について図面を参照しながら具体的に説明する。
本実施形態に係るパチンコ遊技機は、図1及び図2に示すように、ガラス板2が取り付けられた前面枠3を有しており、かかるガラス板2から遊技者が遊技盤4を目視し得るよう構成されている。当該遊技盤4には、種々役物や複数の釘、或いは風車等が形成されている。尚、遊技盤4には、遊技球が入賞し得る始動口及び大入賞口(何れも不図示)が形成されている。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be specifically described with reference to the drawings.
As shown in FIGS. 1 and 2, the pachinko gaming machine according to the present embodiment has a front frame 3 to which a glass plate 2 is attached. A player visually observes the game board 4 from the glass plate 2. Configured to get. Various game objects, a plurality of nails, a windmill, and the like are formed on the game board 4. The game board 4 is formed with a start opening and a large winning opening (both not shown) through which game balls can win.

本実施形態において、遊技盤4の略全域には液晶表示装置等から成る図柄表示手段5が配設されており、その画面に所定の図柄や背景等を表示し得るようになっている。そして、始動条件が成立(例えば始動口に遊技球が入賞)したときに、複数の図柄(具体的には、左側、中央、右側の3つの図柄)を変動表示及び停止表示させ、特定の図柄が揃って停止表示されることにより「大当たり」状態として大入賞口を所定時間及びタイミングで開口させ、多数の遊技球を獲得できるよう構成されている。   In the present embodiment, a symbol display means 5 comprising a liquid crystal display device or the like is disposed in substantially the entire area of the game board 4 so that a predetermined symbol or background can be displayed on the screen. When the start condition is satisfied (for example, a game ball wins at the start opening), a plurality of symbols (specifically, three symbols on the left, center, and right) are displayed in a variable manner and stopped, and a specific symbol is displayed. When all are stopped and displayed, the big winning opening is opened at a predetermined time and timing as a “hit” state, and a large number of game balls can be obtained.

更に、パチンコ遊技機1の下方右隅部にはハンドル6が配設されており、該ハンドル6の操作により受け皿7内の遊技球を遊技盤4へ打ち出すよう構成されている。また、前面枠3にはスピーカ(不図示)が配設されており、図柄表示手段5による表示内容(或いは遊技状態等)に合わせて所定の音(効果音や音声の他、所定の音楽等も含む)を出力し得るよう構成されている。かかるスピーカから発せられる音によっても遊技中の演出効果が高められている。   Further, a handle 6 is disposed at the lower right corner of the pachinko gaming machine 1, and the game ball in the tray 7 is launched into the game board 4 by operating the handle 6. In addition, a speaker (not shown) is disposed on the front frame 3, and predetermined sounds (sound effects, voices, predetermined music, etc.) according to the display contents (or gaming state, etc.) by the symbol display means 5 are provided. Is also output. The effects produced during the game are also enhanced by the sound emitted from such speakers.

受け皿7には、遊技中の遊技者が任意タイミングで押圧操作可能とされる操作ボタン8が形成されている。かかる操作ボタン8は、本発明の入力設定手段を構成する選択ボタン8a、決定ボタン8b及びチャンスボタン8cで構成されている。而して、操作ボタン8は、遊技中の遊技内容に応じて遊技者が押圧操作可能とされており、例えば図柄表示手段5による表示内容に従って操作ボタン8を操作することにより、種々演出がなされるよう構成されている。   An operation button 8 is formed on the tray 7 so that a player who is playing the game can perform a pressing operation at an arbitrary timing. The operation button 8 includes a selection button 8a, a determination button 8b, and a chance button 8c that constitute the input setting means of the present invention. Thus, the operation button 8 can be pressed by the player according to the content of the game during the game. For example, by operating the operation button 8 according to the display content by the symbol display means 5, various effects are made. It is comprised so that.

パチンコ遊技機1の裏面側には、図4に示すように、主制御基板9、図柄制御基板10、ランプ制御基板11及び音声制御基板12が配設されており、各基板はそれぞれ透明樹脂から成るケース内に収容されつつ所定の基板や素子と電気的に接続されている。具体的には、主制御基板9と図柄制御基板10とが接続されて当該主制御基板9の出力信号或いは制御信号を図柄制御基板10に送信し得るよう構成されているとともに、図柄制御基板10とランプ制御基板11及び音声制御基板12とが接続されて当該図柄制御基板10からの出力信号或いは制御信号をランプ制御基板11及び音声制御基板12にそれぞれ送信し得るよう構成されている。   As shown in FIG. 4, a main control board 9, a design control board 10, a lamp control board 11 and an audio control board 12 are arranged on the back side of the pachinko gaming machine 1, and each board is made of a transparent resin. It is electrically connected to a predetermined substrate or element while being housed in a case. Specifically, the main control board 9 and the symbol control board 10 are connected to each other so that an output signal or a control signal of the main control board 9 can be transmitted to the symbol control board 10. Are connected to the lamp control board 11 and the voice control board 12 so that an output signal or a control signal from the symbol control board 10 can be transmitted to the lamp control board 11 and the voice control board 12, respectively.

主制御基板9は、パチンコ遊技機1全般に亘る遊技内容を制御するもので、同図の如く、CPUや該CPUに接続されたROM及びRAM等で主に構成されている。かかる主制御基板11は、始動条件の成立(始動口への遊技球の入賞)により乱数を取得し、その取得した乱数に基づき大当たり状態とすべきか否かの抽選(大当たり状態の抽選)を行うとともに、その抽選結果に基づいた制御コマンドを送信し得るものである。   The main control board 9 controls game contents throughout the pachinko gaming machine 1 and is mainly composed of a CPU, a ROM and a RAM connected to the CPU, as shown in FIG. The main control board 11 acquires a random number when the start condition is satisfied (a winning of a game ball to the start port), and performs a lottery (lottery in the big win state) based on the acquired random number. At the same time, a control command based on the lottery result can be transmitted.

尚、主制御基板9のCPUは、始動口への入賞を検出する始動スイッチ、大入賞口への入賞を検出する大入賞口スイッチ、継続スイッチ、大入賞口を開閉動作させる大入賞口ソレノイド、普通入賞口スイッチSW1、SW2とそれぞれI/Oを介して接続されている。また、主制御基板9は、始動口へ遊技球が入賞することにより、図柄表示手段5による図柄の変動表示開始条件が成立したと認識し、図柄制御基板10に図柄変動開始信号(当たり或いははずれ情報を含む制御コマンド)を送信し得るよう制御される。   The CPU of the main control board 9 includes a start switch for detecting a winning at the start opening, a large winning opening switch for detecting a winning at the large winning opening, a continuation switch, a large winning opening solenoid for opening and closing the large winning opening, It is connected to the normal winning opening switch SW1, SW2 via I / O. Further, the main control board 9 recognizes that the symbol variation display start condition by the symbol display means 5 is established when the game ball wins the starting opening, and the symbol control board 10 receives the symbol variation start signal (a hit or miss). Control commands including information) can be transmitted.

図柄制御基板10は、図柄表示手段5を制御してその画面に所定の図柄を変動表示又は停止表示させたり、背景或いは演出のためのキャラクタ等を表示させるもので、上記主制御基板9と同様、CPUや該CPUに接続されたROM及びRAM等で主に構成されている。かかるCPUは、I/Oを介して主制御基板9のCPUと接続される一方、図柄表示手段5や操作ボタン8とも接続されている。   The symbol control board 10 controls the symbol display means 5 to display a predetermined symbol on the screen in a variable or stopped display, or to display a character or the like for the background or production. It is mainly composed of a CPU, a ROM and a RAM connected to the CPU. The CPU is connected to the CPU of the main control board 9 via the I / O, and is also connected to the symbol display means 5 and the operation buttons 8.

そして、図柄制御基板10は、主制御基板9からの制御コマンド(図柄変動開始信号)を受信すると、その制御コマンドに応じた表示を図柄表示手段5にて行わせるよう構成されている。例えば、主制御基板9側からは、大当たり状態とすべきか否かの判定結果が送信され、その判定結果に応じたリーチ等の演出パターンから成る図柄変動演出の選択を図柄制御基板10側で行うようになっている。   When the symbol control board 10 receives a control command (symbol variation start signal) from the main control board 9, the symbol display means 5 performs display according to the control command. For example, the main control board 9 side transmits a determination result as to whether or not it should be a big hit state, and the symbol control board 10 side selects a design variation effect including an effect pattern such as reach according to the determination result. It is like that.

また、図柄制御基板10は、図4に示すように、そのCPU内において、時計手段13と、演出表示制御手段14と、記憶手段15とを有している。時計手段13は、現在時刻を特定可能なものである。特に、図柄制御基板10には、パチンコ遊技機1の電源とは別個独立した電源(例えばボタン電池等)を具備しており、その別個の電源により時計手段13が作動するようになっている。従って、停電等によりパチンコ遊技機1へ電力供給されなくても、時計手段13への電力供給は継続されることとなり、常に正確な現在時刻を特定可能な状態とされている。   Further, as shown in FIG. 4, the symbol control board 10 includes a clock unit 13, an effect display control unit 14, and a storage unit 15 in the CPU. The clock means 13 can specify the current time. In particular, the symbol control board 10 is provided with a power source (for example, a button battery or the like) that is independent from the power source of the pachinko gaming machine 1, and the clock means 13 is operated by the separate power source. Therefore, even if power is not supplied to the pachinko gaming machine 1 due to a power failure or the like, power supply to the clock means 13 is continued, and it is always possible to specify an accurate current time.

演出表示制御手段14は、時計手段13で所定の時刻(予め設定された時刻)が特定されたことを条件として、図柄表示手段5に対して所定の表示(本実施形態においては、図柄表示手段5の幅方向に延びる矢印)が横切る「特定時刻の演出表示」を行わせるものである。即ち、予め設定された時刻になると、図柄表示手段5の左端から「矢印の表示」の先端が表示され始め、その後、その矢印の表示が次第に右側へ移行する如き演出表示がなされることとなり、所定時間が経過すると矢印の基端が表示され始め、その基端が右側へ移行した段階で当該演出表示が終了することとなる。   The effect display control means 14 performs a predetermined display on the symbol display means 5 (in the present embodiment, the symbol display means) on the condition that the predetermined time (preset time) is specified by the clock means 13. 5 ”(an arrow extending in the width direction) is crossed, and“ specific effect display ”is performed. That is, at the preset time, the tip of the “arrow display” starts to be displayed from the left end of the symbol display means 5, and then the effect display is made such that the arrow display gradually shifts to the right side. When the predetermined time elapses, the base end of the arrow starts to be displayed, and the effect display ends when the base end shifts to the right side.

図柄表示手段5にて「特定時刻の演出表示」を行わせる時刻(「特定時刻の演出表示」が開始する時刻)は、操作ボタン8を操作することにより入力して演出表示制御手段14に設定可能とされている。かかる操作ボタン8により「特定時刻の演出表示」を行わせる時刻を入力して設定できるので、任意時刻に当該特定時刻の演出表示を行わせることができるとともに、設定時刻の変更を容易に行わせることができる。   The time at which “designation display at a specific time” is performed on the symbol display means 5 (the time when “designation display at a specific time” starts) is input by operating the operation button 8 and set in the production display control means 14. It is possible. The operation button 8 can be used to input and set the time at which the “specific time effect display” is performed, so that the effect display at the specific time can be performed at any time and the set time can be easily changed. be able to.

ここで、本実施形態においては、図5に示すように、電源供給等が可能な島設備Mに複数(本実施形態においては5台)のパチンコ遊技機1a〜1eが隣接して配設されており、これらパチンコ遊技機1a〜1eのそれぞれの演出表示制御手段14に対して「特定時刻の演出表示」を行わせる時刻(矢印表示の開始時刻)が設定可能とされている。而して、一の台(パチンコ遊技機)における図柄表示手段5による特定時刻の演出表示後、隣接する他の台(パチンコ遊技機)の図柄表示手段5による特定時刻の演出表示を順次行わせるよう各々の台(パチンコ遊技機)の演出表示制御手段14が設定可能となっている。   Here, in this embodiment, as shown in FIG. 5, a plurality of (in the present embodiment, five) pachinko gaming machines 1 a to 1 e are arranged adjacent to an island facility M capable of supplying power. In addition, it is possible to set a time (start time of the arrow display) at which the “display display of specific time” is performed on the display display control means 14 of each of the pachinko gaming machines 1a to 1e. Thus, after the effect display of the specific time by the symbol display means 5 in one stand (pachinko gaming machine), the effect display of the specific time by the symbol display means 5 of another adjacent stand (pachinko gaming machine) is sequentially performed. The display display control means 14 of each stand (pachinko machine) can be set.

即ち、一のパチンコ遊技機(1a〜1e)における図柄表示手段5による特定時刻の演出表示の時間t(図柄表示手段5に対して所定の表示が横切る時間)は予め把握可能であるため、その時間t後にそれと隣接する他のパチンコ遊技機(1b〜1e)において図柄表示手段5による特定時刻の演出表示(前のパチンコ遊技機における「特定時刻の演出表示」と同じもの)を行わせることにより、隣り合う複数のパチンコ遊技機(1a〜1e)の図柄表示手段5において経時的に連続した表示がなされるように見えるのである。   That is, the time t of the effect display at a specific time by the symbol display means 5 in one pachinko gaming machine (1a to 1e) (the time when the predetermined display crosses the symbol display means 5) can be grasped in advance. By causing the other pachinko gaming machine (1b to 1e) adjacent thereto after time t to perform the effect display at the specific time by the symbol display means 5 (the same as the “effect display at the specific time in the previous pachinko game machine)” It seems that the continuous display over time is made on the symbol display means 5 of a plurality of adjacent pachinko machines (1a to 1e).

例えば、図6に示すように、12時00分00秒に、パチンコ遊技機1aにおける「特定時刻の演出表示」を開始させる場合、他のパチンコ遊技機1b〜1eは、その時刻において当該「特定時刻の演出表示」は行われていない。そして、特定時刻の演出表示の時間tが経過する例えば12時00分02秒になると、図7に示すように、パチンコ遊技機1aと隣接するパチンコ遊技機1bが「特定時刻の演出表示」を開始することとなる。   For example, as shown in FIG. 6, when the “specific time effect display” in the pachinko gaming machine 1a is started at 12:00:00, the other pachinko gaming machines 1b to 1e “Time display” is not performed. Then, when the time t of the effect display at the specific time elapses, for example, at 12:00:02, as shown in FIG. 7, the pachinko game machine 1b adjacent to the pachinko game machine 1a displays “the effect display of the specific time”. Will start.

以下、時刻が12時00分04秒(図8参照)、12時00分06秒(図9参照)、及び12時00分08秒(図10参照)と推移する毎に、パチンコ遊技機1c、1d、1eによる特定時刻の演出表示が順次開始されることとなり、本実施形態の場合、「矢印」があたかも複数台のパチンコ遊技機1a〜1eに跨って流れる如く表示されることとなる。然るに、一列に配設された複数のパチンコ遊技機のプログラムが一斉に実行される従来のものに比べ、島設備に配設された状態のパチンコ遊技機個々に対して「特定時刻の演出表示」開始時刻を設定することができ、プログラムを簡素化することができる。   Hereinafter, every time the time changes to 12:00:04 (see FIG. 8), 12:00:06 (see FIG. 9), and 12:00:08 (see FIG. 10), the pachinko gaming machine 1c The effect display at a specific time by 1d, 1e is sequentially started, and in the case of this embodiment, the “arrow” is displayed as if it flows over a plurality of pachinko gaming machines 1a-1e. However, compared to the conventional one in which a program for a plurality of pachinko machines arranged in a row is executed at the same time, the `` effect display at a specific time '' is displayed for each pachinko machine arranged in the island facility. The start time can be set, and the program can be simplified.

尚、本実施形態においては、図柄制御基板10のCPU内に記憶手段15が形成されており、かかる記憶手段15により、操作ボタン8によって入力設定された「特定時刻の演出表示」を行わせる時刻を記憶することが可能とされている。これにより、1度、当該時刻を設定すれば、次回以降はその時刻になると「特定時刻の演出表示」が開始されることとなり、操作性をより向上させることができる。   In the present embodiment, the storage means 15 is formed in the CPU of the symbol control board 10, and the time at which the “specific effect display” is set by the operation button 8 by the storage means 15. Can be stored. Thus, once the time is set, the “specific time effect display” is started at the next time and the operability can be further improved.

一方、ランプ制御基板11は、主制御基板9及び図柄制御基板10と同様に、CPU及びROMやRAM等で構成され、装飾LED、ガラス枠ランプ及びサイドランプ等とI/Oを介して接続されて、これらランプ等の点灯又は点滅動作を制御するものである。そして、図柄表示手段5にて表示される演出に応じて、かかるランプ類やLED等が所定タイミングで発光し、演出効果を高めるよう構成されている。   On the other hand, the lamp control board 11 is composed of a CPU, a ROM, a RAM, and the like, like the main control board 9 and the symbol control board 10, and is connected to a decoration LED, a glass frame lamp, a side lamp, and the like via an I / O. Thus, the lighting or flashing operation of these lamps and the like is controlled. And according to the production | presentation displayed on the symbol display means 5, these lamps, LED, etc. light-emit at predetermined timing, and it is comprised so that a production effect may be heightened.

音声制御基板12は、ROM及びRAMと接続されたCPUがI/Oを介して出力手段としてのスピーカと電気的に接続されており、スピーカからの出力を所定のタイミングで行わせるよう制御するものである。かかるスピーカにより、効果音や音声に加え、上述したように図柄表示手段5にて図柄が変動表示されている間、BGMとして所定の音楽を出力させることができる。   The audio control board 12 is configured such that a CPU connected to a ROM and a RAM is electrically connected to a speaker as an output means via an I / O, and controls the output from the speaker to be performed at a predetermined timing. It is. With such a speaker, in addition to sound effects and voices, it is possible to output predetermined music as BGM while the symbols are variably displayed on the symbol display means 5 as described above.

次に、上記構成のパチンコ遊技機における「特定時刻の演出表示」の設定方法及び実行形態について図3のフローチャートに基づき説明する。
まず、島設備Mの電源から電源供給が開始されると、その電源投入から所定時間(例えば1分)経過までは演出設定時間とされる(S1)。かかる演出設定時間においては、操作ボタン8による「特定時刻の演出表示」の設定が有効(特定時刻の演出表示を行わせる時刻の入力を許容)とされ、その時間内において、例えばチャンスボタン8cを押圧操作することにより、設定時間の入力を開始させ得るよう構成されている。
Next, a setting method and execution form of “specific time effect display” in the pachinko gaming machine having the above configuration will be described based on the flowchart of FIG. 3.
First, when the power supply is started from the power supply of the island facility M, it is set as the effect setting time until a predetermined time (for example, 1 minute) elapses after the power is turned on (S1). During such an effect setting time, the setting of “effect display at a specific time” by the operation button 8 is valid (allowing input of a time for effect display at a specific time is permitted). By performing a pressing operation, input of a set time can be started.

また、設定時間の入力が終了した後、決定ボタン8bを押圧操作することにより、電源供給が停止(島設備Mの電源がオフ)するまでは当該設定時間の入力操作が禁止(入力が無効化)されるよう構成されている。尚、特定時刻の演出表示の起点となるパチンコ遊技機に対して隣接するパチンコ遊技機に対しては選択ボタン8aのうち右側矢印表示ボタンを1回、その更に隣接するパチンコ遊技機に対しては選択ボタン8bのうち右側矢印表示ボタンを2回、以下、順次対応するパチンコ遊技機に対して同ボタンを所定回数押圧操作することにより、各パチンコ遊技機の設定時間の入力操作が行われるよう構成してもよい。   In addition, after the input of the set time is completed, by pressing the enter button 8b, the input operation for the set time is prohibited (the input is invalidated) until the power supply is stopped (the power of the island facility M is turned off). ). In addition, for the pachinko gaming machine adjacent to the pachinko gaming machine that is the starting point of the effect display at a specific time, the right arrow display button is selected once among the selection buttons 8a, and for the pachinko gaming machine further adjacent thereto. Of the selection buttons 8b, the right arrow display button is pressed twice, and then the corresponding button is pressed against the corresponding pachinko gaming machine a predetermined number of times so that the input operation of the set time of each pachinko gaming machine is performed. May be.

所定時間が経過すると、遊技可能状態となって遊技が開始される(S2)。而して、S1で設定された時刻になると、パチンコ遊技機1a〜1eによる「特定時刻の演出表示」が順次開始されることとなり、本実施形態の場合、図6〜10に示すように、「矢印」があたかも複数台のパチンコ遊技機1a〜1eに跨って流れる如く表示されることとなる。そして、「特定時刻の演出表示」が終了(矢印の表示が右端に達した時点)すると、特定のパチンコ遊技機にのみ例えば宝箱等を表示させ、そのパチンコ遊技機が特定の遊技状態(例えば高確率遊技状態)であったことを示唆する(S4)。   When the predetermined time has elapsed, the game is ready and the game is started (S2). Thus, at the time set in S1, pachinko gaming machines 1a to 1e are sequentially started to "display specific time effects". In this embodiment, as shown in FIGS. The “arrow” is displayed as if it flows across a plurality of pachinko gaming machines 1a to 1e. When the “specific time effect display” ends (when the arrow reaches the right end), for example, a treasure chest is displayed only on the specific pachinko machine, and the pachinko machine is in a specific gaming state (for example, high It is suggested that the game state is a probability game state (S4).

以上のように、本実施形態によれば、現在時刻を特定可能な時計手段13と、時計手段13で所定の時刻が特定されたことを条件として図柄表示手段5に対して所定の表示(矢印)が横切る「特定時刻の演出表示」を行わせる演出表示制御手段14とを備え、一の台における図柄表示手段5による「特定時刻の演出表示」後、隣接する他の台の図柄表示手段5による「特定時刻の演出表示」を順次行わせるよう各々の台の演出表示制御手段5が設定可能とされたので、簡易且つ容易な設定により、複数のパチンコ遊技機の図柄表示手段5に亘って所定の演出表示を時系列的に連続して行わせ、演出効果をより向上させることができる。   As described above, according to the present embodiment, the clock unit 13 that can specify the current time and the predetermined display (arrow) on the symbol display unit 5 on condition that the predetermined time is specified by the clock unit 13. Effect display control means 14 for performing “display at a specific time” crossed by “), and after the“ effect display at a specific time ”by the symbol display means 5 at one stand, the symbol display means 5 at another adjacent stand. Since the display display control means 5 of each stand can be set so as to sequentially perform the “display at a specific time” according to the above, it is possible to extend over the symbol display means 5 of a plurality of pachinko machines by simple and easy setting. The predetermined effect display can be performed continuously in time series, and the effect can be further improved.

また、本実施形態によれば、入力設定手段としての操作ボタン8は、特定時刻の演出表示を行わせる時刻の入力が禁止される時間帯(即ち、営業時間帯)において、遊技内容に応じて遊技者が操作可能なものであるため、当該操作ボタン8(入力設定手段)が、特定時刻の演出表示を行わせる時刻の入力操作を行わせる設定用の操作手段と、遊技者が操作して所定の演出等を行わせる遊技用の操作手段とを兼用させることができる。   In addition, according to the present embodiment, the operation button 8 as the input setting means is set according to the game content in the time zone (that is, business hours) in which the input of the time for performing the effect display at the specific time is prohibited. Since the player can operate, the operation button 8 (input setting means) is operated by the player with setting operation means for performing the input operation of the time for performing the effect display at the specific time. It can also be used as a game operation means for performing a predetermined performance or the like.

以上、本実施形態について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば図柄表示手段5による「特定時刻の演出表示」を矢印とするものに代えて、他の表示(例えば、図柄表示手段5の幅方向に延びる竜の表示等)であってもよく、図柄以外の例えば文字表示であってもよい。   Although the present embodiment has been described above, the present invention is not limited to this. For example, instead of the “display effect display at a specific time” by the symbol display means 5 as an arrow, other display (for example, It may be a display of a dragon extending in the width direction of the symbol display means 5), or may be a character display other than a symbol, for example.

また、入力設定手段としての操作ボタン8は、時計手段13で特定される現在時刻に応じて、特定時刻の演出表示を行わせる時刻の入力が許容又は禁止されるよう構成してもよい。この場合、操作ボタン8(入力設定手段)による入力作業を時間帯によって許容又は禁止することができ、例えば営業時間外のみ入力作業を許容させれば、店員等による入力作業を可能としつつ遊技者による当該入力作業を回避することができる。   Further, the operation button 8 as the input setting means may be configured such that the input of the time for performing the effect display at the specific time is permitted or prohibited according to the current time specified by the clock means 13. In this case, the input operation by the operation button 8 (input setting means) can be permitted or prohibited depending on the time zone. For example, if the input operation is permitted only outside business hours, the player can perform the input operation by a store clerk or the like. This input work can be avoided.

然るに、所定の暗唱番号を入力しなければ、図柄表示手段5にて特定時刻の演出表示を行わせる時刻を入力することができないよう構成してもよい。更に、図柄表示手段5にて特定時刻の演出表示を行わせる時刻を入力して演出表示制御手段14に設定可能な入力設定手段を操作ボタン8とは別個に形成し、例えばパチンコ遊技機1の背面側に配設して遊技者が操作し得ないよう構成してもよい。   However, the design display means 5 may not be able to input the time for effect display at a specific time unless a predetermined recitation number is input. Furthermore, an input setting means that can be set in the effect display control means 14 by inputting the time at which the effect display at a specific time is performed by the symbol display means 5 is formed separately from the operation buttons 8, for example, of the pachinko gaming machine 1. It may be arranged on the back side so that the player cannot operate it.

尚、本実施形態においては、図柄表示手段5が遊技盤4の略全域に形成されたものであるが、遊技盤4の略中央に固定されたセンター役物内に液晶モニタ等から成る図柄表示手段を設けたものに適用してもよい。勿論、入力設定手段として、パチンコ遊技機が具備する他の形態の操作手段(十字キーやジョイスティック等)としてもよい。また、島設備Mに配設されるパチンコ遊技機の台数は、本実施形態の如く5台に限定されず、複数であれば他の台数であってもよい。   In the present embodiment, the symbol display means 5 is formed over substantially the entire area of the game board 4, but the symbol display comprising a liquid crystal monitor or the like is provided in the center role fixed at the approximate center of the game board 4. You may apply to what provided the means. Of course, the input setting means may be another form of operation means (cross key, joystick, etc.) provided in the pachinko gaming machine. Further, the number of pachinko gaming machines provided in the island facility M is not limited to five as in the present embodiment, and may be other numbers as long as it is plural.

現在時刻を特定可能な時計手段と、該時計手段で所定の時刻が特定されたことを条件として、前記図柄表示手段に対して所定の表示が横切る特定時刻の演出表示を行わせる演出表示制御手段とを備え、一の台における図柄表示手段による特定時刻の演出表示後、隣接する他の台の図柄表示手段による特定時刻の演出表示を順次行わせるよう各々の台の演出表示制御手段が設定可能とされたパチンコ遊技機であれば、外観が異なるもの或いは他の機能が付加されたものにも適用することができる。   Clock means capable of specifying the current time, and effect display control means for causing the symbol display means to perform effect display at a specific time at which the predetermined display crosses on the condition that the predetermined time is specified by the clock means. The display display control means of each stand can be set so that the effect display of the specific time is sequentially performed by the symbol display means of the other adjacent stands after the effect display of the specific time by the symbol display means in one stand If it is a pachinko gaming machine, it can be applied to ones with different appearances or with other functions added.

本発明の実施形態に係るパチンコ遊技機を示す正面図Front view showing a pachinko gaming machine according to an embodiment of the present invention 同パチンコ遊技機の受け皿上面を示す模式図Schematic showing the top of the pan of the pachinko machine 同パチンコ遊技機の「特定時刻の演出表示」の設定方法及び実行形態を示すフローチャートThe flowchart which shows the setting method and execution form of "the production display of the specific time" of the pachinko machine 同パチンコ遊技機の内部構成を示すブロック図Block diagram showing the internal configuration of the pachinko machine 同パチンコ遊技機が島設備に複数併設された状態を示す上面模式図Schematic top view showing a state where multiple pachinko machines are attached to the island facility 同パチンコ遊技機が島設備に複数併設された状態(12時00分00秒現在)を示す正面模式図Front schematic diagram showing a state in which a plurality of the pachinko machines are installed in the island facility (as of 12:00:00) 同パチンコ遊技機が島設備に複数併設された状態(12時00分02秒現在)を示す正面模式図Front schematic diagram showing a state in which a plurality of pachinko machines are installed on the island facility (currently at 12:00:02) 同パチンコ遊技機が島設備に複数併設された状態(12時00分04秒現在)を示す正面模式図Front schematic diagram showing a state in which a plurality of pachinko machines are installed on the island facility (as of 12:00:04) 同パチンコ遊技機が島設備に複数併設された状態(12時00分06秒現在)を示す正面模式図Front schematic diagram showing a state where a plurality of pachinko machines are attached to the island facility (as of 12:00:06) 同パチンコ遊技機が島設備に複数併設された状態(12時00分08秒現在)を示す正面模式図Front schematic diagram showing the state that multiple pachinko machines are attached to the island facility (as of 12:00:08)

符号の説明Explanation of symbols

1…パチンコ遊技機
2…ガラス板
3…前面枠
4…遊技盤
5…図柄表示手段
6…ハンドル
7…受け皿
8…操作ボタン(入力設定手段)
9…主制御基板
10…図柄制御基板
11…ランプ制御基板
12…音声制御基板
13…時計手段
14…演出表示制御手段
15…記憶手段
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Pachinko machine 2 ... Glass board 3 ... Front frame 4 ... Game board 5 ... Symbol display means 6 ... Handle 7 ... Sauce pan 8 ... Operation button (input setting means)
DESCRIPTION OF SYMBOLS 9 ... Main control board 10 ... Symbol control board 11 ... Lamp control board 12 ... Audio | voice control board 13 ... Clock means 14 ... Effect display control means 15 ... Storage means

Claims (4)

遊技状態に応じて所定の演出表示が可能な図柄表示手段と、
始動条件の成立により大当たり状態の抽選を行うとともに、その抽選結果に基づいた制御コマンドを送信し得る主制御基板と、
該主制御基板からの制御コマンドを受信して当該制御コマンドに応じた演出表示を前記図柄表示手段にて行わせる図柄制御基板と、
を具備し、複数台が隣接して配設されるパチンコ遊技機において、
現在時刻を特定可能な時計手段と、
該時計手段で所定の時刻が特定されたことを条件として、前記図柄表示手段に対して所定の表示が横切る特定時刻の演出表示を行わせる演出表示制御手段と、
を備え、一の台における前記図柄表示手段による前記特定時刻の演出表示後、隣接する他の台の前記図柄表示手段による前記特定時刻の演出表示を順次行わせるよう各々の台の前記演出表示制御手段が設定可能とされたことを特徴とするパチンコ遊技機。
A symbol display means capable of displaying a predetermined effect according to the gaming state;
A main control board that can send a control command based on the lottery result while performing a lottery in the big hit state by establishment of the start condition,
A symbol control board that receives a control command from the main control board and causes the symbol display means to perform an effect display according to the control command;
In a pachinko gaming machine in which a plurality of machines are arranged adjacent to each other,
Clock means that can identify the current time,
On the condition that the predetermined time is specified by the clock means, the effect display control means for performing the effect display of the specific time crossing the predetermined display on the symbol display means,
And the effect display control of each stand so that the effect display at the specific time is sequentially performed by the symbol display means of another adjacent table after the effect display of the specific time by the symbol display means on one stand. A pachinko gaming machine characterized in that the means can be set.
前記図柄表示手段にて前記特定時刻の演出表示を行わせる時刻を入力して前記演出表示制御手段に設定可能な入力設定手段を具備したことを特徴とする請求項1記載のパチンコ遊技機。   2. The pachinko gaming machine according to claim 1, further comprising an input setting unit capable of inputting the time at which the effect display at the specific time is to be performed by the symbol display unit and set in the effect display control unit. 前記入力設定手段は、前記時計手段で特定される現在時刻に応じて、前記特定時刻の演出表示を行わせる時刻の入力が許容又は禁止されることを特徴とする請求項2記載のパチンコ遊技機。   3. The pachinko gaming machine according to claim 2, wherein the input setting means is allowed or prohibited to input a time for effect display at the specific time according to the current time specified by the clock means. . 前記入力設定手段は、前記特定時刻の演出表示を行わせる時刻の入力が禁止される時間帯において、遊技内容に応じて遊技者が操作可能なものであることを特徴とする請求項3記載のパチンコ遊技機。   The said input setting means is a thing which a player can operate according to game content in the time slot | zone when the input of the time which performs the effect display of the said specific time is prohibited. Pachinko machine.
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