JP2010005084A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】パチスロ1は、投入されたメダルを貯留すると共にメダルを払い出すホッパー40と、メダルの投入数及び払出数を管理すると共にホッパー40を制御する主制御回路71と、投入済みのメダルであって遊技に使用されていないものを払い戻す精算ボタン12を備える。精算ボタン12は、予め定められた数値を入力する数値ボタン12a,12b,12cと、入力値を確定する確定ボタン12dと、入力値を取り消すキャンセルボタン12eと、を有する。また、パチスロ1は、精算ボタン12による入力値を表示する7セグ表示器13を備える。主制御回路71は、精算ボタン12が操作されたときにホッパー40を制御し、投入済みのメダルであって遊技に使用されていないものに対応する数のメダルを払い出す。
【選択図】図4
Description
本発明の遊技機に係る実施の形態について、以下図面を参照しながら説明する。はじめに、図1を参照して、本実施の形態における遊技機(以下、パチスロ)1の機能フローについて説明する。図1は、パチスロ1の機能フローを示す説明図である。
パチスロ1の機能フローについての説明は以上である。次に、図2及び図3を参照して、本実施の形態におけるパチスロ1の構造について説明する。
図2は、パチスロ1の外部構造を示す斜視図である。
パチスロ1は、リール3L,3C,3Rや回路基板等を収容するキャビネット1aと、キャビネット1aに対して開閉可能に取り付けられるフロントドア2とを備える。キャビネット1aの内部には、3つのリール3L,3C,3Rが横並びに設けられている。各リール3L,3C,3Rは、円筒状のフレームの周面に、複数の図柄(例えば21個)が回転方向に沿って連続的に配された帯状のシートを貼り付けて構成されている。
フロントドア2には、遊技者による操作の対象となる各種装置が設けられている。メダル投入口10は、遊技者によって外部から投下されるメダルを受け入れるために設けられる。メダル投入口10に受け入れられたメダルは、所定枚数(例えば3枚)を上限として1回の遊技に投入されることとなり、所定枚数を超えた分はパチスロ1内部に預けることが可能となる(いわゆるクレジット機能)。
7セグ表示器13は、7セグメントLEDからなり、今回の遊技に投入されたメダルの枚数(以下、投入枚数)、特典として遊技者に対して払い出すメダルの枚数(以下、払出枚数)、パチスロ1内部に預けられているメダルの枚数(以下、クレジット枚数)、精算ボタン12による入力値等の情報を遊技者に対してデジタル表示する。
図3は、パチスロ1の内部構造を示す斜視図である。すなわち、図3には、フロントドア2が開放され、フロントドア2の裏面側の構造及びキャビネット1a内部の構造が現れた状態が示されている。
次に、図2及び図4を参照して、本実施の形態におけるパチスロ1が備える精算ボタン12の構成を説明する。ここで、図4は、精算ボタンを示す平面図である。
パチスロ1の構造についての説明は以上である。次に、図5及び図6を参照して、本実施の形態におけるパチスロ1が備える回路の構成について説明する。本実施の形態におけるパチスロ1は、主制御回路71、副制御回路72及びこれらと電気的に接続する周辺装置(アクチュエータ)を備える。
図5は、パチスロ1の主制御回路71の構成を示すブロック図である。
主制御回路71は、回路基板上に設置されたマイクロコンピュータ30を主たる構成要素としている。マイクロコンピュータ30は、CPU(以下、メインCPU)31、ROM(以下、メインROM)32及びRAM(以下、メインRAM)33により構成される。
メインCPU31には、クロックパルス発生回路34、分周器35、乱数発生器36及びサンプリング回路37が接続されている。クロックパルス発生回路34及び分周器35は、クロックパルスを発生する。メインCPU31は、発生されたクロックパルスに基づいて、制御プログラムを実行する。乱数発生器36は、予め定められた範囲の乱数(例えば、0〜65535)を発生する。サンプリング回路37は、発生された乱数の中から一つの値を抽出する。
マイクロコンピュータ30の入力ポートには、スイッチ等が接続されている。メインCPU31は、スイッチ等の入力を受けて、ステッピングモータ49L,49C,49R等の周辺装置の動作を制御する。ストップスイッチ7Sは、3つのストップボタン7L,7C,7Rのそれぞれが遊技者により押されたこと(停止操作)を検出する。また、スタートスイッチ6Sは、スタートレバー6が遊技者により操作されたこと(開始操作)を検出する。
マイクロコンピュータ30により動作が制御される周辺装置としては、ステッピングモータ49L,49C,49R、7セグ表示器13及びホッパー40がある。また、マイクロコンピュータ30の出力ポートには、各周辺装置の動作を制御するための回路が接続されている。
図6は、パチスロ1の副制御回路72の構成を示すブロック図である。
パチスロ1が備える回路の構成についての説明は以上である。次に、図7を参照して、メインROM32に記憶されている図柄配置テーブルの構成について説明する。
図7は、図柄配置テーブルを示す説明図である。図柄配置テーブルは、各リール3L,3C,3Rの回転方向における各図柄の位置と、各位置に配された図柄の種類を特定するデータ(以下、図柄コード)とを規定している。
次に、図8を参照して、主制御回路71のメインCPU31により実行されるプログラムの内容について説明する。
図8は、メインCPU31の基本制御を示すメインフローチャートである。パチスロ1に電源が投入されると、はじめに、メインCPU31は、初期化処理を行う(S1)。次に、メインCPU31は、メインRAM33における指定格納領域のクリアを行う(S2)。この処理では、例えば、内部当籤役格納領域や表示役格納領域等、1回の遊技ごとに消去が必要となる格納領域に格納されたデータがクリアされる。
次に、図4及び図9を参照して、パチスロ1に係る精算ボタン12の作用及び効果について説明する。図9は、メダル払出処理を示すフローチャートである。
12 精算ボタン(精算ボタン装置)
12a,12b,12c 数値ボタン
12d 確定ボタン
12e キャンセルボタン
13 7セグ表示器(表示装置)
40 ホッパー(払出装置)
71 主制御回路(制御手段)
Claims (2)
- 投入された遊技媒体を貯留すると共に前記遊技媒体を払い出す払出装置と、
前記遊技媒体の投入数及び払出数を管理すると共に前記払出装置を制御する制御手段と、
投入済みの遊技媒体であって遊技に使用されていないものを払い戻す精算ボタン装置と、
を備える遊技機であって、
前記精算ボタン装置は、予め定められた数値又は任意の数値を入力可能に設けられ、
前記制御手段は、前記精算ボタン装置が操作されたときに前記払出装置を制御し、投入済みの遊技媒体であって遊技に使用されていないものに対応する数の遊技媒体を払い出すことを特徴とする遊技機。 - 前記精算ボタン装置によって入力された数値を表示する表示装置を更に備え、
前記精算ボタン装置は、
前記表示装置に表示される入力値を確定する確定ボタンと、
前記表示装置に表示される入力値を取り消すキャンセルボタンと、
を更に有し、
前記制御手段は、前記確定ボタンが操作されたときに前記払出装置を制御し、投入済みの遊技媒体であって遊技に使用されていないものに対応する数の遊技媒体を払い出すことを特徴とする請求項1記載の遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2008167123A JP2010005084A (ja) | 2008-06-26 | 2008-06-26 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2008167123A JP2010005084A (ja) | 2008-06-26 | 2008-06-26 | 遊技機 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2010005084A true JP2010005084A (ja) | 2010-01-14 |
Family
ID=41586254
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2008167123A Pending JP2010005084A (ja) | 2008-06-26 | 2008-06-26 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2010005084A (ja) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2016150009A (ja) * | 2015-02-16 | 2016-08-22 | サミー株式会社 | 遊技機 |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH0360682A (ja) * | 1989-07-28 | 1991-03-15 | Riile Mach Kk | 遊技機の払出機構 |
JP2000107355A (ja) * | 1998-08-04 | 2000-04-18 | Takasago Electric Ind Co Ltd | スロットマシン |
JP2002224272A (ja) * | 2001-02-05 | 2002-08-13 | Daito Giken:Kk | 遊技台 |
JP2004057479A (ja) * | 2002-07-29 | 2004-02-26 | Aruze Corp | 遊技機 |
-
2008
- 2008-06-26 JP JP2008167123A patent/JP2010005084A/ja active Pending
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Cited By (1)
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