JP2009519552A - 相互対話的な電子的にシミュレートされた環境の音声および映像制御 - Google Patents
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Abstract
【選択図】図2B
Description
この出願は、2004年6月22日に出願された「グラフィカルユーザインタフェースの高速スクロール」と題する米国特許出願第10/874,863号に関連しており、これは、2004年5月11日に出願された「グラフィカルユーザインタフェースの高速スクロール」と題する同時係属中の米国仮特許出願第60/570,266号の優先権の利益を主張する。米国特許出願第10/874,863号および第60/570,266号の開示は、参照により本明細書に援用される。
Value=Value0(1.0−アルファ)+Value1(アルファ)
Claims (67)
- グラフィカル・ユーザ・インタフェースにおいて物体を移動する方法であって、
インタフェースのユーザのビデオ画像を取得し、
前記ビデオ画像がディスプレイ上に表示された一つまたは複数の物体と重なるように、ディスプレイ上にビデオ画像を表示し、
ユーザのビデオ画像の動作の認識に基づきディスプレイ上に表示される一つまたは複数の物体を移動させることを含む方法。 - ビデオ画像の動作の認識が、ユーザの手の画像の動作の認識を含む請求項1に記載の方法。
- ユーザの手の画像の動作の認識が、ユーザの手の画像の縦横比の変化の認識を含む請求項2に記載の方法。
- ビデオ画像の動作の認識が、コンテンツアイコン配列から一つまたは複数のアイコンを選択あるいは移動するために、ユーザが左手または右手のいずれを用いているかを認識することを含む請求項1に記載の方法。
- ユーザが左手または右手のいずれを用いているかの認識が、ユーザの頭の画像に対するユーザの手の画像の相対位置を決定することを含む請求項4に記載の方法。
- ユーザの頭の画像に対するユーザの手の相対位置を決定することが、ユーザの腕がユーザの胸を横切っているか否かを決定することを含む請求項5に記載の方法。
- ビデオ画像の動作の認識が、ユーザの手またはユーザの手の中に把持された物体の縦横比の変化を認識することを含む請求項1に記載の方法。
- 前記一つまたは複数の物体が複数のコンテンツアイコンを含む請求項1に記載の方法。
- 複数のコンテンツアイコンから一つまたは複数のアイコンを選ぶために音声命令を受け取ることをさらに含む請求項8に記載の方法。
- コンテンツアイコン配列から一つまたは複数のアイコンを選ぶために音声命令を受け取ることが、該音声命令内のキーワードに基づき選択されたコンテンツアイコンのリストを表示することを含む請求項9に記載の方法。
- 音声命令を受け取ることが、ビデオ画像取得装置に備えられた一つ以上のマイクロフォンを有する装置の使用を含む請求項10に記載の方法。
- 一つまたは複数の物体を移動させることが、ディスプレイ上に表示された複数のコンテンツアイコンのうち一つまたは複数のコンテンツアイコンをスクロールおよび/または選択する命令を受け取ることと、コンテンツアイコンデータベースから適当な数の追加コンテンツアイコンを取り出し、グラフィカル・ユーザ・インタフェースでスクロール表示を提供することを含み、
前記コンテンツ・アイコン・データベースが複数のエントリに分割されており、複数のエントリの各エントリが、複数のコンテンツアイコンのうち一つのコンテンツアイコンのデータと一つのコンテンツファイルへのリンクとを少なくとも含み、
コンテンツアイコン用のデータに高速にアクセスでき、コンテンツアイコンが比較的高速度にグラフィカル・ユーザ・インタフェースでスクロールできるように、データベースの各エントリのサイズが固定されていることを特徴とする請求項8に記載の方法。 - 比較的高速度とは、グラフィカル・ユーザ・インタフェースでコンテンツアイコンをスクロールし視覚的にスムースにコンテンツアイコンを表示するのに十分に速いスクロール速度のことを示す請求項12に記載の方法。
- 各エントリのサイズを固定することは、複数のエントリのうちあらゆるエントリを特定のサイズに構成することを含む請求項12に記載の方法。
- 前記データベースがデータベースからのデータを格納するためのキャッシュを備える請求項14に記載の方法。
- 前記データベースから第一の複数のエントリを取り出し該エントリを前記キャッシュに格納することをさらに含む請求項15に記載の方法。
- 前記データベースから第二の複数のエントリを取り出すことと、前記キャッシュ内に格納された第一の複数のエントリのうち少なくとも一つのエントリに変更がなされない限り、前記データベース内の第一の複数のエントリを更新することなく、第二の複数のエントリでキャッシュ内のデータを上書きすることをさらに含む請求項16に記載の方法。
- 前記コンテンツアイコンがコンテンツファイル内のデータを表すサムネイル画像を含む請求項8に記載の方法。
- 前記コンテンツアイコンがコンテンツファイル内のデータを表す一連のサムネイル画像を含む請求項1に記載の方法。
- 前記一連のサムネイル画像がアニメーションシーケンスを形成する請求項19に記載の方法。
- 前記複数のエントリのうちあらゆるエントリにおいてコンテンツアイコンを特定のサイズに構成することをさらに含む請求項1に記載の方法。
- 前記グラフィカル・ユーザ・インタフェースがマルチメディア処理システム用のメニュー画面を含む請求項1に記載の方法。
- 前記メニュー画面が一連のアイコン配列として構成される請求項22に記載の方法。
- 一連のアイコン配列を構成することが媒体アイコン配列を水平方向に配置することを含む請求項23に記載の方法。
- 前記媒体アイコン配列が複数の媒体アイコンを含む請求項24に記載の方法。
- 前記複数の媒体アイコンが写真アイコン、音楽アイコン、動画アイコン、放送アイコン、光ディスクアイコン、ウェブアイコンおよびゲームアイコンを含む請求項25に記載の方法。
- 前記媒体アイコン配列が交差領域を含む請求項19に記載の方法。
- 一連のアイコン配列を構成することが、前記交差領域へとスクロールされる特定の媒体アイコンに対してコンテンツアイコン配列を垂直方向に配置することを含む請求項27に記載の方法。
- 一連のアイコン配列を構成することが、前記特定の媒体アイコンを移動および/または選択するためにユーザの左手または右手のいずれが用いられているかに基づき、ディスプレイの左側または右側に近接させて前記コンテンツアイコン配列を配置することを含む請求項28に記載の方法。
- 前記コンテンツアイコン配列が複数のコンテンツアイコンと注意領域とを含む請求項29に記載の方法。
- 前記注意領域へとスクロールされるコンテンツアイコンのコンテンツファイルにアクセスすることをさらに含み、前記注意領域へとスクロールされるコンテンツアイコンのデータベースエントリ内のリンクを使用して前記コンテンツファイルにアクセスすることを特徴とする請求項30に記載の方法。
- 前記データベースがマルチメディア処理装置に格納される請求項31に記載の方法。
- 前記グラフィカル・ユーザ・インタフェースがマルチメディア処理装置で実現される請求項1に記載の方法。
- 前記マルチメディア処理装置がゲーム機、テレビ、デジタルビデオレコーダ(DVR)、ケーブル・セットトップボックス、家庭用メディアサーバまたは消費者向け電子装置である請求項33に記載の方法。
- マルチメディアアイコンの選択を容易にするユーザから供給された入力を受け取るのに適したユーザが利用しやすいグラフィカル・ユーザ・インタフェースであって、
第一の方向に配置され、ユーザが選択可能な複数の媒体アイコンを含む媒体アイコン配列と、
第二の方向に配置され、ユーザが選択可能な複数のコンテンツアイコンを含むコンテンツアイコン配列と、
グラフィカル・ユーザ・インタフェースのユーザのリアルタイムビデオ画像と、を含み、
前記媒体アイコン配列と前記コンテンツアイコン配列とがユーザの画像の上に重ね合わされ、前記媒体アイコン配列および/またはコンテンツアイコン配列からアイコンが選択されてユーザの画像の動作に基づき移動され、
前記ユーザが選択可能な複数のコンテンツアイコンが、複数のエントリに分割されたデータベースからアクセスされ、
比較的高速度でグラフィカル・ユーザ・インタフェースでコンテンツアイコンに高速にアクセスしスクロールできるように、各エントリのサイズが固定されており、前記ユーザが選択可能な複数のコンテンツアイコンの各アイコン用のデータを各エントリが少なくとも含むことを特徴とするグラフィカル・ユーザ・インタフェース。 - 前記媒体アイコン配列と前記コンテンツアイコン配列が、前記交差領域で十字型となるように構成される請求項35に記載のグラフィカル・ユーザ・インタフェース。
- 前記データベースからのデータを格納するように構成されるキャッシュをさらに含む請求項35に記載のグラフィカル・ユーザ・インタフェース。
- 前記キャッシュに対し変更が加えられない限り、前記データベースを更新することなく前記キャッシュが上書きされるように構成される請求項37に記載のグラフィカル・ユーザ・インタフェース。
- 前記データベースがマルチメディア処理装置に格納される請求項35に記載のグラフィカル・ユーザ・インタフェース。
- 前記グラフィカル・ユーザ・インタフェースがマルチメディア処理装置で実現される請求項35に記載のグラフィカル・ユーザ・インタフェース。
- 前記マルチメディア処理装置がゲーム機、テレビ、デジタルビデオレコーダ(DVR)、ケーブル・セットトップボックス、家庭用メディアサーバまたは消費者向け電子装置である請求項40に記載のグラフィカル・ユーザ・インタフェース。
- グラフィカル・ユーザ・インタフェースで物体を移動させるために有形の記録媒体に格納されるコンピュータプログラムであって、
インタフェースのユーザのビデオ画像を取得し、
前記ビデオ画像をディスプレイに表示し、
ユーザのビデオ画像の動作の認識に基づき、前記グラフィカル・ユーザ・インタフェースに表示される一つまたは複数の物体を移動させるようにコンピュータを動作せしめる実行可能な命令を含む、コンピュータプログラム。 - グラフィカル・ユーザ・インタフェースで表示される一つまたは複数の物体を動かすことが、グラフィカル・ユーザ・インタフェースで表示される複数のコンテンツアイコンをスクロールすることを含む請求項42に記載の方法。
- グラフィカル・ユーザ・インタフェースでスクロール表示を提供するために、コンテンツアイコンデータベースから適当な数の追加のコンテンツアイコンを取り出すことをさらに含み、
前記コンテンツアイコンデータベースは複数のエントリに分割されており、前記複数のエントリの各エントリは、複数のコンテンツアイコンのうち一つのコンテンツアイコン用のデータと、一つのコンテンツファイルへのリンクとを含み、コンテンツアイコン用のデータに高速にアクセスでき、比較的高速度でグラフィカル・ユーザ・インタフェースでコンテンツアイコンをスクロールできるように、データベースの各エントリのサイズが固定されていることを特徴とする請求項43に記載の方法。 - グラフィカル・ユーザ・インタフェースのユーザのリアルタイムビデオ画像を取得するの適したビデオ画像取得装置と、
ユーザの画像に重ね合わせるように媒体アイコン配列とコンテンツアイコン配列とを表示するのに適したディスプレイと、
ユーザの画像の移動の認識に基づき、グラフィカル・ユーザ・インタフェースで示される物体をユーザが移動できるようにするディスプレイコントロールと、
を備えるマルチメディア処理装置。 - 前記ディスプレイ・コントローラがユーザの手の画像の動作を認識するように構成される請求項45に記載のマルチメディア処理装置。
- 前記ディスプレイ・コントローラがユーザの手の画像の縦横比の変化を認識するように構成される請求項46に記載のマルチメディア処理装置。
- 前記ディスプレイ・コントローラが、前記コンテンツアイコン配列から一つまたは複数のアイコンを選択または移動するためにユーザが左手または右手のいずれを用いるかを認識するように構成される請求項46に記載のマルチメディア処理装置。
- ユーザが左手または右手のいずれを用いるかを認識することが、ユーザの頭の画像に対するユーザの手の画像の相対位置を決定することを含む請求項48に記載のマルチメディア処理装置。
- ユーザの頭の画像に対するユーザの手の相対位置を決定することが、ユーザの腕がユーザの胸を横切るか否かを決定することを含む請求項48に記載のマルチメディア処理装置。
- 前記ディスプレイ・コントローラが、ユーザの手またはユーザの手の中に把持されている物体の縦横比の変化を認識するように構成される請求項46に記載のマルチメディア処理装置。
- 前記ビデオ画像取得装置がデジタルカメラである請求項45に記載のマルチメディア処理装置。
- 音声命令によって前記媒体アイコン配列および/または前記コンテンツアイコン配列を操作するために前記ディスプレイコントローラに接続された一つまたは複数のマイクロフォンをさらに含む請求項45に記載のマルチメディア処理装置。
- 複数のコンテンツアイコン用のデータとマルチメディアコンテンツへのリンクとを含む複数のエントリを有する、コンテンツアイコンデータベースとして構成されたメモリをさらに含み、
複数のコンテンツアイコンに高速でアクセスして、比較的高速度でグラフィカル・ユーザ・インタフェースでコンテンツアイコンをスクロールすることができるように、前記複数のエントリの各エントリのサイズが固定されており、前記複数のコンテンツアイコンをロードして、該複数のコンテンツアイコンから特定のコンテンツアイコンをユーザがスクロールしおよび選択できるように構成されたプロセッサをさらに含む請求項45に記載のマルチメディア処理装置。 - 前記グラフィカル・ユーザ・インタフェースがマルチメディア処理装置用のメニュー画面を含む請求項45に記載のマルチメディア処理装置。
- 前記メニュー画面が一連のアイコン配列として構成される請求項55に記載のマルチメディア処理装置。
- 前記一連のアイコン配列が水平方向に配置された媒体アイコン配列を含む請求項56に記載のマルチメディア処理装置。
- 前記媒体アイコン配列が複数の媒体アイコンを含む請求項57に記載のマルチメディア処理装置。
- 前記複数の媒体アイコンが写真アイコン、音楽アイコン、動画アイコン、放送アイコン、光ディスクアイコン、ウェブアイコンおよびゲームアイコンを含む請求項58に記載のマルチメディア処理装置。
- 前記媒体アイコン配列が中心領域を含む請求項57に記載のマルチメディア処理装置。
- 前記一連のアイコン配列が、前記中心領域へとスクロールされる特定の媒体アイコンに対して垂直方向に配置されたコンテンツアイコン配列を含む請求項60に記載のマルチメディア処理装置。
- 前記コンテンツアイコン配列が複数のコンテンツアイコンと注意領域とを含む請求項61に記載のマルチメディア処理装置。
- 複数のエントリ内の前記リンクを使用して、前記注意領域へとスクロールされるコンテンツアイコンのマルチメディアコンテンツにアクセスする請求項62に記載のマルチメディア処理装置。
- 前記マルチメディア処理装置がゲーム機、テレビ、デジタルビデオレコーダ(DVR)、ケーブル・セットトップボックス、家庭用メディアサーバまたは消費者向け電子装置である請求項45に記載のマルチメディア処理装置。
- グラフィカル・ユーザ・インタフェースで表示される複数のコンテンツアイコンをスクロールするための音声命令を受け取り、コンテンツアイコンデータベースから適当な数の追加のコンテンツアイコンを取り出してグラフィカル・ユーザ・インタフェースでスクロール表示を提供することを含み、
前記コンテンツアイコンデータベースは複数のエントリに分割されており、前記複数のエントリの各エントリは、複数のコンテンツアイコンのうち一つのコンテンツアイコン用のデータと、一つのコンテンツファイルへのリンクとを含み、コンテンツアイコン用のデータに高速にアクセスでき、比較的高速度でグラフィカル・ユーザ・インタフェースでコンテンツアイコンをスクロールできるように、データベースの各エントリのサイズが固定されていることを特徴とするグラフィカル・ユーザ・インタフェースでスクロールをする方法。 - 音声信号取得装置と、
複数のコンテンツアイコン用のデータとマルチメディアコンテンツへのリンクとを含む複数のエントリを有する、コンテンツアイコンデータベースとして構成されたメモリであって、複数のコンテンツアイコンに高速でアクセスして、比較的高速度でグラフィカル・ユーザ・インタフェースでコンテンツアイコンをスクロールすることができるように、前記複数のエントリの各エントリのサイズが固定されているメモリと、
前記音声信号取得装置に接続されたプロセッサであって、ユーザからの一つまたは複数の音声命令に基づき前記複数のコンテンツアイコンをロードして、該複数のコンテンツアイコンから特定のコンテンツアイコンをユーザがスクロールしおよび選択できるように構成されたプロセッサと、
を含むマルチメディア処理装置。 - 前記マルチメディア処理装置がゲーム機、テレビ、デジタルビデオレコーダ(DVR)、ケーブル・セットトップボックス、家庭用メディアサーバまたは消費者向け電子装置である請求項66に記載のマルチメディア処理装置。
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