JP2009015793A - 画像処理プログラムおよび画像処理装置 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】仮想カメラから見た仮想空間内の操作対象オブジェクトを表示装置に表示する。仮想空間における操作対象オブジェクトの位置に作用している仮想重力の方向または当該位置における仮想フィールドの法線の方向を示す直上ベクトルと、仮想カメラの姿勢を示すカメラベクトルとに基づいて、ユーザの方向入力に基づいた方向データが示す方向に応じた仮想空間内での操作対象オブジェクトの移動方向を決定する。そして、決定された移動方向へ操作対象オブジェクトを移動させる。
【選択図】図11
Description
Vx = Vo × Vw
によって算出する。また、CPU10は、方向ベクトルVyを、カメラベクトルVcXの逆方向ベクトル(−VcX)と法線ベクトルVwとの外積、すなわち、
Vy = −VcX × Vw
によって算出する。
Vm = Vx * Vsx + Vy * Vsy
によって算出する。ここで、図21および図22に示すように、Vsxは操作ベクトルVsのx方向(スティック78aを右へ傾倒させる方向)成分を示し、Vsyは操作ベクトルVsのy方向(スティック78aを上へ傾倒させる方向であり、x方向と直交する方向)成分を示している。つまり、プレイヤの方向入力の方向を示す操作ベクトルVsは、直交する2軸方向(x方向およびy方向)を基準としたパラメータであり、上記方向ベクトルVxおよびVyをそれぞれ当該2軸方向に関連付けて移動ベクトルVmを算出している。
2…モニタ
2a、706…スピーカ
3…ゲーム装置
4…光ディスク
5…ゲーム装置本体
10…CPU
11…システムLSI
12…外部メインメモリ
13…ROM/RTC
14…ディスクドライブ
15…AV−IC
16…AVコネクタ
17…フラッシュメモリ
18…無線通信モジュール
19…無線コントローラモジュール
20…拡張コネクタ
21…外部メモリカード用コネクタ
22、23…アンテナ
24…電源ボタン
25…リセットボタン
26…イジェクトボタン
31…入出力プロセッサ
32…GPU
33…DSP
34…VRAM
35…内部メインメモリ
7…コントローラ
70…コアユニット
71、77…ハウジング
72、78…操作部
73、791…コネクタ
74…撮像情報演算部
741…赤外線フィルタ
742…レンズ
743…撮像素子
744…画像処理回路
75…通信部
751…マイコン
752…メモリ
753…無線モジュール
754…アンテナ
700…基板
701、761…加速度センサ
702…LED
704…バイブレータ
707…サウンドIC
708…アンプ
76…サブユニット
79…接続ケーブル
8…マーカ
Claims (17)
- 仮想カメラから見た仮想空間内の操作対象オブジェクトを表示装置に表示する画像処理装置のコンピュータで実行される画像処理プログラムであって、
前記コンピュータを、
ユーザの方向入力に基づいた方向データを取得するデータ取得手段と、
仮想空間における前記仮想カメラの位置および姿勢を設定する仮想カメラ設定手段と、
仮想空間における前記操作対象オブジェクトの位置に作用している仮想重力の方向または当該位置における仮想フィールドの法線の方向を示す直上ベクトルと、前記仮想カメラの姿勢を示すカメラベクトルとに基づいて、前記方向データが示す方向に応じた仮想空間内での前記操作対象オブジェクトの移動方向を決定する移動方向決定手段と、
前記移動方向決定手段で決定された移動方向へ前記操作対象オブジェクトを移動させるオブジェクト移動手段として機能させる、画像処理プログラム。 - 前記方向データは、直交する2軸方向を基準とした前記方向入力の方向を示すデータであり、
前記カメラベクトルは、前記仮想カメラの視線方向、当該仮想カメラから見た表示画像の縦方向、および当該表示画像の横方向をそれぞれ示す直交する3つのカメラベクトルで構成され、
前記移動方向決定手段は、前記3つのカメラベクトルから第1カメラベクトルおよび第2カメラベクトルを選択して、当該第1カメラベクトルと前記直上ベクトルとに直交する第1ベクトルと、当該第2カメラベクトルと前記直上ベクトルとに直交する第2ベクトルとを算出し、当該第1ベクトルおよび当該第2ベクトルを前記2軸方向にそれぞれ関連付けて前記方向データが示す方向に応じた前記移動方向を決定する、請求項1に記載の画像処理プログラム。 - 前記移動方向決定手段は、前記第1カメラベクトルと前記直上ベクトルとの外積によって前記第1ベクトルを算出し、前記第2カメラベクトルと前記直上ベクトルとの外積によって前記第2ベクトルを算出する、請求項2に記載の画像処理プログラム。
- 前記移動方向決定手段は、前記視線方向または前記縦方向を示すカメラベクトルを前記第1カメラベクトルとして選択し、前記横方向を示すカメラベクトルを前記第2カメラベクトルとして選択する、請求項2または3に記載の画像処理プログラム。
- 前記移動方向決定手段は、前記視線方向を示すカメラベクトルと前記直上ベクトルとの内積値および前記縦方向を示すカメラベクトルと前記直上ベクトルとの内積値を用いて、前記視線方向および前記縦方向を示すカメラベクトルの一方を前記第1カメラベクトルとして選択する、請求項4に記載の画像処理プログラム。
- 前記移動方向決定手段は、前記内積値を比較し、当該内積値の絶対値が小さい結果となった前記視線方向および前記縦方向を示すカメラベクトルの一方を前記第1カメラベクトルとして選択する、請求項5に記載の画像処理プログラム。
- 前記移動方向決定手段は、前記内積値の絶対値が小さい結果となった前記視線方向および前記縦方向を示すカメラベクトルの一方について、当該内積値の正負に応じて当該一方のカメラベクトルを反転させて前記第1カメラベクトルとして選択する、請求項6に記載の画像処理プログラム。
- 前記移動方向決定手段は、前記3つのカメラベクトルと前記直上ベクトルとの内積値を用いて、前記第1および第2カメラベクトルを選択する、請求項2または3に記載の画像処理プログラム。
- 前記仮想カメラ設定手段は、所定の条件を満たすとき前記仮想カメラを回転させ、
前記方向データを用いて、ユーザの方向入力が変化したことを検出する入力方向変化検出手段と、
前記仮想カメラの回転後において、前記入力方向変化検出手段が前記方向入力の変化を検出するまで、前記移動方向決定手段が当該仮想カメラの回転前のカメラベクトルに基づいて移動方向を決定する移動方向維持手段として、さらに前記コンピュータを機能させる、請求項1または2に記載の画像処理プログラム。 - 前記移動方向維持手段は、前記仮想カメラの回転後において、前記入力方向変化検出手段が前記方向入力の変化を検出することに応じて、前記移動方向の仮想カメラの回転前のカメラベクトルに基づく決定を解除し、
前記移動方向決定手段は、前記仮想カメラの回転後において、前記入力方向変化検出手段が前記方向入力の変化を検出することに応じて、当該回転後の仮想カメラの姿勢を示すカメラベクトルに基づいて、当該方向入力の変化後の前記方向データが示す方向に応じた前記移動方向を決定する、請求項9に記載の画像処理プログラム。 - 前記仮想カメラ設定手段は、所定の条件を満たすとき前記仮想カメラをその視線方向を中心に回転させる、請求項9に記載の画像処理プログラム。
- 前記操作対象オブジェクトの位置に設定されている前記直上ベクトルおよび前記移動方向決定手段が決定する移動方向に基づいて、前記操作対象オブジェクトの姿勢を示す互いに直交する3つの姿勢ベクトルを逐次決定するオブジェクト姿勢決定手段として、さらに前記コンピュータを機能させ、
前記オブジェクト姿勢決定手段は、前記操作対象オブジェクトの移動前後の位置に設定されている前記直上ベクトルの方向が変化した場合、前記入力方向変化検出手段が前記方向入力の変化を検出するまで、前記3つの姿勢ベクトルのうち、1つの姿勢ベクトルの方向を固定して他の2つの姿勢ベクトルの方向を変化させて決定する、請求項9に記載の画像処理プログラム。 - 前記仮想空間には、その外周面に対して異なった方向の仮想重力が設定された仮想立体フィールドが設定されており、
前記移動方向決定手段は、前記操作対象オブジェクトの位置における前記仮想立体フィールドの外周面に沿って前記操作対象オブジェクトの移動方向を決定し、
前記オブジェクト移動手段は、前記仮想立体フィールドの外周面に沿って前記移動方向決定手段で決定された移動方向へ前記操作対象オブジェクトを移動させる、請求項1または2に記載の画像処理プログラム。 - 前記仮想カメラ設定手段は、前記操作対象オブジェクトの位置に応じて、前記仮想カメラの視体積内に前記操作対象オブジェクトが含まれて、前記表示装置に前記操作対象オブジェクトが表示される位置および姿勢に前記仮想カメラを設定する、請求項13に記載の画像処理プログラム。
- 仮想カメラから見た仮想空間内の操作対象オブジェクトを表示装置に表示する画像処理装置であって、
ユーザの方向入力に基づいた方向データを取得するデータ取得手段と、
仮想空間における前記仮想カメラの位置および姿勢を設定する仮想カメラ設定手段と、
仮想空間における前記操作対象オブジェクトの位置に作用している仮想重力の方向または当該位置における仮想フィールドの法線の方向を示す直上ベクトルと、前記仮想カメラの姿勢を示すカメラベクトルとに基づいて、前記方向データが示す方向に応じた仮想空間内での前記操作対象オブジェクトの移動方向を決定する移動方向決定手段と、
前記移動方向決定手段で決定された移動方向へ前記操作対象オブジェクトを移動させるオブジェクト移動手段とを備える、画像処理装置。 - 前記方向データは、直交する2軸方向を基準とした前記方向入力の方向を示すデータであり、
前記カメラベクトルは、前記仮想カメラの視線方向、当該仮想カメラから見た表示画像の縦方向、および当該表示画像の横方向をそれぞれ示す直交する3つのカメラベクトルで構成され、
前記移動方向決定手段は、前記3つのカメラベクトルから第1カメラベクトルおよび第2カメラベクトルを選択して、当該第1カメラベクトルと前記直上ベクトルとに直交する第1ベクトルと、当該第2カメラベクトルと前記直上ベクトルとに直交する第2ベクトルとを算出し、当該第1ベクトルおよび当該第2ベクトルを前記2軸方向にそれぞれ関連付けて前記方向データが示す方向に応じた前記移動方向を決定する、請求項15に記載の画像処理装置。 - 前記仮想カメラ設定手段は、所定の条件を満たすとき前記仮想カメラを回転させ、
前記画像処理装置は、
前記方向データを用いて、ユーザの方向入力が変化したことを検出する入力方向変化検出手段と、
前記仮想カメラの回転後において、前記入力方向変化検出手段が前記方向入力の変化を検出するまで、前記移動方向決定手段が当該仮想カメラの回転前のカメラベクトルに基づいて移動方向を決定する移動方向維持手段とを、さらに備える、請求項15または16に記載の画像処理装置。
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