JP2009006031A5 - - Google Patents
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- 遊技領域を流下する遊技球を受け入れうる受入口と、
前記受入口への遊技球の受け入れに基づき、始動情報を抽出する始動情報抽出手段と、
前記始動情報抽出手段によって抽出された始動情報を、予め定められる上限値まで記憶する始動情報記憶手段と、
変動開始条件の成立により複数の図柄列が変動表示される図柄表示手段と、
前記図柄列を構成する装飾図柄を記憶する図柄記憶手段と、
前記変動開始条件が成立したときに、前記始動情報記憶手段によって記憶される始動情報についての当落を、記憶された順に一つずつ判定する当落判定手段と、
前記複数の図柄列を変動させて、当該複数の図柄列が停止したときの停止図柄の組み合わせによって前記当落判定手段による判定結果が表示されるように制御する図柄表示制御手段と、
前記停止図柄が当たりを示す組み合わせとなったときに、遊技球の入賞が許容されうる可変入賞口と、
少なくとも前記可変入賞口への遊技球の入賞に基づいて所定量の賞球を遊技者に付与する賞球付与手段と、
前記停止図柄が当たりを示す組み合わせで表示されたとき、前記可変入賞口への遊技球の入賞を許容する当たり遊技を実行する当たり遊技実行手段と、
前記当たり遊技実行手段による当たり遊技の終了後の遊技状態を、前記当落判定手段によって当たりと判定される確率が相対的に高い特別遊技状態、又は、前記当落判定手段によって当たりと判定される確率が相対的に低い通常遊技状態に制御可能な遊技状態制御手段とを備え、
前記図柄記憶手段には、前記遊技状態制御手段にて遊技状態が前記特別遊技状態に制御されることを遊技者が連想しうる態様の図柄である特定図柄、及び、前記遊技状態制御手段にて遊技状態が前記通常遊技状態に制御されることを遊技者が連想しうる態様の図柄である非特定図柄が記憶され、
前記遊技状態制御手段は、前記当たりを示す組み合わせのうち、少なくとも前記特定図柄による所定の組み合わせが表示されたとき、当たり遊技終了後の遊技状態を前記特別遊技状態に制御するようになっており、
前記図柄表示制御手段は、
前記複数の図柄列を、少なくとも前記特定図柄で構成しうる図柄列構成手段を有し、
前記遊技状態制御手段によって遊技状態が前記通常遊技状態に制御されているときには、前記図柄列構成手段にて前記複数の図柄列を前記特定図柄のみで構成し、前記停止図柄の所定の組み合わせを、常に、前記特定図柄による所定の組み合わせで表示する
ことを特徴とする遊技機。 - 前記所定の組み合わせは、当たりであることを遊技者が比較的容易に認識可能な組み合わせである
請求項1に記載の遊技機。 - 前記所定の組み合わせは、前記停止図柄が全て同じ図柄となる組み合わせである
請求項2に記載の遊技機。
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JP2007171816A JP5322197B2 (ja) | 2007-06-29 | 2007-06-29 | 遊技機 |
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Family Applications (1)
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