JP2008287658A - Store visitor management system - Google Patents

Store visitor management system Download PDF

Info

Publication number
JP2008287658A
JP2008287658A JP2007134476A JP2007134476A JP2008287658A JP 2008287658 A JP2008287658 A JP 2008287658A JP 2007134476 A JP2007134476 A JP 2007134476A JP 2007134476 A JP2007134476 A JP 2007134476A JP 2008287658 A JP2008287658 A JP 2008287658A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
store
visitor
notification
information
age
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2007134476A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2008287658A5 (en
Inventor
Toshihiro Tozaki
智弘 戸崎
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sankyo Co Ltd filed Critical Sankyo Co Ltd
Priority to JP2007134476A priority Critical patent/JP2008287658A/en
Publication of JP2008287658A publication Critical patent/JP2008287658A/en
Publication of JP2008287658A5 publication Critical patent/JP2008287658A5/ja
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a store visitor management system capable of appropriately counting the number of store visitors. <P>SOLUTION: The store visitor management system comprises an entrance camera 60a and a parlor internal camera 60b for imaging the faces of the visitors, and a customer management server 20 totaling and managing the number of store visitors based on the face images of the visitors imaged by the entrance camera 60a or the parlor internal camera 60b. The customer management server 20 registers store visit finish information based on the face images imaged by the entrance camera 60a or the parlor internal camera 60b during a predetermined store visitor number totaling period, determines whether the store visit finish information is registered on the store visitors of the face images, and performs addition updating of the number of store visitors on condition that the store visit finish information is determined to be unregistered. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、来店者管理システムに関し、特に、来店者の顔を撮像する撮像装置と、該撮像装置により撮像された来店者の顔画像に基づいて来店者数を集計管理する管理装置とを備える来店者管理システムに関する。   The present invention relates to a store visitor management system, and in particular, includes an imaging device that captures the face of a store visitor, and a management device that aggregates and manages the number of store visitors based on the face image of the store visitor captured by the imaging device. It relates to the visitor management system.

特許文献1は、カメラから画像データを取得し、取得した画像データから顔情報を取得し、取得した顔情報に基づいて来店者数を集計する顧客分析管理装置を開示する。
特開2007−20653号公報
Patent Document 1 discloses a customer analysis management apparatus that acquires image data from a camera, acquires face information from the acquired image data, and counts the number of customers based on the acquired face information.
JP 2007-20653 A

しかし、特許文献1に開示された発明によると、来店者数の集計期間(例えば、1営業日)に同一人が複数回来店した場合に、その都度来店者数の加算が行われるため、実来店者数を正確に集計できないという問題点がある。   However, according to the invention disclosed in Patent Document 1, when the same person visits the store several times during the counting period (for example, one business day), the number of visitor is added each time. There is a problem that the number of visitors cannot be accurately counted.

本発明は上述の問題点を解決するためになされたものであって、その目的は、実来店者数を正確に集計できる来店者管理システムを提供することにある。   The present invention has been made to solve the above-described problems, and an object of the present invention is to provide a store visitor management system capable of accurately counting the number of actual store visitors.

課題を解決するための手段の具体例およびその効果Specific examples of means for solving the problems and their effects

(1)来店者の顔を撮像する撮像装置(入口カメラ60aおよび場内カメラ60b)と、
該撮像装置により撮像された来店者の顔画像に基づいて来店者数を集計管理する管理装置(顧客管理サーバ20)とを備え、
前記管理装置は、
予め定められた来店者数集計期間に前記撮像装置により撮像された顔画像に基づいて該顔画像の来店者が来店した旨を特定可能な情報である来店済み情報(当日来店者テーブルM2)を登録する来店済み情報登録手段(メモリ23)と、
前記撮像装置により撮像された顔画像の来店者について、前記来店済み情報が前記来店済み情報登録手段に登録されているか否かを判定する(ステップS326)来店判定手段(CPU21)と、
該来店判定手段により登録されていないと判定されたことを条件として来店者数を加算更新する(ステップS328)実来店者数集計手段(CPU21)とを含む。
(1) an imaging device (entrance camera 60a and on-site camera 60b) that images the face of a visitor;
A management device (customer management server 20) that counts and manages the number of customers based on the face images of the customers imaged by the imaging device;
The management device
Stored information (store visitor table M2 on the day) that is information that can identify that the store visitor of the face image has visited the store based on the face image captured by the imaging device during a predetermined number of store visitor count period. Stored information registration means (memory 23) to register,
For the store visitor of the face image captured by the imaging device, it is determined whether or not the store visit information is registered in the store visit information registration means (step S326); store visit determination means (CPU 21);
The number of store visitors is added and updated on the condition that it is determined that the store visit determination means has not registered (step S328).

このような構成によれば、撮像装置により撮像された顔画像の来店者について、来店済み情報が来店済み情報登録手段に登録されているか否かを判定し、来店済み情報が登録されていないと判定されると、来店者数を加算更新する。これにより、来店済みの人物が店に出入りするたびに来店者数が加算されるという事態は回避される。その結果、実来店者数を正確に集計できる。   According to such a configuration, it is determined whether or not the visited information is registered in the visited information registration means for the visitor of the face image captured by the imaging device, and the visited information is not registered. If judged, the number of store visitors is added and updated. This avoids a situation where the number of customers is added each time a person who has already visited the store enters or exits the store. As a result, the number of actual customers can be accurately counted.

(2)前記管理装置は、
前記来店者数集計期間よりも前の過去所定期間において来店した来店者の顔画像データ(過去来店者テーブルM4)を登録する既来店者登録手段(メモリ23)と、
前記撮像装置により撮像された来店者の顔画像データが前記既来店者登録手段に登録されているか否か判定する(ステップS330)既来店判定手(CPU21)段と、を有し、
前記実来店者数集計手段は、前記来店判定手段により来店済み情報が登録きれていないと判定され、かつ前記既来店判定手段により顔画像データが登録されていると判定されたことを条件として既来店者数を加算更新する(ステップS332)一方、前記来店判定手段により来店済み情報が登録されていないと判定され、かつ前記既来店判定手段により顔画像データが登録されていないと判定されたことを条件として新規来店者数を加算更新する(ステップS336)。
(2) The management device
Visitor registration means (memory 23) for registering face image data (a past visitor table M4) of a visitor who visited the store in the past predetermined period before the store visitor count period;
And determining whether or not the face image data of the customer imaged by the imaging device is registered in the customer store registration means (step S330),
The actual store visitor count counting means is provided on the condition that it has been determined that the visited store information is not registered by the store visiting determining unit and that the face image data is registered by the already visited store determining unit. The number of visitors is added and updated (step S332). On the other hand, it is determined that the store visit information is not registered by the store visit determination means, and the face image data is determined not to be registered by the store visit determination means. As a condition, the number of new customers is added and updated (step S336).

このような構成によれば、撮像装置により撮像された顔画像の来店者について、過去所定期間において来店した来店者と判定されたか否かに応じて、既来店者数と新規来店者数とのうち一方を加算更新する。これにより、既来店者の来店が多いのか、新規来店者が多いのか、容易に知ることができる。   According to such a configuration, the number of existing customers and the number of new customers are determined depending on whether or not the customer of the facial image captured by the imaging device is determined to be a customer who has visited in the past predetermined period. One of them is added and updated. As a result, it is possible to easily know whether there are many visiting customers or many new visiting customers.

(3)前記管理装置は、
前記来店者の顔画像データに対応付けて、当該来店者の来店回数を管理する来店者別来店回数管理手段(遊技履歴テーブルTB2i)と、
前記来店判定手段により来店済み情報が登録されていないと判定されたことを条件として、判定の対象となった来店者の顔画像データに対応付けて管理されている来店回数を加算更新する(ステップS334)来店者別来店回数集計手段(CPU21)と、を有する。
(3) The management device
Corresponding to the store visitor's face image data, the store visit count management means (game history table TB2i) for managing the store visit count of the store visitor,
On the condition that the visited store information is determined not to be registered by the store determining unit, the number of store visits managed in association with the face image data of the determined store visitor is updated (step) S334) a store visit count totaling means (CPU 21) for each visitor.

このような構成によれば、各来店者の来店回数を把握することができる。これにより、例えば来店回数に応じたサービスの提供等が可能となる。   According to such a configuration, the number of visits by each visitor can be grasped. This makes it possible to provide services according to the number of visits, for example.

(4)前記撮像装置は、店内に複数設置される遊技機の周辺を撮像可能な撮像装置(場内カメラ60b)を含み、
前記管理装置は、
前記遊技機における遊技に関連して発生する遊技情報を収集する(ステップS376)遊技情報収集手段(CPU21)と、
前記撮像装置の撮像画像に基づいて、前記来店者が遊技を行っている遊技機を特定する(ステップS352)遊技機特定手段(CPU21)と、
該遊技機特定手段により特定した遊技機について前記遊技情報収集手段により収集した遊技情報を前記来店者の遊技履歴として集計する(ステップS378)遊技履歴集計手段(CPU21)と、
該来店者の顔画像データに対応付けて前記遊技履歴集計手段により集計された遊技履歴(遊技履歴テーブルTB2i)を管理する遊技履歴管理手段(メモリ23)と、を有する。
(4) The imaging device includes an imaging device (in-place camera 60b) capable of imaging the periphery of a plurality of gaming machines installed in the store,
The management device
Game information collection means (CPU 21) for collecting game information generated in relation to the game in the gaming machine (step S376);
Based on the picked-up image of the image pickup device, the game machine that the store visitor is playing is specified (step S352), and a game machine specifying means (CPU 21);
The gaming information collected by the gaming information collecting means for the gaming machine specified by the gaming machine specifying means is totaled as the game history of the store visitor (step S378);
Game history management means (memory 23) for managing the game history (game history table TB2i) aggregated by the game history aggregation means in association with the face image data of the store visitor.

このような構成によれば、各来店者の遊技履歴を把握することができる。これにより、例えば遊技履歴に応じたサービスの提供等が可能となる。   According to such a configuration, it is possible to grasp the game history of each visitor. Thereby, for example, it is possible to provide a service according to the game history.

(5)前記管理装置は、
前記撮像装置の撮像画像を表示する表示手段(出力部25)と、
該表示手段に表示された撮像画像において、来店者の指定を受け付ける来店者指定手段(入力部24)と、を有し、
該来店者指定手段にて指定を受け付けた来店者の顔画像データに対応付けて管理されている来店回数または遊技履歴を前記表示手段に表示する。
(5) The management device
Display means (output unit 25) for displaying a captured image of the imaging device;
In the captured image displayed on the display means, store visitor designation means (input unit 24) for accepting the designation of the visitor,
The display means displays the number of visits to the store or the game history managed in association with the face image data of the store visitor who has received the designation by the store visitor designation means.

このような構成によれば、来店者の来店回数または遊技履歴を来店時点で把握し、迅速な対応が可能となる。   According to such a configuration, the number of visits to the store or the game history can be ascertained at the time of store visit, and prompt response can be made.

(6)前記管理装置は、
前記撮像装置により撮像された来店者の顔画像データに対応付けて管理されている来店回数または遊技履歴が予め定められた報知条件を満たしていることを条件として報知処理を行う(ステップS312およびステップS314)報知処理手段(CPU21)を有する。
(6) The management device
Notification processing is performed on the condition that the number of store visits or game history managed in association with the face image data of the customer imaged by the imaging device satisfies a predetermined notification condition (step S312 and step S312). S314) It has a notification processing means (CPU 21).

このような構成によれば、来店回数または遊技履歴が予め定められた報知条件を満たしている来店者が来店すると、そのことが報知される。これにより、来店回数または遊技履歴が報知条件を満たしている来店者を迅速に把握し対応が可能となる。   According to such a configuration, when a store visitor whose store visit count or game history satisfies a predetermined notification condition visits the store, the fact is notified. As a result, it is possible to quickly grasp and respond to the store visitor whose store visit count or game history satisfies the notification condition.

(7)前記管理装置は、会員登録を行った会員に対して発行される記録媒体に記録され、当該会員を個々に識別するための識別情報(会員ID)に対応付けて該会員に関する会員情報(会員情報テーブルTB3)を管理する会員情報管理手段(メモリ23)を有し、
前記撮像装置は、店内に設置され前記記録媒体を受け付けて処理する記録媒体処理装置の周辺を撮像可能な撮像装置(場内カメラ60b)を含み、
前記管理装置は、前記記録媒体処理装置にて受け付けられた記録媒体の識別情報を受信したことに基づいて、前記撮像装置により撮像された該記録媒体を所有する来店者の顔画像データと前記受信した識別情報とを対応付けて管理する(ステップS376)。
(7) The management device is recorded on a recording medium issued to a member who has registered as a member, and is associated with identification information (member ID) for individually identifying the member, and member information relating to the member Having member information management means (memory 23) for managing (member information table TB3);
The imaging device includes an imaging device (in-field camera 60b) capable of imaging the periphery of a recording medium processing device that is installed in a store and receives and processes the recording medium,
The management device receives the identification information of the recording medium received by the recording medium processing device, and receives the face image data of the store owner who owns the recording medium imaged by the imaging device and the reception The identification information is managed in association with each other (step S376).

このような構成によれば、会員登録時に顔画像の撮影等の手間をかけることなく、来店者の顔画像データと識別情報とを対応付けることができる。   According to such a configuration, it is possible to associate the visitor's face image data with the identification information without taking the trouble of photographing the face image at the time of member registration.

(8)前記来店者管理システムは、
前記撮像装置により撮像された顔画像のうち、要報知来店者の顔画像の指定を受付ける要報知来店者受付手段(入力部24)と、
該要報知来店者受付手段により指定を受け付けた要報知来店者の顔画像データを登録する(ステップS328)ための要報知来店者登録手段(CPU21)と、
前記撮像装置により撮像された来店者の顔画像データが前記要報知来店者登録手段に登録されているか否かを判定する(ステップS308)要報知登録判定手段(CPU21)と、
該要報知登録判定手段により登録されていると判定されたことを条件として、要報知来店者が来店した旨を報知するための処理(ステップS310)を行う要報知来店者報知手段(CPU21)と、を有する。
(8) The store visitor management system
Notification face visitor reception means (input unit 24) that requires designation of the face image of the notification visitor required among the face images captured by the imaging device;
Notification required visitor registration means (CPU 21) for registering face image data of the notification required visitor who has received the designation by the notification required visitor receiving means (step S328);
Determining whether or not the face image data of the customer imaged by the imaging device is registered in the notification notification customer registration means (step S308); notification registration determination means (CPU 21) required;
Notification required visitor notification means (CPU 21) for performing processing (step S310) for notifying that a notification required visitor has visited the store, on condition that the registration is determined by the notification required registration determination means. Have.

このような構成によれば、要報知来店者が来店すると、そのことが報知されるので、要報知来店者に応じた対応を店はとることができる。   According to such a configuration, when a notification-required visitor comes to the store, the fact is notified, so the store can take a response according to the notification-required visitor.

以下、図面を参照しつつ、本発明の実施の形態について説明する。以下の説明では、同一の部品には同一の符号を付してある。それらの名称および機能も同一である。したがって、それらについての詳細な説明は繰返さない。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. In the following description, the same parts are denoted by the same reference numerals. Their names and functions are also the same. Therefore, detailed description thereof will not be repeated.

また、各実施の形態では、遊技機は封入循環式パチンコ遊技機(完全カード式パチンコ遊技機)を想定しているが、これに限定されない。例えば、他の形式のパチンコ遊技機であってもよく、他の種類の遊技機(例えば、スロットマシンなど)であってもよい。   In each embodiment, the game machine is assumed to be an enclosed circulation pachinko game machine (complete card type pachinko game machine), but is not limited to this. For example, other types of pachinko gaming machines may be used, and other types of gaming machines (for example, slot machines) may be used.

<第1の実施の形態>
以下、本発明の第1の実施の形態に係る年齢認証システムについて説明する。
<First embodiment>
Hereinafter, the age authentication system according to the first embodiment of the present invention will be described.

図1は、本実施の形態にかかる年齢認証システムの全体構成を示すブロック図である。本実施の形態にかかる年齢認証システムでは、遊技場内に設置された顧客管理サーバ20と、遊技場内に設置された複数台の遊技機30と、遊技機30それぞれに隣接して設置された複数のカード処理装置40と、未成年であると推定された遊技者の位置その他の情報を報知するための、遊技機30それぞれに付属して設置された複数の呼出ランプ50と、CCD(電荷結合デバイスの略)カメラである入口カメラ60aと、CCDカメラである場内カメラ60bと、遊技場の店員が所持するインカム70とが設けられる。入口カメラ60aおよび場内カメラ60bは、来店する遊技者により目視により容易に認識されないような態様で(位置に)設けられる。   FIG. 1 is a block diagram showing the overall configuration of the age authentication system according to the present embodiment. In the age authentication system according to the present embodiment, the customer management server 20 installed in the game hall, the plurality of gaming machines 30 installed in the gaming hall, and the plurality of machines installed adjacent to the gaming machines 30 respectively. A card processing device 40, a plurality of calling lamps 50 attached to each gaming machine 30 for informing the position of the player estimated to be a minor, and other information; a CCD (Charge Coupled Device) Abbreviation) An entrance camera 60a which is a camera, an in-field camera 60b which is a CCD camera, and an income 70 which is held by a store clerk in the game hall. The entrance camera 60a and the on-site camera 60b are provided (positioned) in such a manner that they are not easily recognized visually by the player who visits the store.

顧客管理サーバ20は、管理装置の一例であって、CPU(Central Processing Unit)21と、メモリ23と、外部から情報を入力するためのキーボードやマウスなどの入力部24と、画像、音声、あるいは印字などにより外部に情報を出力するための出力部25と、入力部24および出力部25とCPU21との間で情報を入出力するための入出力I/F22と、通信I/F26と、画像信号処理部27と、時刻を特定する計時部28とを含む。   The customer management server 20 is an example of a management device, and includes a CPU (Central Processing Unit) 21, a memory 23, an input unit 24 such as a keyboard and a mouse for inputting information from the outside, an image, a sound, or An output unit 25 for outputting information to the outside by printing or the like, an input / output I / F 22 for inputting / outputting information between the input unit 24 and the output unit 25 and the CPU 21, a communication I / F 26, an image A signal processing unit 27 and a time measuring unit 28 for specifying time are included.

メモリ23には、後述する当日来店者テーブルM2および過去来店者テーブルM4等の種々のテーブルが設けられる。通信I/F26は、複数台の遊技機30,複数のカード処理装置40,複数の呼出ランプ50,入口カメラ60a,インカム70,および場内カメラ60bを通信接続する。画像信号処理部27は、通信I/F26を介し入口カメラ60aおよび場内カメラ60bから与えられる画像信号IMS(画像信号IMSは、遊技者の被写体像を撮像して得られる。)が入力されると、該画像信号IMSから遊技者の顔データFDを得て、CPU21に出力する。   The memory 23 is provided with various tables such as a visitor table M2 and a past visitor table M4 which will be described later. The communication I / F 26 communicatively connects a plurality of gaming machines 30, a plurality of card processing devices 40, a plurality of calling lamps 50, an entrance camera 60a, an intercom 70, and an on-site camera 60b. The image signal processing unit 27 receives an image signal IMS (the image signal IMS is obtained by capturing a subject image of a player) provided from the entrance camera 60a and the in-field camera 60b via the communication I / F 26. The player's face data FD is obtained from the image signal IMS and output to the CPU 21.

なお、画像信号処理部27については図3において後述する。当日来店者テーブルM2および過去来店者テーブルM4の記憶内容については図6と図7において後述する。   The image signal processing unit 27 will be described later with reference to FIG. The stored contents of the visitor table M2 and the past visitor table M4 on that day will be described later with reference to FIGS.

インカム70は、CPU71と、入出力I/F72と、メモリ73と、マイク74と、スピーカ75と、通信I/F76とを含む。入出力I/F72は、たとえば来店者が成人であるか否かの確認結果といった、店員による情報の入力を受付ける。スピーカ75は音声を出力する。通信I/F76は顧客管理サーバ20との間で情報の通信を行う。   The income 70 includes a CPU 71, an input / output I / F 72, a memory 73, a microphone 74, a speaker 75, and a communication I / F 76. The input / output I / F 72 accepts input of information by the store clerk, for example, a confirmation result of whether or not the store visitor is an adult. The speaker 75 outputs sound. The communication I / F 76 communicates information with the customer management server 20.

図2は、本実施の形態における入口カメラ60aおよび場内カメラ60bの配置を示す図である。まず、本実施の形態における店舗である遊技場には、3箇所に入口が設けられるとともに、遊技場内には遊技機の一例であるパチンコ機30が2列に5台ずつ併設されるとともに各遊技機30の間にカード処理装置40が設けられた遊技機設置島が複数設置されている。入口カメラ60aは、各入口に対応させて、各入口周辺を撮像するように設置されている。つまり、各入口カメラ60aは、撮像装置の一例であって、各入口から遊技場に入場する来店者(の顔)を撮像可能に設置されている。場内カメラ60bは、撮像装置の一例であって、各遊技機設置島の間の通路の両端部に向かい合うように設置され、通路および通路を挟んで向かい合うすべての遊技機30およびカード処理装置40周辺を撮像可能とされ、遊技機30にて遊技を行っている来店者(の顔)を撮像可能とされている。また、場内カメラ60bの設置態様は、これに限定されるものではなく、例えば遊技機設置島の端部に設けられ、遊技者が獲得した玉を計数するジェットカウンタ周辺を撮像可能としたり、遊技者が獲得玉数を景品に交換する景品交換カウンタの周辺を撮像可能として、当該場内カメラ60bの撮像画像に基づいて、ジェットカウンタ周辺や景品カウンタ周辺を来店者位置として特定するようにしてもよい。   FIG. 2 is a diagram showing the arrangement of the entrance camera 60a and the in-field camera 60b in the present embodiment. First, the game hall, which is a store in the present embodiment, is provided with entrances at three locations, and five pachinko machines 30 that are examples of game machines are provided in two rows in the game hall. A plurality of gaming machine installation islands provided with the card processing device 40 are installed between the machines 30. The entrance camera 60a is installed so as to image the vicinity of each entrance corresponding to each entrance. That is, each entrance camera 60a is an example of an imaging device, and is installed so as to be able to image a visitor who enters the game hall from each entrance. The on-site camera 60b is an example of an imaging device, and is installed so as to face both ends of a passage between each gaming machine installation island, and around all the gaming machines 30 and the card processing device 40 facing each other across the passage and the passage. Can be imaged, and a visitor who is playing a game on the gaming machine 30 (its face) can be imaged. Also, the installation mode of the on-site camera 60b is not limited to this. For example, it is provided at the end of the gaming machine installation island so that the area around the jet counter that counts the balls acquired by the player can be imaged. It is possible to image the vicinity of a prize exchange counter where a person exchanges the number of balls acquired for a prize, and to specify the vicinity of the jet counter or the prize counter as a visitor position based on the captured image of the on-site camera 60b. .

図3は、画像信号処理部27のブロック構成図である。
図3による顔データ抽出のための画像処理は、たとえば、特開平7−65149号公報に詳述されるので、ここでは簡単に説明する。なお、被写体像を撮像して得られた画像信号から顔データを得るための方法は、図3に示されるものに限定されず、他の方法であってもよい。
FIG. 3 is a block diagram of the image signal processing unit 27.
The image processing for face data extraction according to FIG. 3 is described in detail in, for example, Japanese Patent Laid-Open No. 7-65149, and will be briefly described here. Note that the method for obtaining the face data from the image signal obtained by capturing the subject image is not limited to the method shown in FIG. 3, and other methods may be used.

図3を参照して、画像信号処理部27は、遊技者の被写体像を撮像して得られた画像信号IMSを入力して処理し、被写体像の顔データを出力するために、画像メモリ100、2値化処理部101、顔領域決定部102および顔データ抽出部103を含む。画像信号処理部27に入力される画像信号IMSは、入口カメラ60aまたは場内カメラ60bにより撮像して出力されたものである。   Referring to FIG. 3, the image signal processing unit 27 receives and processes an image signal IMS obtained by capturing a subject image of a player, and outputs face data of the subject image. A binarization processing unit 101, a face area determination unit 102, and a face data extraction unit 103 are included. The image signal IMS input to the image signal processing unit 27 is imaged and output by the entrance camera 60a or the in-field camera 60b.

画像メモリ100においては、画像信号IMSが逐次書込まれて記憶されるとともに、画像データIMDとして読出されて、読出された画像データIMDは2値化処理部101に与えられる。   In image memory 100, image signal IMS is sequentially written and stored, and is read out as image data IMD, and the read image data IMD is provided to binarization processing unit 101.

2値化処理部101は、画像信号IMSを入力して、画像データIMDを2値化処理するための所定しきい値を画像信号IMSのレベルに応じて検出して、検出された所定しきい値を用いて画像データIMDを2値化処理して、2値化データとして出力する。   The binarization processing unit 101 receives the image signal IMS, detects a predetermined threshold for binarizing the image data IMD according to the level of the image signal IMS, and detects the predetermined threshold detected. The image data IMD is binarized using the value and output as binarized data.

顔領域決定部102は、2値化処理部101から出力された2値化データをX軸方向に濃度投影(同じX座標の値を累積計算する)して、その結果による被写体像の水平位置を検出する。次に、求められた水平位置の区間内で同様にして2値化データをY軸方向に濃度投影(同じY座標の値を累積計算する)して、Y座標の最上部を求める。これが、被写体像の頭頂座標となり、頭頂位置が検出される。   The face area determination unit 102 density-projects the binarized data output from the binarization processing unit 101 in the X-axis direction (cumulative calculation of the same X coordinate value), and the horizontal position of the subject image based on the result Is detected. Next, the binarized data is density-projected in the Y-axis direction (cumulative calculation of the same Y-coordinate value) in the same manner in the obtained horizontal position section, and the top of the Y-coordinate is obtained. This becomes the vertex coordinates of the subject image, and the vertex position is detected.

次に、頭頂位置をサーチ開始点として2値化された画像の領域を下方向にサーチすることで、被写体の頭幅のX座標が求まり、これにより顔候補位置が検出されて顔データ抽出部103に出力される。   Next, the X coordinate of the head width of the subject is obtained by searching downward in the binarized image area using the top position as the search start point, and thereby the face candidate position is detected and the face data extraction unit 103.

最後に、顔データ抽出部103は、顔候補位置のデータについて画像信号IMSから検出したエッジ情報を調べる。具体的には、人体の顔特徴情報である頬の縦線および眉毛や目などの横線に相当する情報が、顔候補位置のデータに含まれているか分析して、含まれていれば、顔候補位置のデータを顔データFDとして出力する。本実施の形態の場合、顔データFD(顔画像データ)は、顔の画像を示すデータであるが、そうではなく、目の間の距離その他の顔の特徴を示すデータであってもよい。   Finally, the face data extraction unit 103 examines edge information detected from the image signal IMS for face candidate position data. Specifically, analysis is performed to analyze whether information corresponding to vertical lines of cheeks and horizontal lines such as eyebrows and eyes, which are facial feature information of the human body, are included in the face candidate position data. The candidate position data is output as face data FD. In the case of the present embodiment, the face data FD (face image data) is data indicating a face image. However, the face data FD (face image data) may be data indicating the distance between eyes and other facial features.

次に、カード処理装置40における主要な制御回路の構成について説明する。図4は、カード処理装置40の制御回路を示すブロック図である。   Next, a configuration of main control circuits in the card processing device 40 will be described. FIG. 4 is a block diagram showing a control circuit of the card processing device 40.

カード処理装置40には、カードユニット制御用マイクロコンピュータ41が設けられている。カードユニット制御用マイクロコンピュータ41は、CPU42、ROM(Read Only Memory)43、RAM(Random Access Memory)44、VDP45、VRAM(Video Random Access Memory)46、および、キャラクタROM47を含む制御回路である。カード処理装置40は、貨幣を受付けて識別する貨幣識別機201と、会員登録を行った来店者(会員)に対して発行される会員カードを受け付けて記録情報の読出しおよび書込みを行うカードリーダライタ200と、遊技機30、玉貸しボタン111および打込玉検出スイッチ118からの信号が入力されるとともに、顧客管理サーバ20との通信を行う入出力インターフェイス202とをさらに含む。   The card processing device 40 is provided with a card unit control microcomputer 41. The card unit control microcomputer 41 is a control circuit including a CPU 42, a ROM (Read Only Memory) 43, a RAM (Random Access Memory) 44, a VDP 45, a VRAM (Video Random Access Memory) 46, and a character ROM 47. The card processing device 40 accepts and identifies money, and a card reader / writer that accepts a member card issued to a visitor (member) who has registered as a member and reads and writes recorded information. 200, and further includes an input / output interface 202 that receives signals from the gaming machine 30, the ball lending button 111, and the shot-ball detecting switch 118 and communicates with the customer management server 20.

会員カードには、各会員を個々に識別するための識別情報としての会員IDと、遊技機30のでの遊技に使用される玉(遊技媒体)の貸出しに使用されるカード残額が記録されている。   In the member card, a member ID as identification information for individually identifying each member and a card remaining amount used for lending balls (game media) used for gaming on the gaming machine 30 are recorded. .

また、遊技機30からは、大当たりの発生期間中に継続して出力される大当り信号と、遊技機が入賞に応じて賞球を10個払出す毎に1パルス出力される賞球信号とが出力され、玉貸ボタン111からは、玉貸ボタン111が操作されたことに基づいて玉貸操作信号が出力され、打込玉検出スイッチからは、遊技機に打込まれた玉が10個検出される毎に1パルス出力される打込玉検出信号が出力される。   In addition, the gaming machine 30 has a jackpot signal that is continuously output during the jackpot generation period, and a prize ball signal that is output by one pulse every time the gaming machine pays out 10 prize balls in response to winning. The ball lending button 111 outputs a ball lending operation signal based on the operation of the ball lending button 111, and the ball lapping detection switch detects 10 balls lapped into the gaming machine. Every time it is made, a driving ball detection signal that is output by one pulse is output.

CPU42は、ROM43に記憶された制御用のプログラムを読出すとともに、RAM44を作業領域として用いて制御用のプログラムを実行することにより、カード処理装置40を動作させる各種制御を実行する。具体的には、受け付けた会員カードに記録されたカード残額、または貨幣識別機201により識別された貨幣金額を使用して、玉貸操作信号の入力に応じて、遊技機30に対して玉の貸出し(払出し)を指令する玉貸処理を行う。また、カードリーダライタ200に会員カードを受け付けたときに、該会員カードから読み出した会員IDを当該カード処理装置40を識別するためのカード処理装置識別情報(ユニットID)とともに顧客管理サーバ20に対して送信する処理を行う。さらに、大当り信号の入力に基づいて大当り回数を集計し、賞球信号の入力に基づいて賞球数を集計し、打込玉検出信号の入力に基づいて打込玉数を集計し、玉貸処理を行う毎に玉貸しに使用された玉貸金額を集計する集計処理を行う。さらにまた、該集計処理により集計した大当り回数、賞球数、打込玉数および玉貸金額を遊技機における遊技に関連して発生する遊技情報としてユニットIDとともに顧客管理サーバ20に対して送信する遊技情報送信処理を行う。この遊技情報の送信は、定期的に行ってもよいし、顧客管理サーバ20からの要求に応じて行われてもよい。   The CPU 42 reads out the control program stored in the ROM 43 and executes various controls for operating the card processing device 40 by executing the control program using the RAM 44 as a work area. Specifically, using the remaining card amount recorded on the accepted membership card or the monetary amount identified by the currency discriminator 201, the game machine 30 is informed of the ball according to the input of the ball lending operation signal. A ball lending process that commands lending (dispensing) is performed. Further, when the membership card is received by the card reader / writer 200, the member ID read from the membership card is sent to the customer management server 20 together with card processing device identification information (unit ID) for identifying the card processing device 40. Process to send. Furthermore, the number of jackpots is counted based on the input of the jackpot signal, the number of prize balls is counted based on the input of the prize ball signal, the number of shot balls is counted based on the input of the shotball detection signal, Every time processing is performed, a totaling process is performed to totalize the amount of ball lending used for ball lending. Furthermore, the number of jackpots, the number of winning balls, the number of balls to be thrown in and the amount of ball lending collected by the counting process are transmitted to the customer management server 20 together with the unit ID as game information generated in connection with the game in the gaming machine. Game information transmission processing is performed. The game information may be transmitted periodically or in response to a request from the customer management server 20.

VDP45は、画像表示用のIC(Integrated Circuit,集積回路)である。VDP45には、画像表示をするための指令データとしての表示制御データがCPU42から送信される。VDP45は、受信した表示制御データに従った画像表示をするために、画像データが記憶されたキャラクタROM47から必要なデータを読出す。そして、VDP45は、読出したデータに従ってLCD48に表示するための画像データを生成し、その画像データをVRAM46に格納する。そして、VRAM46内の画像データは、R(Red,赤),G(Green,緑),B(Blue,青)信号(RGB信号)に変換されて、LCD48へ与えられる。これにより、前記集計処理により集計した各種遊技情報等の各種画像が表示される。また、タッチパネル49の操作に応じた操作信号がVDP45を介してCPU42へ与えられる。CPU42では、タッチパネル49から与えられた操作信号に応じて、遊技者の操作に応じた遊技情報等の画像を表示するための制御を行なう。   The VDP 45 is an IC (Integrated Circuit) for image display. Display control data as command data for displaying an image is transmitted from the CPU 42 to the VDP 45. The VDP 45 reads necessary data from the character ROM 47 in which image data is stored in order to display an image according to the received display control data. The VDP 45 generates image data to be displayed on the LCD 48 in accordance with the read data, and stores the image data in the VRAM 46. The image data in the VRAM 46 is converted into R (Red, red), G (Green, green), and B (Blue, blue) signals (RGB signals) and supplied to the LCD 48. Thereby, various images such as various game information tabulated by the tabulation process are displayed. An operation signal corresponding to the operation of the touch panel 49 is given to the CPU 42 via the VDP 45. In accordance with the operation signal given from the touch panel 49, the CPU 42 performs control for displaying an image such as game information according to the player's operation.

これにより、顧客管理サーバ20では、遊技場内のすべての遊技機30を対象として遊技情報等の各種情報を管理する。たとえば、顧客管理サーバ20では、各遊技機30の遊技情報等を遊技機30別に所定期間にわたり記憶し、各種情報についての管理を行なう。   Thereby, the customer management server 20 manages various information such as game information for all the gaming machines 30 in the game hall. For example, the customer management server 20 stores game information and the like of each gaming machine 30 for each gaming machine 30 for a predetermined period, and manages various information.

また、顧客管理サーバ20において管理されている各種遊技情報は、カード処理装置40からの要求に応じて、ハブ130を介してカード処理装置40に与えられる。   Various game information managed in the customer management server 20 is given to the card processing device 40 via the hub 130 in response to a request from the card processing device 40.

図5は、顧客管理サーバ20のメモリ23における記憶内容を示す図である。図6〜図9のそれぞれは、図5における当日来店者テーブルM2,過去来店者テーブルM4,来店者数テーブルTB1,会員情報テーブルTB3,および遊技履歴テーブルTB2iのそれぞれの内容を示す図である。   FIG. 5 is a diagram showing the contents stored in the memory 23 of the customer management server 20. 6 to 9 are diagrams showing the contents of the same day visitor table M2, the past visitor table M4, the visitor number table TB1, the member information table TB3, and the game history table TB2i in FIG.

図5において、顧客管理サーバ20のメモリ23には、前述した当日来店者テーブルM2および過去来店者テーブルM4に追加して、来店者数テーブルTB1,会員情報テーブルTB3,および遊技履歴テーブルTB2i(ただしi=1、2、3、…、n)が記憶される。   5, in the memory 23 of the customer management server 20, in addition to the above-mentioned visitor table M2 and past visitor table M4, the visitor number table TB1, member information table TB3, and game history table TB2i (however, i = 1, 2, 3,..., n) is stored.

当日来店者テーブルM2は、図6に示されるように、来店者数の集計を行う来店者数集計期間である営業当日に該遊技場に来店した遊技者のそれぞれについて、データ番号Di(ただしi=1、2、3、…、n)と、遊技者の正面から撮像されたの顔の顔データFDである正面顔データFDDi(ただしi=1、2、3、…、n)と、遊技者の横顔の顔データFDである横顔データFDSi(ただしi=1、2、3、…、n)と、該遊技者が遊技をしている遊技機に対応付けられたカード処理装置40の識別番号を示すカードユニット識別情報MIDi(ただしi=1、2、3、…、n)と、該遊技者が該遊技場で遊技していた期間を示す遊技期間TMi(ただしi=1、2、3、…、n)と、該遊技者が童顔であるか否かを示す童顔フラグCDi(ただしi=1、2、3、…、n)とを応付けて含む。なお、本実施の形態において、「童顔」とは、顧客管理サーバ20によって制限年齢未満の年齢であると推定され、遊技場の店員により制限年齢以上の年齢であることが確認された顧客であることを示す。童顔フラグCDiの値は、顧客が童顔である場合に「1」となる。   As shown in FIG. 6, the store visitor table M2 has a data number Di (however, i) for each player who visits the amusement hall on the business day, which is the store count period for counting the store visitor count. = 1, 2, 3,..., N), front face data FDDi (where i = 1, 2, 3,..., N), which is the face data FD of the face imaged from the front of the player, Profile data FDSi (where i = 1, 2, 3,..., N), which is the face data FD of the player's profile, and identification of the card processing device 40 associated with the gaming machine in which the player is playing Card unit identification information MIDi (where i = 1, 2, 3,..., N) indicating a number, and a game period TMi (where i = 1, 2, 3, ..., n) and a baby face flag indicating whether or not the player has a baby face Di (where i = 1,2,3, ..., n) includes a put response to. In the present embodiment, the “baby face” is a customer who is estimated by the customer management server 20 to be an age lower than the limit age, and has been confirmed by the store clerk at the amusement hall to be an age greater than the limit age. It shows that. The value of the baby face flag CDi is “1” when the customer is a baby face.

過去来店者テーブルM4は、図7に示されるように、来店者数集計期間である当日よりも前、つまり昨日以前であって遊技場が定めた過去所定期間(例えば、6ケ月や1年、あるいは実施形態のシステム導入後昨日までの期間であってもよい)に該遊技場に来店した遊技者のそれぞれについて、正面顔データFDDi(ただしi=1、2、3、…、n)と、横顔データFDSi(ただしi=1、2、3、…、n)と、童顔フラグCDi(ただしi=1、2、3、…、n)と、該遊技者が本遊技場にて遊技に関する不正な行為をした者および他の遊技者に対して迷惑行為を行った者などである要注意者か否かを示す要注意フラグVFi(ただしi=1、2、3、…、n)とを対応付けて含む。要注意フラグVFiの値は、顧客が要注意者である場合に「1」となる。   As shown in FIG. 7, the past store visitor table M4 has a past predetermined period (for example, 6 months or 1 year before the yesterday before the day of the visitor count totaling period). Alternatively, the front face data FDDi (where i = 1, 2, 3,..., N) for each of the players who visited the amusement hall during the period up to yesterday after the system introduction of the embodiment) Profile data FDSi (where i = 1, 2, 3,..., N), baby face flag CDi (where i = 1, 2, 3,..., N), and the player is illegal regarding the game at the game hall. A caution flag VFi (where i = 1, 2, 3,..., N) indicating whether or not a person requiring caution is a person who has made a nuisance or who has made a nuisance to another player. Include in correspondence. The value of the caution flag VFi is “1” when the customer is a cautionary person.

なお、本実施の形態の場合、過去来店者テーブルM4には、遊技場の営業終了後に、当日来店者テーブルM2に登録された顔データ(正面顔データおよび横顔データ)のうち、過去来店者テーブルM4に登録されていない顔データおよび童顔フラグが新たに登録されるとともに、既に過去来店者テーブルM4に顔データが登録されている場合には、当該既に登録されている顔データが当日来店者テーブルM2の顔データにより上書き更新され、過去来店者テーブルM4には常に最新の顔データが登録されるようになっている。   In the case of the present embodiment, the past visitor table M4 includes the past visitor table among the face data (front face data and profile data) registered in the visitor table M2 on the day after the game hall is closed. When face data and baby face flags not registered in M4 are newly registered and face data is already registered in the past visitor table M4, the already registered face data is stored on the visitor table on the day. It is overwritten and updated with the face data of M2, and the latest face data is always registered in the past visitor table M4.

また、本実施の形態の場合、童顔フラグCDiは、後述するように年齢を確認するための処理(入口カメラ処理)において自動的に追加される。一方、要注意フラグVFiは、入力部24に入力された店員の指示に基づいて追加される。具体的には、店員の操作により当日来店者テーブルM2に記憶された顔データの一覧が出力部25に表示され、その表示された顔データから店員が要報知来店者として指定した顔データに対応付けて過去来店者テーブルM4に記憶されている要注意フラグVFiに「1」が登録される。また、これに限らず、図15に示すように撮像画像が表示されている状態で、撮像画像上において指定された来店者の顔データに対応する要注意フラグVFiに「1」が登録されてもよい。   In the case of the present embodiment, the baby face flag CDi is automatically added in a process for confirming age (entrance camera process) as will be described later. On the other hand, the caution flag VFi is added based on the store clerk's instruction input to the input unit 24. Specifically, a list of face data stored in the store visitor table M2 on the day by operation of the store clerk is displayed on the output unit 25, and it corresponds to the face data designated by the store clerk as a notification visitor required from the displayed face data. In addition, “1” is registered in the caution flag VFi stored in the past visitor table M4. Not limited to this, “1” is registered in the caution flag VFi corresponding to the face data of the store visitor designated on the captured image in a state where the captured image is displayed as shown in FIG. Also good.

来店者数テーブルTB1は、図8に示されるように、遊技場が定めた時間帯それぞれについて、一見客(過去来店者テーブルM4に正面顔データFDDiと横顔データFDSiとが含まれていない遊技者)の数を示す一見客データと、リピータ(過去来店者テーブルM4に正面顔データFDDiと横顔データFDSiとが含まれている遊技者)の数を示すリピータデータと、来店した遊技者の合計を示す合計データとを含む。   As shown in FIG. 8, the number-of-visitor-number table TB1 is a first-time visitor (a player who does not include the front face data FDDi and the side face data FDSi in the past visitor table M4) for each time zone determined by the game hall. ) And the total number of repeaters (players whose front face data FDDi and profile data FDSi are included in the past visitor table M4) and the total number of players who have visited the store. Total data shown.

会員情報テーブルTB3は、図9に示されるように、会員それぞれに対応付けられた、会員に対して発行された会員カードの識別番号である会員IDと、会員の氏名と、会員の住所と、会員の年齢と、その他の図示しない情報とを含む。   As shown in FIG. 9, the member information table TB3 includes a member ID, which is an identification number of a member card issued to a member, associated with each member, a member's name, a member's address, Includes the age of the member and other information not shown.

なお、本実施の形態の場合、会員登録を希望する来店者は、氏名、住所、年齢等の会員情報を会員登録用紙に記載して遊技場の店員に提示する。店員は、当該来店者に対して発行する会員カードに記録された会員IDと、会員登録用紙に記載された会員情報とを顧客管理サーバ20において入力する。これにより、会員情報テーブルTB3に、氏名、住所、年齢等の該会員に関する会員情報が会員IDに対応付けて登録される。また、この会員登録においては、会員登録を希望する来店者に対して身分証の提示を求めるなどして年齢確認が実施されることから、会員登録が許可され会員カードを所持する来店者については、制限年齢を満たしている旨の確認がとれていることになる。   In the case of this embodiment, a visitor who wishes to register as a member registers member information such as name, address, and age on a member registration form and presents it to a store clerk at the amusement hall. The store clerk inputs the member ID recorded on the member card issued to the store visitor and the member information described on the member registration form at the customer management server 20. Thereby, member information related to the member such as name, address, and age is registered in the member information table TB3 in association with the member ID. In addition, in this membership registration, the age confirmation is carried out by requesting the identification of the visitor who wishes to register as a member, so for those who are permitted to register and who have a membership card, It is confirmed that the limit age is satisfied.

遊技履歴テーブルTB2i(ただしi=1、2、3、…、n)は、図10に示されるように、会員のそれぞれについて、正面顔データFDDi(ただしi=1、2、3、…、n)と、横顔データFDSi(ただしi=1、2、3、…、n)と、会員IDと、会員が遊技を行った年月日と、その日に会員が玉貸しに使用した使用金額と、その日に会員が獲得した獲得玉数と、その日の会員の大当たり回数と、その会員の来店回数とを含む。ここで、使用金額および大当り回数は、それぞれカード処理装置40から送信されてくる玉貸金額および大当り回数に基づいて集計され、獲得玉数は、カード処理装置40から送信されてくる賞球数から打込玉数を減算することにより算出される。   As shown in FIG. 10, the game history table TB2i (where i = 1, 2, 3,..., N) is the front face data FDDi (where i = 1, 2, 3,..., N) for each member. ), Profile data FDSi (where i = 1, 2, 3,..., N), member ID, date the member played the game, and the amount of money used by the member for lending on that day, It includes the number of balls that the member has acquired that day, the number of jackpots of the member that day, and the number of visits by the member. Here, the amount of money used and the number of jackpots are totaled based on the amount of ball lending and the number of jackpots transmitted from the card processing device 40, respectively, and the number of acquired balls is calculated from the number of winning balls transmitted from the card processing device 40. It is calculated by subtracting the number of shot balls.

図11および図12を参照して、顧客管理サーバ20で実行されるプログラムは、入口カメラ60aを用いた来店者の年齢確認に関し、以下のような制御を実行する。   With reference to FIG. 11 and FIG. 12, the program executed by the customer management server 20 executes the following control regarding the age confirmation of the store visitor using the entrance camera 60a.

ステップS300にて、顧客管理サーバ20の通信インターフェイス26は、入口カメラ60aから画像信号IMSとその入口カメラ60aの識別情報とを受信する。通信インターフェイス26は、その画像信号IMSを画像信号処理部27に出力する。画像信号処理部27は、顔データFDをCPU21に出力する。CPU21は、その顔データFDをメモリ23の図示しない一時記憶領域に記憶させる。   In step S300, the communication interface 26 of the customer management server 20 receives the image signal IMS and the identification information of the entrance camera 60a from the entrance camera 60a. The communication interface 26 outputs the image signal IMS to the image signal processing unit 27. The image signal processing unit 27 outputs the face data FD to the CPU 21. The CPU 21 stores the face data FD in a temporary storage area (not shown) of the memory 23.

ステップS302にて、CPU21は、メモリ23の一時記憶領域に記憶された顔データFDが示す来店者の年齢を推定する。ここで、顔データFDに基づいて年齢を推定する具体的手法については、例えば特開2005−148880号公報に記載された方法を適用できるので、ここではその詳細な説明は省略する。   In step S <b> 302, the CPU 21 estimates the age of the store visitor indicated by the face data FD stored in the temporary storage area of the memory 23. Here, as a specific method for estimating the age based on the face data FD, for example, a method described in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2005-148880 can be applied, and thus detailed description thereof is omitted here.

ステップS304にて、CPU21は、ステップS302にて推定された来店者の年齢が制限年齢(例えば、18歳)未満か否かを判断する。来店者の年齢が制限年齢未満と判断した場合には(ステップS304にてYES)、処理はステップS306へと移される。もしそうでないと(ステップS304にてNO)、処理はステップS308へと移される。   In step S304, the CPU 21 determines whether the age of the store visitor estimated in step S302 is less than the limit age (for example, 18 years old). If it is determined that the visitor's age is less than the limit age (YES in step S304), the process proceeds to step S306. If not (NO in step S304), the process proceeds to step S308.

ステップS306にて、CPU21は、メモリ23の一時記憶領域に記憶された顔データFDが当日来店者テーブルM2または過去来店者テーブルM4に含まれた正面顔データFDDiのいずれかに一致するか否かを判断する。具体的には、当日来店者テーブルM2および過去来店者テーブルM4の童顔フラグに「1」が登録されている正面顔データFDDiに一致するか否かを判断する。ここで、当日来店者テーブルM2および過去来店者テーブルM4に顔画像データが登録されているということは、当該遊技者は当日または過去に既に来店し、その際に年齢確認が行われ、制限年齢に達しているとの確認がとれていることになる。また、ステップS306においては、童顔フラグに「1」が登録されている正面顔データFDDiについてのみ一致するか否かを判断しており、これにより判断処理に要する時間を短縮できるが、これに限定されず、当日来店者テーブルM2および過去来店者テーブルM4に登録されている全ての顔データについて一致するか否かを確認してもよい。   In step S306, CPU 21 determines whether or not face data FD stored in the temporary storage area of memory 23 matches either front face data FDDi included in store visitor table M2 or store visitor table M4 on the day. Judging. Specifically, it is determined whether or not the face face data FDDi in which “1” is registered in the baby face flag of the same day visitor table M2 and past visitor table M4. Here, the fact that the face image data is registered in the store visitor table M2 and the store visitor table M4 on the day means that the player has already visited the store on the day or in the past, the age is confirmed at that time, and the restricted age It is confirmed that it has reached. Further, in step S306, it is determined whether or not only the front face data FDDi in which “1” is registered in the baby face flag is matched, thereby reducing the time required for the determination process, but this is not limitative. Instead, it may be confirmed whether or not all face data registered in the visitor table M2 and the past visitor table M4 on the day match.

過去来店者テーブルM4に含まれた正面顔データFDDiのいずれかにその顔データFDが一致すると判断した場合には(ステップS306にてYES)、処理はステップS308へと移される。もしそうでないと(ステップS306にてNO)、処理はステップS316へと移される。   If it is determined that the face data FD matches any of the front face data FDDi included in the past visitor table M4 (YES in step S306), the process proceeds to step S308. If not (NO in step S306), the process proceeds to step S316.

ステップS308にて、CPU21は、メモリ23の一時記憶領域に記憶された顔データFDに一致する正面顔データFDDiに対応付けられた要注意フラグVFiの値が「1」か否かを判断する。要注意フラグVFiの値が「1」と判断した場合には(ステップS308にてYES)、処理はステップS310へと移される。もしそうでないと(ステップS308にてNO)、処理はステップS312へと移される。   In step S308, the CPU 21 determines whether or not the value of the caution flag VFi associated with the front face data FDDi that matches the face data FD stored in the temporary storage area of the memory 23 is “1”. If it is determined that the value of caution flag VFi is “1” (YES in step S308), the process proceeds to step S310. If not (NO in step S308), the process proceeds to step S312.

ステップS310にて、CPU21は、入出力インターフェイス22を介して入力部24兼出力部25であるタッチパネルに制御信号を出力することにより、要注意客が来店したことを示す情報を出力部25に表示させる。   In step S <b> 310, the CPU 21 displays information indicating that a customer requiring attention has visited the store on the output unit 25 by outputting a control signal to the touch panel which is the input unit 24 and the output unit 25 via the input / output interface 22. Let

図15は、入力部24兼出力部25であるタッチパネルの表示例を示す図である。この図15に示す例においては、「入口カメラ3」の撮像画像表示部において、要注意来店者の顔の部分に囲みを付すとともに、要注意の文字が併せて表示されることにより、要注意客が来店したことが報知される。   FIG. 15 is a diagram illustrating a display example of a touch panel that is the input unit 24 and the output unit 25. In the example shown in FIG. 15, the captured image display unit of “entrance camera 3” adds a box to the face portion of the customer who needs attention and also displays a character requiring attention, so that attention is required. It is informed that the customer has visited the store.

ステップS312にて、CPU21は、メモリ23の一時記憶領域に記憶された顔データFDが示す来店客が来店条件と遊技履歴条件とのうち少なくとも一方を満たしたか否かを判断する。来店条件とは、遊技履歴テーブルに登録される各来店者の来店回数に関する条件であり、例えば来店回数が50回以上であることが条件として設定される。遊技履歴条件は、遊技履歴テーブルに登録される各来店者の遊技履歴に関する条件であり、例えば使用金額の合計が10万円以上や、大当り回数の合計が100回以上などが条件として設定される。来店条件および遊技履歴条件の具体的な内容は特に限定されるものではなく、遊技場にとって優良な顧客を判別するために、遊技場が適宜な条件を設定すればよい。来店条件と遊技履歴条件とのうち少なくとも一方が満たされたと判断した場合には(ステップS312にてYES)、処理はステップS314へと移される。もしそうでないと(ステップS312にてNO)、処理はステップS326へと移される。   In step S312, the CPU 21 determines whether or not the store visitor indicated by the face data FD stored in the temporary storage area of the memory 23 satisfies at least one of the store visit condition and the game history condition. The store visit condition is a condition related to the number of store visits of each visitor registered in the game history table. For example, the store visit condition is set to be 50 or more. The game history condition is a condition regarding the game history of each visitor registered in the game history table. For example, the total usage amount is 100,000 yen or more and the total number of jackpots is 100 or more. . The specific contents of the store visit condition and the game history condition are not particularly limited, and the game hall may set appropriate conditions in order to determine a good customer for the game hall. If it is determined that at least one of the store visit condition and the game history condition is satisfied (YES in step S312), the process proceeds to step S314. If not (NO in step S312), the process proceeds to step S326.

ステップS314にて、CPU21は、入出力インターフェイス22を介して出力部25であるディスプレイに制御信号を出力することにより、来店条件と遊技履歴条件とのうち少なくとも一方を満たす客が来店したことを示す情報を出力部25に表示させる。例えば、図15に示す例においては、「入口カメラ2」の撮像画像表示部において、常連者の顔の部分に囲みを付すとともに、常連客の文字が併せて表示されることにより、優良顧客が来店したことが報知される。   In step S314, the CPU 21 outputs a control signal to the display which is the output unit 25 via the input / output interface 22 to indicate that a customer satisfying at least one of the store visit condition and the game history condition has visited the store. Information is displayed on the output unit 25. For example, in the example shown in FIG. 15, in the captured image display unit of “entrance camera 2”, the face portion of the regular customer is enclosed and the characters of the regular customer are displayed together, so that a good customer You are informed that you have visited the store.

ステップS316にて、CPU21は、メモリ23の一時記憶領域に記憶された顔データFDに対応付けて、年齢確認が必要な客の顔データFDであることを示す情報をメモリ23に記憶させる。   In step S <b> 316, the CPU 21 stores in the memory 23 information indicating that the face data FD of the customer requires age verification in association with the face data FD stored in the temporary storage area of the memory 23.

ステップS318にて、CPU21は、入出力インターフェイス22を介して出力部25であるディスプレイに制御信号を出力することにより、年齢確認が必要な客が来店したことを示す情報を出力部25に表示させる。例えば、図15に示す例においては、「入口カメラ1」の撮像画像表示部において、要確認来店者の顔の部分に囲みを付すとともに、未成年の文字が併せて表示されることにより、年齢確認の必要な要確認客が来店したことが報知される。   In step S318, the CPU 21 outputs a control signal to the display serving as the output unit 25 via the input / output interface 22, thereby causing the output unit 25 to display information indicating that a customer requiring age verification has visited the store. . For example, in the example shown in FIG. 15, in the captured image display unit of “entrance camera 1”, the face portion of the visitor who needs to be confirmed is enclosed, and underage characters are displayed together, so that It is informed that a customer who needs confirmation needs to visit.

ステップS320にて、CPU21は、年齢確認の結果が得られたか否かを判断する。具体的には、年齢確認を行った店員の所持するインカム70から送信されてくる年齢確認結果を示す情報を通信インターフェイス26を介して受信するか、あるいは図15に示す表示画面上において、年齢OKボタン110あるいは年齢NGボタン112が操作されることにより、操作されたボタンに応じた年齢確認を示す情報を入力部24が受け付けたときに、CPU21は、年齢確認の結果が得られたと判断する。年齢確認の結果が得られたと判断した場合(ステップS320にてYES)、処理はステップS322へと移される。もしそうでないと(ステップS320にてNO)、処理はステップS320へと戻される。   In step S320, CPU 21 determines whether or not an age confirmation result has been obtained. Specifically, information indicating the age confirmation result transmitted from the income 70 possessed by the store clerk who performed the age confirmation is received via the communication interface 26, or the age OK is displayed on the display screen shown in FIG. When the input unit 24 receives information indicating age confirmation according to the operated button by operating the button 110 or the age NG button 112, the CPU 21 determines that the result of age confirmation has been obtained. If it is determined that the result of age confirmation has been obtained (YES in step S320), the process proceeds to step S322. If not (NO in step S320), the process returns to step S320.

ステップS322にて、CPU21は、ステップS320で受け付けた確認結果を示す情報が、制限年齢を満たす旨を示すものであるか、つまりは、要確認来店者に対して店員が年齢確認をした結果、制限年齢を満たしていたか否かを判断する。制限年齢を満たしている旨の情報であったと判断した場合(ステップS322にてYES)、処理はステップS324へと移される。もしそうでないと(ステップS322にてNO)、CPU21がメモリ23の一時記憶領域から顔データFDを削除した上で、処理は終了する。つまり、年齢確認の結果、制限年齢を満たしていなかった来店者の顔データは、当日来店者テーブルM2にも過去来店者テーブルM4にも登録されることなく削除されるため、当該来店者が再度来店した場合には、ステップS306にてNOと判断され、ステップS318で再度報知が行われることになる。   In step S322, the CPU 21 indicates that the information indicating the confirmation result received in step S320 indicates that the restricted age is satisfied, that is, as a result of the clerk confirming the age of the customer who needs confirmation, Determine if the age limit was met. If it is determined that the information indicates that the age limit is satisfied (YES in step S322), the process proceeds to step S324. If not (NO in step S322), the CPU 21 deletes the face data FD from the temporary storage area of the memory 23, and the process ends. That is, as a result of the age confirmation, the face data of the store visitor who does not satisfy the limit age is deleted without being registered in the store visitor table M2 or the past visitor table M4 on the day, so that the store visitor again When the customer visits the store, NO is determined in step S306, and notification is performed again in step S318.

ステップS324にて、CPU21は、年齢確認が必要な客の顔データFDであることを示す情報をメモリ23の一時記憶領域から削除する。   In step S <b> 324, the CPU 21 deletes information indicating that the face data FD of the customer requires age verification from the temporary storage area of the memory 23.

ステップS326にて、CPU21は、メモリ23の一時記憶領域に記憶された顔データFDと当日来店者テーブルM2に含まれた正面顔データFDDiのいずれかとが一致するか否かを判断する。これにより、メモリ23の一時記憶領域に記憶された顔データFDがこの日来店済みの客の顔を示すか否かをCPU21が判断することとなる。メモリ23の一時記憶領域に記憶された顔データFDと当日来店者テーブルM2に含まれた正面顔データFDDiのいずれかとが一致すると判断した場合(ステップS326にてYES)、処理は終了する。もしそうでないと(ステップS326にてNO)、処理はステップS328へと移される。   In step S326, CPU 21 determines whether or not face data FD stored in the temporary storage area of memory 23 matches any of front face data FDDi included in store visitor table M2. As a result, the CPU 21 determines whether or not the face data FD stored in the temporary storage area of the memory 23 indicates the face of the customer who has already visited the store. If it is determined that face data FD stored in the temporary storage area of memory 23 matches any one of front face data FDDi included in store visitor table M2 (YES in step S326), the process ends. Otherwise (NO in step S326), the process proceeds to step S328.

ステップS328にて、CPU21は、メモリ23の一時記憶領域に記憶された顔データFDを当日来店者テーブルM2に含まれる正面顔データFDDiに追加する。つまり、本実施形態においては、当該顔データの来店者が当日において来店した旨を特定可能な来店済み情報として、当該来店者の顔データ自体を当日来店者テーブルに登録する。また、この当日来店者テーブルへの顔データの登録は、ステップS316にて要確認報知の対象となった来店者のうち、S320およびS322において、制限年齢を満たしている旨の確認結果を受け付けた(つまりは、当該顔データについて、制限年齢を満たしている適性年齢来店者である旨の入力を受け付けた)来店者の顔画像のみを対象とする。当日来店者テーブルに基づいて更新される過去来店者テーブルについても、適正年齢来店者の顔データのみが登録されることとなる。また、CPU21は、メモリ23の一時記憶領域に記憶された年齢確認の結果を示す情報に基づいて、当日来店者テーブルM2に追加された正面顔データFDDi(すなわち、ステップS300にてメモリ23の一時記憶領域に記憶された顔データFD)に対応付けて、童顔フラグCFiを当日来店者テーブルM2に追加する。   In step S328, CPU 21 adds face data FD stored in the temporary storage area of memory 23 to front face data FDDi included in store visitor table M2 on the day. That is, in this embodiment, the face data of the visitor itself is registered in the visitor table on the day as information indicating that the visitor of the face data has visited the store on the day. In addition, the registration of the face data to the visitor table on that day has received confirmation results indicating that the limit age is satisfied in S320 and S322 among the visitors who are the target of the notification requiring confirmation in step S316. In other words, only the face image of the visitor is accepted (that is, the input indicating that the face data is a suitable age visitor who satisfies the limit age is accepted). For the past visitor table updated based on the visitor table on the day, only the face data of the appropriate age visitor is registered. Further, the CPU 21 stores the front face data FDDi added to the store visitor table M2 on the day based on the information indicating the result of age confirmation stored in the temporary storage area of the memory 23 (that is, the temporary storage of the memory 23 in step S300). In association with the face data FD) stored in the storage area, a baby face flag CFi is added to the store visitor table M2 on the day.

ステップS330にて、CPU21は、当日来店者テーブルM2にステップS328にて追加された正面顔データFDDiが過去来店者テーブルM4に含まれた正面顔データFDDiのいずれかに一致するか否かを判断する。これにより、当日来店者テーブルM2にステップS328にて追加された正面顔データFDDiがリピータ(過去に遊技場に来店したことがある客)の顔を示すか否かが判断される。当日来店者テーブルM2に追加された正面顔データFDDiが過去来店者テーブルM4に含まれた正面顔データFDDiのいずれかに一致すると判断した場合(ステップS330にてYES)、処理はステップS332へと移される。もしそうでないと(ステップS330にてNO)、処理はステップS336へと移される。   In step S330, the CPU 21 determines whether or not the front face data FDDi added in step S328 to the same day visitor table M2 matches any of the front face data FDDi included in the past visitor table M4. To do. Thereby, it is determined whether or not the front face data FDDi added in step S328 to the visitor table M2 on the day indicates the face of a repeater (a customer who has visited the game hall in the past). When it is determined that the front face data FDDi added to the visitor table M2 on the day matches any of the front face data FDDi included in the past visitor table M4 (YES in step S330), the process proceeds to step S332. Moved. If not (NO in step S330), the process proceeds to step S336.

ステップS332にて、CPU21は、来店者数テーブルTB1が含むリピータの数と合計とを「1」増加させることにより、営業当日における既来店者の実来店者数と全体の実来店者数とを集計する。   In step S332, the CPU 21 increases the number of repeaters included in the store visitor number table TB1 and the total by “1”, thereby obtaining the number of actual store visitors and the total number of store visitors on the business day. Tally.

ステップS334にて、CPU21は、遊技履歴テーブルTB2iのうち当日来店者テーブルM2に追加された正面顔データFDDiを含むものにおける、来店回数の値を「1」増加させる。併せて、CPU21は、当日来店者テーブルM2に追加された正面顔データFDDiを含む遊技履歴テーブルTB2iに、計時部28が計時した来店日を示す情報(図10において「年月日」を示す情報)を追加する。   In step S334, the CPU 21 increases the value of the number of visits by “1” in the game history table TB2i that includes the front face data FDDi added to the visitor table M2 on the day. At the same time, the CPU 21 stores information indicating the store visit time counted by the time measuring unit 28 in the game history table TB2i including the front face data FDDi added to the store visitor table M2 on the day (information indicating “year / month / day” in FIG. 10). ) Is added.

ステップS336にて、CPU21は、来店者数テーブルTB1が含む一見客の数と合計とを「1」増加させることにより、営業当日における新規来店者の実来店者数と全体の実来店者数とを集計する。   In step S336, the CPU 21 increases the number of first-time visitors included in the number-of-visitor number table TB1 by “1”, thereby increasing the number of new visitors and the total number of actual visitors on the business day. Is counted.

ステップS338にて、CPU21は、遊技履歴テーブルTB2iを追加する。追加される遊技履歴テーブルTB2iには、計時部28が計時した来店日を示す情報(図10において「年月日」を示す情報)が含まれる。   In step S338, the CPU 21 adds a game history table TB2i. The added game history table TB2i includes information indicating the date of visit to the store time-measured by the time measuring unit 28 (information indicating “year / month / day” in FIG. 10).

ステップS340にて、CPU21は、ステップS338にて作成された遊技履歴テーブルTB2iに、当日来店者テーブルM2に追加された正面顔データFDDiと来店回数が1回であることを示す情報とを追加する。それらの情報が追加されると、CPU21は、メモリ23の一時記憶領域から顔データFDを削除する。   In step S340, the CPU 21 adds the front face data FDDi added to the visitor table M2 on the day and information indicating that the number of visits is one to the game history table TB2i created in step S338. . When such information is added, the CPU 21 deletes the face data FD from the temporary storage area of the memory 23.

図13を参照して、顧客管理サーバ20で実行されるプログラムは、場内カメラ60bの撮像画像に基づいて、来店者の年齢確認に関し、以下のような制御を実行する。   Referring to FIG. 13, the program executed by customer management server 20 executes the following control regarding the age confirmation of the store visitor based on the captured image of on-site camera 60 b.

ステップS350にて、顧客管理サーバ20の通信インターフェイス26は、場内カメラ60bから画像信号IMSとその場内カメラ60bの識別情報とを受信する。通信インターフェイス26は、その画像信号IMSを画像信号処理部27に出力する。画像信号処理部27は、顔データFDをCPU21に出力する。CPU21は、その顔データFDをメモリ23の図示しない一時記憶領域に記憶させる。   In step S350, the communication interface 26 of the customer management server 20 receives the image signal IMS and the identification information of the on-site camera 60b from the on-site camera 60b. The communication interface 26 outputs the image signal IMS to the image signal processing unit 27. The image signal processing unit 27 outputs the face data FD to the CPU 21. The CPU 21 stores the face data FD in a temporary storage area (not shown) of the memory 23.

ステップS352にて、CPU21は、通信インターフェイス26がステップS350にて受信した場内カメラ60bの識別情報と場内カメラ60bの撮像画像における顔データFDが示す顔の位置とに基づいて、遊技者が操作する遊技機30、具体的には当該遊技機の台番号を特定する。また、顧客管理サーバ20は、各遊技機の台番号に対応付けて当該遊技機に併設されるカード処理装置40のカード処理装置識別情報(ユニットID)を記憶しており、その記憶に基づいて特定した台番号に対応するユニットIDを特定する。カード処理装置40が特定されると、CPU21は、顔データFDとカード処理装置40の識別情報とを、メモリ23の図示しない一時記憶領域に互いに対応付けて記憶させる。   In step S352, the CPU 21 operates the player based on the identification information of the in-field camera 60b received by the communication interface 26 in step S350 and the face position indicated by the face data FD in the captured image of the in-field camera 60b. The gaming machine 30, specifically, the machine number of the gaming machine is specified. Further, the customer management server 20 stores card processing device identification information (unit ID) of the card processing device 40 provided in association with the gaming machine in association with the gaming machine number, and based on the storage. A unit ID corresponding to the identified machine number is specified. When the card processing device 40 is specified, the CPU 21 stores the face data FD and the identification information of the card processing device 40 in association with each other in a temporary storage area (not shown) of the memory 23.

ステップS354にて、CPU21は、メモリ23の一時記憶領域を参照することにより、ステップS352にてメモリ23に記憶された顔データFDが、年齢確認が必要な客の顔データFDであることを示す情報に対応付けて記憶された顔データFDと同一の人物を示すか否かを判断する。同一の人物を示すと判断した場合(ステップS354にてYES)、処理はステップS356へと移される。もしそうでないと(ステップS354にてNO)、処理はステップS360へと移される。   In step S354, the CPU 21 refers to the temporary storage area of the memory 23 to indicate that the face data FD stored in the memory 23 in step S352 is the face data FD of the customer requiring age verification. It is determined whether or not the same person as the face data FD stored in association with the information is indicated. If it is determined that the same person is indicated (YES in step S354), the process proceeds to step S356. Otherwise (NO in step S354), the process proceeds to step S360.

ステップS356にて、CPU21は、通信インターフェイス26に、ステップS352にて特定されたカード処理装置40に隣接して設けられた呼出ランプ50へ宛てて、所定のランプを点灯するよう指示する旨の信号を送信させる処理を要確認来店者の位置を報知するための報知処理として行う。これにより、その呼出ランプ50が点灯するので、年齢確認が必要な遊技者の位置を遊技場の店員は容易に知ることができる。   In step S356, the CPU 21 instructs the communication interface 26 to turn on a predetermined lamp to the calling lamp 50 provided adjacent to the card processing device 40 specified in step S352. Is performed as a notification process for notifying the location of the visitor requiring confirmation. As a result, the calling lamp 50 is lit, so that the store clerk at the game hall can easily know the position of the player whose age needs to be confirmed.

ステップS358にて、CPU21は、店員が所持するインカム70に対して前記ステップS352にて特定された台番号またはユニットIDを示す音声情報を送信する処理を要確認来店者の位置を報知するための報知処理として行う。これにより、インカム70を所持する店員は、年齢確認が必要な遊技者の位置を用意に知ることができる。またこれに併せて、入出力インターフェイス22を介して出力部25であるディスプレイに制御信号を出力することにより、年齢確認が必要な遊技者の位置(台番号またはユニットID)を出力部25に表示させる処理を報知処理として行ってもよい。   In step S358, the CPU 21 informs the location of the visitor who needs to confirm the process of transmitting the voice information indicating the machine number or the unit ID specified in step S352 to the income 70 possessed by the store clerk. This is performed as a notification process. Thereby, the store clerk who possesses the income 70 can know the position of the player who needs the age confirmation. At the same time, a control signal is output to the display which is the output unit 25 via the input / output interface 22, so that the position (unit number or unit ID) of the player requiring age confirmation is displayed on the output unit 25. The process to be performed may be performed as a notification process.

ステップS360にて、CPU21は、当日来店者テーブルM2にカード処理装置40の識別情報を追加する。そのカード処理装置40の識別情報は、メモリ23の一時記憶領域に記憶された際に対応付けられた顔データFDと同一の遊技者の正面顔データFDDiに対応付けられる。   In step S360, CPU 21 adds the identification information of card processing device 40 to store visitor table M2 on the day. The identification information of the card processing device 40 is associated with the front face data FDDi of the same player as the face data FD associated with the stored information in the temporary storage area of the memory 23.

図14を参照して、顧客管理サーバ20で実行されるプログラムは、カード処理装置40からの情報の受信および登録に関し、以下のような制御を実行する。   Referring to FIG. 14, the program executed by customer management server 20 performs the following control regarding reception and registration of information from card processing device 40.

ステップS370にて、CPU21は、カード処理装置40のいずれかから遊技者の会員ID(会員登録手続きを行った者に対して遊技場が発行する会員カードの識別番号)とカード処理装置40自身の識別情報(ユニットID)とを通信インターフェイス26が受信したか否かを判断する。それらを受信したと判断した場合(ステップS370にてYES)、処理はステップS372へと移される。もしそうでないと(ステップS370にてNO)、処理はステップS376へと移される。   In step S370, the CPU 21 determines the player's member ID (identification number of the membership card issued by the game hall to the person who performed the membership registration procedure) from one of the card processing devices 40 and the card processing device 40 itself. It is determined whether the communication interface 26 has received the identification information (unit ID). If it is determined that they have been received (YES in step S370), the process proceeds to step S372. Otherwise (NO in step S370), the process proceeds to step S376.

ステップS372にて、CPU21は、通信インターフェイス26がステップS370にて受信した会員IDが、メモリ23に記憶された遊技履歴テーブルTB2iのいずれかに含まれているか否かを判断する。会員IDが含まれていると判断した場合(ステップS372にてYES)、処理はステップS370へと移される。もしそうでないと(ステップS372にてNO)、処理はステップS374へと移される。   In step S372, the CPU 21 determines whether or not the member ID received by the communication interface 26 in step S370 is included in any of the game history tables TB2i stored in the memory 23. If it is determined that the member ID is included (YES in step S372), the process proceeds to step S370. If not (NO in step S372), the process proceeds to step S374.

ステップS374にて、CPU21は、ステップS370にて受信したユニットIDに対応付けて当日来店者テーブルM2に登録されている顔データと受信した会員IDとを対応付けて遊技履歴テーブルに登録する。具体的には、当該顔データが遊技履歴テーブルに既に登録されていれば、その既に登録されている顔データに対応付けて会員IDを登録する。一方、当該顔データが遊技履歴テーブルに既に登録されていなければ、遊技履歴テーブルTB2iを追加し、追加した遊技履歴テーブルTB2iには、通信インターフェイス26がステップS370にて受信した会員IDと、計時部28が計時した来店日を示す情報(図10において「年月日」を示す情報)と、来店回数が1回であることを示す情報と、顔データとが登録される。ここで、顔データとしては、入口カメラ60aが撮像した結果得られた顔データFDを正面顔データFDDiとして登録するとともに、場内カメラ60bが撮像した結果得られた顔データFDを横顔データFDSiとして登録する。   In step S374, the CPU 21 registers the face data registered in the store visitor table M2 on the day in association with the unit ID received in step S370 in association with the received member ID in the game history table. Specifically, if the face data is already registered in the game history table, the member ID is registered in association with the already registered face data. On the other hand, if the face data is not already registered in the game history table, the game history table TB2i is added. The added game history table TB2i includes the member ID received by the communication interface 26 in step S370, and the timing unit. Information indicating the visit date 28 (information indicating “year / month / day” in FIG. 10), information indicating that the number of visits is 1, and face data are registered. Here, as the face data, the face data FD obtained as a result of imaging by the entrance camera 60a is registered as front face data FDDi, and the face data FD obtained as a result of imaging by the on-site camera 60b is registered as profile data FDSi. To do.

ステップS376にて、CPU21は、前述したカード処理装置40の遊技情報送信処理により送信された遊技情報(玉貸金額、賞球数、打込玉数、大当り回数)およびユニットIDを受信したか否かを判断する。遊技情報およびユニットIDを受信したと判断した場合には(ステップS376にてYES)、処理はステップS378へと移される。もしそうでないと(ステップS376にてNO)、処理はステップS370へと移される。   In step S376, the CPU 21 has received the game information (ball lending amount, number of winning balls, number of hit balls, number of jackpots) and unit ID transmitted by the game information transmission process of the card processing device 40 described above. Determine whether. If it is determined that game information and unit ID have been received (YES in step S376), the process proceeds to step S378. Otherwise (NO in step S376), the process proceeds to step S370.

ステップS378にて、CPU21は、受信したユニットIDに対応付けて当日来店者テーブルに登録されている顔データを遊技履歴テーブルTB2iにおいて検索し、当該顔データに対応する遊技履歴を更新する。具体的には、遊技履歴のうち、使用金額を受信した玉貸金額分加算更新し、獲得玉数を受信した賞球数と打込玉数の差数分加算更新し、大当り回数を受信した大当り回数分加算更新する。   In step S378, the CPU 21 searches the game history table TB2i for face data registered in the store visitor table on the day in association with the received unit ID, and updates the game history corresponding to the face data. Specifically, in the game history, the amount of used money received is updated by adding the amount of the ball that was received, the number of acquired balls was added and updated by the difference between the number of winning balls and the number of shots received, and the number of jackpots was received Update by adding the number of jackpots.

最後に、図15を参照して出力部25に表示される表示画面を説明する。該表示画面には、各入口カメラ60aの撮像画像が表示されるともに、その撮像画像上において前述したような各種の報知画像が表示されている。また、その右端部には、要確認である旨が表示されている来店者が、年齢確認の結果、制限年齢を満たしていない場合に操作される「年齢OK」ボタン110と制限年齢を満たしていなかった場合に操作される「年齢NG」ボタン112とが設けられるとともに、その下部には「カメラ切替」ボタン114が設けられている。この「カメラ切替」ボタン114が操作されると、表示される撮像画像が入口カメラ60aのものから、場内カメラ60bの撮像画像に切り替わる。また、各撮像画像上において、店員が来店者を指定する操作を行うと、当該指定された来店者の顔画像に一致する顔データが遊技履歴テーブルから検索され、その顔データに対応付けて登録されている遊技履歴(使用金額、獲得玉数および大当り回数)および来店回数が表示画面上に併せて表示され、この表示内容を確認することで常連客等の来店を迅速に判断できる。   Finally, a display screen displayed on the output unit 25 will be described with reference to FIG. On the display screen, captured images of the entrance cameras 60a are displayed, and various notification images as described above are displayed on the captured images. In addition, at the right end, a visitor displaying a message that confirmation is required satisfies the “age OK” button 110 that is operated when the age limit is not met as a result of age confirmation, and the age limit is met. An “age NG” button 112 that is operated when there is not, is provided, and a “camera switch” button 114 is provided below the button. When this “camera switch” button 114 is operated, the displayed captured image is switched from that of the entrance camera 60a to the captured image of the in-field camera 60b. Also, when the store clerk performs an operation to specify a store visitor on each captured image, face data that matches the face image of the specified store visitor is retrieved from the game history table and registered in association with the face data. The game history (the amount of money used, the number of balls acquired and the number of big hits) and the number of visits to the store are displayed together on the display screen, and by checking this display content, it is possible to quickly determine the visit of regular customers and the like.

以上の実施の形態の特徴点の効果を列挙すると以下の通りである。
(1) 本実施の形態における年齢認証システムは、入口カメラ60aと場内カメラ60bとが撮像により得た画像に基づいて、遊技者が来店済みか否かを判定し、来店済みでなければ、来店者数を加算更新する。これにより、来店済みの人物が遊技場に出入りするたびに来店者数が増加するという事態は回避される。その結果、実来店者数を正確に集計できる。
The effects of the feature points of the above embodiment are listed as follows.
(1) The age verification system in the present embodiment determines whether or not the player has visited the store based on images obtained by the entrance camera 60a and the in-place camera 60b. Update the number of people. This avoids a situation in which the number of visitors increases every time a person who has already visited the store enters or exits the game hall. As a result, the number of actual customers can be accurately counted.

(2) 本実施の形態における年齢認証システムは、リピータについて、その来店回数を記憶する。これにより、リピータの来店が多いのか、一見客の来店が多いのか、容易に知ることができる。   (2) The age verification system in the present embodiment stores the number of visits to a repeater. This makes it easy to know whether there are many repeater visits or at first glance visits.

(3) 本実施の形態における年齢認証システムは、リピータそれぞれについて、来店回数を記憶する。これにより、店は、リピータそれぞれについて、何度来店しているのか容易に知ることができる。それを容易に知ることができるので、来店回数が多いリピータに対してコーヒーを出す等の来店回数に応じたサービスの提供が可能となる。   (3) The age verification system in the present embodiment stores the number of store visits for each repeater. As a result, the store can easily know how many times the repeater has visited the store. Since it can be easily known, it is possible to provide a service according to the number of visits such as serving coffee to a repeater with a large number of visits.

(4)本実施の形態における年齢認証システムは、リピータそれぞれについて、遊技履歴を記憶する。これにより、既来店者それぞれについて遊技履歴を容易に知ることができる。それを容易に知ることができるので、たとえば使用金額が一定値を超えたリピータに対して景品を贈呈する等の遊技履歴に応じたサービスの提供が可能となる。   (4) The age verification system in the present embodiment stores a game history for each repeater. Thereby, it is possible to easily know the game history for each store visitor. Since it can be easily known, for example, it is possible to provide a service according to a game history such as giving a prize to a repeater whose usage amount exceeds a certain value.

(5)本実施の形態における年齢認証システムは、来店客それぞれについて、来店回数や遊技履歴(どちらか一方のみでもよく、双方であっても良い)を表示する。これにより、所定の要件を満たす来店者でなくても、来店者の来店回数または遊技履歴を来店時点で把握し、迅速な対応が可能となる。   (5) The age verification system in the present embodiment displays the number of visits and the game history (only one or both may be provided) for each visitor. As a result, even if the customer does not satisfy the predetermined requirements, the number of visits or the game history of the visitor can be ascertained at the time of visit, and prompt response can be made.

(6)本実施の形態における年齢認証システムは、来店回数または遊技履歴が予め定められた報知条件を満たしている来店者が来店すると、そのことが報知される。これにより、来店回数または遊技履歴が報知条件を満たしている来店者を迅速に把握し対応が可能となる。   (6) The age verification system according to the present embodiment is notified when a store visitor whose store visit count or game history satisfies a predetermined notification condition visits the store. As a result, it is possible to quickly grasp and respond to the store visitor whose store visit count or game history satisfies the notification condition.

(7)本実施の形態における年齢認証システムは、来店者の顔画像データと識別情報とを対応付けて管理しているので、記録媒体の識別情報に基づいて来店者の顔を特定することができる。また、会員登録時に顔画像の撮影等の手間をかけることなく、来店者の顔画像データと識別情報とを対応付けることができる。   (7) Since the age authentication system in the present embodiment manages the visitor's face image data and the identification information in association with each other, it is possible to specify the visitor's face based on the identification information of the recording medium. it can. Further, the face image data of the store visitor can be associated with the identification information without taking the trouble of photographing the face image at the time of member registration.

(8) 本実施の形態における年齢認証システムは、来店者が要報知来店者か否かを判定する。これにより、要報知来店者が来店すると、そのことが報知されるので、要報知来店者に応じた対応(例えば、店員の監視をつける等)を遊技場はとることができる。   (8) The age verification system in the present embodiment determines whether or not the store visitor is a notification required store visitor. Thus, when a notification-required visitor comes to the store, the fact is notified, so that the amusement hall can take a response corresponding to the notification-required visitor (for example, monitoring a store clerk).

<第2の実施の形態>
以下、本発明の第2の実施の形態に係る年齢認証システムについて説明する。
<Second Embodiment>
Hereinafter, an age authentication system according to the second embodiment of the present invention will be described.

本実施の形態に係る年齢認証システムのハードウェア構成については、前述の第1の実施の形態と同じである。それらについての機能も同じである。したがって、それらについての詳細な説明はここでは繰返さず、以下においては、第1の実施の形態と異なる入口カメラ処理および場内カメラ処理について説明する。なお、本実施形態の当日来店者テーブルおよび過去来店者テーブルには童顔フラグは記憶されない。   The hardware configuration of the age authentication system according to the present embodiment is the same as that of the first embodiment described above. The function about them is the same. Therefore, detailed description thereof will not be repeated here, and in the following, entrance camera processing and in-field camera processing different from those of the first embodiment will be described. Note that the baby face flag is not stored in the visitor table and past visitor table on the day of the present embodiment.

図16は、顧客管理サーバ20で実行されるプログラムのうち、入口カメラ60aにより得られた顔データFDに基づく来店者の年齢確認処理を示すフローチャートである。図16を参照して、顧客管理サーバ20で実行されるプログラムは、入口カメラ60aを用いた来店者の年齢確認に関し、以下のような制御を実行する。   FIG. 16 is a flowchart showing the age confirmation process for the store visitor based on the face data FD obtained by the entrance camera 60a in the program executed by the customer management server 20. Referring to FIG. 16, the program executed by customer management server 20 executes the following control regarding the age confirmation of the store visitor using entrance camera 60 a.

ステップS300にて、顧客管理サーバ20の通信インターフェイス26は、入口カメラ60aから画像信号IMSとその入口カメラ60aの識別情報とを受信する。通信インターフェイス26は、その画像信号IMSを画像信号処理部27に出力する。画像信号処理部27は、顔データFDをCPU21に出力する。CPU21は、その顔データFDをメモリ23の図示しない一時記憶領域に記憶させる。   In step S300, the communication interface 26 of the customer management server 20 receives the image signal IMS and the identification information of the entrance camera 60a from the entrance camera 60a. The communication interface 26 outputs the image signal IMS to the image signal processing unit 27. The image signal processing unit 27 outputs the face data FD to the CPU 21. The CPU 21 stores the face data FD in a temporary storage area (not shown) of the memory 23.

ステップS308にて、CPU21は、メモリ23の一時記憶領域に記憶された顔データFDに一致する正面顔データFDDiに対応付けられた要注意フラグVFiの値が「1」か否かを判断する。要注意フラグVFiの値が「1」と判断した場合には(ステップS308にてYES)、処理はステップS310へと移される。もしそうでないと(ステップS308にてNO)、処理はステップS312へと移される。   In step S308, the CPU 21 determines whether or not the value of the caution flag VFi associated with the front face data FDDi that matches the face data FD stored in the temporary storage area of the memory 23 is “1”. If it is determined that the value of caution flag VFi is “1” (YES in step S308), the process proceeds to step S310. If not (NO in step S308), the process proceeds to step S312.

ステップS310にて、CPU21は、入出力インターフェイス22を介して入力部24兼出力部25であるタッチパネルに制御信号を出力することにより、要注意客が来店したことを示す情報を出力部25に表示させる。   In step S <b> 310, the CPU 21 displays information indicating that a customer requiring attention has visited the store on the output unit 25 by outputting a control signal to the touch panel which is the input unit 24 and the output unit 25 via the input / output interface 22. Let

ステップS312にて、CPU21は、メモリ23の一時記憶領域に記憶された顔データFDが示す来店客が来店条件と遊技履歴条件とのうち少なくとも一方を満たしたか否かを判断する。来店条件とは、遊技履歴テーブルに登録される各来店者の来店回数に関する条件であり、例えば来店回数が50回以上であることが条件として設定される。遊技履歴条件は、遊技履歴テーブルに登録される各来店者の遊技履歴に関する条件であり、例えば使用金額の合計が10万円以上や、大当り回数の合計が100回以上などが条件として設定される。来店条件および遊技履歴条件の具体的な内容は特に限定されるものではなく、遊技場にとって優良な顧客を判別するために、遊技場が適宜な条件を設定すればよい。来店条件と遊技履歴条件とのうち少なくとも一方が満たされたと判断した場合には(ステップS312にてYES)、処理はステップS314へと移される。もしそうでないと(ステップS312にてNO)、処理はステップS326へと移される。   In step S312, the CPU 21 determines whether or not the store visitor indicated by the face data FD stored in the temporary storage area of the memory 23 satisfies at least one of the store visit condition and the game history condition. The store visit condition is a condition related to the number of store visits of each visitor registered in the game history table. For example, the store visit condition is set to be 50 or more. The game history condition is a condition regarding the game history of each visitor registered in the game history table. For example, the total usage amount is 100,000 yen or more and the total number of jackpots is 100 or more. . The specific contents of the store visit condition and the game history condition are not particularly limited, and the game hall may set appropriate conditions in order to determine a good customer for the game hall. If it is determined that at least one of the store visit condition and the game history condition is satisfied (YES in step S312), the process proceeds to step S314. If not (NO in step S312), the process proceeds to step S326.

ステップS314にて、CPU21は、入出力インターフェイス22を介して出力部25であるディスプレイに制御信号を出力することにより、来店条件と遊技履歴条件とのうち少なくとも一方を満たす客が来店したことを示す情報を出力部25に表示させる。例えば、図15に示す例においては、「入口カメラ2」の撮像画像表示部において、常連者の顔の部分に囲みを付すとともに、常連客の文字が併せて表示されることにより、優良顧客が来店したことが報知される。   In step S314, the CPU 21 outputs a control signal to the display as the output unit 25 via the input / output interface 22 to indicate that a customer who satisfies at least one of the store visit condition and the game history condition has visited the store. Information is displayed on the output unit 25. For example, in the example shown in FIG. 15, in the captured image display unit of “entrance camera 2”, the face portion of the regular customer is enclosed and the characters of the regular customer are displayed together, so that a good customer You are informed that you have visited the store.

ステップS326にて、CPU21は、メモリ23の一時記憶領域に記憶された顔データFDと当日来店者テーブルM2に含まれた正面顔データFDDiのいずれかとが一致するか否かを判断する。これにより、メモリ23の一時記憶領域に記憶された顔データFDがこの日来店済みの客の顔を示すか否かをCPU21が判断することとなる。メモリ23の一時記憶領域に記憶された顔データFDと当日来店者テーブルM2に含まれた正面顔データFDDiのいずれかとが一致すると判断した場合(ステップS326にてYES)、処理は終了する。もしそうでないと(ステップS326にてNO)、処理はステップS328へと移される。   In step S326, CPU 21 determines whether or not face data FD stored in the temporary storage area of memory 23 matches any of front face data FDDi included in store visitor table M2. As a result, the CPU 21 determines whether or not the face data FD stored in the temporary storage area of the memory 23 indicates the face of the customer who has already visited the store. If it is determined that face data FD stored in the temporary storage area of memory 23 matches any one of front face data FDDi included in store visitor table M2 (YES in step S326), the process ends. Otherwise (NO in step S326), the process proceeds to step S328.

ステップS328にて、CPU21は、メモリ23の一時記憶領域に記憶された顔データFDを当日来店者テーブルM2に含まれる正面顔データFDDiに追加する。つまり、本実施形態においては、当該顔データの来店者が当日において来店した旨を特定可能な来店済み情報として、当該来店者の顔データ自体を当日来店者テーブルに登録する。   In step S328, CPU 21 adds face data FD stored in the temporary storage area of memory 23 to front face data FDDi included in store visitor table M2 on the day. That is, in this embodiment, the face data of the visitor itself is registered in the visitor table on the day as information indicating that the visitor of the face data has visited the store on the day.

ステップS330にて、CPU21は、当日来店者テーブルM2にステップS328にて追加された正面顔データFDDiが過去来店者テーブルM4に含まれた正面顔データFDDiのいずれかに一致するか否かを判断する。これにより、当日来店者テーブルM2にステップS328にて追加された正面顔データFDDiがリピータ(過去に遊技場に来店したことがある客)の顔を示すか否かが判断される。当日来店者テーブルM2に追加された正面顔データFDDiが過去来店者テーブルM4に含まれた正面顔データFDDiのいずれかに一致すると判断した場合(ステップS330にてYES)、処理はステップS332へと移される。もしそうでないと(ステップS330にてNO)、処理はステップS336へと移される。   In step S330, the CPU 21 determines whether or not the front face data FDDi added in step S328 to the same day visitor table M2 matches any of the front face data FDDi included in the past visitor table M4. To do. Thereby, it is determined whether or not the front face data FDDi added in step S328 to the visitor table M2 on the day indicates the face of a repeater (a customer who has visited the game hall in the past). When it is determined that the front face data FDDi added to the visitor table M2 on the day matches any of the front face data FDDi included in the past visitor table M4 (YES in step S330), the process proceeds to step S332. Moved. If not (NO in step S330), the process proceeds to step S336.

ステップS332にて、CPU21は、来店者数テーブルTB1が含むリピータの数と合計とを「1」増加させることにより、営業当日における既来店者の実来店者数と全体の実来店者数とを集計する。   In step S332, the CPU 21 increases the number of repeaters included in the store visitor number table TB1 and the total by “1”, thereby obtaining the number of actual store visitors and the total number of store visitors on the business day. Tally.

ステップS334にて、CPU21は、遊技履歴テーブルTB2iのうち当日来店者テーブルM2に追加された正面顔データFDDiを含むものにおける、来店回数の値を「1」増加させる。併せて、CPU21は、当日来店者テーブルM2に追加された正面顔データFDDiを含む遊技履歴テーブルTB2iに、計時部28が計時した来店日を示す情報(図10において「年月日」を示す情報)を追加する。   In step S334, the CPU 21 increases the value of the number of visits by “1” in the game history table TB2i that includes the front face data FDDi added to the visitor table M2 on the day. At the same time, the CPU 21 stores information indicating the date of visit to the store by the time measuring unit 28 in the game history table TB2i including the front face data FDDi added to the store visitor table M2 on the day (information indicating “year / month / day” in FIG. 10). ) Is added.

ステップS336にて、CPU21は、来店者数テーブルTB1が含む一見客の数と合計とを「1」増加させることにより、営業当日における新規来店者の実来店者数と全体の実来店者数とを集計する。   In step S336, the CPU 21 increases the number of first-time visitors included in the number-of-visitor number table TB1 by “1”, thereby increasing the number of new visitors and the total number of actual visitors on the business day. Is counted.

ステップS338にて、CPU21は、遊技履歴テーブルTB2iを追加する。追加される遊技履歴テーブルTB2iには、計時部28が計時した来店日を示す情報(図10において「年月日」を示す情報)が含まれる。   In step S338, the CPU 21 adds a game history table TB2i. The added game history table TB2i includes information indicating the date of visit to the store time-measured by the time measuring unit 28 (information indicating “year / month / day” in FIG. 10).

ステップS340にて、CPU21は、ステップS338にて作成された遊技履歴テーブルTB2iに、当日来店者テーブルM2に追加された正面顔データFDDiと来店回数が1回であることを示す情報とを追加する。それらの情報が追加されると、CPU21は、メモリ23の一時記憶領域から顔データFDを削除する。   In step S340, the CPU 21 adds the front face data FDDi added to the visitor table M2 on the day and information indicating that the number of visits is one to the game history table TB2i created in step S338. . When such information is added, the CPU 21 deletes the face data FD from the temporary storage area of the memory 23.

図17を参照して、顧客管理サーバ20で実行されるプログラムは、場内カメラ60bの撮像画像に基づいて、来店者の年齢確認に関し、以下のような制御を実行する。なお、図17に示す処理のうち、第1の実施の形態と同様の処理には同一の番号を付してある。   Referring to FIG. 17, the program executed by customer management server 20 performs the following control regarding the age confirmation of the store visitor based on the captured image of on-site camera 60 b. Of the processes shown in FIG. 17, the same processes as those in the first embodiment are denoted by the same reference numerals.

ステップS350にて、顧客管理サーバ20の通信インターフェイス26は、場内カメラ60bから画像信号IMSとその場内カメラ60bの識別情報とを受信する。通信インターフェイス26は、その画像信号IMSを画像信号処理部27に出力する。画像信号処理部27は、顔データFDをCPU21に出力する。CPU21は、その顔データFDをメモリ23の図示しない一時記憶領域に記憶させる。   In step S350, the communication interface 26 of the customer management server 20 receives the image signal IMS and the identification information of the on-site camera 60b from the on-site camera 60b. The communication interface 26 outputs the image signal IMS to the image signal processing unit 27. The image signal processing unit 27 outputs the face data FD to the CPU 21. The CPU 21 stores the face data FD in a temporary storage area (not shown) of the memory 23.

ステップS352にて、CPU21は、通信インターフェイス26がステップS350にて受信した場内カメラ60bの識別情報と場内カメラ60bの撮像画像における顔データFDが示す顔の位置とに基づいて、遊技者が操作する遊技機30、具体的には当該遊技機の台番号を特定する。また、顧客管理サーバ20は、各遊技機の台番号に対応付けて当該遊技機に併設されるカード処理装置40のカード処理装置識別情報(ユニットID)を記憶しており、その記憶に基づいて特定した台番号に対応するユニットIDを特定する。カード処理装置40が特定されると、CPU21は、顔データFDとカード処理装置40の識別情報とを、メモリ23の図示しない一時記憶領域に互いに対応付けて記憶させる。   In step S352, the CPU 21 operates the player based on the identification information of the in-field camera 60b received by the communication interface 26 in step S350 and the face position indicated by the face data FD in the captured image of the in-field camera 60b. The gaming machine 30, specifically, the machine number of the gaming machine is specified. Further, the customer management server 20 stores card processing device identification information (unit ID) of the card processing device 40 provided in association with the gaming machine in association with the gaming machine number, and based on the storage. A unit ID corresponding to the identified machine number is specified. When the card processing device 40 is specified, the CPU 21 stores the face data FD and the identification information of the card processing device 40 in association with each other in a temporary storage area (not shown) of the memory 23.

ステップS390にて、CPU21は、メモリ23の一時記憶領域に記憶された顔データFDが示す来店者の年齢を推定する。   In step S <b> 390, CPU 21 estimates the age of the store visitor indicated by face data FD stored in the temporary storage area of memory 23.

ステップS392にて、CPU21は、ステップS390にて推定された来店者の年齢が制限年齢未満か否かを判断する。来店者の年齢が制限年齢未満と判断した場合には(ステップS392にてYES)、処理はステップS394へと移される。もしそうでないと(ステップS392にてNO)、処理はステップS402へと移される。   In step S392, CPU 21 determines whether the age of the visitor estimated in step S390 is less than the limit age. If it is determined that the visitor's age is less than the limit age (YES in step S392), the process proceeds to step S394. If not (NO in step S392), the process proceeds to step S402.

ステップS394にて、CPU21は、前述したカード処理装置40における遊技情報送信処理により送信された遊技情報およびユニットIDを受信したか否かを判断するとともに、受信していないと判断した場合には、ステップS406にて、カード処理装置から会員IDおよびユニットIDを受信したか否かを判断し、受信していないと判断した場合には、再びステップS394に戻る。そして、ステップS406で会員IDを受信する前に、ステップS394で遊技情報を受信したと判断した場合、すなわち制限年齢未満と判断された遊技客が会員カードを使用することなく遊技を開始したと判断した場合(ステップS394にてYES)、処理はステップS396へと移される。もしそうでないと(ステップS394にてNO)、処理はステップS406へと移される。そして、ステップS406で会員IDを受信したと判断した場合、すなわち制限年齢未満と判断された遊技客が会員カードを使用して遊技を開始した場合(ステップS406にてYES)、ステップS402へ移行する。   In step S394, the CPU 21 determines whether or not the game information and the unit ID transmitted by the game information transmission process in the card processing device 40 described above have been received, and if not, In step S406, it is determined whether or not a member ID and a unit ID have been received from the card processing device. If it is determined that the game information is received in step S394 before receiving the member ID in step S406, that is, it is determined that the player who is determined to be less than the limit age has started playing the game without using the member card. If so (YES in step S394), the process proceeds to step S396. If not (NO in step S394), the process proceeds to step S406. If it is determined in step S406 that the member ID has been received, that is, if the player who has been determined to be less than the limit age has started playing using a member card (YES in step S406), the process proceeds to step S402. .

ステップS396にて、CPU21は、入出力インターフェイス22を介して出力部25であるディスプレイに制御信号を出力することにより、年齢確認が必要な客が来店したことを示す情報を出力部25に表示させる。   In step S396, the CPU 21 outputs a control signal to the display, which is the output unit 25, via the input / output interface 22, thereby causing the output unit 25 to display information indicating that a customer requiring age verification has visited the store. .

さらにステップS356にて、CPU21は、ステップS394で遊技情報とともに受信したユニットIDのカード処理装置40に隣接して設けられた呼出ランプ50へ宛てて、所定のランプを点灯するよう指示する旨の信号を送信させる処理を要確認来店者の位置を報知するための報知処理として行う。これにより、その呼出ランプ50が点灯するので、年齢確認が必要な遊技者の位置を遊技場の店員は容易に知ることができる。   Further, in step S356, the CPU 21 instructs the calling lamp 50 provided adjacent to the card processing device 40 of the unit ID received together with the game information in step S394 to instruct to turn on a predetermined lamp. Is performed as a notification process for notifying the location of the visitor requiring confirmation. As a result, the calling lamp 50 is lit, so that the store clerk at the game hall can easily know the position of the player whose age needs to be confirmed.

さらにステップS358にて、CPU21は、ステップS394で遊技情報とともに受信したユニットID(または台番号)を示す音声情報をインカム70に対して送信する処理を要確認来店者の位置を報知するための報知処理として行う。これにより、インカム70を所持する店員は、年齢確認が必要な遊技者の位置を容易に特定できる。   Further, in step S358, the CPU 21 performs a process of transmitting voice information indicating the unit ID (or machine number) received together with the game information in step S394 to the intercom 70. As a process. Thereby, the store clerk who possesses the income 70 can easily specify the position of the player who needs the age confirmation.

ステップS398にて、CPU21は、年齢確認の結果が得られたか否かを判断する。具体的には、年齢確認を行った店員の所持するインカム70から送信されてくる年齢確認結果を示す情報を通信インターフェイス26を介して受信するか、あるいは図15に示す表示画面上において、年齢OKボタン110あるいは年齢NGボタン112が操作されることにより、操作されたボタンに応じた年齢確認を示す情報を入力部24が受け付けたときに、CPU21は、年齢確認の結果が得られたと判断する。年齢確認の結果が得られたと判断した場合(ステップS398にてYES)、処理はステップS400へと移される。もしそうでないと(ステップS398にてNO)、処理はステップS398へと戻される。   In step S398, CPU 21 determines whether an age confirmation result has been obtained. Specifically, information indicating the age confirmation result transmitted from the income 70 possessed by the store clerk who performed the age confirmation is received via the communication interface 26, or the age OK is displayed on the display screen shown in FIG. When the input unit 24 receives information indicating age confirmation according to the operated button by operating the button 110 or the age NG button 112, the CPU 21 determines that the result of age confirmation has been obtained. If it is determined that the result of age confirmation has been obtained (YES in step S398), the process proceeds to step S400. If not (NO in step S398), the process returns to step S398.

ステップS400にて、CPU21は、ステップS398で受け付けた確認結果を示す情報が、制限年齢を満たす旨を示すものであるか否か、つまりは、要確認来店者に対して店員が年齢確認をした結果、制限年齢を満たしていたか否か判断する。制限年齢を満たしている旨の情報であったと判断した場合(ステップS400にてYES)、処理はステップS402へと移される。もしそうでないと(ステップS400にてNO)、処理はステップS404へと移される。   In step S400, the CPU 21 confirms whether or not the information indicating the confirmation result received in step S398 indicates that the restricted age is satisfied, that is, the clerk confirms the age of the customer who needs confirmation. As a result, it is determined whether or not the limit age is satisfied. If it is determined that the information indicates that the limit age is satisfied (YES in step S400), the process proceeds to step S402. If not (NO in step S400), the process proceeds to step S404.

ステップS402にて、CPU21は、メモリ23の一時記憶領域に記憶された顔データFDを当日来店者テーブルM2に含まれる横顔データFDSiに追加する。併せて、CPU21は、ステップS394またはステップS406で受信したユニットIDを当日来店者テーブルM2に追加する。   In step S402, the CPU 21 adds the face data FD stored in the temporary storage area of the memory 23 to the side face data FDSi included in the store visitor table M2 on the day. In addition, the CPU 21 adds the unit ID received in step S394 or step S406 to the visitor table M2 on the day.

ステップS404にて、CPU21は、当日来店者テーブルM2のうち、メモリ23の一時記憶領域に記憶された顔データFDが示す遊技者に関するデータを削除する。その遊技者についての遊技履歴テーブルTB2iを削除する。   In step S404, the CPU 21 deletes data relating to the player indicated by the face data FD stored in the temporary storage area of the memory 23 in the store visitor table M2 on that day. The game history table TB2i for the player is deleted.

以上の実施の形態の特徴点の効果を列挙すると以下の通りである。
(1) 本実施の形態における年齢認証システムは、入口カメラ60aと場内カメラ60bとが撮像により得た画像に基づいて、遊技者が来店済みか否かを判定し、来店済みでなければ、来店者数を加算更新する。これにより、来店済みの人物が遊技場に出入りするたびに来店者数が増加するという事態は回避される。その結果、実来店者数を正確に集計できる。
The effects of the feature points of the above embodiment are listed as follows.
(1) The age verification system in the present embodiment determines whether or not the player has visited the store based on images obtained by the entrance camera 60a and the in-place camera 60b. Update the number of people. This avoids a situation in which the number of visitors increases every time a person who has already visited the store enters or exits the game hall. As a result, the number of actual customers can be accurately counted.

(2) 本実施の形態における年齢認証システムは、リピータについて、その来店回数を記憶する。これにより、リピータの来店が多いのか、一見客の来店が多いのか、容易に知ることができる。   (2) The age verification system in the present embodiment stores the number of visits to a repeater. This makes it easy to know whether there are many repeater visits or at first glance visits.

(3) 本実施の形態における年齢認証システムは、リピータそれぞれについて、来店回数を記憶する。これにより、店は、リピータそれぞれについて、何度来店しているのか容易に知ることができる。それを容易に知ることができるので、来店回数が多いリピータに対してコーヒーを出す等の来店回数に応じたサービスの提供が可能となる。   (3) The age verification system in the present embodiment stores the number of store visits for each repeater. As a result, the store can easily know how many times the repeater has visited the store. Since it can be easily known, it is possible to provide a service according to the number of visits such as serving coffee to a repeater with a large number of visits.

(4)本実施の形態における年齢認証システムは、リピータそれぞれについて、遊技履歴を記憶する。これにより、既来店者それぞれについて遊技履歴を容易に知ることができる。それを容易に知ることができるので、たとえば使用金額が一定値を超えたリピータに対して景品を贈呈する等の遊技履歴に応じたサービスの提供が可能となる。   (4) The age verification system in the present embodiment stores a game history for each repeater. Thereby, it is possible to easily know the game history for each store visitor. Since it can be easily known, for example, it is possible to provide a service according to a game history such as giving a prize to a repeater whose usage amount exceeds a certain value.

(5)本実施の形態における年齢認証システムは、来店客それぞれについて、来店回数や遊技履歴(どちらか一方のみでもよく、双方であっても良い)を表示する。これにより、所定の要件を満たす来店者でなくても、来店者の来店回数または遊技履歴を来店時点で把握し、迅速な対応が可能となる。   (5) The age verification system in the present embodiment displays the number of visits and the game history (only one or both may be provided) for each visitor. As a result, even if the customer does not satisfy the predetermined requirements, the number of visits or the game history of the visitor can be ascertained at the time of visit, and prompt response can be made.

(6)本実施の形態における年齢認証システムは、来店回数または遊技履歴が予め定められた報知条件を満たしている来店者が来店すると、そのことが報知される。これにより、来店回数または遊技履歴が報知条件を満たしている来店者を迅速に把握し対応が可能となる。   (6) The age verification system according to the present embodiment is notified when a store visitor whose store visit count or game history satisfies a predetermined notification condition visits the store. As a result, it is possible to quickly grasp and respond to the store visitor whose store visit count or game history satisfies the notification condition.

(7)本実施の形態における年齢認証システムは、来店者の顔画像データと識別情報とを対応付けて管理しているので、記録媒体の識別情報に基づいて来店者の顔を特定することができる。また、会員登録時に顔画像の撮影等の手間をかけることなく、来店者の顔画像データと識別情報とを対応付けることができる。   (7) Since the age authentication system in the present embodiment manages the visitor's face image data and the identification information in association with each other, it is possible to specify the visitor's face based on the identification information of the recording medium. it can. Further, the face image data of the store visitor can be associated with the identification information without taking the trouble of photographing the face image at the time of member registration.

(8) 本実施の形態における年齢認証システムは、来店者が要報知来店者か否かを判定する。これにより、要報知来店者が来店すると、そのことが報知されるので、要報知来店者に応じた対応(例えば、店員の監視をつける等)を遊技場はとることができる。   (8) The age verification system in the present embodiment determines whether or not the store visitor is a notification required store visitor. Accordingly, when a notification-required visitor visits the store, that fact is notified, so that the amusement hall can take a response corresponding to the notification-required visitor (for example, monitoring a store clerk).

以上説明した実施の形態における変形例や特徴点を列挙する。
本実施の形態の第1の変形例においては、ステップS322にて制限年齢以上の客の顔を示していないと判断された場合、通信インターフェイス26に対し、会員カードの受付けを停止するための制御信号をカード処理装置40に送信させてもよい。通常の場合、制限年齢未満の客は会員カードを持っていないので、カード処理装置40会員カードの受付けを停止する必要はない。しかしながら、正規の会員が所有する会員カードを盗んで使用することが考えられるとき、正規の会員と遊技場とが被害を被ることを防止するため、このような制御を行うことが望ましい。
The modifications and feature points in the embodiment described above are listed.
In the first modification of the present embodiment, if it is determined in step S322 that the face of a customer over the restricted age is not shown, control for stopping acceptance of the membership card to the communication interface 26 is performed. The signal may be transmitted to the card processing device 40. Normally, customers under the restricted age do not have a membership card, so there is no need to stop accepting the membership card of the card processing device 40. However, when it is conceivable to steal and use a membership card owned by a regular member, it is desirable to perform such control in order to prevent the regular member and the playground from being damaged.

本実施の形態の第2の変形例においては、ステップS356にて、CPU21は、呼出ランプ50へ宛てて報知指示信号を送信させることに代え、カード処理装置40へ宛てて報知指示信号を送信させてもよい。そして、報知指示信号を受信したカード処理装置40において、LCD48にて年齢確認が必要な旨を表示したり、当該来店者の顔画像を表示させる報知処理を行ってもよい。   In the second modification of the present embodiment, in step S356, the CPU 21 transmits a notification instruction signal to the card processing device 40 instead of transmitting a notification instruction signal to the calling lamp 50. May be. Then, the card processing device 40 that has received the notification instruction signal may display information indicating that age confirmation is required on the LCD 48 or perform notification processing for displaying the face image of the visitor.

本実施の形態の第3の変形例においては、ステップS358にて、CPU21は、インカム70へ宛てて音声信号を送信させることに代え、店員に画像表示機能を有する端末装置を所持させ、当該端末装置に対して年齢確認が必要な来店者の存在する台番号と顔画像とを送信するようにしてもよい。   In the third modified example of the present embodiment, in step S358, the CPU 21 causes the clerk to have a terminal device having an image display function instead of transmitting an audio signal to the income 70, and the terminal You may make it transmit the machine number and face image in which the visitor who needs age confirmation exists with respect to an apparatus.

本実施の形態2の変形例においては、ステップS394にて、遊技情報を受信したか否かに基づき遊技が開始されたか否かを判断することに代え、ステップS350にて顔データFDが抽出された時から所定時間経過したことに基づいて遊技開始と判定し、S406にて会員IDを受信する前に所定時間が経過したことに基づいて、ステップS396以降に移行し報知処理が行われるようにしてもよい。   In the modification of the second embodiment, face data FD is extracted in step S350 instead of determining whether or not the game has started based on whether or not the game information is received in step S394. Based on the fact that a predetermined time has passed since the start of the game, it is determined that the game has started. Based on the fact that the predetermined time has passed before receiving the member ID in S406, the process proceeds to step S396 and the notification process is performed. May be.

実施形態においては、顧客管理サーバ20の表示画面に表示されている撮像画像上において、年齢確認が必要である旨の報知が行われている来店者の顔画像について、同画面上において適正年齢来店者の顔画像である旨の入力を受け付けたが、これに限定されるものではなく、報知処理の対象となった来店者の顔画像の一覧を表示し、その一覧の中から適正年齢来店者の顔画像の指定を受け付けてもよい。   In the embodiment, for a face image of a visitor who has been informed that age confirmation is necessary on the captured image displayed on the display screen of the customer management server 20, an appropriate age visit is made on the screen. However, the present invention is not limited to this, and a list of the face images of the customers who have been subject to the notification process is displayed, and the appropriate age visitors from the list are displayed. The designation of the face image may be accepted.

実施形態においては、報知装置としての呼出ランプ50が遊技機1台に対して1台設けられていたが、これに限定されるものではなく、遊技機複数台(例えば、2台)に対して1台の呼出ランプ50を設けてもよい。   In the embodiment, one calling lamp 50 as a notification device is provided for one gaming machine, but the present invention is not limited to this, and for a plurality of gaming machines (for example, two). One calling lamp 50 may be provided.

実施形態においては、店としてパチンコ機やスロットマシン等の遊技機が設置される遊技場を例にとり鋭明したが、年齢制限が設けられている店であれば、どのような店であってもよく、例えば、ゲームセンターや競馬場、あるいは酒類が提供される飲食店であってもよい。   In the embodiment, the game hall where a pachinko machine or a slot machine or the like is installed as a store has been clarified as an example, but any store can be used as long as it has an age limit. For example, it may be a game center, a racetrack, or a restaurant where alcohol is provided.

実施形態においては、図11に示す入口カメラ処理において、ステップS304において制限年齢未満と判定された来店者についてのみステップS306にて当日来店者テーブルまたは過去来店者テーブルに登録されているか否かが判定されたが、これに限定されるものではなく、例えば来店者の顔データが当日来店者テーブルまたは過去来店者テーブルに登録されているか否かをまず判定し、登録されていないと判定された場合に、制限年齢未満か否かを判定するようにしてもよい。   In the embodiment, in the entrance camera process shown in FIG. 11, it is determined whether or not only the store visitor determined to be less than the restricted age in step S304 is registered in the store visitor table or the past store visitor table on the day. However, the present invention is not limited to this. For example, it is first determined whether or not the face data of the visitor is registered in the visitor table or past visitor table on the day, and it is determined that the visitor is not registered. Moreover, you may make it determine whether it is less than a limit age.

実施形態においては、来店者が営業当日(来店者数集計期間)に来店済みであることを特定可能な来店済み情報として、当該来店者の顔画像データ自体を当日来店者テーブルに登録しているが、これに限定されるものではなく、例えば、過去来店者テーブルの各顔画像データに対応付けてIDを登線しておき、当日来店した来店者については、該来店者の顔画像データに対応するIDのみを来店済み情報として、当日来店者テーブルに登録してもよい。   In the embodiment, the face image data of the store visitor is registered in the store visitor table on the day as the store visit information that can specify that the store visitor has visited the store on the business day (the number of visitor counting period). However, the present invention is not limited to this. For example, for a visitor who has visited the store on the day, the ID is registered in association with each face image data in the past visitor table. Only the corresponding ID may be registered in the store visitor table as visiting information.

実施形態においては、会員カードを受け付けて処理する記録媒体処理装置として、各遊技機に併設されるカード処理装置40が説明されているが、これに限定されず会員カードを受け付けて処理する装置であればよく、例えば遊技機設置島の端部等に設置され、会員カードを受け付けて、当該会員に対して情報を提供する情報提供装置であってもよい。   In the embodiment, a card processing device 40 provided in each gaming machine is described as a recording medium processing device that accepts and processes a membership card. However, the present invention is not limited to this, and a device that accepts and processes a membership card. For example, it may be an information providing apparatus that is installed at an end of a gaming machine installation island, receives a membership card, and provides information to the member.

実施形態においては、顧客管理サーバにおける年齢確認が必要である旨の報知(ステップS316)、要注意客が来店した旨の報知(ステップS310)および常連客が来店した旨の報知(ステップS314)が表示することにより行われたが、これに限らず、例えば音声により報知が行われてもよいし、他の表示端末装置に報知信号を送信するようにしてもよい。   In the embodiment, a notification that age confirmation is required in the customer management server (step S316), a notification that a customer requiring attention has visited (step S310), and a notification that a regular customer has visited (step S314) are provided. Although it was performed by displaying, it is not restricted to this, For example, you may alert | report by an audio | voice and you may make it transmit an alerting signal to another display terminal device.

実施形態においては、入口カメラ60aで撮像された顔画像に基づいて、要確認顔データとして登録されると、その後場内カメラ60bで撮像されたときに、当該顔画像の来店者が存在する遊技機の台番号(またはユニットID)が報知された。しかし、子供等の場合には、遊技機で遊技を行うことなく店内を動き回ることもあるので、入口カメラ60aで撮像され、年齢確認が必要と判定きれた来店者については、その後各入口カメラ60aおよび場内カメラ60bの撮像画像上で追跡し、当該来店者の存在位置を常時報知するようにしてもよい。   In the embodiment, when registered as face data to be confirmed based on the face image captured by the entrance camera 60a, a gaming machine in which a visitor of the face image exists when captured by the on-site camera 60b The machine number (or unit ID) was notified. However, in the case of a child or the like, the inside of the store may move around without playing a game machine, and therefore, for each visitor who has been imaged by the entrance camera 60a and determined that age verification is necessary, each entrance camera 60a It is also possible to track on the captured image of the on-site camera 60b and always notify the location of the store visitor.

実施形態においては、顔画像データにのみ基づいて年齢が推定されたが、これに限らず、例えば顔面像データに加えて、来店者の身長や性別を撮像画像上で特定し、それらを加味して年齢を推定してもよい。   In the embodiment, the age is estimated based only on the face image data. However, the present invention is not limited to this. For example, in addition to the face image data, the height and sex of the visitor are specified on the captured image, and these are taken into account. The age may be estimated.

実施形態の当日来店者テーブル、過去来店者テーブルおよび遊技履歴テーブルにおいては、来店者の顔データ(顔画像データ)として、正面顔データと横顔データの両方を登録しているが、いずれか一方のみを登録するようにしてもよい。   In the visitor table, past visitor table, and game history table of the embodiment, both the front face data and the side face data are registered as the face data (face image data) of the visitor, but only one of them is registered. May be registered.

実施形態においては、来店者数として実来店者数のみを集計し、出力可能としているが、これに加えて延べ来店者数も集計し、出力可能としてもよい。具体的には、図12または図16のステップS326における本日来店済みか否かの判定に先立って、ステップS330と同様にリピータであるか否かを判定するステップを追加し、リピータであると判定されれば、リピータの延べ来店者数を加算更新し、リピータでないと判定されれば、一見客の延べ来店者数を加算更新し、これらに併せて全体の延べ来店者数を加算更新すればよい。   In the embodiment, only the number of actual customers is counted and output as the number of customers, but in addition to this, the total number of customers can also be counted and output. Specifically, prior to determining whether or not the store has been visited today in step S326 of FIG. 12 or FIG. 16, a step of determining whether or not it is a repeater is added as in step S330, and it is determined that it is a repeater. If it is determined that it is not a repeater, update the total number of repeaters, and if it is determined not to be a repeater, update the total number of visitors at first glance, and add and update the total number of visitors Good.

今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。   The embodiment disclosed this time should be considered as illustrative in all points and not restrictive. The scope of the present invention is defined by the terms of the claims, rather than the description above, and is intended to include any modifications within the scope and meaning equivalent to the terms of the claims.

最後に、実施形態で説明したシステムに含まれる他の発明について説明する。
特開2005−148880号公報は、実年齢の推定時に、抽出された特徴量に基づいて記憶装置に記憶された第1の相関関係から入力インターフェイスにより入力された顔画像の実年齢を推定する年齢推定装置を開示する。
Finally, another invention included in the system described in the embodiment will be described.
Japanese Patent Laid-Open No. 2005-148880 discloses an age for estimating an actual age of a face image input by an input interface from a first correlation stored in a storage device based on an extracted feature amount when an actual age is estimated. An estimation device is disclosed.

特開2005−148880号に開示された発明を、制限年齢を定めている店(例えば、パチンコ遊技機やパチスロ遊技機が設置される遊技場など)で使用すれば、来店者の顔画像に基づいて年齢を推定して報知し、制限年齢に達していないと推定される来店者に年齢確認を行うことにより、制限年齢未満の入店を防止することができる。   If the invention disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2005-148880 is used in a store where a limit age is set (for example, a game hall where a pachinko gaming machine or a pachislot machine is installed), it is based on the face image of the visitor. Thus, it is possible to prevent the entry of the store under the limit age by informing the age and confirming the age of the store visitor who is estimated to have not reached the limit age.

しかし、特開2005−148880号に開示された発明によると、年齢推定装置により推定された年齢は制限年齢に達していなかったが、その後の年齢確認により制限年齢を満たしている旨の確認がとれた場合であっても、当該来店者(童顔の来店者)が再度来店したときには再び制限年齢に達していない年齢が推定され報知されることになってしまう。その結果、前記童顔の来店者については、来店の度に年齢確認を求められることとなり、そのような来店者に対して不快感を与えてしまうという問題点がある。   However, according to the invention disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2005-148880, the age estimated by the age estimation device has not reached the limit age, but it can be confirmed that the limit age is satisfied by the subsequent age check. Even in such a case, when the store visitor (visitor with a baby face) visits the store again, the age that has not reached the limit age again is estimated and notified. As a result, there is a problem that the visitor with the baby face is asked to confirm the age every time the customer visits the store, and the visitor is uncomfortable.

これに対し、本実施形態に記載された発明は、以下のような構成を含む。
制限年齢を定めている店に来店した来店者の顔画像に基づき該来店者の年齢を認証する年齢認証システムであって、前記来店者の顔を撮像する撮像装置と、該撮像装置により撮像された顔画像に基づいて来店者の年齢を推定し、推定した年齢が前記制限年齢に達しているか否か判定する年齢判定手段と、該年齢判定手段により前記制限年齢に達していないと判定されたことを条件として報知処理を行う報知処理手段と、を有する年齢認証装置とを備え、前記年齢認証装置は、前記報知処理の対象となった来店者のうち前記制限年齢に達している旨の確認がとれた来店者の顔画像について、適正年齢来店者の顔画像である旨の入力を受付ける適正年齢来店者受付手段と、該適正年齢来店者受付手段により入力を受付けた適正年齢来店者の顔画像データを登録するための登録手段と、撮像装置により撮像された来店者の顔画像データが前記登録手段に登録されているか否か判定する登録判定手段とを有し、前記報知処理手段は、前記年齢判定手段により推定した年齢が前記制限年齢に達していないと判定され、かつ前記登録判定手段により来店者の顔画像データが前記登録手段に登録されていないと判定されたことを条件として前記報知処理を行う。
On the other hand, the invention described in this embodiment includes the following configuration.
An age authentication system for authenticating an age of a visitor based on a face image of a visitor who has visited a store for which a limit age is set, the image pickup device for picking up the face of the visitor, and an image picked up by the image pickup device The age of the store visitor is estimated based on the face image, and it is determined by the age determination means that the estimated age has reached the limit age, and the age determination means determines that the limit age has not been reached. A notification processing means for performing a notification process on the condition that the age verification device confirms that the age limit has been reached among the customers who are the target of the notification processing. Appropriate age visitor accepting means for accepting an input indicating that the face image of a visitor who has been removed is an appropriate age visitor's face image, and the face of an appropriate age visitor accepting input by the appropriate age visitor accepting means image Registration means for registering data, and registration determination means for determining whether or not the face image data of the customer imaged by the imaging device is registered in the registration means, the notification processing means, On the condition that the age estimated by the age determination means is determined not to reach the limit age, and the registration determination means determines that the face image data of the visitor is not registered in the registration means A notification process is performed.

このような構成によれば、制限年齢に達していないと推定される来店者であっても、適正年齢来店者として顔画像データが登録されていれば、報知処理の対象とならなくなるので、一旦制限年齢を満たしている旨の確認がとれた来店者に対して繰り返し年齢確認が行われ、当該来店者に不快感を与えるという事態を回避できる。   According to such a configuration, even if the store visitor is estimated to have not reached the restricted age, if the face image data is registered as a proper age store visitor, the notification process is not performed. It is possible to avoid a situation in which the age check is repeatedly performed on the store visitor who has confirmed that the limit age is satisfied, and the store visitor is uncomfortable.

本実施形態に記載された発明においては、以下のような構成を含むようにしてもよい。
前記年齢認証装置は、前記店の複数箇所に設置された撮像装置による撮像画像に基づき、前記来店者の位置である来店者位置を特定するための位置特定手段、を有し、前記報知処理手段は、該位置特定手段が特定した来店者位置を報知するための前記報知処理を行う。
The invention described in this embodiment may include the following configuration.
The age authentication device has position specifying means for specifying a visitor position, which is the position of the visitor, based on images taken by image pickup devices installed at a plurality of locations in the store, and the notification processing means Performs the notification process for notifying the visitor position specified by the position specifying means.

このような構成によれば、来店者位置が特定され、その位置が報知されるので、店は、制限年齢に達していないと推定される来店者を容易に特定でき、迅速に年齢確認を実施できる。   According to such a configuration, the store visitor location is identified and the location is notified, so the store can easily identify the store visitor who is estimated not to have reached the limit age, and quickly confirm the age. it can.

本実施形態に記載された発明においては、以下のような構成を含むようにしてもよい。
前記店には、来店者が遊技を行う遊技機が複数設置されるとともに、該遊技機に対応して報知装置が設けられ、前記位置特定手段は、前記来店者位置として、前記来店者の存在する遊技機を特定し、前記報知処理手段は、該位置特定手段により特定された遊技機に対応する報知装置に対して報知指示を送信する処理を前記報知処理として行う。
The invention described in this embodiment may include the following configuration.
In the store, a plurality of gaming machines in which a visitor plays a game are installed, and an informing device is provided corresponding to the gaming machine, and the location specifying means is the presence of the visitor as the visitor location. The notification processing means performs a process of transmitting a notification instruction to the notification device corresponding to the gaming machine specified by the position specifying means as the notification process.

このような構成によれば、来店者位置として遊技機が特定され、その遊技機に対応する報知装置に対して報知指示が送信されるので、フロア店員が年齢確認の必要な来店者を容易に特定でき、迅速に年齢確認を実施できる。   According to such a configuration, the gaming machine is specified as the store visitor position, and the notification instruction is transmitted to the notification device corresponding to the gaming machine, so that the floor clerk can easily identify the store visitor who needs age confirmation. It can be identified and the age can be checked quickly.

本実施形態に記載された発明においては、以下のような構成を含むようにしてもよい。
前記報知処理手段は、前記位置特定手段により特定された来店者位置を示す情報を店員の所持する端末装置に送信する処理を前記報知処理として行う。
The invention described in this embodiment may include the following configuration.
The notification processing means performs, as the notification processing, processing for transmitting information indicating the visitor position specified by the position specifying means to a terminal device possessed by a store clerk.

このような構成によれば、来店者位置が端末装置に送信されるので、店員が年齢確認の必要な来店者を容易に特定でき、迅速に年齢確認を実施できる。   According to such a configuration, the store visitor's position is transmitted to the terminal device, so that the store clerk can easily identify the store visitor who needs to check the age and can quickly check the age.

本実施形態に記載された発明においては、以下のような構成を含むようにしてもよい。
複数の遊技機が設置されるとともに制限年齢を定めている店であり、該制限年齢を満たしておりかつ会員登録を行った来店者に対して前記遊技機で遊技を行う際に使用される記録媒体を発行する店に来店した来店者の顔画像に基づき該来店者の年齢を認証する年齢認証システムであって、前記来店者の顔を撮像する撮像装置と、該撮像装置により撮像された顔画像に基づいて来店者の年齢を推定し、推定した年齢が前記制限年齢に達しているか否か判定する年齢判定手段と、該年齢判定手段により前記制限年齢に達していないと判定されたことを条件として報知処理を行う報知処理手段と、を有する年齢認証装置とを備え、前記年齢認証装置は、前記来店者の遊技機における遊技において前記記録媒体が使用されているか否かを判定する記録媒体使用判定手段と、を有し、前記報知処理手段は、前記年齢判定手段により推定した年齢が前記制限年齢に達していないと判定され、かつ前記記録媒体使用判定手段により記録媒体が使用されていないと判定されたことを条件として前記報知処理を行う。
The invention described in this embodiment may include the following configuration.
A record that is used when playing a game with the game machine for a store where a plurality of game machines are installed and a limit age is set, and the store age limit is met and a member who has registered as a member is registered. An age authentication system for authenticating an age of a visitor based on a face image of a visitor who has visited a store that issues a medium, an imaging device that captures the face of the visitor, and a face imaged by the imaging device An age determination unit that estimates the age of the store visitor based on the image and determines whether the estimated age has reached the limit age, and that the age determination unit determines that the limit age has not been reached. An age authentication device having notification processing means for performing notification processing as a condition, and the age authentication device records whether or not the recording medium is used in a game in the game machine of the store visitor Body use determination means, wherein the notification processing means determines that the age estimated by the age determination means has not reached the limit age, and the recording medium use determination means uses a recording medium. The notification process is performed on the condition that it is determined that there is no.

このような構成によれば、制限年齢に達していないと推定される来店者であっても、制限年齢を満たしておりかつ会員登録を行った来店者に発行される記録媒体が使用されている場合には、報知処理の対象とならなくなるので、会員登録により制限年齢を満たしている旨の確認がとれている来店者に対して繰り返し年齢確認が行われ、当該来店者に不快感を与えるという事態を回避できる。   According to such a configuration, even if the store visitor is estimated to have not reached the limit age, the recording medium issued to the store visitor who satisfies the limit age and has registered as a member is used. In some cases, the information will no longer be subject to notification processing, so the visitor who has confirmed that he / she has met the restricted age by membership registration will be repeatedly checked for the age, which will cause discomfort to the visitor. The situation can be avoided.

本実施形態に記載された発明においては、以下のような構成を含むようにしてもよい。
前記店には、前記遊技機に対応して報知装置が設けられ、前記報知処理手段は、前記来店者が遊技を行っている遊技機に対応する報知装置に対して報知指示を送信する処理を前記報知処理として行う。
The invention described in this embodiment may include the following configuration.
The store is provided with a notification device corresponding to the gaming machine, and the notification processing means performs a process of transmitting a notification instruction to the notification device corresponding to the gaming machine on which the visitor is playing a game. This is performed as the notification process.

このような構成によれば、報知装置に対して報知指示が送信されるので、フロア店員が年齢確認の必要な来店者を容易に特定でき、迅速に年齢確認を実施できる。   According to such a configuration, since a notification instruction is transmitted to the notification device, a floor clerk can easily identify a visitor who needs to check the age, and can quickly check the age.

本実施形態に記載された発明においては、以下のような構成を含むようにしてもよい。
前記報知処理手段は、前記来店者が遊技を行っている遊技機を示す情報を店員の所持する端末装置に送信する処理を前記報知処理として行う。
The invention described in this embodiment may include the following configuration.
The notification processing means performs, as the notification process, a process of transmitting information indicating a gaming machine in which the customer is playing a game to a terminal device possessed by a store clerk.

このような構成によれば、来店者位置が端末装置に送信されるので、店員が年齢確認の必要な来店者を容易に特定でき、迅速に年齢確認を実施できる。   According to such a configuration, the store visitor's position is transmitted to the terminal device, so that the store clerk can easily identify the store visitor who needs to check the age and can quickly check the age.

本実施形態に記載された発明においては、以下のような構成を含むようにしてもよい。
前記年齢認証装置は、前記撮像装置により撮像された顔画像のうち、要報知来店者の顔画像の指定を受付ける要報知来店者受付手段と、該要報知来店者受付手段により指定を受け付けた要報知来店者の顔画像データを登録するための要報知来店者登録手段と、前記撮像装置により撮像された来店者の顔画像データが前記要報知来店者登録手段に登録されているか否かを判定する要報知登録判定手段と、該要報知登録判定手段により登録されていると判定されたことを条件として、要報知来店者が来店した旨を報知するための処理を行う要報知来店者報知手段と、を有する。
The invention described in this embodiment may include the following configuration.
The age authentication device is a notification-required visitor accepting unit that accepts designation of a face image of a notification-required visitor out of face images captured by the imaging device; A notification visitor registration means for registering face image data of a notification visitor and a determination as to whether or not the face image data of the visitor imaged by the imaging device is registered in the notification visitor registration means required Notification required registration determination means, and notification required visitor notification means for performing processing for notifying that a notification required visitor has visited the store, on condition that the registration is determined by the notification required registration determination means. And having.

このような構成によれば、要報知来店者が来店すると、そのことが報知されるので、要報知来店者に応じた対応を店はとることができる。   According to such a configuration, when a notification-required visitor comes to the store, the fact is notified, so the store can take a response according to the notification-required visitor.

また、従来、会員登録を行った遊技者については、カード処理装置において会員カードが使用されることにより、当該会員カードの会員IDとともに遊技情報を収集し、該会員IDに対応付けて当該会員の遊技履歴を収集・管理することができた。   Further, conventionally, for a player who has registered a membership, by using the membership card in the card processing device, game information is collected together with the membership ID of the membership card and associated with the membership ID. We were able to collect and manage game history.

しかし、会員登録を行っていない遊技者については、遊技履歴を収集・管理することができないという問題があった。   However, there is a problem that a player who has not registered as a member cannot collect and manage the game history.

これに対し、本実施形態に記載された発明においては、以下のような構成を含む。
前記撮像装置は、店内に複数設置される遊技機の周辺を撮像可能な撮像装置を含み、前記管理装置は、前記遊技機における遊技に関連して発生する遊技情報を収集する遊技情報収集手段と、前記撮像装置の撮像画像に基づいて、前記来店者が遊技を行っている遊技機を特定する遊技機特定手段と、該遊技機特定手段により特定した遊技機について前記遊技情報収集手段により収集した遊技情報を前記来店者の遊技履歴として集計する遊技履歴集計手段と、該来店者の顔画像データに対応付けて前記遊技履歴集計手段により集計された遊技履歴を管理する遊技履歴管理手段と、を有する。
On the other hand, the invention described in this embodiment includes the following configuration.
The imaging device includes an imaging device capable of imaging the periphery of a plurality of gaming machines installed in a store, and the management device includes gaming information collecting means for collecting gaming information generated in association with gaming in the gaming machine Based on the captured image of the imaging device, the gaming machine identifying means for identifying the gaming machine in which the store visitor is playing, and the gaming machine identified by the gaming machine identifying means are collected by the gaming information collecting means Game history totaling means for totaling game information as the game history of the store visitor, and game history management means for managing the game history totaled by the game history count unit in association with the face image data of the store visitor. Have.

このような構成によれば、会員登録を行っていない来店者についても、遊技履歴を収集・管理することができる。これにより、例えば会員登録を行っていない来店者についても遊技履歴に応じたサービスの提供等が可能となる。   According to such a configuration, game histories can be collected and managed even for customers who have not registered as members. As a result, for example, a visitor who has not registered as a member can be provided with a service according to the game history.

また、従来、会員登録を行った遊技者については、会員カードの会員IDに対応付けて氏名、住所等の会員情報が管理されていた。   Conventionally, for a player who has registered as a member, member information such as name and address is managed in association with the member ID of the member card.

しかし、当該会員の顔画像については、会員登録時に顔画像の撮影等の手間を会員にかけるのを回避するため、管理することができなかった。   However, the face image of the member could not be managed in order to avoid taking the trouble of photographing the face image to the member at the time of member registration.

これに対し、本実施形態に記載された発明においては、以下のような構成を含む。
前記管理装置は、会員登録を行った会員に対して発行される記録媒体に記録され、当該会員を個々に識別するための識別情報に対応付けて該会員に関する会員情報を管理する会員情報管理手段を有し、前記撮像装置は、店内に設置され前記記録媒体を受け付けて処理する記録媒体処理装置の周辺を撮像可能な撮像装置を含み、前記管理装置は、前記記録媒体処理装置にて受け付けられた記録媒体の識別情報を受信したことに基づいて、前記撮像装置により撮像された該記録媒体を所有する来店者の顔画像データと前記受信した識別情報とを対応付けて管理する。
On the other hand, the invention described in this embodiment includes the following configuration.
The management device is a member information management means for managing member information relating to a member recorded in a recording medium issued to a member who has registered as a member and associated with identification information for individually identifying the member The image pickup apparatus includes an image pickup apparatus that is installed in a store and can take an image of the periphery of a recording medium processing apparatus that receives and processes the recording medium, and the management apparatus is received by the recording medium processing apparatus. Based on the reception of the identification information of the recording medium, the face image data of the store owner who owns the recording medium imaged by the imaging device and the received identification information are managed in association with each other.

このような構成によれば、会員登録時に顔画像の撮影等の手間をかけることなく、来店者の顔画像データと識別情報とを対応付けて管理することができる。   According to such a configuration, it is possible to manage the visitor's face image data and the identification information in association with each other without taking the trouble of photographing the face image at the time of member registration.

本発明の第1の実施の形態に係る年齢認証システムの全体構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the whole structure of the age authentication system which concerns on the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施の形態に係る入口カメラおよび場内カメラの配置を示す図である。It is a figure which shows arrangement | positioning of the entrance camera and in-field camera which concern on the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施の形態に係る画像信号処理部のブロック構成図である。It is a block block diagram of the image signal processing part which concerns on the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施の形態に係るカード処理装置の制御回路を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the control circuit of the card processing apparatus which concerns on the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施の形態に係る顧客管理サーバのメモリにおける記憶内容を示す図である。It is a figure which shows the memory content in the memory of the customer management server which concerns on the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施の形態に係る当日来店者テーブルの内容を示す図である。It is a figure which shows the content of the store visitor table on the day which concerns on the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施の形態に係る過去来店者テーブルの内容を示す図である。It is a figure which shows the content of the past visitor table which concerns on the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施の形態に係る来店者数テーブルTB1の内容を示す図である。It is a figure which shows the content of the store visitor number table TB1 which concerns on the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施の形態に係る会員情報テーブルの内容を示す図である。It is a figure which shows the content of the member information table which concerns on the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施の形態に係る遊技履歴テーブルの内容を示す図である。It is a figure which shows the content of the game history table which concerns on the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施の形態に係る入口カメラを用いた来店者の年齢確認処理の制御の手順を示す第1のフローチャートである。It is a 1st flowchart which shows the procedure of the control of a visitor's age confirmation process using the entrance camera which concerns on the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施の形態に係る入口カメラを用いた来店者の年齢確認処理の制御の手順を示す第2のフローチャートである。It is a 2nd flowchart which shows the procedure of the control of a visitor's age confirmation process using the entrance camera which concerns on the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施の形態に係る場内カメラを用いた来店者の年齢確認処理の制御の手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure of the control of a visitor's age confirmation process using the in-site camera which concerns on the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施の形態に係る情報の受信処理および登録処理の制御の手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure of control of the reception process of information and the registration process which concern on the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施の形態に係るタッチパネルの表示例を示す図である。It is a figure which shows the example of a display of the touchscreen which concerns on the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第2の実施の形態に係る入口カメラを用いた来店者の年齢確認処理の制御の手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure of control of the visitor's age confirmation process using the entrance camera which concerns on the 2nd Embodiment of this invention. 本発明の第2の実施の形態に係る場内カメラを用いた来店者の年齢確認処理の制御の手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure of the control of a visitor's age confirmation process using the in-site camera which concerns on the 2nd Embodiment of this invention.

符号の説明Explanation of symbols

20 顧客管理サーバ、21,42,71 CPU、22 入出力インターフェイス、23,73 メモリ、24 入力部、25 出力部、26 通信インターフェイス、27 画像信号処理部、30 遊技機、31 遊技制御用マイクロコンピュータ、32 インターフェイス、40 カード処理装置、41 カードユニット制御用マイクロコンピュータ、43 ROM、44 RAM、45 VDP、46 VRAM、47 キャラクタROM、48 LCD、49 タッチパネル、50 呼出ランプ、60a 入口カメラ、60b 場内カメラ、70 インカム、72 入出力インターフェイス、74 マイク、75 スピーカ、100 画像メモリ、101 2値化処理部、102 顔領域決定部、103 顔データ抽出部、110,112,114 ボタン、111 玉貸ボタン、118 打込玉検出スイッチ、130 ハブ、200 カードリーダライタ、201 貨幣識別機。   20 Customer Management Server, 21, 42, 71 CPU, 22 Input / Output Interface, 23, 73 Memory, 24 Input Unit, 25 Output Unit, 26 Communication Interface, 27 Image Signal Processing Unit, 30 Game Machine, 31 Game Control Microcomputer , 32 interface, 40 card processing device, 41 card unit control microcomputer, 43 ROM, 44 RAM, 45 VDP, 46 VRAM, 47 character ROM, 48 LCD, 49 touch panel, 50 calling lamp, 60a entrance camera, 60b field camera , 70 income, 72 input / output interface, 74 microphone, 75 speaker, 100 image memory, 101 binarization processing unit, 102 face area determination unit, 103 face data extraction unit, 110, 112, 114 button , 111 ball lending button, 118 shot ball detection switch, 130 hub, 200 card reader / writer, 201 currency identification machine.

Claims (8)

来店者の顔を撮像する撮像装置と、
該撮像装置により撮像された来店者の顔画像に基づいて来店者数を集計管理する管理装置とを備え、
前記管理装置は、
予め定められた来店者数集計期間に前記撮像装置により撮像された顔画像に基づいて該顔画像の来店者が来店した旨を特定可能な情報である来店済み情報を登録する来店済み情報登録手段と、
前記撮像装置により撮像された顔画像の来店者について、前記来店済み情報が前記来店済み情報登録手段に登録されているか否かを判定する来店判定手段と、
該来店判定手段により登録されていないと判定されたことを条件として来店者数を加算更新する実来店者数集計手段とを含む、来店者管理システム。
An imaging device for imaging the face of a visitor;
A management device that aggregates and manages the number of customers based on the face images of the customers imaged by the imaging device;
The management device
Store visit information registration means for registering store visit information that is information that can identify that a visitor of the face image has visited based on the face image captured by the imaging device during a predetermined number of visitor count period When,
Store visit determining means for determining whether or not the store visited information is registered in the store visited information registration means for the store visitor of the face image captured by the imaging device;
A store visitor management system comprising: an actual store visitor count unit for adding and updating the store visitor number on condition that the store visit determining unit determines that the store visit is not registered.
前記管理装置は、
前記来店者数集計期間よりも前の過去所定期間において来店した来店者の顔画像データを登録する既来店者登録手段と、
前記撮像装置により撮像された来店者の顔画像データが前記既来店者登録手段に登録されているか否か判定する既来店判定手段と、を有し、
前記実来店者数集計手段は、前記来店判定手段により来店済み情報が登録きれていないと判定され、かつ前記既来店判定手段により顔画像データが登録されていると判定されたことを条件として既来店者数を加算更新する一方、前記来店判定手段により来店済み情報が登録されていないと判定され、かつ前記既来店判定手段により顔画像データが登録されていないと判定されたことを条件として新規来店者数を加算更新する、請求項1に記載の来店者管理システム。
The management device
A store visitor registration means for registering face image data of a store visitor who visited the store in the past predetermined period before the store visit count counting period;
A store visit determining means for determining whether or not the face image data of the store customer imaged by the imaging device is registered in the store visitor registration means,
The actual store visitor count counting means is provided on the condition that it has been determined that the visited store information is not registered by the store visiting determining unit and that the face image data is registered by the already visited store determining unit. While adding and updating the number of customers visiting the store, it is determined that the store visit determining means has determined that the visited store information has not been registered, and the store visit determining unit has determined that face image data has not been registered. The store visitor management system according to claim 1, wherein the store visitor count is added and updated.
前記管理装置は、
前記来店者の顔画像データに対応付けて、当該来店者の来店回数を管理する来店者別来店回数管理手段と、
前記来店判定手段により来店済み情報が登録されていないと判定されたことを条件として、判定の対象となった来店者の顔画像データに対応付けて管理されている来店回数を加算更新する来店者別来店回数集計手段と、を有する、請求項1または2に記載の来店者管理システム。
The management device
Corresponding to the face image data of the store visitor, the store visit frequency management means for each store visitor managing the store visit count,
A visitor who adds and updates the number of visits managed in association with the face image data of the visitor to be determined on the condition that the visited visit information is determined not to be registered by the store visit determination means. The store visitor management system according to claim 1, further comprising a separate store visit count totaling unit.
前記撮像装置は、店内に複数設置される遊技機の周辺を撮像可能な撮像装置を含み、
前記管理装置は、
前記遊技機における遊技に関連して発生する遊技情報を収集する遊技情報収集手段と、
前記撮像装置の撮像画像に基づいて、前記来店者が遊技を行っている遊技機を特定する遊技機特定手段と、
該遊技機特定手段により特定した遊技機について前記遊技情報収集手段により収集した遊技情報を前記来店者の遊技履歴として集計する遊技履歴集計手段と、
該来店者の顔画像データに対応付けて前記遊技履歴集計手段により集計された遊技履歴を管理する遊技履歴管理手段と、を有する、請求項1から3のいずれかに記載の来店者管理システム。
The imaging device includes an imaging device capable of imaging the periphery of a plurality of gaming machines installed in a store,
The management device
Game information collecting means for collecting game information generated in relation to a game in the gaming machine;
Based on a captured image of the imaging device, a gaming machine specifying means for specifying a gaming machine in which the store visitor is playing,
Game history totaling means for totaling game information collected by the game information collecting means for the gaming machine specified by the gaming machine specifying means as a game history of the store visitor;
4. The store visitor management system according to claim 1, further comprising: a game history management unit that manages the game history totaled by the game history totaling unit in association with the face image data of the store visitor.
前記管理装置は、
前記撮像装置の撮像画像を表示する表示手段と、
該表示手段に表示された撮像画像において、来店者の指定を受け付ける来店者指定手段と、を有し、
該来店者指定手段にて指定を受け付けた来店者の顔画像データに対応付けて管理されている来店回数または遊技履歴を前記表示手段に表示する、請求項3または4に記載の来店者管理システム。
The management device
Display means for displaying a captured image of the imaging device;
In the captured image displayed on the display means, the store visitor designation means for accepting the designation of the visitor,
5. The store visitor management system according to claim 3 or 4, wherein the number of store visits or game history managed in association with the face image data of the store visitor who has received designation by the store visitor designation unit is displayed on the display unit. .
前記管理装置は、
前記撮像装置により撮像された来店者の顔画像データに対応付けて管理されている来店回数または遊技履歴が予め定められた報知条件を満たしていることを条件として報知処理を行う報知処理手段を有する、請求項3から5のいずれかに記載の来店者管理システム。
The management device
Notification processing means for performing notification processing on condition that the number of store visits or the game history managed in association with the face image data of the customer imaged by the imaging device satisfies a predetermined notification condition. A store visitor management system according to any one of claims 3 to 5.
前記管理装置は、会員登録を行った会員に対して発行される記録媒体に記録され、当該会員を個々に識別するための識別情報に対応付けて該会員に関する会員情報を管理する会員情報管理手段を有し、
前記撮像装置は、店内に設置され前記記録媒体を受け付けて処理する記録媒体処理装置の周辺を撮像可能な撮像装置を含み、
前記管理装置は、前記記録媒体処理装置にて受け付けられた記録媒体の識別情報を受信したことに基づいて、前記撮像装置により撮像された該記録媒体を所有する来店者の顔画像データと前記受信した識別情報とを対応付けて管理する、請求項1から6のいずれかに記載の来店者管理システム。
The management device is a member information management means for managing member information relating to a member recorded in a recording medium issued to a member who has registered as a member and associated with identification information for individually identifying the member Have
The imaging device includes an imaging device capable of imaging the periphery of a recording medium processing device that is installed in a store and receives and processes the recording medium,
The management device receives the identification information of the recording medium received by the recording medium processing device, and receives the face image data of the store owner who owns the recording medium imaged by the imaging device and the reception The store visitor management system according to any one of claims 1 to 6, which manages the identification information in association with each other.
前記来店者管理システムは、
前記撮像装置により撮像された顔画像のうち、要報知来店者の顔画像の指定を受付ける要報知来店者受付手段と、
該要報知来店者受付手段により指定を受け付けた要報知来店者の顔画像データを登録するための要報知来店者登録手段と、
前記撮像装置により撮像された来店者の顔画像データが前記要報知来店者登録手段に登録されているか否かを判定する要報知登録判定手段と、
該要報知登録判定手段により登録されていると判定されたことを条件として、要報知来店者が来店した旨を報知するための処理を行う要報知来店者報知手段と、を有する、請求項1から7のいずれかに記載の来店者管理システム。
The store management system is
Of the face images imaged by the imaging device, a notification-required visitor reception means that accepts designation of a face image of a notification-required visitor,
Notification required visitor registration means for registering face image data of a notification required visitor who has received designation by the notification required visitor receiving means;
Notification registration determining means for determining whether or not the face image data of the customer imaged by the imaging device is registered in the notification notification customer registration means;
2. Notification required visitor notification means for performing processing for notifying that a notification required visitor has visited the store is provided on condition that the registration is determined by the notification required registration determination means. To the customer management system according to any one of 7 to 7.
JP2007134476A 2007-05-21 2007-05-21 Store visitor management system Pending JP2008287658A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2007134476A JP2008287658A (en) 2007-05-21 2007-05-21 Store visitor management system

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2007134476A JP2008287658A (en) 2007-05-21 2007-05-21 Store visitor management system

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2011099518A Division JP2011187074A (en) 2011-04-27 2011-04-27 Customer management system

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2008287658A true JP2008287658A (en) 2008-11-27
JP2008287658A5 JP2008287658A5 (en) 2011-06-16

Family

ID=40147299

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2007134476A Pending JP2008287658A (en) 2007-05-21 2007-05-21 Store visitor management system

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2008287658A (en)

Cited By (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010136898A (en) * 2008-12-11 2010-06-24 Sankyo Co Ltd Store system
JP2010207519A (en) * 2009-03-12 2010-09-24 Nec Corp Related human retrieval system, related human retrieval method, and related human retrieval program
JP2012014567A (en) * 2010-07-02 2012-01-19 Ishino Seisakusho Co Ltd Restaurant service system
WO2012042940A1 (en) 2010-09-29 2012-04-05 オムロン株式会社 Information processing device, information processing method, and program
JP2013017850A (en) * 2012-10-29 2013-01-31 Sankyo Co Ltd Game system
JP2013202090A (en) * 2012-03-27 2013-10-07 Daikoku Denki Co Ltd Game parlor management device
CN108280910A (en) * 2018-01-29 2018-07-13 安徽建筑大学 A kind of intelligent building building gate inhibition's coordinated control system
JP2020047260A (en) * 2018-07-25 2020-03-26 コナミゲーミング インコーポレーテッド Casino management system with patron facial recognition system and method of operating the same
US11521460B2 (en) 2018-07-25 2022-12-06 Konami Gaming, Inc. Casino management system with a patron facial recognition system and methods of operating same

Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH09319877A (en) * 1996-05-30 1997-12-12 Toshiba Corp Method and device for personal identification and room entry/leaving management system
JP2001178958A (en) * 1999-12-24 2001-07-03 Sankyo Kk Player collation and confirmation system
JP2002032558A (en) * 2000-07-18 2002-01-31 Minolta Co Ltd System and method for management of customer information and computer readable recording medium with customer information management program recorded therein
JP2003251059A (en) * 2002-03-04 2003-09-09 Omron Corp Game management system, program for it, and game permit device
JP2005084991A (en) * 2003-09-09 2005-03-31 Nec Corp Terminal user monitoring system
JP2007020653A (en) * 2005-07-12 2007-02-01 Heiwa Satellite:Kk Visit condition management system
JP2008005986A (en) * 2006-06-28 2008-01-17 Ac Holdings Japan Kk Player management system

Patent Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH09319877A (en) * 1996-05-30 1997-12-12 Toshiba Corp Method and device for personal identification and room entry/leaving management system
JP2001178958A (en) * 1999-12-24 2001-07-03 Sankyo Kk Player collation and confirmation system
JP2002032558A (en) * 2000-07-18 2002-01-31 Minolta Co Ltd System and method for management of customer information and computer readable recording medium with customer information management program recorded therein
JP2003251059A (en) * 2002-03-04 2003-09-09 Omron Corp Game management system, program for it, and game permit device
JP2005084991A (en) * 2003-09-09 2005-03-31 Nec Corp Terminal user monitoring system
JP2007020653A (en) * 2005-07-12 2007-02-01 Heiwa Satellite:Kk Visit condition management system
JP2008005986A (en) * 2006-06-28 2008-01-17 Ac Holdings Japan Kk Player management system

Cited By (13)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010136898A (en) * 2008-12-11 2010-06-24 Sankyo Co Ltd Store system
JP2010207519A (en) * 2009-03-12 2010-09-24 Nec Corp Related human retrieval system, related human retrieval method, and related human retrieval program
JP2012014567A (en) * 2010-07-02 2012-01-19 Ishino Seisakusho Co Ltd Restaurant service system
US8897509B2 (en) 2010-09-29 2014-11-25 Omron Corporation Information processing apparatus, method, and program
WO2012042940A1 (en) 2010-09-29 2012-04-05 オムロン株式会社 Information processing device, information processing method, and program
JP2013202090A (en) * 2012-03-27 2013-10-07 Daikoku Denki Co Ltd Game parlor management device
JP2013017850A (en) * 2012-10-29 2013-01-31 Sankyo Co Ltd Game system
CN108280910A (en) * 2018-01-29 2018-07-13 安徽建筑大学 A kind of intelligent building building gate inhibition's coordinated control system
CN108280910B (en) * 2018-01-29 2020-12-29 安徽建筑大学 Building entrance guard linkage control system for intelligent building
JP2020047260A (en) * 2018-07-25 2020-03-26 コナミゲーミング インコーポレーテッド Casino management system with patron facial recognition system and method of operating the same
US10878657B2 (en) 2018-07-25 2020-12-29 Konami Gaming, Inc. Casino management system with a patron facial recognition system and methods of operating same
US11455864B2 (en) 2018-07-25 2022-09-27 Konami Gaming, Inc. Casino management system with a patron facial recognition system and methods of operating same
US11521460B2 (en) 2018-07-25 2022-12-06 Konami Gaming, Inc. Casino management system with a patron facial recognition system and methods of operating same

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2011187074A (en) Customer management system
JP2008287658A (en) Store visitor management system
JP2008287657A (en) Age authentication system
JP5487602B2 (en) System and method for detecting fraud in a casino
JP5258684B2 (en) Amusement park security system
JP5490351B2 (en) Game history management system
JP4773196B2 (en) Management system for amusement stores
JP5383007B2 (en) GAME DEVICE, INFORMATION PROCESSING METHOD, AND INFORMATION PROCESSING PROGRAM
JP4587510B2 (en) Player verification system
JP5349939B2 (en) Store system
JP5047847B2 (en) Age verification system
JP4665380B2 (en) Counting fraud detection system
JP5225810B2 (en) Store system
JP4530458B2 (en) Player verification system
JP5248273B2 (en) Store system
JP2010042112A (en) Each stand counting system and prize management device
JP2013017850A (en) Game system
JP2007319527A (en) System and method for confirming member
JP2007215658A (en) Fraudulence prevention supporting system in game parlor
JP5339448B2 (en) Amusement park management system
JP4799146B2 (en) GAME MEDIA COUNTING SYSTEM, GAME MEDIA COUNTING DEVICE, MANAGEMENT DEVICE, AND GAME MEDIA COUNTING METHOD
JP5562461B2 (en) Store system, recording medium processing apparatus, and imaging information processing apparatus
JP6120892B2 (en) Game system
JP5702420B2 (en) Each unit counting system
JP2004065689A (en) Game player information managing system

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20100416

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20110427

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20111024

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20111101

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20111228

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20120124