JP2008234082A - 画面データ生成装置、画像処理装置、画面データ生成方法及び記録媒体 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 表示器に表示させる画面の内容を規定する画面データを生成する場合に、画面の構造としてその画面内における複数の基準位置の配置を定義する構造定義情報と、その画面内に配置する表示要素の内容を定義する要素定義情報と、上記表示要素を上記各基準位置に配置するための配置規則を定義する配置定義情報とを参照して、上記配置定義情報に基づき、上記要素定義情報によって定義される表示要素を、上記配置定義情報により定義される規則に従って(S35〜S39)、上記構造定義情報によって定義される画面内の各基準位置に配置する(S41〜S45)ことにより、上記表示器に表示させる画面の内容を規定する画面データを生成するようにした。
【選択図】 図12
Description
そして、GUIの設計は、ユーザからの操作を受け付けるためのボタンや、設定内容を表示するための文字表示枠等の、種々の部品を画面上に配置して行うことができる。また、近年では、メーカーが提供するGUIをそのまま使用するのではなく、ユーザが自身の用途に合ったGUIを作成する、カスタマイズに関する要望が多く出ている。
特許文献1には、パネルカスタマイズモードを選択することにより、液晶表示器に表示させている表示画面中の機能キーにつき、表示/非表示,位置,サイズ等を変更することができる画像形成装置が記載されている。
このような問題は、GUI以外の表示画面を編集しようとする場合にも、同様に生じるものである。また、特許文献2にも、このような問題を解決する具体的な手法については特に記載されていない。
さらに、上記配置定義情報を、上記基準位置に配置すべき表示要素について、配置有無を指定可能な形式とし、上記画面データ生成手段を、配置有りの指定がなされている表示要素についてのみ、上記基準位置への配置を行う手段とするとよい。
また、上記配置定義情報を、複数の表示要素のグループ化を指定可能な形式とし、上記画面データ生成手段に、グループ化が指定された複数の表示要素をそれぞれ、上記マトリクス状に配置された基準位置のうち、同一行かつ連続した列の基準位置に配置する手段を設けるとよい。
さらに、上記各基準位置を、マトリクス状に配置されたものとし、上記構造定義情報に、上記各基準位置の上記マトリクス中での位置を示す行番号と列番号の情報を含めるとよい。
さらに、上記各基準位置を、マトリクス状に配置されたものとし、上記構造定義情報に、上記各基準位置の上記マトリクス中での位置を示す行番号と列番号の情報を含めるとよい。
また、この発明の記録媒体によれば、コンピュータに、そのコンピュータを上記の画面データ生成装置として機能させるためのプログラムを読み出させて実行させ、同様な効果を得ることができる。
〔第1の実施形態:図1乃至図18〕
まず、図1に、この発明の第1の実施形態である画像処理装置のハードウェア構成を示す。
この図に示すように、この画像処理装置10は、CPU11,ROM12,RAM13,NVRAM14,パネルI/F(インタフェース)15,エンジンI/F16,通信I/F17を備え、これらがシステムバス20により接続されている。また、操作パネル18をパネルI/F15に接続して、エンジン部19をエンジンI/F16に接続してそれぞれ設けている。
ROM12は、不揮発性の記憶手段であり、CPU11が実行するプログラムや、固定的なパラメータ等を記憶する。
NVRAM14は、CPU11が実行するプログラムのうち書き換えが必要なものや、装置の電源がOFFされた後でも保持しておく必要があるパラメータの値を記憶する、書き換え可能な不揮発性記憶手段である。
そして、操作パネル18は、グラフィカルな画面を表示可能な表示手段である液晶ディスプレイ(LCD)を備え、また、発光ダイオード(LED)等による表示部及び、種々のキーやボタン及びLCDに積層したタッチパネル等による操作部も備える。そして、LCDには、GUI(グラフィカル・ユーザ・インタフェース)として後述する種々のデータにより規定される画面を表示し、その画面においてユーザの操作を受け付けることができる。
エンジン部19は、画像の読み取りや印刷出力等を行うためのスキャナエンジン及びプリントエンジンを備える画像処理手段である。操作パネル18においてなされたユーザの操作や、通信I/F17を介して外部装置から受信したコマンドに従い、CPU11がエンジン部19を制御することにより、エンジン部19に、画像の読み取り,印刷,コピー,送信等の動作を実行させることができる。
この図に示す読み取り設定画面100は、画像処理装置10による画像読み取り動作に関する設定を受け付けるための種々のGUI画面のうちの1つである。そして、この画面は、上側のタイトル部100a及び下側のメイン表示部100bからなる背景に、以下の各表示部品を配置して形成している。
図3に示すのは、プルダウンボタンに関する動作である。
プルダウンボタンがタッチ操作された場合には、この図に示すように、対応する項目に設定可能な値をリスト表示し、その中から設定する値をユーザに選択させる動作を行うことが考えられる。図2に示した表示部品の中では、解像度設定ボタン112a,原稿種類設定ボタン113a,原稿サイズ設定ボタン114aに、このような動作を関連付けている。
コマンドボタンがタッチ操作された場合には、この図に示すように、対応する項目についてより詳細な設定を受け付けるための別の画面を操作パネル18に表示させることが考えられる。図2に示した表示部品の中では、不定形設定ボタン111aに、このような動作を関連付けている。
この図に示す例は、2つのボタンを、1つの項目の値を択一的に選択するためのラジオボタンとして用いる場合の例である。
この場合、2つのボタンのいずれかを、対応する値が選択されていることを示す押下状態の表示(図ではハッチングで示した)とし、残りを、対応する値が選択されていないことを示す表示とする。
図2に示した表示部品の中では、片面設定ボタン115a及び両面設定ボタン116aに、このような動作を関連付けている。
例えば、閉じるボタン102には、読み取り設定画面100を閉じて前の画面に戻る動作を対応付けている。また、ページめくりボタン103,104には、読み取り設定画面100に表示すべき後述する表示要素が1画面内に表示しきれない場合に、表示を前のページや次のページに移行させ、表示しきれなかった表示要素を表示させる動作を対応付けている。
図6に示す構造定義情報は、画面内における複数の基準位置の配置と、画面内に固定的に配置する表示部品とを定義し、画面の構造を定めるデータである。そして、図6には、図2に示した画面の表示に用いるデータを、例として記載している。
このwidget要素は、まず、position属性の値により、基準位置として、矩形の表示領域を規定している。図では、表示領域の具体的な規定形式は示していないが、例えば、特定の1つ(例えば左上)の頂点の座標及び領域のサイズ、あるいは対角線上に位置する2頂点の座標等により、規定することができる。ここで指定するのは、構造定義情報により規定する画面中での絶対座標である。
これらの図に示す要素定義情報は、構造定義情報により定義される画面内の表示領域に配置する表示要素の内容を定義するデータである。
そして、要素定義情報も、図7に示した画面定義情報と同様、XML形式のデータであり、画面定義情報で用いるものと同じ、message,button等のタグにより、表示要素の内容を、表示領域に配置すべき表示部品の種類と位置及びキャプションテキスト等として定義している。図では、表示部品に関する情報を記載する要素のみを示し、その他の部分は図示を省略している。
なお、要素定義情報に含まれる各要素において、position属性の値は、配置先の表示領域の内部での座標を示す。従って、この座標は、画面全体から見れば、表示領域に応じた所定の座標を基準とする相対座標ということになる。
図10に示す配置定義情報は、要素定義情報によって定義される表示要素を、構造定義によって定義される画面内の表示領域に配置するための配置規則を定義するデータである。そして、図10にも、図2に示した画面の表示に用いるデータを、例として記載している。また、要素定義情報も、図7に示した画面定義情報と同様、XML形式のデータであり、図では、配置規則の定義を記載する要素のみを示し、その他の部分は図示を省略している。
なお、固定有り場合に表示要素を配置すべき表示領域は、ここでは、element要素の記載順によって指定される配置順序と等しい優先順位の表示領域としている。例えば、3番目に記載されたelement要素が示す表示要素は、固定有りであれば、常に3番目の表示領域に配置する。
従って、例えば位置が変わると操作がしづらい等の理由により位置を変えたくないボタンがある場合、そのボタンに固定有りを設定すれば、他のボタンの位置を詰めて表示する場合でも、特定のボタンだけ常に同じ位置に表示させ、操作のし易さと、配置有無設定の利点とを、両立させることができる。
なお、固定有りを設定する場合に、配置する表示領域を任意に指定できるようにすることも考えられる。
CPU11は、ユーザの操作や外部からのコマンドの受信等により、表示器に何らかの画面を表示させる必要が生じると、図11のフローチャートに示す処理を開始する。
そして、まずステップS11で、表示すべき画面の構造を定義する構造定義情報を読み込み、XMLの構造を解析して、構造定義情報中にどんな要素がいくつどんな位置関係で存在するかを把握する。
ここでstyle要素でなければ、ステップS15に進み、取得した要素が示す表示部品の画像を、画面中の、その要素のposition属性が示す位置に描画する。これは、例えばmessage要素やbutton要素を取得した場合の処理である。なお、各表示部品と対応する画像のデータは、図6乃至図10に示したデータとは別に、NVRAM14等に記憶させておく。また、この描画は、ステップS12で取得した画像データ上に行う。
そして、ステップS15又はS16の後は、ステップS17に進み、構造定義情報の解析を完了したか否か、すなわち構造定義情報中で表示部品を定義する全ての要素に関する描画が完了したか否か判断する。そして、完了していなければ、ステップS18で次の表示部品を示す要素を取得し、ステップS14に戻って処理を繰り返す。完了していれば、ステップS19に進む。ここまでの処理で、背景画像データに必要な表示部品を書き込んだ、表示すべき画面の画像データを生成することができる。
そして、いずれの場合も、ステップS22に進み、ここまでの処理で生成した画像データに従って操作パネル18の表示器に画面を表示させ、処理を終了する。
この処理では、まずステップS31で、構造定義情報においてstyle要素のsource属性で指定された配置定義情報を読み込み、XMLの構造を解析する。そして、ステップS32で、取得要素数n及び配置済み要素数pをクリアする。このnは、配置定義情報に記載された何番目のelement要素に関する配置を実行中であるかを示す変数であり、pは、style要素により定義される配置位置のうち、何番目の配置位置まで表示要素の配置が完了したかを示す変数である。
一方、ステップS41では、処理対象のelement要素のsource属性で指定された要素定義情報を読み込んでXMLの構造を解析し、ステップS42で、その要素定義情報に従った描画処理を行う。
図に示す通り、この処理は、ステップS51,S54で、要素定義情報から1つずつ表示部品を示す要素を取得し、ステップS52で、その要素が示す表示部品の画像を、画面中の、画面定義情報において定義されるp+1番目の表示領域に描画する。全ての表示部品に係る描画が完了し、要素定義情報の解析が完了すると、ステップS53の判断がYESになり、元の処理に戻る。
以上の図13に示した処理により、CPU11は、要素定義情報の示す表示要素を、p+1番目の表示領域に配置することができる。
ステップS42で以上の要素定義情報に従った描画処理を行った後、処理はステップS43に進み、処理対象のelement要素を配置済みとすると共に、ステップS44で配置済み要素数pをインクリメントする。そして、このインクリメントにより、退避しておいたelement要素につき、n=p+1の条件を満たすものができた可能性があるため、次のステップS45で、退避した表示要素に関する割り込み処理を実行する。
この処理においては、CPU11は、まずステップS61で、退避中のelement要素があるか否か判断し、もしなければ、以降の処理を行う必要はないため、直ちに元の処理に戻る。しかし、あれば、ステップS62以下の処理に進む。
そして、ステップS68でpをインクリメントしたことにより、退避しておいた他のelement要素につき、n=p+1の条件を満たすものができた可能性があるため、ステップS61に戻って処理を繰り返す。
以上の図14に示した処理により、CPU11は、固定有りが設定された要素定義情報の示す表示要素を、他の表示要素の配置位置によらず、固定先の特定の表示領域に配置することができる。
ステップS45で以上の退避した表示要素に関する割り込み処理を行った後は、ステップS33に戻り、配置定義情報の解析が完了するか、配置位置がなくなるまで、配置定義情報に含まれる各element要素を順次処理対象として、ステップS33乃至S46の処理を繰り返す。
また、ステップS33で配置定義情報の解析が完了していた場合には、ステップS46に進む。そして、ここで退避中のelement要素があるか否か判断し、なければ、全てのelement要素が示す表示要素の配置が終了したと判断して、元の図11の処理に戻る。
なお、図11のステップS19の判断は、図12の処理から図11の処理に戻る際に、未配置のelement要素が残っていたか否かを基準に行うことができる。
図15に示す配置定義情報は、図10に示した配置定義情報に対し、図2に示した解像度設定要素112の配置を示す2番目のelement要素と、図2に示した画面では次のページに配置されるカラー設定要素の配置を示す7番目のelement要素につき、layout属性の値を「false」とする変更を行ったものである。
この画面でも、画面の全体的な構成や、画面中でボタン等が配置される位置は図2の場合と同様である。しかし、解像度設定要素112には配置無しが設定されているため、この表示要素を構成する解像度設定ボタン112a及びそのタイトルメッセージ112bは表示せず、その分、後ろのボタンを詰めて表示している。またこれに伴って、カラー設定要素を表示するスペースができたが、この表示要素にも配置無しが設定されているため、表示は行わない。さらに、配置すべき表示要素の数が5になり、これらを1ページ内に全て配置できたため、ページ要素の表示も行っていない。
図18に示すのは、構造定義情報及び要素定義情報は、図2の画面の表示の際と同じものを用い、配置定義情報のみ図17に示したものに変えた場合の、読み取り設定画面の表示内容である。
なお、画面の基本的な構造を変えたい場合には、構造定義情報を編集すればよい。また、配置する1つの表示要素内で、表示部品の追加や変更、機能の変更等を行いたい場合には、要素定義情報を編集すればよい。
また、表示領域をマトリクス状に配置すると共に、構造定義情報に、表示領域のマトリクス中での位置を示す情報を含めておけば、各表示領域の位置関係を直感的に把握し易くすることができる。
次に、この発明の第2の実施形態の画像処理装置について説明する。
この画像処理装置は、配置定義情報の内容が第1の実施形態の画像処理装置10と異なり、また、これに伴って、配置定義情報に従った画面構築処理が第1の実施形態の場合と異なるのみであるので、これらの相違点を中心に説明する。また、この説明において、第1の実施形態で説明したものと同じ構成要素については、第1の実施形態と同じ符号を用いる。画像処理装置については、第1の実施形態のものと区別できるよう、符号10′を用いる。
画像処理装置10′においても、配置定義情報において、function要素の子要素である各element要素が、画面定義情報によって定義される表示領域に配置する1つの表示要素に関する配置規則の情報を含む要素であることは、画像処理装置10の場合と同様である。
そして、このようにグループ化された各表示要素は、図7に示したようにマトリクス状に配列された表示領域に配置する際、必ず同一行かつ連続した列の表示領域に配置する。group要素401は、このような配置規則を規定するデータである。
画像形成装置10′においても、CPU11は、表示器に何らかの画面を表示させる必要が生じると、図11のフローチャートに示した処理により、画面データを生成して表示を行う。しかし、ステップS16の配置定義情報に従った画面構築処理の内容は、図20のフローチャートに示すものである。
その後、ステップS73で、配置定義情報の解析が完了したか否か、すなわち全てのelement要素及びgroup要素に関する処理(退避も含む)を行ったか否か判断する。配置定義情報にどのような要素が含まれるかは、ステップS71での解析により、把握できる。
そして、通常、始めはステップS74の判断がYESになるため、ステップS75に進み、配置定義情報から次の表示要素の情報を取得して処理対象とする。ここで処理対象となり得るのは、element要素又はgroup要素である。
ステップS77では、そのgroup要素が示すグループ内の要素数が、マトリクス状に配列された表示領域のうち、次に表示要素を配置するp+1番目の表示領域が属する行の残り列数以下か否か判断する。グループ内の要素数については、group要素の子要素であるelement要素の数を数えてもよいし、group要素のmax属性の値を用いても良い。
その後、ステップS73に戻って処理を繰り返す。
図に示す通り、この処理は、ステップS91,S97で、処理対象のgroup要素に含まれる表示要素を示すelement要素を1つずつ取得し、ステップS92乃至S95で、図12のステップS41乃至S44と同様な、そのelement要素が示す表示要素をp+1番目の表示領域に配置する処理を行う。ステップS93で実行するのは、図13に示した、要素定義情報に従った描画処理である。そして、グループ内の全ての表示要素の配置(描画)が完了すると、ステップS96の判断がNOになり、ステップS98で、処理対象のgroup要素を配置済みとした上で、元の処理に戻る。
この処理においては、CPU11は、まずステップS101で、退避中のgroup要素があるか否か判断し、もしなければ、以降の処理を行う必要はないため、直ちに元の処理に戻る。しかし、あれば、ステップS102以下の処理に進む。
そして、ステップS104で、図20のステップS77の場合と同様、そのgroup要素が示すグループ内の要素数が、次に表示要素を配置するp+1番目の表示領域が属する行の残り列数以下か否か判断する。そして、YESであれば、ステップS105で図21に示したグループ表示要素配置処理を実行して、そのgroup要素が示すグループの表示要素を表示領域に配置し、ステップS106で、処理対象のgroup要素を退避バッファから削除する。その後、次のグループの表示要素も続けて配置できる可能性があるため、ステップS101に戻って処理を繰り返す。
この処理により、退避しておいたgroup要素について、1グループ分の表示要素を、マトリクス中の同一行かつ連続した列の表示領域に配置することができるようになった時点で、このような配置を行うことができる。
図20の処理は、ステップS84の後、ステップS73に戻り、配置定義情報の解析が完了するか、配置位置がなくなるまで、配置定義情報に含まれる各element要素及び各group要素を順次処理対象として、ステップS73乃至S84の処理を繰り返す。
また、ステップS74で、もう表示要素を配置できる表示領域がなくなった場合、未処理の要素や退避中の要素が残っていても、もはやそれらに係る表示要素を画面に配置することができないため、そのまま元の図11の処理に戻る。
そこで、ステップS86でpを1インクリメントし、ステップS87で、図12のステップS48の場合と同様に配置位置があるか否か判断し、あれば、ステップS84で、退避中のgroup要素に係る配置の可否を検討する。そして、退避中のgroup要素に係る表示要素の配置を全て終えるか、配置位置がなくなるまで、ステップS84乃至S87の処理を繰り返す。いずれかの条件が満たされると、ステップS85又はステップS87の判断がNOになるため、元の図11の処理に戻る。
なお、図11のステップS19の判断は、図20の処理から図11の処理に戻る際に、未配置のelement要素又はgroup要素が残っていたか否かを基準に行うことができる。
図23に示すのは、構造定義情報及び要素定義情報は、図2の画面の表示の際と同じものを用い、配置定義情報として、図19に示したものを用いた場合の、読み取り設定画面の表示内容である。図19に示した配置定義情報において、element要素412,413,415,416はそれぞれ、図23の解像度設定要素112,原稿種類設定要素113,片面設定要素115,両面設定要素116の配置を示すものである。
図25に示すのは、構造定義情報及び要素定義情報は、図2の画面の表示の際と同じものを用い、配置定義情報のみ、図25に示したものに変えた場合の、読み取り設定画面の表示内容である。
なお、グループ化した表示要素は、表示要素を表示領域に配置し切れず、配置が複数ページに亘るような場合であっても、ページを跨いで配置されることはないので、1画面内で、必ずグループ内の全ての表示要素の状態を参照できる状態にすることができる。
以上で図面を用いた実施形態の説明を終了するが、以上説明してきた各実施形態において、装置の構成、具体的な処理内容、表示する画面の内容や用途、データの形式等が、具体的に説明したものに限られないことは、もちろんである。
例えば、配置有無の設定、固定有無の設定、グループ化の設定、ページ要素の自動消去等の機能を設けることは必須ではないし、一部の機能についてのみ設けてもよい。また、上述した構造定義情報,配置定義情報,要素定義情報を始めとする各種のデータの記載形式は、XML形式には限られない。
さらに、構造定義情報により定義する基準位置を、領域ではなく、単に表示要素を配置する際の相対位置の規準となる位置座標として定義するようにしてもよい。この場合、表示要素に含まれる表示部品をある位置を基準とした相対位置に配置することを、その表示要素をその基準とした位置に配置した、と考えることができる。
この機能のみでも、画面編集時の操作性向上という効果は得ることができる。
また、以上述べてきた構成及び変形例は、矛盾しない範囲で適宜組み合わせて適用することも可能である。
従って、この発明を適用することにより、表示器に表示させる画面を容易にカスタマイズ可能な電子装置を提供することができる。
15:パネルI/F、16:エンジンI/F、17:通信I/F、18:操作パネル、
19:エンジン部、100:読み取り設定画面、111:不定形設定要素、
112:解像度設定要素、113:原稿種類設定要素、114:原稿サイズ設定要素、
115:片面設定要素、116:両面設定要素、121〜126:表示領域
Claims (14)
- 表示器に表示させる画面の内容を規定する画面データを生成する画面データ生成装置であって、
前記画面の構造として該画面内における複数の基準位置の配置を定義する構造定義情報を取得する手段と、
前記画面内に配置する表示要素の内容を定義する要素定義情報を取得する手段と、
前記表示要素を前記各基準位置に配置するための配置規則を定義する配置定義情報を取得する手段と、
前記配置定義情報に基づき、前記要素定義情報によって定義される表示要素を、前記配置定義情報により定義される規則に従って、前記構造定義情報によって定義される画面内の各基準位置に配置することにより、前記表示器に表示させる画面の内容を規定する画面データを生成する画面データ生成手段とを設けたことを特徴とする画面データ生成装置。 - 請求項1に記載の画面データ生成装置であって、
前記構造定義情報が、前記複数の基準位置の各々について優先順位の情報を含んでおり、
前記配置定義情報が、前記表示要素を前記基準位置に配置する順序の情報を含んでおり、
前記画面データ生成手段が、前記配置定義情報が示す表示要素を、前記配置定義情報が示す順序で、優先順位の高い基準位置から順に配置していく手段であることを特徴とする画面データ生成装置。 - 請求項1又は2に記載の画面データ生成装置であって、
前記各基準位置が、マトリクス状に配置されており、
前記構造定義情報が、前記各基準位置の前記マトリクス中での位置を示す行番号と列番号の情報を含むことを特徴とする画面データ生成装置。 - 請求項1乃至3のいずれか一項に記載の画面データ生成装置であって、
前記配置定義情報が、前記基準位置に配置すべき表示要素について、配置有無を指定可能な形式であり、
前記画面データ生成手段が、配置有りの指定がなされている表示要素についてのみ、前記基準位置への配置を行う手段であることを特徴とする画面データ生成装置。 - 請求項1乃至4のいずれか一項に記載の画面データ生成装置であって、
前記構造定義情報又は前記配置定義情報が、ページの切り替えが可能であることを示す表示要素であるページ要素の配置を示すページ要素情報を含んでおり、
前記画面データ生成手段が、前記配置情報に従って前記基準位置に配置すべき表示要素を、前記構造定義情報に定義された基準位置に全て配置できた場合には、前記ページ要素を配置しない画面データを生成し、前記配置情報に従って前記基準位置に配置すべき表示要素を、前記構造定義情報に定義された基準位置に配置しきれなかった場合には、前記ページ要素を前記ページ要素情報に従って配置した画面データを生成する手段であることを特徴とする画面データ生成装置。 - 請求項1乃至4のいずれか一項に記載の画面データ生成装置であって、
前記配置定義情報が、前記基準位置に配置すべき表示要素について、特定の前記基準位置への固定を指定可能な形式であり、
前記画面データ生成手段が、前記基準位置に配置すべき表示要素のうち、前記固定が指定された表示要素については、該指定に従って前記特定の基準位置に配置する手段を有することを特徴とする画面データ生成装置。 - 請求項3に記載の画面データ生成装置であって、
前記配置定義情報が、複数の表示要素のグループ化を指定可能な形式であり、
前記画面データ生成手段が、グループ化が指定された複数の表示要素をそれぞれ、前記マトリクス状に配置された基準位置のうち、同一行かつ連続した列の基準位置に配置する手段を有することを特徴とする画面データ生成装置。 - 請求項1乃至7のいずれか一項に記載の画面データ生成装置と、
画面を表示する表示手段と、
前記画面データ生成装置が生成した画面データに基づいて前記表示手段に画面を表示させる表示制御手段を有することを特徴とする画像処理装置。 - 表示器に表示させる画面の内容を規定する画面データを生成する画面データ生成方法であって、
コンピュータが、
前記画面の構造として該画面内における複数の基準位置の配置を定義する構造定義情報と、
前記画面内に配置する表示要素の内容を定義する要素定義情報と、
前記表示要素を前記各基準位置に配置するための配置規則を定義する配置定義情報とを参照して、
前記配置定義情報に基づき、前記要素定義情報によって定義される表示要素を、前記配置定義情報により定義される規則に従って、前記構造定義情報によって定義される画面内の各基準位置に配置することにより、前記表示器に表示させる画面の内容を規定する画面データを生成する画面データ生成手順を実行することを特徴とする画面データ生成方法。 - 請求項9に記載の画面データ生成方法であって、
前記構造定義情報が、前記複数の基準位置の各々について優先順位の情報を含んでおり、
前記配置定義情報が、前記表示要素を前記基準位置に配置する順序の情報を含んでおり、
前記画面データ生成手順が、前記配置定義情報が示す表示要素を、前記配置定義情報が示す順序で、優先順位の高い基準位置から順に配置していく手順であることを特徴とする画面データ生成方法。 - 請求項9又は10に記載の画面データ生成方法であって、
前記各基準位置が、マトリクス状に配置されており、
前記構造定義情報が、前記各基準位置の前記マトリクス中での位置を示す行番号と列番号の情報を含むことを特徴とする画面データ生成方法。 - コンピュータを、
表示器に表示させる画面の構造として該画面内における複数の基準位置の配置を定義する構造定義情報を取得する手段と、
前記画面内に配置する表示要素の内容を定義する要素定義情報を取得する手段と、
前記表示要素を前記各基準位置に配置するための配置規則を定義する配置定義情報を取得する手段と、
前記配置定義情報に基づき、前記要素定義情報によって定義される表示要素を、前記配置定義情報により定義される規則に従って、前記構造定義情報によって定義される画面内の各基準位置に配置することにより、前記表示器に表示させる画面の内容を規定する画面データを生成する画面データ生成手段として機能させるためのプログラムを格納した、コンピュータにより読み取り可能な記録媒体。 - 請求項12に記載の記録媒体であって、
前記構造定義情報が、前記複数の基準位置の各々について優先順位の情報を含んでおり、
前記配置定義情報が、前記表示要素を前記基準位置に配置する順序の情報を含んでおり、
前記画面データ生成手段が、前記配置定義情報が示す表示要素を、前記配置定義情報が示す順序で、優先順位の高い基準位置から順に配置していく手段であることを特徴とする記録媒体。 - 請求項12又は13に記載の記録媒体であって、
前記各基準位置が、マトリクス状に配置されており、
前記構造定義情報が、前記各基準位置の前記マトリクス中での位置を示す行番号と列番号の情報を含むことを特徴とする記録媒体。
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