JP2008154636A - Game parlor management device - Google Patents

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Umitatsu Kihara
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Daito Sales Co Ltd
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Daito Sales Co Ltd
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To prevent recurrence of a fraudulent act by promptly coping with the act to fraudulently change a set value of ball payout ratio of a game machine and storing information specifically useful as preventive countermeasures after the event. <P>SOLUTION: The device includes: a slot machine 1 that checks the set value of the ball payout ratio or detects a change operation state and outputs the result from an external centralized terminal board 3 as a signal under the change of a setting value (hereinafter referred to as a signal under setting); a call lamp 12 placed near the slot machine 1; and a hall computer 4 connected to the slot machine 1 via a network. The hall computer 4 comprises: a communication part 5 for lighting or flickering the call lamp 12 when it receives the signal under setting; a control unit 6 for performing a variety of control according to reception of the signal under setting in the communication part 5; a display part 7 for displaying information that the signal under setting is received by the control; and a storage part 8 for storing reception of the signal under setting by the control. <P>COPYRIGHT: (C)2008,JPO&INPIT

Description

この発明は、遊技機、特にスロットマシン等の回胴式遊技機の設定値を不正に変更する不正行為を検知してそれを警告、表示などの各種の処理を行うことにより、不正行為を防止することができる遊技場管理装置に関するものである。   The present invention prevents fraudulent acts by detecting fraudulent acts that illegally change setting values of spinning machines such as slot machines such as slot machines and performing various processes such as warning and display The present invention relates to a game hall management device that can be used.

従来、遊技機から不正に遊技媒体を得るために行われる不正行為の中に、遊技機の入賞確率(出玉率、出メダル率とも言う)の設定値を遊技場の管理者の許可なく変更することが行われていた。この設定値の変更作業は、通常は遊技場の管理者や当該管理者の許可を受けた従業員が行うものであるが、許可を得ない従業員が行ったり、さらには遊技者が遊技機に穴を開けたり、隙間から不正な道具を使用して電源回路周辺部材を短絡(ショート)させて不正な設定値の変更をする場合があった。そして、このような不正行為を防止する目的で種々の発明が為されている。   Conventionally, among the illegal acts that have been performed illegally to obtain gaming media from gaming machines, the setting value of the winning probability (also referred to as the payout rate or the medal rate) of the gaming machine is changed without the permission of the game hall manager Things were going on. This setting value is normally changed by a game hall manager or an employee who has received permission from the manager. In some cases, an incorrect setting value may be changed by making a hole in the power supply or by short-circuiting a power supply circuit peripheral member using an unauthorized tool from the gap. Various inventions have been made for the purpose of preventing such illegal acts.

その一つを例に挙げれば、設定値の変更中を示す信号(以下、単に「設定中信号」とする)を遊技機から受信して管理を行うものとして、特許文献1のものが知られている。これは、遊技場内の管理用電子装置であるホールコンピュータが遊技機から設定中信号を受信し、それが不正行為であればその設定値変更を履歴情報として記憶すると共に、営業開始前にモニタ等にその履歴情報を表示してチェックすることによって、損害の発生を未然に防止するというものである(明細書段落0091参照)。に関するものである。   For example, Patent Document 1 is known as one that receives a signal indicating that a setting value is being changed (hereinafter simply referred to as “setting signal”) from a gaming machine and manages it. ing. This is because the hall computer, which is a management electronic device in the game hall, receives a setting in-progress signal from the gaming machine, and if it is fraudulent, it stores the change in the setting value as history information and monitors it before starting business. The history information is displayed and checked to prevent the occurrence of damage (see paragraph 0091 of the specification). It is about.

特開2004−329684号公報JP 2004-329684 A

しかしながら、上記特許文献1では単に不正行為があれば履歴情報として記憶、表示するに留まり、その記憶する具体的な内容は明らかにしていない。従って、どのような履歴を記憶すれば不正防止に役立つのかが明らかになっていないという問題点を有している。   However, the above-mentioned Patent Document 1 simply stores and displays as history information if there is an illegal act, and does not clarify the specific contents to be stored. Therefore, there is a problem that it is not clear what history is stored to help prevent fraud.

また、上記特許文献1では、設定中信号を受信した旨を記憶するだけなので、設定中信号の受信中のホールコンピュータでの処理は示唆されていない。従って、設定中信号の受信中は、設定値の変更をしている者に対して何も対処できず、事後的な対処しか出来ないという問題点を有している。   Moreover, since only the fact that the setting signal is received is stored in the above-mentioned Patent Document 1, the processing in the hall computer that is receiving the setting signal is not suggested. Accordingly, there is a problem in that during the reception of the setting in-progress signal, nothing can be dealt with for the person who has changed the set value, and only a reactive action can be taken.

そこで、この発明は前記従来技術を考慮したものであって、遊技機の出玉率の設定値を不正に変更する行為に対して即座に対処可能にすると共に、事後の予防策として具体的に役立つ情報を記憶することにより、当該不正行為の再発を予防する遊技場管理装置を提供し、上記課題を解決しようとするものである。   Therefore, the present invention takes the above-mentioned prior art into consideration, and can immediately cope with an act of illegally changing the set value of the game machine play rate, and specifically as a preventive measure after the fact. It is an object of the present invention to provide a game hall management apparatus for preventing recurrence of the fraud by storing useful information, and to solve the above problems.

前記目的を達成するため、請求項1の発明は、出玉率の設定値の確認又は変更操作状態を検知し、これを外部集中端子基板から設定中信号として出力する遊技機と、遊技場内に配置し、所定の場合に点灯又は点滅して遊技場の従業員又は管理人を呼び出すための報知ランプと、前記遊技機とネットワークで接続されているホールコンピュータとを有し、当該ホールコンピュータは前記遊技機の設定中信号を受信すると前記報知ランプを点灯又は点滅させる信号を送信する通信部と、当該通信部での前記設定中信号の受信により各種制御を行う制御部と、当該制御により前記設定中信号を受信した旨の情報を表示する表示部と、前記制御により前記設定中信号の受信を記憶する記憶部とから構成されている遊技場管理装置とした。   In order to achieve the above object, the invention of claim 1 detects a check or change operation state of a set value of a payout rate and outputs this as a setting signal from an external concentration terminal board, and a game room. And a notification lamp for calling a game hall employee or manager by lighting or flashing in a predetermined case, and a hall computer connected to the gaming machine via a network, A communication unit that transmits a signal for turning on or blinking the notification lamp when receiving a setting signal of the gaming machine, a control unit that performs various controls by receiving the setting signal at the communication unit, and the setting by the control The game hall management device is configured by a display unit that displays information indicating that a medium signal has been received and a storage unit that stores reception of the setting signal.

また、請求項2の発明は、前記請求項1の発明において、報知ランプは、前記設定中信号を出力した遊技機の近傍に配置した呼出しランプである遊技場管理装置とした。また、請求項3の発明は、前記請求項1の発明において、前記報知ランプは前記設定中信号を出力した遊技機の属する遊技島に設けた島ランプである遊技場管理装置とした。また、請求項4発明は、前記請求項1〜3のいずれかの発明において、前記ホールコンピュータの表示部の表示は、島図画面において前記設定中信号を出力した遊技機に該当する部分を、周囲の他の遊技機の表示と異なった色彩で表示する構成とした遊技場管理装置とした。   The invention of claim 2 is the game hall management device according to the invention of claim 1, wherein the notification lamp is a call lamp arranged in the vicinity of the gaming machine that has output the setting signal. The invention of claim 3 is the game hall management device according to the invention of claim 1, wherein the notification lamp is an island lamp provided on a gaming island to which a gaming machine that outputs the setting signal is attached. According to a fourth aspect of the present invention, in the invention according to any one of the first to third aspects, the display of the display unit of the hall computer is a portion corresponding to the gaming machine that outputs the setting signal on the island diagram screen. The game hall management device is configured to display in a color different from that of other surrounding game machines.

また、請求項5の発明は、前記請求項1〜4のいずれかの発明において、前記ホールコンピュータの表示部の表示は、前記設定中信号を出力した遊技機の台番号及び台イメージを表示する構成とした遊技場管理装置とした。また、請求項6の発明は、前記請求項1〜5のいずれかの発明において、前記ホールコンピュータの表示部の表示は、前記設定中信号を出力した遊技機の台番号及び当該設定中信号の出力中である旨の表示を、表示中の画面に割込み表示する構成とした遊技場管理装置とした。   According to a fifth aspect of the present invention, in the invention according to any one of the first to fourth aspects, the display of the display unit of the hall computer displays a machine number and a machine image of the gaming machine that has output the setting signal. The game room management device is configured. The invention of claim 6 is the invention according to any one of claims 1 to 5, wherein the display of the display unit of the hall computer displays the machine number of the gaming machine that has output the setting signal and the setting signal. The game hall management apparatus is configured to display an indication that output is in progress on the screen being displayed.

また、請求項7の発明は、前記請求項1〜6のいずれかの発明において、前記ホールコンピュータの前記制御部は、前記設定中信号を受信すると、前記設定中信号を出力した遊技機の台番号と共に当該遊技機が設定値の確認又は変更中であることを遊技場内に配置した場内報知部で音声報知させる構成とした遊技場管理装置とした。また、請求項8の発明は、前記請求項1〜7のいずれかの発明において、前記ホールコンピュータの前記通信部は、前記設定中信号を出力した遊技機の台番号と共に当該遊技機が設定値確認又は変更中であることを遊技場内に配置した従業員に携帯させているインカムに無線で通知する構成とした遊技場管理装置とした。   The invention according to claim 7 is the gaming machine according to any one of claims 1 to 6, wherein the control unit of the hall computer receives the setting signal and outputs the setting signal. It was set as the game hall management apparatus which carried out the audio | voice alerting | reporting by the in-house alerting | reporting part arrange | positioned in the game arcade that the said gaming machine is confirming or changing a setting value with a number. The invention according to claim 8 is the invention according to any one of claims 1 to 7, wherein the communication unit of the hall computer has a set value of the gaming machine together with the machine number of the gaming machine that has output the in-setting signal. The gaming hall management device is configured to wirelessly notify an income that is carried by an employee arranged in the gaming hall to be confirmed or changed.

また、請求項9の発明は、前記請求項1〜8のいずれかの発明において、前記遊技機からの設定中信号の受信を記憶する、前記ホールコンピュータの前記記憶部は、前記設定中信号を受信した旨、発信した遊技機の台番号及び当該設定中信号の受信開始時刻、受信終了時刻、及び受信開始から受信終了までの時間を記憶する構成とした遊技場管理装置とした。また、請求項10の発明は、前記請求項1〜9のいずれかの発明において、前記ホールコンピュータの制御部は、前記記憶部の記憶から、各遊技機の遊技情報を表示する画面に当該日の遊技情報の一つとして設定中信号を受信した旨を表示させる構成とした遊技場管理装置とした。   The invention of claim 9 is the invention according to any one of claims 1 to 8, wherein the storage unit of the hall computer stores reception of a setting signal from the gaming machine. The gaming hall management device is configured to store the fact that it has been received, the machine number of the transmitted gaming machine, the reception start time of the signal being set, the reception end time, and the time from the reception start to the reception end. The invention according to claim 10 is the invention according to any one of claims 1 to 9, wherein the control unit of the hall computer displays the game date on the screen displaying game information of each gaming machine from the storage of the storage unit. The game hall management device is configured to display that the setting signal has been received as one of the game information.

また、請求項11の発明は、前記請求項1〜10のいずれかの発明において、前記遊技機から設定中信号を受信した前記ホールコンピュータの制御部で当該遊技機の電源オン信号を受信可能な構成とし、前記設定中信号を受信した際、これとともに電源オン信号を受信していない場合は、当該遊技機は設定値確認中であると判定し、電源オン信号をともに受信した場合は、当該遊技機は設定値変更操作中であると判定して、夫々相互に異なる表示による呼出しランプの点灯又は点滅、表示部による表示、記憶、又は報知をする構成とした遊技場管理装置とした。   The invention according to claim 11 is the invention according to any one of claims 1 to 10, wherein the control unit of the hall computer that has received the setting signal from the gaming machine can receive a power-on signal of the gaming machine. If the power-on signal is not received at the same time when the setting-in-progress signal is received, it is determined that the gaming machine is checking the set value, and if the power-on signal is received together, It was determined that the gaming machine was in the process of changing the set value, and the gaming hall management device was configured to turn on or blink the calling lamp with a display different from each other, and display, store, or notify the display unit.

請求項1〜11の各発明においては、遊技場の多数の遊技機の一つから、設定中信号が出力されると、当該設定中信号の受信中に、当該遊技場内に配置した報知ランプが点灯又は点滅し、また、ホールコンピュータの画面上に設定中信号の発信されている旨が表示されるため、これを従業員や管理人が検知できる。そこで、この報知を受けた従業員又は管理人が、当該遊技機を即座に確認すれば、設定値確認中か、又は設定値変更操作状態かが分かる。この様にこの発明では、遊技機が、設定値の変更操作の前段階ともいえる設定値確認中であっても、また、設定値変更操作中であっても、これを検知して直ちに警報、表示する構成のため、不正な設定値変更による遊技場の蒙る被害を最小限に抑えることができ、また、不正な設定値の変更を未然に防ぐことができる。また、設定中信号の受信中に報知ランプを点灯又は点滅させると、それが周囲の他の遊技者にも伝わって他の遊技者による不正な設定値変更の抑止力となる。さらに、ホールコンピュータに設定中信号の受信を記憶させているため、この受信履歴を分析して不正な設定値変更を防止することができる。   In each of the first to eleventh aspects of the present invention, when a setting signal is output from one of a large number of gaming machines in the game hall, a notification lamp disposed in the game hall is received during reception of the setting signal. Illuminates or flashes, and the fact that a setting signal is being transmitted is displayed on the screen of the hall computer, so that employees and managers can detect this. Therefore, if the employee or manager who has received this notification immediately checks the gaming machine, it can be determined whether the set value is being checked or the set value changing operation state. Thus, in the present invention, even if the gaming machine is in the process of confirming the set value, which can be said to be the previous stage of the setting value changing operation, or during the setting value changing operation, an alarm is immediately detected upon detecting this. Because of the display configuration, it is possible to minimize the damage to the game hall due to an unauthorized change in the set value, and to prevent an unauthorized change in the set value. Further, if the notification lamp is turned on or blinked while the setting signal is being received, the notification lamp is transmitted to other players in the surrounding area, and serves as a deterrent to unauthorized setting value changes by other players. Further, since reception of the setting signal is stored in the hall computer, the reception history can be analyzed to prevent an illegal setting value change.

また、上記効果に加え、請求項2の発明では、報知ランプを当該遊技機の近傍に設けた呼出しランプとしたので、設定値確認又は変更操作中の遊技機の近傍でランプが点灯又は点滅し、遊技場の従業員や管理人は当該呼出しランプの点灯又は点滅している遊技機に直行でき、いち早く不正行為を確認できる。また、請求項3の発明では、報知ランプを当該遊技機の属する島に設けた島ランプとしたので、遊技場の従業員や管理人の目に付き易い場所に設けることができ、当該報知ランプの点灯又は点滅を確認しやすい。また、請求項4の発明では、前記ホールコンピュータの表示部の島図画面において前記設定中信号を出力した遊技機に該当する部分を、周囲の他の遊技機の表示と異なった色彩で表示する構成としたため、管理者はホールコンピュータの島図画面を適宜表示すれば、一目瞭然に設定中信号を発信している遊技機があるかどうか、ある場合にどの遊技機かが分かり、即座に該当遊技機を確認できる。   In addition to the above effects, in the invention of claim 2, since the notification lamp is a calling lamp provided in the vicinity of the gaming machine, the lamp is lit or blinks in the vicinity of the gaming machine during the setting value confirmation or change operation. An amusement hall employee or manager can go directly to the gaming machine whose call lamp is lit or blinking, and can quickly confirm fraud. Further, in the invention of claim 3, since the notification lamp is an island lamp provided on the island to which the gaming machine belongs, the notification lamp can be provided at a place that is easily noticed by employees and managers of the game hall. It is easy to confirm the lighting or flashing of. According to a fourth aspect of the present invention, the part corresponding to the gaming machine that has output the setting signal is displayed in a color different from the display of other surrounding gaming machines on the island map screen of the display unit of the hall computer. Because it is configured, the administrator can clearly see if there is a gaming machine that is sending the setting signal, and if so, if it displays the island computer screen of the hall computer as appropriate, You can check the machine.

また、請求項5の発明では、前記ホールコンピュータの表示部の表示は、前記設定中信号を出力した遊技機の台番号及び台イメージを表示する構成としたため、当該画面を適宜表示すれば、設定中信号を発信している遊技機があるかないか、一目で分かり、ある場合は、当該遊技機の台番号が分かり、即座に該当遊技機を確認できる。   Further, in the invention of claim 5, since the display of the display unit of the hall computer is configured to display the machine number and the machine image of the gaming machine that has output the setting-in-progress signal, the setting can be made by appropriately displaying the screen. You can see at a glance whether there is a gaming machine that is sending a medium signal, and if so, you can know the machine number of the gaming machine and immediately check the gaming machine.

また、請求項6の発明では、設定中信号をホールコンピュータが受信すると、表示画面がいかなるものであっても、設定中信号の出力中である旨、当該遊技機の台番号等が画面に割込み表示されるので、ホールコンピュータを操作している管理人等が迅速にこれを検知でき、不正な設定値変更にすぐに対応することができる。また、請求項7の発明は、ホールコンピュータに接続された場内の報知部で音声表示されるため、従業員や管理人が遊技場のどこにいても、これを検知することができ、これによって即座に設定中信号を発信している遊技機を確認できる。さらの、他の遊技者にも知れ渡り、不正な設定値変更を未然に防ぐことが出来る。   Further, in the invention of claim 6, when the hall computer receives the setting signal, the fact that the setting signal is being output regardless of the display screen, the machine number of the gaming machine is interrupted on the screen. Since it is displayed, an administrator or the like who operates the hall computer can quickly detect this, and can immediately respond to an illegal change in the set value. In addition, since the invention of claim 7 is voice-displayed by a notification unit in the hall connected to the hall computer, this can be detected regardless of where the employee or manager is in the game hall. You can check the gaming machine that is sending the setting signal. Furthermore, it is known to other players, and unauthorized setting value changes can be prevented in advance.

また、請求項8の発明は、設定中信号が発信されている遊技機の台番号及び当該遊技機が設定値の確認又は変更中であることを、従業員に携帯させているインカムに通知し、音声でこれを報知するため、従業員も検知しやすく、現在、設定値確認又は変更を行っている者に気づかれずに、不正な設定値確認又は変更操作を止めることが出来、極めて有効である。また、請求項9の発明は、ホールコンピュータに設定中信号の受信の詳細な履歴を記憶させているため、この受信履歴を分析して後日の不正な設定値変更を防止することに役立つ。   In addition, the invention of claim 8 notifies the income that is being carried by the employee that the machine number of the gaming machine to which the setting signal is transmitted and that the gaming machine is confirming or changing the set value. Since this is notified by voice, it is easy for employees to detect, and it is extremely effective to stop unauthorized setting value checking or changing operation without being noticed by the person who is currently checking or changing the setting value. is there. In addition, since the detailed history of reception of the setting-in-progress signal is stored in the hall computer, the invention according to claim 9 is useful for analyzing the reception history and preventing an illegal setting value change at a later date.

また、請求項10の発明は、前記ホールコンピュータの記憶部の記憶から、各遊技機の遊技情報を表示する画面に当該日の遊技情報の一つとして設定中信号を受信した旨を表示する構成としたため、後日の不正な設定値変更を防止することに役立つ。また、請求項11の発明は、前記設定中信号を発信している遊技機が、設定値確認中であるか、設定値変更操作中であるかを判断し、夫々相互に異なる呼出しランプの点灯又は点滅、表示部による表示、記憶部による記憶、又は音声報知をするため、従業員又は管理者は的確な処置が出来、より的確に不正行為を未然に防いだり、不正行為を中止させ、不正行為による被害を最小限に抑えることができる。   Further, the invention of claim 10 is configured to display from the memory of the storage unit of the hall computer that the setting signal is received as one of the game information of the day on the screen displaying the game information of each gaming machine. Therefore, it is useful for preventing an illegal setting value change at a later date. Further, the invention according to claim 11 judges whether the gaming machine that is transmitting the setting in-progress signal is checking the set value or changing the set value, and lights up different call lamps. Or, flashing, displaying on the display unit, storing in the storage unit, or making sound notifications, employees or managers can take appropriate measures, more accurately prevent fraud and stop fraud, Damage caused by actions can be minimized.

この発明は、出玉率の設定値の確認又は変更操作状態を検知し、これを外部集中端子基板から設定中信号として出力する遊技機と、当該遊技場内に配置し、所定の場合に点灯又は点滅して遊技場の従業員又は管理人を呼び出すための報知ランプと、前記遊技機とネットワークで接続されているホールコンピュータとを有し、当該ホールコンピュータは前記遊技機の設定中信号を受信すると前記報知ランプを点灯又は点滅させる信号を送信する通信部と、前記設定中信号の情報を表示する表示部と、設定中信号の受信を記憶する記憶部とから構成されている遊技場管理装置とすることにより、設定値の確認又は変更操作中である旨を従業員や管理人に即座に報知し、不正な設定値変更による遊技場の蒙る被害を最小限に抑えることができるものである。   The present invention detects a check or change operation state of a set value of a payout rate, outputs it as a setting signal from an external concentration terminal board, and is arranged in the game hall, and lights up or lights up in a predetermined case. A notification lamp for flashing to call an employee or manager of the game hall, and a hall computer connected to the gaming machine via a network, and when the hall computer receives a signal indicating that the gaming machine is being set A game hall management device configured by a communication unit that transmits a signal for turning on or blinking the notification lamp, a display unit that displays information on the setting signal, and a storage unit that stores reception of the setting signal. By doing so, employees and managers can be immediately notified that the setting value is being confirmed or changed, and damage to the playground caused by unauthorized setting value changes can be minimized. A.

以下、この発明の遊技機をスロットマシンに実施した場合について説明する。図1はこの遊技場管理装置の概略構成図であり、スロットマシン1の本体基板2から種々の信号回線が外部集中端子基板3に接続されている。このスロットマシン1内で、出玉率の設定値の確認又は変更操作状態を検知すると、これを本体基板2から一つの信号回線を通して前記外部集中端子基板3に送り、ここから、設定中信号として外部に出力する。この設定中信号は、当該スロットマシント1とネットワークで接続された、遊技場内の管理用電子装置としてのホールコンピュータ4の通信部5に送られる。   Hereinafter, the case where the gaming machine of the present invention is implemented in a slot machine will be described. FIG. 1 is a schematic configuration diagram of this game hall management apparatus, in which various signal lines are connected to an external concentration terminal board 3 from a main board 2 of the slot machine 1. In the slot machine 1, when a setting value check or change operation state of the payout rate is detected, this is sent from the main board 2 to the external concentrated terminal board 3 through one signal line, and from here as a setting signal Output to the outside. This setting-in-progress signal is sent to the communication unit 5 of the hall computer 4 that is connected to the slot machine 1 via a network and serves as a management electronic device in the game hall.

また、前記ホールコンピュータ4は、前記スロットマシン1の設定中信号を受信すると後述の呼出しランプ12を点灯又は点滅させる信号を送信する通信部5と、当該通信部5での前記設定中信号の受信により各種制御を行う制御部6と、当該制御により所定の情報を表示する表示部7と、前記制御により設定中信号の受信を記憶する記憶部8と、前記スロットマシン1からの設定中信号の受信により音声警報を出す報知部9と、前記スロットマシン1から受信する設定中信号の継続時間を計測する計時部10と、当該ホールコンピュータを操作する入力部11とから構成されている。   When the hall computer 4 receives a setting signal for the slot machine 1, the hall computer 4 transmits a signal for turning on or blinking a call lamp 12 described later, and the communication unit 5 receives the setting signal. A control unit 6 for performing various controls, a display unit 7 for displaying predetermined information by the control, a storage unit 8 for storing reception of a setting signal by the control, and a setting signal from the slot machine 1 It is composed of a notification unit 9 that issues a voice alarm upon reception, a time measuring unit 10 that measures the duration of a setting signal received from the slot machine 1, and an input unit 11 that operates the hall computer.

そして、前記ホールコンピュータ4の通信部5は、前記設定中信号を受信すると、前記スロットマシン1の近傍に配置された呼出しランプ12に信号を送信し、当該呼出しランプ12はこの信号を受けてランプを点灯又は点滅させる。この点灯又は点滅は設定中信号を受信している間中行われる。また、この呼出しランプ12は前記スロットマシン1とホールコンピュータ4とのネットワーク上での中継点となっている。   When the communication unit 5 of the hall computer 4 receives the setting-in-progress signal, the communication unit 5 transmits a signal to the calling lamp 12 disposed in the vicinity of the slot machine 1, and the calling lamp 12 receives the signal and receives the lamp. Turn on or blink. This lighting or blinking is performed while receiving the setting signal. The call lamp 12 serves as a relay point on the network between the slot machine 1 and the hall computer 4.

一般にスロットマシンでは、出メダル率(出玉率)が設定されており、この設定値を変えることにより、メダルの出る確率が変化し、入賞しやすくなったり、しにくくなったりする。前記設定値は、図示は省略したが、スロットマシン1の前面扉の裏側に設けられた設定値ボタンを押すと、機種により異なるが一般的には設定値が1〜6の間で変更可能であり、高い数値ほど出メダル率が上がる。そこで、前記設定値ボタンの脇に設けられた設定値表示を見ながら設定値を変更できるようになっている。   In general, in a slot machine, a medal rate (a payout rate) is set, and changing this setting value changes the probability that a medal appears, making it easier or difficult to win a prize. Although the illustration of the setting value is omitted, when the setting value button provided on the back side of the front door of the slot machine 1 is pressed, generally the setting value can be changed between 1 and 6 although it differs depending on the model. Yes, the higher the number, the higher the medal rate. Therefore, the setting value can be changed while looking at the setting value display provided beside the setting value button.

この設定値の変更操作は、図2に示すように、行われる。まず、スロットマシン1の前面扉を開ける(ステップS1)。スロットマシン1の電源をオフにする(ステップS2)。設定キーを鍵穴に入れて設定値モード側にひねる(ステップS3)。前記電源をオンにする(ステップS4)。そこで、設定値変更操作を行い(ステップS5)、所望の設定値にしたらスロットマシン1の前面扉の表の操作面にあるスタートレバーを押し下げる(ステップS6)。これにより設定値が確定される(ステップS7)。そこで、前記設定キーを設定値モードから通常モード側に戻す(ステップS8)。前面扉を閉じる(ステップS9)ことにより終了する。   This setting value changing operation is performed as shown in FIG. First, the front door of the slot machine 1 is opened (step S1). The power to the slot machine 1 is turned off (step S2). The setting key is inserted into the keyhole and twisted to the setting value mode side (step S3). The power supply is turned on (step S4). Therefore, a setting value changing operation is performed (step S5), and when a desired setting value is obtained, the start lever on the front operation surface of the front door of the slot machine 1 is pushed down (step S6). As a result, the set value is confirmed (step S7). Therefore, the setting key is returned from the setting value mode to the normal mode side (step S8). The process is terminated by closing the front door (step S9).

この発明のスロットマシン1では、電源スイッチをオンにすると、電源装置に設けられた電流センサーがこれを検知して電源オン信号としてパルス波が立ち上がり、また、前記設定キーを設定値モード側にひねると、設定中信号が立ち上がる構成と成っている。図3はこれらのタイミングチャートを示したものである。スロットマシン1の電源がオンの状態で、前記前面扉を開け、設定キーを鍵穴に入れて設定値モード側にひねると、設定中信号が立ち上がり、設定値確認モードとなる。この設定値確認モードで、設定値が確認できる。そして、この状態から設定キーを通常モード側に戻すと、設定中信号はオフとなる。そして、電源をオフにし、設定キーを設定値モード側にひねっても、電源がオフのため、設定中信号は立ち上がらない。そこで、電源をオンにすると、電源オン信号が立ち上がり、これと同時に設定中信号も立ち上がり、設定値変更モードとなる。これにより上述の様に、設定値を変更することができる。設定値を変更した後、前記設定キーを通常モード側に戻すと、設定中信号はオフとなる。この様に設定中信号は、設定値確認モードと設定値変更モードの二つのモードになっている際、立ち上がることとなっている。   In the slot machine 1 of the present invention, when the power switch is turned on, a current sensor provided in the power supply device detects this, and a pulse wave rises as a power-on signal, and the setting key is twisted to the set value mode side. And the signal rises during setting. FIG. 3 shows these timing charts. When the slot machine 1 is turned on, the front door is opened, a setting key is inserted into the keyhole and twisted to the setting value mode side, a setting signal rises and the setting value confirmation mode is set. In this setting value confirmation mode, the setting value can be confirmed. When the setting key is returned to the normal mode side from this state, the setting in-progress signal is turned off. Even if the power is turned off and the setting key is twisted to the setting value mode side, the setting signal does not rise because the power is turned off. Therefore, when the power is turned on, the power-on signal rises, and at the same time, the setting signal rises to enter the set value change mode. As a result, the set value can be changed as described above. When the setting key is returned to the normal mode side after changing the setting value, the setting signal is turned off. In this way, the setting signal rises when the two modes of the setting value confirmation mode and the setting value change mode are selected.

また、遊技場側で行うスロットマシン1の設定値の変更は、一般に、遊技場の営業時間外で行うもので、営業時間内は設定値の変更は行われない。従って、営業時間内にスロットマシン1から設定中信号が出力された場合は、不正行為であると見なす。また、遊技機の前面扉を開け、設定値を確認する行為そのものも不正行為であるため、この発明では、前記設定値確認モードと設定値変更モードとの場合の全ての設定中信号の出力を検知し、スロットマシン1がこの設定中信号を出力した場合は、以下の処置を行う。   In addition, the change of the setting value of the slot machine 1 performed at the game hall side is generally performed outside the business hours of the game hall, and the setting value is not changed during the business hours. Accordingly, if a setting signal is output from the slot machine 1 during business hours, it is considered an illegal act. In addition, since the act of opening the front door of the gaming machine and confirming the set value itself is also an illegal act, the present invention outputs all the signals during setting in the set value confirmation mode and the set value change mode. When the slot machine 1 detects this and outputs a setting in-progress signal, the following measures are taken.

(呼出しランプ点灯パターン)
上述したように、ホールコンピュータ4の通信部5から点灯信号が送信され、設定中信号を出力したスロットマシン1に近い箇所に設置した呼出しランプ12を点灯又は点滅させる。この呼出しランプ12の点灯又は点滅により、遊技場の従業員や管理人は該当するスロットマシン1が設定値確認モード又は設定値変更モードであることが分かり、該当するスロットマシン1に急行して、不正行為が行われているか否かを確認できる。そしてホールコンピュータ4はスロットマシン1からの設定中信号が途絶えたら、呼出しランプ12に対する点灯信号の送信を止める。その結果、呼出しランプ12は消灯する。
(Call lamp lighting pattern)
As described above, a lighting signal is transmitted from the communication unit 5 of the hall computer 4, and the call lamp 12 installed near the slot machine 1 that has output the setting signal is turned on or blinked. By turning on or blinking the call lamp 12, the game hall employee or manager knows that the corresponding slot machine 1 is in the set value confirmation mode or the set value change mode, and rushes to the corresponding slot machine 1, You can check whether cheating is taking place. When the setting signal from the slot machine 1 is interrupted, the hall computer 4 stops transmitting the lighting signal to the calling lamp 12. As a result, the calling lamp 12 is turned off.

前記消灯のタイミングは、他に、予めホールコンピュータ4に点灯継続時間を設定しておき、点灯又は点滅と同時に前記計時部10で計時して、前記継続時間が経過したらホールコンピュータ4は呼出しランプ12に対する点灯信号の送信を止め、その結果呼出しランプ12は消灯する。また、呼出しランプ12に点灯継続時間を設定し、ホールコンピュータ4からの点灯信号を受けると点灯又は点滅し、同時に呼出しランプ12に設けた計時部で計時して継続時間の経過で消灯するようにしてもよい。また、呼出しランプ12に予め内蔵されているいずれかのボタンが押された時に消灯するようにしてもよい。   In addition to this, the lighting duration time is set in advance in the hall computer 4 in advance, the timing is measured simultaneously with the lighting or blinking, and the hall computer 4 calls the calling lamp 12 when the duration time elapses. As a result, the calling lamp 12 is turned off. Further, a lighting duration is set for the calling lamp 12, and when the lighting signal from the hall computer 4 is received, the lighting lamp is turned on or blinking. At the same time, it is timed by a timer provided in the calling lamp 12 and is turned off when the duration time elapses. May be. Alternatively, the light may be turned off when any of the buttons built in the call lamp 12 is pressed in advance.

(島ランプ点灯パターン)
スロットマシン1を複数設置して成る遊技島の島端に、各スロットマシン1、呼出しランプ12及びホールコンピュータ4とネットワークで接続している島ランプ12aを設ける(図1参照)。そして、ホールコンピュータ4は前記設定中信号を受信すると、前記島ランプ12aに対して点灯又は点滅させる点灯信号を送信する。この信号を受信した島ランプ12aはその信号に従ってランプを点灯又は点滅させる。ホールコンピュータ4で設定中信号の受信が途絶えると、ホールコンピュータ4は点灯信号の送信を停止し、前記島ランプ12aは消灯する。また、前記島ランプ12aの点灯又は点滅により、遊技場内の従業員又は管理人は、島ランプ12aが点灯又は点滅している遊技島のスロットマシン1が、現在、設定値確認モード又は設定値変更モードに入っていることを検知し、当該遊技島に急行して、該当するスロットマシン1の不正行為を確認できる。
(Island lamp lighting pattern)
An island lamp 12a connected to each slot machine 1, the calling lamp 12 and the hall computer 4 via a network is provided at the island edge of the gaming island where a plurality of slot machines 1 are installed (see FIG. 1). When the hall computer 4 receives the setting signal, the hall computer 4 transmits a lighting signal for lighting or blinking the island lamp 12a. The island lamp 12a that has received this signal lights or blinks the lamp according to the signal. When the hall computer 4 stops receiving the setting signal, the hall computer 4 stops transmitting the lighting signal and the island lamp 12a is turned off. In addition, when the island lamp 12a is turned on or blinked, the employee or manager in the game hall can change the slot machine 1 on the game island where the island lamp 12a is turned on or blinking at the current setting value confirmation mode or setting value change. It can be detected that the mode has been entered, and the game island can be rushed to confirm the illegal act of the corresponding slot machine 1.

前記消灯のタイミングは、他に、予めホールコンピュータ4に点灯継続時間を設定しておき、点灯又は点滅と同時に前記計時部10で計時して、前記継続時間が経過したらホールコンピュータ4は前記ランプに対する点灯信号の送信を止め、その結果島ランプ12aは消灯するようにしてもよい。   In addition to this, the lighting duration is set in advance in the hall computer 4 in advance, the timing is measured at the same time as the lighting or blinking at the time measuring unit 10, and when the duration has elapsed, the hall computer 4 responds to the lamp. The transmission of the lighting signal may be stopped, and as a result, the island lamp 12a may be turned off.

なお、前記ホールコンピュータ4は前記呼出しランプ12と島ランプ12aを同時に点灯又は点滅させるものでもよい。消灯は、ホールコンピュータ4に予め設定した点灯継続時間の経過としてもよいし、呼出しランプ12に点灯継続時間を設定し、ホールコンピュータ4からの点灯信号を受けると点灯し、点灯又は点滅中は点灯信号をホールコンピュータ4に出す。ホールコンピュータ4はこの信号を受けている間は島ランプ12aに対して点灯信号を送信する。そして、呼出しランプ12に設けた計時部で計時して点灯継続時間経過後で消灯すると、点灯信号の送信も停止する。これによりホールコンピュータ4は前記島ランプ12aに対しての点灯信号の送信を停止し、その結果、前記島ランプ12aは消灯するものとしてもよい。また、呼出しランプ12に予め内蔵されているいずれかのボタンが押された時に呼出しランプ12及び島ランプ12aを消灯するようにしてもよい。なお、これらの呼出しランプ12及び島ランプ12aは遊技場に配置し、前記設定中信号が発信されたことを報知する報知ランプの一つである。   The hall computer 4 may turn on or blink the calling lamp 12 and the island lamp 12a at the same time. The turn-off may be the elapse of a lighting duration set in advance in the hall computer 4, or a lighting duration is set in the call lamp 12 and turns on when a lighting signal is received from the hall computer 4, and turns on during lighting or flashing. A signal is sent to the hall computer 4. While receiving this signal, the hall computer 4 transmits a lighting signal to the island lamp 12a. Then, when the time keeping unit provided in the calling lamp 12 keeps time and goes off after the lighting duration time has elapsed, the transmission of the lighting signal is also stopped. Thereby, the hall computer 4 may stop transmitting the lighting signal to the island lamp 12a, and as a result, the island lamp 12a may be turned off. Alternatively, the call lamp 12 and the island lamp 12a may be turned off when any of the buttons built in the call lamp 12 is pressed. The calling lamp 12 and the island lamp 12a are one of notification lamps that are arranged in a game arcade and notify that the setting signal is transmitted.

(島図画面表示パターン)
図4に示すように、前記ホールコンピュータ4の前記記憶部8に、予めホール内の遊技島の配列を示した島図画面13が記憶してあり、前記入力部11の操作等により前記表示部7でその島図画面13を表示可能にしてある。スロットマシン1から前記設定中信号を受信すると、前記制御部6は島図画面13のそのスロットマシン1に該当する部分13aを、周囲の色彩とは異なる色彩で表示させる制御を行う。これにより図4に示すように、設定中信号を出力したスロットマシンに該当する部分13aが、他の部分と異なる色彩で表示される。この表示は色彩を変えた表示だけでなく、色彩の異なる該当部分を点滅させても良いし、また、図5に示すように「設定値変更中!」の文字表示を加えても良い。
(Island Map Screen Display Pattern)
As shown in FIG. 4, an island diagram screen 13 showing an array of game islands in the hall is stored in advance in the storage unit 8 of the hall computer 4, and the display unit is operated by operating the input unit 11 or the like. 7, the island map screen 13 can be displayed. When the setting signal is received from the slot machine 1, the control unit 6 performs control to display the portion 13 a corresponding to the slot machine 1 on the island diagram screen 13 in a color different from the surrounding colors. As a result, as shown in FIG. 4, the portion 13a corresponding to the slot machine that has output the setting signal is displayed in a color different from the other portions. In this display, not only the display in which the color is changed, but also the corresponding portion having a different color may be blinked, or a character display “setting value is changing!” May be added as shown in FIG.

これによりホールコンピュータ4の操作者(管理者)は、どのスロットマシン1が設定中信号を出力しているか一目で分かり、これにより当該スロットマシンが現在、設定値確認モードか又は設定値変更モードとなっていることが分かる。そして、自ら又は従業員を現場に行かせるなどして不正行為を確認し、不正行為を未然に防ぐことが出来る。この設定中信号の受信が終了したら前記島図画面の該当部分の色彩を他の部分と同じ元の色彩に戻す。表示を戻すタイミングは他に、ホールコンピュータ4に予め設定した時間が経過したとき、又は呼出しランプ12に予め内蔵されているいずれかのボタンが押された信号を受信したとき等に行われる。   As a result, the operator (administrator) of the hall computer 4 knows at a glance which slot machine 1 is outputting the setting in-progress signal, so that the slot machine is currently in the set value confirmation mode or the set value change mode. You can see that In addition, fraudulent acts can be confirmed by, for example, sending the employees themselves or employees to the site, and fraudulent acts can be prevented. When the reception of the setting signal is completed, the color of the corresponding part of the island map screen is returned to the same original color as the other parts. In addition, the timing for returning the display is performed, for example, when a time set in advance in the hall computer 4 has elapsed, or when a signal indicating that any button built in the call lamp 12 has been pressed is received.

(台画面表示パターン)
図6に示すように、前記ホールコンピュータ4の前記記憶部8に、予めスロットマシン1の設定値変更状態を示す台イメージ14aを記憶させておき、台画面14の表示中に、スロットマシン1からの前記設定中信号を受信すると前記制御部6は、図6に示すように、前記表示部7に台番号と共に前記台イメージ14aを表示させる制御を行う。このとき「警告!」などの文字や音声アラームなどと共に表示しても良い。
(Table screen display pattern)
As shown in FIG. 6, a stand image 14 a indicating the setting value change state of the slot machine 1 is stored in the storage unit 8 of the hall computer 4 in advance, and the slot machine 1 displays the stand screen 14 while the stand screen 14 is displayed. As shown in FIG. 6, the control unit 6 controls the display unit 7 to display the table image 14a together with the table number, as shown in FIG. At this time, it may be displayed together with characters such as “Warning!” And a voice alarm.

これによりホールコンピュータ4の操作者(管理者)は、どのスロットマシン1が設定中信号を出しているか一目で分かり、これにより当該スロットマシンが現在、設定値確認モードか又は設定値変更モードとなっていることが分かる。そして、自ら又は従業員を現場に行かせるなどして不正行為を確認し、不正行為を未然に防ぐことが出来る。そして、前記設定中信号の受信の終了又は台イメージ14aの表示を閉じる操作が行われると、表示が終了する。当該表示を戻すタイミングは、他に、ホールコンピュータ4に予め設定した時間が経過したとき、又は前記呼出しランプ12に予め内蔵されているいずれかのボタンが押された信号を受信したときに行われる。   As a result, the operator (administrator) of the hall computer 4 knows at a glance which slot machine 1 is outputting the setting signal, so that the slot machine is currently in the set value confirmation mode or the set value change mode. I understand that In addition, fraudulent acts can be confirmed by, for example, sending the employees themselves or employees to the site, and fraudulent acts can be prevented. Then, when the reception of the setting signal is ended or an operation for closing the display of the table image 14a is performed, the display ends. In addition, the timing for returning the display is performed when a time set in advance in the hall computer 4 has elapsed or when a signal indicating that any button built in the call lamp 12 is pressed is received. .

(セキュリティ画面表示パターン)
前記ホールコンピュータ4の前記記憶部8に、予め、設定中である旨、台番号、受信時刻等を表示する割り込み画面15を記憶させておく。前記ホールコンピュータ4が前記スロットマシン1から前記設定中信号を受信すると、前記表示部7で表示されている画面が、いかなるものであろうと、図7に示すように、当該画面に前記割込み画面15が割込み表示される。これにより、設定値確認又は変更中である旨、設定中信号を発信したスロットマシン1の台番号、受信時刻等が表示される。
(Security screen display pattern)
In the storage unit 8 of the hall computer 4, an interrupt screen 15 for displaying that the setting is being made, a machine number, a reception time, and the like is stored in advance. When the hall computer 4 receives the setting signal from the slot machine 1, whatever screen is displayed on the display unit 7, the interrupt screen 15 is displayed on the screen as shown in FIG. 7. Is displayed as an interrupt. Thereby, the fact that the set value is being confirmed or changed, the machine number of the slot machine 1 that has transmitted the setting signal, the reception time, etc. are displayed.

この表示の終了は、前記設定中信号の受信終了、前記表示部7の画面を閉じる操作、ホールコンピュータ4に予め設定された時間の経過、又は前記呼出しランプ12に内蔵されているいずれかのボタンが押された信号を受信したとき、等のタイミングで行われる。   The end of the display is the end of reception of the setting signal, the operation of closing the screen of the display unit 7, the passage of time preset in the hall computer 4, or any button built in the calling lamp 12 It is performed at a timing such as when a signal is pressed.

(音声報知パターン)
前記ホールコンピュータ4は、前記スロットマシン1から前記設定中信号を受信すると、前記報知部9で報知するよう、予め前記制御部6で設定されている。これは遊技場内に配置した場内用の前記報知部9で音声報知する。例えば、「○○番台、設定値確認又は変更中です」等と音声により報知する。これにより、遊技場の従業員等は、直ちに該当番号のスロットマシン1に駆けつけ、当該スロットマシン1が、不正行為が行われているか否か確認できる。この音声報知は、前記設定中信号を受信中は、繰り返し行われ、受信が終了したら、又は確認ボタンを押すなどの確認操作をすると音声報知も終了する。この音声報知は、前記表示パターンと組み合わせてもよい。
(Voice alert pattern)
The hall computer 4 is set in advance by the control unit 6 so as to be notified by the notification unit 9 when the setting-in-progress signal is received from the slot machine 1. This is sound-reported by the in-house notification unit 9 arranged in the game hall. For example, a voice message “XX range, setting value confirmation or change in progress” is made. Thereby, an employee of the game hall immediately rushes to the slot machine 1 with the corresponding number, and can confirm whether or not the slot machine 1 is cheating. This voice notification is repeated during reception of the setting signal, and the voice notification ends when reception is completed or when a confirmation operation such as pressing a confirmation button is performed. This voice notification may be combined with the display pattern.

(インカムへの音声報知パターン)
遊技場内に配置している従業員はインカムを装備している。前記ホールコンピュータ4が、前記スロットマシン1から前記設定中信号を受信すると、ホールコンピュータ4の前記制御部6は通信部5を介して無線で遊技場内の従業員のインカムにその旨を通知するよう設定されている。この通知は、例えば「○○番台、設定値確認又は変更中です。」等とする。そして、設定中信号の受信中は音声報知を繰り返し行い、受信が終了したら、又は確認ボタンを押すなどの確認操作をすると音声報知も終了する。音声報知を繰り返すとうるさい場合は、受信開始に1回だけインカムに報知するように制御しても良い。これにより従業員は、前記設定中信号を発信しているスロットマシン1に駆けつけ、当該スロットマシン1で不正行為が行われているかを確認できる。
(Voice alert pattern to income)
Employees located in the amusement hall are equipped with income. When the hall computer 4 receives the setting-in-progress signal from the slot machine 1, the control unit 6 of the hall computer 4 notifies the employee's income in the game hall by wireless via the communication unit 5. It is set. This notification is, for example, “XX range, setting value confirmation or change in progress”. Then, during the reception of the setting signal, the voice notification is repeatedly performed. When the reception is completed or when a confirmation operation such as pressing a confirmation button is performed, the voice notification is also ended. When it is noisy when the voice notification is repeated, it may be controlled to notify the income only once at the start of reception. As a result, the employee can rush to the slot machine 1 that is transmitting the setting in-progress signal, and can confirm whether the slot machine 1 is cheating.

また、前記従業員のインカムへの報知に代えて、又はこれと共に当該遊技場の管理者の携帯端末にメール送信する構成としてもよい。   Moreover, it is good also as a structure which replaces with the alerting | reporting to the said employee's income, or mails to the portable terminal of the manager of the said game hall with this.

(受信履歴記憶パターン)
前記スロットマシン1から設定中信号を受信すると、ホールコンピュータ4の計時部10で、計時を開始し、受信が終了すると計時を終了する。ホールコンユータ4は前記設定中信号を受信した旨、発信したスロットマシン1の台番号、及びこの信号の受信開始時刻、受信終了時刻、受信開始から受信終了までの時間を前記記憶部8に記憶する。同時に、各スロットマシン1の遊技情報を表示する表示画面に、当該日の遊技情報の一つとして設定中信号を受信した旨を表示する。さらにホールコンピュータ4は稼動情報を前記表示部7に表示し、これを帳票として印刷することもできるが、この表示及び印刷物にも前記設定中信号を受信した旨を記載できる。
(Reception history storage pattern)
When the setting signal is received from the slot machine 1, the time measuring unit 10 of the hall computer 4 starts time measurement, and when the reception ends, time measurement ends. The hall computer 4 stores in the storage unit 8 the fact that the setting signal has been received, the machine number of the slot machine 1 that transmitted the signal, the reception start time, reception end time, and the time from the reception start to the reception end of this signal. To do. At the same time, the fact that the setting signal is received as one of the game information of the day is displayed on the display screen that displays the game information of each slot machine 1. Further, the hall computer 4 can display the operation information on the display unit 7 and print it as a form, but the display and printed matter can also indicate that the setting signal has been received.

図8は、前記ホールコンピュータ4の表示部7に表示した、設定値表示画面16を示し、この設定値表示画面16は各スロットマシン1を台番号順に表示し、その日、その前日、前々日の各スロットマシンの設定値をランク欄16aに表示し、打玉数の欄16bに日毎の打玉数を表示しており、その他の欄16cに、前記設定中信号の受信があったスロットマシン1には丸印で表示したものである。これにより、数日前からの各スロットマシン1の設定中信号の受信履歴が分かる。   FIG. 8 shows a set value display screen 16 displayed on the display unit 7 of the hall computer 4. This set value display screen 16 displays each slot machine 1 in the order of the machine number, and the day, the day before, the day before the day before. The setting value of each slot machine is displayed in the rank column 16a, the hitting number per day is displayed in the hitting number column 16b, and the slot machine in which the setting signal is received in the other column 16c. 1 is indicated by a circle. Thereby, the reception history of the setting signal of each slot machine 1 from several days ago can be known.

図9は、前記ホールコンピュータ4の表示部7に表示した、各スロットマシン1の前面扉の開放等の異常事態が検知された場合の、夫々の異常事態に、その警報、表示手段を設定した警報モード設定画面17である。この画面においても、「設定中」の欄17aを設け、設定中信号を受信した場合、警報レベルを「警告」とし、警報表示(1)はするとし、警報音をするなど、「設定中」信号を受信した際の警報手段をここで設定する。この設定により、前記ホールコンピュータ4の制御部6が制御され、前記処置が施される。   FIG. 9 shows the alarm and display means for each abnormal situation displayed on the display unit 7 of the hall computer 4 when an abnormal situation such as opening the front door of each slot machine 1 is detected. It is an alarm mode setting screen 17. Also on this screen, a “setting” column 17a is provided, and when a setting signal is received, the alarm level is set to “warning”, the alarm display (1) is set, an alarm is sounded, etc. Alarm means when a signal is received is set here. With this setting, the control unit 6 of the hall computer 4 is controlled and the treatment is performed.

また、図10は、前記ホールコンピュータ4の表示部7に、機種別の、打止、開放・追補、大当等の際の音声報知を設定した、音声報知設定画面18を表示したもので、各機種別に打止の場合に音声で放送するかどうか、インカムに報知するかどうかを設定し、この設定状況を表示している。これにより前記制御部6で設定どおり制御され、前記処置がなされる。この音声報知設定画面18においても、設定中信号を受けた場合の「設定中」欄18aを設け、各機種毎に、音声で放送をするかどうか、インカムに報知するかどうかを設定する。   FIG. 10 shows a voice notification setting screen 18 in which voice notification is set on the display unit 7 of the hall computer 4 for each type of stoppage, opening / supplementation, bonus, etc. For each model, whether to broadcast by voice or whether to notify the intercom is set, and this setting status is displayed. As a result, the control unit 6 performs control as set, and the treatment is performed. This voice notification setting screen 18 also includes a “setting” column 18a when a setting signal is received, and sets whether to broadcast by voice and to notify the intercom for each model.

前記設定中信号は、当該スロットマシン1の設定値確認モード及び設定値変更モードの双方のモードで立ち上がり、これらのモードが検知されると、前記実施例1では、同一に警報や表示を行って処理していた。   The setting signal rises in both the setting value confirmation mode and the setting value change mode of the slot machine 1, and when these modes are detected, in the first embodiment, the same alarm and display are performed. I was processing.

この発明の実施例2では、前記設定中信号を受信した場合、この信号が設定値確認モードの場合であるか設定値変更モードの場合であるかを判定して、夫々相互に異なる警報、表示をする構成とした。即ち、各スロットマシン1では電源をオンした時に電源オン信号を外部集中端子基板3から出力し、また、前記ホールコンピュータ4の通信部5において、各スロットマシン1の電源オン信号を受信可能な構成とした。 In the second embodiment of the present invention, when the setting in-progress signal is received, it is determined whether the signal is in the set value confirmation mode or the set value change mode, and different alarms and displays are displayed. It was set as the structure which carries out. That is, each slot machine 1 outputs a power-on signal from the external concentrated terminal board 3 when the power is turned on, and the communication unit 5 of the hall computer 4 can receive the power-on signal of each slot machine 1. It was.

図11はこの発明の実施例2における前記ホールコンピュータ4の制御部6での判定動作フロー図である。 FIG. 11 is a flowchart showing the determination operation in the control unit 6 of the hall computer 4 according to the second embodiment of the present invention.

前記ホールコンピュータ4でスロットマシン1から前記設定中信号を受信した際(ステップS11)、これとともに当該スロットマシン1から電源オン信号を受信したかどうかを判断する(ステップS12)。電源オン信号を受信していない場合は、当該スロットマシン1は設定値確認中であると判定する(ステップS13)。そこで当該設定値確認中で或る旨を表示する等の各種処理(ロ)をする(ステップS14)。一方、前記ホールコンピュータ4でスロットマシン1から前記設定中信号を受信した際、これとともに当該スロットマシン1から電源オン信号を受信した場合は、当該スロットマシン1は設定値変更操作中であると判定する(ステップS15)。そこで当該設定値変更中で或る旨を表示する等の各種処理(イ)をする(ステップS16)。なお、上記設定中信号を受信するとともに電源オン信号を受信するという意味は、これらの信号を同時に又はほぼ同時に受信することである。   When the hall computer 4 receives the setting signal from the slot machine 1 (step S11), it is determined whether or not a power-on signal is received from the slot machine 1 (step S12). If the power-on signal has not been received, it is determined that the slot machine 1 is checking the set value (step S13). Therefore, various processes (B) such as displaying a certain effect during the setting value confirmation are performed (step S14). On the other hand, when the hall computer 4 receives the setting-in-progress signal from the slot machine 1 and receives a power-on signal from the slot machine 1 together with the setting-in-progress signal, it is determined that the slot machine 1 is performing a setting value changing operation. (Step S15). Therefore, various processes (A) such as displaying a message indicating that the set value is being changed are performed (step S16). The meaning of receiving the setting signal and the power-on signal is to receive these signals simultaneously or almost simultaneously.

そして、前記各種処理(イ)及び各種処理(ロ)は、基本的には前記実施例1と同じ処置を施すが、夫々相互に異なる表示による呼出しランプの点灯又は点滅、表示部による表示、記憶、報知とする。   The various processes (a) and various processes (b) are basically performed in the same manner as in the first embodiment, but the calling lamps are turned on or blinking with different displays, displayed on the display unit, and stored. , And inform.

この発明に係る実施例1における装置の概略構成図である。It is a schematic block diagram of the apparatus in Example 1 which concerns on this invention. この発明を適用するスロットマシンの設定値変更操作手順を示すフロー図である。It is a flowchart which shows the setting value change operation procedure of the slot machine to which this invention is applied. この発明を適用するスロットマシンの電源オン信号と設定中信号のタイミングチャート図である。FIG. 5 is a timing chart of a power-on signal and a setting signal in the slot machine to which the present invention is applied. この発明に係る実施例1のホールコンピュータの表示部に表示した島図画面の正面図である。It is a front view of the island figure screen displayed on the display part of the hall computer of Example 1 which concerns on this invention. 前記図4の要部拡大図である。It is a principal part enlarged view of the said FIG. この発明に係る実施例1のホールコンピュータの表示部に表示した台画面の正面図である。It is a front view of the stand screen displayed on the display part of the hall computer of Example 1 which concerns on this invention. この発明に係る実施例1のホールコンピュータの表示部に表示した島図画面に割り込み画面を表示した正面図である。It is the front view which displayed the interruption screen on the island figure screen displayed on the display part of the hall computer of Example 1 which concerns on this invention. この発明に係る実施例1のホールコンピュータの表示部に表示した設定値表示画面の正面図である。It is a front view of the setting value display screen displayed on the display part of the hall computer of Example 1 which concerns on this invention. この発明に係る実施例1のホールコンピュータの表示部に表示した警報モード設定画面の正面図である。It is a front view of the alarm mode setting screen displayed on the display part of the hall computer of Example 1 which concerns on this invention. この発明に係る実施例1のホールコンピュータの表示部に表示した音声報知設定画面の正面図である。It is a front view of the audio | voice alerting | reporting setting screen displayed on the display part of the hall computer of Example 1 which concerns on this invention. この発明に係る実施例2のホールコンピュータの制御部での判定動作フロー図である。It is a determination operation | movement flowchart in the control part of the hall computer of Example 2 which concerns on this invention.

符号の説明Explanation of symbols

図中、1:スロットマシン、2:本体基板、3:外部集中端子基板、
4:ホールコンピュータ、5:通信部、6:制御部、7:表示部、8:記憶部、9:報知部、10:計時部、11:入力部、12:呼出しランプ、
13:島図画面、14:台画面、15:割込み画面、16:設定値表示画面、
17:警報モード設定画面、18:音声報知設定画面、
S1〜S9:ステップ、S11〜S16:ステップ
In the figure, 1: slot machine, 2: main board, 3: external concentrated terminal board,
4: hall computer, 5: communication unit, 6: control unit, 7: display unit, 8: storage unit, 9: notification unit, 10: timing unit, 11: input unit, 12: call lamp,
13: island map screen, 14: stand screen, 15: interrupt screen, 16: set value display screen,
17: Alarm mode setting screen, 18: Voice notification setting screen,
S1-S9: Step, S11-S16: Step

Claims (11)

出玉率の設定値の確認又は変更操作状態を検知し、これを外部集中端子基板から設定中信号として出力する遊技機と、遊技場内に配置し、所定の場合に点灯又は点滅して遊技場の従業員又は管理人を呼び出すための報知ランプと、前記遊技機とネットワークで接続されているホールコンピュータとを有し、当該ホールコンピュータは前記遊技機の設定中信号を受信すると前記報知ランプを点灯又は点滅させる信号を送信する通信部と、当該通信部での前記設定中信号の受信により各種制御を行う制御部と、当該制御により前記設定中信号を受信した旨の情報を表示する表示部と、前記制御により前記設定中信号の受信を記憶する記憶部とから構成されていることを特徴とする遊技場管理装置。   A game machine that detects the operation state for confirming or changing the set value of the game play rate and outputs it as a setting signal from the external concentration terminal board, and is placed in the game hall, and lights or blinks in a predetermined case. And a hall computer connected to the gaming machine via a network, and the hall computer turns on the warning lamp when receiving a setting signal for the gaming machine. Alternatively, a communication unit that transmits a blinking signal, a control unit that performs various controls by receiving the setting signal at the communication unit, and a display unit that displays information indicating that the setting signal has been received by the control. And a storage unit for storing reception of the setting signal under the control. 前記報知ランプは、前記設定中信号を出力した遊技機の近傍に配置した呼出しランプであることを特徴とする、請求項1に記載の遊技場管理装置。   The game hall management device according to claim 1, wherein the notification lamp is a calling lamp arranged in the vicinity of a gaming machine that outputs the setting signal. 前記報知ランプは、前記設定中信号を出力した遊技機の属する遊技島に設けた島ランプであることを特徴とする、請求項1記載の遊技場管理装置。   The game hall management device according to claim 1, wherein the notification lamp is an island lamp provided on a game island to which the gaming machine that has output the setting-in-progress signal belongs. 前記ホールコンピュータの表示部の表示は、島図画面において前記設定中信号を出力した遊技機に該当する部分を、周囲の他の遊技機の表示と異なった色彩で表示する構成としたことを特徴とする、請求項1〜3のいずれかに記載の遊技場管理装置。   The display of the display unit of the hall computer is configured to display a portion corresponding to the gaming machine that has output the setting signal on the island diagram screen in a color different from the display of other surrounding gaming machines. The game hall management device according to any one of claims 1 to 3. 前記ホールコンピュータの表示部の表示は、前記設定中信号を出力した遊技機の台番号及び台イメージを表示する構成としたことを特徴とする、請求項1〜4のいずれかに記載の遊技場管理装置。   The game hall according to any one of claims 1 to 4, wherein the display on the display unit of the hall computer is configured to display a machine number and a machine image of the gaming machine that has output the setting signal. Management device. 前記ホールコンピュータの表示部の表示は、前記設定中信号を出力した遊技機の台番号及び当該設定中信号の出力中である旨の表示を、表示中の画面に割込み表示する構成としたことを特徴とする、請求項1〜5のいずれかに記載の遊技場管理装置。   The display of the display unit of the hall computer is configured to interrupt and display a display indicating that the machine number of the gaming machine that has output the setting signal and the setting signal is being output. The game hall management device according to any one of claims 1 to 5, wherein the game hall management device is characterized. 前記ホールコンピュータの前記制御部は、前記設定中信号を受信すると、前記設定中信号を出力した遊技機の台番号と共に当該遊技機が設定値確認又は変更中であることを遊技場内に配置した場内報知部で音声報知させる構成としたことを特徴とする、請求項1〜6のいずれかに記載の遊技場管理装置。   When the control unit of the hall computer receives the in-setting signal, the control unit of the hall computer arranges in the game field that the gaming machine is confirming or changing the set value together with the machine number of the gaming machine that has output the in-setting signal. The game hall management device according to any one of claims 1 to 6, characterized in that a voice notification is provided by a notification unit. 前記ホールコンピュータの前記通信部は、前記設定中信号を出力した遊技機の台番号と共に当該遊技機が設定値確認又は変更中であることを遊技場内に配置した従業員に携帯させているインカムに無線で通知する構成としたことを特徴とする、請求項1〜7のいずれかに記載の遊技場管理装置。   The communicator of the hall computer is provided with an income that is carried by an employee arranged in the game hall together with the machine number of the gaming machine that has output the setting-in-progress signal that the gaming machine is confirming or changing the set value. The game hall management device according to any one of claims 1 to 7, wherein a notification is made wirelessly. 前記遊技機からの設定中信号の受信を記憶する、前記ホールコンピュータの前記記憶部は、前記設定中信号を受信した旨、発信した遊技機の台番号及びこの信号の受信開始時刻、受信終了時刻、及び受信開始から受信終了までの時間を記憶する構成としたことを特徴とする、請求項1〜8のいずれかに記載の遊技場管理装置。   The storage unit of the hall computer that stores the reception of the setting signal from the gaming machine, the fact that the setting signal has been received, the machine number of the gaming machine that has transmitted, the reception start time of this signal, and the reception end time The game hall management device according to any one of claims 1 to 8, characterized in that the time from the start of reception to the end of reception is stored. 前記ホールコンピュータの制御部は、前記記憶部の記憶から、各遊技機の遊技情報を表示する画面に当該日の遊技情報の一つとして設定中信号を受信した旨を表示させる構成としたことを特徴とする、請求項1〜9のいずれかに記載の遊技場管理装置。   The control unit of the hall computer is configured to display from the memory of the storage unit that a setting signal is received as one of the game information of the day on a screen displaying game information of each gaming machine. The game hall management device according to any one of claims 1 to 9, wherein the game hall management device is characterized. 前記遊技機から設定中信号を受信した前記ホールコンピュータの制御部で当該遊技機の電源オン信号を受信可能な構成とし、前記設定中信号を受信した際、これとともに電源オン信号を受信していない場合は、当該遊技機は設定値確認中であると判定し、電源オン信号をともに受信した場合は、当該遊技機は設定値変更操作中であると判定して、夫々相互に異なる表示による呼出しランプの点灯又は点滅、表示部による表示、記憶、又は報知をする構成としたことを特徴とする、請求項1〜10のいずれかに記載の遊技場管理装置。   The control unit of the hall computer that has received the setting signal from the gaming machine is configured to be able to receive the power-on signal of the gaming machine, and when the setting signal is received, the power-on signal is not received together with this If this is the case, it is determined that the gaming machine is in the process of confirming the set value. The game hall management device according to any one of claims 1 to 10, characterized in that the lamp is turned on or blinking, displayed on a display unit, stored, or notified.
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