JP2008140246A - 情報処理装置、コンテンツリスト作成方法及びプログラム - Google Patents

情報処理装置、コンテンツリスト作成方法及びプログラム Download PDF

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Abstract

【課題】本発明によれば、簡易なコンテンツリストを短期間で作成することにより、所定のコンテンツへ短期間でアクセスすることができる情報処理装置、コンテンツリスト作成方法及びプログラムを提供する。
【解決手段】ソート部14によりソートに使用された属性情報の種類毎の使用頻度を記録する使用頻度記録部15を有し、抽出部12は、記憶部32に記憶された複数の属性情報のうち、使用頻度記録部15に記憶された、使用頻度の高い属性情報の種類に対応した属性情報を抽出し、リスト作成部13は、使用頻度の高い属性情報の種類に対応した属性情報に基づいてコンテンツリストを作成する。
【選択図】図6

Description

本発明は、情報処理装置、コンテンツリスト作成方法及びプログラムに関する。
従来より、コンテンツ情報が記憶された記憶装置をこのコンテンツを再生できる再生装置に接続することによって、記憶装置に記憶されたコンテンツに関するコンテンツリストが作成され、再生装置に備えられたディスプレイ等にコンテンツリストが表示されて、ユーザはこのコンテンツリストに基づいて再生を望むコンテンツを選択することができるものが知られている。
例えば特許文献1には、コンテンツ情報に関するデータベースを自動的に構築することができる技術が開示されている。このデータベースにより、ユーザは所望のコンテンツを検索することができる。
特開2003−132063号公報
しかしながら、上記のコンテンツ情報が記憶された記憶装置に、膨大なコンテンツ情報が記憶されている場合には、コンテンツリストの作成及び表示するのに時間がかかり、その間はユーザは所望のコンテンツを選択及び再生できないという問題があった。
例えば、MP3形式等の楽曲ファイルを再生する携帯型音楽プレイヤーに膨大な楽曲ファイルが記憶されている場合には、この携帯音楽プレイヤーを外部再生装置としてのオーディオに接続すると、楽曲ファイルに関するリストが表示されるのに時間がかかるという問題があった。
本発明は、上記の事情に鑑みて成されたものであり、その目的とするところは、簡易なコンテンツリストを短期間で作成することにより、所定のコンテンツへ短期間でアクセスすることができる情報処理装置、コンテンツリスト作成方法及びプログラムを提供することにある。
上記目的は、複数のコンテンツ情報と各コンテンツ情報にそれぞれ関連付けられた複数の属性情報とを記憶するコンテンツ記憶手段から前記属性情報を抽出する抽出手段と、再生を望むコンテンツを特定するためにユーザに提示されるコンテンツリストを、前記抽出手段から抽出された属性情報に基づいて作成するコンテンツリスト作成手段と、前記属性情報の種類に応じて前記コンテンツリストのソートを行うソート手段とを備え、前記ソート手段によりソートに使用された属性情報の種類毎の使用頻度を記録する使用頻度記録手段を有し、前記抽出手段は、前記コンテンツ記憶手段に記憶された前記複数の属性情報のうち、前記使用頻度記録手段に記憶された、使用頻度の高い属性情報の種類に対応した属性情報を抽出し、前記コンテンツリスト作成手段は、前記使用頻度の高い属性情報の種類に対応した属性情報に基づいてコンテンツリストを作成する、ことを特徴とする情報処理装置によって達成できる。
この構成により、抽出手段は、使用頻度の高い属性情報の種類に対応した属性情報を抽出するので、コンテンツ毎に関連付けられた複数の属性情報の全てを抽出する場合と比較し、短期間で所定の属性情報を抽出することができる。また、この属性情報に基づいてコンテンツリストを作成するので、ユーザにとって最も使用しやすいコンテンツリストを短期間で作成することができ、ユーザは短期間で再生を望むコンテンツを特定することができる。従って、例えばコンテンツ記憶手段に膨大なコンテンツ群が記憶されている場合であっても、短期間で簡易なコンテンツを作成することができるので、ユーザは、情報処理装置にこのコンテンツ記憶手段を接続後、短期間で所望のコンテンツを再生することができる。
また、上記構成において、前記抽出手段は、前記使用頻度の高い属性情報の種類に対応した属性情報を抽出した後、使用頻度の低い属性情報の種類に対応した属性情報を抽出し、前記コンテンツリスト作成手段は、前記使用頻度の高い属性情報の種類に対応した属性情報と前記使用頻度の低い属性情報の種類に対応した属性情報とに基づいてコンテンツリストを作成する、構成を採用できる。
この構成により、全ての属性情報に基づいてコンテンツリストを作成することができる。これにより、ユーザは、使用頻度の低い属性情報に基づいて再生を望むコンテンツを特定することもできる。
また、上記目的は、複数のコンテンツ情報と各コンテンツ情報にそれぞれ関連付けられた複数の属性情報とを記憶するコンテンツ記憶手段から前記属性情報を抽出するステップと、再生を望むコンテンツを特定するためにユーザに提示されるコンテンツリストを、前記抽出手段から抽出された属性情報に基づいて作成するステップと、前記属性情報の種類に応じて前記コンテンツリストのソートに使用された属性情報の種類毎の使用頻度を記録するステップを有し、前記属性情報を抽出するステップは、前記コンテンツ記憶手段に記憶された前記複数の属性情報のうち、前記使用頻度記録手段に記憶された、使用頻度の高い属性情報の種類に対応した属性情報を抽出するステップを含み、前記コンテンツリストを作成するステップは、前記使用頻度の高い属性情報の種類に対応した属性情報に基づいて作成するステップを含む、ことを特徴とするコンテンツリスト作成方法によっても達成できる。
この構成によっても、抽出手段は、使用頻度の高い属性情報の種類に対応した属性情報を抽出するので、コンテンツ毎に関連付けられた複数の属性情報の全てを抽出する場合と比較し、短期間で所定の属性情報を抽出することができる。また、この属性情報に基づいてコンテンツリストを作成するので、ユーザにとって最も使用しやすいコンテンツリストを短期間で作成することができ、ユーザは短期間で再生を望むコンテンツを特定することができる。従って、例えばコンテンツ記憶手段に膨大なコンテンツ群が記憶されている場合であっても、短期間で簡易なコンテンツを作成することができるので、ユーザは、情報処理装置にこのコンテンツ記憶手段を接続後、短期間で所望のコンテンツを再生することができる。
また、上記のコンテンツリスト作成方法をコンピュータに実行させるためのプログラムによっても達成できる。
本発明によれば、簡易なコンテンツリストを短期間で作成することにより、所定のコンテンツへ短期間でアクセスすることができる情報処理装置、コンテンツリスト作成方法及びプログラムを提供できる。
以下、本発明の最良の実施形態について、添付図面を参照しつつ説明する。
図1は、本発明の一実施形態に係る車載用オーディオ装置の構成を示した図である。
車載用オーディオ装置10は、制御部11、使用頻度記憶部15、通信部16、アンプ部17、ディスプレイ18、操作部19などから構成される。
図2は、制御部11のハードウェア構成を示した図である。
制御部11は、車載用オーディオ装置10全体の制御、演算処理を行うものであり、CPU(Central Processing Unit)101、ROM(Read Only Memory)102、RAM(Random Access Memory)103などから構成される。尚、制御部11は、インターフェース104を介して、ディスプレイ18や操作部19などに所定の指令を出す。
抽出部12は、後述する携帯音楽プレイヤー30に記憶された、コンテンツとしての楽曲ファイルに関連付けられた属性情報を抽出する。
リスト作成部13は、再生を望むコンテンツを特定するためにユーザに提示されるコンテンツリストを、前記抽出手段から抽出された属性情報に基づいて作成する。コンテンツリストについては後述する。
ソート部14は、操作部19によりユーザに指定された属性情報の種類に応じてコンテンツリストのソートを行う。即ち、コンテンツリストの並べ替えを行う。これにより、ユーザにとってコンテンツリストから所定の曲を特定することが容易になる。
使用頻度記憶部15は、ソート部14によりソートに使用された属性情報の種類毎の使用頻度を記録する。詳しくは後述する。
アンプ部17は、携帯音楽プレイヤー30の記憶部33に記憶された楽曲ファイルの音楽データを制御部11に読み込んで、アンプ部17によりその音楽データを音信号を増幅させて、スピーカ20へと出力する。これにより、音楽が再生される。
ディスプレイ18は、上記のコンテンツリストの一部が表示される。
操作部19は、ジョグダイヤルやリモコンなどをいい、ディスプレイ18に表示されたコンテンツリストから所望の再生曲を特定するためのものである。即ちディスプレイ18及び操作部19は、ユーザインターフェースとしての機能を有する。
コンテンツ記憶手段としての携帯音楽プレイヤー30は、車載用オーディオ装置10にUSB(Universal Serial Bus)により接続されている。携帯音楽プレイヤー30は、制御部31、通信部32、記憶部33により構成される。記憶部33には、コンテンツに該当する楽曲ファイルが複数記憶されている。この楽曲ファイルは、音楽データと音楽データに関連付けられた属性情報(タグ情報)とが含まれる。
制御部31は、携帯音楽プレイヤー30の動作全体を制御するものであり、CPU、ROM、RAMなどから構成される。携帯音楽プレイヤー30は、車載用オーディオ装置10と通信部32を介してデータの送受信を行う。
尚、携帯音楽プレイヤー30には図示していないが、記憶部33に記憶されたコンテンツを再生するための再生手段が設けられている。
図3は、制御部11が実行するリスト作成処理についての一例を示したフローチャート図である。尚、制御部11はこの処理を所定の周期で繰り返し実行する。
制御部11は、携帯音楽プレイヤー30などの携帯音楽プレイヤーが接続されたかどうかを判定する(ステップS1)。接続された場合には、使用頻度記憶部15に、過去にコンテンツリストをソートするのに使用した属性情報の使用頻度に関する情報が記憶されているか否かを判定する(ステップS2)。この使用頻度については、詳しくは後述する。
使用頻度記憶部15に上記の使用頻度が記録されていない場合には、通常どおり、抽出部12は、通信部16を介して、記憶部33に記憶された音楽ファイルから、音楽データ毎に関連付けられた複数の属性情報を抽出する(ステップS3)。尚、この場合の属性情報とは、例えば、曲名、アルバム名、アーティスト名、ジャンルなどである。
抽出された複数の属性情報に基づいて、リスト作成部13はコンテンツリストを作成する(ステップS4)。次に、制御部11は、ディスプレイ18にこのコンテンツリストを表示させる(ステップS5)。図4は、ディスプレイ18に表示されるコンテンツリストの例示図である。図4に示すように、曲名、アルバム名、アーティスト名、ジャンル名などが、コンテンツである音楽データ毎に関連付けられている。ディスプレイ18に表示されたコンテンツリストに基づいて、ユーザは、操作部19を操作により再生を望むコンテンツを特定できる。
使用頻度記憶部15に上記の使用頻度が記憶されている場合には、使用頻度の高い属性情報が記憶されているかどうかを判定する(ステップS6)。詳細には、各属性情報のうち、使用頻度が高い上位2つの属性情報がある場合には、制御部11は、使用頻度の高い属性情報があると判定する。尚、各属性情報の使用頻度が全て同じである場合には、使用頻度の高い属性情報については、存在しないとしてステップS3以降の処理を実行する。
図5は、使用頻度記憶部15に記憶されている属性情報毎の使用頻度に関する概念図である。図5に示すように、ソートに使用された属性情報は、曲名、アルバム名が、他の、アーティスト名、ジャンルよりも使用頻度が高いことがわかる。
次に、使用頻度記憶部15に使用頻度の高い属性情報が記憶されている場合には、抽出部12は、使用頻度の高い属性情報を、携帯音楽プレイヤー30の記憶部33から抽出する(ステップS7)。図5に示した例では、曲名、アルバム名に関する属性情報を抽出する。
次に、リスト作成部13は、抽出部12が抽出した使用頻度の高い属性情報に基づいて、簡易なコンテンツリストを作成する(ステップS8)。
次に、制御部11は、上記の簡易なコンテンツリストを、ディスプレイ18に表示させる(ステップS9)。
図6は、ディスプレイ18に表示される簡易なコンテンツリストの例示図である。図6に示すように、音楽データ毎に関連付けられている属性情報のうち、曲名及びアルバム名に関して、コンテンツリストとして表示される。ユーザは、この簡易なコンテンツリストに基づいて、再生を望むコンテンツを特定することができる。尚、ユーザが再生曲を特定すると、制御部11は、携帯音楽プレイヤー30から特定された曲に関する音楽データを読み込み、アンプ部17で増幅させてスピーカ20から再生音が出力される。
このように、抽出部12は、使用頻度の高い属性情報の種類に対応した属性情報を抽出するので、コンテンツ毎に関連付けられた複数の属性情報の全てを抽出する場合と比較し、短期間でこの属性情報を抽出することができる。また、この属性情報に基づいてコンテンツリストを作成するので、ユーザにとって最も使用しやすいコンテンツリストを短期間で作成することができ、ユーザは短期間で再生を望むコンテンツを特定することができる。従って、例えば携帯音楽プレイヤー30の記憶部33に膨大なコンテンツ群が記憶されている場合であっても、短期間で簡易なコンテンツを作成することができるので、ユーザは、車載用オーディオ装置10にこのコンテンツ記憶手段を接続後、短期間で所望のコンテンツを再生することができる。
次に、抽出部12は、使用頻度の低い属性情報の種類に対応した属性情報を抽出する(ステップS10)。上記の場合では、アーティスト名、ジャンルに関する属性情報が抽出される。
次に、抽出部12が抽出したすべての属性情報に基づいて、即ち、前記使用頻度の高い属性情報の種類に対応した属性情報と前記使用頻度の低い属性情報の種類に対応した属性情報とに基づいて、リスト作成部13は、最終的なコンテンツリストを作成する(ステップS11)。
次に、制御部11はディスプレイ18に上記の最終的なコンテンツリストを表示させる(ステップS12)。最終的なコンテンツリストは、図4に示したものと同様である。尚、前述した簡易なコンテンツリストがディスプレイ18に表示され、この簡易なコンテンツリストに基づいてユーザが特定したコンテンツが再生中の場合であっても、上記のステップS10〜12の処理の実行される。
このように、簡易なコンテンツリストを作成、表示した後に、最終的なコンテンツリストが作成、表示されるので、ユーザは使用頻度の低い属性情報に基づいて再生を望むコンテンツを特定することもできる。
以上本発明の好ましい一実施形態について詳述したが、本発明は係る特定の実施形態に限定されるものではなく、特許請求の範囲に記載された本発明の要旨の範囲内において、種々の変形・変更が可能である。
上記実施例では、車載用オーディオに携帯音楽プレイヤーを接続した場合について説明したが、このような場合に限定されず、例えば、ノートパソコンなどに携帯音楽プレイヤーを接続した場合にも採用できる。また、上記実施例ではコンテンツとして楽曲ファイルを用いて説明したが、動画や画像などであってもよい。また、携帯音楽プレイヤーのみならず、動画や画像などのコンテンツが記憶されたハードディスクをパソコンに接続したような場合であっても、本発明を採用することができる。
本発明の一実施形態に係る車載用オーディオの構成を示した図である。 制御部のハードウェア構成を示した図である。 制御部が実行するリスト作成処理についての一例を示したフローチャート図である。 ディスプレイに表示されるコンテンツリストの例示図である。 使用頻度記憶部に記憶されている属性情報毎の使用頻度に関する概念図である。 ディスプレイに表示される簡易なコンテンツリストの例示図である。
符号の説明
10 車載用オーディオ装置
11 制御部
12 抽出部
13 リスト作成部
14 ソート部
15 使用頻度記録部
16 通信部
17 アンプ部
18 ディスプレイ
19 操作部
20 スピーカ

Claims (4)

  1. 複数のコンテンツ情報と各コンテンツ情報にそれぞれ関連付けられた複数の属性情報を記憶するコンテンツ記憶手段から前記属性情報を抽出する抽出手段と、
    再生を望むコンテンツを特定するためにユーザに提示されるコンテンツリストを、前記抽出手段から抽出された属性情報に基づいて作成するコンテンツリスト作成手段と、
    前記属性情報の種類に応じて前記コンテンツリストのソートを行うソート手段とを備え、
    前記ソート手段によりソートに使用された属性情報の種類毎の使用頻度を記録する使用頻度記録手段を有し、
    前記抽出手段は、前記コンテンツ記憶手段に記憶された前記複数の属性情報のうち、前記使用頻度記録手段に記憶された、使用頻度の高い属性情報の種類に対応した属性情報を抽出し、
    前記コンテンツリスト作成手段は、前記使用頻度の高い属性情報の種類に対応した属性情報に基づいてコンテンツリストを作成する、ことを特徴とする情報処理装置。
  2. 前記抽出手段は、前記使用頻度の高い属性情報の種類に対応した属性情報を抽出した後、使用頻度の低い属性情報の種類に対応した属性情報を抽出し、
    前記コンテンツリスト作成手段は、前記使用頻度の高い属性情報の種類に対応した属性情報と前記使用頻度の低い属性情報の種類に対応した属性情報とに基づいてコンテンツリストを作成する、ことを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。
  3. 複数のコンテンツ情報と各コンテンツ情報にそれぞれ関連付けられた複数の属性情報とを記憶するコンテンツ記憶手段から前記属性情報を抽出するステップと、
    再生を望むコンテンツを特定するためにユーザに提示されるコンテンツリストを、前記抽出手段から抽出された属性情報に基づいて作成するステップと、
    前記属性情報の種類に応じて前記コンテンツリストのソートに使用された属性情報の種類毎の使用頻度を記録するステップを有し、
    前記属性情報を抽出するステップは、前記コンテンツ記憶手段に記憶された前記複数の属性情報のうち、前記使用頻度記録手段に記憶された、使用頻度の高い属性情報の種類に対応した属性情報を抽出するステップを含み、
    前記コンテンツリストを作成するステップは、前記使用頻度の高い属性情報の種類に対応した属性情報に基づいて作成するステップを含む、ことを特徴とするコンテンツリスト作成方法。
  4. 請求項3に記載のコンテンツリスト作成方法をコンピュータに実行させるためのプログラム。
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