JP2008125993A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】普段はLCD200の表示領域201の予め定められた定位置(主要表示領域)に表示されている画像(例えば、通常はリーチ演出画面しか登場しない実況/キャラクタ画像212)が、異なる位置(副次的表示領域)に表示される(通常の図柄変動パターン演出画面に出現)ことで、遊技者に何らかの情報の告知を行うことができ、新たな画像データではなく、既存の画像データを用いているため、変化に富み、かつ制御系の負担を軽減することができる。
【選択図】図7
Description
図1及び図2に示されるように、パチンコ機10の前面下部には、化粧パネルとなる下飾り12が取り付けられている。
図3には本実施の形態に係る遊技盤100が示されている。
次に、図4を用いてパチンコ機10の制御系について説明する。図4に示されるように、本実施形態に係るパチンコ機10の制御系は、主制御部150を中心として構成されている。主制御部150には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部150からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。
図5に示す図柄変動パターン演出画面(LCD200の表示領域201での表示内容)において、リーチ状態になると、複数種類のリーチ演出から選択された1つのリーチ演出が実行される。図6は、図5の図柄変動パターン演出画面から切り替わるリーチ演出の1つを示しており、LCD200の表示領域201には、その中央部に的画像210が表示され、右下隅に2名構成の実況/解説キャクラタ画像212が表示される。
図6に示す図柄変動パターン演出画面において、リーチ状態になると、複数種類のリーチ演出から選択された1つのリーチ演出が実行される。図8は、リーチ演出の1つを示しており、LCD200の表示領域201における周縁に表示されている画像が変化するリーチ演出を実行する。なお、この周縁の画像の内側は、図柄変動パターン演出が表示される主要領域となっている。
パチンコ機10による遊技では、遊技者が発射ハンドル26を操作すると、一球づつ発射装置40(図4参照)に供給され、発射装置40によって上方へ発射される。発射された遊技球PBは、外レール102に沿って遊技盤100の遊技領域101に打ち込まれ、遊技釘123との衝突によって流れる方向を変えられながら遊技領域101内を落下する。そして落下した遊技球がどこにも入賞せずに、遊技領域101の下端部に至った遊技球PBはアウト口124からパチンコ機10内に回収される。
特別図柄抽選において、その抽選結果の報知として、LCD200の表示領域に、例えば「444」や「777」等の予め定められた所定の大当たり図柄の組み合わせが表示されるとともに、照明演出用の表示灯20の点滅やスピーカ22L、22R、22Wからの効果音出力などによる演出を加えて、大当たりが発生したことを遊技者に報知し、所定の大当たり処理を実行する。
図5に示す図柄変動パターン演出画面(LCD200の表示領域201での表示内容)において、リーチ演出画面の主要表示領域(図6参照)に表示されている実況/解説キャラクタ画像212が、図7(A)乃至図7(E)に示す通常の図柄変動パターン演出中の右下隅以外の領域(副次的表示領域)に出現する(図7(B)参照)。これは、普段では発生しない画像であるため、遊技者は何らかの情報の告知(例えば、リーチ確定、或いは当選確定等)であると判断する。
図8に示す図柄変動パターン演出において、向かって右の戦士画像216が図8(A)の状態から徐々に表示領域201の中央にせり出し(図8(B)→図8(C)→図8(D)参照)、その後、図8(E)から図8(F)に示される如く、せり出した戦士216が後ずさりすると、告知画像218が表示領域201の副次的領域に表示される。これは、普段では発生しない画像であるため、遊技者は何らかの情報の告知(例えば、リーチ確定、或いは当選確定等)であると判断する。
(4−1) 複数列のデモ図柄(特別図柄250)が変動を停止する毎に、他の図柄列との関係で抽選の当/落確認に無関係なデモ図柄(特別図柄250)は当/落確認に関係し得るデモ図柄(特別図柄250)よりも薄く表示し、抽選の当/落確認に関係する図柄を目立たせる。
10 パチンコ機(遊技機)
100 遊技盤
200 LCD(表示装置)
108 始動入賞口
112 アタッカー
150 主制御部(遊技制御手段)
152 演出制御部
156 図柄制御部
180 始動入賞センサ
201 表示領域(主要表示領域、副次的表示領域)
210 的画像
212 実況/解説キャクラタ画像(表示情報)
214 弓矢画像
216 戦士画像
218 告知画像
250 特別図柄
254 コマンド解析部
256 特図抽選結果報知用変動パターン種決定部
258 普図抽選結果情報用変動パターン種決定部
260 保留数認識部
266 告知演出有無判定部266
262 変動パターン種情報出力部
264 コマンド出力部
268 告知演出種決定部
270 告知演出実行指示部
272 計時部
Claims (4)
- 遊技者に対して演出画像を交えて情報を報知する表示装置を備え、遊技盤面に遊技球を発射し、当該遊技盤面に沿った遊技球の移動を主体とした遊技の進行を遊技制御手段によって制御する遊技機であって、
前記遊技制御手段は、前記表示装置の表示領域を少なくとも2以上に分割して、当該表示領域を対象として、それぞれ独立して表示可能であり、
前記遊技者に視覚を通じて報知するための表示情報を、遊技の進行状況に応じて、各表示領域に選択的に表示するように制御することを特徴とする遊技機。 - 前記表示領域が、前記表示情報を報知する主要領域である主要表示領域と、遊技の進行上で特異な条件が成立した場合に前記表示情報を報知する副次的表示領域と、に分割され、前記主要領域と前記副次的表示領域とに表示される前記表示情報は、互いに相関関係を持って表示されることを特徴とする請求項1記載の遊技機。
- 前記表示情報が、文字画像、静止画像および動画像の少なくも1つ、或いは2以上の組み合わせで構成されている画像情報であることを特徴とする請求項1又は請求項2記載の遊技機。
- 前記表示装置が、遊技者の視線方向に前記遊技盤面における主要となる遊技球通過領域と重ねられ、配置されていることを特徴とする請求項1乃至請求項3の何れか1項記載の遊技機。
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Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP2001096000A (ja) * | 1999-09-30 | 2001-04-10 | Sophia Co Ltd | 遊技機 |
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- 2006-11-24 JP JP2006317633A patent/JP5314241B2/ja not_active Expired - Fee Related
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JP2001096000A (ja) * | 1999-09-30 | 2001-04-10 | Sophia Co Ltd | 遊技機 |
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