JP2008125831A - パチンコ遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】第一の停止識別情報が第二の所定態様又は第二の停止識別情報が第四の所定態様の場合、第一可変入賞口を開状態とする特別遊技移行契機付与手段を有すると共に、第一可変入賞口に入球した遊技球が特定領域を通過した場合にも、特別遊技に移行する条件を充足したと判定し、更に特別遊技実行手段は、第一の停止識別情報が第一又は第二の所定態様である場合に起因した特別遊技における期待獲得賞球数が、第二の停止識別情報が第三又は第四の所定態様である場合よりも小さくなるよう、第一可変入賞口又は前記第二可変入賞口を開状態にし、遊技状態制御手段は、第一の停止識別情報が第一又は第二の所定態様である場合に起因した特別遊技の終了後、通常遊技状態時よりも開状態となる時間が相対的に長い長時間開放状態に移行する。
【選択図】図1
Description
遊技球が入球可能な第二始動口と、
第二始動口に備えられている、開状態と閉状態を採り得る可変部材(ここで、当該可変部材が開状態の際は、前記第二始動口に遊技球が入球可能であると共に、前記閉状態の際は遊技球が入球不能又は困難に構成されている)と、
第一識別情報を変動表示及び停止表示可能な第一識別情報表示部と、
第二識別情報を変動表示及び停止表示可能な第二識別情報表示部と、
開状態と閉状態を採り得る、内部に特定領域を有する第一可変入賞口と、
場合により存在してもよい、開状態と閉状態を採り得る第二可変入賞口と、
前記第一始動口への遊技球の入球に基づき、第一遊技の内容を決定する第一乱数を取得する第一乱数取得手段と、
前記第二始動口への遊技球の入球に基づき、第二遊技の内容を決定する第二乱数を取得する第二乱数取得手段と、
前記第一乱数に基づき、前記第一識別情報の停止識別情報を決定する第一識別情報表示内容決定手段と、
前記第二乱数に基づき、前記第二識別情報の停止識別情報を決定する第二識別情報表示内容決定手段と、
前記第一識別情報の変動開始条件を充足している場合、前記第一識別情報表示内容決定手段により決定された表示内容に従い、前記第一識別情報表示部で前記第一識別情報を所定時間変動表示した後、前記停止識別情報を表示するよう制御する第一識別情報表示制御手段と、
前記第二識別情報の変動開始条件を充足している場合、前記第二識別情報表示内容決定手段により決定された表示内容に従い、前記第二識別情報表示部で前記第二識別情報を所定時間変動表示した後、前記停止識別情報を表示するよう制御する第二識別情報表示制御手段と、
通常遊技状態から前記通常遊技状態よりも遊技者にとって有利な特別遊技に移行する条件である、前記第一識別情報の前記停止識別情報が第一の所定態様であるか又は前記第二識別情報の前記停止識別情報が第三の所定態様であるか否かを判定するための特別遊技移行条件判定手段と、
前記特別遊技移行条件判定手段により前記条件を充足していると判定された場合、前記第一可変入賞口又は前記第二可変入賞口を前記開状態にし、前記特別遊技を実行するための特別遊技実行手段と、
遊技球が入球可能な第三始動口と、
第三識別情報を変動表示及び停止表示可能な第三識別情報表示部と、
前記第三始動口への遊技球の入球に基づき、前記可変部材の開状態駆動に係る第三乱数を取得する第三乱数取得手段と、
前記第三乱数に基づき、前記第三識別情報の停止識別情報を決定する第三識別情報表示内容決定手段と、
前記第三識別情報表示部で前記第三識別情報を所定時間変動表示した後、前記停止識別情報を表示するよう制御する第三識別情報表示制御手段と、
前記停止識別情報が第五の所定態様である場合、前記可変部材を開状態に駆動制御する開状態可否決定実行手段と、
前記特別遊技終了後、通常遊技状態よりも特別遊技に移行し易い特定遊技状態に移行するか否かの決定及びその移行を実行する遊技状態制御手段と
を有するパチンコ遊技機において、
前記パチンコ遊技機は、
前記第一識別情報の前記停止識別情報が第二の所定態様又は前記第二識別情報の前記停止識別情報が第四の所定態様の場合、前記第一可変入賞口を開状態とする特別遊技移行契機付与手段を更に有すると共に、
前記特別遊技移行条件判定手段は、
前記特別遊技移行契機付与手段により前記第一可変入賞口が開状態となった際、当該第一可変入賞口に入球した遊技球が前記特定領域を通過した場合にも、前記特別遊技に移行する条件を充足したと判定し、更に
前記特別遊技実行手段は、
前記第一識別情報の前記停止識別情報が前記第一の所定態様又は前記第二の所定態様である場合に起因した特別遊技における期待獲得賞球数が、前記第二識別情報の前記停止識別情報が前記第三の所定態様又は前記第四の所定態様である場合に起因した特別遊技における期待獲得賞球数よりも小さくなるよう、前記第一可変入賞口又は前記第二可変入賞口を前記開状態にし、
前記遊技状態制御手段は、
前記第一識別情報の前記停止識別情報が前記第一の所定態様又は前記第二の所定態様である場合に起因した特別遊技の終了後、通常遊技状態時よりも前記可変部材が開状態となる時間が相対的に長い長時間開放状態に移行する
ことを特徴とするパチンコ遊技機である。
前記第二識別情報の前記停止識別情報が前記第三の所定態様又は前記第四の所定態様である場合に起因した特別遊技の終了後にも、通常遊技状態時よりも前記可変部材が開状態となる時間が相対的に長い長時間開放状態に移行し、ここで、
前記第二識別情報の前記停止識別情報が前記第三の所定態様又は前記第四の所定態様である場合に起因した特別遊技後の前記長時間開放状態の期間が、前記第一識別情報の前記停止識別情報が前記第一の所定態様又は前記第二の所定態様である場合に起因した特別遊技後の前記長時間開放状態の期間よりも長く設定されている、前記発明(1)〜(3)のいずれか一つのパチンコ遊技機である。
前記特別遊技実行手段は、前記第一識別情報に起因した特別遊技における前記単位遊技の上限数を、前記第二識別情報に起因した特別遊技における前記単位遊技の上限数よりも小さくするよう構成されている、前記発明(1)〜(4)のいずれか一つのパチンコ遊技機である。
前記特別遊技実行手段は、前記第一識別情報に起因した特別遊技における前記単位遊技の上限時間を、前記第二識別情報に起因した特別遊技における前記単位遊技の上限時間よりも小さくするよう構成されている、前記発明(1)〜(4)のいずれか一つのパチンコ遊技機である。
前記特別遊技実行手段は、前記第一識別情報に起因した特別遊技における前記単位遊技の上限入球個数を、前記第二識別情報に起因した特別遊技における前記単位遊技の上限入球個数よりも小さくするよう構成されている、前記発明(1)〜84)のいずれか一つのパチンコ遊技機である。
前記第三識別情報表示制御手段は、前記長時間開放状態においては、前記通常遊技状態よりも短い変動時間を選択するか、及び/又は、
前記開状態可否決定実行手段は、前記特定遊技状態においては、前記通常遊技状態よりも長い開状態時間を選択する、前記発明(1)〜(8)のいずれか一つのパチンコ遊技機である。
前記第一乱数及び前記第二乱数を一時記憶するための乱数記憶手段と、
変動開始条件を充足していない場合、所定条件下で前記乱数を前記乱数記憶手段中に一時的に記憶させる乱数一時記憶判定実行手段と
を更に有すると共に、
前記パチンコ遊技機は、前記第一乱数及び前記第二乱数が共に一時記憶されている状況下では、前記第二乱数に基づく第二識別情報の変動を優先的に実行するよう構成されている、前記発明(1)〜(10)のいずれか一つのパチンコ遊技機である。
Claims (12)
- 遊技球が入球可能な第一始動口と、
遊技球が入球可能な第二始動口と、
第二始動口に備えられている、開状態と閉状態を採り得る可変部材(ここで、当該可変部材が開状態の際は、前記第二始動口に遊技球が入球可能であると共に、前記閉状態の際は遊技球が入球不能又は困難に構成されている)と、
第一識別情報を変動表示及び停止表示可能な第一識別情報表示部と、
第二識別情報を変動表示及び停止表示可能な第二識別情報表示部と、
開状態と閉状態を採り得る、内部に特定領域を有する第一可変入賞口と、
場合により存在してもよい、開状態と閉状態を採り得る第二可変入賞口と、
前記第一始動口への遊技球の入球に基づき、第一遊技の内容を決定する第一乱数を取得する第一乱数取得手段と、
前記第二始動口への遊技球の入球に基づき、第二遊技の内容を決定する第二乱数を取得する第二乱数取得手段と、
前記第一乱数に基づき、前記第一識別情報の停止識別情報を決定する第一識別情報表示内容決定手段と、
前記第二乱数に基づき、前記第二識別情報の停止識別情報を決定する第二識別情報表示内容決定手段と、
前記第一識別情報の変動開始条件を充足している場合、前記第一識別情報表示内容決定手段により決定された表示内容に従い、前記第一識別情報表示部で前記第一識別情報を所定時間変動表示した後、前記停止識別情報を表示するよう制御する第一識別情報表示制御手段と、
前記第二識別情報の変動開始条件を充足している場合、前記第二識別情報表示内容決定手段により決定された表示内容に従い、前記第二識別情報表示部で前記第二識別情報を所定時間変動表示した後、前記停止識別情報を表示するよう制御する第二識別情報表示制御手段と、
通常遊技状態から前記通常遊技状態よりも遊技者にとって有利な特別遊技に移行する条件である、前記第一識別情報の前記停止識別情報が第一の所定態様であるか又は前記第二識別情報の前記停止識別情報が第三の所定態様であるか否かを判定するための特別遊技移行条件判定手段と、
前記特別遊技移行条件判定手段により前記条件を充足していると判定された場合、前記第一可変入賞口又は前記第二可変入賞口を前記開状態にし、前記特別遊技を実行するための特別遊技実行手段と、
遊技球が入球可能な第三始動口と、
第三識別情報を変動表示及び停止表示可能な第三識別情報表示部と、
前記第三始動口への遊技球の入球に基づき、前記可変部材の開状態駆動に係る第三乱数を取得する第三乱数取得手段と、
前記第三乱数に基づき、前記第三識別情報の停止識別情報を決定する第三識別情報表示内容決定手段と、
前記第三識別情報表示部で前記第三識別情報を所定時間変動表示した後、前記停止識別情報を表示するよう制御する第三識別情報表示制御手段と、
前記停止識別情報が第五の所定態様である場合、前記可変部材を開状態に駆動制御する開状態可否決定実行手段と、
前記特別遊技終了後、通常遊技状態よりも特別遊技に移行し易い特定遊技状態に移行するか否かの決定及びその移行を実行する遊技状態制御手段と
を有するパチンコ遊技機において、
前記パチンコ遊技機は、
前記第一識別情報の前記停止識別情報が第二の所定態様又は前記第二識別情報の前記停止識別情報が第四の所定態様の場合、前記第一可変入賞口を開状態とする特別遊技移行契機付与手段を更に有すると共に、
前記特別遊技移行条件判定手段は、
前記特別遊技移行契機付与手段により前記第一可変入賞口が開状態となった際、当該第一可変入賞口に入球した遊技球が前記特定領域を通過した場合にも、前記特別遊技に移行する条件を充足したと判定し、更に
前記特別遊技実行手段は、
前記第一識別情報の前記停止識別情報が前記第一の所定態様又は前記第二の所定態様である場合に起因した特別遊技における期待獲得賞球数が、前記第二識別情報の前記停止識別情報が前記第三の所定態様又は前記第四の所定態様である場合に起因した特別遊技における期待獲得賞球数よりも小さくなるよう、前記第一可変入賞口又は前記第二可変入賞口を前記開状態にし、
前記遊技状態制御手段は、
前記第一識別情報の前記停止識別情報が前記第一の所定態様又は前記第二の所定態様である場合に起因した特別遊技の終了後、通常遊技状態時よりも前記可変部材が開状態となる時間が相対的に長い長時間開放状態に移行する
ことを特徴とするパチンコ遊技機。 - 特別遊技状態への移行抽選確率が、前記第一識別情報の前記停止識別情報が所定態様となった場合と前記第二識別情報の前記停止識別情報が所定態様となった場合とで相違するよう構成されている、請求項1記載のパチンコ遊技機。
- 前記第一識別情報に関する前記第二の所定態様となる確率が、前記第二識別情報に関する前記第四の所定態様となる確率と異なる、請求項2記載のパチンコ遊技機。
- 前記遊技状態制御手段は、
前記第二識別情報の前記停止識別情報が前記第三の所定態様又は前記第四の所定態様である場合に起因した特別遊技の終了後にも、通常遊技状態時よりも前記可変部材が開状態となる時間が相対的に長い長時間開放状態に移行し、ここで、
前記第二識別情報の前記停止識別情報が前記第三の所定態様又は前記第四の所定態様である場合に起因した特別遊技後の前記長時間開放状態の期間が、前記第一識別情報の前記停止識別情報が前記第一の所定態様又は前記第二の所定態様である場合に起因した特別遊技後の前記長時間開放状態の期間よりも長く設定されている、請求項1〜3のいずれか一項記載のパチンコ遊技機。 - 前記特別遊技が、所定条件下で前記第一可変入賞口又は前記第二可変入賞口を開状態とする、一回又は複数回の単位遊技から構成されており、
前記特別遊技実行手段は、前記第一識別情報に起因した特別遊技における前記単位遊技の上限数を、前記第二識別情報に起因した特別遊技における前記単位遊技の上限数よりも小さくするよう構成されている、請求項1〜4のいずれか一項記載のパチンコ遊技機。 - 前記単位遊技数が固定的である、請求項5記載のパチンコ遊技機。
- 前記特別遊技が、所定条件下で前記第一可変入賞口又は前記第二可変入賞口を開状態とする、一回又は複数回の単位遊技から構成されており、
前記特別遊技実行手段は、前記第一識別情報に起因した特別遊技における前記単位遊技の上限時間を、前記第二識別情報に起因した特別遊技における前記単位遊技の上限時間よりも小さくするよう構成されている、請求項1〜4のいずれか一項記載のパチンコ遊技機。 - 前記特別遊技が、所定条件下で前記第一可変入賞口又は前記第二可変入賞口を開状態とする、一回又は複数回の単位遊技から構成されており、
前記特別遊技実行手段は、前記第一識別情報に起因した特別遊技における前記単位遊技の上限入球個数を、前記第二識別情報に起因した特別遊技における前記単位遊技の上限入球個数よりも小さくするよう構成されている、請求項1〜4のいずれか一項記載のパチンコ遊技機。 - 前記第三識別情報表示内容決定手段は、前記長時間開放状態においては、前記通常遊技状態よりも高確率で前記第三識別情報の停止識別情報として前記第五の所定態様を選択するか、
前記第三識別情報表示制御手段は、前記長時間開放状態においては、前記通常遊技状態よりも短い変動時間を選択するか、及び/又は、
前記開状態可否決定実行手段は、前記特定遊技状態においては、前記通常遊技状態よりも長い開状態時間を選択する、請求項1〜8のいずれか一項記載のパチンコ遊技機。 - 前記第一識別情報と前記第二識別情報が、相互に相違する表示態様である、請求項1〜9のいずれか一項記載のパチンコ遊技機。
- 前記パチンコ遊技機は、
前記第一乱数及び前記第二乱数を一時記憶するための乱数記憶手段と、
変動開始条件を充足していない場合、所定条件下で前記乱数を前記乱数記憶手段中に一時的に記憶させる乱数一時記憶判定実行手段と
を更に有すると共に、
前記パチンコ遊技機は、前記第一乱数及び前記第二乱数が共に一時記憶されている状況下では、前記第二乱数に基づく第二識別情報の変動を優先的に実行するよう構成されている、請求項1〜10のいずれか一項記載のパチンコ遊技機。 - 前記第二識別情報の優先的変動が、前記第二識別情報の連続変動である、請求項11記載のパチンコ遊技機。
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