JP5234944B2 - パチンコ遊技機 - Google Patents
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Description
遊技球が入球可能な第一始動口と、
遊技球が入球可能な第二始動口と、
第一識別情報を変動表示及び停止表示可能な第一識別情報表示部と、
第二識別情報を変動表示及び停止表示可能な第二識別情報表示部と、
第一始動口への遊技球の入球に基づき、第一遊技の内容を決定する第一乱数を取得する第一乱数取得手段と、
第二始動口への遊技球の入球に基づき、第二遊技の内容を決定する第二乱数を取得する第二乱数取得手段と、
第一乱数に基づき、第一識別情報の停止識別情報を決定する第一識別情報表示内容決定手段と、
第二乱数に基づき、第二識別情報の停止識別情報を決定する第二識別情報表示内容決定手段と、
第一識別情報の変動開始条件を充足している場合、第一識別情報表示内容決定手段により決定された表示内容に従い、第一識別情報表示部で第一識別情報を変動表示した後、第一識別情報の停止識別情報を表示するよう制御する第一識別情報表示制御手段と、
第二識別情報の変動開始条件を充足している場合、第二識別情報表示内容決定手段により決定された表示内容に従い、第二識別情報表示部で第二識別情報を変動表示した後、第二識別情報の停止識別情報を表示するよう制御する第二識別情報表示制御手段と、
開状態と閉状態を採り得る複数の可変入賞口と、
第一識別情報又は第二識別情報の停止識別情報が所定態様である場合、可変入賞口を開状態とする特別遊技を実施する特別遊技制御手段と、
特別遊技終了後において、通常遊技状態よりも特別遊技へ移行し易い遊技状態であって通常遊技状態よりも第一識別情報又は第二識別情報の停止識別情報が前記所定態様となる確率が高確率となる特定遊技状態に移行するか否かを決定する特定遊技状態移行決定手段と、
特定遊技状態移行決定手段により特定遊技状態への移行が決定されている場合、特別遊技終了後に特定遊技状態に移行する遊技状態制御手段と、
遊技球が入球可能な第三始動口と、
第三識別情報を変動表示及び停止表示可能な第三識別情報表示部と、
第二始動口に取り付けられた、開状態と閉状態を採り得る可変部材であって、開状態の際は第二始動口に遊技球が入球可能であると共に、閉状態の際は第二始動口に遊技球が入球不能又は困難に構成されている可変部材と、
第三始動口への遊技球の入球に基づき、可変部材の開状態駆動に係る第三乱数を取得する第三乱数取得手段と、
第三乱数に基づき、第三識別情報の停止識別情報を決定する第三識別情報表示内容決定手段と、
第三識別情報表示部で第三識別情報を所定時間変動表示した後、第三識別情報の停止識別情報を表示するよう制御する第三識別情報表示制御手段と、
第三識別情報の停止識別情報が特定態様である場合、可変部材を開状態に駆動制御する開状態可否決定実行手段と
を有し、
遊技状態制御手段は、場合により又は常に、特定遊技状態時には通常遊技状態時と比較して第二始動口に入球し易い可変部材易開状態に移行する
よう構成されたパチンコ遊技機において、
可変入賞口の少なくとも一つは、内部に通常領域と特定領域とを有する特殊可変入賞口であり、
特別遊技制御手段は、第一識別情報の停止識別情報の所定態様が特殊態様である場合又は第二識別情報の停止識別情報の所定態様が特殊態様である場合、前記特定領域へ入球容易となるよう特殊可変入賞口を開状態とし、
特定遊技状態移行決定手段は、特殊可変入賞口の前記特定領域に遊技球が入球した場合、特別遊技終了後に特定遊技状態に移行することを決定するよう構成されており、
第一識別情報の停止識別情報の所定態様が特殊態様となる割合と第二識別情報の停止識別情報の所定態様が特殊態様となる割合とを異ならせることで、第一遊技側と第二遊技側とで特定遊技状態への移行容易性を異ならせるよう構成されている
ことを特徴とするパチンコ遊技機である。
本発明(2)は、
特別遊技制御手段は、可変入賞口を開状態とする単位遊技を複数回実行する高利益特別遊技を実行可能であると共に、第一識別情報の停止識別情報の所定態様が特殊態様である場合又は第二識別情報の停止識別情報の所定態様が特殊態様である場合、特殊可変入賞口を開状態とする一又は複数回の単位遊技を含む、可変入賞口を開状態とする単位遊技を複数回実行し、
特定遊技状態移行決定手段は、実行される特別遊技が高利益特別遊技である場合であっても、特定遊技状態への移行を決定し得る、前記発明(1)のパチンコ遊技機である。
本発明(3)は、
特別遊技制御手段は、第一識別情報の停止識別情報の所定態様が特殊態様である場合又は第二識別情報の停止識別情報の所定態様が特殊態様である場合、特殊可変入賞口を開状態とする単位遊技を二回実行する、前記発明(2)のパチンコ遊技機である。
本発明(4)は、
特定遊技状態移行決定手段は、特殊可変入賞口を開状態とする前記複数回の単位遊技の内、少なくとも一の単位遊技において、特殊可変入賞口の前記特定領域に遊技球が入球した場合、特別遊技終了後に特定遊技状態に移行することを決定する、前記発明(2)のパチンコ遊技機である。
本発明(5)は、
第一識別情報の変動開始条件を充足していない場合、第一識別情報の変動開始条件を充足するまで、第一乱数取得手段が取得した第一乱数を一時的に記憶する第一乱数保留手段と、
第二識別情報の変動開始条件を充足していない場合、第二識別情報の変動開始条件を充足するまで、第二乱数取得手段が取得した第二乱数を一時的に記憶する第二乱数保留手段と、
第一識別情報及び第二識別情報のいずれかの識別情報が変動表示中の場合には、第一乱数保留手段及び第二乱数保留手段に一時記憶されたいずれの乱数に基づく識別情報の変動も待機させると共に、当該変動表示が終了した際、第一乱数保留手段及び第二乱数保留手段のいずれにも乱数が一時記憶されている場合には、いずれの乱数保留手段に一時記憶された乱数に基づく識別情報の変動を優先するかを決定する保留解除制御手段と
を有している、前記発明(1)〜(4)のいずれか一のパチンコ遊技機である。
尚、前述した本発明とは異なる別態様を以下に列記しておくこととするが、これらには何ら限定されずに実施することが可能であることを補足しておく。
本別態様(1)は、遊技球が入球可能な第一始動口(第1特図始動口2210)と、
遊技球が入球可能な第二始動口(第2特図始動口2110)と、
第一識別情報(第1特別図柄)を変動表示及び停止表示可能な第一識別情報表示部(第1特図表示部2131)と、
第二識別情報(第2特別図柄)を変動表示及び停止表示可能な第二識別情報表示部(第2特図表示部2231)と、
前記第一始動口(第1特図始動口2210)への遊技球の入球に基づき、第一遊技の内容を決定する第一乱数を取得する第一乱数取得手段(第1特図抽選手段1121)と、
前記第二始動口(第2特図始動口2110)への遊技球の入球に基づき、第二遊技の内容を決定する第二乱数を取得する第二乱数取得手段(第2特図抽選手段1122)と、
前記第一乱数に基づき、前記第一識別情報(第1特別図柄)の停止識別情報を決定する第一識別情報表示内容決定手段(第1特図内容決定手段1141)と、
前記第二乱数に基づき、前記第二識別情報(第2特別図柄)の停止識別情報を決定する第二識別情報表示内容決定手段(第2特図内容決定手段1142)と、
前記第一識別情報(第1特別図柄)の変動開始条件を充足している場合、前記第一識別情報表示内容決定手段(第1特図内容決定手段1141)により決定された表示内容に従い、前記第一識別情報表示部(第1特図表示部2131)で前記第一識別情報(第1特別図柄)を変動表示した後、前記停止識別情報を表示するよう制御する第一識別情報表示制御手段(第1特図制御手段1151)と、
前記第二識別情報(第2特別図柄)の変動開始条件を充足している場合、前記第二識別情報表示内容決定手段(第2特図内容決定手段1142)により決定された表示内容に従い、前記第二識別情報表示部(第2特図表示部2231)で前記第二識別情報(第2特別図柄)を変動表示した後、前記停止識別情報を表示するよう制御する第二識別情報表示制御手段(第2特図制御手段1152)と、
開状態と閉状態を採り得る可変入賞口(第1大入賞口2120、第2大入賞口2220)と、
前記第一識別情報(第1特別図柄)又は前記第二識別情報(第2特別図柄)の停止識別情報が所定態様である場合、前記可変入賞口(第1大入賞口2120、第2大入賞口2220)を開状態とする特別遊技を実施する、特別遊技制御手段(特別遊技制御手段1170)と、
前記特別遊技終了後に通常遊技状態よりも特別遊技への移行し易い特定遊技状態に移行するか否かを決定する、特定遊技状態移行決定手段(特定遊技移行判定手段1182)と、
前記特定遊技状態移行決定手段(特定遊技移行判定手段1182)により特定遊技状態への移行が決定されている場合、前記特別遊技終了後に特定遊技状態に移行する遊技状態制御手段(特定遊技制御手段1180)と、
遊技球が入球可能な第三始動口(普図入球口2410)と、
第三識別情報(普通図柄)を変動表示及び停止表示可能な第三識別情報表示部(普図表示部2421)と、
前記第二始動口(第2特図始動口2110)に取り付けられた、開状態と閉状態を採り得る可変部材であって、前記開状態の際は前記第二始動口(第2特図始動口2110)に遊技球が入球可能であると共に、前記閉状態の際は前記第二始動口(第2特図始動口2110)に遊技球が入球不能又は困難に構成されている可変部材(電動役物2112)と、
前記第三始動口(普図入球口2410)への遊技球の入球に基づき、前記可変部材(電動役物2112)の開状態駆動に係る第三乱数を取得する第三乱数取得手段(普図抽選手段1123)と、
前記第三乱数に基づき、前記第三識別情報(普通図柄)の停止識別情報を決定する第三識別情報表示内容決定手段(普図内容決定手段1143)と、
前記第三識別情報表示部(普図表示部2421)で前記第三識別情報(普通図柄)を所定時間変動表示した後、前記停止識別情報を表示するよう制御する第三識別情報表示制御手段(普図制御手段1153)と、
前記第三識別情報(普通図柄)の停止識別情報が所定態様である場合、前記可変部材(電動役物2112)を開状態に駆動制御する開状態可否決定実行手段(電チュー開閉制御手段1160)と
を有し、
前記遊技状態制御手段(特定遊技制御手段1180)は、場合により又は常に、前記特定遊技状態時には前記通常遊技状態時と比較して前記第二始動口(第2特図始動口2110)に入球し易い可変部材易開状態に移行する
よう構成されたパチンコ遊技機において、
前記可変入賞口(第1大入賞口2120、第2大入賞口2220)の少なくとも一つは、内部に通常領域(通常領域174)と特定領域(特定領域172)とを有する特殊可変入賞口(第2大入賞口2220)であり、
前記特別遊技制御手段(特別遊技制御手段1170)は、前記第一識別情報(第1特別図柄)の停止識別情報の所定態様が第一態様である場合、前記特殊可変入賞口(第2大入賞口2220)を開状態とし、
前記特定遊技状態移行決定手段(特定遊技移行判定手段1182)は、前記特殊可変入賞口(第2大入賞口2220)の前記特定領域(特定領域172)に遊技球が入球した場合と、前記第二識別情報(第2特別図柄)の所定態様が第二態様である場合、前記特別遊技終了後に特定遊技状態に移行することを決定する
ことを特徴とするパチンコ遊技機である。
本別態様(2)は、前記特別遊技制御手段(特別遊技制御手段1170)は、前記可変入賞口を開状態とする単位遊技を複数回実行する高利益特別遊技を実行可能であると共に、前記第一識別情報(第1特別図柄)の停止識別情報の所定態様が前記第一態様である場合、前記特殊可変入賞口(第2大入賞口2220)を開状態とする一又は複数回の単位遊技を含む、前記可変入賞口(第1大入賞口2120)を開状態とする単位遊技を複数回実行し、
前記特定遊技状態移行決定手段(特定遊技移行判定手段1182)は、実行される特別遊技が前記高利益特別遊技である場合、前記特定遊技状態への移行を決定し得る、前記別態様(1)のパチンコ遊技機である。
本別態様(3)は、前記特別遊技制御手段(特別遊技制御手段1170)は、前記第一識別情報(第1特別図柄)の停止識別情報の所定態様が前記第一態様である場合、前記特殊可変入賞口(第2大入賞口2220)を開状態とする単位遊技を二回実行する、前記別態様(2)のパチンコ遊技機である。
本別態様(4)は、前記特別遊技制御手段(特別遊技制御手段1170)は、前記可変入賞口(第1大入賞口2120、第2大入賞口2220)を開状態とする単位遊技を一回実行する低利益特別遊技を実行可能であると共に、前記第一識別情報(第1特別図柄)の停止識別情報の所定態様が前記第一態様である場合、前記特殊可変入賞口(第2大入賞口2220)を開状態とする単位遊技を一回実行し、
前記特別遊技制御手段(特別遊技制御手段1170)は、前記低利益特別遊技時に前記特定領域(特定領域172)に遊技球が入球した場合、更に前記可変入賞口(第1大入賞口2120)を開状態とする単位遊技を一回以上追加して高利益特別遊技とし、
前記特定遊技状態移行決定手段(特定遊技移行判定手段1182)は、実行される特別遊技が前記高利益特別遊技である場合、前記特定遊技状態への移行を決定し得る、前記別態様(1)〜(3)のいずれか一つのパチンコ遊技機である。
本別態様(5)は、前記第一識別情報(第1特別図柄)の変動開始条件を充足していない場合、前記変動開始条件を充足するまで、前記第一乱数取得手段(第1特図抽選手段1121)が取得した前記第一乱数を一時的に記憶する、第一乱数保留手段(第1特図保留手段1131)と、
前記第二識別情報(第2特別図柄)の変動開始条件を充足していない場合、前記変動開始条件を充足するまで、前記第二乱数取得手段(第2特図抽選手段1122)が取得した前記第二乱数を一時的に記憶する、第二乱数保留手段(第2特図保留手段1132)と、
前記第一識別情報(第1特別図柄)及び前記第二識別情報(第2特別図柄)のいずれかの識別情報が変動表示中の場合には、前記第一乱数保留手段(第1特図保留手段1131)及び前記第二乱数保留手段(第2特図保留手段1132)に一時記憶されたいずれの乱数に基づく識別情報の変動も待機させると共に、当該変動表示が終了した際、前記第一乱数保留手段(第1特図保留手段1131)及び前記第二乱数保留手段(第2特図保留手段1132)のいずれにも乱数が一時記憶されている場合には、いずれの乱数保留手段(第1特図保留手段1131、第2特図保留手段1132)に一時記憶された乱数に基づく識別情報の変動を優先するかを決定する、保留解除制御手段とを有している、前記別態様(1)〜(4)のいずれか一つのパチンコ遊技機である。
本別態様(6)は、前記遊技状態制御手段(特定遊技制御手段1180)は、前記特別遊技状態終了後に前記可変部材易開状態に移行し、前記第一識別情報(第1特別図柄)と前記第二識別情報(第2特別図柄)との合計変動回数が所定回数に到達した場合、前記可変部材易開状態を終了する、前記別態様(1)〜(5)のいずれか一つのパチンコ遊技機である。
本別態様(7)は、前記特別遊技制御手段(特別遊技制御手段1170)は、前記第一識別情報(第1特別図柄)の停止識別情報の所定態様が前記第一態様である場合、前記特殊可変入賞口(第2大入賞口2220)を開状態とする複数回の単位遊技を含む、前記可変入賞口(第1大入賞口2120)を開状態とする単位遊技を複数回実行し、
前記特定遊技状態移行決定手段(特定遊技移行判定手段1182)は、前記特殊可変入賞口(第2大入賞口2220)を開状態とする前記複数回の単位遊技の内、少なくとも一の単位遊技において、前記特殊可変入賞口(第2大入賞口2220)の前記特定領域(特定領域172)に遊技球が入球した場合、前記特別遊技終了後に特定遊技状態に移行することを決定する、前記別態様(1)〜(6)のいずれか一つのパチンコ遊技機である。
174 通常領域
1121 第1特図抽選手段
1122 第2特図抽選手段
1123 普図抽選手段
1131 第1特図保留手段
1132 第2特図保留手段
1141 第1特図内容決定手段
1142 第2特図内容決定手段
1143 普図内容決定手段
1151 第1特図制御手段
1152 第2特図制御手段
1153 普図制御手段
1160 電チュー開閉制御手段
1170 特別遊技制御手段
1180 特定遊技制御手段
1182 特定遊技移行判定手段
2110 第2特図始動口
2112 電動役物
2120 第1大入賞口
2131 第1特図表示部
2210 第1特図始動口
2220 第2大入賞口
2231 第2特図表示部
2410 普図入球口
2421 普図表示部
Claims (5)
- 遊技球が入球可能な第一始動口と、
遊技球が入球可能な第二始動口と、
第一識別情報を変動表示及び停止表示可能な第一識別情報表示部と、
第二識別情報を変動表示及び停止表示可能な第二識別情報表示部と、
第一始動口への遊技球の入球に基づき、第一遊技の内容を決定する第一乱数を取得する第一乱数取得手段と、
第二始動口への遊技球の入球に基づき、第二遊技の内容を決定する第二乱数を取得する第二乱数取得手段と、
第一乱数に基づき、第一識別情報の停止識別情報を決定する第一識別情報表示内容決定手段と、
第二乱数に基づき、第二識別情報の停止識別情報を決定する第二識別情報表示内容決定手段と、
第一識別情報の変動開始条件を充足している場合、第一識別情報表示内容決定手段により決定された表示内容に従い、第一識別情報表示部で第一識別情報を変動表示した後、第一識別情報の停止識別情報を表示するよう制御する第一識別情報表示制御手段と、
第二識別情報の変動開始条件を充足している場合、第二識別情報表示内容決定手段により決定された表示内容に従い、第二識別情報表示部で第二識別情報を変動表示した後、第二識別情報の停止識別情報を表示するよう制御する第二識別情報表示制御手段と、
開状態と閉状態を採り得る複数の可変入賞口と、
第一識別情報又は第二識別情報の停止識別情報が所定態様である場合、可変入賞口を開状態とする特別遊技を実施する特別遊技制御手段と、
特別遊技終了後において、通常遊技状態よりも特別遊技へ移行し易い遊技状態であって通常遊技状態よりも第一識別情報又は第二識別情報の停止識別情報が前記所定態様となる確率が高確率となる特定遊技状態に移行するか否かを決定する特定遊技状態移行決定手段と、
特定遊技状態移行決定手段により特定遊技状態への移行が決定されている場合、特別遊技終了後に特定遊技状態に移行する遊技状態制御手段と、
遊技球が入球可能な第三始動口と、
第三識別情報を変動表示及び停止表示可能な第三識別情報表示部と、
第二始動口に取り付けられた、開状態と閉状態を採り得る可変部材であって、開状態の際は第二始動口に遊技球が入球可能であると共に、閉状態の際は第二始動口に遊技球が入球不能又は困難に構成されている可変部材と、
第三始動口への遊技球の入球に基づき、可変部材の開状態駆動に係る第三乱数を取得する第三乱数取得手段と、
第三乱数に基づき、第三識別情報の停止識別情報を決定する第三識別情報表示内容決定手段と、
第三識別情報表示部で第三識別情報を所定時間変動表示した後、第三識別情報の停止識別情報を表示するよう制御する第三識別情報表示制御手段と、
第三識別情報の停止識別情報が特定態様である場合、可変部材を開状態に駆動制御する開状態可否決定実行手段と
を有し、
遊技状態制御手段は、場合により又は常に、特定遊技状態時には通常遊技状態時と比較して第二始動口に入球し易い可変部材易開状態に移行する
よう構成されたパチンコ遊技機において、
可変入賞口の少なくとも一つは、内部に通常領域と特定領域とを有する特殊可変入賞口であり、
特別遊技制御手段は、第一識別情報の停止識別情報の所定態様が特殊態様である場合又は第二識別情報の停止識別情報の所定態様が特殊態様である場合、前記特定領域へ入球容易となるよう特殊可変入賞口を開状態とし、
特定遊技状態移行決定手段は、特殊可変入賞口の前記特定領域に遊技球が入球した場合、特別遊技終了後に特定遊技状態に移行することを決定するよう構成されており、
第一識別情報の停止識別情報の所定態様が特殊態様となる割合と第二識別情報の停止識別情報の所定態様が特殊態様となる割合とを異ならせることで、第一遊技側と第二遊技側とで特定遊技状態への移行容易性を異ならせるよう構成されている
ことを特徴とするパチンコ遊技機。 - 特別遊技制御手段は、可変入賞口を開状態とする単位遊技を複数回実行する高利益特別遊技を実行可能であると共に、第一識別情報の停止識別情報の所定態様が特殊態様である場合又は第二識別情報の停止識別情報の所定態様が特殊態様である場合、特殊可変入賞口を開状態とする一又は複数回の単位遊技を含む、可変入賞口を開状態とする単位遊技を複数回実行し、
特定遊技状態移行決定手段は、実行される特別遊技が高利益特別遊技である場合であっても、特定遊技状態への移行を決定し得る、請求項1記載のパチンコ遊技機。 - 特別遊技制御手段は、第一識別情報の停止識別情報の所定態様が特殊態様である場合又は第二識別情報の停止識別情報の所定態様が特殊態様である場合、特殊可変入賞口を開状態とする単位遊技を二回実行する、請求項2記載のパチンコ遊技機。
- 特定遊技状態移行決定手段は、特殊可変入賞口を開状態とする前記複数回の単位遊技の内、少なくとも一の単位遊技において、特殊可変入賞口の前記特定領域に遊技球が入球した場合、特別遊技終了後に特定遊技状態に移行することを決定する、請求項2記載のパチンコ遊技機。
- 第一識別情報の変動開始条件を充足していない場合、第一識別情報の変動開始条件を充足するまで、第一乱数取得手段が取得した第一乱数を一時的に記憶する第一乱数保留手段と、
第二識別情報の変動開始条件を充足していない場合、第二識別情報の変動開始条件を充足するまで、第二乱数取得手段が取得した第二乱数を一時的に記憶する第二乱数保留手段と、
第一識別情報及び第二識別情報のいずれかの識別情報が変動表示中の場合には、第一乱数保留手段及び第二乱数保留手段に一時記憶されたいずれの乱数に基づく識別情報の変動も待機させると共に、当該変動表示が終了した際、第一乱数保留手段及び第二乱数保留手段のいずれにも乱数が一時記憶されている場合には、いずれの乱数保留手段に一時記憶された乱数に基づく識別情報の変動を優先するかを決定する保留解除制御手段と
を有している、請求項1〜4のいずれか一項記載のパチンコ遊技機。
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