JP2008040419A - プログラム、コンピュータ及び制御方法 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】本ゲームプログラムでは、サーバから受信したリアルタイム情報が、テキストデータとして制御部1に認識される。そして、テキストデータにおける用語データDに対応する部分のデータが、テキスト内用語データとして制御部1に認識される。そして、テキスト内用語データに対応する音声データVが制御部1に認識される。そして、制御部1に認識された音声データVを音声出力部4に供給する命令が制御部1から発行され、制御部1に認識された音声データVを音声信号に変換する処理が音声出力部4において実行される。そして、音声信号が音声出力部4から音声として出力される。
【選択図】図2
Description
実況パワフルプロ野球12、コナミ株式会社、PS2版、2005年7月14日
(1)リアルタイム情報を構成する用語に対応する用語データを記憶部に格納する用語データ格納機能。
(2)用語データに対応する音声データを記憶部に格納する音声データ格納機能。
(3)サーバから受信したリアルタイム情報をテキストデータとして制御部に認識させる情報データ認識機能。
(4)テキストデータにおける用語データに対応する部分のデータをテキスト内用語データとして制御部に認識させるテキスト内用語認識機能。
(5)テキスト内用語データに対応する音声データを制御部に認識させる音声データ認識機能。
(6)制御部に認識された音声データを音声出力部に供給する命令を制御部に発行させ、制御部に認識された音声データを音声信号に変換する処理を音声出力部に実行させる音声データ変換機能。
(7)音声信号を音声出力部から音声として出力する音声出力機能。
(8)入力部からの入力信号に基づいて、サーバにアクセスするための命令を制御部に発行させ、リアルタイム情報をサーバから記憶部に読み込む処理を制御部に実行させるリアルタイム情報読込機能。
(9)サーバにアクセスするための命令を定期的に制御部に発行させ、リアルタイム情報をサーバから記憶部に読み込む処理を制御部に実行させるリアルタイム情報読込機能。
(10)リアルタイム情報の内容を識別するための用語を選択可能な用語選択部を画像表示部に表示する用語選択部表示機能。
(11)用語選択部の選択状態および非選択状態を制御部に認識させる選択状態認識機能。
(12)リアルタイム情報の内容を識別するための用語を選択可能な用語選択部を画像表示部に表示する用語選択部表示機能。
(13)用語選択部の選択状態および非選択状態を制御部に認識させる選択状態認識機能。
図1は、本発明の一実施形態によるゲーム装置の基本構成を示している。ここでは、ビデオゲーム装置の一例として、家庭用ビデオゲーム装置を対象として説明を行うこととする。家庭用ビデオゲーム装置は、家庭用ゲーム機本体および家庭用テレビジョンを備える。家庭用ゲーム機本体には、記録媒体10が装填可能となっており、記録媒体10からゲームデータが適宜読み出されてゲームが実行される。このようにして実行されるゲーム内容が家庭用テレビジョンに表示される。
本ゲーム機において実行されるゲームは、たとえば野球ゲームである。本ゲーム機は、サーバに格納された野球速報情報データを受信可能になっている。図2は、本発明で主要な役割を果たす機能を説明するための機能ブロック図である。
この手段では、音声信号がスピーカ13から音声として出力される。たとえば、この手段では、音声データが音声信号に変換されたときに、この音声信号がスピーカー13から音声として出力される。具体的には、この手段は、音声データがD/Aコンバータ15によりアナログ音声信号に変換されたときに、このアナログ音声信号が増幅回路14を介してスピーカー13から音声として出力される。
次に、野球ゲームにおける情報報知システムの具体的な内容について説明する。また、図7に示す情報報知システムに関するフローについても同時に説明する。
(a)前記実施形態では、ゲームプログラムを適用しうるコンピュータの一例としての家庭用ビデオゲーム装置を用いた場合の例を示したが、ゲーム装置は、前記実施形態に限定されず、モニタが別体に構成されたゲーム装置、モニタが一体に構成されたゲーム装置、ゲームプログラムを実行することによってゲーム装置として機能するパーソナルコンピュータやワークステーションなどにも同様に適用することができる。
2 記憶部
3 画像表示部
4 音声出力部
5 操作入力部
7 CPU
12 RAM
17 コントローラ
20 テレビジョンモニタ
23 通信部
50 用語データ格納手段
51 音声データ格納手段
52 チェックボックス表示手段
53 オンボックス認識手段
54 リアルタイム情報読込手段
55 情報データ認識手段
56 テキスト内用語認識手段
57 音声データ認識手段
58 音声データ変換手段
59 音声出力手段
CH(m) チェックボックス用パラメータ
DC(m),DP(l),DW(p),DE(q) 用語データ
VC(m),VP(l),VW(p),VE(q) 音声データ
P1 野球速報情報の取得対象とするチーム選択画面に表示されたチーム名
P2 野球速報情報の取得対象とするチーム選択画面に表示されたチェックボックス
Claims (8)
- サーバに格納されたリアルタイム情報を受信可能なコンピュータに、
前記リアルタイム情報を構成する用語に対応する用語データを記憶部に格納する用語データ格納機能と、
前記用語データに対応する音声データを記憶部に格納する音声データ格納機能と、
前記サーバから受信した前記リアルタイム情報をテキストデータとして制御部に認識させる情報データ認識機能と、
前記テキストデータにおける前記用語データに対応する部分のデータをテキスト内用語データとして制御部に認識させるテキスト内用語認識機能と、
前記テキスト内用語データに対応する前記音声データを制御部に認識させる音声データ認識機能と、
制御部に認識された前記音声データを音声出力部に供給する命令を制御部に発行させ、制御部に認識された前記音声データを音声信号に変換する処理を音声出力部に実行させる音声データ変換機能と、
前記音声信号を音声出力部から音声として出力する音声出力機能と、
を実現するためのプログラム。 - 前記コンピュータに、
入力部からの入力信号に基づいて、前記サーバにアクセスするための命令を制御部に発行させ、前記リアルタイム情報を前記サーバから記憶部に読み込む処理を制御部に実行させるリアルタイム情報読込機能、
をさらに実現するための請求項1に記載のプログラム。 - 前記コンピュータに、
前記サーバにアクセスするための命令を定期的に制御部に発行させ、前記リアルタイム情報を前記サーバから記憶部に読み込む処理を制御部に実行させるリアルタイム情報読込機能、
をさらに実現するための請求項1に記載のプログラム。 - 前記音声データ変換機能においては、入力部からの入力信号に基づいて制御部に認識された前記音声データを音声出力部に供給する命令が制御部から発行され、前記音声データを音声信号に変換する処理が音声出力部において実行される、
請求項3に記載のプログラム。 - 前記コンピュータに、
前記リアルタイム情報の内容を識別するための用語を選択可能な用語選択部を画像表示部に表示する用語選択部表示機能と、
前記用語選択部の選択状態および非選択状態を制御部に認識させる選択状態認識機能と、
を実現させ、
前記リアルタイム情報読込機能においては、前記サーバにアクセスするための命令が制御部から発行されたときに、選択状態の前記用語選択部の用語を有する前記リアルタイム情報を前記サーバから記憶部に読み込む処理が制御部により実行される、
請求項2から4のいずれかに記載のプログラム。 - 前記コンピュータに、
前記リアルタイム情報の内容を識別するための用語を選択可能な用語選択部を画像表示部に表示する用語選択部表示機能と、
前記用語選択部の選択状態および非選択状態を制御部に認識させる選択状態認識機能と、
を実現させ、
前記情報データ認識機能においては、記憶部に読み込まれた前記リアルタイム情報のうちの、選択状態の前記用語選択部の用語を有する前記リアルタイム情報が、テキストデータとして制御部に認識される、
請求項2から4のいずれかに記載のプログラム。 - サーバに格納されたリアルタイム情報を受信可能なコンピュータであって、
前記リアルタイム情報を構成する用語に対応する用語データを記憶部に格納する用語データ格納手段と、
前記用語データに対応する音声データを記憶部に格納する音声データ格納手段と、
前記サーバから受信した前記リアルタイム情報をテキストデータとして制御部に認識させる情報データ認識手段と、
前記テキストデータにおける前記用語データに対応する部分のデータをテキスト内用語データとして制御部に認識させるテキスト内用語認識手段と、
前記テキスト内用語データに対応する前記音声データを制御部に認識させる音声データ認識手段と、
制御部に認識された前記音声データを音声出力部に供給する命令を制御部に発行させ、制御部に認識された前記音声データを音声信号に変換する処理を音声出力部に実行させる音声データ変換手段と、
前記音声信号を音声出力部から音声として出力する音声出力手段と、
を備えるコンピュータ。 - サーバに格納されたリアルタイム情報を受信可能なコンピュータにより制御される制御方法であって、
前記リアルタイム情報を構成する用語に対応する用語データを記憶部に格納する用語データ格納ステップと、
前記用語データに対応する音声データを記憶部に格納する音声データ格納ステップと、
前記サーバから受信した前記リアルタイム情報をテキストデータとして制御部に認識させる情報データ認識ステップと、
前記テキストデータにおける前記用語データに対応する部分のデータをテキスト内用語データとして制御部に認識させるテキスト内用語認識ステップと、
前記テキスト内用語データに対応する前記音声データを制御部に認識させる音声データ認識ステップと、
制御部に認識された前記音声データを音声出力部に供給する命令を制御部に発行させ、制御部に認識された前記音声データを音声信号に変換する処理を音声出力部に実行させる音声データ変換ステップと、
前記音声信号を音声出力部から音声として出力する音声出力ステップと、
を備える制御方法。
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CN114931747A (zh) * | 2022-07-25 | 2022-08-23 | 深圳市景创科技电子股份有限公司 | 一种游戏控制器和智能语音控制方法 |
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WO2018216729A1 (ja) * | 2017-05-24 | 2018-11-29 | 日本放送協会 | 音声ガイド生成装置、音声ガイド生成方法及び放送システム |
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