JP2007525746A - 電子取引にゲームコントローラ装置を使用するシステム及び方法 - Google Patents

電子取引にゲームコントローラ装置を使用するシステム及び方法 Download PDF

Info

Publication number
JP2007525746A
JP2007525746A JP2006549590A JP2006549590A JP2007525746A JP 2007525746 A JP2007525746 A JP 2007525746A JP 2006549590 A JP2006549590 A JP 2006549590A JP 2006549590 A JP2006549590 A JP 2006549590A JP 2007525746 A JP2007525746 A JP 2007525746A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
controller
keyboard
signal
trading
game controller
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2006549590A
Other languages
English (en)
Other versions
JP5174351B2 (ja
Inventor
ロングマン,ジェイムズ,エイ
Original Assignee
イースピード,インコーポレイテッド
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Family has litigation
First worldwide family litigation filed litigation Critical https://patents.darts-ip.com/?family=34227090&utm_source=google_patent&utm_medium=platform_link&utm_campaign=public_patent_search&patent=JP2007525746(A) "Global patent litigation dataset” by Darts-ip is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Application filed by イースピード,インコーポレイテッド filed Critical イースピード,インコーポレイテッド
Publication of JP2007525746A publication Critical patent/JP2007525746A/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP5174351B2 publication Critical patent/JP5174351B2/ja
Expired - Fee Related legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
    • G06F3/0338Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of limited linear or angular displacement of an operating part of the device from a neutral position, e.g. isotonic or isometric joysticks
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance

Abstract

一実施例によれば、電子取引システムが提供される。システムは、複数のコントローラ信号関係を規定する関連マッピングモジュールを有するインタフェースアプリケーションを有する。各コントローラ信号関係は、ゲームコントローラ信号と、金融商品の電子取引に関連する取引システムコマンドとを関連付ける。インタフェースアプリケーションは、特定のゲームコントローラ信号を受信し、マッピングモジュールを使用して特定のゲームコントローラ信号に関連する取引システムコマンドを決定し、取引システムコマンドが実行されるように決定された取引システムコマンドを通信するように動作する。

Description

本発明は、概して電子取引に関し、特に電子取引にゲームコントローラ装置を使用するシステム及び方法に関する。
近年、電子取引システムは、取引アイテムに幅広い支持を得ている。例えば、金融商品(株、債権、通貨、先物取引、又は他の適切な金融商品等)の取引を容易にする電子取引システムが作られている。このような電子取引システムは、通信ネットワーク(例えばインターネット又は仮想プライベートネットワーク等)により取引プラットフォームに接続された複数のクライアント又は端末をしばしば有する。このような取引システムの各クライアント又は端末は、様々な入力装置(キーボード又はマウス等)を有することがある。ある場合には、ユーザは、電子取引システムで使用するために特に設計又は構成されたキーボードを使用することがある。
本発明によれば、電子取引にインタフェース装置を使用するシステム及び方法が提供される。
一実施例によれば、電子取引システムが提供される。システムは、複数のコントローラ信号関係を規定する関連マッピングモジュールを有するインタフェースアプリケーションを有する。各コントローラ信号関係は、ゲームコントローラ信号と、金融商品の電子取引に関連する取引システムコマンドとを関連付ける。インタフェースアプリケーションは、特定のゲームコントローラ信号を受信し、マッピングモジュールを使用して特定のゲームコントローラ信号に関連する取引システムコマンドを決定し、取引システムコマンドが実行されるように決定された取引システムコマンドを通信するように動作する。
他の実施例によれば、電子取引方法が提供される。複数のコントローラ信号関係が管理される。各コントローラ信号関係は、ゲームコントローラ信号と、取引プラットフォームを介した金融商品の電子取引に関連する取引システムコマンドとを関連付ける。ゲームコントローラにより生成された特定のゲームコントローラ信号が受信される。特定のゲームコントローラ信号に関連する取引システムコマンドは、コントローラ信号関係に基づいて決定される。決定された取引システムコマンドは、取引システムコマンドが取引プラットフォームにより実行され得るように、取引プラットフォームに通信される。
本発明の様々な実施例は、多数の利点を享受し得る。1つ以上の実施例は、以下に説明する利点のうち一部又は全部から利益を享受してもよく、利益を享受しなくてもよい。
本発明の1つの利点は、ゲームコントローラ(ゲームパッド又はジョイスティック等)が、取引システムを介して電子取引可能な商品又は他のアイテムを取引するために使用されてもよい点にある。このことにより、他の入力装置(キーボード又はマウス等)と比べて優れた速度及び精度でユーザが様々な取引機能を実行することが可能になり得る。更に、あるユーザは、キーボード又はマウスを使用することより、ゲームコントローラを使用することに慣れていることがある。
本発明の他の利点は、ユーザ端末が様々な形式及び/又はモデルのゲームコントローラのゲームコントローラ構成を格納してもよく、それにより、異なる形式及び/又はモデルのゲームコントローラが特定のユーザ端末と交換可能に使用されてもよいという点にある。更に、ゲームコントローラは、ユーザが望むようにゲームコントローラを構成してもよいように、構成可能でもよい。従って、ゲームコントローラはユーザ用にパーソナル化されてもよく、このことは、ユーザが取引機能(例えば金融商品の売買等)を実行できる速度及び精度を更に増加し得る。
他の利点は、以下の図面、説明及び特許請求の範囲から当業者に容易に明らかになる。
本発明の完全な理解と更なる特徴及び利点とのため、添付図面と共に以下の説明を参照する。
本発明の例示的な実施例及びその利点は、図1〜5の図面を参照することにより最も良く理解される。図面において、同様の数字は同様の部分を示す。
概してゲームコントローラ装置(ゲームパッド又はジョイスティック等)は、例えば金融商品の売買のために発注するように、電子取引システムとインタフェースするために使用される。様々な形式及び/又はモデルのゲームコントローラの構成は、異なる形式及び/又はモデルのゲームコントローラがユーザ端末で交換可能に使用されてもよいように格納されて管理されてもよい。更に、ゲームコントローラは、ユーザが望むようにゲームコントローラを構成してもよいように、構成可能でもよい。
図1は、ユーザが本発明の実施例によるゲームコントローラ装置を使用して取引活動に関与し得る例示的な取引システム10を示している。図示のように、システム10は、通信ネットワーク16により取引プラットフォーム14に結合された複数のユーザ端末12を有する。ユーザ端末12は、取引プラットフォーム14を介して取引活動に関与するためのアクセスをユーザ22に提供する。ユーザ22は、個人、個人のグループ又は会社のように、取引システム10を介して取引活動に関与する何らかのエンティティである。
取引プラットフォーム14は、金融商品(例えば、株若しくは他の持分証券、債権、投資信託、オプション、先物取引、デリバティブ、通貨、又はユーザ22間でのその他の適切な商品、品物若しくはサービス等)の電子取引を容易にする取引アーキテクチャである。取引プラットフォーム14は、システム10のユーザ22の間の取引を管理することを目的とする何らかの人、ビジネス又はエンティティのためのコンピュータ、サーバ、管理センタ、単一のワークステーション、又は本社でもよい。従って、取引プラットフォーム14は、取引環境を管理又は運営する運営機関又は管理エンティティの運営及び機能を実現するために使用又は実施され得る如何なる適切なハードウェア、ソフトウェア、人材、装置、構成要素、要素、又はオブジェクトを有してもよい。
取引プラットフォーム14は、ユーザ22から取引注文を受信し、ユーザ22間での金融トランザクションが実行され得るように、これらの取引注文を管理及び処理するように動作可能でもよい。取引モジュールは、このようなトランザクションが実行されることを可能にする何らかの適切な要素への市場取引所又は他の適切なカップリングへのリンク又は接続を有してもよい。
通信ネットワーク16は、取引プラットフォーム14とユーザ端末30との間でデータ又は情報を交換するように動作可能な通信可能プラットフォームである。本発明の特定の実施例では、通信ネットワーク16はインターネットアーキテクチャを表し、許可された交換取引所に配信されるように取引を電子的に実行し、又はトランザクションを開始する機能をユーザ22に提供する。他の実施例では、通信システム14は、取引プラットフォーム14とユーザ端末30との間の通信インタフェース又は交換を提供する何らかのパケットデータネットワーク(PDN)でもよい。代替として、通信ネットワーク16は、何らかのローカルエリアネットワーク(LAN)、メトロポリタンエリアネットワーク(MAN)、広域ネットワーク(WAN)、無線ローカルエリアネットワーク(WLAN)、仮想プライベートネットワーク(VPN)、イントラネット、又はネットワーク環境での通信を容易にする他の適切なアーキテクチャ若しくはシステムでもよい。
ユーザ端末12は、ユーザ22が取引プラットフォーム14を介して取引活動に関与することを可能にするコンピュータシステム及び適切なソフトウェアを有してもよい。この文献で使用される“コンピュータ”という用語は、入力を受け付け、所定の規則に従って入力を処理し、出力を作るように動作可能な何らかの適切な装置(例えば、パーソナルコンピュータ、ワークステーション、ネットワークコンピュータ、無線データポート、無線電話、携帯情報端末、これらの装置若しくは他の装置内の1つ以上のプラットフォーム、又は他の適切な処理装置)を示す。
図1に示すように、ユーザ端末12は、端末主部30と、ディスプレイ装置32と、ゲームコントローラ入力装置34とを有してもよい。ユーザ端末12はまた、キーパッド38及びマウス40のような1つ以上の更なる入力装置36を有してもよい。ディスプレイ装置32は、ユーザ22に情報を表示する如何なる適切な装置(例えば、ノートブック内部のディスプレイ、CRTモニタ、又はテレビ等)でもよい。
端末主部30は、処理ユニット46と、以下に説明するインタフェースアプリケーション50を格納するメモリユニット48とを有する。処理ユニット46は、システム10に関連するデータを処理してもよく、システム10に関連するデータは、インタフェースアプリケーション50に関連する実行コード命令を有してもよい。メモリユニット46は、データ処理ユニット46に結合されてもよく、1つ以上のデータベース及び他の適切なメモリ装置(1つ以上のランダムアクセスメモリ(RAM)、読み取り専用メモリ(ROM)、ダイナミック・ランダムアクセスメモリ(DRAM)、高速周期RAM(FCRAM)、スタティックRAM(SRAM)、フィールド・プログラマブル・ゲート・アレイ(FPGA)、消去可能プログラム可能読み取り専用メモリ(EPROM)、電子消去可能プログラム可能読み取り専用メモリ(EEPROM)、マイクロコントローラ、又はマイクロプロセッサ等)を有してもよい。
端末主部30はまた、1つ以上の入力ポート54を有し、各入力ポートは、ゲームコントローラ入力装置34、1つ以上の更なる入力装置36及び/又は他の周辺装置をインタフェースアプリケーション50に結合するためのインタフェースを提供する。入力ポート54は、様々な形式のインタフェース(例えば、USB型ポート(例えばUSBタイプI又はタイプIIポート等)、キーボードポート、マウスポート、シリアルポート、パラレルポート、又はBluetooth(TM)若しくはFireWire(TM)ポート等)を有してもよい。図1に示す例示的な実施例では、端末主部30は、マウス40用のマウスポート56と、キーボード38用のキーボードポート58と、シリアルポート60と、USB型ポート62とを有する。この実施例では、ゲームコントローラ装置34は、ゲームコントローラ装置34により提供されるケーブル及び/又はプラグの形式に応じて、シリアルポート60又はUSB型ポート62に結合されてもよい。
更に、キーボード38は、他の入力装置がキーボード38に接続されることを可能にする1つ以上の入力ポート64を有してもよい。キーボード38により提供される入力ポート64に結合された入力装置により生成された信号は、キーボード38及びキーボード38が結合されているキーボードポート58を経由する。図1に示す実施例では、キーボード38は、電子取引アプリケーション用に設計されたカスタマイズキーボード38であり、シリアルポート68とUSB型ポート70とを有する。ある実施例では、特定のゲームコントローラ装置34は、端末主部30の入力ポート54又はキーボード38の入力ポート66に直接結合可能でもよい。次に、端末主部30の入力ポート54又はキーボード38の入力ポート66は、端末主部30のキーボードポート58に接続される。図1に示す実施例では、ゲームコントローラ装置34は、キーボード38のUSB型ポート70に接続され得る又は端末主部30のUSB型ポート62に直接接続され得るUSBケーブル72を有する(点線74で示す)。代替として、ゲームコントローラ装置34は、無線通信を介して少なくとも部分的にインタフェースアプリケーション50と通信してもよい。例えば、図1に示すように、ゲームコントローラ装置34は、端末主部30に関連する無線トランシーバ78と無線で通信し得る無線トランシーバ76を有してもよい。このような無線通信は、如何なる適切な無線通信プロトコルを利用してもよい。
ゲームコントローラ入力装置34は、ビデオ又はコンピュータゲームと接続して使用される様々な入力装置のうち如何なるものでもよい(例えば、ハンドヘルド型ビデオゲームコントローラ、ジョイスティック又はゲームパッド等)。何らかのゲームコントローラ装置34は、複数のボタンと、1つ以上のジョイスティック又は方向パッド(D-pad)とを有する。ユーザ22によるこのようなボタン、ジョイスティック及び/又はD-padの押下又は操作は、ゲームコントローラ信号を生成する。ゲームコントローラ信号は、以下に説明するように取引システム10の機能に関するコマンドを生成するために、インタフェースアプリケーション50により受信されて解釈されてもよい。同様に、キーボード38及びマウス40は、それぞれキーボード信号及びマウス信号を生成してもよい。キーボード信号及びマウス信号は、取引システム10の機能に関するコマンドを生成するために、インタフェースアプリケーション50により受信されて解釈されてもよい。
インタフェースアプリケーション50は、ユーザ22が様々な入力装置34とディスプレイ装置32とを用いて取引プラットフォーム14と通信することを可能にするインタフェースを提供する1つ以上のアプリケーション及びモジュールを有する。例えば、このようなアプリケーション及びモジュールは、ディスプレイ装置32の動的表示に変化をもたらし、取引プラットフォーム14へのメッセージを生成して送信するために、ディスプレイ装置32に情報の表示を生成し、入力装置34からのコマンドを受信して解釈すると共に、ディスプレイ装置32の動的表示に変化をもたらし、及び/又は入力装置34へのメッセージを生成して送信するために、取引プラットフォーム14からのメッセージを受信して解釈するグラフィック・ユーザ・インタフェース(GUI)アプリケーションを有してもよい。インタフェースアプリケーション50は、インタフェースアプリケーション50を参照してここで説明する様々な機能を少なくとも提供する如何なる適切なソフトウェア又はコード命令を有してもよい。
図1に示す実施例では、インタフェースアプリケーション50は、マッピングモジュール80と、構成モジュール81とを有する。マッピングモジュール80は、取引システム10に関する様々なコマンドで様々な入力装置34から受信した信号をマッピングする様々な関係を規定する。マッピングモジュール80は、コントローラ信号関係82と、キーボード信号関係84と、マウス信号関係86とを有する。各コントローラ信号関係82は、ゲームコントローラ装置34により生成されたゲームコントローラ信号と、取引システム10に関連する取引システムコマンドとを関連付ける。各取引システムコマンドは、ディスプレイ装置32に表示された現在画面を変更又は操作する制御命令(例えばディスプレイ32でカーソルを移動する命令等)でもよく、及び/又は取引プラットフォーム14に対して通信し得る取引命令(例えば、購入、販売の命令、又は価格の増加等)でもよい。
マッピングモジュール80は、様々な形式又はモデルのゲームコントローラ装置34と様々なユーザ22とについて、このようなコントローラ信号関係82のセットを有してもよい。従って、1つより多くの形式又はモデルのゲームコントローラ装置34が特定のユーザ端末30で使用される場合、それぞれの形式又はモデルのゲームコントローラ装置34に特有のコントローラ信号関係82が、マッピングモジュール80に格納されて、マッピングモジュール80から取り出されてもよい。更に、1人より多くのユーザ22が特定のユーザ端末30を使用する場合、それぞれのこのようなユーザに特有のコントローラ信号関係82が、マッピングモジュール80に格納されて、マッピングモジュール80から取り出されてもよい。それぞれの形式又はモデルのゲームコントローラ装置34及び/又はそれぞれのユーザ22のコントローラ信号関係82は、各ユーザ22が望みの構成を生成し得るように、構成可能又は再構成可能でもよい。更に、それぞれの形式又はモデルのゲームコントローラ装置34は、マッピングモジュール80により管理されるコントローラ信号関係82の初期設定構成を有してもよい。
コントローラ信号関係82と同様に、各キーボード信号関係84は、キーボード38により生成されたキーボード信号と、取引システム10に関連する取引システムコマンドとを関連付ける。同様に、各マウス信号関係86は、マウス40により生成されたマウス信号と、取引システム10に関連する取引システムコマンドとを関連付ける。
マッピングモジュール80はまた、取引プラットフォーム14により生成された信号とコントローラフィードバックコマンドとをそれぞれ関連付ける1つ以上のセットのフィードバック信号関係88を有してもよい。コントローラフィードバックコマンドは、ゲームコントローラ装置34のユーザ22にフィードバックを提供するためにゲームコントローラ装置34により使用され得るコマンドである。例えば、コントローラフィードバックコマンドは、ゲームコントローラ装置34をゴトゴト(振動)させる又は点灯させるコマンドを有してもよい。一実施例では、特定のゲームコントローラ装置34のフィードバック信号関係88は、取引プラットフォーム14により生成された“実行済取引”信号と、ゲームコントローラ装置34の“ゴトゴト”コマンドとの間の関係を有する。このように、取引プラットフォーム14がユーザ22に関与する取引を実行すると、取引プラットフォーム14は、インタフェースアプリケーション50への“実行済取引”信号を生成して通信する。インタフェースアプリケーション50は、信号を“ゴトゴト”コマンドに変換し、“ゴトゴト”コマンドをゲームコントローラ装置34に通信し、これにより、ゲームコントローラ装置34を振動させる。
構成モジュール81は、ユーザ22が様々なコントローラ信号関係82を構成(又は生成)及び/又は再構成することを可能にするために、マッピングモジュール80と共同する。ある実施例では、構成モジュール81は、ユーザ22が未構成のゲームコントローラ装置34に関連する一式のコントローラ信号関係82を構成又は生成することを可能にすると共に、前に構成されたゲームコントローラ装置34に関連する一式のコントローラ信号関係82を再構成することを可能にするコントローラ構成GUIをディスプレイ装置32で提供する。特定の実施例では、ゲームコントローラ装置34に関連するコントローラ信号関係82は、何回でも再構成されてもよい。
マッピングモジュール80及び構成モジュール81は、インタフェースアプリケーション50に関連するソフトウェア又はコード命令の全部又は一部を有してもよい。マッピングモジュール80及び構成モジュール81はまた、部分的又は完全に統合されてもよい。更に、複数のインスタンスのマッピングモジュール80及び/又は構成モジュール81がアプリケーション50により提供されてもよい。
図2は、取引システム10で使用される例示的なゲームコントローラ装置34を示している。ゲームコントローラ装置34は、D-padと、一対のジョイスティック(ジョイスティックA及びジョイスティックB)と、9個のボタン(ボタンA〜ボタンJ)とを有するゲームパッドである。図3は、本発明の一実施例に従って図2に示すゲームコントローラ装置用に例示的な初期設定のコントローラ信号関係82を指定したテーブル90を示している。図3に示すように、各コントローラ信号関係82は、1つ以上のゲームパッドコントロールの操作により作られる信号と、取引システムコマンドとの間の関係である。
図4は、図2に示し、本発明の実施例に従って前記のように構成されたゲームコントローラ装置34を使用して、取引プラットフォーム14を介してユーザ22が電子取引に関与する例示的な方法を示している。この実施例では、ゲームコントローラ装置34は、ユーザ端末12でキーボード38により提供されたシリアルポート68に接続され、次にシリアルポート68がユーザ端末12の端末主部30のキーボードポート58に接続される。このように、ゲームコントローラ装置34により生成されたゲームコントローラ信号は、キーボード38を介してアプリケーション50に中継される。
ステップ100において、インタフェースアプリケーション50のマッピングモジュール80は、取引システム内での取引活動に関連するコマンドで入力信号をマッピングする様々なセットのコントローラ信号関係82と、キーボード関係84と、マウス関係86とを管理する。コントローラ信号関係82は、図3に示す関係のセットを有し、これはゲームコントローラ装置34の形式及びモデルに特有である。ステップ102において、ゲームコントローラ装置34のための適切なセットのコントローラ信号関係82がマッピングモジュール80から特定される。これは、如何なる適切なステップ又は処理を有してもよい。例えば、インタフェースアプリケーション50は、ゲームコントローラ装置34から受信した信号又はメッセージ(例えば制御メッセージ等)に基づいて、ゲームコントローラ装置34の形式及び/又はモデルを自動的に特定してもよい。他の例として、ユーザ22は、異なるゲームコントローラ装置の形式及び/又はモデルのリストから適切な形式及び/又はモデルを選択すること等により、インタフェースアプリケーション50によりユーザ22に表示されたGUIを使用して、ゲームコントローラ装置34の形式及び/又はモデルを特定してもよい。更に、ユーザ22がゲームコントローラ装置34のコントローラ信号関係82を前に再構成している場合には、インタフェースアプリケーション50は、ユーザ22及びゲームコントローラ装置34に適切なコントローラ信号関係82を特定してもよい。例えば、インタフェースアプリケーション50は、(例えばユーザ22により入力されたユーザID等から)ユーザ22を特定し、ユーザ22に関連してマッピングモジュール80に格納されているコントローラ信号関係82の1つ以上のセットの表示リストをユーザ22に提示してもよい。ユーザ22は、リストから望みのセットのコントローラ信号関係82を選択してもよい。
ステップ104において、ユーザ22は、D-pad若しくはジョイスティックを移動することにより、及び/又はゲームコントローラ装置34の1つ以上のボタンを押下することにより、ゲームコントローラ信号を起動する。ステップ106において、ゲームコントローラ信号は、シリアルポート68、キーボード38及びキーボードポート58を介して、ゲームコントローラ装置34からアプリケーション50に通信される。ステップ108において、インタフェースアプリケーション50は、ステップ102で特定された適切なコントローラ信号関係82を使用して、受信したゲームコントローラ信号に関連する取引システムコマンドを決定し、それに従って動作する。ステップ110において、インタフェースアプリケーション50は、決定された取引システムコマンドがディスプレイ装置32に表示されている現在のディスプレイを変更又は操作する制御命令であるか、取引プラットフォーム14に通信される取引命令であるかを決定する。取引システムコマンドが制御命令である場合、ステップ112においてインタフェースアプリケーション50は制御命令を生成し、現在のディスプレイを適切に変化又は操作することを生じる。例えば、ゲームコントローラ信号が、ユーザ22ジョイスティックAを移動することにより生成された場合(図3に示す“カーソルの移動”コマンドに関連する)、インタフェースアプリケーション50は、画面でカーソルを移動させる。
代替として、取引システムコマンドが取引命令である場合、ステップ114において、インタフェースアプリケーション50は、適切な取引命令を生成して取引プラットフォーム14に通信する。ステップ116において、受信した取引命令に応じて、適切な動作が取引プラットフォーム14により行われる。例えば、ゲームコントローラ信号が、ユーザ22がボタン7及びボタン6を押下することにより生成された場合(図3に示す“入札”コマンドに関連する)、ステップ114において、インタフェースアプリケーション50は、ユーザ22用に特定の入札を行う命令を生成して取引プラットフォーム14に通信し、ステップ116において、取引プラットフォーム14は命令を受信し、取引プラットフォーム14で入札を行う。ユーザ22が取引プラットフォーム14との取引活動に関与するために、ゲームコントローラ装置34を使用してインタフェースアプリケーション50と相互作用し続けると、ステップ104〜116は繰り返される。
ステップ118において、取引プラットフォーム14は、ユーザ22により行われた購入注文と、システム10の他のユーザ22により行われた販売注文との間の取引を実行する。ステップ120において、取引プラットフォーム14は、購入注文がユーザ22について実行されたことを示す信号を生成し、インタフェースアプリケーション50に通信する。ステップ122において、インタフェースアプリケーション50は、適切なフィードバック信号関係88を使用して、受信した信号が“ゴトゴト”コントローラフィードバックコマンドに関連することを決定する。ステップ124において、インタフェースアプリケーション50は、“ゴトゴト”コマンドをゲームコントローラ装置34に通信し、ゲームコントローラ装置34をゴトゴト又は振動させる。
図5は、本発明の一実施例によるゲームコントローラ装置34に関連するコントローラ信号関係82を構成及び再構成する例示的な方法を示している。ステップ150において、インタフェースアプリケーションは、端末主部30に接続されたゲームコントローラ装置34が構成されていないことを特定する。ステップ152において、構成モジュール81は、ユーザ22が未構成のゲームコントローラ装置34に対して一式のコントローラ信号関係82を構成又は生成することを可能にするコントローラ構成GUIをディスプレイ装置32で提供する。ステップ154において、ユーザ22は、ゲームコントローラ装置34又は他の入力装置36(キーボード38又はマウス40等)を使用して選択を行うこと等により、コントローラ構成GUIを介して構成モジュール81に構成命令を生成して通信する。ステップ156において、構成モジュール81は、コントローラ信号関係82を生成する。コントローラ信号関係82は、マッピングモジュール80によりゲームコントローラ装置34及び/又はユーザ22に関連して格納される。ステップ158において、ユーザ22は、構成されたゲームコントローラ装置34を使用して、取引プラットフォーム14を介して取引に関与する。
その後、ユーザ22は、ゲームコントローラ装置34のコントローラ信号関係82のうち1つ以上を再構成しようとする。ステップ160において、ユーザ22は、ゲームコントローラ装置34のコントローラ信号関係82を再構成する要求を提示する。ステップ162において、構成モジュール81は、ユーザ22がゲームコントローラ装置34の既存のセットのコントローラ信号関係82を再構成することを可能にするコントローラ再構成GUIをディスプレイ装置32で提供する。コントローラ再構成GUIは、ステップ152を参照して前述したコントローラ構成GUIと類似していてもよく、同一でもよい。ステップ164において、ユーザ22は、ゲームコントローラ装置34又は他の入力装置36(キーボード38又はマウス40等)を使用して選択を行うこと等により、コントローラ再構成GUIを介して構成モジュール81に再構成命令を生成して通信する。ステップ166において、構成モジュール81は、1つ以上のコントローラ信号関係82を再構成又は変更し、この変更はマッピングモジュール80により格納される。ステップ168において、ユーザ22は、再構成されたゲームコントローラ装置34を使用して、取引プラットフォーム14を介して取引に関与する。
本発明の範囲を逸脱することなく、変更、追加又は削除がこの方法に行われてもよい。更に、本発明の範囲を逸脱することなく、ステップは、如何なる適切な順序で実行されてもよい。
本発明の実施例及びその利点について詳細に説明したが、当業者は、特許請求の範囲に記載の本発明の範囲及び要旨を逸脱することなく、様々な変更、追加及び削除を行ってもよい。
本発明の実施例に従ってゲームコントローラを使用してユーザが取引活動に関与し得る例示的な取引システム 図1に示す取引システムで使用される例示的なコントローラ装置 本発明の一実施例に従って図2に示すゲームコントローラ装置用に例示的な初期設定のコントローラ信号関係を指定したテーブル 図2に示し、図3に従って構成されたゲームコントローラ装置を使用して、取引プラットフォームを介してユーザが電子取引に関与する例示的な方法 本発明の一実施例によるゲームコントローラ装置に関連するコントローラ信号関係を構成及び再構成する例示的な方法

Claims (37)

  1. 複数のコントローラ信号関係を規定するマッピングモジュールを有し、各コントローラ信号関係は、複数のゲームコントローラ信号のうち1つと、金融商品の電子取引に関連する複数の取引システムコマンドのうち1つとを関連付けるインタフェースアプリケーションを有する電子取引システムであって、
    前記インタフェースアプリケーションは、特定のゲームコントローラ信号を受信し、前記マッピングモジュールを使用して、前記特定のゲームコントローラ信号に関連する取引システムコマンドを決定し、前記取引システムコマンドが実行されるように、決定された取引システムコマンドを通信するように動作可能である電子取引システム。
  2. 請求項1に記載のシステムであって、
    前記マッピングモジュールは、複数のキーボード信号関係を更に規定し、
    各キーボード信号関係は、複数のキーボード信号のうち1つと、複数の取引システムコマンドのうち1つとを関連付けるシステム。
  3. 請求項1に記載のシステムであって、
    前記インタフェースアプリケーションと通信する入力ポートと、
    前記複数のゲームコントローラ信号を生成するように動作可能なゲームコントローラと
    を更に有し、
    前記ゲームコントローラは、前記ゲームコントローラにより生成されたゲームコントローラ信号が前記入力ポートを介して前記インタフェースアプリケーションに通信されるように、前記入力ポートとインタフェースするように構成されるシステム。
  4. 請求項3に記載のシステムであって、
    前記入力ポートは、USB型ポートであるシステム。
  5. 請求項3に記載のシステムであって、
    前記入力ポートは、シリアルポートであるシステム。
  6. 請求項1に記載のシステムであって、
    前記インタフェースアプリケーションと通信するキーボード入力ポートと、
    キーボードにより生成されたキーボード信号が前記キーボード入力ポートを介して前記インタフェースアプリケーションに通信されるように、キーボード信号を生成するように動作可能であり前記キーボード入力ポートとインタフェースするように構成され、コントローラ入力ポートを有するキーボードと、
    前記複数のゲームコントローラ信号を生成するように動作可能であり、前記ゲームコントローラにより生成されたゲームコントローラ信号が前記キーボードを介して前記インタフェースアプリケーションに通信されるように、前記コントローラ入力ポートとインタフェースするように構成されたゲームコントローラと
    を更に有するシステム。
  7. 請求項6に記載のシステムであって、
    前記コントローラ入力ポートは、USB型ポートであるシステム。
  8. 請求項6に記載のシステムであって、
    前記コントローラ入力ポートは、シリアルポートであるシステム。
  9. 請求項6に記載のシステムであって、
    前記マッピングモジュールは、複数のキーボード信号関係を更に規定し、
    各キーボード信号関係は、前記キーボードにより生成された複数のキーボード信号のうち1つと、前記複数の取引システムコマンドのうち1つとを関連付けるシステム。
  10. 請求項1に記載のシステムであって、
    前記マッピングモジュールは、1つ以上のフィードバック信号関係を更に規定し、
    各フィードバック信号関係は、取引プラットフォーム信号とコントローラフィードバックコマンドとを関連付け、
    前記インタフェースアプリケーションは、取引プラットフォームから特定の取引プラットフォーム信号を受信し、前記マッピングモジュールを使用して前記特定の取引プラットフォーム信号に関連するコントローラフィードバックコマンドを決定し、決定されたコントローラフィードバックコマンドをゲームコントローラに通信するように更に動作可能であるシステム。
  11. 請求項1に記載のシステムであって、
    決定されたコントローラフィードバックコマンドは、前記ゲームコントローラを振動させるコマンドを有するシステム。
  12. 請求項1に記載のシステムであって、
    前記インタフェースアプリケーションは、
    ユーザにコントローラ構成インタフェースを提供し、
    前記コントローラ構成インタフェースを介して1つ以上の構成命令を受信し、
    受信した構成命令に基づいて、前記複数のコントローラ信号関係のうち1つ以上を生成するように更に動作可能であるシステム。
  13. 請求項1に記載のシステムであって、
    前記インタフェースアプリケーションは、
    ユーザにコントローラ構成インタフェースを提供し、
    前記コントローラ構成インタフェースを介して1つ以上の再構成命令を受信し、
    受信した再構成命令に基づいて、前記複数のコントローラ信号関係のうち1つ以上を再構成するように更に動作可能であるシステム。
  14. 複数のコントローラ信号関係を管理し、各コントローラ信号関係は、複数のゲームコントローラ信号のうち1つと、取引プラットフォームを介した金融商品の電子取引に関連する複数の取引システムコマンドのうち1つとを関連付け、
    ゲームコントローラにより生成された特定のゲームコントローラ信号を受信し、
    前記コントローラ信号関係に基づいて、前記特定のゲームコントローラ信号に関連する取引システムコマンドを決定し、
    前記取引システムコマンドが取引プラットフォームにより実行され得るように、決定された取引システムコマンドを取引プラットフォームに通信することを有する方法。
  15. 請求項14に記載の方法であって、
    複数のキーボード信号関係を管理し、各キーボード信号関係は、複数のキーボード信号のうち1つと、複数の取引システムコマンドのうち1つとを関連付け、
    キーボードにより生成された特定のキーボード信号を受信し、
    前記キーボード信号関係に基づいて、前記特定のキーボード信号に関連する取引システムコマンドを決定し、
    前記取引システムコマンドが前記取引プラットフォームにより実行され得るように、決定された取引システムコマンドを前記取引プラットフォームに通信することを更に有する方法。
  16. 請求項14に記載の方法であって、
    前記ゲームコントローラにより生成された前記特定のゲームコントローラ信号は、USB型ポートを介して受信される方法。
  17. 請求項14に記載の方法であって、
    前記ゲームコントローラにより生成された前記特定のゲームコントローラ信号は、シリアルポートを介して受信される方法。
  18. 請求項14に記載の方法であって、
    前記ゲームコントローラは、キーボードにより提供されたコントローラ入力ポートに結合され、
    前記ゲームコントローラにより生成された前記特定のゲームコントローラ信号は、前記コントローラ入力ポートを介して受信される方法。
  19. 請求項18に記載の方法であって、
    前記コントローラ入力ポートは、USB型ポートである方法。
  20. 請求項18に記載の方法であって、
    前記コントローラ入力ポートは、シリアルポートである方法。
  21. 請求項18に記載の方法であって、
    複数のキーボード信号関係を管理し、各キーボード信号関係は、複数のキーボード信号のうち1つと、前記複数の取引システムコマンドのうち1つとを関連付け、
    キーボードにより生成された特定のキーボード信号を受信し、
    前記キーボード信号関係に基づいて、前記特定のキーボード信号に関連する取引システムコマンドを決定し、
    前記取引システムコマンドが取引プラットフォームにより実行され得るように、決定された取引システムコマンドを取引プラットフォームに通信することを更に有する方法。
  22. 請求項14に記載の方法であって、
    1つ以上のフィードバック信号関係を管理し、各フィードバック信号関係は、取引プラットフォーム信号とコントローラフィードバックコマンドとを関連付け、
    取引プラットフォームから特定の取引プラットフォーム信号を受信し、
    前記フィードバック信号関係に基づいて、前記特定の取引プラットフォーム信号に関連するコントローラフィードバックコマンドを決定し、
    決定されたコントローラフィードバックコマンドをゲームコントローラに通信することを更に有する方法。
  23. 請求項22に記載の方法であって、
    決定されたコントローラフィードバックコマンドは、前記ゲームコントローラを振動させるコマンドを有する方法。
  24. 請求項14に記載の方法であって、
    ユーザにコントローラ構成インタフェースを提供し、
    前記コントローラ構成インタフェースを介して1つ以上の構成命令を受信し、
    受信した構成命令に基づいて、前記複数のコントローラ信号関係のうち1つ以上を生成することを更に有する方法。
  25. 請求項14に記載の方法であって、
    ユーザにコントローラ構成インタフェースを提供し、
    前記コントローラ構成インタフェースを介して1つ以上の再構成命令を受信し、
    受信した再構成命令に基づいて、前記複数のコントローラ信号関係のうち1つ以上を再構成することを更に有する方法。
  26. プロセッサを有するコンピュータシステムと、前記コンピュータシステムに結合されたコンピュータ読取可能媒体とを有し、取引を管理するシステムであって、
    前記コンピュータ読取可能媒体は、前記プロセッサにより実行されると、
    複数のコントローラ信号関係を管理し、各コントローラ信号関係は、複数のゲームコントローラ信号のうち1つと、取引プラットフォームを介した金融商品の電子取引に関連する複数の取引システムコマンドのうち1つとを関連付け、
    ゲームコントローラにより生成された特定のゲームコントローラ信号を受信し、
    前記コントローラ信号関係に基づいて、前記特定のゲームコントローラ信号に関連する取引システムコマンドを決定し、
    前記取引システムコマンドが取引プラットフォームにより実行され得るように、決定された取引システムコマンドを取引プラットフォームに通信するように動作可能なプログラムを有するシステム。
  27. 請求項26に記載のシステムであって、
    前記プログラムは、
    複数のキーボード信号関係を管理し、各キーボード信号関係は、複数のキーボード信号のうち1つと、複数の取引システムコマンドのうち1つとを関連付け、
    キーボードにより生成された特定のキーボード信号を受信し、
    前記キーボード信号関係に基づいて、前記特定のキーボード信号に関連する取引システムコマンドを決定し、
    前記取引システムコマンドが取引プラットフォームにより実行され得るように、決定された取引システムコマンドを取引プラットフォームに通信するように更に動作可能であるシステム。
  28. 請求項26に記載のシステムであって、
    前記コンピュータシステムは、USB型ポートを更に有し、
    前記ゲームコントローラにより生成された前記特定のゲームコントローラ信号は、前記USB型ポートを介して受信されるシステム。
  29. 請求項26に記載のシステムであって、
    前記コンピュータシステムは、シリアルポートを更に有し、
    前記ゲームコントローラにより生成された前記特定のゲームコントローラ信号は、前記シリアルポートを介して受信されるシステム。
  30. 請求項26に記載のシステムであって、
    前記コンピュータシステムは、コントローラ入力ポートを有するキーボードを更に有し、
    前記ゲームコントローラは、前記コントローラ入力ポートに結合され、
    前記ゲームコントローラにより生成された前記特定のゲームコントローラ信号は、前記コントローラ入力ポートを介して受信されるシステム。
  31. 請求項30に記載のシステムであって、
    前記コントローラ入力ポートは、USB型ポートであるシステム。
  32. 請求項30に記載のシステムであって、
    前記コントローラ入力ポートは、シリアルポートであるシステム。
  33. 請求項30に記載のシステムであって、
    前記プログラムは、
    複数のキーボード信号関係を管理し、各キーボード信号関係は、複数のキーボード信号のうち1つと、前記複数の取引システムコマンドのうち1つとを関連付け、
    キーボードにより生成された特定のキーボード信号を受信し、
    前記キーボード信号関係に基づいて、前記特定のキーボード信号に関連する取引システムコマンドを決定し、
    前記取引システムコマンドが取引プラットフォームにより実行され得るように、決定された取引システムコマンドを取引プラットフォームに通信するように更に動作可能であるシステム。
  34. 請求項26に記載のシステムであって、
    前記プログラムは、
    1つ以上のフィードバック信号関係を管理し、各フィードバック信号関係は、取引プラットフォーム信号とコントローラフィードバックコマンドとを関連付け、
    取引プラットフォームから特定の取引プラットフォーム信号を受信し、
    前記フィードバック信号関係に基づいて、前記特定の取引プラットフォーム信号に関連するコントローラフィードバックコマンドを決定し、
    決定されたコントローラフィードバックコマンドをゲームコントローラに通信することを更に有する方法。
  35. 請求項34に記載のシステムであって、
    決定されたコントローラフィードバックコマンドは、前記ゲームコントローラを振動させるコマンドを有するシステム。
  36. 請求項26に記載のシステムであって、
    前記プログラムは、
    ユーザにコントローラ構成インタフェースを提供し、
    前記コントローラ構成インタフェースを介して1つ以上の構成命令を受信し、
    受信した構成命令に基づいて、前記複数のコントローラ信号関係のうち1つ以上を生成するように更に動作可能であるシステム。
  37. 請求項26に記載のシステムであって、
    前記プログラムは、
    ユーザにコントローラ構成インタフェースを提供し、
    前記コントローラ構成インタフェースを介して1つ以上の再構成命令を受信し、
    受信した再構成命令に基づいて、前記複数のコントローラ信号関係のうち1つ以上を再構成するように更に動作可能であるシステム。
JP2006549590A 2004-01-15 2005-01-12 電子取引にゲームコントローラ装置を使用するシステム及び方法 Expired - Fee Related JP5174351B2 (ja)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US10/759,693 2004-01-15
US10/759,693 US7207885B2 (en) 2004-01-15 2004-01-15 System and method for using a game controller device for electronic trading
PCT/US2005/001084 WO2005069819A2 (en) 2004-01-15 2005-01-12 System and method for using a game controller device for electronic trading

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2007525746A true JP2007525746A (ja) 2007-09-06
JP5174351B2 JP5174351B2 (ja) 2013-04-03

Family

ID=34227090

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2006549590A Expired - Fee Related JP5174351B2 (ja) 2004-01-15 2005-01-12 電子取引にゲームコントローラ装置を使用するシステム及び方法

Country Status (7)

Country Link
US (3) US7207885B2 (ja)
EP (2) EP1713554A4 (ja)
JP (1) JP5174351B2 (ja)
AU (1) AU2005206861B2 (ja)
CA (1) CA2553348C (ja)
GB (1) GB2410103A (ja)
WO (1) WO2005069819A2 (ja)

Families Citing this family (44)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7207885B2 (en) * 2004-01-15 2007-04-24 Espeed, Inc. System and method for using a game controller device for electronic trading
US8170945B2 (en) * 2004-01-15 2012-05-01 Bgc Partners, Inc. System and method for providing security to a game controller device for electronic trading
US8469808B2 (en) * 2004-01-15 2013-06-25 Bgc Partners, Inc. System and method for managing a game controller device for electronic trading
US8092303B2 (en) 2004-02-25 2012-01-10 Cfph, Llc System and method for convenience gaming
US7637810B2 (en) 2005-08-09 2009-12-29 Cfph, Llc System and method for wireless gaming system with alerts
US8616967B2 (en) 2004-02-25 2013-12-31 Cfph, Llc System and method for convenience gaming
US7534169B2 (en) 2005-07-08 2009-05-19 Cfph, Llc System and method for wireless gaming system with user profiles
US20070060358A1 (en) 2005-08-10 2007-03-15 Amaitis Lee M System and method for wireless gaming with location determination
US20060082550A1 (en) * 2004-10-20 2006-04-20 Chen Jim C T Multi-purpose joystick with input device
US20060247047A1 (en) * 2005-04-14 2006-11-02 Mitchell Michael J Universal button module
US8070604B2 (en) 2005-08-09 2011-12-06 Cfph, Llc System and method for providing wireless gaming as a service application
US10510214B2 (en) 2005-07-08 2019-12-17 Cfph, Llc System and method for peer-to-peer wireless gaming
US7644861B2 (en) 2006-04-18 2010-01-12 Bgc Partners, Inc. Systems and methods for providing access to wireless gaming devices
US7549576B2 (en) 2006-05-05 2009-06-23 Cfph, L.L.C. Systems and methods for providing access to wireless gaming devices
US8939359B2 (en) 2006-05-05 2015-01-27 Cfph, Llc Game access device with time varying signal
US9306952B2 (en) 2006-10-26 2016-04-05 Cfph, Llc System and method for wireless gaming with location determination
US8292741B2 (en) 2006-10-26 2012-10-23 Cfph, Llc Apparatus, processes and articles for facilitating mobile gaming
US8510567B2 (en) * 2006-11-14 2013-08-13 Cfph, Llc Conditional biometric access in a gaming environment
US8645709B2 (en) 2006-11-14 2014-02-04 Cfph, Llc Biometric access data encryption
US9411944B2 (en) 2006-11-15 2016-08-09 Cfph, Llc Biometric access sensitivity
US8012015B2 (en) 2006-11-15 2011-09-06 Cfph, Llc Verifying whether a gaming device is communicating with a gaming server
US7942738B2 (en) 2006-11-15 2011-05-17 Cfph, Llc Verifying a gaming device is in communications with a gaming server
US7942741B2 (en) 2006-11-15 2011-05-17 Cfph, Llc Verifying whether a device is communicating with a server
US7942740B2 (en) 2006-11-15 2011-05-17 Cfph, Llc Verifying a first device is in communications with a server by storing a value from the first device and accessing the value from a second device
US7942742B2 (en) * 2006-11-15 2011-05-17 Cfph, Llc Accessing identification information to verify a gaming device is in communications with a server
US7942739B2 (en) 2006-11-15 2011-05-17 Cfph, Llc Storing information from a verification device and accessing the information from a gaming device to verify that the gaming device is communicating with a server
US10068421B2 (en) * 2006-11-16 2018-09-04 Cfph, Llc Using a first device to verify whether a second device is communicating with a server
US8319601B2 (en) 2007-03-14 2012-11-27 Cfph, Llc Game account access device
US8581721B2 (en) 2007-03-08 2013-11-12 Cfph, Llc Game access device with privileges
US9183693B2 (en) 2007-03-08 2015-11-10 Cfph, Llc Game access device
US20080228618A1 (en) 2007-03-15 2008-09-18 Noviello Joseph C System And Method For Providing An Operator Interface For Displaying Market Data, Trader Options, And Trader Input
US20090061978A1 (en) * 2007-08-31 2009-03-05 Sony Ericsson Mobile Communications Ab Real-Time, Online Betting System
US9053196B2 (en) 2008-05-09 2015-06-09 Commerce Studios Llc, Inc. Methods for interacting with and manipulating information and systems thereof
US8956234B2 (en) * 2009-07-27 2015-02-17 Steelseries Aps Device for managing operations of accessories
US8226482B2 (en) 2009-10-26 2012-07-24 Laufgraben Eric Systems and methods for electronic discovery
US8974302B2 (en) 2010-08-13 2015-03-10 Cfph, Llc Multi-process communication regarding gaming information
US8956231B2 (en) 2010-08-13 2015-02-17 Cfph, Llc Multi-process communication regarding gaming information
WO2013025938A2 (en) 2011-08-16 2013-02-21 Sl-X Ip Sarl Systems and methods for electronically initiating and executing securities lending transactions
US8706610B2 (en) 2011-08-16 2014-04-22 Sl-X Technology Uk Ltd. Systems and methods for electronically initiating and executing securities lending transactions
US10328344B2 (en) 2013-10-11 2019-06-25 Valve Corporation Game controller systems and methods
US10039987B2 (en) * 2013-12-18 2018-08-07 Activision Publishing, Inc. Methods and systems for an input device with an e-commerce button
DE102016207008A1 (de) * 2016-04-26 2017-10-26 Siemens Aktiengesellschaft Steuergerät für Virtual-Reality-Anwendungen
CN111615086A (zh) * 2019-02-26 2020-09-01 北京奇虎科技有限公司 可联网的游戏手柄配对方法和装置
CN211132974U (zh) * 2019-09-04 2020-07-31 富港电子(昆山)有限公司 游戏握把

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH11288352A (ja) * 1998-04-01 1999-10-19 Mitsumi Electric Co Ltd キーボード装置
JP2001195475A (ja) * 2000-01-13 2001-07-19 Digicube Co Ltd ネットワーク上で運営されている電子商取引システムに結合するコンピュータゲーム方法とシステムおよびソフトウェア記録媒体
JP2002215298A (ja) * 2001-01-17 2002-07-31 Casio Comput Co Ltd リモート制御される電子装置、及びリモート制御方法、リモート制御プログラム
JP2002342021A (ja) * 2001-01-29 2002-11-29 Microsoft Corp ゲームパッドデバイスのための力フィードバック機構

Family Cites Families (107)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB8515323D0 (en) 1985-06-17 1985-07-17 Coats Viyella Plc Retail trading systems
US4720758A (en) 1985-07-26 1988-01-19 Tektronix, Inc. Load dependent current limiter for the power supply of a multi-module electronic system
WO1987007058A1 (en) * 1986-05-07 1987-11-19 Brendan David Costello Method and apparatus for verifying identity
US5157384A (en) 1989-04-28 1992-10-20 International Business Machines Corporation Advanced user interface
DE69033041T2 (de) 1989-11-22 1999-11-25 Reuters Ltd Intergrierter Handel
US5243331A (en) * 1991-01-18 1993-09-07 Automated Market Systems, L.P. Keypad for computer system
US5315364A (en) 1991-11-04 1994-05-24 Science Applications International, Inc. Gauge for measuring strong shock waves
US6400996B1 (en) * 1999-02-01 2002-06-04 Steven M. Hoffberg Adaptive pattern recognition based control system and method
JPH06149460A (ja) 1992-11-13 1994-05-27 Toshiba Corp 機器の機能実行装置
WO1995006918A2 (en) 1993-08-23 1995-03-09 Mjt Holdings, Inc. Real-time automated trading system
WO1995016971A1 (en) 1993-12-16 1995-06-22 Open Market, Inc. Digital active advertising
US5461217A (en) * 1994-02-08 1995-10-24 At&T Ipm Corp. Secure money transfer techniques using smart cards
KR970006419B1 (ko) 1994-02-25 1997-04-28 엘지전자 주식회사 2-플레이어 무선 리모콘 게임 장치
JP3628358B2 (ja) * 1994-05-09 2005-03-09 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント ゲーム機用コントローラ
US6422941B1 (en) * 1994-09-21 2002-07-23 Craig Thorner Universal tactile feedback system for computer video games and simulations
US5644113A (en) 1995-01-03 1997-07-01 Sega Eenterprises, Ltd. Hand held control key device including multiple switch arrangements
US5896125A (en) * 1995-11-06 1999-04-20 Niedzwiecki; Richard H. Configurable keyboard to personal computer video game controller adapter
US5859420A (en) 1996-02-12 1999-01-12 Dew Engineering And Development Limited Optical imaging device
GB9610645D0 (en) 1996-05-21 1996-07-31 Ncr Int Inc Financial transaction system
US5903880A (en) 1996-07-19 1999-05-11 Biffar; Peter C. Self-contained payment system with circulating digital vouchers
US6231880B1 (en) * 1997-05-30 2001-05-15 Susan P. Perrine Compositions and administration of compositions for the treatment of blood disorders
US6071194A (en) * 1997-06-19 2000-06-06 Act Labs Ltd Reconfigurable video game controller
US6848014B2 (en) * 2001-01-23 2005-01-25 Symbol Technologies, Inc. Adapter unit for a personal digital assistant having automatically configurable application buttons
WO1999000758A1 (en) * 1997-06-26 1999-01-07 Charles Schwab & Co., Inc. System and method for automatically providing financial services to a user using speech signals
JPH11104356A (ja) * 1997-10-03 1999-04-20 Konami Co Ltd ゲームシステムおよびコンピュータ読み取り可能な記録媒体
EP0911954B1 (en) 1997-10-23 2001-05-02 STMicroelectronics S.r.l. PWM drive system in a current mode.
US6213880B1 (en) * 1997-11-14 2001-04-10 Creative Technology, Ltd. Game pad apparatus and method for navigation on a digital video disk (DVD) system
US6311167B1 (en) * 1997-12-22 2001-10-30 Motorola, Inc. Portable 2-way wireless financial messaging unit
US6105006A (en) 1997-12-22 2000-08-15 Motorola Inc Transaction authentication for 1-way wireless financial messaging units
US7545816B1 (en) * 1998-04-29 2009-06-09 Ncr Corporation Transaction processing systems maintenance
US6512511B2 (en) * 1998-07-20 2003-01-28 Alphagrip, Inc. Hand grippable combined keyboard and game controller system
US6727890B2 (en) * 1999-01-26 2004-04-27 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Modular keyboard
US6272474B1 (en) 1999-02-08 2001-08-07 Crisostomo B. Garcia Method for monitoring and trading stocks via the internet displaying bid/ask trade bars
JP2000229172A (ja) 1999-02-10 2000-08-22 Konami Co Ltd ゲームシステムおよびゲーム用プログラムが記録されたコンピュータ読み取り可能な記憶媒体
US7167860B1 (en) 1999-03-25 2007-01-23 Nortel Networks Limited Fault tolerance for network accounting architecture
US7116310B1 (en) * 1999-04-06 2006-10-03 Microsoft Corporation Application programming interface that maps input device controls to software actions
JP3413125B2 (ja) 1999-04-14 2003-06-03 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント エンタテインメントシステム、データ通信ネットワークシステム、エンタテインメント装置および携帯情報通信端末
US6538636B1 (en) * 1999-07-06 2003-03-25 Intel Corporation Apparatus and method for configuring a hand-held interactive device
US6935946B2 (en) * 1999-09-24 2005-08-30 Igt Video gaming apparatus for wagering with universal computerized controller and I/O interface for unique architecture
WO2001026003A1 (en) 1999-10-06 2001-04-12 Goldman Sachs & Co. Order centric tracking system and protocol for communications with handheld trading units
US6505175B1 (en) * 1999-10-06 2003-01-07 Goldman, Sachs & Co. Order centric tracking system
US6625583B1 (en) * 1999-10-06 2003-09-23 Goldman, Sachs & Co. Handheld trading system interface
US20030018569A1 (en) * 1999-10-06 2003-01-23 Joshua Eisenthal Enhanced interface for communicating with a handheld trading system
AU7594300A (en) 1999-10-06 2001-05-10 Goldman Sachs & Co. Handheld trading system interface
US7251629B1 (en) 1999-10-14 2007-07-31 Edge Capture, Llc Automated trading system in an electronic trading exchange
US6615299B1 (en) * 2000-01-31 2003-09-02 Intel Corporation Dynamically translating commands from an input device into commands understandable by an application
CN1307301A (zh) * 2000-02-03 2001-08-08 李冠林 电子金融交易系统与程序
US6938011B1 (en) * 2000-03-02 2005-08-30 Trading Technologies International, Inc. Click based trading with market depth display
US7228289B2 (en) * 2000-03-02 2007-06-05 Trading Technologies International, Inc. System and method for trading and displaying market information in an electronic trading environment
US20020007335A1 (en) 2000-03-22 2002-01-17 Millard Jeffrey Robert Method and system for a network-based securities marketplace
JP4088070B2 (ja) 2000-03-24 2008-05-21 富士通株式会社 自動取引システム、自動取引方法および金融サーバ装置
US20040209596A1 (en) * 2000-04-25 2004-10-21 Wong Tony W. System and method for tracking financial transactions and merchandise purchases
JP2001312359A (ja) * 2000-04-28 2001-11-09 Alps Electric Co Ltd 入力装置
US20020070915A1 (en) * 2000-12-08 2002-06-13 Mazza Thomas A. Trading system controller
WO2002057991A1 (en) 2000-12-26 2002-07-25 Yong-Cheol Yang A method and apparatus on stock price list and profit calculation in cyber stock trading system
US7068385B2 (en) * 2001-02-22 2006-06-27 Hewlett-Packard Development Company, L.P. User configurable control panel capable of displaying Internet-derived information
JP4611553B2 (ja) 2001-03-26 2011-01-12 任天堂株式会社 トレーディングカードの電子商取引システム、およびトレーディングカードの電子商取引方法
JP2002287876A (ja) 2001-03-28 2002-10-04 Mitsumi Electric Co Ltd 多機能キーボード
JP2004528654A (ja) * 2001-04-30 2004-09-16 ゴールドマン サックス アンド カンパニー 金融取引システムのユニバーサルインタフェース
US20020163597A1 (en) 2001-05-03 2002-11-07 Kevin Kelleher Digital multi-tile video display system
US20020184500A1 (en) 2001-05-29 2002-12-05 Michael Maritzen System and method for secure entry and authentication of consumer-centric information
US20030009411A1 (en) * 2001-07-03 2003-01-09 Pranil Ram Interactive grid-based graphical trading system for real time security trading
JP3449480B2 (ja) 2001-07-13 2003-09-22 コナミ株式会社 ゲーム機におけるコントローラの機能表示
US6981161B2 (en) 2001-09-12 2005-12-27 Apple Computer, Inc. Method and apparatus for changing a digital processing system power consumption state by sensing peripheral power consumption
US20030065609A1 (en) * 2001-09-28 2003-04-03 Oh Kyongkun Method and system for providing real-time data transmission for securities trading
JP3493189B2 (ja) 2001-10-11 2004-02-03 コナミ株式会社 ゲーム進行制御プログラム、ゲーム進行制御方法及びビデオゲーム装置
US20030073471A1 (en) 2001-10-17 2003-04-17 Advantage Partners Llc Method and system for providing an environment for the delivery of interactive gaming services
US20030081101A1 (en) * 2001-10-30 2003-05-01 Iranpour Khormaei Printer media tray and method of using same
US6888532B2 (en) * 2001-11-30 2005-05-03 Palmone, Inc. Automatic orientation-based user interface for an ambiguous handheld device
US7797204B2 (en) * 2001-12-08 2010-09-14 Balent Bruce F Distributed personal automation and shopping method, apparatus, and process
US7107285B2 (en) 2002-03-16 2006-09-12 Questerra Corporation Method, system, and program for an improved enterprise spatial system
US20030187771A1 (en) 2002-03-30 2003-10-02 James Bulan Investment management system
US20040068458A1 (en) 2002-04-23 2004-04-08 Russo Michael Allen Pocket rocket
US20030216173A1 (en) * 2002-05-14 2003-11-20 Atronic International Gmbh Gaming machine having separate touch screen for player input
JP4152676B2 (ja) 2002-06-13 2008-09-17 株式会社アドバンテスト 差動電圧測定装置、半導体試験装置
JP2004030160A (ja) 2002-06-25 2004-01-29 Toshiba Corp 携帯情報端末、入力ロック制御方法、入力ロック制御プログラム
US20040210504A1 (en) * 2002-07-05 2004-10-21 Will Rutman Options automated trading system (OATS) and method of options trading
JP3539424B2 (ja) 2002-07-24 2004-07-07 日産自動車株式会社 電気自動車の制御装置
JP2004272374A (ja) 2003-03-05 2004-09-30 Nissan Motor Co Ltd 多方向入力装置
AU2003259836A1 (en) * 2002-08-12 2004-02-25 John Eric Bjornson Trading calculator
US20040224768A1 (en) 2002-09-24 2004-11-11 Saied Hussaini Video game controller with integrated status indicators
US7613645B2 (en) 2002-10-15 2009-11-03 Timothy Knight Electronic interface configured for displaying and identifying mixed types of information
US7577602B2 (en) * 2002-11-26 2009-08-18 Trading Technologies International Inc. Method and interface for consolidating price levels on a trading screen
US7023421B2 (en) * 2002-11-26 2006-04-04 Motorola, Inc. Subscriber device with adaptable user interface and method thereof
US7106569B2 (en) 2002-11-27 2006-09-12 Sierra Wireless, Inc. Adaptive current limiter for wireless modem
US7752117B2 (en) 2003-01-31 2010-07-06 Trading Technologies International, Inc. System and method for money management in electronic trading environment
WO2004077239A2 (en) 2003-02-21 2004-09-10 Electronic Broking Services Limited Vocalisation of trading data in trading systems
WO2004079520A2 (en) 2003-02-28 2004-09-16 Trading Technologies International, Inc. A system and method for trading and displaying market information in an electronic trading environment
EP1606756A4 (en) 2003-03-25 2006-12-27 Futurefreight Corp TRANSPORT OF GOODS AND EXCHANGE PLATFORM
JP2005063409A (ja) 2003-07-25 2005-03-10 Kabu.Com Securities Co Ltd クライアント端末の表示画面選択による株式売買注文の発注方法及び株式売買注文発注システム
US7813977B2 (en) * 2003-09-11 2010-10-12 Bgc Partners, Inc. Graphical user interface related to non-standard trading of financial instruments
US7908570B2 (en) 2003-12-05 2011-03-15 Trading Technologies International, Inc. Method and system for displaying a cursor on a trading screen
US20050137955A1 (en) 2003-12-17 2005-06-23 Downie Alan D. Systems and methods for using a dedicated controller to facilitate foreign exchange pricing
US20050144113A1 (en) 2003-12-24 2005-06-30 Daniel Opperman Methods and apparatus for facilitating financial instrument trading orders
US8170945B2 (en) * 2004-01-15 2012-05-01 Bgc Partners, Inc. System and method for providing security to a game controller device for electronic trading
US8469808B2 (en) * 2004-01-15 2013-06-25 Bgc Partners, Inc. System and method for managing a game controller device for electronic trading
US7207885B2 (en) 2004-01-15 2007-04-24 Espeed, Inc. System and method for using a game controller device for electronic trading
US20060148559A1 (en) 2004-04-07 2006-07-06 Jordan R J Electronic gaming account service center
US20060253384A1 (en) 2005-05-06 2006-11-09 Intercontinentalexchange On-screen roller controlled price change
US20070005481A1 (en) 2005-06-29 2007-01-04 Vijay Kedia Real time graphical user interface for on-line trading
US7624066B2 (en) 2005-08-10 2009-11-24 Tradehelm, Inc. Method and apparatus for electronic trading of financial instruments
US20070118452A1 (en) 2005-10-17 2007-05-24 Cqgt, Inc. Financial Instrument Trading Interface with Dynamic Price Scale
US20070150401A1 (en) 2005-12-23 2007-06-28 Brucato Steven J Graphical user interface and method for displaying market data and entering trading orders
CN2891077Y (zh) 2006-02-10 2007-04-18 鸿富锦精密工业(深圳)有限公司 输入装置
US20070208647A1 (en) 2006-03-01 2007-09-06 Rts Realtime Systems Gmbh System and method for placing a trade order for a tradeable instrument on an electronic exchange
US20080228618A1 (en) 2007-03-15 2008-09-18 Noviello Joseph C System And Method For Providing An Operator Interface For Displaying Market Data, Trader Options, And Trader Input
US8208237B2 (en) 2008-09-30 2012-06-26 International Business Machines Corporation Administering offset voltage error in a current sensing circuit

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH11288352A (ja) * 1998-04-01 1999-10-19 Mitsumi Electric Co Ltd キーボード装置
JP2001195475A (ja) * 2000-01-13 2001-07-19 Digicube Co Ltd ネットワーク上で運営されている電子商取引システムに結合するコンピュータゲーム方法とシステムおよびソフトウェア記録媒体
JP2002215298A (ja) * 2001-01-17 2002-07-31 Casio Comput Co Ltd リモート制御される電子装置、及びリモート制御方法、リモート制御プログラム
JP2002342021A (ja) * 2001-01-29 2002-11-29 Microsoft Corp ゲームパッドデバイスのための力フィードバック機構

Also Published As

Publication number Publication date
GB2410103A (en) 2005-07-20
US20050159198A1 (en) 2005-07-21
WO2005069819A2 (en) 2005-08-04
US20070191113A1 (en) 2007-08-16
AU2005206861A1 (en) 2005-08-04
CA2553348A1 (en) 2005-08-04
WO2005069819A3 (en) 2005-10-06
JP5174351B2 (ja) 2013-04-03
US8840471B2 (en) 2014-09-23
EP1713554A4 (en) 2012-08-01
AU2005206861B2 (en) 2011-12-08
US8834278B2 (en) 2014-09-16
EP1555603A2 (en) 2005-07-20
EP1555603A3 (en) 2006-05-24
US20070191114A1 (en) 2007-08-16
GB0500841D0 (en) 2005-02-23
CA2553348C (en) 2013-06-25
US7207885B2 (en) 2007-04-24
EP1713554A2 (en) 2006-10-25

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5174351B2 (ja) 電子取引にゲームコントローラ装置を使用するシステム及び方法
US20210027375A1 (en) System and method for providing security to a game controller device for electronic trading
JP5027123B2 (ja) 電子取引のゲームコントローラ装置を管理するシステム
WO2019118399A1 (en) Systems and methods for conserving user device resources during an online or virtual shopping session
US20200294145A1 (en) System And Method For Providing An Operator Interface For Displaying Market Data, Trader Options, And Trader Input
WO2018003026A1 (ja) 携帯端末査定装置及び携帯端末査定方法
JP2009199198A (ja) 仮想空間提供サーバ、仮想空間提供方法及びコンピュータプログラム
KR102034665B1 (ko) 가상 현실을 이용한 모형 키트의 조립 및 활용을 위한 방법
KR102072714B1 (ko) 헤드 마운티드 장치를 이용한 쇼핑 서비스 제공 시스템 및 방법
JP2002312592A (ja) 年金運用管理システム及び同システムに適用するプログラム
GB2443584A (en) System for using a game controller to control an electronic trading system
KR102627359B1 (ko) 라이브 커머스가 가능한 전통시장용 상거래 시스템
KR102271168B1 (ko) 온라인 쇼핑몰의 주문자 맞춤형 상품 제공 방법
JP2022062646A (ja) プロダクト提供サーバ及びプロダクト提供システム
JP2019114302A (ja) システム、情報処理装置、情報処理方法およびプログラム
JP2024030545A (ja) 情報処理装置
JPWO2019012851A1 (ja) プログラム、情報処理装置、および情報処理方法
WO2007032099A1 (ja) バーチャルショッピングシステム
JP2002215875A (ja) 製造可能指数表示方法
KR20130103240A (ko) 아이템 상점의 지분 관리 방법 및 이를 수행하는 아이템 서비스 관리 서버

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20080110

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20101203

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20101214

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20111129

A601 Written request for extension of time

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A601

Effective date: 20120228

A602 Written permission of extension of time

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A602

Effective date: 20120306

A601 Written request for extension of time

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A601

Effective date: 20120328

A602 Written permission of extension of time

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A602

Effective date: 20120404

A601 Written request for extension of time

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A601

Effective date: 20120425

A602 Written permission of extension of time

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A602

Effective date: 20120507

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20120529

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20121204

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20121228

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 5174351

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees