JP3413125B2 - エンタテインメントシステム、データ通信ネットワークシステム、エンタテインメント装置および携帯情報通信端末 - Google Patents

エンタテインメントシステム、データ通信ネットワークシステム、エンタテインメント装置および携帯情報通信端末

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JP3413125B2 JP10670699A JP10670699A JP3413125B2 JP 3413125 B2 JP3413125 B2 JP 3413125B2 JP 10670699 A JP10670699 A JP 10670699A JP 10670699 A JP10670699 A JP 10670699A JP 3413125 B2 JP3413125 B2 JP 3413125B2
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Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】この発明は、たとえば、無線
呼出(ポケットベルあるいはページャともいう。)シス
テム等を利用する無線受信可能な携帯情報通信端末を利
用して、該携帯情報通信端末のユーザーが無線受信によ
り所望の情報を得ることができるエンタテインメントシ
ステム、データ通信ネットワークシステム、エンタテイ
ンメント装置および携帯情報通信端末に関する。
【0002】
【従来の技術】液晶表示装置(LCD:Liquid Crystal
Display)等の平面型ディスプレーを有するパーソナル
コンピュータ、電子手帳、携帯電話、PHS端末、ペー
ジャ等の携帯可能な情報通信端末(PDA:Personal D
igital Assistant)が広範に使用されるようになってき
ている。
【0003】また、CD−ROM等の大容量記憶媒体か
らプログラムをダウンロードしてゲームの実行を行った
り、CDによる音楽を再生したりするエンタテインメン
ト装置の普及も拡大している。
【0004】そして、このエンタテインメント装置を本
体とし、このエンタテインメント装置本体に対して着脱
可能に構成された携帯型のゲーム機も実用に供されてい
る。
【0005】この携帯型のゲーム機は、基本的には、フ
ラッシュメモリ等の書き換え可能なメモリとCPU(中
央処理装置)を有し、たとえば、エンタテインメント装
置本体に装着されているとき、前記エンタテインメント
装置本体から前記メモリにプログラムがダウンロードさ
れる。
【0006】この後、前記エンタテインメント装置本体
から取り外され、携帯型のゲーム機単体で、メモリにダ
ウンロードされたプログラムによるゲーム等を実行でき
るように構成されている。
【0007】
【発明が解決しようとする課題】ところで、このような
従来の携帯型のゲーム機とエンタテインメント装置とか
ら構成されるエンタテインメントシステムにおいては、
携帯型のゲーム機を携帯情報通信端末として使用しよう
とする発想がなされていない。
【0008】この発明はこのような課題を考慮してなさ
れたものであり、携帯情報通信端末とエンタテインメン
ト装置とを相互補完して新たな機能を創出することを可
能とするエンタテインメントシステムおよび該エンタテ
インメントシステムを利用したデータ通信ネットワーク
システム、エンタテインメント装置および携帯情報通信
末を提供することを目的とする。
【0009】さらに、この発明は、携帯情報通信端末や
エンタテインメント装置の利便性をより一層向上させる
ことを可能とするエンタテインメントシステムおよび該
エンタテインメントシステムを利用したデータ通信ネッ
トワークシステム、エンタテインメント装置および携帯
情報通信端末を提供することを目的とする。
【0010】
【課題を解決するための手段】この発明のエンタテイン
メントシステムは、双方向通信ネットワークに接続され
る親機と、識別符号を記憶し、かつ前記親機に対して
脱自在に接続されるとともに、前記親機以外からの無線
信号を単方向通信ネットワークを介して受信して再生可
能な携帯情報通信端末とを備え、前記親機から、サービ
ス要求と前記親機により読み出した前記携帯情報通信端
末の前記識別符号とが前記双方向通信ネットワークを介
して計算機システムに送信されたとき、該計算機システ
ムから、前記サービス要求に対応する結果とともに前記
識別符号が前記無線信号で前記携帯情報通信端末に送信
され、前記携帯情報通信端末が、前記無線信号を受信
し、前記サービス要求に対応する結果を再生することを
特徴とする(請求項1記載の発明)。この発明によれ
ば、無線受信機能を有する携帯情報通信端末が接続され
た親機から前記携帯情報通信端末の識別符号とサービス
要求を双方向通信ネットワークを通じて、計算機システ
ムに送信することにより、該計算機システムから前記サ
ービス要求に対応する結果が無線信号により携帯情報通
信端末に送信されるため、携帯情報通信端末でサービス
要求結果が得られる。この場合、前記計算機システム
は、サービス要求に対応する結果を無線信号により送信
する際、前記結果とともに前記識別符号を送信している
ので、この識別符号に一致する携帯情報通信端末でのみ
サービス要求結果を得ることができる。この発明のエン
タテインメントシステムは、着脱自在な記憶媒体に記憶
されている各種プログラムを読み出して実行するととも
に、有線および(または)無線の双方向通信ネットワー
クに接続する機能を有し、かつクライアントとしても動
作するエンタテインメント装置と、前記エンタテインメ
ント装置に対して着脱自在で情報の送受信を行うととも
に、識別符号を記憶し、かつ前記エンタテインメント装
置以外からの無線信号を単方向通信ネットワークを介し
て受信して再生可能な携帯情報通信端末とを備え、前記
エンタテインメント装置から、所望のサービス要求と前
エンタテインメント装置の識別符号および(または)
前記携帯情報通信端末より読み出した前記識別符号
、前記双方向通信ネットワークを通じてサーバ機能を
有する計算機システムに送信したとき、該サーバ機能を
有する計算機システムは、通信回線を介して接続され
ータベース機能を有する計算機システムに対して、前
記所望のサービス要求に係る指令と前記識別符号とを送
り、該所望のサービス要求に係る指令と前記識別符号
受けた前記データベース機能を有する計算機システム
は、前記指令に係るデータベース検索を行い、結果と前
記識別符号とを前記単方向通信ネットワークを介して前
記携帯情報通信端末に前記無線信号で送信し、前記携帯
情報通信端末が、前記無線信号を受信し、前記サービス
要求に対応する前記結果を前記エンタテインメント装置
および(または)前記携帯情報通信端末で再生すること
を特徴とする(請求項記載の発明)。
【0011】この発明によれば、エンタテインメント装
置から識別符号と所望のサービス要求を双方向通信ネッ
トワークを通じて、サーバ機能を有する一の計算機シス
テムに送信することにより、データベース機能を有する
他の計算機システムから単方向通信ネットワークを介し
て前記所望のサービス要求に対応する結果を、携帯情報
通信端末および(または)エンタテインメント装置で得
ることができる。なお、前記一の計算機システムと前記
他の計算機システムとは、同一の計算機システムとする
ことができる。この場合、データベース機能を有する計
算機システムが、前記指令に係るデータベース検索を行
い、結果を前記単方向通信ネットワークを介して前記携
帯情報通信端末に送信する際、前記結果とともに前記携
帯情報通信端末の識別符号を送信しているので、当該識
別符号を有する前記携帯情報通信端末のみがサービス要
求結果を得ることができる。
【0012】この場合、前記所望のサービス要求を、希
望するニュースの配信基準としたとき、このニュース配
信基準に基づく所望のニュースを携帯情報通信端末で得
ることができる(請求項記載の発明)。
【0013】また、前記所望のサービス要求を、オンラ
インバンキングに係るトランザクション指示としたと
き、前記トランザクション処理結果を携帯情報通信端末
で得ることができる(請求項記載の発明)。
【0014】さらに、前記所望のサービス要求を、電子
画像オンライン購入のためのデータ送信としたとき、電
子透かし追加済みの前記電子画像を携帯情報通信端末で
得ることができる(請求項記載の発明)。さらにま
た、この発明のデータ通信ネットワークシステムは、双
方向通信ネットワークに接続される親機と、識別符号を
記憶し、かつ前記親機に着脱自在に接続されるととも
に、前記親機以外からの無線信号を単方向通信ネットワ
ークを介して受信可能な携帯情報通信端末とを有するエ
ンタテインメントシステムと、前記親機から、サービス
要求と前記携帯情報通信端末より読み出した前記識別符
号とを受け、前記サービス要求に対応する結果とともに
前記識別符号を前記無線信号で前記携帯情報通信端末に
送信する計算機システムとを備え、前記携帯情報通信端
末では、前記無線信号を受信し、前記サービス要求に対
応する結果を再生することを特徴とする(請求項記載
の発明)。この発明によれば、無線受信機能を有する携
帯情報通信端末が接続された親機から識別符号とサー
ビス要求を双方向通信ネットワークを通じて、計算機
システムに送信することにより、該計算機システムから
前記サービス要求に対応する結果が無線信号により携帯
情報通信端末に送信されるため、携帯情報通信端末でサ
ービス要求結果が得られる。この場合においても、前記
計算機システムから、前記サービス要求に対応する結果
を前記無線信号で前記携帯情報通信端末に送信する際、
前記結果とともに前記識別符号を送信しているので、前
記識別符号を有する前記携帯情報通信端末のみがサービ
ス要求結果を得ることができる。
【0015】また、この発明のデータ通信ネットワーク
システムは、着脱自在な記憶媒体に記憶されている各種
プログラムを読み出して実行するとともに、双方向通信
ネットワークに接続する機能を有し、かつクライアント
としても動作するエンタテインメント装置と、該エンタ
テインメント装置に着脱自在に接続されるとともに、識
別符号を有し、かつ前記エンタテインメント装置以外か
らの無線信号を単方向通信ネットワークを介して受信し
て再生可能な携帯情報通信端末とを備えるエンタテイン
メントシステムと、前記エンタテインメント装置から
所望のサービス要求と前記エンタテインメント装置の識
別符号および(または)前記携帯情報通信端末より読み
出した識別符号とを前記双方向通信ネットワークを通じ
て受けるサーバ機能を有する計算機システムと、該サー
バ機能を有する計算機システムと通信回線を介して接続
され、前記サーバ機能を有する計算機システムからの前
記所望のサービス要求に係る指令に基づきデータベース
を検索する機能を有し、前記指令に係るデータベース検
索を行い、結果とともに前記識別符号を前記単方向通信
ネットワークを介して前記無線信号で前記携帯情報通信
端末に送信する計算機システムとを備え、前記携帯情報
通信端末では、前記無線信号を受信し、前記サービス要
求に対応する結果を前記エンタテインメント装置および
(または)前記携帯情報通信端末で再生することを特徴
とする(請求項記載の発明)。
【0016】この発明によれば、エンタテインメント装
置から識別符号と所望のサービス要求を双方向通信ネッ
トワークを通じて、サーバ機能を有する一の計算機シス
テムに送信することにより、データベース機能を有する
他の計算機システムから単方向通信ネットワークを介し
て前記所望のサービス要求に対応する結果を得ることが
できる。なお、前記一の計算機システムと前記他の計算
機システムとは、同一の計算機システムとすることがで
きる。この場合においても、前記データベース機能を有
する計算機システムが、前記指令に係るデータベース検
索を行い、結果を前記単方向通信ネットワークを介して
前記携帯情報通信端末に送信する際、前記結果とともに
前記携帯情報通信端末の識別符号を送信しているので、
前記識別符号を有する前記携帯情報通信端末のみがサー
ビス要求結果を得ることができる。
【0017】この場合、前記所望のサービス要求を、希
望するニュースの配信基準としたとき、このニュース配
信基準に基づく所望のニュースを携帯情報通信端末で得
ることができる(請求項記載の発明)。
【0018】また、前記所望のサービス要求を、オンラ
インバンキングに係るトランザクション指示としたと
き、前記トランザクション処理結果を携帯情報通信端末
で得ることができる(請求項記載の発明)。
【0019】さらに、前記所望のサービス要求を、電子
画像オンライン購入のためのデータ送信としたとき、電
子透かし追加済みの前記電子画像を携帯情報通信端末で
得ることができる(請求項10記載の発明)。さらにま
た、この発明のエンタテインメント装置は、本体を有
し、該本体は、双方向通信ネットワークに接続されると
ともに、前記本体以外からの無線信号を単方向通信ネッ
トワークを介して受信して再生可能でありかつ識別符号
を記憶する携帯情報通信端末が着脱自在に接続され、前
記本体から、サービス要求と前記本体により読み出した
前記携帯情報通信端末の前記識別符号とが前記双方向通
信ネットワークを介して計算機システムに送信されたと
き、該計算機システムから前記サービス要求に対応する
結果とともに前記識別符号が前記双方向通信ネットワー
クを利用しない無線信号で前記携帯情報通信端末に送信
され、前記携帯情報通信端末では、前記無線信号を受信
し、前記サービス要求に対応する結果を再生することを
特徴とする(請求項11記載の発明)。この発明によれ
ば、エンタテインメント装置の本体から携帯情報通信端
末の識別符号と所望のサービス要求を双方向通信ネット
ワークを通じて、計算機システムに送信することによ
り、前記サービス要求に対応する結果を携帯情報通信端
末で得ることができる。この場合においても、前記計算
機システムが、前記サービス要求に対応する結果を前記
無線信号で前記携帯情報通信端末に送信する際、前記結
果とともに前記識別符号を送信しているので、当該識別
符号を有する前記携帯情報通信端末のみがサービス要求
結果を得ることができる。
【0020】この発明のエンタテインメント装置は、着
脱自在な記憶媒体に記憶されている各種プログラムを読
み出して実行する機能と、方向通信ネットワークを介
てデータベース機能を有する計算機システムに所望の
サービス要求を送出する機能と、無線信号を単方向通信
ネットワークを介して受信して再生可能で、かつ固有の
識別符号を有する着脱自在な携帯情報通信端末に対して
接続する機能を有し、接続されている前記携帯情報通信
端末から前記固有の識別符号が送信されてきたとき、該
固有の識別符号と前記所望のサービス要求を前記双方向
通信ネットワークを介して前記計算機システムに送出
し、該計算機システムから前記所望のサービス要求に係
るデータとともに前記識別符号が前記単方向通信ネット
ワークを介し無線信号として前記携帯情報通信端末に送
信され、該携帯情報通信端末では、前記無線信号を受信
し、前記サービス要求に係るデータを再生することを特
徴とする(請求項12記載の発明)。
【0021】この発明によれば、エンタテインメント装
置から識別符号と所望のサービス要求を、双方向通信ネ
ットワークを通じて計算機システムに送信することによ
り、該計算機システムから単方向通信ネットワークを介
して前記所望のサービス要求に対応する結果を、携帯情
報通信端末で得ることができる。この場合においても、
前記計算機システムから、前記所望のサービス要求に係
るデータが前記単方向通信ネットワークを介して無線信
号として前記携帯情報通信端末に送信される際、前記デ
タとともに前記識別符号が送信されるようにしている
ので、前記識別符号を有する携帯情報通信端末でのみ前
記データを得ることができる。また、この発明の携帯情
報通信端末は、着脱自在な親機と通信するための通信ブ
ロックと、前記親機以外からの無線信号を単方向通信ネ
ットワークを介して受信する受信部と、固有の識別符号
を記憶する記憶部とを有し、前記通信ブロックを介し前
記親機に対して前記固有の識別符号を送信したとき、前
記親機から、サービス要求と前記固有の識別符号とが
記双方向通信ネットワークを介して計算機システムに送
信され、該計算機システムから前記サービス要求に対応
する結果とともに前記識別符号が前記無線信号で前記受
信部に対して送信され、該受信部により受信された前記
結果が再生されることを特徴とする(請求項13記載の
発明)。この発明によれば、親機から双方向通信ネット
ワークを通じて送信した携帯情報通信端末の識別符号と
サービス要求に対応する結果が無線信号で携帯情報通信
端末に送信されるので、該携帯情報通信端末は、親機と
離れた場所で、情報を受信し再生することができる。こ
の場合においても、前記計算機システムから前記サービ
ス要求に対応する結果を前記無線信号で前記受信部に対
して送信する際、前記結果とともに前記識別符号を送信
しているので、該識別符号を持つ携帯情報通信端末での
み前記結果を受け取ることができる。
【0022】この発明の携帯情報通信端末は、着脱自在
な本体に対して情報の送受信を行う機能と、前記本体以
外からの無線信号を単方向通信ネットワークを介して受
信可能な機能と、固有の識別符号を記憶する記憶部とを
有し、前記本体に対して前記固有の識別符号を前記情報
として送信したとき、前記本体から、所望のサービス要
求と前記固有の識別符号とが双方向通信ネットワークを
介してデータベース機能を有する計算機システムに送信
され、該計算機システムから前記所望のサービス要求に
係るデータとともに前記識別符号が、前記双方向通信ネ
ットワークを利用しない前記単方向通信ネットワークを
介し無線信号として送信され、該無線信号を受信し、前
記データを再生することを特徴とする(請求項14記載
の発明)。
【0023】この発明によれば、携帯情報通信端末の本
体から前記携帯情報通信端末の識別符号と所望のサービ
ス要求を双方向通信ネットワークを通じて、計算機シス
テムに送信することにより、該計算機システムから単方
向通信ネットワークを介して前記所望のサービス要求に
対応する結果を、携帯情報通信端末で得ることができ
る。この場合においても、前記計算機システムから前記
所望のサービス要求に係るデータ処理結果を前記単方向
通信ネットワークを介し無線信号として送信する際、前
記所望のサービス要求に係るデータとともに前記識別符
号を送信しているので、該識別符号を有する携帯情報通
信端末でのみ前記データを受け取ることができる。
【0024】
【発明の実施の形態】以下、この発明の一実施の形態に
ついて図面を参照して説明する。
【0025】図1は、この発明の一実施の形態に係るエ
ンタテインメントシステム12を含む、この発明の一実
施の形態に係るデータ通信ネットワークシステム10の
模式的な構成を示している。
【0026】図2は、図1例のデータ通信ネットワーク
システム10のブロック図的構成を示している。
【0027】図1および図2において、データ通信ネッ
トワークシステム10は、基本的には、ゲーム等を楽し
むためのエンタテインメントシステム12と、このエン
タテインメントシステム12を構成するエンタテインメ
ント装置102に対して接続14を介して接続される有
線および(または)無線の双方向通信ネットワーク16
と、この双方向通信ネットワーク16に対して接続18
を介して接続されるサーバ機能を有する計算機システム
20と、この計算機システム20に対して接続22を介
して接続されるデータ処理機能やデータベース機能を有
する計算機システム24と、この計算機システム24に
対して接続26を介して接続される無線の単方向通信ネ
ットワーク28と、この無線単方向通信ネットワーク2
8に対して接続30を介して接続される携帯情報通信端
末32とから構成されている。なお、エンタテインメン
ト装置102は、携帯情報通信端末32の着脱自在な本
体として機能する。
【0028】ここで、通信機能付きのエンタテインメン
ト装置102と双方向通信ネットワーク16との間の接
続14としては、例えば、アナログ電話、デジタル電
話、CATV(ケーブルテレビ)、無線携帯電話、PH
S(パーソナルハンディホンシステム)端末等の回線3
4による接続を採用することができる。
【0029】また、双方向通信ネットワーク16として
は、たとえば、地域電話運営会社、CATV会社、セル
ラー電話会社等のネットワークあるいはインターネット
サービスプロバイダ(ISP)に接続されたインターネ
ット等を採用することができる。
【0030】さらに、双方向通信ネットワーク16と計
算機システム20との間の接続18としては、ダイアル
をしたときにだけ、電話の回線36を介して接続可能な
ダイアルアップ回線あるいは専用線などによる接続を採
用することができる。
【0031】計算機システム20と計算機システム24
との間の接続22は、高速通信が可能な通信回線である
LAN(ローカルエリアネットワーク)やWAN(ワイ
ドエリアネットワーク)を採用することができる。
【0032】ここで、一方の計算機システム20と他方
の計算機システム24とは、それぞれ、大容量記憶媒体
を内蔵するメインコンピュータ20a、24a、モニタ
20b、24bおよび入力手段としてのキーボード20
c、24c、マウス20d、24dを有している。サー
バ機能を有する計算機システム20は、クライアントと
してのエンタテインメントシステム12から識別符号
(ID:Identification)と所望のサービス要求を受け
て所定の処理を行うように計算機システム24に指示す
る。
【0033】もちろん、計算機システム20と計算機シ
ステム24とは、データ処理および(または)データベ
ース機能を有する計算機システムとして一体化させて同
一の計算機システム24としてもよい。
【0034】計算機システム24は、計算機システム2
0からの指示に基づき、自身のデータベースやLAN等
の接続22を介して図示していない他の計算機システム
のデータベース等を検索したり、必要なデータ処理を行
う。
【0035】また、計算機システム24と無線単方向通
信ネットワーク28との間の接続26としては、接続1
8と同様に、回線38を介して接続可能なダイアルアッ
プ回線あるいは専用線などによる接続を採用することが
できる。
【0036】無線単方向通信ネットワーク28として
は、無線読出システム{ページャ(ポケットベル)シス
テム}、サービスプロバイダのネットワーク、TV放送
のデータ放送、衛星によるデータ放送、あるいはCS
(通信衛星)電話によるデータ放送などを採用すること
ができる。
【0037】図1例では、無線単方向通信ネットワーク
28として、衛星によるデータ放送の例を描いており、
このデータ放送は、送信アンテナ39を有する送信局4
0と、送信アンテナ39から送出された電波を地上に反
射するアンテナを有する通信衛星42とから構成されて
いる。
【0038】無線単方向通信ネットワーク28と携帯情
報通信端末32との間の接続30はマイクロ波等の無線
による接続である。
【0039】エンタテインメントシステム12は、図1
に示すように、例えば、CD−ROMあるいはDVD
(Digital Video Disk)−ROM等の着脱自在な記憶媒
体(大容量記憶媒体)である光ディスク156に記憶さ
れている各種プログラムを読み出して実行するととも
に、接続14を介して双方向通信ネットワーク16に接
続する通信機能を有し、かつ後述するようにクライアン
トとしても動作するエンタテインメント装置102を有
している。
【0040】エンタテインメントシステム12は、さら
に、エンタテインメント装置102に対して着脱自在と
され無線単方向通信ネットワーク28からの接続30を
介して無線信号の受信が可能であり、少なくともエンタ
テインメント装置102に対してコネクタ接続あるいは
赤外線通信等の無線通信により情報の送受信を行う携帯
情報通信端末32を有している。
【0041】エンタテインメントシステム12は、さら
にまた、前記エンタテインメント装置102にコネクタ
を介して接続される操作装置(コントローラ)108と
表示装置としてのモニタ(ディスプレー)164とを有
している。ここで、モニタ164としてはテレビジョン
受像機を用いることができる。なお、エンタテインメン
ト装置102と操作装置108とモニタ164とは適当
に組み合わせて一体的な構成のエンタテインメントシス
テムとすることができる。
【0042】携帯情報通信端末32では、アンテナ21
8からの受信情報に基づき、受信した圧縮データを伸長
し、表示部(表示装置)58の画面57上に、伸長した
データにより表現される文字や画像(静止画と動画)等
を表示することができる。また、この文字や画像は、エ
ンタテインメント装置102を介してモニタ164の画
面201上にも表示させることができる。
【0043】図3、図4、図5は、携帯情報通信端末3
2の外観構成を示している。これら図3、図4、図5に
示すように、この携帯情報通信端末32は、ハウジング
50を有して構成され、イベント入力や各種選択等を行
うための1個または複数の方向ボタン52と決定ボタン
54を有する操作部56と、液晶表示装置(LCD)等
からなり画面57を有する表示部58と、赤外線等によ
り他の携帯情報通信端末32あるいはエンタテインメン
ト装置102と無線通信を行うための窓部60と、通信
衛星42からの無線信号を受信するための内蔵の無線ア
ンテナ(受信アンテナ)218(図2参照)とを備えて
いる。
【0044】ハウジング50は、図4、図5に示すよう
に、上シェル50aと下シェル50bとから構成され、
内部にCPUやメモリ素子等を搭載した基板が収納され
ている。
【0045】操作部56は、ハウジング50の上面部の
略半分の領域を占めて窓部60の反対側となる部分に設
けられている。図5に示すように、この操作部56は、
略四角形状に形成されハウジング50に対して所定角度
回転可能に支持され、かつ方向ボタン52と決定ボタン
54を有する蓋部材66と、ハウジング50上の蓋部材
66によって開閉される位置に設けられるスイッチ押圧
部68、70とから構成されている。操作部56の端部
には、コネクタ部64が設けられている。
【0046】方向ボタン52と決定ボタン54とは蓋部
材66を貫通して配され、蓋部材66の上面部に対して
出没する方向に移動可能とされて該蓋部材66によって
支持されている。また、スイッチ押圧部68、70は、
ハウジング50の上面部に対して出没する方向に移動可
能とされて該ハウジング50に支持された押圧子を有し
ている。この押圧子は、上方側から押圧されることによ
り、ハウジング50内の図示していない基板上に配され
た、たとえばダイヤフラムスイッチを押圧する。
【0047】これらスイッチ押圧部68、70は、蓋部
材66が閉蓋された状態において、方向ボタン52と決
定ボタン54の位置に対応する箇所に設けられている。
すなわち、蓋部材66が閉蓋された状態においては、方
向ボタン52と決定ボタン54を上方側よりこの蓋部材
66の上面部に対して没入する方向に押圧操作すると、
方向ボタン52と決定ボタン54は、対応するスイッチ
押圧部68、70の押圧子を介して、ハウジング50内
の対応する押圧スイッチを押圧する。
【0048】図6は、携帯情報通信端末32が装着され
た状態におけるエンタテインメントシステム12の斜視
構成を示している(図1をも参照)。
【0049】このエンタテインメントシステム12は、
図6に示すように、携帯情報通信端末32の親機となる
エンタテインメント装置102と、このエンタテインメ
ント装置102のスロット部104A、104Bに設け
られた下段の挿入部106A、106Bに着脱自在に装
着される操作装置108と、スロット部104A、10
4Bに設けられた上段の挿入部110A、110Bに蓋
部材66が開蓋されて着脱自在に装着される携帯情報通
信端末32と、エンタテインメント装置102からの映
像・音声出力信号が供給されるテレビジョン受像機等の
表示装置であるモニタ164とから構成される。なお、
エンタテインメント装置102の挿入部110A、11
0Bには、図示していないが、ゲームの途中経過等を記
録するためのフラッシュメモリ等を内蔵するメモリカー
ドを挿入することが可能であり、携帯情報通信端末32
は、このメモリカードの機能をも有している。
【0050】エンタテインメント装置102は、大容量
記録媒体であるDVDやCD−ROM等の光ディスク1
56が装着されるディスク装着部114と、リセットス
イッチ116と、電源スイッチ118と、前記光ディス
ク156の装着を操作するためのディスク操作スイッチ
120と、上述した2つのスロット部104A、104
Bとを備えて構成されている。
【0051】エンタテインメント装置102に装着され
る操作装置108は、第1、第2の操作部121、12
2と、Lボタン123L、Rボタン123Rと、スター
トボタン124、選択ボタン125とを有し、さらに、
アナログ操作が可能な操作部131、132と、これら
の操作部131、132の操作モードを選択するモード
選択スイッチ133と、選択された操作モードを表示す
るための表示部134とを有している。ここで、表示部
134以外のすべての要素を、理解の便宜のために操作
キー部135という。
【0052】したがって、このエンタテインメント装置
102では、ディスク装着部114により光ディスク1
56等に記録されているプログラムを読み出し、操作装
置108によるユーザ(例えばゲームプレイヤなど)か
らの指示に応じて、モニタ164による画像表示、音声
出力の補助により、例えばゲームを実行することができ
る。なお、ゲームの実行とは、主としてゲームの進行、
及び表示や音声を制御することをいう。
【0053】図7は、携帯情報通信端末32の回路ブロ
ック図を示している。携帯情報通信端末32は、基本的
には、コンピュータとして機能し、無線単方向通信ネッ
トワーク28から送信(放送)されるマイクロ波等の無
線信号をアンテナ218を介して受信する無線信号受信
部としての無線通信ブロック220を有する。
【0054】また、携帯情報通信端末32は、メモリカ
ードとの互換性を有する記憶部としてのフラッシュメモ
リ等の不揮発性メモリ222を内蔵している。
【0055】さらに、この不揮発性メモリ222に保持
されたプログラムやデータを携帯情報通信端末32上で
動作させるための中央処理装置であるCPU224とワ
ークメモリ226とを有する。
【0056】この携帯情報通信端末32は、さらに、C
PU224とともに表示制御部としても機能する液晶表
示装置コントローラ(LCDC)228と、画面57を
有する表示部58とからなる表示ブロック230と、操
作部56とそのインターフェイスである入力インタフェ
ース(入力IF)232からなる入力ブロック234
と、物理的なコネクタを介してエンタテインメント装置
102とシリアル通信を行うためのシリアル通信ブロッ
ク236と、携帯情報通信端末32同士あるいはエンタ
テインメント装置102と赤外線通信を行うための赤外
線通信ブロック238と、電源を制御する等の機能を有
するその他の機能ブロック240を備えている。これら
各機能ブロック220、238、224、222、22
6、230、234、240、236は、バス線242
により相互に接続されている。この場合、赤外線通信ブ
ロック238は、無線信号受信部としても機能する。
【0057】不揮発性メモリ222には、受信可能な情
報の識別符号がデータとして記憶されている。これによ
り携帯情報通信端末32は、無線通信ブロック220に
よりデータを受信した際に、この識別符号と受信データ
のヘッダ部に含まれる識別符号を比較して一致したとき
のみデータを読み込み、ワークメモリ226を経由して
不揮発性メモリ222に保持する。この場合、この実施
の形態において、受信可能な情報の識別符号として、不
揮発性メモリ222には、該携帯情報通信端末32自体
を識別する、たとえば製造番号や予め携帯情報通信端末
32の購入時等に付与される暗証番号である個体識別符
号(個体ID、以下、PDA個体IDともいう。)に係
るデータが記憶されている。なお、不揮発性メモリ22
2には、該携帯情報通信端末32自体のユーザにより操
作部56を利用して入力され該ユーザを識別するための
ユーザ識別符号(ユーザID、以下、PDAユーザID
ともいう。)に係るデータも記憶される。
【0058】図8は、エンタテインメント装置102の
回路ブロック図を示している。エンタテインメント装置
102は、シリアル通信ブロック250、赤外線通信ブ
ロック262、CPU252、入力ブロック254、大
容量メディアブロック(大容量記憶媒体ブロック)25
6、メインメモリ258、不揮発性メモリ259、グラ
フィックプロセッサ260、モデム通信ブロック25
7、及びその他の機能ブロック264を備えている。そ
して、これら各部はバス266により相互に接続されて
いる。
【0059】上記入力ブロック254は、図示していな
い入力操作部としての機能を有して構成されている。例
えば、この入力ブロック254によりユーザによる各種
情報の入力が可能になる。
【0060】前記メインメモリ258は、各種データを
記憶する記憶手段であり、例えば、このメインメモリ2
58には、アプリケーションソフトウエアが記憶されて
いる。さらに、このメインメモリ258には、シリアル
通信ブロック250を介して送信されてくる携帯情報通
信端末32や操作装置108からのデータが記憶される
とともに赤外線通信ブロック262を介して送信されて
くる携帯情報通信端末32からのデータが記憶される。
【0061】不揮発性メモリ259には、エンタテイン
メント装置102自体を識別する、たとえば製造番号等
の個体識別符号{個体ID、以下、EMA(entertainm
entapparatus )個体IDともいう。}に係るデータが
記憶されるとともに、エンタテインメント装置102自
体のユーザにより操作装置108を利用して入力され該
ユーザを識別するためのユーザ識別符号(ユーザID、
以下、EMAユーザIDともいう。)に係るデータも記
憶される。
【0062】前記グラフィックプロセッサ260は、画
像処理を行う部分として構成されている。例えば、この
グラフィックプロセッサ260により、モニタ164の
画面201に表示される画像のグラフィック処理が行わ
れる。例えば、いわゆるポリゴン・グラフィックス処理
等が行われる。
【0063】大容量メディアブロック256は、大容量
パッケージメディアである光ディスク156に記録され
ている各種プログラムあるいはデータの読み出し処理な
どを行う部分である。
【0064】シリアル通信ブロック250は、外部機器
とのシリアル通信を行う機能を有して構成されている。
このシリアル通信ブロック250は、携帯情報通信端末
32のシリアル通信ブロック250や操作装置108の
シリアル通信ブロックに電気的に接続可能とされてお
り、これにより、エンタテインメント装置102は、携
帯情報通信端末32との間、並びに操作装置108との
間でデータ通信を行うことができる。
【0065】さらに、信号変換装置としてのモデムを有
するモデム通信ブロック257は、携帯情報通信端末3
2あるいはエンタテインメント装置102で生成された
データをアナログ信号に変換して接続14の回線34に
アナログ信号として送信するとともに、計算機システム
20あるいは双方向通信ネットワーク16から送られて
きたデータ信号あるいはアナログ信号をデータ信号に変
換してメインメモリ258に取り込む機能を有する。な
お、接続14としてデジタル回線を使用する場合には、
モデム通信ブロック257に代えて、信号変換装置とし
てDSU(Digital Service Unit)を有するDSU通信
ブロックを備えるようにしてもよい。もちろん、エンタ
テインメント装置102を、モデム通信ブロック257
とDSU通信ブロックを併せて備える構成としてもよ
い。
【0066】その他の機能ブロック264は、上述した
ブロック以外により構成されており、例えば、電源ブロ
ックや記録メディアであるメモリカードや携帯情報通信
端末32との接続のための接続ブロック等を備えて構成
されている。
【0067】前記CPU252は、上述した各ブロック
257、260、262、258、254、256、2
64を制御する機能を有している。
【0068】図9は、エンタテインメント装置102に
携帯情報通信端末32が接続されたときの論理的関係を
示している。携帯情報通信端末32は、図9に示すよう
に、アンテナ218(図7参照)により受信した受信デ
ータの処理等を行うハードウエア層270(実際上、こ
のハードウエア層70にアンテナ218も含まれる。)
と、該ハードウエア層270における通信処理を行うた
めのソフトウエア層272を構成する無線通信ドライバ
274、シリアル通信ドライバ276及び通信用アプリ
ケーション278とからなる。
【0069】携帯通信情報端末32のハードウエア層2
70は、図7に示したように、バス178に接続される
CPU224および無線通信ブロック220等の各ブロ
ックを備えている。ここで、無線通信ブロック220
は、プログラムからなる無線通信ドライバ274により
データの受信制御が行われる。CPU224は、上述し
たような各ブロックを制御する機能を有しており、例え
ば、上述したソフトウエア層272を構成する通信用ア
プリケーション278等の各種プログラムに応じて各ブ
ロックを制御する。
【0070】エンタテインメント装置102は、図9に
示すように、ハードウエア層280と、該ハードウエア
層280の制御や通信並びに画像加工等を行うためのソ
フトウエア層282を構成するアプリケーションソフト
ウエア284と、このアプリケーションソフトウエア2
84に含まれるシリアル通信ドライバ286及び無線通
信ドライバ288とからなる。
【0071】エンタテインメント装置102のハードウ
エア層280は、図8に示したように、バス266に接
続されるCPU252やシリアル通信ブロック250、
モデム通信ブロック257等の各ブロックを備えてい
る。このシリアル通信ブロック250は、アプリケーシ
ョンソフトウエア282等に含まれるシリアル通信ドラ
イバ286等によってその通信が制御され、モデム通信
ブロック257は無線通信ドライバ(モデム通信ドライ
バ)288等によってその通信が制御される。
【0072】上記のように構成されるエンタテインメン
ト装置102と携帯情報通信端末32とは、例えば、図
6に示したように、携帯情報通信端末32のコネクタ部
64(図5参照)とエンタテインメント装置102の挿
入部110Aのコネクタ部(図示していない)との間で
物理的に接続される。もちろん、エンタテインメント装
置102と携帯情報通信端末32との間は、相互の赤外
線通信ブロック262と238を介して無線によっても
電気的に接続することが可能である。
【0073】次に、上記実施の形態の動作について説明
する。
【0074】まず、動作を全般的に説明する。携帯情報
通信端末32とエンタテインメント装置102とが電気
的に接続された状態(携帯情報通信端末32がエンタテ
インメント装置102に図1に示すように装着された状
態、あるいは実際にエンタテインメント装置102に装
着されていない場合であっても赤外線通信可能な状態)
において、予め、固有の個体識別符号(PDA個体I
D)が不揮発性メモリ222に記憶されている携帯情報
通信端末32から、エンタテインメント装置102によ
り前記PDA個体IDが読み出される。そして、この携
帯情報通信端末32のPDA個体IDと、これから受け
ようとするサービス要求を接続14、双方向通信ネット
ワーク16および接続18を介してサーバ機能を有する
計算機システム20に送信する。
【0075】計算機システム20は、エンタテインメン
トシステム12から受け取ったPDA個体IDとサービ
ス要求に対応する指令をLAN等による接続22を介し
てデータベースを有する計算機システム24に送信す
る。
【0076】計算機システム24は、データベースを検
索するなどしてサービス要求に対応する情報を抽出し、
あるいはサービス要求に対応するデータ処理を行い、通
常、これらを圧縮し圧縮データとして、ヘッダ部(アド
レス部)にPDA個体IDを有するデータをフレーム
(データの送信単位)とし、このフレームを無線単方向
通信ネットワーク28を通じ、無線の接続30により携
帯情報通信端末32に送信(放送)する。この場合、フ
レームを受信した携帯情報通信端末32は、自身が有す
るPDA個体IDと受信したPDA個体IDとを比較
し、このPDA個体IDが一致した携帯情報通信端末3
2のみが、受信データ(圧縮データ)を伸長して再生す
ることができるように構成されている。
【0077】そして、この場合、伸長されたデータの再
生は、該携帯情報通信端末32に接続されたエンタテイ
ンメント装置102により、そのモニタ164上でも行
うことができる。
【0078】このようにして、携帯情報通信端末32を
備えるエンタテインメントシステム12により、ネット
ワークを介して所望の要求に係る結果を得ることができ
る。なお、この結果は、リアルタイムで得ることもでき
る。
【0079】以下、第1、第2、第3の実施例について
の動作を説明する。
【0080】図10は、第1の実施例としてのネットワ
ーク化された携帯情報通信端末32とエンタテインメン
ト装置102からなるエンタテインメントシステム12
を利用する選択的ニュース配信システム10Aの構成を
示している。図11は、この図10例の選択的ニュース
配信システム10Aの動作説明に供されるフローチャー
トである。
【0081】光ディスク156から大容量メディアブロ
ック256を介してメインメモリ258にダウンロード
された、ニュース配信基準設定用クライアントソフトウ
エアが動作するエンタテインメント装置102におい
て、ユーザは、ステップS1の処理により、前記ニュー
ス配信基準設定用クライアントソフトウエアを動作させ
て、ユーザがニュースの配信を希望するニュース情報の
種類(カテゴリー)や1回に送信されるニュース情報の
最大件数、および送信頻度(回/日)等により構成され
るニュース配信基準を設定する。なお、ニュース配信基
準設定用クライアントソフトウエアは、計算機システム
20から、接続18、双方向通信ネットワーク16、お
よび接続14を介して、メインメモリ258にダウンロ
ードすることもできる。また、必要に応じてメインメモ
リ258にダウンロードされたソフトウエアを、不揮発
性メモリ259にダウンロードすることもできる。
【0082】次に、ステップS2において、エンタテイ
ンメントシステム12は、設定した所望のサービス要求
に係るニュース配信基準を、携帯情報通信端末32の不
揮発性メモリ222から読み出した識別符号としてのP
DA個体IDとともに、接続14、双方向通信ネットワ
ーク16および接続18を介して計算機システム20に
送信する。なお、送信する識別符号として、この実施の
形態では、上述したように、エンタテインメント装置1
02が、該エンタテインメント装置102に接続されて
いる携帯情報通信端末32の不揮発性メモリ222に書
き込まれているPDA個体IDを読み出し、このPDA
個体IDを必須の識別符号として送信するとともに、こ
のPDA個体IDと、自己のエンタテインメント装置1
02自体のEMAユーザIDおよび(または)携帯情報
通信端末32のPDAユーザIDを送信するようにして
いる。
【0083】この場合、PDA個体IDを必須の識別符
号として送信するデータ通信ネットワークシステム10
(10A)とすることにより、後述するように、携帯情
報通信端末32を、たとえば、バンキングオンラインシ
ステム(銀行オンラインシステム)における取引カード
と類似する機能を有するものと考えることができる。
【0084】次いで、PDA個体IDとニュース配信基
準を受信したニュース配信基準設定のためのサーバ機能
を有する計算機システム20は、送信されてきたPDA
個体IDとニュース配信基準の情報に基づき、ステップ
S3において、送信先の携帯情報通信端末32とニュー
ス配信基準とを決定し、これを接続22を利用して、ユ
ーザ情報のデータベースおよびユーザ毎の配信基準に基
づき携帯情報通信端末32へニュース配信処理を行う機
能を有する計算機システム24に所望のサービス要求に
係る指令(指示)として送る。なお、このとき、計算機
システム20から接続18、双方向通信ネットワーク1
6および接続14を介してエンタテインメント装置10
2に対して前記指令の受領が知らされる。これにより、
接続14、18および双方向通信ネットワーク16を利
用する、エンタテインメント装置102と計算機システ
ム20間の伝送路の接続が切断される。
【0085】ステップS4において、計算機システム2
4は、自己のデータベース中の配信内容(この場合、ニ
ュース配信基準)記憶部と配信先の記憶部に、送信先携
帯情報通信端末32のPDA個体IDとニュース配信基
準を保存記憶する。
【0086】計算機システム24は、逐次追加更新され
る各種ニュース情報をデータベースとして有する。各種
ニュース情報は、たとえば、社会、経済、産業、スポー
ツ等のカテゴリーにより分類されている。
【0087】次いで、ステップS5において、計算機シ
ステム24は、計算機システム20からの指示に基づ
き、データベース内より前記ニュース配信基準に適合す
るニュース情報を適宜選択して圧縮データとし、送信先
に指定された携帯情報通信端末32に、この送信先のP
DA個体IDと前記圧縮データを、たとえば、フレーム
(ヘッダ部にPDA個体IDを有し、データ部に圧縮デ
ータを有するフレーム)として配信する。
【0088】この配信は、間欠的に繰り返して行われ、
接続26、無線単方向通信ネットワーク28および無線
による接続30を介して複数の携帯情報通信端末32に
配信されるが、ステップS6では、携帯情報通信端末3
2中、前記ヘッダ部のPDA個体IDに一致するPDA
個体IDが不揮発性メモリ222に格納されている携帯
情報通信端末32のみを再生することができる。なお、
圧縮データを伸長するデコード処理は、無線通信ブロッ
ク220内に設けられたデコーダ部あるいはCPU22
4により行うことができる。また、携帯情報通信端末3
2のPDA個体IDが、送信されてきた前記ヘッダ部の
PDA個体IDに一致するかどうかの比較判定処理がC
PU224により行われる。
【0089】なお、ニュース情報の再生は、携帯情報通
信端末32の表示部58の画面57上で行われるととも
に、この携帯情報通信端末32が接続されるエンタテイ
ンメント装置102のモニタ164の画面201上でも
行われる。もちろん、画面57あるいは画面201上で
再生する際に画像と同期して音声を再生することができ
る。
【0090】図12は、第2の実施例としてのネットワ
ーク化された携帯情報通信端末32とエンタテインメン
ト装置102からなるエンタテインメントシステム12
を利用するオンラインバンキングシステム10Bの構成
を示している。図13は、この図12例の動作説明に供
されるフローチャートである。
【0091】光ディスク156から大容量メディアブロ
ック256を介してメインメモリ258にダウンロード
された、オンラインバンキング用クライアントソフトウ
エアが動作するエンタテインメント装置102におい
て、ユーザは、ステップS11の処理により、前記オン
ラインバンキング用クライアントソフトウエアを動作さ
せ、接続されている携帯情報通信端末32のPDA個体
IDを、接続14、双方向通信ネットワーク16および
接続18を介してオンラインバンキング用のサーバ機能
を有する計算機システム20に送信する。なお、オンラ
インバンキング用クライアントソフトウエアは、上述し
た第1実施例と同様に、計算機システム20から双方向
通信ネットワーク16を介してエンタテインメント装置
102にダウンロードすることもできる。
【0092】ステップS12において、計算機システム
20は、送信されてきたセキュリティ用の暗号を兼用す
るPDA個体IDを解読し、解読したPDA個体ID
が、計算機システム20自体のデータベースに登録され
ているPDA個体IDである場合には、接続18、双方
向通信ネットワーク16、接続14を介してエンタテイ
ンメント装置102に対してオンラインバンキングサー
ビスに対するサーバアクセスが可能である旨を知らせ
る。
【0093】次いで、エンタテインメント装置102で
は、ステップS13において、所望の要求に係るオンラ
インバンキングサービスが提供する各種トランザクショ
ン処理(銀行業務に係わる口座振替処理、残高照会処理
等)の中、所望のトランザクション処理に係る入力を操
作装置108を介して行い、接続14、双方向通信ネッ
トワーク16および接続18を通じて計算機システム2
0に送信する。
【0094】ステップS14において、計算機システム
20は、PDA個体IDとトランザクション処理要求に
係る指令を計算機システム24に転送する。
【0095】ステップS15において、計算機システム
24は、ユーザの銀行口座情報をデータベースとして持
ち、PDA個体IDに対応する銀行口座番号の情報に対
して、トランザクション処理要求指示に従った処理を行
う。
【0096】この場合、ステップS16において、計算
機システム24は、ATM(現金自動預け入れ支払い端
末)等を通じて外部からの入金が発生したことを確認し
た場合には、入金された銀行口座番号からPDA個体I
Dを検索し、対応するPDA個体IDであった場合に
は、この入金情報と前記トランザクション処理結果をデ
ータ部とし、このデータに対してヘッダ部に暗号として
のPDA個体IDを付けて、接続26、無線単方向通信
ネットワーク28および接続30を通じて携帯情報通信
端末32に送信する。
【0097】暗号としてのPDA個体IDは、ステップ
S17において、このPDA個体IDが不揮発性メモリ
222に記憶されている携帯情報通信端末32のみが解
読することができ、これにより受信データを再生するこ
とができる。
【0098】なお、トランザクション結果や口座情報
は、携帯情報通信端末32の表示部58の画面57の表
示および(または)エンタテインメント装置102のモ
ニタ164の画面201の表示上で確認することができ
る。
【0099】図14は、第3の実施例としてのネットワ
ーク化された携帯情報通信端末32とエンタテインメン
ト装置102からなるエンタテインメントシステム12
を利用する電子画像販売システム10Cの構成を示して
いる。図15は、この図14例の動作説明に供されるフ
ローチャートである。
【0100】光ディスク156から大容量メディアブロ
ック256を介してメインメモリ258にダウンロード
された、電子画像オンライン購入用クライアントソフト
ウエアが動作するエンタテインメント装置102におい
て、ユーザは、ステップS21の処理により、前記電子
画像オンライン購入用クライアントソフトウエアを動作
させて、ユーザが購入を希望する電子画像を選択し、選
択した該電子画像に関する情報と、前記エンタテインメ
ント装置102に現に接続されている携帯情報通信端末
32から読み出したPDA個体IDを、接続14、双方
向通信ネットワーク16および接続18を介して計算機
システム20に送信する。なお、電子画像オンライン購
入用クライアントソフトウエアは、上述した第1実施例
と同様に、計算機システム20から双方向通信ネットワ
ーク16を介してエンタテインメント装置102にダウ
ンロードすることもできる。
【0101】この場合、計算機システム20は、電子画
像オンライン購入用のサーバ機能を有し、ステップS2
2において、送信されてきたPDA個体IDと電子画像
に関する情報に基づき、送信先の携帯情報通信端末32
と電子画像とを決定し、この情報と電子画像の購入に伴
う課金処理とを所望のサービス要求指令として、接続2
2を経由し、電子透かし生成、電子画像データベースお
よび電子画像を携帯情報通信端末32へ送信する機能を
有するとともに課金処理機能を有する計算機システム2
4に送信する。
【0102】なお、このとき、計算機システム20から
接続18、双方向通信ネットワーク16および接続14
を介してエンタテインメント装置102に対して前記指
令の受領が知らされる。これにより、接続14、18お
よび双方向通信ネットワーク16を利用する、エンタテ
インメント装置102と計算機システム20間の伝送路
の接続が切断される。
【0103】ステップS23において、計算機システム
24は、対象となる電子画像をデータベースから検索し
て抽出し、この抽出した電子画像に対して不許可複製行
為防止のための電子透かしを重畳した後、圧縮データを
作成する。この場合、電子透かしは、エンタテインメン
ト装置102から送信されてきたPDA個体IDなどの
ユーザ情報をキーとして生成される。
【0104】次に、ステップS24において、計算機シ
ステム24は、電子画像の生成および配信に係わる課金
情報を作成する。
【0105】ステップS25において、計算機システム
24は、送信先に指定された携帯情報通信端末32に、
この送信先のPDA個体IDをヘッダ部に挿入した前記
圧縮データと課金情報を配信する。
【0106】この配信は、接続26、無線単方向通信ネ
ットワーク28、および無線による接続30を介して複
数の携帯情報通信端末32に配信されるが、ステップS
26では、携帯情報通信端末32中、前記ヘッダ部のP
DA個体IDに一致するPDA個体IDが不揮発性メモ
リ222に格納されている携帯情報通信端末32のみが
再生することができる。なお、圧縮データを伸長するデ
コード処理は、上述したように、無線通信ブロック22
0内に設けられたデコーダ部あるいはCPU224によ
り行うこともできる。また、前記ヘッダ部のPDA個体
IDに一致するかどうかの判定は、CPU224により
実施される。
【0107】なお、電子画像の再生は、携帯情報通信端
末32の表示部58の画面57上で行われるとともに、
この携帯情報通信端末32が接続されるエンタテインメ
ント装置102のモニタ164の画面201上で行われ
る。
【0108】また、電子画像の配信は、一度の購入指示
により、例えば、毎週定期購読的に、間欠的に、あるい
は継続的に行うようにすることもできる。
【0109】なお、この発明は、上述の実施の形態に限
らず、この発明の要旨を逸脱することなく、種々の構成
を採り得ることはもちろんである。
【0110】
【発明の効果】以上説明したように、この発明によれ
ば、無線受信可能な携帯情報通信端末に接続された該携
帯情報通信端末の本体(エンタテインメント装置)から
所望のサービス要求を、双方向通信ネットワークを通じ
て所定の計算機システムに送信することにより、該所定
の計算機システムにより前記所望のサービス要求に対応
した処理がなされ、単方向通信ネットワークを介して前
記所望のサービス要求に対応する結果を携帯情報通信端
末を介して得ることができる。
【0111】このため、無線受信可能な携帯情報通信端
末と携帯情報通信端末本体(エンタテインメント装置)
とを相互補完して新たな種々の機能を創出することが可
能となる。
【0112】またこの発明によれば、携帯情報通信端末
やエンタテインメント装置の利便性がより一層向上され
たデータ通信ネットワークシステムを構築することがで
きる。
【図面の簡単な説明】
【図1】この発明の一実施の形態に係るエンタテインメ
ントシステムを含む、一実施の形態に係るデータ通信ネ
ットワークシステムの模式的な構成を示す説明図であ
る。
【図2】図1例のデータ通信ネットワークシステムのブ
ロック図的構成を示す説明図である。
【図3】携帯情報通信端末の平面図である。
【図4】携帯情報通信端末の斜視図である。
【図5】蓋が開けられた状態の携帯情報通信端末の斜視
図である。
【図6】エンタテインメントシステムの構成を示す斜視
図である。
【図7】携帯情報通信端末の回路ブロック図である。
【図8】エンタテインメント装置の回路ブロック図であ
る。
【図9】エンタテインメント装置に携帯情報通信端末が
接続されたときの論理的関係を示す論理構成図である。
【図10】データ通信ネットワークシステムの例として
の選択的ニュース配信システムの構成を示すブロック図
的説明図である。
【図11】図10例の選択的ニュース配信システムの動
作説明に供されるフローチャートである。
【図12】データ通信ネットワークシステムの他の例と
してのオンラインバンキングシステムの構成を示すブロ
ック図的説明図である。
【図13】図12例のオンラインバンキングシステムの
動作説明に供されるフローチャートである。
【図14】データ通信ネットワークシステムのさらに他
の例としての電子画像販売システムの構成を示すブロッ
ク図的説明図である。
【図15】図14例の電子画像販売システムの動作説明
に供されるフローチャートである。
【符号の説明】
10、10A、10B、10C…データ通信ネットワー
クシステム 10A…選択的ニュース配信システム 10B…オンラインバンキングシステム 10C…電子画像販売システム 12…エンタテ
インメントシステム 14、18、22、26、30…接続 16…双方向通
信ネットワーク 20、24…計算機システム 28…無線単方
向通信ネットワーク 32…携帯情報通信端末 34、36、3
8…回線 39…送信アンテナ 40…送信局 42…通信衛星 56…操作部 57…画面 58…表示部 102…エンタテインメント装置 108…操作装
置 156…光ディスク 164…モニタ 201…画面 218…アンテ
ナ 222、259…不揮発性メモリ 224、252
…CPU 257…モデム通信ブロック
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (56)参考文献 特開 平8−274776(JP,A) 特開 平7−271697(JP,A) 特開 平8−191954(JP,A) (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) H04L 12/00 H04B 7/26

Claims (14)

    (57)【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】双方向通信ネットワークに接続される親機
    と、 識別符号を記憶し、かつ前記親機に対して着脱自在に
    続されるとともに、前記親機以外からの無線信号を単方
    向通信ネットワークを介して受信して再生可能な携帯情
    報通信端末とを備え、 前記親機から、サービス要求と前記親機により読み出し
    た前記携帯情報通信端末の前記識別符号とが前記双方向
    通信ネットワークを介して計算機システムに送信された
    とき、 該計算機システムから、前記サービス要求に対応する結
    とともに前記識別符号が前記無線信号で前記携帯情報
    通信端末に送信され、 前記携帯情報通信端末が、前記無線信号を受信し、前記
    サービス要求に対応する結果を再生することを特徴とす
    るエンタテインメントシステム。
  2. 【請求項2】着脱自在な記憶媒体に記憶されている各種
    プログラムを読み出して実行するとともに、有線および
    (または)無線の双方向通信ネットワークに接続する機
    能を有し、かつクライアントとしても動作するエンタテ
    インメント装置と、 前記エンタテインメント装置に対して着脱自在で情報の
    送受信を行うとともに、識別符号を記憶し、かつ前記エ
    ンタテインメント装置以外からの無線信号を単方向通信
    ネットワークを介して受信して再生可能な携帯情報通信
    端末とを備え、 前記エンタテインメント装置から、所望のサービス要求
    と前記エンタテインメント装置の識別符号および(また
    は)前記携帯情報通信端末より読み出した前記識別符号
    とを、前記双方向通信ネットワークを通じてサーバ機能
    を有する計算機システムに送信したとき、該サーバ機能
    を有する計算機システムは、通信回線を介して接続され
    るデータベース機能を有する計算機システムに対して、
    前記所望のサービス要求に係る指令と前記識別符号と
    送り、該所望のサービス要求に係る指令と前記識別符号
    を受けた前記データベース機能を有する計算機システム
    は、前記指令に係るデータベース検索を行い、結果と前
    記識別符号とを前記単方向通信ネットワークを介して前
    記携帯情報通信端末に前記無線信号で送信し、 前記携帯情報通信端末が、前記無線信号を受信し、前記
    サービス要求に対応する前記結果を前記エンタテインメ
    ント装置および(または)前記携帯情報通信端末で再生
    することを特徴とするエンタテインメントシステム。
  3. 【請求項3】請求項記載のエンタテインメントシステ
    ムにおいて、 前記所望のサービス要求は、希望するニュースの配信基
    準であり、前記単方向通信ネットワークを介して前記携
    帯情報通信端末に前記無線信号で送信される前記結果が
    前記ニュース配信基準に基づくニュースであることを特
    徴とするエンタテインメントシステム。
  4. 【請求項4】請求項記載のエンタテインメントシステ
    ムにおいて、 前記所望のサービス要求は、オンラインバンキングに係
    るトランザクション指示であり、前記単方向通信ネット
    ワークを介して前記携帯情報通信端末に前記無線信号で
    送信される前記結果が前記トランザクション処理結果で
    あることを特徴とするエンタテインメントシステム。
  5. 【請求項5】請求項記載のエンタテインメントシステ
    ムにおいて、 前記所望のサービス要求は、電子画像オンライン購入の
    ためのデータ送信であり、前記単方向通信ネットワーク
    を介して前記携帯情報通信端末に前記無線信号で送信さ
    れる前記結果が電子透かし追加済みの前記電子画像であ
    ることを特徴とするエンタテインメントシステム。
  6. 【請求項6】双方向通信ネットワークに接続される親機
    と、識別符号を記憶し、かつ前記親機に着脱自在に接続
    されるとともに、前記親機以外からの無線信号を単方向
    通信ネットワークを介して受信可能な携帯情報通信端末
    とを有するエンタテインメントシステムと、 前記親機から、サービス要求と前記携帯情報通信端末よ
    り読み出した前記識別符号とを受け、前記サービス要求
    に対応する結果とともに前記識別符号を前記無線信号で
    前記携帯情報通信端末に送信する計算機システムとを備
    え、 前記携帯情報通信端末では、前記無線信号を受信し、前
    記サービス要求に対応する結果を再生することを特徴と
    するデータ通信ネットワークシステム。
  7. 【請求項7】着脱自在な記憶媒体に記憶されている各種
    プログラムを読み出して実行するとともに、双方向通信
    ネットワークに接続する機能を有し、かつクライアント
    としても動作するエンタテインメント装置と、該エンタ
    テインメント装置に着脱自在に接続されるとともに、識
    別符号を有し、かつ前記エンタテインメント装置以外か
    らの無線信号を単方向通信ネットワークを介して受信し
    て再生可能な携帯情報通信端末とを備えるエンタテイン
    メントシステムと、 前記エンタテインメント装置から、所望のサービス要求
    と前記エンタテインメント装置の識別符号および(また
    は)前記携帯情報通信端末より読み出した識別符号とを
    前記双方向通信ネットワークを通じて受けるサーバ機能
    を有する計算機システムと、 該サーバ機能を有する計算機システムと通信回線を介し
    て接続され、前記サーバ機能を有する計算機システムか
    らの前記所望のサービス要求に係る指令に基づきデータ
    ベースを検索する機能を有し、前記指令に係るデータベ
    ース検索を行い、結果とともに前記識別符号を前記単方
    向通信ネットワークを介して前記無線信号で前記携帯情
    報通信端末に送信する計算機システムとを備え、 前記携帯情報通信端末では、前記無線信号を受信し、前
    記サービス要求に対応する結果を前記エンタテインメン
    ト装置および(または)前記携帯情報通信端末で再生す
    ることを特徴とするデータ通信ネットワークシステム。
  8. 【請求項8】請求項記載のデータ通信ネットワークシ
    ステムにおいて、 前記所望のサービス要求は、希望するニュースの配信基
    準であり、前記単方向通信ネットワークを介して前記携
    帯情報通信端末に送信される前記結果が前記ニュース配
    信基準に基づくニュースであることを特徴とするデータ
    通信ネットワークシステム。
  9. 【請求項9】請求項記載のデータ通信ネットワークシ
    ステムにおいて、 前記所望のサービス要求は、オンラインバンキングに係
    るトランザクション指示であり、前記単方向通信ネット
    ワークを介して前記携帯情報通信端末に送信される前記
    結果が前記トランザクション処理結果であることを特徴
    とするデータ通信ネットワークシステム。
  10. 【請求項10】請求項記載のデータ通信ネットワーク
    システムにおいて、 前記所望のサービス要求は、電子画像オンライン購入の
    ためのデータ送信であり、前記単方向通信ネットワーク
    を介して前記携帯情報通信端末に送信される前記結果が
    電子透かし追加済みの前記電子画像であることを特徴と
    するデータ通信ネットワークシステム。
  11. 【請求項11】本体を有し、該本体は、双方向通信ネッ
    トワークに接続されるとともに、前記本体以外からの無
    線信号を単方向通信ネットワークを介して受信して再生
    可能でありかつ識別符号を記憶する携帯情報通信端末
    着脱自在に接続され、 前記本体から、サービス要求と該本体により読み出した
    前記携帯情報通信端末の前記識別符号とが前記双方向通
    信ネットワークを介して計算機システムに送信されたと
    き、該計算機システムから前記サービス要求に対応する
    結果とともに前記識別符号が前記無線信号で前記携帯情
    報通信端末に送信され、 前記携帯情報通信端末では、前記無線信号を受信し、前
    記サービス要求に対応する結果を再生することを特徴と
    するエンタテインメント装置。
  12. 【請求項12】着脱自在な記憶媒体に記憶されている各
    種プログラムを読み出して実行する機能と、 方向通信ネットワークを介してデータベース機能を有
    する計算機システムに所望のサービス要求を送出する機
    能と、 線信号を単方向通信ネットワークを介して受信して再
    生可能で、かつ固有の識別符号を有する着脱自在な携帯
    情報通信端末に対して接続する機能とを有し、 接続されている前記携帯情報通信端末から前記固有の識
    別符号が送信されてきたとき、該固有の識別符号と前記
    所望のサービス要求を前記双方向通信ネットワークを介
    して前記計算機システムに送出し、該計算機システムか
    ら前記所望のサービス要求に係るデータとともに前記識
    別符号が前記単方向通信ネットワークを介し無線信号と
    して前記携帯情報通信端末に送信され、該携帯情報通信
    端末では、前記無線信号を受信し、前記サービス要求に
    るデータを再生することを特徴とするエンタテインメ
    ント装置。
  13. 【請求項13】着脱自在な親機と通信するための通信ブ
    ロックと、 前記親機以外からの無線信号を単方向通信ネットワーク
    を介して受信する受信部と、 固有の識別符号を記憶する記憶部とを有し、 前記通信ブロックを介し前記親機に対して前記固有の識
    別符号を送信したとき、前記親機から、サービス要求と
    前記固有の識別符号とが双方向通信ネットワークを介し
    て計算機システムに送信され、該計算機システムから前
    記サービス要求に対応する結果とともに前記識別符号
    前記無線信号で前記受信部に対して送信され、該受信部
    により受信された前記結果が再生されることを特徴とす
    る携帯情報通信端末。
  14. 【請求項14】着脱自在な本体に対して情報の送受信を
    行う機能と、 前記本体以外からの無線信号を単方向通信ネットワーク
    を介して受信可能な機能と、 固有の識別符号を記憶する記憶部とを有し、 前記本体に対して前記固有の識別符号を前記情報として
    送信したとき、前記本体から、所望のサービス要求と
    記固有の識別符号とが双方向通信ネットワークを介し
    ータベース機能を有する計算機システムに送信され、
    該計算機システムから前記所望のサービス要求に係るデ
    ータとともに前記識別符号が、前記単方向通信ネットワ
    ークを介し無線信号として送信され、該無線信号を受信
    し、前記データを再生することを特徴とする携帯情報通
    信端末。
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