JP2007312907A - Game stand - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、パチンコ機などに代表される遊技台に関する。 The present invention relates to a game machine represented by a pachinko machine or the like.
従来、パチンコ機などに代表される遊技台は、遊技盤の遊技領域に形成された入賞口に球が入賞したことに基づき所要数の賞球を払出する球通路が設けられている。この球通路は、遊技台裏面に形成され、島設備から供給された球を受ける球タンクから払出装置を経由して遊技台前面側の上皿まで形成されている。 2. Description of the Related Art Conventionally, a gaming table represented by a pachinko machine or the like is provided with a ball passage for paying out a required number of prize balls based on the winning of a ball at a prize opening formed in a game area of a game board. This ball passage is formed on the back side of the game table, and is formed from the ball tank that receives the ball supplied from the island facility to the upper plate on the front side of the game table via the payout device.
島設備から供給された球は、この球通路を流下して上皿へと流下する。この上皿が満杯状態の場合には、オーバーフロー樋を経由して、上皿よりも下に設けられた下皿へと流下するようになっている。 The sphere supplied from the island facility flows down the ball passage to the upper plate. When the upper plate is full, it flows down to the lower plate provided below the upper plate via the overflow bowl.
また、球通路内における球が上皿に流下する過程で十分に流下勢が減衰されず、上皿から勢い余って飛び出したり、流下する球を検出する検出手段の検出可能速度を超過しているために、球の流下を検出できないといった問題点を解決するために、球通路を屈曲させ、球通路内に流下補助部材を設けたパチンコ機が知られている(例えば、特許文献1)。
しかしながら、従来のパチンコ機における球詰まりの防止と球の流下速度の低下といった問題を球通路の構造を複雑にせずに、両方同時に解決するパチンコ機の開発が望まれていた。 However, there has been a demand for the development of a pachinko machine that solves both problems such as prevention of ball clogging and a decrease in the flow velocity of the ball in a conventional pachinko machine at the same time without complicating the structure of the ball passage.
本発明は、上記のような問題点を解決するためになされたもので、球通路における球詰まりを低減できると共に、遊技球の流下速度を低下させることができる遊技台を提供することを目的とする。 The present invention has been made to solve the above-described problems, and it is an object of the present invention to provide a game table that can reduce ball clogging in a ball passage and can reduce the flow speed of a game ball. To do.
本発明の遊技台は、島設備から供給された遊技球を受ける球タンクと、前記球タンクが受けた遊技球を流下させる球通路と、前記球通路を流下する遊技球の流下速度を検出し、前記流下速度が所定の速度を超える場合に、前記遊技球の流下速度を減速させる速度調整手段と、を備えたこと特徴とする。 The gaming table of the present invention detects a ball tank that receives a game ball supplied from an island facility, a ball passage that causes the game ball received by the ball tank to flow down, and a flow velocity of the game ball that flows down the ball passage. And a speed adjusting means for decelerating the flow-down speed of the game ball when the flow-down speed exceeds a predetermined speed.
本発明によれば、球通路における球詰まりを低減できると共に、遊技球の流下速度を低下させることができる。 According to the present invention, ball clogging in the ball passage can be reduced, and the flow-down speed of the game ball can be reduced.
(実施の形態1) (Embodiment 1)
以下、図面を用いて、本発明の実施の形態1に係るパチンコ機(遊技台)について詳細に説明する。
Hereinafter, the pachinko machine (game table) according to
図1は、本実施の形態1のパチンコ機1の前面側の正面図である。パチンコ機1は、内部の遊技領域(後述)内に遊技球を発射して遊技を行うもので、その前面枠2(後述)の上半部には、透明なガラス板が前面装飾部材4に保持された状態で開閉自在に取り付けている。ガラス板の奥側には遊技領域5aを構成する遊技盤を設置している。
FIG. 1 is a front view of the front side of the
遊技盤の外レール6aおよび内レール6bで囲まれた遊技領域5aには、普通図柄(普図)始動口7と、特別図柄(特図)表示装置8と、普図変動表示遊技の結果如何によって開閉部材を開(遊技者にとって有利な状態)閉(遊技者にとって不利な状態)させる特図始動口9a、9bと、特図変動表示遊技の結果如何によって大入賞口を閉じた状態(遊技者にとって不利な状態)から開放状態(遊技者にとって有利な状態)に変換するサイクル遊技を行う特別変動入賞装置10と、一般入賞口11と、風車と呼ばれる打球方向変換部材12と、複数の障害釘、特図始動口9a、9b、一般入賞口11、および大入賞口に入賞しなかった球をパチンコ機1の裏側に導くアウト口12等を配設している。
In the
また、パチンコ機1の前面側下半部には、排出装置40により排出し、導出口13から導出した球(賞球、貸球)を一時的に貯留すると共に、その貯留している球を順次発射部(図示省略)に供給する貯留皿20を設置している。貯留皿20の右下位置には、遊技領域5aに向けて遊技球の発射操作を行うための操作ハンドル21を設置している。
In addition, the lower half of the front side of the
図2は、パチンコ機1の背面を示す図である。パチンコ機1の前面枠2の裏側には、予備球を貯留するための貯留タンク41aと、この貯留タンク41aからタンクレール41b、および上部流下樋41eを経由して流下案内された球を所定条件(例えば、特図始動口9a、9b、一般入賞口11、特別変動入賞装置10(大入賞口)等の入賞口に球が入賞したこと、あるいは貸球操作部(図示省略)の貸球スイッチ(図示省略)が押されたこと)に基づいて所要数排出する排出装置40と、この排出装置40により排出した球を貯留皿20へと流下案内する流下樋41eと、遊戯の進行に関する制御を行う遊戯制御装置42と、この遊技制御装置42の制御下で発射部(図示省略)の制御を行う発射制御装置43と、各種制御装置等に電源を供給する電源装置45と、遊技制御装置42の制御下で排出装置40の制御を行う排出制御装置46と、を設置している。
FIG. 2 is a view showing the back surface of the
遊技盤5の裏側には、各入賞口(特図始動口9a、9b、一般入賞口11、特別変動入賞装置10(大入賞口))に入賞した入賞球に応じて遊技制御装置42の制御下で特別図柄表示装置8の表示制御を行う表示制御装置47を設置している。この表示制御装置47の背部には、遊技制御装置42の制御下で各種装飾ランプ・LED等の点灯・点滅制御を行う装飾制御装置48と、遊技制御装置42の制御下でスピーカ(図示省略)の出力制御を行う音制御装置49等を配設している。
On the back side of the game board 5, the control of the
図3は、流下速度調整装置50の構成を示す外観図である。流下速度調整装置50は、排出装置40の球通路41d内に設置して遊技球100の流下速度に応じて回転するスプロケット・ローラ51と、スプロケット・ローラ51の回転速度が所定の速度を超える場合に、スプロケット・ローラ51の回転速度を減速させるモータ52と、を備えている。スプロケット・ローラ51の回転軸51aには、モータ52の回転軸52aを接続し、その回転動作をモータ52の回転軸52aに伝達するように構成している。
FIG. 3 is an external view showing the configuration of the flow
図4は、モータ52を含む基本的な回路構成を示す図である。同図に示すように、モータ52はDCモータであり、スプロケット・ローラ51から伝達される回転数に応じて発電する発電機として利用する。このモータ52の両端子間には、ツェナーダイオード53を接続している。ツェナーダイオード53は、スプロケット・ローラ51が正回転することによりモータ52で発電する直流電圧がツェナー電圧を超えると導通してモータ52に負荷電流を流すことでブレーキを掛け、モータ52の回転速度を減速させる。また、スプロケット・ローラ51が逆回転した場合には回路が短絡してスプロケット・ローラ51を正回転方向に回転するようにモータ52を駆動する回路構成としているので、逆回転防止になる。
FIG. 4 is a diagram showing a basic circuit configuration including the
図5は、流下速度調整装置50の別の回路構成を示す図である。同図に示すように、モータ52の両端子間には、さらにダイオード54aと直流電源55を直列に接続している。また、逆回転ブレーキ用のツェナーダイオード54bを接続している。この回路構成によりモータ52の回転が低速で正回転している場合にはモータ52に負荷電流は流れずブレーキはかからないが、一定回転数以上になると負荷電流が流れ、モータ52の回転数を一定にするように作用する。また、スプロケット・ローラ51が逆回転した場合には回路が短絡してスプロケット・ローラ51を正回転方向に回転するようにモータ52を駆動する回路構成としている。
FIG. 5 is a diagram showing another circuit configuration of the flow
次に、上記した実施の形態1の動作を説明する。 Next, the operation of the first embodiment will be described.
図3において、スプロケット・ローラ51は、球通路41d内を流下する遊技球100の流下速度に応じて回転する。モータ52は、回転軸52aがスプロケット・ローラ51の回転速度に応じて回転し、その回転速度に応じた直流電圧を発電する。遊技球100の流下速度が速くなり、スプロケット・ローラ51の回転速度が所定の速度を超えると、モータ52が発電する直流電圧がツェナーダイオード54bのツェナー電圧を超えることになり、ツェナーダイオード54bが導通して、モータ52にブレーキを掛ける。モータ52にブレーキが掛かることにより、スプロケット・ローラ51の回転速度が減速し、遊技球100の流下速度を低下させる。
In FIG. 3, the
なお、上記実施の形態1では、球通路41d内にスプロケット・ローラ51を設けた場合を示したが、他の回転部材として、例えば、ローラ等を設けるようにしても良い。
In the first embodiment, the sprocket /
(実施の形態2) (Embodiment 2)
図6は、本実施の形態2のパチンコ機1の流下速度調整装置60の回路構成を示す図である。なお、本実施の形態2のパチンコ機1の前面側構成及び背面側構成は、上記実施の形態1の図1及び図2に示したものと同一であるため、その図示及び構成説明は省略する。また、流下速度調整装置60の機械的構成は、上記実施の形態1の図3に示したものと同一であるため、その図示及び構成説明は省略する。図6に示す回路構成において、図5に示した回路構成と同一の構成要素には、同一の符号を付している。
FIG. 6 is a diagram illustrating a circuit configuration of the flow
図6において、流下速度調整装置60は、モータ52と、ツェナーダイオード53と、コンパレータ61と、分圧抵抗62a〜62cと、基準電圧源63bと、マイコン64と、モータ駆動用トランジスタTR1と、を備えている。
In FIG. 6, a flow-down
コンパレータ61は、モータ52の発電電圧を分圧抵抗62a、62bで分圧した検出電圧VMを非反転入力端子(+)に入力し、基準電圧源63bの基準電圧VSを反転入力端子(−)に入力し、検出電圧VMと基準電圧VSを比較し、その比較結果("Hi"信号又は"Low"信号)をマイコン64に出力する。コンパレータ61は、検出電圧VMが基準電圧VSより高い場合は、比較結果として"Hi"信号を出力し、検出電圧VMが基準電圧VSより低い場合は、比較結果として"Low"信号を出力する。
The
分圧抵抗62a,bは、コンパレータ61に入力する検出電圧VMが過大にならないように、モータ52の発電電圧範囲及び内部抵抗と、コンパレータ61の入力電圧範囲と、を考慮して抵抗値を設定する。基準電圧源63bは、検出電圧VMによりモータ52の回転動作の有無を判断可能にする閾値となる直流電圧値を設定する。
The
マイコン64は、上述の排出制御装置46に搭載し、コンパレータ61が出力する比較結果に基づいて、球通路41d内の球詰まりを判定する球詰まり検出処理(後述)を実行する。マイコン64は、球詰まり検出処理において、コンパレータ61からの比較結果が"Hi"信号か"Low"信号かによりスプロケット・ローラ51の回転動作の有無を判断して、球詰まりを判定した場合にエラー報知動作および強制球流下動作を行う。
The
次に、上記した実施の形態2の動作を説明する。 Next, the operation of the second embodiment will be described.
上述のマイコン64が一定期間(例えば10分)ごとに実行する球詰まり検出処理について、図7を参照して説明する。図7は、マイコン64が実行する球詰まり検出処理を示すフローチャートである。この球詰まり検出処理は、上述の遊戯制御装置42が実行する遊技制御処理に対して、所定の割込みタイミングで実行するものとする。なお、マイコン64は、スプロケット・ローラ51の回転停止時間を監視する監視時間を設定するタイマ(図示省略)を有する。
A ball clogging detection process executed by the
マイコン64は、ステップS101において、上記タイマの設定により所定時間スプロケット・ローラ51が回転停止しているか否かを判定する。この場合、タイマの設定時間がタイムアップしていることを判定基準とする。所定時間スプロケット・ローラ51が回転停止していると判定した場合はステップS102に進み、そうでない場合(スプロケット・ローラ51が回転している)と判定した場合は、球詰まりは無かったとして、球詰まり検出処理を終了する。
In step S101, the
ステップS102では、モータ52を正回転させるための信号を出力して、ステップS103に進む。
In step S102, a signal for rotating the
ステップS103では、上記タイマを使用して、再度、所定時間スプロケット・ローラ51が回転停止しているか否かを監視する。タイマがタイムアップするまでの間に、コンパレータ61から"Hi"信号、すなわち、スプロケット・ローラ61が回転していることを示す信号を所定回数(例えば1回)受信した場合には、球詰まりは無かったとして、球詰まり検出処理を終了する。タイマがタイムアップするまでの間に、コンパレータ61から"Hi"信号、すなわち、スプロケット・ローラ61が回転していることを示す信号を所定回数(例えば1回)受信しなかった場合には、球詰まりが発生しているものと判定し、ステップS104に処理を移行させる。
In step S103, the above timer is used to monitor again whether or not the
ステップS104では、上述のステップS101〜ステップS103における回転停止判定により球詰まりが発生していると判定して、球詰まりエラーの報知動作を実行する。この時、マイコン64は、球詰まりエラー報知信号をホールの管理システム(図示省略)に対して送信する等して、店員等に対して当該パチンコ機1で球詰まりが発生していることを報知するとともにパチンコ機前面に設けた球詰まりエラーランプ(図示省略)を点灯させる。
In step S104, it is determined that a ball clogging has occurred due to the rotation stop determination in steps S101 to S103 described above, and a ball clogging error notification operation is executed. At this time, the
ステップS105では、上述のエラー報知を解除する解除ボタンが押下されたか否かを判断する。この場合、エラー解除ボタンは、例えば、図2に示した背面側の排出制御装置46の実装場所等に設置しているものとする。上述のエラー報知を確認した店員により球詰まりが物理的に解消されてエラー解除ボタンが押下されると、マイコン46は、エラー解除ボタンが押下されたことを検出し、エラー報知動作を解除し、球詰まり検出処理を終了する。また、エラー解除ボタンの押下を検出するまで、エラー報知動作を継続する。
In step S105, it is determined whether or not a release button for canceling the error notification described above has been pressed. In this case, it is assumed that the error release button is installed, for example, at the mounting place of the
(実施の形態3) (Embodiment 3)
図8は、本実施の形態3のパチンコ機1の流下速度調整装置に用いる遊技球誘導コイル70の外観斜視図である。なお、本実施の形態3のパチンコ機1の前面側構成及び背面側構成は、上記実施の形態1の図1及び図2に示したものと同一であるため、その図示及び構成説明は省略する。図8の遊技球誘導コイル70は、上述の球通路41d内に設置し、流下する遊技球100が通過可能なギャップを有する略コの字状のコア材(磁性材料)71と、このコア材71のアーム部71aに巻回したコイル72と、を備えている。
FIG. 8 is an external perspective view of the game
遊技球誘導コイル70は、コイル72の両端子部を後述する流下速度調整装置80に接続し、流下速度調整装置80がコイル72に供給する交流駆動信号によりコア材71のギャップに交流磁界を発生し、遊技球100がギャップを通過する際に通過速度に応じて発生するインダクタンスの変化をコイル電流信号として流下速度調整装置80に出力する。
The game
図9は、本実施の形態3の流下速度調整装置80の回路構成を示す図である。この流下速度調整装置80は、電源回路81と、可変出力発振回路82と、交流駆動用出力トランジスタTR1,TR2と、直流阻止用コンデンサCと、上述の遊技球誘導コイル70と、電流検出抵抗Rと、検波回路83と、ローパスフィルタ84と、微分回路85と、電圧比較回路86と、を備えている。
FIG. 9 is a diagram illustrating a circuit configuration of the flow
電源回路81は、直流電源からなり、流下速度調整装置80内の各部に対して直流電源を供給する。
The
可変出力発振回路82は、電圧比較回路86が出力する遊技球流下速度検出信号(発振振幅切替用信号)に基づいて発振動作を行い、その発振信号(高周波電流)を交流駆動用出力トランジスタTR1,TR2の各ベース電極に供給する。
The variable
交流駆動用出力トランジスタTR1,TR2は、可変出力発振回路82が供給する発振信号を増幅し、その共通接続点から交流駆動信号を直流阻止用コンデンサCを介して遊技球誘導コイル70に供給する。
The AC drive output transistors TR1 and TR2 amplify the oscillation signal supplied from the variable
図中の遊技球誘導コイル70は、図8の等価回路を示しており、交流駆動用出力トランジスタTR1,TR2が供給する交流駆動信号が誘導コイル72に流れることにより上述のコア材71のギャップに交流誘導磁界を発生する。また、遊技球誘導コイル70は、遊技球100がギャップを落下する際に発生するインダクタンスの変化をコイル電流として電流検出抵抗Rに出力する。
The game
電流検出抵抗Rは、遊技球誘導コイル70が出力するコイル電流の変化に応じた交流電圧信号を検波回路83に出力する。
The current detection resistor R outputs an AC voltage signal corresponding to a change in the coil current output from the game
検波回路83は、ダイオードDと抵抗r1からなり、電流検出抵抗Rが出力する交流電圧信号の正(+)側電圧信号を検波し、その検波信号をローパスフィルタ84に出力する。
The
ローパスフィルタ84は、抵抗r2とコンデンサc1からなり、検波回路83が出力する検波信号からカットオフ周波数以下の低域信号を抽出することにより、検波信号から連続する包絡線信号を生成して微分回路85に出力する。
The low-
微分回路85は、オペアンプOP1とコンデンサc2と抵抗r3からなり、ローパスフィルタ84が出力する包絡線信号を微分し、その微分信号の位相を反転した位相反転信号を生成して電圧比較回路86の反転入力端子(−)に出力する。
The
電圧比較回路86は、オペアンプOP2と基準電源Pとからなり、微分回路85が出力する位相反転信号の電圧レベルを基準電圧VSと比較し、その比較結果を遊技球流下速度検出信号として可変出力発振回路82に出力する。具体的には、電圧比較回路86は、位相反転信号の電圧レベルが基準電圧VSの値より大きい場合(時間当たりの変化率が特定の値より大きい場合)に、遊技球100の流下速度が所定の速度を超えていると判定し、遊技球誘導コイル70の交流磁界を強める遊技球流下速度検出信号を可変出力発振回路82に出力する。
The
次に、上記した実施の形態3の動作を説明する。 Next, the operation of the third embodiment will be described.
まず、遊技球100が遊技球誘導コイル70のコア材71のギャップを通過する際に、その通過速度に応じて遊技球誘導コイル70で発生するインダクタンス変化に伴うコイル電流の変化ついて、図10及び図11を参照して説明する。
First, when the
図10は、遊技球100の流下速度が遅い場合のコイル電流の変化を示す図である。図11は、遊技球100の流下速度が速い場合のコイル電流の変化を示す図である。各図において、縦軸はコイル電流I[A]であり、横軸は時間T[s]である。また、各図の一点鎖線は遊技球100が通過するギャップの中心位置を示している。
FIG. 10 is a diagram showing a change in coil current when the flow speed of the
各図では、遊技球100がギャップを通過する際に、ギャップ中心位置を基準にしてコイル電流Iの時間軸方向の振幅変化を検出するため、前半期間T1,T3と、後半期間T2,T4を設定した場合を示している。前半期間T1,T3は、遊技球100がギャップ中心位置に近づくとき、すなわち、遊技球100がギャップの中心位置に至るまでの期間を示している。また、後半期間T2,T4は、遊技球100がギャップ中心位置から離れるときの期間を示している。
In each figure, when the
遊技球100がギャップを通過する際は、前半期間T1,T3では遊技球誘導コイル70のインダクタンスが徐々に増加してコイル電流Iが減少し、後半期間T2,T4では遊技球誘導コイル70のインダクタンスが徐々に減少してコイル電流Iが増加する。また、後半期間T2,T4は、前半期間T1,T3よりも長い時間(T2>T1,T4>T3)になっているため、遊技球100がギャップを通過する際は交流磁界の影響により後半期間T2,T4で流下速度が低下することが分かる。このようなコイル電流Iの変化傾向は、遊技球100の流下速度によらず発生する現象である。
When the
本実施の形態3の流下速度調整装置80では、遊技球誘導コイル70が出力するコイル電流Iの時間軸方向の振幅変化を、ギャップ中心位置を基準にした期間(前半期間T1,T3又は後半期間T2,T4)毎に電圧比較回路86で基準電圧VSと比較し、位相反転信号の電圧レベルが基準電圧VSの値より大きい場合に、遊技球100の流下速度が所定の速度を超えていると判定する。電圧比較回路86は、遊技球100の流下速度が所定の速度を超えていると判定した場合に、遊技球誘導コイル70で発生する交流磁界を強めるように交流駆動信号の振幅を調整する。したがって、電圧比較回路86では、コイル電流Iの時間当たりの振幅変化率が、特定の閾値(基準電圧VS)を超えているか否かを判定するために、基準電圧VSを発生する基準電源Pを非反転入力端子(+)に接続している。
In the flow-down
図10の例では、期間T1及びT2において共にコイル電流Iの時間当たりの振幅変化率が基準電圧よりも低い場合を示しており、遊技球100の流下速度が遅い状態である。図11の例では、期間T3及びT4において共にコイル電流の時間当たりの振幅変化率が基準電圧VSよりも高い場合を示しており、遊技球100の流下速度が所定の速度よりも速い状態である。
The example of FIG. 10 shows a case where the rate of change in amplitude per time of the coil current I is lower than the reference voltage in both the periods T1 and T2, and the flow rate of the
次に、流下速度調整装置80が遊技球100の流下速度を調整する具体例について、図12を参照して説明する。図12は、遊技球100の流下速度が所定の速度よりも速く、流下速度調整装置80が遊技球誘導コイル70で発生させる交流磁界を強める場合のコイル電流Iの変化を示す図である。
Next, a specific example in which the flow
遊技が開始される前、流下速度調整装置80では、可変出力発振回路82が基準振幅の発振信号を交流駆動用出力トランジスタTR1,TR2に供給し、交流駆動用出力トランジスタTR1,TR2から基準振幅の交流駆動信号を遊技球誘導コイル70に供給して、遊技球誘導コイル70内のコア材71のギャップに交流磁界を発生させる。
Before the game is started, in the flow-down
そして、遊技者により遊技が開始され、球通路41d内を遊技球100が流下し始めると、遊技球100がコア材71のギャップを通過する時にインダクタンスが変化することでコイル電流Iの振幅が時間軸方向で変化する。このコイル電流Iの変化状態を図12に示す。この図の例では、コイル電流Iの振幅変化が現れる前半期間T5が、上述の図10に示した前半期間T1よりも短い(T5<T1)場合を示している。なお、前半期間T5におけるコイル電流Iの振幅はA1であるものとする。
Then, when the game is started by the player and the
流下速度調整装置80では、遊技球誘導コイル70が出力するコイル電流Iは、電流検出抵抗Rで交流電圧信号となり、検波回路83で正(+)側電圧信号からなる検波信号となり、ローパスフィルタ84で包絡線信号となり、微分回路85で位相反転信号となる。コイル電流Iの時間軸方向の振幅変化は、ローパスフィルタ84において包絡線信号に変換することにより、時間経過とともに電圧レベルが連続して変化する信号となる。また、包絡線信号は、微分回路85において微分して位相反転信号に変換することにより、包絡線信号の変化領域を抽出した信号となる。
In the falling
図12の場合は、前半期間T5におけるコイル電流Iの時間当たりの振幅変化率が大きい為、微分回路85が出力する位相反転信号に含まれる立下り領域の変化(電圧レベルの変化)も大きくなる。
In the case of FIG. 12, since the rate of change in amplitude per time of the coil current I in the first half period T5 is large, the change in the falling region (change in voltage level) included in the phase inversion signal output from the differentiating
そして、電圧比較回路86は、微分回路85が出力する位相反転信号の電圧レベルを基準電圧VSと比較する。電圧比較回路86は、位相反転信号の電圧レベルが基準電圧VS(閾値)を超えるため、遊技球100の流下速度が所定の速度を超えていると判定し、発振振幅を大きく設定する遊技球流下速度検出信号(発振振幅切替用信号)を可変出力発振回路82に出力する。可変出力発振回路82は、電圧比較回路86が出力する遊技球流下速度検出信号(発振振幅切替用信号)により、発振振幅を大きく設定した発振信号を交流駆動用出力トランジスタTR1,TR2の各ベース電極に供給する。
Then, the
交流駆動用出力トランジスタTR1,TR2は、可変出力発振回路82が供給する発振信号に応じた交流駆動信号を遊技球誘導コイル70に供給する。その後、遊技球誘導コイル70のコア材71のギャップで発生する交流磁界は強まることになり、遊技球100の流下速度を低下させることになる。その結果、図12において、後半期間T6に示すように、遊技球誘導コイル70が出力するコイル電流Iの振幅A2は、前半期間T5の振幅A1よりも大きくなり(A2>A1)、その時間当たりの振幅変化率も緩やかになる。
The AC drive output transistors TR1 and TR2 supply the game
なお、同図に示す期間T7は、流下速度調整装置80が遊技球100の流下速度が所定速度を超えていることを判定し、遊技球誘導コイル70の交流磁界を強める制御を行った期間であることを示している。
The period T7 shown in the figure is a period in which the flow
尚、上記実施の形態2の図6に示した流下速度調整装置60は、図13に示す回路構成としてもよい。この流下速度調整装置60は、上記実施の形態2において図6に示した流下速度調整装置60からモータ52を強制駆動する分圧抵抗62cとモータ駆動用トランジスタTR1を削除し、球詰まりの監視のみを行うようにしたものである。
Note that the flow
また、上記実施の形態3の図8に示した遊技球誘導コイル70では、球が流下する球通路との位置関係について具体的に示していないが、遊技球誘導コイル70のコア材71と球通路との位置関係の具体例を図14および図15に示す。
Further, in the gaming
図14および図15は、球100が流下する球通路41の断面と、遊技球誘導コイル70のコア材71との位置関係の一例を示す図である。この場合、コア材71に近い位置の球通路41の壁41zの厚さを、コア材71より遠い位置の球通路41の壁41yの厚さよりも厚くしていることに特徴がある。このように、遊技球誘導コイル70が発する磁束の方向を加味して球100が衝突しやすい壁41zのみを厚くするようにしてもよい。
14 and 15 are diagrams showing an example of the positional relationship between the cross section of the
尚、上記実施の形態1の図2に示した遊技制御装置43は、CPU、ROM、RAM、I/Oなどを備え、各入賞口のセンサと電気的に接続している。また、図2に示した排出制御装置46は、CPU、ROM、RAM、I/Oなどを備え、球通路41dを流下する遊技球を検出するセンサ(図示省略)と接続しており、所定の入賞口に遊技球が入賞したことを検出したセンサからの信号を受信した遊技制御装置43からの、入賞した入賞口に対応する個数の遊技球の排出を指示する信号に基づいて排出装置40を制御するように構成している。
Note that the
また、図4、図5、図6および図9に示した回路は、遊技制御装置43、排出制御装置46、または専用の制御基板に設けてもよく、図6に示したマイコン64を遊技制御装置43、排出制御装置46に設けたCPU、ROM、RAMおよびI/Oに適用するようにしてもよい。
4, 5, 6, and 9 may be provided on the
また、図7の球詰まり検出処理は、上記実施の形態2では一定期間ごとに実行するものとしたが、排出制御装置46が排出装置40に排出動作を開始させたことを条件に実行するようにしてもよいし、排出制御装置46が排出装置40に排出動作を開始させてから所定時間(例えば1秒)の経過後に実行するようにしてもよい。即ち、球詰まり検出処理の開始条件・時期は適宜設定すればよい。
The ball clogging detection process in FIG. 7 is executed at regular intervals in the second embodiment, but is executed on condition that the
さらに、本発明は、パチンコ機以外にもメダル、球などの遊技媒体を搬送する搬送路を有する遊技媒体搬送ユニットなどの遊技島設備、パチスロ機、パロットに適用してもよい。例えば、パチンコ機などから回収した遊技球を再度パチンコ機に循環させる遊技島の循環経路に本発明を適用するようにしてもよい。 Further, the present invention may be applied to a game island facility, a pachislot machine, and a parrot such as a game medium transport unit having a transport path for transporting game media such as medals and balls other than pachinko machines. For example, you may make it apply this invention to the circulation path of the game island which circulates the game ball collect | recovered from the pachinko machine etc. again to a pachinko machine.
以上、本発明の実施例を説明したが、具体例を例示したに過ぎず、特に本発明を限定するものではない。すなわち、本発明は、遊技球を流下させる球通路と、球通路を流下する遊技球の流下速度を検出し、流下速度が所定の速度を超える場合に、遊技球の流下速度を減速させる速度調整手段と、を備えた構成であるが、球通路、速度調整手段などの手段の具体的構成などは、適宜設計変更可能である。尚、発明を実施するための最良の形態に記載した、作用及び効果は、本発明から生じる最も好適な作用及び効果を列挙したに過ぎず、本発明による作用及び効果は、発明を実施するための最良の形態に記載されたものに限定されるものではない。 As mentioned above, although the Example of this invention was described, it has only illustrated the specific example and does not specifically limit this invention. That is, the present invention detects a ball path for flowing a game ball and a flow speed of the game ball flowing down the ball path, and adjusts the speed to reduce the flow speed of the game ball when the flow speed exceeds a predetermined speed. The specific configuration of the means such as the ball passage and the speed adjusting means can be appropriately changed in design. Note that the actions and effects described in the best mode for carrying out the invention only list the most preferable actions and effects resulting from the present invention, and the actions and effects according to the present invention are for carrying out the invention. It is not limited to what was described in the best form.
本発明の遊技台(例えば、パチンコ機1)では、球通路41dを流下する遊技球100の流下速度に応じて回転する回転部材(例えば、スプロケット・ローラ51)と、前記回転部材の回転速度が所定の速度を超える場合に、前記回転部材の回転速度を減速させる減速手段(例えば、モータ52及びツェナーダイオード53)と、を備えたため、球通路における球詰まりを低減できると共に、遊技球の流下速度を低下させることができる場合がある。また、導出口から遊技球が勢い余って、皿の外に遊技球が飛び出してしまうといった不具合の発生を防げる場合があったり、球通路に設けた球検出センサの検出不可能な速度で流下する球数を減少させることができる場合がある。また、球通路内を流下する静電気の帯電量の異なる二つの遊技球が勢い良く衝突した場合に発生するノイズの発生を防ぐことができる場合があり、制御基板などの電気部品に悪影響を与える危険を防止できる場合がある。
In the gaming machine (for example, the pachinko machine 1) of the present invention, the rotating member (for example, the sprocket roller 51) that rotates according to the flowing speed of the
本発明の遊技台(例えば、パチンコ機1)では、前記速度調整手段は、前記球通路を流下する遊技球の流下速度に応じて回転する回転部材(例えば、スプロケット・ローラ51)と、前記回転部材の回転速度が所定の速度を超える場合に、前記回転部材の回転速度を減速させる減速手段(例えば、モータ52及びツェナーダイオード53)と、を備えたため、球通路における球詰まりを低減できると共に、遊技球の流下速度を低下させることができる場合がある。
In the game table (for example, the pachinko machine 1) of the present invention, the speed adjusting means includes a rotating member (for example, a sprocket roller 51) that rotates according to the flow speed of the game ball flowing down the ball path, and the rotation When the rotational speed of the member exceeds a predetermined speed, a reduction means (e.g., the
本発明の遊技台(例えば、パチンコ機1)では、前記回転部材の回転に基づいて発電する発電手段(例えば、モータ52)と、前記発電手段の発電電圧が所定の基準電圧に至らない場合に、前記回転部材が回転停止していると判定する回転停止判定手段(例えば、コンパレータ61)と、前記回転停止判定手段の判定結果に基づいて、前記球通路で球詰まりが発生していると判定する球詰判定手段(例えば、マイコン64)と、を更に備えたため、球詰まりの低減と、流下速度の減速を実現しながら、判定結果を報知する構成を追加すれば球詰まりも確実に判定して報知することが可能になり、パチンコ機の信頼性を向上することができる場合がある。また、判定結果は報知しなくても、マイコンのRAMに記憶するなどしてもよい。 In the gaming machine of the present invention (for example, the pachinko machine 1), when the power generation means (for example, the motor 52) that generates power based on the rotation of the rotating member and the power generation voltage of the power generation means do not reach a predetermined reference voltage. Based on the determination result of the rotation stop determination means (for example, the comparator 61) and the rotation stop determination means that determines that the rotation member has stopped rotating, it is determined that a ball clogging has occurred in the ball passage. Further, a ball clogging determination means (for example, the microcomputer 64) is provided, so that a ball clogging can be reliably determined by adding a configuration for notifying the determination result while reducing the ball clogging and reducing the flow velocity. May be possible to improve the reliability of the pachinko machine. Further, the determination result may be stored in the RAM of the microcomputer without being notified.
本発明の遊技台(例えば、パチンコ機1)では、前記速度調整手段(例えば、流下速度調整装置80)は、前記球通路41d内に磁界を発生し、前記磁界を通過する前記遊技球の流下速度に応じた誘導電流を出力する電磁誘導コイル(例えば、遊技球誘導コイル70)と、前記誘導電流に基づいて前記遊技球の流下速度を検出し、前記流下速度が所定の速度を超える場合に、前記電磁誘導コイルの磁界を強めて前記遊技球の流下速度を減速させる磁界調整手段(例えば、交流駆動用出力トランジスタTR1,TR2、可変出力発振回路82、検波回路83、ローパスフィルタ84、微分回路85及び電圧比較回路86)と、を備えたため、球詰まりが発生している場合に、球通路における球詰まりを低減できると共に、遊技球の流下速度を低下させることができる場合がある。
In the gaming table (for example, pachinko machine 1) of the present invention, the speed adjusting means (for example, the falling speed adjusting device 80) generates a magnetic field in the
本発明の遊技台(例えば、パチンコ機1)では、遊技盤に設けた遊技領域に遊技球を発射する発射装置(例えば、発射部)と、前記発射装置に供給する遊技球を一時的に貯留する貯留皿20と、前記遊技領域に設けた入賞口に遊技球が入賞した場合に賞球として遊技球を払出する払出装置と、前記払出装置が払出した遊技球を前記貯留皿に誘導する誘導通路(例えば、流下樋41e)と、を更に備え、前記速度調整手段が、前記誘導通路内を流下する遊技球の流下速度を減速するようにしたため、導出口から遊技球が勢い余って、皿の外に遊技球が飛び出してしまうといった不具合の発生を防ぐことができる場合がある。
In the gaming machine (for example, pachinko machine 1) of the present invention, a launching device (for example, launching unit) that launches a game ball to a game area provided on the game board, and a game ball supplied to the launching device are temporarily stored.
本発明の遊技台(例えば、パチンコ機1)では、前記球詰判定手段(例えば、マイコン64)が前記球通路で球詰まりが発生していると判定した場合に、前記回転部材(例えば、スプロケット・ローラ51)を回転駆動制御する駆動手段(例えば、モータ駆動用トランジスタTR1)を更に備えたため、強制的にスプロケット・ローラ51を回転駆動することで、球詰まりを解消できる場合があり、自己診断および自己解決が可能でメンテナンス性を向上させられる場合がある。
In the gaming machine (for example, pachinko machine 1) of the present invention, when the ball clogging determining means (for example, the microcomputer 64) determines that ball clogging has occurred in the ball path, the rotating member (for example, sprocket) Since it is further provided with driving means (for example, a motor driving transistor TR1) for rotationally controlling the roller 51), the clogging may be eliminated by forcibly driving the
本発明の遊技台(例えば、パチンコ機1)では、前記電磁誘導コイルに高周波電流を入力するようにしたため、一定量の電流を加え続ける場合に比べて使用電気量を減らすことができる場合があり、無駄に電気を使わずに目的を達成できる場合がある。 In the gaming machine of the present invention (for example, pachinko machine 1), since a high-frequency current is input to the electromagnetic induction coil, the amount of electricity used may be reduced compared to the case where a constant amount of current is continuously applied. In some cases, the goal can be achieved without wasting electricity.
本発明の遊技台(例えば、パチンコ機1)では、遊技盤に設けた遊技領域に遊技球を発射する発射装置(例えば、発射部)と、前記発射装置に供給する遊技球を一時的に貯留する貯留皿20と、前記遊技領域に設けた入賞口に遊技球が入賞した場合に賞球として遊技球を払出する払出装置と、前記払出装置が払出した遊技球を前記貯留皿に誘導する誘導通路(例えば、流下樋41e)と、前記球通路を流下する遊技球の流下速度に応じて回転する回転部材(例えば、スプロケット・ローラ51)と、前記回転部材の回転に基づいて発電する発電手段(例えば、モータ52)と、前記発電手段による発電電圧が所定の発電電圧を超える場合に、前記回転部材の回転速度を減速させる減速手段(例えば、ツェナーダイオード53)と、前記発電手段の発電電圧が所定の電圧に至らない場合に、前記回転部材が回転停止していると判定する回転停止判定手段(例えば、コンパレータ61)と、前記回転停止判定手段の判定結果に基づいて、前記球通路で球詰まりが発生していると判定する球詰判定手段(例えば、マイコン64)と、前記球詰判定手段が前記球通路で球詰まりが発生していると判定した場合に、前記回転部材を回転駆動制御する駆動手段(例えば、モータ駆動用トランジスタTR1)と、前記駆動手段による前記回転部材の回転駆動制御中に、前記回転停止判定手段が、前記回転部材が回転停止していると判定した場合に、前記球通路で球詰まり異常が発生していると判定する球詰異常判定手段(例えば、マイコン64)と、を備えたため、導出口から遊技球が勢い余って、皿の外に遊技球が飛び出してしまうといった不具合の発生を防げる場合があったり、球通路に設けた球検出センサの検出不可能な速度で流下する球数を減少させることができる場合がある。また、球通路における球詰まりを低減できると共に、遊技球の流下速度を低下させることができる場合がある。また、球通路の形状に関わり無く遊技球の流下速度を低下させることができる場合があり、形状が屈曲していることが原因で発生する球通路における球詰まりを低減できる場合がある。また、球通路内を流下する静電気の帯電量の異なる二つの遊技球が勢い良く衝突した場合に発生するノイズの発生を防ぐことができる場合があり、制御基板などの電気部品に悪影響を与える危険を防止できる場合がある。また、球詰まりが発生している場合に、強制的にスプロケット・ローラ51を回転駆動することで、球詰まりを解消できる場合があり、自己診断および自己解決が可能でメンテナンス性を向上させられる場合がある。
In the gaming machine (for example, pachinko machine 1) of the present invention, a launching device (for example, launching unit) that launches a game ball to a game area provided on the game board, and a game ball supplied to the launching device are temporarily stored. Storage tray 20, a payout device that pays out a game ball as a winning ball when a game ball wins a winning opening provided in the game area, and a guide for guiding the game ball paid out by the payout device to the storage tray A passage (for example, a falling rod 41e), a rotating member (for example, a sprocket roller 51) that rotates according to the flowing speed of a game ball flowing down the ball passage, and a power generation means that generates electric power based on the rotation of the rotating member (E.g., motor 52), decelerating means (e.g., Zener diode 53) for decelerating the rotation speed of the rotating member when the generated voltage by the generating means exceeds a predetermined generated voltage, and the generated voltage of the generating means Where Rotation stop determination means (for example, a comparator 61) that determines that the rotation member has stopped rotating when the voltage does not reach the voltage of the rotation member, and the ball passage is clogged based on the determination result of the rotation stop determination means Rotation drive control of the rotating member when the clogging determination means (for example, the microcomputer 64) for determining that the clogging has occurred and the clogging determination means determines that the clogging has occurred in the ball passage When the rotation stop determining means determines that the rotation member has stopped rotating during the drive means (for example, the transistor TR1 for motor drive) and the rotation drive control of the rotation member by the drive means, A ball clogging abnormality determining means (for example, a microcomputer 64) for determining that a ball clogging abnormality has occurred in the ball passage, so that the game ball jumps out from the outlet and the game ball jumps out of the dish. The In some cases, the number of balls flowing down at a speed that cannot be detected by the ball detection sensor provided in the ball passage may be reduced. In addition, ball clogging in the ball passage can be reduced, and the flow speed of the game ball can be reduced. In addition, the flow velocity of the game ball may be reduced regardless of the shape of the ball passage, and there may be a case where clogging of the ball passage caused by the bent shape can be reduced. In addition, it may be possible to prevent the occurrence of noise that occurs when two game balls with different electrostatic charge flowing down in the ball passage collide vigorously, and may adversely affect electrical components such as control boards. Can be prevented. In addition, when ball clogging occurs, the
本発明の遊技台(例えば、パチンコ機1)では、遊技盤に設けた遊技領域に遊技球を発射する発射装置(例えば、発射部)と、前記発射装置に供給する遊技球を一時的に貯留する貯留皿20と、前記遊技領域に設けた入賞口に遊技球が入賞した場合に賞球として遊技球を払出する払出装置と、前記払出装置が払出した遊技球を前記貯留皿に誘導する誘導通路(例えば、流下樋41e)と、前記球通路内に、高周波電流を入力として磁界を発生し、前記球通路を流下する前記遊技球の流下速度に応じた誘導電流を出力する電磁誘導コイル(例えば、遊技球誘導コイル70)と、前記誘導電流の変化に基づく電圧値の変化を平滑化する平滑化手段(例えば、検波回路83、ローパスフィルタ84及び微分回路85)と、前記平滑化手段が平滑化した電圧値の、時間当たりの変化率が特定の値より大きい場合に、前記遊技球の流下速度が所定の速度を超えていると判定する流下速度判定手段(例えば、電圧比較回路86)と、前記流下速度判定手段が、遊技球の流下速度は所定の速度を超えていると判定した場合に、前記電磁誘導コイルの磁界を強めることで遊技球の流下速度を減速させる磁界調整手段(例えば、可変出力発振回路82及び交流駆動用出力トランジスタTR1,TR2)と、を備えたため、導出口から遊技球が勢い余って、皿の外に遊技球が飛び出してしまうといった不具合の発生を防げる場合があったり、球通路に設けた球検出センサの検出不可能な速度で流下する球数を減少させることができる場合がある。また、球通路における球詰まりを低減できると共に、遊技球の流下速度を低下させることができる場合がある。また、球通路の形状に関わり無く遊技球の流下速度を低下させることができる場合があり、形状が屈曲していることが原因で発生する球通路における球詰まりを低減できる場合がある。また、球通路内を流下する静電気の帯電量の異なる二つの遊技球が勢い良く衝突した場合に発生するノイズの発生を防ぐことができる場合があり、制御基板などの電気部品に悪影響を与える危険を防止できる場合がある。また、比較的簡単な回路構成で磁界の強度を調整することで球の流下速度を減速させ、球詰まりを解消できる場合があり、自己診断および自己解決が可能でメンテナンス性を向上させられる場合がある。
In the gaming machine (for example, pachinko machine 1) of the present invention, a launching device (for example, launching unit) that launches a game ball to a game area provided on the game board, and a game ball supplied to the launching device are temporarily stored.
本発明は、パチンコ等の遊技機に代表される遊技台に適用することができる。 The present invention can be applied to a game machine represented by a gaming machine such as a pachinko machine.
1 遊技台
20 貯留皿
40 排出装置
41 貯留タンク
41d 球通路
50、60、90 流下速度調整装置
51 スプロケット・ローラ
52 モータ
53 ツェナーダイオード
61 コンパレータ
64 マイコン
70 遊技球誘導コイル
80 流下速度調整回路
82 可変出力発振回路
83 検波回路
84 ローパスフィルタ
85 微分回路
86 電圧比較回路
100 遊技球
TR1,TR2 交流駆動用出力トランジスタ
DESCRIPTION OF
Claims (9)
前記球タンクが受けた遊技球を流下させる球通路と、
前記球通路を流下する遊技球の流下速度を検出し、前記流下速度が所定の速度を超える場合に、前記遊技球の流下速度を減速させる速度調整手段と、
を備えたこと特徴とする遊技台。 A ball tank that receives game balls supplied from the island facility,
A ball passage for flowing down the game balls received by the ball tank;
A speed adjusting means for detecting a flow velocity of the game ball flowing down the ball passage and decelerating the flow velocity of the game ball when the flow velocity exceeds a predetermined speed;
A game table characterized by comprising:
前記球通路を流下する遊技球の流下速度に応じて回転する回転部材と、
前記回転部材の回転速度が所定の速度を超える場合に、前記回転部材の回転速度を減速させる減速手段と、
を備えたことを特徴とする請求項1に記載の遊技台。 The speed adjusting means is
A rotating member that rotates according to the flow speed of the game ball flowing down the ball path;
A decelerating means for decelerating the rotation speed of the rotation member when the rotation speed of the rotation member exceeds a predetermined speed;
The game table according to claim 1, further comprising:
前記発電手段の発電電圧が所定の基準電圧に至らない場合に、前記回転部材が回転停止していると判定する回転停止判定手段と、
前記回転停止判定手段の判定結果に基づいて、前記球通路で球詰まりが発生していると判定する球詰判定手段と、
を更に備えたことを特徴とする請求項2に記載の遊技台。 Power generation means for generating electric power based on rotation of the rotating member;
Rotation stop determination means for determining that the rotation member is stopped when the power generation voltage of the power generation means does not reach a predetermined reference voltage;
Based on a determination result of the rotation stop determination unit, a ball blockage determination unit that determines that a ball blockage has occurred in the ball path;
The game table according to claim 2, further comprising:
前記球通路内に磁界を発生し、前記磁界を通過する前記遊技球の流下速度に応じた誘導電流を出力する電磁誘導コイルと、
前記誘導電流に基づいて前記遊技球の流下速度を検出し、前記流下速度が所定の速度を超える場合に、前記電磁誘導コイルの磁界を強めて前記遊技球の流下速度を減速させる磁界調整手段と、
を備えたことを特徴とする請求項1に記載の遊技台。 The speed adjusting means is
An electromagnetic induction coil that generates a magnetic field in the ball path and outputs an induced current according to a flow velocity of the game ball passing through the magnetic field;
Magnetic field adjusting means for detecting the flow velocity of the game ball based on the induced current, and for increasing the magnetic field of the electromagnetic induction coil to decelerate the flow velocity of the game ball when the flow velocity exceeds a predetermined velocity. ,
The game table according to claim 1, further comprising:
前記発射装置に供給する遊技球を一時的に貯留する貯留皿と、
前記遊技領域に設けた入賞口に遊技球が入賞した場合に賞球として遊技球を払出する払出装置と、
前記払出装置が払出した遊技球を前記貯留皿に誘導する誘導通路と、を更に備え、
前記速度調整手段が、前記誘導通路内を流下する遊技球の流下速度を減速することを特徴とする請求項1〜4のいずれかに記載の遊技台。 A launching device for launching a game ball into a game area provided on the game board;
A storage tray for temporarily storing game balls to be supplied to the launching device;
A payout device for paying out a game ball as a prize ball when a game ball wins a prize opening provided in the game area;
A guide passage for guiding the game ball paid out by the payout device to the storage tray, and
The game table according to any one of claims 1 to 4, wherein the speed adjusting means decelerates the flow speed of a game ball flowing down in the guide passage.
前記発射装置に供給する遊技球を一時的に貯留する貯留皿と、
前記遊技領域に設けた入賞口に遊技球が入賞した場合に賞球として遊技球を払出する払出装置と、
前記払出装置が払出した遊技球を前記貯留皿に誘導する誘導通路と、
前記球通路を流下する遊技球の流下速度に応じて回転する回転部材と、
前記回転部材の回転に基づいて発電する発電手段と、
前記発電手段による発電電圧が所定の発電電圧を超える場合に、前記回転部材の回転速度を減速させる減速手段と、
前記発電手段の発電電圧が所定の電圧に至らない場合に、前記回転部材が回転停止していると判定する回転停止判定手段と、
前記回転停止判定手段の判定結果に基づいて、前記球通路で球詰まりが発生していると判定する球詰判定手段と、
前記球詰判定手段が前記球通路で球詰まりが発生していると判定した場合に、前記回転部材を回転駆動制御する駆動手段と、
前記駆動手段による前記回転部材の回転駆動制御中に、前記回転停止判定手段が、前記回転部材が回転停止していると判定した場合に、前記球通路で球詰まり異常が発生していると判定する球詰異常判定手段と、
を備えたことを特徴とする遊技台。 A launching device for launching a game ball into a game area provided on the game board;
A storage tray for temporarily storing game balls to be supplied to the launching device;
A payout device for paying out a game ball as a prize ball when a game ball wins a prize opening provided in the game area;
A guide passage for guiding the game balls paid out by the payout device to the storage tray;
A rotating member that rotates according to the flow speed of the game ball flowing down the ball path;
Power generation means for generating electric power based on rotation of the rotating member;
When the power generation voltage generated by the power generation means exceeds a predetermined power generation voltage, a speed reduction means for reducing the rotation speed of the rotating member;
Rotation stop determination means for determining that the rotation member is stopped when the power generation voltage of the power generation means does not reach a predetermined voltage;
Based on a determination result of the rotation stop determination unit, a ball blockage determination unit that determines that a ball blockage has occurred in the ball path;
Drive means for rotationally controlling the rotating member when the ball clogging determining means determines that ball clogging has occurred in the ball passage;
During the rotation driving control of the rotating member by the driving unit, when the rotation stop determining unit determines that the rotating member has stopped rotating, it is determined that a ball clogging abnormality has occurred in the ball passage. A ball clogging abnormality determining means to perform,
A game table characterized by comprising:
前記発射装置に供給する遊技球を一時的に貯留する貯留皿と、
前記遊技領域に設けた入賞口に遊技球が入賞した場合に賞球として遊技球を払出する払出装置と、
前記払出装置が払出した遊技球を前記貯留皿に誘導する誘導通路と、
前記球通路内に、高周波電流を入力として磁界を発生し、前記球通路を流下する前記遊技球の流下速度に応じた誘導電流を出力する電磁誘導コイルと、
前記誘導電流の変化に基づく電圧値の変化を平滑化する平滑化手段と、
前記平滑化手段が平滑化した電圧値の、時間当たりの変化率が特定の値より大きい場合に、前記遊技球の流下速度が所定の速度を超えていると判定する流下速度判定手段と、
前記流下速度判定手段が、遊技球の流下速度は所定の速度を超えていると判定した場合に、前記電磁誘導コイルの磁界を強めることで遊技球の流下速度を減速させる磁界調整手段と、
を備えたことを特徴とする遊技台。
A launching device for launching a game ball into a game area provided on the game board;
A storage tray for temporarily storing game balls to be supplied to the launching device;
A payout device for paying out a game ball as a prize ball when a game ball wins a prize opening provided in the game area;
A guide passage for guiding the game balls paid out by the payout device to the storage tray;
An electromagnetic induction coil that generates a magnetic field by inputting a high-frequency current in the ball path, and outputs an induced current according to the flow speed of the game ball flowing down the ball path;
Smoothing means for smoothing a change in voltage value based on a change in the induced current;
A flow speed determination means for determining that the flow speed of the game ball exceeds a predetermined speed when the rate of change per time of the voltage value smoothed by the smoothing means is greater than a specific value;
Magnetic field adjusting means for decelerating the flow speed of the game ball by strengthening the magnetic field of the electromagnetic induction coil when the flow speed determination means determines that the flow speed of the game ball exceeds a predetermined speed;
A game table characterized by comprising:
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