JP2007229133A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、デジパチなどと称されるパチンコ機などの遊技機に係り、特に、遊技盤に設けられた大入賞口を所定の動作パターンで開閉動作することで短時間で大量の賞球払い出しが可能な遊技機に関するものである。 The present invention relates to a game machine such as a pachinko machine called a digipachi, and in particular, a large number of prize balls can be paid out in a short time by opening and closing a large winning opening provided in a game board with a predetermined operation pattern. It relates to a possible gaming machine.
一般に、デジパチなどと称される従来のパチンコ機は、遊技盤中央部に液晶ディスプレイなどからなる演出図柄表示装置が設けられており、始動用入賞口への遊技球の入賞を契機として内部的に行われる、いわゆる「大当たり」と称される特賞の抽選結果を所定の演出図柄を用いて所定の変動パターンで表示するようになっている。
そして、この「大当たり」の抽選の結果、見事「大当たり」に当選した場合には、その旨をその演出図柄表示装置に表示して遊技者に報知すると共に、通常時には完全に閉じた状態の大入賞口を所定のパターンで開閉動作させることでその遊技盤を落下する遊技球を効率良く入賞させ、短時間で大量の賞球を払い出すようになっている。
In general, a conventional pachinko machine called a digipachi has a production symbol display device consisting of a liquid crystal display or the like at the center of the game board, which is internally triggered by the winning of a game ball at the start winning opening. A lottery result of a special prize called “big hit” to be performed is displayed in a predetermined variation pattern using a predetermined effect design.
As a result of the lottery of the “big hit”, if the winning “big hit” is won, the fact is displayed on the effect symbol display device to notify the player, and in the normal state, it is a big closed state. By opening and closing the winning opening in a predetermined pattern, the game balls falling on the game board are efficiently won, and a large number of prize balls are paid out in a short time.
また、このような大当たり作動中にその始動用入賞口にさらなる入賞があった場合には、その入賞に伴って発生する抽選権利を最大で4個まで記憶(保留)するようになっており、その「大当たり」に伴う大入賞口の一連の開閉動作が終了した後に、保留された数分の抽選権利(以下、「入賞保留数」という)を通常の演出を伴って1つずつ消化することで、その「大当たり」動作終了後に入賞保留数内で連続して次の「大当たり」に当選することも可能となっている。 In addition, when there is further winning at the starting winning opening during such a jackpot operation, up to four lottery rights generated with the winning are stored (held), After the series of opening and closing operations of the big prize opening associated with the “bonus” is completed, the lottery right for the number of reserved (hereinafter referred to as “the number of winning holds”) is to be digested one by one with the usual effects. Thus, it is possible to win the next “hit” in succession within the number of winning holds after the end of the “hit” operation.
さらに、以下の特許文献1や2などに開示されているパチンコ機にあっては、「大当たり」動作中の入賞保留数の中に「大当たり」が存在するか否かを判定し、「大当たり」が存在するときにはその「大当たり」動作中に「大当たり」予告を出現させたり、あるいはその「大当たり」動作終了時に演出図柄表示装置などに表示されるエンディング表示時間を利用して変動表示を行うことでゲームの趣向性を向上させるようにしている。
ところで、この「大当たり」当選時における大入賞口の開閉動作パターンは、一般に、その開放回数が最大で15回(15ラウンド)で、かつ1回当たりの開放時間が最大で30秒前後で終了するパターンが一般的であるが、機種によって「小当たり」や「中当たり」などと称され、その開放回数が「3回」〜「10回」程度で終了する開閉動作パターンもある。
そのため、このような「小当たり」や「中当たり」当選時には、その入賞保留数が十分でなくなり、最悪の場合には1つも保留がなく「大当たり」終了後の楽しみが殆ど得られないといった不都合がしばしば発生する。
By the way, the opening / closing operation pattern of the big prize opening at the time of winning the “big hit” is generally 15 times maximum (15 rounds), and the opening time per time is about 30 seconds maximum. Although the pattern is general, there is also an opening / closing operation pattern that is called “small hit” or “medium hit” depending on the model and ends when the number of times of opening is about “3 times” to “10 times”.
Therefore, when winning such “small win” or “medium win”, the number of winning holds will be insufficient, and in the worst case there will be no hold and there will be almost no enjoyment after the “big win” end. Often occurs.
また、一般に、この大入賞口は、始動用入賞口の下方(すなわち遊技球の流れ方向下流側)に設けられており、その始動用入賞口への入賞確率は「大当たり」動作による影響を殆ど受けることがない(すなわち通常時と殆ど変わらない)が、その大入賞口を始動用入賞口の上方、すなわち遊技球の流れ方向上流側に設けた機種の場合は、「大当たり」動作に伴ってその大入賞口が開放してしまうことにより、始動用入賞口近傍を通過する遊技球の数が減るため、その「大当たり」動作における始動用入賞口への入賞確率が極端に低くなってしまう。 In general, the big winning opening is provided below the starting winning opening (that is, downstream in the flow direction of the game ball), and the winning probability to the starting winning opening is hardly influenced by the “hit” operation. In the case of a model in which the large winning opening is provided above the starting winning opening, that is, on the upstream side in the flow direction of the game ball, in response to the “big hit” operation. Opening the big winning opening reduces the number of game balls that pass in the vicinity of the starting winning opening, so that the winning probability for the starting winning opening in the “hit” operation becomes extremely low.
従って、このような場合も前記のように大入賞口の開放回数が少ない場合と同様にその入賞保留数が十分に確保されなくなってしまうといった問題がある。
そこで、本発明はこのような課題を有効に解決するために案出されたものであり、その目的は、「大当たり」動作終了時における入賞保留数を十分に確保することができる新規な遊技機を提供するものである。
Accordingly, in such a case, there is a problem that the number of winning reservations cannot be sufficiently secured as in the case where the number of times of opening of the big winning opening is small as described above.
Therefore, the present invention has been devised in order to effectively solve such a problem, and the object thereof is a novel gaming machine capable of sufficiently securing the number of winning holds at the end of the “big win” operation. Is to provide.
前記課題を解決するために請求項1の遊技機は、
始動用入賞口への遊技球の入賞を契機として行われる大当たりの抽選結果を判定する大当たり判定手段と、当該大当たり判定手段で大当たりと判定されたときに大入賞口を所定の動作パターンで開閉動する大入賞口開閉手段と、前記始動用入賞口への遊技球の入賞保留数を記憶する入賞保留数記憶手段とを備えた遊技機であって、
前記大入賞口開閉手段による開閉動作パターンが前記大入賞口を所定のインターバルをおいて所定回数繰り返し開放するものであるときは、前記大入賞口開閉手段は、前記各インターバルごとまたは所定のインターバルに移行したときに前記入賞保留数記憶手段で記憶されたその時点での保留数を検出し、その保留数が所定数よりも少ないときは、当該インターバルの時間あるいは以降のインターバルの時間を所定の時間よりも長くなるように当該開閉動作中の大入賞口の開閉動作パターンを変えるようにしたことを特徴とするものである。
In order to solve the above-mentioned problem, a gaming machine according to
A jackpot determining means for determining a jackpot lottery result that is performed when a game ball is won at the starting winning opening, and when the jackpot determining means determines that the jackpot is determined to be a big hit, the winning opening is opened and closed in a predetermined operation pattern. A gaming machine comprising: a large winning opening opening / closing means for performing; and a winning hold number storage means for storing a winning hold number of game balls to the starting winning opening,
When the opening / closing operation pattern by the special prize opening opening / closing means is such that the special prize opening is repeatedly opened a predetermined number of times at predetermined intervals, the special prize opening opening / closing means is provided at each interval or at a predetermined interval. When the number of suspensions at that time stored in the winning suspension number storage means when the transition is made and the number of suspensions is less than a predetermined number, the time of the interval or the time of the subsequent interval is set to a predetermined time. The opening / closing operation pattern of the big prize opening during the opening / closing operation is changed so as to be longer.
これによって、前述したように「大当たり」動作時の大入賞口の開閉回数が少なかったり、大入賞口が始動用入賞口の上流側にあるなどしてその「大当たり」動作中における入賞保留数が溜まり難い場合であっても、その数を十分に確保することが可能となり、「大当たり」終了直後の次回「大当たり」に対する期待感を損なうことがない。
ここで、「インターバル」とは、「大当たり」動作中の各ラウンド間をいい、大入賞口が完全に閉じてその大入賞口への入賞がほぼ不可能になっている状態のみならず、始動用入賞口への遊技球の入賞確率が通常時と同じか、あるいはそれ以上になっている状態をいうものとする(以下の「遊技機」に関する発明および「発明を実施するための最良の形態」の欄の記載についても同じである)。
As a result, as described above, the number of times that the winning prize opening during opening and closing of the “hit” operation is small, such as when the number of opening / closing of the big winning opening is small, or the big winning opening is upstream of the starting winning opening, etc. Even if it is difficult to accumulate, it is possible to secure a sufficient number, and the expectation for the next “big hit” immediately after the end of the “big hit” will not be impaired.
Here, “interval” means between each round during the “big hit” operation, not only in the state where the big prize opening is completely closed and winning in the big prize opening is almost impossible, but also starting It means that the winning probability of a game ball at a prize opening is the same as or higher than normal (the following “game machine” invention and “best mode for carrying out the invention” The same applies to the description in the column ")."
また、請求項2の遊技機は、
請求項1に記載の遊技機において、前記大入賞口開閉手段による開閉動作パターンがさらに前記大入賞口が閉じた状態からなる所定のエンディング動作を有するものであるときは、前記大入賞口開閉手段は、当該開閉動作中の大入賞口がエンディング動作に移行したときに前記入賞保留数記憶手段で記憶された保留数を検出し、その保留数が予め定めた数よりも少ないときは、当該エンディング動作の時間を所定の時間よりも長くなるように当該開閉動作中の大入賞口の開閉動作パターンを変えるようにしたことを特徴とするものである。
In addition, the gaming machine of
2. The gaming machine according to
このようにインターバルの時間を長くする他、あるいはインターバルの時間調整に代えてエンディング動作の時間を所定の時間よりも長くすることにより、請求項1と同様に「大当たり」動作中における入賞保留数が溜まり難い場合であっても、その数を十分に確保することが可能となり、「大当たり」終了直後の次回「大当たり」に対する期待感を損なうことがない。
In this way, in addition to lengthening the interval time, or by making the ending operation time longer than the predetermined time instead of adjusting the time of the interval, the number of winning holds during the “hit” operation is the same as in
ここで、「エンディング動作」とは、「大当たり」動作の最後段階をいい、具体的には、その「大当たり」動作に伴う大入賞口の開閉回数が予め定められた回数を消化した後(最終ラウンド終了後)に大入賞口が完全に閉じてその大入賞口への入賞がほぼ不可能な状態でかつその「大当たり」動作時に溜まった入賞保留数に対する最初の抽選結果も表示されない状態をいう。 Here, the “ending action” refers to the final stage of the “big hit” action. Specifically, after the number of times of opening / closing the big prize opening accompanying the “big hit” action has been digested a predetermined number (the final A state in which the grand prize opening is completely closed at the end of the round), and it is almost impossible to enter the big prize opening, and the first lottery result for the number of pending winnings accumulated during the “bonus” operation is not displayed. .
また、請求項3の遊技機は、
請求項1または2に記載の遊技機において、前記大入賞口を前記始動用入賞口に対して遊技球の流れ方向上流側に設けたことを特徴とするものである。
このように特に前記大入賞口を前記始動用入賞口に対して遊技球の流れ方向上流側に設けた場合に前述したような効果を顕著に発揮することができる。
The gaming machine according to
3. The gaming machine according to
In this way, particularly when the large winning opening is provided on the upstream side in the flow direction of the game ball with respect to the starting winning opening, the effects as described above can be remarkably exhibited.
また、請求項4の遊技機は、
請求項1〜3のいずれか1項に記載の遊技機において、前記大入賞口開閉手段による前記大入賞口の開閉動作中に所定の演出画像を表示する演出画像表示手段をさらに備え、当該演出画像表示手段は、前記大入賞口の開閉動作中の所定の時点または開閉動作終了時に、前記入賞保留数記憶手段で記憶された保留数を検出し、その時点における保留数に応じた所定の演出画像を選択して表示するようにしたことを特徴とするものである。
The gaming machine according to
4. The gaming machine according to
これによって、その「大当たり」動作中に貯まった入賞保留数を視覚を通じて遊技者に十分にアピールすることが可能となり、その「大当たり」終了直後の次回「大当たり」に対する期待感を高めることができる。
また、「大当たり」動作中に表示される演出画像(演出パターン)が多様化するため、演出画像のマンネリ感も同時に解消することができる。
As a result, it is possible to sufficiently appeal to the player the number of winning holds accumulated during the “hit” operation, and the expectation for the next “hit” immediately after the end of the “hit” can be enhanced.
In addition, since the effect images (effect patterns) displayed during the “hit” operation are diversified, it is possible to simultaneously eliminate the sense of feeling of the effect image.
また、請求項5の遊技機は、
請求項1〜4のいずれか1項に記載の遊技機において、前記始動用入賞口への遊技球の入賞を契機として開閉部材を所定回数開閉する特別電動役物を備え、前記大当たり判定手段は、当該特別電動役物内に入賞した遊技球が当該特別電動役物内の所定の領域を通過したときに大当たりと判定し、前記大入賞口開閉手段は、当該大当たり判定手段で大当たりと判定されたときに前記大入賞口または前記特別電動役物の開閉部材を所定の動作パターンで開閉動作するようになっていることを特徴とするものである。
これによって、いわゆるハネ物と称される特別電動役物を備えた遊技機の場合であっても請求項1などの発明と同様に、大当たり動作中における入賞保留数を十分に確保することが可能となり、「大当たり」終了直後の次回「大当たり」に対する期待感を損なうことがない。
The gaming machine according to
The gaming machine according to any one of
As a result, even in the case of a gaming machine equipped with a special electric accessory referred to as a so-called money thing, it is possible to secure a sufficient number of winning holds during the jackpot operation as in the invention of
以上要するに本発明は、「大当たり」動作中に始動用入賞口への入賞保留数を監視し、その入賞保留数に応じてその「大当たり」動作のインターバル時間やエンディング時間を通常よりも長くしたため、前述したように「大当たり」動作時の大入賞口の開閉回数が少なかったり、大入賞口が始動用入賞口の上流側にあるなどしてその「大当たり」動作中における入賞保留数が貯まり難いケースであっても、その入賞保留数を十分に確保することが可能となる。
この結果、その「大当たり」終了直後の入賞保留数に対応する抽選に対する次回「大当たり」の期待感を損なうことがなく、安心して遊技を楽しむことができる。
In short, the present invention monitors the number of winning holds to the start winning opening during the “hit” operation, and the interval time and ending time of the “hit” operation are made longer than usual according to the number of winning holds, As mentioned above, the number of times the winning prize opening / closing is not performed during the “hit” operation, or the number of winning awards is not accumulated during the “hit” operation due to the fact that the big winning opening is located upstream of the starting winning opening. Even so, it is possible to secure a sufficient number of winnings.
As a result, it is possible to enjoy the game with peace of mind without impairing the expectation of the next “big hit” for the lottery corresponding to the number of winning holds immediately after the end of the “big hit”.
以下、本発明を実施するための最良の形態を添付図面を参照しながら詳述する。
<第1の実施の形態>
図1および図2は、本発明に係る遊技機100の第1の実施の形態を示した正面図である。
図示するようにこの遊技機100は、いわゆるデジパチなどと称されるパチンコ機であり、縦長矩形状をした外枠10とヒンジ機構12により蝶着された内枠14の正面上部には、開閉自在なガラス枠ユニット16で覆われた遊技盤18が設けられている。
Hereinafter, the best mode for carrying out the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
<First Embodiment>
1 and 2 are front views showing a first embodiment of a
As shown in the figure, this
そして、この遊技盤18とガラス枠ユニット16の間には案内レール24で区画された円形状の空間である遊技領域20が形成されており、発射装置(発射ハンドル)22の操作により案内レール24を介して遊技領域20内上部に打ち込まれた遊技球がその自重によって遊技領域20内を落下し、その一部が遊技盤18底部に設けられたアウト口26から遊技領域20外(遊技盤18後方)へ排出されると共に、他の一部がその遊技盤18に形成された各種入賞口に入賞することでその入賞球数に応じた数の賞球(1個〜15個)が遊技領域20の下部に設けられた受皿ユニット28側へ次々と払い出されるようになっている。
A
また、図2に示すようにこの遊技盤18の中央部には液晶ディスプレイなどからなる大型の演出図柄表示器30が設けられており、その下部に設けられた始動用入賞口34へ遊技球が入賞したときに内部的に行われる特賞の抽選結果(いわゆる「大当たり」や「ハズレ」など)などに対応する演出図柄の組み合わせ画像などを所定の変動パターンなどと共に変動表示するようになっている。
Further, as shown in FIG. 2, a large
また、この始動用入賞口34は、いわゆる電動チューリップと称される普通電動役物から構成されており、前記案内レール24近傍に設けられた普通図柄始動ゲート32を遊技球が通過する際に行われる普通図柄の抽選結果に応じて開閉動作して遊技球の入賞確率をコントロールできるようになっている。
また、この始動用入賞口34の下部には、前方に開閉する開閉蓋36で塞がれた下大入賞口38が形成されており、この始動用入賞口34への遊技球の入賞を契機に行われた特賞の抽選で当選したときに、その開閉蓋36を所定時間、所定回数、開閉動作を繰り返すことで遊技領域20内を落下する遊技球を大量に捕捉して入賞させるようになっている。
The
In addition, a lower
また、前記演出図柄表示器30の上部には、前方に出没する開閉蓋50で塞がれた上大入賞口52が形成されており、前記の下大入賞口38と同様にこの始動用入賞口34への遊技球の入賞を契機に行われた特賞の抽選で当選したときに、その開閉蓋36を所定時間、所定回数、開閉動作を繰り返すことで遊技領域20内を落下する遊技球を大量に捕捉して入賞させるようになっている。
In addition, an upper
なお、この下大入賞口38と上大入賞口52は、「大当たり」抽選に当選するごとにいずれか一方のみが選択されて開閉作動するようになっており、例えば、前記演出図柄表示器30で表示された「大当たり」の演出図柄が奇数の組み合わせのとき(例えば「111」、「333」、「555」、「777」、「999」)は、上大入賞口52が作動し、偶数の組み合わせのとき(例えば「222」、「444」、「666」、「888」、「000」)は、下大入賞口38がそれぞれ作動するようになっている。また、下大入賞口38が作動したときは、鯨のフィギアFの口が開くように作動することで下大入賞口38に入賞した遊技球を取り込むようになっている。
It should be noted that only one of the lower
また、この演出図柄表示器30の下縁部には、4つのLEDからなる入賞保留数表示ランプ54が設けられており、始動用入賞口34へ入賞した遊技球数のうち、まだ図柄の変動を消化していない入賞保留数を記憶してその点滅によって表示するようになっている。
また、図1に示すようにこのガラス枠ユニット16の周囲には、電球やLEDなどからなる様々な色彩の表示ランプ(表示灯)40が設けられており、遊技中の演出や機器の状態(例えば、機器のエラーやガラス枠ユニット16などの開閉状態)などとリンクして点灯または点滅するようになっている。
In addition, a prize-holding
Further, as shown in FIG. 1, display lamps (indicator lamps) 40 of various colors, such as light bulbs and LEDs, are provided around the
さらに、このガラス枠ユニット16の左上角部および右上角部や受皿ユニット28の下部左右には、それぞれスピーカ42、42、42、42が設けられており、遊技中のBGMや効果音、エラー音などを高音質で発するようになっている。
また、この遊技盤18の下方に設けられた受皿ユニット28は、遊技者側に突出しており、図示しない貸玉装置から供給された遊技球や払い出された賞球を一時的に保留すると共に、保留した遊技球を発射装置22に順次供給するようになっている。
Furthermore,
The
また、図1中44は、図示しない貸玉装置から遊技球を供給するための操作ボタン44(玉貸ボタンおよびカード返却ボタン)、46は、前記演出図柄表示器30に表示される演出内容などに関して遊技者が関与するための外部入力ボタン、図2中48は一般入賞口、58は前記演出図柄表示器30と連動すべく7セグメントLEDなどからなる特別図柄表示部、60はこの遊技盤18を内枠14側に対して脱着するための取付部である。
1, 44 is an operation button 44 (ball lending button and card return button) for supplying game balls from a ball lending device (not shown), 46 is the contents of effects displayed on the
次に、図3はこのような構成をした本発明の遊技機100の制御系の構成を示したブロック図である。
図示するように本発明の遊技機100の制御系の構成は、遊技球の入賞の検出や「大当たり」の抽選などといったメインの制御を行う主制御基板200と、この主制御基板200からの指令(制御コマンド)を受けて各種演出などに関する制御を実施する複合サブ制御基板300と、同じく主制御基板200からの指令(制御コマンド)を受けて主に賞球の払い出しに関する制御を実施する賞球払出制御基板400と、特別図柄を表示する特別図柄表示器58を制御する特別図柄表示基板500と、普通図柄を表示する普通図柄表示器62や電動チューリップ34などを制御する普通図柄表示基板600と、「大当たり」状態などに上大入賞口52を開閉動する大入賞口ソレノイド700と、下大入賞口38を開閉動作する下大入賞口ソレノイド800とから主に構成されている。
Next, FIG. 3 is a block diagram showing the configuration of the control system of the
As shown in the figure, the configuration of the control system of the
先ず、この主制御基板200は、CPU(中央演算処理装置)210、RAM(主記憶装置)220、ROM(読出用記憶装置)230、タイマ240、入力ポート250、出力ポート260などをバス270で接続してなるマイクロコンピュータから構成されており、CPU210がROM220に書き込まれた主制御用プログラムと入力ポート250から入力される各種情報に基づいて所定の処理を実施し、その処理結果に応じた制御信号を司令用の制御コマンドを介して出力ポート260から複合サブ基板300や上大入賞口ソレノイド700、上大入賞口ソレノイド800、賞球払出制御基板400などへ出力するようになっている。
First, the
そして、この入力ポート250には、前述した始動用入賞口34への遊技球の入賞を検出する始動用入賞口入賞検出器(スイッチ)251や前述した上大入賞口52への遊技球の入賞を検出する上大入賞口入賞検出器(スイッチ)252、同じく下大入賞口38への遊技球の入賞を検出する下大入賞口入賞検出器(スイッチ)253、一般入賞口48や普通図柄始動入賞ゲート35などへの入賞を検出する他入賞検出器(スイッチ)254などが接続されており、これら各検出器251、252、253、254で検出された入賞信号などがこの入力ポート250を介して主制御基板200側に適宜入力されるようになっている。
In addition, the
次に、複合サブ制御基板300は、前記演出図柄表示器30での演出図柄の表示を中心とした演出に関する制御を複合的に実施するものであり、電飾制御基板310と、音声制御基板320と、演出図柄表示基板330とが主に接続されている。
そして、電飾制御基板310は、電飾用ランプ40の点灯または点滅、消灯などの電飾に関する制御を実施すると共に、音声制御基板320はスピーカ42によるBGMや効果音などの音声演出などに関する制御を実施し、演出図柄制御基板330は、この複合サブ制御基板300からの制御コマンドに基づいて前述した演出図柄表示器30による演出図柄などに関する制御と入賞保留数表示ランプ54を用いた入賞保留数に関する制御をそれぞれ実施するようになっている。
Next, the composite
The
なお、この演出図柄表示器30で表示される各演出図柄や変動パターンに対応する画像データは、演出図柄制御基板330またはこの演出図柄表示器30の図示しないROMなどに保存されており、この複合サブ制御基板300からの各制御コマンドに対応する所定の画像データを読み出してRGBデータなどに画像処理し、演出図柄表示器30の画面上に表示させるようになっている。
The image data corresponding to each effect symbol and variation pattern displayed on the
また、この複合サブ制御基板300や電飾制御基板310、音声制御基板320、演出図柄表示基板330なども前述した主制御基板200と同様に、図示しないCPUやRAM、ROM、タイマ、入出力用ポートなどからなるマイクロコンピュータから構成されており、ROMに書き込まれた各専用の制御プログラムと主制御基板200から送信される各種制御コマンドに応じてそれぞれの演出制御を行うようになっている。
In addition, the composite
また、賞球払出制御基板400は、遊技球の発射や貸出し、賞球の払い出しなどに関する制御を行うようになっており、前述した発射装置22や、入賞口の種類に応じた賞球(例えば、始動用入賞口34であれば「1個」or「5個」、一般入賞口48であれば「10個」、上下各大入賞口38、52であれば「15個」など)を払い出すための払出装置410を制御するようになっている。
The prize ball
そして、これら主制御基板200や複合サブ制御基板300、電飾制御基板310、音声制御基板320、演出図柄表示基板330、賞球払出制御基板400、特別図柄表示基板500、普通図柄表示基板600、上大入賞口ソレノイド700、下大入賞口ソレノイド800およびこれらによって制御される各種デバイス、すなわち電飾用ランプ40、スピーカ42、演出図柄表示器30、発射装置22、払出装置410、入賞保留数表示ランプ54、特別図柄表示器58、普通図柄表示器62などは、図示しない電源基板から供給される直流電源によってそれぞれ動作するようになっている。
The
次に、図4は、この主制御基板200および複合サブ制御基板300の主たる機能を示したブロック図であり、それぞれ前述したようにCPU210、RAM220、ROM230、タイマ240、入力ポート250、出力ポート260などからなるコンピュータシステム(ハードウェア)と、ROM220などに書き込まれた制御用プログラム(ソフトウェア)と、入力ポート250から入力される各種情報などに基づいて、大当たり判定部(大当たり判定手段)201と、大入賞口開閉部(大入賞口開閉手段)202と、入賞保留数記憶部(入賞保留数記憶手段)203と、インターバル時間調整テーブル(大入賞口開閉手段)204と、演出画像表示部(演出画像表示手段)301の機能をそれぞれ実現するようになっている。
FIG. 4 is a block diagram showing the main functions of the
すなわち、大当たり判定部201は、例えば、4ミリ秒ごとに更新される大当たり用乱数(ランダムカウンタ)などを用いて前記始動用入賞口34に入賞があったときに取得した乱数と大当たり用乱数とを照合して一致しているか否かを判断し、一致していれば「大当たり」と判定し、一致していなければ「ハズレ」と判定してその判定結果に応じた制御コマンドを選択して複合サブ制御基板300などに送信するようになっている。
また、この大当たり判定部201は、このような「大当たり」の判定処理と同時に、演出図柄や演出図柄の変動パターン(通常変動パターンやリーチアクションなど)などの選択処理も同時に行うようになっており、それぞれに対応する制御コマンドを併せて複合サブ制御基板300に送信するようになっている。
In other words, the
In addition, the
また、この大当たり判定部201における「大当たり」の判定に際しては、いわゆる「確変(確率変動)」の有無に関する判定も同時に行われており、その「大当たり」が「確変」に対応するものであるときは、演出図柄として奇数の演出図柄の中から所定の図柄が選択され、また、その「大当たり」が「確変」を含まないものであるときは、演出図柄として偶数の演出図柄の中から所定の図柄が選択されるようになっている。なお、このように予め「確変」か否かを判定するのではなく、「大当たり」の判定に際して選択された演出図柄が奇数であるときは「確変」とし、偶数であるときは「確変」でないとする手法もあり、「確変」の判断手法は、このような方法に限定されるものでないことは勿論である(以下同じである)。
In addition, when determining the “big hit” in the
一方、大入賞口開閉部202は、この大当たり判定部201で「大当たり」と判定されたときに上大入賞口52または下大入賞口38のうちいずれか一方を所定の動作パターンで開閉動する機能を提供するようになっている。
例えば、大当たり判定部201で判定された「大当たり」が「確変」を含むものであるときは、上大入賞口ソレノイド700を作動して上大入賞口52を所定の動作パターンで開閉動し、また、大当たり判定部201で判定された「大当たり」が「確変」を含まないものであるときは、下大入賞口ソレノイド800を作動して下大入賞口38を所定の動作パターンで開閉動するようになっている。なお、一般に、上大入賞口52を開閉する「大当たり」動作では、短時間でその動作を消化できるという長所がある反面、入賞保留数が貯まり難いといった欠点があり、また、下大入賞口38を「大当たり」動作では、これと比べて入賞保留数が貯まり易いといった長所がある反面、その動作に時間がかかるといった欠点がある。
On the other hand, the big winning opening /
For example, when the “big hit” determined by the big
また、この大入賞口開閉部202による上大入賞口52および下大入賞口38の開閉動作パターンとしては、(1)最大29秒(但し、9個または10個の入賞があった時点で閉じる(以下同じ))×15回(15ラウンド)の他、(2)最大29秒×3回(3ラウンド)や(3)最大29秒×5回(5ラウンド)、および(4)最大29秒×10回(10ラウンド)などの開閉動作パターンもあり、これら各開閉動作パターンは、「大当たり」判定時に選択される演出図柄の種類に対応するようになっている。例えば、演出図柄が「7」や「3」で揃った「大当たり」のときは、(1)の開閉動作パターンが選択され、「0」や「2」で揃った「大当たり」のときは(2)の開閉動作パターンが、「1」や「5」、「9」で揃った「大当たり」のときは(4)の開閉動作パターンが、その他の演出図柄で揃った「大当たり」のときは(3)の開閉動作パターンがそれぞれ選択されるなどである。
Further, the opening / closing operation pattern of the upper
また、さらに、この大入賞口開閉部202は、上大入賞口52および下大入賞口38の開閉動作パターンの各インターバルごと、または所定のインターバルに移行したときに入賞保留数記憶部203で記憶されたその時点での入賞保留数を検出し、その入賞保留数が所定数よりも少ないときは、そのインターバルの時間あるいは以降のインターバルの時間を所定の時間よりも長くなるようにその開閉動作中の上大入賞口52または下大入賞口38の開閉動作パターンを変えるようになっている。なお、この具体例については後に詳述する。
Further, the special prize opening opening /
入賞保留数記憶部203は、この大入賞口開閉部202による上大入賞口52および下大入賞口38の開閉動作中、並びに通常遊技中における始動用入賞口34への遊技球の入賞を検出してその入賞保留数を最大で「4個」記憶する機能を提供するものであり、記憶した入賞保留数を前述した入賞保留数表示ランプ54などを用いて表示するようになっている。
The winning-holding-number storage unit 203 detects the winning of the game ball to the start winning
図5は、この入賞保留数記憶部203による入賞保留数制御に関する処理の流れの一例を示したフローチャート図である。
先ず、最初のステップS100において現在すでに入賞保留数が存在するか否かを判断し、入賞保留数が存在しないと判断したとき(No)には、ステップS101側に移行して新たな始動検出があるか否かを判断し、新たな始動検出があったと判断したとき(Yes)は、ステップS110までジャンプすることになるが、新たな始動入賞検出がないと判断したとき(Yes)は、最初のステップS100に戻って新たな始動入賞検出があるまでそのループを巡回する。
FIG. 5 is a flowchart showing an example of the flow of processing related to the winning hold number control by the winning hold number storage unit 203.
First, in the first step S100, it is determined whether or not the number of winning holds already exists. If it is determined that there is no number of winning holds (No), the process proceeds to step S101 and a new start detection is detected. When it is determined whether there is a new start detection (Yes), the process jumps to step S110, but when it is determined that there is no new start winning detection (Yes), Returning to step S100, the loop is circulated until a new start winning is detected.
一方、最初のステップS100において入賞保留数が存在すると判断したとき(Yes)には、次のステップS102側に移行してさらにその時点で演出図柄表示器30において先の始動入賞に対する演出図柄の変動表示中か否かを判断し、変動表示中でないと判断したとき(No)は、ステップS110までジャンプすることになるが、変動表示中であると判断したとき(Yes)は、次のステップS104に移行してさらに新たな始動入賞検出があるか否かを判断する。
On the other hand, when it is determined in the first step S100 that there is a prize-pending number (Yes), the process proceeds to the next step S102, and at that time, the
この判断の結果、新たな始動入賞検出がないと判断したとき(No)は、ステップS108までジャンプすることになるが、新たな始動入賞検出があると判断したとき(Yes)は、次のステップS106に移行してその入賞保留数を「+1」にしてから次のステップS108に移行する。
ステップS108では、その始動入賞に対する変動表示が終了したか否かを判断し、終了していないと判断したとき(No)は、ステップS104まで戻って同様な処理を繰り返すことになるが、その始動入賞に対する変動表示が終了したと判断したとき(Yes)は、次のステップS110側に移行して始動保留数を「−1」にして次のステップS112に移行する。
As a result of this determination, when it is determined that there is no new start winning detection (No), the process jumps to step S108, but when it is determined that there is new start winning detection (Yes), the next step After shifting to S106 and setting the number of winning suspensions to “+1”, the process proceeds to the next step S108.
In step S108, it is determined whether or not the variation display for the start winning is completed. If it is determined that the display is not completed (No), the process returns to step S104 and the same processing is repeated. When it is determined that the change display for the winning has been completed (Yes), the process proceeds to the next step S110, the number of start suspension is set to “−1”, and the process proceeds to the next step S112.
ステップS112では、その後、その始動入賞に対して「大当たり」に当選したか否かを判断し、「大当たり」に当選しなかったと判断したとき(No)は最初のステップS100に戻って同様な処理を繰り返すことになるが、「大当たり」に当選したと判断したとき(Yes)は次のステップS114に移行してその「大当たり」動作中に新たな始動入賞検出があるか否かを判断する。 In step S112, after that, it is determined whether or not “big hit” is won for the starting winning prize. When it is determined that “big win” is not won (No), the process returns to the first step S100 and the same processing is performed. However, if it is determined that the “hit” is won (Yes), the process proceeds to the next step S114 to determine whether or not there is a new start winning detection during the “hit” operation.
この結果、その「大当たり」動作中に新たな始動入賞検出がないと判断したとき(No)は、ステップS118までジャンプすることになるが、その「大当たり」動作中に新たな始動入賞検出があったと判断したとき(Yes)は、次のステップS116に移行して現在の入賞保留数が最大(4個)であるか否かを判断し、最大であると判断したとき(Yes)はステップS120までジャンプするが、最大でないと判断したとき(No)は次のステップS118に移行してその入賞保留数を「+1」にして次のステップS120に移行する。 As a result, when it is determined that there is no new start winning detection during the “hit” operation (No), the routine jumps to step S118, but there is a new start winning detection during the “hit” operation. If it is determined (Yes), the process proceeds to the next step S116 to determine whether or not the current number of winning holds is maximum (four), and if it is determined to be maximum (Yes), step S120. However, when it is determined that the number is not the maximum (No), the process proceeds to the next step S118 to set the number of winning suspensions to “+1” and proceeds to the next step S120.
そして、ステップS120では、その「大当たり」動作が終了したか否かを判断し、終了していないと判断したとき(No)は、ステップS114まで戻って同様な処理を繰り返すことになるが、終了したと判断したとき(Yes)は、最初のステップS100に戻って同様な処理を繰り返すことになっている。
他方、インターバル時間調整テーブル204は、例えば図6および図7に示すように、「大当たり」動作中における各検出ポイント1〜15ごとの入賞保留数とインターバル時間との関係を記述したものであり、例えばROM230などに読み出し自在に記憶されて適宜、CPU210によって参照可能となっている。
In step S120, it is determined whether or not the “big hit” operation has been completed. When it is determined that the operation has not ended (No), the process returns to step S114 and the same processing is repeated. When it is determined that the determination has been made (Yes), the process returns to the first step S100 and the same processing is repeated.
On the other hand, the interval time adjustment table 204 describes, for example, as shown in FIGS. 6 and 7, the relationship between the number of winning holds for each
また、演出画像表示部(演出画像表示手段)301は、大当たり開閉動作中に所定の演出画像を表示する機能を提供するものであり、具体的には後述するように前記上大入賞口52または下大入賞口38の開閉動作中の所定の時点または開閉動作終了時に、前記入賞保留数記憶部203で記憶された保留数を検出し、その時点における保留数に応じた所定の演出画像を選択して表示するようになっている。
The effect image display unit (effect image display means) 301 provides a function of displaying a predetermined effect image during the jackpot opening / closing operation. Specifically, as will be described later, At a predetermined time during the opening / closing operation of the lower
次に、このような構成した本発明の遊技機100の作用および効果を説明する。
先ず、図2に示すように遊技領域20に弾かれた遊技球の一部が始動用入賞口34に入賞し、その入賞が始動用入賞口入賞検出器251によって検出されて主制御基板200に入賞信号が入力されると、主制御基板200(のCPU210)は、その入賞に対して所定の乱数値に基づき、所定の確率、例えば「1/400」の確率で発生する「大当たり」の抽選を実施する。
そして、この主制御基板200の大当たり判定部201は、その抽選結果を判定し、その判定結果に応じた演出図柄と所定の変動パターンを選択してそれぞれの演出図柄および変動パターンに対応する変動パターンコマンドを複合サブ制御基板300側へ送信する。
Next, the operation and effect of the
First, as shown in FIG. 2, a part of the game ball bounced into the
Then, the
すなわち、この主制御基板200のROM230には、「大当たり」状態の抽選結果に応じた演出図柄に対応する演出図柄コマンドと、数種類〜数十種類の変動パターンに対応する変動パターンコマンドとが記憶・保存されており、大当たり判定部201は、その抽選結果が「大当たり」である場合は、さらにいわゆる「確変当たり」か「非確変当たり」かを判定してその結果に対応する演出図柄コマンドとその変動パターンに対応する変動パターンコマンドを、また、その抽選結果が「ハズレ」である場合は、それに対応する演出図柄コマンドと変動パターンコマンドをそれぞれ選択してそれらコマンドを出力ポート260から複合サブ制御基板300側に送信することになる。
That is, the
そして、このようにして主制御基板200側から所定のコマンドを受信した複合サブ制御基板300は、このコマンドを解析してそのコマンドに応じた演出をすべく、電飾制御基板310、音声制御基板320、演出図柄表示基板330などを複合的に制御することになる。
一方、この大当たり判定部201による判定結果が「大当たり」であると判定されたとき、この主制御基板200の大入賞口開閉部202は、上大入賞口ソレノイド700または下大入賞口ソレノイド800のいずれか一方を制御して上大入賞口52または下大入賞口38を所定の開閉動作パターンで動作させると同時に、その開閉動作中における入賞保留数を監視してその入賞保留数に応じてその開閉動作パターンにおけるインターバルの長さを調整することになる。
Then, the composite
On the other hand, when it is determined that the determination result by the
図8は、この大入賞口開閉部202による「大当たり」動作中におけるインターバル時間調整処理の流れの一例を示したものである。
図示するように、先ず、最初のステップS200において、「大当たり」動作に突入(開始)したか否かを判断し、「大当たり」動作に突入したと判断したとき(Yes)は、次のステップS202に移行して図6に示すようなインターバル時間調整テーブル204を読み込んだ後、次のステップS204に移行してその「大当たり」動作における最初のラウンド(最初の大入賞口開放中)が終了したか否かを判断する。なお、このラウンドの終了契機は、規定開放時間(例えば29秒)に達した時点か、あるいは1ラウンド当たりの最大入賞個数(例えば9個または10個)の入賞があった時点となる。
FIG. 8 shows an example of the flow of interval time adjustment processing during the “hit” operation by the special winning opening /
As shown in the drawing, first, in the first step S200, it is determined whether or not the “big hit” operation has been started (started), and when it is determined that the “big hit” operation has been entered (Yes), the next step S202 is performed. 6 is read and the interval time adjustment table 204 as shown in FIG. 6 is read, and then the process proceeds to the next step S204 to determine whether the first round (during opening of the first big prize opening) has been completed Judge whether or not. Note that the end timing of this round is when the specified opening time (for example, 29 seconds) is reached or when the maximum number of winnings (for example, 9 or 10) per round has been won.
そして、その「大当たり」動作における最初のラウンドが終了したと判断したとき(Yes)は、次のステップS206に移行してその最初のラウンドが終了した時点での入賞保留数を検出した後、直ちに次のステップS208に移行し、読み込んだインターバル時間調整テーブル204を参照してその最初のラウンド終了時の入賞保留数が規定保留数(4個)より少ないか否かを判断する。 When it is determined that the first round in the “bonus” operation has ended (Yes), the process proceeds to the next step S206, and immediately after detecting the number of winning holds at the end of the first round, The process proceeds to the next step S208, and it is determined whether or not the number of winning suspensions at the end of the first round is less than the prescribed number of suspensions (four) with reference to the read interval time adjustment table 204.
この判断の結果、その最初のラウンド終了時の入賞保留数が規定保留数(3個または4個)よりも少なくないと判断したとき(No)は、ステップS212側に移行してその最初のラウンド終了直後のインターバル時間については特に調整することはない(不変)が、その最初のラウンド終了時の入賞保留数が規定保留数よりも少ないと判断したとき(Yes)は、ステップS210側に移行してその最初のラウンド終了直後の入賞保留数に応じてそのインターバル時間の調整を行う。 As a result of this determination, when it is determined that the number of winning holds at the end of the first round is not less than the specified number of holds (3 or 4) (No), the process proceeds to step S212 and the first round The interval time immediately after the end is not particularly adjusted (unchangeable), but when it is determined that the number of winning holds at the end of the first round is less than the specified number of holds (Yes), the process proceeds to step S210. The interval time is adjusted according to the number of winning holds immediately after the end of the first round.
すなわち、図6に示すように最初のラウンド終了直後の検出ポイント1において、その入賞保留数が「3個」または「4個」であった場合は、そのインターバル時間の調整は行わずに規定の時間(2秒間)となるが、その入賞保留数が「2個」であった場合は、そのインターバル時間を「2秒間」延長(合計4秒間)し、また、その入賞保留数が「1個」であった場合は、そのインターバル時間を「4秒間」延長(合計6秒間)し、さらにその入賞保留数が「0個」であった場合は、そのインターバル時間を「8秒間」延長(合計10秒間)することになる。
That is, as shown in FIG. 6, at the
その後、これらステップS210またはS212のいずれかの処理が終了したならばステップS214に移行してそのラウンドが最終ラウンドであるか否かを判断し、最終ラウンドであると判断したとき(Yes)は、最初のステップS200に戻って次の「大当たり」動作が発生するまで待機することになるが、最終ラウンドでないと判断したとき(No)は、ステップS204に移行して次のラウンドが終了するまで待機する。
そして、次のラウンド(2ラウンド)が終了したならば、同じくその終了時点での入賞保留数を検出し、読み込んだインターバル時間調整テーブル204を参照してそのラウンド終了直後の入賞保留数に応じてそのインターバル時間の調整を繰り返すことになる。
After that, when the processing of either step S210 or S212 is completed, the process proceeds to step S214 to determine whether or not the round is the final round. When it is determined that the round is the final round (Yes), Returning to the first step S200, the process waits until the next “big hit” operation occurs, but when it is determined that it is not the final round (No), the process proceeds to step S204 and waits until the next round ends. To do.
When the next round (2 rounds) is completed, the number of winning holds at the end of the round is detected, and the interval time adjustment table 204 read is referred to according to the number of winning holds immediately after the end of the round. The adjustment of the interval time is repeated.
なお、図6に示すようなインターバル時間調整テーブル204では、ラウンドが増えるにつれてインターバル時間が長くなるように規定されている。例えば、ラウンド終了時の入賞保留数が「3個」だった場合、ラウンドが少ないときはインターバル時間の延長はないが、ラウンドが増えるにつれてインターバル時間の延長が発生し、その延長時間も「4秒間」から「8秒間」、「10秒間」と徐々に長くなるように規定されている。 Note that the interval time adjustment table 204 as shown in FIG. 6 stipulates that the interval time becomes longer as the number of rounds increases. For example, if the number of winnings held at the end of the round is “3”, the interval time will not be extended when the number of rounds is small, but the interval time will be extended as the number of rounds increases. ”To“ 8 seconds ”and“ 10 seconds ”.
図7は、「大当たり」動作中における入賞保留数に応じたインターバル時間調整の一例を、また、図9は、この「大当たり」動作中に演出図柄表示器30で表示される演出画像の一例をそれぞれ示したものである。
前述したように入賞用始動口34への遊技球の入賞を契機とした主制御基板200での「大当たり」抽選の結果「大当たり」に当選すると、制御用コマンドを介してその旨が複合サブ制御基板300を介して演出図柄表示基板330側に送られ、演出図柄表示器30上に図9(1)、(2)に示すような「大当たり」用オープニング画像が表示される。
FIG. 7 shows an example of the interval time adjustment according to the number of winning holds during the “hit” operation, and FIG. 9 shows an example of the effect image displayed on the
As described above, when the “big hit” lottery result on the
そして、このような「大当たり」用オープニング画像が一定時間、例えば、「5〜10秒間」前後演出図柄表示器30上に表示されたならば、上大入賞口52または下大入賞口38のいずれか一方が開放すると同時に、図9(3)〜(8)に示すようにその開放回数(ラウンド数)とその入賞個数を示す画像が表示される。
図の例では画面の左上部にその開放回数を示す文字(Round1)が表示されると共に、その下部にそのラウンドでの大入賞口38または52への遊技球の入賞数を表示するバーコード状のマス目からなる画像が同時に表示されるようになっており、遊技者はこれらの画像を目視することで現在のラウンド(開放回数)とそのラウンドでの遊技球の入賞数を容易に把握することができるようになっている。
If such a “big hit” opening image is displayed on the front and rear
In the example of the figure, a character (Round 1) indicating the number of times of opening is displayed in the upper left part of the screen, and a bar code shape displaying the number of game balls won in the big winning
その後、図9(8)に示すように最終のラウンド(図の例では15ラウンド)が終了したならば、図9(9)に示すようなエンディング画像(図の例では「確変突入」の文字)を所定時間表示した後、次の「大当たり」抽選に対応する演出図柄などが次々と変動表示されることになる。
そして、図7に示すようにこれら各ラウンドの終了時点を検出ポイントとし、各検出ポイントでの実際の入賞保留数と図6に示すインターバル時間調整テーブル204とを照らし合わせることで各インターバル時間を調整している。
After that, as shown in FIG. 9 (8), when the final round (15 rounds in the example shown in FIG. 9) is completed, the ending image as shown in FIG. ) Is displayed for a predetermined period of time, then the effect symbols and the like corresponding to the next “big hit” lottery are displayed one after another.
Then, as shown in FIG. 7, the end time of each round is used as a detection point, and each interval time is adjusted by comparing the actual number of winnings held at each detection point with the interval time adjustment table 204 shown in FIG. is doing.
図7の例では、最初のラウンド1が終了した時点である検出ポイント1での入賞保留数の検出した結果、実際の入賞保留数が「0個」であったことから、その直後のインターバル時間を「2秒間」から「10秒間」に延長し、また、その次のラウンド2が終了した時点である検出ポイント2での入賞保留数の検出した結果、その時点での実際の入賞保留数が同じく「0個」であったことから、その直後のインターバル時間を「2秒間」から「10秒間」に延長したものである。
In the example of FIG. 7, since the actual number of winning holds is “0” as a result of detecting the number of winning holds at
そして、さらにその次のラウンド3が終了した時点である検出ポイント3での入賞保留数の検出した結果、その時点での実際の入賞保留数が「3個または4個」であったことから、その直後のインターバル時間を規定時間そのままの「2秒間」とし、それ以降のラウンドごとの検出ポイントでは、その保留数が「3個または4個」であったことから」それ以降の各インターバル時間は規定時間そのままの「2秒間」としたものである。
As a result of detecting the number of winning holds at the
このように本発明の遊技機100は、「大当たり」動作中において適宜入賞保留数を監視し、その入賞保留数に応じてその「大当たり」動作中のインターバル時間を通常よりも長くしたため、大入賞口52が始動用入賞口34の上流側にあるなどしてその「大当たり」動作中における入賞保留数が溜まり難い場合であっても、その数を十分に確保することが可能となる。
この結果、その「大当たり」終了直後の入賞保留数に対応する抽選に対する次回「大当たり」の期待感を損なうことがなく、安心して遊技を楽しむことができる。
As described above, the
As a result, it is possible to enjoy the game with peace of mind without impairing the expectation of the next “big hit” for the lottery corresponding to the number of winning holds immediately after the end of the “big hit”.
なお、本実施の形態では、各ラウンドが終了するごとに現在の入賞保留数を検出し、その結果に応じて各ラウンドごとにそのインターバル時間を調整する例で説明したが、必ずしも全てのラウンドごとに現在の入賞保留数を検出して各ラウンドごとにそのインターバル時間を調整する必要はなく、例えば2〜3ラウンドごとにあるいは後半のラウンドのみで検出を実行したり、後半のインターバル時間のみを調整するようにしても良い。
また、前記実施の形態ではインターバル時間のみを調整する例で説明したが、このインターバル時間に代えてあるいはインターバル時間と共に、エンディング時間も調整するようにしても良い。
In the present embodiment, an example has been described in which the current number of winning holds is detected at the end of each round, and the interval time is adjusted for each round according to the result. It is not necessary to detect the current number of pending winnings and adjust the interval time for each round. For example, detection is performed every two to three rounds or only in the second half round, or only the second half interval time is adjusted. You may make it do.
In the above embodiment, the example in which only the interval time is adjusted has been described. However, the ending time may be adjusted instead of or in addition to the interval time.
図10は、前述したインターバル時間の調整処理に加えてエンディング時間も調整するようにした処理の流れの一例を示したものである。なお、このエンディング時間中もインターバル時間中と同様に大入賞口52,34はいずれも閉じた状態となっている。
図示するように最初のステップS200〜ステップS214までは、図8のフローと同様であるが、ステップS214で最終ラウンドに到達したと判断したとき(Yes)は、そのまま次のステップS216に移行してその最終ラウンドが終了するまで待機し、最終ラウンドが終了したと判断したとき(Yes)は、次のステップS218に移行してその最終ラウンドが終了した時点での入賞保留数を検出した後、次の判断ステップS220に移行してその入賞保留数と最終ラウンドが終了した時点での規定保留数(4個)を比較する。
FIG. 10 shows an example of a processing flow in which the ending time is adjusted in addition to the interval time adjusting process described above. Note that during the ending time, as in the interval time, the special winning
As shown in the figure, the first step S200 to step S214 are the same as the flow of FIG. 8, but when it is determined in step S214 that the final round has been reached (Yes), the process proceeds to the next step S216 as it is. Wait until the end of the final round, and when it is determined that the final round has ended (Yes), the process proceeds to the next step S218, and after detecting the number of winning holds at the end of the final round, The process proceeds to the determination step S220, and the number of winning holds is compared with the specified number of holdings (4) when the final round is completed.
この結果、その入賞保留数と最終ラウンドが終了した時点での規定保留数(4個)に達したと判断したとき(No)は、ステップS224側に移行してそのエンディング時間の調整を行わないが、その入賞保留数と最終ラウンドが終了した時点での規定保留数(4個)に満たないと判断したとき(Yes)は、ステップS222側に移行してそのエンディング時間を延長することになる。 As a result, when it is determined (No) that the number of winning holds and the specified number of holdings (4) at the end of the final round have been reached (No), the process proceeds to step S224 and the ending time is not adjusted. However, when it is determined that the number of winning holds and the prescribed number of holdings (4) at the end of the final round are not reached (Yes), the process proceeds to step S222 and the ending time is extended. .
このようなエンディング時間の延長時間としては、その時点での入賞保留数に拘わらず一定の時間であっても良いが、その時点での入賞保留数に応じて適宜変化させることが望ましく、例えば、図6のインターバル時間調整テーブル204(の検出ポイント15)に示すように入賞保留数が全くない場合(0個)は、エンディング時間を「2秒間」から「20秒間」に、また、入賞保留数が「1個」のときは、エンディング時間を「2秒間」から「15秒間」に、また、入賞保留数が「2個」または「3個」のときは、エンディング時間を「2秒間」から「10秒間」に延長し、入賞保留数が「4個」のときは、エンディング時間を延長せず、所定の規定時間である「2秒間」とする。 The extension time of the ending time may be a fixed time regardless of the number of winning holds at that time, but it is desirable to change appropriately according to the number of winning holds at that time. As shown in the interval time adjustment table 204 (detection point 15) in FIG. 6, when there is no winning suspension number (0), the ending time is changed from “2 seconds” to “20 seconds”, and the winning suspension number When the number is "1", the ending time is changed from "2 seconds" to "15 seconds". When the number of winning holds is "2" or "3", the ending time is changed from "2 seconds". When it is extended to “10 seconds” and the number of winning holds is “4”, the ending time is not extended and “2 seconds” which is a predetermined specified time.
これによって、前記実施の形態と同様にその「大当たり」動作中における入賞保留数が溜まり難い場合であっても、その数を十分に確保することが可能となる。
また、前記実施の形態では、「大当たり」のときの大入賞口52または38の開放動作回数が15回(15ラウンド)の例で説明したが、図11および図12に示すように開放回数(ラウンド数)が少ない(3回)の場合でも同様に適用できることは勿論である。しかも、特に本発明はこのように開放回数(ラウンド数)が極端に少ない「大当たり」動作のときに顕著な効果を発揮することができる。
As a result, as in the above-described embodiment, even if the number of winning holds during the “big win” operation is difficult to accumulate, it is possible to sufficiently secure the number.
Further, in the above embodiment, the example in which the number of opening operations of the
図11および図12の例では、最初の検出ポイント1での入賞保留個数が「2個」であったことから、図12のインターバル時間調整テーブル204に基づいてその最初のラウンド1の終了後のインターバル時間を「2秒間」から「4秒間」に延長し、また、次の検出ポイント2での入賞保留個数が同じく「2個」であったことから、その次のラウンド2の終了後のインターバル時間を「2秒間」から「6秒間」に延長し、さらに最後の検出ポイント3での入賞保留個数が「3個」であったことから、最後のエンディング時間を「2秒間」から「10秒間」に延長した例を示したものである。
In the example of FIG. 11 and FIG. 12, the number of winning suspensions at the
これによってラウンド回数が少ない「大当たり」動作中においても前記の実施の形態と同様にその「大当たり」動作中の入賞保留数を十分に確保することが可能となる。
また、前述したようなインターバル時間やエンディング時間の調整処理に加えて各検出ポイントで検出した入賞保留数に対応した画像を前記演出図柄表示器30などを用いて表示するようにしても良い。
As a result, even during the “big hit” operation with a small number of rounds, it is possible to secure a sufficient number of winning suspensions during the “big hit” operation, as in the above-described embodiment.
Further, in addition to the adjustment processing of the interval time and the ending time as described above, an image corresponding to the number of winning holds detected at each detection point may be displayed using the
例えば、図13および図14に示すように複合サブ制御基板300に設けられた演出画像表示部301によって各ラウンドごとの終了時点で入賞保留数を検出するようにし、最初のラウンド1の終了時点での入賞保留数が「0個」または「1個」の場合は、図15(1)に示すような「画像A」を、また、その時点での入賞保留数が「2個」の場合は、図15(2)に示すような「画像B」を選択し、また、入賞保留数が「3個」の場合は、図15(3)に示すような「画像C」を選択し、また、入賞保留数が「4個」の場合は、図15(4)に示すような「画像D」を選択して、これら各画像A〜Dをそのラウンド1の終了後のインターバル時間中に表示することになる。
For example, as shown in FIGS. 13 and 14, the effect
これによって、遊技者はその「大当たり」動作中および「大当たり」動作終了直後の入賞保留数を的確に把握することができ、その「大当たり」動作終了後の入賞保留数の消化に対する「大当たり」の期待度を把握することができる。
また、このように「大当たり」動作中および「大当たり」動作終了直後にその入賞保留数に応じた演出画像を演出図柄表示器30上に表示することによって「大当たり」動作中に表示される演出のマンネリ化を解消することもできる。
As a result, the player can accurately grasp the number of winning holds during the “big hit” operation and immediately after the end of the “big hit” operation. The expectation can be grasped.
Also, in this way, the effect image displayed during the “hit” operation is displayed by displaying on the
また、本実施の形態では、「大当たり」の種類(ラウンド数)に拘わらず、「大当たり」動作中に現在の入賞保留数を監視し、その入賞保留数に応じてその後のインターバル時間やエンディング時間を長くするようにしたが、入賞保留数が貯まり難いラウンド数の「大当たり」(例えば3〜5ラウンドの「大当たり」)のみ、このようなインターバル時間やエンディング時間の延長処理を行っても良く、また、入賞保留数が貯まり難いラウンド数の「大当たり」の場合はその入賞保留数に拘わらず、そのインターバル時間やエンディング時間を通常の「大当たり」(15ラウンド)よりも長く固定しても良い。 Further, in the present embodiment, regardless of the type of “big win” (number of rounds), the current number of winning holds is monitored during the “hit” operation, and the subsequent interval time and ending time are determined according to the number of winning holds. However, it is possible to extend the interval time and ending time only for the “big hit” of the number of rounds in which the number of winning holds is difficult to accumulate (for example, “big hit” of 3-5 rounds) Further, in the case of “big hit” of the number of rounds in which the number of winning holds is difficult to accumulate, the interval time and ending time may be fixed longer than the usual “big hit” (15 rounds) regardless of the number of winning holds.
なお、前記課題を解決するための手段の欄に記載した請求項1などの発明における「大当たり判定手段」は、本実施の形態に係る主制御基板200の「大当たり判定部201」に対応し、同じく請求項1などの発明における「大入賞口開閉手段」は、本実施の形態に係る主制御基板200の「大入賞口開閉部202」および上下各入賞口ソレノイド700,800に対応し、同じく請求項1などの発明における「入賞保留数記憶手段」は本実施の形態に係る主制御基板200の「入賞保留数記憶部203」および入賞保留数表示ランプ54に対応する。
さらに、同じく請求項4などの発明における「演出画像表示手段」は、本実施の形態に係る「演出図柄表示基板330」および「演出図柄表示器30」に対応するものである。
Note that the “hit determination unit” in the invention of
Further, the “effect image display means” according to the invention of
<第2の実施の形態>
次に、本発明に係る遊技機100の第2の実施の形態を説明する。
図16〜図18は、本発明に係る遊技機100の第2の実施の形態を示したものである。なお、同図において前記第1の実施の形態と同じ構成要素については同様の符号を付してその詳細な説明は省略すると共に、特に説明のない構成及び作用効果については、前記第1の実施の形態と同様である。
<Second Embodiment>
Next, a second embodiment of the
16 to 18 show a second embodiment of the
先ず、図16に示すようにこの遊技機100は、いわゆるハネ物などと称されるパチンコ機であり、遊技盤18の中央部にさらに特別電動役物70が設けられている。
この特別電動役物70は、遊技盤18の中央部を周囲と区画する役物筐体72の上部に開口部74が形成されていると共に、その開口部74は一対の開閉部材(羽根部材)76、76を備えたものであり、遊技盤18の下部左右にそれぞれ1つずつ設けられた入賞始動口34、34への入賞を契機として内部的に行われる「小当たり」および「大当たり」に当選した際、それぞれ所定時間、所定回数開閉動作するようになっている。
First, as shown in FIG. 16, the
The special
すなわち、例えば、入賞始動口34、34への入賞を契機として内部的に行われる「小当たり」に当選した場合は、各「小当たり」ごとに1秒間×1回のパターンで開閉部材(羽根部材)76、76が開放し、また、「大当たり」に当選した場合には、30秒間×15回(15ラウンド)のパターンで開閉部材(羽根部材)76、76が開放するようになっている。
That is, for example, when winning a “small hit” that is internally performed in response to winning at the winning
また、この特別電動役物70の役物筐体72内底部の中央には、Vゾーン78としょうされる特定の通過領域が設けられており、「小当たり」の開閉動作に伴って役物筐体72内に入賞した遊技球がこのVゾーン78に入賞(通過)したときに前記の「大当たり」に当選したとみなして、開閉部材(羽根部材)76、76を前記「大当たり」の動作パターンで開閉動作させるようになっている。
なお、本実施の形態に係る遊技機100にあっては、この特別電動役物70の上部に、横長矩形状の演出図柄表示器30が設けられていると共に、その下方に特別図柄表示器58を挟んで4つの保留数表示器54が設けられた構成となっている。
In addition, a specific passing area called a
Note that in the
図17は、このような構成をした本発明の遊技機100を構成する主制御基板200および複合サブ制御基板300の主たる機能を示したブロック図であり、それぞれ前記図3で示したようにCPU210、RAM220、ROM230、タイマ240、入力ポート250、出力ポート260などからなるコンピュータシステム(ハードウェア)と、ROM220などに書き込まれた制御用プログラム(ソフトウェア)と、入力ポート250から入力される各種情報などに基づいて、大当たり判定部(大当たり判定手段)201と、大入賞口開閉部(大入賞口開閉手段)202と、入賞保留数記憶部(入賞保留数記憶手段)203と、インターバル時間調整テーブル(大入賞口開閉手段)204と、小当たり判定部205と、演出画像表示部(演出画像表示手段)301の機能をそれぞれ実現するようになっている。
FIG. 17 is a block diagram showing the main functions of the
そして、これら大当たり判定部201と、大入賞口開閉部202と、入賞保留数記憶部203と、インターバル時間調整テーブル204と、小当たり判定部205と、演出画像表示部301のうち、入賞保留数記憶部203と、インターバル時間調整テーブル204と、演出画像表示部301は、前記第1の実施の形態とほぼ同様な機能を発揮するようになっているが、小当たり判定部205と大当たり判定部201と大入賞口開閉部202は、それぞれ本実施の形態特有の機能を発揮するようになっている。
Of the
すなわち、小当たり判定部205は、始動用入賞口入賞検出器251から入賞の検出があったときは、その入賞ごとに例えば「1/10」〜「1/40」の確率で当選する「小当たり」の抽選を行う機能を提供するようになっている。
また、大当たり判定部201は、この小当たり判定部205で「小当たり」に当選した後、所定時間内に、前記特別電動役物70のVゾーン78への遊技球の入賞を検出するVゾーン入賞検出器256からの入力があったときに「大当たり」と判定する機能を提供するようになっている。
That is, when a winning is detected from the start winning
The big
そして、大入賞口開閉部202は、前記小当たり判定部205で「小当たり」に当選したと判定したとき、および前記大当たり判定部201で「大当たり」と判定したときに前記特別電動役物70の図示しないソレノイドを作動させてその開閉部材(羽根部材)76、76を所定の「小当たり」動作パターンおよび所定の「大当たり」動作パターンで開閉動作させるようになっている。
The special winning
図18は、本実施の形態に係る遊技機100の「大当たり」判定処理の流れを示したフローチャート図である。
先ず、最初のステップS300において、小当たり判定部205は、始動用入賞口入賞検出器からの入力信号に基づき、その始動用入賞口34,34に入賞があったか否かを判断し、入賞がないと判断したとき(No)は、入賞があるまでそのまま待機することになるが、入賞があったと判断したとき(Yes)は、次のステップS302に移行してその入賞に対する「小当たり」の抽選を行う。
FIG. 18 is a flowchart showing the flow of the “big hit” determination process of the
First, in the first step S300, the small
引き続き、次のステップS304に移行してその「小当たり」の抽選に当選したか否かを判断し、当選しなかった(ハズレ)と判断したとき(No)は、最初のステップS300まで戻って同様の処理を繰り返すことになるが、当選したと判断したとき(Yes)は、次のステップS306に移行して特別電動役物70の開閉部材(羽根部材)76、76を例えば1秒間×1回の開閉パターンで開閉して次のステップS308に移行する。
Subsequently, the process proceeds to the next step S304 to determine whether or not the “small hit” lottery has been won, and when it is determined that it has not been won (lost) (No), the process returns to the first step S300. The same processing is repeated, but when it is determined that the winning is made (Yes), the process proceeds to the next step S306 and the opening / closing members (blade members) 76, 76 of the special
ステップS308では、大当たり判定部201が、このステップS306における小当たり開閉時に特別電動役物70内に入賞した遊技球がその後所定時間内にさらにそのVゾーン78に入賞したか否かを判断し、Vゾーン78に入賞しなかったと判断したとき(No)は、最初のステップS300まで戻って同様の処理を繰り返すことになるが、Vゾーン78に入賞したと判断したとき(Yes)は、「大当たり」に当選したとみなして次のステップS310に移行する。
In step S308, the big
そして、ステップS310では、大入賞口開閉部202が特別電動役物70の開閉部材(羽根部材)76、76を例えば30秒間×15回の開閉パターンで開閉すると共に、この大当たり動作中は、前記実施の形態と同様にその大当たり動作中の入賞保留数を監視し、その入賞保留数が規定数よりも少ないときは、そのインターバル時間やエンディング時間を長くするなどの処理を行い、その大当たり動作終了後は、最初のステップS300まで戻って同様の処理を繰り返すことになる。
In step S310, the special prize opening opening /
このように本発明は、ハネ物タイプの遊技機のようにいわゆる「小当たり」動作を介して「大当たり」に至るタイプのものにもそのまま適用することが可能であり、これによって、その「大当たり」動作中における入賞保留数が溜まり難いハネ物タイプの遊技機の場合であっても、その数を十分に確保することが可能となる。
なお、本実施の形態では「小当たり」抽選を経てから特別電動役物70の開閉部材76、76を開閉するようにしたが、このような小当たり抽選を行うことなく、入賞始動口34への遊技球があったときは常に特別電動役物70の開閉部材76、76を動作させるようにしても良い。
In this way, the present invention can be applied as it is to a type that reaches a “big hit” via a so-called “small hit” operation, such as a game type game machine. It is possible to secure a sufficient number even if the game machine is a money type game machine in which the number of winning holds during operation is difficult to accumulate.
In the present embodiment, the opening /
また、本実施の形態では、「小当たり」当選時のみならず、「大当たり」当選時にもこの特別電動役物70を所定の「大当たり」動作パターンで作動させるようにしたが、前記第1の実施の形態のようにこの特別電動役物70とは別個に大入賞口を1つ以上設け、「小当たり」当選時にのみ特別電動役物70を作動させ、「大当たり」当選時には専らこの大入賞口を作動させるようにしても良い(機能分割)。
Further, in the present embodiment, the special
100…遊技機
200…主制御基板
201…大当たり判定部(大当たり判定手段)
202…大入賞口開閉部(大入賞口開閉手段)
203…入賞保留数記憶部(入賞保留数記憶手段)
204…インターバル時間調整テーブル
300…複合サブ制御基板
700…上大入賞口ソレノイド
800…下大入賞口ソレノイド
30…演出図柄表示器(演出図柄表示手段)
34…始動用入賞口
38…下大入賞口
52…上大入賞口
54…入賞保留数表示ランプ(入賞保留数記憶手段)
70…特別電動役物
72…開閉部材
78…Vゾーン(特定の領域)
DESCRIPTION OF
202 ... Grand prize opening opening / closing part (large prize opening opening / closing means)
203 ... Prize-holding number storage unit (winning-holding number storage means)
204 ... Interval time adjustment table 300 ... Composite
34 ... Starting winning
70 ... Special
Claims (5)
前記大入賞口開閉手段による開閉動作パターンが前記大入賞口を所定のインターバルをおいて所定回数繰り返し開放するものであるときは、
前記大入賞口開閉手段は、前記各インターバルごとまたは所定のインターバルに移行したときに前記入賞保留数記憶手段で記憶されたその時点での保留数を検出し、その保留数が所定数よりも少ないときは、当該インターバルの時間あるいは以降のインターバルの時間を所定の時間よりも長くなるように当該開閉動作中の大入賞口の開閉動作パターンを変えるようにしたことを特徴とする遊技機。 A jackpot determining means for determining a jackpot lottery result that is performed when a game ball is won at the starting winning opening, and when the jackpot determining means determines that the jackpot is determined to be a big hit, the winning opening is opened and closed in a predetermined operation pattern. A gaming machine comprising: a large winning opening opening / closing means for performing; and a winning hold number storage means for storing a winning hold number of game balls to the starting winning opening,
When the opening / closing operation pattern by the prize winning opening / closing means is to repeatedly open the prize winning opening a predetermined number of times at a predetermined interval,
The large winning opening / closing means detects the number of holds at that time stored in the winning hold number storage means at each interval or when a transition is made to a predetermined interval, and the number of holds is smaller than the predetermined number The game machine is characterized in that the opening / closing operation pattern of the big prize opening during the opening / closing operation is changed so that the interval time or the subsequent interval time becomes longer than a predetermined time.
前記大入賞口開閉手段による開閉動作パターンがさらに前記大入賞口が閉じた状態からなる所定のエンディング動作を有するものであるときは、
前記大入賞口開閉手段は、当該開閉動作中の大入賞口がエンディング動作に移行したときに前記入賞保留数記憶手段で記憶された保留数を検出し、その保留数が予め定めた数よりも少ないときは、当該エンディング動作の時間を所定の時間よりも長くなるように当該開閉動作中の大入賞口の開閉動作パターンを変えるようにしたことを特徴とする遊技機。 In the gaming machine according to claim 1,
When the opening / closing operation pattern by the prize winning opening / closing means further has a predetermined ending operation including a state in which the prize winning opening is closed,
The big prize opening opening / closing means detects the number of holds stored in the winning hold number storage means when the big prize opening during the opening / closing operation shifts to an ending operation, and the number of holds is larger than a predetermined number. A gaming machine characterized in that when it is less, the opening / closing operation pattern of the big prize opening during the opening / closing operation is changed so that the time of the ending operation becomes longer than a predetermined time.
前記大入賞口を前記始動用入賞口に対して遊技球の流れ方向上流側に設けたことを特徴とする遊技機。 In the gaming machine according to claim 1 or 2,
A gaming machine, wherein the large winning opening is provided on the upstream side in the flow direction of the game ball with respect to the starting winning opening.
前記大入賞口開閉手段による前記大入賞口の開閉動作中に所定の演出画像を表示する演出画像表示手段をさらに備え、
当該演出画像表示手段は、前記大入賞口の開閉動作中の所定の時点または開閉動作終了時に、前記入賞保留数記憶手段で記憶された保留数を検出し、その時点における保留数に応じた所定の演出画像を選択して表示するようにしたことを特徴とする遊技機。 In the gaming machine according to any one of claims 1 to 3,
An effect image display means for displaying a predetermined effect image during the opening / closing operation of the prize winning opening by the prize winning opening / closing means,
The effect image display means detects the number of holds stored in the prize-holding-number storage means at a predetermined time during the opening / closing operation of the big prize opening or at the end of the opening / closing operation, and a predetermined number corresponding to the number of holds at that time A game machine characterized by selecting and displaying an effect image.
前記始動用入賞口への遊技球の入賞を契機として開閉部材を所定回数開閉する特別電動役物を備え、
前記大当たり判定手段は、当該特別電動役物内に入賞した遊技球が当該特別電動役物内の所定の領域を通過したときに大当たりと判定し、
前記大入賞口開閉手段は、当該大当たり判定手段で大当たりと判定されたときに前記大入賞口または前記特別電動役物の開閉部材を所定の動作パターンで開閉動作するようになっていることを特徴とする遊技機。 In the gaming machine according to any one of claims 1 to 4,
A special electric accessory that opens and closes the opening and closing member a predetermined number of times triggered by the winning of the game ball to the start winning opening,
The jackpot determining means determines a jackpot when a game ball won in the special electric accessory passes through a predetermined area in the special electric accessory,
The big winning opening / closing means is configured to open / close the opening / closing member of the special winning opening or the special electric accessory in a predetermined operation pattern when the big winning determining means determines that the big winning is determined. A gaming machine.
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