JP2007075346A - ゲーム機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】プレイヤ各自の遊技状態が表示される複数のプレイヤ端末と、プレイヤ全員の遊技状態が表示される共用表示部とを用いて所定のゲームを提供するゲーム機において、ゲームを進行するための制御を行うゲーム制御部901及び端末制御部304Aと、プレイヤ端末からベットされる遊技価値の量に応じて共用表示部に表示されるディーラー画像の内容を変化させる演出内容を記憶する演出内容記憶部902と、を具備し、ゲーム制御部901は、遊技価値がベットされた際のディーラー画像の内容を当該ベットされた遊技価値の量に応じて変化させる。
【選択図】 図9
Description
100A メインゲーム機
100B サブゲーム機
101A メインプレイヤ端末
101B サブプレイヤ端末
103 パネル部
104 正面ディスプレイ
105 スピーカ
106 ランプ
107 LED
108 ディーラー
201 液晶ディスプレイ
202 透明タッチパネル
301 主制御部
304A,304B 端末制御部
901 ゲーム制御部
902 演出内容記憶部
Claims (4)
- プレイヤ各自の遊技状態が表示される複数のプレイヤ端末と、プレイヤ全員の遊技状態が表示される共用表示部とを用いて所定のゲームを提供するゲーム機であって、前記ゲームを進行するための制御を行うゲーム制御手段と、前記プレイヤ端末からベットされる遊技価値の量に応じて前記共用表示部に表示されるディーラー画像の内容を変化させる演出内容を記憶する記憶手段と、を具備し、前記ゲーム制御手段は、遊技価値がベットされた際の前記ディーラー画像の内容を当該ベットされた遊技価値の量に応じて変化させることを特徴とするゲーム機。
- 前記記憶手段は、各プレイヤ端末と前記プレイヤ端末からベットされる遊技価値の量とに応じて前記ディーラー画像の内容を変化させる演出内容を登録する演出内容テーブルを記憶することを特徴とする請求項1記載のゲーム機。
- 前記記憶手段は、前記ベットされた遊技価値の量の増加に応じて前記ディーラー画像の内容の変化を大きくした演出内容を記憶することを特徴とする請求項1又は請求項2記載のゲーム機。
- 前記ゲームに参加しているプレイヤの遊技結果に対して遊技価値を賭けるサブプレイヤ端末を備えることを特徴とする請求項1から請求項3のいずれかに記載のゲーム機。
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