JP2006320766A - Pachinko game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明はパチンコ遊技機に関し、詳しくは遊技の進行を司る主制御基板と、賞球制御基板とを備えたパチンコ遊技機に係わる。 The present invention relates to a pachinko gaming machine, and more particularly to a pachinko gaming machine provided with a main control board that controls the progress of the game and a prize ball control board.
パチンコ遊技機においては、発射された遊技球が入賞口に入賞すると予め定められた個数の遊技球を景品球として払い出すよう構成されている。遊技盤面上の各入賞口に入賞した遊技球は、セーフ球タンクに一旦停留され、停留された遊技球はセンサにより1個づつ検出され、所定個数の景品球としての遊技球をモータ等の駆動装置により遊技者に払い出した後、検出された遊技球はセーフ球タンクから排出される。この従来のパチンコ遊技機は、入賞した遊技球がセーフ球タンクに停留され、景品球を払い出してから機外に排出することから、停電等の不測の事態が生じても入賞した遊技球がセーフ球タンクに停留されていることから、遊技者に不利益を与えることがないという効果を有していた。 The pachinko gaming machine is configured to pay out a predetermined number of game balls as prize balls when the launched game balls win a prize opening. The game balls won in each winning opening on the game board surface are temporarily stopped in the safe ball tank, and the stopped game balls are detected one by one by a sensor, and a predetermined number of prize balls are driven by a motor or the like. After paying out to the player by the device, the detected game ball is discharged from the safe ball tank. In this conventional pachinko machine, the winning game balls are stopped in the safe ball tank, and after the prize balls are paid out, they are discharged out of the machine. Since it was stopped in the ball tank, it had the effect of not giving a disadvantage to the player.
しかしながら、前記従来のパチンコ遊技機は、以下の課題を有していた。
(1)セーフ球タンクを備える必要のあることから構成が嵩張る、複雑になる。
(2)停電等が発生したときには、払い出すべき景品球数のデータが消滅することから、最大数の景品球を払い出すことになり正確な景品球を払い出していない。例えば、入賞球1個に対して5個又は10個の景品球を払い出すべき場合でも15個の景品球を払い出すことになる。
However, the conventional pachinko gaming machine has the following problems.
(1) Since it is necessary to provide a safe ball tank, the configuration becomes bulky and complicated.
(2) When a power outage or the like occurs, the data on the number of premium balls to be paid out disappears, so the maximum number of premium balls is paid out, and the correct premium ball is not paid out. For example, even if 5 or 10 premium balls are to be paid out for one winning ball, 15 premium balls are paid out.
これらの課題を解決するために、近年、景品球を払い出すための賞球制御基板を備え、払い出すべき景品個数に対応したデータを賞球制御基板のメモリに記憶し、このメモリをバッテリバックアップする提案が為されている。該提案に係る発明として、特開平11−300018号公報(特願平10−126693号)の「弾球遊技機」に示す発明がある。この提案は、パチンコ機の機構を単純化することができ、正確な景品球を払い出すことができるという優れた効果を有する。
しかしながら、前述の賞球制御基板を備えるパチンコ遊技機等においては、電源投入時の主制御基板及び賞球制御基板のリセット解除と賞球制御基板の停電検出に改善の余地があった。 However, in the pachinko gaming machine or the like equipped with the above-mentioned prize ball control board, there is room for improvement in the reset release of the main control board and the prize ball control board when the power is turned on and the detection of power failure of the prize ball control board.
請求項1に記載のパチンコ遊技機は、
遊技盤面上の遊技球の挙動に基づいた遊技の進行を司る主制御基板(30)と、入賞状態の発生により所定個数の遊技球を賞球として払い出す賞球制御基板(31)とを含むパチンコ遊技機であり、
CPU(61)を搭載しており、入賞データを前記賞球制御基板(31)に送信する前記主制御基板(30)と、
CPU(63)及びRAMを搭載しており、受信した前記入賞データを前記RAMの未払データに加算する機能、球切モータ(29b)を駆動制御して賞球を払い出す機能、賞球の払い出しを賞球払い出しスイッチ(29a)により検出する機能、払い出しの実行により前記未払データを減算する機能及び停電時に前記未払データを記憶保持する機能を有する前記賞球制御基板(31)とを備えたパチンコ遊技機において、
前記主制御基板(30)及び前記賞球制御基板(31)には電源基板(55)から12V電源が供給され、
前記主制御基板(30)及び前記賞球制御基板(31)は供給された12V電源からIC駆動用の5V電源を生成し、
前記主制御基板(30)及び前記賞球制御基板(31)は供給された12V電源を抵抗器により分圧した電圧を監視してリセットを解除し、
前記賞球制御基板(31)は前記12V電源を前記5V電源と比較することにより停電を検出する
ことを特徴とする。
The pachinko gaming machine according to
A main control board (30) that controls the progress of the game based on the behavior of the game balls on the game board surface, and a prize ball control board (31) that pays out a predetermined number of game balls as prize balls when a winning state occurs. A pachinko machine,
The main control board (30) which is equipped with a CPU (61) and transmits winning data to the prize ball control board (31);
A CPU (63) and a RAM are mounted. The received winning data is added to the unpaid data in the RAM. The ball cutting motor (29b) is driven and controlled to pay out a winning ball. The prize ball control board (31) having a function of detecting a payout by a prize ball payout switch (29a), a function of subtracting the unpaid data by executing a payout, and a function of storing and holding the unpaid data in the event of a power failure. In the pachinko machine equipped,
The main control board (30) and the prize ball control board (31) are supplied with 12V power from the power board (55),
The main control board (30) and the prize ball control board (31) generate a 5V power source for driving the IC from the supplied 12V power source,
The main control board (30) and the prize ball control board (31) release the reset by monitoring the voltage obtained by dividing the supplied 12V power by a resistor,
The prize ball control board (31) detects a power failure by comparing the 12V power supply with the 5V power supply.
請求項2記載のパチンコ遊技機は、
請求項1記載のパチンコ遊技機において、
前記主制御基板(30)及び前記賞球制御基板(31)は前記電源基板(55)から供給される12V電源から生成される5V電源でICを駆動し、
前記賞球制御基板(31)は前記電源基板(55)から供給されるバックアップ5V電源により停電時に前記未払データを記憶保持する
ことを特徴とする。
A pachinko gaming machine according to
In the pachinko gaming machine according to
The main control board (30) and the prize ball control board (31) drive the IC with a 5V power source generated from a 12V power source supplied from the power source board (55),
The winning ball control board (31) stores and holds the unpaid data during a power failure by a
以下に、本発明の好適な実施例を図面に基づいて説明する。尚、本発明の実施の形態は、下記の実施例に何ら限定されるものではなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態を採り得ることはいうまでもない。 Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. The embodiments of the present invention are not limited to the following examples, and it goes without saying that various forms can be adopted as long as they belong to the technical scope of the present invention.
図1に示すように、本実施例のパチンコ遊技機10は、大きくは長方形の外枠11と前面枠12とからなり、外枠11の左隣に公知のカードリーダ13が設けられている。前面枠12は、左端上下のヒンジ14により外枠11に対し回動可能に取り付けられている。前面枠12の下方には上皿15が設けられ、この上皿15に貸出釦16、精算釦17及び残高表示部18が設けられている。カードリーダ13のカード口19にプリペイドカードを挿入すると、記憶された残高が残高表示部18に表示され、貸出釦16を押下すると遊技球の貸出しが実行され上皿15の払い出し口より遊技球が排出される。
As shown in FIG. 1, the
前面枠12には、窓状の金枠20が前面枠12に対して解放可能に取り付けられている。この金枠20には板ガラス21が二重にはめ込まれている。板ガラス21の奥には遊技盤22が収納されている。上皿15の前面枠12下部には、下皿23が設けられ、下皿23の右側には発射ハンドル24が取り付けられている。
A window-
この発射ハンドル24の外周には、図示しない回動リングが擁され、時計方向に回動すれば遊技球を遊技盤22上に発射することができる。上皿15と下皿23とは連結されていて、上皿15が遊技球で満杯状態になれば下皿23に遊技球を誘導するよう構成されている。
A rotation ring (not shown) is held on the outer periphery of the
図2はパチンコ遊技機10を裏側から見た裏面図である。図示するように、前述した遊技盤22を脱着可能に取り付ける機構盤26が前述した外枠13に収納されている。この機構盤26には、上方から、球タンク27,誘導樋28及び払出し装置29が設けられている。この構成により、遊技盤22上の入賞口に遊技球の入賞があれば球タンク27から誘導樋28を介して所定個数の遊技球を払出し装置29により前述した上皿15に排出することができる。
FIG. 2 is a back view of the
また、機構盤26には主制御基板30及び賞球制御基板31が脱着可能に、遊技盤22には特別図柄表示装置32が、前面枠左下部には発射制御基板33が、特別図柄表示装置32の左側に外部接続端子基板50が、各々取り付けられている。
A
尚、機構盤26を中心とした遊技球の払い出し等に関する構造は従来の構成と同様なのでその詳細な説明は割愛する。
次に図3を用いて遊技盤22について説明する。図3に示すように遊技盤22には、中央に特別図柄表示装置32を構成するLCDパネルユニット(以下、「LCD」という。)32a、その下部に第1種始動口としての普通電動役物36、LCD35上部の普通図柄表示装置37、普通図柄表示装置37に表示される図柄の変動開始に用いられるLCD35の左右の普通図柄作動ゲート38及び39、普通電動役物36下部の大入賞口40、盤面最下部のアウト口41、その他の各種入賞口、風車及び図示しない遊技釘等が備えられている。
It should be noted that the structure related to the payout of game balls with the
Next, the
この構成により、前述した発射ハンドル24を回動すれば発射制御基板33により駆動される発射モータ33aが駆動されて上皿15上の遊技球がガイドレールを介して遊技盤22上に発射される。発射された遊技球が各入賞口に入賞すれば遊技球は盤面裏面にセーフ球として取り込まれ、入賞しなければアウト口41を介してアウト球として同様に盤面裏面に取り込まれる。
With this configuration, when the above-described
続いて前述したパチンコ遊技機10の電気的構成を図4のブロック図を用いて説明する。パチンコ遊技機10の電気回路は、図示するように、前述した主制御基板30、賞球制御基板31、特別図柄表示装置32、発射制御基板33、ランプ制御基板34及び音制御基板35等から構成されている。尚、この回路図には、信号の受け渡しを行うために所謂中継基板等は記載していない。
Next, the electrical configuration of the
主制御基板30は、遊技制御プログラムを記憶したROM及び演算等の作業領域として働くRAMを内蔵した8ビットワンチップマイコンを中心とした論理演算回路として構成され、この他各基板又は各種スイッチ類及び各種アクチェータ類との入出力を行うための外部入出力回路も設けられている。
The
主制御基板30の入力側には、第1種始動口スイッチ36a、普通図柄作動スイッチ38a及び39a、役物連続作動スイッチ(以下、単に「Vスイッチ」と呼ぶ)40a、カウントスイッチ40b、満タンスイッチ43、補給スイッチ44、複数のその他入賞口スイッチ52等が接続されている。
On the input side of the
また、出力側には、大入賞口ソレノイド40c、Vソレノイド40b、普通役物ソレノイド36b及び外部接続端子基板50等が接続されている。
第1種始動スイッチ36aは前述した遊技盤22上の普通電動役物36内、普通図柄作動スイッチ38a及び39aは各々普通図柄作動ゲート38及び39内、Vスイッチ40aは大入賞口40内の特定領域内、同じくカウントスイッチ40bは大入賞口40内、、満タンスイッチ43は下皿16内、補給スイッチ44は球タンク27内、その他入賞口スイッチ52は普通電動役物36及び大入賞口40以外の盤面上の各々の入賞口、に各々取り付けられている。
On the output side, a special
The first type start switch 36a is in the normal
ここで、Vスイッチ40aは大入賞口40内に入賞した遊技球が特別装置作動領域(以下、「特別領域」という。)を通過したことを、カウントスイッチ40bは大入賞口40内に入賞する全ての遊技球を、満タンスイッチ43は下皿16内に遊技球が満タン状態になったことを、補給スイッチ44は球タンク27内に遊技球が存在することを、その他入賞口スイッチ52は普通電動役物36及び大入賞口40以外の盤面上の各々の入賞口に遊技球が入賞したことを、各々検出するためのものである。
Here, the V switch 40a wins the
また、出力側に接続された大入賞口ソレノイド40cは大入賞口40、Vソレノイドは大入賞口40内の特別領域、普通役物ソレノイド36bは普通電動役物36の開閉に各々使用されるものである。
The large
特別図柄表示装置32は、前述したLCD32aと、このLCD32aを駆動制御する図柄表示装置制御基板(以下、単に「図柄制御基板」(「画像制御基板」ともいう。)という。)32b及びバックライト及びインバータ基板等の付属ユニット32cから構成されている。
The special
図柄制御基板32bは、前述した主制御基板30と同様8ビットワンチップマイコンを中心とした論理演算回路として構成されている。
賞球制御基板31は、主制御基板30からの指令コマンドに従って球切りモータ29bを駆動制御して入賞があった場合に遊技者に賞球としての遊技球を払い出すと共に、前述したプリペイドカードユニット13及びCR精算表示基板42等も制御するものであり、マイクロコンピュータを用いた論理演算回路として構成されている。CR精算表示基板42は、前述した上皿15の貸出釦16、精算釦17及び残高表示部18等から構成されている。
Similar to the
The prize
賞球制御基板31の入力側には、賞球払い出しスイッチ29aが接続されている。賞球払出しスイッチ29aは払出し装置29内の球切りモータ29bの下方に備えられ、球切モータ29bにより払い出される遊技球を検出する。
A prize ball payout switch 29 a is connected to the input side of the prize
発射制御基板33は、遊技者が操作する発射ハンドル24の回動量に応じて発射モータ33aを駆動制御するものであり、その他遊技者が発射停止スイッチ24bを押下したとき発射を停止させたり、発射ハンドル24に内蔵された前記タッチスッチ24aがオン状態のときタッチランプ45を点灯させるためのものである。タッチスイッチ24aは発射ハンドル24に内蔵され遊技者が発射ハンドル24に触れていることを検出する。
The
ランプ制御基板34は主としてトランジスタ等の駆動素子から構成されており、主制御基板30からの指令を受けて普通図柄表示装置37、大当たりランプやエラーランプ等のランプ類及びLED等の各種ランプ類を点灯表示させるためのものである。
The
音制御基板35は音源IC及びアンプ等から構成されており、主制御基板30の指令を受けてスピーカ46を駆動制御するためのものである。
前述した特別図柄表示装置32、賞球制御基板31、発射制御基板33、ランプ制御基板34及び音制御基板35への送信は、主制御基板30からのみ送信することができるよう一方向通信の回路として構成されている。
The sound control board 35 includes a sound source IC, an amplifier, and the like, and is used to drive and control the speaker 46 in response to a command from the
A circuit for one-way communication so that the transmission to the special
前記主制御基板30、賞球制御基板31、図柄制御基板32b、発射制御基板33、ランプ制御基板34及び音制御基板35等へは、図5に示すように、電源回路55から各種電源が供給されている。電源回路55は、24V交流電源からDC32V、DC12V、更にコンデンサによりDC5Vのバックアップ電源を生成するよう構成されている。そして、主制御基板30、賞球制御基板31及び図柄制御基板32b等の各基板では、供給されたDC12V電源からIC駆動用のDC5Vを生成する。
As shown in FIG. 5, various power sources are supplied to the
ここで、図示するように、電源回路55から供給されるDC12Vの電源は主制御基板30の電圧監視回路60を介してCPU61のリセット(RES)端子に接続されている。同様に、電源回路55から供給されるDC12Vの電源は賞球制御基板31の電圧監視回路62を介してCPU63のリセット(XRES)端子に接続され、バックアップ電圧監視回路64を介してCPU63のXNMI端子に接続されている。
Here, as shown in the figure, the
また、電源回路の5Vバックアップ電源はCPU63のバックアップ端子(VBB)に接続されている。同様に、電源回路55から供給されるDC12Vの電源は図柄制御基板32bの電圧監視回路65を介してCPU66のリセット(RES)端子に接続されている。
The 5V backup power supply of the power supply circuit is connected to the backup terminal (VBB) of the
主制御基板30の電圧監視回路60は、図6に示すように、電圧監視IC11、抵抗器R17、R18及びR19、バイバスコンデンサC10等から構成されている。
電圧監視IC11の入力端子であるVSB端子には、抵抗器R17とR18とで分圧したDC12Vの電源が供給され、出力端子であるRESET端子は、抵抗器R19でDC5Vにプルアップされると共に、CPU61の入力端子であるRES端子に接続されている。
As shown in FIG. 6, the
The VSB terminal that is the input terminal of the
尚、図示はしないが、電圧監視回路65も電圧監視回路60と同様の構成である。
賞球制御基板31の電圧監視回路62は、図7に示すように、電圧監視IC8、抵抗器R38、R39及び40、バイパスコンデンサC22及びC23等から構成されている。
Although not shown, the
As shown in FIG. 7, the
電圧監視IC8の入力端子であるVS端子には、抵抗器R39とR40とで分圧したDC12Vの電源が供給され、出力端子であるRESET端子は、抵抗器R38でDC5Vにプルアップされると共に、CPU63の入力端子であるXRES端子に接続されている。
The VS terminal that is the input terminal of the voltage monitoring IC 8 is supplied with a DC12V power source divided by the resistors R39 and R40, and the RESET terminal that is the output terminal is pulled up to DC5V by the resistor R38. The
バックアップ電圧監視回路64は、コンパレータIC1A、抵抗器R41〜45等から構成されている。
コンパレータIC1Aのマイナス入力端子には、抵抗器R43とR44とで分圧したDC5Vの電源が供給され、プラス入力端子には、抵抗器R41とR42とで分圧したDC12Vの電源が供給され、出力端子は抵抗器R45でDC5Vにプルアップされると共に、CPU63の入力端子であるXNMI端子に接続されている。
The backup
The negative input terminal of the comparator IC1A is supplied with a DC5V power source divided by resistors R43 and R44, and the positive input terminal is supplied with a DC12V power source divided by resistors R41 and R42 for output. The terminal is pulled up to DC5V by a resistor R45 and is connected to an XNMI terminal which is an input terminal of the
前記構成により、パチンコ遊技機10に電源が投入されたときの主制御基板30と、賞球制御基板31及び図柄制御基板32b等の主制御基板以外のサブ制御基板との各々のCPUの動作立ち上がり状態を、図8に示すタイミングチャートに従って説明する。
With the above-described configuration, each CPU starts operating on the
パチンコ遊技機10に電源が投入されると、電源基板55によりDC32V、DC12V、バッテリバックアップ電源(VBB)であるDC5Vが生成される。この生成されたDC12V電源は、図5に示すように各制御基板に供給される。
When the
ここで、図8に示すように、電源が投入されると(ポイントP1)、DC12V電源の電圧は放物線を描いて漸次0Vから12Vに立ち上がる。
この漸次立ち上がるDC12V電源の電圧が、基準値LV2になると賞球制御基板31の電圧監視回路62及び図柄制御基板32bの電圧監視回路65の出力がロウレベルからハイレベルとなりCPU63のリセットが解除され、CPU63がセキュリティチェック動作を開始する(ポイントP2)。
Here, as shown in FIG. 8, when the power is turned on (point P1), the voltage of the DC12V power supply gradually rises from 0V to 12V in a parabolic manner.
When the voltage of the DC12V power supply that gradually rises to the reference value LV2, the outputs of the
DC12Vの電源電圧が基準値LV2のときには、主制御基板30の電圧監視回路60の出力はロウレベルの状態を維持している。
DC12Vの電源電圧が基準値LV2から基準値LV1に上昇すると、電圧監視回路60の出力はロウレベルからハイレベルとなりCPU61のリセットが解除され、CPU61がセキュリティチェック動作を開始する(ポイントP3)。
When the power supply voltage of DC12V is the reference value LV2, the output of the
When the power supply voltage of DC12V rises from the reference value LV2 to the reference value LV1, the output of the
主制御基板30のCPU61のセキュリティチェック時間T1は、賞球制御基板31のCPU63及び図柄制御基板32bのCPU66等のサブ制御基板の各CPUのセキュリティチェック時間T2と同等かそれ以上長くなるように設計されている。
The security check time T1 of the
尚、セキュリティチェックとは、周知の如く、ワンチップマイコンであるCPU61、63及び66が遊技の進行内容を書き込んだROMの内容が正規の内容であるか否かをチェックする機能のことである。
As is well known, the security check is a function for checking whether or not the contents of the ROM in which the
主制御基板30のセキュリティチェック時間T1がサブ制御基板のセキュリティチェック時間T2以上であり、且つ主制御基板30のCPU61のセキュリティチェック動作がサブ制御基板のセキュリティチェック動作よりも遅く実行される。
The security check time T1 of the
これにより、主制御基板30のCPU61がROMに書き込まれたプログラムに従って遊技の制御を実行開始するときには、サブ制御基板の各CPUは既に遊技の制御を実行している。
Thus, when the
この結果、電源投入後直ちに、主制御基板30のCPU61が各サブ制御基板にデータを送信しても、各サブ制御基板は本来の制御を実行しているので確実にデータを受信することができる。
As a result, even if the
尚、本具体例では、セキュリティチェック時間T1は約439msであり、主制御基板30のCPU61が電源の投入から遊技の制御を実行するまでの時間は、約529ms〜549msである。また、セキュリティチェック時間T2は約200msであり、サブ制御基板の1つである賞球制御基板31のCPU63が電源の投入から遊技の制御を実行するまでの時間は、約202ms〜203msである。
In this specific example, the security check time T1 is about 439 ms, and the time from when the
次にパチンコ遊技機10への電源投入が遮断されるときの動作を、図9に示すタイミングチャートに従って説明することにする。
パチンコ遊技機10への電源投入が遮断されると(ポイントP6)、DC12Vの電源電圧は、遮断直後の低下が著しいもののその後はほぼリニアに低下してゆき所定時間後に0Vとなる。
Next, the operation when the power supply to the
When the power supply to the
このリニアに漸減してゆく途中で、前述の基準電圧LV1に至ると(ポイントP7)、主制御基板30の電圧監視回路60の出力電圧がハイレベルからロウレベルに変化しCPU61をリセット状態とする。
When the reference voltage LV1 is reached (point P7) in the course of gradually decreasing linearly (point P7), the output voltage of the
この後、時間の経過に従ってDC12Vの電源電圧は漸減してゆき基準電圧LV3に至ると(ポイントP8)、賞球制御基板31のバックアップ電圧監視回路64の出力電圧がハイレベルからロウレベルに変化する。これにより賞球制御基板31のCPU63のXNMI端子がロウレベルとなり、CPU63にノンマスカブルインターラプトがかかることになる。
Thereafter, as the time elapses, the power supply voltage of DC12V gradually decreases and reaches the reference voltage LV3 (point P8), and the output voltage of the backup
DC12Vの電源電圧が基準電圧LV3から更に低下し基準電圧LV2に至ると(ポイントP9)、賞球制御基板31の電圧監視回路62及び図柄制御基板32bの電圧監視回路65等の各サブ制御基板の電圧監視回路の出力電圧はハイレベルからロウレベルに変化する。これにより、各サブ制御基板のCPUをリセット状態とする。
When the power supply voltage of DC12V further decreases from the reference voltage LV3 and reaches the reference voltage LV2 (point P9), each sub-control board such as the
ここで、賞球制御基板31のRAMはバッテリバックアップされており、電源遮断時もRAMに記憶されたデータは所定時間(本実施例では、約1時間20分〜約3時間30分)保持される。
Here, the RAM of the prize
ところで、前述したように、賞球制御基板31のCPU63がリセット状態とされる前に、XNMI端子が有効とされる。これにより、CPU63は、RAMへのアクセスを禁止して書き込みを阻止する。これにより、リセット状態となる不安定な状態でのRAMの内容をバッテリバックアップするのではなく、リセット前の安定したRAMの内容をバッテリバックアップすることができる。
Incidentally, as described above, the XNMI terminal is made valid before the
前述したように、電源投入が遮断される場合、先ず主制御基板30のCPU61をリセット状態とし、その後、サブ制御基板の各CPUをリセット状態とする。これにより、主制御基板30のCPU61が電源投入が遮断される前に送信したデータを各サブ制御基板が確実に受信されるという効果を有する。
As described above, when the power is turned off, the
尚、本具体例では、基準電圧LV1は9.39V〜10.21Vであり、基準電圧LV3は8.00V〜9.23Vであり、基準電圧LV2は7.20V〜7.75Vとなるよう設計されている。 In this specific example, the reference voltage LV1 is 9.39V to 10.21V, the reference voltage LV3 is 8.00V to 9.23V, and the reference voltage LV2 is designed to be 7.20V to 7.75V. Has been.
主制御基板30から賞球制御基板31へ入賞データを送信する構成については、特願平10−126693号の「弾球遊技機」に示す構成と略同様な構成であることから、簡単な説明に留める。
The configuration for transmitting the winning data from the
主制御基板30は、普通電動役物36内に設けられた第1種始動口スイッチ36a、大入賞口40内に設けられたカウントスイッチ40b、その他の入賞口に各々設けられた複数のその他入賞口検出スイッチ52により入賞があることを検出すると、データPD1、PD2、PD3をインクリメント(+1)する処理を実行する。
The
データPD1は、入賞球1個に対し5個の賞球を行う入賞口に対応する。データPD2は、入賞球1に対し10個の賞球を行う入賞口に対応する。データPD3は、入賞球1に対し15個の賞球を行う入賞口に対応する。
The data PD1 corresponds to a winning opening that makes five winning balls for each winning ball. The data PD2 corresponds to a winning opening for performing ten winning balls for the winning
このインクリメント処理は所定時間実行され、所定時間経過後にデータPD1、PD2及びPD3は賞球制御基板31に送信され、送信されたとき零クリアされる。
一方、送信されたデータPD1〜PD3を受信した賞球制御基板31は、受信したデータPD1を未払データMPD1、データPD2を未払データMPD2、データPD3を未払データMPD3、に各々加算処理する。
This increment processing is executed for a predetermined time, and after the predetermined time has elapsed, the data PD1, PD2, and PD3 are transmitted to the prize
On the other hand, the prize
賞球制御基板31のCPU63は、未払データMPD1〜MPD3の各データの値が零でなければ球切モータ29bを駆動制御して賞球の払い出しを実行し、賞球を払い出した後に値をデクリメント(−1)し、その値が零になるまで同様の処理を実行する。
If the value of each data of the unpaid data MPD1 to MPD3 is not zero, the
即ち、未払データMPD1の値が零でなければ、球切モータ29bを駆動制御して賞球としての遊技球を5個払い出した後、未払データMPD1の値をデクリメントする。遊技球が5個払い出されたことは、賞球払い出しSW29aにより検出される。同様に、未払データMPD2の値が零でなければ、球切モータ29bを駆動制御して賞球としての遊技球を10個払い出した後、未払データMPD1の値をデクリメントする。未払データMPD3の値が零でなければ、球切モータ29bを駆動制御して賞球としての遊技球を15個払い出した後、未払データMPD1の値をデクリメントする。 That is, if the value of the unpaid data MPD1 is not zero, the ball cutting motor 29b is driven and controlled to pay out five game balls as award balls, and then the value of the unpaid data MPD1 is decremented. The fact that five game balls have been paid out is detected by the prize ball payout SW 29a. Similarly, if the value of the unpaid data MPD2 is not zero, the ball cutting motor 29b is driven to pay out 10 gaming balls as prize balls, and then the value of the unpaid data MPD1 is decremented. If the value of the unpaid data MPD3 is not zero, the ball cutting motor 29b is driven and controlled to pay out 15 game balls as prize balls, and then the value of the unpaid data MPD1 is decremented.
前記未払データMPD1〜MPD3のデータはワンチップマイコンであるCPU63の内蔵RAMに記憶される。
前述したように、このCPU63のVBB端子には電源基板55からDC5Vのバッテイバックアップ電源が供給されている。従って、一時的な停電によりパチンコ遊技機10への電源供給が停止されても、停電が解消され再び電源が供給されたときには、記憶保持された未払データMPD1〜MPD3の値に従ってCPU63は賞球払い出し制御を実行することができる。
The data of the unpaid data MPD1 to MPD3 is stored in a built-in RAM of the
As described above, the battery backup power of DC5V is supplied from the power supply board 55 to the VBB terminal of the
これにより、遊技者に不測の不利益を与えることはない。また、前述したように、電源投入が遮断されリセット状態となる前にCPU63には、XNMIによる強制割り込みが実行され、RAMへのアクセスを禁止する処理を実行する。これにより、リセット状態になるDC5V電源が不安定な状態によるRAMへの書き込みを事前に禁止し、バッテリバックアップにより記憶保持されるデータを正常なデータとして記憶することを好適に保障することができるという効果も有する。
Thereby, an unexpected disadvantage is not given to a player. Further, as described above, before the power is turned off and the reset state is entered, the
ここで、本具体例では、主制御基板30から送信されたデータの順番を前記未払データMPD1〜MPD3以外に記憶し、賞球の払い出しを主制御基板30から送信された順番に実行する構成が採用される。これにより、各入賞口に入賞した順番に賞球の払い出を実行することができる。
Here, in this specific example, the order of data transmitted from the
一方、停電復旧後には、図10のフローチャートに示すように、先ず、所定領域のRAMの内容が正常か否か判定された後に(ステップS100)、未払データMPD3のデータが零か否か(ステップS110)、未払データMPD2のデーが零か否か(ステップS120)、未払データMPD1のデータが零か否か(ステップS130)、判定される。判定された結果、各データが零でなければ、賞球個数の多いデータが零になるまで払い出しを実行し、次の賞球個数の少ないデータの払い出しへと移行してゆく(ステップS140〜S160)。 On the other hand, after the power failure recovery, as shown in the flowchart of FIG. 10, first, it is determined whether or not the contents of the RAM in the predetermined area are normal (step S100), and then whether or not the data of the unpaid data MPD3 is zero ( In step S110, it is determined whether the data of unpaid data MPD2 is zero (step S120) and whether the data of unpaid data MPD1 is zero (step S130). As a result of the determination, if each data is not zero, the payout is executed until the data with a large number of prize balls becomes zero, and the process proceeds to the payout of the next data with a small number of prize balls (steps S140 to S160). ).
これにより、本具体例によれば、通常時には各入賞口への入賞の順番に従って賞球の払い出しが実行され、停電による復旧後には賞球個数の多い入賞口への入賞から払い出される。この結果、停電復旧後には、遊技者はいち早く賞球を獲得することができ遊技者に安心感を与えることができるという効果を有する。 As a result, according to this specific example, the payout of the winning balls is normally executed in accordance with the order of winning to each winning opening, and after the recovery due to the power failure, the payout is made from the winning to the winning opening having a large number of winning balls. As a result, after the power failure is restored, the player can quickly obtain a prize ball and can give the player a sense of security.
前記ステップS100における処理は、XNMIが有効となってRAMのアクセスを禁止するとき、RAMの所定領域に55(H)又AA(H)等のデータを書き込み、停電復旧後にこの書き込まれたデータが変化していないか否かを判定することにより、バックアップされたデータが正常か否かを判定する処理である。データが変化しているときには、CPUの暴走と見なすことができる。 In the processing in step S100, when XNMI is enabled and access to the RAM is prohibited, data such as 55 (H) or AA (H) is written in a predetermined area of the RAM, and the written data is restored after the power failure is restored. This is a process for determining whether or not the backed up data is normal by determining whether or not it has changed. When the data is changing, it can be regarded as a runaway CPU.
尚、賞球制御基板31は、賞球制御の他、貸出釦16が押下されたときに球貸し制御も実行する。この球貸し制御においても、球貸しの最中に停電が発生しても、残りの球貸し数又は既に払い出した球貸し数を記憶保持することができ、遊技者に不測の不利益を与えることはない。
In addition to the prize ball control, the prize
10…パチンコ遊技機 、22…遊技盤 、24…発射ハンドル、24a…タッチスイッチ30…主制御基板、31…賞球制御基板、32…特別図柄表示装置、32a…LCDパネルユニット(LCD)、32b…図柄表示装置制御基板(図柄制御基板)、33…発射制御基板、34…ランプ制御基板、35…音制御基板、36…普通電動役物(始動口)、36a…第1種始動スイッチ、37…普通図柄表示装置、40…大入賞口、40a…役物連続作動スイッチ(VSW)、40b…テンカウントスイッチ(カウントSW)、52…その他入賞口スイッチ、55…電源基板、60、62、65…電圧監視回路、61、63、66…CPU(ワンチップマイコン)、64…バックアップ電圧監視回路。
DESCRIPTION OF
Claims (2)
CPU(61)を搭載しており、入賞データを前記賞球制御基板(31)に送信する前記主制御基板(30)と、
CPU(63)及びRAMを搭載しており、受信した前記入賞データを前記RAMの未払データに加算する機能、球切モータ(29b)を駆動制御して賞球を払い出す機能、賞球の払い出しを賞球払い出しスイッチ(29a)により検出する機能、払い出しの実行により前記未払データを減算する機能及び停電時に前記未払データを記憶保持する機能を有する前記賞球制御基板(31)とを備えたパチンコ遊技機において、
前記主制御基板(30)及び前記賞球制御基板(31)には電源基板(55)から12V電源が供給され、
前記主制御基板(30)及び前記賞球制御基板(31)は供給された12V電源からIC駆動用の5V電源を生成し、
前記主制御基板(30)及び前記賞球制御基板(31)は供給された12V電源を抵抗器により分圧した電圧を監視してリセットを解除し、
前記賞球制御基板(31)は前記12V電源を前記5V電源と比較することにより停電を検出する
ことを特徴とするパチンコ遊技機。 A main control board (30) that controls the progress of the game based on the behavior of the game balls on the game board surface, and a prize ball control board (31) that pays out a predetermined number of game balls as prize balls when a winning state occurs. A pachinko machine,
The main control board (30) which is equipped with a CPU (61) and transmits winning data to the prize ball control board (31);
A CPU (63) and a RAM are mounted. The received winning data is added to the unpaid data in the RAM. The ball cutting motor (29b) is driven and controlled to pay out a winning ball. The prize ball control board (31) having a function of detecting a payout by a prize ball payout switch (29a), a function of subtracting the unpaid data by executing a payout, and a function of storing and holding the unpaid data in the event of a power failure. In the pachinko machine equipped,
The main control board (30) and the prize ball control board (31) are supplied with 12V power from the power board (55),
The main control board (30) and the prize ball control board (31) generate a 5V power source for driving the IC from the supplied 12V power source,
The main control board (30) and the prize ball control board (31) release the reset by monitoring the voltage obtained by dividing the supplied 12V power by a resistor,
The winning ball control board (31) detects a power failure by comparing the 12V power supply with the 5V power supply.
前記主制御基板(30)及び前記賞球制御基板(31)は前記電源基板(55)から供給される12V電源から生成される5V電源でICを駆動し、
前記賞球制御基板(31)は前記電源基板(55)から供給されるバックアップ5V電源により停電時に前記未払データを記憶保持する
ことを特徴とするパチンコ遊技機。 In the pachinko gaming machine according to claim 1,
The main control board (30) and the prize ball control board (31) drive the IC with a 5V power source generated from a 12V power source supplied from the power source board (55),
The pachinko gaming machine, wherein the prize ball control board (31) stores and holds the unpaid data in the event of a power failure by a backup 5V power supply supplied from the power supply board (55).
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JPH11179028A (en) * | 1997-12-19 | 1999-07-06 | Fuji Shoji Kk | Game machine |
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