JP2006191972A - Reel type game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、図柄を変動表示させる複数の回胴手段を有する回胴式遊技機(スロットマシン)に関するものである。 The present invention relates to a spinning machine (slot machine) having a plurality of spinning means for variably displaying symbols.
回胴式遊技機では、遊技者がスタートレバーを操作して回胴(リール)を回転させた後、停止ボタンを押下して全ての回胴を停止させることにより、1回の遊技が終了するように構成されている。ところが、遊技者がスタートレバーを操作して回胴が回転し始めた後、遊技者が停止ボタンを押下しないで遊技機から離れてしまうと、その遊技機は回胴が回転したまま放置されることとなる。このため、その遊技機が空いているのか否か、つまり遊技途中であるのか否かが解らないので、他の遊技者に不快感(迷惑)を与える等の問題(以下、この問題を、空き台問題と呼ぶ。)が発生するおそれがある。 In a spinning machine, after a player operates a start lever to rotate the spinning cylinder (reel), a stop button is pressed to stop all the spinning cylinders, thereby completing one game. It is configured as follows. However, after the player operates the start lever and the spinning cylinder starts to rotate, if the player leaves the gaming machine without pressing the stop button, the gaming machine is left with the spinning cylinder rotating. It will be. For this reason, since it is not known whether the gaming machine is vacant, that is, whether it is in the middle of a game, problems such as giving discomfort (annoyance) to other players (hereinafter referred to as this problem) It may be called a table problem).
そこで、一般的な回胴式遊技機では、遊技者がスタートレバーを操作した後、所定時間が経過しても停止ボタンが押下されず、回胴が回転し続けて図柄が変動表示されている場合には、回転している回胴を強制的に停止させる自動停止機能を設けている(例えば、特許文献1参照)。
ところで、回胴式遊技機の興趣の1つとして、レギュラーボーナス役やビッグボーナス役等の遊技者にとって利益となる賞態様の入賞が成立(確定)する図柄にて回胴が停止するようなタイミングを見計らって回転している回胴を停止させることが挙げられる。したがって、回転している回胴を自動停止機能にて強制的に停止させることは、この回胴式遊技機の興趣を損なうこととなる。 By the way, as one of the interests of a spinning machine, the timing at which the spinning machine stops at a symbol where a winning mode that is beneficial to the player, such as a regular bonus combination or a big bonus combination, is established (determined) The spinning cylinder that is rotating in anticipation of stopping is mentioned. Therefore, forcibly stopping the rotating spinning cylinder with the automatic stop function impairs the interest of this spinning gaming machine.
しかし、仮に、自動停止機能を廃止して遊技者が停止ボタンを押下しない限り回胴が停止しないものとすると、回胴を回転させる電動モータの負荷が増大するとともに、前記の空き台問題が顕著に発生するおそれが高い。 However, if the automatic stop function is abolished and the spinning cylinder does not stop unless the player presses the stop button, the load on the electric motor that rotates the spinning cylinder increases, and the above-mentioned vacancy problem is significant. Is likely to occur.
本発明は、上記点に鑑み、回胴式遊技機の興趣を損なうことなく、電動モータ等の駆動手段の負荷が増大することを防止しつつ、空き台問題を解決することを目的とする。 In view of the above points, an object of the present invention is to solve the vacant stand problem while preventing an increase in the load of driving means such as an electric motor without impairing the interest of the spinning-reel game machine.
本発明は、上記目的を達成するために、請求項1に記載の発明では、外周面に複数の図柄が表示された複数個の回胴(13)を有し、回胴(13)を回転させることにより図柄の変動表示を行い、回胴(13)の回転を停止させることにより図柄の停止表示を行う回胴式遊技機において、回胴(13)を回転させる駆動手段(133)と、遊技者の操作に基づいて、駆動手段(133)を作動させる回転開始信号を発する変動開始手段(41)と、遊技者の操作に基づいて、駆動手段(133)の作動を停止させる回転停止信号を発する変動停止手段(43)と、変動開始手段(41)の操作に連動して遊技者に付与される賞態様を抽選する賞態様抽選手段(S120)と、変動開始手段(41)が操作されたときから所定時間が経過した場合に、駆動手段(133)の作動を停止させる第1自動停止手段(S540)と、賞態様抽選手段(S120)により決定された賞態様が遊技者にとって不利益となる賞態様の場合に限り、第1自動停止手段(S540)を作動させる自動停止作動手段(S530)とを有することを特徴とする。
In order to achieve the above object, according to the present invention, the invention according to
本発明では、賞態様抽選手段(S120)により決定された賞態様が遊技者にとって不利益となる賞態様の場合に限り第1自動停止手段(S540)を作動させる自動停止作動手段(S530)を有しているので、賞態様抽選手段(S120)の抽選結果によらず一律に所定時間経過後に全ての回胴(13)を自動停止させる回胴式遊技機と異なり、遊技の興趣が損なわれることがない。因みに、遊技者にとって不利益な賞態様としては、いわゆるハズレ役を挙げることができる。 In the present invention, the automatic stop operating means (S530) for operating the first automatic stop means (S540) only when the award mode determined by the award mode lottery means (S120) is a disadvantageous mode for the player. Unlike the spinning-type gaming machine that automatically stops all the spinning cylinders (13) after a predetermined time has elapsed, regardless of the lottery result of the prize mode lottery means (S120), the interest of the game is impaired. There is nothing. Incidentally, a so-called losing role can be cited as an award mode that is disadvantageous to the player.
さらに、賞態様抽選手段(S120)により決定された賞態様が遊技者にとって不利益となる賞態様の場合に、変動停止手段(43)の操作に拘わらず強制的に第1自動停止手段(S540)を作動させる自動停止作動手段(S530)を有していることから、回胴(13)が不必要に回転し続けることを未然に防止できるので、駆動手段(133)の負荷が増大することを未然に防止できるとともに、前記の空き台問題が発生することを未然に防止できる。 Furthermore, when the prize mode determined by the prize mode lottery means (S120) is a prize mode that is disadvantageous for the player, the first automatic stop means (S540) is compulsorily operated regardless of the operation of the fluctuation stop means (43). ) Is operated, it is possible to prevent the rotating cylinder (13) from continuing to rotate unnecessarily, increasing the load on the driving means (133). Can be prevented, and the occurrence of the above-mentioned vacancy problem can be prevented.
以上に説明したように、本発明に係る回胴式遊技機では、回胴式遊技機の興趣を損なうことなく、駆動手段(133)の負荷が増大することを防止しつつ、空き台問題を解決することができる。 As described above, in the rotating type gaming machine according to the present invention, it is possible to solve the vacancy problem while preventing the load of the driving means (133) from increasing without impairing the interest of the rotating type gaming machine. Can be solved.
なお、賞態様抽選手段(S120)にて遊技者にとって利益となる賞態様が内部当選している場合には回胴(13)を自動停止させないので、遊技者が変動停止手段(43)を操作しない限り、回胴(13)が回転し続けるものの、回胴(13)が自動停止しないと言うことは、実質的に内部当選していることを遊技者に対して報知していることとなる。 Note that when the prize mode which is beneficial to the player in the prize mode lottery means (S120) is internally won, the player does not automatically stop the cylinder (13), so the player operates the fluctuation stop means (43). Unless the spinning cylinder (13) continues to rotate unless otherwise, the fact that the spinning cylinder (13) does not stop automatically informs the player that the internal winning has been achieved. .
したがって、自動停止しない回胴式遊技機を遊技者がそのまま放置することは殆どないと考えられるので、賞態様抽選手段(S120)にて遊技者にとって利益となる賞態様が内部当選している場合に回胴(13)を自動停止させなくても、駆動手段(133)の負荷が増大するとともに、空き台問題が発生するといったことはない。なお、駆動手段(133)としては、ステッピングモータ等の電動モータ等を例示することができる。 Accordingly, since it is considered that the player rarely leaves the spinning-type gaming machine that does not automatically stop, the prize mode that is beneficial to the player in the prize mode lottery means (S120) is internally won. Even if the rotating cylinder (13) is not automatically stopped, the load on the driving means (133) increases and the vacant stand problem does not occur. An example of the drive means (133) is an electric motor such as a stepping motor.
また、賞態様抽選手段(S120)による抽選結果の報知演出を、回胴(13)の回転状況によって実現可能となり、遊技の進行に伴って行われる演出の多様化を図ることができる。 In addition, the effect of notifying the lottery result by the prize mode lottery means (S120) can be realized by the rotation state of the rotating drum (13), and the diversification of the effect performed with the progress of the game can be achieved.
ところで、従来の回胴式遊技機では、自動停止時間が所定時間を経過した時に回胴(13)を停止させるものであるので、自動停止により停止表示された図柄が入賞役を成立させる図柄の組合せとなる場合があり得るが、このような場合が発生することを防止するためには、自動停止時間が所定時間を経過した時に表示されていた図柄を検出して、実際に回胴(13)が停止したときに入賞役を成立させる図柄の組み合わせで回胴(13)が停止しないように回胴(13)の停止を制御する必要があるので、回胴(13)の停止制御処理が複雑になるおそれがある。 By the way, in the conventional spinning-type game machine, the spinning cylinder (13) is stopped when the automatic stop time has passed a predetermined time, so the symbol that is stopped and displayed by the automatic stop is a symbol that establishes a winning combination. In order to prevent such a case from occurring, a symbol displayed when the automatic stop time has elapsed for a predetermined time is detected, and an actual rotation (13 ) Stop, it is necessary to control the stop of the rotating cylinder (13) so that the rotating cylinder (13) does not stop with a combination of symbols that establishes a winning combination. May be complicated.
これに対して、本発明では、賞態様抽選手段(S120)により抽選結果に基づいて自動停止機能を作動させるか否かが判定され、内部当選しているときには自動停止機能を作動させないので、回胴(13)の停止制御処理が必要以上に複雑になることを防止しながら、自動停止により停止表示された図柄が入賞役を成立させる図柄の組合せとなってしまうことを未然に防止できる。 On the other hand, in the present invention, it is determined whether or not the automatic stop function is activated based on the lottery result by the prize mode lottery means (S120), and the automatic stop function is not activated when the internal winning is made. While preventing the stop control processing of the trunk (13) from becoming unnecessarily complicated, it is possible to prevent the symbols stopped and displayed by the automatic stop from becoming a combination of symbols that establish a winning combination.
因みに、請求項1に記載の特徴を備えた回胴式遊技機は、具体的には、以下のように作動する。すなわち、遊技開始時に変動開始手段(41)を遊技者が操作すると、その操作に基づいて、回胴(13)の回転駆動を行う駆動手段(133)の作動を開始させる回転開始信号が発せられる。この回転開始信号が発せられると、駆動手段(133)が回転し始めて回胴(13)の回転が開始される。
Incidentally, the rotating type gaming machine having the features of
また、上記した変動開始手段(41)を遊技者が操作すると、賞態様抽選手段(S120)による賞態様の抽選が行われるとともに、図柄変動の自動停止を行うための自動停止時間の計時が開始される。 In addition, when the player operates the variation start means (41) described above, the prize mode lottery means (S120) performs lottery of the prize mode and starts counting the automatic stop time for automatically stopping the symbol variation. Is done.
なお、自動停止時間の計時については、回胴(13)が回転し始めてから複数の回胴(13)の回転速度が一定回転速度となった時から計時を開始する場合、又は変動開始手段(41)の操作と連動させて計時を開始する場合等があり、後述の実施形態に示された回胴式遊技機に限定されるものではない。 In addition, about the time measurement of an automatic stop time, when a rotation is started from the time when the rotation speed of a plurality of rotation cylinders (13) becomes a fixed rotation speed after rotation of a rotation cylinder (13), or a fluctuation start means ( 41) may be started in conjunction with the operation of 41), and is not limited to the spinning-type game machine shown in the embodiments described later.
また、賞態様抽選手段(S120)による賞態様の抽選と自動停止時間の計時とは、変動開始手段(41)が操作された直後、又は変動開始手段(41)が操作された後、所定時間が経過したとき等いずれのタイミングで実行してもよい。 Also, the prize mode lottery means (S120) and the automatic stop time are counted for a predetermined time immediately after the change start means (41) is operated or after the change start means (41) is operated. It may be executed at any timing such as when elapses.
そして、賞態様抽選手段(S120)により決定された賞態様がハズレ等の遊技者にとって不利益となる賞態様の場合に限り、変動停止手段(43)の操作に拘わらず強制的に第1自動停止手段(S540)を作動させて回胴(13)を自動停止させ、一方、賞態様抽選手段(S120)により決定された賞態様が、レギュラーボーナス役、ビッグボーナス役や小役等の遊技者にとって利益となる賞態様の場合は、第1自動停止手段(S540)を作動させない。 Then, only when the prize mode determined by the prize mode lottery means (S120) is a prize mode that is disadvantageous to the player such as a loser, the first automatic operation is forcibly performed regardless of the operation of the fluctuation stop means (43). The stop means (S540) is operated to automatically stop the rotating cylinder (13), while the prize mode determined by the prize mode lottery means (S120) is a player with a regular bonus combination, big bonus combination or small combination. In the case of a prize mode that is profitable to the user, the first automatic stop means (S540) is not operated.
また、請求項2に記載の発明では、賞態様抽選手段(S120)により決定された賞態様が遊技者にとって利益となる賞態様の場合であって、かつ、変動開始手段(41)が操作されたときから所定時間が経過した場合に、回転中の回胴(13)のうち少なくとも1つの回胴(13)の回転が停止されるように駆動手段(133)の作動を停止させる第2自動停止手段(S960、S970)を有することを特徴とするので、駆動手段(133)の負荷が増大することを確実に防止しながら、遊技の興趣が損なわれることを確実に防止できる。 In the second aspect of the present invention, the prize mode determined by the prize mode lottery means (S120) is a prize mode that is beneficial to the player, and the variation start means (41) is operated. A second automatic operation for stopping the operation of the drive means (133) so that the rotation of at least one of the rotating cylinders (13) is stopped when a predetermined time has elapsed since Since it has the stop means (S960, S970), it is possible to reliably prevent the interest of the game from being impaired while reliably preventing the load on the drive means (133) from increasing.
ここで、「賞態様抽選手段(S120)により決定された賞態様が遊技者にとって利益となる賞態様の場合であって、かつ、変動開始手段(41)が操作された時から所定時間が経過した場合に、変動表示されている図柄のうち少なくとも1つの図柄の変動表示を停止させる」とは、本発明の主旨からも明らかなように、全ての回胴(13)を変動停止手段(43)の操作に拘わらず強制的に停止させるものではない。 Here, “when the prize mode determined by the prize mode lottery means (S120) is a prize mode that is beneficial to the player, and a predetermined time has elapsed since the change start means (41) was operated. "If this is the case, the variable display of at least one of the symbols that are variably displayed is stopped" as is apparent from the gist of the present invention. ) Is not forcibly stopped regardless of the operation.
すなわち、全ての回胴(13)を変動停止手段(43)の操作に拘わらず強制的に停止させると、賞態様抽選手段(S120)により決定された賞態様が遊技者にとって利益となる賞態様の場合に第1自動停止手段(S540)を作動させるに等しく、請求項1に反するからである。 That is, when all the cylinders (13) are forcibly stopped regardless of the operation of the fluctuation stop means (43), the prize mode determined by the prize mode lottery means (S120) is beneficial to the player. This is equivalent to operating the first automatic stop means (S540) in this case, and is contrary to claim 1.
なお、その具体例としては、例えば3つの回胴(13)が回転しているときには、回転している回胴(13)のうち1つ又は2つの回胴(13)を第2停止手段(S960、S970)にて自動停止させること等が例示できる。 As a specific example, for example, when three rotating cylinders (13) are rotating, one or two rotating cylinders (13) of the rotating rotating cylinders (13) are connected to the second stop means ( For example, the automatic stop may be performed in S960 and S970).
また、請求項3に記載の発明では、 第2自動停止手段は、遊技者にとって利益となる賞態様を確定させることが可能な図柄が停止表示されるように駆動手段(133)の作動を停止させる第3自動停止手段(S980、S990)を有して構成されていることを特徴とするので、自動停止機能が作動しても、遊技の興趣が著しく損なわれることを防止できる。
Further, in the invention described in
なお、本発明に係る自動停止機能は、賞態様抽選手段(S120)による内部抽選結果に応じた入賞役が必ず成立することを保証するものではなく、回胴式遊技機の興趣を損なうことなく、駆動手段(133)の負荷が増大することを防止しつつ、空き台問題を解決することを目的とするものである。このため、遊技者にとって利益となる賞態様を確定させることが可能な図柄が自動的に停止表示されても、入賞が成立しない場合もあり得る。 Note that the automatic stop function according to the present invention does not guarantee that a winning combination corresponding to the internal lottery result by the prize mode lottery means (S120) is established, and does not impair the interest of the swing type gaming machine. An object of the present invention is to solve the empty base problem while preventing an increase in the load on the driving means (133). For this reason, even if a symbol capable of determining a prize mode that is beneficial to the player is automatically stopped and displayed, a winning may not be established.
ところで、通常の回胴式遊技機においても、後述するように引き込み制御又は蹴飛ばし制御が行われており、本発明の特徴である、「遊技者にとって利益となる賞態様を確定させることが可能な図柄で回胴(13)を停止させること」は、引き込み制御又は蹴飛ばし制御とほぼ同様な制御処理となるので、このような制御を付加しても、回胴(13)の停止制御処理は、実際にはそれほど複雑にはならない。 By the way, even in a normal spinning-type game machine, pull-in control or kick-off control is performed as will be described later, which is a feature of the present invention, that is, “a prize mode that is beneficial to the player can be determined. “Stopping the rotating cylinder (13) with the design” is almost the same control process as the pull-in control or kicking control. Therefore, even if such control is added, the stop control process of the rotating cylinder (13) Actually it is not so complicated.
したがって、本発明においても、回胴(13)の停止制御処理が必要以上に複雑になることを防止しながら、自動停止により停止表示された図柄が入賞役を成立させる図柄の組合せとなってしまうことを未然に防止できる。 Therefore, also in the present invention, the symbols that are stopped and displayed by the automatic stop are a combination of symbols that establish a winning combination while preventing the stop control processing of the rotating cylinder (13) from becoming more complicated than necessary. This can be prevented beforehand.
また、請求項4に記載の発明では、賞態様抽選手段(S120)により決定された賞態様が遊技者にとって利益となる賞態様の場合であって、かつ、変動開始手段(41)が操作されたときから所定時間が経過した場合において、変動停止手段(43)が操作されたことにより複数個の回胴(13)うちいずれかの回胴(13)の回転が既に停止し、かつ、その停止している回胴(13)により表示されている図柄によっては遊技者にとって利益となる賞態様の成立が不可能であるときに、回転している残り全ての回胴(13)を停止させる第4自動停止手段(S1220)を有することを特徴とする。
In the invention according to
これにより、本発明に係る回胴式遊技機では、遊技者にとって利益となる賞態様に内部当選しているにも拘わらず、その当選役の入賞成立が不可能であるときには、遊技者が回胴13の停止操作、つまり変動停止手段(43)の操作を行わなくても、所定時間が経過したときに、変動停止手段(43)の操作に拘わらず強制的に回胴(13)の回転が停止される。
As a result, in the case of a spinning-reel type gaming machine according to the present invention, when the winning combination of the winning combination is impossible even though the winning mode that is beneficial to the player is internally won, Even if the operation of stopping the
したがって、遊技者は、入賞成立が不可能な場合に変動停止手段(43)を操作するといった無駄な停止操作を行う必要がないので、遊技者の負担を軽減することができる。
なお、本発明において「複数個の回胴(13)うちいずれかの回胴(13)の回転が既に停止し、」とは、例えば回胴(13)が3個ある場合において、1個又は2個の回胴(13)が停止している場合等のように、複数個の回胴(13)のうち少なくとも1個の回胴(13)が回転し、他の回胴(13)が回転又は停止している状態を意味するものである。
Therefore, it is not necessary for the player to perform a useless stop operation such as operating the fluctuation stop means (43) when winning cannot be established, so that the burden on the player can be reduced.
In the present invention, “the rotation of any one of the plurality of spinning cylinders (13) has already stopped” means that, for example, when there are three spinning cylinders (13), At least one of the plurality of cylinders (13) rotates and the other cylinder (13) rotates as in the case where the two cylinders (13) are stopped. It means a state of rotating or stopping.
すなわち、仮に、第4自動停止手段(S1220)が作動する時点で全ての回胴(13)の回転が停止していたならば、第4自動停止手段(S1220)を作動させる必要がないので、本発明の趣旨に反するからである。 That is, if the rotation of all the cylinders (13) has stopped when the fourth automatic stop means (S1220) is activated, it is not necessary to operate the fourth automatic stop means (S1220). This is because it is contrary to the gist of the present invention.
ところで、請求項1に記載の発明では、遊技者にとって利益となる賞態様に内部当選している場合には第1自動停止手段(S540)を作動させないので、回胴(13)が回転し続けて駆動手段(133)の負荷が増大するおそれがある。 By the way, in the first aspect of the invention, the first automatic stop means (S540) is not operated when the winning mode that is beneficial to the player is internally won, so the rotating cylinder (13) continues to rotate. This may increase the load on the driving means (133).
これに対して、本発明では、遊技者にとって利益となる賞態様に内部当選している場合であっても、既に停止している回胴(13)により表示されている図柄では、当選役の入賞成立が不可能なときに第4自動停止手段(S1220)を作動させて、変動停止手段(43)の操作に拘わらず強制的に回胴(13)の回転を停止させるので、駆動手段(133)に無用な負荷をかけることを防止できる。 On the other hand, in the present invention, even if the winning mode that is profitable for the player is internally won, the symbol displayed by the already-rotated rotator (13) is the winning combination. When the winning is impossible, the fourth automatic stop means (S1220) is operated to forcibly stop the rotation of the rotating drum (13) regardless of the operation of the fluctuation stop means (43). 133) can be prevented from applying unnecessary load.
因みに、上記各手段等の括弧内の符号は、後述する実施形態に記載の具体的手段等との対応関係を示す一例であり、本発明は上記各手段等の括弧内の符号に示された具体的手段に限定されるものではない。 Incidentally, the reference numerals in parentheses for each of the above means are examples showing the correspondence with the specific means described in the embodiments described later, and the present invention is indicated by the reference numerals in the parentheses of the above respective means. It is not limited to specific means.
以下に本発明の実施形態を図面と共に説明する。
(第1実施形態)
先ず、本実施形態に係る回胴式遊技機の装置構成を説明する。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
(First embodiment)
First, the device configuration of the rotating type gaming machine according to the present embodiment will be described.
図1は、本発明の実施形態に係る回胴式遊技機1(以下、「遊技機1」と記す。)の外観を示す斜視図であり、図2は、遊技機1の前面構造を示す説明図である。以下、図1及び図2に基づいて遊技機1の全体構成について説明する。
FIG. 1 is a perspective view showing an external appearance of a swivel type gaming machine 1 (hereinafter referred to as “
図1及び図2に示すように、遊技機1の全体的形状を構成する筐体3の正面部には、表示窓5、操作パネル部7、遊技メダル払出口9、及び表示パネル11等が設けられている。
As shown in FIGS. 1 and 2, a
表示窓5は、遊技機1の上段部分に設けられ、遊技者に対して図柄を表示するための窓であり、この表示窓5は透明なパネルで覆われている。このため、遊技者は、表示窓5を介して、後述する回胴13L、13C、13Rの外周面に表示された図柄を目視することができる。
The
また、筐体1の内部のうち表示窓5の内側に対応する部位には、略円筒状に形成された複数個(本実施形態では、3個)の回胴(リール)13L、13C、13Rが横一列に回転可能に配設されており、これら各回胴13L〜13Rの外周面には、複数種類の図柄からなる図柄配列が回転方向(円周方向)に沿って形成されている。
Further, a plurality of (three in the present embodiment)
このとき、表示窓5は、回胴13L〜13Rの外周面に形成された図柄をそれぞれ3つずつ目視できるように設定されており、これらの回胴13L〜13Rを回転又は停止させることにより、表示窓5内のうち各回胴13L〜13Rに対応する3の領域で図柄を変動表示(スクロール表示)又は停止表示させることができる。
At this time, the
なお、以下、左端の回胴13Lを「第1回胴13L」と記し、中央の回胴13Cを「第2回胴13C」と記し、右端の回胴13Rを「第3回胴13R」と記す。さらに、これら回胴13L〜13Rを総称するときは、単に「回胴13」と記す。
In the following description, the
因みに、図3は、第1回胴13L、第2回胴13C、及び第3回胴13Rの外周面に形成された図柄配列を示す説明図であり、各回胴13L〜13Rには、第0番から第20番までの21個の図柄が形成されている。そして、回胴13L〜13Rが回転すると、表示窓5には、各回胴毎に3個の図柄が第0番から第20番へと順に表示され、第20番の図柄が表示されると、再び第0番の図柄から順に図柄の表示が行われる。
Incidentally, FIG. 3 is explanatory drawing which shows the symbol arrangement | sequence formed in the outer peripheral surface of the
また、表示窓5の左側には、図2に示すように、第1メダルラインランプ15a、第2メダルラインランプ15b、第3メダルラインランプ15c、及び遊技開始表示ランプ17が設けられており、第1メダルラインランプ15aは、1枚の遊技メダルが投入されたこと、又は各回胴13L〜13Rが停止して停止表示された図柄が中央の入賞ラインL1の上で揃って入賞したことを表示するランプである。
On the left side of the
なお、第2メダルラインランプ15bは、2枚の遊技メダルが投入されたこと、又は各回胴13L〜13Rが停止して停止表示された図柄が上段若しくは下段の入賞ラインL2の上で揃って入賞したことを表示するランプであり、第3メダルラインランプ15cは、3枚の遊技メダルが投入されたこと、又は各回胴13L〜13Rが停止して停止表示された図柄が斜めの入賞ラインL3の上で揃って入賞したことを表示するランプである。そして、遊技開始表示ランプ17は、回胴13L〜13Rの回転が開始可能な状態になったことを示すランプである。
In the second
一方、表示窓5の右側には、打止め表示ランプ19、再遊技ランプ21、ビッグボーナス告知ランプ23a、23b、23c、及び遊技メダル投入ランプ25が設けられており、打止め表示ランプ19は、遊技者に対して払い出される遊技メダルの総数が上限に到達し、遊技機1がいわゆる打ち止め状態となったことを表示するランプである。
On the other hand, on the right side of the
また、再遊技ランプ21は、遊技メダルを使用することなく、続けて遊技を実行することが可能である旨を遊技者に報知するためのランプであり、ビッグボーナス告知ランプ23a〜23cは、遊技機1がビッグボーナス遊技状態に移行したことを示すランプであり、遊技メダル投入ランプ25は、遊技メダルの投入を受け入れ可能であることを示すランプである。
The
また、表示窓5の下側には、役物回数表示器27、払出枚数表示器29、及び貯留枚数表示器31が設けられており、役物回数表示器27は、レギュラーボーナス役の入賞可能回数等を表示し、払出枚数表示器29は、遊技機1から払い出される遊技メダルの枚数を表示し、貯留枚数表示器31は、遊技機1に貯留されている遊技メダルの枚数を表示する。
In addition, under the
操作パネル部7は、遊技機1の中段部に位置して手前に向かって突出して棚状に形成されたものであり、その上面部には、遊技メダル投入口33、1枚投入ボタン35、3枚投入ボタン37、及び精算ボタン39が設けられている。
The
そして、遊技メダル投入口33は、遊技メダルを遊技機1に投入するための投入口であり、1枚投入ボタン35は、遊技機1に貯留されている遊技メダルのうち1枚を投入するためのボタンであり、3枚投入ボタン37は、遊技機1に貯留されている遊技メダルのうち3枚を投入するためのボタンであり、精算ボタン39は、遊技機1に貯留されている遊技メダルを外部に払い出す際に押されるボタンである。
The
なお、遊技において入賞が成立した場合、又は1回の遊技に必要な枚数(規定数)を超えて余分な枚数の遊技メダルが遊技メダル投入口33から投入された場合等には、遊技メダルは遊技機1の内部に貯留される。ここで、貯留とは、後述する主制御基板101のRAM115に遊技メダルの数を記憶する、いわゆるクレジットのことであり、本実施形態では、貯留可能な枚数の上限は50枚である。
Note that when a winning is achieved in a game, or when an extra number of game medals are inserted from the
操作パネル部7の前面部には、スタートレバー41、停止ボタン43L、43C、43R、返却ボタン45等が設けられており、これら41、43L〜43R、45は、遊技者により手動操作される。
A
また、スタートレバー41は、回胴13、つまり後述するモータ133L〜133R(図4参照)を回転させる回転開始信号を後述する主制御基板101(図4参照)に向けて発する変動開始手段であり、停止ボタン43L〜43Rは、各回胴13の個数に対応した個数(本実施形態では、3個)設けられているとともに、対応する回胴13の回転、つまりモータ133L〜133Rの回転を停止させる回転停止信号を主制御基板101に向けて発する変動停止手段である。
Further, the
因みに、返却ボタン45は、投入された遊技メダルが遊技機1の内部で詰まった場合に、遊技者がこの詰まりを解消すべく押されるボタンである。
なお、以下では、第1回胴13Lに対応する停止ボタン43Lを「第1停止ボタン43L」と記し、第2回胴13Cに対応する停止ボタン43Cを「第2停止ボタン43C」と記し、第3回胴13Rに対応する停止ボタン43Rを「第3停止ボタン43R」と記し、これらを総称するときは、単に「停止ボタン43」と記す。
Incidentally, the
Hereinafter, the
また、遊技メダル払出口9は、遊技機1の下部に設けられており、遊技機1の下部には、遊技メダル払出口9のほか、遊技メダル払出口9から払い出される遊技メダルを受け止めるための受け皿部47が設けられている。
The game
表示パネル11は、図柄の変動表示の開始と連動して開始される演出を表示する演出表示手段をなすもので、本実施形態では、表示窓5の上方側に配設したドットマトリックス表示装置又は液晶表示装置等にて表示パネル11を構成している。
The
次に、本実施形態に係る遊技機1の電気的構成を説明する。
図4は、本実施形態に係る遊技機1の電気的構成を示す説明図である。遊技機1には、主制御基板101を中心として、回胴基板103、副制御基板105、中央表示ランプ基板107、及び電源基板109等が設けられている。
Next, the electrical configuration of the
FIG. 4 is an explanatory diagram showing an electrical configuration of the
主制御基板101は、遊技機1で行われる遊技の進行及び演出を制御する電子制御装置であり、この主制御基板101は、CPU(中央演算装置)111、ROM(読込専用記憶装置)113、及びRAM(随時読込書込可能記憶装置)115等を互いに接続して構成される周知のマイクロコンピュータにて構成されており、CPU111を中心として構成されるマイクロコンピュータである。
The
主制御基板101に接続された副制御基板105には、主制御基板101と同様にCPU、ROM、RAM等からなるマイクロコンピュータによって構成されているとともに、各種の照明用基板119、各種のスピーカ121及び表示パネル11等が接続されている。
The
そして、副制御基板105は、主制御基板101からの信号に基づき、各種のスピーカ121に音声信号及び表示パネル11に表示される演出の画像信号を出力するとともに、各種の照明用基板119に対しても信号を出力する。また、照明用基板119は、副制御基板105からの信号に基づいて、照明類123の点灯及び消灯等を制御する。
Then, the
中央表示ランプ基板107には、役物回数表示器27、払出枚数表示器29、貯留枚数表示器31、1枚投入ボタン35、3枚投入ボタン37、精算ボタン39、第1停止ボタン43L、第2停止ボタン43C、及び第3停止ボタン43R等が接続されており、これらの各ボタン35、37、39、43L〜43Rが遊技者によって操作されると、その操作結果を示す信号が、中央表示ランプ基板107を介して主制御基板101に入力される。
The central
そして、主制御基板101は、中央表示ランプ基板107を介して送信される入力信号に基づいて、各ボタン35、37、39、43L〜43Rに対する操作状態を判断し、これに基づいて、後述するモータ133L、133C、133Rの制御を行う。
Then, the
また、中央表示ランプ基板107には、停止ボタン43等からの信号に加えて、左表示ランプ基板125、右表示ランプ基板127、スタートレバーユニット129、及びメダルセレクター131等も接続されている。
In addition to the signal from the stop button 43 and the like, a left
左表示ランプ基板125は、表示窓5の左側に設けられた第1メダルラインランプ15a、第2メダルラインランプ15b、第3メダルラインランプ15c、遊技開始表示ランプ17の点灯及び消灯を制御するための基板であり、これらランプ15a〜15cの制御は、中央表示ランプ基板107及び左表示ランプ基板125を介して主制御基板101にて行われる。
The left
右表示ランプ基板127は、表示窓5の右側に設けられた打止め表示ランプ19、再遊技ランプ21、ビッグボーナス告知ランプ23a〜23c、遊技メダル投入ランプ25の点灯及び消灯を制御するための基板であり、これらランプ19、21、23a〜23c、25の制御は、中央表示ランプ基板107及び右表示ランプ基板127を介して主制御基板101にて行われる。
The right
スタートレバーユニット129は、スタートレバー41や、このスタートレバー41の操作を検出するための回胴回転始動センサー基板(図示せず。)等から構成されており、スタートレバー41が遊技者により操作されると、その操作が回胴回転始動センサー基板によって検出され、この検出結果を示す回転始動信号が、中央表示ランプ基板107を介して主制御基板101に入力される。そして、主制御基板101上のコンピュータは、回転始動信号に基づいてスタートレバー41に対する操作状態を判断し、これに基づいて、後述するモータ133L、133C、133Rの制御を行う。
The
メダルセレクター131は、遊技メダル投入口33より投入された遊技メダルを寸法に基づいて選別して規格寸法に適合した遊技メダルのみを受け付けるとともに、投入された遊技メダルの通過をメダルセンサー基板(図示せず)によって検出し、その検出結果を示すメダル検出信号を出力する。
The
そして、メダルセレクター131から出力されたメダル検出信号は、中央表示ランプ基板107を介して主制御基板101に送信され、主制御基板101は、このメダル検出信号に基づいて遊技メダル投入口33から遊技メダルが投入されたか否かを判断する。
The medal detection signal output from the
回胴基板103には、各回胴13を回転又は停止させる駆動手段をなす電動式のモータ133L、133C、133R、及びモータ133L〜133Rの回転角や回転速度を検出するための回胴センサー基板135L、135C、135R等が接続されている。
On the
これらのモータ133L、133C、133R、及び回胴センサー基板135L、135C、135Rは、各回胴13毎にそれぞれ設けられている。なお、以下、モータ133L〜133Rを総称するときは、モータ133と記し、回胴センサー基板135L〜135Rを総称するときは回胴センサー基板135と記す。
These
また、モータ133の作動は、回胴基板103を介して主制御基板101からモータ133に信号を送ることにより制御されており、本実施形態では、モータ133として、入力されるパルス信号数に比例した角度だけ回転するステッピングモータを採用している。
Further, the operation of the motor 133 is controlled by sending a signal from the
因みに、本実施形態に係るモータ133は、504パルスにて1回転するものであり、かつ、回胴13の外周面には、21個の図柄が等間隔で配置されているので、回胴13を1図柄(1コマ)分回転させるには、24パルスの信号をモータ133に与える必要がある。
Incidentally, since the motor 133 according to the present embodiment is rotated once by 504 pulses, and 21 symbols are arranged on the outer peripheral surface of the
また、回胴センサー基板135は、各回胴13に設けられたインデックス部(図示せず。)の通過を検出するものであり、各回胴13のインデックス部が回胴センサー基板135を通過し、その通過が回胴センサー基板135によって検出されると、この検出結果を示す回胴インデックス信号が、回胴基板103を介して主制御基板101に入力される。
Further, the revolution sensor substrate 135 detects the passage of an index portion (not shown) provided in each
そして、主制御基板101は、回胴インデックス信号に基づいて各回胴13の回転角度、つまり各回胴13の外周面に形成された図柄の位置を検知する。具体的には、各回胴13のインデックス部は回胴13が一回転するたびに回胴センサー基板135を通過するため、回胴13が1回転する度に、回胴インデックス信号が回胴センサー基板135から主制御基板101に送信される。
The
一方、各回胴13が回転している間、主制御基板101は、モータ133に対して出力したパルス信号数を計数しており、回胴インデックス信号を受信する度(回胴13の一回転毎)に計数値をリセット(初期化)して(初期値0)、計数を繰り返している。したがって、パルス信号数の計数値はモータ133の回転角度を示す総ステップ数に相当するので、主制御基板101は、パルス信号数の計数値により、インデックス部の位置、つまり回胴13の回転角度(図柄の位置)を検出することができる。
On the other hand, the
また、電源基板109には、主制御基板101及びメダル払出装置137等が接続されており、本実施形態では、回胴基板103、副制御基板105、中央表示ランプ基板107等は主制御基板101を介して電力が供給され、メダル払出装置137は電源基板109から直接電力の供給を受けている。
Further, the
なお、本実施形態では、電源基板109は、主制御基板101とメダル払出装置137との間で行われる信号の送受を中継する機能も担っており、遊技メダルを払い出す旨の信号が主制御基板101から出力されると、その信号は、電源基板109を介してメダル払出装置137に入力され、その結果、メダル払出装置137から前述の遊技メダル払出口9に、遊技メダルが排出される。
In the present embodiment, the
そして、払い出された遊技メダルの数はメダル払出装置137により計数され、その結果を示す遊技メダル払出信号が、電源基板109を介して主制御基板101に入力されることによって、主制御基板101は、遊技者に払い出される遊技メダルの枚数を検出している。
The number of game medals paid out is counted by the
次に、本実施形態に係る遊技機1における制御の概要を説明する。
先ず、遊技開始に先立って遊技メダルが投入されると、その投入数に応じて入賞ラインL1〜L3を有効化する。そして、遊技者によってスタートレバー41が操作されると、回胴13が回転し始めると同時に入賞役の抽選(内部抽選)が行われる。その後、遊技者によって停止ボタン43が操作されると、停止ボタン43の押下タイミングに基づいて回胴13の回転が停止させられ、一回の遊技を終了する。
Next, an outline of control in the
First, when a game medal is inserted prior to the start of the game, the winning lines L1 to L3 are validated according to the number of coins inserted. Then, when the player operates the
次に、遊技機1は、有効ラインの上に揃った図柄組合せの判定を行い、その図柄判定の結果、有効ラインの上に停止表示された図柄組合せが、内部抽選で当選した入賞役を成立させる図柄組合せである場合には、その入賞役が成立(確定)したものとして、所定枚数の遊技メダルを遊技者に払い出す。
Next, the
ところで、図5は、上記した制御概要を示すフローチャートであり、この制御フローは、遊技機1の電源が投入され、遊技機1が遊技可能な状態になったときに主制御基板101で起動されるメイン制御フローであり、以下、このメイン制御フローに基づいて遊技機1の制御を説明する。
1.メイン制御フロー(図5参照)
メイン制御フローが起動されると、先ず、遊技メダルが投入されているか否かが判定される(S100)。なお、本実施形態に係る遊技機1では、遊技メダル投入口33からの遊技メダルの投入、1枚投入ボタン35や3枚投入ボタン37の操作、又は再遊技役(リプレイ)の入賞成立に基づく自動再投入がされた場合には、遊技メダルが投入されたものと判定される。
FIG. 5 is a flowchart showing an outline of the above-described control. This control flow is activated on the
1. Main control flow (see Fig. 5)
When the main control flow is activated, it is first determined whether or not a game medal is inserted (S100). Note that in the
そして、遊技メダルが投入されたものと判定された場合には(S100:YES)、スタートレバー41が操作されたか否かが判定され(S110)、スタートレバー41が操作されたものと判定された場合には(S110:YES)、内部抽選処理を行う(S120)。この内部抽選処理は、遊技者に付与される賞態様(レギュラーボーナス役やビッグボーナス役等)の抽選を行うサブルーチンであり、その詳細は後述する。
If it is determined that a game medal has been inserted (S100: YES), it is determined whether or not the
そして、内部抽選処理(S120)が終了すると、表示パネル11にて表示する演出の態様が決定されるとともに(S130)、回胴13L〜13Rの回転が開始される(S140)。なお、演出パターン決定処理(S130)の詳細は後述する。
Then, when the internal lottery process (S120) is finished, the aspect of the effect displayed on the
このようにして回胴13L〜13Rの回転及び演出表示が開始されると、リール停止制御処理(詳細は、後述する。)が実行され(S150)、リール停止制御処理(S150)により各回胴13L〜13Rが停止すると、当選フラグ及び実際に回転が停止した各回胴13に停止表示された図柄に基づいて入賞判定処理、つまり、当選フラグが設定され、かつ、その当選フラグ(賞態様)に対応する図柄の組合わせ(入賞役)が、有効化された入賞ラインL1〜L3上に実際に並んで停止したか否かが判定される(S160)。
When the rotation and the effect display of the
このとき、有効化された入賞ライン上に当選フラグに対応する図柄の組合わせが停止表示された場合には、その入賞役が成立(確定)し、一方、有効化された入賞ライン上に当選フラグに対応する図柄の組合わせが停止表示されなかった場合には、たとえ当選フラグが設定されている場合、つまり内部抽選にて当選している場合であっても、入賞役は成立しない。 At this time, if the combination of symbols corresponding to the winning flag is stopped and displayed on the activated winning line, the winning combination is established (confirmed), while the winning line is selected on the activated winning line. When the combination of symbols corresponding to the flag is not stopped and displayed, even if the winning flag is set, that is, when the winning combination is won in the internal lottery, no winning combination is established.
なお、本実施形態に係る遊技機1では、内部抽選にてレギュラーボーナス役若しくはビッグボーナス役に当選している場合において、有効化された入賞ライン上に当選フラグに対応する図柄の組合わせが停止表示されず、レギュラーボーナス役若しくはビッグボーナス役の入賞役が成立しなかったときに限り、その当選フラグは蓄積されて、次回以降の遊技に持ち越される。
In the
そして、入賞判定処理の結果、入賞役が成立しているものと判定された場合は、その成立した入賞役に対応する枚数(ハズレの場合は0枚)の遊技メダルがメダル払出装置137から払い出される(S170)。
2.内部抽選処理(図6参照)
図6は、内部抽選処理の概要を示すフローチャートであり、内部抽選処理ルーチンが起動されると、先ず、抽選用の乱数が乱数発生回路(図示せず。)から取得され(S200)、この取得された乱数に基づいて、小役、レギュラーボーナス役、又はビッグボーナス役等のいずれかの入賞役に当選したか否かが判定される(S210)。
When it is determined that the winning combination is established as a result of the winning determination process, the number of game medals corresponding to the established winning combination (0 in the case of losing) is paid out from the
2. Internal lottery process (see Fig. 6)
FIG. 6 is a flowchart showing an outline of the internal lottery process. When the internal lottery process routine is started, first, a random number for lottery is acquired from a random number generation circuit (not shown) (S200). Based on the random number thus determined, it is determined whether or not a winning combination such as a small combination, a regular bonus combination or a big bonus combination is won (S210).
そして、いずれかの入賞役に当選していると判定された場合には(S210:YES)、当選した入賞役、つまり遊技者にとって利益となる賞態様に対応する当選フラグを設定して本処理を終了し(S220)、一方、いずれの入賞役にも当選していないと判定された場合には(S210:NO)、ハズレの当選フラグを設定して、本処理を終了する。 If it is determined that one of the winning combinations has been won (S210: YES), the winning flag corresponding to the winning combination that has been won, that is, the winning mode that will be beneficial to the player, is set and this processing is performed. On the other hand, if it is determined that none of the winning combinations has been won (S210: NO), the winning flag for losing is set, and the process is terminated.
ここで、レギュラーボーナス役とは、遊技者にとって比較的に利益が大きい賞を言い、通常、レギュラーボーナス役に入賞すると、次回から複数回(例えば12回)に渡る遊技において、入賞役となる図柄の組合せがそれ以前に比べて増大するので、入賞確率が高くなる。また、ビッグボーナス役では、遊技者に与えられる利益が、レギュラーボーナス役より更に大きくなり、具体的には、レギュラーボーナス役の入賞確率が高くなる。 Here, the regular bonus combination refers to an award that has a relatively large profit for the player. Normally, when a regular bonus combination is won, the winning combination will be used in multiple games (for example, 12 times) from the next time. Since the number of combinations increases compared to before, the winning probability increases. Further, in the big bonus combination, the profit given to the player is larger than that of the regular bonus combination, and specifically, the winning probability of the regular bonus combination is increased.
つまり、遊技者にとって利益となる賞態様としては、レギュラーボーナス役、ビッグボーナス役や小役等の賞態様を挙げることができ、一方、遊技者にとって不利益な賞態様としては、いわゆるハズレ役を挙げることができる。
3.演出パターン決定処理(図7参照)
図7は、演出パターン決定処理(S130)の概要を示すフローチャートであり、演出パターン決定処理ルーチンが起動されると、先ず、ROM113に記憶された演出態様テーブル(図示せず。)及び内部抽選処理(S120)にて設定された当選フラグに基づいて、表示パネル11にて表示する演出の態様(演出パターン)が決定される(S300)。
In other words, the award modes that are profitable for the player can include award modes such as a regular bonus role, a big bonus role, and a small role, while the award modes that are disadvantageous to the player include a so-called lost role. Can be mentioned.
3. Production pattern determination processing (see FIG. 7)
FIG. 7 is a flowchart showing an outline of the effect pattern determination process (S130). When the effect pattern determination process routine is started, first, an effect mode table (not shown) stored in the
そして、この決定された演出パターンを表示させる旨の信号(演出指定コマンド)が主制御基板101から副制御基板105に送信され(S310)、副制御基板105が、主制御基板101からの演出指定コマンドを受信すると、副制御基板105による制御の下、演出指定コマンドに基づく演出表示が表示パネル11上で開始される。
4.リール停止制御処理(図8、図9参照)
図8及び図9は、リール停止制御処理(S150)の概要を示すフローチャートであり、スタートレバー41の操作により各回胴13が回転し始めた後、リール停止制御処理ルーチンが起動されると、先ず、レギュラーボーナス役やビッグボーナス役等の遊技者にとって有利な賞態様に対応した当選フラグが設定されているか否かが判定される(S400)。
Then, a signal (production designation command) for displaying the determined production pattern is transmitted from the
4). Reel stop control process (see FIGS. 8 and 9)
FIGS. 8 and 9 are flowcharts showing an outline of the reel stop control process (S150). When the reel stop control process routine is started after each
なお、以下、単に、「当選フラグ」と記すときは、レギュラーボーナス役やビッグボーナス役等の遊技者にとって有利な賞態様に対応した当選フラグを意味し、ハズレの当選フラグに限り、「ハズレの当選フラグ」と記す。 Hereinafter, simply referring to “winning flag” means a winning flag corresponding to a winning mode advantageous to a player, such as a regular bonus role or a big bonus role, and only “losing win flag” “Winning flag”.
そして、当選フラグが設定されていない場合には(S400:NO)、自動停止フラグが設定された後(S410)、回転し始めた各回胴13の回転速度それぞれが一定の回転速度となったか否か、つまり各回胴13の回転速度が所定回転速度となったか否かが判定される(S420)。一方、当選フラグが設定されている場合には(S400:YES)、自動停止フラグが設定されることなく、回転し始めた各回胴13の回転速度それぞれが一定の回転速度となったか否かが判定される(S420)。
If the winning flag is not set (S400: NO), after the automatic stop flag is set (S410), whether or not the rotational speeds of the
次に、各回胴13の回転速度が一定回転速度となったものと判定された場合には(S420:YES)、各停止ボタン43が有効化されて停止ボタン43のランプ又はLEDが点灯されると同時に自動停止のための時間の計測が開始され(S430、S440)、一方、各回胴13の回転速度となっていないと判定された場合は(S420:NO)、各停止ボタン43が有効化されず、かつ、自動停止のための時間の計測が開始されない。
Next, when it is determined that the rotation speed of each
なお、「停止ボタン43を有効化する」とは、「停止ボタン43が押下(操作)されたときに、その押下された停止ボタン43に対応する回胴13の回転を停止させることができるようにする」ことを言う。このため、各回胴13の回転速度が一定回転速度となる前においては、停止ボタン43が有効化されていないため、停止ボタン43が押下されても、その押下された停止ボタン43に対応する回胴13は停止せず回転し続ける。
“Enabling the stop button 43” means that when the stop button 43 is pressed (operated), the rotation of the
次に、第1停止ボタン43Lが押下されたか否かが判定され(S450)、第1停止ボタン43Lが押下されたと判定された場合には(S450:YES)、第1回胴13L(モータ133L)の回転が停止される(S460)。
Next, it is determined whether or not the
同様に、第2停止ボタン43Cが押下されたか否かが判定され(S470)、第2停止ボタン43Cが押下されたと判定された場合には(S470:YES)、第2回胴13C(モータ133C)の回転が停止される(S480)。さらに、第3停止ボタン43Rが押下されたか否かが判定され(S490)、第3停止ボタン43Rが押下されたと判定された場合には(S490:YES)、第3回胴13R(モータ133R)の回転が停止される(S500)。
Similarly, it is determined whether or not the
なお、図8では、第1停止ボタン43Lから順に停止ボタン43が押下されたか否かが判定されているが、本実施形態はこれに限定されるものではなく、例えば第3停止ボタン43Rから順に停止ボタン43が押下されたか否かを判定してもよい。
In FIG. 8, it is determined whether or not the stop button 43 is pressed in order from the
因みに、回胴13の停止位置は、停止ボタン43の操作タイミングや内部抽選処理(S120)の結果に基づいて決定される。すなわち、停止ボタン43が操作された時の位置から例えば4コマ(引き込み制御可能又は蹴飛ばし制御可能なコマ数)以内であって、内部抽選の結果に応じた位置である。
Incidentally, the stop position of the
具体的には、例えば第1回胴13Lの6番目の「赤7」図柄(図3参照)が表示窓5中段の入賞ラインL1(図2参照)に重なったタイミングで第1停止ボタン43Lが操作された場合、引き込み制御によって、実際に入賞ラインL1に停止させることができる図柄は、「赤7」図柄から4コマ以内の図柄、すなわち、図3に示すように、7番目の「チェリー」図柄、8番目の「黄ベル」図柄、9番目の「赤ベル」図柄、若しくは10番目の「リプレイ」図柄のうちいずれかである。
Specifically, for example, when the sixth “red 7” symbol (see FIG. 3) of the
そして、このときに仮に、ベル役が内部当選している場合には、ベル役の構成図柄である「黄ベル」図柄が入賞ラインL1上で停止するように、第1回胴13Lの停止制御(引込み制御)が行われる。逆に、いずれも入賞ラインにおいても入賞が内部当選していない場合には、第1停止ボタン43Lが押下されたタイミングにおける図柄から4コマの範囲内で第1回胴13Lが当選図柄で停止しないように制御(蹴飛ばし制御)される。
At this time, if the bell combination is elected internally, the stop control of the
次に、全ての回胴13が停止したか否かが判定され(S510)、全ての回胴13が停止したと判定された場合には(S510:YES)、自動停止フラグ及び停止ボタン43が有効化された時から計測した時間(以下、この時間を自動停止時間と呼ぶ。)が初期値に設定し直された後(S550)、リール停止制御処理を終了してメイン制御フローに戻る。
Next, it is determined whether or not all the spinning
一方、全ての回胴13が停止していないと判定された場合には(S510:NO)、自動停止時間が所定時間(例えば、40秒)を経過したか否かが判定され(S520)、自動停止時間が所定時間を経過していないと判定された場合には(S520:NO)、S450に戻る。
On the other hand, when it is determined that all the spinning
一方、自動停止時間が所定時間を経過したものと判定された場合には(S520:YES)、自動停止フラグが設定されているか否かが判定され(S530)、自動停止フラグが設定されていないと判定された場合には(S530:NO)、S450に戻り、一方、自動停止フラグが設定されていると判定された場合には(S530:YES)、回転している全ての回胴13が停止されるとともに(S540)、自動停止フラグ及び自動停止時間が初期値(0)に設定し直された後(S550)、リール停止制御処理が終了してメイン制御フローに戻る。
On the other hand, when it is determined that the automatic stop time has passed the predetermined time (S520: YES), it is determined whether or not the automatic stop flag is set (S530), and the automatic stop flag is not set. Is determined (S530: NO), the process returns to S450. On the other hand, if it is determined that the automatic stop flag is set (S530: YES), all the
なお、上述した制御フローの説明からも明らかなように、S120が特許請求の範囲に記載された賞態様抽選手段に相当し、S540が特許請求の範囲に記載された第1自動停止手段に相当し、S530が特許請求の範囲に記載された自動停止作動手段に相当する。 As is clear from the description of the control flow described above, S120 corresponds to the prize mode lottery means described in the claims, and S540 corresponds to the first automatic stop means described in the claims. S530 corresponds to the automatic stop operation means described in the claims.
次に、本実施形態に係る遊技機1の特徴を説明する。
本実施形態に係る遊技機1では、内部抽選処理(S120)にてハズレ等の遊技者にとって不利益となる賞態様が内部当選している場合に限り、全ての回胴13を自動停止させ、一方、内部抽選処理(S120)にてレギュラーボーナス役やビッグボーナス役等の遊技者にとって利益となる賞態様が内部当選している場合には回胴13を自動停止させないので、内部抽選処理(S120)の抽選結果によらず一律に所定時間経過後に全ての回胴13を自動停止させる遊技機と異なり、遊技の興趣が損なわれることがない。
Next, features of the
In the
さらに、回胴13が不必要に回転し続けることを未然に防止できるので、モータ133の負荷が増大することを未然に防止できるとともに、前記の空き台問題が発生することを未然に防止できる。
Furthermore, since it is possible to prevent the
以上に説明したように、本実施形態に係る遊技機1では、回胴式遊技機の興趣を損なうことなく、電動モータ133等の駆動手段の負荷が増大することを防止しつつ、空き台問題を解決することができる。
As described above, in the
なお、内部抽選処理(S120)にてレギュラーボーナス役やビッグボーナス役等の遊技者にとって利益となる賞態様が内部当選している場合には回胴13を自動停止させないので、遊技者が停止ボタン43を押下しない限り、回胴13が回転し続けるものの、回胴13が自動停止しないと言うことは、実質的にレギュラーボーナス役等に内部当選していることを遊技者に対して報知していることとなる。
In the internal lottery process (S120), the
したがって、自動停止しない遊技機1を遊技者がそのまま放置することは殆どないと考えられるので、内部抽選処理(S120)にてレギュラーボーナス役等の遊技者にとって利益となる賞態様が内部当選している場合に回胴13を自動停止させなくても、モータ133の負荷が増大するとともに、空き台問題が発生するといったことはない。
Accordingly, since it is considered that the player rarely leaves the
また、賞態様抽選手段(S120)による抽選結果の報知演出を、表示パネル11にて行われる演出表示に加えて、回胴13の回転状況によっても行うことができるので、報知演出の多様化を図ることができる。
In addition, in addition to the effect display performed on the
ところで、従来の回胴式遊技機では、自動停止時間が所定時間を経過した時に回胴13を停止させるものであるので、自動停止により停止表示された図柄がレギュラーボーナス役等の入賞役を成立させる図柄の組合せとなる場合があり得るが、このような場合が発生することを防止するためには、自動停止時間が所定時間を経過した時に表示されていた図柄を検出して、実際に回胴13が停止したときに入賞役を成立させる図柄の組み合わせで回胴13が停止しないように回胴13の停止を制御する必要があるので、リール停止制御処理が複雑になるおそれがある。
By the way, in the conventional spinning-type game machine, the spinning
これに対して、本実施形態では、遊技者にとって利益がある賞態様に対応する当選フラグの有無に基づいて自動停止機能を作動させるか否かが判定され、遊技者にとって利益がある賞態様に対応する当選フラグが設定されているときには自動停止機能を作動させないので、リール停止制御処理が必要以上に複雑になることを防止しながら、自動停止により停止表示された図柄が入賞役を成立させる図柄の組合せとなってしまうことを未然に防止できる。 On the other hand, in this embodiment, it is determined whether or not to activate the automatic stop function based on the presence / absence of a winning flag corresponding to the award mode that is beneficial to the player, and the award mode that is beneficial to the player is determined. Since the automatic stop function is not activated when the corresponding winning flag is set, the symbol that is stopped and displayed by the automatic stop can establish a winning combination while preventing the reel stop control process from becoming more complicated than necessary. Can be prevented in advance.
(第2実施形態)
第1実施形態では、自動停止時間が所定時間を経過する前に自動停止させるか否か、つまり自動停止フラグを設定するか否かを判定したが、本実施形態は、自動停止時間が所定時間を経過した時に自動停止させるか否か、つまり遊技者にとって利益がある賞態様に対応する当選フラグが設定されている否かを判定するものである。
(Second Embodiment)
In the first embodiment, it is determined whether or not the automatic stop time is automatically stopped before the predetermined time elapses, that is, whether or not the automatic stop flag is set. However, in the present embodiment, the automatic stop time is the predetermined time. It is determined whether or not the automatic stop is performed when the time elapses, that is, whether or not a winning flag corresponding to a prize mode that is beneficial to the player is set.
なお、図10及び図11は本実施形態におけるリール停止制御処理の概要を示すフローチャートであり、以下、本実施形態に係るリール停止制御処理を図10及び図11に基づいて説明する。 10 and 11 are flowcharts showing an outline of the reel stop control process in the present embodiment. Hereinafter, the reel stop control process according to the present embodiment will be described with reference to FIGS. 10 and 11.
スタートレバー41の操作により各回胴13が回転し始めた後、リール停止制御処理ルーチンが起動されると、先ず、回転し始めた各回胴13の回転速度それぞれが一定の回転速度となったか否かが判定される(S600)。
When the reel stop control processing routine is started after each spinning
そして、各回胴13の回転速度が一定回転速度となっていると判定された場合には(S600:YES)、各停止ボタン43が有効化されて停止ボタン43のランプ又はLEDが点灯されると同時に自動停止のための時間の計測が開始され(S610、S620)、一方、各回胴13の回転速度となっていない場合は(S600:NO)、各停止ボタン43が有効化されず、かつ、自動停止のための時間の計測が開始されない。
When it is determined that the rotation speed of each
次に、第1停止ボタン43Lが押下されたか否かが判定され(S630)、第1停止ボタン43Lが押下されたと判定された場合には(S630:YES)、第1回胴13L(モータ133L)の回転が停止される(S640)。
Next, it is determined whether or not the
同様に、第2停止ボタン43Cが押下されたか否かが判定され(S650)、第2停止ボタン43Cが押下されたと判定された場合には(S650:YES)、第2回胴13C(モータ133C)の回転が停止される(S660)。さらに、第3停止ボタン43Rが押下されたか否かが判定され(S670)、第3停止ボタン43Rが押下されたと判定された場合には(S670:YES)、第3回胴13R(モータ133R)の回転が停止される(S680)。
Similarly, it is determined whether or not the
なお、図10では、第1停止ボタン43Lから順に停止ボタン43が押下されたか否かが判定されているが、本実施形態はこれに限定されるものではなく、例えば第3停止ボタン43Rから順に停止ボタン43が押下されたか否かを判定してもよい。
In FIG. 10, it is determined whether or not the stop button 43 is pressed in order from the
次に、全ての回胴13が停止したか否かが判定され(S690)、全ての回胴13が停止したと判定された場合には(S690:YES)、自動停止時間が初期値に設定し直された後(S730)、リール停止制御処理を終了してメイン制御フローに戻る。
Next, it is determined whether or not all the spinning
一方、全ての回胴13が停止していないと判定された場合には(S690:NO)、自動停止時間が所定時間を経過したか否かが判定され(S700)、自動停止時間が所定時間を経過していないと判定された場合には(S700:NO)、S630に戻る。
On the other hand, when it is determined that all the spinning
一方、自動停止時間が所定時間を経過したものと判定された場合には(S700:YES)、当選フラグが設定されているか否かが判定され(S710)、当選フラグが設定されていると判定された場合には(S710:YES)、S630に戻り、一方、当選フラグが設定されていないと判定された場合には(S710:NO)、回転している全ての回胴13が停止されるとともに(S720)、自動停止時間が初期値(0)に設定し直された後(S730)、リール停止制御処理が終了してメイン制御フローに戻る。
On the other hand, if it is determined that the automatic stop time has passed the predetermined time (S700: YES), it is determined whether or not the winning flag is set (S710), and it is determined that the winning flag is set. If it is determined (S710: YES), the process returns to S630. On the other hand, if it is determined that the winning flag is not set (S710: NO), all the
なお、上述した制御フローの説明からも明らかなように、S720が特許請求の範囲に記載された第1自動停止手段に相当し、S710が特許請求の範囲に記載された自動停止作動手段に相当する。 As is apparent from the above description of the control flow, S720 corresponds to the first automatic stop means described in the claims, and S710 corresponds to the automatic stop operation means described in the claims. To do.
(第3実施形態)
上述の実施形態に係る遊技機1では、遊技者にとって利益となる賞態様に対応する当選フラグが設定され、かつ、自動停止時間が所定時間を超えた場合には、自動停止機能は全く作動しないものであったが、本実施形態に係る遊技機1は、遊技者にとって利益となる賞態様に対応する当選フラグが設定され、かつ、自動停止時間が所定時間を超えた場合において、回転している回胴13がある場合には、その回転している回胴13のうち少なくとも1つの回胴13を自動停止させるものである。
(Third embodiment)
In the
なお、図12及び図13は本実施形態に係る遊技機1におけるリール停止制御処理の概要を示すフローチャートであり、リール停止制御処理ルーチンが起動されると、先ず、前述した遊技者にとって利益となる賞態様に対応する当選フラグ(以下、単に、当選フラグと記す。)が設定されているか否かが判定される(S800)。
FIGS. 12 and 13 are flowcharts showing an outline of the reel stop control process in the
そして、当選フラグが設定されていない場合には(S800:NO)、自動停止フラグを設定した後(S810)、回転し始めた各回胴13の回転速度それぞれが一定の回転速度となったか否かが判定される(S820)。一方、当選フラグが設定されている場合には(S800:YES)、自動停止フラグが設定されることなく、回転し始めた各回胴13の回転速度それぞれが一定の回転速度となったか否かが判定される(S820)。
If the winning flag is not set (S800: NO), after setting the automatic stop flag (S810), whether or not the rotational speed of each of the
次に、各回胴13の回転速度が一定回転速度となったものと判定された場合には(S820:YES)、各停止ボタン43が有効化されて停止ボタン43のランプ又はLEDが点灯されると同時に自動停止のための時間の計測が開始され(S830、S840)、一方、各回胴13の回転速度となっていないと判定された場合は(S820:NO)、各停止ボタン43が有効化されず、かつ、自動停止のための時間の計測が開始されない。
Next, when it is determined that the rotation speed of each
次に、第1停止ボタン43Lが押下されたか否かが判定され(S850)、第1停止ボタン43Lが押下されたと判定された場合には(S850:YES)、第1回胴13L(モータ133L)の回転が停止される(S860)。
Next, it is determined whether or not the
同様に、第2停止ボタン43Cが押下されたか否かが判定され(S870)、第2停止ボタン43Cが押下されたと判定された場合には(S870:YES)、第2回胴13C(モータ133C)の回転が停止される(S880)。さらに、第3停止ボタン43Rが押下されたか否かが判定され(S890)、第3停止ボタン43Rが押下されたと判定された場合には(S890:YES)、第3回胴13R(モータ133R)の回転が停止される(S900)。
Similarly, it is determined whether or not the
なお、図12では、第1停止ボタン43Lから順に停止ボタン43が押下されたか否かが判定されているが、本実施形態はこれに限定されるものではなく、例えば第3停止ボタン43Rから順に停止ボタン43が押下されたか否かを判定してもよい。
In FIG. 12, it is determined whether or not the stop button 43 is pressed in order from the
次に、全ての回胴13が停止したか否かが判定され(S910)、全ての回胴13が停止したと判定された場合には(S910:YES)、自動停止フラグ及び自動停止時間が初期値に設定し直された後(S950)、リール停止制御処理を終了してメイン制御フローに戻る。
Next, it is determined whether or not all the spinning
一方、全ての回胴13が停止していないと判定された場合には(S910:NO)、自動停止時間が所定時間を経過したか否かが判定され(S920)、自動停止時間が所定時間を経過していないと判定された場合には(S920:NO)、S850に戻る。
On the other hand, when it is determined that all the spinning
一方、自動停止時間が所定時間を経過したものと判定された場合には(S920:YES)、自動停止フラグが設定されているか否かが判定され(S930)、自動停止フラグが設定されていないと判定された場合には(S930:NO)、現在、回転している回胴13が2つ以上あるか否か、つまり変動表示されている図柄が2つ以上あるか否かが判定される(S960)。
On the other hand, when it is determined that the automatic stop time has passed the predetermined time (S920: YES), it is determined whether or not the automatic stop flag is set (S930), and the automatic stop flag is not set. Is determined (S930: NO), it is determined whether there are currently two or more
そして、現在、回転している回胴13が2つ以上あると判定された場合には(S960:YES)、回転している回胴13のうち少なくとも1つの回胴13(本実施形態では、1つの回胴13のみ)が自動停止された後(S970)、S850に戻り、一方、現在、回転している回胴13が2つ以上ないと判定された場合(S960:NO)、そのままS850に戻る。
If it is determined that there are currently two or more rotating drums 13 (S960: YES), at least one of the rotating drums 13 (in this embodiment, After only one spinning cylinder 13) is automatically stopped (S970), the process returns to S850. On the other hand, if it is determined that there are no more than two spinning
なお、S970にて回胴13を停止させるに当り、本実施形態では、自動停止させる優先順位として、第1回胴13L、第2回胴13C、第3回胴13Rの順を採用している。つまり、例えば、現在回転している回胴13が第1回胴13L及び第2回胴13Cの場合には第1回胴13Lを自動停止させ、また、現在回転している回胴13が第2回胴13C及び第3回胴13Rの場合には第2回胴13Cを自動停止させる。
In this embodiment, in order to stop the
また、自動停止フラグが設定されていると判定された場合には(S930:YES)、回転している全ての回胴13が停止されるとともに(S940)、自動停止フラグ及び自動停止時間が初期値(0)に設定し直された後(S950)、リール停止制御処理が終了してメイン制御フローに戻る。
If it is determined that the automatic stop flag is set (S930: YES), all the
なお、上述した制御フローの説明からも明らかなように、S960、S970が特許請求の範囲に記載された第2自動停止手段に相当する。
次に、本実施形態に係る遊技機1の特徴を説明する。
As is clear from the above description of the control flow, S960 and S970 correspond to the second automatic stop means described in the claims.
Next, features of the
本実施形態に係る遊技機1においても、上述の実施形態と同様に、内部抽選処理(S120)にてハズレ等の遊技者にとって不利益となる賞態様が内部当選している場合に限り、全ての回胴13を自動停止させ、一方、内部抽選処理(S120)にてレギュラーボーナス役やビッグボーナス役等の遊技者にとって利益となる賞態様が内部当選している場合には回胴13を自動停止させないので、遊技の興趣が損なわれることがなく、かつ、回胴13が不必要に回転し続けることを未然に防止できるので、モータ133の負荷が増大することを未然に防止できるとともに、前記の空き台問題が発生することを未然に防止できる。
Also in the
また、本実施形態に係る遊技機1では、遊技者にとって利益となる賞態様に対応する当選フラグが設定され、かつ、自動停止時間が所定時間を超えた場合において、回転している回胴13がある場合には、その回転している回胴13のうち少なくとも1つの回胴13を自動停止させるので、モータ133の負荷が増大することを確実に防止しながら、遊技の興趣が損なわれることを防止できる。
Further, in the
なお、本実施形態では、S970にて回転している回胴13を停止させる優先順位として、第1回胴13L、第2回胴13C、第2回胴13Cの順を採用していたが、本実施形態は、これに限定されるものではなく、例えば、第3回胴13R、第2回胴13C、第1回胴13Lの順を採用してもよい。
In this embodiment, the order of the
また、S970は、少なくとも1つの回胴13を停止させるものであるが、全ての回胴13を停止させるものではない。つまり、「内部抽選処理(S120)により決定された賞態様が遊技者にとって利益となる賞態様の場合であって、かつ、スタートレバー41が操作された時から所定時間が経過した場合に、全ての図柄の変動表示を停止させることなく、変動表示されている図柄のうち少なくとも1つの図柄の変動表示を停止させる」ものである。これは、全ての図柄の変動表示を強制的に停止させることは、本発明の主旨に反し、回胴式遊技機の興趣を著しく損なうからである。
S970 stops at least one of the spinning
(第4実施形態)
第3実施形態に係る遊技機1では、遊技者にとって利益となる賞態様に対応する当選フラグが設定され、かつ、自動停止時間が所定時間を超えた場合において、回転している回胴13がある場合には、その回転している回胴13のうち少なくとも1つの回胴13を単純に自動停止させるものであったが、本実施形態は、遊技者にとって利益となる賞態様に対応する当選フラグが設定され、かつ、自動停止時間が所定時間を超えた場合において、回転している回胴13がある場合には、入賞役が成立させることが可能な図柄が停止表示されるように、回転している回胴13のうち少なくとも1つの回胴13を自動停止させるものである。
(Fourth embodiment)
In the
なお、図14は、本実施形態に係る遊技機1におけるリール停止制御処理のうち、第3実施形態に係る遊技機1におけるリール停止制御処理(図13参照)との相違点を示すフローチャートであり、以下、第3実施形態に係るリール停止制御処理との相違点を説明する。因みに、図14において第3実施形態と同一制御ステップには、同一のラベル符号を付した。
FIG. 14 is a flowchart showing a difference between the reel stop control process in the
すなわち、S930にて自動停止フラグが設定されているか否かが判定され、自動停止フラグが設定されていないと判定された場合には(S930:NO)、現在、回転している回胴13が2つ以上あるか否か、つまり変動表示されている図柄が2つ以上あるか否かが判定される(S960)。
That is, in S930, it is determined whether or not the automatic stop flag is set. If it is determined that the automatic stop flag is not set (S930: NO), the currently rotating
そして、現在、回転している回胴13が2つ以上あると判定された場合には(S960:YES)、回転している回胴13のうち自動停止させる回胴13が現在表示している図柄を取得するとともに(S980)、その取得した図柄に基づいて、自動停止させようとする回胴13が内部抽選結果に対応した入賞役を成立させることが可能な図柄を表示して停止するようにモータ133が制御される(S990)。なお、自動停止させる回胴13の選択方法は、第3実施形態と同じである。
If it is determined that there are two or
その後、回胴13が自動停止された後(S970)、S850に戻り、一方、現在、回転している回胴13が2つ以上ないと判定された場合(S960:NO)、そのままS850に戻る。
Thereafter, after the
なお、上述の説明からも明らかなように、本実施形態では、S980、S990が特許請求の範囲に記載された第3自動停止手段に相当する。
次に、本実施形態の特徴を説明する。
As is clear from the above description, in this embodiment, S980 and S990 correspond to the third automatic stop means described in the claims.
Next, features of the present embodiment will be described.
遊技者にとって利益となる賞態様に対応する当選フラグが設定され、かつ、自動停止時間が所定時間を超えた場合において、回転している回胴13がある場合には、その回転している回胴13のうち少なくとも1つの回胴13を、入賞役を成立させることが可能な図柄で停止表示されるように自動停止させるので、自動停止機能が作動しても、遊技の興趣が著しく損なわれることを防止できる。
If the winning flag corresponding to the prize mode that is beneficial to the player is set and the automatic stop time exceeds a predetermined time, and there is a
また、回胴13の自動停止状態によって、内部当選している賞態様(入賞役)を報知するといった演出効果も得ることができる。
なお、本実施形態は、前述したように、遊技者にとって利益となる賞態様に対応する当選フラグが設定され、かつ、自動停止時間が所定時間を超えた場合において、回転している回胴13がある場合には、その回転している回胴13のうち少なくとも1つの回胴13を、入賞役を成立させることが可能な図柄で自動停止させるものであるが、S930の判定ステップが実行される時点で、少なくとも1つの回胴13が既に停止しており、その停止表示された図柄では、内部抽選結果に対応した入賞役を成立させることができない場合がある。
In addition, it is possible to obtain an effect of notifying the winning mode (winning combination) that is won internally by the automatic stop state of the
In the present embodiment, as described above, the spinning
つまり、本実施形態に係る自動停止機能は、内部抽選結果に応じた入賞役が必ず成立することを保証するものではなく、回胴式遊技機の興趣を損なうことなく、モータ133の負荷が増大することを防止しつつ、空き台問題を解決することを目的とするものである。 That is, the automatic stop function according to the present embodiment does not guarantee that a winning combination corresponding to the internal lottery result is established, and the load on the motor 133 increases without detracting from the interest of the spinning machine. The purpose is to solve the vacant stand problem while preventing this.
ところで、本実施形態では、入賞役を成立させることが可能な図柄で回胴13を停止させるものであるので、第1実施形態に比べると、リール停止制御処理が複雑になるものの、前述したように、通常の回胴式遊技機においても、引き込み制御又は蹴飛ばし制御が行われており、本実施形態の特徴である、「入賞役が成立させることが可能な図柄で回胴13を停止させること」は、引き込み制御又は蹴飛ばし制御とほぼ同様な制御処理となるので、このような制御を付加しても、リール停止制御処理は、実際にはそれほど複雑にはならない。
By the way, in the present embodiment, the rotating
したがって、本実施形態においても、リール停止制御処理が必要以上に複雑になることを防止しながら、自動停止により停止表示された図柄が入賞役を成立させる図柄の組合せとなってしまうことを未然に防止できる。 Therefore, also in this embodiment, it is possible to prevent the symbols stopped and displayed by the automatic stop from becoming a combination of symbols that establish a winning combination while preventing the reel stop control process from becoming more complicated than necessary. Can be prevented.
(第5実施形態)
本実施形態は、遊技者にとって利益となる賞態様が内部当選している場合であって、かつ、自動停止時間が所定時間を超えた場合において、停止ボタン43が押下されて1個又は2個の回胴13の回転が既に停止しているときに、その停止している回胴13により表示されている図柄によっては入賞役の成立が不可能であるときには、回転している残りの回胴13の全てを強制的に停止させるものである。
(Fifth embodiment)
In the present embodiment, when the winning mode that is beneficial to the player is an internal winning and when the automatic stop time exceeds a predetermined time, one or two stop buttons 43 are pressed. When the rotation of the
図15〜図17は、本実施形態に係るリール停止制御処理(S150)の概要を示すフローチャートである。なお、このフローチャートでは、リール停止制御処理の理解を容易なものとするため、停止ボタン43が第1停止ボタン43L、第2停止ボタン43C、第3停止ボタン43Rの順で押下された場合(いわゆる順押し)の各回胴13の停止制御を示しており、例えば、第3停止ボタン43R、第2停止ボタン43C、第1停止ボタン43Lの順で停止ボタン43が押下された場合であっても、図15〜図17に準じた制御フローにて各回胴13の停止が制御される。以下、図15〜図17に基づいて本実施形態に係るリール停止制御を説明する。
15 to 17 are flowcharts showing an outline of the reel stop control process (S150) according to the present embodiment. In this flowchart, in order to facilitate understanding of the reel stop control process, the stop button 43 is pressed in the order of the
スタートレバー41の操作により各回胴13が回転し始めた後、リール停止制御処理ルーチンが起動されると、先ず、レギュラーボーナス役やビッグボーナス役等の遊技者にとって有利な賞態様に対応した当選フラグが設定されているか否かが判定される(S1000)。
When the reel stop control processing routine is started after each
なお、以下、単に、「当選フラグ」と記すときは、レギュラーボーナス役やビッグボーナス役等の遊技者にとって有利な賞態様に対応した当選フラグを意味し、ハズレの当選フラグに限り、「ハズレの当選フラグ」と記す。 Hereinafter, simply referring to “winning flag” means a winning flag corresponding to a winning mode advantageous to a player, such as a regular bonus role or a big bonus role, and only “losing win flag” “Winning flag”.
そして、当選フラグが設定されていない場合には(S1000:NO)、自動停止フラグが設定された後(S1010)、回転し始めた各回胴13の回転速度それぞれが一定の回転速度となったか否かが判定される(S1020)。一方、当選フラグが設定されている場合には(S1000:YES)、自動停止フラグが設定されることなく、回転し始めた各回胴13の回転速度それぞれが一定の回転速度となったか否かが判定される(S1020)。
If the winning flag is not set (S1000: NO), after the automatic stop flag is set (S1010), whether or not the rotational speeds of the
次に、各回胴13の回転速度が一定回転速度となったものと判定された場合には(S1020:YES)、各停止ボタン43が有効化されて停止ボタン43のランプ又はLEDが点灯されると同時に自動停止のための時間の計測が開始され(S1030、S1040)、一方、各回胴13の回転速度となっていないと判定された場合は(S1020:NO)、各停止ボタン43が有効化されず、かつ、自動停止のための時間の計測が開始されない。
Next, when it is determined that the rotational speed of each
次に、第1停止ボタン43Lが押下されたか否かが判定され(S1050)、第1停止ボタン43Lが押下されたと判定された場合には(S1050:YES)、第1回胴13L(モータ133L)の回転が停止されるとともに(S1060)、自動停止フラグが設定されているか否かが判定される(S1070)。
Next, it is determined whether or not the
そして、自動停止フラグが設定されていないと判定された場合には(S1070:NO)、停止した第1回胴13Lにより表示されている図柄を取得するとともに(S1080)、その取得された図柄によって内部抽選結果に対応した入賞役を成立させることが可能であるか否か、つまり、設定された当選フラグに対応する入賞役をS1080にて取得された図柄によって成立させることが可能であるか否かが判定される(S1090)。
When it is determined that the automatic stop flag is not set (S1070: NO), the symbol displayed by the stopped
そして、設定された当選フラグに対応する入賞役をS1080にて取得された図柄によって成立させることが不可能であると判定された場合には(S1090:NO)、自動停止フラグが設定された後(S1100)、第2停止ボタン43Cが押下されたか否かが判定される(S1110)。
If it is determined that the winning combination corresponding to the set winning flag cannot be established by the symbol acquired in S1080 (S1090: NO), after the automatic stop flag is set (S1100), it is determined whether the
一方、設定された当選フラグに対応する入賞役をS1080にて取得された図柄によって成立させることが可能であると判定された場合(S1090:YES)、又はS1070にて自動停止フラグが設定されていると判定された場合(S1070:YES)には、自動停止フラグが設定されることなく、第2停止ボタン43Cが押下されたか否かが判定される(S1110)。
On the other hand, when it is determined that the winning combination corresponding to the set winning flag can be established by the symbol acquired in S1080 (S1090: YES), or the automatic stop flag is set in S1070. If it is determined that the
そして、第2停止ボタン43Cが押下されたと判定された場合には(S1110:YES)、第2回胴13C(モータ133C)の回転が停止されるとともに(S1120)、自動停止フラグが設定されているか否かが判定される(S1130)。
If it is determined that the
そして、自動停止フラグが設定されていないと判定された場合には(S1130:NO)、停止した第2回胴13Cにより表示されている図柄を取得するとともに(S1140)、その取得された図柄によって内部抽選結果に対応した入賞役を成立させることが可能であるか否かが判定される(S1150)。
If it is determined that the automatic stop flag is not set (S1130: NO), the symbol displayed by the stopped
そして、取得された図柄によって内部抽選結果に対応した入賞役を成立させることが不可能であると判定された場合には(S1150:NO)、自動停止フラグが設定された後(S1160)、第3停止ボタン43Rが押下されたか否かが判定される(S1170)。
If it is determined that the winning combination corresponding to the internal lottery result cannot be established based on the acquired symbol (S1150: NO), after the automatic stop flag is set (S1160), It is determined whether or not the 3
一方、設定された当選フラグに対応する入賞役をS1140にて取得された図柄によって成立させることが可能であると判定された場合(S1150:YES)、又はS1130にて自動停止フラグが設定されていると判定された場合(S1130:YES)には、自動停止フラグが設定されることなく、第3停止ボタン43Rが押下されたか否かが判定される(S1170)。
On the other hand, when it is determined that the winning combination corresponding to the set winning flag can be established by the symbol acquired in S1140 (S1150: YES), or the automatic stop flag is set in S1130. If it is determined that the
そして、第3停止ボタン43Rが押下されたと判定された場合には(S1170:YES)、第3回胴13R(モータ133R)の回転が停止させられた後(S500)、全ての回胴13が停止したか否かが判定され(S1190)、一方、第3停止ボタン43Rが押下されていないと判定された場合には(S1170:NO)、第3回胴13R(モータ133R)の回転が停止されることなく、全ての回胴13が停止したか否かが判定される(S1190)。
If it is determined that the
そして、全ての回胴13が停止したと判定された場合には(S1190:YES)、自動停止フラグ及び停止ボタン43が有効化された時から計測した時間(自動停止時間)が初期値に設定し直された後(S1230)、リール停止制御処理を終了してメイン制御フローに戻る。
If it is determined that all the spinning
一方、全ての回胴13が停止していないと判定された場合には(S1190:NO)、自動停止時間が所定時間(例えば、40秒)を経過したか否かが判定され(S1200)、自動停止時間が所定時間を経過していないと判定された場合には(S1200:NO)、S1050に戻る。
On the other hand, when it is determined that all the spinning
一方、自動停止時間が所定時間を経過したものと判定された場合には(S1200:YES)、自動停止フラグが設定されているか否かが判定され(S1210)、自動停止フラグが設定されていないと判定された場合には(S1210:NO)、S1050に戻り、一方、自動停止フラグが設定されていると判定された場合には(S1210:YES)、回転している全ての回胴13が停止されるとともに(S1220)、自動停止フラグ及び自動停止時間が初期値(0)に設定し直された後(S1230)、リール停止制御処理が終了してメイン制御フローに戻る。
On the other hand, if it is determined that the automatic stop time has passed the predetermined time (S1200: YES), it is determined whether or not the automatic stop flag is set (S1210), and the automatic stop flag is not set. Is determined (S1210: NO), the process returns to S1050. On the other hand, if it is determined that the automatic stop flag is set (S1210: YES), all the
なお、上述した制御フローの説明からも明らかなように、S1220が特許請求の範囲に記載された第4自動停止手段に相当する。
次に、本実施形態に係る遊技機1の特徴を説明する。
As is clear from the above description of the control flow, S1220 corresponds to the fourth automatic stop means described in the claims.
Next, features of the
本実施形態では、遊技者にとって利益となる賞態様が内部抽選(S120)で当選している場合であっても、第1回胴13Lが停止した時点、又は第1回胴13L及び第2回胴13Cが停止した時点で、内部抽選にて当選した当選役の入賞成立が不可能であると判断された場合には、自動停止時間が所定時間を超えた時点で、停止ボタン43の操作に拘わらず、回転している残り全ての回胴13を強制的に自動停止させることを特徴としている。
In the present embodiment, even when the prize mode that is beneficial to the player is won in the internal lottery (S120), the time when the
このため、本実施形態に係る遊技機1では、遊技者にとって利益となる賞態様に内部当選しているにも拘わらず、その当選役の入賞成立が不可能であるときには自動停止フラグがONに設定されるので、遊技者が回胴13の停止操作、つまり停止ボタン43の押下を行わなくても、自動停止時間が所定時間を経過したときに、停止ボタン43を押下するか否かに拘わらず強制的に回胴13の回転が停止される。
For this reason, in the
したがって、遊技者は、入賞成立が不可能な場合に停止ボタン43を押下するといった無駄な停止操作を行う必要がないので、遊技者の負担を軽減することができる。
ところで、第1実施形態では、遊技者にとって利益となる賞態様に内部当選している場合には自動停止機能を作動させないので、回胴13が回転し続けてモータ133の負荷が増大するおそれがある。
Therefore, the player does not need to perform a useless stop operation such as pressing the stop button 43 when winning cannot be established, so that the burden on the player can be reduced.
By the way, in the first embodiment, the automatic stop function is not actuated when the winning mode that is beneficial to the player is internally won, so that the
これに対して、本実施形態では、遊技者にとって利益となる賞態様に内部当選している場合であっても、既に停止している回胴13により表示されている図柄では、当選役の入賞成立が不可能なときには、自動停止機能を作動させて回胴13の回転を停止させるので、モータ133に無用な負荷をかけることを防止できる。
On the other hand, in this embodiment, even if the winning mode that is profitable for the player is won internally, in the symbol displayed by the spinning
なお、図15〜図17に示すリール停止処理フローは、第1実施形態に本実施形態を適用したものであったが、本実施形態は、これに限定されるものではなく、他の実施形態にも適用することができる。 The reel stop processing flow shown in FIGS. 15 to 17 is obtained by applying the present embodiment to the first embodiment. However, the present embodiment is not limited to this, and other embodiments. It can also be applied to.
(第6実施形態)
本実施形態は、自動停止時間が所定時間を経過したときに、その旨を表示パネル11やホールコンピュータ等の管理システムに表示して、遊技者やホール店員に注意を促すようにしたものである。
(Sixth embodiment)
In the present embodiment, when a predetermined time elapses, an automatic stop time is displayed on a management system such as the
つまり、上述した第1実施形態乃至第4実施形態では、遊技者にとって利益となる賞態様に対応する当選フラグが設定されている場合には、自動停止時間が所定時間を経過しても、全ての回胴13が自動的に停止することはなく、少なくとも1つの回胴13は回転し続ける。このような状態において、表示パネル11に所定のメッセージを表示したり、表示窓5の周辺に設けられるランプを点灯させることにより、回胴13の停止操作を遊技者に促すとともに、遊技者にとって利益となる賞態様に内部当選している旨を遊技者に報知することができる。
In other words, in the above-described first to fourth embodiments, when the winning flag corresponding to the prize mode that is beneficial to the player is set, even if the automatic stop time has elapsed a predetermined time, all The
また、ホール店員に対しては、遊技者にとって利益となる賞態様に内部当選しているにもかかわらず遊技者が遊技を止めて、その遊技機が空台として放置されることにないように注意を促すことができる。 In addition, for the hall clerk, the player will not stop the game and the gaming machine will be left as a vacant base even though the award is in the win for the player. You can call attention.
(その他の実施形態)
上述の実施形態では、各回胴13の回転速度となっていない場合は、自動停止のための時間の計時が開始されなかったが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えばスタートレバー41が操作された時から、又はスタートレバー41が操作されて所定時間が経過した時から自動停止時間の計時を開始してもよい。
(Other embodiments)
In the above-described embodiment, when the rotational speed of each
また、上述の実施形態では、回胴13の回転角度をモータ133のステップ数(パルス数)を基に段階的に制御したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば回転角度をエンコーダ等の回転角検出により連続的に検出し、連続的に制御してもよい。
In the above-described embodiment, the rotation angle of the
また、上述の実施形態では、内部抽選にてレギュラーボーナス役若しくはビッグボーナス役に当選している場合において、その当選フラグに対応する入賞役が成立しなかったときに限り、その当選フラグを蓄積するものであったが、本発明はこれに限定されるものではない。 In the above-described embodiment, when a regular bonus combination or a big bonus combination is won by internal lottery, the winning flag is accumulated only when a winning combination corresponding to the winning flag is not established. However, the present invention is not limited to this.
また、上述の実施形態では、制御系が主制御基板101と副制御基板105とを有するものであったが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば1つの制御基板(主制御基板)にて全てを制御するものであってもよい。
In the above-described embodiment, the control system includes the
また、上述の実施形態では、1コマ(1つの図柄)を24ステップに分割して制御していたが、本発明はこれに限定されるものではなく、24分割より粗くする、又は細かくする等してもよい。 In the above-described embodiment, one frame (one symbol) is divided and controlled in 24 steps. However, the present invention is not limited to this and is made coarser or finer than 24 divisions. May be.
1…回胴式遊技機(遊技機)、3…筐体、5…表示窓、7…操作パネル部、
9…遊技メダル払出口、11…表示パネル、13…回胴
15a…ランプ、15a…第1メダルラインランプ、
15b…第2メダルラインランプ、15c…第3メダルラインランプ、
17…遊技開始表示ランプ、21…再遊技ランプ、
23a…ビッグボーナス告知ランプ、 25…遊技メダル投入ランプ、
27…役物回数表示器、29…払出枚数表示器、
31…貯留枚数表示器、33…遊技メダル投入口、35…枚投入ボタン、
37…枚投入ボタン、41…スタートレバー、43…停止ボタン、
45…返却ボタン、47…受け皿部、101…主制御基板、103…回胴基板、
105…副制御基板、107…中央表示ランプ基板、109…電源基板、
119…照明用基板、121…スピーカ、123…照明類、
125…左表示ランプ基板、127…右表示ランプ基板、
129…スタートレバーユニット、131…メダルセレクター、133…モータ、
135…回胴センサー基板、137…メダル払出装置。
DESCRIPTION OF
9 ... Game medal payout exit, 11 ... Display panel, 13 ...
15b ... second medal line lamp, 15c ... third medal line lamp,
17 ... Game start display lamp, 21 ... Re-play lamp,
23a ... Big bonus notification lamp, 25 ... Game medal insertion lamp,
27 ... an accessory count display, 29 ... a payout display,
31 ... Number-of-stores indicator, 33 ... Game medal slot, 35 ... Sheet button,
37 ... Sheet loading button, 41 ... Start lever, 43 ... Stop button,
45 ... Return button, 47 ... Tray part, 101 ... Main control board, 103 ... Rotating board,
105 ... Sub-control board, 107 ... Central display lamp board, 109 ... Power supply board,
119: substrate for illumination, 121: speaker, 123 ... illuminations,
125 ... Left display lamp substrate, 127 ... Right display lamp substrate,
129 ... Start lever unit, 131 ... Medal selector, 133 ... Motor,
135: Cylinder sensor board, 137: Medal payout device.
Claims (4)
前記回胴を回転させる駆動手段と、
遊技者の操作に基づいて、前記駆動手段を作動させる回転開始信号を発する変動開始手段と、
遊技者の操作に基づいて、前記駆動手段の作動を停止させる回転停止信号を発する変動停止手段と、
前記変動開始手段の操作に連動して遊技者に付与される賞態様を抽選する賞態様抽選手段と、
前記変動開始手段が操作されたときから所定時間が経過した場合に、前記駆動手段の作動を停止させる第1自動停止手段と、
前記賞態様抽選手段により決定された賞態様が遊技者にとって不利益となる賞態様の場合に限り、前記第1自動停止手段を作動させる自動停止作動手段とを有することを特徴とする回胴式遊技機。 It has a plurality of spinning cylinders with a plurality of symbols displayed on its outer peripheral surface, displays the variation of the symbols by rotating the spinning cylinder, and stops the symbols by stopping the rotation of the spinning cylinder. In the rotary type gaming machine that performs
Driving means for rotating the rotating drum;
Fluctuation starting means for issuing a rotation start signal for operating the driving means based on the player's operation;
Fluctuation stopping means for issuing a rotation stop signal for stopping the operation of the driving means based on a player's operation;
A prize mode lottery means for lottering a prize mode given to the player in conjunction with the operation of the variation start means;
A first automatic stop means for stopping the operation of the drive means when a predetermined time has elapsed since the change start means was operated;
An automatic stop operating means for operating the first automatic stop means only when the prize mode determined by the prize mode lottery means is a prize mode that is disadvantageous to the player. Gaming machine.
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